MUGENについて語るスレpart575


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■MUGENについて語るスレpart575

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1 名前: no name :2011/08/11(木) 20:17:57 ID:8hXLj2oM

前スレMUGENについて語るスレpart574
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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171 名前: no name :2011/08/12(金) 22:19:16 ID:biGNZoLM

>>164
白龍が雷キャラに勝っちゃうと、あの台詞が流れるんだろうなw
動き少ないから、あの作品内だと作りやすさで言えば一番なんだろうな

172 名前: no name :2011/08/12(金) 22:20:35 ID:SsIJZt/+

>>155とかが言ってる反確って
一般的なキャラで通常技くらうぐらいの不利を言ってるんでしょ。
たしかに反確は相手性能によるものだけど、MUGENの高性能キャラや
0F超必投げの例をメインにもちだすのは趣旨がずれちゃうと思う。

173 名前: no name :2011/08/12(金) 22:20:39 ID:rSggaR7f

確反はいいけどリターンが無いのはちょっと弱い
せめてヒット時にスパキャンでの追撃、ガード後にもスパキャンとかで逆二択迫れるぐらいはあってもバチは当らないと思う

174 名前: no name :2011/08/12(金) 22:23:09 ID:/QFmSUaL

>>172
一言で通常技と言ってもゲームによって発生速度全然違うじゃない
一般的って具体的にどれくらいよ

175 名前: no name :2011/08/12(金) 22:23:14 ID:ir23bA8H

>>169
水使い。公社No.2で地上で研究された第三世代の能力者。
水を押し固めた膜で防御力を高めたり大質量の水を扱ったり純水で電気を遮断するなど応用の利く能力。

ぶっちゃけこいつが居るせいで初期のライバルポジだったテイルの立場がない
(一応フォローすると能力の細微なコントロールではテイルが公社で一番器用らしい)

ヘタしなくても普通にラスボスより出張ってて印象が強いというか、こいつ以外のトップ層が薄過ぎた(崇神ェ・・・・・赤ェ・・・・・・)

ビジュアルはグスタフ-ヒゲ+傷

176 名前: no name :2011/08/12(金) 22:24:03 ID:ozEXqAnx

多分フライゴン更新 今回でほぼ完成です
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3115.zip.html
自分はガード不利有利あんま考えてないなぁ
特殊ガード持ちも多いし
ガード硬直=のけぞりの半分にしてるけど流石にザルかな・・・

無敵対空無し、投げ無し、補正強め、全技専用ゲージ連動で永久不可
背低め、空ガ不可有、発生15F飛び込みのみ飛び道具無敵有、空Pが発生1F
どうなんだろうか・・・
びみょいなら計画通りだったり

177 名前: 154 :2011/08/12(金) 22:32:40 ID:YgfI7OWh

>>167で書き忘れたけどあくまでコンボだからねこれ。崩したり立ち回りに使う様な技じゃないから
あとコンボと択をセットにすると、入れ込んどいて中段(ガードされても有利とか)がヒットしたらコンボが繋がるとか
そういうのがダメージ元になると振る技やコンボ選びがつまらなくなる事が多いってのも有る

立ち回りで有利な状況を作り出して1発目で刺しにいけるけどコンボ始動が連打効かない技できっちり確認しないといけないとか
そういうキャラが好き

178 名前: no name :2011/08/12(金) 22:32:58 ID:oCvPhHRd

>>170
留美奈はともかくチェルシーは重力弾とかいろいろやってただろ
あとヒロインはルリだろと言い張ってみる

179 名前: no name :2011/08/12(金) 22:36:18 ID:Wvp7G9CC

ちるにょ公開キタ



>>133
D&Dのシーフ(モリア)

180 名前: no name :2011/08/12(金) 22:36:39 ID:2Wq5zYPX

小技の発生は大体のゲームが4〜6Fくらいでないの
ちなみにMUGENで発生1Fの攻撃は普通のAIじゃガードできない

181 名前: no name :2011/08/12(金) 22:41:02 ID:fKXaA7YJ

>>175
赤はルミナを主人公に仕立て上げた重要人物だろ
ロールパンより重要だぞ

182 名前: no name :2011/08/12(金) 22:44:01 ID:avCGtHG3

このスレの東京アンダーグラウンドの話題に上がる率は異常

183 名前: no name :2011/08/12(金) 22:44:24 ID:ir23bA8H

>>181
赤さん一巻と終盤でキャラ違い過ぎてあ・・・・?あ・・・・?ってなる
というかロールパンが比較対象なのはあんまりじゃないですか!やだーーーーッ!

