MUGENについて語るスレpart563


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■MUGENについて語るスレpart563

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1 名前: no name :2011/06/27(月) 23:49:48 ID:JW3OyoAN

MUGENについて語るスレpart562
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1308988280/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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801 名前: no name :2011/07/01(金) 12:02:32 ID:3opBuDkn

cvs2春麗のしゃがみ強K(元伝暗殺蹴)とか大好き
どうみても足払い系の下段技なのに対空になる所とか大好き

802 名前: no name :2011/07/01(金) 12:17:23 ID:EHUIhktz

元伝暗殺蹴って一通常技にすごい名前だよな
好きだけどさ

803 名前: no name :2011/07/01(金) 12:32:28 ID:9B08CRWY

夏塩蹴 特殊技
サマーソルトキック 必殺技

804 名前: no name :2011/07/01(金) 12:38:41 ID:iLYzjE0z

元々、初代元の鬼畜蹴りだったからなぁ。
ストUはベガのしゃがみ大Pとか対空に見えないしゃがみ攻撃が対空として機能してた。ZEROもそうだけど。
それにあやかってこの前作った月夜の立ち中も、
対空に見えないけど対空として機能する。

805 名前: no name :2011/07/01(金) 12:55:33 ID:4RuxuJAC

KOFも昔は通常技に名前付いてたよね。
京とか庵だと百以下の数字名(○式)って感じで。

806 名前: no name :2011/07/01(金) 13:13:41 ID:B/u0ERXL

計都羅喉剣・暗剣殺!

807 名前: no name :2011/07/01(金) 13:17:01 ID:wfh9va4s

ナコルルのエロ同人で抜きたい

808 名前: no name :2011/07/01(金) 13:19:34 ID:3opBuDkn

ナコルルマジ可愛い

809 名前: no name :2011/07/01(金) 13:24:43 ID:g8cLYAtu

ミナも忘れないでくれると嬉しい

810 名前: no name :2011/07/01(金) 13:29:58 ID:dOkh+IYG

ジェダ様の通常技の名前の中二かっこよさは異常
ボルド=クルエント(J強K)とか

811 名前: no name :2011/07/01(金) 13:32:57 ID:3opBuDkn

じゃあレミーの通常技で

812 名前: no name :2011/07/01(金) 14:04:10 ID:n4E8ggN3

>>811
うろ覚えだけど当時攻略本読んだ時に
「墓守の名はクーラン・マラン」って技名を見た瞬間
ユリアンの次に好きなキャラになったわw

813 名前: no name :2011/07/01(金) 14:08:47 ID:X1f/+YdH

ナコルル通常技は天地連撃とか空月斬みたいな漢字名なのは不思議

814 名前: no name :2011/07/01(金) 14:09:44 ID:kFjK/ur3

>>810
今でもディート=ラメンターレが頭に残ってる

815 名前: no name :2011/07/01(金) 14:30:25 ID:kF13Cj+t

>>774
ドラゴンボールしか思い浮かばなかった

816 名前: no name :2011/07/01(金) 14:51:45 ID:vC9ct8zj

>>813
あれ、斬サムの攻略本見る限り
全部アイヌ語なんだけど…初代とかはそうなの?

