MUGENについて語るスレpart563


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■MUGENについて語るスレpart563

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1 名前: no name :2011/06/27(月) 23:49:48 ID:JW3OyoAN

MUGENについて語るスレpart562
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1308988280/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
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601 名前: no name :2011/06/30(木) 11:56:59 ID:9GNTne98

明らかに大気圏で諸共に燃え尽きるつもりっぽかったから
いきなり助かった場面でポカーンとしたわ

602 名前: no name :2011/06/30(木) 12:13:17 ID:SRcm9GB5

ワルプルギスの夜二種類目公開ワロタwwwww
魔女人気すぎだろwww

603 名前: no name :2011/06/30(木) 12:34:34 ID:DXxAEbTz

>>590
一応K'達が怒チームと協力関係になれたのは彼女の存在あってだが
怒チームとしてはレオナ、K'チームとしてはクーラやマキシマに優先度で劣るからなぁ

>>600
これはこれで右のほうはスレンダーすぎて逆に違和感

604 名前: no name :2011/06/30(木) 13:06:59 ID:Tx+4csBA

KOFは4人制にしたときに作った新キャラが3人制に戻った事で扱い的に死んだ気がする。

605 名前: no name :2011/06/30(木) 13:20:45 ID:p47R8rS7

社会人AIうpしてもいい?
ハイテクAIと田舎AIの差を世界中に見せてやろうかな

606 名前: no name :2011/06/30(木) 13:27:13 ID:sn0xL2Qn

暑さで頭やられないように暑さ対策しっかりしないといかんね

607 名前: no name :2011/06/30(木) 13:37:03 ID:Tx+4csBA

頭が熱暴走した結果、予想外の良キャラが出来るかもしれん。

608 名前: no name :2011/06/30(木) 13:43:17 ID:5KJN7FeC

じゃあ俺は兎に角ジャンプして暴れる、小学生AIを作るぜ!

609 名前: no name :2011/06/30(木) 13:49:53 ID:YS1E0xit

じゃあ俺はカッコいい技しか出さない中学生AIで

610 名前: no name :2011/06/30(木) 14:05:07 ID:kGCJ0Y9r

じゃあ俺はスピバやケミカルみたいな技をとにかく連発する性に目覚めた中学生AIで

611 名前: no name :2011/06/30(木) 14:10:09 ID:sn0xL2Qn

スピバ中やキャノンスパイク中にポーズを押すのは中学生だ。
近立ち強キック中にポーズを押すのは訓練された中学生だ。

612 名前: no name :2011/06/30(木) 14:10:54 ID:CGDcPHWG

幼稚AIを動画で使ってる奴は恥ずかしいよwwwなww
もっと成熟なAIを目指せ

613 名前: no name :2011/06/30(木) 14:17:31 ID:ZELVYvR7

社会人AI君と手抜きキャラ君は同一人物っぽいな

614 名前: no name :2011/06/30(木) 14:18:10 ID:N/oTI525

となると無駄に渋い技とかを使おうとしたり、
ムリに堅実に立ち回ろうとしてgdgdになるのが高校生AIか

615 名前: no name :2011/06/30(木) 14:18:58 ID:/wE7kD9x

昇竜暴れは悪とか思っちゃう感じ?

616 名前: no name :2011/06/30(木) 14:22:28 ID:Tx+4csBA

ちゃんと起き攻め下段読んで下段無敵の超必殺技ぶっぱしたりしても、
「ぶっぱとかありえねーww」とか言う感じ

ぶっぱって一回見せる事で、以降の相手の動きを鈍くしたりで効果結構あるんだけどなぁ。

617 名前: no name :2011/06/30(木) 14:31:28 ID:sn0xL2Qn

>>615
俺が中学ぐらいの時の地元のローカルルールだと
・当て投げするな(ただし大門とザンギはおk
・京庵ルガールは糞で巨漢使いは勇者
・X-MENはストーム、アイスマンが正義
・起き攻めで何もしない昇竜スカしを多用するな
・2ラウンド連取しそうな場合、双方の体力を削ってドローにする
・チャムチャムは侍じゃないからダメ

