MUGENについて語るスレpart621


告知欄


■MUGENについて語るスレpart621

現在表示しているスレッドのdatの大きさは183KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2012/07/26(木) 02:30:54 ID:RBfHP8Gp

MUGENについて語るスレpart620
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1342531411/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
621スレ目>>153のCharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

742 名前: no name :2012/08/01(水) 13:08:22 ID:H2mis7kR

スト鉄だって企画自体は良かっただろ
格ゲー界のトップツーのコラボなんだから
ワクワクした人のが多い気がする
そりゃここは3D格ゲー民少ないしやたらSNK民多いが

それがどうしてああなった

743 名前: no name :2012/08/01(水) 13:28:48 ID:pi27MZsM

イマイチな結果になるかもなーとは思っていたけど、
ここまでこけるのは想定外もいいとこ>スト鉄

744 名前: no name :2012/08/01(水) 13:35:30 ID:RKRBx+b/

音ズレやらで
出だしからシステム面で躓いたのが・・・

745 名前: no name :2012/08/01(水) 13:36:51 ID:gw0lVdGW

企画が良かろうが素材が良かろうが、出来上がった作品がお粗末だったから皆が駄作と評価した
○○民だの△△民だのは関係ない

746 名前: no name :2012/08/01(水) 13:38:59 ID:dbJjOxnx

ぶっちゃけ出る前から情報出るたびに「これダメじゃね?」って反応は少なからずあった
一番期待値高かったのは発表された直後

747 名前: no name :2012/08/01(水) 13:53:35 ID:3hNeHbFD

でもストクロは昨日大規模な修正パッチ入れたって話じゃなかったっけ?

748 名前: no name :2012/08/01(水) 13:57:17 ID:gw0lVdGW

DLCのアンロック問題で叩かれまくってたのはちょっと可哀想だったな
元をたどればデータ弄って遊んで情報漏らした奴が悪いわけで

749 名前: no name :2012/08/01(水) 14:02:38 ID:0odOwYDt

スーパーハカーに破られる程度では遅かれ早かれこうなっていた

750 名前: no name :2012/08/01(水) 14:42:36 ID:BublvxhQ

ゼノサーガEP3・・・

751 名前: no name :2012/08/01(水) 15:05:15 ID:XcvgvNTa

ストクロのアレはなんつーか、DLCのアンロックそのものが叩かれたっつーより
作る側の精神が叩かれてた感じが。
金勘定する前に、全力でちゃんとソフト作ってから売れよ、っつーか。

752 名前: no name :2012/08/01(水) 15:06:46 ID:RKRBx+b/

だって3月、間に合わせたかったんだもん・・・

753 名前: no name :2012/08/01(水) 15:14:57 ID:JgQ62O/E

>>749
「スーパーハカー」て何だか懐かしい響きだな

754 名前: no name :2012/08/01(水) 15:16:44 ID:gXKqEtE+

いい加減ハッカーとクラッカーの違いのぐらい理解できないのだろうかこの国は

755 名前: no name :2012/08/01(水) 15:17:57 ID:Rqd9/tXF

もし決算無視して6月とか7月に出しても、今度はペルソナと被るしなぁ
そしたらさらに目も当てられない結果に

756 名前: no name :2012/08/01(水) 15:19:00 ID:RKRBx+b/

クラッカーって言葉自体死語になりつつないかね

757 名前: no name :2012/08/01(水) 15:27:42 ID:K5AF3s0V

マスコミ用語が一般化しちゃったからね
放射能汚染とか言う謎の言葉と一緒よ

758 名前: no name :2012/08/01(水) 15:29:50 ID:SXfEJ4LT

日本列島はゲッター線に汚染されているのだ!(ケン・イシカワ顔)

