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MUGENについて語るスレpart499
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1288049046/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ネオジオのスティックのDボタンが効かなくなった…器が知れたな…
_,,...._ |\
ゝ,,,, \| ) )_,,....,,....,,....,.,,. )\
/_,,....,,_\、'::::::::::::::::::::::::::::r''''ヽ''ヽ )
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"-..,,_:r''''''''''''''''''''''''''''''''''''''( ( )____ノ::- ,,
// r ; ! ヽ i ヽ ',' |''"
.' '; i i i ! i } } i
,' i ' ; ゝ、人人ノ/_ノノ / ノ 、 ほう、経験が生きたな >>1乙をおごってやろう
i ヽ .| rr=-,:::::::::::r=;ァ / / i '、
! | \| " ̄ ,___,  ̄" ( /| | '、
ヽ V 人 ヽ _ン ヽ 人 '、
、_)ノ ノ >.、_ ,.イ/ ( ノ (._ ヽ
/ / ノ´ ,,.ィ''i ̄ ̄ノ こ ノ | ノ \
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
私が>>1乙せねばならぬのだ・・・。
>>1乙
集めてる同人誌が年上おっぱいな本ばかりな件について
この流れの中報告するのは…まあ、いいか。
アノニム更新のお知らせです。
AIがテトラ発動前に受け身を取り、半ゾンビ化する不具合の報告がありましたので修正しました。
ついでにAIの更新を行っております。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
あー、才蔵と輝美のAIも作らなきゃなー
>>6
つまりこういうのが好きなのか?
ババァカットイン
>>8
秋子さんにネネさんにタマ姉さんと
どうみてもそっちに転んでますありがとうございました
_,---⌒`´⌒ヽ--、
ノ_ ノ ヽ、`>
∠ノノ / /( /\| \、
<( /∠|丿_Σ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´/::::l,,;;ヽ,`` /;/::::',ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| :ェェヮ;::)/||ヽ-=・=-/ノ`´) 今度はウメハラをインストールしてみたがどうだね?エックス?
∠_|(`| ',;// |||| `\''ヾ/`|´)|フ 分かりにくいが
ノヽ、| ミ´ ノ、,,ゞヽ |,ノヽ>
∨ 彡ヽ、 ._,==-, 彡 /|(` ̄´ >>1乙>>2ゆっくり乙>>3さゆりさん乙>>4サイク乙
彡|丶 .二二´ /;|ヽ>
| .\___/;;;;;|
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
>>1乙に消え去るが良い…
飛竜もうmvc3出演は絶望的なんかしら
つべの飛竜2動画で「なんで飛竜mvc3に出ないんだよファッキン!」(←と英語で書いてある)
つうコメントあって、向こうでも希望の声はあるんだなと感じた
>>11
グッド!
ようこそ此方の世界へ
>>11
年上おっぱいとは、良い傾向ですね。
自分はロリが全てだとは思っちゃいない!
むしろ>>11の面子を妹にしたい
ネネちゃん
ネネさん
おねね様
うむ、上手い住み分けだ。
\
\\ /ビシュユウウゥゥゥ
\、、 ゛ ",,//
゛ ",, ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
゛、 ∩ ,," <
゛ | hn " < キラークイーン
,ヘ__∧ <);@;| \ < >>1乙の爆弾!
| | |;;;;;;;| \\ <
|@ @| ,|;;;;;;;;|, VVVVVVVVVVVVVVV
ヘ д / ( " ) yベ.ミ'´ ̄ ̄`ヽ、
r⌒`YTTTTY ̄〃 (() ノノ!!|,,yべヽ._ ミ \
(氏≫|| | | | | "__ノ へ r彡" ヾ゛  ̄《_、゛ヽ
ヽ__ノノー― ̄ ,,,, |〃l ) (((, \ /  ̄ミ,-、|
\彡ー // __|_ヘ \;;;;;| `リ ● ● _ノ.!
\_/ ( _|__) |;;;;| ~ l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ア"
\_( _|__)〔|;@;| /⌒ヽ__ヘ ゝ._) j /⌒i
/|| ||(@)|| リ~~ \ /:::::/ >,、 __, イァ/ /
/ ̄ ̄//⌒ヘ|. /:::::/ ヾ::,灰.ソ::{ヘ、__∧
|_/⌒V/| `ヽ< i◆|:::/ヾ:::彡'
ジュリエッタを誰か作らんかねぇ
あらゆるマキに特殊イントロ作ったり、VSマキ限定で無限リザレクション(まき・・・まき・・・)とか夢がひろがりんぐ
みんなの知恵をお借りにきました
原作設定で殺しを目的・趣味にしている奴って
いましたっけ?
姉いわく「腐女子には通過点がある、一つは茶碗や箸や電車や果物を受け攻めに分類したくなる時
もう一つは、駄目だった逆カプがすんなり受け入れられて、みんな受けに見え始める時」らしい
最初言われたときは、対して興味もない腐女子事情に、そういうもんなのかと軽く受け流していたが、
ある日を境にあれだけ理解できないと拒否反応をおこしていたロリ巨乳が好きになった
なるほど、と思った
殺人貴?
骸
久々に>>1乙
ついに500までいったか、1000までいくことはできるだろうか
仕事とか復讐目的とかじゃないタイプなら
フリーマン、七夜、式、アヌビス神、バルバトスとか
羅刹丸とか
ヤれちゃう(殺人的な意味で)ゲームの外道系キャラは大体そんな感じじゃないかな
妖怪腐れ外道みたいなたーべちゃーうぞー的なキャラは置いといて
ジャック・ザ・リッパー
そういや秘書ズも勝利台詞見るに明らかに試合相手殺して楽しんでるけど
アレはちょっと違うか?
DCのジョーカーは微妙に違う気もするけどいけないこともないと思う
後はフリーマンや羅刹丸、骸or紫鏡のSNK狂人組
制服秋葉誰も作らねえからロアとかリーズとか自前で用意したのかと思ったが
スプライト全キャラコンプされてんのな
コンパチと言えど一応新キャラなのに人気ねえな制服
いるぞ制服秋葉。アレンジだけど
随分昔に作られたさつきの首すげ替えた制服秋葉なら知ってるよ
>>33
そっちの事言ってんじゃないだろw
>>23,24,26〜30
サンクス
>>26
バルバトスは殺しというよりは強さへの渇望とか英雄願望だと思う
http://gigazine.jp/img/2007/03/06/niconico/nico02.png
俺が見始めた頃はこんなだったんだよなあ、なんともまあ変わったもんだ
これはこれで洗練されてない感はあるけど
>>36
けったいなドンキホーテって言われてたけどドンキホーテがよくわからない
手元のエロ本が百合・レズ系しか無かった
反省はしているが後悔はしていない
>>38
ぼけたおじいちゃんが自分のこと勇者だっていう妄想にとりつかれて漫遊記
>>36
その割には何故か人質とって無抵抗にした上で襲ってたよね……
最初は普通に戦う気だったっぽいけど
弱いじゃねーよ、と思ったアレか
>>38
英雄譚読みすぎて現実と妄想の区別が付かなくなった奴
最終的に現実に戻ってまともになる
>>20 格ゲ性能的にジョンスとかぶりそうな印象。別にかぶってても悪いわけじゃないけど。
>ドンキホーテ 風車相手に突撃するシーンが有名かな。もしかして「ラ・マンチャの男」の方が有名だったりするんだろうか。
あとビシャモン(に憑いた般若と鬼炎)が殺人大好き設定だった
>>41
脚本がおかしいだけだと今でも信じてる
キャラが固まる前の段階に悪役っぽくと適当に書いただけだと
危険すぎるバルバトスの力を恐れた地上軍が手を回してバルバトスをハメたとか
英雄を憎んでるけど実は心の底ではずっと英雄になりたかったから英雄に八つ当たりしてたとかだと切ない
つかそうだったけど話をまとめらなかったんじゃないかと思う
>>45
小説だとまたちょっと違う展開なんだっけ
バルバトスは今ではただのネタキャラでしかない……
原作の悪役らしい悪役やってた時が一番輝いてたなぁ、3戦目でこいつに勝つのがどれだけ苦しかったか
あとはリメDの隠しボス&オート妨害役ぐらいか、以降はダメすぎる
かっこよさも強さもすっかり抜けてしまった、スタッフどもは一回ワールドデストロイヤー食らってこい
>>37のが懐かしすぎて泣ける
午前二時の運営との勝負とか
小説だと強かったけど残虐で評判が悪くて、
みんなディムロスばっかり褒めるから仲間殺して後天上軍に寝返ろうとしてディムロスに殺されたんだっけ
まあ小説版のバルバトスはスタンにぼこられたのが一番印象に残ってるけど
殺されそうになって無我夢中でロニを盾にして、
スタンの動きが止まったところにこれまた無我夢中で斬り落とされてとがってた斧の持ち手を突き出して勝つなんてなさけなさすぎる
>>37
きまぐれ検索を排除した運営はやはり許されない
セカチャクはなんか違うしな
ほ、ホントだ、気まぐれ賢作なんてのがあったのか……
なんでこういうのを消すんだろ
タグ内ランダム検索を消したPixiv運営も許されない
最近は気まぐれの代わりに最新コメントぐらいしか使えないしなー‥‥
そういうのは数が増えると負荷がデカくなるから消されるんだよな
>>37
すごい懐かしい・・・アメーバとかあるあたりが
なんか昔はみんな見てるのが一緒っていう統一感みたいなのがあったよなあ
pixivもブクマ数多い順に〜とかできればいいのになぁ
それやると格差が酷くなるからあえてやってないんじゃ
小説版だとバルバトスとスタン&ルーティの戦闘は
スタンとルーティの連携で斧を斬られた上に大ダメージ食らって劣勢になるバルバトス
次いで繰り出してきた殺劇舞荒剣に対し無意識にカイルとロニを盾に
スタンの動きが止まったところに腕を突き出し、斬れた斧の先がのどに刺さってスタン死亡
残ったルーティ一人はまるで相手にならず敗北(スタンが死ぬ間際にアイテムを渡していたため助かる)
姿の見えないエルレインに対し「こんな闘いを望んではいない、やり直させろ」と叫ぶもそのまま姿が消すバルバトス
って感じだった
あとバルバトスは天地戦争時代では支持者も一応いたらしくそいつの手引きで脱獄して
地上軍の拠点の地図を持って天上軍に寝返ろうとしたところを討伐されたって設定になってるけど
その時に討伐隊数百人を殺した上に瀕死の状態でディムロスと3時間戦闘してようやく死んだとか
ぶっちゃけ小説版の方が筋は通ってるしこっちの方が公式のイメージであってほしいんだが
>>61
総数の多いタグにスーッと効いてこれは…ありがたい…
さすがに全期間だと重いな。サーバ負荷凄そう。
バルバトスが理想とした闘いはやっぱり漫画版だろうか
あっちは結構正々堂々と闘ってた記憶が残ってるが
出オチみたいな原作に比べたらかなり見応えあったのは間違いない
pixivはページのシーク消したことがもっとも許せん
東方関係とか尋常でなく数の多い場所探すのにある程度一気に飛ばしながら見れたのに、
今じゃ1ページずつしか進めないとかあまりにも酷すぎる
まぁ、漫画版が原作と言われたひどいアニメもあったね。
漫画版が本家扱いといえば幻水3
デスティニー2のライターは小峰徳司?
>>67
っていうかそれが普通じゃないのか
それはアニメから始まった作品なわけ?
>>70
種死のことじゃね
>>67
正確にはゲーム→アニメ→漫画という流れ。それでよかったよね?
迷い猫?
>>66
シーク撤廃と掲示板廃止はユルサナーイ!
>>72
……と思ったら全然流れに合っていなかった。
「アニメが先」「アニメが不評」くらいしか合っていないな、これは……。
>>67,72
月姫のことかーーー!!!
まあ、当時は見ていなかったから悪評も知らなかったけれどw
バルチャイ ウィーンズ
うそやん・・・
>>76
コブラ!
Drマシリトが・・・
つ菊
72歳だったのか・・・そりゃいつ亡くなってもおかしくないわ・・・
つい二年前に「コブラは野沢じゃないと作る意味が無い」と原作者に言わしめたばかりだというのに…
最近味のある役者が亡くなりすぎてるなほんと…
野沢さん……(´;ω;`)
アラン・ドロンと思うか、コブラと思うか、ブルース・ウィリスと思うかで年がわかりそうだな
格ゲーキャラの声やってたっけ
>>86
格ゲーはないけどmugenにコブラいるぞ
>>86
っHELLSINGのアンデルセン(TV)
>>86
wikipediaみたらタツノコファイトのアンドロー梅田
あ、格ゲー一つだけあった
タツノコファイトのアンドロー梅田(テッカマン)
某所から転載
大木 民夫 82歳
大塚 周夫 80歳
納谷悟朗 80歳
永井 一郎 79歳
滝口 順平 79歳
八奈見 乗児 78歳
納谷六朗 77歳
小林 清志 77歳
家弓 家正 77歳
羽佐間 道夫 76歳
たてかべ 和也 75歳
肝付 兼正 74歳
青野 武 74歳
富田耕生 74歳
渡部 猛 74歳
内海 賢二 72歳
あまり声優を知らない俺でも知ってる名前がたくさん・・・
加藤精三 83歳
>>91
北斗の拳で名前を見たことがある面子がいっぱいだ
無双とか声優変更で叩かれるけどもうみんな年なんだな
もう皆年齢があれなんだから仕方がないさ・・・
>>92
流石にそのお年ではもうメガトロンは見れないか…寂しいのう
本来なら孫を眺めつつ余生を送る年だな。
峰不二子の声優もかなり年いってるし、もう引退させてあげなよ
由美かおるも黄門一行じゃなくなったし、不二子ちゃんもそろそろ潮時なんかねぇ
全コブラファンが泣いた
>>91
もうみんないつ何があってもおかしくなさそうな年齢だなぁ…
この辺の人がみんないなくなったら界隈でも結構ダメージ大きそうだ
>>99
つうか青野さんはお亡くなりにはなってないものの、復帰は不明な状態だろ
解離性大動脈瘤手術→脳梗塞も判明
なんだから
みんな☆になってしまえばいいのよ
安西正弘みたいに奇跡の復活を果たした声優もいるんだから望みがないわけではない
みんな保志に……だと…?
綺羅星!
声優もそうだけど、子供のころに夢を与えてくれた人が無くなるのは寂しい
池田昌子さんも大丈夫やろか…
同じくらいの年齢だしなぁ
女性声優の年齢ってどうなってる?
最高齢は野沢さんでいいのか。
初代アトムの声の人・・・、はもう現役じゃないか。
声優学校の校長になったんだっけか
麻生 美代子 84歳
来宮 良子 79歳
京田 尚子 75歳
小原 乃梨子 75歳
増山 江威子 74歳
太田 淑子 74歳
大山 のぶ代 74歳
野沢 雅子 74歳
清水 マリ 73歳
野村 道子 72歳
千々松 幸子 72歳
こんな感じらしい
>>107
野沢雅子さんは74歳(10月生まれ)
峰不二子の増山江威子さんは74歳(4月生まれ)
のび太やドロンジョ様の小原乃梨子さんは75歳
私が知る限りは、サザエさんのフネを演じる麻生美代子さんが84歳と一番年上。
古谷さんは凄く若い時からやってるから今でも現役だよな
確か小野坂だったと思うが、それが言うには声帯は人間の器官の中でも衰えにくいらしいが
それでもさすがに70越えるとキツイのかな
叫び声周りは体力相当使うから、
戦闘系のキャラは猛将から知将、老将に移行せざるを得んわな
ケンの怪鳥音みたいな裏声系もきつくなるはず
若手にもっと頑張ってもらいたいなぁ…と最近思ってたけど
一段とその気持ちが強くなった
新人の起用を頑張ってほしいと常々思う
舌が回らんらしいよ
期待の新人は勝手に迷走始めるし
声帯はあくまでも震わせて音が出るだけだもんな。舌以外にも呼吸器・腹筋・口筋が衰えてくると・・・
老人役なら不都合は起きにくいかもしんないけど
そう思うなら水田わさびも応援してやろうぜ…
のぶ代さんが偉大なのはよーく分かるけど
コブラの項目、早速「故」が付いた
わさび声のドラはのび太のお兄ちゃんっぽい、ってのが利点
逆に、のぶ代ドラはお母さんっぽかったのが良かった
どちらも可愛いから甲乙つけがたい
声が変わっただけじゃなくアニメでの関係性も微妙に変えてるのは良いやり方だと思う
新ドラ旧ドラで気持ちを切り替えられる
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
真獅子王のAI、更新に対応しました。つーか、最終更新日時4年前なんだけどw
前の更新から4日後くらいに一旦弄ったけど、そのままアップロードせずに放置してたのかしらん。
>>122
乙
ちなみに不破刃も更新されてます
サイクロイド更新されてたのか、良い感じに技が増えてるなw
>>123
あ、言うの忘れてたけど、不破刃の更新には対応しません。
もう俺は「・・・弱い漢だ。」って言われたくない! やるなら勝手にやってくれ!
