MUGENについて語るスレPart609


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■MUGENについて語るスレPart609

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1 名前: no name :2012/04/18(水) 18:28:07 ID:aZ9qRRwE

MUGENについて語るスレpart608
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1333721223/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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401 名前: no name :2012/04/22(日) 21:35:55 ID:N70lfvu+

シナリオ目当てにテイルズやってる人っているんだろうか

402 名前: no name :2012/04/22(日) 21:39:27 ID:JLYXXgQJ

それ言ったらシナリオ目当てに
スパロボって話になるじゃん?

403 名前: no name :2012/04/22(日) 21:42:18 ID:uuXcxzFv

イケメンキャラ目当てにテイルズやる女オタがいて
キャラを深めるためにシナリオは欠かせないわけでして

404 名前: no name :2012/04/22(日) 21:42:47 ID:XrFZJoDd

シナリオ目当てとまでいかなくても
RPGでメインキャラが気に入らなくて感情移入できないとなったら
そのプレイヤーにとってはけっこう致命的じゃなかろうか

405 名前: no name :2012/04/22(日) 21:46:01 ID:Sz/KnTWK

>>385 386
ガイガンもMGも大きさ的には普通のキャラと変わらない…というかMGに至っては実際はもう少し小さかったりしますね
(製作者様曰くSFCの実機の解像度の関係らしい)

新MGは飛び道具反射のおかげで弾幕系には圧倒的に強いけども総合的には格ゲーの範疇に収まる性能ではある(一応版権格ゲーの原作再現なので)。
FWガイガン各々の技性能はどれも高いのが多いけどスタンゲージ的なもののせいで高火力やコンボ系相手とか
飛び道具持ちとはいえ撃ち合いに向く性能じゃないので今回みたいな遠距離系は若干きつい
近接は割と得意でそっち寄りにスタンダードな方といった感じ、カプSNK系列の強キャラくらいの強さはある

406 名前: no name :2012/04/22(日) 21:48:41 ID:N70lfvu+

テイルズのシナリオはどれもあまり誉められたものじゃないからシナリオだけでD2の評価が低いってのもなんかなあと思って

407 名前: no name :2012/04/22(日) 21:58:07 ID:w+xzrNAr

主人公カイル ヒロインヴァージニアでシナリオ小峰でいこう

408 名前: no name :2012/04/22(日) 21:59:33 ID:mbGIl/UR

バルバトス1戦目に勝てなくて投げたって人もいるんじゃないかな
必敗かと思ったらゲームオーバー直行で唖然とする

409 名前: no name :2012/04/22(日) 22:01:42 ID:XpTkViJm

前作に泥掛けられたと思った人がいる分評価低いんじゃね
テイルズは続編にしろリメイクにしろ元のファンの求める所ほんとブン投げる気がする
戦闘システム以外

410 名前: no name :2012/04/22(日) 22:01:54 ID:gAWmkWVp

D2は最初スピリッツシステムがウザくてしょうがなかった
途中から慣れたけどあれで投げた人もいるのでは

411 名前: no name :2012/04/22(日) 22:03:15 ID:VMVjD26w

D2はシナリオにしろ、戦闘システムにしろ、序盤をどう乗り切るかがカギ。

412 名前: no name :2012/04/22(日) 22:11:12 ID:fBDzeqTM

周回やりこみが楽しいんだけれど最初のうちのループだと
「またキチガイ状態のカイルを見ることになるのか」ってげんなりするんだよね
4,5周目くらいになると慣れるというか初期だろうが後半だろうがさらさら流れていくのだけれど

