MUGENについて語るスレpart598


告知欄


■MUGENについて語るスレpart598

現在表示しているスレッドのdatの大きさは180KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2012/01/18(水) 17:45:20 ID:xaV3CS1s

MUGENについて語るスレpart597
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1326242096/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・次スレだって俺にも立てられますよ、猿渡さん!

301 名前: no name :2012/01/20(金) 00:03:44 ID:K3kBhGc2

アカツキカズヤ「呼んだかな?」

302 名前: no name :2012/01/20(金) 00:05:21 ID:sN3Tr4Nx

お前じゃねえ座ってろ

303 名前: no name :2012/01/20(金) 00:08:46 ID:nsVX49t1

>>299
それはチェーンと言うよりはコンビネーションって感じがするな

304 名前: no name :2012/01/20(金) 00:08:46 ID:9v3AOe05

>>299
特殊技とか派生技の類になるんじゃないのか、それ

305 名前: no name :2012/01/20(金) 00:09:29 ID:xHSmB+CK

>>294
チェーンコンボの定義って「通常技の戻りをキャンセルして次の強さの通常技につなげること」なんだから
別に2段階でもチェーンコンボじゃね?
段階の数とか作品によってもまちまちだし

>>300
アカツキはコンボがないんじゃなくてコンボよりも立ち回りを重視するって感じのゲームだからね
アカツキやマリリン使うとバリバリコンボすることになるしな

306 名前: no name :2012/01/20(金) 00:11:26 ID:pD1pN2qt

月華の剣士の連殺斬や餓狼3以降のコンビネーションも
チェーンコンボみたいなものって、って考えられてるかな

307 名前: no name :2012/01/20(金) 00:11:43 ID:2ZVlyRbo

チェーンコンボしかない(エリアル不可)なのに何故かコンボゲー扱いされるヴァンパイア

308 名前: no name :2012/01/20(金) 00:14:29 ID:xHSmB+CK

格ゲー.com「チェーンコンボ」
http://kakuge.com/wiki/body.php?word=%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C

明確な定義は用意してないけどチェーンコンボやコンビネーションに近いシステムをまとめてある
SNK系はコンビネーション、カプコン系・アーク系はチェーンコンボって印象かな

309 名前: no name :2012/01/20(金) 00:16:26 ID:4jE7hsoN

ヴァンパイアはチェーンコンボするより単発通常技からキャンセル必殺技の方が基本的にダメージ高くなるんじゃなかったっけ?
チェーンコンボはあくまで初心者救済用…のはずだった
それでもなおチェーンコンボが強力なんだからチェーンコンボでさらにダメージまで取れる昨今のシステムがいかに強力かってことだな

310 名前: no name :2012/01/20(金) 00:17:56 ID:sxlnKrFG

>>303-304
ありがとう
ガトリングコンビネーションが普通のチェインコンボで
連斬(始動技があるからどっちかというとデッドリーと同じ種類)や
ボタンリンクコンボだとか言うのは特殊技や派生技でいいんだな

>>305
その分なにやればいいかわかりやすい不律とかが初心者上級者関係なく一定の人気があるんだよなあ

311 名前: no name :2012/01/20(金) 00:21:08 ID:BcJaGcEL

KOFXIIIは確かに長いコンボを狙うの重要だし、できる事が前提のゲームだけど、
一試合に一回狙えるかどうかな上、補正とゲージ献上率の関係上デメリットも大きいから、
いわゆる一般のコンボゲーと一緒くたにされてもなぁ……と、思う。

>>238
仕様です。242さんが言ってる通り、EX版はノーゲージ版同名技をDC可能です。

>>240
飛び道具判定がどっかに残っちゃうのかなぁ……
自分、飛び道具は結構面倒臭い処理してるからなんかミスがあるのかも。
直せたら直しておきます。

312 名前: no name :2012/01/20(金) 00:22:41 ID:pD1pN2qt

>>308
SCSなんてあったなぁ……当時はネーミングセンスにクラクラ来たもんだ

>>309
デミトリみたいにコンボに使える技が乏しいとしゃがみ強K締めとかが安定じゃないかな

313 名前: no name :2012/01/20(金) 00:24:36 ID:JJ4GTKdY

零式デモンやればいいよ
どうやるんだかさっぱりわからんけど
あとチェーンのルート決まってるのはターゲットコンボの類じゃね

314 名前: no name :2012/01/20(金) 00:28:48 ID:3rweklm6

>>281
先鋒じゃまず使う機会はない。
後HDコンより立ち回りが重要だからうまいビリカンとかデュオロンとか他にゲージ回してそれだけで封殺してくる。ぷーんこさんも昔の配信でそれで3タテされてた