759 名前: no name :2012/08/01(水) 15:34:16 ID:1eLMHur4

謝れとは言いませんがこちらもちょっと大人げないのですが
ムカついたので友達のハッカーに頼んで あなたの個人情報を探ってもらう
ことにしました。あ、もう遅いですよ。もうすでに友達解析始めちゃってますから・・・(^^;
ちなみにこれは自慢じゃないんですがその友達は日本でも
5の指に入るくらい凄腕のハッカーです 。この前彼の家に遊びに行ったら
ものの5分で他人の個人情報を抜き取っていました。
彼にとってそれくらお赤子の指をひねるくらいの行いなんですよね(爆)
これであなたもいっかんの終わりってやつですね(^^;まあせいぜい後悔してくださいね。
それからもう二度と荒らしはしないこと(その友達は荒らしが大嫌いらしいです。
荒らしを見つけたら即解析に入るみたいです(^^;)
それでは、う〜ん二日後くらいかな?また例の所に来てくださいね。
あなたの住所本名住所その他もろもろのせておきますんで(笑)
あ、警察とかに言ったって無駄ですよ。あなたは荒らし(犯罪)なんだから
通報したところで捕まるのはアナタですし友達は掲示板のログを自在に操ることができるんです。
と、いうことでbye♪(^0^)/~~

760 名前: no name :2012/08/01(水) 16:21:30 ID:MfPoec0a

無職も失業者も就職難民も一纏めでニートと呼んじゃう国だもの
最近じゃウメハラですらニート呼ばわりしてる奴いるし
出版したり営業したりで普通に税金納めてるだろ、彼

761 名前: no name :2012/08/01(水) 16:27:12 ID:dKjnYcw7

>>754
ハッカーの中にはクラッカーもいる。
クラッキングしたらハッカーでなくなるわけではない。

間違いなくコンピューターに長けた人間の仕業のケースなら
べつに用語的に間違いはないんじゃね。

762 名前: no name :2012/08/01(水) 17:39:19 ID:bRXDxqJA

SFCSSF春麗更新したので報告
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
ところで動画にアンチが沸いたら人気の証拠と思っていいもんなんでしょーかね

763 名前: no name :2012/08/01(水) 17:43:25 ID:FpwtDOIx

いや、中には殆ど再生数もコメも無いのに荒れてる動画ってあるからな

764 名前: no name :2012/08/01(水) 17:45:20 ID:0gpKvnnQ

【MUGEN】 練 習 中 5斬目 【プレイヤー操作】



前回リクキャラクター消化
Jmorphman作ケン:起動したらなんかエラー吐いたので却下
たるせ作世阿弥:つまんなかったので却下
前動画のコメにて、誰とケンカしたいのか訳分からんコメがあったのですが
ああいった糞の役にも立たないチンカスコメントは場の空気を悪くするだけですので
視聴者様は関係のないコメントをお控えいただくようお願いいたします

対戦キャラ・面白そうな操作キャラ大募集中だよ!

765 名前: no name :2012/08/01(水) 17:53:54 ID:0odOwYDt

このスレの空気を悪くしたね

766 名前: no name :2012/08/01(水) 17:54:38 ID:SXfEJ4LT

日本列島はゲッター線に汚染されているのだ!(ケン・イシカワ顔)

