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MUGENについて語るスレpart505
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proj式の何が嫌かってreversaldefが反応しないところ
愛を注いだ結果強くなるのは、まああると思うが
強くするだけが愛じゃないし、強いのは愛を注いだからとも限らん
弱キャラ愛好家のお前らに合わせてたらどうしようもないキャラしかできん
グロホラー系の手書きやオリキャラはなんか性能おさえめな印象ある、TBH勢やグロスプーにジンメンとか
もちろん強いのもちゃんといるけどね
>>753,756,757
なるほど・・・。
喰らい判定の調整がめんどくさくて適当に四角で囲んでたら
判定が大変ふとましいことになったことならあるな
赤が青を囲んでるとか
>>762
ホラーキャラは強さより演出を重視してるからでは
間違えた、青が赤を囲んでた
ジンメンはAIでもう少し強く出来る様な気がする。判定は結構強いし。
戦闘を長引かせるとその分グロさが増す
あの作者さんはクラウドの低火力といい、ちょい謙虚すぎると思う
ジンメンは負ける事を前提にしたキャラな気がするな
攻撃にやたら補正がかかるし3ゲージ技潰されたらまず死ぬし
グロスプーは強いな
判定は無敵に比べわかりにくいから強くしても理不尽さはあまりない
商業ゲーの範疇で照らし合わせて、の話だが
判定の大きさはキャラまちまちだが棒や刀に当たり判定は解せぬ時がある
>>769
といっても、今のクラウドは効率良いゲージ回収と
固めのおかげで結構強いけどな。
しっかり握った棒をおもっきし弾かれたら怯むだろ
PC全員が武器持ってりゃ良いが
ひとりだけ武器持ってるとかだと相対的に糞判定にならざるを得ないから仕方ない
商業ゲーでもたまになにもない空間に攻撃当ててダメージみたいなヤンチャするキャラいるけどね
まあ相手の判定が変なおかげでってことも多いけど
当たり判定じゃなく「攻撃判定」「食らい判定」と言え
それを考えると相殺は良く出来たシステムなんだろうね
文脈でどっち言ってるか解りゃいいよ
空手健児の悪口はそこまでだ!
誰
判定は他に衝突判定もあるからな、格ゲーだと大体喰らい判定と同じだけど
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0528.png
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誰もが思いつくネタ
イナズマ連れてこい
衝突判定というと、押し合い判定と同じ意味でいいのか?
>>779
ちょっと関係ないけど相殺戦が実用範囲なのってなんか決まって女の子がメインの格ゲーな気がするんだ
あすか120%の影響が強いってことなのかね
カオスブレイカーは相殺が一つの駆け引きになってるんじゃなかったっけ。
この前動画見たけど面白そうだったなぁ。
ゾン子とンシドルは女の子ってことか
相殺といえばぷよぷよ
ブギーキャラはMUGENに居ないのか、能力系ラノベの走りなのに
そういやひっどいではテレカの絵載ってたな
QOH以上にガンガン相殺する格ゲーあったら面白いのに
そして長引く試合
Oh...
相殺といえばワンパターン相殺というのもあるが、補正としてはどうなんだろう
>>788
面白いよ!ダークアウェイクがPS3で今半額だったと思うから買い時
アイテムやメンバー次第で弱キャラでもワンチャンあるゲーム性がいい
>>795
OP相殺は50%くらいまで下がる
他の技10回で100に戻るくらいだったはず
他のゲームでは見ないと思うが
>>784
やっぱりモーション変えるべきだろ
第一体術とかあるわけじゃないのに唯一の武器である右手をそんな後ろに回してるとか
ベースの奴みたいに体捻ってナイフ突き出しみたいな動きができるわけでもないし
カオブレはイロモノが強烈すぎて人間キャラの区別が最初苦労した
>>796
箱で出てくれれば・・・流石にPS3新たに買うのはつれえorz
まぁPS3持ちの友人宅で自腹で買ってしまったけどなw
可能ならば描きかえキャラではなく0から描くのがベストなわけだし
できないことをやろうとして諦めるくらいなら半端な部分があるキャラでもいい
>>798ID変え己
ベータ版に文句をつけてる子は何なの
最初のムキムキから今の状態になったんだからこれからもドット弄っていくとは思わないの
qpELYTDJはちょっといい加減しつこいぞ
>>799
最初カースヘッドよりイヴェッタが人間かと思ってたわ
MUGENで相殺ムービーとか考えたが
そもそも相殺できるキャラが少なかったでござる
ここまでキャラ叩きの流れが激しいと
俺も近日中にキャラ公開する予定なのに物凄く不安になる…
798がどんだけ上条さん好きなのか気になるな
つーか本人?
