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MUGENについて語るスレpart603
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
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2012仕様リュウ更新のお知らせ。
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
PC版にも無事2012へのアップデートが来たので、
それに合わせて色々調整。判定やフレームもそこそこにいじってあります。
>>11
お前らしっかり溜めないとダメなキャラだろ
長らく音沙汰無かった人が、すごいひさしぶりにMUGEN復帰する事あるけど
大抵すこし顔みせただけでまたいなくなってしまうよね(´・ω・`)
この現象に名前つけていいレベル
>>30
このまま更新されずに放置されると
テキスト差分表示エディタで手動更新作業をするハメになってしまうッ!
Winnie氏のAIDLしたのはいいけど持ってるBBBキャラのverが1.17だったでござる
ふと思ったんだけど、既存ドットを改変したオリキャラ、版権オリキャラの素材に
KOFやメルブラが多いのはやっぱりスタンダードな少年少女、成人率が高いからなのかな。
元のキャラのシルエットがきつ過ぎるとどうしても引っ張られがちだし
ヴァンパイア、3rd、ウォーザード、サムスピなんかの濃ゆいドットを改変したキャラは日本のMUGEN界隈ではあんま見ない気がする
カプコンのドットは基盤の関係で横に長いってのを差し引いても
全体的にムッチリしてるから自分の萌えを注ぎ込み難いのかもね
その辺を改変できる技術があるなら、ぶっちゃけ一からキャラ描けると思う。
海外のアメコミキャラあたりはカプコン系の改変多いけど
一部モーション以外はほとんど原型を留めないくらい描き換えられてるしな。
ドット絵板でマブカプキャラをベースにタスクマスターを描いてる人いるけど
あれもほとんど原型とどめてないっつーか、元が何かさっぱりわからんな
タスキーは最初キャップだと思ってたんだよなあ、ニュートラル的に
4Hが再現しやすくなるな
>>39
サンドマンやマイティソーを描いてる人は、たしかに1から描く技術はあるだろうなぁ。
だが、描ける描けないではなく、すごい手間軽減になるんだよ。
本絵や3Dのボーンからドット絵をおこすのと同じ感じかな。
>>44
ああつまり、ガイドとして使ってるのか
恋するドラゴンとモーラのAIを久々に更新しました
もうDLもできますのでどうぞー
更新内容はAIのりどみ見てくださいな
旅人氏は夢追い人になったのか……
お疲れ様です。
旅人氏のギルガメッシュ期待してたのに残念だ
動画の主コメ的に視聴者様がやらかしたのかね
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
相手のくらいアニメ記述追加とかのしょっぱい更新が主ですが
楓・示源・奈優・一幕嘉神・かーなび更新しました
古いキャラを新しいキャラのテンプレにあわせて更新するのが
思った以上に面倒…
楓はともかく示源は対応させる気力が湧きそうにない
苦労させて対応した効果もダウンアニメが少し滑らか表示になる程度で酔狂の領域ですし
>>45
それ考えると、例えば版権フリーの素材用ボーンスプライトとかがあったら
クリーンなオリジナルキャラ製作とかもっと増えるんかな…
今出ているスプライトグループを調べるトリガーや、
スプライトグループを指定するための命令って新Mugenの要望に出てたっけ
動画コメとここ両方でやらかした書かんでも
>>51
あなろぐ餅米氏がそんな感じの素体的なオリキャラを作ってたような
豪鬼が神・・・じゃなくて紙な理由ってどっかで見たんだけど
豪鬼が攻撃を受けると体内に内包している殺意の波動の怨念が
暴れだし、豪鬼に激痛をもたらすためってあったんだけど、
これって公式?
どっかで聞いたな・・・と思ったらこれってバスタードの
ジューダスペインの設定と似てるよねw
神人といい、担当はバスタードが好きなのか?w
で、バスタードっていつ地獄編終わるの?
キメラアント編が
と・・・おもったがあっちは奇跡的に終わったっけな
素体からコンパチキャラ作れてもなぁ、って気持ちは正直ある。
特にモーションは、丸ごと描き直してもバレちまうくらい厳しいし
それなら、いっそMMDでも使ってモーション起こした方が良いんじゃないか。
というか、クリーンとやらの一番の障壁はエフェクトとSEだと思うんだ。
特にSEは、ちょっとやそっとじゃ埋まらん差があると思う。
プロだって失敗することがあるもんだしな。SVCとか。
クリーンって権利的にクリーンって意味じゃなかろうか。
それはともかくとして、あなろぐ氏の素体キャラは知ってるけれど
D4、独特の立ち絵、個性的な氏の絵柄、ってあたりで敬遠されてそうだ。
版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Part,15
個人の主観をさも万人に共通するように言われても……
てか前もあな餅氏キャラは生理的に受け付けんとか叩いてた人がいたね
>>58は「敬遠されてそう」って言ってるだけだからむしろ個人の主観だろ。
それを万人共通意見と勘違いしちゃうのはどうなんだ。
敏感すぎないか?
