MUGENについて語るスレpart575


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■MUGENについて語るスレpart575

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1 名前: no name :2011/08/11(木) 20:17:57 ID:8hXLj2oM

前スレMUGENについて語るスレpart574
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1312603907/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

901 名前: no name :2011/08/17(水) 18:56:52 ID:wEV77hcy

単にガーキャンだけ持ってても、その対応技が無敵技じゃなかったら、
そもそもガーキャンしても潰されるとかままあるしね
燃えジャスの根性カウンターみたいなのが分かりやすいけど

>>900
んーまともに大会出れそうなのは究極神軒氏のAI持ちキャラぐらいじゃないかなぁ
正直通常のAIだけで戦えるキャラって、
性能的にかなりえげつないことになってるボス勢ぐらいだけだと思う

902 名前: no name :2011/08/17(水) 18:57:08 ID:Ut7HLefc

>>892の言う誰が見てるか分からない場所に何時までも残る形でモノを残すなというのは同意

903 名前: no name :2011/08/17(水) 18:59:49 ID:O9dw6FZC

>>885は「ゲージないと削り殺される」って言ってるんだから
ガーキャンかは分からないが、ゲージあると切り返しできるのでは?
ゲージ消費のガーキャンを提案しても意味がないような

904 名前: no name :2011/08/17(水) 19:03:35 ID:XNftd+GT

あ、マジだよく見てなかった
まあそれがあるならあとはゲージ管理の問題だよね

905 名前: no name :2011/08/17(水) 19:04:01 ID:pYF5Lp8X

>>900
外部AIある手描き勢だと強さはサブゼロ>スコーピオン>その他
それ以外だとKazmer13氏のスモークかMikeなんとか氏のサブゼロがマシな方
Mikeなんとか氏のはサイズ小さめにしてあるからAIさえ何とかなれば・・・

906 名前: no name :2011/08/17(水) 19:06:35 ID:ASoAuIOD

究極神軒氏AIキャラ片っ端から試してみっかなー

ゲージ無いと切り返せない、爆発力のあるキャラで
ゲージ管理が肝といえばCVS響(Aグル)を思い出すなー
上段のみの当身があるけど

907 名前: no name :2011/08/17(水) 19:06:52 ID:M1bl1noi

MUGENだとブロは強くなりすぎるから切り替えし弱いってコンセプトなら積まないほうがいいんじゃないかな
切り替えし弱いってキャラなら固め続けられて終わるってのも乙なもんだと思う
そこを補って結局何でもできるキャラになることも多いし

908 名前: no name :2011/08/17(水) 19:08:10 ID:4vkBddC7

画面中央からでも削り殺されるのか、されないのか。それが問題だ・・・

909 名前: no name :2011/08/17(水) 19:08:30 ID:IXtrTVAq

どうせ弱けりゃ乙なもんなんだろ?

910 名前: no name :2011/08/17(水) 19:13:46 ID:ASoAuIOD

>>905
と思ったら情報感謝
サブゼロは確かに良く見るな、あの凍らす技自重しなきゃ永久できそうだがどうなんだろ?

911 名前: no name :2011/08/17(水) 19:14:18 ID:XNftd+GT

長所をおしつけられてこっちがぐちょぐちょにされることがある方が
弱みにつけ込んでねちょねちょにしてやったときのエクスタシーも格別なのだ
でもそういうピーキーなタイプは極端すぎてあんま好きじゃ無い人も多いのかなあ

912 名前: no name :2011/08/17(水) 19:15:50 ID:fujqmSZR

http://loda.jp/mugennico/?id=3283.jpg
暇だったからナウでヤングなルガールさん撃破
画面端でのダークバリヤー固めがきつい
アデルまんまかと思いきや結構差別化されてるのね
かなり使いやすいし良いキャラだと思うんだが・・・リー超が地味だ…
普段使わないキャラもいくらか使ってみた
ナコルルは可愛いなあナコルルは

913 名前: no name :2011/08/17(水) 19:16:39 ID:zhzJAikx

自分側に被ガークラと移動起き上がり搭載すればOK!

