MUGEN について語るスレpart501


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■MUGEN について語るスレpart501

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1 名前: no name :2010/11/03(水) 14:25:11 ID:cBGlf28N

MUGENについて語るスレpart500
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1288405106/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・アイリス!アイリス!アッーーーーーー!!!

601 名前: no name :2010/11/05(金) 21:03:32 ID:iv9LE0j4

>>589
お前の方がすごいw
そのコンボやってたら指つったわ

602 名前: no name :2010/11/05(金) 21:04:57 ID:XqjNd9X1

とりあえず、今見つかってる不具合は製作者に報告しておくのがいいのかな
>>599
そのへんも気になるなら自分で調整してみるのが良いんじゃない?
改変してもOKな訳だし
改変自由はすばらしいね

603 名前: no name :2010/11/05(金) 21:16:55 ID:h/s3N1QD

>>599
俺もそれ思った。
枚数は物凄いんだがフレーム配分がおかしいのと
スタンドから動作もしくは動作からスタンドの動きが省略されすぎてるとか体の軸がワープしてたりとかで動きがなんかおかしく感じる。
まあオバケをあまり使わないスプライトだから枚数:ヌルヌル感で不利というのもあるかもしれないが
鉄平も枚数が物凄いんだが「動きが素晴しい!」という意見はあまり聞かないしな

まあせっかくの改変自由だ。Airをいじってみるさ。

604 名前: no name :2010/11/05(金) 21:17:10 ID:7Njh2mwr

やったねナイアさん!軸合わせを口実に立Kのリーチを伸ばせるよ!
とは冗談半分だけど、実際いじってみるの楽しそうなキャラに見える。
立強を中段にしたり、内側の空隙大きくしてガー不にしたりとか。

605 名前: no name :2010/11/05(金) 21:26:14 ID:Ib+pcYmO

とりあえず倒してきた
http://loda.jp/mugennico/?id=1989.png
強攻撃1発でゼルちゃんの体力が5割弱吹っ飛んだでござる

とりあえずもうちょっと自分でも触ってくる

606 名前: no name :2010/11/05(金) 21:30:48 ID:bDUi+CyZ

>>599
おっぱいは柔らかそうなのにな

607 名前: no name :2010/11/05(金) 21:34:33 ID:XqjNd9X1

これだけ技あって、まだ未搭載の技が有るのか…
完成したらすごいことになりそうだな

608 名前: no name :2010/11/05(金) 21:36:55 ID:eKHwlF6B

というか技の名前がほとんど異名が元ネタなのか
多いなー

609 名前: no name :2010/11/05(金) 21:53:06 ID:+yyjaQJ4

http://loda.jp/mugennico/?id=1990
自分もナイアさんと戦ってみました。
発生の遅い技を弾いたりガードホーミングでしのげれば有効だけど、
開幕から1ゲージたまっていることもあって、半分近く持って行かれるので油断なりません。
ちなみに嘉神ならめくりの降炎襲も案外機能します。
それにしても、勝ったからってやけにエルザを連れ去ろうとしますねw

>>589
自分は1ゲージ技を二度も叩き込まれて10割持っていかれました。
まさに「なん・・・だと・・・?」な気分です。

610 名前: no name :2010/11/05(金) 21:55:39 ID:iVcF4pDi

前からこういうの気になってたので念願のナイアさんでやってみた
AA七夜使用
http://loda.jp/mugennico/?id=1994.png

611 名前: no name :2010/11/05(金) 21:56:06 ID:5STA1f3d

rajaaboy氏は完全に新mugenに移行しちゃったよね。
ちょっと残念。

612 名前: no name :2010/11/05(金) 21:56:45 ID:n2Ar30BR

事後にしかみえん・・・

613 名前: no name :2010/11/05(金) 21:57:11 ID:qssaOaQ+

ナイア撃破。火力たっけえ
http://loda.jp/mugennico/?id=1991.png
http://loda.jp/mugennico/?id=1992.png
http://loda.jp/mugennico/?id=1993.png

