MUGEN について語るスレpart464


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■MUGEN について語るスレpart464

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1 名前: no name :2010/07/18(日) 00:47:44 ID:ABQaTcPL

前スレ
MUGEN について語るスレpart463
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・( ◇)<・・・ここ思いつかなかったズェアorz

560 名前: no name :2010/07/19(月) 16:53:35 ID:fasn8XvW

>>554
何回見てもコマンド難しすぎて笑うw

561 名前: no name :2010/07/19(月) 16:55:05 ID:RPj5tIWC

>>558
エイミさんのことかー!

似たようなのにSFC版TOPのカメレオンバグとかもあったね
真の意味での禁忌の呪文

562 名前: no name :2010/07/19(月) 16:58:55 ID:w32e6tYk

格ゲーの歴史はある意味バグから始まってるな
キャンセル

563 名前: no name :2010/07/19(月) 16:59:22 ID:8al+c0tz

最近笑ったバグと言えばゼノギアスのソラリスで檻から出したウェルスを倒さずにおいて
後にエレベーターでまたその部屋に行った時にそいつが近づいてきて進行不能になるやつ
あれは見事な伏線回収だったw

564 名前: no name :2010/07/19(月) 16:59:26 ID:4PMJpLFq

イーガの退魔光弾は長いダンジョンの後のイベントで撃つから困る

565 名前: no name :2010/07/19(月) 17:02:52 ID:ExwKDrT6

>>554
やめて!

566 名前: no name :2010/07/19(月) 17:05:01 ID:aAmsF8Ay

スト2のキャンセルもそうだが
ワーヒーのデスマッチモードのバグはマジで偉大。
バグでデスマッチモードだけガードやジャンプなんかの歩き以外全部キャンセル可能になってて
それが後のガーキャン、ジャンプキャンセルになったんだからなぁ
こういうの調べるとワーヒーというかADKはカプコン、SNKに
継ぐぐらい後のゲームへ繋がる偉大な発明をしているのが分かる。
まあバグなんだけどね!(2で削除された)

567 名前: no name :2010/07/19(月) 17:09:26 ID:J9PFKD7y

何か暴発しかしなさそうなコマンドだな・・・

>>564
おいやめろ


やめろ

>>566
北斗のアレがBASARAXで削除されてないので、仕様です。
後のゲームへ繋がる偉大な発明をしているのが分かる。

568 名前: no name :2010/07/19(月) 17:10:16 ID:dgDrJDwO

ADKは実験的なゲームを大量に作ってたからな。
というかカプコンはスト2をだしたって言う以外にほとんどのちのゲームに繋がる事やってないよな・・・

569 名前: no name :2010/07/19(月) 17:12:06 ID:QyxHC41C

コンボゲーの元を作ったのはカプコンだろ

570 名前: no name :2010/07/19(月) 17:14:58 ID:O/vPJEJg

>>568
ヴァンパイアのチェーンコンボとかMSHのエリアルとか
探せばまだあると思うぞ

571 名前: no name :2010/07/19(月) 17:15:12 ID:bZqs1Kzh

改造スト4・・・?




なんだよこれw

572 名前: no name :2010/07/19(月) 17:16:04 ID:KvRJDLdt

>>568
流石にバカすぎる

573 名前: no name :2010/07/19(月) 17:18:29 ID:uM9pYuOR

必殺技を超必でキャンセルできるのはmvc2が最初だったと思うんだが
他にそういうゲームあったっけ?

574 名前: no name :2010/07/19(月) 17:24:06 ID:jOcV+6Z2

wikiの年表によると「(2D格ゲーでは)初代スト3」らしい

575 名前: no name :2010/07/19(月) 17:25:47 ID:aAmsF8Ay

>>568
いや〜なんだかんだいってカプコンは偉いよ
ヴァンパイア、X-MEN〜vsシリーズはエリアル、チェーンを作ってコンボゲーの礎になったじゃないか。
あとアニメ塗りにしヌルヌルと豪快な動きをするヴァンパイアのドットは革命的だった。