315 名前: no name :2012/01/20(金) 00:33:05 ID:XxCacgMa

そういえば生駒治美ってまだKOFでキングの声当ててる?
KOF12辺りでごそっと入れ替わったとか聞いたけど
13キャラの声優とか詳しく載ってるの見かけないんだよなあ

316 名前: no name :2012/01/20(金) 00:39:57 ID:2ZVlyRbo

>>314
02のどこキャンも先鋒はほぼ使う機会無かったが似たようなHDもやはりそんな感じなんだなぁ

キングは11辺りから声が高めになってるけど演じてる人は同じのはず

317 名前: no name :2012/01/20(金) 00:45:31 ID:7OJikYXx

コンボゲーっていうとエリアルでjcで空ダなイメージだけどなぁ
地上だけでもノーゲージで延々コンボ出来る〜とかってんなら別だろうけどさ
アカツキとか特定キャラは繋がりまくるけど全体の傾向見たら
そんなでもないし個人的にはコンボゲーってイメージないけど
チェーンあったらコンボゲーなのかね世間一般じゃ
いやだからなにって訳でもないんだけど。

318 名前: no name :2012/01/20(金) 00:49:58 ID:dI+UvYTB

チェーンが一応あるヴァンパイアと
チェーンないけどデムtoデム出来るジョジョのどっちがコンボゲーかと言えば
俺は後者だと思う

319 名前: no name :2012/01/20(金) 00:52:14 ID:vn4Qis1i

ほぼ全キャラにチェーンとエリアルがあって初めてコンボゲーのイメージ
あと通常投げからのエリアルコンボなんかがあると更にコンボゲー
数十ヒットする飛び道具のゲージ技とかあったらもう完璧

チェーンやターゲットコンボのみだとか
オリコンのような特定モードのみだとコンボゲーじゃないイメージ

320 名前: no name :2012/01/20(金) 00:52:57 ID:x8lvvRVE

>>315
KoF13まとめwikiの左欄の各種情報「その他のデータ」のページに声優載ってるよ
キングの声は生駒治美さんのまま
12からだったと思うがラルフとキムの声なんで変えたんだろ
>>317
俺もそういうイメージだな
昔はチェーンコンボが基本=コンボゲーってイメージだったが
今ではエリアルコンボが基本=コンボゲーってイメージだな
例外的にバニコンとかもコンボゲーだが
チェーンコンボのあるゲームの幅が広くなりすぎて一緒くたにはできなくなった感じ

321 名前: no name :2012/01/20(金) 00:53:01 ID:hmQ7jn3k

>>298
カッ昏倒さんオッスオッス
今度はKOF13勢が調子乗ってるんで今度13キャラ出したら
また例のお願いしますよ〜
ほら〜あれですよあれあれ、30ヒットもさせんじゃねえよ!みたいな奴
古きよきSNKってのを語ってやってください

322 名前: no name :2012/01/20(金) 00:57:10 ID:vn4Qis1i

古き良き14連斬とか古き良き歩き弱パンチをお見舞いしてやろう

323 名前: no name :2012/01/20(金) 00:58:36 ID:OHddQP+E

>>321
あのさぁ……

アイスティーしかなかったけど、いいかな?

324 名前: no name :2012/01/20(金) 00:59:56 ID:ffhC2QO2

おももみもものサービス?

