MUGENについて語るスレpart588


告知欄


■MUGENについて語るスレpart588

現在表示しているスレッドのdatの大きさは181KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/11/02(水) 00:15:27 ID:soG39yNv

MUGENについて語るスレpart587
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1319546271/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・決闘の前に重んじたいことは?

616 名前: no name :2011/11/06(日) 09:06:19 ID:/WQPJrhJ

ハンターまでならともかくセイヴァーとか初心者中級者上級者ごとの壁が厚すぎたし
少しでも実力差あると30秒で100円無くなる典型的な廃人御用達ゲーだったじゃねーか
マブカプというかXmen系列も当時から色物扱いだったし

617 名前: no name :2011/11/06(日) 09:07:34 ID:AohiSFSv

Disrupter*4で戦わせたりして画面がロボットとミサイルで埋め尽くされたりすると
画面がカクカクになるんだがこれってPCスペック何が足りてないんだ?
メモリ?CPU?グラフィック?

618 名前: no name :2011/11/06(日) 09:09:44 ID:nLcLEe4i

マブカプはエリアルが全然安定せずに対戦は挫折したわ
他ゲーの合間にCPU戦を適当に遊ぶだけだった
乱入されて浮かされて何十ヒットもされたらもう捨てゲー

619 名前: no name :2011/11/06(日) 09:10:13 ID:yvUpAZPm

弾抜け技多い投げキャラって誰かいない?

620 名前: no name :2011/11/06(日) 09:12:15 ID:wVu0Y/yf

初心者は基本ビジュアルから入るだろうしそういう観点から見るとMVCは全く初心者向けじゃないと思う
ケバい台風女と全身タイツのオッサンとごついメカが飛び回ってるゲームとか近寄りがたいわ

621 名前: no name :2011/11/06(日) 09:14:47 ID:4uS7CECv

結果としては市場の歪さに原因を見いだしたっていうこと?

622 名前: no name :2011/11/06(日) 09:17:04 ID:cqnXj35P

ベノムにゲーセンで一目惚れして悪いか
かっこいいじゃんベノムファング

新妻!1500…いや、2500までなら出すから頼むよDLC

623 名前: no name :2011/11/06(日) 09:19:14 ID:wRLVKLQH

>>619
カースヘッド。1ゲージあれば┗|┳|┛<ウオオオォォォ!!!してハイパーアーマー
どんな飛び道具でも無視してガンダッシュして打撃と投げの二択。ハンマーあればコマ投げで5割

もーお前らダウェイクや餓狼MOWやればいいんだよ刺し合い重視でコンボ簡単だしよー
昇龍セビのリスクリターンが合ってないとかカインのランツェよりずっと弱いだろタコス

624 名前: no name :2011/11/06(日) 09:25:48 ID:1PzNYrhm

>>612
ちょっと誤解を生む言い方だったな
自分の価値観をごり押ししすぎだろうって事だ

自分が好きなものを支持したい、プッシュしたいのは誰にでもある感情だが
相手が興味示してない、または嫌がってるのに尚勧めてみたり
好きすぎるあまりに他を攻撃するようになったらそれは最早病気だ

>>620
なんでかはわからんけど、昔うちの近所の筐体置いてあるホビーショップでMVC2流行ってたわ
ただし対戦台じゃなかったので常連のエンジョイ勢しかやってなかったし
ロールちゃん1人入れる縛りというわけわからんルールが定着してたけど

625 名前: no name :2011/11/06(日) 09:28:37 ID:nI0q5GLn

>>615
シャルはいいキャラだよな。コンボが簡単な分立ち回りしっかりしてないと勝てないし
性能が尖ってるから上位万能系にも普通に渡り合えるしね
アルカナ3で悲惨なのは下位互換キャラか

626 名前: no name :2011/11/06(日) 09:28:50 ID:OGb0fFMb

>>619
スプラッシュとEXメイヘムの13バイス女史とかどうだろう

627 名前: no name :2011/11/06(日) 09:28:57 ID:yvUpAZPm

カオブレかー
家庭用出ないかなー
エヌアインの熱帯付き家庭用が出たらおしっこ漏らす自信がある

628 名前: no name :2011/11/06(日) 09:32:35 ID:ZWoPTARf

>>627
カオスブレイカーはダークアウェイクという名前で
PS Storeにて好評配信中

629 名前: no name :2011/11/06(日) 09:34:28 ID:K+QNcqhy

mugenやってたら、どんな格ゲームも割と納得出来るようになると思うんだけどなぁ〜

>>627
カオブレは家庭用出てるだろw ダークアウェイクに改名してるけど
黒箱でしか出てないけど

630 名前: no name :2011/11/06(日) 09:35:49 ID:yvUpAZPm

マジかよ糞箱売ってくる!
熱帯とか快適なの?

