MUGENについて語るスレpart621


告知欄


■MUGENについて語るスレpart621

現在表示しているスレッドのdatの大きさは183KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2012/07/26(木) 02:30:54 ID:RBfHP8Gp

MUGENについて語るスレpart620
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1342531411/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
621スレ目>>153のCharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

314 名前: no name :2012/07/29(日) 15:37:53 ID:yCuWAeez

グロリアアァ!

315 名前: no name :2012/07/29(日) 15:42:45 ID:gVc7oURl

原作のデータは持ってないから分からんが手元の再現系キャラで
カプコンのは赤枠が横に長く青枠が縦に長いのが多い印象受けるな
青枠が先行して伸びるものはほとんど見ないが後に残るものは多い

>>312
そのトナメで散々彼女がいるってツッコミ入ってたでしょ
でも溝口は大事な日は爆拳闘大会に連れさられてる気がするんだ

316 名前: no name :2012/07/29(日) 15:45:01 ID:9WfCegSu

ジンは西村キヌのお気に入りキャラだからその推薦でマヴカプやキカイオーに出たらしいけど
西村キヌがカプコン退社しちゃったから今後は出番どうなることやら

317 名前: no name :2012/07/29(日) 15:57:02 ID:JrUaKqBV

pxzにはデビロット姫にブロディアの腕だけ持ってかれたな
そういえばブロディアは新しく立体化されるらしいね

318 名前: no name :2012/07/29(日) 18:10:13 ID:cBfgjPhD

ジンは原作だと、あんなに暑苦しく無いしそれほど濃くもなかったんだがな
仁義の人&昔のスパロボによくいたハードボイルドっぽい

流石に古臭すぎたのかマブカプだとキャラ変わっちゃったが

319 名前: no name :2012/07/29(日) 18:10:48 ID:KW+E3Z/k

GM氏のブロディアみたいにデビロット姫のご尊顔と御声がついたスーパー8は作られませんか?

320 名前: no name :2012/07/29(日) 18:14:44 ID:cQNRy+Cc

構わん、作れ

321 名前: no name :2012/07/29(日) 18:21:23 ID:cBfgjPhD

kuron氏のにどっちもあるじゃないですかーやだー

322 名前: no name :2012/07/29(日) 18:22:14 ID:pP3aWdAu

>>318
キャラ変更よりタメキャラになってるほうが問題だろ
デモムービーのプロディアパンチ連発見たら絶対使いたくなるのに

323 名前: no name :2012/07/29(日) 19:23:58 ID:lmmZV6b7

お、KリーゼにAIがついたのか。
飯食ったら討伐してこよう

324 名前: no name :2012/07/29(日) 19:26:31 ID:3iHepxM5

リョウ・ナガサキの人が新キャラ作ったのか

325 名前: no name :2012/07/29(日) 19:28:10 ID:2lJzBVbu

ボンボンリョウの人、リリー作ってたのかw

326 名前: no name :2012/07/29(日) 19:29:05 ID:k2tlSY3t

一瞬リリー・フランキーが脳裏を過って「!?」ってなった

327 名前: no name :2012/07/29(日) 19:32:27 ID:2lJzBVbu

>>324
なんかすまん

328 名前: no name :2012/07/29(日) 19:40:23 ID:uXhaXacp

>>324-325
ゲーム中のわずかなグラフィックから書き起こしてキャラ化させるのもmugenならではだよね。
ゲニ子、霧島翔、ダイアナ、キャンディ、アナザー庵、コスプレイヤー京子とKOFだけでも相当いるよね。

329 名前: no name :2012/07/29(日) 19:41:05 ID:3iHepxM5

>>327
いや別に謝らなくていいと思う

330 名前: no name :2012/07/29(日) 19:43:40 ID:2lJzBVbu

>>328
いや、この子
KOFMIでプレイアブルなんですよ……
その辺のキャラとは立場違うっしょ

331 名前: no name :2012/07/29(日) 19:45:21 ID:uyRHD+1W

>>300
考えるな
感じるんだ
愛をな

…そろそろBBB風はぁととか作られないかなぁ(チラッ

332 名前: no name :2012/07/29(日) 19:53:36 ID:RLiWo9DU

kof2000のストライカーを単体キャラ化したのって、藤dアンノウン、デューク、クールチョイにスマートチャン、フィオにメイドの娘ッ子にパンダ・・・殆どmugenにいるよね

