MUGENについて語るスレpart575


告知欄


■MUGENについて語るスレpart575

現在表示しているスレッドのdatの大きさは194KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/08/11(木) 20:17:57 ID:8hXLj2oM

前スレMUGENについて語るスレpart574
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1312603907/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

344 名前: no name :2011/08/13(土) 19:16:16 ID:ep+sFJvk

OG子OGヲ氏の雛子はガチでAI組んだら多分通常モードでも狂行けるんじゃないかな
まず何より移動投げのがぶり寄りが狂ってる、まず潰せない上に隙が基本的に6Fしかない
そして雛子にステ取られてダウンすると、起き上がりが固定され投げ無敵も短縮されるというw

>>339
しゃがみガードされるだけで終了

>>340
今時重力計算が珍しくないという事は昔は珍しかったという事、後はわかるな?

345 名前: no name :2011/08/13(土) 19:19:10 ID:qM+OZjnE

>>344
通常投げあんだろ。中段もあるし

346 名前: no name :2011/08/13(土) 19:22:10 ID:vljym67p

重力計算って名前は何か凄そうだけど
あってもなくてもあんまり差が無くて
拾いコンボをより長く続けるぐらいにしか役に立たないよね

347 名前: no name :2011/08/13(土) 19:25:49 ID:gKAf13lX

>>344
ニコニコでmugenが本格的に盛り上がりだした頃には蓬莱氏のサイトに重力計算テンプレがまとめられてたんで、
氏の雛子が注目されるようになった頃には少なからず導入されてた気がするんだよなぁ。

最近乱入者氏が摩擦、ヒットストップ、cornerpushを全部考慮に入れた式を作ってたが、
わけがわからなくて解読を諦めた。

348 名前: no name :2011/08/13(土) 19:28:37 ID:ep+sFJvk

ドラゴンは歩きが遅くて投げ間合いに入れない、ダッシュは早いが止まるまで時間が掛かる
そもそも通常投げは投げ抜け可能だから警戒されてると無力
中段は見てから立ちガード余裕

>>346
対空の空振り対策にも使えるし、そもそもコンボの精度が上がるだけで大違い

349 名前: no name :2011/08/13(土) 19:30:32 ID:HlqqLiXc

>>345
崩しが投げしか無いってことの辛さしらねーのか

350 名前: no name :2011/08/13(土) 19:32:49 ID:Z1bxrAw/

そっかアナブラってmugen換算でライフ750だったっけ
確かに事故怖いか・・・

ドラゴンの中段って拳固振り下ろす
やけに遅い奴か

351 名前: no name :2011/08/13(土) 19:34:24 ID:qM+OZjnE

しゃがみで待つとかずっとそうしてんの? ちょっと削られて逃げられたらどうすんの?

352 名前: no name :2011/08/13(土) 19:35:46 ID:ePl6HLsW

ゾルのことを悪く言ったのは誰だと言わざるをry
あいつワンチャン投げキャラだからアーイ!
ガークラあるだけまだマシイーヤッ!

353 名前: no name :2011/08/13(土) 19:39:43 ID:ep+sFJvk

>>347
少なくとも2009年に入るくらいまでは重力計算は珍しかったよ
確かに相手がどう動くか予測する式のテンプレはあったけど
そこから発展させた、いつ技を振れば相手に当たるのかって計算の方がAIには重要だし

>>351
差し合いも崩しも終わってる事がわかったら、そろそろ後は自分で考えような

354 名前: no name :2011/08/13(土) 19:40:15 ID:Z1bxrAw/

やったね隊長、ゾルにクローン風情って台詞が似合うよ!

355 名前: no name :2011/08/13(土) 19:42:13 ID:puhE42S0

まぁアナブラ一強って当て身100%前提だな

356 名前: no name :2011/08/13(土) 19:45:33 ID:qM+OZjnE

>>353
だったらしゃがんで待つ必要ないじゃねーか。普通に勝てるなら
大体終わってるって、最下位になるほど終わってるのか? お前が下手なだけじゃなくて?

357 名前: no name :2011/08/13(土) 19:48:29 ID:zki1TXdV

>>356
ひたすらカウンターヒットでも狙うつもり?

358 名前: no name :2011/08/13(土) 19:49:23 ID:jIjmry/X

なんでドラゴンが待つ話になってんの?