631 名前: no name :2011/11/06(日) 09:36:02 ID:EaKnbPX7

Mortal Kombat最新作も結構なコンボゲーだっけ
入りどころ悪いとコンボ完走で3割ぐらい削れるんだけど、
2ゲージ使うと回避できる
この関係上判定も単発威力も高い3ゲージ必殺技を決めれるのは割りと稀

ただ、射撃合戦(相殺しないので撃ち合っても決着がつく)になるとコンボ決めれるような状況じゃなくなるからなあ

632 名前: no name :2011/11/06(日) 09:42:58 ID:K+QNcqhy

>>630
すみません(汗) PS360の間違いでした。
熱帯が快適化は、プレイ動画見て判断するぐらいしかない様な...人によって感覚違うし

633 名前: no name :2011/11/06(日) 09:45:30 ID:5addvEd6

>>611
東映版しか知らなかった当時の俺には結構衝撃的だった

>>620
スク水ランドセルとか裸Yシャツ幼女とかブルマ忍者が飛び回ってるゲームとか近寄りがたいわ
くやしい……でも座っちゃうビクンビクン
っていうかMSHまでならともかくMVCならカプコンキャラ居るじゃない

634 名前: no name :2011/11/06(日) 09:58:12 ID:otYvUZDU

ID:53Kaeateの言ってることは良くわかるんだよなあ、それが時流に乗ってるかは別にして。
MVC3やってるとその辺りの煩雑さが顕著というか

635 名前: no name :2011/11/06(日) 10:02:10 ID:uhnmMxAK

相殺搭載するならカオブレやアルカナくらい存在感欲しい
BBの相殺ってコンボムービーかっこよくする以外の役割あんの?

636 名前: no name :2011/11/06(日) 10:11:30 ID:oqQgx9kq

自演で擁護とか恥ずかしいんでやめてもらえますか

637 名前: no name :2011/11/06(日) 10:13:53 ID:a/m3AA3m

>>635
主にテイガーのホイール見てからCID相殺相殺で消してカウンター取るためにある

638 名前: no name :2011/11/06(日) 10:21:30 ID:444SyR/q

長いコンボを分割して覚えようとせずはじめから全部繋ぐ前提で練習して結局できずやめたっていうパターンは多い気がする

アクパの過疎っぷりを見るにもはや完全新規ブランドでの非コンボゲーは厳しい時代なのかなぁ
それこそSFやSNK系列しか生き残れない的な

>>572
最下層だけど戦えないことはない感じなのか

639 名前: no name :2011/11/06(日) 10:23:06 ID:otYvUZDU

>>636
残念ながら別人にございます・・・・・・

640 名前: no name :2011/11/06(日) 10:25:22 ID:OXb92FzR

そもそも相殺って攻撃同士がかち合うって条件上、そんな頻繁に発動するもんじゃないでしょ。
雷カナがダッシュするだけで相殺できるアルカナみたいなゲーム性のが珍しいんだよね。
だからGGとかでも相殺ムービーなんてのが有ったくらいだし

641 名前: no name :2011/11/06(日) 10:26:11 ID:+ueUUEpt

ゲーセン行ってなかったんで
最近の事情は分からんがパッツァ過疎ってるのか
立ち回りとか面白かったんだがな

642 名前: no name :2011/11/06(日) 10:30:07 ID:ZWoPTARf

GGやBBの相殺は攻撃判定があり食らい判定がない部分がかち合ったときのみ
だったはずだからそりゃめったに起きない

643 名前: no name :2011/11/06(日) 10:30:59 ID:K/9nnbOn

ここには気に食わないとすぐ自演認定するような
視野が狭くて自分の価値観が絶対的な物だと思ってる人はいっぱいいる

644 名前: no name :2011/11/06(日) 10:33:10 ID:EZKnLaEM

>>638
まぁ、パッツァはまず原作に興味がある事前提ってのがネックだよね、コンボゲーか否かよりも先に。
その層が格闘ゲームという敷居の高いジャンルに噛み合うかって言われると正直微妙。
でも、家庭用が出たらそこそこ売れると思う。
熱帯なら、格ゲー初心者でも同じレベル同士で対戦できるし。
ってなわけでアークさん家庭用頼む!!