俺は艦を降りる!
まぁぶっちゃけると、昔のAI見たくないっつのーのが4割。誰か作ってくれよっつーのが6割。
追加された技も全てその名に恥じぬ超高性能技の面々で安心した
>>125
ネタ抜きで不破刃が好きなんですね・・・。
良いラストだったぜゲジマシ
そしてBライヤ、良かったな……
ツイッター登録したんだけど、ここで宣伝してもいいのかな?
不破刃ってどの不破刃だ
まあCVを一新すると今までのに慣れた人達にコレジャナイって言われちゃうからねえ
年いってるんだから変えてやれよとか行ってる割に
ゲジマシ最終回
>>129
してる人は今までいなかったからやめといた方がいいんじゃない?
>>122
defのカラーパレットの指定が間違ってる気がしまう
>>129
制作者ならいいんじゃない?
一般ピーポーだっつうならスルー覚悟でどうぞ
ゲジマシ終わったかぁ
メジャーマイナー合わせて見れる大会が好きだっただけに寂しくなる
>>134
そういう時はテキスト読もうぜ!
Twitterならここで宣伝しても意味ない気が
MUGEN関係を呟くつもりなら、呟いてる人見つけてフォローするのが一番よ
>>132
可能性などなかったというのが正直なところ
>>122
乙です。
AIかぁ、興味はあるけど大変そうだなぁ。
あれ、弱半月斬って使えるんじゃね・・・?
>>132
○○○氏おめでとう!
ネタバレ防止の為伏字
>>109
そのメンツで「スタンバイSayYou」の続編つくろうず
>>130
ただの「不破刃」って今のところ1キャラしかいなくね?
ゲジマシタッグ終わったなぁ……少し寂しい
とりあえずベスト16までのタッグのキャラで落としてないの探してくるか
>>143
そういやそうだな
他の仕様のがいた気がしたがそれはパッチだった
>>144
ベスト64くらいのキャラ集めて色々対戦させてたら夢が壊れるぜ
>122
乙カレー。不破刃・・・自分が作ったら謎のブーメランになりそうですね。
みてれぅだと超有名動画の決勝が隣にありますが、
【宣伝】誰得AI作成動画「ツインテールのAIつくってみた」
ツインテールていうからエビの味がするアイツmugenが入りしてるのかと思ったらそんなことなかった
>>147
乙
エビとかいうから金魚王国の話かと思った
グドンの餌がMUGEN入り?
>>91
ドクロベエ様もジャイアンもボヤッキーもノロイ様も
もういつ死んでもおかしくない年齢なんだなあ・・・
ゲジマシ終わったからmugenで見るものが無くなる・・・
やっぱマイナーなキャラ有名なキャラが入り乱れてランダムトーナメント方式が楽しい
エビの味がするってことは食べたのか、あれを…
ゲジマシ終わったから次に見るべき物が思いつかん。
しかし一位は意外でしたわ。
フランちゃんが完成するまではずっとニコニコ徘徊しそうだなあ
おまえーーーっ!お前・・・グドンがなー!ツインテールをなー!ゆるさーん!!
正直コメの質的な意味でゲジマシ見てなかった身としては
まだまだ見ごたえ有る大会普通に多いと思うんだがなぁ
素数杯とかかなり面白いと思うよ
>>154
あまり派手じゃないけど最近の大会でオススメはこれかな
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12487164
>>156
金魚王国の崩壊乙
最後の最後にジャギ様・・・
一番伸びてるのは強以上だけどね
>>140
ガロスペの頃アホみたいに強かったな、キムの弱半月斬
ほぼ隙無しだからガードされても反撃されづらくて
ガードされてもマトモなダメージになるぐらい削れた
>>161
よくあんなキャラ適当寄せ集め&イラスト無断使用の動画がのびるよな
特殊ルールだと捕食杯が好き
勝ってるだけじゃ駄目で運ゲーだけど弱チームの一発逆転もあり得るのが楽しい
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/81394.zip&key=mugen
遠野志貴&ネロ・カオス更新しました
また撃破してくれてもいいんじゃよ?(チラ
前よりコンボ精度が上がっているはず
最近は神キャラ至上主義が増えた気がするな
画面ピカピカしてれば喜ぶんだろ?
ポリゴンさんとピカさんつれて来ればいいんじゃね
>>157-158
素数杯は楽しいな。
面白い試合が続くしルールも良い。
1対1の普通の格ゲーをしてる点でも貴重な大会だ。
>>166
一定の需要があるとは思うけど増えたって気はしないなぁ。
今伸びてるのはSMH、ババロワ、殺傷力ぐらい?
とりあえずキャラ選的な意味でも丁寧さ的な意味でも素数杯クラスの大会がもっと出てくるべき。
>>163
そりゃ面白いからね
見るものがねぇとか言ってないで
御贔屓な動画探してコメしようぜ
素数杯は超面白そうと思いつつ全く見る気がおきない自分が不思議
ころうばも楽しい
でももう終盤なんだよなぁ…
6on6が後釜っぽい感じなんだろうか
陣取り合戦TAGが続く限り見るものがなくなることは無いなあ
いつ終わるかまったく見えないけどw
そういえば、霊夢争奪戦ももう終盤か。
長かったなぁ・・・。
>>163
適当じゃないよ!
旬の人気キャラ集めてるんだよ!
親父が楽しそうで何よりです
>>125
そういやスーラもそうだな…
ゲジマシでホウオウの活躍見てジョイメカだけで大会開かれたらどうだろうと思ったけど、
どう考えてもホウオウ無双だろうとしか思えなかった
さすが俺だ、自分の投稿している動画が挙げられないぜ!
ゲジアリ(?)ホウオウとかもおるんだな
>>178
原作のCPU大会動画があるでよ
どっかでスカポカーンが無双してたが、それでもホウオウには及ばずか。
陣取りは本当に終わる気がしないからなw
勢力が増える方は変更で歯止めがかかったけど、減る方がなかなか出てこない
未だに初期より勢力数が多いという
他にも統劇や主ボスタッグや人間界争奪もあるから見るものには困らん
人間界争奪はクラスが上がってくると合わない人もいるだろうし
さすがにゲジマシみたいにほぼ毎日何かを見られるってわけにはいかんがw
コミュニティだが無茶無謀はかなり長く楽しめるぞ
新しいブロックか来るまで今までの名勝負やトンデモ革命とか見返してる
なんか話だけ聞いてるとジョイメカって投げから起き攻め十割いけるキャラじゃないと対戦ならないみたいなイメージなんだけど
ガチ対戦の動画とかあるの?
>>181
もう二年ほど更新されてない大会だっけ? あれだったら二年ほど前に視聴済みだで
ワイとカエンの敗者復活戦が熱すぎたのは覚えてる
MUGENでやったらどうだろうかって事ね
原作CPU同士の対戦だと実はジボル無双なんだよな
陣取りTAGは終わりそうにないけどその分予想が楽しい
あとランセレで妙に相性のいいタッグが生まれてる動画だなとも思ってる
前見たジョイメカガチ勢っぽい人のサイトだと上位勢だけ使うか上位勢縛るかどっちかしてたぞ
スーラが可愛すぎてサイト閉鎖が辛い
最終的にどのくらいのサイトが閉鎖されるんだろうか
>>186
おっともう見てたか、失礼
mugenだとどうだろうなあ…
とりあえずボコボコが勝つ姿は想像出来ないがw
>>165
更新お疲れ様です。さっそくブラコンな妹(19才)でネロ撃破しました
http://loda.jp/mugennico/?id=1969
空中避けを使うようになりましたね。あれで避けられると何かムカつくwww
後、設置が喰らっても潰されないやつを設置する確立が挙がったのが厄介。
前のverからそうでしたが、A鹿とB鹿をバランスよく使うから、鹿の隙を刺せないのがつらい。
そういえばレミウス公開されてるんだっけ
そろそろブラコンだけでチーム作れるんじゃなかろうか?
>>185
ジョイメカファイトでタグ検索して昔あたりの動画探してみるとガチ勢っぽい人の対戦がいくつかあるよ
正直俺はジョイメカの仕様あまり知らないから自分で見て確かみてみるのをおススメする
とりあえずひどそうなの探してみようかなとレオがいる対戦動画探してみたら案の定ひどかった
そういやワイvsワイの動画でワイコプターは出始め無敵があるってあったが本当なのかな
探してみてもそれっぽいのはかかれてないし
>>192
秋葉、ほたる、レミウス、リリス、水坂憐、DQ5の主人公の娘……
こんなとこかなブラコンは?
……ブラコンシスコンだらけのタッグ大会とかあったらちょっと見たいかも
>>194
ほたるって、ブラコンなのか?
DMCのどれかの時は主人公よりも兄って感じだったけど、原作だと一応兄と親父を探してるという設定じゃないのか?
IKEMEN更新北!
長かった・・・
DMC?
パラガスの項目できてないから、俺作ろっかなー
>>193
変な汗でそうになるな。ジョイメカのガチも緊張感がやばい
あとやっぱり曲がいい
>>189
スーラだけじゃないぜ
ヒエルん…(´;ω;`)
>>195
今Wiki確認してきたら確かに原作だと兄と父探してる設定だった……迂闊
>>197
DMCじゃなくて、DOMだった(汗)。
撃破スクショ挙げるとき、一枚で複数の載ってるのあるけど、何で編集してるんだろ?
>>193
うわ、なにこの変な緊張感 こわい
そして投げと飛び道具がやたら重要視されてたのがちょっとわかった気がする
とりあえずこの人のマイリス他も見てみるね 面白い物教えてくれてありがとう
>>194
憐はブラコンというか既にキの字入ってるからなあ
あそこの妹だとマシな方ではあるが
>>201
雪姉さん最初からわりと守矢を兄として見てないからブラコンとは違う気がするがな…基本呼び捨てだし
まぁ守矢から優しくされたら守矢兄さんって言ってるけど小説で
>>165
何人かで試したけどこのクラスのキャラからでないとダメだった
http://loda.jp/mugennico/?id=1970.png
AIレベル10(デフォ)でも超反応頼みな感じがしたかなぁ?
こちらから攻撃を仕掛けると大抵シールドか無敵技で防がれる印象
特に志貴は1R目でAIが変な学習したのか、距離を取ると待ちに入って
そのまま飛び道具撃ちまくるだけで削り死んで行った
>>201
雪姉さんはブラコンっつか一人の女として守矢を愛しているというだけって感じだ
楓とも仲は良いんだろうけれど
雪姉「兄さん!うふふふ兄さんじゃないこんなところで会うなんで奇遇だねねえお兄ちゃんお兄ちゃん、殺し会うよ」
でもさ、兄と父を探しに一人旅とか普通の家族愛では出来ないよね
>>209
ゴキッ!ドサッ!の効果音が抜けてますがな。
照れ隠しですね、わかります。
シャーリィは・・・ってあれはホントの兄弟じゃないっけか。
マイソロ3にははたして・・・
>>209
キャラは大切にしろよ雪…
>>209
雪に凍結効果とかつけたアレンジキャラいてもよさそうね
エフェクトはヴァンパイアの奴で
>>193
後こんなのも見つけたのではってみる
ホウオウの恐ろしさとワンチャンあればなんとかなる(かもしれない)を見れた。
ワイにアストロンあったら現在3強(ホウオウ除く)にくい込んだりできたんだろうか
info終了まであとわずかか、とりあえず2chのやろうぜスレに>>275-276のやつはあらかた見てDLしたが
他に見落としとかあったら怖い
>>165
更新おつおつ。ゼルちゃんで倒してきた
http://loda.jp/mugennico/?id=1971.png
なんかたまにシールド出しっぱになることがあるんだけどなんだろう
AIが変に学習したとかそんな感じなのかな?
普通に飛び越えつつめくりで美味しくいただいてしまったが
ジョイメカの対戦ガチってこうなるのか
雰囲気的には闘姫とか北斗よりも斬サムの対戦を見ているように感じる
>>209
なんという雪姉さ、これは正しく事象兵器
名前繋がりで原作雪姉に煉獄氷夜搭載したら面白いんじゃねと一瞬ry
>>214
ワイにアストロンあったら三強どころかホウオウ直下にこれる
原作CPUが発狂すると変な汗出るけど、多分多くの人が確実に詰む
そのくらいヤバくなる
アイアストロンにはお世話になった・・・
不律,塞,魏,エレクトロゾルダート更新です.
塞に至ってはかなり久々になりますww
ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm
ここで報告されたゾルダートのタメ入力(?)についてですが,確認が取れなかったのと,特に問題は無いだろうとの独断により修正できませんでした.
申し訳ない限りです…….
>>210
母を訪ねて3千里「世界では良くあること」
みなしごハッチ「生物なら普通」
名犬ラッシー「血の繋がりとか関係ないから」
>>203
普通にペイントで編集してますねぇ
ベースにする画像のキャンパスの幅や高さを2倍にして
他の画像をコピペで貼り付けて位置調整という感じで
>>210
他に家族がいなさそうだからそれしか道が無いのかもね
>>211
秋葉や雪姉さんも血は繋がって無いから同条件じゃない?
マイソロ出演は術の性能が特殊すぎるのがな……他キャラと同じ性能にしても数が少なくバランス悪い
原作前半ベースの非戦闘員でいいんじゃないかって気はするけど
守矢が雪に追いかけられることになるのか
まぁその場合封印の巫女の役割は果たさないから生存はできるだろうが…
地獄門は放置だけどな!
MOVはジョイメカガチ勢なのか
紅春がセーラームーンガチ勢だったり面白いな
http://loda.jp/mugennico/?id=1972.jpg
便乗して挑戦
メガネの方はとにかく崩しが裏周り、バンカー、ダッシュ投げしかない上にどれも見切りやすいので落ち着いて対処すれば大丈夫
でも迂闊な牽制は正確すぎるシールド→あぼんなので当て投げやブロ投げに頼った
あと空対空で突っ込んでくるところを空中竜巻すると不思議と当たるw
ネロさんとにかく設置によるコンボ妨害がウザイ
その上超反応ゲージ技の切り返しとシールドがあるのでやっぱり投げに頼る
対空も凄く迂闊に飛ぶとワッショイワッショイされるので、中距離から相手の水平カラス撃ちを誘って飛び込みコンボが有効だった
最終ラウンドで勝ち確の真昇竜を邪魔されたのは泣いた
>>203
ペイントとかで貼っ付けるかそういうソフトを使う
上の方でゲジマシ終わってもう見るものがないという人がいたので、
自分の個人的なおすすめを挙げてみる
上でも言われてたけど陣取りTAG
沢山のキャラが仲間になったり敵になったりしながら領土争いをする
最近は更新が早いが、それでも終わる気配がない
プレイヤー操作動画。自分のキャラも相手も毎回ランダム
うp主はタメキャラ以外はだいたい使いこなす
AIがないキャラの意外な無双や神キャラによる無慈悲な瞬殺等が面白い
魔物使いトナメが好きだった人とかに向いてるかもしれない
選手でなくてもゲスト枠やボス枠があるので、
ここでしか見れないであろうキャラがどんどん出てくる
面子の種類は幅広いものの、試合は正統派なタッグ戦
名試合や名タッグの多い大会だったと思う
シリーズは終了してるけどあまり知られてないと思うので挙げる
そういえばずっと気になってたんだが、撃破報告に使用するキャラって
なにか制限とかあるのかな?
さすがに狂キャラとか性能高すぎるのダメなのは分かるんだが……
常識の範囲内でまともなキャラならいいんじゃね
>>207
切り替えし率が試合始まった時に、ランダムで0〜100の間で決まるから100だったんじゃない?
