MUGENについて語るスレpart614


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■MUGENについて語るスレpart614

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1 名前: no name :2012/06/01(金) 14:20:13 ID:w3d/qMiy

MUGENについて語るスレpart613
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1337862946/
キーワード検索「MUGEN」
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
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>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
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885 名前: no name :2012/06/07(木) 01:00:16 ID:g+lc1TIX

我那覇くん更新きてますね・・・。
新超必メカ千早はシャウトとかぶってる気がするんだよなあ(小並感)

886 名前: no name :2012/06/07(木) 01:04:09 ID:Lhvvzlqw

タブンネとシャンデラにAIが出来てますね…

887 名前: no name :2012/06/07(木) 01:10:44 ID:rT4jCjXl

>>884
いい加減SNKに幻想を抱くのはやめようぜ……
潰れたのはSNKが悪かったからで、99から色々ダメダメだったろう

888 名前: no name :2012/06/07(木) 01:12:41 ID:QDpQKzVo

トーナメントよりまかさばや学級崩壊みたいな動画が俺に合うな

889 名前: no name :2012/06/07(木) 01:13:14 ID:nAp/h/5v

でも俺の中で00は良ゲーだった

890 名前: no name :2012/06/07(木) 01:18:43 ID:s8bXvbp3

99は組織に離反して戦いを挑んでいく新主人公ってのだけ見れば王道なんじゃないだろうか
ゲーム部分は確かに色々ひどかったから仕方ないけど
日本神話モチーフからSF近未来的にっていう作風の変更はそこまで叩くことか?って感じだったな

891 名前: no name :2012/06/07(木) 01:27:09 ID:rT4jCjXl

99もストーリーだけ見ればまぁ確かに
これからを期待できるいい感じだったかもしれないね
雰囲気暗いとか唐突すぎるとかはまぁあるけど
クリザに別れを告げるウィップは結構いいシーン

後に台無しだけどな!しかも二重の意味で!

892 名前: no name :2012/06/07(木) 01:27:24 ID:26vEB16q

2001がダメというが、久々に盛り上がったXIの流れを殺してしまった12のほうがよっぽどやばい
というか99のウィップのガー不の時点ですでにまともなゲームは作れてなかったし

893 名前: no name :2012/06/07(木) 01:36:48 ID:XZidxRIO

HDコンボ向けそうなキャラっていうと空中でも出せるワープ技持ってて
多段ヒットでヒット確認容易な対空に空中超必も持ってる170cm弟とかかね
2種類以上突進技持ってるようなキャラも向いてるか
ナコルルあたりけっこう面白いHDコンボ組めそうに思えるがKoFに出る事はまずありえん罠

894 名前: no name :2012/06/07(木) 01:45:35 ID:o5+7rK3J

拳崇の龍の力とはなんだったのか
ラモンが地上最強の人間候補の1人だったり思わせぶりだったのはなんだったのか
ゲーム内容部分はともかく設定やストーリー的にはもうちょっとフラグ回収ちゃんとしたものにはなってたんじゃね?>純SNKつぶれてなけりゃ

895 名前: no name :2012/06/07(木) 01:55:24 ID:OVkdHa+v

餓狼の続編とかの史料が散逸したのは痛すぎる

896 名前: no name :2012/06/07(木) 02:39:38 ID:sQw4KFp6

結局芋屋は何しても叩かれる。だからサイキみたいなのが
これからも生まれる、そのたびにムカイさんが犠牲になる

897 名前: no name :2012/06/07(木) 04:26:23 ID:1WHaerEQ

>>893
既にラスボスとして出てるじゃないか

898 名前: no name :2012/06/07(木) 05:48:48 ID:H0hLu8DO

昔、ここでKOFで死んでいないラスボスはイグニスくらいと言われてて笑ったわw
そういえば宇宙船落としたけど不時着して宇宙船を軍に囲まれてたからイグニスは捕まったのかねぇ。
そうだったとしたらスゲー小者臭がするな・・・・・・。

899 名前: no name :2012/06/07(木) 08:29:24 ID:V70JeX5r

一時はアレだったがいまではそんなに悪くないと思うけどね芋屋
SNKの遺産じゃなくて芋屋が独自に作ったタイトルで成功しない限り叩く奴は後を立たないんじゃないかって気がする

900 名前: no name :2012/06/07(木) 09:04:12 ID:mZvE+mpm

>>900ゲットォッ!!!

