MUGENについて語るスレpart604


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■MUGENについて語るスレpart604

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1 名前: no name :2012/03/01(木) 19:30:14 ID:7AWw80GE

MUGENについて語るスレpart603
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1329825142/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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286 名前: no name :2012/03/04(日) 20:13:13 ID:GqPt7nqP

マキシマは技削りすぎて地味になったのもそうだがドットが見た目角刈りなのもな…

287 名前: no name :2012/03/04(日) 20:17:07 ID:F7tvfI5r

マキシマ使ってみたけど、原作のネタ運送コンボもちゃんとできるんだなw
原作通りネタ以上にはならないけど

288 名前: no name :2012/03/04(日) 20:23:06 ID:yrjN/B0K

角刈りだからこそカッコいいと思うけどな。
リベンジャーが消えたのはクラークと一緒に肉ネタを減らそうとした結果なのかもシレン。

289 名前: no name :2012/03/04(日) 20:32:10 ID:fZcIPHHP

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=24717339
こんなグラフィックだったらよかったのに

290 名前: no name :2012/03/04(日) 20:43:55 ID:PsxCS2ze

ピータン氏のほたるとキサラって本職じゃないファンか誰かが作ったスプライト拝借してるのかなと思ってたけど違うの?
こう書くと悪いかもしれないけど素人にしては凄いと思うけどプロの仕事というには色がぼやけてにじんでる感じでどうも変というか…
個人的には想像補完できる分NBCのドットの方が好きかもしれない

291 名前: Silvan :2012/03/04(日) 20:46:06 ID:5KAe2csZ

需要はわかりませんが、GASEにて
kagetsu yuki氏制作の新キャラ「神威」のAI代理公開してもらいました。
強さ的には凶キャラですので使用にはご注意ください。
「原作再現」キャラではありません。

292 名前: no name :2012/03/04(日) 20:48:32 ID:kcrl8zsp

>>291
乙です。
ちょっと前にルキアのAIを作ってたと思ったのに

293 名前: no name :2012/03/04(日) 20:49:03 ID:PsxCS2ze


製作速いな

294 名前: no name :2012/03/04(日) 20:51:23 ID:jGjrgF8x

いや、普通にHD版のNBCのドットだろ。一定期間だけ公開されてた。
数キャラだけ落として暫く見ていなかったらいつの間にか公開ページが消えてて歯がゆい思いしたわ

295 名前: no name :2012/03/04(日) 20:54:24 ID:a86Q2UOg

ルキアのAIもあって吹いた

はえーよホセ

296 名前: no name :2012/03/04(日) 21:00:05 ID:/FYf4vKo

AI入れた神威のヒット数がなんかP操作時より倍ぐらいに跳ね上がってる気がするけど
どういうことなの…

297 名前: no name :2012/03/04(日) 21:04:35 ID:IDdIEcfY





上のジョイメカっぽい動画で久しぶりにタグで見に行ったら上がってたガチ対戦だけど、
プレイヤーが凄いのもあるけど、やっぱちょっとした世紀末を味わえるなこれの対人は
mugenのジョイメカもこのくらいのハメが出来ればもっと活躍できるのだろうか

298 名前: no name :2012/03/04(日) 21:05:30 ID:Gy17A672

MOVってあのMOV?

299 名前: no name :2012/03/04(日) 21:06:48 ID:yph4pUgr

>>290
普通にHDNBCドット。元々ぼやけてるよ。

300 名前: no name :2012/03/04(日) 21:17:48 ID:PsxCS2ze

XBOX版のハイレゾ化したNBCドットだったのか
そんなものが出てたこと自体はじめて知ったよ
13キャラと比べると輪郭線が薄くて明暗がはっきりしてないっぽいのがぼやてて見える理由なのかね
顔の表情も妙に無表情っぽい気もするし
この差が技術の進歩って事なのかね?

