MUGENについて語るスレpart621


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■MUGENについて語るスレpart621

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1 名前: no name :2012/07/26(木) 02:30:54 ID:RBfHP8Gp

MUGENについて語るスレpart620
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1342531411/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
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MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
621スレ目>>153のCharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

2 名前: no name :2012/07/26(木) 03:14:49 ID:yEa8z6po

>>1
スレ乙

3 名前: no name :2012/07/26(木) 10:28:16 ID:93TVvo7j

>>1
もつもつ

4 名前: no name :2012/07/26(木) 10:42:34 ID:9PZt8SDT

前スレ最後のあたりエス氏いなかった?

>>1乙です

5 名前: no name :2012/07/26(木) 11:23:47 ID:S9OezmMr

ニコ生で枠取って作っている人は一から作っている人が多い印象。
高頭身の先代作っている人はアルカナ参考にしているとは思うけど一から作ってたし、
高頭身魔理沙の人も描いてみた枠で一から作っていたはず

6 名前: no name :2012/07/26(木) 11:29:17 ID:93TVvo7j

>>5
ドット絵板出身でキャラ完成させてる人は
改変より1から描いてる人の割合が多い感があるね

7 名前: no name :2012/07/26(木) 13:15:32 ID:IL2CyMyw

そういえば、厳密に手描きオンリーっていうと、
ドラクロみたいな3Dモデル取り込みキャラもアウトなんだけど、そこはおkなの?

8 名前: no name :2012/07/26(木) 13:26:54 ID:fJza23XI

3Dモデル取り込みはスゴイとは思うが手書きかと言われたら首をひねるな

9 名前: no name :2012/07/26(木) 13:36:12 ID:pONuy1Yi

あれはあれでモデル作ったりモーション作ったりでハンパじゃないけどな

10 名前: no name :2012/07/26(木) 13:57:18 ID:Cdph4y8v

個人的には自分でモデル作ってるやつは手書きと同じ部類として考えてる

11 名前: no name :2012/07/26(木) 14:45:43 ID:C2B8rdGM

オリキャラの場合はほぼ全員完全手書きで
むしろ改変スプライト見つけるほうが難しいな。じゅうく氏のキャラくらいか?
版権物は改変スプライト率が高いが・・・
やはり愛が違うんだろうか

12 名前: no name :2012/07/26(木) 14:46:00 ID:pcBOwbd0

野獣妹と我那覇くんは手描きではない(断言)

13 名前: no name :2012/07/26(木) 14:48:37 ID:IL2CyMyw

>>11
Rikard氏やAIDUZZI氏のキャラは改変じゃなかったっけ?

14 名前: no name :2012/07/26(木) 15:04:02 ID:RFMFich0

次スレにまで僕の考えた手描きの基準を引っ張って何がしたいの?そんなに手描きトナメにケチつけたいの?

15 名前: no name :2012/07/26(木) 15:13:13 ID:bq8bkCGw

そうだよ

16 名前: no name :2012/07/26(木) 15:19:12 ID:AgcAi/x6

>>7
そういう事言い出して良いなら商業格ゲースプライトもドッターが一つ一つ手描きでポチってるわけだから手描きドットだな(キリッ

17 名前: no name :2012/07/26(木) 15:27:42 ID:aeB8ALwO

>>11
KOF改変を筆頭に山といるような
特徴的な部分は自作するしか無いけど、使える部分は使ったり

18 名前: no name :2012/07/26(木) 15:53:52 ID:ky2jSKMs

>>13
リカルドとか大分ケンスウの面影残ってるし、クロードとか服がまんまアッシュだしな
Aiduzzi氏のキャラはUBUとEllaは改変ぽいが、クァンドからは手書きじゃないか?

19 名前: no name :2012/07/26(木) 15:59:30 ID:FM5KjzKF

要するにオリキャラを唄うなら

・本体だけでなくヒットエフェクトやあらゆるドットを自作して下さい
・その際、何も参考にせず経験とセンスだけで描いて下さい
・ドットの一部だけを他所から持ってきて変える、または参考にする
 なども許可しません^^;
・ドットだけでなくサウンドも全て自前で収録してください
・サウンドは素人は不可でプロの声優を雇い最低200パターン、
 SEはクリアなサウンドが録音できるプロユースのスタジオによる
 収録SEのみ認めます
・イントロとエンディングも当然実装してください
・ストーリー展開は一般的な小説程度の厚みは用意してください
・キャラ設定は最低でも過去現在の性格の推移を含めた具体像を用意し
 未来の姿や環境の変化も設定して下さい。もちろんドット絵も必要です

