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MUGENについて語るスレpart597
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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>>711
サムスピのジャンプ大斬りはそれにまけないぐらいリーチがあってだな
というより空中ガード可能が結構多くて、天サム仕様なのに斬サムみたいに空中に逃げたほうが得ということもままある
J大斬りって聞いて最初に思い出すのがタムタム
シャル
KOFはあんまり変なキャラ弄りしまくるから餓狼作ってる人らにロックとMOW衣装のテリーは出さないでくれって言われたんだっけ
どのKOFか忘れたけどテリーの勝ち演出時に子供ロックが出てくるのは出すな言ったスタッフへの当てつけだとか何とか
昔某スレで見ただけで本当かどうかはしらんけど
>>782
AIは超反応があるからいいんじゃないの
対人じゃ一点読みでしか割りこめないような場所にほぼ100%小足や昇竜入れてきたりするし
>>787
スペランカー操作でマスターギース倒すとかじゃね?
最近の格ゲーって性能だけで勝ち越せるバランスってあんまなくね?
>>791
ロックについてはKOF2001のアルカムックでノナが言ってた
KOF94REの付録の小冊子でもジョーの尻出し等で
その頃から餓狼の制作チームは怒っていたとノナが説明してた
まぁ唐突に>>782ちゃんがいきなりどうしたのかは
わしにも分からん……
megaupload閉鎖でダンスミスがDL出来なくなっちゃったよう
乗り遅れたけど吉良レン(レベル11)と
100円玉の軌道と親父がいやらしすぎるw
http://loda.jp/mugennico/?id=3642
MOF
やっぱ、他の方の動き見てると前転の使わせ方パねぇなぁ
そういうのがセンスなのかねぇ
>>798
この流れでそのSS!あんた漢だぜ!素敵!
>>798
ファッ!?(驚愕)
滑ってるな〜
なんだ結局文句言うんか
超反応と補正火力でボスやってたけど人が動かす分にはいろいろと微妙なゲーニッツさんの悪口はやめろ
98umのゲニは超お手軽でクソ強かったけどな
ラスボスだけどキャラランクで下から2番目の零SPミヅキ様
キャラランクが低いからといってボス戦時のあのテコ入れの仕方はひどいですよね・・・
中ボスからプレイアブル仕様になったら「テイガーよりマシ」程度になってしまったハクメンさんとか?
暴走庵「プレイアブル化したら弱体化とかないわー」
オメガルガール「ボスキャラの恥さらしよ……」
DIO「ホントホント……え?」
そういえばMugenでAI時は凄い性能とかボス専用技が使えるけどプレイヤー操作では普通性能とかあまり見ないな
まあそういうの作ろうと思えば本体製作者がAIを作らないといけないからだろうけど
ザコルガ「」
>>809
珍屋氏のザコルガールが…いや、普通性能じゃなくて普通にザコなんだ
AI起動時のボスモードが妙に強い
>>809
リューゲン、悪咲氏Gルガ&神人とかザコ・ルガールとか
結構思いつくけどね
>>809
pots氏の神豪鬼もAi時のみ、瞬獄殺から阿修羅にキャンセルというAI専用行動があるね
ものすごいゲージ無駄使いした移動だなそれ
>>809
サキエルはAI時にスフィアのオートチャージとゲージ回収率アップがあるよ
AI専用技っていうといっぱいいたような気がするが
誰も思いつかない
wikiにはmow七夜ぐらいしか見つけられんかったが
アフロン氏とor2=3氏のXIIIキャラでクイックHD発動→滑り移動中に通常HD発動モーションが暴発するバグがあるんだけど、どうにかならないかな
通常HD発動のステートのphysics = SをNに変えてみたらやっと直った、と思ったけど変わらずだった
別にヒット確認中に発動コマンド連打しなければいい話なんだけど、XIIIキャラとして致命的なバグだからなんとかしたい
そういやアフロン氏シェンの爆真は防御力アップ効果と状態変化中はゲージが上昇しない効果が搭載されてないな
俺も最近の公式の状態変化解説読むまで知らなかった仕様だし気づいてなくても仕方ないだろうけど
MBAACCのボスラッシュモードクソワロタwwwwwwww
てかmugen勢的に、ボスラッシュモードやった人いる?どう?
確かに強いけど、mugenの狂キャラとかよりは遥かに弱い性能だと思うんだけど
mugenのプレイヤー操作で狂キャラや凶キャラと毎日戦ってる人だと
ボスラッシュとか余裕なの?それともやっぱキツい?