みたいな感じで、逆にぶっぱとかは何も言われない
よくわからん空気だった。95年頃の話ね。

618 名前: no name :2011/06/30(木) 14:31:53 ID:uamm75hT

ゲージ持ってる相手に小足重ねる自分を安易とは思わないあたりがポイントか

619 名前: no name :2011/06/30(木) 14:40:28 ID:fHVaLCTg

------------------------
AIカテゴリ一覧
------------------------

小学生AI・・・ひたすら攻撃するも、攻撃パターンは一種類。
       社会の基本ルールすら知らないため、試合開始前のフライングも平気で行なう

中学生AI・・・小学生AIに加え、ガードする事を知る。
       右手に宿る暗黒パワーに気づく年ごろのため、超必を多用するのが特徴

高校生AI・・・恋を覚えるためか、タッグ時に状況を無視してパートナーを庇う事がある。
       しかし、仲間を守る俺KAKKEEEE!!で満足するのか、大抵はパートナーより先に死ぬ
       攻撃、防御面は未熟である事に変わりはない為、ほぼ中学生AIと同パターン

社会人AI・・・世の中の厳しさを知り、状況に応じた守りを使いこなせるようになる。
       一発芸(攻撃パターン)も増え、見る者を楽しませる事ができるAI

技術者AI・・・リアルワールドでプログラミングに携わる事でより高位の動きを可能にした社会人AI。
       10を超える攻撃パターン、ガード条件の多重指定、果ては論理AI(自己学習)の搭載により、ホモサピエンスの思考を逆手って戦う

経営者AI・・・ひたすらダメージ効率という名の原価率を考えて攻撃する。
       後戻りが効かないというリアルの状況を反映してか、攻撃をガードしない事が多い

620 名前: no name :2011/06/30(木) 14:47:26 ID:Tr4n4G0A

>>617
その頃のうちの地元では何でもありだった。
対戦台ゆらしや向かいの台からたばこや灰皿が飛んできたりとか。
対戦で勝ちすぎるとリアルファイトになることもしばしば。
あと高校生大学生が駐車場で小、中学生相手にカツアゲ。
それを防ぐために小、中学生はゲーセンで仲のいい大人を作る作業を初めにする。
それが90年代。

621 名前: no name :2011/06/30(木) 14:49:26 ID:n3xqGzyo

連打出来る通常技
リーチ長めの牽制技
飛び道具
出だし無敵の必殺技

この4つの内3つぐらいないと不安になる

622 名前: no name :2011/06/30(木) 14:59:47 ID:Tx+4csBA

一個もないキャラでP操作動画を期待してる!
とか思ったが、逆に一個もないキャラが浮かばない。

623 名前: no name :2011/06/30(木) 15:14:52 ID:EzWhUudS

小学生AI=フライング=淑女のたしなみ
小学生=淑女

624 名前: no name :2011/06/30(木) 15:20:56 ID:+9FKMe+A

>>620
すさんだゲーセンだなw
俺の所は>>617見たいな感じだった。
いまでも当て投げするのは卑怯だと感じる。

625 名前: no name :2011/06/30(木) 15:24:45 ID:n3G+IBwy

>>620
90年代初頭の頃のうちの街のゲーセンは色々やばかった
シンナーの瓶だの落ちてたりして、近づくのも怖かった

626 名前: no name :2011/06/30(木) 15:32:37 ID:e/wcimco

>>623
つまりアニーは小学生だったということか…

ゲーセンのマナーとかルールとかは場所にもよると思うけどね。
家の近くには子供向けのメダルゲームとクレーンゲームばっかのゲーセンしかなかったから、格ゲーなんて小中学生の頃は縁がなかったもの。