KOFM楓:追風をメインにまきつつ当たったらコンボと普通の立ち回りが効くから楽。大斬り見てから連刃斬からアイスバーでへるへる
織田:火力差が厳しい。FDの靴底無敵で地震が避けられない
SHO様:差し込みキック空キャン激烈光波を対空超秘で落とされるのがキツイ

全員に共通してブロだかPGだかが厄介だった。飛び込みが役に立たん

614 名前: no name :2010/11/05(金) 22:00:01 ID:XqjNd9X1

次々と撃破報告が…w
キャラランク的にはどのくらいになるんかね?

615 名前: no name :2010/11/05(金) 22:00:18 ID:PFX1PpAb

ナイアさん倒してきた。
http://loda.jp/mugennico/?id=1995.jpg
やたら火力が高いので油断したらあっさり死ねる。
あと個人的な感想だとリバサの投げとか超必の斬り上げが怖い。

616 名前: no name :2010/11/05(金) 22:12:51 ID:P08eu91/

自来也(岩田光央)


カブキ団十郎(山口勝平)


戦国卍丸(伊倉一恵)


永井一郎、山寺宏一、松本保典、神谷明、小杉十郎太



>>453
岩田光央と山口勝平は下手だけどキャラには合ってるというべきなのか
伊倉さんは上手い上に声のハリが昔から全く衰えていないのがすごい

617 名前: no name :2010/11/05(金) 22:29:10 ID:Tvi5+6My

最近自分で操作するのと極一部のお気に入り以外の版権キャラを投げ捨てて
オリキャラをメインに据えつつあったんだけど、こんなキャラが話題になってたのかー
早速落として挑んでみた

http://loda.jp/mugennico/?id=1996.png

高い火力と長いリーチで守り難く、対空超必とガードリバサで攻め難く
スピードとリーチを兼ね備えたキャラで隙を突いていてやっとという感じ

618 名前: no name :2010/11/05(金) 22:43:08 ID:bC2JL2js

>>614
うーんどのくらいだろう
まだ自分で使うばかりで相手にまわしたことはないが、
強キャラ上位くらい?
しかし面白いけど操作難しいな

619 名前: no name :2010/11/05(金) 22:43:35 ID:5STA1f3d

まだβだしなあ

620 名前: no name :2010/11/05(金) 22:48:08 ID:Jvf7RV9/

[mugen]旅は道連れ世はサバイバルタワー(仮) part0



ヒャア!pprn氏の新作だ!今回は無改造だそうです。

621 名前: no name :2010/11/05(金) 22:57:50 ID:dcCwUy6h

ダンジョンサバイバル見るの久しぶりだ。

622 名前: no name :2010/11/05(金) 23:04:49 ID:v+7TofmC

http://loda.jp/mugennico/?id=1998.jpg
撃破してきた
飛び込みに2y合わせると行ける
逆にこっちから飛び込むとアドガで乙る 事故らせると運が良ければ即死コンにもってけるけど

623 名前: no name :2010/11/05(金) 23:10:05 ID:XqjNd9X1

人間で撃破できるくらいが遊びやすくて良いね
この先優秀なAIが出てきたらどうなるか解らないけど…

624 名前: no name :2010/11/05(金) 23:10:36 ID:m1aNu1DT

ナイアさんにAIとボイスが作られたので入れてみたらいい感じだった。
アノニム(NS氏AI)とタッグ組ませたら結構相性がよかったみたい。
ドMとドSって感じだったが。

625 名前: no name :2010/11/05(金) 23:10:39 ID:cp0qYij9

非想天則キャラで撃破してみた
http://loda.jp/mugennico/?id=1997

AIlvは変えてないからLv1かな?
ガーキャン痛いわ投げ超秘でごっそり体力吸われるわで近づく意味はあんまりない感じ
普通に近づいてもアドガではじき返されるので射撃撒きながら
射撃に大して射撃当て身(?)してくるのでそこに打撃差し込むパターン
空中に居るとぶっぱなしてくるので見てから空ダ飛翔で冷静に回避