901 名前: no name :2012/06/07(木) 09:15:56 ID:nKpnDxyf

KOFとはいえ芋からの新章であるアッシュ編が良い出来だったしもういいと思うがねぇ

13家庭用を11の次に出せていれば…

902 名前: no name :2012/06/07(木) 10:43:26 ID:iD/KGpPo

つっても13のゲーム性って12でそっぽ向かれたが故でしょ?
作るの間にあっても13のキャラ数とストーリーで出たかもしれないけどシステムは12だよ多分

903 名前: no name :2012/06/07(木) 11:16:41 ID:sw0YdvjB

12ドットでゼロやイグニスを見てみたいな

結局彼の地勢は無界禍忌紫苑斉木以外はロクにキャラも立たずに終わったのがなんとも。

あとダイアナをさっさとプレイアブル化してくれフォクシーと同じくらいの性能で

904 名前: no name :2012/06/07(木) 11:24:52 ID:nKpnDxyf

02UMのだよな?

アッシュ編は終わったが彼の地はオロチポジが出てないからまだ継続中という話も聞くな
ロリシュルーム紫苑残ってるし牡丹も野に下ったし

905 名前: no name :2012/06/07(木) 11:26:21 ID:k5AioCVt

∞アップローダーがうごかなくなって結構経つみたいだが。
代わりのサイトみたいなものってもう立ってるんですかね?

906 名前: no name :2012/06/07(木) 11:26:26 ID:s8bXvbp3

アッシュ実は無事でしたとかあったらちょっと「えー…」ってなるな

907 名前: no name :2012/06/07(木) 11:45:55 ID:BZwFf6GE

さらばギース
そしてこんにちは

908 名前: no name :2012/06/07(木) 11:53:11 ID:H0hLu8DO

アッシュ編は家庭版KOF13の終わり方を見ると続くかもな。
続くならその辺りでアッシュ復活とかありそう。
まぁネスツ勢も死んでない敵や生死不明が居るし、オロチ編の続きがアッシュ編とすると、
次にネスツ編の続きが着たり・・・・・・は無いか。

909 名前: no name :2012/06/07(木) 11:53:21 ID:m/h0eH1w

今のプレイモアに対する評価はちょっと気に入らないことがあると
「これだから芋屋は…」って叩いてるだけな気がしないでもない
プレイモアオリジナルでもキミの勇者とかどき魔女みたいな佳作・良作レベルの作品だしてるじゃないか
遺産についても設定の迷走や悪いゲームバランスは旧SNK時代からそんなもんで
むしろ旧時代と比較してはるかましなレベルで出せるようになってるんだし
正直過去を美化しすぎだと思うわ

910 名前: no name :2012/06/07(木) 12:10:40 ID:VzjG7N1g

だって芋屋叩けば通っぽく思われるし

911 名前: no name :2012/06/07(木) 12:16:14 ID:jpkqnEp+

>>910
ですよねー

912 名前: no name :2012/06/07(木) 12:32:23 ID:EtK1FWyI

アーデルハイドを完結編でハブるのだけはなんで?って思った
家庭用のストーリーかなんかで補完されてるのかね?

913 名前: no name :2012/06/07(木) 12:33:49 ID:tlA/k1ml

>>909
一昔前にくらべると今はあんまそういうの見ないと思うが
狂信的な旧SNK信者のスケープゴートだったな

914 名前: no name :2012/06/07(木) 12:39:42 ID:nKpnDxyf

妹が明らかに洗脳されてるときに大会とかで遊ぶ余裕あるわけないだろJKみたいな感じだっけ?

915 名前: no name :2012/06/07(木) 12:45:36 ID:N5vuVbFm

KOF13は12を踏み台に成功したとは思うが、結構な数のファンが
踏み台の12で踏み台を踏み抜いて落っこってった気がする。
97とか2001とか出来は微妙でも何だかんだでファンはそれなりに踏みとどまってたと思うが、
12はシステムから見た目まで変えすぎた上に失敗したのがでかいのか。
おまけにストーリーもないし。

916 名前: no name :2012/06/07(木) 13:11:56 ID:QLjrXYBG

13の国内売り上げ自体はアレだし
後に隠れた名作扱いはされるが、結局は芋屋の評価は覆らなそうな罠

そして、アケ時代の13もストーリー割とひどかったと思うが
家庭用で補完されて無かったらどうなってたことか

917 名前: no name :2012/06/07(木) 13:26:25 ID:xqw+qDTP

KOF12以降は男キャラはともかくとしても
女キャラの造形がキモ過ぎる 特に頭部
ぬらりひょんか!