誰かナコルル作らないかなぁ…NBCを土台にして

333 名前: no name :2012/07/29(日) 19:54:05 ID:Obu9NmCq

アナザーK'「チラ」

334 名前: no name :2012/07/29(日) 19:56:29 ID:2lJzBVbu

アンノウン……いったい何トゥードゥーなんだ……

こう書くとポケモンっぽいな

335 名前: no name :2012/07/29(日) 20:00:19 ID:3iHepxM5

正直MIでリリィをプレイアブルキャラにしたのはおいおいユリ再びかよって思った
KoFストライカーならネタキャラとしてネオ&ジオが作られたら面白そうだと思う

336 名前: no name :2012/07/29(日) 20:02:13 ID:oEdh6IE5

>>306
はぁとは万人向けというか幼女向けアニメの主人公に近い

337 名前: no name :2012/07/29(日) 20:03:09 ID:kVKJrLqQ

骨法アンディのAIはま〜だ時間かかりそうですかね〜?

338 名前: no name :2012/07/29(日) 20:06:52 ID:2lJzBVbu

あのさぁ……

>>336
セラムンとかプリキュアとかどれみを想像したが、別にそんなことは無かったような

339 名前: no name :2012/07/29(日) 20:09:57 ID:RLiWo9DU

ネオ&ジオとか爆発するしか・・・
あ、mugenにはA-Bombというのがいたなそう言えば

340 名前: no name :2012/07/29(日) 20:15:45 ID:jYhYwQpE

>>296
20番目の画像みたいな腕の振りの判定を期待するともう少し上と前にほしいと思ってしまうのさ
特に発生直前に縦に伸びる食らい判定が恨めしいったらありゃしない

>>297
ケイ以降のRikard氏のオリキャラは大体そんな感じだよな。出てしまえばそれほど悪くない判定なんだが
んもぅは中でも近A近Bと超必以外に食らい判定先行しない技がないっていう徹底ぶりだし
だから、といっては何だが光の判定を見た時には我が目を疑った

対空技の食らい判定先行させると垂直ジャンプ置き技なんかされた時落とせないわジャンプで近づけないわで

341 名前: no name :2012/07/29(日) 20:17:00 ID:3iHepxM5

そこは原作にいた多彩なキャラの方々にストライカーとして来て貰えばなんとか・・・
ウッチャンとか加藤保憲とかドットがある連中もいるし

342 名前: no name :2012/07/29(日) 20:18:11 ID:D6ZPpS1x

代役立ったか

【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart41

343 名前: no name :2012/07/29(日) 20:23:31 ID:gVc7oURl

Felicity氏のルミネはアッパーカットするしゃがみ強パンチと
対空投げのスパイラルハンマーがあるが、どっちも喰らい判定先行してまず潰されるなぁ
EX金剛砕が対空として優秀なので為す術なしってわけでもないんだが

344 名前: no name :2012/07/29(日) 20:24:25 ID:HeD/UTcB

nesicaでパッツァやBBペルソナやった後にエヌアインとかやると
やっぱ解像度の違いが結構分かり易く出るなー。アケは画面デカイから尚更
そしてエヌアインでラスボスにやられる俺。結構つえーなアレ
よく分からんうちに割れて死んでいた
結構見た目可愛いし気に入ったけど、mugen入り厳しいんだっけか

345 名前: no name :2012/07/29(日) 20:30:36 ID:UkduCBb9

ヴァルキュリア(テンペルリッター)は完全者と同様に基盤勢がいないときついな
それでもエヌアインみたいに手書きでmugen入りさせる人もいるから可能性はあるが

ちなみにヴァルキュリアは向こうの特攻技(特に飛ぶ奴)をきっちり攻勢防御で取れば
ゲージも貯まるし隙も突けるのでなんとかなる
下手にガードすると一瞬でガードゲージを削られるので危険