325 名前: no name :2012/01/20(金) 01:02:35 ID:JJ4GTKdY

スタンドコンボはチェーンじゃねえの

326 名前: no name :2012/01/20(金) 01:04:37 ID:kfi7GjhJ

これはぜひとも元祖コンボゲーとも呼ばれるメガドラ版餓狼キャラをMUGEN入りさせるべきだな
もちろん例のディップスイッチのあれも完備で

327 名前: no name :2012/01/20(金) 01:05:48 ID:hmQ7jn3k

原作レイプ!
KOFアンチと化した昏倒先輩
とかどうでしょう?
ま、MUGENで版権キャラ弄ったりしてる時点でやってる時点で
原作レイプなんですけどね

328 名前: no name :2012/01/20(金) 01:07:05 ID:bk00ur0S

ここで淫夢ネタやめてってイワナ書かなかった?

329 名前: no name :2012/01/20(金) 01:09:01 ID:OHddQP+E

ホントだよ、このスレで淫夢ネタやるやつはクズしかいねぇ

330 名前: no name :2012/01/20(金) 01:12:27 ID:KWWao32k

イキ杉ィ!イクイクイクゥ…ンアッー!(≧Д≦)(天翔乱姫)

331 名前: no name :2012/01/20(金) 01:14:41 ID:57HgzdmA

ぶっちゃけあの人ってコンボゲーが嫌いというより
ヒットストップが長いコンボゲーが嫌いだと思う
アーク産格ゲーとかアルカナとかまさにその典型
MBや月華、MVC、KOFとかみたいに普通〜早いタイプにはあまり文句言ってないし

>>329
>>323

332 名前: no name :2012/01/20(金) 01:15:35 ID:bk00ur0S

マジレス兄貴・・・

333 名前: no name :2012/01/20(金) 01:17:16 ID:KWWao32k

>>329
>>323
ホモ特有の自虐すき

334 名前: no name :2012/01/20(金) 01:20:38 ID:XxCacgMa

>>316,320
情報thx
Wikipediaの方にも載ってなかったから、13で交代したのかと思ってたわ

335 名前: no name :2012/01/20(金) 01:25:07 ID:pD1pN2qt

ID:pD1pN2qtはカッ昏倒氏! ちぃおぼえた

まあ、そんなことはどうでもいいや
吉良&レン(AILv8)を撃破してみました

キラークイーンがブリスでレンの姿になったみたいだけど吉良本体は対応無し

http://loda.jp/mugennico/?id=3631.png

動画で見た時から思ってたけどコインがかなり高性能かなぁ?
レオナのイヤリング爆弾の隙がとにかく小さくなった感じ(ダメージも小さいけど)で
コインの下をくぐるように突進できても迎撃やガードからのガーキャンが間に合うのが厳しい
かと言ってガードしててもリーチの長い中段下段で崩しにかかってくるし
この中段下段をガードできれば反撃の機会がやってくるものの……
自分の腕じゃ接近戦しかできないキャラでは1ラウンドとるのが精々だった

逆に飛び道具出せるキャラだと中距離は攻撃優先でガード緩みがち
かつ飛び道具相殺はほとんでできないみたいなんでダメージレースに持ち込める
ガーキャンの間合い外から起き上がりに何か重ねられるのも弱い印象

336 名前: no name :2012/01/20(金) 02:13:43 ID:Q+UOYWWp

コンボの拘束時間が無駄に拘束時間が長いのが嫌いなんだろうね
入力する側の難易度を下げる為の調整とか有るんだろうけどそこまでしてコンボさせてどうするってのも有る

337 名前: no name :2012/01/20(金) 02:19:01 ID:OHddQP+E

えー楽しいじゃん、純粋に
アレとアレが繋がればなぁ……とか
格ゲーやってたら誰もが思うはず

……思うよね?

338 名前: no name :2012/01/20(金) 02:20:42 ID:nsVX49t1

昏倒氏はエリアルとダウン〜ダウンバウンドからの拾い直しが嫌いなんだと思う
コンボが従来のような締めの技を食らわせて終了ではなく
やられた側の受身によって終了するようなやつ

北斗の距離によって終了するようなループコンはどうかわからん

339 名前: no name :2012/01/20(金) 02:24:00 ID:bk00ur0S

ここは心理捜査官草薙葵が多いスレですね・・・

340 名前: no name :2012/01/20(金) 02:24:46 ID:mIXv30rB

この話題っていつまでひっぱんの?
ハヤテの人が謝罪するまで?
引退するまで?
首吊るまで?

