MUGENについて語るスレpart621


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■MUGENについて語るスレpart621

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1 名前: no name :2012/07/26(木) 02:30:54 ID:RBfHP8Gp

MUGENについて語るスレpart620
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1342531411/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
621スレ目>>153のCharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

2 名前: no name :2012/07/26(木) 03:14:49 ID:yEa8z6po

>>1
スレ乙

3 名前: no name :2012/07/26(木) 10:28:16 ID:93TVvo7j

>>1
もつもつ

4 名前: no name :2012/07/26(木) 10:42:34 ID:9PZt8SDT

前スレ最後のあたりエス氏いなかった?

>>1乙です

5 名前: no name :2012/07/26(木) 11:23:47 ID:S9OezmMr

ニコ生で枠取って作っている人は一から作っている人が多い印象。
高頭身の先代作っている人はアルカナ参考にしているとは思うけど一から作ってたし、
高頭身魔理沙の人も描いてみた枠で一から作っていたはず

6 名前: no name :2012/07/26(木) 11:29:17 ID:93TVvo7j

>>5
ドット絵板出身でキャラ完成させてる人は
改変より1から描いてる人の割合が多い感があるね

7 名前: no name :2012/07/26(木) 13:15:32 ID:IL2CyMyw

そういえば、厳密に手描きオンリーっていうと、
ドラクロみたいな3Dモデル取り込みキャラもアウトなんだけど、そこはおkなの?

8 名前: no name :2012/07/26(木) 13:26:54 ID:fJza23XI

3Dモデル取り込みはスゴイとは思うが手書きかと言われたら首をひねるな

9 名前: no name :2012/07/26(木) 13:36:12 ID:pONuy1Yi

あれはあれでモデル作ったりモーション作ったりでハンパじゃないけどな

10 名前: no name :2012/07/26(木) 13:57:18 ID:Cdph4y8v

個人的には自分でモデル作ってるやつは手書きと同じ部類として考えてる

11 名前: no name :2012/07/26(木) 14:45:43 ID:C2B8rdGM

オリキャラの場合はほぼ全員完全手書きで
むしろ改変スプライト見つけるほうが難しいな。じゅうく氏のキャラくらいか?
版権物は改変スプライト率が高いが・・・
やはり愛が違うんだろうか

12 名前: no name :2012/07/26(木) 14:46:00 ID:pcBOwbd0

野獣妹と我那覇くんは手描きではない(断言)

13 名前: no name :2012/07/26(木) 14:48:37 ID:IL2CyMyw

>>11
Rikard氏やAIDUZZI氏のキャラは改変じゃなかったっけ?

14 名前: no name :2012/07/26(木) 15:04:02 ID:RFMFich0

次スレにまで僕の考えた手描きの基準を引っ張って何がしたいの?そんなに手描きトナメにケチつけたいの?

15 名前: no name :2012/07/26(木) 15:13:13 ID:bq8bkCGw

そうだよ

16 名前: no name :2012/07/26(木) 15:19:12 ID:AgcAi/x6

>>7
そういう事言い出して良いなら商業格ゲースプライトもドッターが一つ一つ手描きでポチってるわけだから手描きドットだな(キリッ

17 名前: no name :2012/07/26(木) 15:27:42 ID:aeB8ALwO

>>11
KOF改変を筆頭に山といるような
特徴的な部分は自作するしか無いけど、使える部分は使ったり

18 名前: no name :2012/07/26(木) 15:53:52 ID:ky2jSKMs

>>13
リカルドとか大分ケンスウの面影残ってるし、クロードとか服がまんまアッシュだしな
Aiduzzi氏のキャラはUBUとEllaは改変ぽいが、クァンドからは手書きじゃないか?

