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MUGENについて語るスレpart620
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∞アップローダーwiki
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MUGEN関係ファイルうpろだ
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
621スレ目>>153のCharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
撃破。ザベル@GURI氏AI。ヒトコロスイッチON
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Zabel_GURI_AI_SS.png
ランツェで捌きにくい絶妙な高度から近づいてくるのがいやらしすぎる。対空は強フレイムとアーテム頼み
起き上がりのガードは緩めなんでゲージに余裕があればゼーレを重ねておく。移動起きで避けられることも多いが…
さゆりんは低空を狙ってプレスorプレッシャー差し込みで。起き攻めの裏表択はコツ掴みでなんとか
ふとギルド見てみたけどあの剛拳ってどう見ても・・・
豪鬼 指摘いただいた右腕部分弄ってみました
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/gouki.gif
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_Zabel_AIverGURI.jpg
GURI氏AIザベル、ヒトコロスイッチonと
まとわりつかれてのスカルスティングの表裏二択と低空ダッシュ中段と下段に二択がやっかい
個人的には低空ダッシュ中段と下段の二択がよりやっかいに感じた
よく飛ぶので斜め上のあたりに判定が出る技を置いておくとよく当たってくれる
リリィの雀落としや慶寅の白百合、マオの強キックなどが活躍してくれた
起き上がりに攻撃を重ねてもけっこうよく当たってくれる
近距離でも発生の早い技なら強気に出していけば意外と相打ち以上がとれたりする
一度まとわりつかれるときびしいため残り体力的には極端な結果になりやすかった
勝つまでかかった時間はおおよそで 太田さん<クラウザー・リリィ<マオ・慶寅・ビクトル<カンフーマン<あかり・アルゴ
マオのバスターを決めたら頭上でギターを弾きだした、バスターやられの番号かぶりかなにかでしょうかね?
なんでゾンビなのにこんなスピーディなんだザベル
なんでゾンビなのにこんなスピーディなんだザベル
なんかぽに男思い出した
鈍足ゾンビはレイレイがポジションを持って行きました
でもMVC3に出たときくらいもうちょっとザベリッシュになっていいと思います
レイレイはザベルと違って着込んでるからザベリッシュになると違和感ありそう
だからまず袖とかとっぱらって半裸になればいいと思うよ
レイレイって外部作出すぎじゃね?
そんなに人気あるのか?
バレッタも1回ぐらい出して欲しいんだが
MVC2とかガンスパイクとか出てるじゃん
頂上決戦に出てるしMVC2に出てるしガンスパイクに出てるし
十分外部出演してると思うが
ヴァンパイアの女キャラで外部出演ないのはマリオネットくらいじゃなかろうか。
QBも一応ナムカプに出てたし。
そんなに外部出演してても新作は出ない…
スト鉄がうまくいってりゃワンチャンあったろうに
そういやそんなゲームもあったな
スト鉄は正直段階から失敗
もとから期待されてもなかったし
アークVS芋屋の方がまだワクワクできるレベル
ブ…ブレスオブファイアのキャラを外部出演させろ……て…天龍……
>>714
定価で買った俺に謝れ
スト鉄スレの過疎具合が凄まじい事になってるからな
EVOにも完全な失敗作として扱われてたし
カプコンVSバンナムならワンチャンあった可能性が微粒子レベルで存在したかもしれない
カードファイターズに申し訳程度に1、2枚いたよな
ストリートファイターのリュウと被るからリュウ(B)みたいな名前で
ブランド失墜した芋屋相手にカプエス3のがまだいけたかも…
いや、ジェムでタッグとあのシステムなら変わらないか
>>716
こっちはワクワクでも互いのメーカーは出したくないだろうなそんなもん
メリットよりデメリットの方が大きい
だから早くアークVSエクサムをですねえ…
>>698
この偽物め!!
>>725
あ、つながらなかったからつい書き込んでしまった、ごめん。今はつながってる。
最近nameが緑の人が多いのはなんでなんだろう
>>727
見つけたわよ、フラフラちゃん♪
征服秋葉公開されたか。そしてH氏はmugen7周年目なのか...
アララララァァァイ!! とかいいそうだな
そういやGGAC+Rの正義のクソ仕様ってどうなったの?
流石に空中ダッシュ一回くらいはできるようになってるのかね
慶寅さん屈ガード中に2Bこすってると時々ガード硬直をキャンセルして出てるかのごとく早く出てる気がするけど気のせいかな
たまに相手のガードの上からの連続技に2Bで割り込めちゃったりするけど
単純に相手の攻撃が連続ガードになってなかっただけかな
100TG必要なドラインで家庭用機動力らしい
鉄拳はバーチャかDOAとコラボした方が得だったろうに…
>>731
ドラインのようなもので性能を元に戻す感じ
ACのジャスティスは基本コピー品設定だし、今のままでも特に問題はないかなと思うけど
クローン京みたいなもんか、ややこしいからジャスティス-試作1号機-
とか別名つけろよなって話
>>735
サイボーグとかアンドロイドによくあるリミッター解除みたいなノリか
てかACの正義ってコピーだっけストーリーなかったっけか
ACのジャスティスはソル、ジャスティスストーリー以外ではほとんどはクロウが作ったコピージャスティスだったはず
ジャアーースティーーース!