切り替えし率は弄れるから、低めにしてみるとか
まぁ。自分も絶倫には結構飛び込みorダッシュシールド決められたけどw
>>221
ペイントで出来るのか!? ちょっと練習してくる
気になるならKFMでやれば文句言われんよ
>>219
乙です〜
入力の件は、要は2タメ8A>46or6BCでフラクト>特攻フラクトになっちゃうのは何でだろうという話でした
PC版でもAC版でもこれでフラクト>特攻ブリッツになって仕切りなおしに出来るんですが・・・って感じです。
凶以下で格ゲーっぽく見えるキャラならなんでもいいんじゃないかなあ
偶に開き直って金色Mr師範とかいた気がする
>>213
原作再現の雪姉さんに相手の動きとめる技あるね、発生遅くて威力微小だがガード不能で長時間動き止めれるのが
>>217
そんなにいくのか、仮にワイにあったら更に強化されてそうだ
対戦でアストロンはずしたらジャンプ攻撃重ねられて投げられるんだろうか、隙間無く二回目展開できたりするのかな
>>226
好きにやればいいと思う、自分は結構高性能なの使ってなぎ倒してるし
でもKFMや12とかで勝てば称賛とかされるかもしれんね、昔KFMでSMHのパターン見つけて倒した人はすごいと思ったな
確か動画もあがってたっけ
>>233
なるほど12、そういう手もある……使いこなせないから練習してこよう
2連・・・2連続sage外れっ・・・こんなことがっ・・・
流石の私も猛省・・・申し訳ない
>>226
こいつなら確実に勝てるってキャラは手持ちにいるけど
こういう事では特に使う気起きないかな……
>>228
構造見る限り切り替えし率デフォは1フレームごとに0〜100で変動する仕組みになってると思う
まあ、闇雲に技を振る自分も悪い……
>>225
どれも見たことなかったけど割と面白そうだね
>>236
そうだったのか!?てっきり、1試合毎かと思ってた。
cnsも読めない無知な人間が発言するとこのざまだよ(泣)
1F毎だと数値に関わらず結構高確率で返してきそうだけど、そうでもないのかな
切り返し率の変動範囲1〜100が「%」だとすると大き過ぎるかもしれんね
40%くらいでも充分に酷い反応をするし
ところでIMEはどうして「きりかえし」を「切り替えし」なんて変換するんだろう
「切り替えする」なんて日本語は「切り替える」でいいから必要ないのに
>>241
Q.「切り替えし」を使って文章を作りなさい
A.「スイッチをOFFに切り替えし」
なにか結構な人が対戦してくれたようで
>>191
避けは前verからやってますね、というかよく設置の分量変えたの即座に見抜かれるとは
>>207
飛び道具にアレなのは仕様です
オリジナルの移動技使えばなんとかなりそうだけど記述がめんどくさいそうなので
>>215
シールドスカされた時点で反確なので、結構な確率でシールド維持します
慌ててるとけっこう引っかかってくれる
>>215
BE中段は!?BE中段は!?いっぱい種類あるよ!というかバンカーで崩し?!
切返し率はランダムの場合1~100%で3秒ごとに変動します。
こっからさらにそれぞれの技を使用する確率があるけど割愛
対人専用に割りきって下げたほうがいいかなぁ
>>243
1Fごとの期待値とってみるといいんじゃない。
それに記述をちゃんと見てないからアレなんだけども、
反応する確率が10%かそこらであっても、試行回数が10回もあれば6割以上反応する。
IMEのバカさは異状
面倒だから他のに変えてないけど
闘技杯はタッグが落ちるたび「ああ、こいつらもっと見たかったなあ」って気分になった
>>230
確認しました.
MUGENゾルダートの場合だと,どうやらcmdの入力優先順位の影響で
『2タメ,4タメが成立している時に少しでも上要素が入力されていると特攻フラクトリットが出てしまう』
ようです.
原作だと
『2タメ,4タメが成立している時に上要素が入力されていても特攻ブリッツクーゲルが優先される』
みたいです.
パッチ形式で更新しておきます.本体にも対応させてあるので,既に落とした方はパッチだけで問題ありません.
>>243
相手の攻撃Fだけに合わせるブロとかと違って(それでも毎F10%でも相当なんだが)
超反応切り返しは多少ずれても当たるから多少は下げた方がよさげかも
あとBE中段自分の時はほとんど使ってこなかった・・・運か?
バンカーに関してはスルーしてw
あと志貴っちはかなり離れた所で反復飛びを繰り返すけど
あれをもうちょっと近い距離でやるとフェイントになるかも
ていうかあれ只の的なのよね (´・ω・) 波動拳撃つのが申し訳なくなってくる
>>245
ステートが切り替わった瞬間orMoveType = Iの場合60FごとMoveType != Iの場合10Fごと
に変更される1~100の値が切返し率より低けりゃ発動するから
ステートが頻繁に切り替わって無い限り、期待値出すまでもないはずなんだけどねぇ
>>247
あーなったなー
勝ったやつも負けたやつもいい仕事してたな
獣拳とかヒーローとか忍者あたりが好きだったな
お久しぶりです。BBB刹那を更新しました。
剣閃エフェクトがやっと差し替えられた……前より悪化してる気もするが、気にしない。
http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
細かい変更点はreadme参照で。
DLしてまで読んでられないって人はブログにも簡単に書いてあるのでそちらを。
http://tukisuna.blog90.fc2.com/
>>250
それ長い目で見たら期待値50%になるんじゃないのかw
他の条件設定にもよるけど、:=を使って試行回数に制限かけるなりしないと
相手のリーチと発生によってはひどいことになるのぜ。そんなキャラ少ないけど。
http://loda.jp/mugennico/?id=1973
自分も志貴とネロと戦ってみました。
嘉神はいつも通り弾きや降炎襲がAI殺しなのか安定して決まります。
一方のエルザは技の発生やリーチで負け、リバサも低空ダッシュもできずに負け越しています。
一応、Cグロリアからのコンボで勝てないこともないですが、ハッキリ言って寒いだけでした。
(嘉神も似たようなものだけど)
本当に誰かにエルザの戦い方を教えてもらいたいです・・・orz
>>253
単純にランダム数値の更新頻度を下げるとか
ランダム数値を他のvarに格納して技出したらリセットするとかでも良さそうね
>>253
切返し率ランダムの場合はそうなるね、まぁだからこそランダムなわけで
対人なら30%以下ぐらいがいいかも
40%にすると確率が跳ね上がってる気がする
http://loda.jp/mugennico/?id=1974.jpg
メイド達で教授撃破してみました。
共通は飛ぶと、超反応で対空or無敵技
反撃するので迂闊に飛べない
地上だと動物ランド開幕でこらまたタイヘンな事に
以前よりエグくなってるなw
ティセはあれこれサボテン出して、
相撃ち覚悟で対空誘い気絶させ、コマ投げ
大体これの繰り返し
フィオナはヘヴンズフォールで対空狩り
雷の設置攻めで
リーチ差で勝てない咲夜さんは
中ナイフ、殺人ドール、ストライカーでチマチマ削るしかなかった
>>257
翡翠さん…
http://loda.jp/mugennico/?id=1975.jpg
志貴
昇龍が空ガ可能で良いの?
教授
リーチ差酷すぎワロタ
>>259
kfmの空中判定が薄すぎるのが悪いんや・・・
地上版昇龍とEX空中昇龍は出始めだけ空ガ不可
もちろんガードされたら反確です、派生技ガードさせても反確です。その前に小パンで割り込めるけど
>>176
腕立て伏せSUGEEEEEEE!
http://loda.jp/mugennico/?id=1977.jpg
流れに乗って絶倫&教授撃破。
志貴はとにかくシールドが怖かった、牽制とられてそのまま四〜五割はきつい。
教授は志貴よりも幾分戦い易い印象、まあ使用キャラの相性もあると思うが。こっちは設置に気をつければなんとか。
上で少し師範の話が出たから落としてみたけど
あんな意味不明な性能してたんだな
http://loda.jp/mugennico/?id=1976.png
受けたダメージのほとんどがシールドからのコンボだった気がする
志貴のコンボにAD組み込むのはちょっとかっこよかった
12ちゃんのAIを作りましたので報告しますね
すでにYesさんのサイトで代理公開も終わってますので、良ければDLしてやってください!
決して強いとはいえませんが・・・
志貴、ネロともにガンガン対空ぶっ放すからそこを狩られるか飛び道具で攻められるとあっさり逝くよ!
DEF90だしね!
特に志貴の場合は飛ばれるとコンボダメージがガタ落ちするから空中有利のはず
地上だと四割、シールドして二割程度のコンボ叩きこむけど
うんこマン・・・・・・くぱぁ
稲船いつの間に辞任ぶっこいてたのなんという浦島太郎・・・・・・
しかもDASH3のヒロイン投票で吉川神のキャラに票を入れたけど惨敗すぎワロタ。コマキヒロインが一番分かり易くキャッチーだから仕方ないが。
カプコンの絵師だとあきまんキヌベンガスなんかが特に有名と思うけど吉川絵もかなりいい。
ドラクォ吉川はやばいうんこマン並のやばさ
ここはお前の日記帳だ
塞のAI、最新版に対応しました。
厨忍氏のヘルパーリダイレクトの記述を使わせて頂いたので
以前より多少飛び道具につよくなっている…ハズです
他のキャラにも順次搭載していく予定
ttp://cid-6352565232e65597.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
ゲジマシはどうしてああなった…
ズィルバーで志貴とネロを討伐
ネロは数回で勝てたものの、志貴がしんどかった
機動力高すぎて……
志貴もネロもソル使ってジャンプで空対空や地上対空誘った後にヴォルカするパターンだけで倒せちゃったな
相手の対空が正確過ぎて逆に当たる当たる
>271
×志貴もネロも
○大抵のキャラ
誘って特定の事させたところに同じ事してればパターンになるのは当然というか
そもそもその志貴やネロがどんな性能なのかは知らないが、後出しヴォルカに勝てる技なんて持ってるとは思えないなぁ
さて、infoseekも今日が最後か……
最終日が日曜だったのは不幸中の幸いなのかな
敢えてそういうパターンを使わず倒してるな自分は
無敵対空持ちを使わない(真吾みたいに無敵なしとか)とか、
アデルみたいにゲージ頼りな子を使うとか(あまり移動投げのドラッケンは使わずに)
infoseekで消えるキャラ集めて追悼大会なんてのもおもしろいかもね
http://loda.jp/mugennico/?id=1978.png
上で上がってた志貴とネロ、ついでに聖のストーリーモードに挑戦
(VS志貴・ネロ)
強襲飛翔棍をパなすと何故か引っかかってくれることがある
もちろん確実ではないがリターンがでかいのでどうにか
普通の差し合いでもダメージ取れないことはないけど
半分以上は打ち負けたりシールド取られたりする、あと幻想種
そういえばどっちも4P(フルムーン?)だったけど良かったかな
(VS聖)
とりあえずSWは使用禁止
安全圏からのFB・CBでアーマーをゴリゴリ削れるのが美味しい
代わりにブレイク後はゲージを吐かないとダメージ取れないけど
事故ると痛い壱符と参符で叩き込めると楽
ラストスペルは周期的に後ろ側へ向いてくる帯状弾幕を2段Jで回避
これさえできれば大玉は無視しても立CとMSで体力勝ち可能
ついでに志貴とネロは画像の通りNo Helper系のエラメ垂れ流してるんで、一応報告
>>165
教授、志貴と戦った
http://loda.jp/mugennico/?id=1979.jpg
教授はコンボ精度が確かに上がってた。ずっと画面端で縮こまって隙を伺いなんとか勝利。
志貴はラウンド開始時ぐらいの距離で垂直にジャンプするとナイフを空振ることが多かったので、そこを狙った。
ウィンディ×ウィンダムのキャラが公開されたか...
開かれるかは知らんが、作品別2011はジョイメカ.マッスルボマー.ブレイカーズリベンジ.WonderfulWorldと
新たな作品が追加されるのか
2011ということは年内開始だな
なんか変な動きが多々あると思ったら、仕様なのか...
志貴レベル11にケーブルで挑んでみたところ大K振り回してるだけで勝てた(^q^)
この騎士ガンダムの出てる動画ってない?
infoseekで相当のキャラが消えるんだろうなあ。
今のうちにサルベージしておかなくては。
前から思ってたけどムラクモって前髪が何か変だよね
イラストだとシャッキリ立ってるのがドット絵だと妙にヘロヘロしてる
コレデヨイ
これで良かったのか…
お、HSR氏も移転してた
なにか取り忘れたものはないかな・・・
>>287
GONZO-氏も移転が間に合ったみたいだね
ちゅるやさんの製作講座やガーヒーの人は最近まで更新してたのに気配なしだな…
とても今更だが
何故ピープルズエルボーを・・・
アンヘルしか思いつかねーけど
一応あれって原作からあんな技じゃなかったっけ
デミトリにエルクゥ、JOJOキャラと、お気に入りが消えて行くぜ…
MUGENは一期一会だということを改めて思い知らされたよ。
ガーヒーキャラもうっかり取り忘れる所だった。感謝する。
クレクレ厨が熱くなるな
無断転載も大量発生しそうだな…
mugenwikiにInfoseekの旨が乗ってた制作者さんをまとめて見たけど、クレクレを加速させるだけなら自重するべきか
いやまあ俺もまだ抜けがあるだろうから補足を期待してたんだけれど。
ああ・・・次はリンク巡りだ
移転もままならないほど管理してない作者のキャラとか転載されても知らんがな
>>295
今まさにリンク巡り終わった……。
とりあえず逃したくないものを更新・入手したような感じだけど、
今後のために書庫形式で取っておく人も多いのかね。
月の剣の製作関係だけは全保存した。
これないと製作がおぼつかない。
ラスダン攻略前に装備を完璧に揃える気分だぜ
tin氏のサイトに残ってて移転はされてないMMR氏のフォント作成講座も便利だな
というかあれしか詳細な解説してるの知らない
>>297
とりあえず外部AIパッチ作成が盛んになってからは本体はそのまま残すようになったな
>>299
そして翌日起動すると「ぼうけんのしょ 1が きえました」
保存ソフトはPageDownがオススメなんだっけ?
infoseekは大変な物を盗んでいきました
それは偉大な先人達の遺物です
baddarkness氏のキャラの一部(デミトリ・アンディ・ボーナスくん)は
某所で代理公開されてるよ
サイト持ってる人が、メアドを公開しててまだ移転してない人に連絡をとるケースもあるっぽい?
消えてしまうよりもサイト移転などのアクションがあって嬉しいと思ったのは俺だけか?
>>298
CJ2も忘れるな
クリエイターズJAPAN2は移転中だよ
>>306
CJ2は移転作業中だよ
今すぐ必要ってなら話は別だけど
>>305
犠牲が多すぎる・・・
神は言っている
今の世代がもっともっと良い物を作って盛り上げていくのだ、と
>>307-308
マジでか
今はいいけど、エルクゥ手に入らなくなって数年もしたら
狂キャラの基準変わっちゃうのかな?
何年も更新が無くて分かりやすいってのが基準にされる要素のひとつだと思うけど、
こういうときは困るかなぁ
>>309
逸脱思い出した
こうやってみると偉大な先人たちの知恵に支えられてたんだなぁって思う
>>312
ジェネラルとかマスターギースとかマグニートーとかそのあたりに変わるんじゃないかね?
生姜です
ツイッター始めたので、よろしければ見に来てやって下さい
syouga1で検索すればかかるはずです
>>305
にゃんころ氏の掲示板にあだむすきー氏やmouser氏が挨拶に来てて
荒涼感の中ちょっと暖かい気持ちにはなった
そのすぐ下に匿名掲示板みたいなノリで書き込んでる奴がいたんで即ゲンナリしたけど
とりあえず自動回復自動ゲージ上昇削りだけで10割確定即死コンボ当たり前で普通に即死攻撃が使える
後その他もろもろの性能設定やらを互換できてさらに一応攻撃が当たるシロモノがあれば代用にはなるだろうが
上で挙がってる連中は大体違うだろうな
偉大な先人たちの講座をこの機会にもう一度見直して来たよ…。
本当に、彼らの働きあってこそだよなあ。
彼らの知識が消えてしまうのが、今回の騒動の一番の被害かもしれないな。
エルクゥは転載可だからしばらくは基準のままだろう
製作者の掲示板やコメ欄に湧いてるMasanobu Uchidaとかいう奴はなんなんだ?
匿名掲示板のノリでレスしてて正直見てて痛い
>>316
Masanobu Uchidaとか言う奴か
そういやひっそりと真吾&桃子のニマイメ氏のサイトも消えるな
なんとか間に合ったが失うものが多すぎるな・・・
あ?
