MUGENについて語るスレpart506


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■MUGENについて語るスレpart506

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1 名前: no name :2010/11/20(土) 23:25:46 ID:nYP2+8IP

MUGENについて語るスレpart505
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1290001655/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・うみねこ格ゲーに母親勢が出てきたら前代未聞の熟女格ゲーだよね

201 名前: no name :2010/11/21(日) 16:38:55 ID:/WajuPKC

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part10



ブロッキングとかセービングとか最初に言い出したのは誰なのかしら。

202 名前: no name :2010/11/21(日) 16:40:33 ID:2qWtu6jQ

>>200
正統派作品別トーナメントみたいにオリ(国内)オリ(海外)オリ(版権)
がせいぜいだと思うけどね。さらに男女で分ける?

203 名前: no name :2010/11/21(日) 16:41:24 ID:25FJ9E9f

>>200
まあKOFはもう分けなくてもいいだろと常日頃思って(ry

そういえば作品別最近あまり見てないなぁ。無茶無謀ぐらいか。

204 名前: no name :2010/11/21(日) 16:41:25 ID:JVPx09+k

>>200
オリキャラはこれといって統一された世界観がないから厳しくね?

205 名前: no name :2010/11/21(日) 16:45:44 ID:aSYji3bY

なんかオリが動画に出ないのが動画製作者勢のせいになってるけど、
そもそもオリを出しても動画が伸びないんだよね
だから「動画に出てるのに誰も気づかない」が正解
あと、オリというだけでキチガイみたいに叩く輩が相当数いるのも問題
端的に言うと動画に出すメリットが薄い

206 名前: no name :2010/11/21(日) 16:46:12 ID:++L+wcM7

>>183
出たとしてもおそらく3準拠になるから、出るのは光成家康孫市とかになるだろうけどね…
忠勝の調整とか、市の頼れる援軍はどうなるとか、想像すると楽しいんだが、出る気配はまったく無いという

207 名前: no name :2010/11/21(日) 16:46:56 ID:o3ll7o/e

>>204
オリキャラっていう世界観で統一されてるじゃん
あとは主催者の最良で同作者で分けたり、他に似た様なもの同士で組ませたりさ
むしろ他の作品別よりもいくらでも自由にチーム組めるじゃん
逆に組み合わせに自由がありすぎてどんなメンバーにしようか迷えるくらいさね

208 名前: no name :2010/11/21(日) 16:52:21 ID:v56fylN+

cafe氏がこの前やってたBCとかはオリジナルで色々分かれてた気がする
あとは初代ultとか?

209 名前: no name :2010/11/21(日) 16:55:39 ID:JVPx09+k

>>207
ああそういう感じか。AKOFみたいに企画ごとの作品別のことかと思ってた
そういえば海外とかにはAKOFみたいな企画ってないのかな?

210 名前: no name :2010/11/21(日) 16:59:10 ID:drZ4ADap

KOFMとかそうじゃねえの

211 名前: no name :2010/11/21(日) 17:03:43 ID:FBDcRnVI

KOFSとかKOFZとか?

212 名前: no name :2010/11/21(日) 17:05:38 ID:TeEmZ50A

もうトーナメントなんて終わったジャンルだろ

213 名前: no name :2010/11/21(日) 17:07:18 ID:P9g8G9hi

そういや最近ジャンプで困ったときのトーナメント展開って見てないなあ

214 名前: no name :2010/11/21(日) 17:12:33 ID:eVgoXsx6

ボーボボの時点でギャグマンガの材料になるぐらいなかった気がする

215 名前: no name :2010/11/21(日) 17:13:12 ID:pVhlDyth

自分で大会開いて出せばいいような気がするが

216 名前: no name :2010/11/21(日) 17:16:02 ID:jA7hlqXQ

>>213
あまりにも量産されすぎてテコ入れ展開にならんと編集部も漸く気づいたんだろ
実際テコ入れしないと売れないツマラン作家の書くトナメは、ベタ展開オンリーでクソつまらん
トナメを面白く書ける人はテコ入れせんでも面白い