413 名前: no name :2012/04/22(日) 22:15:17 ID:w+xzrNAr



バサラ AI付き今TightRiam氏のだけかな

414 名前: no name :2012/04/22(日) 22:16:26 ID:pUbIiPtX

TOD2好きだったのだがそんなに評価低かったのね
ロニにはだいぶ笑わせてもらったのだが
まあV&Bデモムービーが本編だしな

ナナリーの使えなさだけは不満だったな…川上とも子さんェ…

415 名前: no name :2012/04/22(日) 22:22:51 ID:No7hvviC

そういやラタもシンフォニアスキーからは叩かれてたな
俺も旧作キャラの装備固定&LVアップ不可はどうかと思ったけど

416 名前: no name :2012/04/22(日) 22:24:36 ID:ZT0UFSzn

>>413
そういや京と声優同じなんだな

417 名前: no name :2012/04/22(日) 22:25:28 ID:Pu/eMQV0

バカイルといい、親善大使といい、なぜ俺がやるテイルズ主人公は
後半はともかく前半はアレなんだ
未熟なキャラの描写だけやけにリアルなんだよな……

418 名前: no name :2012/04/22(日) 22:26:30 ID:HehzWVQ9

>>416
ホント京とのギャップ激しいよな
普通に聞いただけで京と破沙羅が同じ声優だと気づける人なんていないだろうな

419 名前: no name :2012/04/22(日) 22:33:34 ID:9XHo3Otp

ポニーテール杯シリーズで公開されてたAIが、まとめて再アップされたみたいですな
これでまた試合に出せるようになったキャラもいるのでは

おまけでシーシェルとエアリスのAIも同梱されていたりするし

【ポニーテール】MUGENポニーテール杯VS 最終回【ツインテール】

420 名前: no name :2012/04/22(日) 22:38:38 ID:XrFZJoDd

チョイとベニマルも相当なものだと思った
ベニマルの避けのヒョウッって声はチョイっぽかったけど

421 名前: no name :2012/04/22(日) 22:42:16 ID:nftWZwrt

>>417
リッドは逆にラストバトルで唐突に「セイファートの名の下に〜」と神を掲げて「えっ?」と思った

MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その1

422 名前: no name :2012/04/22(日) 22:42:32 ID:G9feAsIl

めそっぷ氏のAI入れたどん氏のブロリー、面白いな
なんか迫ってくる怖さがあった
つーかどん氏のキャラってどれも見た目はともかく、結構作り込んでいるよな

423 名前: no name :2012/04/22(日) 22:52:58 ID:fBDzeqTM

ナナリーは糞最弱キャラだけど低レベルやりこみの時に限りスーパーレディになる
格ゲーだと実際に行われる特殊ルール縛りで劇的にランク変わるキャラってどんなんがいるだろうか?
餓狼のライン移動絡みあたりだろうか考えやすいのは

424 名前: no name :2012/04/22(日) 22:57:34 ID:ZT0UFSzn

ラルフ、紅丸、チョイが前塚氏だっけ
チョイや紅丸のキャラソンでもしっかり声使い分けてるのが凄いわ

425 名前: no name :2012/04/22(日) 23:04:41 ID:zw7luLfc

バスケ禁止北斗

初期に戻るだけか

426 名前: no name :2012/04/22(日) 23:13:11 ID:Pu/eMQV0

マミヤとラオウが可哀そうになるだけで
今とほとんど変わらないんじゃないか?
ケンシロウが強キャラになれるけど

427 名前: no name :2012/04/22(日) 23:13:45 ID:DHFGK0ea

>>423
低レベルのナナリーさんは空気じゃなく主力と化すからなw
ヒット数の少ない強力な術が使える貴重なユニットだし

D2は世間じゃ嫌われてるだろうが、俺は一番好きかもしれん
最初は確かにアレだが、シナリオ進めていくにつれてまるで気にならなくなるし、やり込み度もハンパないからな
ごり押しでやってた戦闘も詠キャン極めたりするとびっくりする程楽になるしw

428 名前: no name :2012/04/22(日) 23:14:35 ID:OZkvr+BK

宣伝ですよー!
【MUGEN】リリー「春ですよー!タッグですよー!」【Part4】


4月中に終わらせにゃあ……

429 名前: no name :2012/04/22(日) 23:31:05 ID:uuXcxzFv

ストクロのジェム、特にオート系のありなしだとランク変わるキャラ割といるんじゃない?