184 名前: no name :2011/08/12(金) 22:44:56 ID:biGNZoLM

>>181
崩壊前と崩壊後じゃ、赤も白龍大分印象違うしな
前だと白龍ラスボスぽくって、赤微妙だけど。後だと白龍かませで赤は留美奈の一騎打ちでカッコ良かったしな

185 名前: no name :2011/08/12(金) 22:48:20 ID:CUr48xJL

>>180
ガードできないのは人間と1P側のAIで、2P側のAIはガードできますよ。

今更ですがプレイヤー操作動画の宣伝を。
【MUGEN】俺に9:1つける奴に会いに行く Part15【解説付プレイヤー操作】


間が開いたのは改変キャラを作成していたから・・・ということで、
下記のスカドラにてボソウヴィ氏が製作されたKOF風美鈴と、
リアス式海岸氏が製作された白狼天狗の改変キャラの公開を始めました。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

186 名前: no name :2011/08/12(金) 22:49:40 ID:ozEXqAnx

>>180
そうだったのか・・・
まぁリーチがほぼ密着限定の優先度2missなのでひとまずこのままにしておきます

187 名前: no name :2011/08/12(金) 22:53:27 ID:SOctpRoq

よくおぼえてないけど
能力バトル漫画なのにまさかのラスボス無能力だっけ?

188 名前: no name :2011/08/12(金) 22:57:48 ID:ir23bA8H

>>187
厳密には無能力じゃなくて、あらゆる能力の無効化
あと何でも斬れる?能力も

189 名前: no name :2011/08/12(金) 22:58:58 ID:AXmytZFM

ウルティモの敵サイドリーダーが特殊能力無しの強キャラだっけ

190 名前: no name :2011/08/12(金) 23:04:57 ID:2Wq5zYPX

>>185
補足ありがとう
うろ覚えで適当な事言っちゃいかんねやっぱり

191 名前: no name :2011/08/12(金) 23:05:51 ID:wXY+mbry

>177
>立ち回りで有利な状況を作り出して1発目で刺しにいけるけどコンボ始動が連打効かない技できっちり確認しないといけないとか
そういうキャラが好き

これ同意、連ガになる特殊技をはさんでも単発攻撃からのコンボと変わらないコンボがいけてしまったり、
特殊技が2段ヒットで2段目もキャンセル可能でフルコンにつなげられると、ヒット確認とか必要がなくなると面白みに欠ける。

192 名前: no name :2011/08/12(金) 23:13:08 ID:2Wq5zYPX

>>191
だよね、ただヒット確認しやすいコンボは初心者向けであってもいいと思う
モリガンのダクネスとかは近立ち強K(多段)からの繋ぎがないと練習の敷居が高くなっちゃうし
慣れてきたら確かに物足りないかもしれんけどね

書き忘れてたけど>>185乙です

193 名前: no name :2011/08/12(金) 23:44:03 ID:By8i20W7

周りが皆超能力者なのに主人公だけ無能力で
知恵と勇気で戦うみたいな漫画ねーかなー

194 名前: no name :2011/08/12(金) 23:47:13 ID:vkZkVq5m

>>193
それがさらに三十路のおっさん主人公だったりすると最高

195 名前: no name :2011/08/12(金) 23:47:21 ID:0WZ5R4V1

>>193
最後まで特殊能力無しのままならアリだな
でもそういうのって大抵主人公補正が凄まじい事になるよな

196 名前: no name :2011/08/12(金) 23:51:48 ID:tUiURwJm

ジャイロがそんな感じなるかとおもったんだけどな・・・

197 名前: no name :2011/08/12(金) 23:52:22 ID:vkZkVq5m

まぁ超能力なしなのが売りのはずなのにやってることはどう見てもチート能力者です
本当にありがとうございました、みたいなのはちょっとな

198 名前: no name :2011/08/12(金) 23:53:30 ID:AXmytZFM

超能力者を無能力者が狩るお話とか無いの?
サイコキネシスだのパイロキネシスだの相手に現代兵器と戦略で詰めて
テレバシストに心理戦とトリックで裏をかくとかそういうの

199 名前: no name :2011/08/12(金) 23:53:38 ID:R/Owb7wR

>>197
ARMSのサラリーマンの悪口はやめろぉ!