空中に立っちゃう事が多かったんだけど本体かAIどっちの問題だろう

626 名前: no name :2010/11/05(金) 23:12:04 ID:q0A2p8tk

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1999
メラが全部吸収される
対飛び道具技がhitoverrideっぽくてコイン食わせると技のレベルが上がる
遠距離だとこっちがダッシュ攻撃とか飛び込むとすぐ返してくるから
基本的に影出して影と一緒にあるいて2C
あとホバリングで近づいた後下がると超昇竜みたいなんが釣れる
大攻撃・ダッシュ・飛び道具吸収は全部見てからディバインで反確

627 名前: no name :2010/11/05(金) 23:14:57 ID:HVm1R9Zt

ttp://loda.jp/mugennico/?id=2000.png
クトゥルフ退治に定評のあるQuakerがいないのでDuke Nukemでナイアさん撃破
飛び道具責めと言わざる負えない

628 名前: no name :2010/11/05(金) 23:16:12 ID:P08eu91/

『mugen』テストイントロその32


カイザの変身パターンこんなにあったのか

629 名前: no name :2010/11/05(金) 23:16:23 ID:QN21uRGJ

どこでレベル変えられるのか分からない件

630 名前: no name :2010/11/05(金) 23:17:04 ID:3bCpai+A

ダンジョンサバイバル好きだな
成長タワーもまた始まらないかなぁ

631 名前: no name :2010/11/05(金) 23:17:49 ID:eKHwlF6B

成長タワーはジョセフに死ぬほど笑わせてもらった
あと無頼さんのレジェンド

632 名前: no name :2010/11/05(金) 23:19:53 ID:XqjNd9X1

飛び道具当身持ってるけど飛び道具撃ってから近づいた方が安全っぽいね
当身を誘えるとリターンが大きい

633 名前: no name :2010/11/05(金) 23:20:50 ID:Vxm7XrdH

http://loda.jp/mugennico/?id=2002.jpg
ゾルとメイド達でナイアさん撃破してみました

近接はほぼ反撃で返されるのが痛いね
起き攻めはゲージ技でライフ献上する事になるので慎重に対応せざるを得ない

ティセがほぼ事故待ちやワンパだったりorz
AI精度が上がってきたら難しそうだ

634 名前: no name :2010/11/05(金) 23:21:00 ID:3bCpai+A

ジョセフの知略には恐れ入る…

どう考えても10Fよりも9F組の方が強かったってのも笑えたな
最後は運の勝負だった

635 名前: no name :2010/11/05(金) 23:21:26 ID:QcS/RyEc

???「またまたやらせていただきましたァん!」

>>390
すっごい亀だけど
ザンギは戦闘スタイル上での最低限のマナーとか意外と考えてるよ
ワキガ対策とか体臭ケアとかしてる設定があるから

636 名前: no name :2010/11/05(金) 23:22:03 ID:zm2QAyn9

あのトナメあたりからタロスの知名度が上がった気がする。

637 名前: no name :2010/11/05(金) 23:22:21 ID:q0A2p8tk

むしろ遅い飛び道具で釣って殴るのとたまに近づいてくるの落とす以外にくずせるきがしない

638 名前: no name :2010/11/05(金) 23:23:53 ID:E+oXFhHC

「ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 最終話」




7ヶ月続いて 投稿数92個の動画ついに完結!