346 名前: no name :2012/07/29(日) 20:31:04 ID:eSYN0lpB

宣伝です。失礼します。
魔女×魔法少女 3on3 BATTLE 『まじょバト』 Part.21

347 名前: no name :2012/07/29(日) 20:32:56 ID:VwcVveee

ヴァルキュリアは攻性さえしっかり把握してればかなり楽になるね
エヌアインのしたらばにヴァルキュリア攻略スレもあるのでそっち参考にするのもいいかも

しかし再現するならヴァルキュリアじゃないと色んな意味で出番ないだろうなぁ
テンペルリッターはちょっと性能的に哀しみ背負う部分多いし

348 名前: no name :2012/07/29(日) 20:48:00 ID:ZpRO7BvZ

作品別Re

349 名前: no name :2012/07/29(日) 20:54:36 ID:9ycMdcNh

しっこくがmugenにいたら
コメントが盛り上がりそうだぬ

350 名前: no name :2012/07/29(日) 20:58:09 ID:2TW6I5fE

MUGENでしっこくと言うとあの人思い出すな

351 名前: no name :2012/07/29(日) 20:59:13 ID:kVKJrLqQ

ダイナマイト四国

352 名前: no name :2012/07/29(日) 21:01:32 ID:ZpRO7BvZ

しっこくハウス?

353 名前: no name :2012/07/29(日) 21:03:52 ID:KlTakDeb

身の程をわきまえよ

354 名前: no name :2012/07/29(日) 21:04:00 ID:2lJzBVbu

うぐぅ嫁の人か

355 名前: no name :2012/07/29(日) 21:14:16 ID:BbdVL/ee

ヴァルキュリア戦は別ゲーだと何処かで聞いたが、戦ってみて良く分かった
無敵付きのの特別攻撃を頻繁にぶっぱされるから碌に牽制も触れない
でも上に書いてある通り、攻勢で面白い様にゲージが溜まるから何とかなる

やっぱりカティちゃん可愛いし使いやすい

356 名前: no name :2012/07/29(日) 21:16:47 ID:zafGt6Fw

でもあんま使ってる人多くない印象だなカティ

357 名前: no name :2012/07/29(日) 21:23:50 ID:lmmZV6b7

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/K_LIESE.gif

というわけでKOFリーゼと。
新刹那の5Mがリーチ長いし速いしでかなり使いやすい。
H四のモーション変更で使いやすくなったし、安全エンハルートも増えたしかなり嬉しい。
ハガーは強昇竜投げがよく刺さったからそれ中心で。パイプ強い。
NIJカイはとりあえず214Sぶんぶんしてれば勝てた

358 名前: no name :2012/07/29(日) 21:24:10 ID:2lJzBVbu

カティがスタンダード系パワーキャラになっちゃったから
セットプレイ特化キャラがいなくなってしまった
ミュカレちゃん帰ってきてもいいのよ

359 名前: no name :2012/07/29(日) 21:24:50 ID:VwcVveee

実際カティはあんま多くないかな、一番多いのは現状だと多分ムラクモ?
意外にアドラーを見ないのよねー。

360 名前: no name :2012/07/29(日) 21:34:34 ID:UkduCBb9

ムラクモは最上位3人に対して立ち回りで渡り合えて
苦手キャラも少ないから使用率が上がったのかな
カティも強キャラの一人だけどあまり見かけないのは
近接爆発力型という点でアカツキに取られるからかもしれん

361 名前: no name :2012/07/29(日) 21:36:09 ID:3iHepxM5

アカツキを初めて知ったとき連想したのは誰彼だったな
まぁ旧日本軍の秘密兵器ネタは昔はけっこうメジャーなネタだったしね
メタルダーとか鉄人28号とか

362 名前: no name :2012/07/29(日) 21:37:52 ID:2lJzBVbu

タメキャラかつ攪乱系&設置系でコンボも難しめなのに
多いのか
あんまゲーセンいかんから分からん
というかネシカになってからやってないんだよなぁ……

363 名前: no name :2012/07/29(日) 21:43:37 ID:hl9WwQEn

inaK'と13舞で、13リーゼ'撃破 LV2 ガード8 常時

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/inaK+13mai%20vs%20KLiese.jpg

投げでマーキングされてから、画面端に追い詰められると幻影で方向揺さぶられて、絞られる
いつもの13アルカマ勢で戦いやすかった。

364 名前: no name :2012/07/29(日) 21:44:29 ID:5MaG4Gfb

>>252
いつも気になるんだけど、こういう細かい判定の画像とかってデータ解析とかして出てきたものなのかしら
普通にプレイを録画して当たるかどうか調べる方法じゃここまで細かくわからんよね?

