現在表示しているスレッドのdatの大きさは187KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart625
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1346936431
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・MUGENの各種製作は「どけ!全部俺がやる!」の精神で
黄飛鴻の横掃千軍ぐらいやればインパクト抜群だな
京の屈Dとか結構アリキックぽい
寝っ転がってるなら放置しちゃえばいいじゃない
セスはシリアスなのかギャグキャラなのかよくわからなくて感心すればいいのか笑えばいいのか判断に迷う
セスは実際にキャラを動かさないとキャラの魅力が分からないと思うよ
しかもAIにセスっぽさを出させるのは難しいしなあ
ど…どっちの?
どっちも?
SFもKOFもシリアスキャラなのかネタキャラなのか判断に困るのはいつものこと
どっちもイベント時はシリアスキャラやん、戦闘しだすと違うだけで
ストの方のセスは体力さえ落としてバランスとれればそれでいいってわけじゃないということを教えてくれる
事故で勝率とんとんになってもやっぱ理不尽は理不尽だわ
>>72
体力減らしただけって調整は両者にとっても煮え切らない調整法だよなぁ
AEのときに体力上げて性能下げてそういうキャラ脱却しようとはしてたけどね
性能変えられて全体的に出来ることが少なるよりマシ
体力減らす調整は嫌いじゃない
ゴウキとかそれでうまく行ってたじゃないの
その調整法に甘えすぎると鳥になるだけで
負けると理不尽に感じるし勝っても事故勝ち感が拭えなくてあんまり嬉しくないのがセス
豪鬼がうまくいってるわけねーだろ
お前アレがどんだけ弱体食らって体力減らしても
大体上位に食い込んでるのをどう思ってんだ
毎度の恒例でそうなってるだけで豪鬼使い以外は大体死ねって思ってるよ
豪鬼は斬空波動と阿修羅があるからガン逃げ推奨キャラなのが
設定との乖離っぷりに笑える
それこそちょっと前に名前の出たMIAのハイエナとかならそういう戦い方でもキャラに合ってんだけどな。
あとどこぞのチキンさんとか。
避けながら相手の懐に入って攻めるとかならともかく
ひたすら逃げて波動撃ってるだけだと豪鬼のイメージとはかけ離れるんだよなぁ……
上手く操作できないからそうなっちゃうのも仕方ないんだけどさw
スト4豪鬼は前投げか大足から運ゲーするキャラ
豪鬼に限らずスト4はそういうキャラ多いけど
プレイアブルで使用可能なボスキャラだとカインがよくできてるって聞くね
バグが無きゃ甥っ子共々悲惨だったろうがな
ただ運が良かった
カインはランツェとゼーレがある限り、
ロックみたいなことにはならないんじゃないの
上位は無理にしても少なくとも中堅はありそうな
MUGENファイル関連アップローダーがアップ出来ないな
というか8月から誰もアップしてない?
ハイエナはマジで一瞬体力ゲージがゼロになる死んだふり技とか
面白いけど、慣れた人は引っかからない技ばっかりなのがな。
万一mugenで作る酔狂な人がいたとしてもAIは当然騙されないし
弱キャラになっちゃうんだろうな。
ショーグンと組ませると死んだふり→介錯で即死とかするんだろうか
セスと豪鬼で理不尽とかスパ4から格ゲー入った人ですかね?
わぁ、古参ぶりたい人ですかね?
スト2からの人でも普通に言ってることあんのに何言ってんだろ
豪鬼は立ち回りさえ強ければ最強になれることを教えてくれるキャラ
まあ、事故なく動ければだが
事故メインワンチャンスクソゲーキャラのアラクネもいいキャラだけどね
コンセプト大事
単純にプレイヤースキルがキャラ対詰めるレベルじゃないんじゃないでしょうか?
ところで、自分が出したHelperと敵との距離ってトリガー出来る?
普通にHelper(○○),P2Distでいいんじゃね?