217 名前: no name :2010/11/21(日) 17:16:43 ID:a/9sFh/4

逆に考えてみよう
今人気のオリキャラはどうして人気出た?
そこから他のオリキャラの人気の答えが(ry

218 名前: no name :2010/11/21(日) 17:17:45 ID:vGlMDWKh

オリキャラって動画に出してもあまりコメに反応が無いんよね。
特に国内オリキャラはリリースはじめだと「お、さっそくキタ」みたいな
反応あるけど、後ほどあんまもりあがらなくなる。

国内でけっこう長期的に動画を盛り上げたキャラはユェンじゃないかな。

219 名前: no name :2010/11/21(日) 17:17:46 ID:qWPpX3Jn

エロス

以上

220 名前: no name :2010/11/21(日) 17:18:26 ID:BhXiVXrL

そういえば90年代後半の看板のるろ剣やぬ〜べ〜でもやってなかったな。
せいぜいラッキーマンがやってたぐらいで

221 名前: no name :2010/11/21(日) 17:19:05 ID:AYhDRlrO

まあまあ以上の絵で初期からいた。

以上

222 名前: no name :2010/11/21(日) 17:20:10 ID:fslHqW9W

ナイアさんに期待

223 名前: no name :2010/11/21(日) 17:22:38 ID:TeEmZ50A

受ける要因
・デザインが世界中の人に受けやすい
・AIの動きがユーモアに溢れ、美しいコンボを決める、逆境○
・制作者が人気
・エロい
受けない要因
・羽が生える
・台詞が中二臭く、且つキャラクターとマッチしない
・AIがない
・お前らに煙たがられる

パッと出た

224 名前: no name :2010/11/21(日) 17:25:03 ID:25FJ9E9f

>>223
受けない要因は後ろ二つで充分だろw羽生えても受ける奴は受けるぞ

225 名前: no name :2010/11/21(日) 17:28:09 ID:hFEGJ28j

すいません。テイルズのリリスのバグを直しました。
11月verを落とした人は-2.cnsのみ上げたのでそれを上書きしてください。
AI記述ミスったと思ったらテスト用に自動振り向きしないようにしてたのを戻し忘れてました。
落とすのめんどくさいという人は-2.cnsの上のほうにあるnoautoturnしてる記述を消してください。
ttp://cid-5f37c14b7cd51d8e.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

226 名前: no name :2010/11/21(日) 17:29:13 ID:drZ4ADap

全く関係ない話だが
ノーモアヒーローズのランキング五位にDrレッツシェイク二人組いるよね
2で片割れだけ同名義で復活したけど、ハブられたモヒカンは一体何だったんだろう
助手?

227 名前: no name :2010/11/21(日) 17:30:38 ID:YWY+GcLq

>>223
ぶっちゃけ「そこそこのAIがあって商業キャラと見比べて見劣りしない」で片付く話かと。
あと商業キャラと比較して、キャラ自体が叩かれた時の製作者の精神的ダメージのでかさ。