301 名前: no name :2012/03/04(日) 21:18:19 ID:IM+TZZS3

個人的に家庭用13のK'の調整は気に入らない
出来る事が減っただけでしかない

302 名前: no name :2012/03/04(日) 21:28:10 ID:VaKd0X2m

1幕から2幕への雪の調整は気に入らない

303 名前: no name :2012/03/04(日) 21:30:12 ID:Gy17A672

なにもかも出来すぎたキャラはどうしてもそうなる運命なのでは…
弱体化をきつくする代わりにどこか強化して新しく特化キャラにするのもどうかとおもうし

304 名前: no name :2012/03/04(日) 21:39:16 ID:jVhEIG/c

ユンがどうしたって?

ただ使いたがる人間を残す努力は必要だと思うけども。
そもそもの目的が金を落としてもらうことなんだしね。

305 名前: no name :2012/03/04(日) 21:44:06 ID:Qeig30v5

昨日のスパ4全国大会ってハカン、ダン、DJ以外のキャラ全て出てたらしいな

306 名前: no name :2012/03/04(日) 21:45:29 ID:Gy17A672

ダンハカンは下層キャラ鉄板だから仕方ないとして
最強クラスと呼ばれるキャミィの不利キャラとして名前が真っ先に挙がるのにお呼びのかからないDJ…

307 名前: no name :2012/03/04(日) 21:45:38 ID:g3ngvYdH

>>300
ヒント:かかってる手間暇費用
比べることが間違ってる

308 名前: no name :2012/03/04(日) 21:52:52 ID:VKsHp5OS

>>301
そう? 単純にお手軽過ぎた部分を弱くされただけじゃね?
画面中央でも小足刻みヒット確認からフルコンボは正直ヤバすぎたでしょ。
家庭用はコンボ繋がりにくくなったけどコンボパーツ自体は変わってないし。
それに空中ミニッツが特殊追撃判定になって楽しいじゃん。

309 名前: no name :2012/03/04(日) 21:57:41 ID:GCYeWcbC

>>297
ジョイメカの永久はいわゆるガー不を重ねる置き攻めみたいなもんみたいだし
mugenだと置き上がり時間ずらしやリバサ、移動置き上がりとかで難しいんじゃないかな、AIの設定次第でレオが狙ったりするみたいだが。

最近はギガントとD4スカポンの出番が多い気がするね、活躍してるかは別として

310 名前: no name :2012/03/04(日) 22:01:58 ID:lDGQDb76

HDのNBCドットのアスラも明日公開されるらしいし、ドット不遇のユウキが綺麗になったしもっと増えてるんじゃないかな?

311 名前: no name :2012/03/04(日) 22:23:03 ID:oGZ6/Al5

>>302
そういやまだ完全な一幕準拠か二幕準拠の雪っていないんだよな
月華っぽい動きはするけどやたらと安い雪はいるが

312 名前: no name :2012/03/04(日) 22:28:16 ID:fqrLEmHX

http://akagik.agilityhoster.com/
QAZ氏のパピヨン・シャナ・ガンダムエクシアAIが更新されました
あとしばらく宣伝忘れてたんで、ジウユー(2氏版)AIの代理公開も始めてますと紹介しときま

CVS2がきついのはノーゲージ〜1ゲージでの火力の乏しさが最大の要因かと
ゲージ貯めて高レベルゲージ技をひたすら入れてかないとジリ貧

313 名前: no name :2012/03/04(日) 22:55:50 ID:V/bGow93

>>294
別の場所に上がってるよ
http://spriters-resource.com/other_systems/ngbcxbla/index.html

314 名前: no name :2012/03/04(日) 23:03:02 ID:4aPcA3Vg

>>312
2氏の方か…

315 名前: no name :2012/03/04(日) 23:20:59 ID:ncaSEr+E

カズト氏のコンボムービー見てかっけえええええええって思って
今日、昨日と一日やりこんで
ウケゲ氏のZAGIを使ってAI作りの練習してて
H氏の講座と平成a氏の説明書見てやってるんだけど
なかなか難しいね
移動、ガード、ジャンプ、青、黄サイク、覚醒必殺技はできるように
なったけどコンボが全然つなげられない…
あと、なぜか-3の一番上に[Statedef -3]ってつけるとエラーが出るのだけど、なぜだろうか…
ちゃんとしたAI作ってるAI製作者さんに憧れちゃうわー