遅ればせながら、4sharedがアカウント無いとDLできなくなるなど
凄く使いづらくなってたので、SkyDriveにAI置き場を移転したしました
「4shared-OldAI-set(2012-09-18).zip」てのは名前の通り
4sharedの方に置いてたAIをDLしやすいよう纏めたzipですのでよろしく
ついでに新・擬人化アマテラスと、ありがとウサギのAIを更新
https://skydrive.live.com/?cid=C8C8C3B15C251653&id=C8C8C3B15C251653%21111
アマ公といえば真にAIができたり、改変キャラの偽が出来たりしましたね
これでもっと色んな所で出番が増えれば良いなー
遠距離封殺がコンセプトのキャラと高性能飛び道具撃ってるだけで封殺できるキャラには間に果てしない壁がある
擬人化アマ公、あの画面のど真ん中に文字が出る演出と
墨のエフェクトを透過してほしいなぁ
画面が見づらい
MvC3だと豪鬼は竜巻おじさんと化してたな
あのゲームじゃ逃げ斬空なんて戦法が通用しないのもあるだろうけど
斬空撃つ前に迎撃されるだろうしなw
UMVC3モリガンレベルなら
まぁXストとかMVCだとSF勢基本的に不遇だし
一応Xストは春麗がマグニ、ストームと並んで
最強キャラの一角だったと思う
チュンリーはエクストで最強キャラなんだけどコンボがムズ過ぎるのよ
だからサイクとセイバーが実用的でみんな使うことになる
糞ロダ4sharedを使ってうpれたキャラを見ると落とす気がしない
垢作ればいいじゃん
マジ快適
好きでアカウント制にするわけじゃないだろうし
嬉しくはないが文句いうものでもないだろう
個人的にはMediaFilesのほうがよっぽどクソロダだなぁ
落とせないったりゃありゃしない
>>104
どんな感じ?高度調整しながら百烈何段止めみたいな?
春の性能自体よりリュウケン春しかキャラページつくられてなくて涙
まぁ2011年にメンストをそんな詳しく書く人そうはいないよね
ご無沙汰しています。比那名居天子アレンジ改変の"天子 High Speed Style"を公開しました。現在β版ながら遊べるようには作っています。
AIはありませんが。
キャラ概要などは同梱のReadMe等を読んで頂ければ。
http://sdrv.ms/JlNvZD
三段ジャンプに空ダ持ちと言う
お前はいつから空中を猛スピードで飛び回るキャラになったんだいと聞きたくなる性能ですから
そりゃコンボは難しいですよ
>>94
軸位置同士だけでいいなら
(enemy,pos x-helper(xx),pos x)*helper(xx),facing
でおk
P2bodydist X的なものが知りたいなら上の式から
enemy,const(size.ground.front)とhelper(xx),const(size.ground.front)あたりを引く
>>108
基本パス不要で、外部ダウンローダ使えば超快適なmediaがクソロダとな?
無料を餌に偏るとinfoseekの悲劇が再来するぞ
スカドラも上げるのにやたら時間がかかるようになって不便。
>>112
乙でござる
多段ジャンプという挙動の謎さ加減
るろ剣で説明してくれたやろ
るろ剣格ゲーだと他のキャラには2段ジャンプがあるのにその原作で2段ジャンプやった人は2段ジャンプできないんだっけ?
まぁ特に理由などなくナチュラルに空を飛べる宇水の前には2段ジャンプなど些事に過ぎんな
手から謎の波動が出るような格闘ゲーム世界で2段ジャンプなんてできないほうがおかしい。
エキプロは格闘ゲーム(キリッ
和月あんなに格ゲー好きなわりに結局2D格ゲーからはお呼びがかからなかったなぁ
>>108
XPユーザーならFireFox使え
プロレスキャラは専用やられがないと再現できない技が多い事を差し引いてもやっぱ格ゲ映えするわ
空中でなんか蹴ってるんだろう2段ジャンプは
もしくはみんなクラフトワーク
>>123
サムスピのキャラデザやったじゃん
>>123
和月は女キャラがいまいち萌えないから
スカドラなぜかURL検索しても製作者のとこに行けないのあるからな
mediaはまだいいほうだろ
PS3ジョジョの声優陣決まったんだね
ワムウの叫びがセスのKOボイスっぽいw
思い出そうとしたら何故かマキシマのKOボイス思い出した
ニョー
洒落に…ならんぜ…
