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MUGENについて語るスレpart610
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・スパ4の金髪ショタプレイアブル化はよ
>>462
相手ダウン中にローリングアタックで近づくとかはやってた
というかローリングはカウンターが怖くて移動目的以外では使えなかった
キャノンスパイクは強で出して突進技で使う方がいいんだよな
ダウン中にバニシングフラットで近づいてくるザンギの怖さは異常
相手ダウン中にローリングアタックで裏に回ってエレクトリックサンダー
飛び道具消し突進、対空投げ、一回転コマンド投げは
投げキャラ三種の神器
スト4のバニシングフラットはもう「嫌いなもの飛び道具」卒業だろと
なんか最近“きゅあはっぴー★”とかいう、“ハトプリ神MUGEN部”とかいう奴の同類だか同一人物だかわからん奴がわいてる様だが。
MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その7
バルログの弱ローリング(ryも
移動距離が短くて隙が少ない突進技だったような
そういやそんなんあったね
サイコクラッシャー弱もちょこんと進んですぐ止まるし
>>445
あすか原作だと、飛鳥のダッシュ強がシリーズによっては中段だったような
ステップとはちと違うが
マヴカプはステップにみえるキャラも普通のスライド式のダッシュなんだが
ロールちゃんのいくつかは見た目どおりのステップで中段からつなげられて
強かったりなんてのもあった
QoHやマッスルファイトはダッシュ攻撃が通常技キャンセルで66攻撃の特殊技としても出せてコンボパーツになってるな
ランから中段とか出せるのは別に珍しくないしあんまり・・・
ステップだったらやっぱ上でも出てるけど奈落が印象に残る
通常技がバックダッシュでキャンセル出来て、バックダッシュを通常技でキャンセル出来る
公式バグキャラがEFZにいてだな……
まぁそんなの使わない方が強いんだが
ブラウン氏がコーディー公開してる
まさかのゴッドハンド仕様
ブラウン氏か。脱衣KOはついてるかな
こんばんわ。七夜志貴@雪原の天狼星の更新です。
・目に見えるバグ潰し
・落下速度計算による高火力コンボの追加
・AIの調整
・他
AILv6(超反応解禁)の挙動を一部限定したら強くなりました
ダブル昇竜の二回目の打上派生後に2ゲージあったら極死七夜で〆るルートの追加(不安定かも)
あとサーキットオーバーロードに対応したらVer1.0に移行予定です
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=7773148c451340f5&resid=7773148C451340F5!105&parid=root
京と一護を更新しました
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
京はモードを一つ追加と一部モードのミスを修正
一護はダメージ計算の再調整、移動起き上がり追加、牙斬の性能を原作ライクに変更など
いつの間にか、『うみねこ』チームじゃなくて
『黄金夢想曲』チームが組めるぐらいの人数になったのかぁ
まぁ新MUGEN専用キャラも多いが
うみねこって今はどうなってんの
メタ魔女追加も虚しく過疎?それとも多少は盛り返した?
黄金夢想曲とか懐かしいな
黄金夢想曲はローザおばさんのAI動画を見てて
モーションが人形臭いと言われてる理由が実感できたなぁ
というか娘のスプライトやばくね?
ジェシカもきっつい
寧ろジェシカが一番キツイ
こちらにも宣伝ー。
かーなび・かがみん(一幕)・紫鏡A.I.の更新と、
SHELDさん製作の水無月遥A.I.を新しく公開ですー。
更新した3人は、A.I.の動きが結構変わった感じ。
かーなびは行雲流水をあまり使わなくなったり、かがみんは紅蓮朱雀3Hitを露骨に狙うようになったり、
紫鏡はタッグ時で凶飢を頻繁に使うようになったり・・・。
特にかーなびの動きは本体更新もあるので、すごい変わったんじゃないかなーと思いますねー。
それと新しい水無月遥のA.I.ですが、
改変許可を頂いたので性能をいろいろ弄ってあります。
結構弱体化したつもりですが、それでもまだ強みはたくさんあったり。
詳しくはファイルの中に改変一覧をまとめてありますので、気になる方はそちらをどーぞ。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>491
おつです
数戦させてみましたがかーなびAIだと禮華使わないのかな?