767 名前: no name :2012/08/01(水) 17:56:12 ID:RKRBx+b/

         //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

768 名前: no name :2012/08/01(水) 17:57:57 ID:gDINLaTL

世阿弥と慶寅で思ったが月華アレンジって天外キャラにも似合いそうだと思う
弾きモーションを用意するのが大変かもしれんが

769 名前: no name :2012/08/01(水) 18:03:35 ID:dRPocqIe

ジョジョHD公式サイト来たな
ttp://www.capcom.co.jp/jojo/

770 名前: no name :2012/08/01(水) 18:06:25 ID:RKRBx+b/

性能面は弄るんかねえ 鳥とか鳥とか

771 名前: no name :2012/08/01(水) 18:11:46 ID:LRBI/CFj

ドットの処理はガーヒーHDと同じ感じだな

772 名前: no name :2012/08/01(水) 18:17:18 ID:dRPocqIe

スタンド、例えばスタープラチナの髪見れば分かるけど
これってただ機械でフィルタかけましたって処理じゃなくない?
機械でフィルタかけたあと、多少手入れてるよね

773 名前: no name :2012/08/01(水) 18:27:47 ID:dbJjOxnx

鳥がおとなしくなっても花京院がいるで

774 名前: no name :2012/08/01(水) 18:30:13 ID:Hp/w9fsA

JOJOといえば、CC2が作ってる奴どんな感じになるんだろうね
まぁ、CC2だからナルトとか、ちょっと前にでた.hack//Versusみたいな感じになるような気がするが
原作愛がすさまじいCC2なら結構な出来になるんじゃないかと期待してる

775 名前: no name :2012/08/01(水) 18:39:03 ID:QkAzPWwL

>>773
あまり詳しくないんだが、花京院ってそんなブッ飛んでるの?
お手軽性能じゃなきゃ問題ないと思ってたが

776 名前: no name :2012/08/01(水) 18:41:01 ID:6oq3AZ6P

>>772
塗りつぶしてた場所にテクスチャ貼るフィルタかかってるだけじゃねーのー?
>>773
まぁ花京院ならどれほど強くても詰みダイヤとかは生み出さないし
極めるの大変だから格ゲー手にはアリじゃね
ヘイト稼ぎそうだが、お手軽最強でなければよか

777 名前: no name :2012/08/01(水) 18:43:26 ID:Mq3LL11k

CC2はSEが何かヘボいんだよな

778 名前: no name :2012/08/01(水) 18:47:24 ID:K5AF3s0V

7:3付けまくる花京院が問題ない・・・だと

779 名前: no name :2012/08/01(水) 18:49:37 ID:RKRBx+b/

設置とか使いこなさなきゃ駄目だし
お手軽ではないかなあ

初心者むけつったらアヴかね
そのサイトにもあるけど

あと対処わからんとマライヤがヘイト稼ぐかもしれない

780 名前: no name :2012/08/01(水) 18:50:38 ID:0odOwYDt

10:0でない限り問題ない(極論)

781 名前: no name :2012/08/01(水) 18:54:23 ID:6oq3AZ6P

けど実際、7:3だったらまだ技量次第では格ゲーにはなるし
キャラゲーでそこまで詰まった調整はしなくてもいいかな〜とは思っちゃうな

782 名前: no name :2012/08/01(水) 18:54:57 ID:RKRBx+b/

初心者が使ってお手軽に勝てるキャラではないから
大丈夫だよ 多分

783 名前: no name :2012/08/01(水) 18:59:53 ID:bKgfO6qj

まず逃げマラorホルで引退者続出は確かだろう
鳥とかアンクはまた別の次元

784 名前: no name :2012/08/01(水) 19:04:02 ID:5n9SJTVl

>>779
マラは一回戦い方知れば楽になるけど、知識0でアレと戦ったら
かなりウザイだろうなぁ、と思う。
ホルホースとかもそうかな。
あっちはSTモードなしの中じゃ普通に強い方だけど。

785 名前: no name :2012/08/01(水) 19:05:06 ID:6oq3AZ6P

まーネット配信だし、引退者とかアケじゃあるめーしそこまで気にしないんじゃない?
カプコンからしたら小遣い稼ぎだろうし
ファンからしたら単純に嬉しいし

786 名前: no name :2012/08/01(水) 19:07:49 ID:xX542Q9h

花京院は7:3じゃ済まない組み合わせ沢山あった様な

787 名前: no name :2012/08/01(水) 19:13:06 ID:HSswiPdf

>>768
弾きよりも技数すくないからそこら辺で苦労しそうな感じはするなぁ
遠近弱中強特大と通常技だけはやたらと豊富だからそこから捻出するか…?
(卍丸はちょっと触ってみた感じいけそうな感有り)

788 名前: no name :2012/08/01(水) 19:18:01 ID:2T6LXycM

女性キャラにマラって略称はどうかと思うの

789 名前: no name :2012/08/01(水) 19:22:27 ID:6oq3AZ6P

マラ嫌だから百合なんだよきっと

790 名前: no name :2012/08/01(水) 19:28:42 ID:NbN0wFnW

菊地真ちゃん、
・基本技に10%の削り付与(小パンで60ダメなので6ダメ)
・技の発生F短縮(最速8Fの場合4Fへ)
の能力強化技だったら何ゲージで何秒持続させればいいかなー

791 名前: no name :2012/08/01(水) 19:31:00 ID:dbJjOxnx

>>790
それ発生早くなって有利フレーム増えてたりする?

