MUGENについて語るスレpart621


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■MUGENについて語るスレpart621

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1 名前: no name :2012/07/26(木) 02:30:54 ID:RBfHP8Gp

MUGENについて語るスレpart620
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1342531411/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
621スレ目>>153のCharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

262 名前: no name :2012/07/29(日) 10:23:59 ID:mw2ZfEXf

メイリー使っててめちゃ面白いキャラなのに

263 名前: no name :2012/07/29(日) 10:25:46 ID:cBfgjPhD

超判定、超火力、ぶっ放して気持ち良くなれる各種スペカ
そしてぱんつはいてない
いやぁ機動力が低くて良かった

264 名前: no name :2012/07/29(日) 10:34:08 ID:9EWDhWIs

>>261
わくわく7のスラッシュとアルカナのゼニアはガチ
あと別に意味だとカプエスの恭介だな

265 名前: no name :2012/07/29(日) 10:35:29 ID:jYhYwQpE

秀吉みたいなキャラってこと?

266 名前: no name :2012/07/29(日) 10:37:38 ID:YGaNFuh6

秀吉ってはいてないキャラだったのか

267 名前: no name :2012/07/29(日) 10:39:25 ID:cQNRy+Cc

ユリとメイ主催、禿撲滅トーナメントですかね

268 名前: no name :2012/07/29(日) 10:40:45 ID:mw2ZfEXf

ケーブルはセンコロに出てればよかった

269 名前: no name :2012/07/29(日) 10:45:01 ID:uyzWUHRo

ゼニアも2だと若干浮いてたが
シャッハさんやヴァイスが入ったことで
かむかむとペトラも合わせればそんなに違和感無くなった

270 名前: no name :2012/07/29(日) 10:50:48 ID:lmmZV6b7

>>252
マント別パーツなのか、これじゃ誤解を与えると思うぞ。
ちなみにゲームだとマント相応の当たり判定

5Aの方も、これお空は足を振り上げてるからこういう判定なのであって、
美鈴はただの貫手だからなぁ、比べるのが間違ってると言うか。

まぁ5A3A共に先っちょの判定が広すぎるのは同意

271 名前: no name :2012/07/29(日) 10:53:49 ID:Dx2nsIOO

>>270
すっげー見辛いけどマント見えてるよ 黒っぽい青で
問題は見た目どおりというとこじゃなくて
潰しようがないレベルでの食らい判定との剥離にあると思うんだ

272 名前: no name :2012/07/29(日) 11:15:43 ID:j1WiitRS

わりとたいした事がないレベルの食らい判定との剥離に見えるのはMUGENに毒されすぎだろうか

273 名前: no name :2012/07/29(日) 11:23:25 ID:lmmZV6b7

>>271
よく見たらあったわ、すまぬ
モーション元のユダの判定はどんなもんだったっけな。

とりあえずやっぱ下段系3Aの美鈴より小町あたりと比べた方がいいと思うわ

274 名前: no name :2012/07/29(日) 11:23:25 ID:hSNXprlC

赤枠が馬鹿でかい上に弾側が遅くて数ヒットする異常な拘束力の某オリ東方キャラの通常飛び道具に驚いてたら
プレイヤー操作でその飛び道具を盾に接近してるそいつに対して通常攻撃が先に届いて潰せてた某AKoFキャラに顎が外れた
おまえらどんな判定してんだよと

275 名前: no name :2012/07/29(日) 11:24:26 ID:DJTALMtQ

判定表示付き大会とかやったらどうなるか。
無駄に荒れるだけかな・・・。

276 名前: no name :2012/07/29(日) 11:29:36 ID:Dx2nsIOO

覇王丸さんマジ謙虚
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/haoumaru.gif

277 名前: no name :2012/07/29(日) 11:29:38 ID:oEdh6IE5

>>261
ペトショ「チラッ」

278 名前: no name :2012/07/29(日) 11:33:45 ID:jYhYwQpE

>>274
単なる発生勝ちじゃなくて飛び道具が完全に出てから潰せてたのか?