639 名前: no name :2010/11/05(金) 23:24:09 ID:gxTqCO9T

リュウザでナイアさん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2001.png
ゲージよりも棺持ってる時のガードリバーサルが怖い
フェイタルうまく使えたらもう少し楽に倒せるかも

640 名前: no name :2010/11/05(金) 23:27:04 ID:bC2JL2js

あの人がMUGEN動画で初めて成長ルールを導入したとき、
「そんなんやったらバランス崩れるんじゃねーの?」
みたいに一部で言われてたけど、今ではだいぶメジャーなルールになったよな

大富豪系は一時期すごく流行ってたけど今では無茶無謀くらいでしか見ないな
あとZ軸や戦闘中に入れ替わるやつは面白いんだけど、
改造が難しいからかそれほど流行らなかったね

641 名前: no name :2010/11/05(金) 23:27:16 ID:zYxVsnqM

http://loda.jp/mugennico/?id=2003.jpg

ナイアさん撃破してきた

リカルドは緊急回避で回り込んでコンボ
狼牙は近距離の差し合いで勝てるから割と楽
早苗さんはどっちも射撃で動きを止めて突進技や飛び込んでいってのコンボを

飛び道具当身は全体動作が長いから遅い飛び道具があれば結構釣れるね

642 名前: no name :2010/11/05(金) 23:36:06 ID:VNmcl+6E

デモンベインのナイアさんがMUGEN入りかと勘違いしてたら凄まじい撃破祭りに…

そんな操作技術はないので宣伝だけで
【MUGEN】KOF NEOAGE OP
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12657582
もし、KOFが順当に世代交代していたらというIFのドリームマッチです
…実は餓狼・SPECIALに影響受けまくりなんだけどね

643 名前: no name :2010/11/05(金) 23:36:42 ID:XqjNd9X1

次々とナイアさんが裸に剥かれてるw壮観だなw
別のボイスパッチも作られたみたい
ttp://cid-24d0456b87ec70d3.office.live.com/self.aspx/.Public/ナイアボイスパッチ.zip

644 名前: no name :2010/11/05(金) 23:39:27 ID:PVfgePId

ナイアさん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2004.jpg
アドガはやりにくいな

645 名前: no name :2010/11/05(金) 23:40:12 ID:B56RM7Zh

まだDLすらしてないからどんな声だかさっぱりわからんが
なぜか脳裏で「トチ狂って(ry」が再生された不思議
おかしいですよカテジナさん

646 名前: no name :2010/11/05(金) 23:43:09 ID:i5DlIRCH

ここから北斗勢に撃破の流れ

647 名前: no name :2010/11/05(金) 23:46:26 ID:nY2aCDpz

簡単に切り替えられるようにボイスの番号統一したあとSNDフォルダ作ってsndぶっこもうかと思った

648 名前: no name :2010/11/05(金) 23:47:32 ID:AdClZ6L3

クリティカルな

649 名前: no name :2010/11/05(金) 23:48:41 ID:0jYC7f1M

ナイアさん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2005.png
アドガとゲージ対空が非常に辛い。アノニムなら楽かと思ったらなんか棺桶に弾吸い込まれてあんま意味無かったって言う

650 名前: no name :2010/11/05(金) 23:48:51 ID:n2Ar30BR

ナイアもいいがミント様も声当てれないかと思案してるが
しっくりくるキャラ居ないもんだ

651 名前: no name :2010/11/05(金) 23:49:09 ID:AdClZ6L3

書き込みミスた…

クリティカルなバグがあったようなのでナイア更新しました。

652 名前: no name :2010/11/05(金) 23:50:42 ID:lmMxQ7AG

失礼します、撃破祭りのところ申し訳ありませんが、
動画の宣伝をしたく参上しました。
【MUGEN】東北文花帖:地下水路&どらごんズ【後編】


よろしくお願いいたします。

653 名前: no name :2010/11/05(金) 23:52:29 ID:7Njh2mwr

毎度撃破祭りのたびに思うけどスレ住人のプレイヤー操作レベルが高すぎるw
なんでそんなポンポン勝てるんだ
>>651
お疲れ様です

654 名前: no name :2010/11/05(金) 23:52:49 ID:nY2aCDpz

>>651-652
乙です

655 名前: no name :2010/11/05(金) 23:52:54 ID:OSYow24c

>>652
東北ktkr!乙です、さっそく見ますぜ
大闘領のほうもがんばってくだせぇ

656 名前: no name :2010/11/05(金) 23:52:57 ID:XqjNd9X1

ナイアさん早速更新来たか
バグ取りだけかな?