430 名前: no name :2012/04/22(日) 23:36:29 ID:wHsucRMa

>>426
ラオウもバスケじゃなくて目押しループコンボだから
あまり変わらない気がする

431 名前: no name :2012/04/22(日) 23:54:16 ID:5sdZcXgs

>>423
月華二膜は公式ルールだと永久禁止だけど、永久が出来るのは元から上位陣だから
永久解禁しても、覚醒前楓が弱→中に変わって天野とあかりのランクが入れ替わるぐらいか?

432 名前: no name :2012/04/22(日) 23:54:45 ID:nbJuQh0B

>>364
まあ才能はあるで間違いないと思う。
というかない奴はまず当たらない

433 名前: no name :2012/04/22(日) 23:57:40 ID:ZT0UFSzn

>>423
てっきりガロスペクラウザーさんの事を突っ込んで欲しくてネタふってるのかと思った

434 名前: no name :2012/04/23(月) 00:04:25 ID:NdrHc13a

>>432
イズルはともかく後二人は才能ないとは言えないと思う

435 名前: no name :2012/04/23(月) 00:05:46 ID:oS4eMYdg

イズルはアニメスタッフのおかげだし・・・

436 名前: no name :2012/04/23(月) 00:10:54 ID:HVnlnZxz

ハルヒの人ってなんかあったの
アニメ以降新刊がなかなか出せなかったようだけど、それは売れすぎたプレッシャーとかじゃないの

437 名前: no name :2012/04/23(月) 00:13:10 ID:nxB9EAWJ

ハルヒの中の人、つまり平野綾な

438 名前: no name :2012/04/23(月) 00:13:28 ID:wLvmi/YV

イズルもアニメ化されるまでにそこそこの巻数出てた上で一応人気はあったんじゃないっけ?
アニメ化される程度には。
アニメ化後の各種突っ込みどころ満載の発言ばっかりクローズアップされるけどw

439 名前: no name :2012/04/23(月) 00:13:59 ID:wF0Bhs54

暇だったからBASARAのコンボ動画とか見てたけどなんかいろいろと凄まじいな
それと気になったんだがMUGENの幸村って真スペって奴できるの?

440 名前: no name :2012/04/23(月) 00:17:24 ID:SJL3AKqc

谷川流(原作者)なら、最新刊の後書きで謝罪してる
突然売れて書けなくなるのは良くあることだけど
まぁ、担当がクソだとか、書けてもいない本の発売日が決まってたとか
噂は色々

441 名前: no name :2012/04/23(月) 00:17:30 ID:CXJi9yQy

あの人アニメ化前から人気出たキャラのエピソード書くみたいな事言ってなかったっけ
それでアニメ化するまで売れた以上商業的には正しいのかもしれんが一次創作として考えるとゲスとしか言いようが・・・

442 名前: no name :2012/04/23(月) 00:17:55 ID:oS4eMYdg

ISのヒットは挿絵とデザインのおかげだとおもう

天草AI更新か

443 名前: no name :2012/04/23(月) 00:18:51 ID:F1tKfsyG

昔プレイしていた頃は
コンボは飛び込み→通常技→必殺技ぐらいの普通の格闘ゲームだと思っていたものが
MUGENで動画見たら思わぬコンボができるゲームだったりして驚く事がある

444 名前: no name :2012/04/23(月) 00:19:55 ID:nLneE5NF

ぶっちゃけアレな文章・展開でそれが好きな奴からしたらそれでいいんだろうけど
ラノベという好きな奴が好きで買う、
好きじゃないと読み進めるのもある程度疲れるものから
アニメという別に好きじゃなくても見てるだけでいい媒体に移ったのが運の尽きだったな