365 名前: no name :2012/07/29(日) 21:52:44 ID:2lJzBVbu

PC上で動かせるなら有志によるツールがMBとか黄金夢想にも
うんたらかんたら

366 名前: no name :2012/07/29(日) 21:52:46 ID:HqpFJKw2

遅くなりましたが、セーラームーンとセーラージュピターのAIを本体最新版に対応しました。
よろしければご使用ください

セーラームーン
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorMoon_AI

セーラージュピター
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorJupiter_AI

367 名前: no name :2012/07/29(日) 21:54:00 ID:5MaG4Gfb

>>365
やっぱり人気ゲームじゃないと駄目かー。憧れちゃうなー

368 名前: no name :2012/07/29(日) 21:55:35 ID:zafGt6Fw

黄金夢想が人気…?

369 名前: no name :2012/07/29(日) 21:58:20 ID:NPAERnTj

>>365
コンシューマ専用なのに攻略本が発生フレームすらない
スマブラというゲームがあってだな

有志によるツールどころか改造で解析されたわ

370 名前: no name :2012/07/29(日) 22:05:11 ID:kkFcZhdX

スマブラは格ゲーじゃないし攻略本にフレーム情報期待するのってどうなん?

371 名前: no name :2012/07/29(日) 22:06:11 ID:2lJzBVbu

コンシューマ専用だとプログラミング形式とかから何から違うから
良く調べたなぁとしか言いようがないなw
エミュに落としてチートコード探したのかもしれんが

372 名前: 大垣 :2012/07/29(日) 22:06:57 ID:Dx2nsIOO

http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
いつもの如く潜在奥義と乱舞奥義以外が搭載し終わったので
月華アレンジ徳川慶寅公開です

今回は剣質技の方が使いやすいかも?
剣質極は今までのと比べて良いとこ取りじゃないので若干使い辛い感じ
各花の咲かせやすさと遊蝶華の使用条件に対する性能の程の調整がちょい自信無いので
感想いただけるとありがたいところです

それはそうとこの慶寅さんに使い慣れた頃に月華狂死郎触ったら挙動が軽すぎて吹いた
ダッシュはええ!ジャンプたっけえ!

373 名前: no name :2012/07/29(日) 22:10:07 ID:ZpRO7BvZ

そういえば上の方で判定の話が出てたが
スネークの横強上強より酷い詐欺判定って格ゲーに存在するのだろうか

374 名前: no name :2012/07/29(日) 22:13:17 ID:NPAERnTj

>>370
800ページ以上もあるのにその辺の格ゲームックの
20ページの価値も無いのはどうかと

375 名前: no name :2012/07/29(日) 22:13:25 ID:RLiWo9DU

やった…日曜までに烈風拳と餓狼3とRBの開幕前の上着バッサー終わった!
3とRBの弱のモーションって不評らしいけど、自分は好きだ

しんどいので後は不動活殺裏拳をカプエスっぽくして全工程お終い
できたらいつもの場所にSFF+AIRの最新版合わせてUPします

376 名前: no name :2012/07/29(日) 22:13:29 ID:wMdApHI9

>>369
おまえは何を言っているんだ

377 名前: no name :2012/07/29(日) 22:14:12 ID:VwcVveee

>>362
むしろタメキャラだから技出しやすいって理由でそこから格ゲ―始める子を結構見たりする
コンボに関してはそれこそB>2CやB連鎖>2溜め8攻撃ぐらいで良い
突き詰めれば立Bが全てともいえる刺し合いキャラだしその辺もあるかも。
んでもってしっかり強いからガチで使って強い人も多いしね

>>372
乙ですー、ふと思ったけど
全体的に見るとMUGENでも基本力>技な感じなんでしょかねー

378 名前: no name :2012/07/29(日) 22:15:03 ID:zz40EU4w

こういうのとスマブラはやりたくないなあ
タイマン、終点限定、アイテム無しとか言ってきそうで

379 名前: no name :2012/07/29(日) 22:15:31 ID:HeD/UTcB

そういやP4Uもフレーム載って無い糞ムックだっけ

380 名前: no name :2012/07/29(日) 22:15:41 ID:An2zUBXN

スマブラは開発方針としてはガチ勢によるキャラ対ガチガチで
F数管理したプレイングよりもアドリブとか拾ったアイテムで逆転とか
気軽にワイワイ対戦できるのが開発方針だったんじゃなかったっけ
どうしようもないランダム要素として転倒とかあったし
(相手よりリードすればするほどコケやすくなってたし)
一切攻略本にもそういう情報を掲載しないで何も公開しないことは
開発・プロデュースチームからガチ勢様への回答なんじゃないかと思うけど

381 名前: no name :2012/07/29(日) 22:16:07 ID:k2tlSY3t

スマブラガチ勢とかお呼びじゃないんでね

382 名前: no name :2012/07/29(日) 22:19:08 ID:DJTALMtQ

>>374
そのページ数にわたって何が載ってたんだ?