817 名前: no name :2011/07/01(金) 14:52:11 ID:9HGYrab1

昨日話題に出た乙霧レミと、3rdのレミーはなんか他人と思えないところがある

818 名前: no name :2011/07/01(金) 15:02:04 ID:HUSyZaJX

http://www.4gamer.net/games/134/G013484/20110701023/
懐かしすぎる格好だなぁw

819 名前: no name :2011/07/01(金) 15:02:07 ID:3opBuDkn

全然関係ないけど、今全巻読み返してて思ったんだが無限の住人のキャラって格ゲーにしたら面白そうだな

820 名前: no name :2011/07/01(金) 15:07:29 ID:X1f/+YdH

>>816
真まではそうだった
チャムとかはラテン語で統一してたから違和感あったんだよね

821 名前: no name :2011/07/01(金) 15:08:26 ID:Mde3lce5

MUGENの住人の続き待ってるぜ
たとえ削除されてても

>>818
服がこれなのに何故かカッコよく見える
ネオマ発動?の構えがいいなぁ

822 名前: no name :2011/07/01(金) 15:11:23 ID:9HGYrab1

餓狼伝説と95の時の格好だな

823 名前: no name :2011/07/01(金) 15:12:22 ID:3opBuDkn

>>818
その格好だとすぐに棒が割れそうな気がするなあw

824 名前: no name :2011/07/01(金) 15:14:55 ID:kF13Cj+t

今回は棒を手放す事はあるんだろうか

825 名前: no name :2011/07/01(金) 15:40:16 ID:4RuxuJAC

ビリーうんちく話。
ビリーのバンダナはオーバーオールだと横じま、ジャケットだと縦じまになる。

それにしても一番ダサいオーバーオールでの参戦とは・・・。
どうせなら餓狼2のユニオンジャックでも良かったのに。

826 名前: no name :2011/07/01(金) 15:42:18 ID:uDVeInMk

ホアやライデンに合わせたのかな?

827 名前: no name :2011/07/01(金) 15:43:07 ID:3opBuDkn

帝王の片腕とか言われるとギースの部下よりもクラウザーの部下としてのビリーってイメージになってしまう

828 名前: no name :2011/07/01(金) 15:43:13 ID:9HGYrab1

ケンスウもあの格好だし、ゲストキャラは一番最初のコスチュームに
するっていう狙いがあるんじゃね?

829 名前: no name :2011/07/01(金) 15:52:03 ID:EZbw4Hgj

>>828
アテナも子孫の方だから格好間違って無いしな
キングもどっちかっていうと初代に近い格好だし本当にそうなのかもね

830 名前: no name :2011/07/01(金) 15:52:18 ID:HUSyZaJX

この格好でライアー・エレメンタルしたら似合いそうだなw

831 名前: no name :2011/07/01(金) 15:54:55 ID:xXor5idY

個人的には新キャラ追加するよりアテナのドットをゲフンゲフン

832 名前: no name :2011/07/01(金) 15:56:09 ID:9HGYrab1

それとゴリラルフとゴリラークをだな…

833 名前: no name :2011/07/01(金) 15:56:22 ID:3opBuDkn

若出してやれよww
裏の主人公なのにw

834 名前: no name :2011/07/01(金) 16:04:45 ID:k1b5bkOZ

ほんとだよ。若サイコー

835 名前: no name :2011/07/01(金) 16:04:46 ID:g8cLYAtu

若はアッシュに対する裏よりもロックに対する裏のほうがしっくり来てしまう。ゲーム違うけど。

836 名前: no name :2011/07/01(金) 16:06:14 ID:EZbw4Hgj

設定的にはともかくアデルは性能被りが色々ときつい気はする
追加キャラとしてくるにしても最後の方じゃないのかな

837 名前: no name :2011/07/01(金) 16:06:46 ID:HUSyZaJX

絡んでるのが主にハイデルンだからなぁ

838 名前: no name :2011/07/01(金) 16:09:53 ID:3opBuDkn

Gクレイスを通常必殺技にしてどこでも判定にして火力を大幅に上げれば個性が出るよ!
ついでに掛け声も出そう!

