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MUGENについて語るスレpart562
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・みんなニコニコできるように。
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・荘厳なる新スレの煌きに 君も>>1乙を捧げたまえ
>>489
相手のステート奪って、相手を無敵にしとかないとタッグとかの時に妨害されるぞ
ダメージ補正を入れようとしたら
何故か訳の分からん専用ゲージまで搭載してしまい
更にそのゲージで行動制限をかけてしまった
なんでやねん
多分フライゴン更新
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2531.zip.html
>>489
質問の意味が判らんのだが
投げ技でattr=S,NTにするって当たり前じゃね?
このウボァー声は忘れられん・・・
特定の画像を表示しようとすると落ちるってエラーってあったっけ?
アサートエラーの110や560とは違うので
しかし最下位近くのキャラでありながら最上位キャラのジェクトに強いという逆転現象起こしてたという<DFF
>>500
謎ジャム対応キャラふえてるねぇ
>>473
>>474
わかりやすいっていうのもあるし、あとは思うように技使いたいっていうのも。
垂直か斜めで限定しないと挙動的に似合わない技は別だけど、
そうでなければレバー入れで制御させくれたりとか。
>>489
少し変わったガード不能?
掴んでからガードできない打撃をする投げとかで、タッグなんかで逆に妨害できるようにするならアリなんじゃないかな。
普段は投げとして機能するけど相方がヘルプに入れるっていう。
>>497
相手を拘束するわけではないというか、どういうものかを>>499当てのレスに記したのでそこを参照
>>499
たとえばKFMの投げは
p1stateno = 810
p2stateno = 820
で専用ステートに飛ばすが今自分が作ってるキャラは
投げに相当する技が強KのattrをS,NTに変えただけのもの(厳密には硬直なども弄っているが)だったりする。
見た目だけなら相手が放物線を描いて後ろに飛ぶ打撃って感じ。
そもそもなんのためにステ移動させてるのかってのは解ってるのか?
Tにした時点で投げだっての
流石に永久にならない技までhitdef無効は謎過ぎたので>>498修正
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2532.zip.html
>>506
タッグなどで生じる何らかのバグ対策以外には思い当らない
以前作ったキャラの投げ技の座標合わせが上手くいかなくてイライラして以来
投げ作るのに対して嫌な感情しか抱かなくなったのでその次のキャラの投げはその場で倒れるだけのものにした。
今回のキャラの場合それではイメージに合わず吹っ飛ばすような投げ技にしたかったので>>505でいったようなものになった。
hitdefだけで構成すると接触時のdamage以外のダメージを与える方法がないし
ヒット後の相手の挙動も吹き飛び・ダウン・仰け反りの三種にしかならんわ
投げる側で指定できないから演出はショボくならざるを得んわで簡単以外の利点がない
まあ演出がショボくても良けりゃそれでいいんじゃね
そういう投げなら別にステート奪わなくてもいいんじゃない?attr=S,NTの時点で投げは投げだしね
ステートを奪うのは自分の好きなように相手を動かしたいってだけだから、ただふっ飛ばすだけなら必要ない
あとステート奪うにしても、p2statenoじゃなくてtagetstateを使ったほうがいいよ
軸合わせはSAEのオニオンスキンを使って距離を測ると楽になるかも
中国も進歩してるよな
日本語版欲しい
http://www.youtube.com/watch?v=cUDNXlIXy48&feature=player_embedded
投げの処理が上手い人は全体的な製作技術も高い気がする
そういえばだ
FFUに投げエミュレート機能みたいなのがあったような気がするんだが
あれって使用感どうなんだろうな
最近家で妖怪リモコン隠しの被害がひどくて困る
エアコンのリモコンとか持ってかれた日には……
>>514
黒い風「ガタッ」
また寝てる人の口にGを入れる仕事が始まるお・・・
>>515
40cm四方の鉄板に貼り付けときな
絶対になくならないから
>>510-511
ぶっちゃけ楽したいってだけだからなぁ…その点投げキャラとか作ってる人は根気あるなと思う
オニオンスキンは使い方がよくわからなかったが調べてみるとどうやらエフェクトとかの位置合わせに使えるんだな
まあいつまでも甘えていることもできないだろうから
そのうち大がかりな投げやら乱舞技に真面目に取り組んだ方がいいかもなぁ
>>516
それはFF:Uではなかろうか
>>512
なにこれ凄い
主題じゃない格闘部分動きすぎw
AKOF参戦予定のゼイン・デイルを更新しました。
攻撃力の低下及び補正関連修正
https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21202&sc=docu
>>512
脱力系の絵柄なのによく動く。
そして、食いものの絵がすっげえウマそうなのはさすがってところか。
>>515
家は妖怪爪切り隠しとか妖怪耳かき隠しの被害によく合うわ
頻繁に使わないものだからいつ隠されたのか分からなくてなんども買い直すハメに
たまにドッサリ返してくるよな
>>512
女性の衣装が素晴らしすぎると思うのだけれども
妖怪リモコンと聞いて鬼太郎でも来たのかと期待してしまったじゃないか
今いるのは天狗改変のやつだっけ
>>512
日焼けの後が素晴らしい
ゾル改変はけっこういるけどアノニム改変したら面白いんじゃないかと思うんだ
インなんとかさんでも作るのか
みてれぅ見たら
魅音が本体ってタグ?がでてるが
魅音に反応してるのかな
>>512
何故かアニメ版ミスター味っ子と中華一番が頭をよぎった。
物を隠すのは妖精の仕業
もし妖精の姿を見かけても気づいた事を悟られてはいけない
さもないと・・・
アッー!
