MUGEN について語るスレpart463


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■MUGEN について語るスレpart463

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1 名前: no name :2010/07/15(木) 13:45:54 ID:w1HMmjrq

前スレ
MUGEN について語るスレpart462
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1278849045/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ファイヤー、エンテイ>>>フリーザー、スイクン

2 名前: no name :2010/07/15(木) 13:46:05 ID:IcFeehSc

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1・・!?・・・! >>2・・!!・・・!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
      /::::::::\      /:::::::::ヽ,
     ,':::::::::::::::::::::ヽ、______/:::::::::::::::::::!
     !::::::::::;>'''"´     `"''<:::::く
     !:::::ァ'  ,. '"´`     ⌒'ヽ;::!.
    _ノ::::;.'   ,'  ,   ;    i    i ヽ!
    `ヽ.,'    i  ,' ! ,'!   /!   /! ,' ',
     /:i   iノ  !__,.、/ | / 、|__ィ'/レヘ .'、.
    ./::::! ∠,..イ (´___,ハレ' K_⌒フi i>-ヽ.
    `ヽ!    !ノ '" |  kぅ   | " ,V i,」
     ノ  ,'  .|ト.、    '^,ニ,^',' ,イ i ',
    (rヘ. i   ', .|>,、 _____, ,.イ レヘノ
       レヽ、/ヽ!,.イ´ \_/iヽ!ノ!/レ'
     ト 、,  /´`ヽ::ヽ、/ムレ'i`ヽ./!
      \_`7    ';:::::'(ハ):::::Y Y
     <,__,ゝ、___rノ:::::::::::i::|:::::::i__,.〉,>
      ∠,_7   /〉:::;:::::::::::;::::::::::! ',>
       /  /;:'::::/::::::::::::i:::::::;::'ヽ.i

3 名前: no name :2010/07/15(木) 13:51:16 ID:z+bUcaR9

       ____            
     /⌒  ⌒\       
   /[⊂二二二⊃]\      >>1乙ティックブラスト
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   >>2 ゆっくり乙だお
  |     |r┬-|     |      X-MENのリーダーも楽じゃねーお
  \      `ー'´     /

4 名前: no name :2010/07/15(木) 13:53:07 ID:83fThDiZ

        _,,,..---------..,,_
    ,r‐''フ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.、
   ,r' ,r'´,i':.:./|:.:.:.:.:.:.:.;i:.;r‐‐っ:.:.:.:`、
  ヽ {:.:.:{:l:.:.;! i;.:.:.:.:.:./レ'、  `z、:.:.:.:_i_
.     7:.i,ト、;!'´ヾ:.:./    ̄'''''l:.ミ:.:;!i_l`.、
.     !::/━━━  ━━━ `v、/!l ト、、`i
     i:/              ,!:l U, l<_,!
     !ヽ、    __      ,r'’:l,,,,,i| `、_!
     !:.:.i;`i.、  ´ .`    , <´:.:.:.:.:.i,,,,!,
     l.:.:lヾ! ゝ ‐、-‐‐‐´  ,!、.:.:.:.:.:.;!,!|
     ヾ;! ` .i,__,, i l ̄l__,,丿|''´レ',ノノ
       | ̄ゝノ ̄ ̄ゝノ ̄ ̄ ̄|
       |   >>1さん     |
       |   乙です。     |
       |_________|