914 名前: no name :2011/08/17(水) 19:29:55 ID:O9dw6FZC

>>885
ゲージがあれば何とかなるなら、Hitdefのgivepowerをガッツリ設定すれば
とりあえず自キャラに固め殺されることは無くなる、かな?
他所の固めが強力がキャラには対応できないかも知れないが
サムスピや豪血寺みたいに攻撃を受けた時にゲージが増えるようにするのも有りだが

915 名前: no name :2011/08/17(水) 19:48:26 ID:09e4llb/

人操作はもとより、AIにもどう使わせるかが大事なのであって
ブロッキングがあれば切り返し弱くないってのは極端すぎる気が
運用が難しいのは分かるけどね
>>895が言うように、基準がどこにあるのかにもよるしなー

916 名前: no name :2011/08/17(水) 20:01:39 ID:TnpKNi3T

でも雪姉さんの搾乳ならちょっとみたいかも

917 名前: no name :2011/08/17(水) 20:05:22 ID:ASoAuIOD

>>916
エス氏乙
>>301 ドゴォ!

918 名前: no name :2011/08/17(水) 20:20:22 ID:z4b/I0Aq

防御システム用のゲージを別管理で付ける?
被ダメか継時的に回復とかで

手間かかるだろうけど

919 名前: no name :2011/08/17(水) 20:25:29 ID:xnvca3/U

http://loda.jp/mugennico/?id=3284.png
プリーシアと
投げに気をつければ楽かな

920 名前: no name :2011/08/17(水) 21:50:33 ID:t4AeR+cd

>>916
エス氏自重しろwww

921 名前: no name :2011/08/17(水) 21:59:01 ID:TnpKNi3T

俺はエス氏ではない!
ちょっと命蓮寺にいって聖の(デデーン

922 名前: no name :2011/08/17(水) 22:03:08 ID:ASoAuIOD

春度の高いキャラスレはいいよね
ひじりんとか

923 名前: no name :2011/08/17(水) 22:07:49 ID:zhzJAikx

相変わらず聖なのか

924 名前: no name :2011/08/17(水) 22:13:38 ID:0zs9z5bG

美鈴スレいったら美鈴死んでた
な、なにをいっt

925 名前: no name :2011/08/17(水) 22:31:31 ID:L+9Lo1yI

なんかこないだからよくあがるな。
やはり専ブラで書き込めないのが影響してるのか。

926 名前: no name :2011/08/17(水) 22:50:14 ID:O9dw6FZC

別に要るほどのものじゃないかなと、なんとなく専ブラを使わず
Wikiのリンクからスレに飛んで来ている俺に隙はなかった
いや、たまにWiki落ちてるから隙だらけだけど

927 名前: no name :2011/08/17(水) 22:51:41 ID:DuYwzBrt

最近は上がってもあの日本語が怪しい業者こないしなんか寂しいな

928 名前: no name :2011/08/17(水) 22:52:59 ID:TSBLB5fx

プリーシアとニュクスアバター
http://loda.jp/mugennico/?id=3285.jpg
プリーシアはゲージ技をぶっぱする事が多かったかな
ニュクスアバターはやりたかっただけ
ロダに二重投稿になってしまったみたいだすまない

929 名前: no name :2011/08/17(水) 22:59:40 ID:ASoAuIOD

聖戦が終わっても勢い復活せんなー
もうだめかもわからんね

930 名前: no name :2011/08/17(水) 23:00:14 ID:/nGl5Yks

>>927
専ブラで書き込めないのって
その対策の巻き添えなんじゃ・・・

931 名前: no name :2011/08/17(水) 23:02:43 ID:ZDIEsrM3

お侍スピリッツな方々でプリーシア撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3287.jpg
専ブラで書けないとメンドクサイねぇ。

932 名前: no name :2011/08/17(水) 23:03:58 ID:XNftd+GT

要望スレだっけ?
そこらへんになんか言ってみたらダメなんかね
まあ無理か

933 名前: no name :2011/08/17(水) 23:23:52 ID:H3qvMUfm

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934 名前: no name :2011/08/17(水) 23:26:47 ID:VCF/Xpoi

専ブラでレス書いて送信して消滅

普通のブラウザで文章書き直す

改めて考えると書き込むほどの内容かな?

送信せずブラウザ閉じる

って事が最近よくある

935 名前: no name :2011/08/17(水) 23:27:37 ID:mxRwdjSV

>>924
え、どゆこと・・・?

