MUGENについて語るスレPart609


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■MUGENについて語るスレPart609

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1 名前: no name :2012/04/18(水) 18:28:07 ID:aZ9qRRwE

MUGENについて語るスレpart608
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1333721223/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・パンが無いならパンチを喰らえばいいじゃない

122 名前: no name :2012/04/19(木) 22:58:06 ID:3ISkIid1

グルメ漫画なら最近サンデーの寿司漫画が楽しい
料理じゃなくヤンデレが

123 名前: no name :2012/04/19(木) 23:03:43 ID:a+bNBjNo

技の多いキャラ作りというテーマで製作者いっせいに競ったら
ゆーとはる氏あたりが優勝しそうだな
エンジェとかCNSの中身マジキチ

124 名前: no name :2012/04/19(木) 23:09:53 ID:6NaIy21H

>>112
くっそwwwツボったw

125 名前: no name :2012/04/19(木) 23:10:29 ID:6wQU2v2R

>>117
shadow koumaか

126 名前: no name :2012/04/19(木) 23:21:35 ID:8ymvvqjC

MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会 OP

127 名前: no name :2012/04/19(木) 23:26:42 ID:Cf4pvcne

とりあえず演出の多さ、長さで言えば裏骸が一番かな
ニコ動で見たことある程度じゃ全部わからないぐらいに技と召喚キャラと演出が多いしね
自分も全部知ってると思ってたら見たこと無い演出が出てきたとかあったし

128 名前: no name :2012/04/19(木) 23:32:28 ID:rJMBeAM9

>>78
お疲れ様です、いろいろ大変でしょうが頑張ってください

129 名前: no name :2012/04/20(金) 00:08:54 ID:bCuLuj82

アフロン氏のツイッターから話題が出てたが、
みんなツイッターまで見てるもんなの?

見てるようならついでにオススメの人を教えて欲しい
もちろんヲチにならない範囲でだけど

130 名前: no name :2012/04/20(金) 00:15:05 ID:+/G3z1Wv

>>129
自分のお気に入りのキャラやAIや動画作ってる人をフォローするってことでいいんじゃないかな。

131 名前: no name :2012/04/20(金) 00:16:27 ID:9evvl/Yl

アフロン氏はたまにボンボンの話題ふってきてビクッとなる
ゲームウルフ隼人のテレビから出てくるガイルなんて何人知ってるやら

132 名前: no name :2012/04/20(金) 00:22:03 ID:n6U3VSsP

前にツイッターでAIやベータ版がうpされてた事なかったっけ?

133 名前: no name :2012/04/20(金) 00:27:53 ID:bL9BYuK5

>>132
前にってか良くある
というか、無限ロダやchinaが機能しなくなってからは
ツイッターで#MUGEN更新情報で検索するのが一番早くて有用な情報だと思われる

>>129
大会動画主か製作者かAI作者でいっぱいいるから
自分で好きな人見たほうがいいぜ

134 名前: no name :2012/04/20(金) 00:29:59 ID:RrJpKG5U

君麻呂氏はWerewood氏の斎祀のAI公開してたことあったな
defファイル入ってなかったけど

135 名前: no name :2012/04/20(金) 00:46:29 ID:z+hrLcnI

純粋なキャラ製作者限定でツイッターやってる人って超少ないんじゃないの
アフロン氏と41氏くらいしか知らん

ツイッターのほとんどはAI作者か動画製作者もしくは見る専かと

136 名前: no name :2012/04/20(金) 00:55:15 ID:bL9BYuK5

そういやそうだな、AI作者さん多い
なんでだろ?

