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MUGENについて語るスレpart610
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・スパ4の金髪ショタプレイアブル化はよ
はい終わり終わり
動画スレが嫌なら似たような流れに持っていかないでくれ
動画スレみたことないけどここで動画スレ批判する奴が大抵キモいからそんな悪いとこじゃないのかなと思ってる
実際アレだったらなんか微妙な気分になるからいかないけど
動画スレは自分の嫌いな格ゲーに対して正直過ぎるから、あんまり見ない人からすると荒れてるように見える
2chという性質上しょうがない
向こうからすると格ゲー原理主義のニコニコなのに神キャラ批判してる意味不明スレと見える
一部の人間の声をスレ全体の意見みたいにいうのはおかしいし、関連スレじゃないのに比較するのもおかしい
例えこのスレと関係があまりないスレが叩きをしてようと、スレ民間で摩擦が起こるよりは無視したほうがいいと思う
動画スレ嫌いな人はあっちにアンチスレでも建てたらいい
スレチを注意されたから頑張って矛先をかえただけだろ
先に謝っておこう
今ちょっと悩んでることがあってそれでイライラしてたみたいであんな風になってしまったが
本当はここで雑談云々言ってる人に対しても「言われてるほど雑談ばかりでもない」って言いたかったのだ
キャラリリースにはこちらの方が敏感だったり
製作動画やらに反応してURL貼られるのも早いから一応MUGENスレとして機能してるじゃないかと
あと、動画スレもここもMUGENを取り扱ってる以上は関連スレだと思っていたがその線引きってそんなに厳しいものなのか
ニコMUGENにも双方へのリンクが貼られているし
ところで、ホバーダッシュのキャラって
よく見えない高速中段って言うけども
逆に下段を心配する必要ない気がするがどうなんだろ
ダッシュがランタイプのゲームしかやったことないや
そんな話題振ってももうどうしようもないほど荒れているぞw
ホバダが一番有効なのは密着から中足が届くぐらいの距離
要するに択れる状態で使うのが一番
あとはホバダがあるゲームは小ジャンプとかない事が多いので
相手の下段牽制を飛び越えて攻め込めたり出来る
ただその分遠距離からの接近性能は普通のダッシュに比べて劣るけどね
モリガンなんかどうやって有効な間合いにまで寄るかが肝だし
>>432
下段が届く位置からホバーダッシュするから二択になるよ。
ヴァンプだと二択面で強烈なダッシュ二択はホバーに限らないけど
どれにしても下段も届く位置から行動開始して択をせまる。
イノやモリガンに優秀な空可飛び道具があるのはそれでかな
ヴァンパイアの話でたからちょっと質問なんだけど、
ハンターまでの(セイヴァーは知らない)
ガロンやフェリシアはダッシュ攻撃当てても地上技につながらないどころか、
距離が近いと投げで反撃されなかったっけ?
距離の近さというよりは打点の高さじゃないかな
ハンターは空中攻撃ののけぞりが地上の弱技と同じ短さで
ガロンとフェリシアはダッシュの着地硬直が長め
一方サスカッチはほとんど硬直無いので…
色々触って一番便利だなーと思ったのは
健児先生のステップ・・・
>>436
モリガンはもはや接近のための飛び道具とかじゃなく削り殺しのための弾幕になっちゃったけどな
魔剣道のダッシュが完全無敵な上に通常技をキャンセルして出せて永久も余裕というチート性能だった気がする
MUGENにいる魔剣道は性能弱体化されてるけど
ソッソッスイツクシテソッソッ
なるほどなぁ、某恐怖を乗り越えたひとを触ってるんだが
ダッシュが扱いづらくてかなわんw
スタンドオフだと今度はロクなコンボ無いし
極めれば強いし良調整だと思うが
本家の存在感が凄すぎる
恐怖花京院って原作漫画でも0勝か
前ステップが中段なんてキャラいなかったっけか
着地はもちろん地上判定で
前ステで攻撃できるキャラなんて聞いた事ないぞ
空ダならジェだがいるが…
前ステからJ攻撃出せるキャラってことかね?
外式・奈落落とし「スイマセン許してください!何でもしますから!」
田鋼戦車
( ◇)さんなら前ステキャンセル椿祈とかできるな
ん?
ユリウスのは‥‥‥なんか違うか
>>451
ユリウスのは通常ジャンプからの特殊技だからなー
発生前後硬直が無いからああなっただけで
火のアルカナブラストで確かステップやジャンプに攻撃判定がついたはず
誰かと思えば邪悪の化身バレッタ!氏かよww
MMDもやるのかww
ダッシュに攻撃判定が付いてる幽白2の戸愚呂100%
正確には66Pの特殊技なんだが
発生前停止も隙もなければ発生直後から好きな時に中断できるんで
完全にダッシュの代用として使える便利技
>>455
ダッシュの存在価値がないじゃねーかw
草を生やされた理由がイマイチわからぬ…
セーラームーンの格ゲーでもプルートがダッシュ代わりに乱舞使ってるんだっけ?
