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MUGENについて語るスレpart583
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アークVは名作 新世代襲名は佳作 異論は認める
飛び込み落とされるより投げより連ガじゃなかったら即昇竜で割り込まれるのがキツイと思ったらCafe氏のAIが入ってたでござる
>>371
ヨハンとか金恋ドラとかグスタフとかの狂に普通のキャラで勝つ人もいるんだぜ……
あと、人工強AIの人とかは普通に対人も強そう
悲しいかな、対人と対AIだと全く違うから・・・。
変わらないと言えるのはコンボ精度ぐらいだと思う。
まぁこれも始動のヒット確認が全く違うから、本当にコンボ部分だけ。
すまん、「キャラによっては」って前に書いておくの忘れてたわ
>いつも小ジャンプ飛び込みに頼ってるならやりにくいかもしれんが
多分きつく感じたのはそれかもしれない
その時使ってたキャラがジャンプ攻撃からのコンボが主力でかつ遠距離技に乏しい近接主体のキャラだったから
隙が少ない飛び道具があったり、リーチ長いか判定強い技があるキャラ使ってる時なら
それ中心に立ち回れてそんな苦戦することもないんだけどね…。
俺の中で対人AIといえばsekt氏、蓬莱氏、winnie氏かなぁ
どっちもAIには通じないだろうけど鬼畜な崩ししてくるから
相手してて楽しいわ
自分もそうだけど、そんなに凝れないからrandomレベルを変えてるだけだけどデフォだと40%ぐらいだし
基本的に超反応レベルはおまけ、非推奨って書いてる人がほとんどなんだけどなぁ……
崩しで、発生27Fぐらいで当ててもキャンセルできずにー5Fぐらい不利になる単発の中段とか
昇り中段でー10Fぐらい不利になるようなのって対人AIでも狙っていくべき?
>>380
たまーに振るなら面白いけど、積極的に狙うのも違う気がするなw
Lord Sinistro氏の馬頭のAIを公開&タエクックとジャックのAIを更新しました。 もしよろしければどうぞ。
https://skydrive.live.com/#cid=B8E63FDC932EEE36&id=B8E63FDC932EEE36%21179
>>382
乙ー。
これであの小物忍者も出番増えるかな。
>>380
それだと忘れたころに出てくるレベルで十分だなぁ
せめて中段の発生がもう5Fちょい早ければ有効になりそうなんだがw
すいません、ジャックAIミスがあったので再更新しました。
もしDLされた方いましたら再DLお願いします。
理想の対人AIと言うと、OG氏の雛子。
攻撃パターンが豊富で、起き攻めでガードの練習が出来て、
それでいてガードは固くないから、こっちの攻撃は当たってくれる。
AIや起き攻めのレベルを調整すれば、初心者でも勝てるし、オススメ。
>>343
超亀だけどやっぱ暴れ精度かな
刺し精度は他のAIほど高くなくていい感じだとは思ったんだけど
投げを食らうヘルパー作りたいんだけど、やっぱバグるかなぁ?
>>389
本体と同じグラフィックなら別にいいんじゃね?
プーレとかいるわけだし
タイ人AI…
アイグー
>>391
お前らのお兄ちゃんは不死身だ!!
負けたっスー!
後は自分は絶対食らわないのにこっちにだけひたすら押し付けてくる所かな 歩き投げとか
超精度の暴れ小足のせいでこっちは全く責められないのでひたすら待って迎撃くらいしかする事ないのがちょっとあれでした
これ以上は完全にクレーマーになるのでこの辺で消えます
結局何が言いたかったの
>>390
全然別物なんだよね・・・
>>396
僕が勝てないAIは対AI用に決まってます><
だろ
>>397
あーならやめておいた方がいいかもなぁ
アッシュチーム的なこともヘルパーだとできるかわからんし
うーん、sekt氏AIやM3氏AIそんなに超精度暴れしてきたかなぁ……
まぁ主観の問題だからしょうがないけど
というか、
>自分は絶対食らわないのにこっちにだけひたすら押し付けてくる
これって対人戦でも相手が対処法知らなきゃ普通にやることじゃね?