5 名前: no name :2010/07/15(木) 13:53:46 ID:qjm/VPqV

       r`"⌒`ー=v ‐-、
        1:::::.....................  }
       |:::::::::::::::::::::::___::リ,   
       r| ::::::::::::::( )|'爪|::jリ  
      /``======_‐ラ(6,′
     ,>‐'つ__... =-〒rtッテ|h′  
   /.ノ (:{,|| i   i l゙`~.jl|リ 
   ! }/゙ヽl.l ',  ヾツ  |l!|) _
   { (´/ヽ.):ヽ  r=- l/l:}/,r=,ヽ.._
    ヽ( イ- ) ̄l|、|!゙¨´ / l:八.>=iこ⊂⊃
     \ `ヽ:::::lドミ==‐' レ____l[二´__
 ̄:¨"7゙<〉   )::¨o7 /  ̄ フ 7ー-、:_:: ̄
::::::::::/:::::::\ ノノ:::/  '  '"´ /  / `ヽ
イ・ハヌル組承太郎は……少尉不良の商標(label)を付けられている…
戦いの相手を必要以上に【プチ】ウイご飯まだ病院から出ることができてさあ得て野郎もいる…
【イバル】ことだけで使い道ない人なので気合いを入れた教師はすでにもう二度と学校にきて
さあ得て料金以下の【マズイ】ご飯を食べさせるレストランには貸金(代金)を支払い
わ―ムォラゴウイはいつもよだがこういう私にも新語ギガする「悪」という(は)分かる!!
「悪」と終わって裂いて―自身のためにだけに弱者を利用して踏みにじる奴だ!!  しかも女を―!
ワニムがしたことはそれだ!  ア〜〜であってしないめ―の「スタンド」は被害者自身にも法律にも見えてさあ得てシワから…
だから私が裁く

6 名前: 2010年財布 :2010/07/15(木) 13:53:59 ID:LZZ65Ytd

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7 名前: no name :2010/07/15(木) 13:55:33 ID:xfSa5VET

             .\/
      ,、,,..._     /\
      ノ ・ ヽ  /,、,,..._ \
     / :::::   i  ノ ・ ヽ \
    / :::::  ___   _____   ______.
    ,i ::::::   ネ  _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ、_''.
    | ::::  ,ン 'r ´          ヽ、
 \ ! :::::.. .i ,'==ル_\イ人レン/i==',.\/
 /\`ー― | i./ト ノ (ヒ_]     ヒ_ン)イ i/\ >>1乙! キタキタキター!
    \| :::||. i、|. | /// ,___, /// イリj
      ! :::| iヽ「 !    ヽ _ン    !Y!
      `ー.| |ヽ L」          ,.'_」
        ヽ |イ|| |ヽ、       ,イ|| |
         レ レル. `.ー--一 ´ルレ
             \/
             /\

8 名前: no name :2010/07/15(木) 14:37:15 ID:PJkChebP

>>1乙シタカ…

9 名前: no name :2010/07/15(木) 14:46:16 ID:+QNx2NHO

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

10 名前: no name :2010/07/15(木) 14:57:01 ID:SEgg/MuD

                                  _
                                〃⌒ヾ
                        /{    _    {{  _
               ___      /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´   \
               \::..::.:`ヽ、  /::.:.j/ / /^     l \   ヽ
                \_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /|   ハ ! \ lハ
                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
             , -―/          ̄ ¨7ハ           、 /、_ノ  |
_____/こ>ー"   /              //∧    l  | (, ノ        |
.   / /´     l_           〃  l       ノ       ┼    !\
     l          ̄¨¬ニ.____/    l     l ┼  ゝ-、 9    :|、 \
     |               \       |   レ (フヽ  ノ       _| }\__)
     |             ヽ  \     |            _,. <_ノ
     |´  ̄`丶、_        \.  ヽ     |        _, -‐'´
.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

11 名前: no name :2010/07/15(木) 15:09:01 ID:wSwYXQA+

>>1
スイクンが負けているわけが・・・
ライコウプギャー

12 名前: no name :2010/07/15(木) 15:19:29 ID:fo+WJp1I

>>1
スレ立てられたらしゃアない
教えといたげるわ
神殺鎗の延びる速さ

パンッ

13km/hや。

13 名前: no name :2010/07/15(木) 16:36:51 ID:QrWepP05

【MUGEN】白い髪の乙女を公開【キャラ製作】



魄(白アルク)正式公開!