316 名前: no name :2012/03/04(日) 23:26:53 ID:QxXFc+sY

神威AI入れると技のヒット数が3〜4倍ぐらいにゴリッと増えるな
具体的には旋風凪と強円月と波動がえらいことになる

317 名前: さる :2012/03/04(日) 23:37:50 ID:uE3d30Pz

アテナD4 とりあえず全部描き終わった
ちゃんと動くはず
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/128482

318 名前: no name :2012/03/04(日) 23:40:54 ID:onxhPjsZ

>>317
お疲れ様です
D0→D4に挑む人もちょっとずつ出てきたね

319 名前: no name :2012/03/04(日) 23:49:15 ID:LszZXQkE

2氏の方って、フェヴ達3人以外に2氏以外が公開してる親衛隊っていたっけ?

320 名前: Silvan :2012/03/04(日) 23:55:28 ID:5KAe2csZ

>296,316
 それが気になってHitdefの記述を弄っていたのですが
元のままだとさらに倍ぐらいのダメージになってしまいます。
ですが、まだ過剰ヒットしてるようです。
AI特有の症状なのかどうかわかりませんが、原因が分かり次第
修正します。

321 名前: no name :2012/03/04(日) 23:57:05 ID:kRYRyvky

>>255
ホントにクソルはBASARA好きだなw

322 名前: no name :2012/03/04(日) 23:58:07 ID:Gy17A672

これでアルカプ優勝したら闘劇のときみたいに次回の種目にBASARAワンチャンあるで

323 名前: no name :2012/03/05(月) 00:01:40 ID:FKr1q6ws

GGもMVCも外人のテンションと困惑ぶりが凄いな>クソル
しかし世界のクソルになったのか…

324 名前: no name :2012/03/05(月) 00:06:15 ID:UX6BnE2/

あんな舞台でもライオットとグランドヴァイパー連発するスタイル

325 名前: no name :2012/03/05(月) 00:07:27 ID:WXRTXKmz

いつでもどこでも糞ゲーしようってスタイル一貫してていいわクソル

326 名前: no name :2012/03/05(月) 00:10:24 ID:WquzEfAH

海外といやさっきKOFXIIIのキャラ解説動画見てたんだけど
アメリカじゃタメ技のコンボの仕方っつーか
特殊な入力方法全般あんまり有名じゃないみたいね
レオナのHDコンボのムンスラセイバーxNとか出来ないから最下位とか言われてるんだとさ

327 名前: no name :2012/03/05(月) 00:11:58 ID:d4DkNoz7

海外のギルティ家庭用の大会だとジャスティスクリフは使えるの?

328 名前: no name :2012/03/05(月) 00:27:03 ID:0O8Menyy

41氏神人豪鬼とぴーたん氏キサラ、さっそく海外のユーザー様に叩かれててワロタw
出来が悪いからDLするのも時間の無駄ってwwwアホかw(;^д^)

329 名前: no name :2012/03/05(月) 00:32:10 ID:SSOUEsYx

それはここで報告しなくてもいいです

330 名前: no name :2012/03/05(月) 00:35:54 ID:0nHXkuXI

念レス

331 名前: no name :2012/03/05(月) 00:37:05 ID:nr7Q4Axn

英語で向こうで言い返しちゃいなよyou

332 名前: no name :2012/03/05(月) 00:38:34 ID:QJ655tzE

動画でも「荒らされてるな」とかわざわざ報告にくる人とかも何なんだろうね
そんな奴ほど荒れもしてないのに「荒れる前に見られてよかった」とか
動画に糞コメ残すから困る