383 名前: no name :2012/07/29(日) 22:19:21 ID:zafGt6Fw

わいわいやるのを推奨するのと数値的なものを知りたいって人を切り捨てるのはまた別の話じゃないのか?
つってもスマブラは初代をそれこそ友達とギャーギャー言いながらやってたくらいでしか知らんが

384 名前: no name :2012/07/29(日) 22:20:53 ID:2lJzBVbu

まーガチでやってる人もいるんだしあんまりDisるもんじゃないよ
想定外の楽しみ方してもいいじゃない
むしろそういうのから積極的に楽しみ方開発してくのが日本人だろ?

しかしムック価値なしってのもまた言いすぎじゃね?

385 名前: 大垣 :2012/07/29(日) 22:25:17 ID:Dx2nsIOO

>>377
AIに関して言えば目押しや昇華難度が関係無いので
大体のキャラが力安定になっちゃいますね
原作じゃ技安定な示源さんとかもMUGENAI戦では力ド安定です

誰かは言いました 剣質技はspeedではなくno powerと

386 名前: no name :2012/07/29(日) 22:26:37 ID:NPAERnTj

>>381
主にキャラの技の解説を写真(一枚づつ)つきでダメージと所感が一番かな
後ストーリーモード

乱闘が一番楽しいに決まってるが、
どの技に無敵あるのかとか使わないと分からんとかどうよ

387 名前: no name :2012/07/29(日) 22:31:05 ID:KlTakDeb

メタルギアは好きですが膝から見えない衝撃波(攻撃判定)を飛ばすスネークなんて僕知りません

388 名前: no name :2012/07/29(日) 22:37:09 ID:2lJzBVbu

これよりひどい判定詐欺は無いだろ、そう思ってた時期が自分にも
いやSTGとしたらすっげークソ判定なんだがなw

389 名前: no name :2012/07/29(日) 22:41:58 ID:1N9F7NbK

いつもと違うメンバーでKOFリーゼと。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VS_k_lieselotte.png

いつものりゅん氏KOFアルカナって感じでとても戦いやすい。
個人的にはAILV2、ガードLV8くらいの動きが好み。ちょっと下げれば練習相手にも丁度いい。

390 名前: no name :2012/07/29(日) 22:46:51 ID:oEdh6IE5

初代スマブラの公式攻略本は各技の画像に赤枠で判定表示してあったな
各キャラ紹介の扉絵にアピールモーション載せててそこのルイージの足にもきっちり赤枠つけていた

391 名前: no name :2012/07/29(日) 22:58:51 ID:mw2ZfEXf

>>388
よりによってその詐欺判定に触れた瞬間に絶望のふちに叩き落されるゲームだからなそれ

392 名前: no name :2012/07/29(日) 23:15:27 ID:dSRWKhKz

なんか上の方でRikard氏のキャラは判定弱いとか言ってた奴がいたから見てみたけど普通に超判定ばっかりじゃん
これがMUGEN脳ってやつなのか

393 名前: no name :2012/07/29(日) 23:16:13 ID:2lJzBVbu

画像も貼らずに批判とな(AA略

394 名前: no name :2012/07/29(日) 23:44:27 ID:rMIl+8GH

あ、参考画像は超必と派生専用技以外でお願いしますね

395 名前: no name :2012/07/29(日) 23:45:24 ID:uXhaXacp

>>392
>>340を落ち着いて読み直すんだ。

396 名前: no name :2012/07/29(日) 23:45:39 ID:dSRWKhKz

むしろオリ厨にとってはこういうのが普通なの?
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/糞判定.png

397 名前: no name :2012/07/29(日) 23:49:07 ID:k2tlSY3t

2バイト文字入れんのやめてくんねーかな

398 名前: no name :2012/07/29(日) 23:49:22 ID:VwcVveee

>>396
攻撃判定そのものじゃなくて出る前の判定が前に出てることを言ってるんだと思うよ

399 名前: no name :2012/07/29(日) 23:50:18 ID:7iCtssEE

左上は投げ技なら商業ゲーでもあり得るレベル
右上2つはマブカプ2の一部のキャラレベル、まあやりすぎと言えるレベル
右の暫烈拳?は技の硬直フレーム次第
その他は普通に商業ゲーでも見かけるレベル