二ヶ月に一度くらい現れてしばらく粘着して煽るのが趣味って奴がこのスレと動画スレにいる気がする
しょう、MIZUKI、ダークキバあたりの過去のMUGEN掲示板アイドルにくらべるとスター性に欠ける
アイドルといえば時報沙耶はどこに行ったんだろうか……
あの子のおかげで早起きが40両くらいの得になってたというのに
もっちーとかトビスギとか懐かしいな
二度と会いたくないけど
>>265
すごい亀レスですけどdefファイルが入っていないようです
見ないといえばモヒカン名雪とかキメラも見なくなったな
こんなかでほたりゅん関係の事件をリアルタイムで見てたって人いるかな?
>>330
見てたけど初心者が釣られた程度で、事件てほどじゃなかったよ。
まだあのサイトのこってるんだな
今ほたりゅんみたいなキャラ出されてもふーんとかそういう反応しか返ってこないだろうなぁ
苦し紛れにぶっぱした超必が直撃した時の空気ってこんな感じだろうか
と、某アニメを見て思った
双葉ほたるは正に魔性の女やで
アフロン氏の旧サイトのトップにちょっと泣きそうになった
>>333
当時としてはドット描き足しただけでもかなり凄く見えたものだ。
今の沢山の要素つめこんだキャラなんて昔にもっていったら神キャラといわれそう。
裏骸とか容量的に速度的にも昔のPCや回線じゃDLもままならない気がする
>>338
02年ぐらいにはADSLが普及し始めてたから回線は大丈夫でない?
explodやhelper満載のキャラを普通に動かせるかどうかは気になるが。
ドットのこともそうだけど
個人的には毒の再現が可能になったのがすごいって思ったなあ
さんざ出来ない出来ない言われてたことの代表格って印象だったし
1Mあったら既に重すぎてDLしないと決めてたもんだ
それが今や30Mくらいなら気軽にDLしてるから困る
HDDの容量増加と暴落っぷりが洒落になってねえ
昔の人は限られた条件の中でやってたんだよな…ほんとすげえ
回線の速さとかHDDの容量とかPCスペックとか
今HDDは2TBで8000円切ってるからな
昔に比べると求められる最低クオリティがずいぶん上がった気がする。
音出る環境がきびしかった時代なんてsndファイル無いキャラもいたし
エフェクト搭載してるキャラは相当凝った部類だったし。
3Dでモデリングとか割と普通になってきたってのも昔と比べると驚きかも
>>344
求められるものも増えたけどできることも増えたしなぁ。
それにハードだけじゃなくて蓄積された先人の知識量がヤバい。
製作講座ももちろんそうだし、cnsを見ればやりたいことはたいていなんとかなる。
むしろ今できないことはこの先もできないんじゃないかと思うぐらい。
どうしてもできないことと言えば最初にBBとかMBAACCのエフェクトが思いついたな
あの透明なエフェクト
>>337
ストライダー飛燕やユェン・ソイレンなんかを見たとき本気で感動したのが懐かしい
いや、今見ても十分すぎるくらい凄いが
ドラクロやellaは今でも十二分にクオリティトップレベルで通じる気がするの
手書きアメコミといい海外勢はこういうの得意なんだろうか
>>347
今は無理でも、しばらくすればその辺も再現できるようになるんだろうな
そのための新MUGENでもあるし
【mugen】ゾルダートをエヌアイン仕様っぽくしてみたかった
他のアカツキ電光戦記のキャラがエヌアイン仕様になる日も近いか?
………ミュカレのエヌアイン仕様って出てくるのでしょうか
>>349
今でもっていうか、あれらは、時代でいえば比較的新しい部類の
キャラ達だよ。昔話で比較してるのはWin版以前からせいぜいWin版初期
のころの話とおもわれ。
新MUGENはいつ更新するん?
7月くらいからかさっぱり動きがないように見えるけど
>>351
なんで本人よりも速く宣伝されてるの…
コメ見て思ったけど完全連鎖ってヒットしないと出なかったっけ?
空振りでも最後まで出たような気がするんだけど
大会動画とか見てると当たってなくても派生先の攻撃出てるみたいだけどな
連鎖のせいで中距離で牽制で小技刻めないのがゾルが連鎖嫌いな理由の一つじゃなかったっけ
まああれ完全煉鎖自体の性能低いのが一番なんだろうけど
β版公開したので宣伝にきました
【MUGEN】ウィンディ作成中 その2 β1.00【ぱにょん】
遅ればせながら志貴とネロ倒してみた
http://loda.jp/mugennico/?id=1980.jpg
アリス:定石通りに中距離を維持して封殺。霊撃かトリップワイヤーが手札にないと、詰められた一瞬でボコボコにされるのも定石通り。
小町:ネロはともかく志貴がきつい。空中戦は勝てないし、地上では遠5Aに超反応シールドとか絶望的過ぎるw已むを得ず換命に頼る。
恐キャラトナメがきてたので貼ってみる。
ネタじゃなく本気でグロいのが出てくるんで注意。
>>358
ひゃっほう。また一つwikiに記事を作る仕事が始まるぜ。
それはそれとして宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part05
MMDでキャラMUGENのキャラ作ってるんだが動作のキャプチャーと変換がめんどくさすぎる・・・
1Fごとに画像撮って画像をMUGENで使えるように透過、変換してるんだけどなんかいい方法無いだろうか
>>362
動画でとればいいんじゃね
>>362
誰を作っているのか教えてくれまいか
>>362
AVIで出力してからAviutlの連番BMP出力(プラグイン必須)使えば
動作の分のBMPが一気に全部出てくる
どっちにしても一枚一枚透過や変換しないといけないけど
あわわわわ10月が終わるー!
まだ11月が終わって12月が始まる時ほどの無常感は感じられんな…
万策尽き太氏の主人公大将は4ヶ月に一度という発言が本気ならば
1月から次の作品別主人公大将トナメが始まるはず……
弾幕GPとか、ハロウィンチームとか、
最近昔のトナメが復活しつつあるな
ttp://www.pokemon-card-online.com/wallpaper/201008_wallpaper.html
あ…あ…?
>>344
今じゃD4でスプライト1000枚近くあってアニメのFPSは15以上、
必殺技超必殺技完備でSEもエフェクトもボイスも自力調達、
著作権問題とかを全てクリアしてるところまでいってても
キャラ紹介サイト()に一切補足されてないキャラも居るからなー
自称キャラ紹介サイト大手がアンテナの方向偏ってて
企業とか有名同人のキャラばっかり紹介してるのもアレだよなぁ
オリキャラもっとちゃんと紹介すればいいのに
なにこれ公式擬人化?
ライコウ以外はモンスターの方が可愛い&カッコいい現実。
やはりエンテイ様はかっこいいな
エンテイが一番酷いな
エンテイ、かっこいいんだけど噛ませスメルも凄いぞw
>>372
そのキャラなんて名前? すっげー気になる
擬人化自体は割と好きなんだけどポケモン擬人化はあまり好きじゃないんだよな
ホントに好きならモンスターのまんま抜けよ
ユキメノコとか最高のオカズじゃねぇか
昔、バトルレボリューションでこういうのあったな…いやあれともちょっと違うか
…バトレボももう昔と言える時代か
「わ! カイリキーが いきなり だきついてきた!」
「カイリキーは あまえためで こっちを みている!」
スイクンはそこの見えないあらあらまあまあ系だけど
あんまりにもそこを見せるのを避けすぎてまともなガチ戦闘がラスボスにボコられるのみみたいなポジションって感じだ
カイリキーを擬人化するとモーコンのゴローになる気がする
擬人化ではなくアニメに出てくるような
メインポケモンのイメージでデザインされたトレーナーかも?
にしても、流石にポケモンまんま過ぎるよな
ふう。やっと大体のキャラの保管が終了した。
けど、まだ保管出来ていないキャラもあるんだろうなあ……。
多少マイナー処だけでここも消えるってのある?
まぁ、ラティアスは映画で擬人化(?)してましたし。
>>379
ポケモン同士とか、トレーナー受とか結構あるし・・・
dos版じゃない方のグラドリエルとか
>>363-365
Aviutlってそんな事できたのか!さっそく試してみるよ
透過や減色はやっぱ手作業しか無いよね・・・
>>388
減色って出力で256色指定でできないっけ?aviutilで出来るかは知らないけど
透過はパレット変換を一括で出来るのがあるから、それ使えばいいんじゃないかな。
MMDならBBなりGBなりで撮影できるし
>>382
こんなイメージしか浮かんでこなかったんだが
http://loda.jp/mugennico/?id=1981
減色と言えば複数の画像を共通のパレットで綺麗に減色してくれるソフトってない?
今は画像を一旦1つに結合して減色→分離という手順でやってるんだけど色々面倒で・・・
俺はもう寝なきゃならん・・・
お世話になったサイト達の最期を見届けるのはお前達に任せるぜ
きっと後で「あのサイトいってなかった」とか思うんだろうけど、それもまたMUGENよ
だが・・・せめて一度だけでも、NAO氏に連絡が取りたかったぜ・・・
Unify-Bitmapはどうかな
>>391
padieで複数読み込み→共通パレットにチェック
で自分はやってる、Yukariとか言うソフトのほうが綺麗に減色できるらしいが
自分は特に気にならないのでずっとコレでやってる
ただその後GraphicsGaleというソフトで透過色をいじらなきゃいけないけど
パレットに透過色〜が上手く働いてくれないんだよね
スイクン次回作で爆弾魔になるんですか
>>385
マイナーじゃないけど
DABA氏・MEKA氏・nana氏・Tokia氏
とか?
FBの付き添い→四天王になった人がいる事に2周目で気付いた。
NAO氏は本当に残念だった。
しかし、AKOFはどうなるんだろう。概念だけの存在となるのかな?
作者のサイトが消えても、世界観は消えず。といった所か。
>>396
DABA氏は今月更新あったんだっけ
キャラ本体みたいに255色以下で構成されてるのだったらunifybitmapでいいけど
エフェクトみたいに256色以上あってスプライト毎に使用色が異なる場合は一筋縄ではいかんよな
俺はHSPで簡単なプログラム組んで複数bmpを1枚の大きいbmpに変えて
それをYukariで減色、DPixedで背景色を0番と入れ替えて
そのbmpを基準にunifybitmapで複数bmpをパレット統一してる
むしろ完全に無くなった事で、新企画の発足がやりやすくなったんじゃない
やりたい人が居ればの話だけど
個人的にはせっかくのMUGENなんだし色々な作品をクロスさせた企画があってもいいと思うのよさ
>>372
大手だろうとしょせんは個人サイトであり、自分が紹介したいキャラを紹介するだけ
不満があるなら自分で新しく紹介サイト立ち上げればいいんじゃないの
確かに、これだけキャラ作者が集っている界隈なのだから、
MUGEN格闘ゲームがもっと産まれてもよさそうだ。
共通の世界観のオリ・アレンジキャラ企画がもっと増えて欲しいな。
ドロウィン氏主人公の格闘ゲーム・・・
>>405
それはどちらかといえば恋愛ADVのような
にゃん☆鬼龍氏は別ページが生き残るから消えるのは一部キャラだし、復活の目があるからマシな方だな
にゃん☆鬼龍氏は旧キャラ置き場だけは残るだろうけどなあ
こんな時にタイミング悪くBBSが消えてるのがまたw
コピー商品
┏バッグ
┏時計
┏財布
┏小物
貴金属など流行の商品.
ルイ ヴィトン、シャネル、グッチ、エルメス、クロエ、ブラダ、ブルガリ ドルチェ&ガッバ―ナ、バレンシアガ、ボッテガ ヴェネタ偽物(コピー商品)のブランドのバッグ、財布の販売、通販。
品質がよい、価格が低い、実物写真!
http://www.bag33.com
にゃん☆鬼龍氏は最近墓ギースを更新したばかりなので望みはある
ほう、早かったじゃないか
>>361
おー早速!感謝!
http://loda.jp/mugennico/?id=1982.png
乗り遅れた感があるがとりあえず撃破してみた
右下みたいな勝ち方もアレなのでトランペットは一応自重。
両者飛びが通らないとダメージとれないから結構辛いね
ネロの方が若干楽かな?
聖はアーマー活用しないとムリでした。
降りてきてくれないとそもそも触れる手段が無い。
MBAAネロっていたのか
知らんかった
>>399
それは去年の日付だな
DABA氏のEFZAライフバーには長いことお世話になってるなぁ
これからも使い続けるつもりだが寂しいぜ
>>416
おやそうだったっけか。
今回の騒動でリンクが地味に助かったのはnana氏のサイトだな
結構infoseekのサイトが多かった。
>>355
今更だが少なくともC>CとB>Bは間違いなくムリ
出来たら中段として使えるんだけどね・・・
無料HPは注意書きが出ている所だけだよ。
ない所は有料HPだったりする。
あと1時間か忘れ物チェックしてる気分だ
この人ほんと体大丈夫なんだろうか……
【凶連合 vs 狂連合】真・狂戦士への挑戦 final【MUGEN】
あと、これの最後に出てくる言葉、本当なのだとしたら俺は本気で
止める……いや、まじ無理だって相手の次元違うんだぞ文字通りの意味で
パラガス様との対戦ありがとうございました。
あと、ちょっと気になる部分がありましたので修正しました。
http://cid-796e05f25d86697d.office.live.com/browse.aspx/.Public
また対戦でもいかがかな?フフ
laiso_7氏の若ギース5月に更新してたんだ・・あぶねぇ
AIも強化されとるの
>>423
ダックも今年に更新されてたね。
あそこはキャプチャ講座とか結構参考になっただけに色々残念だなぁ
お世話になったとこが音信不通のまま消えるのは寂しいねぇ
お兄ちゃんが消えるのか・・・
駆け込みかしらんがインフォシーク重いな
ランキングが間に合うやいなや
閉店前の最後の大賑わい……ってところか?w
あぶねえ!
なんでお兄ちゃんのサイト誰も言ってくれなかったんだ……。
20分後には「〇〇DLするの忘れたあああ!!」ってレスが何個もありそう。
一通り回って、一通りDLしてきたつもりだが
何か忘れてそうで怖いなw
大体残してるからともかく更新してたとかが一番怖いとこではあるなw
後問題はバックアップ残しとかなきゃってところかねぇ
俺も大体巡礼したが何か忘れてそうで怖いなぁ
とりあえずほぼキャラだけでステージは省いてたが、これだけはDLしといたほうがいいってステージあるだろうか
必ずしも0時に全部消えるわけでもないんだろうが
>>435
間に合うかどうかしらぬが、bad darknessの所で代理公開されてる
ステージは落とした方がいいかもね。特に神凰拳のステージなんて
あまり見かけないし
べぇ氏のサイトでおちゃ麻呂と炎邪落としてきたわ
D0メインかD4メインかにもよるだろうけど、現状で代替の効きにくいものだと
DABA氏の各種ステージパックやすてぃーぶん氏のギルティ・アルカナ系ステージだろうか
>>435
東方に興味あるならどぶのほとり。ってサイトのフランドールステージ(オリジナル)
サイトが仮に移転したとしてもmugenの項目はなくなるらしい
すてぃーぶん氏のとこで30分使っちまって焦った焦った
午前0時をお伝えします
彡彡//───┬| ./
| | ━━━━━ | | < さよなら、infoseek……
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ \
まだつながるみたいねぇ
なんだかんだでまだ生きてるな。駆け込み乗車いけるで
こういうのはもっと早く言ってくれないか!!!!!!!111
いや、まだ消えてはいない・・・。ある程度の猶予はあるっぽい。
そしてわぴこのサイトが自称有害になっててちょっとワロタw
まだちょっとはロスタイムがありそうだけど、これで終わりか。
さよなら、先人の知恵達。
MUGEN以外でもひっそりと無くなっているサイトが色々とあるんだよなあ。
MUGENは海外も多いからまだ被害少ない方なんだろうなぁ…
SRCとかカードワースとかKFXとか日本だけでやってるのが被害ヤバそう
後のインターネット黒歴史である
infoseekの中の人もこんな深夜に消すために徹夜はしないんじゃねw
出社してからじゃねえの
深夜二時からメンテ入って削除開始ってどっかで見た気がするから
ほんとにロスタイムだな
すてぃーぶん氏のD4ステは落とせるんだが、それ以外が繋がらないのって仕様?
2時までは大丈夫だそうだ
http://plaza.rakuten.co.jp/usersupport/
>>453
直リンだめぽな仕様
エラーのとこからURL削ればOK
ていうか多分直打ちすればステージのzipだけは残る・・・というより、
警告出てないからすてぃーぶん氏のサイトは多分大丈夫なんじゃないかとry
>>453
右クリ保存で保存はできた。解凍はしてないからわからんがね
一通り良いと思ったものを集めたけれど、そのせいで容量が3GB超えたw
>>455-456
親切にどうも、時間があれば試してみるわ
その前にD4ステージを落としてしまわないとなw
scrapbookでページを保存しておけばDL先はinfoseekじゃないから急ぐ事は無いと思う
>>431
ごめん、お兄ちゃんのサイトってどこのこと言うの?
