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MUGENについて語るスレpart608
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・パンが無いならパンチを喰らえばいいじゃない
>>886
そういうレッテル貼りもやめれ
そういう煽りがしたいんじゃないから
こういう展開になるとMUGENに関係ない話でギスギスしてうぜえええってなる
我慢してやるけど。そんな俺に感謝しろよボケども
>>878
つまり委託というより共同開発みたいなものなのかな
やっぱり些細なことで争いに発展する地球人に守る価値はないと判断するわね…
とりあえず家庭用のストーリー心配する人はまずアケ版P4Uやってこいとは思うな。
>>868とかアケ版シナリオ誰かクリアしてくりゃまず出ない文句だし。
まぁ、アケ版は結局「解決したと思ったら・・・?」って終わり方だから、
家庭用が気になる終わり方ではあるけどw
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// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
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| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
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ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
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ちょっと間が開きましたが紫鏡完成です
明らかにおかしいとかバグってるとこがあるとか
キャンセル可否が違うとかあったら報告お願いします
いつも思うんだけど、このAAのウルトラマンってどうして耳尖ってるの?
ニセなの?
これはスターマークあるしゾフィーだと思う
漫画のSTORY0に出てきたニセゾフィーは最初普通にそっくりだったのが段々本性表してあの尖りようになっていったな
格ゲーの調整で思うのは製作側は人気キャラを強めにしてファンが喜ぶと考えてて
プレイヤー側は手放しでは喜べないっていうすれ違いが発生してる気がしないでもない
だって強いキャラは使い手ごとヘイトに遭うから…
スカルガールズの日尼でのサントラの売り上げランキングに戸惑っててワロタw
ゲーム自体も5万つ売れたんだな
すげーな、アマゾンmp3ダウンロードランキング2位とか
iTunesランキングもアメリカ・欧州・中国・日本全部でTOP10入りか
BGMは悪魔城ドラキュラの人なんだっけ?
ミスフォーチュンとペインホイールのBGMが好き
>>893
お疲れ様ですー。
完成版触らせていただきましたが、
前版と変わっていなかった原作との相違点がありますので今回はこちらでー。
まず地舐め滑りですが、方向キーだけで持続するはずです。
それと地舐め滑り中と硬直中のジャンプキャンセルが出来ません。
あとは中段攻撃からのキャンセルが出来ないですね。
力はヒット後、技はヒットガード問わずです。
・・・・・実は今日、紫鏡のA.I.をリリースしようと思ってたんですが、
完成版が出来たなら、今から適用&更新作業をしちゃいますかねー。
スカルガールズのサントラ視聴したけどいいね。ちんこ勃つ。
曲調が全体的にロックマンっぽい。8のステージ曲に使われても違和感ないわ
>>899
報告ありがとうございます
各部分修正しておきました
何度か試してみたんですが
どうも剣質技の中段はヒットしたときのみキャンセル不可のようですね
>>901
あれ?そうでしたかー。
てっきりほかの通常技と同じだと思ってた・・・。では適用作業をー。
>>893
乙
月華3幕が将来発表される可能性はあるのだろうか
KOFの新作ですら、ましてや他のタイトルをいわんやだろうよ
現状
KOF参戦タイトル以外は無理じゃないか正直…
ストーリーも地獄門は閉じたし四神と黄龍出した後どうするんだよって感じだし
ラスボス人斬り響で
主人公天野さん
そもそも使い古された90年代の風水ブームの話を今やられてもって思っちまう。。
今の芋屋にKoF以外の格ゲー出す気あるんだろうか?
>>905
サムスピみたいに過去編やるぐらいしか手がないかな
それで仲のいい青龍一家なんて出てきたら違和感凄そうな気もするがw
青龍は強姦されたとおもいきや嘘でしたでいいんだよ
出す気があるかより出せる体力あるのかの方が心配だ
とりあえず13ドットはガンガン使い回していかないとな
でもアテナは書き換えはよ
クラークとタクマも書き換えよろ
パチスロで出た月華の後日談な外伝でも地獄門の封印解けかけてたんじゃなかったっけ?
