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MUGENについて語るスレpart603
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・新ロダの直リン方法募集
骨折からやっと回復しました、お久しぶりです。
全キャラ更新と新キャラに死んだはずのお兄ちゃんを公開しました。
http://cid-4e02b697b0639b98.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
やっときなこを調整できた…
今回から全キャラ飛び道具等をヘルパー式にしたり
バウンドやられ等の追加をしているので、コンボの幅が増えたりしたかもです。
あと各種新MUGENワイド用SFFと
H氏狼牙・久那妓用のactも1.0のSFFに対応できるように更新しましたのでよかったらそちらもどうぞー。
>>159
乙ですー!
色々触ってみて、またコンボムビとか作れたらいいなぁ
宣伝です
MUGEN FMN part11
この画像をどこに持って行ったらいいか分からないんだが…
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/28/2005-723360422.jpg
→は100万人の戦国無双の立花道雪な
>>157
乙乙
NBCからの主な変更点はこんな所でいいのかな?
遠HKがキャンセル不可
屈HP→屈HKのコンビネーションなし
屈HKから弱カバンがつながらない(弱カバンの追撃能力がない?)
6HKがダウンを奪わない
6HKが4HKでキャンセルできない、当然キャンセル時のダウン追撃判定もない
Dカバンが溜めてもふっとばしや打ち上げにならない
Fカバン後に通常技でも追撃可能
NBCキサラは癖が強くて全然使いこなせなんだ
ガンガン行進曲だと金的も有名だったんだっけ
>皆ペルソナやってる中、エヌアインし始める
俺じゃないか
NBCではこういうの削除されてて残念だったな
>>163
そんな感じです。
なるべくKOFXIIIっぽくなるようにしてるので、NBCのとはかなり勝手が変わってます。
HDコンボの関係上なるべくコンボを繋げやすく、尖った部分を丸めてますので、全体的に動かしやすくなってるかと。
同梱のテキストに色々書いてますので、そちらも参考にして下さい。
あと言い忘れてましたがレオナも更新してます。裏モード追加されてますので、こちらもぜひ触って遊んで見て下さい。
GANGAN行進曲のキャラってニコMUGENwiki見るとけっこうMUGEN入りしてるっぽいけど
今では公開停止のキャラが多いのか動画じゃ全然見かけない気がする
シンぐらいか
なんだっけ?投げがスゲー無駄に多彩で、それ全部搭載させるだけで
超大変とかだっけ?>GANGAN行進曲
>>159
お兄ちゃんどいてそいつこr(ry
格ゲーの皮をかぶったプロレスゲーと呼ばれているという話は聞いたことがある
>>157
舞相手にジェラシーボンバーでフィニッシュしたらコメが乱れ飛びそうだな
P操作動画うpしました。
いやあ、NS氏は強敵でしたね。
食らってる側のスプライトはよく見れば意外と枚数少ないが
キャラによって姿勢が結構違うから綺麗に再現するのは難しそうだなぁ
∞ロダが新しくなったらとりあえず一回更新しようと考えてるけど
他にもアップしたがってる人は多いだろうから直後は自重すべきなのかな
どうせこんな感じの特殊やられ増やすだけだし……
ttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/29/%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%82%AF%E7%89%B9%E6%AE%8A%E3%82%84%E3%82%89%E3%82%8C.png
>>169
冴姫かクラリーチェ相手に決めたらキマシタワー乱立ですねわかります
チキを初めて観たの●作だったなあ
>>172
聖戦の系譜の緑じゃないかw
○作でアンジェラの魅力を知らされた。
それまであったのは知ってたがスルーしていた。
欲しくなったときには公開終了してた。愚かなことだぁ
クアちゃんの改変版とか出てたのか
>>sm17123660
DrKelexo氏の煩悩開放版アンジェラではだめか?
>>179
煩悩開放のアンジェラは僕が欲しいゴリラじゃないもの・・・
配信されたのを機にエヌアイン勢になる気満々…
それはさておき更新のお知らせ
http://mugenchoujyu.web.fc2.com/index.html
ゴモラ、メフィラス、エルザ更新。
特にエルザに関しては結構変わったところ多いですAI公開されたばかりなのに申し訳ない。
誤ってAI無しの旧版消してしまい、別にAI入れたものが残ってるからそれを公開することも考えたけど
AIが転載可かどうかわからなかったのでやめておきました、すみません。
あとはゴンを本公開&バリ音スクス氏の怪獣キャラ2体を代理公開。
また、ルゥを作りなおしのため公開停止にしました。
AI対応した本体は残してあるのでたいした影響はないかもしれませんが…。
以前先祖供養したとき他はみんな火力高いのにアンジェラあの体格の癖に小足からロクにダメージ入らなかった
新verだと強くなってる?