ググッてみたけどよく解らない・・・。
>>355
亀だけど、完全連鎖はAの三段目までは空振りで出せる。A四段目とBとCは空振りじゃ出せない
>>460
普通にググれば見つかるぞ
サムチャイを公開してる人のとこが消えるってことかね?
すてぃーぶん氏のサイトってそもそも消え(ry
ファイル置いてある場所も、ほら良く見ると…
確かにすてぃーぶん氏のは消えないようだw
何か急いで全部落として損した気が・・・まぁいいか
>>460
お兄ちゃんの事が誰かわからないって意味なら
「お前らのお兄ちゃんは不死身だ!」でぐぐる
ランキングマダー?チソチソ
ロスタイムを利用してリン氏のサイトのものも一応DLしてきたぜ
BBSだけで移転報告してる方多いな
TOPだけ見て判断してる人はBBS見るのもオススメする
移転作業完了に乗ってないけど移転してる人もちょろちょろ
で、キシオ氏のAAはどっちの意味で取ればいいんだ・・・ 移転するって言ってたけどどうなんだろう
リン氏はいつか引っ越すって言ってたけどね
しかしこうも色々あると同じことは起きてほしくないなと切に思うw
bad darkness氏の代理公開のGONZO-氏のキャラってDL不可?
数日前から試してるだがどうもURL拒否が出るんだが
そもそも今はGONZO-氏は自分のサイト持ちだからそこから落としてもあんまり意味無いよ。
ver古いのを落としたいの?
・・・ああ牧師砲か
黒歴史か
牧師砲は最新版では消されているんだっけな。
ああいうぶっとんだセンス、嫌いじゃないぜw
そうだったかwそれに自己解決したわ
無くなると思ってちと焦ったみたい
インフォシークの無料消滅によって自身の黒歴史が消えると思っていたら小規模で盛り上がったでござる
俺の場合は、げおが永久にHPを・・・
自作小説とかを載せてた人が数年後にのたうち回るわけだな
すてぃーぶん氏のサイトにも警告が出ているようだが?
ファイルを置いてある場所は確かに安全かもしれないが、
ダウンロードが困難化しそうな感じがするぜ。
まだ取りこぼしがありそうな気がして眠れないww
俺もだwMUGEN以外も回ってるから余計に気になる
そういやmugen以外も消えるのすっかり忘れてた
しかし消滅まであと数分か・・・
二時に一斉メンテなのかな モンスター図鑑間に合わなかったァァ
オワタ
とうとうメンテ入ったか、大体目に付くものほとんどDLしたがまだ不安だ
後>>486のモンスター図鑑がなんだったのか地味に気になる
終わったね……完璧じゃなかったけどそれなりに集まったから満足しておこう。
ひたすら張り付いてダウンロードしたから目が痛い
座りっぱなしだったから尻と背筋が痛い
>>488
確かFC時代のRPGの敵キャラのドットなんかが掲載されてるサイトかな
リストが半端な時に集めて回ったせいかダブつきで時間くって取りこぼしがががggggg…まぁある程度は取れたし寝て忘れるにかぎるか。
>>488
SagaとかDQFFのモンスターのドット含むデータ網羅したサイト
mugenとは無関係のInfoseekが消えるぞ騒動のスレで見かけたら一目惚れした
まあmugenの方はほぼ完璧に確保したからいいんだけどね
ちとせの館ととま氏のサイト間に合わなかったぜ……
(;ω;)
>>493
ちとせの館は移転してるよ
あれ、ちとせの館は移転してたような?勘違いだったら俺が泣く
偉大なる先人達とその大いなる遺産へ黙祷
(=人=)
南無
初心者が必ずお世話になっただろう無限小学校が
消えるのも痛いな
とりあえずヤダモンを落としといてよかった
非常にお世話になりました…南無阿弥陀仏
集めたデータ計3GB
だいぶ消えたんやなあ
今までありがとう…南無。
>>500
無限小学校なら移転してる。
南無・・・
そっか無限小学校も消えるのか・・
ってヤダモンDLし忘れたー!
>>504
キャラDLのところは生きてるみたい
>503
mjd
良かった気づかない所だった
そして落としたキャラに対応するAIを探す作業が始まるお……
JJさんのとこと、そのリンクだけで過半数は集まりそうだな・・・w
>>504
サンクス
無事DLできた
1つの時代の終わりを見てるんだなぁ
JJさんAI消すかもな。前にも公開停止になったのは消してたような気がするんだが
mugen以外にも色々消えていくんだろうなぁ・・・。
今後はブログ+スカドラみたいな形式が増えて行くのかな。
【MUGEN】51対51で友人と潰し合い Part5
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12608321
ひさびさにきてた。
ランキングまだー?
キャラが無いと公開停止するAI作者もいるし、
対応AIは今のうちにDLした方がいいかもな。
どうせあまり多くのキャラを手元に置いておける身じゃないし
消える物はすっぱりと諦めて黙々とパラガスに挑んだ
しかし、小物ロダ1982以下のファイルが全部404になってる?
http://loda.jp/mugennico/?id=1983.png
ストライカーも含む連続技や牽制狩り、ジャンプ狩り等にドンドン撃ってくるキャノンが怖い
しかし、それ以外の対空迎撃が緩くなったのか強引に近付いて押し込むのが簡単になったかな?
キャノンにゲージ費やして爺ちゃんあまり呼ばないから飛び道具無くても気楽になったかも
一番下の子は討伐成功キャラの半裸率に戦慄して投入したが負けてしまった
でも一人用のポッドに強引に乗ったので、せっかくだから志貴&ネロとタッグバトルしてみた
ああ…やっぱりあったよ取りこぼし…
サイトが健在でも急に公開停止なんぞしょっちゅうだし、開き直るしかないさ
ああ、しまった
ニート運送氏のSkyDriveのアドレスをブックマークに入れてなかった
まあ、一応落とす物は落としてるけど…
>>513
infoseekだって約2時間の猶予をつけたんだ
まだ慌てるような時間じゃない
ニート運送氏はどこかに動くような素振りを見せていたけど
ニート運送氏は有料に移行したとどっかに書いてたような
今でもサイト見れるから有料に移行してたみたいね>ニート運送氏
というか無限小学校が移転したのけっこう前だよね
突然バナーのリンクが切れて驚いた記憶がある
ふう。サルベージ完了。大仕事だったぜ。
しかし、何とも複雑な気持ちが湧いてくる……。
消えたキャラは大会等にも出にくくなるんだろうなあ。
版権キャラはいくら消えてもどうにかなりそうだが、
オリキャラは今回のでどん位消えたんだろうか。
千両狂死郎とかmugenで唯一だったんじゃなかろうか
まあAI無かったから元々出番少なかったけどさ
でも逆に今回の事がキッカケで再公開されたギュンターのようなのもあるし
見やすくなったCJ2のようなのもある
悪いことばかりではない
>>526
クリエイターズJAPANって移転してたの!?
>>523
自分が一番ニコmugen動画にハマってた時期によく暴れていた
喋るみさき先輩や香織をもう見なくなるのかと思うとなんか悲しい
(まぁ閉鎖関係なくEFZ勢の充実であまり見なくなっていたけども)
キャラ自体は586氏やふるれ氏が別に作っていて
AIも床氏が作ってるからこの先動画作る人には問題ないのが救いかね…
>>525
あの人のところはボッツやギャラファイ、天外のステージも公開してたからなぁ
しかも曲つきで
wikiのサイト終了キャラ項目更新乙
>>525
あの人は昔からマニアックなのが好きだったからな
物静かで、こだわり派で、誠実で、格ゲーの楽しみを教えてくれたから俺は尊敬してたよ
今、どこで何をしてるんだろうなあ
>>525
ニコろだに簡易AIあったよね。そういえば
まあ、気づいてHP作り直しとかもあるかもしれないから
今悲観するのは速い気もするぜ
ランキングきてたー
完全に消えちゃうのって、移転先の告知も残らないのが辛いよなあ
海外鯖使ってるから他人事じゃないわ、ミラー設置してないと怖過ぎる
Infoseek終了と聞いてMUGEN界隈もごたついてるだろうと思って見に来たが
やはり結構なサイトが消滅したみたいだな
infoseek終了はネット小説界的にも大打撃だった
MKVキャラなんて4体いたのがタマラ残して全滅だからな…
たまらんなぁ…
MKVの本家に動きがありゃあ新しく作ろうという気になる人もいるんだろうが
作者の意向だから仕方がないけれど、タマラがテニス永久で4タテするぐらいでないと、
MUGENでのミリミリの知名度は上がらないよね。
そろそろネコアルクカオスみたいにタバコで攻撃する技持ったキャラが出てきてもいいはず
にゃん☆鬼龍氏が旧キャラ公開ページにコメント載せてて安心した
俺じゃ絶対見たことないようなゲームのキャラとか作ってそうで楽しみだぜ
ギュンターは移転と同時に再公開されたしまた誰かがAI作って出番増えるかもしれないな
そういや新しい採魂の炎つながらないんだよね
昨日はDLできたのに
今回の機会に色んなサイトを回ったが何だか時代を感じさせるサイトも多かった
>>543
作りたい気持ちはあるけど他の事があるから余裕がないんだよなあ
作るとしても少なくとも来年になりそう
ていうかGFの場合はまずアルバンとゴールデン・ドーンを誰か作ってほしい
ギュンターは成長トナメかなんかで仕事してたのが印象的。
今のAIでも通用するんじゃないか?
自分は持ってるからいいけどYell氏AIは今はDL出来ないからね…
GFキャラでは結構人気あるのか本体公開停止してる間も割と出てた気がするけど
爬虫類系亜人は割と貴重な気がするし頑張って欲しい所だけどね
一番良いのは(本体再公開されたし)Yell氏がAIを再公開する事だけど、ずっと音沙汰ないからなあ
手直しする気はあったみたいだけど
Tin氏の新サイト見たけど色んなキャラ作ってたんだなー
メイリーとかポチョムキンとかあってびっくりした
昨日、終了間際〜ロスタイム中に移転のお知らせしてた製作者いたなw
限定告知過ぎて吹いた
>>552
夏休みの宿題は夏休み最終日か、夏休み明けてから終わらすタイプと見た。
ロスタイム中に移転したサイトもあったのか……ということはいくつか見落としたっぽいのか
ニュースサイトに補足されるかな
Tin氏の新しいHPが見れない・・・orz
>>549
爬虫類獣人は海外だと結構人気があるみたいでモーコンのリープテイルとかキャリバーのリザードマンなんかがいる。
ぷよぷよのドラコとかMUGEN映えしそうなんだがなぁ
SC2のころ北米のゲーム雑誌を買ったらリザードマンの紹介に
「みんなの大好きなトカゲ人間」と書かれてたな。
>>552
そうなってもwikiやニュースサイトに捕捉されるようになったんだよなぁ、いい時代になったんもんだ。
込み入った製作系の質問なんだが、
以前スレでmovetypeがAになってると処理順序が優先されるって話が出てたんだけども、
movetypeがHだと逆に後ろに回される気がしたんだが誰か検証してないだろうか。
というのが2P側からでも(enemy,stateno=[5000,5011])&&enemy,gethitvar(hittime)=0が反応したんだが、
1P側が先に処理されてるならhitoverが成立して0番か11番にchangestateしてるはずなんだよな。
まぁこの順番で処理してくれないと猶予0Fとはいえ補正が切り放題になるからありがたくはあるんだが・・・。
ミリミリで一番出番多かったのはパンツ枠だろうか
ヴァージニアさんとTバックショタは結局闇の中か
積極的にMUGENでやりたがる人ってのがそもそも稀なゲームだし
タマラ以外は皆動き悪いしなw
タマラはタマラでニュートラルのゆらゆらした動きとか、
戦いをするキャラとは思えない動作をするけれど。
いつキャラ追加パッチ出るのー?
スマイルが一番マシじゃないかなあ
男より漢らしいヴァージニアさんの出番は見れないのか・・・
今回はモリガンのイラストを投稿する時、僕が必ず付けるタグ「実は処女」について此処に記させて頂きます。
知っての通り、モリガンは「サッキュバス」という男性に淫らな夢を見させ、その精気を吸い取って糧にする魔物です。
まぁイメージとしては今回投稿したイラスト、こんな感じでしょう。
それは俺も否定しません。
最初は俺も「サッキュバス!」と言うだけで虜になったモンですから。
まぁ、最初はネ…。
が!何度でも言う!
もう様々な場で書いたり語ったりしてきた事だが、それでも言う!モリガンは実は処女です!!って言うと、まぁ大抵の人は皆、口を揃えてこう言います。
「オマエは馬鹿か」と。もうそう言われるのにも慣れてきました。が!ハイ、ここで注目〜。
前記した「精気を吸い取って〜」の所。「精気」とありますね?これは大抵の文献に書いてある事なんですがあくまでも「精気」なんです!「精液」じゃないんですよ!
何かこうモヤ〜ンとした精神エネルギーみたいな物を吸い取っているんです。
直にSEXをする必要なんて無いんですよ!!
他の大多数のサッキュバスの事は知りませんよ?ってゆーか普通にヤりまくっている事でしょう。
が!モリガンは!彼女だけは違ったんです!!
「アーンスランド家当主」と言う立場、「夜の女王」なんて呼ばれちゃってる自分自身、もう320歳を越える年齢(人間年齢でいえば32歳位かな?)
そして持ち前の見栄っ張りな性格等々、様々な事に縛られてしまいもう今更本当の事なんか言えなくなっちゃってるクセに、
それでもついつい見栄を張って「夜の女王」を演じてしまい、どんどん泥沼化してしまっている、
というのが彼女の本当の、真実の姿なんです!
「またコイツはアホな事言ってるな…」「モリガンが処女な訳無ぇだろ」と御思いの方も大勢いると思います。
それはそれで良い。そういった考えは否定しませんよ。
でもさ、こういった「ウフフ…いらっしゃい、お姉さんが教えてあ・げ・る」的な(まぁこれを「いらっしゃい系」とでもしましょう)キャラクターが実は!って結構萌えません?
萌えないなら萌えないでそれはそれ、「皆の前では気丈に振舞ってるけど僕の前でだけは本当の姿を見せてくれる」といった、
何て言えば良いのかなぁ〜、少し意味合いが違ってくるけど「ツンデレ」ってのに近いんじゃなかろうか。
…あれ、とか言ってる内にもうスペースが無ぇじゃん、続きはまた今度!!じゃあに〜☆
やあ! 僕が主人公のオトだよ!(ダバダバダバダバ)
鴨音自重
>>566
・・・まがみさん?というか誤爆?w
誤爆だとするとpixivからなのか
こういう事もありうるのか?
物狂いかと思った・・・
これ新しい奴じゃなくて2008年十月の投稿作品のキャプションか
なんでいまさら?
そういえばヴァンパイアのサキュバスって寿命が500歳ぐらいだから300歳超えてるとなると…
>>573
肉体年齢若ければそれで良し
あ、ホントだ見つけた。一昨年の投稿イラストのキャプションなのか
古い画風だけど割と好きだな。エロいし
モリガンといえば操氏がセイバー仕様を公開してるわけだけど、
誰かAI作らないかね
モリガンはP.o.t.S氏のが人気だしなぁ。
セクシー系キャラに残念なネタ付けようとする人が多いのはもうどうしようもないのか
超久しぶりにイズコ更新です。KOF XIII仕様にしました。
AIはまだ搭載してませんが、バグとか色々意見をもらえれば光栄です。下のcharフォルダにあります。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI/char?uc=1
最近リアルが中々忙しく、本体の更新にAI更新が追いつけない状況です。
なので、一週間後くらいにAIパッチの公開を停止するつもりです。
まことに勝手ですが、何卒ご理解下さい。
モリガンもAI作りたかったけどな〜……
ドットをカプエス風に書き換えたモリガンも居たような気が
SvCのデミトリと並んでもおかしくないようなモリガンは持ってる
たしか海外産だったような
>>578
乙〜
まぁリアルは大事だから仕方ないね
>>578
AKOF風からXIIIに変わったのん?
AKOF風なのはずっとこのまま?