279 名前: no name :2012/07/29(日) 11:34:45 ID:k2tlSY3t

出てなかったら盾にならないだろ

280 名前: no name :2012/07/29(日) 11:36:47 ID:N+/CuiEF

その動画はよ

281 名前: no name :2012/07/29(日) 11:42:27 ID:hSNXprlC

>>278
完全に出た後じゃないと盾になりません
>>280
動画出したら某にした意味ないじゃん
あんまり個人叩きみたいな事はしたくないし
特定名出さなくても判定がすっごいキャラなら他にもいっぱいいるでしょ
もちろん謙虚な判定してるのもいるし

282 名前: no name :2012/07/29(日) 11:57:51 ID:xg21qor6

お前の罪悪感が薄れるってだけでしょ?

283 名前: no name :2012/07/29(日) 11:58:14 ID:NtUFCuAj

顎が外れた>>274の画像はよ

284 名前: no name :2012/07/29(日) 12:05:21 ID:jYhYwQpE

>>281
まあそりゃそうだわな
とりあえずフリーマンの近Cでも見て落ちつくことにするよ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/freeman1.jpg

逆にMUGENで謙虚な判定って具体的にどんなのを指すんだろう
ガッツやモノあたりはよく判定弱いって言われるけれど、食らい判定と攻撃判定のでかさ以上に
リーチが長くて相手の間合い外でも相手の胴体まで届いたりするから差し合いの面ではあんまりそんな印象がないのよな
飛び道具撒かれてたら死ぬけど

285 名前: no name :2012/07/29(日) 12:16:43 ID:Dx2nsIOO

>>284
伸ばした腕が完全に飾りで吹いた

286 名前: no name :2012/07/29(日) 12:17:36 ID:N+/CuiEF

>>281
お前の勘違いじゃねーの?

287 名前: no name :2012/07/29(日) 12:18:46 ID:sWx+lPB6

赤枠が完全に青枠の内側にある→弱い
赤枠と青枠がほぼ同じ→普通
赤枠が青枠からはみ出ている→強い
個人的にはだいたいこんな印象かな
でもリーチがあって赤枠と青枠が同時に発生するようだと赤枠が青枠の内側にあっても弱いという気はしない
リーチがあって判定の弱い技ってのはまず青枠が発生してそれから数F後に赤枠が発生するタイプの技の事だと思う、起き技に潰される系
あと青枠から赤枠がはみ出ていたとしても例えば横攻めに使いたい技の赤枠が上に飛び出ていても判定強いとは呼ばないかな
それに全キャラ赤枠が青枠からはみ出ているのが当たり前な武器格ゲーとかだとまた変わってくるし
結局統一見解なんてない周りのキャラとの比較の話になってきちゃうんじゃない?

288 名前: no name :2012/07/29(日) 12:19:15 ID:vhnG/izc

近距離技だから腕にだけ攻撃判定をつけると当たらないからね、仕方ないね
逆に背中にまで攻撃判定がついてるから、これだけ見せると誤解生むよな

289 名前: no name :2012/07/29(日) 12:25:11 ID:kkFcZhdX

>>284
これは要するに腕振りで勢いつけて頭突きする技なんやな?

食らい判定が大きいというのも判定の弱さの要因だけど
食らい判定が先行して出るのもかなりつらい
先端同士が触れる場合、後出しになると一方的に潰されて相打ちにできん
MUGENだと他に判定の優先度があるけど、あんまり実感がないなー

290 名前: no name :2012/07/29(日) 12:37:51 ID:Dx2nsIOO

>>288
どう見ても遠距離技の挙動だもんなーw

自分のキャラはけっこう判定強い方かな
持続短くて攻撃判定が出る瞬間だけ青枠がでかくなる月華形式に則ってつけてる
攻撃の判定優先度は全攻撃無記載 SNKだからしゃーない
月華一幕だと原作から打撃と投げすら相打ちするぐらいだし

291 名前: no name :2012/07/29(日) 12:39:07 ID:jYhYwQpE

>>288
まあ近距離技に腕までのリーチあってもあんまり意味ないか
でもナイトメアはせめて振り上げた腕のもう少し上まで判定あってもいいと思うんだ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/freeman.jpg

>>287
>>289
食らい判定が先に伸びるのはかなり面倒だよね
特にタッグ戦だと相方がぼこられてる隙に後ろから殴ろうとしても相手のヒットポーズ中の攻撃判定に一方的に潰されたりとかするし
攻撃優先度は食らい判定が攻撃判定と同時に、かつ攻撃判定と同じ程度の大きさで伸びるキャラ同士で戦うと結構実感する場面がある
製作者が意図しないと設定されてないことが多い的な意味では実感しづらいが