19 名前: no name :2012/07/26(木) 15:59:30 ID:FM5KjzKF

要するにオリキャラを唄うなら

・本体だけでなくヒットエフェクトやあらゆるドットを自作して下さい
・その際、何も参考にせず経験とセンスだけで描いて下さい
・ドットの一部だけを他所から持ってきて変える、または参考にする
 なども許可しません^^;
・ドットだけでなくサウンドも全て自前で収録してください
・サウンドは素人は不可でプロの声優を雇い最低200パターン、
 SEはクリアなサウンドが録音できるプロユースのスタジオによる
 収録SEのみ認めます
・イントロとエンディングも当然実装してください
・ストーリー展開は一般的な小説程度の厚みは用意してください
・キャラ設定は最低でも過去現在の性格の推移を含めた具体像を用意し
 未来の姿や環境の変化も設定して下さい。もちろんドット絵も必要です

こういう事か
他にオリキャラ認定されない要因ってあったっけ

20 名前: no name :2012/07/26(木) 16:11:24 ID:pONuy1Yi

kfmのアーケードのあれはなかなか味があると思う

21 名前: no name :2012/07/26(木) 16:11:39 ID:Cdph4y8v

格ゲーキャラに、それもオリジナルキャラにストーリーとか要らんだろ

22 名前: no name :2012/07/26(木) 16:25:09 ID:C60//TDE

DIOとルガールはちょっと手を加えただけのアレンジで手書きじゃねぇだろ
あいつらがいるから話がややこしくなるんだよ
素直に1からスプライト製作したもの限定にすりゃいいんだよ
それでも十分数は集まるだろ

23 名前: no name :2012/07/26(木) 16:30:33 ID:dn+XdoLd

だってDIOとルガール人気あるじゃん

24 名前: no name :2012/07/26(木) 16:39:33 ID:ky2jSKMs

>>21
おっとオリキャラでバックストーリーありのコンプゲーを作ってる
Sean Altly氏やAndrés Borghi氏の悪口はそこまでだ

25 名前: no name :2012/07/26(木) 16:46:08 ID:Zeqm+WTs

バックストーリーあった方がキャラ同士の繋がりができて特殊イントロも作りやすいからな
無くてもそれほど困りはしないけど、あった方が面白いとは思う

26 名前: no name :2012/07/26(木) 16:59:28 ID:qq+2ezJ4

他の連中が文句を言われないように
あえて手書きじゃない部分が多いDIOとルガールを出したんだろう。

「あの二人が居るなら許される!」とリクしやすくなる。

27 名前: no name :2012/07/26(木) 17:01:31 ID:bz0/x2EO

>>20
「kfm、さらわれた恋人を探すため危険な舞台mugenへと乗り込む、mugenで彼らを待ち受ける者とは・・・」

28 名前: no name :2012/07/26(木) 17:10:15 ID:ky2jSKMs

まあスプライトの改変具合が足りないって理由であの服DIOをアウトにしたら
小燕あたりからアウトになりそうだからな

29 名前: no name :2012/07/26(木) 17:27:20 ID:AgcAi/x6

98ドット風スーツルガとか普通に原作にいないオリジナルドットだしな

30 名前: no name :2012/07/26(木) 17:29:01 ID:XjdGSdgn

某大会見てて、しばらく前のルパンの話題と合わせて
闘姫のミステリアスパワーの声を峰不二子に変えてちょちょいといじったら不二子MUGEN入りでいいんじゃねーかって気がした

31 名前: no name :2012/07/26(木) 17:58:30 ID:aM58gH4F

豪血寺2ドットの美輪さんもとい全盛期のミクさん新公開されたのか
操作してみた感じちょっと操作感が妙に感じるけど原作からこうだったのかね?

32 名前: no name :2012/07/26(木) 18:03:26 ID:3Xsqe02u

声量強化の肉体改造やり過ぎたミクさんか

33 名前: LSL :2012/07/26(木) 18:07:11 ID:RIZ0cqjJ

久しぶりに更新しようとテスト中です。http://xfs.jp/Qhobg
意見やバグ報告お願いします!