576 名前: no name :2010/07/19(月) 17:37:35 ID:VK6myZJp

食らいキャンセルを開発したバトルマスターはry
関係ないが多分チェーンコンボっぽいコンボの一番最初はガロスペ。
まぁ正式にシステムにしたのはヴァンパイアだけど

>>573
一番最初はストEXだな、スーパーキャンセルがウリだったはず

577 名前: no name :2010/07/19(月) 17:46:41 ID:TP/754g/

他メーカーが元になるシステムを生み出す

カプコンがそのシステムをより洗練させて自社ゲームに取り入れる

SNKがカプコンのシステムをまんまの仕様でパクる

ってイメージ

578 名前: no name :2010/07/19(月) 17:50:22 ID:O/vPJEJg

あと空中ダッシュはヴァンパイアのザベルが最初にやったらしい
MvCの飛行はあまり流行らなかったな

579 名前: no name :2010/07/19(月) 18:01:27 ID:whpNqZ2J

ふるれ氏魔理沙を使ってみたが、同氏のキャラの中でも図抜けて強いなw ガークラが本当ひでぇ
でも東方キャラはこれくらいガークラできないと、霊力を消費する割に合わないのかもしれん

580 名前: no name :2010/07/19(月) 18:02:29 ID:L7ABFOIV

ガロスペ以前にスト2から目押しコンなんてあったじゃん。バグだけど小足アッパーとかもあったし。

581 名前: no name :2010/07/19(月) 18:05:12 ID:aAmsF8Ay

SNKは初期こそ斬新(龍虎、餓狼2、サムスピ)だったけど
中期ごろから周りに真似されない微妙な新システムや
どっかでみたことあるシステム採用になっていった印象。
商業的にはその選択は間違ってなかったんだろうけどね
ADKはGANGAN行進曲といいニンマスといい冒険しすぎだった

582 名前: no name :2010/07/19(月) 18:07:18 ID:ihNOs+WY

オルバス、ザベル更新しました。
オルバスはDF追加他。
ザベルは技発生を修正。

http://ux.getuploader.com/umana_mugen/

583 名前: no name :2010/07/19(月) 18:08:08 ID:MCg4AUvw

当時不遇の作品でも今より儲かってただろな

584 名前: no name :2010/07/19(月) 18:11:40 ID:B2D9EM23

【MUGEN】アリエッタのAIを作ってみた



やはりMUGENの傘は強い

585 名前: no name :2010/07/19(月) 18:14:43 ID:y8WVcuZR

KOF13のEX必殺技や超必フィニッシュ時の背景キラキラはある意味吹っ切れた結果なんだろうか
ていうかまたユリが豪鬼の技パクっててワロタ。お前本当にSNKのダンだなw

586 名前: no name :2010/07/19(月) 18:14:50 ID:M0h3KtYw

これまた貴重なAIだな……


さっきアトラク=ナクア1週目クリアした俺に一言

587 名前: no name :2010/07/19(月) 18:15:33 ID:e6TxsqRB

お姉さまの人の現状が心配です

588 名前: no name :2010/07/19(月) 18:16:28 ID:WHQmYp1e

>>579
ガードしたら、ゲージ技でガークラ確定だからな

真mugenRCのAIlevel機能は正直使われないよな。プレイにしても、大会とかでもAI調整は個別にやるだろうし。

589 名前: no name :2010/07/19(月) 18:19:10 ID:y8WVcuZR

AILevel機能の一番のメリットはAI起動の遅さに悩まされる事がなくなる事
レベル値自体には特に意味はない

590 名前: no name :2010/07/19(月) 18:19:54 ID:3k6IjmRk

真mugenって何かカッコイイな

591 名前: no name :2010/07/19(月) 18:20:27 ID:73rU1iez

AIが、状況によって戦い方変わるように出来れば良いな〜。

592 名前: no name :2010/07/19(月) 18:20:56 ID:QyxHC41C

いずれ神人mugenとか出てきそう

593 名前: no name :2010/07/19(月) 18:21:22 ID:st0pGq76

>>585
そういえばスト4のダンも・・・
カプコンとSNK本当に仲いいなw

594 名前: no name :2010/07/19(月) 18:21:27 ID:WHQmYp1e

>>589
そういえば、人操作かAI操作か判断できるんだっけ?
それのトリガーがAILevelなのか...