スト3で対戦してて、「俺はお前と違って飛び道具ブロできないんだから飛び道具撃ってくんなよ」
って言ってるようなもんだろ?
【TAS】「石仮面の者」編(カイザーナックル)part2
原作TAS動画なんだが、まさかジェネラルの正体があんな感じだったとは…(3:09〜)
>>402
EDで異常に優しいのは自分だったからなのか……?w
>>401
同じことをAIがやったら「超反応」、人間がやったら「読み」になるよーなもんで、
AIにやられたら納得できないってことは山ほどあるんじゃないか
見ため的にはなに1つ変わらないのに、プログラムの中身を見て、
「このやり方なら納得できる」とかいう人がたまにいるくらいだし。
納得できたからなんなんだ、って話だけど
スグルがFCドットなのは、ほかのキャラも作るつもりだからかね
JUSだとスグルしかまともに作れないから
ですからー氏は結構唐突にいろいろ作ってるからわからんなぁ・・・
もしそうなら、テリーとか来てくれるとすげー嬉しいが。
歩き投げなんて大抵打撃の射程内に入ったら打撃で押し戻してくるから、
対人でもまず成功しないけどな。
ザンギですら足払いで転ばせる方が多いくらいだし。
方向キー+ボタンだと歩き投げは難しいけど
同時押しで出るゲームや投げボタンがあるゲームだと普通にやらない?
歩き投げはあれだろ、スーファミスト2高難易度ケンの前進
固まってりゃ投げ、攻撃出したら昇竜されて、
ブランカ等の対抗する技もってないキャラでスコアアタックとかしてるときにやられるとブチ切れ金剛だったわw
http://ll.la/dFC.
pass:vice
バイスXIIIちょい更新しました
・強Kが中段になっていたのを修正
・遠近の判定にp2bodydistを追加
・同キャラ対戦時の会話追加(キャラが増えれば追加予定)
・超必殺KO時の演出がおかしかったのを修正
クリザのcnsそのまま使いまわしてたから中段蹴りもそのままになってたぜ・・・なんかおかしいと思った。
特殊会話はXIIIキャラが充実していけば増える予定。
あくまで相手側が対応してくれたらの話だけどね。
あと、XIIIキャラの項目をwikiに書くのってまだまずいかな?
そう思って一応最初にwikiに書かないでねとは書いたけど
>>410
乙です。
>XIIIキャラの項目をwikiに書くのってまだまずいかな?
XIIIにしか出てないサイキが既にあるので、個人的には問題は無いという認識。
ヴァイスの中の人が新しい峰不二子役をするらしいぜ
>>405-406
今ロビンマスク作ってるみたいだしその次はテリーマンかね
スグルにオマケで入ってる王位候補全員来たら凄いが
自分はAIレベルによる変化にP2movetype=Aの変化を入れてるな
当て身投げや無敵技を相手が攻撃中のみ出すかどうかで大分変わるし
>>411
そういやサイキがいたのすっかり忘れてたw
じゃあ別に他のXIIIキャラの項目書いても平気そうかな。
でも自分で自分のキャラの項目書くのも気が引けるし、誰か書いてくれないかなー(チラッ
>>414
作者は書かず、ただ追記するのみ…
>>414
別に自分で書いてもいいと思うよ。
その方が説明間違えないだろうし。
あと、最初に紹介しないで〜って言ったから書きにくくなってんじゃw
やめたほうがいい、と思ったけど確かにもうサイキのwiki書かれてるな
つーか、41氏がバイス公開自重した意味が完全になくなったなw
バイスは13のスプライト使ってるから控えてるわけ?
