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大分落ち着いたようなので製作の質問
相手が通常投げのステート(厳密にはステート番号800台)の時に攻撃力に補正がかかるようにしたくて
補正はうまくかかるんですがその攻撃がヒットした時にエフェクト(アナウンスというかテロップというか)がうまく出てきません
どういう条件をトリガーにすれば出てくるかわかる方がおられたら教えてください
補正に使う変数の内容(-2で処理)
[State -2,]
type = VarSet
trigger1 = (enemynear,stateno != [800,899])
fvar(21) = 1
[State -2,]
type = VarSet
trigger1 = (enemynear,stateno = [800,899])
trigger1 = movetype != H
trigger1 = enemynear,MoveType = A
fvar(21) = 1.1
エフェクトは常駐ヘルパー出してそれで処理しています