個性が強いって普通は褒め言葉ですし。
ボーンがわりにする素体キャラとして使う話の流れだから
上の要素が敬遠されそうと言っただけよ。
屑も褒め言葉
自分で考えてモーション作っても〜〜の〜〜が元か、みたいに既存の何かしらに勝手に当てはめられる現象
以前の作者叩きが心に残って過敏になってた
ごめんなさいID:lge7fMUkさん
今までないような斬新でカコイイモーションを作るのはプロでも難しいらしいからな
BBのジンの無駄すぎるスタイリッシュ抜刀6Cなんかも見方によってはカイのダストっぽく見えなくもないし
本当に斬新だと見えないとかわかりにくいとか言われるのがオチ。
対空に見えない対空とか中段に見えない中段とかやめてくださいしんでしまいます。
41氏のキャラ公開場所がわからない・・・
コーヒーとエスプレッソというサイトではないのか?
ヴァンパイアがプロからも褒められるのはそれだよね>モーション
mugen始めようかなぁと思って、M.U.G.E.N wikiに行ったんだけど・・・
ここに掲載されてるデーターのほとんどが落ちてねえ?
>これからMUGENをはじめようと思う方は、
>こちらのMUGEN説明書 も併せてご覧ください
って書いてあるのに、クリックしてもインフォシークに飛ばされるだけなんだが?
>>69
スカドラへのリンクが消えてるっぽい
mugenどうこうと言うよりネットにもっと慣れたほうがいいんじゃね?
○○が見つからないってたびに質問しても誰も答えてくれんよ MUGEN界隈は特に
宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part108
草薙京、八神庵、八神庵、ユキ、高田美月と対戦。
除夜の鐘にしても水滸伝にしても波動球にしてもだが、なんで108なんだ?
100にすればスッキリするのに。
煩悩バンザイ
ロケテ謙信様の小足中段で実装しても良かった気がする
仏教の教義で煩悩の数。キリスト教の七つの大罪みたいなもの。
>>67
ダンディJの2強Kはどう見ても中段で困る
特にちびキャラ相手だと
いや、その煩悩の数がなんで108なんだろうってことじゃね?
ウィキペディア先生見たら宗派によっては多くて64000まであるとか書いてあって噴いたが
>>74
もーパパったら古いんだ
俗に108と言われてはいるが別に決まっている訳じゃない
少ない説じゃ3つだったり多い説だと64000だったりする
根源に三毒というのがあってそれを細分化していくと無限にあるという事になってる
コマンドーネタだったか
>>74乙
煩悩64000は被らずに考えたほうが凄いな
>>74
今度余計な事を言うと口を縫い合わすぞ
83にレスしないでくれ
死ぬほど疲れてる。
>>79
俺が子供の頃に、近所のゲーセンに斬サムが入ってきたけど、永久だらけだって評判悪かったぞ
>>66
一つ技がかぶってるなら一つ斬新なモーション出すだけで十分だと思う
思ってるほど格ゲーのモーションってアイデア尽きてないと思うよ
魔法みたくモーション一つで使いまわせそうなとこを
技ごとに別モーションで作られてるような手描きキャラは好きよ。
DQ5の王女とか。
斬新なアイデアはあるが戦闘スタイルのセオリーとの兼ね合いで泣く泣く云々。
ヒットすると相手が浮く頭突き、何て斬新なんだ
でもどう見ても下方向に向けて攻撃してるのに空中でヒットすると相手が多少とはいえ浮く技って珍しくもないよね
JHKが下への蹴り付けやジャンピング踵落としになってるキャラとかで
アルカナってキャラの見た目はアレだけど技のモーションはすごいストレートなんだよな
主人公が躊躇なく昇竜やバーンナッコーしてる時点でいまさらだが
>>87
商業だとパラセ(ほぼ全てイントロのモーションだけで戦ってる)
MUGENだとルシェカが関心したなぁ
>>89
そこでX-MENでベクトル理論導入してモーションの見た目と
相手にかかる力の方向を一致させようとしたのよね。
技ごとにベクトル指定。MUGENだと珍しく感じないが当時は新鮮だったな。
13豪鬼さん、起き上がりにガード出来なくないかw
こんばんわ皆様
D4本田飛鳥Ver.1.30です
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=e7674e3d8a2510b5&resid=E7674E3D8A2510B5!187&parid=root
一部の喰らい判定を大きくしたり、J6強がめくりやすくなったりしました
殆ど判定で覆っている都合上中々めくれませんでしたが、以前より多少はマシになっているかと・・・