ネコミサカ更新しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3881.zip.html
デバックのために数値をいじる→忘れてそのままリリース
こんな感じのミスが多くて困る
サイキは根性キャプだったね
CVSドットで13再現すれば問題ないね!(チラッ
ライデンは普通にCVS2ドットで再現できそうだけどね
システム周りはほとんどできてる人もいるみたいだし
13風12
13風ゴルゴ13
あれ、うんこアメリカってスカドラに置いてなかったっけ?
マッスルファイトのロビンマスクのカッコよさは異常
まぁでも仮にマッスルファイトからMUGENに移植されても動き遅いし防御システムないしで活躍できんだろうな
火事場のクソ力勢がこれはひどい弾幕に包まれたりゲジマユならボス勢みたいな一部のキャラが猛威をふるうかもしれないぐらいか
>>425
端から見たら国辱もいいレベルの呼び名だなw
唐突だが人気キャラが弱キャラの時って虚しいよな
まあ人気も強さもない方がひどいが
>>428
smallなことはNo thank you!!
ロックが逆に性能低かったから人気者になれたよな
あの設定で性能高かったら叩かれ方が尋常じゃなかったと思う
>>428
弱キャラだからこそ人気が出ることもあるさ
強キャラだったらロックや12は今ほど愛されていなかっただろう
うんこだのスカだのクソだの・・・
ナコとか。
人気の方の度合いがぶっちぎってたからあんまり悲惨な感じでもなかったけど
低性能で許された、人気出たキャラって結構いるよな。
4のザンギとかまさにその典型だと思うわ。
>>426
作品の意向からかしゃがみ関連の技も少ないしね
フェニックスや王位スグル辺りは邪悪神・クソ力>即死があるからワンチャン怖いけど、
それも多分体力残り3割辺りから一気に倒せば無視できたかな?
強いなら強いってだけで個性になる
弱い場合もまたしかり
悲惨なのはその中間
レッド(主役枠)、ブルー(ライバル枠)、イエロー(色物枠)、グリーン()、ピンク(ヒロイン枠)で
グリーンが印象に残らないと同じ
もっともそれはそれで空気キャラの定番として個性化され
某姉妹神みたいに人気でることも少なくないがなw
やっぱ強キャラじゃないからこそいいってのもあるか・・・
いや、格ゲーとは微妙に違うんだがなのはのゲームの話しててフェイトが3弱に入ってるから
次回作では強キャラになってほしいなって言ったら
強キャラにならなくていいから前作のやるせなさを取り除いてくれっていう意見があったから
やっぱそういうもんなのかなと思って
>>436
確かにグリーンは頭脳派だったり3枚目だったり安定しない感じがする
たまにブラックだったりして存在自体なくなるからな
>>436
マジアニキことマジグリーンは目立ちまくってた
黒は人気出るんだけどねぇ
青と役割かぶるけど
緑の怪獣大人気じゃないですか!
緑の弟もなんだかんだで知名度ある…よな、たぶん
ブラックホールに消えた奴がいる
戦隊の緑で超人気っていうとジュウレンジャーのドラゴンレンジャーだが
あれは追加戦士で悲劇属性+最初は対立してる特殊な立ち位置だから例外か
そういや、もう10年以上前だった気がするが、ジャンプの読みきりで
色んなヒーローのグリーンだけが集まる会合のギャグ漫画があったな。
結局グリーン戦隊組もうって話になった後、誰が赤やるかでもめて終わったがw
獣奏剣懐かしいな
mugenで戦隊めんつだれかいたっけかna
>>446
乱〇者氏が、お盆かエイプリルフールかクリスマスかゴールデンウイークにmugenネコレンジャー(戦隊)ネタやってた覚えがあるなw
>313 名前: no name :2011/05/24(火) 18:06:41 ID:H/7DpZVE
>豪血寺一族は珍しく投げキャラがいないゲームなんだよな、新作では投げキャラ登場したんだろうか?