657 名前: no name :2010/11/05(金) 23:59:22 ID:AdClZ6L3

>>656
今回から更新.txtを付けています。
バグ取り以外では、大いなる白き沈黙にボタン押しっぱなしによる
フェイクモーションを追加しました。
位置が入れ替わる!と見せかけてフェイクでしたーあばばば的な事ができます。

要するに更に操作が難しくなっただけです。

658 名前: no name :2010/11/06(土) 00:07:46 ID:ZLj4IKBE

あ、ありのままいま起こったことを話すぜ
とある本の天子が爆乳だった

659 名前: no name :2010/11/06(土) 00:07:55 ID:nAYZ/Pvb

>>657
おつかれさまです
面白そうな要素が追加されたみたいで楽しみですわ

660 名前: no name :2010/11/06(土) 00:15:05 ID:/OP85wwo

>>653
俺はちょっと性能頼みな面があるかなぁ
相性で勝てる勝てないが分かれる程度の腕前なんで、貼った画像に出てるキャラがあまり安定して無い
最近はスペックが良くて対応力が高いザラゾフが安定して勝ってる感じはあるけど

661 名前: no name :2010/11/06(土) 00:24:24 ID:MX5J/6WU

http://loda.jp/mugennico/?id=2006.png
drago氏00タクマとJIN氏の二代目の親子でナイアさん撃破しましたす
タクマさんは勝利セリフに隠れてるので棺桶確認で、
二代目は何回か倒したけど3ゲージ決めたかったので何回かやり直しry

ダッシュからの小、中ジャンプが恐ろしい程ナイアさんにとってキツメのようで、
迎撃が殆ど地上に降りてガードして間に合うレベル
1ゲージ超必が唯一怖いというか、コレや起き上がりのGPでの事故死が死因の殆どだったw
多分KOFの正統派系キャラは最大の天敵だと思う
対空はもうちょい別の技の方がいいんだろうけどあるのかなこれw

あと気になるとことしてはドレイン技の回復量が結構驚いた、
ダメの半分ぐらいが妥当な性能な気もするけど他がきつい性能だし調整難しそうかな



>>653
相手の行動をある程度見て、「ここなら隙つけるかな?」ってとこの探求、後は大体対人戦の延長かな。
なるだけパターンにはしたくないけどそうしないと勝てない相手のが多いので前者がメインになりがち。

662 名前: no name :2010/11/06(土) 00:33:13 ID:CVCx6ZX4

なんだかキャラ公開されたのが昔のことのように感じるけど昨日なんだよなw
こんな短時間にAIやらボイスパッチやら撃破祭りやらいろいろありすぎw

663 名前: no name :2010/11/06(土) 00:33:33 ID:h4+I/gO9

いまだ中の人の修羅場は終わってないけれど気分転換に南さんで撃破。
基本的なことは画像内に書いたので大雑把に。
とりあえず現状のAIなら超反応レベルでAI殺しを少々解禁しないと厳しいくらいだったかな。
投げと空中投げ解禁しちゃうとパーフェクトでいけちゃうので自重してたたかってみた。

あとはこっちの3ゲージをあててKOするとゾンビorMUGEN落ちになるのでここら辺は不具合修正待ちで。

ttp://loda.jp/mugennico/?id=2010.png

664 名前: no name :2010/11/06(土) 00:33:40 ID:iIlzaQQA

mugenwikiのブラック・ウィドーの記事をみてたら
何だかブラック・ウィドーがドラえもんに見えてきたぞ

665 名前: no name :2010/11/06(土) 00:34:27 ID:xtYqF1Kj

挟んでドレインするから吸収量多いのか

666 名前: no name :2010/11/06(土) 00:34:45 ID:7XtWa5ii

http://loda.jp/mugennico/?id=2007
ナイアさんのAIを常時起動にして、嘉神とエルザで戦ってみました。
基本的にやることは同じですが、エルザは愛玉で釣る方法も意識してみました。
そして、相変わらずナイアさんが勝利するとエルザが拉致られるw
http://loda.jp/mugennico/?id=2012