裏返った「気をつけたまえっ!」て声すき
>>818
ついでに言うとHDモード中にハイパーアーマー状態になるバグ(?)もアフロン氏、or2=3氏のXIIIキャラ全てに確認している
>>819
イクリプス白レンは初代MBのボスバージョン再現なのか
けどエリアルは普通の火力だなw
H氏搭載してくれないかなぁ(チラッ
吉良レン撃破SSの中で>>798だけDL数が凄いことになってて吹いたw
日曜夜とはいえこんなに人いたのか
〜.jpgの形で貼ってないからな
>>823
確か小物ロダは画像自体のページに直接飛ぶとDL数増えなかったはず
だから拡張子抜きのURL貼ってる画像はDL数増えやすいというか拡張子付きURLだとDL数は大して増えない
まあ>>798は前後の流れで見た人が多い気もするけどw
気のせいだったかもしらんが昔は直リンじゃなくてもDL数増えてなかったっけ
作品別総力戦
いやぁ、ベロシティタッグは強敵でしたね!
>>819
狂よりマシでも凶性能ならP操作の相手としては大して(ry
自分は基本的にその手のキャラは何時間も嬲られてから
やっとこさ攻略法を見つけて倒してるから普通に涙目だな
>>824-825
そうなのか
それでもたった5時間の間にこんなに人がスレに来てたとはこれまで思ってなかったな
>>765
ゴンザレズがいるくらいだから
センチネルズがいてもおかしくない気がするが
そんなにやばかったのか
ゴンザレズは体力めっちゃ低く&弱体化してるけど
レイセンズとかカンフーメンは基本本体の性能だからな
それであのヤバさなんだからセンチズはどうなることやら……ww
9条の人のトナメででてきた斎藤って江戸川氏が保管してるらしい
ということは江戸川氏に交渉すれば斎藤もらえるかも・・・
>>821
「XIIIキャラのバグ報告があったから後で直さなきゃ」みたいな事つぶやいてたから
次回更新の時には直ってそうだな
>>827
同作品キャラで色んなタッグ見れるのは嬉しいな。作品別タッグ大会とかでも固定タッグがほとんどだし
今知ったがタブンネが作られてたな、多分ね
BWの高体力ピンク担当だけどあいつ狩られる以外はどんな運用のされ方してるの?
高耐久生かしてトリル(遅い方が速く行動する空間)張ったり、
味方にシンプルビーム(当てた相手の性格を単純(積み技の効率2倍))撃って積み型の補助したり、
高火力の技をこだわり眼鏡(同じ技しか出せないが威力1.5倍)でぶっぱなしたりする
バトルフロンティアは超反応CPUとの対戦をやってる気分になる
タマゴ孵化作業と動画撮り直し作業の感覚は似てる
ルシフェラー公開されたみたいだけど
公開停止になったキャラがいないならこれで天外真伝キャラ全員そろったのかな?
爆発もとんぼもできないトリル発動要員?
と思いきや再生力で引っ込んでから一回くらいは張り直せるのか相手によっちゃ
綱手の動画のタグに
ドッターは本物の乗り込んとかあったなあ
確かに可愛い
http://loda.jp/mugennico/?id=3643
H氏制作ロア、七夜、ワルク、赤主秋葉、軋間AIを更新、最新版に対応しました
>>822
H氏E白レンも5Aや2Aから500出したり永久出来たり面白いですよ
乙です
H氏のEスタイルって5回ジャンプできるから適当にエリアルするだけで5割超えた気がする
綱手は立ち絵でのカエル面とのギャップがw
リメイクでは普通にかわいくなってたが
>>835
公式サンドバッグが来たか…けどこれ殴っても格ゲー経験値は上がらない感じはするのが残念か。
イクリプスでガチでAI組んだら台パンでれるかな?
>>846
コンボ精度とかの経験値はあがりそうな気がする
ゲームと現実の大きな違いは現実は放置すると経験値が減ることだな
続編で怠けていたためLv.1に戻ったうえ装備も失った主人公が何人かいたような
ややこしいのは、単純に経験値が減るということじゃないんだよなあ
ブランクがあって経験値が減っても最初からの奴よりは経験値取得は大きい
肉体の経験値だとかは知らん
EXEの熱人君はあんだけ貢献してるんだから国からカード支給しろよなんで毎回しょぼいんだ手持ち
ランスの世界は経験値とかレベルの概念が世界観に組み込まれてたな
そのせいでダメなやつはどんなに頑張ってもダメなシビアな世界に
>>847
H氏の白レンイクリプスに最近対応したアムギス氏のAI入れてやってみたが(ハンディキャップはアンリミテッド)
マスギに不利ながらエルクゥとは普通に戦えるっぽい
ランス・クエストのせいだけど、ランスくんのお陰で美人女性キャラは大幅に優遇されてる世界でもあるな
セックスするだけで限界値増えるらしいとかどんだけ(詳しくは知らない)
がんばれランス、性欲の強い君でもマジで弾が尽きかねないぞ
・・・ところでランスってまだMugen入りしてないよね
ダイダ王子だだぢぢ返せよおい
>>853