>
>>貧乏戦隊カネナイジャー
>カネナイジャーがテーマ曲の大山礼児に加えてリュウ、テリー、リョウ、霊夢で貧乏ネタ主人公ズ戦隊
>礼児はコミック版の主人公ってことで
MUGEN戦隊ネタって以前このスレで出てたことがあった気がしたからググったらこんなの出てきた
俺、緑色が一番好きな色なんだが
主人公機がグリーン主体カラーのロボットアニメか漫画は無いものか
雑魚の色じゃないやい
>>449
ボトムズは緑じゃないのん?
シシレンジャーの名乗りはガチ
ていうかダイレンジャーの名乗りは色々とガチ
ザブングル
いやザブングルは緑じゃないけどね
>>447
そういやレンニャーとかあったねえ
ここは地の果て流されて三重
そういえば今日のゴーカイジャーはダイレンジャーだったな
夢猫戦隊ゴレンニャーは元ゲーの時点で言ってるぞ
武梨えり女史のアンソロ本なつかしい
ちょっと質問したいんだけど
バイスにターゲットアクション(簡単なミッションをクリアするとゲージ500、HDゲージ50%増加)入れようと考えてるんだけど
あまりに簡単にゲージ回収できてしまうからやっぱりやめたほうがいいかな?
元々ストーリーモード専用のシステムだし、対戦でも使えるとなると露骨なハンデになりそうな気がして。
ゴレンジャーでグリーンといえば一人だけ日本語なサイ
クレしんのカンタムロボって緑だったよね
宣伝でござる。
単発!良キャラ発掘絵巻 part85
リュウ&ケン、キン肉マン、サンオブサン、プチラヴォス、ラヴォスコアと対戦。
まったくクロノトリガーは地獄だぜー。
>>456
アンソロで武梨えりが描いてたからという理由で月姫に入った俺。
もう10年くらい前の話だなぁ。
>>457
そこでスイッチですよ
変数余ってればだが・・・・・
カラーで分けてもいいかもな
>>457
スイッチでon.off出来るようにしてたらいいんじゃない?デフォはoffにしといて
デフォでonにしてると、いきなりゲージが増えるんですがバグですか?とか質問きそうだし
>>457
スイッチでon・offできるなら問題ないんじゃね?
なんかジローチェインジキカイダーしそうなナガレだ
そうかユーザーの任意で切り替えられるようにしとけばいいんだねうっかり
>>461
ライフバー付近にミッション内容が表示されるから
いきなりゲージが増えるみたいな事にはならないよ
>>464
怖いことに知らなかったりするんだよ
そのミッションとパワー増える関係とか
リドミに書いてあっても質問する馬鹿がいるし
>>465
Oh...肝に銘じておくよ...
ジュウレンジャーに赤レンジャーの兄の緑レンジャーのブライというやつがいて、
番組の終わりとかに「ブライの命はあと30時間」とか出てて、
死んだあとに赤レンジャーがブライの笛もらって、怪獣2匹使役してたのをなんか憶えてる
そういえば青レンジャーと恋しているクジャクとかいうのもいたな
過去の人を妊娠させて未来に帰っちゃった
タイムイエローさん・・・
>>468
あいつ裁かれるべきだよなwwww
>>467
ジュウレンジャーはリアルで観てたんだがトリケラレンジャーと恋仲のキャラなんていたっけ
戦隊の悪の組織に入るならバンドーラ一味がいいなと昔思ってたなぁ
クジャクはダイレンジャーかな
イエローとの子供の子孫がイエローだったりして・・・
>>468
なにその幻十郎
>>471
なにそのパラドックス怖い
こうしてみるとスーパー戦隊シリーズって作中で恋仲になる主要キャラって結構いるんだな
仮面ライダーではどうだっけ? 最近のだと竜君が所長と結婚まで行ったのしか覚えてないや