14 名前: no name :2010/07/15(木) 16:56:17 ID:6eFwx2hn

>>1

15 名前: no name :2010/07/15(木) 16:57:25 ID:YRZ9RLaW

>>1乙!

フリーザーは雑魚になり過ぎw

16 名前: no name :2010/07/15(木) 17:06:42 ID:a9kkCKPh

>>1
スイクンは俺の嫁だから何ら問題はない

17 名前: no name :2010/07/15(木) 17:20:47 ID:/vsDlqmk

>>1乙です
ポケモンBWのマコモさんは俺の嫁。腐女子とか言われてるが俺の嫁。
耐久スイクンで零度連発とかマジ勘弁

18 名前: no name :2010/07/15(木) 17:23:42 ID:Y15uWqXv

>>1
キャラのタッグ登録ってどうやるの

19 名前: no name :2010/07/15(木) 17:34:00 ID:PJkChebP

>>17
公式サイト見てきたらポケモン色々始まってた
トリプルバトルとか漢字モードとかストーリー中にキャラクターの立ち絵が出るとか
今までに無い試みが多いな

20 名前: no name :2010/07/15(木) 17:37:34 ID:EXMTxi28

NBCじゃない獅子王ktkr

21 名前: no name :2010/07/15(木) 17:50:38 ID:qjm/VPqV

                V、  _,,......├l  /_. l      ,.へ
  ___            VV´   |-|`7 /l /     ム  i
 「 ヒ_i〉          Λノl    トイ  `'i       ゝ 〈
 ト ノ          | `、!   ノノ   l       iニ(()
 i  {           }ヽーu人-r‐u‐ァ  l       |  ヽ
 i  i          l ( ̄7/´   ̄〉  l         i   }
 |   i          l/ 〈    〈  l|       {、  λ
 ト−┤         l  `ニフ  / /||     ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_        ト、     /.イ |  ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,   __l |ヽ.  / l|    l" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |ガガゼ俺……>>1000取ったら動画の続き作るんだll
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