667 名前: no name :2010/11/06(土) 00:39:21 ID:RqX08fZY

ナイアさん倒してみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2011
ナイアさんとほたるのリーチ差がきつい
飛び道具は吸収されるしだからといって飛び込むと超必で返される
隙の多い攻撃を出したときを狙って超必などをを叩き込んでいって何とか倒せました
天翔乱姫を狙いすぎて勝率が下がったのは秘密

668 名前: no name :2010/11/06(土) 00:40:58 ID:CVCx6ZX4

>>666
ナイアさん2勝目は基本お持ち帰りっぽいよ
もって帰って何する気だろう…知りたいような知りたくないようなw

669 名前: no name :2010/11/06(土) 00:41:19 ID:xna0qc7f

ナイアさんにアルにシュマちゃま
後一人だれかクトゥルフ美女or美少女チームはいないものだろうか
初音ねえさまのアトラクナクアで無理矢理当てはめるか?

670 名前: no name :2010/11/06(土) 00:44:19 ID:7XtWa5ii

>>668
単純に相手の問題だと思いますが、嘉神の時はなぜかお持ち帰りされないので。


・・・まさか、クラリスを差し置いてエルザを・・・!

671 名前: no name :2010/11/06(土) 00:46:01 ID:TK5Lpxf0

>>664
同じふうに感じて2chで同様のレスしてきたところだ。
しかも2Pカラーってドラミちゃんぽくなかったか。

672 名前: no name :2010/11/06(土) 00:47:45 ID:xtYqF1Kj

そういやなんとなくババリーチェと雰囲気被るな

673 名前: no name :2010/11/06(土) 00:48:16 ID:sgf0+g3K

ナイア新MUGENの方に入れてみたらすごいちっちゃくなってなんかワロタ

674 名前: no name :2010/11/06(土) 00:49:31 ID:h4+I/gO9

>>670
STAND.cns見れば分かるんだけれど餓狼のナイトメアギースとKOFギース、かがみん、ナイヤさん同キャラ
この場合は負け側の特殊演出のために闇ボールと踏みつけの勝利演出対象外になってるからね。

675 名前: no name :2010/11/06(土) 00:50:26 ID:CVCx6ZX4

>>672
ババリーチェってw
シスター服だからかな?あとエロいw

こんだけ撃破報告があるのに動画は全然こないな
誰か作ってるのかな?

676 名前: no name :2010/11/06(土) 00:53:33 ID:c51LaMa8

いわれてみると不破刃に似てなくもないな

677 名前: no name :2010/11/06(土) 00:56:16 ID:nxf2rM7O

じゃあブリジットにも似てるってことか

678 名前: no name :2010/11/06(土) 00:56:39 ID:7XtWa5ii

>>674
まさかMUGENの持ちキャラが偶然設定されていたなんて。

>>676
君は不破刃でナイアとクラリスに戦う勇気はアルカナ?

679 名前: no name :2010/11/06(土) 00:56:50 ID:xna0qc7f

けんしんさまにも似てる…のか?