292 名前: no name :2012/07/29(日) 12:49:18 ID:dlv884VI

>>276
すっげー・・・自分だったら間違い無く刀全体に攻撃判定付けてるわ

293 名前: no name :2012/07/29(日) 12:55:40 ID:DWmSpkAc

ガッツさんは飛び道具系統や「武器部分に当たり判定がないのが基本」のサムスピととことん相性が悪いイメージ
炎邪除く

その理論で行くと同じく判定が強いGGも厳しんだけどね

294 名前: no name :2012/07/29(日) 12:57:56 ID:Obu9NmCq

武器に当たってダメージ受けるのが納得いかない。
よろけるならいいけどよろけるだけの処理とか難しいしめんどいっしょ

295 名前: no name :2012/07/29(日) 13:01:16 ID:YGaNFuh6

ナイトメアって低姿勢時間あるっぽいし対空に使えるんじゃね?
と思って試してみて結局無理だと悟るのはフリーマンを使った人間ならきっと誰もが通る道

食らい判定だけ先に伸びるキャラってMUGENじゃあんまり見かけない気がするが具体的に誰がいるんだろう
SNK系は割とそういう判定のつき方が多いと聞くが、再現キャラあたり探せばいるのかな

296 名前: no name :2012/07/29(日) 13:05:28 ID:Dx2nsIOO

>>291
ナイトメアの攻撃判定は割と普通だと思う
問題は食らい判定のでかさなのではなかろうか

297 名前: no name :2012/07/29(日) 13:21:11 ID:vhnG/izc

>>295
clowdはわかりやすい
再現系ならKOD氏のK'が先に出る

試しにくらい判定を先に出したら
対空技が機能しなくなって泣いた
リーチが長い技でかつAIがなら、空中技を振る前に潰せたりするんだけど

298 名前: no name :2012/07/29(日) 13:24:55 ID:RLiWo9DU

02の大門の攻撃判定、実はほとんど青枠やられ判定に包まれてるけど
強いのは枚数少ないからかなやっぱ

299 名前: no name :2012/07/29(日) 13:36:51 ID:oEdh6IE5

CPUの遠立K対空に何度落とされたことか…<02大門

300 名前: no name :2012/07/29(日) 14:03:38 ID:LuBLVeaS

eurota氏のtxtとかを見てると本当にはぁとが好きなんだなとわかる
一体どこがそんなに好きなんだろうか
個人的にヴァイスの方が見た目も性格も万人向けで良いと思う

301 名前: no name :2012/07/29(日) 14:06:55 ID:yoiwsCD/

万人向けと個人の好みは違うだろう

302 名前: no name :2012/07/29(日) 14:16:30 ID:DJTALMtQ

好きなものは好きだからしょうがない

303 名前: no name :2012/07/29(日) 14:20:06 ID:RLiWo9DU

 個人的に がすべてを物語っている
YABOな事いっちゃダメよ

シャンフェイや雪姉さんダイスキの人だっているし

304 名前: no name :2012/07/29(日) 14:20:31 ID:1mxqgdQ+

>>330
確かにあれほどはぁとが好きなことには疑問だが
ヴァイスの方が万人向けで良いとか思うおまいもおまいだw

305 名前: no name :2012/07/29(日) 14:33:27 ID:4rIOvkl3

記号キャラだらけのアルカナハートにおいて万人受けなんて物はありえない

306 名前: no name :2012/07/29(日) 14:40:46 ID:An2zUBXN

はぁと、ヴァイスあたりは(属性を過積載しまくった中では)割と
普通の格ゲーに居てもおかしくなさそうという意味で
万人向けと言ってもいいかもしれない

307 名前: no name :2012/07/29(日) 14:57:38 ID:DJTALMtQ

頼子とかも魔女的な感じで他でも混ざれそう。
幼女組はどいつもこいつも見た目の癖強いが、リーゼはまぁゴスロリ枠で他でもいける方か。

308 名前: no name :2012/07/29(日) 14:57:48 ID:sWx+lPB6

でもあの中だと案外属性を過積載しまくったキャラの方がイロモノ枠として他ゲーに登場する可能性高くね?