918 名前: no name :2012/06/07(木) 13:29:10 ID:jpkqnEp+

>>917
わかるわ、頭が長いよな・・・

919 名前: no name :2012/06/07(木) 13:39:32 ID:sa0wrMCt

山田ルパン派がクリカンルパンを永遠に認めることはないのと一緒か

920 名前: no name :2012/06/07(木) 13:45:01 ID:H0hLu8DO

プレイモアがSNKを名乗ってSNK作品の続編を作ってる以上、比べられるのは仕方ない。
そして成功しても褒められないが、失敗すると「これだから芋屋は・・・・・・」と言われ続ける。
この負の連鎖っぽいのはどうしようもないと思うな。

>>917
試しにレオナのドット絵見てみたらマジで後頭部が長くて吹いたw
男キャラの後頭部は普通なのになぁ。

921 名前: no name :2012/06/07(木) 13:47:50 ID:nKpnDxyf

レオナは髪型のせいかあんま気にならないなぁ
キングユリはでかすぎ

922 名前: no name :2012/06/07(木) 13:50:22 ID:sw0YdvjB

ドッターというかモデリングの所為かな、その辺りは

923 名前: no name :2012/06/07(木) 14:03:21 ID:xqw+qDTP

KOF13女格キャラの公式イラストが出来いいだけに
ドット絵の奇形っぷりが際立ってて残念なんだ…
あとダウン時の顔がなんか全員ケバい

924 名前: no name :2012/06/07(木) 14:16:37 ID:nKpnDxyf

バイスの公式イラスト結構好きなんだけどルックスコロコロ変わりすぎだと思う
綺麗なアッコさんかと思いきやベリショにパーマかけてなんか黒人系美女になって
今は赤茶の肌にブルネットでしょ?

925 名前: no name :2012/06/07(木) 14:28:06 ID:T1Y1w06H

12,13のドットはやっぱり頭の形おかしいよなぁw
京とかK´はそこそこいい感じだと思うんだけど

ところで全く関係ないけどハクレンって、どれくらい元ネタの性能再現されてるの?
前にこのスレに貼られてたシステムの再現の比較とかだとほとんどに○ついてたけど
性能自体は別なの? それとも寄せてあるの?

926 名前: no name :2012/06/07(木) 15:07:51 ID:reX4fJn+

自分で使って比べてみればいいんじゃない

927 名前: no name :2012/06/07(木) 16:39:54 ID:0szE/14i

そんなに気になるんだったらゲーセンでワンコイン位落としてやれよ

928 名前: no name :2012/06/07(木) 16:43:58 ID:NIGDDtcA

俺の近場のようにネシカがペルソナ固定台なってる可能性も…
選択台あったゲーセン潰れたしマジでアケが切ない
話題のKOF13入れてるとこも潰れたし

929 名前: no name :2012/06/07(木) 17:03:54 ID:H0hLu8DO

格ゲーが廃れていく原因はゲーセンにあるわけじゃないよな。
ちょっと前に誰かが言ってた「小学生くらいのヤツが手軽に格ゲーを触れる場所がない」と言ってたのが的を射てると思うわ。
昔はハリボテみたいな筐体がゲーセン以外にもそこら中にあったが今は滅多に見かけなくなったしなぁ。
小中学生にはゲーセンの敷居が高すぎるから、そういうところがあれば良いんだけどな。