>>732>>740
原因判明 屈ガード後の先行入力部分の短縮記述が立ちガのままでしたw
あと百花繚乱最後の慶寅の剣閃が表示されてなかったり5950アニメが極端に短過ぎる相手をフィニッシュできなかったり
後の先カウンター・AIアイコンが表示されてなかった不具合修正です
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
スト鉄だって企画自体は良かっただろ
格ゲー界のトップツーのコラボなんだから
ワクワクした人のが多い気がする
そりゃここは3D格ゲー民少ないしやたらSNK民多いが
それがどうしてああなった
イマイチな結果になるかもなーとは思っていたけど、
ここまでこけるのは想定外もいいとこ>スト鉄
音ズレやらで
出だしからシステム面で躓いたのが・・・
企画が良かろうが素材が良かろうが、出来上がった作品がお粗末だったから皆が駄作と評価した
○○民だの△△民だのは関係ない
ぶっちゃけ出る前から情報出るたびに「これダメじゃね?」って反応は少なからずあった
一番期待値高かったのは発表された直後
でもストクロは昨日大規模な修正パッチ入れたって話じゃなかったっけ?
DLCのアンロック問題で叩かれまくってたのはちょっと可哀想だったな
元をたどればデータ弄って遊んで情報漏らした奴が悪いわけで
スーパーハカーに破られる程度では遅かれ早かれこうなっていた
ゼノサーガEP3・・・
ストクロのアレはなんつーか、DLCのアンロックそのものが叩かれたっつーより
作る側の精神が叩かれてた感じが。
金勘定する前に、全力でちゃんとソフト作ってから売れよ、っつーか。
だって3月、間に合わせたかったんだもん・・・
>>749
「スーパーハカー」て何だか懐かしい響きだな
いい加減ハッカーとクラッカーの違いのぐらい理解できないのだろうかこの国は
もし決算無視して6月とか7月に出しても、今度はペルソナと被るしなぁ
そしたらさらに目も当てられない結果に
クラッカーって言葉自体死語になりつつないかね
マスコミ用語が一般化しちゃったからね
放射能汚染とか言う謎の言葉と一緒よ
日本列島はゲッター線に汚染されているのだ!(ケン・イシカワ顔)
謝れとは言いませんがこちらもちょっと大人げないのですが
ムカついたので友達のハッカーに頼んで あなたの個人情報を探ってもらう
ことにしました。あ、もう遅いですよ。もうすでに友達解析始めちゃってますから・・・(^^;
ちなみにこれは自慢じゃないんですがその友達は日本でも
5の指に入るくらい凄腕のハッカーです 。この前彼の家に遊びに行ったら
ものの5分で他人の個人情報を抜き取っていました。
彼にとってそれくらお赤子の指をひねるくらいの行いなんですよね(爆)
これであなたもいっかんの終わりってやつですね(^^;まあせいぜい後悔してくださいね。
それからもう二度と荒らしはしないこと(その友達は荒らしが大嫌いらしいです。
荒らしを見つけたら即解析に入るみたいです(^^;)
それでは、う〜ん二日後くらいかな?また例の所に来てくださいね。
あなたの住所本名住所その他もろもろのせておきますんで(笑)
あ、警察とかに言ったって無駄ですよ。あなたは荒らし(犯罪)なんだから
通報したところで捕まるのはアナタですし友達は掲示板のログを自在に操ることができるんです。
と、いうことでbye♪(^0^)/~~
無職も失業者も就職難民も一纏めでニートと呼んじゃう国だもの
最近じゃウメハラですらニート呼ばわりしてる奴いるし
出版したり営業したりで普通に税金納めてるだろ、彼
>>754
ハッカーの中にはクラッカーもいる。
クラッキングしたらハッカーでなくなるわけではない。
間違いなくコンピューターに長けた人間の仕業のケースなら
べつに用語的に間違いはないんじゃね。
SFCSSF春麗更新したので報告
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
ところで動画にアンチが沸いたら人気の証拠と思っていいもんなんでしょーかね
いや、中には殆ど再生数もコメも無いのに荒れてる動画ってあるからな
【MUGEN】 練 習 中 5斬目 【プレイヤー操作】
前回リクキャラクター消化
Jmorphman作ケン:起動したらなんかエラー吐いたので却下
たるせ作世阿弥:つまんなかったので却下
前動画のコメにて、誰とケンカしたいのか訳分からんコメがあったのですが
ああいった糞の役にも立たないチンカスコメントは場の空気を悪くするだけですので
視聴者様は関係のないコメントをお控えいただくようお願いいたします
対戦キャラ・面白そうな操作キャラ大募集中だよ!