936 名前: no name :2011/08/17(水) 23:27:49 ID:ekMr0qrF

毎度思うけどなんでa,s,n なんだろうな

937 名前: no name :2011/08/17(水) 23:28:56 ID:2Antj2TD

プリーシア撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3288.jpg

最近MUGENはやらずに見てばっかだからか撃破するの久しぶり

938 名前: no name :2011/08/17(水) 23:31:57 ID:xdxMEfp7

>>925
ごめん2回くらいsage入れるの忘れて上げたわ。

早く専ブラ復旧して欲しいな。

939 名前: no name :2011/08/17(水) 23:35:52 ID:XNftd+GT

このまま戻らないんだったら>>970に次スレのタイミング戻すことも検討した方がいいカモね

940 名前: no name :2011/08/17(水) 23:48:19 ID:tEnQ7tS0

ガチ勢により、恋姫ACの研究レポート
http://d.hatena.ne.jp/urave-skr/20110815
通常技はガードさせて有利が無いとか、通常技の判定の優劣が厳密に決められてるとか面白そうだな

941 名前: no name :2011/08/17(水) 23:51:04 ID:ASoAuIOD

ドット絵板復活してたのか……
いい意味でやっぱりおかしいクオリティだな

942 名前: no name :2011/08/17(水) 23:52:22 ID:7gOnFfSA

バグあってもプレーヤー側が逆にテクニックとして利用したり無視しちゃう辺り格ゲーって楽な商売だな

943 名前: no name :2011/08/18(木) 00:06:48 ID:cuUix0gF

ゲームが落ちない限りバグの有無と面白さは関係ないからな

944 名前: no name :2011/08/18(木) 00:10:26 ID:tF0C8c+2

ゲーム界ではそこまで深刻じゃないバグは裏技として受け入れられる傾向がある
格ゲー以外だとマリオカートの壁抜けとか

だがバグ昇竜、テメーは駄目だ

945 名前: no name :2011/08/18(木) 00:10:53 ID:PvMq4s7e

>>942
RPGとかでも壁にめり込むバグとか楽しんでたりなんだり

946 名前: no name :2011/08/18(木) 00:11:09 ID:CSS++wfk

キャンセル必殺技とかももともとバグだけど
面白いから残しておいた結果ゲームとして幅が広がったね

あとワーヒーのシュラのムエタイキックの対空時間もバグだけど
面白いから残しておいた結果(ry

947 名前: no name :2011/08/18(木) 00:11:55 ID:PsikSGN5

そうは言っても、完全版商法(?)といい
ラグがあることといい、フリーズといい
金飲み込まれるらしいことといい
ゲーム部分が面白くてもやる気にならん要素ががが

948 名前: no name :2011/08/18(木) 00:18:03 ID:cuUix0gF

コイン飲まれるのはゲーセンに言えばクレジット入れてくれるからいいだろうw
フリーズもゲーセンで故意じゃないならクレジットサービスしてくれるしな
ラグは光の速度が早くなってくれれば解決する問題だな。
対戦ゲームでアップデートはあって当然だと思うのはカプコンに訓練されすぎた意見だろうか

949 名前: no name :2011/08/18(木) 00:18:26 ID:J8XicJ4U

プリーシア撃破

http://loda.jp/mugennico/?id=3289.png

ちょい疲れ目気味でぬるぬるの動きがなんかやたら見切りにくくて苦労した
それでも動きが遅めなのか、リーチを考慮に入れても地上での刺し合いで有利とりやすかったかな

950 名前: no name :2011/08/18(木) 00:21:19 ID:/IRfMk6r

>光の速度が早くなってくれれば
アインシュタインに喧嘩売るつもりか

951 名前: no name :2011/08/18(木) 00:23:28 ID:LL95jJ4w

 光より早い通信手段が出来たらどうするんですか!

952 名前: no name :2011/08/18(木) 00:27:40 ID:e0R44cjO

バグは初代ポケモンでレベル100とかもちもの拡大とかしてくれる間は友達だった
でもサイクリングロードに謎の空間を作り出しそこにハゲと一緒ヒ閉じ込めた挙句セーブデータを破壊した瞬間から敵になった

953 名前: no name :2011/08/18(木) 00:27:55 ID:PsikSGN5

>>950
次スレ?

光より早いモノは無いけど、光ファイバーより電子の方が
乗せれる情報多いから早い通信はそっちが主流になるかもとかなんとか

954 名前: no name :2011/08/18(木) 00:33:12 ID:/IRfMk6r

次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1313595096/l50

スレ作成初めてだけど大丈夫かな?