あとは夫氏とか、ゆ〜とはる氏とか、SAIKEI氏とか、kuron氏とか
……挙げはじめるとキリないからやめるけど

137 名前: no name :2012/04/20(金) 01:03:15 ID:JsAPxIZd

製作者のツイッターは沢山知ってるが
動画製作者のツイッターと比べて交流に消極的な傾向を感じる

138 名前: no name :2012/04/20(金) 01:03:59 ID:S659Wmpa

最近Black氏も始めたな
…時々とんでもない絵が投下されるけど

139 名前: no name :2012/04/20(金) 01:10:02 ID:n6U3VSsP

>>131
ゲームウルフ隼人って頭突きで天井ぶち破って次のステージへショートカットしたり
変な踊りでステージのモンスターを全ておびき寄せてからロザリオ?で一掃したりしてたやつだっけ?
あの頃はとんでもゲーマー漫画がいくつかあったな…

140 名前: no name :2012/04/20(金) 01:18:40 ID:JsAPxIZd

>>136
動画製作は視聴者との関係でなりたつものだし
AI製作は多くの製作者と交流をもつものだけど
それらと比べるとキャラ製作は自己完結的な仕事だから
そういう部分が反映されてるんじゃないのかと
やってる人どうしくらべても
キャラ製作オンリーの人のつぶやきは淡々と自分の周りの報告だが
動画製作者はあいさつやリツイートも多い

141 名前: no name :2012/04/20(金) 01:18:42 ID:bL9BYuK5

>>139
なにそれ怖い

全編ほとんどストUばっかりやってたマンガだよw
内容が普通かどうかは普通じゃないがw

142 名前: no name :2012/04/20(金) 01:27:41 ID:n6U3VSsP

確認したら>>139で書いてたのはゲームウルフ隼人じゃなくてファミ魂ウルフだった
間違って書き込んだときにすぐ訂正できないから連レス規制はつらい

143 名前: no name :2012/04/20(金) 01:43:54 ID:SrVEvIE8

>>140
慣れ合うor馴れ合いの材料の為にキャラ作ってる訳じゃないからな

144 名前: no name :2012/04/20(金) 01:43:55 ID:swD/SK6e

ゲームウルフ隼人でググったら一番上に出てきたレビューを見たけど
なんだか毎回やたら難易度高そうな目押しコンボが使われてたみたいだが
バイソン:ジャンプ大パンチ → シットジャブ エルボ → キャンセル大ダッシュアッパー → 小ダッシュアッパー → ダメ押し大パンチ
春麗:めくり二起脚大キック → 顎狙突拳(中パンチ) → 低蹴打(しゃがみ中キック) → 元伝暗殺蹴(しゃがみ大キック)
こんなのつながるのか
関係無いけどチェーンコンボなどないレトロゲーでやたら難易度高そうな目押しコンボをがしがし決めてる動画は見ててすげえって思うわ

145 名前: no name :2012/04/20(金) 02:03:05 ID:dddBoAWc

ゲームウルフ隼人は痴女がポールダンスしながらキャミイを操ったり
相手の視線と筋肉の微妙な動きで行動を先読みしたり
死人が生き返ったり
レインボー仕様のスト2が出てきたり
小学生がゲームの筐体を改造してオリジナルの最強キャラを作ったり
女教師がゲーセンでおっぱい丸出しになったり
メイドがどろどろした白い液体まみれになる普通のゲーム漫画だよ。

146 名前: no name :2012/04/20(金) 02:06:12 ID:DGnkkIVD

AIや動画と違ってキャラ本体だとリスク高いからってのもあるのかな

147 名前: no name :2012/04/20(金) 02:07:11 ID:G3oXgVs1

目押しコンといえばワーヒーキャラ
1月前ぐらいに見たお茶氏AIシュラは目押しコンやりまくってた覚えが
とけい氏溝口の動画でよく見るコンボ、空中連続蹴り4回→虎流砕(強)が俺にはさっぱりできない
先行入力が欲しくなる

148 名前: no name :2012/04/20(金) 02:11:12 ID:bL9BYuK5

>>145
そうだな、毒舌和服おかっぱのブランカ使いが主要メンツだったり
とろろまみれになったメイドがボンテージ着たりレオタード着たり
ガイルで14ヒットコンボしたり
最後だけ闘神伝やったりする普通のゲーム漫画だったな

149 名前: no name :2012/04/20(金) 02:12:30 ID:lX2JNPBa

>相手の視線と筋肉の微妙な動きで行動を先読みしたり
現実だとレバー音とボタン音で相手のする事をある程度読む人はいる(当然対面台は無理)
それを防ぐために8ボタンのアケコンで使用してないボタンを
わざと聞こえる音で叩くときどさんとかも存在してる