228 名前: no name :2010/11/21(日) 17:30:44 ID:N0D/Xbk1

つうか中二要素って言われるのって過剰にしなきゃそもそも人気の高い要素だからパチモンまがいが頻出すんじゃねぇの

229 名前: no name :2010/11/21(日) 17:34:27 ID:3wKjeUQQ

オリは版権みたいにストーリー背景がないから中二要素が際立つ

230 名前: no name :2010/11/21(日) 17:34:43 ID:TeEmZ50A

>>227
別に商業と比較せんでもよくね

231 名前: no name :2010/11/21(日) 17:37:07 ID:JVPx09+k

>>210,>>211
なんかKOFばっかりだな。SFは企画出しにくいのかな

232 名前: no name :2010/11/21(日) 17:37:24 ID:+2K6XIXw

商業無常

233 名前: no name :2010/11/21(日) 17:38:25 ID:vJoxXWma

>>223
>且つキャラクターとマッチしない
且つっていうか、これが無ければ中二病なんて気にしない

234 名前: no name :2010/11/21(日) 17:38:27 ID:YWY+GcLq

>>230
見る専の人らはどうしても比較するでしょ。
で、一部の心無い人らが見劣ってたら叩くと。

235 名前: no name :2010/11/21(日) 17:45:31 ID:2qWtu6jQ

>>231
最近シャドルー親衛隊が頑張ってるじゃないか
しかしストシリーズは設定凝らないというかキャラ同士に因縁が少ないからなあ

236 名前: no name :2010/11/21(日) 17:46:48 ID:CRA4GnDv

>>225

237 名前: no name :2010/11/21(日) 17:54:06 ID:KFcqbzF1

同人女はむしろトリップ物や夢小説が好きなのに男は中二とか色々叩きすぎだな
女は「面白いなら何でもいいじゃん」と割り切ってるのに

238 名前: no name :2010/11/21(日) 17:55:02 ID:qWPpX3Jn

その代わり自分にとって面白くないものに対する敵意は病的だがな

239 名前: no name :2010/11/21(日) 17:55:58 ID:TeEmZ50A

はいはい女の人は心が広いすなあ

240 名前: no name :2010/11/21(日) 17:58:45 ID:7LHYF8zJ

中二病を忌避するのは古傷が痛むようなものだから仕方ない

241 名前: no name :2010/11/21(日) 17:58:59 ID:25FJ9E9f

女は〜とか言っちゃってる地点で信憑性が格段に下がるので気をつけよう。

242 名前: no name :2010/11/21(日) 17:59:28 ID:+2K6XIXw

私女だけどエロゲは陵辱物にかぎるとおもうの

243 名前: no name :2010/11/21(日) 18:01:07 ID:V3MWAF11

気に入らなければテリトリー内外無差別に暴れるのと、
テリトリー内の秩序だけは守るのじゃ、後者の方がキチガイ度は低い。

ま、どっちもキチガイには変わりないが。

244 名前: no name :2010/11/21(日) 18:01:39 ID:jA7hlqXQ

抜けないエロゲはエロゲじゃねぇ
ただのしゃべる絵だ

245 名前: no name :2010/11/21(日) 18:03:32 ID:TeEmZ50A

>>243
おいおい誤爆すんなよ基地外

246 名前: no name :2010/11/21(日) 18:03:36 ID:V3MWAF11

>>242
ニコ生で引退放送時に人体改造物のエロゲ放送してBAN引退した奴を思い出したw

247 名前: no name :2010/11/21(日) 18:03:46 ID:JTwBS0pl

私触手だけどエロゲは陵辱に限ると思うの

248 名前: no name :2010/11/21(日) 18:05:36 ID:bqoKlH7c

まるで無双スレの
イケメン飽きたおっさんだせというコールみたいな感じだ
…いや、これも違うか?

249 名前: no name :2010/11/21(日) 18:06:01 ID:h5SyPiXK

>>247
さてはジュラル星人!

250 名前: no name :2010/11/21(日) 18:06:34 ID:25PktgsQ

こいつトナメとか荒らしてそうだなw

212 名前:no name[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 17:05:38 ID:TeEmZ50A
もうトーナメントなんて終わったジャンルだろ

251 名前: no name :2010/11/21(日) 18:06:40 ID:25FJ9E9f

それでおっさん出したら大半の人に誰得って言われる現実。
スパロボでも似たような事あったな…

252 名前: no name :2010/11/21(日) 18:09:19 ID:fslHqW9W

ストーリー物は長く続いてるのが多くて、途中から見るのがきつい
トーナメントはいい勝負さえ見れれば、どこから見ても面白い
と思ってる

253 名前: no name :2010/11/21(日) 18:11:23 ID:jA7hlqXQ

Aiduzzi氏のオッサンオリキャラはスゲー好きだ
UBUとかマジ濡れる。男だけど

254 名前: no name :2010/11/21(日) 18:11:50 ID:Tju/0OrA

>>251
そう考えると、おっさんじゃないけれどZのランドは結構みんなに受け入れられたのかな?