22 名前: no name :2010/07/15(木) 18:02:41 ID:EVg2PeH1

ICEタソがかわいすぎて明日から生きていけないかもしれない

23 名前: no name :2010/07/15(木) 18:08:43 ID:JF7AyUn2

ガンダムとか興味なかったけど、
最近∀見たら不覚にもハマってしまった

24 名前: no name :2010/07/15(木) 18:10:16 ID:8ZmpN3Aw

ttp://i4.photobucket.com/albums/y138/GekiV/bigbear.jpg

まさかマスクの下まで描いてあるとは

25 名前: no name :2010/07/15(木) 18:29:59 ID:EXMTxi28

http://loda.jp/test_test/?id=249.jpg

ジョォォォ…

26 名前: no name :2010/07/15(木) 18:32:41 ID:ISjXhTKV

>>25
このオカマさん2003のEDでもジョーにひっついてた奴じゃないか
2度目の登場とかコレはプレイヤーキャラ化フラグですね

27 名前: no name :2010/07/15(木) 18:35:38 ID:Sx2kAxbS

03でジョーが助けたオカマさんだね
まさか再登場するとはw

28 名前: no name :2010/07/15(木) 18:45:17 ID:wYt5zdMM

東南アジアとかあの辺っつーかタイとかオカマ超多いらしいからな
これくらいステレオなギャグタイプの人も探せばいるかもしらん

29 名前: no name :2010/07/15(木) 18:51:54 ID:zenmCw3D

ポケモンは初代の変態バランスでやりたい

30 名前: no name :2010/07/15(木) 18:53:13 ID:8ZmpN3Aw

>>28
このオカマさんすげー誰かを思い出すと思ったらタイ人でピンときた
笑う犬のてるとたいぞうに出てきた潤子ママだ

31 名前: no name :2010/07/15(木) 18:55:00 ID:jA2EUUig

ジョーはいつまで彼女無しなんかねw

棒の人の妹と破局しなければ…

32 名前: no name :2010/07/15(木) 18:56:23 ID:XIP8QA2h

>>26
オカマ拳法が格ゲー入りとか胸熱
職業はバー経営兼暗殺者兼バレエダンサーだな

33 名前: no name :2010/07/15(木) 18:56:29 ID:IeV1KBMi

普通に戦う分には何ともないのに
チーム戦だけ戦闘終わると落ちちゃうキャラがいるんだけど何が原因なんだろ

34 名前: no name :2010/07/15(木) 19:19:13 ID:Dk96E+63

遂に江戸川氏仕様の剣心が公開されたか・・・・
胸が熱くなるな

35 名前: no name :2010/07/15(木) 19:21:27 ID:fRoOx5hv

るろ剣勢もmugenで猛威を振るうときがきたかw

36 名前: no name :2010/07/15(木) 19:28:30 ID:Sx2kAxbS

>>32
オカマで暗殺者ならもういるな

37 名前: no name :2010/07/15(木) 19:29:47 ID:ISjXhTKV

Warner氏の剣心スプライトってオープンソースだったんだ。太っ腹だなぁ

38 名前: no name :2010/07/15(木) 19:36:35 ID:YRZ9RLaW

昔からCCOとかが猛威を振るってたけどなw

39 名前: no name :2010/07/15(木) 19:38:09 ID:jeX0f7VB

ざわ…ざわ…うるせぇwwwwwww

40 名前: no name :2010/07/15(木) 19:41:39 ID:R36UeWGp

ぶるらじきてれぅ

41 名前: no name :2010/07/15(木) 19:42:38 ID:fRoOx5hv

やべえ、この剣心バ火力すぎるw
まともなAI付けたらるろ剣勢最強かもしれん

42 名前: no name :2010/07/15(木) 20:00:22 ID:83CILoR/

宗次郎:歩きがダッシュの速度、速い
志々雄:ヘルニアの異常性能
CCO:普通に強い
KYM:リザとか高火力技とか

蒼紫はどうなんだろう
六連の火力はあるのだが、意外と普通な性能しているかもしれん
アンジは知らん

43 名前: no name :2010/07/15(木) 20:02:22 ID:iIM8UyRG

ポケモンBW公式見てきた、モンスターデザインは相変わらずだったが
キャラデザすごい変わってて吹いた、なにあのアニメタッチ。

44 名前: no name :2010/07/15(木) 20:12:57 ID:uSgxGnuK

>>43
赤緑が96年だから変わるのも仕方ないね。
KOF96とXIIIの違いに比べたらそりゃあ・・・。

45 名前: no name :2010/07/15(木) 20:19:18 ID:bsgV8tVl

96年稼動の主な作品
ストZERO2
風雲
メンスト
天サム
わくわく7
ウォザ

46 名前: no name :2010/07/15(木) 20:21:20 ID:Mb2/9Zkn

>>44
そう考えるとすごいなw

47 名前: no name :2010/07/15(木) 20:23:10 ID:fRoOx5hv

カオブレダウンロード販売らしいけど
こういうのでも画像の解析とか出来るのかなぁ
てか夏発売とか言ってたのに公式全然更新されないぞ
本当に発売されるのか?

48 名前: no name :2010/07/15(木) 20:27:26 ID:jeX0f7VB

けんちゃん同キャラでさっぱり勝てねえ
もう何回ネタバレされたことか

49 名前: no name :2010/07/15(木) 20:28:35 ID:ISjXhTKV

>>47
今日更新されて発売日も8月5日って出てるけど。
ロンゲラムダとビキニサンドラが動いてる動画もアップされてる
心配された旧ラムダサンドラはシークレットにコスチュームって項目があるので多分大丈夫。

50 名前: no name :2010/07/15(木) 20:34:29 ID:acB/jJDt

ttp://twitpic.com/23wu12
STGのジャズウのマスクってサムスピの武器みたいにスプライト別物なのかな、取れるってことは
しかしこの骨みたいな顔なんなんだ、風雲のキャラにこんなのいないみたいだし