>>181
乙
ゴンさん画面端だとノーゲージ10割コンボできるのね、端火力凄い
先祖供養からのMUGEN入りって今のところ子供忍者とラスボスだけだっけ?
姪っ子いるんじゃなかったっけ
縁寿のストライカーに動きがカッコイイ事に定評が有る譲治が追加されたぞ!.....120MBってどういう事だよwww
同氏のミクよりやばいな
GB越えしないうちは大丈夫
読み込みさえすりゃまあ
PオメガとG秋葉Nは同時は出来なかったなあ・・・E8500じゃ
コンボキャラの小足ヒットからのコンボの総ダメージ>パワーキャラの当てにくい強攻撃ヒットからのコンボの総ダメージ
昔はよくあった
最近は知らないが
非常にどうでもいいんだが
某掲示板で、非想天則の話し出したら、乗ってきてくれた人のIDがnns○○○…だったから勝手に和んだw
いや、流石にnns氏本人な訳ねーと分かってるがww
>>189
相手の小技からのコンボダメージ>>>サムスピの大斬りダメージ
で大斬りにばっさりとかコメついてると変な気持ちになったり、まあ判定やリーチとかもあるんだろうが
発生こそ遅い方だが判定(武器に食らい判定がないのが多い)やリーチに関してはサムスピはそんな悪くないんだよな
そういう意味じゃギルティなんかよりも前転無敵キャラの方が恐ろしいけど
コンボキャラも小技ヒットが即コンボというわけでもないから
さしあい間合いでのつつきあいが続けば、コンボキャラはジリ貧で
サムスピに負けたりしないか?レトロキャラが意外と勝つ理由がこれだし。
攻撃判定ブ厚いし、大切りの被ガードでガードバックでかいし。
宣伝ですん。
新キャラのテストバージョンを公開致しました。
もしご興味がありましたら。
原作仕様のサムスピは蹴り以外の通常技をガードされると弾かれモーションで隙をさらす上にキャンセルもできなくなるからなあ
別にできるけど
エル知ってるか
実は弾かれモーションの方が隙がない通常技もある
羅刹覇王丸が攻撃弾かれながら
ガード硬直中の相手を固めてきたりするのはここら辺に起因する
ここら辺はやってないと分からんわなあ
というか弾かれ中にキャンセルして出せる技とかあったはずだが
良く知らんけど、弾かれ中というか剣使った攻撃の
ガード硬直けっこうすごくね?あれって狙って差し込めるもんなの?
>>194
乙
>>195
サムスピは基本システムで弾きキャンセルってなかったっけ?
タイトルによるのかもしれんが俺が昔少しやったサムスピ(天草降臨?)はガード硬直がほとんどなく常に高性能ジャスガ状態みたいな感じで
技の発生がのきなみ遅い代わりにガード硬直もない事で後の先ゲーとしてバランスとってるのかなっておもった気がする
小技以外は基本的に弾かれモーションのない技の方がガードされた時に隙だらけになるよな
右京さんのしゃがみ強斬りとかガードされたら悲惨
ヒットした時は昇り燕返しが連続技になるぐらいのけぞりも長いけど
タスクマスター「剣をガード出せた時に出せる技であるか」
サムスピに限らず月華も
弾かれた場合6B以外が有利で
弾かれない攻撃は概ね反確レベルで不利だったりするな
あやふやな思い出だけで書いたらいっせいにつっこまれた
ごめん
真サムムックに弾かれモーションはキャンセルできないと書かれてた気がしていた
カプエスの京はほぼSNKのドット通りのデザインなのに
なぜかKUSANAGIに見える
なんでやろ
>>204
色黒だからじゃね?
カプエスのSNKキャラドットは全体的にみんな肌色が濃い
ユリとか茶色の域
一般的?サムスピ勢みたいな技の発生が遅いキャラはコンボキャラというよりラッシュキャラの相手がつらい
攻撃が途切れないから差し込める間がない
ガード硬直が皆無って特性再現してるサムスピキャラってMUGENにいるのかね?