255 名前: no name :2010/11/21(日) 18:13:00 ID:KFcqbzF1

まあオッサンはFPSの方にほしい

256 名前: no name :2010/11/21(日) 18:13:35 ID:XYxMJoiU

ポップにおっさんと言われ続けたクロコダイン大好き

257 名前: no name :2010/11/21(日) 18:13:37 ID:25FJ9E9f

>>254
プレイヤーからは好印象だけど未プレイ者の印象が酷いw
まあ俺も最初はセツコルートいったし。地雷ルートだったけど。

258 名前: no name :2010/11/21(日) 18:16:43 ID:jMoPvSe+

>>252
その理屈で行くと、単発試合シリーズとか逆にウケるかもしれん。

259 名前: no name :2010/11/21(日) 18:18:05 ID:MyAN6fxD

ランドは比較対象が・・・

260 名前: no name :2010/11/21(日) 18:18:53 ID:vGlMDWKh

>>253
氏のキャラはおっさんじゃない、じーちゃんだ。

261 名前: no name :2010/11/21(日) 18:21:00 ID:fslHqW9W

>>258
良いね、そういうの見たい
バランスよく、長すぎないストーリーと良い試合の組み合わせ
最高です

262 名前: no name :2010/11/21(日) 18:21:37 ID:2NNWPD9k

あれだな、単発ストーリーとか

263 名前: no name :2010/11/21(日) 18:23:38 ID:TeEmZ50A

>>258
それいいな
最初期のmugen動画は単発試合多かったし。
ちょっとした小ネタ挟みつつ動画として仕上げるのも有りかな

264 名前: no name :2010/11/21(日) 18:25:27 ID:RMoTELIJ

このスレでだされた案などまるで再生数が伸びないという現実

265 名前: no name :2010/11/21(日) 18:28:02 ID:4B0PHz4e

>>260
39歳のKuandoさんに失礼だろ!

266 名前: no name :2010/11/21(日) 18:28:08 ID:/u1Gw/zt

そして何よりここで叩かれてるようなキャラや動画が伸びるという現実

267 名前: no name :2010/11/21(日) 18:28:25 ID:jMoPvSe+

>>261
地下闘技場とかストリートファイトっていう設定で、
視聴者は動画の最初にどっちが勝つ賭けるとか。
並2人vs強1人みたいな変則マッチも組みやすい。

>>262
KOFXのような話を1話読み切りみたいな感じでやると良さそうだ。

268 名前: no name :2010/11/21(日) 18:28:28 ID:Hy5UXTu2

ストーリーっていうか、出てるキャラに愛が注がれてるかだな
ちょっと掛け合いある程度でも専用BGMとステージだとかなり印象が違う

269 名前: no name :2010/11/21(日) 18:28:28 ID:eVgoXsx6

遊撃とかローグとか量は沢山あるけど内容は戦ってるだけだから
見たいキャラだけ見ればいいって話だよね
検索できるようになってるし

270 名前: no name :2010/11/21(日) 18:29:33 ID:/VK5apMK

誰も伸びる動画講座なんてやってないですしおすし

271 名前: no name :2010/11/21(日) 18:31:29 ID:TeEmZ50A

>>264
そりゃやる奴のセンスによるしな

272 名前: no name :2010/11/21(日) 18:32:34 ID:H9qi0pPi

何気なくドロウィン氏のtwitter見てみたら、
「フォロー中」の欄に漆黒氏とかに混じってごく普通に羽衣乃がおる・・
あれ?俺がおかしいのか?
もしかして羽衣乃は現実に存在するのか・・

273 名前: no name :2010/11/21(日) 18:32:47 ID:25FJ9E9f

何が伸びるのかぶっちゃけ分かんないし。

274 名前: no name :2010/11/21(日) 18:33:36 ID:a/9sFh/4

>>266
そりゃ皆叩いている数<=見てる数 だから当然でしょ

275 名前: no name :2010/11/21(日) 18:34:07 ID:drZ4ADap

さすがに五右衛門が伸びてるのは見たことないな

276 名前: no name :2010/11/21(日) 18:34:50 ID:/u1Gw/zt

ヤリドとか五右衛門AIじゃないの?

277 名前: no name :2010/11/21(日) 18:36:30 ID:4w7sWBCG

>>272
普通にドロ氏と一緒にツイッター始めただけだろ

…マジレスするとBOT

278 名前: no name :2010/11/21(日) 18:38:29 ID:eySDILQv

サイクロイドΩが使ってて楽しい件

279 名前: no name :2010/11/21(日) 18:43:38 ID:UNCs8VQ+

そういえばMUGENで変身キャラが完全再現できないのって、やられなどの必須スプライトで元の姿になるからだっけ?
逆に言えばそこさえ気にしなければなんとかなるって事かな

280 名前: no name :2010/11/21(日) 18:46:03 ID:ChYqeKA+

みなみ氏のアッシュチームみたいなやり方なら完全ではないにしろ再現出来ない事はない

281 名前: no name :2010/11/21(日) 18:46:19 ID:eVgoXsx6

>>277
webからツイート送ってるんだけど

愛の形っていろいろあるよね!