341 名前: no name :2012/01/20(金) 02:44:53 ID:nsVX49t1

>>339
京の従妹がどうしたよと思ってしまった

342 名前: no name :2012/01/20(金) 02:46:33 ID:OHddQP+E

>>338
お前の勝手な想像を押し付けるな!

343 名前: no name :2012/01/20(金) 03:04:52 ID:sxlnKrFG

http://loda.jp/mugennico/?id=3632.png
キラ&レン(lv10)撃破
思ったよりも動きが早く、アグレッシブで驚く

・・・最後小足連打で撃破してごめんなさい

344 名前: no name :2012/01/20(金) 03:09:18 ID:vn4Qis1i

繋がるのは楽しいけど、それ以上に何もできない時間が不快ってのはよく聞く
結局何事もさじ加減が大事なんだよね

345 名前: no name :2012/01/20(金) 03:15:15 ID:iavZKD4o

>>341
京も同姓同名のキャラクターが存在するし
霧島翔も名前に一文字追加しただけのキャラクターがいるし
京関連の連中は名前に関する変な因果でもあるのかね?

346 名前: no name :2012/01/20(金) 03:15:18 ID:auk8lPuO

まぁそれを解決してくれるのがバーストとかの喰らい抜けだわな
あとメルブラのレデュースダメージとか結構ナイスなシステムだと思う

347 名前: no name :2012/01/20(金) 04:38:28 ID:6JB3Vk7t

喰らい抜け無いキャラ使ってるのが悪いと言われれば、それまでだけど
長いコンボの間にF4押したくなる事は多々あるなあ
ただ、リバーサルが出来ないわけじゃないから、そこでトントンだなと思ってしまう

348 名前: no name :2012/01/20(金) 06:40:16 ID:7OJikYXx

http://loda.jp/mugennico/?id=3633.jpg

吉良レンと。七夜は設定デフォで、タロスはレベル8
コインがかなり厄介な感じ。隙ないし他の攻撃と合わせて近寄れない
投げてから飛びこまれると対空にも苦労するしかなりしんどい
かといってガードしてるとゴリゴリ削られるし、その内中段や小ジャンプ刺さって乙
特にやかんロボだと小ジャンプが無理。幸い投げはこっちが突っ込んだ時位なので
タロスは頑張って択見切って中段とスライディング後に強化チャージやふっ飛ばし当てて何とか
七夜は頑張ってゲージ溜めてハッスルぶっぱ
なんかたまに214入れてるのに236の技が出たりアドガでたりしたけど何だったんだろう

349 名前: no name :2012/01/20(金) 07:00:03 ID:qQ1X+A6R

MUGENのコンボゲーキャラ云々に関しての話題だったのか
だったら食らい抜け持ってるキャラ使うかそもそもキャラ入れないかのどっちかで解決じゃないの

350 名前: no name :2012/01/20(金) 07:47:44 ID:bXHQAP76

>>335 >>343 >>348

ありがとうございますー。

リーチの長さは若干意図的な部分はありますが、やっぱりコインの隙が少ないみたいですね。
コンボに組み込むためにちょっと硬直短くしすぎたかな・・・

今後、その辺りの兼ね合いも考えて調整していきたいと思います。
改めてありがとうございました

351 名前: no name :2012/01/20(金) 08:11:59 ID:q01KEq2l

http://loda.jp/mugennico/?id=3634.jpg

吉良&レン(Lv8〜Lv10)
火力はあまり高くないけど画面制圧力はかなりのもの
特に100円玉が硬直短い上にコンボカット、対空、コンボ始動にもなるとちょっと万能すぎるかもしれない
中段も遅いけどモーション小さめ、無音、爆炎エフェクトで隠れる辺りでかなり厄介
ノーコストガーキャンから追撃も入るから近距離では手も出しづらい
ただ↑でも出てる通り、中距離では攻撃優先しすぎて刺し放題になってる印象
対人レベルだともう少し牽制の頻度を落としても良いかもしれない
起き上がりに攻撃、とくにめくり攻撃を重ねると殆どガードしないのも気になったかな