13アンディの斬影拳は最早移動技
ダッシュがなかった頃は突進技を今で言うダッシュの代わりに使うのは普通だったな
アンディの斬影は潰されにくいし反撃も受けづらいから
距離が開くと相手が飛び道具撃ったりしてない事だけ確認してとりあえず斬影ぶっぱで接近してたもんだ
2diyerに行くと変な文が出てるんだがこれメンテ中か何か?
そういやストU時代には
ちょっとだけ移動する突進技とか無かったな
やっぱ元祖は斬影やバーンナックルかねぇ
2diyerちょくちょく消えすぎィ!
>>462
相手ダウン中にローリングアタックで近づくとかはやってた
というかローリングはカウンターが怖くて移動目的以外では使えなかった
キャノンスパイクは強で出して突進技で使う方がいいんだよな
ダウン中にバニシングフラットで近づいてくるザンギの怖さは異常
相手ダウン中にローリングアタックで裏に回ってエレクトリックサンダー
飛び道具消し突進、対空投げ、一回転コマンド投げは
投げキャラ三種の神器
スト4のバニシングフラットはもう「嫌いなもの飛び道具」卒業だろと
なんか最近“きゅあはっぴー★”とかいう、“ハトプリ神MUGEN部”とかいう奴の同類だか同一人物だかわからん奴がわいてる様だが。
MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その7
バルログの弱ローリング(ryも
移動距離が短くて隙が少ない突進技だったような
そういやそんなんあったね
サイコクラッシャー弱もちょこんと進んですぐ止まるし
>>445
あすか原作だと、飛鳥のダッシュ強がシリーズによっては中段だったような
ステップとはちと違うが
マヴカプはステップにみえるキャラも普通のスライド式のダッシュなんだが
ロールちゃんのいくつかは見た目どおりのステップで中段からつなげられて
強かったりなんてのもあった
QoHやマッスルファイトはダッシュ攻撃が通常技キャンセルで66攻撃の特殊技としても出せてコンボパーツになってるな
ランから中段とか出せるのは別に珍しくないしあんまり・・・
ステップだったらやっぱ上でも出てるけど奈落が印象に残る
通常技がバックダッシュでキャンセル出来て、バックダッシュを通常技でキャンセル出来る
公式バグキャラがEFZにいてだな……
まぁそんなの使わない方が強いんだが
ブラウン氏がコーディー公開してる
まさかのゴッドハンド仕様
ブラウン氏か。脱衣KOはついてるかな
こんばんわ。七夜志貴@雪原の天狼星の更新です。
・目に見えるバグ潰し
・落下速度計算による高火力コンボの追加
・AIの調整
・他
AILv6(超反応解禁)の挙動を一部限定したら強くなりました
ダブル昇竜の二回目の打上派生後に2ゲージあったら極死七夜で〆るルートの追加(不安定かも)
あとサーキットオーバーロードに対応したらVer1.0に移行予定です
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=7773148c451340f5&resid=7773148C451340F5!105&parid=root
京と一護を更新しました
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
京はモードを一つ追加と一部モードのミスを修正
一護はダメージ計算の再調整、移動起き上がり追加、牙斬の性能を原作ライクに変更など
いつの間にか、『うみねこ』チームじゃなくて
『黄金夢想曲』チームが組めるぐらいの人数になったのかぁ
まぁ新MUGEN専用キャラも多いが
うみねこって今はどうなってんの
メタ魔女追加も虚しく過疎?それとも多少は盛り返した?
黄金夢想曲とか懐かしいな
黄金夢想曲はローザおばさんのAI動画を見てて
モーションが人形臭いと言われてる理由が実感できたなぁ
というか娘のスプライトやばくね?
ジェシカもきっつい
寧ろジェシカが一番キツイ
こちらにも宣伝ー。
かーなび・かがみん(一幕)・紫鏡A.I.の更新と、
SHELDさん製作の水無月遥A.I.を新しく公開ですー。
更新した3人は、A.I.の動きが結構変わった感じ。
かーなびは行雲流水をあまり使わなくなったり、かがみんは紅蓮朱雀3Hitを露骨に狙うようになったり、
紫鏡はタッグ時で凶飢を頻繁に使うようになったり・・・。
特にかーなびの動きは本体更新もあるので、すごい変わったんじゃないかなーと思いますねー。
それと新しい水無月遥のA.I.ですが、
改変許可を頂いたので性能をいろいろ弄ってあります。
結構弱体化したつもりですが、それでもまだ強みはたくさんあったり。
詳しくはファイルの中に改変一覧をまとめてありますので、気になる方はそちらをどーぞ。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>491
おつです
数戦させてみましたがかーなびAIだと禮華使わないのかな?