445 名前: no name :2012/04/23(月) 00:22:08 ID:+vHfvLg6

>>439
ここによると似たようなのは出来るらしいよ
http://wikiwiki.jp/mugen_s/?%C2%BECAPCOM%2F%C0%EF%B9%F1BASARA%20X%2F%C0%EF%B9%F1BASARA%20X%20-%20%BF%BF%C5%C4%B9%AC%C2%BC%20-%20%C0%B8%D5%AA%BB%E1

446 名前: no name :2012/04/23(月) 00:28:15 ID:otViCQw1

まあISのヒットに関しては

倉嶋:Okiura:イヅルの貢献度対比5:3:2くらい。いやマジで。
まっぴーは偉大やでほんま。

ただその弊害としてokiuraに色々と変なのがとりついたみたいだけど

447 名前: no name :2012/04/23(月) 00:29:16 ID:fG44/J5t

宣伝
初代天草、真悪鬼天草、羅将神ミヅキのAIを更新しました、本体の更新に対応です
初代天草は作り直してAIレベルと食らい抜け率が別々で設定可能になりました
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx


更新ばっかりですが一応新AI公開に向けて頑張っております、主にゲームとか

448 名前: no name :2012/04/23(月) 00:30:52 ID:zNk4lj/D

>>445
MUGEN skill wikiって詳しいページはとことん詳しいんだな
知らんかったわ

449 名前: no name :2012/04/23(月) 00:31:47 ID:oS4eMYdg

同人のところにひっそりあるニトロワ・・・

450 名前: no name :2012/04/23(月) 00:35:52 ID:wF0Bhs54

>>445
似非の奴やってみたがすごい地味だな…
あれ妙にかっこよかったからMUGENでもできるんなら使おうかなと思ったんだが

451 名前: no name :2012/04/23(月) 00:42:18 ID:+vHfvLg6

MUGEN Skill wiki 割と早い時期から出来てたから、今じゃ←側の部分を弄るの大変なんだろうけど
作品の分け方が分かりにくくて探しにくいんだよな。
でも、愛されてるキャラはすっごい細かく書かれてるから読むだけでも楽しいんだよなw

452 名前: no name :2012/04/23(月) 00:48:07 ID:kn+dp7ue

生姜氏って突然いなくなっちゃったよな
なんでだろ

453 名前: no name :2012/04/23(月) 00:52:56 ID:g6smiIxI

筆頭の方は最近伊達スペ出来るようになったらしいんだけどねぇ

454 名前: no name :2012/04/23(月) 01:36:30 ID:F1tKfsyG

>>447

初代天草にこのポトレだと別人に見える

455 名前: no name :2012/04/23(月) 01:41:11 ID:7xVubfYs

上で息が長いゲームって話あったけど
MUGENも相当に息がながいな
ゲームというよりツールだ、という事もあるけど
自分自身、MUGENを知った当時10年後の未来もやり続けるとは
思わなかった

