MUGEN について語るスレpart501


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■MUGEN について語るスレpart501

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1 名前: no name :2010/11/03(水) 14:25:11 ID:cBGlf28N

MUGENについて語るスレpart500
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1288405106/
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
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309 名前: no name :2010/11/04(木) 17:01:46 ID:wNCqC2gs

タオか……最近ウォーザードやる機会があったんだが、あんなけしからん衣装だったとは知らなかった
誰だあんな衣装考えたの、賞賛してやる

310 名前: no name :2010/11/04(木) 17:02:17 ID:5xv5QCVO

sageが外れてた…
申し訳ない

311 名前: no name :2010/11/04(木) 17:03:38 ID:yRY3mPFc

>>308
ガードを別のキャラにさせるってたまにあるけど普通にヒドいよね(´・ω・`)

312 名前: no name :2010/11/04(木) 17:08:43 ID:8XfDdhgD

あーエロ百合ゲーやりてー

313 名前: no name :2010/11/04(木) 17:11:44 ID:xvCVmTj/

>>309
タオはあんなんだしタバサはノーパンな上EDで悪堕ちするし
ウォザは色々スゴいな

314 名前: no name :2010/11/04(木) 17:14:00 ID:WcINFTrY

>>311
最初は元気だけどガードし続けたらぐったりしてくる仕様とか可能だろうか

315 名前: no name :2010/11/04(木) 17:14:15 ID:Vqnjz8ca

構えのせいであまり見えないけどなー。
ナムカプでシルフィーがコスプレした時もエフェクトのせいで…畜生…!

316 名前: no name :2010/11/04(木) 17:19:18 ID:LKXnkpsT

>>314
最後にはガークラするわけか、多分いけるんじゃね?

317 名前: no name :2010/11/04(木) 17:21:40 ID:3m5akBF4

ジャギギギギ

318 名前: no name :2010/11/04(木) 17:25:26 ID:sar5NQ1E

蜜柑とヤミまで乳首解禁しやがった
次は誰だ?トキか?ラオウか?

319 名前: no name :2010/11/04(木) 17:29:22 ID:wNCqC2gs

>>313
ノーパン……だと……?
ちょっと詳しく聞かせてもらおうか

320 名前: no name :2010/11/04(木) 17:30:02 ID:SiemEU/d

タオガードはそもそもタバサの体力25%以下からのガードポーズだったか

てかタオガードの話題出てくるたびに
「暴走トラックー!」「タオバリアー!」「はあわわわ」
→無茶しやがって…のネタを思い出して吹く

321 名前: no name :2010/11/04(木) 17:32:32 ID:tb9t/tt9

>>319
ノーパン健康法実践してますbyキャラデザ
まあズボン履いてて見えませんが

322 名前: no name :2010/11/04(木) 17:33:24 ID:sar5NQ1E

はいはい誤爆
SBR22巻今日発売だから忘れずにね

323 名前: no name :2010/11/04(木) 17:36:48 ID:ms4lkEZS

タオはぱっと見で危ない格好だとわかるけどタバサはもよく見ると結構エロいと思う。
SVC絵だとかなりおっぱいあたりが強調されてて特に良い

324 名前: no name :2010/11/04(木) 17:53:21 ID:wNCqC2gs

>>321
つまり戦ってる最中もノーパンなのか……胸が熱くなるな
しかし、やはり白いのがチラチラ見えるタオがいいな、チラリズム万歳

325 名前: no name :2010/11/04(木) 18:01:51 ID:j2eWiJ3g

タバサの靴下の猫になりたい
タオは触角切ったら右も左もわからないアホの子になりそう

326 名前: no name :2010/11/04(木) 18:09:35 ID:CuTbiRKJ

タバサってあんな見た目の割に波動昇竜突進と三種の神器完備してるんだな
素直な性能のタオ
正統派技構成のタバサ

王様の立場ねぇなぁ

327 名前: no name :2010/11/04(木) 18:11:00 ID:1bbfu590

>>326
あの、ムクロさんは・・・?