とりま乙。
あの人CVS風モリガン以外にもジャス学のティファニーとか響子先生を作ってて
ものすごく嗜好が判り易いw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3423993
コナミって昔から原作ブレイクしてたのか
(まだ1日しかたってないけど)
【AI更新のお知らせ】 F2のAIを更新→∞ろだ0335番
PASSと書いてありますがパス無しです。
紹介動画でエビ(ツインテール)が連呼されている・・・(゚∀゚ ;)
あのグドンの餌にそんなに知名度があったのが意外だ
エイプリルフールから知ったとかじゃないの?
まあ見た目のインパクトも結構でかいから一度見たら忘れられないだろうなあれは
ウルトラマンに触れてる層なら大体知ってるイメージあるなぁ
何かしらネタになるよね、あの見た目のせいでw
ウル忍での目潰し>そこ尻尾なんだけど・・・ってネタは吹いた
あの姿でエビの味だとか食ったやついんのかよとか突っ込みどころ満載じゃないですか
あの設定は偉大だと思う
ウル忍派・超闘士派・かっとびランド派・キッズ派
さぁどれだ
>>592
ボンボン世代としては、ウル忍は捨てがたい。
>>592
超闘士派とウル忍派は共存すると思うんだ、ボンボン的な意味で
しかも「生まれたての」限定だからただ食べただけじゃなく食べ比べたというね
少なくとも過去に二体以上のツインテールが出て撃退するばかりか捕食するとか恐ろしい話だ
http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/self.aspx/mugen/mugen/E-SOLDAT-EN.zip
それはさておき昨日の今日だけどエヌアイン風ゾル更新しました
空振りでも煉鎖出るのはどうも記憶違いだったみたいで…
でもCだけ意図的に残してます だってせめてこれぐらいしないと本当に使えないもん
>>582
ドライブキャンセルとかEX技とかシステムがXIIIっぽくなってるだけです。あとNEO MAXの追加とか。
とりあえず我が家にはかっとびランドが全巻揃ってます。やたらキュラソ星人の盗人キャラが印象深い。
>>596
乙ー、一応CCは中央でのコンボに使えるけどね
〜6C>2A>C>Cって感じで、二段目のCがかなり前進してくれるから当たるという。
まぁダメージは落ちるが叩きつけダウンは美味しい
アレンジ空ちょっと更新。今回は実験的な更新なのでパッチ形式です
グレイズの設定を変えて、起き上がり後の無敵をちょっと減らしました
http://cid-8a547734aad08f4d.office.live.com/browse.aspx/%e8%a3%bd%e4%bd%9c%e7%89%a9
グレイズ処理をいじってる時にMUGENが落ちた件。
NotHitByが何重にも重なると落ちるっぽい?
超闘士グルンガスト
ハヤテの人さま、メール読んでくださいまし
自分の頃はキッズ、物心ついたころにウル忍を読んだ記憶がある
ウルトラマンはある程度分かるのにライダーは全くわからない、不思議!
ライダーの話なんて小中ではまったく聞かなかったし
高校くらいでバチ振り回してるやつをテレビで見かけたなぁ…程度の認識しかない
それなのに周囲だとメジャーで大人気、どういうことなの
大人のファンもいるから年齢は関係ないはず
またクウガみたいな凝りまくったやつやらないかな…
ただ凝り過ぎると予算がなぁ…
クウガも2話目の教会に使いすぎて
前期の予算がなくなったなんて聞くし
>>604
真ゲッターみたいだな、あれも3話で予算ぶっとんだんだっけ
アニメ外だとモンティ・パイソンの映画は途中の(良い意味で)ひどい下ネタミュージカルのせいで
予算が相当吹っ飛んで他のメンバーに怒られたとかなんとか
ライダーはライダーキックが子供には到底真似できないから困る
最近は2つに分かれたり足が逆関節になったりするからな
>>597
なるる。
そういやA-KUE氏のサイトにNAO氏のサイトにあった【AKOF参加希望者様へ】の記事を置くらしいね
復活しないかねぇ…
>>606
トンファーに通じるものを感じる
>>602
一応細かいところ修正していくような形だと思いますが予定ありです
っていうかゾルと並行してアクジ作ってるからそれに対応する形で何か変更加えるかも
>>604
ダウンタウンDXでオダギリが言ってたな
すっごい綺麗な教会を作ったのに、本当に燃やして撮影行ったから芸能界ってマネーすげーと思ったって
次の日に「オダギリくんごめん実は……」と言われて泣きたくなったとか
>>560
Tバック少年は意外とはやらなかったな
ウィンダムの変態コス少年もそうだし
ショタキャラに露出需要は少ないのか
MUGENじゃショタキャラ脱衣KOパッチとかあるのにな
>>612
ブリジット以上に狙いすぎると、大抵失敗すると思う。
ショタの露出的セックスアピールは膝小僧が至高
過度の露出はいらねぇんだよ ロリの代替物じゃなくてオトコノコが見たいの僕は
>>605
真ゲッターって最初今川が監督だったハズが序盤で予算使い切って降ろされたんだっけ
>>610
一時期AI作ってみようかなーと思った時期があっただけです。
原作を知らないので知ってる人の方がいいと思って手は出していませんが・・・
失礼しました。
>>614
ショタの需要と女装少年(男の娘含む)の需要は被らないっつーのに
誤解されがちなんだよな
今川監督はジャイロボでも本編の予算無くなって番外編で小遣い稼ぎしたらしいしな
音楽をフィルハーモニー楽団に演奏させたり声優がやたら豪華だったりスゴいんだが
>>617
女装とひとことでいっても、女度の度合いによってはショタ需要と
かさなるところもあるっしょ。
__やウィンダムのみたく女装と言えるかいえないか微妙な線のキャラもいるし。
伸縮・回転する棒状の判定ってどう作る?
1、根性でAirに全通り登録する
2、Projectileをリアルタイムに並べて作る
3、その他(諦める以外)
イナイレの風丸とかアフロディ辺りが丁度良いと思うよ!<ショタ
え?あいつらは男の娘だって?
>>620
もういっそ伸縮はワールドヒーローズのブロッケンを参考にしてみてはどうだろう
伸びる手足の必殺技通常技の当たり判定食らい判定が
棒は当てるのではなく突くもの、という発想から来てる
昔の格ゲーキャラは、変に凝ってなくていいZE
>>620
俺は大抵1だな
3:その他で思いついたのが「判定をいい加減にする」だったw
1は前通りやらなくても多くて32あれば十分じゃないかな
あとは中心辺りに小さい判定を持たせるだけにすれば画像だけ回転させても違和感はないと思う
スマン、言葉足らずだった
伸縮しつつ回転する長い棒状の判定の飛び道具ってどう作る?
今は2でやってるんだけどアーマーにダメージ通らないんだよねぇ
ヘルパーでAngleDrowを使って作るのじゃだめなのか?
SAE使えば判定楽につけれるし
飛燕「女装もしてないのに『騙された!』とか言う奴が今更出てくる俺に謝れ!!」
キャプテン・ラヴの先輩は男の娘でいいのだろうか?
伸縮しながら回転する棒ってどんな感じかな
東方の誰かが、だんだん伸びて回転する棒みたいな飛び道具持ってたような
>>627
マジか
どうみても女に見えないのにな…言ってる奴の眼か頭が悪いとしか
>>620
技の性能にもよるんじゃないかなあ。
1 だと部分で威力変えたりできない(先端で高威力、又はその逆とか
2 は性能をバラバラにできるけどヒット管理が面倒そう。
ProjectileってNochainIDできるの?
3 完全に見た目通りじゃなくて回転しているというイメージを保てる判定をつけるとか
回転ってもしかして奥行きへの回転?
>>630
むしろ宮下ワールドにあんな綺麗な女が存在するわけねえだろww
……と、ここまで書いてストライダーの方の飛燕だと気がついた。
伸縮する棒と聞いてビリーの三節棍を思い出した。
しかし伸縮させたところで持続が長ければ超判定になる気がするんだがそういう問題じゃないよな。
>>630
アルカの写真掲載、かつ3面デモだと普通に見間違えるぞ
ていうかそれで自分は素で女性と思った、ガタイに関してはちづるやシャルロットという前例があるし
アルカディアでも飛燕は最初女性ストライダーと紹介されてたって聞いたことがある
>>630
東風より女らしいと思ってる・・・
>>629
衣玖の龍の眼かな?
>>637
あーたぶんそれかな
キャーイワサーンとか呼ばれてるの
い、岩!?
>>583
これだね
エターナルスランバーがミッドナイトブリスの逆バージョンになってるのが印象的だ
http://www.youtube.com/watch?v=Fmnwot-XKU0
イワンコフ!?
あの人中の人元に戻るんだろうか
志貴、ネロに挑んでみた
ワンピのオカマを思い出したんだがwww
モデルといわれても正直そこまで声あってるとも上手いとも思わなかったしなぁ…
というか中の人問題だと黄猿が事務所から文句つけられたって噂のが気になる
イワさんの中の人捕まったのは知ってたけど変わってるのは気づかなかったな
>>626
AngleDrawはスプライトの回転・拡縮だけでClsnは変わらないから単純な問題じゃないんだよ
>>625
回転の周期と伸縮の周期が違うの?
違うとなると最小公倍数分のClsnパターン用意しなきゃならないから1は面倒だとは思うけど
2でアーマーにダメージ通らないというのはP2StateNo若しくはP1StateNo使っていなくても?
あと、多段か単発かによっても考慮すべき点が異なるからその辺も明記した方がいいかと
>>638
一瞬イワークのことかと思ったw
ギャーイワサーン!
あれ、岩じゃなかったか・・・
イクなのよ
い・く
いぐぅうううううううううううううううううぅぅぅ!!! さん
グロネコさんのニコレポが反応したんだけど期待してもいいのかな?
まじで?まじだ!
みてれぅの様子がおかしい・・・
>>624
飛燕は女性に間違われたことよりもホモ疑惑があるのに驚いた…
>>645
声質にてたよな
最初聞いたときなんかヘタクソだなと思ったからむしろ今のほうが自然でありだわ
岩田なだけにイワさんが合う
>>629,637
ご名答、まぁこんな特殊な飛び道具は東方ぐらいしかないかw
>>646
伸縮って書いたけど実際は伸びるだけだね
ある程度で拡大は止まるけど回転もゆっくりだから
違和感が無くなるほどAirに登録するのは正直非現実的だと思う
アーマーにダメージ通らないってのはProjectile自体にダメージ設定してるんじゃなくて
後からTargetAddLifeでダメージを与えてるから
平成シンに慣れてて、こんぺいとう氏のシン使うと、操作が難しいなw
ゴクトの角度が結構上だし、当たっても追撃できないから、ゴクトぶっぱが出来ないぜ
>>654
単純系複雑系どちらも募る想いをこじらせた擬似ホモみたいっすよ
ホモ行為そのものは女の特Aがいなきゃ性欲処理は男でもいいじゃんって理屈らしいけど……
……自分がブッチギリで特殊な特Aだとしても相手はD以下でも女がいいよな……?
どこぞのみすずと飛燕どっち選ぶって言われたら本気で悩むけど
>>656
もしかして結構棒が大きくて回転もゆっくりなのか。
まるく判定つければいいじゃんと思ってたわ
おお、アオバ氏のナイン正式公開してる
イワンコフって岩田なんか。
テンション高い変態と岩田の親和性はほんと高いな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10500289
こういうのをMUGENで作るとしたらどれくらいの容量になるんだろ?
アカツキどこにも売ってないみたいなのを結構見かけるけどググればコーハツで委託販売って知れると思うんだ
あんま有名じゃないのかなコーハツで代引きで売ってるって
>>663
戦闘中の動きまくりっぷりとそれ以外のチープっぷりがパネェ…。
ムゲフロ1のマップとか完全にツクールだしな
エクシードは割りとマシになったけど
初代よりはマシだよ
MAPなんかSFCクラスだった
音声とかに容量使いすぎたとか
主に小牟のせい>チープさ
てかDSのゲームとは思えないぐらいにボイスあるからねぇ、
そらマップデータチープになるわいな
まぁゲーム自体はかなり面白いからいいんだけどね
BBB探してるけどどこにも売ってない
無印MBとかはそこそこ見るのに
>>669
同人ショップではなく
中古同人ソフトを売っているゲームショップを当たるんだ
ソースは俺
>>664
うちの動画でもなんかそういうコメ多かったから解説に注記したな
特にアカツキは何故か多いよね、なんでだろう。
>>669
売ってる期間がMBよりかなり短いからね
MBは割と最近まで並んでたけどBBBは半年〜1年程度だし
容量の大半がボイスだしなムゲフロw
携帯機スパロボの4倍の容量あるチップ使ってるらしいし。
>>669
駿河屋とかはみた?
>>663
技のリズム感がいいな
mugen入りしたって話は聞かないけど
やっぱりキャラグラはパズル式なんかね
同人は一期一会。その時に買えなかったらヤフオクと中古同人通販を毎日見る以外方法はない
BBBなら2ndを待つという手はどれくらい有効なんだろ
開発は進んでるの?
中古同人かー
来週あたり秋葉原行く予定あるから探してみよう
dクスdクス
少なくともエタってはいないと思われる
時間はかかるだろうし、あと2ndは大分別ゲー化すると思われるので世紀末ゲーの1stをやってみたいのなら……
メインプログラマの暇が取れなくてまた東方ゲー作ってたな。
まあその内出来るんじゃない? 一応更新してるんだし。
ゲジマシ来ないなーと思ったらも終わったか・・・
無策にmugenのオリキャラを作ってみる 第8回
クァちゃんついに公開だってさ。それにしてもかわいすぐる・・・ケモノか
格ゲーのケモキャラってなぜか女性が多いな
男性キャラってガロンくらいのような
レオもいるじゃないか
倒した相手のステートって基本的に奪えないよね?
roundstate=4の場合の話。
相手無敵状態だから無理か。
>>683
あれはタイガーマスクみたいなもんだし…実際はマスクどころかガチでライオンの顔になってるみたいだけど
>>684
出来ない事もなかったような
確か悪咲氏のヴァニラが倒した相手をガオンする演出があったし
中覗いてないから分かんないけど
>>684
死んだ時点でステート奪って自分の5150に送って
Roundstate=4になったら無敵解除するようにすれば?
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『俺はDMPを連れて帰ったと思ったらいつの間にかすり替わっていた』
「組織」の催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>684
予めステート奪っておくか、永タゲ取っておいてRoundState=4でステート奪うかのどっちかかな
他にも回りくどい方法はあるけど、楽なのは上の2つだと思う
移転した人のURL誰かまとめてくれんかな
インフォがいつの間にか消えてて夜逃げに取り残された感じポツネン
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> みんな〜 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
__ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レ' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
!Y!"" ,___, "" 「 !ノ\.| / _, '" ,___,⊂二二)
.L.',. ヽ _ン L」 ヽ、_ヽl | ヽ _ン 人!
|└二二⊃ l| /∪ | / ハ
レル| ,、___, ノレ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽ ノ_____ `´
>>688
折角ストーリー動画を語るスレがあるんだからそっちに張ってあげようぜ
獣兵衛プレイアブル化まだかよ
あれほど通知してたのに集めなかったほうが悪いとしか
ついにうんこマンがMUGENに作られたか
>>674
格ゲーと同じじゃないかなー 毒舌ロボがmugenにきたら鳳凰脚wバスターウルフwとか言われるんだろうか
逆に移転か有料に移行したのはどれだけあるんだろ
庵改変キャラのELEMENTが出てる動画をどなたかご存じないでしょうか?
>>697
とりあえずブクマしてあるので確認できるのは3サイトだけかな
COTAのストームってダッシュに無敵あったのか・・・
無敵の持続どんくらいなんだろ?
