現在表示しているスレッドのdatの大きさは183KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart620
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1342531411/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
621スレ目>>153のCharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
そこまで来ると、var使って各桁に数F前のキー入力を数字で記録しといて管理したりすんのかな
>>399
ストームでやっと下半身に食らい判定が無いくらいなんだけど何をいい加減なこと言ってんの?
コンプゲーのsvpはvar管理で先行入力再現してましたね
独自common使ってるから、やられとかほぼ原作に近い
でも全部ステート奪取して管理してるから、ヘルパーを打撃で潰すのとスーパーアーマーが再現できなかったな
586氏EFZキャラも変数使って先行入力管理してるね
どんぐらいの再現度なのかは分からないけど
リーゼと。AIレベル2ガードレベル8がちょうどいいと聞いたのでそれで
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/k.jpg
投げたあとの幻影の使い方がうまくて幻惑された。前後をうろちょろしながら適当に出す俺とは大違いである
まあAIにも効く幻影だからそれでも意外に効果あるんだけど
>>427
攻撃判定の方じゃないか?
それにしてもコレダーとかバイパービームクラスの技を引っ張り出さざるを得ないレベルの判定だが
https://profile.live.com/cid-9e5902e0e91399dc/#!https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc!cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
ちょっとおかしなところがあったのでシャルラッハロートのパッチを更新しました。
ちょくちょくで申し訳ありません。多分これで最後になるはずです。
エクステンドの仕様を原作に近づけたりとか実装したり色々調整です。
昔のゲームは波動拳や昇竜拳出すだけでも苦労したなぁ
判定詐欺と言えば対照的なこの2キャラ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/kimecoiru.png
右はロックマンの巨体ボスみたいな判定だな
そういやこの前公開されてたモーモーダイナマイトニュートラルでステップ踏むのに合わせて判定も宙に浮いたりしてたような
まぁあれでかわせる下段技は本当に地面にしか判定のない技だけだろうけど
のけぞりポーズとかくらいポーズに合わせてくらい判定も大きく動かしてるキャラいるけど
被ダメポーズのくらい判定に関してはああいうのはあんまりやらない方がいいんじゃないかと個人的には思うんだけどな
くらい判定はクネクネ動かすべきじゃないよなー
判定弱いキャラだとコンボなんて出来やしない
マーヴルキャラの一部のけぞりの画像すごいことになってるんだよな、ブラハとか腰ちぎててた気がするし
モリガンとか目玉飛び出てるしねw
判定が動かなくてもKFMやCVSキャラは空中食らいがやたら高かったり小さかったりでAI職人泣かせだけどな
アルカナなんかは食らいが小さい代わりに攻撃判定大きく取ってバランス取ってるらしいし
難しい話よな
下段食らいで体がくの字に折れ曲がるのに合わせて食らい判定をつけると
それだけで立ち状態には当たるはずの一部の技が当たらなくなったりもするしな
判定がコロコロ変わることに文句言うのはコンボゲープレイヤー
ストリートファイターやってるような奴はむしろそういうのを好む
食らい中の判定に関してはそうでもないだろう
相手の攻撃空振りで伸び切った足に足払い当てるみたいなことはあっても
そりゃキャラ対が華の世界だからな
キャラがせいぜい10数体、上位だけとか使用率高い奴だけならそれでもいいが
mugenじゃそうはいかねえからな
刺した分だけ好きにさせてやるから刺されたからにゃ好きにされろって事だ
それじゃあキャラ限って言葉の意味がなくなるだろ
製作者の意図に乗ったものじゃなくて結果論だけど
それも含めてキャラ性能じゃね?
バサラさんは泣いていいと思うよ
>>442
ストというか格ゲーやってる人でくらい中の判定が変わるのが大好きって言ってる人は聞いた事ないけど
攻撃時の自分の食らい判定とかならまだしも
>>442
コーディーにだけ近立ち大P→風破連刃が全段入らない事に激しく憤りを覚えるジュリ使いがここにいるが
ジュリの食らい判定もおかしいんですが、それはいいんですかねぇ...(困惑)
ミッションモードで気に入ったコンボがあって、練習してものにした後に
他キャラで試したらキャラ限コンボだった時の悲しさ
>>448
ダメに決まってる
てかあのゲーム軸設定からしておかしい
ダウン中の相手に密着してしゃがんでるのに
相手が立った瞬間半キャラ分間合いが離れるキャラとかいるし
スパ4のキャラ限といやぁガー不
現システムのままでは潰すのに限界あるのはわかるけど
だったら普通システムいじるよね続編で
喰らい判定が絵にあわせてへこむのは、単純に爽快感奪うね。
地上の基本コンボもカスあたりになるなんて。
あと、こっちが中→大と繋いだ時に
中ヒット→のけぞりで大がスカるも、のけぞり戻りで大の終わり際が
ヒット→歩いて中が間に合う→エンドレス
という謎永久が成立してしまうこともある。
原作のコンボが原作キャラ同士で繋がるようになってればいいかなー、とか思うくらいだなぁ。
ふと気になったけど、原作からして食らい判定が凹むようなゲームってあるのかな?
