MUGENについて語るスレpart604


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■MUGENについて語るスレpart604

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1 名前: no name :2012/03/01(木) 19:30:14 ID:7AWw80GE

MUGENについて語るスレpart603
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1329825142/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・新ロダの直リン方法募集

160 名前: no name :2012/03/03(土) 17:53:25 ID:f0oNFdFC

>>159
乙ですー!

色々触ってみて、またコンボムビとか作れたらいいなぁ

161 名前: no name :2012/03/03(土) 18:02:58 ID:1P1kRDuu



宣伝です
MUGEN FMN part11

162 名前: no name :2012/03/03(土) 18:03:02 ID:mTv/INWK

この画像をどこに持って行ったらいいか分からないんだが…

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/28/2005-723360422.jpg
→は100万人の戦国無双の立花道雪な

163 名前: no name :2012/03/03(土) 18:20:51 ID:T/0hXIeG

>>157
乙乙
NBCからの主な変更点はこんな所でいいのかな?
遠HKがキャンセル不可
屈HP→屈HKのコンビネーションなし
屈HKから弱カバンがつながらない(弱カバンの追撃能力がない?)
6HKがダウンを奪わない
6HKが4HKでキャンセルできない、当然キャンセル時のダウン追撃判定もない
Dカバンが溜めてもふっとばしや打ち上げにならない
Fカバン後に通常技でも追撃可能

NBCキサラは癖が強くて全然使いこなせなんだ
ガンガン行進曲だと金的も有名だったんだっけ

164 名前: no name :2012/03/03(土) 18:58:37 ID:f17uW5+v

>皆ペルソナやってる中、エヌアインし始める
俺じゃないか

NBCではこういうの削除されてて残念だったな

165 名前: no name :2012/03/03(土) 19:00:45 ID:62gSY5wW

>>163
そんな感じです。
なるべくKOFXIIIっぽくなるようにしてるので、NBCのとはかなり勝手が変わってます。
HDコンボの関係上なるべくコンボを繋げやすく、尖った部分を丸めてますので、全体的に動かしやすくなってるかと。
同梱のテキストに色々書いてますので、そちらも参考にして下さい。
あと言い忘れてましたがレオナも更新してます。裏モード追加されてますので、こちらもぜひ触って遊んで見て下さい。

166 名前: no name :2012/03/03(土) 19:22:30 ID:DRLJwmoW

GANGAN行進曲のキャラってニコMUGENwiki見るとけっこうMUGEN入りしてるっぽいけど
今では公開停止のキャラが多いのか動画じゃ全然見かけない気がする
シンぐらいか

167 名前: no name :2012/03/03(土) 19:30:00 ID:QUXyrTRC

なんだっけ?投げがスゲー無駄に多彩で、それ全部搭載させるだけで
超大変とかだっけ?>GANGAN行進曲

168 名前: no name :2012/03/03(土) 19:53:03 ID:zoXtBP6f

>>159
お兄ちゃんどいてそいつこr(ry

169 名前: no name :2012/03/03(土) 20:26:02 ID:DRLJwmoW

格ゲーの皮をかぶったプロレスゲーと呼ばれているという話は聞いたことがある

>>157
舞相手にジェラシーボンバーでフィニッシュしたらコメが乱れ飛びそうだな

170 名前: no name :2012/03/03(土) 20:35:50 ID:209EJUhv

P操作動画うpしました。
いやあ、NS氏は強敵でしたね。

171 名前: no name :2012/03/03(土) 20:38:48 ID:NhxHX4zd



食らってる側のスプライトはよく見れば意外と枚数少ないが
キャラによって姿勢が結構違うから綺麗に再現するのは難しそうだなぁ

172 名前: no name :2012/03/03(土) 21:02:51 ID:OIEXPd/C

∞ロダが新しくなったらとりあえず一回更新しようと考えてるけど
他にもアップしたがってる人は多いだろうから直後は自重すべきなのかな

どうせこんな感じの特殊やられ増やすだけだし……

ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/29/%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%82%AF%E7%89%B9%E6%AE%8A%E3%82%84%E3%82%89%E3%82%8C.png