839 名前: no name :2011/07/01(金) 16:09:57 ID:9HGYrab1

>>834
その若は違うw

840 名前: no name :2011/07/01(金) 16:26:47 ID:iLYzjE0z

ふらっと無限ろだ除いたらまたレン改変系がまた増えてるw

841 名前: no name :2011/07/01(金) 16:29:36 ID:B70Ale+w

>>795
「名前をつけて保存」で書式を見たらUTF-8…
ANSIに書式を替えたらWin版でも動いた
ヒントありがとう

842 名前: no name :2011/07/01(金) 16:36:37 ID:2uPyKBIC

まあ追加キャラはあと98庵が来るとして問題はそれ以外の追加キャラ
まさか2キャラで終わりなんて事はさすがに無いよな

843 名前: no name :2011/07/01(金) 16:40:55 ID:cRNDSdh1

>>838
つ2003

844 名前: no name :2011/07/01(金) 16:53:29 ID:HUSyZaJX

後からDLCでキャラ増やしてきゃ良いんじゃねとか思ったり

845 名前: no name :2011/07/01(金) 17:07:48 ID:YbNU4Rz1

増えるならいいんだ、増えるなら。問題はキャラ選

846 名前: no name :2011/07/01(金) 17:13:30 ID:T/BDeBS2

欲しいものを絶妙に外してくる独特のセンスはどうにかならんか
原点回帰って好評な部分に帰れよ

847 名前: no name :2011/07/01(金) 17:17:28 ID:3opBuDkn

]Vリョウは歴代KOFのリョウの中で一番好き

848 名前: no name :2011/07/01(金) 17:17:49 ID:9HGYrab1

ここでリーパイロン、タンフールー、山田十兵衛のじじいチーム参戦

849 名前: no name :2011/07/01(金) 17:25:23 ID:uDVeInMk

グランドマスターチームか

850 名前: no name :2011/07/01(金) 17:26:50 ID:ch6FcrQf

トードー スゴイオトコ ヤングギース のネタチーム

851 名前: no name :2011/07/01(金) 17:33:13 ID:9HGYrab1

某ストーリー動画みてると藤堂もすごい漢もネタに見えなくなってくるから困る

852 名前: no name :2011/07/01(金) 17:43:57 ID:Z8aPCx0a

元々はネタじゃないから
今やネタに成り果ててしまってるだけで
狙ってたわけじゃないのに完成するとネタキャラにしか見えない物ができあがるのは古き良きSNKのお家芸だわな
SNKはネタキャラにしろ萌えキャラにしろ狙ってやると必ず失敗するイメージがある

853 名前: no name :2011/07/01(金) 17:45:55 ID:AbxSK8+2

クーラは萌えねらったのかな?

854 名前: no name :2011/07/01(金) 17:48:20 ID:3opBuDkn

桃子のことか

855 名前: no name :2011/07/01(金) 17:48:48 ID:uDVeInMk

いやん

856 名前: no name :2011/07/01(金) 17:51:27 ID:NeUF9C1X

デブor筋肉達磨枠が狙ったネタキャラ枠にあたるのだろうか

857 名前: no name :2011/07/01(金) 17:54:09 ID:dOkh+IYG

デカイスプライトドドーン!ドヤッ
みたいな姿勢は良い意味でも悪い意味でも龍虎臭がする

858 名前: no name :2011/07/01(金) 17:59:40 ID:cgDCBlFw

ストーリーに関係しないゲストキャラならXIの時みたいな普通ならKoFにはまず出ないタイトルのキャラにも来て欲しいものだが
今後の使いまわしに使えないようなキャラのドット打ってる暇なんてないだろなぁ…
クイズ探偵ネオ&ジオがネタ全開で戦ってくれたりしたらマジ俺得なんだが

859 名前: no name :2011/07/01(金) 18:08:55 ID:X1f/+YdH

ストライカー専でMVCのSPパートナーぐらいのメンツを

860 名前: no name :2011/07/01(金) 18:15:31 ID:NhtCzbDe

2000か

861 名前: no name :2011/07/01(金) 18:17:34 ID:9HGYrab1

普通に格ゲー出来そうなくらい色々揃ってたのに
名前すら聞かれなくなったトップハンターの2人

862 名前: no name :2011/07/01(金) 18:47:57 ID:OqV/5dX+

初代天草、真悪鬼天草、wackerのAI更新しました
初代は投げ確率の低下
真悪鬼は全然使ってなかった当身使用率大幅上昇
wackerは立ち回り強化しました
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

863 名前: no name :2011/07/01(金) 18:50:42 ID:3opBuDkn

普通の天草ってどのくらいの強さだったんだ?
というかサムスピのキャラランクとか全然わからん
ぶっ壊れキャラとかはいたの?

864 名前: no name :2011/07/01(金) 18:52:11 ID:AyodW2Ka

95のときですらがっくりきたのにわざわざ今13ドットでこれかよ…
手間が段違いだから打ち直しもほぼ不可能だろうし芋屋って馬鹿なの?