>>529
アノニム改変でアノニムガードさんか
改変なのか新キャラなのか悩むところだ…
割と簡単に別キャラに出来そうだと思ったんだ
こんな感じでガードっぽい中攻撃作ってみたりhttp://loda.jp/mugennico/?id=3092.png
【MUGEN】薄氷・泥濡れ戦闘録Part3【プレイヤー操作】
出来たので宣伝。最近部屋の中が暑い。
扇風機二つでなんとかPCと自分の命を保ってる状態。
それってPCがお前の命を削ってることにならないか
家の妖精はちぢれ毛を枕の上とか靴の中に入れる作業ばかりしている
何が楽しくてそんな事ばかりしてるんだろうか
PCとはお互いに命を削り合う殺伐とした関係
簾かけてカーテン閉めきっても昼間の内に36度にまで到達し
夜になっても34度を維持してくれる我が部屋じゃ作業もはかどらんわー
>>512
おかしいな。料理系アニメだと思ってたのになんかすげぇかっこいいアクションアニメ見てた
というか女性陣の格好ガチで好みだ
こんな腹の減る時間帯に>>512を貼るとはひどいやつ
夜食作るか・・
アフロン氏が黄昏キャラのドット絵の描き換えとは、時代は変わったもんだ
>>545
あれ頼まれ物じゃなかったっけ
元ゲー知らないって言ってたし
>>545
何ィ、それはどういう…って…何だ、新しいキャラじゃないのか…
というか、or2=3氏のキャラ用ですと?
そろそろ黄昏の新作でねぇかなー
東方じゃなくてもいいから
製作発表されてから2−3年は覚悟しましょう
そろそろ餓狼の新作でねぇかなー
KoFじゃなければ餓狼じゃなくてもいいから
そろそろサムスピの新作でねぇかなー
ソウルキャリバーじゃなければ2.5Dでもいいから
つーかアフロン氏、憲磨呂公開してたのね。
MVC3仕様でアシストがメカ豪鬼にアニタって
色んな意味でMVC3で実現不可なチョイスだなぁ。
>>486
あすか120%は十字キーとボタン2つで全ての行動が可能だぞ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv54979837
MVC3のクソゲーっぷりをとくとご覧アレ!
そろそろサイバーボッツの新作でねぇかなー
2Dじゃなくてもいいから、ガンダムVSシリーズみたいな感じで。
パーツ換装でACみたいにした方が良い
パーツっていういか武器換装してコンボや立ち回り換えるってむしろバルドシリーズじゃね
,;゙ ・ω・;,←くびわつきが武器換装に興味を持ったようです
>>554
トロンがメンバーに選ばれてるの見るだけでも
MVC2よりは総統マシに見える
いや、トロンも相当強くなってるのは分かるけどさ
>>554
入ったタイミングでの砂蛇さんの実況にわろた
実際言ってること(特に調整面)は理解出来るのは確かだw
ガンガンは名前しか知らんが
3D対戦型STGと言えばやっぱりチャロンだろ
オラタンの高速っぷりとかAIのボッツそっくりじゃね
サクラカ氏、ツインゴッデスとは流石の目の付け所だな〜
もうWIKIに項目できてるし
久々にステージ作ったのでうp
まどまぎステージ「さやかんち(まどかつき)」です
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2538.png
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2539.zip
あと、俺の作ったなかでは比較的使われてる(と思われる)
群馬ステージを更新、というかリメイクしました
前より綺麗な画像を使ってるので更新推奨です
いやね、ガチャフォースとかガンダムVSシリーズってカプコン製作なのよね。
だからワンチャンあるかなー、って思ったんだけど…。
というかキカイオーというゲームがあってだな。対戦しちゃダメだけど
キカイオーでガチ対戦するとワイズディアナラファ轟雷辺りが大変なことになるからなぁ
対戦会でも割と好き勝手に動くのが基本だしw
>>562
群馬ステージのDEF名ってなんですかね…?