792 名前: さる :2012/08/01(水) 19:31:16 ID:E81tbxe2

斑鳩さんのギース最新版にD4化パッチを対応させてみました
http://uyuuuuuuuuuu.blog.fc2.com/
↑からどうぞ

793 名前: no name :2012/08/01(水) 19:32:12 ID:1eLMHur4

オリコンみたいな感じにすればいいと思う

794 名前: no name :2012/08/01(水) 19:32:45 ID:5n9SJTVl

>>790
他のゲージ技のゲージ数次第でいい気がする。
ただ、1ゲージ技にするならキャラ自体のゲージ回収率低くしないと、
ファイナルベロシティみたいな事になりそう。
かと言って強化技が3ゲージじゃわざわざ使わないかなぁ、って気がする。

795 名前: no name :2012/08/01(水) 19:34:15 ID:6oq3AZ6P

オリコン「強化技が全ゲージだったら使わないよね!」

まぁ持続次第なんだろうけど

796 名前: no name :2012/08/01(水) 19:36:14 ID:HSswiPdf

>>790
削り付加のみだったらKOF並(1ゲージ1200F)に伸ばしてもいいと思うけど
発生高速化があるってのはちょっと悩みどころだなー

797 名前: no name :2012/08/01(水) 19:37:46 ID:KRyyc54d

>>787
特大攻撃、体術、素手技、武器投げ、あと術のいくつかを必殺技にすれば1人あたり4つ以上位は必殺技は捻出できそうに思える
ただゲージ技に困るキャラはいそう

798 名前: no name :2012/08/01(水) 19:50:08 ID:HSswiPdf

>>797
卍丸さんせめて技ボイスだけは収録してあって欲しかったです
紅丸斬とか黒羽斬とか静乱斬とか格ゲーでも作れそうな技は色々あるのに
でも三郎斬はいりません 切に

799 名前: no name :2012/08/01(水) 19:55:43 ID:NbN0wFnW

>>791
変えないかな

>>793,795
超必がオリコンみたいな演出になるので多分却下

800 名前: no name :2012/08/01(水) 20:14:20 ID:0gpKvnnQ

DS版では黒羽牙鳥斬って秘奥義が追加されてるらしいな
初代の3人は360版で素材は豊富だな 大蛇丸は子安丸になっちゃうけど

801 名前: no name :2012/08/01(水) 20:14:36 ID:BMQdsSuh

>>799
mugenで強化超必と言うと、裏表の無い素敵なお家さんの超必2ゲージが頭に浮かぶけど.... あれ何秒持続だっけ?

802 名前: no name :2012/08/01(水) 20:18:54 ID:6oq3AZ6P

お家さんは違うだろwいや違わないがw

どうでもいいけど、4ンテのサイズが兄貴より頭一つでかいのが非常に残念だなー
自分でサイズ弄ればいいんだがね

803 名前: no name :2012/08/01(水) 20:22:29 ID:KRyyc54d

>>798
実は通常技にその辺の奥義の名前がついてる
なんてオチはないか

804 名前: no name :2012/08/01(水) 20:36:02 ID:ULErMghE

鳥もそうお手軽じゃなくね?
一番紙+空中ガード不能+ツララがボタン押しっぱなしを要求されるから

805 名前: no name :2012/08/01(水) 21:06:02 ID:V7xV5WST

>>792 お疲れ様です
D4アンヘル…だと…!? 股間が熱いな

806 名前: no name :2012/08/01(水) 21:28:09 ID:ZCplcfN8

>>804
それもうコマンド入力の時点で苦戦してるレベルじゃん

807 名前: no name :2012/08/01(水) 21:32:33 ID:KRyyc54d

>>800
塩沢さん…
天外魔境電脳絡繰格闘伝とかいうのだと卍は原作技じゃなくてオリ技使ってるんだっけ?

