MUGENについて語るスレpart580


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■MUGENについて語るスレpart580

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1 名前: no name :2011/09/09(金) 16:40:28 ID:nMzmwd5/

前スレMUGENについて語るスレpart579
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1315133518/
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
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783 名前: no name :2011/09/15(木) 21:22:26 ID:/H9UwWr6

DQ主人公はMUGENには製作中の子供時代5主しかいないんだよな
原作ドットの格ゲーしてないのは別とすると
1〜4あたりの主人公作られたら使ってみたいんだけどな
王道な3主や1主にパワー馬鹿な2主に中二っぽい4主も面白そう
モンスター使いな大人5主も面白そうか

784 名前: no name :2011/09/15(木) 21:26:52 ID:fSmXZZ4/

初めてやったDQが6だったが
攻略本を1目見て
MP使って回復魔法<ハッスルダンス という解釈してしまい
ハッスルダンス*2〜3と残りバトルマスターでデスタムーア含め倒したが・・・

ほったらかしにしてたチャモロ以外ザオラルすらないのは
流石にいけなかった

785 名前: no name :2011/09/15(木) 21:34:04 ID:JMin7k30

デスタムーアって適正レベルでまともに戦った場合シリーズ中最強と言っていいラスボスなんだけど
ダークドレアムがあらゆる作品で別格扱いを受けてしかもそいつにフルボッコされたから
そっちの印象の方が強くて結果ザコ、ヘタレという扱いに

786 名前: no name :2011/09/15(木) 21:38:02 ID:SQOqcTLg

6も7もまともな攻撃手段がばくれつけんしかないのにハッスルダンス覚えてるのが3人とかいた所為で
ラスボス戦で少しもピンチにならないのに無駄に1時間くらい戦った記憶がある

787 名前: no name :2011/09/15(木) 21:40:54 ID:hs0PVSE0

>>783
2の王子*2+王女。3の勇者と5のパパス、双葉だけど2のロ王子の存在は確認してる

>>782
1:ロトの子孫。唯一の希望
2:ロトの子孫及び神殺し。魔法を一人だけ使えないと言う個性
3:伝説の勇者
4:天空の勇者で、物語の中心にて悲劇の人
5:勇者ではないが、5は主人公の人生記と言って良いほど完全に物語の中心
6:レイドックの王子。勇者?何それ?
7:肩書きは漁師の息子だが、その実態は神に選ばれた海の覇者
8:肩書きは近衛兵だが、その実態は王族と龍神のハーフ

ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/_dq6true.htm
↑とかみると分かるけど
実は4主人公より6主人公の方が悲惨だったりするけど
それでもやっぱり影が薄い罠w

788 名前: no name :2011/09/15(木) 21:42:28 ID:dLRoy/23

お前が6嫌いだってのはよくわかったよ

789 名前: no name :2011/09/15(木) 21:45:03 ID:8jkR5oI9

ぶっちゃけ、その説明文だと3が一番影薄いよね?
伝説の勇者になったのは冒険後だし、それは天空シリーズの6も同じだよね?
7とか、ただの海賊の息子だよね?

790 名前: no name :2011/09/15(木) 21:47:52 ID:GS3ZX3FP

個人的には勇者! ってドドーンと有るより
王子って言っても凡人でしかない奴が挫折を味わいそれでも再び立ち上がって
遂には一度敗れた魔王どころかそいつを陰で操っていた大魔王すら打ち倒すって
方が好きだしカッコいいと思うんだがね

