MUGENについて語るスレpart470


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■MUGENについて語るスレpart470

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1 名前: MUGENについて語るスレpart470 :2010/08/04(水) 19:18:01 ID:y2EQNyac

前スレ
MUGEN について語るスレpart469
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・  <⌒/ヽ-、___
・/<_/____/

50 名前: no name :2010/08/04(水) 22:00:43 ID:1qN4+lAm

格ゲー入門は初代餓狼のジョーだな。
小学校低学年ではコマンド技を出せなかったからスライディング無双でした。
そんなコマンドを出せない子供も高学年になって指にスティックダコを作りながら狂ったようにザンギで吸い込んでました。
いまでは投げキャラしかあつかえないからだに・・・

51 名前: no name :2010/08/04(水) 22:03:13 ID:qHc50OBc

門脇って言うとどうしても門脇舞衣が思い浮かぶ俺は立派なオタ

52 名前: no name :2010/08/04(水) 22:03:27 ID:8DrQUe8A

>>49
ばっかおめえ下心あったに決まってるだろうが
小3だろうが男は男よ

53 名前: no name :2010/08/04(水) 22:04:17 ID:nvV8Rc0u

シェルミーさんなんでmugenでネタ扱いなん

54 名前: no name :2010/08/04(水) 22:06:13 ID:qJTk4ehA

×mugenで
○ニコmugenで

55 名前: no name :2010/08/04(水) 22:06:28 ID:5CSkVtA2

MUGENつーかニコMUGENな
てかニコニコネタにそんなこと言い出したらキリないぜ
スルーしとけばええねん

56 名前: no name :2010/08/04(水) 22:06:28 ID:LCaugCVS

>>10
日舞でも薙刀を使う場合はあるらしい

57 名前: no name :2010/08/04(水) 22:06:44 ID:jM03hUPX

女キャラを使うには理由が必要なんだよなw
懐かしいなあ

58 名前: no name :2010/08/04(水) 22:07:52 ID:ASy3252m

>>40
mugenでかがみん使ってるスクショよく見るけど、これって
純アフロン氏産使ってるのかな?そrともがちょーん氏改良版を使ってるのか?

59 名前: no name :2010/08/04(水) 22:10:51 ID:kebZcWSa

がちょーん氏で不覚にも吹いた

60 名前: no name :2010/08/04(水) 22:12:11 ID:BqCrBme6

アフロン氏嘉神って仕様が中途半端なんだよなー
通常版のボイスも一幕に統一してみようかしら

ケガレキッタニンゲンヨー聞きたいし

61 名前: no name :2010/08/04(水) 22:15:03 ID:0HkxbN67

風キャンなしだと牙刀ってランクどれぐらいになるの?
中堅上位ぐらいまで落ちる?

62 名前: no name :2010/08/04(水) 22:16:30 ID:ASy3252m

>>59
あれ?ちぃたま氏だっけ?ちlたま氏はAIだけだったと思うのだが...
しかし、かがみんはmugenで初めてイントロの生声聞いたとき、声がイメージととかけ離れてて驚いたな。

63 名前: no name :2010/08/04(水) 22:16:58 ID:jVbJuuHV

>>62
がちょんぱ氏ね

64 名前: no name :2010/08/04(水) 22:18:42 ID:5CSkVtA2

がちょんぱ 氏ねで区切ってしまってちょっと焦った

65 名前: no name :2010/08/04(水) 22:22:25 ID:8DrQUe8A

ゲージタメの影響が大きいのって牙刀よりケビンじゃね

66 名前: no name :2010/08/04(水) 22:23:38 ID:jVbJuuHV

>>64
俺も書き込んでから気づいて焦った

67 名前: no name :2010/08/04(水) 22:23:54 ID:b6PdDl83

>>61
ゲージ溜めが風>孔牙になって多少の効率低下とリスク増はあるけどそれでも十分な気はせんでもない
5強末席に落ちるかそのひとつ下のポジションくらいじゃないかな