930 名前: no name :2012/06/07(木) 17:06:27 ID:iD/KGpPo

そもそもああいう筐体置いてあった文具店だの本屋だの駄菓子屋だのがぼんぼこ潰れてるんじゃないか?
あとは…大型スーパーのゲームコーナーとかも縮小しまくりだしなあ

931 名前: no name :2012/06/07(木) 17:26:27 ID:XRsfz7OD

スーパーのは
一人台だから練習しやすかったな
コンパネの整備悪いけど

932 名前: no name :2012/06/07(木) 17:28:14 ID:LMYIDgNO

ショッピングモールとかにあるゲーセンって格ゲーほとんど置いてないよな
たまに置いてあっても鉄拳かバーチャだから困る

933 名前: no name :2012/06/07(木) 17:49:24 ID:2ujm19ES

ゲーセン格ゲーが廃れたのは家庭用で熱帯できるようになったのも原因の一つじゃないの
ぶっちゃけ熱帯の便利さに慣れたらわざわざゲーセン行こうとか思わないし

934 名前: no name :2012/06/07(木) 17:50:10 ID:s8bXvbp3

>>925
K'の新ドットはそれ自体はいいけど旧ドットよりなんか頭身低めに見える
あとニュートラルの構えがもうちょっと腕広げてたらよかった

935 名前: no name :2012/06/07(木) 17:51:33 ID:aFwgUwzm

ショッピングモールとかはクレーンやプリクラしか相手にしない。

936 名前: no name :2012/06/07(木) 17:58:27 ID:hjYkBKPQ

俺は筋肉質すぎて妙に太って見える一部のキャラに比べたら頭の大きさぐらいたいして気にならなかったな
ユリがちょっと気になるぐらいで許容範囲

937 名前: no name :2012/06/07(木) 18:12:53 ID:tlA/k1ml

>>933
ゲーセンでの入りが悪くなったのは時期的にもう少し前って気がする。
キャリバー2の時点で感じたもの。

938 名前: no name :2012/06/07(木) 18:14:33 ID:sw0YdvjB

どんどんストイックになっていったからだと思ったが

939 名前: no name :2012/06/07(木) 18:22:01 ID:N5vuVbFm

よく言われてることだが、初心者が入って来れなくなったのがな・・・。
対戦台ばっかで、
初心者:慣れる前にフルボッコ
経験者:少しでも離れると、これもフルボッコ
「対戦」ゲームだから、相手を倒すのは仕方ないけど、少しでも勝てないと
モチベなんて持たないからな。
熱帯に関しては、原因とは言わないけど、追い討ちにはなったと思う。

そこら辺、多人数対戦ゲームは上手い人と組めれば勝てる時もあるし、
ガンダムVSシリーズの成功ってそこら辺もあると思う。

940 名前: no name :2012/06/07(木) 18:24:58 ID:NIGDDtcA

あとはスパ4以外の格ゲーの熱帯がスパ4並になってくれりゃ…

941 名前: no name :2012/06/07(木) 18:25:07 ID:t/GMd3PF

バーチャロンフォース・・・

942 名前: no name :2012/06/07(木) 18:30:05 ID:C4xzgG+G

GGX〜XX無印くらいまでは一部のゲーセンを除いてテクニックの共有化がそれほど進んでなかったから
全体のレベルが低くて初心者でもまだ入っていけたけど
それ以降はそこらの無名ゲーセンでもバシバシフルコンからセットプレイかましてくるようになって敷居が高くなったって印象

943 名前: no name :2012/06/07(木) 18:37:54 ID:sw0YdvjB

>>939
つまり当時カプコン版スマブラとか言われたパワーストーンを今こそ復活させる時だな

944 名前: no name :2012/06/07(木) 18:39:21 ID:iD/KGpPo

切り裂きジャックモチーフのキャラ使ってたなあ
あいつガチやりこみしたらランク的にはどれくだいだったんだろう

945 名前: no name :2012/06/07(木) 18:46:24 ID:s8bXvbp3

スマブラは
・任天堂ブランド
・お手軽操作
・4人対戦
だから成功したんだろな
ネット対戦とかだとタイマンが主流らしいけど

946 名前: no name :2012/06/07(木) 18:48:33 ID:sw0YdvjB

ジャックは中堅か上位じゃなかったか?
2準拠だとあやめ最強わずかに落ちてアクセル、この二人を二強としてたはず
あのゲームはアイテムなしタイマンと四人対戦アイテムありありで
分けないといかんから正確には測れないが、上の二人は総合的に見ても
抜けてる