ついでに技能レベルもあるからその人がなにが得意かも決まるっていう
せっかく剣技能レベル2とかついててもパン屋とかやってる人いるんだろうな
ランスはあの世界の一種のバグキャラみたいなもんだしな。
人間なのに才能レベルに限界ない上、他人の限界レベル上げられるとかどんだけ。
ランス世界だと勇者の設定とかも上手いなー、とは思う。
ランス世界はFE世界並に美形が優遇される世界だから
ただし真面目な美形男はろくな目に合わないがな
そしてBBBRの過疎っぷり
新桃太郎伝説は良かったなぁ、ハドソン…
アリス戦記は画像抜出ができないんだっけ
初音姉様作ってた人も長らく音沙汰無しだった気がするけど、今でも十分使えるレベルで完成してるが
リトルプリンセスってか美樹ちゃんもなぜか才能限界が無いんだよな
健太郎はしっかり限界有るしルドルサルムの影響下に無い異世界人だからって線も無いだろうし
まあいくら才能限界が無限でも人間な時点あんまり意味ないんだけどな
寿命があるからいくらでも上げ続けられるわけじゃないし人間じゃ基礎スペックが低すぎてレベル上げても勝てないやつには勝てん
あの初音姉様に羽衣狐のボイスパッチつける人とかいるかと思ったがいないものだな
>>862
ならばどうすればいいか。
ランス、魔剣まで持ってんだよな・・・w
かえるにょぱにょーん勢がけっこうMUGEN入りしてたと思うけど
やっぱり2頭身でなくちゃんとした格ゲーキャラで欲しいと思うのは贅沢なんだろうな
なんかランス世界ってのの設定面白そうだな
設定厨の血が騒ぐ
以前話題になってたアークのぬら孫格ゲーって結局スマブラみたいなゲームだったんだっけ
さすがにMUGEN入りは望めないかな
>>855
ランスはちょくちょく名前上がるけどまだmugen入りしてないね
システムどうこう以前にアークの新作ゲームはもうきついんじゃないの
MUGEN関連の場所を監視してるっぽいし
まあ某ゲームのキャラやステージだいぶ公開されてるのにほったらかしだし大丈夫かも知らんけど
元ネタの方ならMUGEN入りしてるけどな
>>862
強くなれても寿命のせいで限界があるから、
寿命を延ばしてもらったり不老にしてもらったキャラっているかな
あんま厨スぺすぎても萎えるけどな。設定って難しい
ぬら孫は突進系子分擦るゲームらしいな
MVC1のコロッサス?
ウォーリー的な自操作キャラ探しゲーと聞いた
>>871
純粋に強くなるために寿命をはずしてもらったやつはいないけど
何かの目的のために神に謁見して寿命を伸ばしてもらったり
魔人っていう不老不死の存在になったやつならいる
>>871
してもらったわけでなく自分で永遠に生きるための秘術を編み出したってキャラならたしか170cm兄弟がそうだな
キャラソン的には誰よりも強くなるために永遠を求めたって事だし
このキャラソン割と好きだ、MUGENだとネタキャラ扱いが多いけど崇雷はガチでかっこいいキャラだと思う
だってあの見た目で170cmじゃなぁ
P4のショタっぽいクマも170あるし 以外とみんながでかいだけかもしれないじゃないか…
>>859
リックはやや正確に難も有るが生真面目な美形男だけど、強キャラ設定だし、最終的に嫁ゲット(予定)の勝ち組じゃないか
……と思ったが、あいつもガチホモに掘られたりするんだったか
MUGENの手書きの女の子キャラはD0でも180近くあるように見える事があるから困る
たしかRBはキャラの高さ自体は設定上の身長と同じ位になってたと思う
ただし他のキャラは膝を多少曲げた構えがニュートラルポーズなのに
秦兄弟は直立してるからその分低く見える
>>869
BBのアレはフラゲだか発売直後だかにやったのが問題で
もうちょっと時期を見てひっそりやれって事だろ
本気で取り締まるつもりならBB以外のキャラとかにも警告行くだろ
直後つか発売前にしかも割れだったか
BBの件は正直何処までが本当なのかよくわからんよなあ
クラックされたやつからデータ抽出されて、それでキャラ作ろうとして警告というのは本当だろうけど
家庭版で発売後に手描きラグナを作ろうとしてた人にも警告が着たとか耳にしたことあるんだよな
それが本当ならBBキャラは完全にアウトだろうなあ
真実は作ってみたらわかるということだろうが、BBは腫れ物だから誰も関わりたくないよな
まあ正直、今BBキャラ作るよりKOF13の家庭版発売前にキャラ公開された方がヤバかったんじゃね?って思ったわ
キャラ作ってた人に警告が来たのって、アークにメールで報告した奴がいたからなんじゃなかろうか
企業としては報告された以上、放置すれば容認したことになっちゃうから
警告したって感じじゃないのかな
公式の割れ警告のアナウンスとタイミングが被ったせいで
全面自粛ってイメージになってるんじゃないかな
どちらにせよやるなら動画禁止とかで表にでないようにするべきだろうな
このネタはめんどくさい流れになるから止めい
嫌なら見なけりゃいい