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>>347少なくとも2009年に入るくらいまでは重力計算は珍しかったよ確かに相手がどう動くか予測する式のテンプレはあったけどそこから発展させた、いつ技を振れば相手に当たるのかって計算の方がAIには重要だし>>351差し合いも崩しも終わってる事がわかったら、そろそろ後は自分で考えような