328 名前: no name :2010/11/04(木) 18:12:07 ID:pD+cKmIg

往生めされぃ

329 名前: no name :2010/11/04(木) 18:13:43 ID:kLMtpTa8

>>326
同じような条件なのに全く外部出演出来ないタオ・・・
やはり正統派波動昇竜はリュウに食われる運命なのか
そういう意味では王様もムクロも美味しい性能な気がする

330 名前: no name :2010/11/04(木) 18:13:55 ID:nt9mxvlH

>>320
ムクロ「拙者もこう見えて昔は割とイケてるOLでござった。」

331 名前: no name :2010/11/04(木) 18:28:15 ID:Huvynatk

>>311
ハイジとか確かペーターでガードするんだっけ?
アレは色んな意味で酷いと思ったw

でもレンがネコアルクでガードするのは許すZE

332 名前: no name :2010/11/04(木) 18:28:46 ID:AzruD89x

ムクロさんはNINJAだからな。
海外の人気は高い方だぞ

333 名前: no name :2010/11/04(木) 18:29:54 ID:L8gUJUit

ぶるらじかと思ったらあるらじだった

334 名前: no name :2010/11/04(木) 18:33:30 ID:j2eWiJ3g

タオが昇竜、コマ投げ、波動持ってて一番強そうに見える
4人中昇竜もコマ投げもないムクロが一番しょぼそう、コマ投げとか持ってないのムクロだけだし

335 名前: no name :2010/11/04(木) 18:33:50 ID:YBnK1w3c

>>332
なんとなく外人の考える忍者チックだしな。大砲うつあたり。

336 名前: no name :2010/11/04(木) 18:36:01 ID:G5XG8FLi

そこまでよ!
               でござる

337 名前: no name :2010/11/04(木) 18:37:38 ID:Sf0ttYTw

>>331
ガードに使われた後そのまま投げ捨てられるケンスウが一番悲惨だと思う

338 名前: no name :2010/11/04(木) 18:42:20 ID:eK7QEzQR

最近は波動昇龍じゃなくてスタンダード系って言い方も増えてる気がする
アルカナのはぁとやエルザみたいに昇龍と突進があっても波動が無い場合もあるし。
エルザは瓶投げるのあるけどあれどっちかっていうと設置技だしなぁ

339 名前: no name :2010/11/04(木) 18:44:38 ID:KeCrpFkK

infoseekのアーカーブスサイトなんてものが出来てるけどMUGEN
関係も載るのかねぇ
基本理念的にMUGENはアングラだからダメってことはなさそうな気がするけど・・・

340 名前: no name :2010/11/04(木) 18:46:51 ID:Wv9Ptv8z

>>338
空ダに波動昇龍とか無理ですしおすし。
波動昇龍がいないのは機動力が高めのゲームが増えてきた結果のような気がする。

341 名前: no name :2010/11/04(木) 18:50:34 ID:sar5NQ1E

ドラゴンにハウザーの声当てるパッチとか誰か作りそうだ

342 名前: no name :2010/11/04(木) 19:02:23 ID:Xe2Jk9Ie

>>338,340
カイ=キスク・・・orz
まあ、彼も/より前は器用貧乏だったけどさ・・・。

343 名前: no name :2010/11/04(木) 19:08:03 ID:ygn3XIjV




北斗無双海外版もっさりが大分改善されてるなぁ

344 名前: no name :2010/11/04(木) 19:10:15 ID:D2YbXAbR

毎年友人から友チョコ貰えたら勝ち組かというとそうでもない
毎年貰う手作りケーキは美味しいから、別に欲しくないわけじゃないんだが…

345 名前: no name :2010/11/04(木) 19:12:51 ID:nt9mxvlH

伊達さんは波動昇竜突進あるよね。当身もあるし万能だな!

>>341 逆もいいな
ハウザー「あっついキッスだ!」

346 名前: no name :2010/11/04(木) 19:23:27 ID:CyYqzeOg

>>311
グロスプーさんは子供を盾にしてさらにだんだん弱ってくるという素敵仕様。マジグロ注意。

ストしかやったこと無くてアルカナ触ったときは困惑したなぁ、
はぁとの昇竜、出が遅いし無敵少ないしどうやって対空するのかと
愛ビーム打ちまくって対戦してたらリアルファイトに突入するとこだったわ。

347 名前: no name :2010/11/04(木) 19:35:07 ID:kLMtpTa8

>>343
かなり動作早くなってるな、後はケンかなり強化か?
インターナショナル版出るのか、どうしようかなぁ

348 名前: no name :2010/11/04(木) 19:37:15 ID:IaxAGOtH

飛び道具(ただし制限あり)
対空(一点読みかコンボ)
突進(隙多すぎ)
コマ投げ(最強)