456 名前: no name :2012/04/23(月) 08:33:33 ID:Xj73zUGw

>>453
あの人はから忙しくなるからいなくなると前々から言ってた気がするが

457 名前: no name :2012/04/23(月) 08:34:25 ID:nxB9EAWJ

筆頭は忙しくなるからいなくなるのか

458 名前: 456 :2012/04/23(月) 08:45:05 ID:Xj73zUGw

>>457
>>452への安価。間違えたんだ。
みっともないったらありゃしない

459 名前: no name :2012/04/23(月) 14:45:24 ID:Rh6U6z1p

凶vs狂のリクエスト募集始まったよ

【リク募集】自キャラ宣伝大会開きたい【パート4】

460 名前: no name :2012/04/23(月) 17:37:57 ID:oS4eMYdg

農耕の季節だがね

461 名前: no name :2012/04/23(月) 17:59:31 ID:bDA4F/lZ

今週のジャンプにレミリアが出てた

462 名前: no name :2012/04/23(月) 18:43:34 ID:59dguA4F

アフロン氏のロックマン熱が止まらないな
今作ってるらしいキャラはどんなものになるのか

463 名前: no name :2012/04/23(月) 19:45:20 ID:PaaxsXAF

ロックマンロックマンって出来がいい割に売れなかったらしいけど
広告打たなかったのもあるけど
題名のせいもけっこうな比率だと思うんだ……

464 名前: no name :2012/04/23(月) 20:01:01 ID:DrlcqDgu

古参バイバイな見た目もな
イレハンもXのリメイクと分かった人はどれだけいたのやら

465 名前: no name :2012/04/23(月) 20:01:04 ID:iF6zNsed

出来がいい割に売れなかった・・・
ロックマンダッシュ3うわああああああああぁぁぁぁ

466 名前: no name :2012/04/23(月) 20:03:44 ID:Tuu0hvp8

出来が悪い割に売れちゃった○○

467 名前: no name :2012/04/23(月) 20:53:17 ID:oS4eMYdg

うるせーなーアンサガスキな人間だっているんだよ

468 名前: no name :2012/04/23(月) 20:56:48 ID:WRsKRYVd

BASARAXも家庭用の売り上げ自体は悪くなかったらしいね…

469 名前: no name :2012/04/23(月) 20:58:33 ID:+vHfvLg6

IF × スティング(開発)でジェネレーションオブカオス6か....

470 名前: no name :2012/04/23(月) 21:00:05 ID:gqSqkhrP

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part115


李烈火、神威、サンゴッド、死神、ルキアと対戦。

ロックマンワールドシリーズは一番多くクリアしたゲームかもしれん。
何が良いって、パッと起動してパッとプレイ出来るのがものぐさな俺にはピッタリ。

471 名前: no name :2012/04/23(月) 21:01:07 ID:oS4eMYdg


流れ的にルキアが鰤かとおもた

472 名前: no name :2012/04/23(月) 21:03:36 ID:wLvmi/YV

フォボスのAIを更新しました。
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114
おかしいなぁ、と思ってたら起き上がり記述をミスってました。
そうだよね、ダウン中はctrlにならないよね。
あと、簡易的にAIレベル2も搭載しましたが、そんなに変わらないかも。
レベル1と2を戦わせるとガン攻めの1が勝つ時が・・・。

473 名前: no name :2012/04/23(月) 21:07:30 ID:pM2Uio0l

>>462
ツイッターで製作中の動画が幾つか挙げられてたけど
あれ全て実装するつもりならとんでもない作業量になりそうだな

474 名前: no name :2012/04/23(月) 21:34:20 ID:CtcgJ5Xv

アイデア的にはどうかなあ…的な感じでさらしてみる
あるキャラを改変してスパロボキャラを作ってみました。
二番煎じなうえ、まだ超必がぜんぜんなお試し版だけど…
http://cid-e55837ef9587bf8b.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

475 名前: no name :2012/04/23(月) 21:37:08 ID:VLyTi6ur

MUGENからギルティ知って好きになった人とかいるかね?
いたとしたらかなり嬉しいな 夏にギルティオンライン出るし是非買って欲しい(宣伝

476 名前: no name :2012/04/23(月) 21:43:06 ID:HdAaOv+V

受身の仕様とか根性値の性で嫌いになった人は結構いそう。

477 名前: no name :2012/04/23(月) 21:43:17 ID:Tuu0hvp8

オンラインだとケミ青とかむつかしそう
てかACベタ移植なの?