また、試合開始時のゲージ初期値を設定できるようになりました
F3で開幕MAXとかはできないキャラなので一応念のために・・・
>>84
動画製作者はオレら視聴者様の奴隷、解説動画なんて奉仕動画を
好き好んで作ってる物好きなクソ奴隷になんて
何言ってもいいじゃねえか、暇あるなら何か作ってろ。
>>89
正直サウザーがちょっと足元踏みつけるだけで相手がきりもみで空中にすっ飛んでいく方が
よっぽど不思議だ
昇竜系の多段ヒットも意味不明
どこで殴ってんだよ
>>93
それ前スレで41氏が原因不明で治せないって言ってた
氏のサイキも起き上がりガードできないな
>>96
タンスの下の段を思いっきり閉めると上の段が飛び出す法則の応用とか
>>96
闘気で飛ばしてるので問題無いです
踏みつけできりもみふっ飛び→柔らかいゴムボールなどを踏みつけるとふっ飛ぶのと同じ
昇竜の多段→二重の極み的なえぐりこみ
>>94
乙
めくり技はあるとないとじゃ強さも使いやすさも1段階変わるぐらいの強力な技だとおもう
KoF系とかの飛込みが重要なキャラだと特に
>>94
乙でーす
なんの映画ネタの改変なんだろう・・・(困惑)
しかしこのスレペルソナの話題ぜんぜん上がらんな
誰かやってきた人いないの?
>>98 サイキのcnsの
[State 5120, 7]
type = ChangeState
trigger1 = AnimTime = 0
value = 0
ctrl = 1
のすぐ上に
[State 2110, 必須]
type = StateTypeSet
trigger1 = AnimTime = 0
StateType = S
[State 2110, 終了]
type = ChangeState
value = 120
triggerall = AnimTime = 0
trigger1 = (command="holdback"&P2Dist X>0) || (command="holdfwd"&P2Dist X<0)||(var(59)>0)
追加でガード出来るようになるのかな?
>>105
稼働中の格ゲーがガチで話題になったことなど俺の記憶する限りない
そういうスレです
精々キャラランクを詳しい人に聞くぐらい
ペルソナの動画上がってたから見たけど、りせちーの声うるさいなw
家庭用だと風花が追加されたりするんだろうか
>>105
仕事帰りにやるつもりだったが、雨が強くて諦めたw
ペルソナはアーク恒例の一撃必殺があるけどBGMはイザナミ第一形態戦のだな
あれをデストローイっ的な感じにすると「ラッシャッセー」か
ゲーセンでやってきたけどマイルドなギルティって感じかな、ただ同時押し対空のおかげでアークゲーの中では固めづらい感じ
内容に関係ないけど対戦相手が真田使ってた時に、ギャラリーがこいつ鉄雄じゃんって言ってて吹きそうになった
タルンダが…勝手に…!
第一形態というと霧か
サビの部分でも流れるのかな
住んでる地域にゲーセンが無い子だっているんですよ!
正確に言うと格ゲー置いてるゲーセンだけど
たしか3のキャラも出るんだっけ
人気キャラの伊織順平くんももちろん出るんだよね?
台のインストBBのままでコマンド分からなかったんで断念した
後で技表確認したら全キャラ技コマンド統一仕様だった
投げキャラも波動竜巻で良いとは思わなんだわ。
テレッテがでたら淀川に身投げするレベル
一撃を決めると霧のサビ部分が流れる。個人的にはイザナミ第二形態のサビ部分の方が良かった
SFCRの大討伐祭で手ブラ姉さんの蕾を散らしまくった後に1回だけやったけどインストなくて操作法が掴めなかった
>>119
あーやっぱし
結構合いそう
第2形態の曲はサビつうと6分頃くらい?
一撃というかアルティメットKOなかんじなりそ・・・
キタローがゲストで追加参戦するならやりこむわ
テレッテは後日談で成長してたから許してやれよ
ちなみに主人公の力に嫉妬する役は元々肉彦のものだったけど、
先輩なのに大人気なさすぎるキャラになってしまうから順平が嫌なヤツになっちゃったんだと。ソースは覚えてないが
後日談のコロシアムとかは確かに淳平さんだったな
ヒロインが株落としまくったけど・・・
闘劇やるみたいだな
また前回のスパ4みたいなトラブルが起きなければいいが
BBは外れてP4Uか
えー、KOFないのか……
ペルソナ風味カットインで
これおもいだすわ
ここ18禁おkだったっけ?
その昔夜になるとなぜか毎晩エロ画像が張られる時期がありまして
そんな時期あったっけ・・・