テイガーさんマジ万能

349 名前: no name :2010/11/04(木) 19:40:46 ID:zs9jHAlK

>>346
アルカナよう知らんのだけど、その行動ってごちそうさまですされるだけと違うの?
リアルファイト誘発できるほどうざい支配力があるとは思えないんだ

350 名前: no name :2010/11/04(木) 19:41:59 ID:EMlRSp6Q

大分落ち着いたようなので製作の質問

相手が通常投げのステート(厳密にはステート番号800台)の時に攻撃力に補正がかかるようにしたくて
補正はうまくかかるんですがその攻撃がヒットした時にエフェクト(アナウンスというかテロップというか)がうまく出てきません
どういう条件をトリガーにすれば出てくるかわかる方がおられたら教えてください

補正に使う変数の内容(-2で処理)

[State -2,]
type = VarSet
trigger1 = (enemynear,stateno != [800,899])
fvar(21) = 1

[State -2,]
type = VarSet
trigger1 = (enemynear,stateno = [800,899])
trigger1 = movetype != H
trigger1 = enemynear,MoveType = A
fvar(21) = 1.1

エフェクトは常駐ヘルパー出してそれで処理しています

351 名前: no name :2010/11/04(木) 19:45:05 ID:oF2ZIANs

>>339
この記事か。
ttp://2r.ldblog.jp/archives/3733532.html

参考記事のリンク先にMUGEN関係のリンクもあってちょっと笑ったw

352 名前: no name :2010/11/04(木) 19:46:17 ID:3m5akBF4

初心者がリアルファイトになりそうなのって土カナで近づいてアルマゲを繰り返すとかじゃね?