173 名前: no name :2012/03/03(土) 21:26:26 ID:Smjw5JGo

>>157>>159
乙です
舞ェ…
>>172
右がどう見ても人違いw

174 名前: no name :2012/03/03(土) 21:29:45 ID:62gSY5wW

>>169
冴姫かクラリーチェ相手に決めたらキマシタワー乱立ですねわかります

175 名前: no name :2012/03/03(土) 21:31:03 ID:WpAWrzEa

チキを初めて観たの●作だったなあ

176 名前: no name :2012/03/03(土) 22:08:10 ID:FWWr8keH

>>172
聖戦の系譜の緑じゃないかw

177 名前: no name :2012/03/03(土) 22:43:14 ID:ky+S2y1e

○作でアンジェラの魅力を知らされた。
それまであったのは知ってたがスルーしていた。
欲しくなったときには公開終了してた。愚かなことだぁ

178 名前: no name :2012/03/03(土) 22:46:38 ID:1qUMqiPi

クアちゃんの改変版とか出てたのか
>>sm17123660

179 名前: no name :2012/03/03(土) 22:55:21 ID:f17uW5+v

DrKelexo氏の煩悩開放版アンジェラではだめか?

180 名前: no name :2012/03/03(土) 23:02:57 ID:ky+S2y1e

>>179
煩悩開放のアンジェラは僕が欲しいゴリラじゃないもの・・・

181 名前: no name :2012/03/03(土) 23:14:23 ID:+jYVTMOU

配信されたのを機にエヌアイン勢になる気満々…
それはさておき更新のお知らせ
http://mugenchoujyu.web.fc2.com/index.html
ゴモラ、メフィラス、エルザ更新。
特にエルザに関しては結構変わったところ多いですAI公開されたばかりなのに申し訳ない。
誤ってAI無しの旧版消してしまい、別にAI入れたものが残ってるからそれを公開することも考えたけど
AIが転載可かどうかわからなかったのでやめておきました、すみません。

あとはゴンを本公開&バリ音スクス氏の怪獣キャラ2体を代理公開。
また、ルゥを作りなおしのため公開停止にしました。
AI対応した本体は残してあるのでたいした影響はないかもしれませんが…。

182 名前: no name :2012/03/03(土) 23:15:51 ID:IGsm000G

以前先祖供養したとき他はみんな火力高いのにアンジェラあの体格の癖に小足からロクにダメージ入らなかった
新verだと強くなってる?

183 名前: no name :2012/03/03(土) 23:33:42 ID:DRLJwmoW

>>181

ゴンさん画面端だとノーゲージ10割コンボできるのね、端火力凄い

先祖供養からのMUGEN入りって今のところ子供忍者とラスボスだけだっけ?