645 名前: no name :2011/11/06(日) 10:36:23 ID:i0xIy2pl

エ○ール「まかせてーo(^▽^)o」

646 名前: no name :2011/11/06(日) 10:36:41 ID:1dtQXpDA

相殺ゲーっつとあすかが真っ先に浮かぶが、アレはシステム的な人気はどうだったんだろ?
アケは出なかったはずだから、アケゲーとはまた話違うんだろうけど。

647 名前: no name :2011/11/06(日) 10:41:22 ID:He94oiW9

コンボゲーできないなら神キャラ使えばいいじゃない
MUGENだもの

648 名前: no name :2011/11/06(日) 10:41:25 ID:RHIN4F3p

パッツァって希望追加キャラアンケートとかやってたと前に耳にしたが
結局あの追加キャラってどうなったの?

649 名前: no name :2011/11/06(日) 10:42:16 ID:4K58In+O

>>644
千鶴さんが出てこなくて悲しみを背負った勢
キャラが少なくて何がQOH2011だ!!11    ※作ってるところがまるで違います

個人的には
コンボと自キャラの立ち回り、前転潰しさえ覚えれば直ぐに勝負に立てるカオスコード(セットプレイ要素はあっても薄め)
刺し合いゲー特化の恋姫夢想AC
ここらへんにもうちょっと人が増えますようにと願ってます

650 名前: no name :2011/11/06(日) 10:50:05 ID:cHTSkqje

>>648
まだだよ。今作ってるって言った後は続報無し

651 名前: no name :2011/11/06(日) 10:50:24 ID:1dtQXpDA

>>648
ほい
http://app.aquaplus.jp/vote/pazza_chradd/

ここまでやっといてあの後特に動きなし。
アケに追加される様子がないから、家庭用じゃね?とは言われてるけど、
家庭用出るって話も出てこないっていう。

652 名前: no name :2011/11/06(日) 10:52:36 ID:FOg7XHn0

個人的にはRB2は初心者にもオヌヌメ出来る格ゲーだと思うけど、そこんとこどうよ?
そしていまさらながらKOFXIがやりたいでござる

653 名前: no name :2011/11/06(日) 10:57:45 ID:4K58In+O

エヌアインとデモブラのネシカは果たして今年中に来るんだろうかwktk
ダスクさんでヒャッハーしたひ

654 名前: no name :2011/11/06(日) 11:03:08 ID:otYvUZDU

アケニトロワマダー

655 名前: no name :2011/11/06(日) 11:05:04 ID:A9FRm95J

格ゲー初心者が〜とか、コンボゲーが〜とかどうでもいいです(^q^)
いつからここは格ゲー総合スレになったし

>>617
ヘルパー多くなるとカクカクするんんだったらグラボかメモリかな
COU使用率やメモリ使用率調べてみればすぐわかるよ

656 名前: no name :2011/11/06(日) 11:05:15 ID:RHIN4F3p

>>650-651
動き無しか
家庭用というかPC版ならともかくアケで今さら18禁のみのキャラ出すとも思えんから
アケで追加されるとしたらささら、由宇、芹香あたりになるのか
由宇、芹香はともかく鳩2はもういらねって思うが