359 名前: no name :2011/08/13(土) 19:49:49 ID:Z1bxrAw/

ドラゴン関係の話題はなんか荒れやすいな

360 名前: no name :2011/08/13(土) 19:50:02 ID:ePl6HLsW

世の中にはしゃがんで待たれるだけで詰む組み合わせがあってな
あれくらいひどくなくても攻め手がなくて崩しもなくて・・・ってなると零サム炎邪フラグじゃないのかなー。

>>354
隊長はガイスト出したら消耗すればいいのにと常々

361 名前: no name :2011/08/13(土) 19:50:21 ID:ripVciRx

クローンネタはコンパチキャラ量産の理由付けとして便利なせいか格ゲーだとけっこう見かけるイメージあるな
KoFとかアカツキとかVGとか

362 名前: no name :2011/08/13(土) 19:50:23 ID:aJLaizmg

相手ドラゴンが攻勢でもしゃがんでたまに立って投げ抜け仕込めば対処余裕

こういう話だよな?

363 名前: no name :2011/08/13(土) 19:58:47 ID:kZCMgb6k

差し合い性能が終わってるなら待ち戦法じゃなくても勝てる、って言いたいんじゃね?

364 名前: no name :2011/08/13(土) 20:00:08 ID:puhE42S0

否定側が原作触ってないってのが

365 名前: no name :2011/08/13(土) 20:02:41 ID:40UODJtJ

最弱にしたくない理由はなんなんだろうか
他の奴との相性とかあまり気にしてなさそうだし

世の中にはゲーム内最強のガード切り替えしがあっても
ぶっちぎり最下位とかもあるのに

実際触ってみてこいつよりは終わってなくねとか言う意見出したほうがいいよ

366 名前: no name :2011/08/13(土) 20:07:45 ID:E+ascXjt

ドラゴンはジャンヌに大幅不利付かない分マシだろ。
マッスルパワーなんか初代は無理ゲー(0:10)、それ以降もガン不利だぞ。

367 名前: no name :2011/08/13(土) 20:10:13 ID:aJLaizmg

そっちのドラゴンじゃねーよw

368 名前: no name :2011/08/13(土) 20:11:01 ID:Z1bxrAw/

>>360
ナデシコうちますどうしますか?飛び込んできますか?
オニギリおいしいですか?

>>366
フラッシュソードだします 死んでね

369 名前: no name :2011/08/13(土) 20:12:53 ID:QYW3sK48

枚数増やした結果がこれだよ!ってイメージ>恋ドラ

370 名前: no name :2011/08/13(土) 20:20:02 ID:LPti5x1R

ロールちゃん「『相性で不利』は甘え」

371 名前: no name :2011/08/13(土) 20:22:11 ID:ePl6HLsW

世の中には永久あってやっと中堅下位というホネホネライダーとか覚醒前とかいるしな

372 名前: no name :2011/08/13(土) 20:24:41 ID:ripVciRx

ステージ限定だがRound開始時に双方ジャンプして試合が始まる
→ティッシュジャンプなため相手の方が先に着地する
→そこから永久
爺ェ、まぁ後には寝れば最強になるんですがね

373 名前: no name :2011/08/13(土) 20:28:38 ID:gdMt3KEN

無限ろだ落ちてる?

>>343
グロくて声がワラキーなエビリュウかな
昨日紹介見て速攻ダウンロードして一通りさわってみて演出も俺好みで普通のキャラっぽいから持ちキャラにしようかと思ったが
一撃技のフェイタリティがあるのを知って諦めたなあ、誘惑に弱いからそういうのがあるとすぐに使ってしまう。
しかしあの赤くなるゲージ技ってどんな効果があるんだろう。

374 名前: no name :2011/08/13(土) 20:44:43 ID:Ai8zIgtf

重力計算したAI作成なんて自分にゃ_ ^^;

それはさておき
ハイデルンに致命的なミスがあったので更新
var被りのチェック漏れでストームブリンガーの威力がおかしくなってたorz
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/335660.zip

ついでに良さ気なボイスが手に入ったので
ぱぴ☆よんも更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/115482.zip

375 名前: no name :2011/08/13(土) 20:49:49 ID:gT07aWMF

作成動画の紹介ってここでやってもいいんでしょうか?

376 名前: no name :2011/08/13(土) 21:02:20 ID:bUxntZsm

別に何の問題もないと思うけど。

377 名前: no name :2011/08/13(土) 21:09:18 ID:GPEsWCTI

当スレはなんでもウェルカム
おっぱいでもmugenでもお好きな話題を
どうぞお気になさらず
ご自由にお楽しみください

378 名前: no name :2011/08/13(土) 21:09:28 ID:gT07aWMF

>>376
ヤッホーゥ!