352 名前: no name :2012/01/20(金) 09:08:34 ID:DLGw7YmO

http://loda.jp/mugennico/?id=3635.gif

吉良レンLv8。
やっぱ発生保障あるコインが一番厄介かな。
小さいし、背景によっては見えにくいのもキツい。
>>351とかの通りガードは軟いけど、飛び道具のヒットから強引に持っていく印象だった。
やっぱ吉良だし、キラで撃破頑張ってみた。

353 名前: no name :2012/01/20(金) 09:39:00 ID:/RQoGsoR

個人的には時間差設置や長時間残る飛び道具が空ダや二段ジャンプとからんでセットプレイされるともうやんねーこのクソゲーって思う
ガードしてもいいこと無い上に暴れらんないんだものシステムで何とかしてほしいわGCとか

354 名前: no name :2012/01/20(金) 11:17:44 ID:bk00ur0S

カインはセーフかよかった

355 名前: no name :2012/01/20(金) 11:39:00 ID:mFpZmLAN

パワオブザッ「許された」

356 名前: no name :2012/01/20(金) 11:45:26 ID:KOB9r3d4

二段ジャンプや設置なんか無くても
詐欺飛びに余裕で引っかかるぜ!

悪咲氏デフォAIの飛び込みが見きれなくて辛い

357 名前: no name :2012/01/20(金) 11:46:22 ID:GioPG1CN

>>338
カッ昏倒氏はどうだかわからないけど、自分はまさにソレだ。

358 名前: no name :2012/01/20(金) 12:04:17 ID:O1EbjQX+

コンボがどう、と言うよりゲームスピードとか画面の広さとか、
そういう環境を贔屓してコンボゲー好いてる人間だっているんだぜ
自分とか
きゃらできめたっていいじゃない にんげんだもの

359 名前: no name :2012/01/20(金) 12:04:22 ID:sN3Tr4Nx

http://loda.jp/mugennico/?id=3636.png
吉良レンLv8と
他の人の言うように100円で動き制限されるのがきっつい
火力は低いけど動き回るしガーキャンからもダメージ取れるから気がついたらライフなくなってたなんて事もよくある

360 名前: no name :2012/01/20(金) 12:18:16 ID:KSrd2fqy

>>358
俺もアルカナやってそんな感じだったなぁ
きら様みたいな大きくて足遅い投げキャラでもぺしぺし→投げたり
ブンブン飛び回って空中でどつきあいって楽しい

空飛ぶマッチョスライムによる空中演舞って絵ヅラだけで勝ってると思うんだ

361 名前: no name :2012/01/20(金) 12:30:25 ID:zxHkBh7a

そういやネシカでアルカナ2(無印とすっごい)配信するけど、なんで3にしなかったし
その一方で3はエルザ使いには肩身が狭いから半ば安心したような気持ちもあって複雑だが

362 名前: no name :2012/01/20(金) 13:20:07 ID:uvobq0JY

http://loda.jp/mugennico/?id=3637.jpg
吉良レンLv8、右下だけLv10と
100円が賽銭箱の方に投げろってぐらい厄介で、ガーキャンもやめてください死んでしまいますレベル
Lv10になると「どーせ君はスデに『キラークレーン』によって始末されてしまっているのだからね…」を反応で出してくるようになってそれも厄介
あと桃子で挑んでたら5回ほどMUGENが固まった
状況としてはこっちの空中蹴りを吉良レンがガードした瞬間……だったと思う

363 名前: no name :2012/01/20(金) 14:50:43 ID:O1EbjQX+

>>361
何を肩身なんて気にする必要があろうか、堂々としていればいいのだよ
んなこと言ったらはぁと持ちキャラの自分も割とアレだし

364 名前: no name :2012/01/20(金) 15:22:36 ID:rLA30V0b

アフロン氏のXIII京とor2=3氏のXIII庵のAIを公開しました
また、他のアフロン氏製キャラのパッチも全て更新してます

http://page.freett.com/ikrgmugen/patch.html

実はXIIIは殆どやったことない

365 名前: no name :2012/01/20(金) 15:24:59 ID:njdzXofk

http://loda.jp/mugennico/?id=3638.jpg
吉良レンLv8撃破
既に沢山言われてるけど100円とガーキャンがきちぃ
あと中距離でちょっと何かに引っ掛かると大体拾われてコンボで結構痛い目にあったわ

