MUGENについて語るスレpart621


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■MUGENについて語るスレpart621

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1 名前: no name :2012/07/26(木) 02:30:54 ID:RBfHP8Gp

MUGENについて語るスレpart620
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951 名前: no name :2012/08/03(金) 19:57:40 ID:UhTKZ9t9

BASARAのBANANAだけ演出中に無敵ないな
当初投げられ中に援軍で回避するというシステムがあった名残とかなんとか
本当に開発期間足りなかったんだなと思わせる話だ

952 名前: no name :2012/08/03(金) 20:00:03 ID:KMg0/CZJ

wikiで秀吉もとか聞いたような
ただしコマ投げの演出中は大丈夫なので演出中無敵の無い投げしか持ってないのは筆頭だけとか

953 名前: no name :2012/08/03(金) 20:11:41 ID:y0BvZYB+

ヴァンパイアも原作だと投げや特殊演出時に無敵は無いな
だから相打ち遅延飛び道具とかでダクネス食らい外しするとモリガンが増える

954 名前: no name :2012/08/03(金) 20:18:45 ID:QSEPz2D5

>>953
発生時の話らしい。投げから投げ成立まで無敵かどうか。
ヴァンパイアのコマ投げは発生1Fではないがキャラによって
無敵時間の有無がかなり投げの性能に影響してるね。

955 名前: no name :2012/08/03(金) 20:18:54 ID:/bFLHo+A

ジェダ「アースランドの魔力を分割するには、ダクネス中に設置を食らわせるのか……メモメモ」

956 名前: no name :2012/08/03(金) 20:25:36 ID:1hDkid1U

カオスコードのコックがノーゲージのコマ投げに無敵付いてて、クソキャラじゃねーかって
切れる人がいるくらいには強いよ、投げ無敵は

957 名前: no name :2012/08/03(金) 20:40:28 ID:QSEPz2D5

投げ無敵と1F(0F)投げはどっちが強いかと言ったら
その場で確定する0Fのほうが強いでしょうな。
通常投げで0Fってのはありふれてるが
えてしてリーチの長いコマ投げで0Fじゃ凶悪だから投げキャラの超必投げで
そうでないなら高性能コマ投げとして無敵付与で手をうつ感じ。

958 名前: no name :2012/08/03(金) 20:41:52 ID:iOKK1bXK

そもそも設置とかストライカーとかないゲームのキャラにはほぼ関係無い話だな

959 名前: no name :2012/08/03(金) 20:52:53 ID:KMg0/CZJ

アテナってサイコボールのイメージ強いけれど
無敵コマ投げかなり重要だよね

960 名前: no name :2012/08/03(金) 20:55:30 ID:QobgfxMR

>>958
つまり設置やストライカーば跋扈してるmugenでは大いに関係あるって事だ

961 名前: no name :2012/08/03(金) 20:55:49 ID:UaA4oqE7

あったりなかったりするけど。
12以降はやってないが、今はあるんだっけ?

962 名前: no name :2012/08/03(金) 20:57:09 ID:y0BvZYB+

>>954
なるほど 見当違いだったか
セイヴァーだと通常投げは0F発生で必殺投げが大体1〜7Fぐらいか
無敵時間は
・1Fも存在しない
・発生と同時に切れる(投げの成立優先度が高いからか投げ判定発生中に無敵無し)
・すかりモーションになっても続いたりすかりが終わるまで完全無敵
といろいろあるな

963 名前: no name :2012/08/03(金) 20:59:25 ID:gco98Rdy

>>961
EXテレポとサイキックスルーでぐちゃらせるのが13アテナの切り札だと思う

964 名前: no name :2012/08/03(金) 21:00:16 ID:UhTKZ9t9

パイロンのあれはスカりに無敵ないぞ
つんのめったドット絵と青枠が全く重なってないだけだ

965 名前: no name :2012/08/03(金) 21:03:52 ID:UaA4oqE7

>>963
13じゃあって普通にメインに使うのか。
アテナ・・・つか、KOF常連ってある程度は固定でも一部はころころ技変わるからなぁ。
アテナだとスルー、シュート、ファングアロー辺りはいつあっていつないかうろ覚えだわw
胸キュンとか言ってたのが2002なのは覚えてるんだが。

966 名前: no name :2012/08/03(金) 21:09:16 ID:y0BvZYB+

>>964
Q-BeeのO-Mスカリが動作終了直前まで完全無敵(実隙2F)
すかり終わるまでってのは勘違いだった

967 名前: no name :2012/08/03(金) 22:06:49 ID:MBnAyjc0

アルの人きたぞー
IF氏の1日限定公開のプリエ姐さんは他に出てる動画ないのかな?

mugen アルで昇華57



対戦相手:OMKルシファー、プリエ

968 名前: no name :2012/08/03(金) 22:12:50 ID:DqiFy6bh

OMK?
いやら・・なんでもない

IF氏も結構限定公開多いな

969 名前: no name :2012/08/03(金) 22:14:35 ID:OVHj5dSa

IF氏はMUGENタグ付けてない動画で1日限定公開とか、
自分のサイトのみで隠しリンクから1日限定公開とかでレアキャラ大量放出してるで。

後で見つけて後悔する事多数

970 名前: no name :2012/08/03(金) 22:20:48 ID:mqHZ2OrG

IF氏のプリエは手描きなの?原作ドットなの?