184 名前: no name :2012/03/03(土) 23:35:45 ID:xrDyce88

姪っ子いるんじゃなかったっけ

185 名前: no name :2012/03/03(土) 23:56:09 ID:Q63wNOvo

縁寿のストライカーに動きがカッコイイ事に定評が有る譲治が追加されたぞ!.....120MBってどういう事だよwww

186 名前: no name :2012/03/03(土) 23:59:21 ID:WpAWrzEa

同氏のミクよりやばいな

187 名前: no name :2012/03/04(日) 00:00:30 ID:YAgUkwhC

GB越えしないうちは大丈夫

188 名前: no name :2012/03/04(日) 00:16:33 ID:VaKd0X2m

読み込みさえすりゃまあ
PオメガとG秋葉Nは同時は出来なかったなあ・・・E8500じゃ

189 名前: no name :2012/03/04(日) 00:49:31 ID:6B7hAXSc

コンボキャラの小足ヒットからのコンボの総ダメージ>パワーキャラの当てにくい強攻撃ヒットからのコンボの総ダメージ
昔はよくあった
最近は知らないが

190 名前: no name :2012/03/04(日) 01:03:01 ID:Nh+KkRow

非常にどうでもいいんだが
某掲示板で、非想天則の話し出したら、乗ってきてくれた人のIDがnns○○○…だったから勝手に和んだw

いや、流石にnns氏本人な訳ねーと分かってるがww

191 名前: no name :2012/03/04(日) 01:12:35 ID:GCYeWcbC

>>189
相手の小技からのコンボダメージ>>>サムスピの大斬りダメージ
で大斬りにばっさりとかコメついてると変な気持ちになったり、まあ判定やリーチとかもあるんだろうが

192 名前: no name :2012/03/04(日) 01:17:19 ID:MDDcvhh/

発生こそ遅い方だが判定(武器に食らい判定がないのが多い)やリーチに関してはサムスピはそんな悪くないんだよな
そういう意味じゃギルティなんかよりも前転無敵キャラの方が恐ろしいけど

193 名前: no name :2012/03/04(日) 01:30:43 ID:hF2RBdiD

コンボキャラも小技ヒットが即コンボというわけでもないから
さしあい間合いでのつつきあいが続けば、コンボキャラはジリ貧で
サムスピに負けたりしないか?レトロキャラが意外と勝つ理由がこれだし。
攻撃判定ブ厚いし、大切りの被ガードでガードバックでかいし。

194 名前: no name :2012/03/04(日) 01:30:59 ID:SCbEuu0N

宣伝ですん。



新キャラのテストバージョンを公開致しました。
もしご興味がありましたら。

195 名前: no name :2012/03/04(日) 01:34:20 ID:FQ3W3nvB

原作仕様のサムスピは蹴り以外の通常技をガードされると弾かれモーションで隙をさらす上にキャンセルもできなくなるからなあ

196 名前: no name :2012/03/04(日) 01:36:45 ID:R4Q0gJMg

別にできるけど

197 名前: no name :2012/03/04(日) 01:39:50 ID:MDDcvhh/

エル知ってるか
実は弾かれモーションの方が隙がない通常技もある

羅刹覇王丸が攻撃弾かれながら
ガード硬直中の相手を固めてきたりするのはここら辺に起因する
ここら辺はやってないと分からんわなあ

というか弾かれ中にキャンセルして出せる技とかあったはずだが

198 名前: no name :2012/03/04(日) 01:41:29 ID:Nh+KkRow

良く知らんけど、弾かれ中というか剣使った攻撃の
ガード硬直けっこうすごくね?あれって狙って差し込めるもんなの?

199 名前: no name :2012/03/04(日) 01:44:10 ID:CSwZC5Tl

>>194


>>195
サムスピは基本システムで弾きキャンセルってなかったっけ?
タイトルによるのかもしれんが俺が昔少しやったサムスピ(天草降臨?)はガード硬直がほとんどなく常に高性能ジャスガ状態みたいな感じで
技の発生がのきなみ遅い代わりにガード硬直もない事で後の先ゲーとしてバランスとってるのかなっておもった気がする

200 名前: no name :2012/03/04(日) 01:48:46 ID:lMxTxcPt

小技以外は基本的に弾かれモーションのない技の方がガードされた時に隙だらけになるよな
右京さんのしゃがみ強斬りとかガードされたら悲惨
ヒットした時は昇り燕返しが連続技になるぐらいのけぞりも長いけど