51 名前: no name :2010/07/15(木) 20:35:07 ID:Xmsnf/eG

>>32,36
堕落天使の結蓮も、オカマの戦闘キャラだよね。

52 名前: no name :2010/07/15(木) 20:35:28 ID:fRoOx5hv

うお、更新されとる
ドットわざわざ新しく描き変えたのか、なんてやつらだ

53 名前: no name :2010/07/15(木) 20:35:48 ID:0K+KOJ40

何はともあれ無駄に長引いたアッシュ編が終わってよかったよかった

54 名前: no name :2010/07/15(木) 20:41:59 ID:y+wkGD83

MUGENWIKIが見れねー

55 名前: no name :2010/07/15(木) 20:42:13 ID:UG3OfMSu

>>51
あれは男の娘

56 名前: no name :2010/07/15(木) 20:43:29 ID:ISjXhTKV

>>45
龍虎外伝も96年稼働だぜ。主になれなかった作品だが力は入ってる作品だったじゃないか

ニンマス、神凰拳、闘姫伝承、ブレイカーズと何気にマイナーゲーも良いの出てる年だな。
The Eye of Typhoon(ファイトフィーバー2)とかこの年なんだな
まだまだ元気あった年だったんだなぁ…と思っちまうぜ

>>52
カオブレ動画で誰かがあのラムダとサンドラはロケテ時代の絵だったとか言ってたような
だからデータ残ってたんじゃない?

57 名前: no name :2010/07/15(木) 20:43:42 ID:pU35r5Pa

デフォルトのボタン配置がすごいな
弱=○ 中=× 強=△ 蹴り(投げ)=□

こんなボタン配置初めてみたぞwww

58 名前: no name :2010/07/15(木) 20:46:06 ID:iudhV7fN

>>57
ゴメン、俺格ゲーやる時そのボタン配置だわ…

59 名前: no name :2010/07/15(木) 20:58:25 ID:v9QWZbo+

格ゲー程キーコンフィグ使うゲームはないと思う。

60 名前: no name :2010/07/15(木) 20:59:47 ID:pCjF2o1s

EVOで外人がパッドでプレイしてたなぁ
ウルコンよく出せるもんだ

61 名前: no name :2010/07/15(木) 21:01:31 ID:klNedJN3

ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
アップロードした途端にミスに気づくってよくあるよね。
しかもそれが3回4回となると笑えない。

つーわけでゼロとゼウスのボイスパッチ更新。

62 名前: no name :2010/07/15(木) 21:04:07 ID:8ZmpN3Aw

むしろ北米とかだと筐体でやるのが珍しいって聞いたけどな
ゲーセンにハード持ち込んでプレイしてるとかなんとか

>>61
乙です

63 名前: no name :2010/07/15(木) 21:08:02 ID:EXMTxi28

>>50
ジャズウの初期案とかそういうのかな?

64 名前: no name :2010/07/15(木) 21:10:48 ID:pU35r5Pa

>>57
サムスピならありえるかもしれんが
MBとEFXみたいな弱→中→強と繋げるゲームだとやりにくくないか?
パッドでの話なのか(自分はPS2コン)

>>59
確かに、PSコンだと弱中強の配置が□×○派と□△○派に分かれそうだな

65 名前: no name :2010/07/15(木) 21:14:10 ID:pCjF2o1s

□△R1なんてのもある

66 名前: no name :2010/07/15(木) 21:15:19 ID:8ZmpN3Aw

パッドで地味にきついのはダッシュバクステとか22+○だと思う

67 名前: no name :2010/07/15(木) 21:18:40 ID:hYesitcw

パッドでのダッシュバックダッシュは割と簡単
個人的に困るのは28とか46の入力

68 名前: no name :2010/07/15(木) 21:24:57 ID:iudhV7fN

>>64
MB勢だけど>>57のキー配置でしか出来ないわ…
△はシールドにしてるけど
エリアルでjcしながら強攻撃叩き込むのに親指伸ばして□押す感覚が身についてしまった
あとEFXってなんぞ?