971 名前: no name :2012/08/03(金) 22:31:38 ID:kHRHnQsi

手書きでは?

972 名前: no name :2012/08/03(金) 22:45:37 ID:KbuJU9dg

うろブラの人が昔公開してた格ツクゲーのだよ。
あの人の本気ドットが見れる唯一のゲームだった気がする
確かプリエ一キャラのみで終わってた

973 名前: no name :2012/08/03(金) 23:13:11 ID:IbOVo6yF

>>970
スレたてよろしくでアーム

974 名前: no name :2012/08/03(金) 23:14:12 ID:lsn19gwc

ttp://tcrf.net/Marvel_Super_Heroes_vs._Street_Fighter_(Arcade)
こんなところにかりんお嬢様が

975 名前: no name :2012/08/03(金) 23:19:07 ID:KMg0/CZJ

かりんは再登場できるラストチャンスがスト鉄だったと思う
もう無理だろうな

976 名前: no name :2012/08/03(金) 23:23:10 ID:t56EAAMw

最近ほんとに暑いな・・・
自分に凍結やられを実装したい・・・

977 名前: no name :2012/08/03(金) 23:24:41 ID:3/9tGhEC

>>975
ナムカプ2辺りはチャンスあるよ!

978 名前: no name :2012/08/03(金) 23:28:04 ID:iOKK1bXK

ZEROで最後にイングが追加された時みたいなサプライズな追加はスパ4にはないんですかね

979 名前: no name :2012/08/03(金) 23:29:56 ID:OVHj5dSa

>>977
PXZではかりんリストラでさくら単体化の予感。

980 名前: no name :2012/08/03(金) 23:30:06 ID:Un/v7Ji9

今まで SFFAIRMaker で作業できれば楽なんだけど、
新mugenで作られたキャラのSFF覗きたいから
Nomen Mugen Editor 使ってみたけど凄い使いずらい。
他に何か使いやすいツールないですかね?

981 名前: no name :2012/08/03(金) 23:33:28 ID:VtwMJPyC

比較的使いやすいというとFighter Factory 3だなあ
独自仕様あるらしいけどsffからsff2への変換も楽々

982 名前: no name :2012/08/03(金) 23:36:20 ID:kHRHnQsi

>>970音沙汰ないみたいなんで>>971の俺がいくべきか

983 名前: no name :2012/08/03(金) 23:44:31 ID:QobgfxMR

nomenはv2にする為だけに使うもの。普段はsffairmaker

984 名前: no name :2012/08/03(金) 23:45:22 ID:Un/v7Ji9

>>981
サンクスです。ちょっと調べてみます。

985 名前: no name :2012/08/03(金) 23:56:00 ID:UaA4oqE7

>>982
行っちゃっていいと思うよー

986 名前: no name :2012/08/04(土) 00:02:43 ID:0zOuRuaI

MUGENについて語るスレpart622
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1344006116/l50

987 名前: no name :2012/08/04(土) 00:04:33 ID:dDqnN3Sx

>>986

結局ジョジョってベタ移植なのかしら
鳥の大幅弱体化と鳥以外のSモード無しの救済とか欲しかったのだけれど

988 名前: no name :2012/08/04(土) 00:07:51 ID:jzx23JBo

スレ立て乙

989 名前: no name :2012/08/04(土) 00:43:21 ID:+U86m0kV

>>979
プクゾーってあれ声優とか動きとかスト4からじゃないの
なら予感も何も

990 名前: no name :2012/08/04(土) 00:45:34 ID:dDqnN3Sx

レイレイの声優さんがMVC3のなのが心配

991 名前: no name :2012/08/04(土) 00:53:08 ID:BDINVFu5

>>986
乙です
ベタ移植のままだと鳥オンラインになりそうだがどうなんだろう、後アンクバグ

992 名前: no name :2012/08/04(土) 01:00:38 ID:jzx23JBo

鳥はともかくバグは潰すんじゃないのかな流石に……
ハイレゾ化とか手を加える訳だし

993 名前: no name :2012/08/04(土) 01:05:54 ID:dDqnN3Sx

バグを潰したらそのせいで別のバグがとかないよね?

994 名前: no name :2012/08/04(土) 01:23:00 ID:zkHz+q9g

ストクロですね分かりたくありません

995 名前: no name :2012/08/04(土) 02:00:59 ID:0zOuRuaI

>>993
mugenのキャラ製作やってりゃ分かるけど余裕であり得る

996 名前: no name :2012/08/04(土) 02:02:17 ID:ktXM2WxW

一つバグを潰したら倍返しされるパターン

997 名前: no name :2012/08/04(土) 02:05:02 ID:9v8bcmJE

埋めるか
魔改造でないQoHキャラもうちょっと増えてくれ
素手モードもついてる天外キャラとか
バウンドコンボのできる水滸演舞キャラとかも

998 名前: no name :2012/08/04(土) 02:09:42 ID:BDINVFu5

Tne_None氏仕様のプライマルレイジ勢増えてほしい(作といったほうがいいか)
フェイタリティの演出をうまいこと超必殺にしてるところにほれた
埋め

999 名前: no name :2012/08/04(土) 02:16:47 ID:S1WdLkEu

更新するたびに見つかるバグはもう結構です
フリーズバグが今更見つかるとか・・・

>>997
君が作ってもいいのよ

1000 名前: no name :2012/08/04(土) 02:19:32 ID:EBT0Xw+D

1000なら女アベルがMUGEN入り

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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