200 名前: no name :2011/08/12(金) 23:55:13 ID:tUiURwJm

ああ、そういや念がどうとかを
兵器で解決しそうなのが再開したな

201 名前: no name :2011/08/12(金) 23:57:37 ID:SOctpRoq

NEEDLESSのクリスはそんな感じだな
山田って書かないと誰だかわからなそうなのが問題だが

202 名前: no name :2011/08/12(金) 23:57:53 ID:biGNZoLM

16頭身紅妹のAIが最新版に対応したから挑んだけど、1ゲージ超必でMAX2の背景パリンが入るから目に負担がくるw
簡単に差し込まれる自分が悪いんだけど...

203 名前: no name :2011/08/12(金) 23:57:59 ID:By8i20W7

あくまでも主人公は無能力者だからまともに戦っても勝てないんだが
敵の能力を見極めたり駆け引きや精神的揺さぶり、時には戦わずにうまく立ちまわったりして勝利したら凄いかっこいいんだがなあ
吉良戦のハヤトみたいに

204 名前: no name :2011/08/12(金) 23:58:57 ID:xtQS5gBD

皆が超能力持ってて自分が超能力持ってない漫画で真っ先に
アイリス・ゼロが浮かんだが、あれはまったくもってバトル漫画じゃねーな…

205 名前: no name :2011/08/12(金) 23:59:51 ID:dMbfeivm

>>195
カメレオンのことかー
ガチの無能力だから最初から最後まで主人公補正が凄かった漫画だ

206 名前: no name :2011/08/13(土) 00:00:56 ID:E+1E1BcM

>>193,198,203
wikiの受け売りだけど、アメコミのパニッシャーがそんな感じらしいよ。

207 名前: no name :2011/08/13(土) 00:01:20 ID:8ckbpWrp

>>198
チート悪魔相手にミサイルぶっ放す美神さんが思い浮かんだ

208 名前: no name :2011/08/13(土) 00:01:43 ID:YJxKMtDM

この流れは俺に封仙娘娘追宝録の名前を挙げさせるフラグと見た。
漫画じゃないけど。

209 名前: no name :2011/08/13(土) 00:02:29 ID:CYX23as2

>>193
昔サンデーでやってた
『魔王』ってマンガは、主人公がクソみたいな能力しかないのに
知恵で戦ってる感じで好きだった
有名小説家が原作ついてるだけあって面白かったんだが
世間的にはそうでもないらしい……

210 名前: no name :2011/08/13(土) 00:03:04 ID:e5kox6TM

>>208
完結したんだっけ?もう忘れたわ

211 名前: no name :2011/08/13(土) 00:04:26 ID:bUxntZsm

>>205
矢沢は「追い詰められた時の超絶強運」っていう能力者だろ!