34 名前: no name :2012/07/26(木) 18:22:39 ID:DOXclkaF

DIOとかルガールとかは改変した『量』ならそこらの改変キャラよりは多い気がする。改変してるって印象は薄いけれども。

ちなみに前スレででてたけどSHADE of Manhattanは割と改変多いぞ!
服装こそ違えポーズはまんまだったり。

35 名前: no name :2012/07/26(木) 18:25:22 ID:OLOIcc1W

エフェクトまでは何とかできなくもないけどSEってどうやって作るんだろうな
音作るツールとかも弄ってみたけどビープ音しかできなかったわ

36 名前: no name :2012/07/26(木) 18:27:19 ID:93TVvo7j

http://www.touhoutcg.com/
さらっとうにゅほが参加してて吹いた

37 名前: no name :2012/07/26(木) 18:29:46 ID:LUx2ZxqF

旧ドットのアンジェラってだいぶ前から公開停止だったっけ
煩悩解放ドットのアンジェラはいるらしいが動画では旧ドットアンジェラしか見た記憶がない

38 名前: no name :2012/07/26(木) 18:30:16 ID:3Xsqe02u

海の力を操るキャラに小豆

39 名前: no name :2012/07/26(木) 18:32:48 ID:fv5tbW0w

P4U、箱版の方がラグいってのは珍しいな

40 名前: no name :2012/07/26(木) 18:41:55 ID:FIX75sbj

ラグいんだ

41 名前: no name :2012/07/26(木) 18:45:20 ID:Ilga4+Tz

バグっぽいラグさらしい(たまに超快適になるとのこと)ので、
多分BBCTみたくすぐパッチ出るんじゃないかな

>>37
確か煩悩解放ドットアンジェラさんはAIなかった気もする
先祖供養アンジェラさんならダッシュサンダーでごりごり攻めれそうなんだけどね〜
てかシシー以外はどのキャラも先祖供養(+Nesica版)verにすれば
かなり強化される気がする、シシーもマイルドかつ凶悪だし

42 名前: no name :2012/07/26(木) 18:45:57 ID:q5vQn/rB

 改 変 のギースの一部気に入らない部分だけ直しました
不動活殺裏拳、通常投げ、雷鳴豪破投げ、下段当て身打ち
の計8枚
お手数ですが、前の素材で何かしらやってる方はコッチ適用してください。
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapm/gessesprite_fix.rar

43 名前: no name :2012/07/26(木) 18:59:36 ID:LUx2ZxqF

>>41
AIなかったのかあれ、どおりで見ないわけだ
先祖供養アレンジのホワイトバッファロー使ってみた事あるが闘婚仕様と強さがあまりにも違って驚いたな

>>42
乙です

44 名前: no name :2012/07/26(木) 19:03:33 ID:DOXclkaF

>>36
さらっと大垣氏参加してるんじゃないかw

45 名前: no name :2012/07/26(木) 19:08:43 ID:bJuupk0H

手描きや改変ということでミクをリクエストしてきたが
俺以外に書いてる奴いなくてワロタw…ワロタ…
なんでミクは人気も出番もないの?
よくできてると思うし、更新だって頻繁にされてるのに…。

46 名前: no name :2012/07/26(木) 19:10:47 ID:PGvB9ifk

>>41
シシー以外も弱くなってる奴多いぞ、オロフとか馬鹿みたいに長い小足から
ループコン行けたけどできなくなってるし
主にキースがマジキチ性能になったから強くなってるように見えるけど

47 名前: no name :2012/07/26(木) 19:10:53 ID:+1glshkx

VIPの安価スレのキャラとかまでいてワロタ

48 名前: no name :2012/07/26(木) 19:14:43 ID:lCiGUjt7

>>42
昨日公開させてもらった者だけど

・RBの寝技画像がない(首閉めるやつと虎殺掌)
・KOFのアッパー掌底(名前不明、昇天明星打ちではない)画像がない
・RBSナイトメアの2回目敗北時の高笑い画像がない

この辺って用意できないかな
リク禁止なら申し訳ない

49 名前: no name :2012/07/26(木) 19:19:10 ID:Ilga4+Tz

>>46
そうだっけか、才蔵がかなり強まってたり、
割とオロフ現状でも強キャラだし(KVOでも準優勝してたし)結構強化点多いのかなと思ってた。
相対的に強く見えるだけかなー。
いずれにせよ旧verで強いキャラは旧、新verで強いキャラは新verに合わせれば割とよさげにはなりそう

50 名前: no name :2012/07/26(木) 19:56:16 ID:q5vQn/rB

>>48
やっぱり高笑い入りますよね…
絶命必中絞めは自分も入れたかったんだけど、やられも専用アニメだし、別にいらないかなと思っていれなかったです
Kofのしゃがみアッパーは昇天明星打ちでもいいんじゃないですかね…
手と腕の部分ちょいと弄ればできますよ 拳はコピペで
絶命必中絞めは分からないですけど 明日くらいに高笑い用意しますね

51 名前: no name :2012/07/26(木) 20:08:09 ID:n5BOIaN7

う、うわあああああああ!!!

52 名前: no name :2012/07/26(木) 20:19:23 ID:pcBOwbd0

ファッ!?