657 名前: no name :2011/11/06(日) 11:05:34 ID:IwSvjLsk

大玉を盾にしたぶっつぶヒャッハーの単純なじゃんけんがとてもめんどくせえダスクさん
でも嫁がほぼ使い物にならないダスクさん

658 名前: no name :2011/11/06(日) 11:10:57 ID:+HLTQtXP

あかりの低さにショック
暴力のイメージからかけ離れているせいだろうか
エルルゥもうたわれ勢では最下層だしな
男キャラでトップのオボロは流石というかなんと言うか

659 名前: no name :2011/11/06(日) 11:12:07 ID:zedwQpr9

デモブラがアルカナみたいにブライド選択可能だったらランクどれくらい変化るだろう

660 名前: no name :2011/11/06(日) 11:16:27 ID:hRRZEfh6

岸田さんはレーティング的に無理ありすぎるな

661 名前: no name :2011/11/06(日) 11:25:37 ID:cbfvji6b

>>646
いろんなバージョンあったけどプレステとかサターンとかでよく対戦してた
駄目な点ばっかり記憶に残ってる

基本先に手を出したら負け
(相殺されてもチェーンをつなげられるので手数の問題で後出しのほうが強かった)
(さらに22Aとかでガーキャン可能、相殺付きなんでチェーンなども消しつつ迎撃できる)
小技から長いコンボをつなぐ意味がない
(コンボ補正が激しすぎるため2Aからコンボしてゲージ技より、2C→ふっとばし*nのほうが減る)
(2Cとかふっとばしのほうが相殺判定も強いので同時に出してもそのまま小技に打ち勝てたりする)
体力差による補正が大きすぎて先に相手の体力を減らしすぎると即死が怖い
(ゲージ120%でゲジマユ状態で火力超絶アップでガーキャンから死ねた)

格ゲー慣れしててうまい人とガチャプレイの差が小さいゲームだった
というかゲーセン通な人が弱キャラでガチプレイしても強キャラガチャプレイと良い対戦になるバランス

662 名前: no name :2011/11/06(日) 11:28:11 ID:4K58In+O

フ・・・ファントムブレイカー・・・

>>657
嫁さん美人なのに(´・ω・`)

663 名前: no name :2011/11/06(日) 11:39:59 ID:GBWSratj

>>661
壮絶な後出しジャンケンだな

664 名前: no name :2011/11/06(日) 11:42:40 ID:RHIN4F3p

QoHも後出しが強かったような
どれだけチェーンをつなげ続けてられるか=相殺し続けていられるかが重用だったような
やりこんでないしうろ覚えだが

665 名前: no name :2011/11/06(日) 11:43:05 ID:He94oiW9

>>661
つまり時間切れギリギリまで待って体力削って判定勝ちが強いんだな

666 名前: no name :2011/11/06(日) 11:46:08 ID:1dtQXpDA

>>661
Finalを適当に遊んだ程度だったんだが、ガチ対戦だとそんなゲームだったのか・・・。
それはもしアケであっても流行らなかったかなぁ。

667 名前: no name :2011/11/06(日) 11:49:55 ID:A9FRm95J



GURI氏キタ

668 名前: no name :2011/11/06(日) 11:50:22 ID:ZWoPTARf

同じスタッフのファントムブレイカーはある程度改善されてる
体力差補正なんかは相変わらずだが
ブロや避けがあったり、ガーキャンがゲージ技でないとできなくなってる
まあ、それ以外で色々と粗があるゲームではあるが

669 名前: no name :2011/11/06(日) 11:52:11 ID:IwSvjLsk

>>662
DCの見た目とかすげー好きなんだけどね
ブライド技は正直わからん殺しに便利ってくらいしか存在意義ないと思う

670 名前: no name :2011/11/06(日) 12:13:11 ID:SY5tNgPC

>>640
相殺による防御や相殺戦が主軸の一つになるゲームは割と多いよ
もうちょい広く見ようぜー

671 名前: no name :2011/11/06(日) 12:16:30 ID:A9FRm95J

MBとか、相殺つき攻撃けっこうあるな、頼りになる
読まれると悲劇だが
後は何だ、アルカナとパッツァと……

672 名前: no name :2011/11/06(日) 12:27:53 ID:gNWccoA/

攻撃がかち合うとつばぜり合いに突入するサムスピは相殺のうちに入りますか?
MUGENでつばぜり合い導入してるサムスピキャラっているんだろうか?