212 名前: no name :2011/08/13(土) 00:06:40 ID:MbVZ+vc/

それ言いだしたら主人公補正全部アウトじゃねえかw

213 名前: no name :2011/08/13(土) 00:07:10 ID:xMVuTrNu

最初はそうでもなかったはずだが、今週号でついに超能力バスケバトルと化した黒子ェ・・・・・・

214 名前: no name :2011/08/13(土) 00:07:39 ID:GPEsWCTI

エムゼロはあのまま続けてたらもっと面白くなってだろうになぜ打ちきった

>>209
あの魔王評判悪いのか
スーパー伊坂大戦みたいな感じで好きだったのに

215 名前: no name :2011/08/13(土) 00:07:48 ID:LK9NrXeA

A君(17歳)の戦争
を思い出す

216 名前: no name :2011/08/13(土) 00:08:48 ID:8ckbpWrp

最後まで主人公が遊び人Lv.1で終わった日帰りクエスト
けっこう好きだったな
漫画版はベヅァーの内面描写が薄いのが不満

217 名前: no name :2011/08/13(土) 00:09:58 ID:CYX23as2

>>214
まぁ、アレは伊坂小説読んでないとちょとイミフなとこもあったからな
現代小説家にしては世界観統一だったりラノベっぽいよね伊坂

218 名前: no name :2011/08/13(土) 00:10:42 ID:bUxntZsm

>>216
最初からレベルMAXのリナ書いてるのと同じ作者なんだよなぁw
まぁ、物語中で使える魔法増えたり、タリスマンで強化とかはしてるけど。

219 名前: no name :2011/08/13(土) 00:12:20 ID:LYh/FoiL

能力物はちょっと違うけど
多くのキャラが剣とか槍とか銃とかの武器を使う中で
素手で戦う格闘タイプのキャラには惹かれるものがある

220 名前: no name :2011/08/13(土) 00:15:49 ID:f8wshrwE

>>213
緑の辺りから兆候はあったからな
ボールパンチとかもあったし

221 名前: no name :2011/08/13(土) 00:17:34 ID:ztYv4Dsf

スコーピオンのAI更新しました
動画だと毒蠍剪の追加投げ全然しないなーとか思ってたらcnsファイル入れ忘れてた
気づくのに1ヶ月かかってしまったぜ・・・
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

222 名前: no name :2011/08/13(土) 00:19:38 ID:XJMOiLA4

カオスコード結構面白かった

223 名前: no name :2011/08/13(土) 00:21:32 ID:mm3xIusr

初めて触るゲームで、自覚があるくらい探り探り動かしてるのに
みんな結構すぐ乱入するんだね……仕方ないね

224 名前: no name :2011/08/13(土) 00:24:19 ID:gTLMgIN5

魔王は2chじゃ結構評価高かったような
漫画版魔王をベースにしたスピンオフも連載中だしな

ところで専ブラから書き込めない仕様、どうにかならんのか
書き込んだつもりで書き込むを押下すると、リクエストだけ飛んで反映されんから長文とか書くとショックがデカイんだが

225 名前: no name :2011/08/13(土) 00:26:38 ID:uGdqbHD5

技調べてる途中で通常技もコマンドも把握おぼつかない状況なのわかって乱入しといて
ガン逃げとぱなし技に勝手に苛つくのはやめてください

226 名前: no name :2011/08/13(土) 00:28:30 ID:CXwoyloj

坂本真綾と鈴村健一が結婚だと……

227 名前: no name :2011/08/13(土) 00:29:08 ID:D/3XQkk9

クトゥルフ系女子とか殲滅系女子はよく見かけるけど、
エルメス使ってる人はあんまいないなカオスコード

228 名前: no name :2011/08/13(土) 00:30:54 ID:Z1bxrAw/

¶?

229 名前: no name :2011/08/13(土) 00:32:32 ID:CCxAokei

兄貴は帰ってください

230 名前: no name :2011/08/13(土) 00:32:42 ID:rAyUqSKB

なんでサンデーは俺が面白いと思った漫画に限って
打ち切ったり島流しにするんや

231 名前: no name :2011/08/13(土) 00:33:13 ID:uGdqbHD5

6部ゲーとかあったらエルメェス人気一強に決まってるだろ…
あ、やめて承太郎さんは控えていてくださいお願いします

232 名前: no name :2011/08/13(土) 00:33:35 ID:xMVuTrNu

>>226
また微妙なランクの組み合わせだな・・・・・・

233 名前: no name :2011/08/13(土) 00:33:45 ID:Yqr4k86M

>>202
AI更新されてたのかー
しかし16頭身ってキャプ翼どころの話じゃないな

234 名前: no name :2011/08/13(土) 00:34:27 ID:/GivF+/D

http://loda.jp/mugennico/?id=3265.jpg
ROTDビリー大艦氏AI撃破してみた
屈弱Pが見た目通りの判定になる事の恐ろしさを味わった…
焦点連破棍は削り痛いしなんとも攻めにくい間合いに離されるし…
しかしこういう特定の技の強判定を武器に一定の間合いだとその技ばかり振る相手は当身持ちだと楽だな
こういうのも一種のAI殺しかねぇ