366 名前: no name :2012/01/20(金) 15:28:36 ID:At4S5Goc

https://skydrive.live.com/?cid=6C99054D64B470C4&id=6C99054D64B470C4%21111
ガンちゃん公開しました
一発ネタにしかならない気がする。実写版は結構好きだったり

367 名前: no name :2012/01/20(金) 16:06:40 ID:p4//jI7h

ついに有料視聴で格ゲー大会の生放送がされるようになったのか
と思ったけど闘劇は3年前からやってるから良く考えたら普通なのか

368 名前: no name :2012/01/20(金) 16:44:54 ID:wukAonMU



MBAACCはヒット数多くてもコンボの拘束時間はさほど長くないよね

369 名前: no name :2012/01/20(金) 16:47:20 ID:ByXVPySO

コンボゲーが嫌って人はこういうたたきつけからまた打ち上げられるみたいなのが嫌なん?

370 名前: no name :2012/01/20(金) 17:42:43 ID:p5LRozbK

俺はUMVC3の叩きつけからまた〜は大好きだぜ
食らってる側からしても「次はこんなコンボを決めて勝ってやる!」
って思いが出てくるから

371 名前: no name :2012/01/20(金) 17:47:20 ID:sxlnKrFG

打ち上げはコンボ中は同じ技ではできないというルール制限は必要かね
まあ最後の補正切りの追い打ちに使われたりするけど

372 名前: no name :2012/01/20(金) 18:07:10 ID:kfi7GjhJ

>>338
俺はまさにこのタイプだな

373 名前: no name :2012/01/20(金) 18:07:16 ID:ZYl6hiEc

ブレイブルーは、今までコンボゲー嫌いだったけど、触ってみたらKOFとGGの中間みたいな感じで面白かったなー

KOF13はNEOMAXの事故死意外は不満無いんだけどな・・・どれも無駄に性能高い気がする

374 名前: no name :2012/01/20(金) 18:12:03 ID:NYPTnc1F

【宣伝】
おかあちゃん!オレオレ!
ちょっと事故起こしちゃってさ…
わるいんだけど下の番号の動画でコメントしてくんねぇかな


375 名前: no name :2012/01/20(金) 18:26:16 ID:JjX6bnzK

例の人の成長記録

376 名前: no name :2012/01/20(金) 18:44:49 ID:ZYl6hiEc

doburokuさんて、ネット検索HITしないようにしてるのかな

377 名前: eurota :2012/01/20(金) 18:45:46 ID:O1EbjQX+

コメではHDコン〜ってあるけど、KOF13未プレイな身としてはコンボも
特に違和感無…どうなんでしょう?
斑鳩氏のものも頂いたし、早速DLさせていただきます

追伸
はぁとの凡ミス修正しますた
記述ミスをそのまま上げちゃうとかどういうことなの…死にたい

378 名前: no name :2012/01/20(金) 18:46:42 ID:T/UXPYjt

>>370
俺はこのタイプだな
ただ熱帯初プレイ時の相手がバージル、アマ公、ナルホドくんだったのはトラウマだけど

379 名前: no name :2012/01/20(金) 18:50:26 ID:VsH1dCiB

なぜ京のAIだけが持ち上げられたのかわからんな。
酷いというだけだったら、他のAIだってあっただろうに。

>>370
5秒以上待てない。

380 名前: no name :2012/01/20(金) 18:52:09 ID:ee5KtUm2

ナルホドくんってネタキャラじゃないのん?