400 名前: no name :2012/07/29(日) 23:52:23 ID:zafGt6Fw

ていうかサキエルはボス想定キャラだからちょっと

401 名前: no name :2012/07/29(日) 23:55:21 ID:2lJzBVbu

まー主観だし好きに感じればいいけど
オリ厨とか言ってると共感することは難しいな
リカルドの百烈拳とか1ゲージにしてはすごい性能だった記憶だが

あと超必と派生は抜いて欲しいな、特に派生専用技は発動技の判定次第だし

402 名前: no name :2012/07/29(日) 23:56:07 ID:RLiWo9DU

ていうかmugenキャラでキチンと当たり判定の青枠と赤枠をバランスよく配置してるキャラとか原作再現系でも珍しい感じするな
アッパー調整されてるのばかりなイメージ

403 名前: no name :2012/07/29(日) 23:57:24 ID:2lJzBVbu

お前の勝手なイメージを押し付けるな!

muu氏のゴジラとか謙虚判定ですよ!

404 名前: no name :2012/07/29(日) 23:57:40 ID:jYhYwQpE

左上がリカルドの百裂拳と潜在パンチ、メグミの大蛇薙、エイジの超必アッパー
右上がサキエルの空中昇竜ともう一つは空中ふっ飛ばし? で、その下がケイの超必ヒット後の演出中の攻撃
下の段はキンバリーの超必アッパー・2溜め8サマソ、ミカのボルトスピン2段目と右のもう一つは分からん
一番右下がんもぅのレバー入れ弱Kかな

超必を除くと上段がサキエル以外全滅するな

405 名前: no name :2012/07/29(日) 23:58:26 ID:cQNRy+Cc

何が酷いってラスト前のシャドーギアと
肉球が詐欺判定で死ぬと復帰難しいのが・・・

406 名前: no name :2012/07/29(日) 23:59:33 ID:4rIOvkl3

>>396
言いたいことは分かるけどボスキャラのクソ判定までわざわざ貼らなくていいよ

407 名前: no name :2012/07/29(日) 23:59:51 ID:7iCtssEE

ちなみに投げ技はairでは大きめに判定つけて置いて
cnsで一定の間合いでなければ判定が有効にならないって処理してる人もいるね

408 名前: no name :2012/07/30(月) 00:00:14 ID:suevRzzT

>>404
随分と詳しいなw
さては普段からリカルド氏キャラ使ってるなw

409 名前: no name :2012/07/30(月) 00:01:14 ID:WRQfKi97

原作再現とかってどこまで気にするもんなんだ?
どうせ原作と同じ操作感にはならんだろうし、原作パロみるようなつもりで楽しむもんだと思ってるんだが

調整云々は放り込まれてるシステムがもう違うから
Ver違いとか、移植リメイクされたような別物って扱いで
原作とは違ってくるというか、MUGENに合わせた再調整はむしろやるべきだろうし

410 名前: no name :2012/07/30(月) 00:01:30 ID:8EpCukVd

原作が既に・・・というパターンも往々にしてあるがな>判定枠
実際に調べても表示のバグじゃなくてそうなってるんだからどうにも
判定枠設定がそもそもバグなのかも知れんが、それをどうするかは作者の方向性次第だのう

411 名前: no name :2012/07/30(月) 00:05:14 ID:suevRzzT

>>409
「製作者が操作して満足できるレベル」
「調べるだけ調べて再現できるだけ再現するレベル」
「気分と雰囲気で」
好きなのを選べばいい、製作者の自由
ver違いとかは現行かその製作者が持ってるor触ったことあるでいいし
そもそもverが一つしかないゲームの方が現状では多数

あと調整って何の話か全く分からん

412 名前: no name :2012/07/30(月) 00:06:43 ID:8hLuuath

ジャッキー先生の食らい判定は詐欺

413 名前: no name :2012/07/30(月) 00:09:07 ID:SkjWdb8M

>>396
ノーゲージで生出しできる技がんもぅとサキエルとキンバリーしかない件
んもぅの6Aはこのアニメの直前に食らい判定そのままで攻撃判定がないアニメが1〜2F入るのが問題なんだ

>>404
ミカの右側の方はRage Chainの二段目じゃないかな
派生でしか出せない上に初段は振り回したら余裕で死ねる性能だからこの判定が頼れる場面がほとんどないのがなんとも

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50