あすか作成4かいめ



フレーム数は一応全部調査できるけど、まるで隙が無いよ原作!
そんなわけで原作に比べて発生が遅かったり、隙が大きかったりしてます
完全再現じゃなくなった為、そろそろ意見や要望が欲しいなぁと思い自己紹介

379 名前: no name :2011/08/13(土) 21:17:47 ID:xEREfcWf

じゃあ今家に大量のそうめんがあるんだけどこれの美味しい食べ方教えてくれよ
流石に麺つゆだけだと飽きる

380 名前: no name :2011/08/13(土) 21:19:21 ID:aJLaizmg

カレーかけれ

381 名前: no name :2011/08/13(土) 21:20:44 ID:GPEsWCTI

ゴマだれお薦め

382 名前: no name :2011/08/13(土) 21:22:36 ID:Z1bxrAw/

マヨで炒めれ

383 名前: no name :2011/08/13(土) 21:25:48 ID:XorMJHCl

41氏息してる?

384 名前: no name :2011/08/13(土) 21:27:28 ID:LPti5x1R

そーみんちゃんぷるー
適当に肉と野菜と卵を組み合わせる

385 名前: no name :2011/08/13(土) 21:29:52 ID:aJLaizmg

こんな適当な話題でもわりと続くのがMUGEN語るスレである

386 名前: no name :2011/08/13(土) 21:34:06 ID:SXEYnaSl

>>379
フライパンに油引いてトマトペーストと共にぶちまける
トマトスパゲッティ超オヌヌメ

387 名前: no name :2011/08/13(土) 21:35:23 ID:E+1E1BcM

このスレは料理上手が多いんだよなあw

388 名前: no name :2011/08/13(土) 21:36:05 ID:QYW3sK48

俺トマト生じゃ食えないんだけど
火を通すとなんであんなに美味くなるんだろうか

389 名前: no name :2011/08/13(土) 21:38:51 ID:47c93lsJ

>>386
そして最後に蜂蜜をぶっかける

390 名前: no name :2011/08/13(土) 21:40:31 ID:aJLaizmg

カレーに蜂蜜をたっぷりぶっかけるドリルヘアは最近読んだ漫画にいたな

391 名前: no name :2011/08/13(土) 21:41:31 ID:TB0gxrY/

>>379
ツナ缶とかカニカマとか使ってサラダ風にしてみるとか

392 名前: no name :2011/08/13(土) 21:49:20 ID:xEREfcWf

ありがとう、なるほどいろいろ食べ方あるんだな
順番に試してみよう

>>390
カレーにハチミツは普通じゃない
納豆かけて食べるのはよくわかないけど

393 名前: no name :2011/08/13(土) 21:56:50 ID:aJLaizmg

>>392
一瓶かけてもそのセリフがはけるか?