68 名前: no name :2010/08/04(水) 22:27:18 ID:G4Pb0Jl2

もしジャスティスがSBTの無敵と硬直、NBの性能、ミカブレ、HSが無印で
その他がAC+をベースにした性能で戦ったらエディテスタを越えるのかな

69 名前: 40 :2010/08/04(水) 22:28:53 ID:5VLUN6F8

>>58
自分が使う嘉神はアフロン氏の嘉神にがちょんぱ氏のAIパッチを導入したものです。

余計ですが、自分の腕前は弾きばかりの戦い方で、魅せもなければ面白味もありません。

70 名前: no name :2010/08/04(水) 22:29:36 ID:Awyi/3n2

ジェイフンが風キャン持ってたら確実に強キャラなんだが

71 名前: no name :2010/08/04(水) 22:30:46 ID:b6PdDl83

>>70
鳳凰脚がやたら減るからなぁw
最後の鳳凰の部分1HIT多く当たってるんじゃねってくらい減る

72 名前: no name :2010/08/04(水) 22:31:06 ID:ASy3252m

>>63
あ〜あ、やっちまったよ。がちょんぱ氏済みません(フライング土下座)。

>>61
風牙つぶそうと飛ぶと、旋牙カウンター食らってウボワァになるからあまり変わらん気がする。
簡単に食らう自分が悪いのだけど

73 名前: no name :2010/08/04(水) 22:33:55 ID:0HkxbN67

なるほど。
風キャンいくら練習してもできないから封印プレイということにしようとしたんだが、
それでも十分強いのね…。

しかし、牙刀は本当にどこかでみたような外見と性格と技だなw

74 名前: no name :2010/08/04(水) 22:35:58 ID:KoiU3GBG

アーちゃんAI公開。
なんでSUNに出れなかったのだろう・・・
ミノタウロスくだい出れても良かったのになぁ

http://cid-6c8c8d7570277f50.office.live.com/browse.aspx/.Public?uc=3

75 名前: no name :2010/08/04(水) 22:39:21 ID:8DrQUe8A

>>70
というかまともなゲージ効率ゲットしただけで6強になるんじゃなかったかあいつ

76 名前: no name :2010/08/04(水) 22:44:37 ID:ASy3252m

よく考えたら、明日ダークアウェイクの配信日か...
レコアがまた伝説を作るのか、それとも....

77 名前: no name :2010/08/04(水) 22:45:41 ID:nvV8Rc0u

>>76
カオブレの動画みて結構気に入ったんだけど
mugenいりは無理かなぁ

78 名前: no name :2010/08/04(水) 22:45:53 ID:JKpwZAG0

>>72
ワイリー乙と書こうと思ってふと調べたらワイリーってMUGENにいたのか

79 名前: no name :2010/08/04(水) 22:45:56 ID:9kvXP9X2

ジェイフンは兄貴の覇気脚もらえるだけで6強いける気がする

80 名前: no name :2010/08/04(水) 22:48:31 ID:b6PdDl83

兄貴の鳳凰脚がジェイフン仕様だったら間違いなく6強入りなんだがな

81 名前: no name :2010/08/04(水) 22:50:38 ID:UqEK4GKP

ここで兄貴と弟が混合した、未来のキム親父というネタを考えてみる
実際両方のイイトコ合わせたらかなり上に行くよな

82 名前: no name :2010/08/04(水) 22:51:18 ID:gcpBX6CX

フュージョンするのか

83 名前: no name :2010/08/04(水) 22:51:20 ID:9kvXP9X2

>>77
相殺はどうやって判定すればよいのやら

84 名前: no name :2010/08/04(水) 22:52:29 ID:nvV8Rc0u

>>83
魔法防御とか物理防御まであるんだよな
大量のp2nameでも使わん限り無理か

85 名前: no name :2010/08/04(水) 22:55:25 ID:n5ovwGJG

飛び道具判定にダメージ追加で食らうみたいなのはできないのか
ゾンとシュマで美少女タッグとか組ませたいなあ

86 名前: no name :2010/08/04(水) 22:56:54 ID:OdNuTx74

>>84
飛び道具属性は魔法攻撃にする・・とかできたらいいんだが、
gethitvarでattrを参照できないんだよなぁ。
相殺は絶望的だろうアルカナ的に考えて。

87 名前: no name :2010/08/04(水) 22:58:24 ID:Awyi/3n2

魔法防御が再現できれば
マグネシウムリボンさんが万が一mugen入りしたときにあの燃えっぷりも再現できるようになるのだろうか

88 名前: no name :2010/08/04(水) 22:59:10 ID:xsD7ghgX

こういうときこそMUGEN公式にリクエストすべきか

89 名前: no name :2010/08/04(水) 22:59:43 ID:/Sqji9+I

>>74
アーダンに見えた。

アーダン強いよね。

90 名前: no name :2010/08/04(水) 23:04:09 ID:IOoeABIp

>>86
hitoverrideで飛び道具属性だけ個別処理するとか…?

91 名前: no name :2010/08/04(水) 23:05:33 ID:/LuwbkwS

デカい重い強い系のキャラって強いイメージがどうにも少ない
実際は強い鈍重パワーキャラも多いんだろうが

92 名前: no name :2010/08/04(水) 23:05:44 ID:BqCrBme6

>>90
それやると持続1Fのステート奪い攻撃当たらなくならね?