333 名前: no name :2012/03/05(月) 00:42:30 ID:VLncWia1

無自覚な荒らしかマッチポンプかのどっちかよ

334 名前: no name :2012/03/05(月) 00:48:24 ID:nm+3DgZk

いかにクソルでもリッキーコンボフィーンドクリスGとか化け物勢揃いでは優勝できないだろうな

335 名前: no name :2012/03/05(月) 00:58:13 ID:OxrfQIRL

小さいトナメだけど、新しめのキャラが結構出てるので宣伝

【MUGEN】忙しい人のためのトナメ【シングル+αトナメ】 OP

336 名前: no name :2012/03/05(月) 01:03:23 ID:fOUQtGUS

雷吼砲出が遅くてダメージで消えるからそんなひどくない気がしてきた。
AIも起き上がりに重ねて反撃食らってるし

337 名前: no name :2012/03/05(月) 01:23:06 ID:t4BTErmn

>>317

そういやアフロン氏ってそのverだと搭載されてない旧技復活とかよくやってるけど
アテナに関してはほぼ実用性の高い技だけで手堅くまとめてるんだな

338 名前: no name :2012/03/05(月) 01:31:15 ID:OmxkmLyC

そもそもアテナって技の入れ替えが殆ど無いキャラだしな。
無理に過去技を入れるとなるとサインを投げたりケンスウをバリア代わりに使ったりと
ネタ技の再現に行かざるを得なくなる

339 名前: no name :2012/03/05(月) 01:52:45 ID:ePysgRw0

アフロン氏ってこれまでの11以前のKoFキャラのゲージはMAX3ゲージの1人目仕様がデフォだったけど
13勢はMAX5ゲージの3人目仕様がデフォになってるな
斑鳩氏とかがAIパッチ作るたびに5ゲージ化してたのが印象に残ってる

340 名前: no name :2012/03/05(月) 01:56:44 ID:IOsLUFV6

なにいってだこいつ

341 名前: no name :2012/03/05(月) 02:08:06 ID:1AQ2C7wV

アテナさんは携帯機や3Dに独自グラフィックで出演した時はけっこうよくオリジナル超必殺技ひっさげてたが
さすがにあの手の技はドットに困るだろうしなぁ

342 名前: no name :2012/03/05(月) 02:17:52 ID:Vi+eCaAY

キャベツ太郎さんの新作すごいな
でもあそこまで力があるなら、MUGENじゃなくて普通にゲームとして作った方が良いような気もするが……

343 名前: no name :2012/03/05(月) 02:31:54 ID:YiPFLniM

>>342
もう一回動画を見直すことをおすすめします

344 名前: no name :2012/03/05(月) 02:37:38 ID:bzMQX9/p

ゆうかりんがかわいすぎて生きてるのがつらい

345 名前: no name :2012/03/05(月) 02:56:55 ID:Vi+eCaAY

>>343
コンプゲー作るのかと思ったら、人集めるための試作にMUGEN使っただけってコトか
なんか言い方が曖昧で勘違いしてたよ

346 名前: no name :2012/03/05(月) 02:58:19 ID:rfnaQw99

>>338
>無理に過去技を入れるとなるとサインを投げたりケンスウをバリア代わりに使ったりと
え…アテナってそんな技持ってた事あるの?
ポケファイみたいだな

347 名前: no name :2012/03/05(月) 05:11:16 ID:3h9Pn3Hv

>>346
SNKのポケファイともいえる作品のSNKギャルズファイターズでの技だからね
例のミス・Xが「あたしは孤独なおんなー」とか言ってギター弾きならしたり(成功すれば相手一定時間強制ジャンプ)とか、
変な技もかなり多かったなー、ユキとか大概ネタキャラだしw

348 名前: no name :2012/03/05(月) 05:30:28 ID:KyMxDfJq

最近本家のアテナに触れてないからアテナといったらピンポンダッシュ繰り返したりセクハラ三昧なイメージがまず出てくるから困る

349 名前: no name :2012/03/05(月) 06:16:11 ID:F9iJ3tP/

それはアテナじゃなくて部長というまったく別の生き物だ

350 名前: no name :2012/03/05(月) 08:56:35 ID:Eq9gPY7i

もしかしてH×H、巻きに入ってないかこれ

351 名前: no name :2012/03/05(月) 09:14:53 ID:nm+3DgZk

幽白の末期みたいな感覚よな

352 名前: no name :2012/03/05(月) 09:21:37 ID:3EF2NKjO

>>326
http://imageshack.us/photo/my-images/802/tiers.jpg/
EVO優勝候補筆頭のBALA氏ランクではぶっちぎりの最弱がレオナで最強は紅丸とまた日本勢とは一味違ってる。