353 名前: no name :2010/11/04(木) 19:49:50 ID:7C2mhtbR

>>326
CPUだが実はヌールも一通り揃ってるんだよな
他のボス差し置いてCFJ出れたのこれが原因なんだろうか

354 名前: no name :2010/11/04(木) 19:52:19 ID:b8+IeWLt

>>350
ヘルパーはヒットストップ中に行動できないから
-2ステートにエフェクト出すステートを追加すればいい

355 名前: no name :2010/11/04(木) 19:53:19 ID:0u4vXJP3

ヌールたんかわゆす

356 名前: no name :2010/11/04(木) 19:57:00 ID:EMlRSp6Q

自己解決しました
お騒がせして申し訳ありません…

357 名前: no name :2010/11/04(木) 20:00:50 ID:kLMtpTa8

>>351
普通にbad_darkness氏のサイトがあって吹いた

358 名前: no name :2010/11/04(木) 20:08:31 ID:vWsIDhWY

最近気づいたがNHK氏のサイトもinfoseekだったんだな
わくわくキャラとか取っとけばよかった

359 名前: no name :2010/11/04(木) 20:09:45 ID:ms4lkEZS

NHK氏は移転してたと思う

360 名前: no name :2010/11/04(木) 20:13:09 ID:pCaYj/kc

NHK氏は移転した先のブログで色々書いてるが面白い

361 名前: no name :2010/11/04(木) 20:28:13 ID:PIo2856w

>>333
これはアルカナVSブレイブルーとか期待してもいいんだろうか?
ラジオでするぐらいなんだし……

362 名前: no name :2010/11/04(木) 20:28:31 ID:zs9jHAlK

あるらじ見てたら石油がどうとか言ってた…
突っ込むと泥沼だから放置するっきゃないんだろうが恥ずかしくて顔から火が出そう

363 名前: no name :2010/11/04(木) 20:33:54 ID:wWJG1Aeg

>>361
その前に負けると生クリームがかかるアルカナをだな・・・

364 名前: no name :2010/11/04(木) 20:34:14 ID:zs9jHAlK

これだと杉田やゲストの発言みたいだな
コメントがあったってことよ 一応

しかしアルカナのゲーム画面の横の部分がやたら性的に動くなあ

365 名前: no name :2010/11/04(木) 20:36:10 ID:TM5Wp+wY

>>361
今回のラジオで杉田がいつかやってほしいねとは言ってるけど
公式がコラボには今のとこ否定的だからな

366 名前: no name :2010/11/04(木) 20:37:37 ID:u9wU/Qjp

>>361
雑誌でコラボの予定は今のところ無いとは言ってたな
まだ完結してない作品でコラボするのは遠慮したいとか

>>364
ビビった…公式発言かと思ったよ

367 名前: no name :2010/11/04(木) 20:38:01 ID:obC6yYWY

あと骨と軸があったな
骨はまぁアーク繋がりの北斗ネタだけど軸はどう見てもMUGENネタ
混ぜ返すと余計目立つしスルー推奨なのは分かってるがイラッと来るな

368 名前: no name :2010/11/04(木) 20:39:59 ID:zs9jHAlK

>>366
書き込んだ後こりゃイカンと自分でも思ったわ
ほんとにゴメンね

VSは無理でも背景にパルちゃんの像がカメオ出演とかやってくれないかな

369 名前: no name :2010/11/04(木) 20:48:00 ID:CyYqzeOg

完結までクロスオーバーは無理……
どっちも会社の柱ともいえるシリーズだから完結まで何年かかることか……
待てないよママン

370 名前: no name :2010/11/04(木) 20:48:55 ID:Fc3Icl4/

逆転検事やったらウィップ改変で狩魔冥作りたくなってきた
武器が同じせいかモーションが完全に一致

371 名前: no name :2010/11/04(木) 20:50:31 ID:Vqnjz8ca

完結するまで無理=人気が落ちるまで続編だして稼ぐ=落ち目じゃないと無理=旬の時は無理

意味ないじゃないか!!

372 名前: no name :2010/11/04(木) 20:53:40 ID:u9wU/Qjp

>>369
それまでに格ゲーとゲーセンが廃れなければいいが…
>>368
背景だったらGGやデモブラとかともカメオ出演できる可能性があるな

373 名前: no name :2010/11/04(木) 20:59:00 ID:kLMtpTa8

そもそもナムコやCAPCOMと違って企業の体力がそんなないしな
主力のゲーム以外に注力するのはどっちも共倒れして危険すぎる
MVSの頃のSNK(プレイモア含む)みたいに過去の遺産をもってるから
あまり苦労せず毎年ゲーム出せるようなとこでもないしな

374 名前: no name :2010/11/04(木) 21:04:39 ID:nt9mxvlH

クリティカルハートエクステンドでBBのパロディ入れるとかなら可能性あるかな?

375 名前: no name :2010/11/04(木) 21:06:02 ID:drbSHBPr

>>370
ベティにムチ持たせればいいんじゃね

376 名前: no name :2010/11/04(木) 21:06:03 ID:rT4dAYdL

はぁと「愛に食われろ!」

377 名前: no name :2010/11/04(木) 21:12:55 ID:pCaYj/kc

※ベティは既に鞭を持ってます

378 名前: no name :2010/11/04(木) 21:15:21 ID:ycUznFbN

ならベティを作って「狩魔冥です」って言い張ればいいんじゃね?