カオスブレイカーはファンタジーだと十把一絡げの雑魚になりがちなトロールがなんか割と弱くないっぽくて好き
物理と魔法で分けたのは秀逸だと思う、チーム戦だから出来ることだけど
禁書は厨房ホイホイだからしょうがないね
>>805
つうか相殺システムがあったとしてもどちらか一方が勝つ感じになりやすいんだよな
完全に攻撃を打ち消しあう感じにはならないというか・・・
MUGENの仕様的に仕方ない部分もあるし、違う人が作ってるわけだから当然ちゃ当然だが
>>807
禁書は三巻まで読まされて叩き返した位嫌いだ
糞みたいにダサいモーションになって格闘技の使い手だらけのMUGENで右手と補正だけの糞キャラがボロカスになればいいと思ってる
何か文句言われても原作の設定に忠実にしろって言ってるだけです^^で済むからな
カンフーマンにボロ負けするレベルがお似合いだ
>>806
原作とか、キャラ性能の方向性とか、キャラとは無関係に普段から募らせてる不満とか、
そういういろいろなものが重なった結果だと思うぞ、今回のことは。
いつもなら「○○公開されたんだ」で2,3レスついて終了だし
煽りとヒネた考えしか出来ないのは正直死なないと直らない
>>808
オークも強キャラだよな。でもゴブリンは・・・
>>787
カオスブレイカーは相殺はともかくとして
二段ジャンプで空中制御・ハイジャンプ空中制御・簡単操作
という要素も加わってもうパーペキにあすかに思える。
ン?先生の永久は格好いい
オークもゴブリンもファンタジー女戦士系の同人誌で大活躍だからいいじゃん
リザードマンなんてゲイのケモナーくらいにしか需要ねーぞ
あすか面白かったなぁ。
対戦は殆どしなかったけど総裁は熱かった。
薙刀の切り札感は異常。
爬虫類系もケモノって言うのか
なんとなくモフモフした奴なイメージだった
>>818
オススメのシルフェイド幻想譚があるのだが…
正直、「近日公開予定なのに〜」とか言ってる人もいい加減鬱陶しいと思うんだ
>>818
大活躍の意味がR18的な意味ですよねそれ
>>818
ヤスケンの新作、女リザードマンが主人公だぜ
え、なにクロコダインのおっさんとかがゲイの人に汚されてるってこと?
汚してない
性的な意味で愛でてるだけだ
カオシックの続きどうしたおもったらヤスケンか
>>825
だいたいあってる
>>805
この動画の4:32〜みたいな感じ?
というかこの動画はもっと伸びていいと思う
MUGEN MadComboVideo-silence-
ゴブリンはTOでやたら強かったからいいじゃないか
新しいゼルちゃんの防御力と攻撃力を説明します。
残り体力に比例して防御力は最大70(基本)最低(残り体力1基準)ほぼ20(基本)まで落ちます。
その代わりに攻撃力にはほぼ1.5倍(残り体力1基準)の補正を最後の計算に追加します。
どうですか?
>>831
攻撃力上昇は別として、体力の計算は普通(根性値なし・体力値と防御力のみで計算)でいいんじゃない?
ゴブリンはスクイーで十分ですよ・・・え?違う?
>>826
ユージーンさんみたいなもんか。
今日夕飯つくってて思ったんだけど生しいたけってフワフワしてて可愛いよな
>>829
なにこれかっけぇぇぇええ!
>>832
ただ防御力だけを上げることはキャラの特性をよく生かすことができないと判断してこのようにしました。
>>829
こんなのあったのか。凄いなしかしw
マジで最後どうやってんだろう
「スレ内にちょっと興奮してる人がいるみたいですけど、
暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます! 俺に任せてください!」
>>834
しいたけ→斬鉄→トラウマ
ミストさんは帰ってください
>>829
キャラ選もいいな。
好きだがマイナーなキャラばっかだw
格ゲーにはキノコカットっていないなそう言えば
ナスならいるんだけど
はははいや違いますよ勘違いしないでくださいローズの最新アレコスのことですからマジウルフファング勘弁してください
キノコが似合うキャラデザすると格闘とか泥臭いのが似合わんじゃないか
OSR値の高いゲームの登場人物ならいるだろうけど
>>843
キムとか京とか拳崇とか、当時はキノコカットって呼ばれたときもあったんだけどなぁ。
で、ゲーニッツにばりばり食われるというネタはよくあったw
>>829
いいコンボムービーだなぁ
相手追いかけとか相打ち前提とか、原作では良くやる魅せコンだけど、
MUGENでやってるのは久々に見た気がするw
>>812何ファビりまくってんだよニートwwww
恥ずかしいからID変えて普通のレスだけしてろや^皿^
きのこといえば最近こんなオリキャラがMUGEN入りしたみたい
【MUGEN】ぬるぬるじゃないキャラつくってみたい3
流れぶったぎりですみません
かえるにょ・ぱにょ〜んのウィンディがver1.00(正式版)になったので宣伝にきました
【MUGEN】ウィンディ作成中 その5 ver1.00【ぱにょん】
ライラ、アリエッタもちょこちょこ更新してます
ではでは
>>849
乙です
ハゲの原作フクナガは強かったがドラマフクナガはどうだっけ
話題の上条さんを使ってるのだが、全ての必殺技にbuffer.timeを付けてるのが、すごく珍しく感じてしまう
ドラマもあんまり負けはなかったと思うよ
>>853
AIで動かしてる相手にステート返された直後とかに技が暴発するからbuffertimeは基本的に使わない。
-3か-1ステートで変数使うのが安全。まあ手間は少しかかるが。
京とキムとケンスウって髪型が被ってるよな
>>856
その3人にゲーニッツ(キノコ好き)が「これはこれはおいしそうですね」
という4コマがあったな
ビッグさんとシゲルとサガットも被ってる