気になったんだけど、AIの記述の量が少ない割に強いAIとかいるのね
Random<Nの設定でもしてるんだろうか
記述量が多けりゃ強いわけじゃない
多いほどワンパになりにくくはある、キャラによるけど
複雑なコンボが無くてAI戦向きの技(無敵技、1F投げ、1F当身etc)があれば
少ない記述でも簡単に強いAIが作れるね
3rdの紅春さんがセラムンの格ゲーガチって聞いたの思い出してニコニコ検索してみたら
結構すさまじいのねこれ
>>701
強さと記述量はあんまり関係ないよ。
ただ、記述量が少ないとハマりやすいし
動きがパターン化するから長時間の観戦には耐えられない。
おまけの人氏AIのサキエルとか
>>705
動きがパターン化するのは記述量の問題というより
コンボパターンと、ランダム性の問題だと思うぞ
>>705
悪咲氏とGM氏ディスってんのかメーン。
あの人たちのAIの記述量と相手してるときの楽しさのギャップは異常。
ヘルパーリダイレクトなんかいらんかったんや・・・。
ネオジオ格ゲーのレベルが一番分かりやすいかな
レベルが上がる程超反応入るから、
レベルが低い場合逆にランダムの度合いが増えてパターンにはめにくくなる
真サム辺り顕著だった記憶
個人的には記述が多いのは対人向けが多い気がする
記述と言えばオトコマエAIは独特で今の僕には理解出来ない
コンボするキャラだとどうしても多くなっちゃうしな
スト2のキャラのAIとかは量少なくてもいい動きできるが
pixivでクラウドライヤが「黒死の堕天使」というタッグ名付けられたようだ
>>708
こういっちゃなんだが悪咲氏のAIにしろGM氏のAIにしろ
AIの行動パターン自体は単純だし、設置やらで普通に固まるよ。
その辺の改修を動画用にやったことあるけれど、結構大変だった。
>>712
思わず右手が疼く名前だな
>>714
「アトワサズカ」
ワサズカ・・・一体何者なんだ・・・
ゲジマシタッグはホウオウとスーパーザコの強いジョイメカが両方とも相方妖夢だったのに吹いた
ゲジマシタッグバイソンとリーのコンビが好きだったなあ
和洋退魔師もいいね
ゲジマタでもそうだったが妖夢はトナメ動画とかで見るたびに何年も微妙微妙と言われてる気がするな
フォローでよく「弾幕性能が低い」「東方キャラ内ではともかく格ゲーでは特に強みがない」とか言われたりもするが
レミリアがあれだけ活躍してるの考えるとそこら辺は別に関係ないんじゃないのって気もするんだが…
でも普通の格ゲーからしたら十分強い飛び道具だと思うけどね
弾数凄いから波動拳とかの単発飛び道具なんてすぐ消されるし隙もあまりない
微妙といえば双角のドノヴァンインストールも弱いほう言われたりするが実際どうなんだろう
ゲジマシじゃEX技っぽいの連発して結構活躍してた気がするんだが
動画でよく活躍してるレミリアは無敵がすごいことになってるからな
妖夢が微妙っていうよりレミリアが強い
レミリアは飛び道具ばら撒きながらすんごいスピードで飛び回って不夜城バババって感じだけれど
ああいう動きは汎用性が高いと思う。あれで投げでもあったら完璧だったな
>>719
機動力の高さによるかく乱も、レミリアの強みになっている思う。
>>713
やめて設置やめて
無敵移動技のないキャラで設置対策ってどうすりゃいいんだろと
自作AIが動画で固まるたびに悩む。やっぱりリスク取ってジャンプさせるしかないのかなぁ。
サイクロイドΩがたまに出す妙に甲高い変な声はどっから取ってきた声なんだ?
明らかに格ゲーのものじゃないしアフロン氏本人の声ってわけでもなさそうだし
>>720
無惨弾が無くなるからじゃないの
レミリア、原作はしらんがMUGENはガード硬直長いし無敵技もってるしで
かなりの強さだ。対戦してみると反撃できそうでできない。
設置は特殊な防御手段や空ガないときっついねえ
誰からも突っこまれなかったので自分で懺悔するけど
ゲジマタのはどっちもアレンジだったから例に挙げるには不適当でした、すいません
とりあえず今原作系で見るのは水影氏のほうだけどこっちも目立った戦績はないんだよな…
皆が言ってる通りレミリアの方が特別という事なのかな
レミリアに限らず黄昏の東方キャラはあのシステム前提だからねぇ。
それに格闘ゲーム的な動きや速度を追加すると、大抵のキャラはついていけない。
複数ヒット飛び道具をガードすると有利フレームとか凄いことに。
>>722
>あれで投げでもあったら完璧だったな
バンパイアキスゥ・・・
mugen的にはC>左扇が熱い
アインがかちぽーずでギュンターにヴァンパイアキスしてたなあ
のぶ子でキャラデザぶっトんでると思ってミリミリ原作を見たら他は普通だった…
MUGEN入りしてる二人が際立って変なだけだったのか
キャラデザは結構有名な人だっけミリミリ。
Tバックのショタおるんじゃなかった?
センコロとかの絵描いてる人だな
緋想天の妖夢の強いとこって
・やたら低い背(しゃがみ、しゃがみ攻撃時にさらに低くなる)
・空ダの慣性乗ったまま突っ込んでくる肘
・打撃無敵orグレイズが付く昇竜
対人戦の強みばっかじゃね
>>736
な・・なんやて!
>>738
低い背と昇竜は役立つんじゃないか
>>739
な・・な・・なんやて!
ちとせの館の移転先さがしているんだけど
もしかしてあそこ検索避けしてる?
対人戦的な意味(揺さぶりとか崩しとか)で最強キャラは
如何せんAI戦では活きにくいよね、ユンとか辺りが思い切り割食ってるが
原作の強みはよくわからんが動画で見るnachel氏レミリアの強みは
・ノックバックが大きく相手を遠くに押し出せる弾幕
・AIが地上突進の反確を取ろうとする→ゲージがあると超反応宣言なし硬直キャンセル不夜城
・追撃可能な高速中段+画面端でゲージがあれば宣言なしクレイドル
・出が早めのガークラ誘発攻撃
空中突進を昇龍で落とされたりブロられて負けるパターンが多い気がするが、
あれがなきゃもっと相手の勝ち目を減らせるんじゃなかろうか。
つーかあの空中突進もガードさせて五分か有利がついてるような。
>>743
Q_Beeとかもいまいち振るわんよな。昔の方が強いとか言われてるし。
対人だと鬼なんだがw
>>744
あの執拗にアローするのが付け入る隙としてるんじゃないの
>>719
妖夢は高確率で、クロガネ氏と思うがクロガネ氏のAIはガチAI用じゃないし仕方なくないか?
ガードブレイクして、追撃しないとか結構あるし
後、レミリアは宣言無しで超必が撃てるし。宣言が上手いAIじゃなかったら、宣言はマイナス要素になりやすいし
ミリミリ、魔法少女とCVあんげんは普通だった
それにしても__っていうこの硬い糞ひりだすような略称なんとかならんか
>>749
腰つきがモノホンの女としか思えないんだが……
男女の体の違いを描けない人って、
もしかして肉付き以前に骨格の違いを分かってないんだろうか
と童貞が申しております
>>750
その発想がねーよ!
鰤も実は女だってオチですね
>>1
意図的にそうしてるんだろw
スマイルなんかはガチ漢だし。
>>751
見る人が見ればパッと見でわかるらしいぞ
ツィーランとかも
いや、この場合はわざとそういう腰つきにしてるんだろ
これだけ上手い人が書き分けられないって事はない
しかし、絵師がペルソナの人で声優も有名所、結構本気で作ってるだろうに
なんで制作が凍結してるんだろう…
>>751
この絵師さん
センコロ一作目の頃はツィーランも少年体型だったけど
センコロDUOの頃のツィーランは体型の女性化が進んでた。
なんか少年体型かくのヘタになったんじゃないかと。
アンカ間違えてた、エロ漫画家には筋肉描けない奴が何割か居るね。
男性ユーザー需要だと女っぽい体系になり
女性ユーザー需要だと少年体系になるんだよ
エルメェスの兄貴は犠牲になったのだ…
荒木、エリナさんとかは可愛いのにどうしてこうなった
>>760
どうやってもマッチョにならないんだな
ひでぇ話だ
マッチョな少年・・・だと・・・
じゃあどうすればマッチョな体型になるのか……
マッチョは需要あるように見えて実際は一部硬派さんの
声がでかいだけで大して需要ない(というか売れない)のが現実だから。
>>763
流石にそんな誰得キャラ居ないだろ…と思ったが、居るな
筋肉ショタは確かに需要あるが・・・ニッチなもんだしな
マッチョな少年といえばDB
コロッケ!の主人公とか悟空とかの戦うチビは筋肉ついてるイメージ
アメコミナイズすれば筋肉になるよ。ソースはメガマン。
成長期に過剰な筋肉付けると身長が伸びなくなるんだぜ。
>>763
筋ショタというジャンルがあってだな…
あとミリミリのTバックショタはなんかそっち方面の人にも評判がよくなかったと聞いた事がある
……!
筋肉は性的方面とは異なり英雄型キャラとかヒーロー方面の需要
誤爆した
UMの裏クリスを忘れては困る
戦士、という位置づけなら
筋肉キャラはもやしよりも圧倒的に需要が高まる
理想は全部だけどな
性的なのは女の子で良いです
だが世の中にはガチで女な見た目の男もいるし、変声期に忘れ去られて女声のままだって人もいる
Tバック少年はひなた以外のパンモロが萌えないのと同じ原理で萌えない
>>773
戦国最強乙
家康はマッチョ体型に生まれ変わったが普通に人気あると思うの、
だから>>773の戦国最強は落ち着いてry
戦国無双3が移植&流行らない子復活記念
>>772
筋肉少女帯というバンドがあってだな・・・
いや、別になんの関係もないのだけどね。
筋肉デカキャラはチビに負けるかませ要員にされることも多いからなー。ゴリアテ的な。
不覚にも吹いたので
[mugen]ボツ鍋トーナメント
普通に人気あるどころか大躍進だからなぁ…
徳川軍はBASARAを代表する(出落ち)キャラなのに
昔は主従揃って20位周辺程度の人気だったし
次は北条のじっちゃんがイケメンに若返って人気出る訳だな
筋肉デカキャラは飛び道具で封殺されるという事だな>ゴリアテ的な
神話で巨人の類ってだいたい扱い悪いしな
>>786
豪血寺一族の祖先は北条だったのか…
サンダルフォンはデカイのが売りの天使だけど良い奴だよ
小さいものが大きいものを倒すっていうのは人間のカタルシスだから仕方ない
>>787
最近はアーマーとかで捕まるけどな
遠距離と近距離は制圧力vs突破力が面白い
弱キャラってこれができないんだよな
穴がある遠距離キャラ、近づけない近距離キャラ
この辺を作るやつって何考えてるんだろ、嫌いなら嫌いって公言してほしい
人間ってか日本人特有じゃね?アメリカとかデカイのがワラワラ来るのを無双するのが好きそうだし。
敵をでかく設定した割に体重は軽いウルトラマンの怪獣達
ゴジラを基準に決めたからだと思われる数値だが
>>786
ノブヤボの群雄集結みたいにBASARAに北条早雲が出ても驚かない
>>790
小さいのが〜ってのはわからなくもないけど
個人的には強い方が勝つ、ってのが一番いい
お互いに最適解の行動をやれば、勝つにせよ負けるにせよ
その可能性を引き出してるならそれでいいと思う
だからパワーキャラはスピードタイプと戦う時に
カウンターで足を封じて一撃で仕留める
肉を切らせて骨を断つスタイルを徹底すべき
嫌いだから弱キャラにしてるって短絡的だなあ
好きだから強キャラになったって話はよく聞くが
嫌いだから〜ってのは初めて聞いたw
人間と同じ等身で出たウルトラマン達、ウルトラマン、セブン、ジャック、レオ、ダイナ、ガイア。
あまりAC北斗のジャギ愛をなめないほうがいい
大きい奴=動きが遅いってのは完全な偏見だよなあ
体重100kgを優に超えている室伏とか100mを10秒代で走るわけだしさ
基本的に筋肉の量多いしな
ですからー氏のキマラ・ザ・バウンサー、ボイスが予想通り過ぎるw
『mugen』F2テストAIその8
さっそく>>585を受けて出たか
>>802
ハート様?
BASARAXの農民魂も舐めないで……と言いたいところだが、
レッツパーリィさんが最近また幸村を使いはじめてるところを見ると相当辛いんだろうな…
>>800
巨大だけどスピードがあるキャラってどれくらいいるんだろう
格ゲーだと巨大キャラって投げや打撃メインが多いし
逆にスピードメインのキャラって細身の紙キャラが多いし
アルカナのキャサリンとか
レシオ0は伊達じゃねぇな
キャラクターの設定と、ゲーム上での性能差っていうのも厳しいような。
原作で小さいパワーキャラでもゲーム上ではバランスのために威力差がなかったりするし。
あと大きくて速いキャラがいると「パワーはないけどスピードなら!」ってキャラが死んだり。
>>800
末端の動きは大きくなる分どうしても遅くなりがちだとは思う
>>801の言う通り筋力である程度は補えるけど
ただ、多少遅くても動きが大きいって事は優位にもなる
ネズミとゾウが競争すればゾウが勝つんじゃないかな
>>806
格ゲじゃないけど無双の呂布とBASARAの忠勝はでかくて早い
無双の慶次も1まではでかくて早かったんだけど2から純粋なパワー系になった
無双初心者の内は後ろから追って来て引き離せない触角に恐怖する事多し
>>806
機動力あるデカキャラでまっさきに思いついたのがフォボス
でも最近pizzaカズさんが伊達で優勝したんだよなw
BASARAXの主な死因2位と言われるだけあってマジうめえ
アースクェイクはでかいけど忍者っぽく派手に動くぞ
対アースクェイクだけ投げが変化したりデカキャラって感じがあったな
相対的に見れば嫌いなキャラと言えるかもしれないが
わざわざ嫌いなキャラに余計な時間割く余裕なんてあるかよ
でかくて速いと言うとMVCのベノムかな
ハイスピードベノムなんてのもいたか
でかくて速いと言えばセンチネル
筆頭はそれなりに使いやすい所もあって
ゴリラとかオクラに勝ってる動画がなにげに多いのに対して
ジャギは極端に使いづらくてダイヤ通りに動画でもボコボコにされてる気がする
パワーキャラがスーパーアーマー持ってないのはおかしい
いやそのりくつはおかしい
投げに無敵がないのはおかしい
ザンギエフにスーパーアーマーとか鬼に金棒だな。
ジャギや筆頭以上にゲームに参加してないと思われる格ゲーキャラ
>>822
メカザンギ「・・・」
金棒じゃなくて木偶の坊だな
喰らい判定的にデカくて早いキャラだとセンチ、マグニ、ドゥーム、ブラハ、セイバートゥースとか
ハルクも結構早いんだけど主力技が溜め技なせいでどうも動けない
赤いジャギは隠しキャラ
飛び道具でバスケ継続できるし
>>812
一位は撤去だっけ
そういえば、家庭用も中古見かけないな…売れたはずなのに
でもシリーズで1作だけ弱キャラってのならまだしも
ずっと最弱クラスだと製作者が嫌いなんじゃないかと邪推したくもなるよね
元さんと美鈴さん
ZERO3では強化されたし、
ZEROとWは開発違うから別で考えるべきだよね だからZEROでは大丈夫
Wの開発スタッフは元使いに土下座しても問題ないんじゃないかな
ブラハは低ダ極めれば鈍重キャラには見えなくなるからなぁ
>>822
殺意ザンギがもういるじゃない…ってありゃあハイパーアーマーだっけ?
ザンギといえばボカロ曲の方のダブルラリアットがあるけど
意外にもストU版の変え歌無いよね
製作者が「こいつは強くできねーわ。強いイメージ湧かないもん」とか思ってたキャラなら居た筈
デカキャラといえばハトプリの新必殺技があまりにも想像を絶していて爆笑した
MUGENのブロッサムに搭載されるのが楽しみだ
http://www.youtube.com/watch?v=HVls8jOQq40&feature=related
>>829
非の美鈴は初期に暴れてたあたり
まともなプレイアブルキャラとして作られてたと思うぞ
元さんは手数豊富なテクキャラだから調整の結果弱くなってるような気がする
ロールちゃんは…どうなのか
>>834
DEKEEEEEEEEEEEEE!!!???
>>835
それってシンやサウザーが稼動初期は強キャラ扱いされてたりしてたのと同じで
単に研究が進んでなかったんじゃないの?
そういや筆頭って強キャラ扱いされたことあったっけ?
>>829
萃夢想の美鈴は一人だけZUN非監修だし、あまり強くするわけにもいかんだろう
パチェ以外全員5ボス以上と格ってものがあるだろうし
あの3:7以下しか存在しないようなダイヤはひどすぎる気もするが
>>838
だから悪意は持ってはいないだろって事な
>>834
ジン・サオトメ「これはないわ〜」
アル・アジフ「まったく、スタッフは何を考えてるのだ」
秋葉「サイズが大きければいというものでもないでしょう」
舞織「オホツチノカミ様のご親戚の方でしょうか?」
>>832
だってそのままなんだもん>全ての弱キャラ使いへ
最近はじゃが村氏のテーマソングに思えてきたけど
>>834
これが謎女神か
>>839
アリスは?