こういう事か
他にオリキャラ認定されない要因ってあったっけ

20 名前: no name :2012/07/26(木) 16:11:24 ID:pONuy1Yi

kfmのアーケードのあれはなかなか味があると思う

21 名前: no name :2012/07/26(木) 16:11:39 ID:Cdph4y8v

格ゲーキャラに、それもオリジナルキャラにストーリーとか要らんだろ

22 名前: no name :2012/07/26(木) 16:25:09 ID:C60//TDE

DIOとルガールはちょっと手を加えただけのアレンジで手書きじゃねぇだろ
あいつらがいるから話がややこしくなるんだよ
素直に1からスプライト製作したもの限定にすりゃいいんだよ
それでも十分数は集まるだろ

23 名前: no name :2012/07/26(木) 16:30:33 ID:dn+XdoLd

だってDIOとルガール人気あるじゃん

24 名前: no name :2012/07/26(木) 16:39:33 ID:ky2jSKMs

>>21
おっとオリキャラでバックストーリーありのコンプゲーを作ってる
Sean Altly氏やAndrés Borghi氏の悪口はそこまでだ

25 名前: no name :2012/07/26(木) 16:46:08 ID:Zeqm+WTs

バックストーリーあった方がキャラ同士の繋がりができて特殊イントロも作りやすいからな
無くてもそれほど困りはしないけど、あった方が面白いとは思う

26 名前: no name :2012/07/26(木) 16:59:28 ID:qq+2ezJ4

他の連中が文句を言われないように
あえて手書きじゃない部分が多いDIOとルガールを出したんだろう。

「あの二人が居るなら許される!」とリクしやすくなる。

27 名前: no name :2012/07/26(木) 17:01:31 ID:bz0/x2EO

>>20
「kfm、さらわれた恋人を探すため危険な舞台mugenへと乗り込む、mugenで彼らを待ち受ける者とは・・・」

28 名前: no name :2012/07/26(木) 17:10:15 ID:ky2jSKMs

まあスプライトの改変具合が足りないって理由であの服DIOをアウトにしたら
小燕あたりからアウトになりそうだからな

29 名前: no name :2012/07/26(木) 17:27:20 ID:AgcAi/x6

98ドット風スーツルガとか普通に原作にいないオリジナルドットだしな

30 名前: no name :2012/07/26(木) 17:29:01 ID:XjdGSdgn

某大会見てて、しばらく前のルパンの話題と合わせて
闘姫のミステリアスパワーの声を峰不二子に変えてちょちょいといじったら不二子MUGEN入りでいいんじゃねーかって気がした

31 名前: no name :2012/07/26(木) 17:58:30 ID:aM58gH4F

豪血寺2ドットの美輪さんもとい全盛期のミクさん新公開されたのか
操作してみた感じちょっと操作感が妙に感じるけど原作からこうだったのかね?

32 名前: no name :2012/07/26(木) 18:03:26 ID:3Xsqe02u

声量強化の肉体改造やり過ぎたミクさんか

33 名前: LSL :2012/07/26(木) 18:07:11 ID:RIZ0cqjJ

久しぶりに更新しようとテスト中です。http://xfs.jp/Qhobg
意見やバグ報告お願いします!

34 名前: no name :2012/07/26(木) 18:22:39 ID:DOXclkaF

DIOとかルガールとかは改変した『量』ならそこらの改変キャラよりは多い気がする。改変してるって印象は薄いけれども。

ちなみに前スレででてたけどSHADE of Manhattanは割と改変多いぞ!
服装こそ違えポーズはまんまだったり。

35 名前: no name :2012/07/26(木) 18:25:22 ID:OLOIcc1W

エフェクトまでは何とかできなくもないけどSEってどうやって作るんだろうな
音作るツールとかも弄ってみたけどビープ音しかできなかったわ

36 名前: no name :2012/07/26(木) 18:27:19 ID:93TVvo7j

http://www.touhoutcg.com/
さらっとうにゅほが参加してて吹いた

37 名前: no name :2012/07/26(木) 18:29:46 ID:LUx2ZxqF

旧ドットのアンジェラってだいぶ前から公開停止だったっけ
煩悩解放ドットのアンジェラはいるらしいが動画では旧ドットアンジェラしか見た記憶がない

38 名前: no name :2012/07/26(木) 18:30:16 ID:3Xsqe02u

海の力を操るキャラに小豆

39 名前: no name :2012/07/26(木) 18:32:48 ID:fv5tbW0w

P4U、箱版の方がラグいってのは珍しいな

40 名前: no name :2012/07/26(木) 18:41:55 ID:FIX75sbj

ラグいんだ

41 名前: no name :2012/07/26(木) 18:45:20 ID:Ilga4+Tz

バグっぽいラグさらしい(たまに超快適になるとのこと)ので、
多分BBCTみたくすぐパッチ出るんじゃないかな

>>37
確か煩悩解放ドットアンジェラさんはAIなかった気もする
先祖供養アンジェラさんならダッシュサンダーでごりごり攻めれそうなんだけどね〜
てかシシー以外はどのキャラも先祖供養(+Nesica版)verにすれば
かなり強化される気がする、シシーもマイルドかつ凶悪だし

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