地獄門の封印解け易すぎワロタ
ドラキュラ復活しすぎワロス
ワイリー脱獄しすぎワロス
シグマry
ピーry
さすがにピーだけじゃ分かんねぇよww
ピーチ姫さらわれすぎ、だろうおそらく
この手の話だと一番のヘビロテだろうし
ピーチ姫はピーだけでも予想はつくな
どんな卑猥なことを書き込んだのかと考えてしまったぜ
それよりも、二度とさらわれないように
警備を強化したほうがいいんじゃないか?
あのキノコ共じゃどんなにガード固くしても駄目だろうなw
クッパ側兵力は凄いし。
でも全員マリオが潰すんだよなw
マリオを近衛兵に
配管工とかやってるより稼ぎもいいし安泰だろう
そして弟の嫉妬の炎をが世界を焼くんですね
あいつもデイジーって言う姫GFいるんだぜ
超会議の闘劇予選って何処行きゃ見れるんだ?
番組表とかにもないみたいなんだが
デイジーっていうとゲームボーイのマリオの姫だっけか
いつの間にかそんなことになってたのか
過程知らないから正直あまり物同士くっつけた感が凄いんだが
ゴリラにさらわれてたあの子はどこいったんや
>>926
ポリーンとかそんな感じの名前だったっけ?
なんか当時と今で設定が変えられてると聞いた事がある
最終回付近になると余り者同士でカップルになるってのは
少女誌ではよくあること
マリオと言えば、最近出たマリパ9って結局どうなのよ
8で大ゴケかましてとうとう終わったかと思ったら、今になってまた出てきたし
マリパは正直64までって印象しか残ってないわ
主人公のことを初期に好きだったはずのヒーローの親友とライバル枠のお嬢か
>>929
64のマリパは、ミニゲームでスティック回転によるコントローラー破壊ゲームの印象がw
鬼畜ステージは決まってスティックグルグル。
何人の子供が手のひらの真ん中に肉刺を作ったことか
>>922
そういや、マリオランドシリーズではマリオ王様なんだよな
公式設定やら何やらではハブられることが多い設定だけど
GBの一大タイトルだし、黒歴史ってことはないだろ……たぶん
それよりワリオとキャプテンシロップの関係をだな・・・
ルイージとデイジーのカップル説はマリオのハリウッド実写映画辺りからだと思う
>>932
あれ、俺いつの間に(ry
手の皮がむけるまでやった後は、少しでも防ぐために服越しにやったりしたなぁw
床に押し付けて回したほうが楽だったな
3Dスティックゆるゆるになるけどw
マリパは3が一番かなぁ 4以降してないのもあるけど
ギャンブルゲームが鬼畜だったな でもあれのおかげでコインカンストが一番多くみれた(脱税)
そろそろマリオ関係でもスマブラっぽいビーチとかヨッシーがmugenに出てこないかな
大穴でキノピオ
キノピオってプレイアブルの時どんな個性だっけ?
USAだとパワータイプだった気がするが他はあるのだろうか
>>939
マリカでもマリテニでも軽量級って扱い。
スマブラっぽいヨッシーってもういるんじゃね
と思ってWiki見たら、公開停止してたのね。
a氏AIのスレイヤー人って言ってるけど全然人っぽくないじゃんかよ
人っつってるのに何で投げやら技が一々超反応なんだよと
まあスレイヤーは人じゃないわなw
サイヤ人に似ている
>>928
最終回で少女同士がカップルになるに見えて昂ったと思ったら
レズは勘弁
レズすき
ラムレーズンうめぇ!
結局バニラが一番
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/mugen1.png
暇なんでLv9設定でやってみた
テリーはダンク当たってダウンしたら起き攻め小ジャンプC>ディレイかけてダンクの繰り返し
リュウはセビで受け止めて反撃の繰り返し
アクセルは上段天放石にひっかかるまで延々繰り返し
アカツキはやたら反応のいいFBアッパーを攻性で受け止めて反撃
そして起き上がりにめくりJB重ねてコンボしてダウンさせて〜の繰り返し
遠野は適当にダッシュ2Aや攻撃きそうな所で2C出してコンボして〜の繰り返し
ケンシロウは有情が当たってダウンしたら起き攻めJB>2B(この2Bが何故か高確率で当たる)からコンボしての繰り返し
相変わらずいつものa氏らしいAIで安心したよ
でもとりあえず対人と対AIは全くの別ゲーなんだからAIに対人の時のような挙動を求めるのは間違いだとだけ言っておく
後はどうでもいいけどケンシロウの何故か暴発した6Bでバースト受け止めてKOした時はちょっと感動した
atpages死にっぱなしだな、infoseekの二の舞にならんか心配だ
a氏は超反応しすぎはつまらないと言ってる割には超反応AI作るからな。
胡散臭いのは今に始まったことじゃないよ。
あら?950取っちゃったか
∞アップローダーへのリンクって消しちゃっていいの?