ペケストのチュンリーは技の判定が異常に強いから低空ダッシュから蹴りまくるだけで強い。発生勝ちか無敵技じゃないと殆どまともに対空出来ない
赤ボックスと青ボックスのバランスだけで見れば大抵の技がマグニやストームより強判定
千列がお手軽で強い
コンボは意外と簡単。とりあえず強行動しとけばそれだけで強い系のキャラ
ただ同時押し精度が低いと画面中央のワンチャン力に欠ける
ゼロ2とか、ツンリの判定クソ強いのは、牽制でちくちく刺してくタイプなのがコンセプトなのかしら
3rdもそんな感じの運用方法だし
そこにアッサリワンチャンかっさらっていけるパワーが追加されると…って感じか
足早いしリーチ結構あるし
多彩な動きで翻弄するキャラがコンセプトなんだが
そういうのは中級者以上になると慣れられてしまうから
結局強判定で戦うキャラということになってしまうんだろうか
中級者が初級者殺ししてる時のつんりはとても優雅
コンセプトもなにも初代ストUの頃からでしょそれこそ
クソ技の代表格のスピニングバードキックがコンボに組み込めて当てて有利の技になるとはな
時代を感じるな
MediaFilesでやたらダウンロードに失敗するなら
右クリックから保存を選べば失敗しない
SVCでのスピニングバードキックとかコンボパーツの要だったよ
恐ろしい火力であった ドァードァー レッツプレイとか隠しキャラどもと比べたら霞むけど
宣伝です。
【MUGEN】出雲でも金、嘉納でも金【タッグ戦OP】
しかし、他の通常技まで全部中国拳法っぽい名前で統一してるのに
なぜスピニングバードキックは唐突に英語なんだろう
すっごい仲間はずれ感
>>143
「ベホイミ」「マホトーン」「イオ」みたいな名前の
ドラクエの魔法群に
突如登場した「マジックバリア」みたいなおかしさだな
回転飛燕蹴だとユリっぽくなり
回転龍虎蹴だとジョイメカになってしまうという
スピニングホーネットキックすき
MediaFileじゃなくてMediaFireね
わかるからいいっちゃいいけど
>>142
ニコ動zeroに完全移行って初めて知ったんだがマジ?
評判最悪でまともに動画すら見れないって聞いたんだが・・・
zeroに全く不満が無いわけではないけど言う程酷くねえだろ
ってか今は一般会員でも移行できるんだから試してみりゃいいじゃん
最初はやべえくらい見難いわ重かったが
改善が結構進んだな
まともに見れないなんてーことは大げさすぎるわなぁ
コメントの位置頭悪いとか、無駄にページが重いとかは始まった時は思ったけど
まぁちょいちょい改善したらしいし?
というかプレイヤーの仕様変えるんだったら鯖強化とかしないのかな……
むしろ変える必要ってなんなんだろ?
コメントをクリックしてその地点に飛ばないのはちょっと不便だが
初期に比べたらだいぶ改善はされたし見られないほどではないな
鯖強化後回しでニコファーレですから
爆破して、どうぞ
>>253
そのネタきらい
まぁ公表して無いだけで全く強化してないという事は流石に無いだろうが
強化が負荷に全く追いついてないんだろうな
いやでも鯖増えたらメンテ面倒だという理由で強化してないのかも
>>253
お前のネタ嫌い氏ね
ペペのアレンジ版を更新しました。
前VarからEX技とか削除して一から作り直したので, 技の追加や削除は無いですが中身はほぼ別物になりました。
性能的には器用万能な感じです。 特に低空テモック, 小ジャンプB, 6Xの中段とダッシュから出せる1F投げを絡めた崩しに長けてるかと。
ついでにAIも同梱してます。
https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=6352565232e65597#cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131&sc=documents
>>157
乙
レイドラ勢といえばデュプレックスってイメージだけど案外搭載されてるレイドラキャラ少ないのな
まぁパートナー自分で選べるシステムだし
単体キャラに搭載するってのも変って考えもアリだわな
おいおい>>253に過剰な期待をかけるなよw
>>253
そのネタだいすき
>>157
乙
EXと空中ケツアル以外で目立つ部分だと空中で追撃できる回数が増えたのかな?前からだっけ
ちょっと触ってみたけどテキストに書かれてるグリーンレイジとイスタックのコマンドが逆みたいですね
地上レイジコンビネーションを途中で止めると通常技で追い討ちできるのは仕様ですかね?