このスレの空気を悪くしたね
日本列島はゲッター線に汚染されているのだ!(ケン・イシカワ顔)
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
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| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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世阿弥と慶寅で思ったが月華アレンジって天外キャラにも似合いそうだと思う
弾きモーションを用意するのが大変かもしれんが
ジョジョHD公式サイト来たな
ttp://www.capcom.co.jp/jojo/
性能面は弄るんかねえ 鳥とか鳥とか
ドットの処理はガーヒーHDと同じ感じだな
スタンド、例えばスタープラチナの髪見れば分かるけど
これってただ機械でフィルタかけましたって処理じゃなくない?
機械でフィルタかけたあと、多少手入れてるよね
鳥がおとなしくなっても花京院がいるで
JOJOといえば、CC2が作ってる奴どんな感じになるんだろうね
まぁ、CC2だからナルトとか、ちょっと前にでた.hack//Versusみたいな感じになるような気がするが
原作愛がすさまじいCC2なら結構な出来になるんじゃないかと期待してる
>>773
あまり詳しくないんだが、花京院ってそんなブッ飛んでるの?
お手軽性能じゃなきゃ問題ないと思ってたが
>>772
塗りつぶしてた場所にテクスチャ貼るフィルタかかってるだけじゃねーのー?
>>773
まぁ花京院ならどれほど強くても詰みダイヤとかは生み出さないし
極めるの大変だから格ゲー手にはアリじゃね
ヘイト稼ぎそうだが、お手軽最強でなければよか
CC2はSEが何かヘボいんだよな
7:3付けまくる花京院が問題ない・・・だと
設置とか使いこなさなきゃ駄目だし
お手軽ではないかなあ
初心者むけつったらアヴかね
そのサイトにもあるけど
あと対処わからんとマライヤがヘイト稼ぐかもしれない
10:0でない限り問題ない(極論)
けど実際、7:3だったらまだ技量次第では格ゲーにはなるし
キャラゲーでそこまで詰まった調整はしなくてもいいかな〜とは思っちゃうな
初心者が使ってお手軽に勝てるキャラではないから
大丈夫だよ 多分
まず逃げマラorホルで引退者続出は確かだろう
鳥とかアンクはまた別の次元
>>779
マラは一回戦い方知れば楽になるけど、知識0でアレと戦ったら
かなりウザイだろうなぁ、と思う。
ホルホースとかもそうかな。
あっちはSTモードなしの中じゃ普通に強い方だけど。
まーネット配信だし、引退者とかアケじゃあるめーしそこまで気にしないんじゃない?
カプコンからしたら小遣い稼ぎだろうし
ファンからしたら単純に嬉しいし
花京院は7:3じゃ済まない組み合わせ沢山あった様な
>>768
弾きよりも技数すくないからそこら辺で苦労しそうな感じはするなぁ
遠近弱中強特大と通常技だけはやたらと豊富だからそこから捻出するか…?
(卍丸はちょっと触ってみた感じいけそうな感有り)
女性キャラにマラって略称はどうかと思うの
マラ嫌だから百合なんだよきっと
菊地真ちゃん、
・基本技に10%の削り付与(小パンで60ダメなので6ダメ)
・技の発生F短縮(最速8Fの場合4Fへ)
の能力強化技だったら何ゲージで何秒持続させればいいかなー
>>790
それ発生早くなって有利フレーム増えてたりする?
斑鳩さんのギース最新版にD4化パッチを対応させてみました
http://uyuuuuuuuuuu.blog.fc2.com/
↑からどうぞ
オリコンみたいな感じにすればいいと思う
>>790
他のゲージ技のゲージ数次第でいい気がする。
ただ、1ゲージ技にするならキャラ自体のゲージ回収率低くしないと、
ファイナルベロシティみたいな事になりそう。
かと言って強化技が3ゲージじゃわざわざ使わないかなぁ、って気がする。
オリコン「強化技が全ゲージだったら使わないよね!」
まぁ持続次第なんだろうけど
>>790
削り付加のみだったらKOF並(1ゲージ1200F)に伸ばしてもいいと思うけど
発生高速化があるってのはちょっと悩みどころだなー
>>787
特大攻撃、体術、素手技、武器投げ、あと術のいくつかを必殺技にすれば1人あたり4つ以上位は必殺技は捻出できそうに思える
ただゲージ技に困るキャラはいそう
>>797
卍丸さんせめて技ボイスだけは収録してあって欲しかったです
紅丸斬とか黒羽斬とか静乱斬とか格ゲーでも作れそうな技は色々あるのに
でも三郎斬はいりません 切に