MUGEN について語るスレpart501


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■MUGEN について語るスレpart501

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1 名前: no name :2010/11/03(水) 14:25:11 ID:cBGlf28N

MUGENについて語るスレpart500
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1288405106/
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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951 名前: no name :2010/11/06(土) 22:51:21 ID:j57SBEnv

帝国を建設するのが俺の本来の計画なのだよ

952 名前: no name :2010/11/06(土) 22:53:22 ID:/OP85wwo

>>918
今の俺にはですからー氏のキャラがついている!
と思ったが慣れて無いキャラで勝てるほど世の中甘くは無くフルボッコにされた
大斬りの隙にバットスピンとナイトプレジャー叩きこみつつゲージを全部デモンブラストに回せば行けたかも
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない

http://loda.jp/mugennico/?id=2044.png

ブリスが3種類登録されてるんでホントは富竹で挑むべきなのだが試合毎にairを弄って対処
上の段のがデフォルトの9020番で、一番最初は棺桶を掴んでしまったみたいだ
ちなみにairが2段目までしか登録されて無いんで、血を吸ってる途中で足を掴みだしちゃう様子

953 名前: no name :2010/11/06(土) 22:53:25 ID:CVCx6ZX4

もう950か、早いな

954 名前: no name :2010/11/06(土) 22:54:39 ID:9Vk0AIyQ

ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1289051645/l50
じすれ

955 名前: no name :2010/11/06(土) 22:56:44 ID:CVCx6ZX4

>>952
ロリ…だと?

956 名前: no name :2010/11/06(土) 22:58:06 ID:bmUnRyLO

すまんがちょっと質問させてもらっても構わんだろうか……

ウチのGM氏製作のアレックスがスタンガンヘッドバットきめても相手が気絶しないんだが……原因が分かる人はいるかな?

1%氏のAIを当ててるが、ちゃんと8/8/31のパッチも当てたハズだし、どこか記述をいじらないと駄目なのかな……

心やさしいどなたか、対処法があったら教えて下さい

957 名前: no name :2010/11/06(土) 22:58:21 ID:UT+h5BgQ

>>945
ガイア本編にも出たねー。

958 名前: no name :2010/11/06(土) 23:00:05 ID:pVSsbxlN

>>956
systemdirection.cnsの中に気絶スイッチがあったはず。
多分デフォだとオフなんじゃないかな。

959 名前: no name :2010/11/06(土) 23:03:39 ID:GC6uuEhH

>>ID:rKqhiXKq
遅まきながらボイスパッチ対応ありがとうごさいます。

>>954
次スレ乙。

960 名前: no name :2010/11/06(土) 23:03:41 ID:5OUTdQUV

最近サウスパークの誰かがクトゥルフをトトロ調の音楽で手懐けてたなあ

961 名前: no name :2010/11/06(土) 23:04:07 ID:bmUnRyLO

>>958

無事解決できました。素早い対応、本当に感謝しています。
もっと注意深く対処していれば十分自分一人でも解決できる問題でした。今後、自力でもっと粘るよう心がけます。

962 名前: no name :2010/11/06(土) 23:07:57 ID:9fsGLw1J

テケリさん可愛い

963 名前: no name :2010/11/06(土) 23:11:04 ID:/OP85wwo

>>954
乙〜

>>956
相手のキャラは?
スタンガンの記述には authorname = "GM" が抜けているため
GM氏のスト3キャラと同じ名前で別製作者のキャラは気絶しないバグがある
PotS氏のリュウなんかは代表的

sf3_alex_H3.cnsを開いて name = のトリガーがあり尚且つ authorname が無い所に
上述のトリガーを書き足してやれば絶対に気絶しない奴以外は通じるようになるはず

>>958
それはアレックスが気絶するかどうかのスイッチだったような
あ、でも全開アレクが全開アレクにスタンガンした時には関係あるな

964 名前: no name :2010/11/06(土) 23:16:16 ID:5ApM+KnS

CVSリョウでPots氏豪鬼に気絶絡めた即死コンボしようとしたら一瞬で回復されたでござる

965 名前: no name :2010/11/06(土) 23:16:21 ID:jsdACot+

>>931
この方のボイスパッチもいい感じだが
演出中に台詞が長くて途切れてたりするから勝利台詞とかのボイスをその分カットして合わすか台詞分長くするかしたほうがいいかもしれない

966 名前: no name :2010/11/06(土) 23:37:12 ID:XibARRvv

http://loda.jp/mugennico/?id=2045

今更だけどナイアさんを撃破しました。
回復と棺桶が恐ろしいのでござる。

967 名前: no name :2010/11/06(土) 23:38:38 ID:FVOiAe6y

>>939
アザトースっていうとどうしても界王とかじゃないかな?と思う
あり方があんな感じ

968 名前: no name :2010/11/06(土) 23:48:24 ID:5yEDPNNe

今、生放送で スマブラで1対1アイテム無しの戦いの実況挙がってるけど、実況もあってか格ゲーに見えるな

969 名前: no name :2010/11/06(土) 23:53:40 ID:MX5J/6WU

>>968
ルール制限すれば普通に格ゲーになるとおもうよ、アレは
evoでも制限かけて種目に入ってたしね
確か1vs1ポケモンスタジアムアイテム無し3機だっけか?

970 名前: no name :2010/11/06(土) 23:54:28 ID:/onmEO8O

>>912
レイドラのキャラデザの人なんだっけ?