627 名前: no name :2011/06/30(木) 15:45:34 ID:wTv8neZN

SFシリーズの弱投げと月華の剣士のダッシュ投げは嫌われてたな。
あとバランス悪い格ゲーでの単一行動オンリー(寒ドゥル)。

628 名前: no name :2011/06/30(木) 15:50:29 ID:N/oTI525

寒ドゥルと逃げホースは確かに嫌われてたなーw
後は特に回りではなかったと思う。特段危ないことも無かったし割合平和なロケだった

629 名前: no name :2011/06/30(木) 15:55:46 ID:sn0xL2Qn

マブカプ2で必ずロールちゃんを入れるという謎ルールもあったな

630 名前: no name :2011/06/30(木) 15:57:57 ID:Tx+4csBA

キャラ好きでホルホース使ってたが、あいつって逃げないで戦えるか?

631 名前: no name :2011/06/30(木) 15:58:24 ID:kGCJ0Y9r

KOFに女キャラは一人まででそれ以上はスケベというルールがあった

632 名前: no name :2011/06/30(木) 16:05:46 ID:HV/IQ5K9

話ぶったぎるけど、そこそこいいAI入ってるのに、マイナー作品故にあまり出番がない
お気に入りのキャラってなんかありますか

633 名前: no name :2011/06/30(木) 16:23:22 ID:NDmTxmUm

「ゲームセンター=不良の溜まり場なんてもう10年以上前の常識」
と思ってたけどこの前偶々見つけた超小さいゲーセンに入ったら
自動ドア開けて入った瞬間に中に居た古典的な不良スタイル全員が
睨みつけてきて一瞬「あれ、ここだけ90年代?」とか思ったなぁ

634 名前: no name :2011/06/30(木) 16:32:15 ID:sn0xL2Qn

>>632
今流行りの中学生魔法少女系に加え、
技のネーミングが某ティロなんとかの人っぽくて、
更に好きな色が漆黒という中二病っぷりも申し分ない
乙霧レミさんをプッシュしたい。もっと出してあげて!