あ、勿論操光拳関連の技は削除して

379 名前: no name :2010/11/04(木) 21:16:26 ID:zs9jHAlK

ベティの鞭は女王様の鞭じゃなくてリアル鞭だからだめぇ

380 名前: no name :2010/11/04(木) 21:19:31 ID:EMlRSp6Q

逆転裁判世界最強は2のコロシヤと検事のロウ捜査官のどっちかだそうな

あと狩魔冥と言ったらサイン色紙投げるシーンがあったな
ダンのグラを基に…

381 名前: no name :2010/11/04(木) 21:36:23 ID:I11Eg/Mc

mugenやってると感覚がマヒしてくるけど、
アルカナキャラが男と殴りあうのってファンからしたら結構な一大事じゃね

382 名前: no name :2010/11/04(木) 21:38:25 ID:LtRQmhaz

>>381
mugenでも幼女と大男が対戦すると「犯罪臭w」なんてコメントがつくんだし
ファンじゃなくてもアレな光景だと思うよ

383 名前: no name :2010/11/04(木) 21:38:45 ID:fmN3Kc55

ぬぬちゃんの外部AIが来るとは予想外だ……

384 名前: no name :2010/11/04(木) 21:39:00 ID:z812S5vE

まあ大した事じゃない

385 名前: no name :2010/11/04(木) 21:43:05 ID:u9wU/Qjp

>>381
えこやアンジェ相手だと誰が相手でもアレな感じになると思う
原作でもゼニアやあかねで上の二人と戦うとだと「幼児に本気だしてるお姉さん」な絵になるし

386 名前: no name :2010/11/04(木) 21:44:02 ID:sar5NQ1E

5歳児に 楽に殺す術は知らない・・・・

387 名前: no name :2010/11/04(木) 21:44:49 ID:eK7QEzQR

>>381
プリキュアで見慣れた光景なんで…

388 名前: no name :2010/11/04(木) 21:48:40 ID:EMlRSp6Q

>>381
漫画版だと強盗(男)を普通にぶん殴ってるからおk

389 名前: no name :2010/11/04(木) 21:50:59 ID:zs9jHAlK

殴る殴られるよりも男キャラに対して「かっこいい」とか感想持たせる方がダメージ高いんじゃね

390 名前: no name :2010/11/04(木) 21:53:57 ID:WkA7On7m

ザンギエフ「真面目に戦ってるだけなのに犯罪臭とか言われて酷い名誉毀損です」

391 名前: no name :2010/11/04(木) 21:56:36 ID:eK7QEzQR

>>388
漫画版だと「聖女の力を人目につくところで使ってはいけない」みたいに言われてたな
ゲーム中でステージにギャラリーがいないのもそのせいか

あの世界では聖女とかの概念が周知のはずだから矛盾してる気もするが

392 名前: no name :2010/11/04(木) 21:58:14 ID:FDX43RIV

あんたのストマッククローを春麗にかけて抜いたのもいい思い出

393 名前: no name :2010/11/04(木) 21:58:26 ID:XgopWEh2

>>390
???「とんだ期待はずれだな。私が本気を出せる奴はどこにいるのだ?!」

394 名前: no name :2010/11/04(木) 22:05:21 ID:ycUznFbN

もうGGvsデモブラでやればいいんじゃね

395 名前: no name :2010/11/04(木) 22:17:57 ID:141mR4Br

萌えに走ってきたアークと、邪気眼に走ってきたエクサム

396 名前: no name :2010/11/04(木) 22:21:45 ID:rT4dAYdL

つまり中二萌え・・・、アルカナ3の主人公?がそんな感じか?

397 名前: no name :2010/11/04(木) 22:22:27 ID:ExmNH2bF

>>391
ん?一般的には知られていないはずでは?

398 名前: no name :2010/11/04(木) 22:23:51 ID:zs9jHAlK

聖霊とかの力が大学で堂々と研究されたりパルティニアスが聖女として信仰されてたり?

399 名前: no name :2010/11/04(木) 22:24:05 ID:u9wU/Qjp

>>395
ディズィーが前張りだったり梅喧がノーパンだったり
ジャムのアニメーションで必ず一コマはパンチラさせたり
ブリジットをギリギリで男の娘に変更したりとアークはGGの頃から結構はっちゃけてた気がする

まあぶるらじのノリと比べたらこの頃はまだ大人しかった方なんだが

400 名前: no name :2010/11/04(木) 22:26:04 ID:qMnQx/S4

GGのコンセプトってなんだったんじゃろ。
キャラごとに特殊システム乗せまくろうぜとかそんなん?

401 名前: no name :2010/11/04(木) 22:34:20 ID:yldPIkLy

GGはキャラごとのシステムで言うと割と共通点が多い
システムにまで突っ込んでない「特殊な技」なら多いけど
ゲームシステム的な部分は別として、GGは一昔前の時の流行的ファンタジーや中二要素を詰め込んだゲームな印象

402 名前: no name :2010/11/04(木) 22:35:39 ID:7cWstpLV

初代は流行りのゲームのシステムの良いとこどりをしてるだけで方向性は特に決まってなかったんじゃないか

403 名前: no name :2010/11/04(木) 22:44:58 ID:2RxBFNGz

雰囲気的には初代はバスタードって前聞いた

404 名前: no name :2010/11/04(木) 22:48:18 ID:uI36bdY9

初代の紹介記事のイラストみたら雰囲気がバスタードっぽかったな

405 名前: no name :2010/11/04(木) 22:48:29 ID:XrG3onrR

まあ団長とかまんまだしな
能力が氷だったら完全にアウト

406 名前: no name :2010/11/04(木) 22:50:32 ID:kLMtpTa8

カイはカルスそっくりだからねぇ
ソルの「背徳の炎」なんて二つ名もバスタードっぽいしな

407 名前: no name :2010/11/04(木) 22:52:14 ID:zs9jHAlK

関係ないがイノの口から背徳の炎なんて言われるとソルがとってもえっちい存在みたいだ

408 名前: no name :2010/11/04(木) 22:52:33 ID:YBnK1w3c

ギルティとバスタードは、名前をやたら洋楽から持ってくるところも似てる。

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