595 名前: no name :2010/07/19(月) 18:22:55 ID:J9PFKD7y

真昇龍拳
真ビューネイ
真フォルネウス
真アラケス
真アウナス(笑)
真・三国無双
真・鬼神斬
真黄龍剣
真・斬鉄剣
真琴

596 名前: no name :2010/07/19(月) 18:27:38 ID:st0pGq76

「真雪姉」より「雪姉(覚醒)」の方がかっこいい

597 名前: no name :2010/07/19(月) 18:28:39 ID:X8GZ4wjZ

真・天地覇煌拳は久々に良い単発超必だった

598 名前: 萩原智希 :2010/07/19(月) 18:28:50 ID:FaDOxMT1

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599 名前: no name :2010/07/19(月) 18:30:29 ID:yoSb8nZu

真空波動拳

600 名前: no name :2010/07/19(月) 18:31:18 ID:TGTnHPAc

真・○○
○○・改
○○DX
裏○○
他にはなにがあった?

601 名前: no name :2010/07/19(月) 18:32:59 ID:j/NLz9L3

プロトタイプとか

602 名前: no name :2010/07/19(月) 18:33:36 ID:hApYsJ4Y

○○式とかあるじゃん

603 名前: no name :2010/07/19(月) 18:34:06 ID:NArhixqa

ロボカイみたいだな

604 名前: no name :2010/07/19(月) 18:34:20 ID:J9PFKD7y

>>596
雪姉の覚醒って、何か死亡フラグにしか聞こえないような・・・

>>600
零式
EX



何かギリシャ文字とかそういうの

605 名前: no name :2010/07/19(月) 18:35:42 ID:O/vPJEJg

偽・螺旋剣なんてのもあったな

606 名前: no name :2010/07/19(月) 18:36:00 ID:Nn6c16GK

超の読み方はスーパーですね。分かります。

607 名前: no name :2010/07/19(月) 18:37:01 ID:3pQ4I8ta

Type-αとかCode-βとかVer.XXとか
ハイパーとかスーパーとかウルトラとかは入るんだろうか?

608 名前: no name :2010/07/19(月) 18:37:02 ID:bZqs1Kzh

>>594
AILevel=0で人操作、1以上でAI操作だな

609 名前: no name :2010/07/19(月) 18:38:29 ID:VKhc3Doi

原作もそんな感じってだけでトキとか鳥とかオクラとかも
凶悪キャラとなんも変わらないよね

610 名前: no name :2010/07/19(月) 18:39:18 ID:st0pGq76

>>604
昔覚醒雪姉というキャラ考えたことありますね、楓みたいに変身後の雪姉さん
鉢巻なく、髪は緑に、そして全裸
でも攻撃仕方思い付かないので・・・

611 名前: no name :2010/07/19(月) 18:39:54 ID:KIvJjUzq

MUGEN的には神○○、鬼○○とか・・・
ギルギアの金なんとか黒なんとかもあるな

612 名前: no name :2010/07/19(月) 18:40:37 ID:KB8pxC7M

グレート
メガ
ファイナル
スーパー
カオス
オメガ
デーモン

613 名前: no name :2010/07/19(月) 18:40:45 ID:bZqs1Kzh

>>600
大○○○を忘れてるぞ

614 名前: no name :2010/07/19(月) 18:42:31 ID:D1/mGqz9

魔刃・焔螺子

615 名前: no name :2010/07/19(月) 18:43:00 ID:TGTnHPAc

いろいろあるな
個人的には零式が一番少年心をくすぐる
>>610
全裸雪姉ならラリアットが必須だと思うのだが

616 名前: no name :2010/07/19(月) 18:44:37 ID:PPjsuGky

ニコロダ落ちてる?

617 名前: no name :2010/07/19(月) 18:45:00 ID:LX4HikgG

○○流奥儀とか

>>595
メガテンがないお

618 名前: no name :2010/07/19(月) 18:46:43 ID:mHWNGKuW

>>559
ライブフレイヤーとマインドフレイヤーだな
たしかHPとかMPを一瞬で1だかにしてくる

油断するとそこまで余裕綽々だったパーティーでも瞬殺されてポルナレフ気分を味わえる

619 名前: no name :2010/07/19(月) 18:46:44 ID:J9PFKD7y

>>610
>鉢巻なく、髪は緑に、
まぁここまではわかる(何で緑なのかはわからんが、多分エス氏の趣味だろう)。
>そして全裸
何故脱いだ。何故脱がした。
>でも攻撃仕方思い付かないので・・・
原作再現の雪姉さんに、おっぱいビームってなかったですよね?