69 名前: no name :2010/07/15(木) 21:26:29 ID:PJkChebP

>>69
EFZの間違いじゃないか?

70 名前: no name :2010/07/15(木) 21:28:45 ID:+ekhlZEn

パッドで爆発ジローやろうとすると親指が死ぬ

71 名前: no name :2010/07/15(木) 21:31:18 ID:wloXyw+g

キーボード派だったおかげできつい
何がきついかっていうと移動が右手じゃないことが特に


キーボードは最高のコントローラーだと信じてる
操作性最強だろ…微調整も完璧だし

72 名前: no name :2010/07/15(木) 21:31:46 ID:yzFX41xy

ニコmugenwiki落ちてる?

73 名前: no name :2010/07/15(木) 21:33:21 ID:Mb2/9Zkn

EFZの間違われ率は異常

74 名前: 69 :2010/07/15(木) 21:33:40 ID:PJkChebP

うはーミスってるーwwww
>>69>>68

75 名前: no name :2010/07/15(木) 21:33:48 ID:U28N9XDU

>>72
最近良くあるね
携帯からメニュー2には飛べるから、
多分メニュー1が落ちてるんじゃなかろうか

76 名前: no name :2010/07/15(木) 21:35:39 ID:nm8+9FBg

PSのJOJOやってたから弱中強→□×○だなぁ。
そして同時押しはめんどいので簡易ボタン(LR)を使う。
その結果6ボタンゲーで同時押しをミスって焦る。

77 名前: no name :2010/07/15(木) 21:38:02 ID:acB/jJDt

俺もキーボード派だが昇り必殺系が出しづらいのが欠点かな、ツバメ返しとか

78 名前: no name :2010/07/15(木) 21:40:06 ID:g6st1cHq

○×=SFCのABボタン
と考えればそれほど不自然でもないような
>>77
俺もキーボード勢だけど、低空236なら何とか出せるかな
低空623はジャンプキャンセル可能技から8623じゃないと無理だが

79 名前: no name :2010/07/15(木) 21:41:19 ID:VaF7wsRM

キーボーダーだがハイジャンプがつらい。28と入力しようとすると
たまに押し間違えてどっちかだけの入力になっちゃう

80 名前: no name :2010/07/15(木) 21:47:32 ID:Sx2kAxbS

キーボードで一番辛いのはレバー回転コマンドかな
真空とかに化ける

81 名前: no name :2010/07/15(木) 21:48:37 ID:qk2qlmgE

426→8攻で出なかったら諦めることにしている

82 名前: no name :2010/07/15(木) 21:54:14 ID:PRtPcVEh

キーボード、回転はいいけどレイジングとかが無理ゲー。
2Pじゃないとだせないよね!

83 名前: no name :2010/07/15(木) 22:00:02 ID:snCtW23t

前スレの話だけど、ZERO2がZERO3と混同されてて残念
ZERO2はZERO3と違ってスパコンとオリコンの使い分けも大事な名作なのに

84 名前: no name :2010/07/15(木) 22:05:13 ID:gv1k0O3K

これはキーボード派が大多数なのか、キーボード派は語りたがるのかw

85 名前: no name :2010/07/15(木) 22:06:08 ID:pU35r5Pa

色んなボタン配置があるもんだな...
やっぱり、一番最初にやって格ゲーの影響とかアルカナ?

>>83
お手玉て、ZERO2にあったっけ?
てっけり、ZERO3のソドムのオリコンの事指してたと思ったのだが...