150 名前: no name :2012/04/20(金) 02:17:39 ID:Bi+yicWq

KoF94か95あたりでのモズキャンや連打キャンセルを利用した通常技コンボは何故か見ててスカっとする
やられた場合はたまったものではないが

>>148
でもその頃のゲーム漫画って他もそんなもんじゃね?
ゲームセンター嵐にせよゲームウルフ隼人にせよファミ魂ウルフにせよ

151 名前: no name :2012/04/20(金) 02:42:22 ID:dddBoAWc

>>149
パジャジはある程度どころか、次に相手が入力するコマンドを全て読める反則紛いの能力なのよ
その先読み能力を逆手に取って、昇竜拳のコマンド入力の優先度を利用した主人公に逆転されたがな

152 名前: no name :2012/04/20(金) 02:44:14 ID:3gNX6O08

波動と見せかけてレバー一回転で昇竜出して先読みを打ち破ったんだったか
コンマ何秒以内なら違う方向が入っても大丈夫とか何とか

153 名前: no name :2012/04/20(金) 03:10:48 ID:bL9BYuK5

パジャジ先生は強キャラ過ぎて、仲間になった後も扱いにくすぎたんだろうなぁ
パープルヘイズみたいなもん

154 名前: no name :2012/04/20(金) 05:39:23 ID:Qh5iKO4U

フェイロンで7カウント勝利ってどうやってやるんだろうと当時からずっと
疑問に思っていた

155 名前: さる :2012/04/20(金) 10:21:08 ID:GUYv6Lpw

or2=3さんの庵とTightRiamさんのHOMO庵の13以前風のカラーパッチを作ってみました → http://uyuuuuuuuuuu.blog.fc2.com/
からどうぞ

156 名前: no name :2012/04/20(金) 11:50:06 ID:HkRXqHYm

>>151
なんというか、格ゲー漫画で黒子のバスケ路線やるとそうなる感じがする

157 名前: no name :2012/04/20(金) 18:44:04 ID:Wfr7HS9d

>>155
乙です


黒バスのアニメってどうなん?
ジャンプの新アニメはめだかの声優叩きばっかり聞こえてくるけれど

158 名前: no name :2012/04/20(金) 18:48:32 ID:0RbBEYtV

スカルガールズの主人公の技にGに変身するのあるけど
やっぱあちらでも害虫の筆頭扱いなんだろうか

159 名前: no name :2012/04/20(金) 19:33:52 ID:2BWpWOBA

>>157
原作既読としては、まぁ、普通の出来。
悪くないけど、特に目立たない感じ。

160 名前: no name :2012/04/20(金) 19:35:57 ID:/vlKQ2KD

目立たない感じだったら黒子のバスケ的にはまぁ確かにと思う感はある

161 名前: no name :2012/04/20(金) 20:20:29 ID:Wfr7HS9d

>>159
なるほどまあ無難な感じか
とりあえず緑間戦あたりになったら見てみよう

>>158
他にもタコだか蛇だかみたいな変化もあったしモチーフは基本おぞましいものっぽいからゴキそこら辺に並ぶのかねえ
なんかの海外大会ではグランドファイナルの双方が
パラソウルをリザーバー?後衛?大将?とかそんな感じで使ってたけど強キャラなん?

162 名前: no name :2012/04/20(金) 20:22:58 ID:b3mIeIUm

緑間見ると、昔コロコロかボンボンでやってたバスケ漫画の黄金の右腕(左腕)だっけ? を思い出すw

163 名前: no name :2012/04/20(金) 20:26:50 ID:bMh/wnUb

海外だと強キャラらしい
日本だと普通?
共通してんのはピー子が強キャラなこと

164 名前: no name :2012/04/20(金) 20:37:50 ID:nvT1ekKb

>>135
関連サービスで「Mungenリストに入れれてる数が多い」人見てくと
上位に漆黒氏、くんしょうも氏、青色H号氏、砂糸氏、Lycoris氏
ドロウィン氏、ネンミン氏、way-oh氏あたりが入ってるし、
そのリストから辿ってくと見たことある名前がびっしり並んでたりする