そういやグルーヴオンファイトまであと4年なのな。

635 名前: no name :2011/06/30(木) 16:32:46 ID:7f8nWbCc

MUGEN含めた格ゲーの話するスレ見る限り内面は変わってないと思う

636 名前: no name :2011/06/30(木) 16:37:34 ID:5oTipjfM

>>632
ですからー氏作マスターファンかな
動きが結構独特で面白い

637 名前: no name :2011/06/30(木) 16:46:37 ID:DzBOHTma

レミは乱舞のフィニッシュがゴルフクラブだったり時代の先を行ってたキャラだったな
というか豪血寺シリーズそのものが先を行き過ぎなんだけども

638 名前: no name :2011/06/30(木) 16:54:59 ID:/534Iu8F

やったーNESiCAでついにあのゲームが配信されるよー
先祖供養・・・じゃなくてバトルファンタジア

639 名前: no name :2011/06/30(木) 16:58:37 ID:AhT7FNCb

PS3と箱360で各1400本づつしか売れなかったあのバトルファンタジアが・・・

640 名前: no name :2011/06/30(木) 17:03:01 ID:lGYpIwqC

BBくぱぁ勢を押しのけてバトファンやる奴は勇者だな

641 名前: no name :2011/06/30(木) 17:06:09 ID:d+HXd1ro

>>640
大丈夫、うちの地元でAquapazza稼働2日目にも関わらず
俺の目の前でセンコロを起動する猛者がいた

642 名前: no name :2011/06/30(木) 17:07:59 ID:TLxxLXgT

ウチんところなんて同人で作成されたと思しきセンコロの攻略本がNESiCA筐体に置いてあったよ

643 名前: no name :2011/06/30(木) 17:11:47 ID:xMQheWL6

>>640
BBくぱぁと繋げるなw

644 名前: no name :2011/06/30(木) 17:15:44 ID:o5Cswh7q

>>602
ギルドの記事の最初の2レスでワロタ

645 名前: no name :2011/06/30(木) 17:26:00 ID:ZR4Bsir8

>>632
形意拳、バトルクロード、バトルマスター勢かな

646 名前: no name :2011/06/30(木) 17:32:57 ID:uamm75hT

>>632
かおりとか…
VGってマイナーに含めていいのだろうか

バトファンはバラの香りで相手をこかすお姫様が気になる

647 名前: no name :2011/06/30(木) 17:33:07 ID:y8M1PGOG

初めてKoFの新ドット見た時ははこれまでのKoFドットの続きというより
なんとなく昔の餓狼2、スペや龍虎1、2あたりのSNKドットの進化系みたいな印象受けたな
なんというかツヤの付け方というか質感というか
まぁ一部のキャラのドットしか見てなかった時の印象だが

648 名前: no name :2011/06/30(木) 18:05:12 ID:s9Q/F6tD

>>632
GOFのブリストルとか増えないかなぁ
ソーリスだけじゃなくレミもクリスも良いキャラだぜ

649 名前: no name :2011/06/30(木) 18:09:54 ID:4S/1VPHU

GOFは出番増えるよりもまずキャラに増えて欲しいの
VGは今は久保田とえりりんが入手不能だっけ

650 名前: no name :2011/06/30(木) 18:10:31 ID:Tx+4csBA

ブリストルってかなり前からいたと思ったけど、あんまり見かけないな。
性能的に動画に使い辛いとか?

651 名前: no name :2011/06/30(木) 18:24:24 ID:ROggIREH

俺が選抜したサクラカ氏の誰得ベスト3
一位キング&マリー
二位マリばと
三位ツインゴッデス

652 名前: no name :2011/06/30(木) 18:25:41 ID:N/oTI525

いや普通に強いし使いやすい方だと思うよ
ただ、動画だと超必を繋げられない表モードで使用してる人が多いのでぱっとしないイメージ
裏だとかなりいいとこまでいけると思うんだけどどうなんだろうね

653 名前: no name :2011/06/30(木) 18:27:47 ID:s9Q/F6tD

>>651
キング&マリーって一瞬何かと……マリキンのことか。
マリばとはマイナーなだけで誰得ではないと思うけどな。
出来悪いゲームじゃないし元ネタも人気あるし
ツインゴッデスは…ドットキャラならともかく実写は…いやある意味凄い重要あるといえるな

654 名前: no name :2011/06/30(木) 18:28:28 ID:d+HXd1ro

実写が需要ないとなるとモーコン勢が涙目に

655 名前: no name :2011/06/30(木) 18:29:48 ID:/wE7kD9x

手書きモーコン勢に気張ってもらおう

656 名前: no name :2011/06/30(木) 18:29:48 ID:DzBOHTma

ゲームはクソだがドットはまあまあ見れる、闇に埋もれた格ゲーキャラを
さわれるレベルにして世に出す事が出来るのもMUGENの楽しみよな。



でもツインゴッデスはないわw

657 名前: no name :2011/06/30(木) 18:30:32 ID:X80i0nUB

>実写が需要ない
ニッポンのサワダが割腹をはじめたようです

658 名前: no name :2011/06/30(木) 18:31:25 ID:L2AyCKvP

FISTを2Dアレンジか・・・

659 名前: no name :2011/06/30(木) 18:31:51 ID:s9Q/F6tD

実写が重要無いとは言わないって。モーコンは日本でも根強いファンも多いしね
ただツインゴッデスの実写キャラはもうネタ以外の何物でもない

660 名前: no name :2011/06/30(木) 18:32:25 ID:AhT7FNCb

実写でいちばん動きがいいのはビキニカラテかな?