478 名前: no name :2012/04/23(月) 21:49:28 ID:zEXZORRQ

>>475
むしろ嫌いになった
大体>>476の通り
他にも超反応狩りとかMUGENのGGキャラは知れば知るだけ嫌いになれる要素が多すぎた

479 名前: no name :2012/04/23(月) 21:49:38 ID:Cwe59fRQ

BIKN姉貴のイケメンボイスをMUGENで知ってSLASH買っちゃったんだよなあ…

480 名前: no name :2012/04/23(月) 21:53:43 ID:DrlcqDgu

>>469
冥界住人の仲間入りをしそうだ・・・・
mugenにいるスティングキャラっていまのところガルカーサだけだっけか

481 名前: no name :2012/04/23(月) 21:57:10 ID:nxB9EAWJ

ギルティ勢だったから初期MUGENでの嫌われようには驚いた。
そういうゲームだからそう作ってるだけなのにそれに文句言われるのはおかしいよなー、とも思った

482 名前: no name :2012/04/23(月) 22:05:11 ID:wLvmi/YV

>>480
タイトルがIF側だしそうなっても仕方ない気がw
このタッグでDHEシリーズとか作られたらやばいかも・・・。
スティングキャラは今のトコ、ガル母さんだけだったかと。

483 名前: no name :2012/04/23(月) 22:10:16 ID:PaaxsXAF

凶AIといえば~a氏だったんだが
最近の動画じゃああんまり見れないよなぁ
ポチョやアクセルやジョニーぐらい?

484 名前: no name :2012/04/23(月) 22:14:59 ID:YsnfYBZp

勝負事は公平感をかもし出すのが大事だからな。
一方に有利なルールが適用されてると思われちゃうと不満が集まる。
仮に他人が考えたルールを丸々持ってきたんだとしても
「元々そういうもんだからいいだろ」と持って行くと方向性が違う

485 名前: no name :2012/04/23(月) 22:16:09 ID:+vHfvLg6

>>482
逆にIF側のスペジェネは 戦場の風.大蛇丸.触手以外はいるんだっけ?

486 名前: no name :2012/04/23(月) 22:16:31 ID:wF0Bhs54

a氏AIやナテルオ氏AIがいろいろと自重しなさすぎてたからな
超反応一辺倒すぎてギルティの上級プレイヤーとかでも一発で勝てるかどうが怪しいレベルだし

487 名前: no name :2012/04/23(月) 22:17:33 ID:59dguA4F

>>474
乙、技表の
>(地上)前進ブースト中にa:飛び込み
>(地上)前進ブースト中にb:スライディング
ここのa、bはx、yの誤植ですかね?
ですからー氏の肉勢の流用でコンパチヒーロー勢やくにおくん勢のMUGEN入り妄想したことあるなぁ

488 名前: no name :2012/04/23(月) 22:18:15 ID:g6smiIxI

GG受け身とか攻撃側がちゃんと設定してればどうにでもなるやん
叩いてる奴が居んのは結局システム時点で強くて、何より勝ちまくってたからでしょ
そんなもんうp主の調整ミスなのにね

489 名前: no name :2012/04/23(月) 22:23:04 ID:PaaxsXAF

そういや、君麻呂氏のブログもツイッターも復活しねぇな……
本格的に引退なのかな……寂しい
スカドラはまだ繋がるけど

490 名前: no name :2012/04/23(月) 22:24:33 ID:CtcgJ5Xv

>>487
報告どうもです。技表直しておきます。

491 名前: no name :2012/04/23(月) 22:24:42 ID:29O6MkSL

GGの受け身は受け身狩りできねーからなぁ

492 名前: no name :2012/04/23(月) 22:26:05 ID:5HcsydL7

a氏AIはレベル下げればパターンで普通に勝てるよ
逆に言えばパターンはめれるキャラじゃないと相当あれだけど

493 名前: no name :2012/04/23(月) 22:26:09 ID:PaaxsXAF

受け身狩り対策学習入れてみたが
対して機能してないようにしか見えない不思議!

494 名前: no name :2012/04/23(月) 22:28:37 ID:y0FIVxIA

>>485
スペジェネはキャプチャ以外スプライト入手法が無いというのに愛されてる方だよなw

495 名前: no name :2012/04/23(月) 22:30:24 ID:cwLAqjfu

mugenじゃなくてもGGは色々言われてるし北斗と一緒でGGユーザーは
そこら辺わかった上でプレイしてるんでしょ?