165 名前: no name :2012/04/20(金) 20:59:42 ID:fpfJvJ5e

ある同じキャラをつくってる製作者が2人いて、
一方は、キャラの動作は原作にかなり忠実なのに、見ばえの部分に無頓着。
もう一方は、見ばえの部分がかなり綺麗なのに、キャラの動作に無頓着。

めっちゃ、もどかしい

166 名前: no name :2012/04/20(金) 21:01:56 ID:AcPoB5/k

スガルズは言語と日本語2種類のボイスがあったりは…しないよな

167 名前: no name :2012/04/20(金) 21:08:51 ID:Wfr7HS9d

ナムコの名前あるし秋頃日本でも出るみたいなこと聞いたけど
あの見た目に日本語ボイスのせても違和感でない?

168 名前: no name :2012/04/20(金) 21:12:34 ID:Qh5iKO4U

>>165
前者はフレームやアタックデータが確かだがヒットスパーク等がデフォ
後者は演出部分再現が確かだがフレームや有利不利が大雑把
そういうこと?

169 名前: no name :2012/04/20(金) 21:13:32 ID:KZ2+es2O

版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Part,26



イーノックが伝説を生んだ

170 名前: no name :2012/04/20(金) 21:18:17 ID:dddBoAWc

>>165
それなら見栄えの良い後者を自分用にアレンジすれば済む話だろ

171 名前: no name :2012/04/20(金) 21:59:32 ID:Osvuhjws

勝手に宣伝。



狸田氏のマネキンと組ませてみたい、タイプは真逆っぽいけど

172 名前: no name :2012/04/20(金) 22:31:32 ID:Wfr7HS9d

こういうマネキンとか木人みたいな人形キャラ格ゲーにもっといてもいいのに
美少女人形とかじゃなく
いや、美少女人形でもいいけどその場合もっとこう、人じゃないと直感的にわかるような…球体関節的なアクセントが欲しい

173 名前: no name :2012/04/20(金) 22:36:35 ID:xP5irMqv

>>165
そのキャラってやっぱり超音波吐く奴?

174 名前: no name :2012/04/20(金) 22:46:38 ID:nvT1ekKb

>>172
一昔前のポリ格ゲーブームが加熱してたときは
いろんな会社がいろんなポリ格ゲー出してて
ちょくちょく素体を流用して1キャラ増やしたキャラが居たよね

MUGENだと昔からBlockheadとかも居るが

175 名前: no name :2012/04/20(金) 23:10:01 ID:dddBoAWc

ポリサムはまさかの素体流用して2キャラ増しをやったなあ
しかもその内1キャラは名前を変えた過去シリーズのキャラときたもんだ

176 名前: no name :2012/04/20(金) 23:22:58 ID:Qh5iKO4U

>>175
流用が無かったのは覇王丸と九皇とボス二体だけだっけ?

177 名前: no name :2012/04/20(金) 23:38:50 ID:XyvNhh7R

3Dのサムスピって良い評判を全然聞いた事ないんだが実際どんなものだったのかね?
一応4タイトルも出せただけにある程度の人気はあったのだろうか?