791 名前: no name :2011/09/15(木) 21:50:10 ID:vX0Onmtn

肩書きの無いピーポーが
強キャラのゲームだってあるんだ

792 名前: no name :2011/09/15(木) 21:51:40 ID:n+3ouCsy

3はコース料理
5はファミレス
6はバイキング
って感じかな それぞれいいとこあると思うよ うん

793 名前: no name :2011/09/15(木) 21:53:18 ID:n46PnfrF

DQではよくこういう論争見るけど
FFはあんま見ないな

794 名前: no name :2011/09/15(木) 21:54:40 ID:vX0Onmtn

やっべ俺のPT3人とも王女だよ・・・

795 名前: no name :2011/09/15(木) 21:58:01 ID:7Jd1vaOL

あれ、昔MUGENで青年時代5主人公とか見た覚えがあるんだけど

796 名前: no name :2011/09/15(木) 22:00:13 ID:/H9UwWr6

バッツはフルネームがバッツ・クラウザーだと知った時似合わない名前だと思った
クラウザーっていうともっとこういう…なんというかそういうイメージが、ねえ?

797 名前: no name :2011/09/15(木) 22:00:13 ID:nCbXYbKO

尤も強そうな肩書を持っていても作中の描写や使い勝手が伴わないと
どこぞの魔道軍将みたいに笑扱いされるだけだから困る

798 名前: no name :2011/09/15(木) 22:01:10 ID:1bU1rgvG

3勇者はデザインが最強すぎた

799 名前: no name :2011/09/15(木) 22:01:12 ID:8pE604RG

最近はDQって聞くとジャミ様しか思い浮かばないな

800 名前: no name :2011/09/15(木) 22:01:13 ID:GS3ZX3FP

むしろFFの方が激しいような……

801 名前: no name :2011/09/15(木) 22:03:01 ID:85vpYXGV

>>795
スーファミドットで二種類あるんだな。



802 名前: no name :2011/09/15(木) 22:03:37 ID:L3Wq+lqq

>>795
作成動画は上がってたな。
まだ完成はしてなかったはずだが。

にしても、超有名ゲーム1作目主人公一応いるのに、wikiにページはないんだよな・・・。

803 名前: no name :2011/09/15(木) 22:06:07 ID:7/1G7hig

DQやったことのない俺にとっては勇者=ニケ

804 名前: no name :2011/09/15(木) 22:08:32 ID:uIPL06GC

勇者といえばロトとナイトガンダム

805 名前: no name :2011/09/15(木) 22:11:28 ID:0TXdn4G7

FFだと主人公云々の前にゲームそのものを是か非かの話が始まるんでね

806 名前: no name :2011/09/15(木) 22:12:43 ID:LefTeKm+

勇者といえばラグナス・ビシャシ

807 名前: no name :2011/09/15(木) 22:12:51 ID:K3Unrd90

FFは7でクッキリ分かれてるからなー

808 名前: no name :2011/09/15(木) 22:13:27 ID:SEfIEZFE

>>802
DQ1勇者って虹格キャラじゃなかったっけ?

809 名前: no name :2011/09/15(木) 22:13:58 ID:EM0UlgET

勇者と言えばガオガイガー

810 名前: no name :2011/09/15(木) 22:14:47 ID:hs0PVSE0

>>788
別に嫌いじゃないよ
たんにシリーズの中で一番不満が多かったってだけ
ハッサンとかバーバラとかターニアとかアモスとか好きなキャラもいるし、個々のイベントもちゃんと評価してる

7とは別の意味で2週目する気にはなれなかったけどねw

>>789
説明が足りんかったなw
勇者の息子で世界の命運を託されたって前提があるよ

7もそうだけど、歴代のDQ主人公はなんだかんだ言って
「選ばれた存在」だった
6の場合。4みたいに主人公以外の個性が強いのに
4と違って「主人公を中心に同じ目的のために集まった英雄」って感覚が無いんよね
主人公も含めて、なし崩し的に集まった人々が力を合わせて悪を砕くって感じでさ
物語としては悪くないけど、主人公がその他大勢の一人に埋没してしまい
DQの主人公って感じがしないんだよね
ただし、これらはムドー戦以降の話で
真ムドー戦までの流れは一切文句は無い