235 名前: no name :2011/08/13(土) 00:35:59 ID:CYX23as2

六部キャラ誰もいねぇんだよな、MUGENに
承太郎さんは座っててください

236 名前: no name :2011/08/13(土) 00:37:17 ID:I7iQXsDd

fightfx.air、sndいじってる投稿者少ないよな
あんな格好悪いデフォエフェクトもないだろうに
まさか変更の仕方知らないなんていうんじゃないだろうな

237 名前: no name :2011/08/13(土) 00:39:25 ID:sAfO3hpp

>>230
いつわりびとweb流しになってからサンデー読まなくなったなぁ

238 名前: no name :2011/08/13(土) 00:40:31 ID:Z1bxrAw/

6部そういや居ないな
のりものとウンガロステージはあるけど

エフェクト大盛はあれサキエルの作者のカナ
強攻撃ぽいのがやけに目立つ

239 名前: no name :2011/08/13(土) 00:42:39 ID:oXJEV8CX

クロザクロがなんとなくそれっぽい気がしたけど気のせいだった。

240 名前: no name :2011/08/13(土) 00:44:28 ID:mm3xIusr

>>236
今となっちゃ多くのキャラにヒットスパークが付属しているから
気づいていない可能性がある

241 名前: no name :2011/08/13(土) 00:45:54 ID:rAyUqSKB

>>237
俺は惰性で読んでるけどほんとここ数年微妙
去年よりはマシだけど去年がひどすぎるだけだし
ゼクロムに・・・!!は絶許

242 名前: no name :2011/08/13(土) 00:46:11 ID:CYX23as2

結構な数の動画を投稿したが
ぶっちゃけ知らなかった、そういう手もあるのね……
デフォでもったいねーと思うことは良くあったが

オススメのfightfx.airって何がある?

243 名前: no name :2011/08/13(土) 00:48:15 ID:uGdqbHD5

マギは最近の連載の中だと珍しく面白い気がする

244 名前: no name :2011/08/13(土) 00:50:00 ID:xMVuTrNu

銀の匙は超おもしれぇって程じゃないけどダラダラほっこり読めるから好きだな
牛はなんだかんだで漫画力けっこう高いと思う

245 名前: no name :2011/08/13(土) 00:53:15 ID:YJxKMtDM

>>236
キャラ自体の出来は良いのに超必発動エフェクトがデフォだったりすると微妙な気分になる。
具体的に言うとOGGY氏のキャラ全般なんだが。

246 名前: no name :2011/08/13(土) 00:54:53 ID:JgNxSq6Y

>>226
っ空の境界

247 名前: no name :2011/08/13(土) 00:57:01 ID:rAyUqSKB

銀の匙とか寿司の奴が最近だと面白いかな
ただクオリティ維持のためとはいえ定期的に休むのが辛い
マギは面白いときとそうじゃない時の差が激しすぎなのと
面白くない展開に限って長いのが玉にキズ

248 名前: no name :2011/08/13(土) 00:57:48 ID:LK9NrXeA

進撃の巨人面白すぎてマガジンに転向しそうだ
ボンボン休刊解除はいつですか

249 名前: no name :2011/08/13(土) 01:12:01 ID:1qzqWy8S

別冊というかマガジン系統はさんかれあくらいしか読んでないなあ…

ただ単に単行本買いしかしないだけなんだけど

250 名前: no name :2011/08/13(土) 01:19:03 ID:LYh/FoiL

デフォのエフェクトとか変えるとkfmのが変わっちゃうじゃないか……
ダサくてもkfmはあれがいいんだ……キャラに組み込んでもいいんだけどね

251 名前: no name :2011/08/13(土) 01:35:55 ID:fTCz3ygS

デフォのままになってるキャラならデフォのままにしたいと思ったり思わなかったり。

252 名前: no name :2011/08/13(土) 02:09:35 ID:aJLaizmg

http://loda.jp/mugennico/?id=3266.gif

ビリー撃破した。ヤバい。
カイはまぁすぐにいけたんだけど、他三人は攻略法が分かってもなお難しかった。
ビリーの棒折れろ

253 名前: no name :2011/08/13(土) 02:15:29 ID:nQEdmBnp

デフォヒットスパークにしてる作者はいろんなヒットスパークを
楽しみたくてわざとやってる人も多いと思う

254 名前: no name :2011/08/13(土) 02:15:43 ID:CccFTNEX

デフォエフェクトは弱攻撃はともかく
強攻撃の花火みたいなのがしょぼすぎる

255 名前: no name :2011/08/13(土) 02:45:12 ID:q/LJwSdh

http://loda.jp/mugennico/?id=3267.jpg
夜更かししてビリーと
遠くからチクチクされるだけで辛い

256 名前: no name :2011/08/13(土) 02:47:45 ID:AfZp8VNp

どろっちは「デフォスパークなんで好きに入れ替えて楽しんでね」
(と、リドミに書いてある)

