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こういう連携での崩しは出してしまった時の選択の一つで
こういう技自体で凄く択れるようにしたら下らないキャラになりやすい
基本的な行動で崩したり下段刺す方が楽しめる状況が多いんじゃないかと考えてる
これは個人的に中下と表裏の択みたいなのに崩しの手段に偏るのが嫌いで
遠距離の削りとか間合い管理とか位置取りで技を刺したり置いたりして当てられるゲームが好きだからというのも有るけど
お願い中下や表裏が通らないとダメージ取れないゲームとか寒いし