620 名前: no name :2010/07/19(月) 18:47:12 ID:OK45bGRp

テイルズ「技名ならまかせろー」

621 名前: no name :2010/07/19(月) 18:48:14 ID:st0pGq76

>>614
ああ、あの邪気眼ルードですね。
>>615
うん?ラリアット?

622 名前: no name :2010/07/19(月) 18:48:27 ID:ZkYfqfYE

>>610
鉢巻無くして緑かかった金髪に裸…ブロリー…?
>>615
幸せ投げだろまず必要なのは

623 名前: no name :2010/07/19(月) 18:50:26 ID:WHQmYp1e

>>620
アイディアファクトリー「技名なら我が会社も負けん!」

624 名前: no name :2010/07/19(月) 18:55:54 ID:TphAe5rS

>>620
アーク「やめて!」

625 名前: no name :2010/07/19(月) 18:56:05 ID:nWMrzPEy

>>620
表記ゆれが激しいんですけど、統一してくれませんかね?

626 名前: no name :2010/07/19(月) 18:56:23 ID:X8GZ4wjZ

獅子荒アウトレイジィとか好きよ
ってかなんでスペジェネに法螺貝ロリコン騎士と鈴魚おらん・・・

627 名前: no name :2010/07/19(月) 18:56:27 ID:st0pGq76

>>619
封印の巫女の覚醒状態は服なく、髪が緑に、らしいです。鉢巻も服の一部です。
>>622
胸隠せないといけないので雪姉バックブリーカーは使えないですね

628 名前: no name :2010/07/19(月) 18:57:51 ID:2iwD87w9

プレート氏聖はどう攻略するのが良いのかねぇ。
とりあえずしゃがみ禁止は理解したが。

なんか攻略しやすいキャラっている?

629 名前: no name :2010/07/19(月) 18:59:05 ID:VK6myZJp

>>627
ED時の姿を覚醒状態と取るのはどうなんだろうかww
いや確かにあれ全裸になった理由不明だけどさw

630 名前: no name :2010/07/19(月) 19:00:24 ID:jOcV+6Z2

>>595
>真琴
待てw
>>627
胸を隠すとなると足技中心になるのか
でもそうしたらもっと大事なところが(ry

631 名前: no name :2010/07/19(月) 19:02:04 ID:J9PFKD7y

>>620,623,624
俺ら「ククク・・・仕方あるまい。黒歴史ノートの封印を解いてやろう。我々に本気を出させたこと、あの世で後悔するがいい!」

>>627
パージ状態なわけか。スタイリッシュ痴女?

スクリューとかサバ折とか。
ポチョバスは・・・胸隠れないか。
というか全裸なのに胸隠すとか、何か問題が摩り替わってるきが・・・

632 名前: no name :2010/07/19(月) 19:02:14 ID:OK45bGRp

雪さんと雪姉さん 何故差がついたのか

633 名前: no name :2010/07/19(月) 19:02:23 ID:YXHs/wsG

>>626
スペジェネにアンクロとウェイヴが出なかった理由が未だにわからん。
まあ出てもアレだったけど。

634 名前: no name :2010/07/19(月) 19:03:23 ID:TYO/1MhU

思わずKOF13のEDを見てきてしまった…。
だが、自力でたどり着かねば意味はないので後悔はない!

しかし、SNKが倒産しなくてネスツ編・飛賊編・
MOW・MIなどが完結した平行世界もあるんだろうかw

635 名前: no name :2010/07/19(月) 19:03:29 ID:KTf5QLjm

>>568
コンボゲーの基礎を築いたのはカプコンだろう。あとあすかとか
94年
http://www.youtube.com/watch?v=CW1t6K89pzY
95年
http://www.youtube.com/watch?v=v7o-ITJ6Boo&feature=related

格闘ゲームに限らずセガとカプコンはアーキタイプ率が高い

636 名前: no name :2010/07/19(月) 19:05:32 ID:NArhixqa

もう568は許してやれよ

637 名前: no name :2010/07/19(月) 19:08:07 ID:RUYqXJlU

ヴァンパイアつったらアナカリスは革命的だと思う

638 名前: no name :2010/07/19(月) 19:10:41 ID:j/NLz9L3

>>627
おっぴろげジャンプは必要だろう
相手が男ならガー不で

639 名前: no name :2010/07/19(月) 19:13:55 ID:aH78vChP

全裸なのは単にイメージ映像か、もしくは直前に身を清めたからだろう。
何にせよ戦うための姿じゃない。
……つーか、エス氏は雪をどうしたいんだ、マジでw

>>638
恥じらいの無い女は死滅すればいいと思うよ!