真ムドー戦の後がDQ3のバラモスの時と違って
クリア後のおまけ感が半端なかったのが問題だと個人的には思ってる

811 名前: no name :2011/09/15(木) 22:16:04 ID:85vpYXGV

5主人公作成動画にはちょっと釣られた。
でも少年専AIの人が作ったんじゃ仕方ないね。
>>808
それは2のもょもとじゃね。ムチムチクーラの人のがある。

812 名前: no name :2011/09/15(木) 22:16:50 ID:IAhIifPw

メガテンも主人公=プレイヤーだけどやたらキャラ立ってる気がする
ナカジマとかザ・ヒーローとか人修羅とかTDNとか

813 名前: no name :2011/09/15(木) 22:19:37 ID:2HoTri62

しかし選ばれし勇者が王の命令で魔王を倒すって話、
よくあるかと思いきやあんま見ない気がする。
DQ以外なんかあったっけ?

814 名前: no name :2011/09/15(木) 22:19:48 ID:0TXdn4G7

メガテンは悪魔会話とかの選択肢で個性出てくるからな
DQって基本Y/Nじゃん

815 名前: no name :2011/09/15(木) 22:22:31 ID:hs0PVSE0

>>813
つ ライブアライブの中世編

816 名前: no name :2011/09/15(木) 22:25:40 ID:1bU1rgvG

中世が舞台のRPGが減ったからなぁ。お前らそんなに王道が嫌いかと。

817 名前: no name :2011/09/15(木) 22:25:44 ID:/H9UwWr6

どこかで見たDQ5主人公のTS絵はとてもかわいかった
もし作る人がいるならブリスに期待せざるをえない

818 名前: no name :2011/09/15(木) 22:26:21 ID:vX0Onmtn

ここは剣と魔法のファンタジーRPgの世界

819 名前: no name :2011/09/15(木) 22:30:30 ID:LQAfZhky

3はなんつーかドキドキ感が凄かったなー
簡単にデータが消える不安
兄弟姉妹に上書きされる不安
電源ON/OFFする時の不安
勇者って大変だなとオモタ

820 名前: no name :2011/09/15(木) 22:30:58 ID:SEfIEZFE

>>811
ああ、2の主人公か

>>813
大貝獣物語
命令するのは王ではないけど

821 名前: no name :2011/09/15(木) 22:31:26 ID:L3Wq+lqq

>>808
ふとましいクーラとかの人

822 名前: no name :2011/09/15(木) 22:31:36 ID:vX0Onmtn

絵柄に反して展開グロいよなあれ・・・

823 名前: no name :2011/09/15(木) 22:33:59 ID:TYx14MFO

罪でははっちゃけたねーちゃんだったのに
罰で主人公化したのであんまり喋らない人になった舞耶姉

ジョイメカで初めてクリアデータとんだ時は凹んだな・・・
まあ二回目も凹んだんだけどね!

824 名前: no name :2011/09/15(木) 22:40:24 ID:lUcZvV+a

メガテンシリーズはヒロインがロクな目に遭わない

825 名前: no name :2011/09/15(木) 22:42:44 ID:JMin7k30

偽典はマジでグロい

826 名前: no name :2011/09/15(木) 22:44:42 ID:MCEV2oJE

>>824
モチョワは?

827 名前: no name :2011/09/15(木) 22:47:09 ID:0TXdn4G7

メガテンはヒロインもそうだけど
主人公以外の名前付き人間キャラ(特にPTに加入する事がある連中)は
大抵人間やめて各勢力の尖兵か首魁あたりになるから困る
おかげでNルートは毎回皆殺しエンドだよ!

828 名前: no name :2011/09/15(木) 22:49:00 ID:vX0Onmtn

ラストバイブル3は自分含めて
殆ど死ぬじゃないですかー

829 名前: no name :2011/09/15(木) 22:49:07 ID:piLSDyUa

>>823
ありゃ単に「主人公だから喋らない(台詞が表示されない)」ってだけで、
実際は喋りまくってるんだよな。戦闘中を見るに。

罪の
舞耶「私の事は……忘れなさい……」
達哉「…………!」
が罰で
舞耶「…………」
達哉「忘れろだって……? そんなこと出来るわけ無いだろ……!」

になってたのは意図がよく分からん演出だったなぁ。

830 名前: no name :2011/09/15(木) 22:56:14 ID:47kljfVQ

>>828
そうか?
死ぬのは先生だけじゃなかった?