あのグラグラ崩れる奴のゲームmugen入りかと
>>484
乙
移動起き上がりといえば
ですからー氏キャラの移動起き上がりは反応良すぎるせいで暴発し安すぎて困る
ガードすら目押しで入力しないと移動起き上がり暴発するのはさすがにつらい
SHELD氏って無断改変ベジットで騒がれた人だっけ
先生て言われてるジャッキーてマリオRPGのキャラだったんだな・・クリアした筈だけど全然覚えてなかった
ブッキーとかオノレンジャーとか覚えてるのに
ですからー氏キャラの移動起き上がりはさすがに暴発が過ぎたからボタン式に改変したなぁ
そんな暴発が凄いって
起き上がりモーションが短いとか
起き上がり始めてからも入力を受け付けてるとか
ダウン中から受け付けてるとかそんな感じなんだろうか
ですからー氏キャラの移動起き上がりはダウン中はもちろん
起き上がりモーション中も入力受け付けてて一瞬でもレバー入れると暴発する
だから移動起き上がりしたくないなら完全に起き上がってニュートラルモーションになるまではレバー入力できない
ヴァンパイアセイヴァー原作の移動起き上がりはそういうストレスが
なくて本当にいいね。同様にセイヴァーはダウン追い討ちもそう。
したいと思えばできるし、出しやすいからといって暴発もない。
それじゃあガードに攻撃重ねられた場合とかめんどくさくね?
その場合起き上がりモーション中はステップ入力したら移動起き上がりになる
という仕様にすれば暴発も防げて融通効く操作性になるんじゃないかな・・・
普通にマッスルボマー勢使いこなしてる、カッ婚藤氏見てるとそんなつらい仕様が有るように全然見えないわw
起き上がりに攻撃重ねられた場合にガードめんどくさくね?
だった恥ずかしい
いい年こいて裸オーバーオール着るくらい恥ずかしい
>>503
その誤植はなんか誤解させるからやめなさいw
>>503
ボマー勢に移動起き上がりはないよ、移動起き上がりがあるのはSF勢とか師父ぐらいだったと思う
>>504
超めんどくさい、起き上がった瞬間に合わせて目押しでガード入力しないとダメだし
リバサ昇竜とかはほぼ無理
まぁ最初からその場で起き上がるという選択肢を捨ててしまえばそこまで問題ないけど
>>505
藤堂(娘)を娶ったんだからなんの誤解でもなくね?
何度目だナウシカ
>>493のグラグラ揺れる奴って何ぞ?
>>491
乙です、早速遥と戦ってみました。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vs_haruka.png
微妙な距離でなんか刺さる→壁際にご招待→しーまぱーん→死ぬ。
驚異的な運び能力であっという間に壁際に追い詰められ、そのまま崩されて死ぬこと多数。
ノーゲージでも四割くらい減るのでキツイ。
しましまインストールされたらラウンド投げるレベル。CVSゼロはGPとブーメランでゴリ押し出来たけど。
あとデフォルトのままファイルを入れても、defに-2-3.stを参照する記述がないのでAIが起動しないようです。
senden
(MUGEN)素晴らしき筋肉の祭典 Fブロック1回戦後半
真面目な話言うと
めちゃくちゃサムネが気持ち悪いです、
マジレスするとサムネがキモい
グロ苦手な人までサムネで巻き込むなカスが
今日はみてれうもう見たくねぇわ
インパクトだけありゃいいってもんじゃないのよねっていうか
腐ですら地雷避けにワンクッション置くくらいのたしなみもてる奴出てきてるのにわざわざ狙って無差別爆撃かますとか
子供を大切に育ててるカエルさんを
キモいなんて言ったらかわいそうです(´・ω・`)
俺は平気だけれども・・・
レス削除依頼でも出す?
蓮コラかと思った、訴訟
そこまで過剰に反応するほどじゃないだろw落ち着けよw
お前ら意外とデリケートなのな
MUGENの蛙は厨サポだからな。
皆フルボッコにされたんだろう。
キバガミタケゾー、再公開されないものかな
>>522
Kgenjuro氏がDOS時代初期にmugen関連やめてるから難しいだろうねぇ
一応インターネットアーカイブ使えば手に入れること自体は出来た記憶はあるけど。
某氏のAI使ってる動画にいちいち「生きてて楽しいか?」とコメしてる奴は、
何で普通に「その人のAIは本体の更新に対応してないから別氏のに変えた方がいい」と言えないのかねえ。
製作者の呼び捨てもザラだし。
>>524
俺が思ってる奴と一緒ならそいつは再生数1000なんぼぐらいの
マイナー動画にまで逐一「○○はもう更新する気ないからな」とか
態々コメ付けに現れるからもう一般的なアンチとかの次元じゃないし
人が何か言ってどうにかなるものではない狂気を感じる
変な粘着はどうしようもないからうp主にコメ消して禁止してもらうしかない。
変に反応する方が反応コメばっか残って荒れた形跡が残る結果に。
それ見たことあるな
だが何だったのか思い出せん。このままでは気になって眠れん
今大盛り見ると発端のコメは既に流れてて残ったのが反応コメばっかでお前ら誰と戦ってるの?状態
流れてっつーかNG共有もあるしな今
どーでもいいんだが、おまえらってブリジットにケツ毛とパイ毛が生えてても愛せるの?