86 名前: no name :2010/07/15(木) 22:08:58 ID:snCtW23t

>>85
流れの発端がZERO2の大会動画なのに、なぜかお手玉の話が出てくる辺り混同されまくってる

87 名前: no name :2010/07/15(木) 22:12:47 ID:v9QWZbo+

十字キーで格ゲーとか2時間ぐらいやってたら指痛くならないのかな。

88 名前: no name :2010/07/15(木) 22:13:43 ID:WyuYO88w

動画の話題出したの自分だけど他のシリーズと違うってのは空ガとかガーキャンとかダウン回避前転を見て言ったんだけどね
何故かお手玉話に

89 名前: no name :2010/07/15(木) 22:14:37 ID:pesddnJi

十字キーで指を擦るのは小学生頃に懲りた

90 名前: no name :2010/07/15(木) 22:15:41 ID:xuIIXRg9

>>87
普通に痛くなるよ
今皮剥けていたい

91 名前: no name :2010/07/15(木) 22:16:25 ID:Gk1wndcx

カプコンの女キャラ相変わらず良いよな
ttp://www.e-capcom.com/ec/srDispProductDetailCsLink/doColorSizeLink/1/1/A10002572/10/10/srDispProductDetail/1

92 名前: no name :2010/07/15(木) 22:19:08 ID:OdMjsDW6

>>91
けっこうクセが強いカプコンキャラがキヌ絵でうまく萌え化されてると感じる

93 名前: no name :2010/07/15(木) 22:21:20 ID:nm8+9FBg

レバーも長時間、長期間やったらタコになるっていうね。

>>91 おお、あきまんさんやキヌさんが描いとるのか・・・。
QBがイラストレーター繋がりでまにわにに見(ry

94 名前: no name :2010/07/15(木) 22:21:34 ID:PxNFee2I

キヌ絵のまこと初めて見たかもしれん

95 名前: no name :2010/07/15(木) 22:22:57 ID:snCtW23t

>>88
確かにその辺は大分違うね、というかヴァンパイアシリーズに近い
特にZERO1はZEROコンボのルートが豊富だったし、近づけようと意識してたんだろう

96 名前: no name :2010/07/15(木) 22:23:07 ID:Xmsnf/eG

キャラの向きが変わっただけで、一部のコマンドが安定しなくなるのは自分だけでいい・・・。

関係ないけれど、またpixivが重いよー・・・orz

97 名前: no name :2010/07/15(木) 22:24:18 ID:VqoHzEPn

>>91
てか格ゲーキャラ多いな…
ジャンル問わないならもっと色んな作品の女キャラ書いても良さそうだけど

98 名前: no name :2010/07/15(木) 22:30:08 ID:YRZ9RLaW

CAPCOMの代表ジャンルといえば格ゲーなんだし、
その辺は仕方がないかもね。

99 名前: no name :2010/07/15(木) 22:32:21 ID:klNedJN3

俺としてはニーナが居るだけで満足です。

100 名前: no name :2010/07/15(木) 22:36:24 ID:U28N9XDU

ZERO2の話だが自分は単純にロレントやつんりのオリコンとかを思い出して
オリコンゲーと言った記憶。前スレで言ってたのはアルファじゃないよね?


>>95
ZERO2で元とガイの一部しかZEROコンボ使えなくなって地味に萎えた思い出があるなぁ
オリコンも制作者の思惑と反比例して強いパーツしか使われなかったしのう。

101 名前: no name :2010/07/15(木) 22:37:00 ID:d4XSYR8Y

真宵の後ろに背後霊みたいにいるお市にワロタ

102 名前: no name :2010/07/15(木) 22:39:03 ID:uboKt8em

Rミカとかかな〜り微妙な知名度のキャラまで描いてるあたり、やっぱ格ゲーキャラ好きなんだと思うよ
キヌイングが見て見たかったのにいなくて残念だけど

103 名前: no name :2010/07/15(木) 22:44:25 ID:Gk1wndcx

キヌはもうカプコン社員じゃないけどね

104 名前: no name :2010/07/15(木) 22:46:08 ID:BNgzpVx1

キヌのおまんこ舐めたい

105 名前: no name :2010/07/15(木) 22:46:23 ID:+VTAnyVR

ローズ「スト4に出たからスルーされたんですよね。わかってます。」

106 名前: no name :2010/07/15(木) 22:48:12 ID:XIP8QA2h

ニーナの隣の峰不二子は誰だっけなぁ……
あとかまくらの近くにいる女ザベル

107 名前: no name :2010/07/15(木) 22:49:40 ID:5EHYnjZD

>カプコンガールズカレンダー 2011

つまり描かれなかった奴はBBA枠だったんだよ!!