309 名前: no name :2012/07/29(日) 15:00:49 ID:eQv2QxuL

溝口並に濃くなけりゃダメだろう
主人公でもないのに外部に出れる奴なんてそうそういないし
ゼロとかアサギとかいるけどさ

310 名前: no name :2012/07/29(日) 15:06:07 ID:DCdDMwyV

溝口には一応溝口危機一髪があるじゃないか
溝口危機一髪仕様のキャラっているのかな?
溝口の性能が凄い事になってたって聞いた事あるが
そもそもファイヒスキャラのタイトルによる仕様の違いなんて全然知らんけど

311 名前: no name :2012/07/29(日) 15:28:53 ID:zafGt6Fw

でも正直ヴァイスってアルカナファンの間でもイマイチ空気というか
新主人公とかよりも垂れ乳枠の印象が…

312 名前: no name :2012/07/29(日) 15:31:52 ID:9WfCegSu

ミゾグチィはwikiに絵が載ってる彼女が普通に美人で驚いた
特に漫画版…溝口の彼女なのに病弱お嬢様ってなにそれ…なに?
リア充爆発トナメに出てたから非リアだとばかり思ってたのに…

313 名前: no name :2012/07/29(日) 15:33:18 ID:Dx2nsIOO

>>309
ジンサオトメ「俺はどうだい」

314 名前: no name :2012/07/29(日) 15:37:53 ID:yCuWAeez

グロリアアァ!

315 名前: no name :2012/07/29(日) 15:42:45 ID:gVc7oURl

原作のデータは持ってないから分からんが手元の再現系キャラで
カプコンのは赤枠が横に長く青枠が縦に長いのが多い印象受けるな
青枠が先行して伸びるものはほとんど見ないが後に残るものは多い

>>312
そのトナメで散々彼女がいるってツッコミ入ってたでしょ
でも溝口は大事な日は爆拳闘大会に連れさられてる気がするんだ

316 名前: no name :2012/07/29(日) 15:45:01 ID:9WfCegSu

ジンは西村キヌのお気に入りキャラだからその推薦でマヴカプやキカイオーに出たらしいけど
西村キヌがカプコン退社しちゃったから今後は出番どうなることやら

317 名前: no name :2012/07/29(日) 15:57:02 ID:JrUaKqBV

pxzにはデビロット姫にブロディアの腕だけ持ってかれたな
そういえばブロディアは新しく立体化されるらしいね

318 名前: no name :2012/07/29(日) 18:10:13 ID:cBfgjPhD

ジンは原作だと、あんなに暑苦しく無いしそれほど濃くもなかったんだがな
仁義の人&昔のスパロボによくいたハードボイルドっぽい

流石に古臭すぎたのかマブカプだとキャラ変わっちゃったが

319 名前: no name :2012/07/29(日) 18:10:48 ID:KW+E3Z/k

GM氏のブロディアみたいにデビロット姫のご尊顔と御声がついたスーパー8は作られませんか?

320 名前: no name :2012/07/29(日) 18:14:44 ID:cQNRy+Cc

構わん、作れ

321 名前: no name :2012/07/29(日) 18:21:23 ID:cBfgjPhD

kuron氏のにどっちもあるじゃないですかーやだー

322 名前: no name :2012/07/29(日) 18:22:14 ID:pP3aWdAu

>>318
キャラ変更よりタメキャラになってるほうが問題だろ
デモムービーのプロディアパンチ連発見たら絶対使いたくなるのに

323 名前: no name :2012/07/29(日) 19:23:58 ID:lmmZV6b7

お、KリーゼにAIがついたのか。
飯食ったら討伐してこよう

324 名前: no name :2012/07/29(日) 19:26:31 ID:3iHepxM5

リョウ・ナガサキの人が新キャラ作ったのか

325 名前: no name :2012/07/29(日) 19:28:10 ID:2lJzBVbu

ボンボンリョウの人、リリー作ってたのかw

326 名前: no name :2012/07/29(日) 19:29:05 ID:k2tlSY3t

一瞬リリー・フランキーが脳裏を過って「!?」ってなった

327 名前: no name :2012/07/29(日) 19:32:27 ID:2lJzBVbu

>>324
なんかすまん

328 名前: no name :2012/07/29(日) 19:40:23 ID:uXhaXacp

>>324-325
ゲーム中のわずかなグラフィックから書き起こしてキャラ化させるのもmugenならではだよね。
ゲニ子、霧島翔、ダイアナ、キャンディ、アナザー庵、コスプレイヤー京子とKOFだけでも相当いるよね。