971 名前: no name :2010/11/06(土) 23:54:51 ID:tzKsIw1I

>>969
EVOってそんなこともやってるのか
てっきり格ゲータイトルしかないもんだと思ってた

972 名前: no name :2010/11/06(土) 23:56:37 ID:Kzwqcogy

スネークが強キャラなんだっけ
やっぱゲストキャラは強くなるもんなのだろうか

973 名前: no name :2010/11/06(土) 23:57:23 ID:3vpjHpPz

タイマンはスネークとメタナイトの2強だったかな。
つか、スマブラXは新キャラが強すぎる。

974 名前: no name :2010/11/06(土) 23:58:43 ID:5yEDPNNe

>>969
EVOって、スト4とMBAAぐらいしか知らんのだけど、全部で何種目あるんだ?

975 名前: no name :2010/11/07(日) 00:01:31 ID:IzPa/KUR

旧キャラばっかじゃ新鮮味は無いからある程度新キャラ強いのは良いことだと思うけどね

976 名前: no name :2010/11/07(日) 00:03:31 ID:/m+yb5eQ

スマブラは新規を意図的に強くしてると開発者が言ってる

ステージはいくつか選択出来たはず
なぜか大会でレインボークルーズが認められている

977 名前: no name :2010/11/07(日) 00:04:45 ID:a68JWr7s

>>970
違う違う。レイドラは逢摩文七郎さんだよ

978 名前: no name :2010/11/07(日) 00:07:53 ID:23Q67lV1

スマブラをタイマンゲーとして押し付けてくる奴がうざかったなあ
乱戦で負けるとタイマンなら負けないのにとか愚痴愚痴うるさい奴だった

979 名前: no name :2010/11/07(日) 00:09:37 ID:xpjvH12h

逢摩文七郎
ttp://www7.big.or.jp/~abura/2009w_SAMPLE03.html

980 名前: no name :2010/11/07(日) 00:12:56 ID:YfZ0NBtj

ナイアさん薄い本で性格分かるとか……
淫乱なだけでした
ごちそうさまでした

981 名前: no name :2010/11/07(日) 00:19:20 ID:gXmqtdOL

めっちゃどうでもいいけどナイヤさんの掴んで棺桶に突っ込む超必の火力が更新で1アップしている

982 名前: no name :2010/11/07(日) 00:20:42 ID:5pCTWPc3

スマブラで終点1vs1アイテム無しのストック制とかつまらなかったな
友人はこれぞスマブラとか言ってたけど

983 名前: no name :2010/11/07(日) 00:21:55 ID:X9h4tHkA

あそこの型月本は大変良い

984 名前: no name :2010/11/07(日) 00:23:15 ID:eoBlPdQS

えここ可愛いな
しばらく音沙汰なくて気になってたがよかったよかった

985 名前: no name :2010/11/07(日) 00:24:15 ID:VatYOGy9

だからといってアイテムゲーになるのもアレではある
個人的にはDXぐらいが丁度いいかなあ

986 名前: no name :2010/11/07(日) 00:24:36 ID:Mdiqm+zu

スマブラDXでアイテム落下量最大全部モンスターボール終点がめっちゃ熱かった。運ゲーだけど賑やかで楽しい

987 名前: no name :2010/11/07(日) 00:26:31 ID:1LSU2kgh

>>982
対戦アクションの宿命だな。
ゲーセンで稼働してるガンダムもステージ選択ランダムよりサイド7の方が多い。
ただああいうスタンダードすぎる場所だと不利になる奴居るしランダムの方が有り難いんだが。

988 名前: no name :2010/11/07(日) 00:28:57 ID:BzgEuYtx

スマブラは4人対戦で終点アイテム無しを強要するような奴いるよねぇ…しかも初心者が混ざってる時に限って

989 名前: no name :2010/11/07(日) 00:30:56 ID:SRR8EmOk

そいつだけ3人でボコればいいんじゃね?

990 名前: no name :2010/11/07(日) 00:31:26 ID:X9h4tHkA

初心者なのに毎度三人にボコられてた俺の事ディスってんのか?

991 名前: no name :2010/11/07(日) 00:32:26 ID:fKSYnrkr

バンパー復活とか演出強化とかは最高だったけどDXより早く飽きたなぁ>X
シンプルのスペシャルボーナス廃止と転倒が痛すぎた
使ってて楽しかったのはゼロサムとリザードンだったな

992 名前: no name :2010/11/07(日) 00:32:58 ID:F1t8buvU

>>981
製作者のHPで弱体化するってかいてあったよ

993 名前: no name :2010/11/07(日) 00:36:22 ID:1LSU2kgh

フリーズ対策のためかモンスターボールの同時出現3個まで引き下げられてたなX。
Xは最終的にエディットでステージ量産してたなあ
こっちも不具合避けのせいか制約きつめだったがこういうのが俺のツボ。

994 名前: no name :2010/11/07(日) 00:37:09 ID:HVBOTMyO

技が少ないと一つ一つの技を強くしたくなる
技が多いと一つ一つの技を弱くしたくなる

未実装が実装に変わっていくうちに少しずつ調整されてくんじゃないかな。

995 名前: no name :2010/11/07(日) 00:44:58 ID:Ht2LIkAM

あー、だからWの元は死に技の宝庫みたいになってんのか

996 名前: no name :2010/11/07(日) 00:51:26 ID:Rvz2pCHs

スマブラはタイマン強ければ乱戦でも勝てる
ソースは俺

997 名前: no name :2010/11/07(日) 00:52:35 ID:MGvD/hmj

>>995
Ω「死に技の宝庫と聞いて黙っちゃいられねえ!」

998 名前: no name :2010/11/07(日) 00:56:07 ID:1LSU2kgh

サイクロイドΩとザコルガールで死に技タッグが組めるか?

999 名前: no name :2010/11/07(日) 01:04:16 ID:qq8N0al4

999なら1000がKFMでナイアさんを撃破

1000 名前: no name :2010/11/07(日) 01:05:11 ID:P1u1l3DR

1000ならナイアさんいただき!!

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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