>>838
稼働最初期は蒼紅ひとくくりで強キャラ扱いだったような?
まだ戦国最強が鉄屑だった頃
>>838
中堅クラス→慶次とどんぐりの背比べ→レッツパーリィ
こんな感じかな、BASARAで一番ランク下降がひどいのは謙信だと思うけど
>>844
EXボスということで
>>834
デザイン的に拳のトゲ浮きすぎだろw
そういえば忠勝も歩きのスピードとかは結構速かった気がするなあ
ブーストゲージの制約があるから機動力が高いかというと微妙だけど
>>844
アリス(とチルノ)は自機枠ということでひとつ
>>834
これ殴るだけでいいのに最後のパラパラダンスは必要あんのか
シェン・ウー様の得意スポーツって卓球なんだな…
ラリーしたり「サーッ!」って言う姿が全く想像できない
>>850
ピープルズエルボーの前振りみたいなもの
デバッガーも良く頑張ったよなぁ
雑誌で鉄屑扱いされてたのを中堅上位まで持ち上げたんだから
しかもバグだらけで下手したら店に迷惑をかけるようなキャラだし
>>849
チルノが自機になったのは天則より後じゃないですか! やだー!
かえーづか・・・
>>854
にわか乙
これだから新参は…
でもチルノって美鈴並のド下位キャラなんでしょ?
>>851
あれ単純に中国人にとってポピュラーなスポーツをすり合わせただけじゃねーかな
日本人キャラで野球やサッカーや武道が趣味ってみたいなもんかと
温泉宿で浴衣で卓球なら似合うんじゃね?
チャンコと卓球してる絵があったな・・・
>>838
バージョンアップ時で置いていかれたり下げられたりってのも要因に。
微妙だった技が強化されたと思ったら主力の性能が落ちてましたみたいな。
シェンが出ても違和感なさそうと言われる龍が如くの桐生ちゃんだって温泉で美女と卓球やってるじゃないか
アイスホッケーが趣味な京…
趣味ではないが
好きな食べ物がブータンってクリスお前…
趣味じゃなくて得意スポーツだった
>>863
そもそも最新作で真島の兄さんがカラオケやってる時点で・・・・
チャンとシェンの卓球シーンが見たけりゃ
>>863
桐生ちゃんはギャップの塊じゃねーかw
そういえば庵もアイスホッケー選手だったじゃないかw
庵「俺に出来ないスポーツはない(キリッ」
>>855-857
完全に忘れてたんだよコンチクショウ。
アリスをEXボスというならきゃははとかうふふとか言ってた頃の魔理沙を
もっと顧みて欲しいぜジーザス。
それはそれとして宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part06
>>853
あれ、鉄屑扱いはむしろネット側だったような
アルカ側が「忠勝強キャラだって!」って言ってたのを
「へー(笑)」と返していたイメージ
>>864
KOFが出た頃はアイスホッケー熱が始まってて、その後、日本アイスホッケー協会が発足するくらい勢いがあったからな
KOFキャラは割りと初登場当時の現実世界のトレンドを取り入れられてる
>>834
DISRUPTER「そんなことする人嫌いです」
ガンナー「Oh,no...」
プリキュアのあれは、Gガンダム最終回のキングオブハートとタイマン張れそうな勢いだからなあ(w
じゃあKOF2001の頃は禅が流行ってたのか・・・知らなかったお
>>851
ドライブマンとか前陣速攻型なら合ってそうじゃね?
ゴリ押し的な意味で。
カットマンとかやってたら笑えるがw
シェン「このほしのいっとーしょーになりたいのたっきゅーでおれは」
福原愛は、もう22なのか…
京は何歳なんだろう
>>879
良いMADをおごってやろう
ケンシロウ更新。
こんぺいとう氏作のシンのイントロ、勝利演出、サラダバー、挑発に対応しました。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/53567.zip&key=kenshiro
cnsファイル
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/84101.zip&key=kenshiro
SFF,sndファイル(更新日:10/09/04)
バグや意見などの連絡先:http://31kei.blog88.fc2.com/
>>881
そのまま数えたら35歳、ちょうどMOWテリーと同い年か
なんか格好は柴舟のそのままが凄くしっくり来そうでいやなんだがw
或いは武士道列伝の先祖京とか
アテナとかアイドルやってられんぞ
アテナは年齢的にヌード解禁とかで話題づくりする頃だな
アテナはあて菜さんになってマネージャー業にry
ねおぢおさんmugen入りしねえかなぁ
KOFのアテナファンは毎年の大会を複雑な気持ちで観てるんだろうな
実際KOF見てるファンには誰が人気なんだろうな
強いのか美形なのか可愛いのか
あんなガチの格闘大会に毎回出てる時点でまともなアイドルじゃないし、
ファンもとっくに割り切ってるだろうよw
アイドルは副業で普段は修行するサイコソルジャーって感じなのかな
数少ないメディア露出って事で歓迎されてるかもw
ベクホーの語りっぷりを見るなら今のモー娘くらいの扱いかもな
そろそろ誰か結婚してあげてとファンに祈られる段階
というかさっさとケンスウとくっ付けとw
告白したケンスウ涙目じゃねえかw
奈々の悪口は止めろよ・・・
>>896
日舞の人がなんですって?
もうサザエさん時空突入してるだろ…
セーラー服だし
KOF世界内でのチーム別の人気ってどうなってるんだろう
ゲームって強キャラを作るのは難しいんだよね。壊れキャラを作るなら片手間に出来るんだが
スパWでも「このキャラは強いです」みたいな宣言されたキャラあんまりふるってないしな…
「強キャラ」にするために想定内の強さに納めようと却って強みを押さえつける側面が強調されやすいのかも
小和田さんマジナコルル
キャラデザの人も「まさか通るとは思わなかった」らしいから仕方ないがw
あすか勢は評価の低いFINAL系列がシリーズの最後にきたのが響いてるなー
Cerenas氏のキャラは改変自由のはずだからあれをベースにSS版かPS版の性能にすれば……
と思ったが、久々にCerenas氏のサイトに行ってみたら消えていた(´・ω・`)
まあ、それ以前に相殺の再現とかいろいろ問題があるんだが
>>900
既存のキャラの全技をほんのちょっとずつ強化すれば強キャラになるかも
元キャラは完全下位互換になるけどな!
>>887
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0341.jpg.html
なぜかこれと連想した
果たして包の謎が明かされる日はくるのか
包自体はただの超能力少年じゃね?
拳崇と反応しただけで
>>903
これ出典なんだろ? アンソロ?
完全に彩画堂。
最近はアテナが変態でもまるで違和感が無い・・・。何故だろう。
なんか変なストーリー動画でも見て影響されてるんじゃないか?
俺はそんな動画知らないけど
そうそう、遊撃がきてるな。今回は副部長が珍しくテレッテ先生モードだったよ。
>>834
(建前上)少女向けアニメにあるまじき力技フィニッシュだなw
グッとカメラが引いて謎女神の片手が光握り拳だったのが見えた瞬間吹いた
>>909
このサムネだけ見てるとまるでジェネラナイでも見ているかのような気分になるな
こんぺいとう氏のシンっていつのが最新?
アテナもKOFの被害者なのだ・・・
カプエスで94と95の中間の衣装で出てきた時はすごく安心できた。
彩画堂の雛子はガチで可愛い
>>913
数日前に∞ろだにアップされた奴が最新じゃないかな?
完成版とコメントがつけてあったし。
もっとも付属ドキュメントにはまだAI制作禁止の注意書きが残ってたから、実際には完成版ではないのかもしれないけど。
まおりん本でオススメのサークルおせーて
そういやまおりん本の良いのって見たことないな
鳩美鈴の人の出落ち臭がスゴイ新作が来てるな
MUGEN 男女タッグ祭り2010 part16
宣伝させていただきます
>>899
3人ともプロスポーツ選手のアメスポチームはあの世界じゃ大人気なんだろうな
なぜか公式かませだけど
北斗キャラと言えば、tene氏の練気闘座ステージを完成(雷のアニメなど追加)
したステージが公開されていたので、北斗のコンプゲー作者のサイト?を覗いて
みたのだけど、そこで公開されているサウザーが、ゲージなども揃っていて良い
感じでしたね。ベースはアフロン氏のサウザー+モヒカン氏のAIらしいので、CPU
の動きも悪くないですし。
ただ、コンプゲー向けだけに、勝利、敗北台詞がキャラ限定になっていたり、
テーレッテーの音楽の別バージョン(16MBもある!)が追加されていて音声が
肥大化しているため、気になる場合は手を入れる必要がありますが。
あと、強化モードと無想転生も消されているので、どちらを選ぶべきか悩ましい
ところ。
理想としては、モヒカン氏のパッチに、コンプゲーのゲージ類が追加されるのが
一番なのでしょうけれど。
新MUGEN専用版リューゲン公開
http://cid-c72e9f7073c84a19.office.live.com/self.aspx/.Public/Ryugen%5E_1.0.zip
勝利メッセージ考えてると右腕が疼きそうなフレーズがいっぱい出てくる
>>924
乙です
>>918
ピクシブで検索して好みの絵柄の人が本を出してるか調べればいいんじゃね?
mugenキャラ作ってる人のサイト行ってみたら
エロ同人誌書いてる人で興奮したの思い出した
新都社でにーろーとかJOKERデスとか描いてた人と
mugenのJIN氏が同一人物と知った時の衝撃は凄かった
ゆでたまごが二人と知った時くらい驚いた
!?
同人ショップ行って面白そうだと思ったゲームとか買ったら
スタッフの名前に知ってるHNが入ってたりも結構ビビるな
そろそろ誘導も兼ねて、次のテンプレに∞アップローダーのアドレスを入れた方がいいですよね?
むしろまだ入ってなかったのか、てっきり入ってるかと
しかもよく見たら少しだけど初代ニコロダや現ニコロダに未だにMUGEN関係のファイルがあったし
>>918
「ジェノサイ堂もりたかたかし」のARCANA JUICEシリーズの1と2
絵柄と性癖は人を選ぶかもしれんが、まおりん本
話題と微妙に違うけど、DLsiteで見つけた「格ゲーキャラのエロCG集」って説明文の同人の
人選がどう見てもMUGENだったのはなんかワロタ
>>934
多分大会上げてた人だな。特定しやすい絵柄だったもんで一発でそれとわかった。
>>934
逆に考えるんだ
「格闘ゲームキャラがごっちゃになればそれはMUGENに見える」と
人選ってどんなの?
>>936
見つかったからリンク置いとく。18禁注意
というかクーラがブルマな時点でry
もう一度言うが、18禁注意な
ttp://maniax.dlsite.com/work/=/product_id/RJ063451.html
格ゲーなのに王女がおるw
絵柄と人選見てから戒厳余裕でした
どの大会かわからないな
MUGENにはいるけど格ゲーじゃないチキ、DQ5王女とかが
普通にいるし間違いなくMUGENだな。
というか戒厳が大会動画まんますぎるw
つかふとましいクーラがいる時点でどう見てもmugenしかありえんな
いちめどーさんかと思ったら違った
同じ人が同じ絵使ってトナメ動画作ってたし、まごうことなくmugen
INFINITY あとは分かるな?
>>937
どう見てもMUGENです本当に(ry
ラクガキタッグトナメだっけ
アフロン氏のリーゼロッテがタッグで先に倒れるとどうしてもバグる。
なんとかゾンビ化はしないようにしたが倒れてからラウンド終わるまで異音が……誰かぼすけて。
>>947
自分もかがみんで似たようなことになった。
シングルでもちゃんと敗北セリフを言わないから直したいけれど、
どこをどうすれば・・・?
CNSの「勝利時のサウンドストップ」ってとこを探して、
[state a]
type = playsnd
triggerall = var(12) = 0
trigger1 = loseKO
trigger2 = life = 0
IgnoreHitPause = 1
persistent = 0
value = 12,0+var(25)
channel = 4
の部分に「triggerall = RoundState = 3」
を追加すればいいよ
>>950ならスレ建てる
>>949
ありがとうございます。
テンプレートもいじったし、そろそろ建ててきます。
アフロン氏は何かのキャラのりどみに書いてたが
タッグの不具合は放置っていうスタンスなんだっけか
建てすぎって言われてしまった
>>960おねがい
ボス決して走らず急いで歩いてきてそして早く僕らを助けて
場合によってはこっちが建てますが、大丈夫ですか?
>>937
EFZ、東方がいない辺りに拘りを感じるな
変な意味じゃなくて
既に指定されてんのに横から茶々入れるなよ
了解です。
>>949
なおった!まじ感謝です。
>>937
エロより普通に可愛い絵の方が需要あるんじゃねこれ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1288761911/
建てました。
私・・・綺麗かな・・・///
乙だがきたない>>1だなあ
弱音ハクMMDで作られたら持ちキャラにしたいなあ
>>963
乙ッす
>>963
乙です
>>963
乙。
ところでアイリスといえばロックマンやポケモン、
サクラ大戦と選り取りみどりだがどのアイリス?
東方系のボイスパッチは賛否両論分かれること多いよな
紅魔城伝説Uのキャスト見てどうなんだろうとか思った
埋めついでに貼っておく
十六夜咲夜: 沢城みゆき
レミリア・スカーレット: 喜多村英梨
パチュリー・ノーレッジ: 力丸乃りこ
フランドール・スカーレット: 金元寿子
紅美鈴: 佐藤聡美
博霊霊夢: 佐藤利奈
霧雨魔理沙: 新谷良子
アリス・マーガトロイド: 戸松遥
八雲紫: 遠藤綾
西行寺幽々子: 椎名へきる
魂魄妖夢: 広橋涼
八雲藍: 小林ゆう
橙: 新谷良子
小野塚小町: 戸松遥
最近は同人でも大手ならプロ声優が当たり前みたいになってきたな
それだけ儲かってるのか声優のギャラが安いのか
原作主義の自分から見ると二次創作なら声優は勝手にすれば良いと思うよ。
ただし原作に声付ける動きを見るとなんだかなーという気分には成るが
>>969
ゼEROの動画を見ながら建てたから、ロックマンのアイリス。
へきるはこの前やった生徒会役員共の声があんまりだったからなー
>>970
咲夜さん沢城さんなんだ、わーい
やっぱ原作はともかく二次創作に声あるのはいいよね
MUGENでもボイスパッチ流行んないかなぁ……東方キャラで師範とか
キワミとかショー・疾風とかと戦ってるとまじもうちょい音欲しくなる
東方キャラに師範ボイス…該当するようなやついるか?
それはそうとIKEMENで熱帯やってみたいけど互いにキャラ揃えるのが面倒だな
もっと手間省けないかなあ
小町 CV:大塚明夫
「四季様・・・私は帰ってきた!!(さぼりから)」
>>965
ハクさんがMugen・・・やっぱトキの皮変えかなあ
でもライトセーバー振るうハクさんも・・・
>>970
紅魔城伝説…そういやBIG BANG BEATと同じ所が作ってるんだよな
そういう所でMUGENとの関係性を求めてみたり…
BBB2nd……まあメインが多忙なら仕方がないな…小遣い稼ぎは必要だし。
>>970
パチュリー・ノーレッジ: 力丸乃りこ
なん……だと……
まさかこの人の名前をこんなところで見るハメになるとはw
白蓮さんは意外に大塚明夫ボイスが合うと思う
たしかに殺劇武荒拳とかしそうだけど
>>982
生き別れの妹ならよく聞くんだがな
たしか天則にもボイスパッチはあったね
>>977
東方キャラを使って師範とかと戦うと向こうはやかましいのにこっちはダンマリでさみしいってことだろう
>>971
声優のギャラが低いが正解だな。
大御所でも仕事探すのに必死なれヴぇる
>>937
男汁?が納豆に見える(´・ω・`)
>>947
ゾンビ化ってどうやったら直るの? ずっといじってるんだがサッパリで…
>>990
確かALIVEをトリガーに入れれば良かったような
>>989
納豆と言うかあられみたいだな
文字通りあられもない姿に
トリガーにaliveを入れる
Statedef 0内で死亡時は死亡ステートに飛ぶよう処理を入れとく
これでまず大丈夫
>1000まで埋まったら動画宣伝する
>>970
フランから磯臭さを感じなイカ?
>>974
へきるはともかく広橋は今でも普通に出てないか?
へきると同列にはできないが、有名どころの役が数年前に集中してるような気もする
>>971
同感だけど、エイジャは大手って感じでもないよな
>>974がWORKINGを見てない事はよく分かった
>>1000ならMUGENの入ってるPCが爆発する・・・・1年後に
1000なら全員無職
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