947 名前: no name :2012/06/07(木) 18:49:37 ID:VF4jO1wB

パレット作成に行き詰まったからここで募集してみる
http://twitpic.com/9tod0p

948 名前: no name :2012/06/07(木) 18:56:59 ID:iD/KGpPo

>>946
そこそこ昔のゲームらしくスピードタイプが強いんだな

949 名前: no name :2012/06/07(木) 19:09:38 ID:sw0YdvjB

というか、ゲームの性質上アイテムを取ったほうが有利
石を取ったほうが超有利なので回収能力の差がモロに出る

あやめは最速レベルの機動力、二段ジャンプ、素早い通常攻撃、鬼判定のジャンプ攻撃など穴がない
唯一の欠点は体力だけど、チップとかと違って基本スペックが高いから問題にならない
アクセルは壁アクションがタイマン乱戦どちらも強力な上、変身後の地上機動力とアイテム装備時が鬼

ジャックが二人に及ばないのは体力面もあるけど、挙動が全体的にティッシュ気味なので乱戦だと付け込まれがち
ピートも結構強かったかな。

逆に弱いのはガンロックなんかの重量パワー系。チャンス自体は結構あるけどシステム的に割を食ってる

950 名前: no name :2012/06/07(木) 19:22:40 ID:hjYkBKPQ

パワーストーンってアニメまでやってた割にvsシリーズとかにはまったく出てこないな
出ても背景出演ぐらいで

951 名前: no name :2012/06/07(木) 19:26:43 ID:EtK1FWyI

権利関係で面倒くさくて出せないとか?

952 名前: no name :2012/06/07(木) 19:28:50 ID:iD/KGpPo

でも主人公は正統派過ぎてアクがなさ過ぎるし
かといってわざわざ主人公はぶいて出すほどの人気キャラとかいなくね?
変身ギミックはダンテバージルもってっちゃったし

953 名前: no name :2012/06/07(木) 19:29:31 ID:QIGwfmmz

来月パワーストーン系アクションのマックスアナーキーというゲームが出てだな…
あれはセガだけど

954 名前: no name :2012/06/07(木) 19:37:59 ID:XH5qmZvF

ぬむひりあさちこ
るねめほしかいて
そなへろたうまき
つらものはくすえ
みとにふれけおせ

955 名前: no name :2012/06/07(木) 19:40:17 ID:XRsfz7OD

覇邪の封印かなにか?(困惑)

956 名前: no name :2012/06/07(木) 19:45:46 ID:QDpQKzVo

いあ!いあ!とか言いたくなる

957 名前: no name :2012/06/07(木) 19:46:12 ID:nfpvy3oT

>>950
ボンボンでやってた漫画版が好きだったなあ
外部出演が全然ないのはちょっと寂しい

958 名前: no name :2012/06/07(木) 19:49:51 ID:NIGDDtcA

ボンボンはロボポンだのビストロレシピだの微妙なゲームをコミックス化するなぁ
いやSNK格ゲーとかロックマンとかデビチルとかもあるけど

959 名前: no name :2012/06/07(木) 19:51:04 ID:I+XwoO/t

ビストロレシピはともかくロボポンは楽しかったぞ!
続編も出たし、微妙ってこたぁないと思う。

あとビストロレシピはエロかった

960 名前: no name :2012/06/07(木) 19:55:14 ID:iD/KGpPo

ボンボンにおけるゲームのコミカライズでゴエモン忘れるとか冒涜もいいとこ

961 名前: no name :2012/06/07(木) 19:58:03 ID:XRsfz7OD

いあいあ・・・クラウディスはホモ
飛翔ってボイス吸出しは出来るんだが
戦闘で使われてるのは、どこに格納されてるかわからんなあ

962 名前: no name :2012/06/07(木) 20:02:04 ID:P7TiWDUs

ロボポンの漫画は良かった。ロボ丸とかゲームからかなりアレンジされててかっこいいし

ボンボンといえばメダロットだよ。7発売決定マジめでたい

963 名前: no name :2012/06/07(木) 20:06:44 ID:xqw+qDTP

メダロットか DSはクソゲwikiに載るレベルだったが
汚名返上なるかね

964 名前: no name :2012/06/07(木) 20:08:03 ID:iD/KGpPo

で、メタビー派とロクショウ派どっちが多いの?