955 名前: no name :2011/08/18(木) 00:37:06 ID:PsikSGN5

>>954
乙乙

956 名前: no name :2011/08/18(木) 00:45:35 ID:/ZqKUmY/

http://loda.jp/mugennico/?id=3290.jpg

プリーシアさんをIwakick氏キャラ3人+いつもの鬼千鶴で
あ、こいついつも鬼千鶴使ってるやつだって思われたいなあ

957 名前: no name :2011/08/18(木) 00:48:17 ID:wEfeGVCj

>>956
Iwakick氏勢が全部即死コンになっててワロタwww

958 名前: no name :2011/08/18(木) 01:16:43 ID:if3g8il2

wikiの形式が変わった影響で、ページ開く度にシステムエラー回避で
ページが勝手に落ちるようになった…orz

959 名前: no name :2011/08/18(木) 10:16:44 ID:f8X/BAC8

おぱんつ

960 名前: no name :2011/08/18(木) 10:17:43 ID:uX4XA9Jn

9時間も書き込みがなかったとか勢い落ちたってレベルじゃねえな…

961 名前: no name :2011/08/18(木) 10:39:51 ID:f8X/BAC8

深夜から朝にかけてだから今までもたまーに無くは無かったと思う
にーはい

962 名前: no name :2011/08/18(木) 10:58:43 ID:/IRfMk6r

あと、社会人の夏休みはそろそろ終わった人も結構いそうだ。
友人は9月になるまで取れんとか言ってたがw

963 名前: no name :2011/08/18(木) 11:20:35 ID:taoAOSrY

さっさと埋めチャイナ

964 名前: no name :2011/08/18(木) 11:23:28 ID:GhUuZQdK

専ブラで書きこめない糞仕様をどうにかしてくれないと勢いは落ちたまんまだろうなぁ

965 名前: no name :2011/08/18(木) 11:58:18 ID:NP0Warka

VSプリーシア
http://loda.jp/mugennico/?id=3291.png
ガード頻度とか反応速度とか人操作で挑んでみるのに丁度いい感じ
一部のしゃがみの低いキャラ相手だと立攻撃延々振り続けてしまう模様ですが

966 名前: no name :2011/08/18(木) 12:25:03 ID:uX4XA9Jn

波動昇竜キャラとかタメキャラとか投げキャラとか色々キャラのジャンルみたいなのはあるけど
バルログみたいなキャラは何キャラって言うんだろう?
タメキャラに分類するのかなあ
ヒョーキャラ?

967 名前: no name :2011/08/18(木) 12:27:30 ID:7g0gEias

自分のキャラと同一対戦した時だけ、ヒットエフェクトが表示されない…
HetdefじゃなくてExplodで個別に表示させた方がいいのかな?

968 名前: no name :2011/08/18(木) 12:58:14 ID:/IRfMk6r

同キャラ戦限定で起こるようなバグもあんのかね、やっぱり。

969 名前: no name :2011/08/18(木) 13:30:15 ID:u065PPwo

むしろ同キャラの特殊イントロってあるのだろうか
アルカナにはあるって聞いたけど

970 名前: no name :2011/08/18(木) 13:37:29 ID:uX4XA9Jn



MUGENで動いてるアンドリュー初めて見たわ

>>969
MUGENだと同キャラって殆どないから気づきにくいよなそういうの

971 名前: no name :2011/08/18(木) 13:44:41 ID:F5co4m0Y

いくつかあったのは覚えてるけど
今ぱっと思いつくのはジャギくらいかな

972 名前: no name :2011/08/18(木) 13:51:21 ID:FROvBY02

対戦が終わって画面が切り替わった後の勝利セリフが変化するパターンが多い気がする。
逆に勝利ポーズやイントロが変わるパターンはあんまり見ない。

973 名前: no name :2011/08/18(木) 14:02:46 ID:/IRfMk6r

>>969
レン改変の方のカレンは同キャラ戦用の特殊イントロあるよ。
しかもやたら長いのがw
あと、うんこマン(仮)が画面上に二人(同キャラ戦orタッグ組んだ)の時、イントロ変わる。

974 名前: no name :2011/08/18(木) 14:19:16 ID:VO+V5WYn

テイルズのリリスも同キャラ戦用のイントロあったな

975 名前: no name :2011/08/18(木) 14:35:43 ID:uX4XA9Jn

この勢いだと次からは次スレ970辺りでいいんじゃね?
今日中にも埋まらなそうだし
運営はもう直さねえだろこの仕様

976 名前: no name :2011/08/18(木) 14:40:22 ID:TOdt3lf/

>>969
最近公開されたヴァイスは同キャライントロあったような?