353 名前: no name :2012/03/05(月) 10:05:22 ID:WXRTXKmz

マチュアってランク付けるとだいたい最下位近いところにいてるとおもったがこの人のランクだと最強格の一人なのか
確か同じく高ランクにいるビリーで無双してるのは見たことあるけどこの人マチュアも使ってる?マチュアも使ってるなら見てみたいな

354 名前: no name :2012/03/05(月) 11:32:43 ID:vsoam5Mx

クソルすげぇ……

355 名前: no name :2012/03/05(月) 11:49:27 ID:/ZE16GnJ

ウメスレがクソルスレになっててクソワロタ

356 名前: no name :2012/03/05(月) 11:56:12 ID:WXRTXKmz

こうなると超やコンドルも渡米して欲しくなる

357 名前: no name :2012/03/05(月) 12:53:26 ID:+tp5Xyfj

むしろ最強は上尾に集まるからお前らが来いって言ってたなコンドルwww

358 名前: no name :2012/03/05(月) 13:17:47 ID:nt1bX9KI

ジョーの32Fの無敵62Fの無敵ってマジキチだなw

359 名前: no name :2012/03/05(月) 13:27:55 ID:HM00tRUQ

β版だがシウスきたか
誰もが1週目でやる初期PTが揃ったな

360 名前: no name :2012/03/05(月) 15:47:22 ID:Eq9gPY7i

ドットがSFCのままなのがなー
でもマリアみたいなキャラ作りすると手間かかるんだよね

361 名前: no name :2012/03/05(月) 15:48:30 ID:xjOAU448

そらそうだな。そらそうだ。

362 名前: no name :2012/03/05(月) 15:59:54 ID:oZms+ATN

公開してから僅か2日ぐらいしか経っていないのですが
不具合修正のため神威を暫く公開停止しておきます。
流石にあのヒット数増加現象は自分の意図したものではありませんので…動画でもできるだけ使わないで頂けると助かります。
申し訳ないです、再公開は必ずするので、少しだけお待ち下さいorz

363 名前: no name :2012/03/05(月) 16:05:28 ID:6g1SyRfx

ラスカル改変でラクーン誰かはよ

364 名前: no name :2012/03/05(月) 16:21:13 ID:nr7Q4Axn

ラスカルに腐れ外道のボイスパッチとな?

365 名前: no name :2012/03/05(月) 16:28:04 ID:t5DYLcbl

罠を張り銃を使って戦う腐れ外道改変とな

366 名前: no name :2012/03/05(月) 16:56:06 ID:vsoam5Mx

>>362
HAL氏が何が問題か分かったって言ってたから、聞いてみればどうでしょうか?
もしかしたらAI側の問題かもしれませんし。
一応P操作なら普通の性能ですし、ラスボスということで12Pにこれを残しておくお遊びなんかもどうでしょう

367 名前: no name :2012/03/05(月) 16:59:37 ID:nr7Q4Axn

ハヤテの人当たりがこの曲神威でだしたっけか

368 名前: no name :2012/03/05(月) 17:22:49 ID:A2PZZauv

>>362
この当たり方して毎Fhitdef更新+nochainidがかかってない
とかそんな感じに見えますな

369 名前: no name :2012/03/05(月) 17:29:57 ID:LeRVzVas

たまに思うんだけど12Pで強化される要素もってるキャラで
GG勢とか通常カラーと比べても半々に出てくるのと
ヘブンズさんみたいにそっちばっかり出てくるのとでは
何がそういう違いを生み出しているんだろう

370 名前: no name :2012/03/05(月) 17:32:54 ID:DrSkeelE

ヘブンズの通常カラーの需要なんてたかが知れてる

371 名前: no name :2012/03/05(月) 17:36:40 ID:vsoam5Mx

最初に並キャラ大会で大活躍していたらこんなことにはならんかったのかね

372 名前: no name :2012/03/05(月) 17:45:44 ID:QJ655tzE

>>369
うp主さんはキャラを選んでから12Pか通常か選択するわけじゃないだろうから
通常カラーと12Pカラーを別キャラと考えるとわかりやすいのではないか。
通常ヘブさんより12Pヘブさんのほうが魅力的(とうp主に思われてる)から
じゃなかろうか。