>>453
知ってる限りだとストゼロのベガ
無印ゼロ2でベガにLv1乱れ桜当てると密着でも最終段が当たらずに反確取られる
逆に上段食らいで食らい判定が10ドット以上前方にスライドする嘉神なんてのもいる
>>454
原作からして変なくらい判定なのはやっぱりいるんだな・・・。
>>453
メジャーでないがBBBなんか割と見た目どおりに喰らい判定が動く
三蔵さんはよろけで喰らい判定が急激に薄くなる様がダイエットと通称されている
咲夜のダッシュ判定がキャラ1個分上についてるサギ判定ってどの黄昏作品だっけ
>>456
示源も腹くらい時のみ食らい判定が見た目よりめっちゃ低くなるけど
デカキャラはそういう傾向があるんだろうかw
何度も言われてるけどトキの食らい判定はおかしい
コンボゲーで空中食らい判定がおかしい奴なんてたくさんいるけどな
ただ小さい上にかたちが意味不明でスーパーアーマー付いてるクソロボは絶対許さない
「ぶっこいてんじゃねえぞコラァッ!!」
>>457
存在判定が足の先にあるせいで画面端でめり込むのなら緋想天でなってた
天則は知らぬ
ほとんどのキャラに入るコンボが一人だけ入らなかったりすると
糞判定と言われるのはよくあること
久々に弄りを再開したがだれか助けてくらはい
yy氏承り太郎にrei氏パッチ付けたらタンデムの入力受付が15までしか無くなるみたいなんだが
増やすにゃどこをいじればよいのかわかりまへん
デムキャンやマッハデムの記述追加したあたりをとっぱらったりしてもコマンド加算されるFvar弄っても変わらなくて体がほてる
KoF13だとのけぞり中のくらい判定は全キャラ共通になってるね
mugenは共通判定じゃないからデカキャラ限定で永久とか生まれるだろうな
>>464
食らい判定どころか吹っ飛び〜ダウンのポーズまで全員同じなんだよな…
ジャンプ漫画の2D格ゲー何か出てくれないかな
ぬらりひょんのマゴが最後の2D格ゲーなんて嫌過ぎる
あれって格ゲーじゃなくてアクションゲーだったんじゃなかったっけ?>ぬら孫
めだかボックスが人気でてればあるいは…
アニメ化されてあそこまで伸びない漫画ってそうそうなさそう
むしろ昔人気だったものの方がワンチャンありそう
JOJOとかるろ剣とかわりと最近ゲームになったし
ジョジョ格がリメイクされるから最後の2Dじゃないよ!よかったね!
>>466
調整する側だとそっちの方が楽なんだよな
強パン裂空永久のクソ対応ときたら
どちらも再現度高くていいね
【MUGEN】デジワー風のライフバー作ってみた
【MUGEN】ケツイのライフバーを作ってみた【ライフバー作成】
>>467
3Dだけど2Dシステムならるろ剣があるよ!やったね!
今だったらベルゼバブがあるじゃない
なんかグーグル先生とニコMUGENwikiに繋がんないんだが俺だけ?
過去作のアルカナキャラに同じアルカナキャラのコンボが入らないのが結構いたりして困った。
膝下に喰らい判定まったくついてなかったりするし……
最近公開されていくキャラ達は喰らい判定大きいのが多いけど。
俺は普通に繋がるが
>>476
あ、繋がった
お騒がせしてスマヌ
なんとなく
\カオスコード/
カオスコードってグッドラックさんが家庭用でプレイアブルになるとか聞いたが家庭用出ることに驚いた
アルカナは判定が判明してないからしかたない
原作でも謎判定なキャラとかいるし
フィオナとかフィオナとか
北斗がACで出なかったらMUGENでここまで人気にもならなかっただろうな
他にはSFCの北斗ゲーしかないし
アルカナは公式ムックより発生フレームが実際は1フレ遅いとかどこかで見たな
なんだったっけか
むしろ、MUGENがここまで認知されるようになったのは
4割ぐらい中野TRF動画のお陰ともいえるかな
は?
はい?
ハイヤー!
お前は何を言っているんだ
いやぁ…MUGENが人気出た頃、北斗とかのキャラはほとんどいなかったよーな…
MUGEN動画全盛期の09年はそういう流れがあったんよ?
いやホントマジで
むしろ、北斗がここまで認知されるようになったのは
4割ぐらい中野TRF動画のお陰ともいえるかな
なら結構しっくりくるんだが・・・
残りの6割は何なんだよ。っていうか誰に認知されたんだよ
リアルタイムで見てたけれどまあにわかが湧いてぼっこぼこにされて
その叩かれた内容をどや顔で解説ってのは確かにいたが
それを誇らしげにしてみたりあからさまな盛り方したり人間って恥は捨てたくないわね
むしろ、MUGENがここまで認知されるようになったのは
4割ぐらい中野TRF動画のお陰ともいえるかな(激寒)
トキ・アミバタッグの大会でMUGEN知った俺みたいな人間もいるし、
MUGEN知名度の一端にはなってるかもしれん。
あくまで一端だが。
TRF動画でmugenの話なんかでたん?