680 名前: no name :2010/11/06(土) 00:59:08 ID:xtYqF1Kj

頭巾かぶってりゃ皆師範なのか・・・

>>675
大原さんの声合うかもねえ
ムゲフロの巨乳魔族とか

681 名前: no name :2010/11/06(土) 00:59:29 ID:CVCx6ZX4

>>676
おいやめろw
マジでそういう改変してくる輩が出てくるぞw期待しちゃうじゃないかw

682 名前: no name :2010/11/06(土) 01:00:16 ID:XtzehpTr

インデックス≒ブリジット
インデックス≒イカ娘

ってのはみたことあるけど

ブリジット≒イカ娘

は見たこと無いな

683 名前: no name :2010/11/06(土) 01:00:57 ID:AlDHXQyh

師範の胸筋の上半分隠したとこ想像してなんともいえない気分になった

684 名前: no name :2010/11/06(土) 01:03:02 ID:2NAyOGPZ

ナイアさん撃破祭りの中、空気を読まずナイルさんを撃破しても良い。
自由とはそういう事だ(キリッ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2014


それはそれとして需要も無いのにゴウカザルを更新しました。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

685 名前: no name :2010/11/06(土) 01:04:28 ID:ALdnL/Ee

ナイアさん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2015
ドレインきつかった。

686 名前: no name :2010/11/06(土) 01:04:49 ID:pmJr0VRi

てか貼るならファイルに直リンしてくれ

687 名前: no name :2010/11/06(土) 01:07:29 ID:XsAsZG6l

>>682
そりゃあ、
上はおそらくシスターっぽい服装≒シスター服ってだけで(というか、正直言って強引……)
下は色合いと雰囲気の近似だから
三者の位置関係は三角形じゃなくてインデックスを間に挟んだ直線に近いんだよ?

688 名前: no name :2010/11/06(土) 01:09:31 ID:wFAnsVs/

撃破してみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2016
使用キャラがキャラだけに事後にしか…

689 名前: no name :2010/11/06(土) 01:12:04 ID:/OP85wwo

>>676-681
そういやそういう大会があったなぁ
準備が凄く大変だろうから続きがまだ来てないのはしょうがないが
……ん、いや、気のせいか

690 名前: no name :2010/11/06(土) 01:17:11 ID:N+zWowCy

>>687
ロゼット

ブリジット

インなんとか

イカ

こうか?

691 名前: no name :2010/11/06(土) 01:18:31 ID:vRlXJOwC

イングリッドさんはシスターじゃないよ!

692 名前: no name :2010/11/06(土) 01:18:33 ID:xna0qc7f

とあるの格ゲーにはインなんとかさん出てこれるんだろうか

693 名前: no name :2010/11/06(土) 01:19:58 ID:ci2n/F0q

ナイアやっと撃破。
空ガ不可とか無敵とかで結構きつく感じた。
リーチの差はどうしようもなかったしなぁ・・・

http://loda.jp/mugennico/?id=2017.png

694 名前: no name :2010/11/06(土) 01:19:58 ID:YlQ1XmbK

禁書厨は声デカいからな
なんでもかんでも上条さんやらインなんとかさんやら一方さんやら勘弁してくれと

695 名前: no name :2010/11/06(土) 01:20:14 ID:XtzehpTr

イカ娘の作者が描いたブリ見付けた

ttp://blog-imgs-13.fc2.com/m/o/l/molemon/buri.jpg

イカには似てないなw

696 名前: no name :2010/11/06(土) 01:21:48 ID:xtYqF1Kj

インなんとかはコンパイラが通過した道なのに・・・

697 名前: no name :2010/11/06(土) 01:24:00 ID:GgkfLKgf

>>694
むかーしはラノベスレに存在しただけだったんだけどね
ガンガンで■■が抹消されたとか馬鹿な話題で盛り上がってたんだよ
アニメ化するまではね

698 名前: no name :2010/11/06(土) 01:26:03 ID:Yg4VcnFT

最強スレでは昔からこんな感じでした

699 名前: no name :2010/11/06(土) 01:31:18 ID:N+zWowCy

アニメ化後の禁書厨はアニメで入ってきたやつらだから・・・

700 名前: no name :2010/11/06(土) 01:32:51 ID:XsAsZG6l

>>690
矢印が一方通行だと最終的にすべてイカ娘に行き着くみたいじゃなイカ!

>>692
発表された頃の情報しか記憶にないけど、アシスト的な役にいるんじゃなかったっけ

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