381 名前: no name :2012/01/20(金) 19:05:11 ID:y0ngQ238

>>375
めげずにすぐに修正されるその姿勢に素直に敬意を表したい
そして、見てはおられないだろうが
黒い鳩氏の普通京と本気京、Lシシーの大ファンです
意見が食い違うこともありますが、頑張ってください……

382 名前: no name :2012/01/20(金) 19:08:33 ID:I3I4uyX3

>>379
凶悪系性能改変パッチとして出せば誰にも何も言われなかったと思う
最初の触ってみたが意図的なのかなんなのか鬼焼きの無敵切れてる時に
飛び道具当ててもアーマーみたいになってそのまま鬼焼き継続するし
2R目以降ゲージあったらフライング鬼焼き×n即死してくるし

383 名前: no name :2012/01/20(金) 19:11:16 ID:ZYl6hiEc

なるほどねー検索hitしないわけだ・・・
しんじゅろ様ってアブボのご先祖さまに違いないな

384 名前: no name :2012/01/20(金) 19:14:44 ID:M6ZgKSRt

乗り遅れにも程があるけど久々に盛り上がってるので吉良レン撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=3639.jpg

コンボに対空に設置代わりにも使えるコインが厄介。
それを切り抜けてもガード間に合う→ガーキャンから追撃で減らされたり。
やけに動きまわるのも合わせてなかなか安定してダメージが取れなかった。

385 名前: no name :2012/01/20(金) 19:16:56 ID:y0ngQ238

撃破勢が息してて何よりだ
俺も久々に参加しようそうしよう

386 名前: no name :2012/01/20(金) 19:25:37 ID:K6VIKmcy

DOBUROKU氏復活してたのか……しかし肝心のサイトが見つからないとかorz

387 名前: no name :2012/01/20(金) 19:28:11 ID:HxFZwurR

ざまあ

388 名前: no name :2012/01/20(金) 19:31:58 ID:pbcS9cW0

>>370
MVC3は叩きつけ→拾いまでの間の長いダウン時間が嫌いだな、あの部分のテンポがよくなればいいのに

389 名前: no name :2012/01/20(金) 19:32:37 ID:xHSmB+CK

>>380
探偵モードは非力の一言に尽きるけど法廷モードは必殺技そこそこ使えるしHCも割と優秀
証拠品を集めてうまく逆転モードに移行できればダークフェニックス以上の超生命体と化す
(通称「ダークフェニックス・ライト」「エクストリーム弁護」)
特に3ゲージHCが0Fほぼ全画面6割という超性能とそこそこ優秀なアシスト能力が魅力
とにかく証拠品を集めるための戦略が重要なテクニカルキャラ

まあネタっちゃあネタだけど

390 名前: no name :2012/01/20(金) 19:38:16 ID:/wrjlAVS

件の某氏が今回もしれっと宣伝に来た場合あんたらどうリアクションすんのかなと少し楽しみにしてたんだが・・・
・・・まぁこのスレらしいちゃらしいか

391 名前: no name :2012/01/20(金) 19:39:08 ID:DLGw7YmO

件の某氏が誰だか分からないから何とも

392 名前: no name :2012/01/20(金) 19:45:08 ID:bk00ur0S

机パンの人なら来たな

393 名前: no name :2012/01/20(金) 19:45:44 ID:y0ngQ238

こういう言い方は非常にアレのアレだけど
黒い鳩氏には修正動画で言えばいいのに>>382みたいな辛辣な意見も出るのに
上の某氏には総スルーなんだよね、発言もちょっと引くアレだと思うんだがね
まぁどうでもいいよね、心が荒んできてるね、俺!

394 名前: no name :2012/01/20(金) 19:48:33 ID:oAIM6cbV

普段から作る自由を謳ってる人はなぜ黒い鳩氏を擁護しないのか?

395 名前: no name :2012/01/20(金) 19:49:15 ID:T/UXPYjt

もういいよこの流れ…

396 名前: no name :2012/01/20(金) 19:50:30 ID:Q+UOYWWp

MVC3は何が何でもコンボさせようという意図が透けて見えて不快
何の根拠も無く適当に出した技が当たっても死ぬのが不快

397 名前: no name :2012/01/20(金) 19:51:25 ID:1s2vk3ex

やべえ全く分からん
とりあえず吉良レンに100円投げられてくる

398 名前: no name :2012/01/20(金) 19:51:51 ID:iavZKD4o

某氏って誰なのさ

399 名前: no name :2012/01/20(金) 19:55:44 ID:ByXVPySO

机バンと聞いて最初シオニーちゃんがアタマに思い浮かんだが正常だよね

400 名前: no name :2012/01/20(金) 19:56:01 ID:kfi7GjhJ

そんなことより>>364の撃破でもしようぜ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50