965 名前: no name :2012/06/07(木) 20:32:02 ID:I+XwoO/t

メダ3ラスボス第一形態ではクワガタメダルの独壇場でしたね

966 名前: no name :2012/06/07(木) 20:39:55 ID:nalZ57VU

mugenのメダロット勢ってゴッドエンペラー以外もいるんだけど、ほとんど動画で見ないな。
ゼロ・スーサイドが地獄門とSMH未満に出てたぐらいか。
wiki見たら主人公機とか作ってたムロ氏のサイト閉鎖しちゃったんだってね。残念なことだ。

967 名前: no name :2012/06/07(木) 20:45:16 ID:P7TiWDUs

>>965
とりあえず縦一閃ですねわかります
後継機の性能にしても、メダチェンジ後の性能がサイカチスの方は微妙っていうね
メダチェンジ自体が賛否両論なシステムではあるけど。やっぱりパーツの組み換えがメダロットの醍醐味だよ

968 名前: no name :2012/06/07(木) 20:54:05 ID:doorrbyC

>>947
募集してるのは2Pカラー?カラーパレットの整理?

969 名前: no name :2012/06/07(木) 21:05:04 ID:VF4jO1wB

>>968
2Pカラーの方さね

970 名前: no name :2012/06/07(木) 21:56:36 ID:VGZCmU25

なんかアフロン氏のアルカナキャラ吹っ飛びおかしいな。
地面に着地するの早いからコンボが決まらない……

それはそうとダブリでスレが建っているので、今回はスレ建ての必要は無い。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1338528287/

971 名前: no name :2012/06/07(木) 22:13:25 ID:iD/KGpPo

ダブラリでスレが立ってるに見えた

972 名前: no name :2012/06/07(木) 22:18:13 ID:XRsfz7OD

ダブルリーチにみえた
かんかんかんもひとつかん つも

973 名前: no name :2012/06/07(木) 22:21:59 ID:G4/UBj3j

感情を失った嶺上マシーンは帰って、どうぞ

974 名前: no name :2012/06/07(木) 22:23:11 ID:N5vuVbFm

つまり池田が活躍すれば問題ないって事だし!

975 名前: no name :2012/06/07(木) 22:33:08 ID:dzZ3Ebhb

おおお、2diyer復活してる。これでまたキャラ更新AI更新が捗るぞ

976 名前: no name :2012/06/07(木) 22:40:52 ID:doorrbyC

>>969
地味なの6個ほど作ってみたヨ
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapm/MakotoACT.zip

977 名前: no name :2012/06/07(木) 22:45:15 ID:XRsfz7OD

池田・・・鼻血で攻撃するんですかね

978 名前: no name :2012/06/07(木) 23:07:15 ID:MqL/AhLY

主にダウン回避持ちに地上スレスレでお手玉するコンボが決まらないキャラは見かける
自分で使ってみても完全に地面についてなくてもダウン回避でコンボ脱出できたりする
イントロを飛ばすとフライング攻撃ができちゃうのはどうしようもないんかね?
>>753の流れ者氏瑞穂もやっぱりイントロを飛ばすとフライング攻撃ができちゃう

979 名前: no name :2012/06/07(木) 23:14:34 ID:4vBLVueh

おや イントロ飛ばしも確認したはずだったが
途中で記述変えたから何か間違えたかな

980 名前: no name :2012/06/07(木) 23:36:09 ID:xxnAf/2u

クンニしろおらあああ

981 名前: no name :2012/06/07(木) 23:44:15 ID:twr/ls6q

ロクショウってどこから名前来てるのか分からん
そんな初代しかプレイしてない俺はクワガタの英名が分からずに「クワガタマル」という名前をつけた
当時小学生である

982 名前: no name :2012/06/08(金) 00:00:30 ID:hWAd+9dF

俺はクワガタといえばやはりスタッグビートルだなぁ
ツインテックボルトォ!!

983 名前: no name :2012/06/08(金) 00:07:54 ID:opDk7cUe

藤岡建機のメダロットが2chがそこまで有名じゃない時代に死ぬほど叩かれてたな

984 名前: no name :2012/06/08(金) 00:07:56 ID:z4aNQHY9

流れと関係ないけどタマラ可愛い。
同作品のほかキャラもMUGENにいるみたいだけど、あまり見ない気がする

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