808 名前: no name :2012/08/01(水) 21:36:20 ID:CMDy9D2F

アンヘルってドラゴンのほうかと

809 名前: no name :2012/08/01(水) 21:43:05 ID:6oq3AZ6P

D4だろうとD0だろうと画面に入らねぇよw

810 名前: no name :2012/08/01(水) 21:45:40 ID:QkAzPWwL

いやまぁ母ならmugen入りしてますけどね

811 名前: no name :2012/08/01(水) 21:45:58 ID:Juu2cU1g

>>808
そのアンヘルはD4じゃなくて3Dじゃないか・・・

812 名前: no name :2012/08/01(水) 21:50:08 ID:y7hxZYsh

カイムさん作られないかな。ボイスが必要ないしお手軽
超必は鉄塊ジャンプ切り連打
相手は死ぬ

813 名前: no name :2012/08/01(水) 21:50:31 ID:6oq3AZ6P

>>810
カーチャン基準で考えるなら、アンヘルが蠅みたいなことになるな

814 名前: no name :2012/08/01(水) 21:50:39 ID:Cf6eIwJh

DODのアンヘルは至高のツンデレ

815 名前: no name :2012/08/01(水) 22:25:04 ID:4I3dju78

>>809
まあゴジラとか怪獣だってMUGENでは格ゲーキャラと同サイズで作られてるし…

816 名前: no name :2012/08/01(水) 22:39:53 ID:Juu2cU1g

鉄塊もたまには先出しで無理やりぶん回すと楽しいぜ
鈍器はジャンプ斬り以外自殺志願だけど

817 名前: no name :2012/08/01(水) 22:53:08 ID:Cm1I5kAy

タンデム発動からコントローラーぐちゃぐちゃ&小パン連打が
全部繋がるヴァニラさんがディスられてると聞いて。

818 名前: no name :2012/08/01(水) 22:56:49 ID:CMDy9D2F

Cエンドでアンヘルたん相手にジャンプで鉄塊振り回す奴は何もわかってない

819 名前: no name :2012/08/01(水) 23:28:57 ID:6oq3AZ6P

CエンドじゃなくてAじゃねーの?

同じ製作スタッフで地味に名作なのにニーアは恐ろしく話題にならんな

820 名前: no name :2012/08/01(水) 23:33:09 ID:dKjnYcw7

地味に、じゃな

821 名前: no name :2012/08/01(水) 23:35:53 ID:t+tnCt9n

この前どっかで見たジョジョのダイヤだと鳥が合計+40ぐらいで花京院が+30ぐらいつけてたのをどっかで見たなーと
あんまり詳しくないから実際どうなのか知らないが

822 名前: no name :2012/08/01(水) 23:43:41 ID:ULErMghE

まあ鳥はあまり研究されてないからガチ研究されたらどうなるかわからん

823 名前: mer :2012/08/01(水) 23:43:44 ID:TntbUGIx

はじめまして。新MUGEN用に綿貫弓子を公開しました。
下記のページの一番下になります。宜しくお願いします。
http://merc.s56.xrea.com/html/index2.html