53 名前: no name :2012/07/26(木) 20:22:36 ID:lCiGUjt7

>>50
絶命必中絞めと虎殺掌はRBにしかない貴重な技というのと
あれやってる最中に出る「NO!NO!」の文字が入れたいなぁと(画像があればだけど)

まぁあくまでただの要望なんで

あと無いと思ったのはRBSナイトメアのライン使うコンビネーションの
モーションくらい
コマンド忘れたけどabc6c(奥ラインに飛ばす)4c(奥ラインに攻撃して元ラインに戻す)
みたいなヤツ
CPUがよくこのコンビネーションから邪影拳→追い打ちやってきた

54 名前: no name :2012/07/26(木) 20:32:11 ID:q5vQn/rB

>>50
あくまで裸にしたかっただけですし・・・予定立ててやったので、そんな無茶できなかったです 他にやりたいこと増えてきたし

コンビネーションの4(6?)Cは下段当て身打ちの使い回しで良いんじゃないですかね… 近a→遠b→4c(下段当て身)→d(雷光で〆)みたいな感じで
Cフィニッシュルートは新規追加した遠Cで代用できそうですね。
虎殺掌はフィニッシュムーブめんどくさくて辞めました。

絶命人中打ちは斜めジャンプCで再現できますね

55 名前: no name :2012/07/26(木) 20:33:58 ID:bhb5M9a9

動画で戦ってなかったっけ?と思ってwiki見たら、新アンジェラさんデフォでAIあるって書いてありますやん。

56 名前: no name :2012/07/26(木) 20:37:55 ID:LUx2ZxqF

RBSPはどのキャラでもライン飛ばし→引き戻し→必殺技のコンボばかり使ってた気がする

57 名前: no name :2012/07/26(木) 20:37:58 ID:9PZt8SDT

アンジェラって前verでも微妙キャラだった気がするんだけど新verでもほとんど話聞かないな

58 名前: no name :2012/07/26(木) 20:41:49 ID:bhb5M9a9

新しい方は1.0専用ってのもあると思う。

59 名前: no name :2012/07/26(木) 20:45:05 ID:LUx2ZxqF

DrKelexo氏のアンジェラならWin版に対応するパッチも同梱されてるんじゃなかったっけ?
wikiに書いてたの読んだだけで確認してないけど

60 名前: no name :2012/07/26(木) 20:47:37 ID:q5vQn/rB

RBSPのナイトメアの即死コンボ格好よかったなぁ・・・
空中Cか疾風拳か忘れたけど、コンビネーションライン飛ばし→引き戻し→デッドリー途中止め
→コンビネーションライン飛ばし→引き戻し→邪影拳→弱疾風拳x2ダウン追い打ち(レバー前入れで前方軌道で相手の側へ)→雷鳴豪破投げ 相手は死ぬ

61 名前: no name :2012/07/26(木) 21:07:34 ID:nHvsTLoL

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part126


溝口誠、ブルノフ、チェンフー、山吹柔、リディアと対戦。

分かった上でクソゲーを買った時のこの高揚感とヤケクソ感、癖になりそう。

62 名前: no name :2012/07/26(木) 21:37:17 ID:ai7rpP6o

VCで月華2出るのか
ここで度々話題になるから気になるな

地味にガイルはカオスなアレンジが多い気がする

63 名前: no name :2012/07/26(木) 22:08:45 ID:sB7V/qaW

mugen アルで昇華55



対戦&サバイバルの相方:夢瑠、ロザリンド

64 名前: no name :2012/07/26(木) 22:12:51 ID:UqhHMiLS

見た目、セリフ、動きとネタ要素が豊富にあるし
何よりストII時に強キャラだったからな>ガイル
でもMUGENのガイルにはヴァンダミング成分が足りない

65 名前: no name :2012/07/26(木) 22:37:04 ID:LUx2ZxqF

MUGENだと妙にタメコマンドがキャンセル以外で出にくい事が多いからガイルはMUGENではちょっと使いにくい
>>62
一瞬VGで月華2に見えた

66 名前: no name :2012/07/26(木) 22:45:11 ID:9PZt8SDT

ウェイトレス姿の雪姉さんとな?