93 名前: no name :2010/08/04(水) 23:09:48 ID:oKZ+vZoS

BBのマコトがゼニアすぎて笑った
まあこの系統の源流はビクトルなんだろうけど、
アークとエクサムが仲良いってホントなんだな

94 名前: no name :2010/08/04(水) 23:13:16 ID:DuWaXhbW

>>91
ラオウとか戸愚呂(弟)とか渺茫とか
比較的昔の漫画とかならいそうな感じ

95 名前: no name :2010/08/04(水) 23:15:16 ID:gJ9A8/F4

>>91
日本だと思想的に柔よく剛を制すみたいなのが好まれてるって聞いた
古いところだと牛若丸対弁慶とか
リアルだとデカければデカイほど戦いには有利だと思うんだけどね

96 名前: no name :2010/08/04(水) 23:15:19 ID:LVc3Zm5+

しかしキム兄弟は本当に見かけないよな、大会でもストーリーでも

97 名前: no name :2010/08/04(水) 23:15:50 ID:BOJ+PdXh

作られないかなー、とか言ってた人いたけど
本当に製作の始まったKFMストーリーのライバル

98 名前: no name :2010/08/04(水) 23:16:16 ID:5L5QWZl1

マグネシウムリボンと聞いて
みーちゃん:えいっ、マグネシウムリボン!
がわかる人はどれぐらいいるんだろ、とふと思った。

99 名前: no name :2010/08/04(水) 23:16:18 ID:9kvXP9X2

>>96
中野TRFでも兄の方は変態さんしか使ってるの見たことないし

100 名前: no name :2010/08/04(水) 23:16:38 ID:YXxOjtxm

まぁ最近は能力バトルが主流みたいだし

101 名前: no name :2010/08/04(水) 23:19:16 ID:5CSkVtA2

>>91
デカい重いに加えて巨大鉄球使いだったりするともう雑魚臭しかしないという

102 名前: no name :2010/08/04(水) 23:20:07 ID:/Sqji9+I

>>91
格ゲー的には少ないかもね。
スト4でザンギが珍しく強かったりしたくらいかな?
でも他ゲーでも弱いか。
リコ(笑)とかファンネリアブレード(笑)とか。

103 名前: no name :2010/08/04(水) 23:21:12 ID:OdNuTx74

>>99
tnドンファンを忘れるとは感心しませんな。

しかしmow枠だとロックテリーグラントカインを筆頭にグリフォンほたる牙刀がいて、
その次にケビンがきて最後が北斗丸とキム兄弟って感じだしなぁ。
ジェニーフリーマンは原作再現どころかえらいアッパーかかってるし・・・。

104 名前: no name :2010/08/04(水) 23:21:41 ID:Wo62T1uv

>>87
だがそこを再現すると物理壁としての硬さも再現しなくてはならないのでは

105 名前: no name :2010/08/04(水) 23:22:09 ID:E3XTAUT6

>>95
確かに柔よく剛を制す的なキャラは稀によく見るな
だがたまには剛よく柔を断つ的な強キャラも見てみたい

106 名前: no name :2010/08/04(水) 23:22:40 ID:1jAxnRBB

>>102
ザンギW以外でも別に弱くないような
ZERO2とVS系以外そこそこのイメージ

107 名前: no name :2010/08/04(水) 23:23:10 ID:v7fdUFBm

>>96
MOWでは一応そこそこ出てる側な気がする
むしろケビンなんか5強の一人の筈なのに他4人と比べると出番少ないイメージある

108 名前: no name :2010/08/04(水) 23:26:21 ID:bLyLAO9D

>>96
ドンファン、MOWで一・二を争うぐらい好きだ
ただキム兄弟は原作設定ストーリー動画だと活躍しまくってるから今はそれで満足かな

実はユンヤン兄弟とか弟会議メンツも好きなんだが、彼らもあまり出番がなくて悲しい
170cmはそうでもないが

109 名前: no name :2010/08/04(水) 23:27:16 ID:Tv48M8yB

>>101
バラン・ドバン強いぞ

110 名前: no name :2010/08/04(水) 23:27:57 ID:G4Pb0Jl2

海外だとパワー系が好まれるんだよな
ハルクやソーのパワーが凄まじくそれで常識的なレベルのヒーローの中では強いほうだし
普通膂力なんて日本だと真っ先に噛ませにされる特性だろうに