201 名前: no name :2012/03/04(日) 01:49:11 ID:jGjrgF8x

タスクマスター「剣をガード出せた時に出せる技であるか」

202 名前: no name :2012/03/04(日) 02:04:28 ID:oGZ6/Al5

サムスピに限らず月華も
弾かれた場合6B以外が有利で
弾かれない攻撃は概ね反確レベルで不利だったりするな

203 名前: no name :2012/03/04(日) 02:26:18 ID:FQ3W3nvB

あやふやな思い出だけで書いたらいっせいにつっこまれた
ごめん
真サムムックに弾かれモーションはキャンセルできないと書かれてた気がしていた

204 名前: no name :2012/03/04(日) 02:32:16 ID:Nh+KkRow

カプエスの京はほぼSNKのドット通りのデザインなのに
なぜかKUSANAGIに見える
なんでやろ

205 名前: no name :2012/03/04(日) 02:33:29 ID:oGZ6/Al5

>>204
色黒だからじゃね?
カプエスのSNKキャラドットは全体的にみんな肌色が濃い
ユリとか茶色の域

206 名前: no name :2012/03/04(日) 02:36:43 ID:sInl3Em6

>>203
真サムの場合は弾かれモーションはキャンセルできないが
当てた瞬間に必殺技キャンセルする事で
弾かれに移行せず技を出せる攻撃がいくつかあるよ
>>205
ユリで茶色ならルガールはしげるだな

207 名前: no name :2012/03/04(日) 02:36:51 ID:KrlB9X6v

一般的?サムスピ勢みたいな技の発生が遅いキャラはコンボキャラというよりラッシュキャラの相手がつらい
攻撃が途切れないから差し込める間がない

208 名前: no name :2012/03/04(日) 02:41:34 ID:dSWMUa6z

ガード硬直が皆無って特性再現してるサムスピキャラってMUGENにいるのかね?
ただでも動きが遅い上に相手のガード硬直なしだとどうしようもなくなるだろうが

209 名前: no name :2012/03/04(日) 02:43:42 ID:MDDcvhh/

どうせならガード硬直皆無な代わりにこっちもコモンステート弄ってガード硬直皆無にすればいいって
ねえさまが言ってた

210 名前: no name :2012/03/04(日) 02:49:13 ID:jGjrgF8x

>>207
そんなあなたにミキリスライド

211 名前: no name :2012/03/04(日) 02:52:51 ID:a7IWLqFN

サムスピのガード硬直の短さ(というか技によるかもしれないがガード硬直自体がないのか?)は
攻撃の発生の遅さとセットのシステムだろうから

つけるとしたらサムスピ側がガードした時限定じゃないか?

でもそれだとガードさせた時の有利フレームの長さが利点の技とかが機能しなくなるのが問題になってくるんだよな

212 名前: no name :2012/03/04(日) 02:59:46 ID:JK2HjPDE

>>210
剣サムじゃあサムスピの魅力であるバ火力がないじゃないですか!やだーー!

213 名前: no name :2012/03/04(日) 03:12:23 ID:fai5BI9X

大斬りはものによっては遠めから振ると間合いの関係で
サムスピキャラなら痛いの刺せるけどキャラによっては大した反撃出来ないって場合が結構有る

214 名前: no name :2012/03/04(日) 07:19:53 ID:ERMA2WfB

レトロゲー勢もなんだかんだで判定がバカ強かったり無敵がやたら長かったりで強みはあるしな
そういう意味じゃCvSとかのコンボゲーじゃない、かといってレトロゲーの大雑把さも無いゲームが
一番弱いと思う

215 名前: no name :2012/03/04(日) 08:03:20 ID:VwWH0tw6

システム的に一番きつそうなのはストZEROかZERO2のような気がせんでもない

216 名前: no name :2012/03/04(日) 08:34:28 ID:aVs0/WlA

カプエスはJD怒りからのレベル3やクソオリコンあるから捨てたもんでもない

217 名前: no name :2012/03/04(日) 08:39:24 ID:ZQ9nxZ5J



血尿の人リターンズ
昔のペースでキャラ製作するのなら凄いことになりそうだ・・・

218 名前: no name :2012/03/04(日) 09:28:59 ID:WSnOisd2

Kグルで相手の打撃を全段JDして怒り爆発したら超反応スパコンってやってれば普通に強そうだが
ぶっちゃけこっちの方が悪咲仕様のEXグルより強そうな気がする

219 名前: no name :2012/03/04(日) 10:20:59 ID:v2RZ6kaF

宣伝です。羽澄えりを更新しました。
主にプロクシ周りのバグ修正、AIの修正がメインです。

また、引き続いてヴァンプリより忽那ゆいを公開しました。
https://skydrive.live.com/#cid=045B7DA7C7E609F6&id=45B7DA7C7E609F6%21157