申し訳ないがカマホモはNG
むしろああいう子は剛毛だったりするよね
女の子かショタなら愛せる、どっちつかずは無理(´・ω・`)
チラッとwiki見たらプロフェッサーXとか居るのかよw
非戦闘要員だと思ってたのにw
リビングトリビューナルさんがMUGEN入りする気配がないな。スペック的に凶キャラでも許されるレベルだが
そういやアメコミの強さ議論スレ読んでて
ウマー(パワオブザッの妹)がハルクとセックスしたとかどうとか書いてあったのを思い出した
>>530-533
,、 ,、
./ん〉'"'~"゙´ヾ>
! /イ ゚ - ゚ ゙':| 剛毛な女性が好きと聞いて
ノノミ つ と ';: !
丿|゙, ミl |
(_( ミ ;:'ノ
"゙''し'ノ~"
GO!んもぅ・・・
剛毛女性というと自分の中ではゴリエ
最近千枝ちゃんへの煽りで久々に聞いて千枝ちゃんのことをかわいそうに思うより懐かしさが勝ってしまった
>>534
X-MENのアニメのOPでハゲ頭からビーム発射してたと
昔このスレで何度かネタにされてたな
まぁ、優しい()から使わないだけで
テレパシーも常人だったら即効廃人に出来るレベルだし
念動力もニートがビビるレベルだしな
ただ、格ゲー的には非常に地味なんで出れないのは分かるけど
その点、MUGENのは落としてないけどちゃんとイメージ投影で通常技使ったりで
上手くやってるっぽい?
ニートで思ったんだけど、ウルヴィはニートに相性悪いけど
アダマンチウムって磁性を帯びるタイプの金属なん?
あとキャップの盾とか、あっちの世界の特殊金属の性質がよくわからん
単にニートの磁力が、金だろうがアルミだろうがお構いなしなのかもしれんけど
まぁ後付けだけど
アダマンチウムも他のアメコミに出てくるスゲー金属って
だいたいキャップの盾が元だからな
盾に使われてるビブラニウムが磁性を帯びやすいから他もそうなんだって解釈できなくもない
あと、アルミも金も磁力にわずかながらに反能する性質があるので
アホほどのエネルギー使えば引っ張ったり持ち上げたりも出来るっちゃー出来る
そのエネルギーを別に使えばもっと楽に破壊活動出来るがな!
でもやっぱり強化プラスチックは無理なん?
コロコロ変わるアメコミの設定を全て気にすると負け
天津飯にはかめはめ波そのものが効かんのじゃ…
ワンピースの道力4000とはなんだったのか
週刊漫画と設定がコロコロ変わる現象は切っても切れない仲
後付け、設定崩壊の全くない週刊漫画なんて果たしていくつあるのか…
道力は測定できるのがCP9しかいませんし・・・
ナルトの属性の相性に比べたら可愛いもんだ…
漫画好きの友人に、とかく設定の一貫性を重視するタイプが数人いるんだが
人気漫画もそこらへんあんまこだわってないあたり
そんなの気にしないぐらいのほうが面白いの描けるってもんなのか
いや、そんなこと聞かれても
ここには作家も編集もいないぞ?
初期設定の真っ向否定とかしなければ大体良いと思ってるよ
後付けとかまだ可愛い方さ
>>550
男塾とかキン肉マンとか読ませたら憤死しそうだな
彼岸島は地図に乗らないほど小さな島、そう思ってた時期が僕にもありました、島に限ったことじゃないが。
埋蔵金があるとか仕分けして無駄遣いをなくすとかいう設定もあったな
>>555
それなんて日本政府?
>>555
それなんて日本政府?
大事なことなので時間差で
カブトボーグぐらいカオスな方が面白い
時間差攻撃技って設置→起爆をコンボに組み込んでつなぎにするのを見るとなんかこう…違う気がするってなるけど
立ち回り使っても相手はちょっとうざいけどイマイチ頼りにならないんだよなあ
時間差攻撃技の攻撃判定が大きいと凄く邪魔
コレデヨイ?
>>553
男塾はスゴいよな 死んだ→やっぱ生きてたわが基本形だし
桃が読み進めるごとにいろんな奥義の皆伝者になっていくという
男塾ネタって割りにコアな人気あるほうだと思ってたけど
MUGENというか格ゲーだと元ネタにしたキャラあんまりいないのな
wikiで男塾で検索しても全然引っかからないし引っかかっても
○作シリーズの男塾チームぐらいで明確に元ネタなのは
三島平八と溝口ぐらいか・・・と思ってたら今の時代は
Jが魔法少女の元ネタになる時代なのか
ツクール製の原作者から許可とって作られたって言う男塾のフリー格ゲーなかったっけ?
全一ダンの人が作ったとかどうとか話しに出てた