67 名前: no name :2012/07/26(木) 22:54:14 ID:qhrcrsE2

あかりは違和感なさそう
アレがえれふぁんとやでぇー(意味深)

68 名前: no name :2012/07/26(木) 22:56:47 ID:93TVvo7j

こてっちゃん久保田っぽいいでたちになりそう

69 名前: LSL :2012/07/26(木) 23:44:52 ID:RIZ0cqjJ

バグ報告やバランス意見が欲しいんですが・・・。OTL
今のバージョン1.8はテスト途中だし・・・。
このままじゃ更新は遠い話になりますー。
そう言う事でもっと積極的にお願いしてみます!

70 名前: no name :2012/07/27(金) 01:10:38 ID:3x4EcyHj

>>66-67
だがしかしウェイトレス姿の骸

71 名前: no name :2012/07/27(金) 01:20:50 ID:BpXOtJSs

>>70
アフロン氏が裏骸に搭載しそうで怖いんだがw

72 名前: no name :2012/07/27(金) 01:37:03 ID:iB5zOMtr

香奈子ちゃん更新しました
ttps://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public

一部ミスの修正とD4あすか、みたらいさんに相殺された場合の対応になります
こいつらの飛び道具は特殊なんで相殺対応できませんですた
そんなことより飛び道具のコンボ受付の方が大変そうだからもはやどうでもいい
瑞穂の記述載せ替えたらそのへんの記述固めるためにもさおりん作りまつ

73 名前: no name :2012/07/27(金) 02:05:10 ID:1SC4MjYJ

そういえば骸と紫鏡がタイムアップドローになると裏骸が召喚するときの声と動きを行うけどこれって原作から?

>>69
とりあえず初DLして少しさわってみた程度だけど食らい抜けのバーストから追撃いけるのが気になった、昔に言われてたらごめん。

74 名前: no name :2012/07/27(金) 03:08:14 ID:TzYWQS/W

>>65
横はそうでもないんだけど、
下タメ上の技は、ジャンプ開始ステートでも出るようにしないと
コマンドの猶予が1Fか、あるいはニュートラルからはそもそも出せなかった気がする。

75 名前: no name :2012/07/27(金) 03:16:50 ID:yRAyGaVf

>>60
http://www.youtube.com/watch?v=PdjfUujwtjI

ナイトメア即死コンボってこの動画の最後の奴?確かに格好いい…

76 名前: no name :2012/07/27(金) 05:56:17 ID:bwVieou7

文だけ読んだらナイトメア暴発して即死にみえた

77 名前: LSL :2012/07/27(金) 08:16:34 ID:iTyWXnFd

>>73
仕様です・・・ちゃんと補正はかけていますが普通に飛んで落ちる方式にしても速度によって追撃が出来ちゃう事になって・・・。
OTL

78 名前: no name :2012/07/27(金) 08:21:06 ID:YyG3T1Zo

あれ日本勝ってたんだ。スペインが不調なだけかもしらんがすごいね

79 名前: no name :2012/07/27(金) 08:29:52 ID:9pSnSQCZ

追撃できないようにしたいならステート奪って無敵にするなり
バースト時のタゲ持ってるときはhitdefでないようにするなりすればいいじゃない

80 名前: no name :2012/07/27(金) 08:40:36 ID:LPYQ9V8l

>>72

81 名前: no name :2012/07/27(金) 09:02:24 ID:QSH6ivXv

>>73
原作からだよ
月華のキャラはタイムアップ負けとドロー(相打ち含む)と通常負けで負けポーズが違う
MUGENで再現してるキャラは少ないけどね

82 名前: no name :2012/07/27(金) 09:06:25 ID:b8OLvIO1

お茶氏のブロッケンAIが重大なミス(不具合)が原因で使えない件について

83 名前: LSL :2012/07/27(金) 09:23:46 ID:iTyWXnFd

>>73
>>79
食らい抜けバーストは無敵状態で打っ飛んで壁にぶつかった瞬間から受け身出来るようにしました。

84 名前: イキキ :2012/07/27(金) 14:40:54 ID:VYRQJnh2

溺レンのテスト版をアップいたしました。
今回は色々な方に意見を頂きたく、こちらの方にも顔を出させて頂きます。 http://sdrv.ms/MoRB0X

85 名前: no name :2012/07/27(金) 14:59:42 ID:ulsrQ+rt

>>84
乙ですよ!