831 名前: no name :2011/09/15(木) 22:56:41 ID:PZrNrDpS

>>829
いいじゃない

832 名前: no name :2011/09/15(木) 22:58:47 ID:vX0Onmtn

>>830
んー 本当に死ぬのが
先生 ハリー おとんの旧友全員(数入れるかは?だけど
フォースで復活が
おとん おかん 自分 リンクル
多くは無いか

833 名前: no name :2011/09/15(木) 22:59:29 ID:7Jd1vaOL

「坊や、お父さんを大切にするんだよ」
「ツラいことがあってもくじけちゃダメだよ」

「うん、どんなにツラいことがあっても、ボクは負けないよ!」

834 名前: no name :2011/09/15(木) 23:08:43 ID:n81REy34

女神転生系でも基本ははい/いいえだけどな
話しかけてくる悪魔が個性的だからその選択が主人公の個性になるんだろうな

835 名前: no name :2011/09/15(木) 23:10:58 ID:8jkR5oI9

>>833
ちゃんと主人公が喋ったのってアレだけだっけ?
その後の人生を考えると、よくそれだけしか言わなかったと思うわ

836 名前: no name :2011/09/15(木) 23:11:43 ID:uIPL06GC

デビサマのキョウジはイラストでも個性が出てるな

837 名前: no name :2011/09/15(木) 23:16:42 ID:IAhIifPw

>>834
むしろ相当無茶で壮大な問いかけにもY/Sで答えさせようとするから困る

838 名前: no name :2011/09/15(木) 23:22:16 ID:7A9oEt0Q

>>833
小説版のそのシーンは感動したわー

839 名前: no name :2011/09/15(木) 23:23:56 ID:hs0PVSE0

>>836
そりゃザコ相手にシャッフラー→マハラギオンのガチコンボ使う人だからな
一般市民(主人公)が見てたからちょっとカッコつけたんだな思うと少し萌えるw

840 名前: no name :2011/09/15(木) 23:26:20 ID:TYx14MFO

カレーライスとハヤシライス、からいのはどっちだ?
→Y/N

mugenだとモコイさんにガインくん口調のセリフウィンドウついてたな。

841 名前: no name :2011/09/15(木) 23:29:03 ID:vX0Onmtn

初代キョウジ行き成り発砲されてかわいそ。。。。自業自得か

842 名前: no name :2011/09/15(木) 23:34:23 ID:lUcZvV+a

マニクロでゴウトに「間違っても殺すなよ?」とか言われてるのに
1ターンキルしてくるライドウ

843 名前: no name :2011/09/15(木) 23:58:50 ID:d9+I5pIY

ttp://www.jp.playstation.com/psvita/software/110914_028/index.html
ヴァーミリ音頭してくれるの…?