865 名前: no name :2011/07/01(金) 19:16:12 ID:3EG8BJX5

そもそも京が03の衣裳なんだし無理に初代に拘るこたなかったんじゃ。
俺は97の革ジャンビリーがよかったな。
03のビリーは何か違うと思うのはたぶんせいじろうの仕業。

866 名前: no name :2011/07/01(金) 19:23:01 ID:X1f/+YdH

アテナをデブらせるあたり原点にそれほど拘りがあるってワケでもない

867 名前: no name :2011/07/01(金) 19:23:54 ID:tR52FSXv

アテナのデブ化こそ原点回帰なんだが

868 名前: no name :2011/07/01(金) 19:24:02 ID:3hVaq1Ni

チームで参加するとして、あと追加されそうなのは誰だろう
ギースやクラウザー?
あと、若が追加されるとしたら、チームメイトは誰だろう

869 名前: no name :2011/07/01(金) 19:24:21 ID:MTM8DG0j

アテナがデブった時は原点回帰としては正しいみたいなフォローが結構あったような
何を原点としてたかは覚えてないが

870 名前: no name :2011/07/01(金) 19:27:01 ID:CAULIVaV

でもKOFのキャラってなんか肉感が薄くて色気少なく感じてたから
あれはあれでよかったな俺は

871 名前: no name :2011/07/01(金) 19:30:00 ID:AyodW2Ka

サイコソルジャー時代のイラストはむちってた
でも偉い人の趣味だとぶっちゃけられてるしなあ

872 名前: no name :2011/07/01(金) 19:31:06 ID:0EwZFzWh

原点回帰を建前にしてスタッフの好みを反映させてるだけじゃないのか

873 名前: no name :2011/07/01(金) 19:31:46 ID:vC9ct8zj

スタッフというより偉い人のごり押し。
初期案は普通に足細いしな

874 名前: no name :2011/07/01(金) 19:33:17 ID:AyodW2Ka

12のイラストが宇宙人過ぎたのもなあ
イラストが13くらいであのドットだったらギリギリごまかせたような気がしないでもない

875 名前: no name :2011/07/01(金) 19:37:45 ID:9HGYrab1

ある意味じゃ間違っちゃいないわな
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200811/03/14/e0060614_5564985.jpg
ttp://homepage3.nifty.com/foruser/athena/psy/image/psychio.jpg

876 名前: no name :2011/07/01(金) 19:39:45 ID:AbxSK8+2

ケンスウも原点復帰すべきだな

877 名前: no name :2011/07/01(金) 19:40:07 ID:Mde3lce5

抹茶はホントいらんことばっかやってくれたなあ
やっと降ろされたけどさ

>>875
これだと12ケンスウがイケメンすぎるな

878 名前: no name :2011/07/01(金) 19:42:37 ID:e/WNgFat

ミューティネイションネイションのキャラはほとんどユウキに技とられてるから無理だろうなぁ。
ビリカンは12の没データにあったから決まってたことでしょ。あの格好はなんだかんだで好きだから嬉しいぜ

879 名前: no name :2011/07/01(金) 19:43:24 ID:ZC081dSn

ステージの方も追加&書き直しがあるみたいだね。
観客が一般的体型になる、という辺りでちょっと吹いてしまった。

880 名前: no name :2011/07/01(金) 19:46:34 ID:CAULIVaV

あの暑苦しいステージ背景はちょっと不快だったからよかった

881 名前: no name :2011/07/01(金) 19:49:42 ID:AyodW2Ka

12の背景が最初に発表されたときはババアのインパクト強くていいと思ったけど
まさかあれで統一されてるとは思わなかった

882 名前: no name :2011/07/01(金) 19:50:57 ID:3hVaq1Ni

コレを機にクラークタクマも一般的体型にしてやってくれ
ラルフは許す

883 名前: no name :2011/07/01(金) 19:53:34 ID:dOkh+IYG

「KOFシリーズのアテナ」としては明らかに間違ってるし
何よりも一人だけデフォルメがかってて太めになってるから
フランコと同じく着ぐるみ勢扱いされてたりしたよね

やたらステージにデブキャラが多いのとあわせて
「むちむちっていうか○○(偉い人)はデブ専だろ」とか言われてた

884 名前: no name :2011/07/01(金) 19:55:26 ID:MAKEcqVB

アテナってそんなにデブいか?確かに格闘キャラには見えないけど

885 名前: no name :2011/07/01(金) 19:56:13 ID:vmTSGxn+

>>875
ケンスウの背後の龍が鳴ける

886 名前: no name :2011/07/01(金) 19:56:39 ID:jUgbKea0

追加キャラ一人潰してもいいからクラークにコマンド投げを増やしてくれ
大門とひと味違う投げキャラをまた見せてくれ

887 名前: no name :2011/07/01(金) 20:04:48 ID:EM8MZKij

>>853
クーラは最初でたときは
ドットが宇宙人で顔色悪い
研究所生まれ
勝ちポーズでのダイアナの頬ずり
と、どっちかというとABAとかの不気味かわいい系統だったよね
今じゃ普通の美少女キャラだけど