バグや不具合等があれば連絡ください。

220 名前: no name :2012/03/04(日) 10:22:20 ID:ZQ9nxZ5J

http://jin115.com/archives/51853398.html
oh...
ヴァンパイアまでMVC3みたいに3Dになるのか
まあカプコンは今更ドット絵には戻れないだろうから仕方ないのか・・・

221 名前: no name :2012/03/04(日) 10:58:57 ID:BXFF8eNs

>>220
その記事ですでに胸糞が悪くなったが、そこから辿って行った
http://jin115.com/archives/51853126.html

http://jin115.com/archives/51852796.html
で俺の怒りとストレスが亜光速に到達したどうしてくれる。訴訟も辞さない。

あと下の記事のコメント欄の↓が的確すぎてワロタ
69 名前: 名無しゲーマーさん 2012年03月01日 18:19 返信する
2次元    3次元
 │      │
 │     告白
 │   ┌─┴─┐
 │  失敗   成功
 │   │ ┌─┴─┐
 │   │ 破局   結婚
 │   │ │  ┌─┴─┐
 │   │ │  搾取 子供誕生
 │   │ │  │   ┌─┴─┐
 │   │ │  │ 邪魔者化  離婚
 │   │ │  │    │     │
 │   │ ↓  ↓   │  慰謝料・養育費
 │   └→生き地獄 ←┴───┘
 ↓
天国

222 名前: no name :2012/03/04(日) 11:01:24 ID:DIRKq2Ab

3Dになるのはどうしても避けられないでしょ
システムが2Dならそれで満足するしかない
しかし、まだ噂レベルとはいえ作られる事はないと思ってた……

223 名前: no name :2012/03/04(日) 11:07:51 ID:VwWH0tw6

クソルが海外大会出てる

224 名前: no name :2012/03/04(日) 11:08:11 ID:JFqe0uz6

>>222
昔 ツイッターで確かヴァンパイアは出さないみたいな雰囲気出してた発言有ったしね

225 名前: no name :2012/03/04(日) 11:11:47 ID:GqPt7nqP

実物見てないのに終わったとか言ってる奴諦め早すぎじゃね?

226 名前: no name :2012/03/04(日) 11:24:18 ID:VwWH0tw6

クソルin海外大会(アルカプ)
http://ja.twitch.tv/funkyp

227 名前: no name :2012/03/04(日) 11:29:09 ID:cDSafUHZ

>>219
乙、主人公か
れあdめに「特殊技・・・6+A」って書いてるけど「6+X」
「無想空破・・・空中でY+Z or B」は「空中でY+Z or 2B」の間違いかな?
俺はヴァンプリは小さい投げキャラばっかり使ってたな…

ヴァンパイアか…ビクトルさんは今度こそ使えるキャラになるのだろうか

228 名前: no name :2012/03/04(日) 11:34:17 ID:B+DdCJ1K

ビクトルさんとカッチは同じパワータイプ打撃&投げキャラなのになんでこんなに差があるの?