282 名前: no name :2010/11/21(日) 18:46:24 ID:25FJ9E9f

相手にステート奪われるからじゃなかったっけ。

283 名前: no name :2010/11/21(日) 18:47:03 ID:vGlMDWKh

>>279
何とかなるといえば何とかなるけど、その違和感は尋常じゃないので
気にしないことなんてできない。一応スプライト重ねて表示する荒業も
あるけど相手のアニメ反転指定が働かないし。

284 名前: no name :2010/11/21(日) 18:48:41 ID:N5Pigg6g

そういえばアニメ指定に変数使えたっけ?
anim = 10+var(1)とかやってイケそうな気がする
や、気がするだけだけど

285 名前: no name :2010/11/21(日) 18:50:24 ID:25FJ9E9f

>>284
kong氏のボッツがそんな感じ。

286 名前: no name :2010/11/21(日) 18:50:45 ID:vJoxXWma

Animをトリガーにして強制的に差し替えていけばなんとかなりそうだけど
必須スプライトを使った、独自アニメとか組まれるとお手上げ?
スプライトはトリガーにできないんだよねぇ。

287 名前: no name :2010/11/21(日) 18:53:32 ID:Tju/0OrA

いまさらだけど、アミバのとったぁ!ってガード不能で動きを封じるみたいだから、
とったぁ!だけ使っていれば勝てるんじゃないのかな?

288 名前: no name :2010/11/21(日) 18:55:32 ID:jMoPvSe+

>>279
1発技を食らった瞬間に元に戻るようにしたらええんでね。
コンボは完全に抜けれるけど、そのかわり変身する条件厳しめにする。

再現系のキャラ作りたい場合は何の解決にもならんけどさ。

289 名前: no name :2010/11/21(日) 18:55:49 ID:2NNWPD9k

>>287
さぁ、自分で試すんだ

290 名前: no name :2010/11/21(日) 18:55:49 ID:DNWp2cl3

>>284
出来ます、やった事ありますし。他のも
anim = 8028+(random%8)
みたいにrandomも使えますね。

291 名前: no name :2010/11/21(日) 18:55:51 ID:UNCs8VQ+

>>283
例えば一瞬で変身出来るキャラが、やられてる時は痛みのせいで一時的に集中が乱れるからとかならそんなに不自然ではなくない?

292 名前: no name :2010/11/21(日) 18:55:53 ID:fslHqW9W

誰かナイアさんの狂化パッチとか作らんかのぅ
現状強キャラくらいなんでオロチとか神っぽい設定のキャラと戦わせられん

293 名前: no name :2010/11/21(日) 18:57:19 ID:25FJ9E9f

>>292
自分で作れよw改変自由なんだからw

294 名前: no name :2010/11/21(日) 18:57:28 ID:Sz4VVtW7

うわあ

295 名前: no name :2010/11/21(日) 18:58:18 ID:bqoKlH7c

ニコニコの左上の画像で三国志の顔グラらしきものが
出てきたな

296 名前: no name :2010/11/21(日) 19:00:18 ID:TeEmZ50A

>>291
変身中アーマーにすればいいんじゃね

297 名前: no name :2010/11/21(日) 19:03:13 ID:7St0VAEL

ikemen対戦募集中
http://www.freebbs.biz/yy2ch/yy2ch.cgi?id=ikemen74#6

298 名前: no name :2010/11/21(日) 19:05:41 ID:o3ll7o/e

ナイアさんなら例え直死使ってきてもまあニャル様だしで済みそうなのがまた…

299 名前: no name :2010/11/21(日) 19:08:11 ID:VPWDRI5m

>>292
ベース火力ガン上げして超回復と常時ゲージMAXにするだけでも狂の領域に足を踏み込める。流石に狂上位には歯が立たないけど
他にもアーマーとか無敵付けるのもありだけど、上の分だけなら記述的にも簡単だし、チャレンジしてみたらどうかな?

300 名前: no name :2010/11/21(日) 19:09:48 ID:vJoxXWma

>>291
ステート持ってかれたときなんかを妥協できるなら
>>284ので済むよ。
やられステートを
anim = 5000+Ifelse(var(1) >= 1, ○○○○, 0)
だけでいける。

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