844 名前: no name :2011/09/16(金) 00:01:11 ID:suenLf24

昔ノエルだかつうキャラゲーだかなんだかあったな・・・

845 名前: no name :2011/09/16(金) 00:03:14 ID:PdWXjGTh

ええいノエルなぞいい(●ν^)Λ`)μ´)の方をよこせ

846 名前: no name :2011/09/16(金) 00:08:24 ID:l8bGRX/8

ノエル何ぞどうでもいいからプロジェクトマコト作ってこいオラー

847 名前: no name :2011/09/16(金) 00:11:15 ID:suenLf24

レイチェルがいいでごわす

848 名前: no name :2011/09/16(金) 00:25:51 ID:OraHTWxQ

じゃあ俺はタオカカ貰っていますね

849 名前: no name :2011/09/16(金) 00:30:05 ID:uhHWtDd5

じゃあ俺はルナ

850 名前: no name :2011/09/16(金) 00:38:20 ID:0yXZdeIk

じゃあ俺はアラクネ

851 名前: no name :2011/09/16(金) 00:39:30 ID:/sAQ5UBd

マコトは制服の方が萌える

852 名前: no name :2011/09/16(金) 00:41:16 ID:Ia75Kt5M

突然プラチナがラグナに「ご主人様」と言ってラグナを動揺させ、
近くでそれを聞いてドン引きしたカルルに「ラグナさん絶交です」と言われるネタ何故か思い出した。

まぁそれはさておき、これが3DモデルならBBは3Dからドットに描き起こしてるはずだから、
全キャラの3Dモデルがあるのなら、しようと思えば出来るんじゃない?

853 名前: no name :2011/09/16(金) 00:43:40 ID:PmObFdJq

飛び道具がヒットしたらコンボに移行するって記述どうしたらいいです?

854 名前: no name :2011/09/16(金) 00:45:48 ID:0yXZdeIk

>>853
その飛び道具のヘルパー番号チェックして、ヒットしたら、でいいんでね?

855 名前: no name :2011/09/16(金) 00:49:07 ID:6zXzOFnY

そういやヴァンパイアのリリスが相手を踊らせる技とかもってるんだっけ、アナカリスがひどいことになってた気が

BBB風かがみんを悪人顔にしようと初めてSFFいじってみたらなんか重くなったから困る、
画像をBMPで取り出して書き換えて差し替えでなんとかなると思ってたがそう簡単なことじゃないんだなぁ

856 名前: no name :2011/09/16(金) 00:55:36 ID:xnrHWjpY

そういえばBBB風守矢なかなかAI作られんな

857 名前: no name :2011/09/16(金) 00:55:40 ID:wICUp3Tl

>>853
普通にprojにp1stateno付ければおk
ただし、そのprojが消えるまでは本体を無敵にしとかないとバグるけどなw

>>855
いやそれでイケるはずだが?
書き換え→保存の段階で8ビットから16ビットに誤変換しちゃったんじゃね?

858 名前: no name :2011/09/16(金) 00:59:12 ID:Ia75Kt5M

>>853
飛び道具ヒット後のコンボと言うとK'のチェーンコンボを思い出すかな。
その辺りを参考にするとか。

>>855
描き換え初期におちいり易いのは画像に使われているカラーを把握しないで描き換えてしまうこと。
キャラによってはエフェクトのカラーとかもキャラパレットに統合しているので、
その辺りを考えないとエフェクトで使われているカラーでキャラを描き換えちゃって
他のカラーで変な色になったりとか・・・・・・。
まぁSFFが重くなったと言うことは画像同士のカラーの共有化が出来ていないとか、
ツールによってもSFFの圧縮率とか変わるかも?

859 名前: no name :2011/09/16(金) 01:11:57 ID:PmObFdJq

>>854>>857>>858
ありがとうです、自己解決しましたf^^;

860 名前: no name :2011/09/16(金) 01:18:31 ID:0yXZdeIk

それが事故解決じゃないといいが。

解決したと思ったら、別のバグの原因だった、とかよくあるよね。

861 名前: no name :2011/09/16(金) 01:26:52 ID:RsftB48j

自己解決したときは、その解決方法も書いてほしい。

862 名前: no name :2011/09/16(金) 01:32:45 ID:qEouG25r

>>856
急いで載せる物でもなくね

863 名前: no name :2011/09/16(金) 01:36:54 ID:PmObFdJq

>>861
trigger1 = ProjHitTime(飛び道具のID) =1
で解決したっす
わざわざ乗せるほどでもないかなーと……とにかく感謝です

864 名前: no name :2011/09/16(金) 01:55:21 ID:ANYZLtBv

ttp://www.capcom.co.jp/mvsc3/system_command.html
オプティックブラストだけ参戦か……

865 名前: no name :2011/09/16(金) 01:59:28 ID:u4cjwxoL

numtarget()とかtarget(),stateno =[5000,5100]みたいなのも併用しないと、飛び道具の相殺とかブロッキングにも反応しそう。
余計なお世話かもしれないけど。

866 名前: no name :2011/09/16(金) 02:06:47 ID:xnrHWjpY

爆波動拳・・・
波動昇龍拳ってサイクの昇龍みたいな?