111 名前: no name :2010/08/04(水) 23:28:48 ID:DuWaXhbW

>>101
ハッサンにはかいのてっきゅう持たせると強いよ

112 名前: no name :2010/08/04(水) 23:29:53 ID:/GGBk6Yd

ミナ「巨漢なんてただの的ですyやめて前転烙印やめて」

風雲仕様のジャズウ、KOF版より技性能いいのはわかるんだがあっちにくらべてなんか使いづらいな
めくりにも使える通常J攻撃ないのが原因だろうか、小Jない上ジャンプ力強いから飛び込むと相手飛び越してしまう、地上でも早いけどステップつらい

113 名前: no name :2010/08/04(水) 23:30:04 ID:UqEK4GKP

パワー系でぶっ飛んで強いとか九十九乱蔵さんしか知らないでそ
マガジンZ版の首の太さといったら凄まじい

114 名前: no name :2010/08/04(水) 23:30:09 ID:EmZwxvPA

ヘルキャンがあるからネタには困らないはずだが

115 名前: no name :2010/08/04(水) 23:31:31 ID:/Sqji9+I

緑はマヴカプ2で・・・・
でのジャガノは強キャラなのよね。

>>101
三国無双5の典韋はまだマシだぞ!
杖コンパチとか剣コンパチとか加工豚とか、もう嬉しくって感動で(パーン

116 名前: no name :2010/08/04(水) 23:32:07 ID:jX7hNQDK

大門さんは?

117 名前: no name :2010/08/04(水) 23:32:26 ID:CekHD+x2

マヴカプ2のデカい重い強い枠はセンチネルさんで埋まってるのよね

118 名前: no name :2010/08/04(水) 23:32:40 ID:zO4ScAKg

>>101
忠勝は強いじゃないか。キャサリンも。

格ゲーじゃデカイ=食らい判定でかいだからこうなるのもある意味仕方ないのかも。

119 名前: no name :2010/08/04(水) 23:33:54 ID:ASy3252m

>>114
逆な気がする。AIがヘルキャンするからミスらない。原作的に考えればかなり強キャラ。
でも、実際は...期待され過ぎて結果と結びついていない様な感じ
文章になってないw

120 名前: no name :2010/08/04(水) 23:33:55 ID:DuWaXhbW

>>117
上級者が使うセンチネルは、デカい速い強いじゃね?

121 名前: no name :2010/08/04(水) 23:34:14 ID:6QLN/7xk

零豪鬼はデカくて強い
ギルはでかい癖に通常技発生早過ぎ

まぁ、ボスキャラ以外だとホントいない気がする

122 名前: no name :2010/08/04(水) 23:36:04 ID:1jAxnRBB

ACぽてむきんは?

123 名前: no name :2010/08/04(水) 23:40:33 ID:b3k/uq3L

>>108
弟会議で出番多いのは楓かな?
K’も弟会議枠に入れるならK’なんだろうけど
むしろアンディさん出番少なすぎ

124 名前: no name :2010/08/04(水) 23:42:26 ID:FvTNwpQX

現状キャラがDL出来ない火月は仕方ないとしても早乙女ェ……

125 名前: no name :2010/08/04(水) 23:44:12 ID:sG9az7W+

志貴&火月「オリジナルより出番の多いコンパチなぞ存在しねぇ!」

126 名前: no name :2010/08/04(水) 23:44:50 ID:v7fdUFBm

>>119
ぶっちゃけAI相手だとケビンの通常攻撃めったに刺さらないからなぁ
主なダメージソースがゲージ技だけっていうのも見栄えよくないだろうし

127 名前: no name :2010/08/04(水) 23:45:21 ID:HJOnlo0N

>>124
剣サムだと最強なんだっけ?
ニコMUGENwikiだとついでみたいに書かれてたけど
ランクスレでぶっちぎり扱いだったの覚えてる
だれかわかる人かいてくれないかな

128 名前: no name :2010/08/04(水) 23:49:32 ID:OdNuTx74

>>119
潜在ガトフリはAIがガードできないから適当にパなすだけで
hitoverrideとreversaldef持ち以外は完封できるんだけどねケビン。
DHQ氏がわざわざスイッチを付けてるぐらいで、解禁するとクソゲーってレベルじゃなくなるんだが。

129 名前: no name :2010/08/04(水) 23:50:03 ID:pmNZep8S

>>105
剛で柔を制するといえばカオスブレイカー
しかしネット対戦できるほど人集まるのかな〜

>>126
そもそもケビンをそんなに動画で見ないんだけど、
ケビンが活躍してる動画って知らない?