373 名前: no name :2012/03/05(月) 18:02:20 ID:ehBi4HwR

ヘブンズゲートってよく知らないけど並ランクならそりゃ出番も少なくなるのでは?今並キャラの出番ってかなり限られてるっしょ
GG勢とかは1Pカラーでも凶あったりするし

374 名前: no name :2012/03/05(月) 18:09:31 ID:mhbi6iBP

並とはいったい…うごごごご

375 名前: no name :2012/03/05(月) 18:10:48 ID:Q2Ywf2FS

>>374
どうせ後ろに「鰤」が付く代物だって事じゃないの?

376 名前: no name :2012/03/05(月) 18:21:37 ID:XNE4IEVU

その辺のランクのオリジナルキャラは競争率高いだろ
ヘブンズゲート以外にもでてこない奴とかたくさんいるっての

377 名前: no name :2012/03/05(月) 18:35:55 ID:Y2n57AuP

>>373
現在出番が多いのは、アルカナ、MVC、EFZ、ニトロワ、GG、北斗
BASARA、東方、メルブラ、BBB、アカツキあたり?

やはりMVC・GG・北斗と戦うなら凶くらいの強さは欲しいし
他の連中を相手するにしても、Gルガと張り合える=強には行ってないといかん
大会のメインが、強〜凶あたりにスライドしてしまってる感はあるな

378 名前: no name :2012/03/05(月) 18:43:22 ID:LeRVzVas

ヘブンズ1Pは一応強はあると思う 製作者自身による紹介動画貼ってみる


これで見ると見た目の好み分かれそうな点以外は問題なさそうなんだけどな

379 名前: no name :2012/03/05(月) 18:45:16 ID:vnIb+zSA

>>374 ???「うぐぅ」
単純にオリジナルキャラの競争率が高いからじゃねーか?
なにもヘブンズやカルマに限った話じゃないし
今は神キャラでは殺傷力さえ上げられりゃ(それが難しいのだが)
簡単に動画に出れるから 競争とかがない

380 名前: no name :2012/03/05(月) 19:10:17 ID:rnxNuHRd

ヘブゲさんを引き合いに良く出されるけど
個人的には同製作者のジャッキー先生とかもっと見たい
あと、ジョンスは立ち絵が変わってから一度も動画で見てないのが寂しい
古い仕様の改変の15人の方ばっかり出てる印象
あと、狂飢ちゃんとかすげぇいいキャラだと思うんだがなぁ……

381 名前: no name :2012/03/05(月) 19:17:29 ID:FQ0DV738

ジョンスは一発の火力上がった分技繰り出すまでが更に遅くなったのか
なんか超速で突っ込む→そっから技出そうとする
→差し込まれて何も出来ずフルボッコ、みたいな感じになっちゃってるんだが
AI導入ミスってるんだろうかこれは

382 名前: no name :2012/03/05(月) 19:18:33 ID:Y2n57AuP

キャラが更新されると、AIの対応という問題がつきまとうから……>出番
あとは強さだな、弱体化調整されると、視聴者から旧版の方で出すこと求められたり(ry

東方不敗もAI対応版しか出番が無い、というか出れないしなぁ、AI戦のトーナメントには

383 名前: no name :2012/03/05(月) 19:19:19 ID:WXRTXKmz

ジョンスによろこんでた層は先代巫女いっちゃったの?

384 名前: no name :2012/03/05(月) 19:24:31 ID:BE6ZecO2

ジョンスならラオウとタッグ組んで頑張ってるよ

385 名前: no name :2012/03/05(月) 19:25:05 ID:A2PZZauv

>>380
狂飢って普通の大会には強く一定ランク上だと歯が立たないっていう
半端な位置にいるから使われづらいんじゃないだろうか

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