824 名前: no name :2012/08/01(水) 23:47:18 ID:CMDy9D2F

>>819
アンヘルと一対一で戦うのはCエンドだろ。Aエンドは巨大幼女だ
あとニーアを地味というのは俺が許さん

825 名前: no name :2012/08/02(木) 00:10:27 ID:gluqHBmz

ニーアは地味

826 名前: no name :2012/08/02(木) 00:11:28 ID:05f5ChXq



更新で更に酷いことになってて草生えた、訴訟

827 名前: no name :2012/08/02(木) 00:20:03 ID:p3/0TTdd

>>826
申草N

828 名前: no name :2012/08/02(木) 00:22:15 ID:cILKAcW6

>>823
VG2とはこりゃまた珍しいキャラだ、てか他も珍しい…
佐里さん地上版ダブルニープレスが空中通常技でキャンセルできるみたいだけどこれって原作からこうなの?
ヴァルキリーは1弱さん以外は全キャラどこかしら尖った所があると聞くけど
これがこのキャラの尖った所なのかな

829 名前: no name :2012/08/02(木) 00:25:45 ID:ItsFc3qd

質問なんだけど、本体がガード硬直中の時は攻撃を喰らわない設置ってできないのかしら?
(root,stateno = [150,152])を条件にnothitbyとかじゃ無理だし…

830 名前: no name :2012/08/02(木) 00:39:06 ID:leDizmcW

Parent,StateNo じゃ駄目なの?

831 名前: no name :2012/08/02(木) 00:40:33 ID:sBJ21UQF

(root,stateno = [150,155])でおk

832 名前: no name :2012/08/02(木) 00:40:39 ID:p3/0TTdd

[State ]
type = nothitby
triggerall = ishelper(100)
trigger1 = (Parent,(stateno=[150,152]))
value = SCA,AA,AT,AP
time = -1
ignorehitpause = 1

とかでいいんじゃねーの?分からんが

833 名前: no name :2012/08/02(木) 00:48:46 ID:AZd7dC5V

>>828
ダブルニーは原作もそうです。コマンドは溜め技ではありませんが。
尖った所はレーザーか飛び道具だとおもいますけど、そこまではわからないです。
1弱さんは…待ちが崩せれば…。

834 名前: no name :2012/08/02(木) 00:56:13 ID:ItsFc3qd

>>830~832の試したが無理っぽい。
どうしても1フレーム遅れるんだよなぁ

835 名前: no name :2012/08/02(木) 01:00:09 ID:cILKAcW6

>>833
やっぱり原作でもこうなのか…昔のゲームはさらっと凄い仕様があるなぁ
さわった感じ密着からだとバクステ強キックが高速中段になってそこから空中必殺技でダメージ取れるのが強そうだけど
そもそもそこまで攻め込むタイプのキャラじゃないみたいですし強みは飛び道具とビームなんですかね…

836 名前: no name :2012/08/02(木) 01:02:15 ID:p3/0TTdd

MUGENの処理順は
プレイヤー→ヘルパー(同一フレーム内)だったハズだから
遅れるってことは無いんじゃないかなー
ヘルパーのnothitbyを-2に持ってってtrigger = time=0でもダメ?

837 名前: no name :2012/08/02(木) 01:06:08 ID:HTvL4TQz

他にガード中の設置の挙動が変わるキャラとかいれば参考になるんだろうけど流石に特殊っぽい?

838 名前: no name :2012/08/02(木) 01:09:29 ID:DENndFgI

要するに本体と同時に殴られる状況でそのヘルパーが殴られないようにしたいってことかね?
それ以外でフレーム遅れることないと思うけど
もしそうしたいんならオーバーライドの移行先で振り分けするしかないんじゃない?

839 名前: no name :2012/08/02(木) 01:11:17 ID://MNAJ3z

movetype = Hだと処理優先度が下がるから、それで1F遅れてるんじゃね

840 名前: no name :2012/08/02(木) 01:12:08 ID:AZd7dC5V

>>835
KFMから消し忘れました。>高速中段
原作だとバクステから出せるのは空中必殺技だけだったとおもいます。

841 名前: no name :2012/08/02(木) 01:28:19 ID:cILKAcW6

>>835
綿貫さんはバクステ攻撃出せなかくて佐里さんだけ出せたからミスじゃなくてヴァルキリーの仕様かと思ったけど違ったのか…
丁寧な説明ありがとうございます

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50