総叩き食らいそうだが
まさかとは思いますが、その「流れ」とは、あなたの想像上の出来事にすぎないのではないでしょうか
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います
左半身失調?
なんでみんなそんなに怒ってるのか正直分からないの(´・ω・‘)?
AIの基礎を作ったと言っても過言じゃない~a氏AIトキの登場で
AIインフレがある程度進んだのは事実だと思うけど
あと09年の頃の大会は北斗ネタ目白押しだったじゃん
今もやってる自重率みたいな感じで
ニコMUGENwikiも無駄に北斗の仕様だけ詳しい&ページ多いし
あっちから流入してきた人も絶対多かったって
いまでも流行らない顔文字とか流行ってるし
今のアークオンリートナメとかもそうだけど、アークゲー自体に熱心なファンいるし、
なんかおかしいこと言ってる?
キャラセレネタなのに、何故かコンボに対してジョインジョイン○○とか言われてたなw
>>482
それは多分「発生」の定義が違うんじゃないかな
持続の1F目を含めるかどうかっていう
>>498
それを4割とか言っちゃう所がもうやばいと思うの
TRFかんけーねえきがするんだけど・・・
>>498
その頃に北斗流行ったのは事実だけど、それ以前とそれ以降を軽く見すぎ。
例えばちょい前にペラペラ勢がやたら出てた時期があるけど、
アレを「MUGENが流行ったのはユミナのおかげ」とか言ったらおかしいっしょ。
わざわざTRF動画行ってテーレッテーって書いちゃうような子達がいたのよ?
向こうの方々にとってはうざったさの方が大きかったと思うの
そうだよみやびちゃんのおかげだよ!
>>500
探して確認したらそれだった
発生フレームは攻撃判定が発生する前のフレームの事なので
実際に攻撃判定が発生するフレームは含めないって定義
>>502
あっちの視聴者さんがこっちとある程度被ってた時期あるって話
実際俺もそうだったから過剰にそう感じるのかもしれんがね?
けど、KBA!とかこの顔文字流行る!とか
TRFネタなんだが知ってて使ってる人はもう少ないかなー
>>505
(腹パン)
何か急にみんなの言葉遣いが怖い……
四割は言い過ぎだった?
けど、間違いなく09〜10年の大会動画黄金期に影響与えまくりだった気がするがなぁ
>>508
そこまで言ってないじゃん……
ID:cR4FYQ5p「こんなに俺と住民で意識の差があるとは思わなかった…! 」
>>510
俺も言いすぎだったかもしれん。
ただ、人気の4割ってそう思われるくらいの発言よ・・・。
中野TRF関連に関してはMUGEN関係者の某氏が大会に普通に出てたり
それ関係のコメントが流れてても生放送とかで
「まあ別モノとして遊ぶぶんにはいいんじゃないですかね」ぐらいで
許してくれてる感じの人も結構多いみたいだけど
例の流行る流行らないの顔文字の人とか唐突にMUGEN叩きツイートとか
し始めて悦に入ってるぐらい強烈なMUGENアンチの人も居るので
どっちにしろこっちから寄っていくのはあんまよくないと思うっていうか
例の顔文字がMUGEN関係の場で普通に使われてる事に一番ヒヤヒヤするな
これ以上ナチュラルに口から糞の出るタイプだって見せつけるより縫い付けた方がお互いのためだと思うよ
そういや初代ゲジマユトナメあたりが2008年か。
随分時間が経ったもんだ。
東北みやび(激寒)
>>514は言い過ぎだっぜ
KBAってTRFネタだったのね知らんかった。そういえば最初は様式美とか言われてたっけな
アークつか北斗はこうやって定期的ににわかが反感全力で稼ぐからアンチは楽だな
破顔拳当てただけでも 豚ありコメそういや多かったな
てかTRFに限らず原作が好きなプレイヤーのコミュにMUGENプレイヤーがずかずか入っていく事自体が良くないと思うけど
>>520
逆は大歓迎だよねー
詳しい人ほど話し面白いし
まあ住み分けだわな
ゲーセンの知り合いにわざわざ話したりしないし
kof裸ギーススプライト最終更新版です RB餓狼3のイントロ、烈風拳動作追加しました。後、コンビネーション動作はやめました…
RB風烈風拳
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/b2.gif
SFF+AIRファイルサンプルも最新版つめときました
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapm/geese-sprite.rar
>>520
原作動画で平気な顔してmugen動画ネタコメントしたりするようなやつ?
つまり一回でもMUGENに関わった奴はもう原作格ゲーやるなと