178 名前: no name :2012/04/21(土) 00:06:43 ID:aflF0tTP

まぁ、元々サムスピってコンパチめっちゃ多いゲームだし

179 名前: no name :2012/04/21(土) 00:11:25 ID:hTrSoNG5

>>176
他みたいに全部ではないが通常技や一部の必殺技が使い回されていたはず
蒼志狼が刀馬、凛花が命、覇王丸が朧の呪黙刀

180 名前: no name :2012/04/21(土) 00:29:56 ID:8oSzKaIZ

友だちからシュタインズゲートが面白いとおすすめされたんだが
序盤の秋葉系C級茶番があまりにも寒くて心が折れそうだ。
最期までこの調子じゃないだろな

181 名前: no name :2012/04/21(土) 00:32:19 ID:HEDEO3I/

このスレでそんな事言われたら、G秋葉が胸が大きくなったーとか茶番をしていたのかと空目したわ

182 名前: no name :2012/04/21(土) 00:32:38 ID:c2olxh5V

ツイッターでつぶやくと社長がみにくるよ

183 名前: no name :2012/04/21(土) 00:34:15 ID:gPjo2bUz

最初の厨二ターンを越えられるかが難所とはよく言うな
まぁ割とテンプレパターンだけどよくできてると思う

184 名前: no name :2012/04/21(土) 00:38:21 ID:87OTZ00+

バタフライエフェクト見ればいいと思う

185 名前: no name :2012/04/21(土) 00:42:38 ID:Q5Uf8oPE

MUGENとも格ゲーともまったく関係無いチラシの裏にでも書いてりゃいい話題を何の脈略もなくスレに書き込む奴と
それに便乗する奴らはくたばればいいのに

186 名前: no name :2012/04/21(土) 00:43:54 ID:SWUKT6Ba

肌に合わないなら、無理せず
勧めてくれた友達にちゃんと断ってやめるべき
人のオススメ程、他人には合わないものだよねー

187 名前: no name :2012/04/21(土) 00:44:00 ID:r2Omi1JH

>>185
それmugenに関係ある話っすか?

188 名前: no name :2012/04/21(土) 00:45:21 ID:sb9Avx0i

助手は一応格ゲーにかすってる…だいぶ遠いが

189 名前: no name :2012/04/21(土) 00:47:31 ID:tLTPOb59

ポリゴン格ゲーのキャラでMUGEN入りしてるのってどんなのいたっけ?

190 名前: no name :2012/04/21(土) 00:48:15 ID:c2olxh5V

スカロガイストアイヴィー?

191 名前: no name :2012/04/21(土) 00:51:13 ID:/xR1hc47

手描きブレアみたいなのもいたな
あと鉄拳の連中とか

192 名前: no name :2012/04/21(土) 00:51:21 ID:6uXdLZ6C

>>184
ジャス学のエアバタフライが脳裏をよぎった

193 名前: no name :2012/04/21(土) 00:51:27 ID:ppovnWtW

>>190
スカトロプレイダイヴォー?(乱視)

194 名前: no name :2012/04/21(土) 00:51:32 ID:0RDVM4DF

>>187
このスレに関係ある話だが
まさか反雑談派は「テンプレ議論とかもMUGENに関係ないからアウト」とまで主張してると思ってる?

195 名前: no name :2012/04/21(土) 00:53:37 ID:QPM47+M8

ジャス学のひなたとゆりか
バツや響子先生作ってる人が海外にいるって書き込み見た覚えがある気がするが
あれは今はどうなってるんだろ

196 名前: no name :2012/04/21(土) 00:53:44 ID:sb9Avx0i

蝶モチーフのデザインってそれなりにいつも需要ある気がするけど格ゲーじゃあんまり無いね
攻撃的なイメージに欠けるから?

197 名前: no name :2012/04/21(土) 00:54:33 ID:c2olxh5V

ああブレア出来のいいのいたなー

>>193
自分を売る?(曲解)

198 名前: no name :2012/04/21(土) 00:55:02 ID:SWUKT6Ba

ところで、本体でEnemyNeay,GetHitVarするのと
ヘルパーでするのだったら処理順の違いから言って
ヘルパーのがいいかな?
なんか相手の空中攻撃ガード出来ないんだけど

199 名前: no name :2012/04/21(土) 00:58:17 ID:QPM47+M8

>>196
つまりゼブラに続いてキン肉マンマリポーサをMUGEN入りさせろという事ですね?

200 名前: no name :2012/04/21(土) 01:00:48 ID:c2olxh5V

ベヨ姐さんはキャラ作成妄想ならしたことあるな・・・

201 名前: no name :2012/04/21(土) 01:02:51 ID:8QDz8RA3

MVCゴジータの日本語化パッチ作ろうと
思うのですが、MVCゴジータは改変はOKなのでしょうか?
READMEにはパッチ等の作成については何も書かれていませんでしたが…

202 名前: no name :2012/04/21(土) 01:03:59 ID:r2Omi1JH

反雑談派とかくだらないなぁ
大体わざわざ今までやって来た事を制限する意味はなんなんですか
今までやって来た事と違う内容のスレッドの需要があるなら
新たに立てればいいじゃないですか
利用層が違うなら乱立ではなく住み分けですよ