229 名前: no name :2012/03/04(日) 11:45:19 ID:1SgIUtaJ

>>219
乙、少し触ってみたけど
ダウン中の相手の上を6Aで通れない
6A→Bが繋がる
無想空破がバックジャンプでも出るってのが気になったかな
といっても原作完全再現目指してる訳じゃないなら気にしなくていいけどね

230 名前: no name :2012/03/04(日) 11:46:59 ID:Oh3TqTw0

>>220
そういうニュース系は元ソース持ってきて欲しいもんだが
ググってもアフィブログしかヒットしない・・・

231 名前: no name :2012/03/04(日) 11:54:18 ID:AWfmSPtF

>>230
>>220がソースにしてる所は明記されてるし、その中で
『Citing an unnamed source, so take this with a grain of salt』
(ソースは公式じゃないから話半分に聞いてね☆)
って書いてあるじゃんか

つまりただの噂だ

232 名前: no name :2012/03/04(日) 12:44:03 ID:v2RZ6kaF

>>227
>>229
ありがとうございます。早速修正させて頂きました。
6A→立ちBは先端当てなら繋がるので、のけぞり時間を調整してみました。

233 名前: no name :2012/03/04(日) 12:54:46 ID:T/EZi2Wf

>>219
テキスト読んだだけだけど
>サポート中攻撃・・・6+A
>□特殊技・・・6+A、6+Y、3+Z
これ6Aのコマンドが重複しててどちらか出せなくない?

234 名前: no name :2012/03/04(日) 12:56:01 ID:hF2RBdiD

>>214
でもCVSはゲージ1でも超必の割り込み性能高いから
ゲージ燃費のよさで意外とAI戦では強く戦えたりする

235 名前: no name :2012/03/04(日) 12:58:30 ID:AWfmSPtF

CVS2なら小技の発生早いし、ゲージ火力高いしタイマンなら
かなり強いよね?
タッグにはあんまり向いて無さそうだが

236 名前: no name :2012/03/04(日) 13:06:26 ID:a86Q2UOg

防御システムがあるなら足は引っ張らないからまだマシだろう
タッグできついのはゲージ関係が特殊な奴ら

237 名前: no name :2012/03/04(日) 13:08:23 ID:jVhEIG/c

LV1で発生保証ついてる超必がどれだけあると思ってるんだ・・・。
悪咲氏CVS勢の超必のpriorityは全部7になってるから、
発生と同時に当たる位置で使えばまず打ち負けないけど。
それにごく一部の追撃できる技を除けば火力もしょっぱいぞ。
ダメージ高い方でも2割がいいとこ。Lv2以上とオリコンがアレなのは認める。

238 名前: no name :2012/03/04(日) 13:09:20 ID:hDxcY8Ii

CvS1の1ゲージ技って必殺技に毛が生えたようなものでろくに役に立たなかったような
>>218
悪咲氏のEXグルは人が使って使いやすく強い性能であって強さを追求してるような代物じゃなかったと思うけど
原作のEXグルならチェーンコンボとどこキャンがあれば大抵のキャラで10割コンボできなかったっけ

239 名前: no name :2012/03/04(日) 13:09:36 ID:hbogcNzb

ZERO・・・単純に火力が高い。チェーン関連だけで3〜4割
ZERO2・・・レベル1からでも地味にオリコンの拒否能力がやばい。
現状出てないのは単純にオリコン再現されてない子が多いだけ
CVS2・・・火力、JDのK、前キャンあればAがやばい。