496 名前: no name :2012/04/23(月) 22:30:42 ID:PaaxsXAF

スペジェネで検索したら候補に『スペジェネ wiki』って出るんだが
wikiないゲームも多いってのに、wikiあるだけでビックリだし
グーグル先生に候補に入れてもらえるほど
検索回数多いのかよwなぜwww

497 名前: no name :2012/04/23(月) 22:31:03 ID:k1c4s95w

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 23:07:00.01 ID:+jx6SnUm0 [1/3]
ジョニーの記述の一部分(Statedef 5050)

[State 5050, 4] ;Recover near ground
type = ChangeState
triggerall = Vel Y > 0 || 1;enemy(floor(fvar(18))),authorname = "muteki"
triggerall = Pos Y >= -20
triggerall = alive
triggerall = CanRecover
trigger1 = Command = "recovery"
Trigger1 = var(59)<=0
trigger2 = var(59) >= 1
trigger2 = Random <= 10+var(59)*100
trigger3 = fvar(39) >= 1
value = 5200 ;HITFALL_RECOVER

[State 5050, 5]; Recover in mid air
type = ChangeState
triggerall = Vel Y > -1 || 1;enemy(floor(fvar(18))),authorname = "muteki"
triggerall = alive
triggerall = CanRecover
trigger1 = Command = "recovery"
Trigger1 = var(59)<=0
trigger2 = var(59) >= 1
trigger2 = Random <= 10+var(59)*100
trigger3 = fvar(39) >= 1
value = 5210 ;HITFALL_AIRRECOVER

triggerall = Vel Y > 0 || 1やVel Y > -1 || 1の部分は
「Vel Yが0以上(下降中)または無条件」て意味なんで実質は無条件で真
残りのtriggerallにcanrecover入ってるけど下降中じゃなくても受け身取れるせいで受け身自体の動作は「ちょっと条件のきついアフロン受け身」って感じ

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 23:16:55.44 ID:+jx6SnUm0 [2/3]
アフロン受け身ってより昔猛威を振るった恋ドラ受け身って感じか
あれは受け身条件にcanrecover入っててもVel Y > ◯が無いせいで少し浮いただけで地上受け身できた

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 23:30:12.14 ID:+jx6SnUm0 [3/3]
canrecover判定が立つタイミング≠実際に受け身出来るタイミング
攻撃のfall.recovertime少なかったりで相手に受け身を想定してるタイミングより早くcanrecover判定立ったりするキャラもいる
大抵のキャラはcommon1踏襲してる事多いし下降中にしか受け身できないから気付かない人も多い

あとこれのせいでヅァギ氏新ヨハンとかも同じ症状持ってたりする(受け身スイッチ条件付きに指定しても無理な受け身する)

498 名前: no name :2012/04/23(月) 22:31:18 ID:C+y7Hg0w

あの受身や投げの無敵とかってGGというか作者固有の仕様な気がするんだけどどうなんだろう。
>>475
医者とロボカイを知れて好きになったね、使えるかはまた別の話だけど、
ノーパソのキーボードでドリキャンマジ無理ゲー、一定ボタン以上の同時押し的な意味で。
>>488
されてないことのほうが多いからねえ、偏見だけど特にオリキャラやSEがデフォのキャラとか
空中食らいの相手を地上小パン拾いとかまずアウトだね。

499 名前: no name :2012/04/23(月) 22:32:03 ID:wLvmi/YV

>>485
ウェレスも作ってる人いたけど、やめちゃったんだっけ、たしか。
カオスウォーズで知ってから好きになったキャラだから残念だったわ。

500 名前: no name :2012/04/23(月) 22:33:48 ID:PaaxsXAF

大蛇丸ェ……
コンパチまでいるシャドウさんェ……

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