640 名前: no name :2010/07/19(月) 19:14:48 ID:+FHnMxjd

>>631
黒歴史ノートのお手本
誰かこのキャラ作ってくれませんかねぇ・・・(チラッ
ttp://blog-imgs-31-origin.fc2.com/2/c/h/2ch774/8b53f21d.jpg

641 名前: no name :2010/07/19(月) 19:17:58 ID:WHQmYp1e

>>640
896とか斬新なコマンドだなw

642 名前: no name :2010/07/19(月) 19:18:17 ID:9SR4raeE

やっとそろそろ稼動?
http://www.fkdigital.net/chaoscode/

643 名前: no name :2010/07/19(月) 19:19:05 ID:KTf5QLjm

896というとナッシュのムーンサルトしか思い浮かばない

644 名前: no name :2010/07/19(月) 19:19:28 ID:uM9pYuOR

またこれか

645 名前: no name :2010/07/19(月) 19:20:43 ID:nWMrzPEy

>>642
前回からもう一年以上経ったのか……時間が経つのは早いな……

646 名前: no name :2010/07/19(月) 19:21:22 ID:sp6AVVYL

>>641
確かrainman氏の手書きクレスの鳳凰天駆がそのコマンドだったはず
空中技なら問題ないコマンドなんだが

647 名前: no name :2010/07/19(月) 19:21:58 ID:+Du8y6rZ

マグニートーも896の飛び道具あったような

648 名前: no name :2010/07/19(月) 19:23:05 ID:w32e6tYk

>>642
始めてみたがデモブラ臭がする

649 名前: no name :2010/07/19(月) 19:23:11 ID:jOcV+6Z2

パイロンにもあったな

650 名前: no name :2010/07/19(月) 19:24:22 ID:wjhYXN05

空中クラックシュー っぽい感じがする>896

651 名前: no name :2010/07/19(月) 19:25:20 ID:nn1B8rso

>>582

今更気付いたけど前回の更新でザベルとQ-Beeに勝利ポーズが追加されてたんだね
Q-Beeの巣が降りてくるアレ大好きなんで嬉しい

652 名前: no name :2010/07/19(月) 19:25:47 ID:TGTnHPAc

ラバウルの魔王・軍鶏ラバウルの貴公子・魔のクロエ
ラバウルのリヒトホーフェン・バロン滋野
現実の異名も結構、厨二心くすぐると思うのだが

653 名前: no name :2010/07/19(月) 19:26:08 ID:st0pGq76

>>638
えー顔隠して体隠せずの人ですか
>>639
どうしたいというわけではなく・・・そうですね、雪姉さんの可能性が見たいです
性別の違う雪姉さんもヒトの形をしていない雪姉さんも哺乳類じゃない雪姉さんも全部
雪姉さんの全てが見たい。

654 名前: no name :2010/07/19(月) 19:29:50 ID:TTPGmGTn

突然ですがHM氏の電光戦車にアーマー追加するパッチを作ってみた
当然ながらAIには対応してない!
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.office.live.com/browse.aspx/Public/others

バグ洗い全然してないのでなんかあったら教えてくれるとありがたいです

655 名前: no name :2010/07/19(月) 19:29:53 ID:x23u+qiY

896ってハンターまでの空中波動だからとりわけ珍しい訳でもないような

656 名前: no name :2010/07/19(月) 19:30:10 ID:Ry4HSY0I

メガ・スイング・アタック
ファイティング・ギアー・キック
ティタニック・スター・スライド
ライジング・オービット
レインボー・ドロップ・コンビネーション
ファイティング・ギア・スペシャル
アルティメット・サマライゼーション

これは…

657 名前: no name :2010/07/19(月) 19:30:56 ID:Mzui1Sp5

>>652
ラバウルからの帰還兵だと?さすが妖怪漫画家は一味違う

658 名前: no name :2010/07/19(月) 19:32:01 ID:TTPGmGTn

久しぶりに書きこんだらsage消えてるがな
すまんの

659 名前: no name :2010/07/19(月) 19:32:21 ID:3jDs5ij5

フハッ

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