>>953
目障りだから外すべき。
連レスできないとはずかしいね
いつの間にか970になってたのか…
>>952
対人戦で高レベルの使用を推奨してるわけじゃないんだがな。
それともレベル5とかでも超反応してくるってこと?
スレイヤーのAIというかa氏のAIはレベル下げてもそんなに変わらないな
毎F乱数判定やってるからな
判定失敗してももう一度判定し直すだけ
乱数判定成功するまで同じ事を延々やってる
a氏のAI講座も毎F乱数だから、
これを参考にしてるAIはレベルが意味なさなかったりしてるよね。
毎F乱数だとLV2ぐらいまで落として
「ようやく動きが変わったかな」って感じるぐらいだからねぇ
体感だと5以上のレベルはほぼ動きに変化がない
ここで撃破祭りになるやつには大体勝てるけど、a氏のはレベル5でも勝てんわw
nns氏とかお尻氏AIみたいに、ガードで捌ききれる気がしないけど、こっちの攻撃は落とされにくくて
攻撃の押し付け合いになるのが精神的に楽だわw
お尻の押し付け合い?(難聴)
おしくらまんじゅうと聞いて(難聴)
でも尻技って結構高性能なことが多い印象が
HD尻コンボしまくる13ユリMUGEN入りはよ
i_view32っていう減色ツール使ってるんだけど、たまに中間色が発生したりして
あまり使えない・・・
誰かいい減色ツール教えて下さいorz
黒傑克同士の対戦があったから勝手に宣伝
しかしwikiにエイチャや千面人以外のエイチャキャラの項目できないね、やっぱ原作詳しい知ってる人少ないのかな
ググってもあまり出てこないし
ポリーン(旧姓レディ。マリオと離婚したことで姓が変わったと推測されゲフゲフ)
のキャラデザは地味に秀逸なんでいつかきっと出番があるといいな・・・。
>>968
ちょっと前まではエイリアンチャレンジのデータも載ってる
IGSゲーム(キリングブレードもあった)とベルスクの攻略をやってる日本のサイトがあったんだけど(mass氏もそこ見てたとブログで書いてた)
閉鎖しちゃったんだよね…
雷レン
>>962
ここで撃破祭りになったやつで一番強かったのって何だ?
昔はワーロックとかも撃破されてたんだっけ?
>>972
レベル9をゾディアックで倒してた人がいた。
宣伝ですよー!
【MUGEN】リリー「春ですよー!タッグですよー!」【準決勝】
>>961
だけどAI対AIなら戦績変わるのよ。その毎F判定ってやつが少し緩くなるだけで
>>967
Yukari(FLAX)は結構良いよ、減色は綺麗
ただ、一番暗い色が0番パレットになるからD-Pixed等で透過色を指定し直す必要も出てくるけど
質問なんだけどむげんでマブカプキャラが強いのはやはりアドガや投げが大きいかと思うんだけど
原作ではジョジョ遺産みたく飛び道具にアドガしても相手を押し返したり出来ない仕様なんでしょか
あとアドガ中の無敵も原作にあるのか気になるます
>>973
それやったの俺だな。一発食らえば即終了だからこっちも永久で倒すしかなかった
勝てたのは正直ゾディアックの性能のおかげでしかない
kuron氏ボッツ、木。氏ペットショップ、ハイウェイスター辺りは
高レベルで倒されてたのを作者さんの方が驚いてたなw
ところで新スレもうたってるの?
立ってないので>>9801お願いしますー
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1335543465/l50
テンプレ改変ってはじめてしたけどこれ変なことなってない?間違ってない?大丈夫?
>>983
おつおつ
ゆっくり復活?
そしてsage外れすまん
撃破祭りは最初バルバトスとかだったっけ
┌(<◎>┐)┐フォモォ・・・