394 名前: no name :2011/08/13(土) 21:57:05 ID:hh5pLvNP

市販の甘口カレーにはよく蜂蜜入ってるな。
納豆は具にすると糸引きのしつこさが弱まるんで食べやすくなるな。

カレー粉あれば只の雑草だって喰えると耳にする辺りカレーはフリーダム。

395 名前: no name :2011/08/13(土) 21:58:03 ID:3ueGr3yu

隠し味程度にカレーに蜂蜜は入れたりするが
納豆はありえん

396 名前: no name :2011/08/13(土) 22:00:07 ID:SXEYnaSl

納豆と言えば納豆+マヨネーズは至高

397 名前: no name :2011/08/13(土) 22:00:33 ID:E+1E1BcM

>>388
マジか、俺は逆なんだが。

>>394
なんで日本人ってこんなにカレー好きなんだろうなw

カレーが好物のキャラも多いし。

398 名前: no name :2011/08/13(土) 22:01:04 ID:3ueGr3yu

今日の晩飯がカレーだった俺は勝ち組

399 名前: no name :2011/08/13(土) 22:04:49 ID:xMVuTrNu

お前らがカレーなど食っている間に、俺はうんこマンをぺろぺろしていた。
羨ましかろう

400 名前: no name :2011/08/13(土) 22:06:04 ID:3ueGr3yu

そういえば納豆をかき混ぜまくるとピーナッツバターみたいな味がするらしい

401 名前: no name :2011/08/13(土) 22:09:24 ID:OsSreeWG

うんこのはぺろぺろ

402 名前: no name :2011/08/13(土) 22:09:27 ID:sdKnlBkg

カレーは香辛料の塊だからな
とりあえず消化できるものならカレー味にしとけば食える

403 名前: no name :2011/08/13(土) 22:09:28 ID:hh5pLvNP

一時期タレ袋のかわりに塩袋が入った納豆売ってたな、
塩分量はタレと同じと書いてあったが水気無くて混ぜ辛かった。

404 名前: no name :2011/08/13(土) 22:12:35 ID:GPEsWCTI

蜂蜜といえばキュウリに蜂蜜でメロンの味になるらしいって昔から聞くけどアレほんとなんだろうか
他にもプリンに醤油でうにの味とか赤身にマヨネーズで大トロの味とか

405 名前: no name :2011/08/13(土) 22:14:10 ID:sdKnlBkg

青臭すぎてとてもじゃないがメロンとは言えんらしいと聞く
プリンに醤油でうにってのも嘘くさい

406 名前: no name :2011/08/13(土) 22:15:58 ID:xMVuTrNu

>>404
全部やったことあるなそれ。
赤身にマヨネーズはぶっ掛けてくうんじゃなくて、マヨネーズに漬け込むような感じで一晩寝かせるんだよ。
油分が移ってうまいけど、所詮モドキの域は出なかった

407 名前: no name :2011/08/13(土) 22:25:29 ID:z61EnjG1

>>402
香りの強い調味料系はサバイバル生活には必需品云々は聞いた事あるな
口にする物が臭くても香りで誤魔化すとかなんとか

408 名前: no name :2011/08/13(土) 22:29:23 ID:hh5pLvNP

鼻つまんでピーマン喰うような感じか?

409 名前: no name :2011/08/13(土) 22:45:14 ID:D2/4NAOO

恋姫AC正式稼動してのプレイ動画がついに投稿されたぞ!

410 名前: no name :2011/08/13(土) 22:52:05 ID:3ueGr3yu

新しくゲームが来たりするとMUGEN入りしねえかなぁとか思っちゃうんだよな

411 名前: no name :2011/08/13(土) 22:53:42 ID:I4VMEh4S

だよなって…
こういう素材としか見てない奴って害悪だと思う^^;

412 名前: no name :2011/08/13(土) 22:59:54 ID:zki1TXdV

別に思っててもいいけどわざわざ口に出す必要はないな

413 名前: no name :2011/08/13(土) 23:03:49 ID:hh5pLvNP

恋姫、1人プレイが順調に回る程度に人はついてたの見たが
出来は悪くないのか。

414 名前: no name :2011/08/13(土) 23:15:06 ID:BUowedA/

>>410
俺もそう思う事はある。

RPGキャラの手描きに期待してだがなぁ!ガハハ!

415 名前: no name :2011/08/13(土) 23:17:16 ID:uGdqbHD5

うに醤油は確か成分上はよく似た味になるらしいけど
においと触感が別物だからねえ

416 名前: no name :2011/08/13(土) 23:23:50 ID:fjM9mCrx

バニラアイスに醤油かけるとみたらし団子てのはオーマイコンブで
見たんだったかな

417 名前: no name :2011/08/13(土) 23:26:51 ID:ztYv4Dsf

◯◯と◯◯を合わせると◯◯の味になるってのは
ちゃんとしたバランスで食わないと味のバランスが崩れて違う味になるとかどっかで聞いたことがある

418 名前: no name :2011/08/13(土) 23:27:52 ID:uGdqbHD5

プリン醤油だようにに醤油は別に何も言うことねえよ

419 名前: no name :2011/08/13(土) 23:34:45 ID:bUxntZsm

>>416
ジョジョのヴァニラアイスにしょうゆをかけるとな。
跡形もなく消されそうだな。

420 名前: no name :2011/08/13(土) 23:35:52 ID:QYW3sK48

>>419
でも醤油かけてるのがDIO様だとしたら・・・?

421 名前: no name :2011/08/13(土) 23:37:26 ID:uGdqbHD5

スカーレット夫人のようなノリで醤油祭り開催してるヴァニラが頭をよぎった

422 名前: no name :2011/08/13(土) 23:38:07 ID:GPEsWCTI

うにってはじめに食べた人はなに思ってあんな刺の生えたものを食べようと思ったんだろうな
どっからどうみても食べられないだろアレ

423 名前: no name :2011/08/13(土) 23:38:31 ID:Vw0Cqu7U

@嫌がる
A喜ぶ
B一滴も残さず啜る

424 名前: no name :2011/08/13(土) 23:38:55 ID:ZBrGX20+

>>420
DIOの血の代わりに醤油で蘇るヴァニラ・アイスか・・・
胸が焼けてくるな・・・

425 名前: no name :2011/08/13(土) 23:42:32 ID:PlggIf7T

>>424
最後の焼けるシーンで香ばしい香りがしそう

426 名前: no name :2011/08/13(土) 23:44:38 ID:xEREfcWf

フグとか食べられるようになるまで何人くらいが犠牲になったんだろうか

427 名前: no name :2011/08/13(土) 23:47:45 ID:uGdqbHD5

人じゃなくて死んでもいい動物に毒味させればいいんじゃね?