673 名前: no name :2011/11/06(日) 12:48:35 ID:yvUpAZPm

ときどさん素晴らしい

674 名前: no name :2011/11/06(日) 13:09:00 ID:C4k2v2+6

アルカナ3の十戦ガガチがなんか色々あがってんね
あのゲームは上級者プレイヤーの積極的な活動があるのがなんかいいな

675 名前: no name :2011/11/06(日) 13:31:25 ID:eAMr3/Ly

ひまつぶしに作ってみた
2世ドット
http://loda.jp/mugennico/?id=3476.gif

676 名前: no name :2011/11/06(日) 13:33:51 ID:A9FRm95J

神まどか公開か

677 名前: no name :2011/11/06(日) 13:34:54 ID:0vwlXzio

>>675
うまいな
この手法は肉勢以外にも応用効きそうな気がする

678 名前: no name :2011/11/06(日) 13:42:29 ID:VDDSHH7Q

実在のプロレスラーをMUGEN入りさせたいって人にも便利かもな、この簡略手法は
タイガーマスクとか

679 名前: no name :2011/11/06(日) 13:45:33 ID:A9FRm95J

>>674
見てきた
やはりペトラの契約アルカナはゴッフリさんであるな^^

680 名前: no name :2011/11/06(日) 13:46:08 ID:eAMr3/Ly

ロビンは等身大ドット作られたけど
これが定着したらジョイメカみたいな扱いを受けそうだ<肉勢

681 名前: no name :2011/11/06(日) 13:57:58 ID:IwSvjLsk

ガンカタ使いのぺってぃーぬに剣神のガイストが相性いいのはなんか浪漫を感じますな
あとジラエルさんが調子悪いのは新キャラの戦処女二人の設定が処女っぽくないから処女厨的に萎えてるせいだと思う
ジラエルさんは悪くないんや エロ漫画みたいな設定のドレクスラー機関のせいなんや…

682 名前: no name :2011/11/06(日) 14:01:42 ID:U70AdPJs

機関が実戦投入する前に壊滅したから戦処女なんだろ。
まじ処女とかキメー

683 名前: no name :2011/11/06(日) 14:10:41 ID:U8za90DV

キモイと思うのは勝手だがオリジナル解釈組み込んでくるのはまた別視点でキモイような
第二世代に使われた「乙女」も処女の意味含む言葉だし関係実戦云々は多分関係ない

684 名前: no name :2011/11/06(日) 14:26:01 ID:ZT5iyigj

ですからー氏の肉勢はリーチが短くて判定の強い技を持ってるキャラに中距離から押さえ込まれると何もできなさそうな気がするんだが
実際のところ強さランクはどの辺になるんだろう

685 名前: no name :2011/11/06(日) 14:32:52 ID:U70AdPJs

キモいって言われたのが図星だったのか。ごめんよ

686 名前: no name :2011/11/06(日) 14:33:17 ID:eAMr3/Ly

AILv11だと結構強い
審査員Gルガを倒すくらい

687 名前: no name :2011/11/06(日) 14:39:25 ID:xRVpVUQ8

すげー…オリジナル解釈キモくねと言われたらさらに自己解釈で優越感に浸りやがった
一人上手上級者だわ

688 名前: no name :2011/11/06(日) 14:41:29 ID:IwSvjLsk

なんか自分の軽口巡って知らん間に論争されてるでござる

689 名前: no name :2011/11/06(日) 14:43:09 ID:S7JABrkt

Gルガ倒せるのか
それじゃいずれ大会とかに出てくることも期待できるのかな
作品別で4人チーム組むには後1人必要だけど

690 名前: no name :2011/11/06(日) 14:45:46 ID:atUEuXJ1

作品別じゃなくプロレスとかジャンプとかで組み込めばよくね?
三人チームでもいいし

691 名前: no name :2011/11/06(日) 15:02:25 ID:+cNdBlSa

ですからー氏ボマー勢と組ませてなんちゃってチーム

692 名前: no name :2011/11/06(日) 15:09:08 ID:n4eQCwrP

肉チーム組みたいならクラーク最後の一人でよくね?

693 名前: no name :2011/11/06(日) 15:12:19 ID:zQXF9xTz

ハイデルン&レオナ:インフェルノ
クラーク:スパーク
マキシマ:リベンジャー
なんでSNKはリベンジャー使いをラルフでなくマキシマにしたんだ
急降下爆弾パンチで頭突きで上昇するモーションまで作ってたのに

694 名前: no name :2011/11/06(日) 15:21:06 ID:+HLTQtXP

ドットの違いを気にしないならミキサー大帝かゼブラでいいんじゃないだろうか
まあ、クラークは正義超人の技を使ってくれるけど

695 名前: no name :2011/11/06(日) 15:36:03 ID:j7e1qT3R

肉で4人チーム組むならカナ……いや、なんでもない

696 名前: no name :2011/11/06(日) 15:44:55 ID:yiH2ZSNU

そういや13ドットになってからも肉技あるの?
とりあえずクラーク技少な過ぎってのは聞くけど

697 名前: no name :2011/11/06(日) 15:46:34 ID:PO6Grw3J

逆スーパーアルゼンチンバックブリーカーなら
文字通り上下反転しただけだが

698 名前: no name :2011/11/06(日) 15:48:44 ID:g4819in5

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=22333737

ナイアとか桜とかプロ並だなぁと思ってたけど、それでも本物の足元にも及ばんとか・・・
プロって本当に人間なの?化物なの?