エフェクトはともかく、デフォSEのヘボさは異常
ペシッ、ポスッ、ボコーン

257 名前: no name :2011/08/13(土) 02:59:16 ID:xMVuTrNu

クリボーを踏みつける時のSEにするとなごむぞ

258 名前: no name :2011/08/13(土) 03:00:05 ID:ld5A8FgR

>>221
乙です。背閃からのコンボの最後が反確っぽくなってたのが追加投げのおかげで無くなってていい感じですね。
しかし形意拳のキャラはゲージが溜まりづらいのにゲージがないと火力が全然出ないのがツラそう
せめてゲージための挑発が途中で邪魔されてもゲージが増える仕様か、ゲージ上昇もキャンセルする替わりに途中でキャンセルができたらいいのになあ

259 名前: no name :2011/08/13(土) 04:19:46 ID:mm3xIusr

ビリー撃破……しかしこの2キャラでだけだった
http://loda.jp/mugennico/?id=3268.jpg

ひたすらにハッ ハッ ハッがウザい
庵の場合どういうわけか飛び込み強Kがガンガン刺さったんで
ちょっと調子に乗っていたらこのザマよ
はぁともTOでしか勝てなかったし

赤秋葉で勝てなかったのが口惜しい
ハッ ハッ ハッを避けつつ切り返す手段が思いつかなかった

260 名前: no name :2011/08/13(土) 04:27:21 ID:I7iQXsDd

fightfxの話が続いたので俺専デフォ
餓狼とジョジョが混ざってる上にKFMがクソうるさくなる
でも餓狼より格好いいSE知らないからいいよね
http://loda.jp/mugennico/?id=3270.zip

261 名前: 260 :2011/08/13(土) 06:03:26 ID:I7iQXsDd

修正
http://loda.jp/mugennico/?id=3271.zip

262 名前: no name :2011/08/13(土) 08:16:28 ID:sAfO3hpp

http://loda.jp/mugennico/?id=3272.png
ビリーと
リーチに付き合ってたらやってられないから
ましろは葉桜GGGGはゴルディオンネイル差し込みからコンボで無難に

263 名前: no name :2011/08/13(土) 08:46:19 ID:C8uY0JmB

>>242
マカオとジョマの人の使ってるライフバーに付属してる奴がおすすめ

264 名前: no name :2011/08/13(土) 09:14:11 ID:CccFTNEX

ビリーで一番強いのはやっぱTightRiam氏のかな?

シスコンブラコン棒使いというネタで
レミウスと組ませたらやばいぐらい強いタッグだった

265 名前: no name :2011/08/13(土) 09:33:03 ID:sn3/NfKY

MUGENだと他作品の技がある程度ミックスされてるビリーはいるけど
オールインワンなビリーって誰も作ってないんだよな
雲雀落とし、強襲飛空棍、紅蓮殺棍・改、デストロイスタッドあたりはMUGENで見た記憶がない

266 名前: no name :2011/08/13(土) 09:39:49 ID:aJLaizmg

ビリーのことはわからんけど強襲飛空棍ってアクセルのアレみたいに画面外に飛んで落ちてくる奴?
それなら今話題のROTDビリーにあるけど

267 名前: no name :2011/08/13(土) 09:45:29 ID:sn3/NfKY

強襲飛空棍じゃなくて強襲旋風棍だった
どちらもポリ餓狼の強襲飛翔棍からの派生技
見たことがないとは書いたがこの2つは元がポリだからなくても仕方がないとは思う
でも他の技は搭載されてるビリーがいても不思議ではないレベルだと思うんだけどね

268 名前: no name :2011/08/13(土) 09:58:50 ID:47c93lsJ

たまには撃破してみる
動画でもこのくらいのキャラと戦いたかったナー( ;∀;)
http://loda.jp/mugennico/?id=3273.png

269 名前: no name :2011/08/13(土) 09:59:54 ID:4u8Q6pql

アカツキ更新しました
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/116333.zip&key=ABK-EN1

グリーフシンドロームやりてー!

270 名前: no name :2011/08/13(土) 10:19:05 ID:ep+sFJvk

キャプテンサワダ……cafe氏かな
最近ゲジマユ並に変なのが増えてきたけど頑張ってね
制作側の端くれとしては応援せざるを得ない

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