329 名前: no name :2012/07/29(日) 19:41:05 ID:3iHepxM5

>>327
いや別に謝らなくていいと思う

330 名前: no name :2012/07/29(日) 19:43:40 ID:2lJzBVbu

>>328
いや、この子
KOFMIでプレイアブルなんですよ……
その辺のキャラとは立場違うっしょ

331 名前: no name :2012/07/29(日) 19:45:21 ID:uyRHD+1W

>>300
考えるな
感じるんだ
愛をな

…そろそろBBB風はぁととか作られないかなぁ(チラッ

332 名前: no name :2012/07/29(日) 19:53:36 ID:RLiWo9DU

kof2000のストライカーを単体キャラ化したのって、藤dアンノウン、デューク、クールチョイにスマートチャン、フィオにメイドの娘ッ子にパンダ・・・殆どmugenにいるよね

誰かナコルル作らないかなぁ…NBCを土台にして

333 名前: no name :2012/07/29(日) 19:54:05 ID:Obu9NmCq

アナザーK'「チラ」

334 名前: no name :2012/07/29(日) 19:56:29 ID:2lJzBVbu

アンノウン……いったい何トゥードゥーなんだ……

こう書くとポケモンっぽいな

335 名前: no name :2012/07/29(日) 20:00:19 ID:3iHepxM5

正直MIでリリィをプレイアブルキャラにしたのはおいおいユリ再びかよって思った
KoFストライカーならネタキャラとしてネオ&ジオが作られたら面白そうだと思う

336 名前: no name :2012/07/29(日) 20:02:13 ID:oEdh6IE5

>>306
はぁとは万人向けというか幼女向けアニメの主人公に近い

337 名前: no name :2012/07/29(日) 20:03:09 ID:kVKJrLqQ

骨法アンディのAIはま〜だ時間かかりそうですかね〜?

338 名前: no name :2012/07/29(日) 20:06:52 ID:2lJzBVbu

あのさぁ……

>>336
セラムンとかプリキュアとかどれみを想像したが、別にそんなことは無かったような

339 名前: no name :2012/07/29(日) 20:09:57 ID:RLiWo9DU

ネオ&ジオとか爆発するしか・・・
あ、mugenにはA-Bombというのがいたなそう言えば

340 名前: no name :2012/07/29(日) 20:15:45 ID:jYhYwQpE

>>296
20番目の画像みたいな腕の振りの判定を期待するともう少し上と前にほしいと思ってしまうのさ
特に発生直前に縦に伸びる食らい判定が恨めしいったらありゃしない

>>297
ケイ以降のRikard氏のオリキャラは大体そんな感じだよな。出てしまえばそれほど悪くない判定なんだが
んもぅは中でも近A近Bと超必以外に食らい判定先行しない技がないっていう徹底ぶりだし
だから、といっては何だが光の判定を見た時には我が目を疑った

対空技の食らい判定先行させると垂直ジャンプ置き技なんかされた時落とせないわジャンプで近づけないわで

341 名前: no name :2012/07/29(日) 20:17:00 ID:3iHepxM5

そこは原作にいた多彩なキャラの方々にストライカーとして来て貰えばなんとか・・・
ウッチャンとか加藤保憲とかドットがある連中もいるし

342 名前: no name :2012/07/29(日) 20:18:11 ID:D6ZPpS1x

代役立ったか

【MUGEN】ぶちクロスランセレサバイバル inタッグPart41

343 名前: no name :2012/07/29(日) 20:23:31 ID:gVc7oURl

Felicity氏のルミネはアッパーカットするしゃがみ強パンチと
対空投げのスパイラルハンマーがあるが、どっちも喰らい判定先行してまず潰されるなぁ
EX金剛砕が対空として優秀なので為す術なしってわけでもないんだが

344 名前: no name :2012/07/29(日) 20:24:25 ID:HeD/UTcB

nesicaでパッツァやBBペルソナやった後にエヌアインとかやると
やっぱ解像度の違いが結構分かり易く出るなー。アケは画面デカイから尚更
そしてエヌアインでラスボスにやられる俺。結構つえーなアレ
よく分からんうちに割れて死んでいた
結構見た目可愛いし気に入ったけど、mugen入り厳しいんだっけか