699 名前: no name :2011/11/06(日) 15:53:12 ID:uvCONIBZ

どう考えてもその数枚を描いたことよりも、キャラとしてナイアや桜を完成させた事の方がスゴイと思うのだが

700 名前: no name :2011/11/06(日) 15:53:19 ID:cZ2ddoPb

>>698
数あって何ぼのMUGENと一枚絵を比べちゃう男の人って…
一枚絵に全力注げば良い物ができるのは当然だろw

701 名前: no name :2011/11/06(日) 15:56:04 ID:fEejVe9O

13風ドット一枚だけ本家並みクオリティで描くのはやった時期なかった?

702 名前: no name :2011/11/06(日) 16:08:57 ID:KbmDO5Ye

仕事でってかいてあるだろw1枚しか描いてないわけねえっつの

703 名前: no name :2011/11/06(日) 16:10:00 ID:2rEStM23

よくクラークバスターがまんまアルゼンチンバックブリーカーを逆さまにしただけと言われているけれど、
ドット絵で見ると実は結構違ってたり。
元ネタはロビンマスクの逆タワーブリッジだっけ?
多分、クラークバスターのドット絵を使えば筋肉バスターみたいなアルゼンチンバックブリーカーが作れそう。

704 名前: no name :2011/11/06(日) 16:11:34 ID:pSUW1Ven

これが仕事に、ってどういう状況なのかよく分からん。 

705 名前: no name :2011/11/06(日) 16:15:36 ID:M6mxXv4Y

>>698
クラウザーかっけえ

706 名前: no name :2011/11/06(日) 16:17:19 ID:A9FRm95J

趣味でやってるものだし、というか一応ナイアさん作った人は絵のプロなんだがな
何かと何かを比べるのは単純に感心しませんな

707 名前: no name :2011/11/06(日) 16:19:00 ID:iWbX+Iu0

解像度違うものを比較に持ってきて優劣を評するのはナンセンスだろ
FF4〜6のドットがスト2ドットの足元に及ばないと言ってるようなもんだし
少なくともドット素人からしたらどっちも凄いのは確か

708 名前: no name :2011/11/06(日) 16:19:36 ID:53mhBFlu

朝からいい流れですね

709 名前: no name :2011/11/06(日) 16:23:51 ID:bkyaAxR/

>>703
たぶん逆タワーブリッジが元ネタなんだろうけど
相手を地上でブリーカーに捕らえてからジャンプするせいで
どうしてもびっくり熱血新記録のぶりーかーどろっぷそのまんまに見えるのよね
逆タワーは原作だと上空から相手の背中に突進して捕らえるんだったか

710 名前: no name :2011/11/06(日) 16:40:46 ID:yvUpAZPm

>>698
クラウザーはRB準拠なのにギースとかはKOFデザインなのな

711 名前: no name :2011/11/06(日) 16:46:03 ID:A9FRm95J

つーか、肉チームだったらミキサー大帝やキン肉ゼブラがAI付でいるから
それでいいじゃないっすかー

キン肉マンネタとかさすがにもう追加しないでしょー
いくらなんでも分かる世代は少なくなってるし……

712 名前: no name :2011/11/06(日) 16:49:02 ID:LK1ypztZ

作る側が世代だったらガンガンくるままじゃね
あれ趣味だろ

713 名前: no name :2011/11/06(日) 16:49:25 ID:EXpCpVXx

>>698
クラウザーとジョーが特にかっこよく見える
これで動くなら最高なんだが
ああ、クラウザーさんはプロレススタイルでなく総合格闘術でお願いします

714 名前: no name :2011/11/06(日) 16:53:55 ID:tNSvth8Y

今はドッターが飯食える時代じゃない、カプンコなんてだいぶ前に全員クビだし、2D格ゲーだってレンダリング主導だろ

715 名前: no name :2011/11/06(日) 16:55:02 ID:FDsTI+oJ

ナイアさんの人とかはプロ漫画家であって、プロドッターじゃないんじゃなかったっけか。
D0の解像度だと、ドットの技術もいるっぽいし。
ただあの人がD4で描いたキャラは、出来がヤバイレベルだった気がする。

しかし>>698は素人目で見ても描きこみがヤバイなw
このクオリティで格ゲ作ろうとしたら、ドット絵師ほんとに死ぬんじゃないかw

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50