888 名前: no name :2011/07/01(金) 20:06:50 ID:gs1uY0EW



ステージにデブが多いと聞いて

889 名前: no name :2011/07/01(金) 20:09:27 ID:YJ7Q903/

13のページ見て一番気になったのが、
■予約特典:ダウンロードキャラクター
(詳細は追って公開予定。※数に限りがありますので、予約の際には店頭にてご確認ください。)

予約特典限定キャラ・・・?

890 名前: no name :2011/07/01(金) 20:10:42 ID:9B08CRWY

>>887
ああいう系のキャラは
次回作以降痴呆ロリに改悪される傾向が強い

891 名前: no name :2011/07/01(金) 20:11:16 ID:YRisba+J

クーラは00のドラマCD聞いても不気味さなんて全くない
普通に萌えを狙ったキャラ

892 名前: no name :2011/07/01(金) 20:12:29 ID:k13Y26jX

新ドットアテナは、体の方は細いんだよ。
というか、他の部分の割合から考えると、身体は以前より細くなってる。
だから単純な「デブ」じゃなくて「意味のわからないデフォルメ」ってのが正解だと思う。

893 名前: no name :2011/07/01(金) 20:21:21 ID:BL3/S/eZ

クーラって最初は感情が薄い系だと思ったがだんだんロリ系になっていった気がする

894 名前: no name :2011/07/01(金) 20:26:23 ID:3hVaq1Ni

青髪クールとかレオナと被るしな
アホの子ロリの方がK´のパートナーっぽいし

895 名前: no name :2011/07/01(金) 20:34:25 ID:AbxSK8+2

クーラがミューテーションしたのが桃子なのか

896 名前: no name :2011/07/01(金) 20:36:32 ID:CAULIVaV

なんかワラタw

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 02:54:26.64 ID:A2ZhL0Ct
ショタキャラ製作者四天王のメイトル氏の作品ムマ、ウサギ君に続いて
待ち遠しいです。ショタ淫魔とかいいですね。
最近はなぜかクリザリッドを裸ボンテージにした変態キャラに熱を上げていた
ようなので「これだから腐女子は…」と、とても心配でした。
それでもちゃんとムマはすすんでるようなのでひと安心。
このコゾウはデフォでは余裕ぶって「ボクが堕としてあげるよ」と余裕ぶって
いるけれどピンチになると涙目になってドMに開眼して「ひいぃっ許してっッ」
悶えながら許しをこうようなそんなキャラにしてほしい。


292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 06:42:37.44 ID:zAywW56T
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) >>291
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))

897 名前: no name :2011/07/01(金) 20:41:28 ID:qotPAP6l

13のビリーで一番注目すべきは頭髪じゃないだろうか
モミアゲも後ろ髪らしきものも見えない
初代のようなハゲに戻ったのかもしれんぞこれは

898 名前: no name :2011/07/01(金) 20:54:27 ID:cgDCBlFw

MIでリリーが物干し竿振り回してるのを始めてみたときは一瞬ついに狂ったか!と思い一瞬後には元からかと思い直したものだ
リリーは清純派でいてくれ…

899 名前: no name :2011/07/01(金) 20:55:23 ID:3hVaq1Ni

大盛見て、初めてAIあったと分かる手描きアメコミ勢の多いこと
誰か詳しい人、wikiにAIあるかないか書いてくんねーかなー
俺も大盛見て協力するからさ
AIあると分かれば、出番増える……かも

900 名前: no name :2011/07/01(金) 20:55:40 ID:kF13Cj+t

ビリー「KOF97の時にギース様に怒られたので頭丸めました」

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