661 名前: no name :2011/06/30(木) 18:33:07 ID:SRcm9GB5

>>632
ラビット勢だな
間違いない

662 名前: no name :2011/06/30(木) 18:34:12 ID:4S/1VPHU

マリー&キングとブリジットにヴァンプリのリリスが来さえすれば少女?と熊のぬいぐるみチームまであと少し

663 名前: no name :2011/06/30(木) 18:34:24 ID:ROggIREH

ジャッキーの実写ゲームのキャラに期待

664 名前: no name :2011/06/30(木) 18:35:39 ID:N/oTI525

東東不死伝説・・・

665 名前: no name :2011/06/30(木) 18:36:14 ID:L2AyCKvP

リムルルじゃダメ?、ダメだな

666 名前: no name :2011/06/30(木) 18:39:01 ID:9GNTne98

リムルルのお供はなぜ熊にならなかったんだろw

667 名前: no name :2011/06/30(木) 18:39:12 ID:KcJGyUND

>>651
マリーはほとんど声で損してると思う
あんなダミ声聞いたことないわw

668 名前: no name :2011/06/30(木) 18:39:35 ID:sn0xL2Qn

次はこのあたりだな!
http://kabu-p.com/co/a-71.html
http://www.kabu-p.com/co/a-73.html


…個人的にはタツノコファイトとか
魔剣道とか飛龍の拳に来てほしいんだが…

669 名前: no name :2011/06/30(木) 18:42:05 ID:ROggIREH

>>668
くそゲーは奥が深いな

670 名前: no name :2011/06/30(木) 18:43:20 ID:vAirnjQj

タツノコファイトのドットでタツカプ風とか無理なのかなやっぱ
モーションかなり違うだろうし

671 名前: no name :2011/06/30(木) 18:48:58 ID:AhT7FNCb

>>667
マリーと天リムぐらいだな。
ボイスが無いほうがマシと思った商業格ゲーは。

672 名前: no name :2011/06/30(木) 18:49:49 ID:4S/1VPHU

タツノコファイトやタツカプのキャラは普通に欲しいな
タツノコファイトはともかくタツカプのドロンジョ様やハクション大魔王がMUGEN入りする日は来るんだろうか
魔剣道とか飛龍の拳も良い

673 名前: no name :2011/06/30(木) 18:49:53 ID:s9Q/F6tD

>>668
ザマスは同会社のドラマスがあるじゃないか。
悟空伝説のきぐるみはもはや伝説
ツインゴッデスみたいにそれなりのドットキャラもいない完全実写だしな

日本製の実写ゲーならバトルモンスターズが一番センス良かった。
というか数少ないカッコイイ実写ゲーだと思う

674 名前: no name :2011/06/30(木) 18:54:14 ID:C/bBfhar

>>669
3D格ゲー FIST
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/125.html

675 名前: no name :2011/06/30(木) 18:55:08 ID:y8M1PGOG

>>667>>671
つまりボイス改変パッチが出ればワンチャンあるかもってことか
…あるのか?

676 名前: no name :2011/06/30(木) 18:55:25 ID:DuDX5w+4

タツノコキャラはともかくリュウ春アレクあたりのタツカプ仕様がいないってのがタツカプの評価になってしまうのだろうか

677 名前: no name :2011/06/30(木) 18:59:33 ID:NCs4GZ3l

>>674
そのゲームのキャラたしかの。氏が作ってMUGEN入りさせてなかったっけ?

678 名前: no name :2011/06/30(木) 19:00:54 ID:sn0xL2Qn

ある時は超カッコイイオープニング



またある時はPSにしてはよく出来たドット絵



しかしてその実態は

679 名前: no name :2011/06/30(木) 19:01:58 ID:sISzTdTI

ゲーセン覗いてみると、明らかに中学生前後の子供が煙草吸いながら対戦ゲームやってて、
負けたら筐体蹴飛ばしたり、同じ相手に連コしてたりするの目撃する。
ボロボロの筐体が痛ましい…そういうの見るせいかゲーセンで対戦したことない。

680 名前: no name :2011/06/30(木) 19:04:12 ID:G5k3I/LP

オープニングちがくね?