86 名前: eurota :2012/07/27(金) 16:09:04 ID:55KRyjtV

アレンジはぁと、本体Ver1.00版に対応したものを以前のものと同じ場所に公開させていただきました
↓からどうぞ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/123/%21Heart_eurota.zip

また、本体最新版をまだ入手なさっておられない方もいらっしゃるかと思いますので、
旧版のものもしばらくの間残しておくつもりです(1週間くらい?)
最新版の方が調整も動きもいいはずではあると思いますので、よろしければ
Lycoris様のサイト「神なき世界に人はみち」にて本体最新版をDLし、使用していただければ幸いです

87 名前: no name :2012/07/27(金) 16:58:22 ID:pGmwGyJw

>>86
乙です。さっそく戦わせていただきます

所でBeterHans氏のwin版春麗って1.0が最終版であってる?

88 名前: no name :2012/07/27(金) 18:14:58 ID:LPYQ9V8l

>>75
RBSPは実用的なコンボの種類は少ないと思ってたけどけっこういろいろあるのか
必殺技から必殺技につなぐコンボは2より少ないのかな

89 名前: no name :2012/07/27(金) 20:19:59 ID:pcOgrBU1

>>86
CVSザンギ+ENカイでeurota氏ENはぁと撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/cvszangi+ENKY%20vs%20ENHeart.jpg

4C対空がかなり強く(出すのが上手い?)て、落とされて、飛び道具or甘えたけん制は 愛の鉄拳パンチが飛んでくる
-4Fで〆る事が多いから、キャラ毎のガード中のコマンド受け付け時間の違い(先行入力?)差を感じる...実際有るのか分からんけどw
自分でザンギ使ったけど、難しいな カッ昏倒氏のすごさが良くわかるわ。よくザンギであんなやつら倒せるわw

90 名前: no name :2012/07/27(金) 20:21:47 ID:CP5YA7EI

アイルくんの動画はっじまっるよー

【MUGEN】ショタっぽいキャラを作成(その7)

91 名前: no name :2012/07/27(金) 20:37:36 ID:wP/cYN3t

>>90
AIでかなり強くなっておるね。大会でも出られるかな。

92 名前: no name :2012/07/27(金) 20:38:18 ID:c/waQf3L

へんなファンがついてるので無理です

93 名前: no name :2012/07/27(金) 20:52:42 ID:4zUJYc4H

便乗してENはぁとeurota氏AI撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VS_Heart.jpg

牽制見てから愛の鉄拳ぱんち余裕でした。
はぁとにゲージがあるとき牽制やらなにやらを振ると愛の鉄拳ぱんちで突っ込んでくる。
更新で更にペラくなったMVCゼロだと至近で食らうと5割飛ぶ。超痛い。
空中から攻め込もうにも4Cでの迎撃だったり、愛玉撒かれたりで結構厳しい。
間合いを離すと愛玉と愛ビームを多用するんで、その隙を上手く突けるキャラなら戦いやすいかな。
ところでこのはぁとも2Cが立ちガ可能なんだけど、こっちは仕様かしら?

94 名前: no name :2012/07/27(金) 20:57:39 ID:pcOgrBU1

>>93
ましろのスクショのはぁとのやられ顔がww というかこれ喰らいモーションなのか?w

>>86
付け忘れで、自分が使ってるライフバー(BBBR)の影響かもしれんけど、フライングがちょくちょく有ったな

95 名前: no name :2012/07/27(金) 20:59:37 ID:4mWDRe8Q

>>89
カッ昏倒氏のザンギってCvSじゃなくてHDじゃなかったっけ?

96 名前: no name :2012/07/27(金) 21:29:54 ID:4zUJYc4H

>>94
はぁとのこの喰らいは素熊氏のキャラの壁バウンドでなるっぽい?

あとフライングはうちの環境でも何回かあった。開始前おもむろにびたーん→密着→そのまま攻められて死ぬなんてことが……

97 名前: no name :2012/07/27(金) 21:37:05 ID:nXuuSnM1

お久しぶり

上杉謙信のAIが公開停止したのを昨日知りました
良い出来だけに残念です

98 名前: no name :2012/07/27(金) 21:42:42 ID:BhAaX6+V

クラス対抗と単騎無双みてるけど他にはどんな大会がホットなのかね

99 名前: no name :2012/07/27(金) 21:44:14 ID:h907A2zN

>>97
誰だお前は!

100 名前: no name :2012/07/27(金) 21:45:36 ID:c/waQf3L

生姜氏だったりして

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