867 名前: no name :2011/09/16(金) 02:24:46 ID:z+0q1Qqa

ハドゥーケン

868 名前: no name :2011/09/16(金) 03:39:18 ID:Ta68MdO+

ヴァイパービームか…なんてねじれそうな。

869 名前: no name :2011/09/16(金) 04:36:05 ID:mEGKIxiK

あれ……練り茶氏のサイト消えてる……?

870 名前: no name :2011/09/16(金) 05:07:41 ID:FIMKd5vK

善人面になったり悪人面に戻されたり
嘉神も忙しいキャラね

一幕は判定が見えないのが辛いなぁ
二幕ベースで強化してみるか

871 名前: no name :2011/09/16(金) 06:06:48 ID:obguWaAG

波動昇竜拳と聞くと、ストIIVの羽賀ケンの技が思い出されるなあ。
あれは珍しく洗脳されたリュウをケンが助けに行く話だった……。

872 名前: no name :2011/09/16(金) 09:20:19 ID:t0OGCoRO

>>855
書き換えで差し替えるんじゃなくて、アフロン氏のかがみんのSFFを使って入れ替えていけばいいんでないかい。

873 名前: no name :2011/09/16(金) 09:27:33 ID:FEbQvLNP

>>864
ヴァイパーの技になるとは予想外
成歩堂のストライカー扱いでゴドーが発射するものだと思ってた

そういえばゲハサイトの刃がコラ映像に騙されてたけど
成歩堂って格ゲー補正かけられる様な身体能力や技ってあったかな?
立場的にはJUSに参戦した弥子を思い出したが
あっちは実質ネウロの武器扱いだから何か違う気もする

874 名前: no name :2011/09/16(金) 09:29:15 ID:0QOkul1n

>>855
編集保存するソフトによって重くなるとかなんとか。
原因覚えてそういうことで重くなることがあったはず。

875 名前: no name :2011/09/16(金) 10:12:29 ID:AWIcwLB4

ランキングに上がってたP4Uのプレイ動画見た後だったから、
1〜4までのトノサマンシリーズをスタンドのごとく召喚→攻撃→消失で闘う成歩堂を想像してしまったw

876 名前: way-oh :2011/09/16(金) 10:42:15 ID:PMuAjE4K

エヌアイン風キャラとシュヴァルツゾルダート更新したので宣伝
ヒットスパークをもうちょい原作っぽくしてみたよ!
アドラーにもEX追加しました

http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/browse.aspx/mugen/mugen

877 名前: no name :2011/09/16(金) 12:34:10 ID:3dCbOuIk

ってかBMP自体がゲロ重いから別の形式にした方がいいんでは

878 名前: no name :2011/09/16(金) 13:31:22 ID:cVAphj7T

波動昇竜拳。
それは波動拳の隙を昇竜拳でキャンセルできる誰もが夢見る夢の技……
と思ったけど昇竜拳に波動拳が追加されるだけか。

879 名前: no name :2011/09/16(金) 13:39:44 ID:V/8hDP+3

wikiの履歴にミクがあったので初音ミクだと思って何気なくクリックしてみたら違った
あの時代の格ゲーの女キャラって基本的に皆おてんばだな

880 名前: no name :2011/09/16(金) 14:00:19 ID:aYKSu1ns

>>7870
降龍じゃねーかwww

881 名前: no name :2011/09/16(金) 14:33:28 ID:ZXKN0hGo

>>873
JUSはむしろいちご100%のほうが…そもそも戦闘漫画ですらないし

882 名前: no name :2011/09/16(金) 15:06:31 ID:8xWZsCqt

いちご100%は全員サポートキャラじゃなかったか?

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