203 名前: no name :2012/04/21(土) 01:07:27 ID:sOLiIVp0

>>196
使用不可のサブキャラだがダイアナはレイピアのデザインとか消えるときの残像が蝶だったような

厳密には蝶じゃなくて蛾だけどモスラはゴジラ爆闘烈伝には出なくて続編(?)の怪獣大決戦で出たんだよなぁ

204 名前: no name :2012/04/21(土) 01:08:24 ID:8oSzKaIZ

このスレにいる人間に聞きたいことだとしてもスレチになるんかね

あるバイトでしか会えないウマのあう人間がいたとして、
他の誰でもないそいつに意見を聞きたいのに、バイトの話以外するなと言われてるような感じ

205 名前: no name :2012/04/21(土) 01:12:39 ID:sb9Avx0i

>>203
蝶のように舞いとか言ってるのと蝶の標本集めが趣味だっけダイアナ
01でコンパチ作る時間があったらどんなキャラになってたんだろう

206 名前: no name :2012/04/21(土) 01:15:04 ID:SWUKT6Ba

>>196
蝶!絶好調!な変態仮面がいるじゃない、格ゲーじゃねーけど

白黒ではバタフリーはそれなりに出来る子になったんだっけか
ウルガモスにお株奪われたモルフォンの明日はどっちだ

207 名前: no name :2012/04/21(土) 01:16:57 ID:c2olxh5V

ダイアナそういや大盛でみたな

208 名前: no name :2012/04/21(土) 01:18:34 ID:HEDEO3I/

>>204
おまいはあんまり喋らん方がいい、とおもいます

蝶のように舞っていたら蜂のように刺す前に焼き落とされたりするのがmugen界

209 名前: no name :2012/04/21(土) 01:20:16 ID:jx9UpfHs

スピアーはいつになったら活躍できるんですか先生

210 名前: no name :2012/04/21(土) 01:21:10 ID:sb9Avx0i

初期虫が活躍したいという事がまず高望みなのだよ

211 名前: no name :2012/04/21(土) 01:24:17 ID:DJap4772

>>204
開き直るのもどうかと思う

212 名前: no name :2012/04/21(土) 01:24:34 ID:sOLiIVp0

>>206
モルフォンは追加効果無効のりんぷんと粉がガモスにはない大きなアドバンテージ

213 名前: no name :2012/04/21(土) 01:25:37 ID:kdo/toM9

スレチと戒めながらポケモンの話で盛り上がるそれがこのスレ

214 名前: no name :2012/04/21(土) 01:27:39 ID:tt2X8uw2

>>204
リアルとネットは違うのよ

215 名前: no name :2012/04/21(土) 01:30:52 ID:r2Omi1JH

開き直るって言葉はそれが悪い事であると決め付けた前提でなければ出て来ない言葉だよね

216 名前: no name :2012/04/21(土) 01:32:38 ID:SWUKT6Ba

しかしまぁ、なんだ
蝶モチーフで強キャラはたくさんおれど
みんなどこか薄幸というかすぐ死んじゃうイメージがあるな
黄泉の国とか魂を運ぶとか儚い感じのイメージなのかねぇ

217 名前: no name :2012/04/21(土) 01:32:55 ID:sOLiIVp0

自治厨()さんの機嫌のためにmugenにいるポケモンキャラの話でもするか
結構な数いるけどあまり外部AIが作られることってないよね

218 名前: no name :2012/04/21(土) 01:33:27 ID:lPheDyym

>>198
gethitvarをどうガードに使おうと思ったのか知りたい

219 名前: no name :2012/04/21(土) 01:37:32 ID:c2olxh5V

いちいち()とか煽る人って

220 名前: no name :2012/04/21(土) 01:41:54 ID:DJap4772

>>215
そらそーだ、スレチだもの
俺もここじゃたびたび脱線するけど注意された時は気をつけて
MUGENの話に積極的にレスするようにしてるぞ

221 名前: no name :2012/04/21(土) 01:44:31 ID:SWUKT6Ba

>>218
EnemyNear,HitDefAttrやった

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