130 名前: no name :2010/08/04(水) 23:57:08 ID:PTMfxpMm

タッグだけど統劇のpart25
ものすごい勢いでゲージためてたのを覚えてる
連携も鬼だった

131 名前: no name :2010/08/04(水) 23:59:22 ID:v7fdUFBm

>>129
これとか









132 名前: no name :2010/08/05(木) 00:01:02 ID:wCkegcFF

むしろケビンは活躍してるイメージしかない
特殊ルールかタッグメインで見てるというのもあるかもしれないが

133 名前: no name :2010/08/05(木) 00:04:14 ID:cWa8myIV

出番は少ないが、でれば何かしらやらかしてる感じだな
ロックとかカインもそうだが、MOW勢は特殊ルールで結構頻繁に活躍してる印象がある

134 名前: no name :2010/08/05(木) 00:05:23 ID:ZK+iCCY0

月華のパワーキャラの活躍はまだですか?
13?シラネ

135 名前: no name :2010/08/05(木) 00:06:36 ID:SK0e6jnF

KOFケビンはそこらへん改良されてないのかな?

136 名前: no name :2010/08/05(木) 00:10:13 ID:+xD2IaZ3

>>134
好きなんでしょ?こういうの!(ゴキッドサッ

137 名前: no name :2010/08/05(木) 00:10:20 ID:jatifWz5

天外真伝だと巨漢の極楽より幼女の綱手の方がパワーあるという

138 名前: no name :2010/08/05(木) 00:11:39 ID:ZK+iCCY0

>>136
もしタマ姉コト姉雪姉どれが1人を嫁に出来るとすれば
誰を選ぶ?
…我ながら残酷だ

139 名前: no name :2010/08/05(木) 00:16:21 ID:rNHC2w9x

>>138
タマ姉一択!

140 名前: no name :2010/08/05(木) 00:17:08 ID:6HLyAW+L

>>125
だから七夜は出番ないって言ってるだろうがぁーっ!!

141 名前: no name :2010/08/05(木) 00:20:02 ID:06mWR2GC

ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
さて、果てしなく久しぶりに真獅子王と溝口のAIを更新したのでお知らせ。

つーても、バグ分身をすぐ消えるようにしただけなんだけどね。

142 名前: no name :2010/08/05(木) 00:22:31 ID:NDvwCnXX

MB抜きの月姫本編関連で七夜なんか出番一切あるわけないんだから
志貴の立場が危うくなるわけも無いのになんで、七夜に脅かされてることにたまになってるんだろうか

143 名前: no name :2010/08/05(木) 00:24:30 ID:j5sEaIpd

MUGENでもストーリーやタッグ以外なら眼鏡のが出番上だったような

144 名前: no name :2010/08/05(木) 00:34:16 ID:qi/DD0Zj

ケビンてほぼヘルキャンゲージ貯め→超必で勝ってるイメージある
あとDHQ氏のAIはデフォAIと比べるとやっぱり通常攻撃とか色々狙うからいまだにデフォAIで出されてるのかね?

145 名前: no name :2010/08/05(木) 00:40:35 ID:xstUXxaz

上の方で初心者向けのキャラが〜って話してたけど、個人的にはゲーム全体の間口を広く取るべきだと思うんだよね
特にキャラゲーの類は原作が格ゲーと全く関係ないジャンルの事が多いからそっちの人にも興味持ってもらえるようにさ
ゲームスピードを遅くしてヒットストップ長くしてコンボ火力を抑えて立ち回りゲーにして火力のゲージ技への依存度を高めれば初心者でもそこそこ楽しめる
……と思うんだが中々そんなゲーム無いよね。緋想天・非想天則くらいしか思いつかん
ゲーセンでやるには敷居が高いのかなあ。3DだけどガンダムのVSシリーズとか大体そんな感じだからいけなくもないと思うんだけど

146 名前: no name :2010/08/05(木) 00:43:06 ID:mX23njHo

>141
 乙。三十路の姐さんが更新のお礼にストUの敗北者顔になるまで
 ハヤテさんをボコるとおっしゃってました。

147 名前: no name :2010/08/05(木) 00:43:13 ID:epcJ4lLK

ケビン、名雪、グラントさん。
あと一人いれば、ガトリング破天弾チームが組めるのに。

148 名前: no name :2010/08/05(木) 00:44:23 ID:C5tql2nd

BBはゲームスピードGGより落としてゲーム性も刺し合いゲーのテイスト入れてるね
新規取り込みマジ必死
アルカナ3は逆にインフレさせてスピード上げてニッチな層を逃がさない戦法?

149 名前: no name :2010/08/05(木) 00:44:53 ID:CYdTDzkb

>>141
乙ー、
そういやアフロン氏の方の真獅子王はハヤテの人的には作成予定無し?

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