ただでも動きが遅い上に相手のガード硬直なしだとどうしようもなくなるだろうが
どうせならガード硬直皆無な代わりにこっちもコモンステート弄ってガード硬直皆無にすればいいって
ねえさまが言ってた
>>207
そんなあなたにミキリスライド
サムスピのガード硬直の短さ(というか技によるかもしれないがガード硬直自体がないのか?)は
攻撃の発生の遅さとセットのシステムだろうから
つけるとしたらサムスピ側がガードした時限定じゃないか?
でもそれだとガードさせた時の有利フレームの長さが利点の技とかが機能しなくなるのが問題になってくるんだよな
>>210
剣サムじゃあサムスピの魅力であるバ火力がないじゃないですか!やだーー!
大斬りはものによっては遠めから振ると間合いの関係で
サムスピキャラなら痛いの刺せるけどキャラによっては大した反撃出来ないって場合が結構有る
レトロゲー勢もなんだかんだで判定がバカ強かったり無敵がやたら長かったりで強みはあるしな
そういう意味じゃCvSとかのコンボゲーじゃない、かといってレトロゲーの大雑把さも無いゲームが
一番弱いと思う
システム的に一番きつそうなのはストZEROかZERO2のような気がせんでもない
カプエスはJD怒りからのレベル3やクソオリコンあるから捨てたもんでもない
血尿の人リターンズ
昔のペースでキャラ製作するのなら凄いことになりそうだ・・・
Kグルで相手の打撃を全段JDして怒り爆発したら超反応スパコンってやってれば普通に強そうだが
ぶっちゃけこっちの方が悪咲仕様のEXグルより強そうな気がする
宣伝です。羽澄えりを更新しました。
主にプロクシ周りのバグ修正、AIの修正がメインです。
また、引き続いてヴァンプリより忽那ゆいを公開しました。
https://skydrive.live.com/#cid=045B7DA7C7E609F6&id=45B7DA7C7E609F6%21157
バグや不具合等があれば連絡ください。
http://jin115.com/archives/51853398.html
oh...
ヴァンパイアまでMVC3みたいに3Dになるのか
まあカプコンは今更ドット絵には戻れないだろうから仕方ないのか・・・
>>220
その記事ですでに胸糞が悪くなったが、そこから辿って行った
http://jin115.com/archives/51853126.html
と
http://jin115.com/archives/51852796.html
で俺の怒りとストレスが亜光速に到達したどうしてくれる。訴訟も辞さない。
あと下の記事のコメント欄の↓が的確すぎてワロタ
69 名前: 名無しゲーマーさん 2012年03月01日 18:19 返信する
2次元 3次元
│ │
│ 告白
│ ┌─┴─┐
│ 失敗 成功
│ │ ┌─┴─┐
│ │ 破局 結婚
│ │ │ ┌─┴─┐
│ │ │ 搾取 子供誕生
│ │ │ │ ┌─┴─┐
│ │ │ │ 邪魔者化 離婚
│ │ │ │ │ │
│ │ ↓ ↓ │ 慰謝料・養育費
│ └→生き地獄 ←┴───┘
↓
天国
3Dになるのはどうしても避けられないでしょ
システムが2Dならそれで満足するしかない
しかし、まだ噂レベルとはいえ作られる事はないと思ってた……
クソルが海外大会出てる
>>222
昔 ツイッターで確かヴァンパイアは出さないみたいな雰囲気出してた発言有ったしね
実物見てないのに終わったとか言ってる奴諦め早すぎじゃね?
クソルin海外大会(アルカプ)
http://ja.twitch.tv/funkyp
>>219
乙、主人公か
れあdめに「特殊技・・・6+A」って書いてるけど「6+X」
「無想空破・・・空中でY+Z or B」は「空中でY+Z or 2B」の間違いかな?
俺はヴァンプリは小さい投げキャラばっかり使ってたな…
ヴァンパイアか…ビクトルさんは今度こそ使えるキャラになるのだろうか
ビクトルさんとカッチは同じパワータイプ打撃&投げキャラなのになんでこんなに差があるの?
>>219
乙、少し触ってみたけど
ダウン中の相手の上を6Aで通れない
6A→Bが繋がる
無想空破がバックジャンプでも出るってのが気になったかな
といっても原作完全再現目指してる訳じゃないなら気にしなくていいけどね
>>220
そういうニュース系は元ソース持ってきて欲しいもんだが
ググってもアフィブログしかヒットしない・・・
>>230
>>220がソースにしてる所は明記されてるし、その中で
『Citing an unnamed source, so take this with a grain of salt』
(ソースは公式じゃないから話半分に聞いてね☆)
って書いてあるじゃんか
つまりただの噂だ
>>219
テキスト読んだだけだけど
>サポート中攻撃・・・6+A
>□特殊技・・・6+A、6+Y、3+Z
これ6Aのコマンドが重複しててどちらか出せなくない?