そういえばなずなのAI作ってる紅炎氏がヴァイスのAI公開したっぽい。
お試し版ってなってるけど。

977 名前: no name :2011/08/18(木) 14:54:46 ID:wKvsb41f

同キャライントロといえばアナブラ、ドラゴンがあるな

978 名前: no name :2011/08/18(木) 15:51:06 ID:2lJ3o9gd

>>969
うにゅほも同キャラ戦で特殊イントロ・特殊敗北が作られてるよ

979 名前: no name :2011/08/18(木) 17:31:32 ID:I1jh83RF

>>969
ブレイカーズのキャラは2Pになると名前変わるんだっけ、しかもちゃんと設定まである
天外真伝は同キャラ対決だと負けた方はタヌキが化けてた事になるな
2Pカラーだと声がクローン優香になる武内優香があった気がするが
できればあの仕様は他の武内優香にも取り入れて欲スぃ

980 名前: no name :2011/08/18(木) 17:34:55 ID:apmmUOUk

>>969
都古も戦闘前、勝利後特殊イントロあったような

981 名前: no name :2011/08/18(木) 17:52:12 ID:/iXidBbw

GGのアクセルに同キャライントロなかったっけ
ストーリー限定だったかもしらんが

982 名前: no name :2011/08/18(木) 17:58:03 ID:pNQMkq8Y

同キャラ対戦ってなにかしらの言い訳が必要だから
割と豊富だったりする

983 名前: no name :2011/08/18(木) 18:00:55 ID:f8X/BAC8

俺のまねをしてただで済むと思ったのか系の勝利台詞はお約束だよね

984 名前: no name :2011/08/18(木) 18:03:03 ID:LL95jJ4w

強さも美しさも私の勝ちというわけね!

985 名前: no name :2011/08/18(木) 18:07:22 ID:Twp0y8yk

強さはともかく美しさで競った覚えはないわ!
完 全 論 破

986 名前: no name :2011/08/18(木) 18:10:08 ID:djd6/Q2K

お・・・同じ顔!・・・美しい・・・

987 名前: no name :2011/08/18(木) 18:12:13 ID:wJH9gftJ

ラスボス使ってストーリー進める→最終ステージは自分の影武者でそいつに反逆されるってのもお約束
最初からプレイヤーキャラにラスボスの影武者がいる←まったく新しい

988 名前: no name :2011/08/18(木) 18:12:42 ID:f8X/BAC8

美しさでは最初から勝ってる前提で勝負にまで勝っちゃったんだよ
いわはず

989 名前: no name :2011/08/18(木) 18:12:46 ID:LL95jJ4w

初代と真で右京さんになにが・・・
琥よりはましだけど

990 名前: no name :2011/08/18(木) 18:14:31 ID:/iXidBbw

同キャラ戦は基本的に負けた方が偽物扱いだよね

991 名前: no name :2011/08/18(木) 18:36:05 ID:2lJ3o9gd

負けた方が本物とか斬新過ぎるw

992 名前: no name :2011/08/18(木) 18:36:32 ID:VapIQmd4

アルカナのこのはは負けたほうが親類扱いだったりする
妹なのか姉なのか従兄弟なのかは当の本人にもわからないっぽいけど
そのレベルで似てるならモリモオトの立場を考えるともしかしてクロー……いやなんでもない

993 名前: no name :2011/08/18(木) 18:36:40 ID:uX4XA9Jn

なんかおしつけてんだろ

994 名前: no name :2011/08/18(木) 18:39:06 ID:F5co4m0Y

>>990
風雲黙示録は「俺は偽物だ」と自分で暴露する奴ばっか

995 名前: no name :2011/08/18(木) 18:41:22 ID:lnyR+ed1

ナコルル同キャラの紫カラーに微妙に顔を変える遊びを入れたら
そっちにも固定ファンが付いてバストサイズが違うとか
いろんな二次設定がどんどん加わっていって
最終的に公式から別キャラとしてリリースされたっていう経緯が
今になって振り返ってみると凄い流れだよな

996 名前: no name :2011/08/18(木) 18:42:27 ID:uX4XA9Jn

アフロン氏クリザリッドのAIきてるな

997 名前: no name :2011/08/18(木) 18:44:40 ID:H4N3/ZNt

>>996
アフロン氏クリザ作ってたのか
最近MUGEN界隈徘徊してないから全然知らなかったわ

998 名前: no name :2011/08/18(木) 18:51:24 ID:f8X/BAC8

>>1000ならレラの尻をわしづかみ

999 名前: no name :2011/08/18(木) 18:51:59 ID:uuSTo7S7

自分と同じ背格好で同じ技を使う相手と戦っても
「まるで自分と戦っているようだった、世界は広いな。きっとまだ見ぬ強敵が沢山いるに違いない!」
で済ませそうな

1000 名前: no name :2011/08/18(木) 18:52:51 ID:uX4XA9Jn

1000なら爆発

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