現状弱いと思われてる理由の多くは
「該当するゲームで強いシステム、バグが再現されてない」という点がやはり強いと思う

240 名前: no name :2012/03/04(日) 13:14:08 ID:BXFF8eNs

なんかの大会でアングリーチャージしてた怒りの帝王サガットさんは誰のキャラ&AIだっけ。
あれがCVS2にあったら恐怖だろうな

ケーブル「1ゲージのクソ技とかないわー」
飛竜「お前が言うな」
センチ「お前もだよ」

241 名前: no name :2012/03/04(日) 13:18:21 ID:a86Q2UOg

H'氏のサガットかと
AIはデフォかKELN氏のかまではわからん

242 名前: no name :2012/03/04(日) 13:19:13 ID:hbogcNzb

あとZERO2(+αにあらず)に関してはロレントとつんりが再現されたらやばいだろうね。
どちらもレベル1からまずい火力のオリコンがある、3なら普通に殺せる系。

243 名前: no name :2012/03/04(日) 13:24:21 ID:AWfmSPtF

H´氏のCVSキャラってなんか他の人より動きが早く見えるぜ

244 名前: no name :2012/03/04(日) 13:31:26 ID:v2RZ6kaF

>>233
特殊技の6+Aは6+Xが正です。修正しました。

245 名前: no name :2012/03/04(日) 13:33:10 ID:jVhEIG/c

H"氏のキャラはゲージに関係なくSグルのゲージ溜めができるんで、
AIじゃなくても帝王怒りのゲージ溜めはできる。
動きが速く見えるのは、アケがターボで稼働してるのを
60fpsで同じ速度になるよう動かしてるせい。
そのせいで変なつながり方することもある。庵の八酒杯は完全にミスっぽいが。

246 名前: no name :2012/03/04(日) 13:35:33 ID:oGZ6/Al5

>>242
つんりのって2強K→強百裂だっけ?

247 名前: no name :2012/03/04(日) 13:59:40 ID:hbogcNzb

>>246
それ。レベ1でも最後の天昇含めて4割ぐらいは飛んだ記憶。
ロレントのはJ大キックの補正が全然かからんあれ

248 名前: no name :2012/03/04(日) 14:20:21 ID:ncaSEr+E

昨日、親戚の家に行ってジョジョ3部読んでたら
親戚の子が来てチャリオッに「後ろのペルソナだー」って言ってきて
これはスタンドってやつだよって教えたんだ
親戚の子は中学生なんだが、今はスタンドじゃなくてペルソナなのか

249 名前: no name :2012/03/04(日) 14:28:30 ID:g3ngvYdH

今の子供は化身とかになるんじゃね?

250 名前: no name :2012/03/04(日) 14:45:10 ID:sWpOqvLK

>>218
それEXグルでもできるからなぁ
現時点のAIではEXグルよりKグルの方が強いのは鳶影氏AI神人豪鬼だけ
ほかのキャラはすべてEXが最強

251 名前: no name :2012/03/04(日) 14:49:53 ID:oKhowq+I

チェーンコンボとどこキャン搭載したEXグルって国内では誰も作ってないよね

252 名前: no name :2012/03/04(日) 15:18:08 ID:t3AdwFPF

( ՞ω ՞)☝<でるからして、オールJDするAIを作ろうなどというのはナンセンスである

253 名前: no name :2012/03/04(日) 15:21:48 ID:lDGQDb76

怒りカウンター禊=相手は氏ぬ

254 名前: no name :2012/03/04(日) 15:22:55 ID:Aq5ujckB

個人的には初代ストZEROぐらいの火力、というかテンポが好きだなぁ
3ゲージ持ってる相手に中足波動するだけで割り込まれて死ねるけど
超必殺技は超必殺技であってほしいみたいな

255 名前: no name :2012/03/04(日) 15:28:26 ID:yrjN/B0K

ハイパーバイパーはハピバした上で5ゲージ吐かないと全員殺せないからそこまで強いわけでもない(キリッ


クソルさん素晴らしいDP狩りをしっかり決めるところとか

256 名前: no name :2012/03/04(日) 15:31:22 ID:jVhEIG/c

>>251
rei氏のキャラはチェーンもどこキャンも前キャンも完備してる。
原作のポイント反映させてるからやりすぎると柔らかくなるけど。

257 名前: no name :2012/03/04(日) 15:32:57 ID:191cc8eU

コブン被せ宣言完遂見事

258 名前: no name :2012/03/04(日) 15:54:17 ID:w2OP5PcX



完全にジョイメカファイト

259 名前: no name :2012/03/04(日) 15:56:17 ID:08P2sQIC

アフロンさんが13マキシマ公開か

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