428 名前: no name :2011/08/13(土) 23:48:10 ID:yaxi1M6N

あすかの技に隙が無いのはアルカナやファントムブレイカーのように
相殺やガーキャンが標準装備だからだけど個人的には原作再現の方がいいかなあ
ガードする側が悪いくらいの気分で技をどんどん出せて
相殺でガッキンガッキンやるのが個人的にはあすかの面白いところだったし

429 名前: no name :2011/08/13(土) 23:51:05 ID:Ai8zIgtf

>>426-427
つまり毒を避けて食べれるようになってからの方が
犠牲者が多いと言うことですね? わかります

430 名前: no name :2011/08/14(日) 00:02:16 ID:Xfw6PuZY

>>422
山に住んでた奴が海に住んでる奴の話だけ聞いて
栗だと勘違いした挙句食べられるんだよ馬鹿だなあ
なんて言った手前食わないわけには行かなくなったんだろう
石黒正数がそう言ってた

431 名前: no name :2011/08/14(日) 00:03:55 ID:NgMEZp28

相殺が再現できないからGP付いた技をガスガス撃ち込むことになるんだよな

432 名前: no name :2011/08/14(日) 00:32:14 ID:+JKO9en7

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part75


ドッペル七瀬、シャドゥスモウ、ジャッキー・チェン(凱氏AI)、柴崎空美、宇宙人イーバと対戦。

盆だからって俺得作業に没頭しすぎてこんな時間だよ。参ったね。

433 名前: no name :2011/08/14(日) 01:17:12 ID:J03Qdj+G

某サイトの解説で上段、下段くらいからの復帰は空中でも使われるから
地に足つけた復帰モーションは見栄え悪いって書いてあったんだけどぶっちゃけ気になるレベルですかね?
個人的な感想でいいから聞かせてほしい

434 名前: no name :2011/08/14(日) 01:22:53 ID:NgMEZp28

空中ダメージ復帰は空中受け身のモーションとか使うんじゃないか

435 名前: no name :2011/08/14(日) 01:30:25 ID:QuirDBtI



なにこの・・・なに?

436 名前: no name :2011/08/14(日) 01:31:46 ID:P5QP4M8c

>>433
あれは攻撃する側がhitdefをきっちり設定してないのが悪い。
地上くらいで浮く方が困る。

437 名前: no name :2011/08/14(日) 01:37:58 ID:CQBVBu/j

ttp://asitagamienai.blog118.fc2.com/blog-entry-1204.html

>Melty Blood Actress Again Current Code ver1.07(PC版)
>新規追加キャラクターの真祖アルクェイド 完全武装シエルまで実装された
>完全版をフルパッケージで同梱!

MBAACCって1.07が最終版なの?
なんか中途半端な数字だな

438 名前: no name :2011/08/14(日) 01:48:42 ID:3/sPRbrP

真祖アルクはドレス姿だっけ

439 名前: no name :2011/08/14(日) 01:49:06 ID:regqk02N

EFZVer4.02や緋想天Ver1.06がばかにされた気がした
アペンドの天則の方は1.10でいい感じになったけど

440 名前: no name :2011/08/14(日) 01:51:53 ID:Cs2BQ7rE

個人的にはver1とかよりもver1.07とか中途半端にする方がカッコいい気がする

一度完成した物に細かい修正を七回しましたって印以上のものではないから
中途半端も何も無いよな

441 名前: no name :2011/08/14(日) 01:58:00 ID:c3sOv63A

>>374
亀だが乙。改めて94の火力を思い出させられたわw
氏はもう、しろうさぎとかの更新はしないのかな?

442 名前: no name :2011/08/14(日) 03:49:41 ID:zFk0mVJv

週末にも関わらず書き込みの少なさ・・・・・・お前ら聖戦待機しすぎだろjk

443 名前: no name :2011/08/14(日) 04:11:16 ID:kRdQpy0N

なぜか仕様がかわったせいなのもある
専ブラから書けんわ携帯でもログインしなくちゃいけないわめんどくせえ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50