345 名前: no name :2012/07/29(日) 20:30:36 ID:UkduCBb9

ヴァルキュリア(テンペルリッター)は完全者と同様に基盤勢がいないときついな
それでもエヌアインみたいに手書きでmugen入りさせる人もいるから可能性はあるが

ちなみにヴァルキュリアは向こうの特攻技(特に飛ぶ奴)をきっちり攻勢防御で取れば
ゲージも貯まるし隙も突けるのでなんとかなる
下手にガードすると一瞬でガードゲージを削られるので危険

346 名前: no name :2012/07/29(日) 20:31:04 ID:eSYN0lpB

宣伝です。失礼します。
魔女×魔法少女 3on3 BATTLE 『まじょバト』 Part.21

347 名前: no name :2012/07/29(日) 20:32:56 ID:VwcVveee

ヴァルキュリアは攻性さえしっかり把握してればかなり楽になるね
エヌアインのしたらばにヴァルキュリア攻略スレもあるのでそっち参考にするのもいいかも

しかし再現するならヴァルキュリアじゃないと色んな意味で出番ないだろうなぁ
テンペルリッターはちょっと性能的に哀しみ背負う部分多いし

348 名前: no name :2012/07/29(日) 20:48:00 ID:ZpRO7BvZ

作品別Re

349 名前: no name :2012/07/29(日) 20:54:36 ID:9ycMdcNh

しっこくがmugenにいたら
コメントが盛り上がりそうだぬ

350 名前: no name :2012/07/29(日) 20:58:09 ID:2TW6I5fE

MUGENでしっこくと言うとあの人思い出すな

351 名前: no name :2012/07/29(日) 20:59:13 ID:kVKJrLqQ

ダイナマイト四国

352 名前: no name :2012/07/29(日) 21:01:32 ID:ZpRO7BvZ

しっこくハウス?

353 名前: no name :2012/07/29(日) 21:03:52 ID:KlTakDeb

身の程をわきまえよ

354 名前: no name :2012/07/29(日) 21:04:00 ID:2lJzBVbu

うぐぅ嫁の人か

355 名前: no name :2012/07/29(日) 21:14:16 ID:BbdVL/ee

ヴァルキュリア戦は別ゲーだと何処かで聞いたが、戦ってみて良く分かった
無敵付きのの特別攻撃を頻繁にぶっぱされるから碌に牽制も触れない
でも上に書いてある通り、攻勢で面白い様にゲージが溜まるから何とかなる

やっぱりカティちゃん可愛いし使いやすい

356 名前: no name :2012/07/29(日) 21:16:47 ID:zafGt6Fw

でもあんま使ってる人多くない印象だなカティ

357 名前: no name :2012/07/29(日) 21:23:50 ID:lmmZV6b7

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/K_LIESE.gif

というわけでKOFリーゼと。
新刹那の5Mがリーチ長いし速いしでかなり使いやすい。
H四のモーション変更で使いやすくなったし、安全エンハルートも増えたしかなり嬉しい。
ハガーは強昇竜投げがよく刺さったからそれ中心で。パイプ強い。
NIJカイはとりあえず214Sぶんぶんしてれば勝てた

358 名前: no name :2012/07/29(日) 21:24:10 ID:2lJzBVbu

カティがスタンダード系パワーキャラになっちゃったから
セットプレイ特化キャラがいなくなってしまった
ミュカレちゃん帰ってきてもいいのよ

359 名前: no name :2012/07/29(日) 21:24:50 ID:VwcVveee

実際カティはあんま多くないかな、一番多いのは現状だと多分ムラクモ?
意外にアドラーを見ないのよねー。

360 名前: no name :2012/07/29(日) 21:34:34 ID:UkduCBb9

ムラクモは最上位3人に対して立ち回りで渡り合えて
苦手キャラも少ないから使用率が上がったのかな
カティも強キャラの一人だけどあまり見かけないのは
近接爆発力型という点でアカツキに取られるからかもしれん

361 名前: no name :2012/07/29(日) 21:36:09 ID:3iHepxM5

アカツキを初めて知ったとき連想したのは誰彼だったな
まぁ旧日本軍の秘密兵器ネタは昔はけっこうメジャーなネタだったしね
メタルダーとか鉄人28号とか

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