681 名前: no name :2011/06/30(木) 19:04:52 ID:sn0xL2Qn

オープニング間違ったわ…こっちね

682 名前: no name :2011/06/30(木) 19:12:16 ID:L2AyCKvP

瑞麗タグ・・・・

683 名前: no name :2011/06/30(木) 19:21:37 ID:lGYpIwqC

タツカプは3ボタン仕様がよろしくない

684 名前: no name :2011/06/30(木) 19:22:38 ID:AA2im7Wc

>>645
形意拳のフェイいれてみたけどかなりいい動きするよな
レベルも帰られるし

685 名前: no name :2011/06/30(木) 19:25:50 ID:MoJG0Cu9

>>679
そこをフルボッコにして2000円近く奉納させるのが仕事人だろう

686 名前: no name :2011/06/30(木) 19:29:45 ID:HV/IQ5K9

謝礼2000円でゲーセンを賑わせる仕事と聞いて

元ゲーが遊べないタイプのクソゲーだと原作コピーより大幅アレンジの方が喜ばれるよね

687 名前: no name :2011/06/30(木) 19:33:35 ID:9GNTne98

PS時代は見るからにクソゲーが多くてグラに騙されたってのは少ないな

688 名前: no name :2011/06/30(木) 19:35:14 ID:sn0xL2Qn

逆にグラ終わってるのにゲームはなかなか面白かった速攻生徒会

689 名前: no name :2011/06/30(木) 19:36:14 ID:+9FKMe+A

>>668
その西遊記、友達が持っててやったけど凄いクソゲーだったわ。
俺的にはコレを超える格クソゲーを知らない。
しかもソOマップ(だったかな?)に売りに行ったら買い取り拒否されたらしい。

690 名前: no name :2011/06/30(木) 19:39:05 ID:fB440Lor

PBって見た目はアレだけどそこそこゲームにはなってるんだっけ

691 名前: no name :2011/06/30(木) 19:40:00 ID:ok9Bujty

>>673
バトルモンスターズは良ゲー
ただし発売日に定価で買ったのは俺だけでいい

692 名前: no name :2011/06/30(木) 19:43:18 ID:NCs4GZ3l

PBは当時の同人格ゲーとしては見た目含めても凄かった気がするが

before


after



格ゲーキャラ化するにもセンスは必要だよね、元がどんなに良くてもさ…

693 名前: no name :2011/06/30(木) 19:44:47 ID:cdyWhYrw

ぱぶれじゃなくてファントムの方のつもりだった

694 名前: no name :2011/06/30(木) 19:47:48 ID:FD9MeDnb

斎祀いたのか

695 名前: no name :2011/06/30(木) 19:50:34 ID:n3xqGzyo

2DでPS向けに作った物と、8年後に3Dでアーケードからwii移植で作った物を
比べてセンスどうこう言うのは流石に酷じゃろw降りた予算も桁違いだろうしw

696 名前: no name :2011/06/30(木) 19:50:52 ID:iJbzAPVT

>>693
まあ遊べないわけではない
ただ、普通の格ゲーを期待したらぶん投げる羽目になる

697 名前: no name :2011/06/30(木) 19:54:29 ID:TLxxLXgT

>>692
当時のPCスペックだと温泉ステージで動作が重たくなったりするのはデフォでした・・・

698 名前: no name :2011/06/30(木) 20:01:50 ID:NCs4GZ3l

そういや海外でタツカプの一文字バツ作ってる人いなかったっけ?
どこかのサイトでバツが歩いてる動画を見かけた気がするんだが

699 名前: no name :2011/06/30(木) 20:02:49 ID:r5+gqyIx

攻撃がパンチ一種類の奴なら持ってる

700 名前: no name :2011/06/30(木) 20:07:59 ID:sn0xL2Qn

歩くモーションもパンチだった気がする

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