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2540.zip.html
群馬ステージこっちです
入れ忘れでしたサーセンサーセン
久々に蓬莱氏のサイトいったら懐かしい名前がチラホラ…。
とりあえず元気にしてるようで何より。
既出かもしれんがスカルガールズに二種類ムービーきてた
http://t.co/xeLTkJT
ピーコックが可愛すぎてしぬる
カーミラの記事読んだらいろいろワロタ
こんなのがPS最初の格ゲーってありえん
>AIは無いようだ。
AIは入ってるな、カンフーマンに勝てるんだから間違いない
>>511
TargetstateってHitoverrideで予防してるの抜けちゃうんじゃないの?
ファミ通のフラゲ情報で家庭用13にビリーが追加されるらしいけど、
あとどれくらいの追加キャラが実装されるだろうか
個人的には家庭用11くらいに追加キャラがいればベストだが
いきなりナンバリングで話し出されると何の話か分からんかった
>>571
targetstateはTarget取った相手にしかきかない。
hitoverride使ってる相手にはTarget取れない。
まぁ投げ属性指定したhitoverride使ってるキャラなんて、
まともに格ゲーしてるキャラなら居ないだろうから大丈夫。
>>572
前にホアたちをすっぱぬいたデータ抽出の件から考えると
力を取り戻した庵は出そう
後は公式ブログで出たチャン、オズワルド、まりん、桃子
こいつら出てくれないかなー アッシュ編のキャラだし
>>575
裏主人公であるアーデルハイドを忘れてもらっては困る
>>575
その辺はここで出なかったら2度と出ない可能性高いしな
まりんや桃子はアテナみたいなテコ入れで人気上昇のチャンスあるで
家庭用では無界さんを・・・・たのむううううううううううう
Targetstateは強制ダウンとかそういう時に使うのが一番だな
アーマー相手でもダメージだけは与えられる
P2statenoでやったらそもそも当たらなくなっちゃうし
個人的にはキムチームをホアとライデンとかいう謎チームじゃなくて
キムチャンチョイの旧韓国チーム三人に出来るようにして
ホアライデンビリーの餓狼悪役チームが組めるようにしてほしい
チャンは胴着よりも囚人服の方が好みだのう。チョイも私服がいい。
ところでワルプルギスの新しいほう、通常技が当たるやつと当たらないやつがいるね。
>>581
チャンは新ドットじゃ無理だって芋屋が言ってた。
な、なんだってー
新ドットにしたら同シリーズのキャラが出せなくなったとか計画性ねーなおいw
キャラ数が売りなのに手間のかかりすぎるドットにした時点でわかってはいたが
12のマチュアみたいに露骨な作りかけキャラとか入れてこなきゃいいけど
気になってKOFサイト見たけど、
なんでアテナって1人だけ世界が違うの?
DBZの絵柄にタマ姉が混ざっているくらい違和感感じるんだが。
そして伊織をロリって読んで誰だって思ってしまった。
>>581
チャンが駄目ならスマートチャンは・・・まず無理かな・・・。
>>586
確かアテナは芋屋の偉い人がリテイクばかりだしてあのデザインになったって聞いたような?
それはそうとKOF13にビリー出すならアーデルとかネームレスとかの方があってたような気も。
ソロ枠でビリーって浮いて見えるし。
これからチームメイトも来るんじゃね
ザキさんとかブルマリとか牙刀とかそこら辺
ウィップとハイデルンはほしいな
ウィップって宙ぶらりんなポジションだな
2000年でクリザプレイアブルの案が通ってたらそこから活路を見いだせた気がする
しかしなんだかんだでルガールは出る気がしてならない
個人的にはリング機関の面々やオロチ一族とか見てみたいけどね
そういえばラスボス勢でイグニスだけ死んでないような?
これはネスツ完結編とかありえる・・・わけないか。
>>581
でかいから手間がかかるだけで作れるとは思うぞ
実際に公式でも一枚絵があるし
>>593
宇宙船で自爆したから多分死んだんじゃね?
>>595
アレはプレイヤーキャラもその場にいた上で助かってたけど、
たまたまだっけ?
小説版とかだとどう処理されてたんだろ。