あのグラグラ崩れる奴のゲームmugen入りかと
>>484
乙
移動起き上がりといえば
ですからー氏キャラの移動起き上がりは反応良すぎるせいで暴発し安すぎて困る
ガードすら目押しで入力しないと移動起き上がり暴発するのはさすがにつらい
SHELD氏って無断改変ベジットで騒がれた人だっけ
先生て言われてるジャッキーてマリオRPGのキャラだったんだな・・クリアした筈だけど全然覚えてなかった
ブッキーとかオノレンジャーとか覚えてるのに
ですからー氏キャラの移動起き上がりはさすがに暴発が過ぎたからボタン式に改変したなぁ
そんな暴発が凄いって
起き上がりモーションが短いとか
起き上がり始めてからも入力を受け付けてるとか
ダウン中から受け付けてるとかそんな感じなんだろうか
ですからー氏キャラの移動起き上がりはダウン中はもちろん
起き上がりモーション中も入力受け付けてて一瞬でもレバー入れると暴発する
だから移動起き上がりしたくないなら完全に起き上がってニュートラルモーションになるまではレバー入力できない
ヴァンパイアセイヴァー原作の移動起き上がりはそういうストレスが
なくて本当にいいね。同様にセイヴァーはダウン追い討ちもそう。
したいと思えばできるし、出しやすいからといって暴発もない。
それじゃあガードに攻撃重ねられた場合とかめんどくさくね?
その場合起き上がりモーション中はステップ入力したら移動起き上がりになる
という仕様にすれば暴発も防げて融通効く操作性になるんじゃないかな・・・
普通にマッスルボマー勢使いこなしてる、カッ婚藤氏見てるとそんなつらい仕様が有るように全然見えないわw
起き上がりに攻撃重ねられた場合にガードめんどくさくね?
だった恥ずかしい
いい年こいて裸オーバーオール着るくらい恥ずかしい
>>503
その誤植はなんか誤解させるからやめなさいw
>>503
ボマー勢に移動起き上がりはないよ、移動起き上がりがあるのはSF勢とか師父ぐらいだったと思う
>>504
超めんどくさい、起き上がった瞬間に合わせて目押しでガード入力しないとダメだし
リバサ昇竜とかはほぼ無理
まぁ最初からその場で起き上がるという選択肢を捨ててしまえばそこまで問題ないけど
>>505
藤堂(娘)を娶ったんだからなんの誤解でもなくね?
何度目だナウシカ
>>493のグラグラ揺れる奴って何ぞ?
>>491
乙です、早速遥と戦ってみました。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vs_haruka.png
微妙な距離でなんか刺さる→壁際にご招待→しーまぱーん→死ぬ。
驚異的な運び能力であっという間に壁際に追い詰められ、そのまま崩されて死ぬこと多数。
ノーゲージでも四割くらい減るのでキツイ。
しましまインストールされたらラウンド投げるレベル。CVSゼロはGPとブーメランでゴリ押し出来たけど。
あとデフォルトのままファイルを入れても、defに-2-3.stを参照する記述がないのでAIが起動しないようです。
senden
(MUGEN)素晴らしき筋肉の祭典 Fブロック1回戦後半
真面目な話言うと
めちゃくちゃサムネが気持ち悪いです、
マジレスするとサムネがキモい
グロ苦手な人までサムネで巻き込むなカスが
今日はみてれうもう見たくねぇわ
インパクトだけありゃいいってもんじゃないのよねっていうか
腐ですら地雷避けにワンクッション置くくらいのたしなみもてる奴出てきてるのにわざわざ狙って無差別爆撃かますとか
子供を大切に育ててるカエルさんを
キモいなんて言ったらかわいそうです(´・ω・`)
俺は平気だけれども・・・
レス削除依頼でも出す?
蓮コラかと思った、訴訟
そこまで過剰に反応するほどじゃないだろw落ち着けよw
お前ら意外とデリケートなのな
MUGENの蛙は厨サポだからな。
皆フルボッコにされたんだろう。
キバガミタケゾー、再公開されないものかな
>>522
Kgenjuro氏がDOS時代初期にmugen関連やめてるから難しいだろうねぇ
一応インターネットアーカイブ使えば手に入れること自体は出来た記憶はあるけど。
某氏のAI使ってる動画にいちいち「生きてて楽しいか?」とコメしてる奴は、
何で普通に「その人のAIは本体の更新に対応してないから別氏のに変えた方がいい」と言えないのかねえ。
製作者の呼び捨てもザラだし。
>>524
俺が思ってる奴と一緒ならそいつは再生数1000なんぼぐらいの
マイナー動画にまで逐一「○○はもう更新する気ないからな」とか
態々コメ付けに現れるからもう一般的なアンチとかの次元じゃないし
人が何か言ってどうにかなるものではない狂気を感じる