>>214
でもCVSはゲージ1でも超必の割り込み性能高いから
ゲージ燃費のよさで意外とAI戦では強く戦えたりする
CVS2なら小技の発生早いし、ゲージ火力高いしタイマンなら
かなり強いよね?
タッグにはあんまり向いて無さそうだが
防御システムがあるなら足は引っ張らないからまだマシだろう
タッグできついのはゲージ関係が特殊な奴ら
LV1で発生保証ついてる超必がどれだけあると思ってるんだ・・・。
悪咲氏CVS勢の超必のpriorityは全部7になってるから、
発生と同時に当たる位置で使えばまず打ち負けないけど。
それにごく一部の追撃できる技を除けば火力もしょっぱいぞ。
ダメージ高い方でも2割がいいとこ。Lv2以上とオリコンがアレなのは認める。
CvS1の1ゲージ技って必殺技に毛が生えたようなものでろくに役に立たなかったような
>>218
悪咲氏のEXグルは人が使って使いやすく強い性能であって強さを追求してるような代物じゃなかったと思うけど
原作のEXグルならチェーンコンボとどこキャンがあれば大抵のキャラで10割コンボできなかったっけ
ZERO・・・単純に火力が高い。チェーン関連だけで3〜4割
ZERO2・・・レベル1からでも地味にオリコンの拒否能力がやばい。
現状出てないのは単純にオリコン再現されてない子が多いだけ
CVS2・・・火力、JDのK、前キャンあればAがやばい。
現状弱いと思われてる理由の多くは
「該当するゲームで強いシステム、バグが再現されてない」という点がやはり強いと思う
なんかの大会でアングリーチャージしてた怒りの帝王サガットさんは誰のキャラ&AIだっけ。
あれがCVS2にあったら恐怖だろうな
ケーブル「1ゲージのクソ技とかないわー」
飛竜「お前が言うな」
センチ「お前もだよ」
H'氏のサガットかと
AIはデフォかKELN氏のかまではわからん
あとZERO2(+αにあらず)に関してはロレントとつんりが再現されたらやばいだろうね。
どちらもレベル1からまずい火力のオリコンがある、3なら普通に殺せる系。
H´氏のCVSキャラってなんか他の人より動きが早く見えるぜ
>>233
特殊技の6+Aは6+Xが正です。修正しました。
H"氏のキャラはゲージに関係なくSグルのゲージ溜めができるんで、
AIじゃなくても帝王怒りのゲージ溜めはできる。
動きが速く見えるのは、アケがターボで稼働してるのを
60fpsで同じ速度になるよう動かしてるせい。
そのせいで変なつながり方することもある。庵の八酒杯は完全にミスっぽいが。
>>242
つんりのって2強K→強百裂だっけ?
>>246
それ。レベ1でも最後の天昇含めて4割ぐらいは飛んだ記憶。
ロレントのはJ大キックの補正が全然かからんあれ
昨日、親戚の家に行ってジョジョ3部読んでたら
親戚の子が来てチャリオッに「後ろのペルソナだー」って言ってきて
これはスタンドってやつだよって教えたんだ
親戚の子は中学生なんだが、今はスタンドじゃなくてペルソナなのか
今の子供は化身とかになるんじゃね?
>>218
それEXグルでもできるからなぁ
現時点のAIではEXグルよりKグルの方が強いのは鳶影氏AI神人豪鬼だけ
ほかのキャラはすべてEXが最強
チェーンコンボとどこキャン搭載したEXグルって国内では誰も作ってないよね
( ՞ω ՞)☝<でるからして、オールJDするAIを作ろうなどというのはナンセンスである
怒りカウンター禊=相手は氏ぬ
個人的には初代ストZEROぐらいの火力、というかテンポが好きだなぁ
3ゲージ持ってる相手に中足波動するだけで割り込まれて死ねるけど
超必殺技は超必殺技であってほしいみたいな
ハイパーバイパーはハピバした上で5ゲージ吐かないと全員殺せないからそこまで強いわけでもない(キリッ
クソルさん素晴らしいDP狩りをしっかり決めるところとか
>>251
rei氏のキャラはチェーンもどこキャンも前キャンも完備してる。
原作のポイント反映させてるからやりすぎると柔らかくなるけど。
コブン被せ宣言完遂見事
完全にジョイメカファイト