108 名前: no name :2010/07/15(木) 22:50:01 ID:xUu94U6K

パラセみたいなの誰だ?

109 名前: no name :2010/07/15(木) 22:52:45 ID:gv1k0O3K

ポイズンがいる。。。

110 名前: no name :2010/07/15(木) 22:52:47 ID:snCtW23t

>>100
その二人はともかく、オリコンとスパコンはできることが違うし、ZEROカウンターも強かったからオリコンゲーってことはなかった
つーかZERO3はなんでシステムを分けてしまったんだ
1キャラ辺りのできることが少なくなって損した気分だった

111 名前: no name :2010/07/15(木) 22:54:21 ID:7nOW+1oH

人選的には2011というか2005くらいだな
キヌ女史にとってその辺が印象に残ってるんだろう

112 名前: no name :2010/07/15(木) 22:54:22 ID:PxNFee2I

>>109
女の子だもん当然じゃん

113 名前: no name :2010/07/15(木) 22:55:07 ID:jeX0f7VB

>>98
そう言うには全体の規模がちょっとでかすぎる気もするが

114 名前: no name :2010/07/15(木) 22:55:12 ID:pU35r5Pa

もし、SNKガールズカレンダーがあったら、どういう面子になるんだろ?
KOF.月華.餓狼.メタスラ...

115 名前: no name :2010/07/15(木) 22:55:19 ID:nm8+9FBg

そういやZXシリーズの女性主人公ズもいないなぁ。

うんこマン氏

116 名前: no name :2010/07/15(木) 22:55:34 ID:jeX0f7VB

>>114
それこそ格ゲー尽くしになっちまう

117 名前: no name :2010/07/15(木) 22:56:55 ID:fRoOx5hv

>>106
孫市だろ

118 名前: no name :2010/07/15(木) 22:56:56 ID:Gk1wndcx

SNKは公式でギャルゲー出してるしむしろ出ないのが不思議

119 名前: no name :2010/07/15(木) 23:00:35 ID:z69liFvJ

SNKおっさんズコレクション

120 名前: no name :2010/07/15(木) 23:01:00 ID:U28N9XDU

>>114
格ゲー以外のメンツ出しにくいぞ、特に女性の場合
格ゲー出す前はそれこそアテナ以外は漢臭いメンツばっかりだったからねぇ、SNK
怒にTANKにゲバラにASOにサスケコマンダにNAM1975に・・・
いわゆる女性キャラとか狙いだしたのはそれこそKOF出て以降だしね

121 名前: no name :2010/07/15(木) 23:11:42 ID:fd8DVXBu

>>108
DMC4のグロリア

122 名前: no name :2010/07/15(木) 23:14:10 ID:z/EpKOQP

電撃応募のタイトルって凄いのね…
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-3022.html

123 名前: no name :2010/07/15(木) 23:18:56 ID:WyuYO88w

出版されるときは大抵タイトル変えられるけどね

124 名前: no name :2010/07/15(木) 23:23:49 ID:iIM8UyRG

遊戯王ではお互いに便乗を発動する事で無限ループが発生させカードをドローし続ける事ができたと言う。
カニミソ流ではお互いに便乗しあう事で無限ループが発生させネタを維持し続ける事ができたと言う。

恐るべきドゥエリスト大会

125 名前: no name :2010/07/15(木) 23:23:58 ID:YdjMryOo

KOF13にライデンの隠しカラーでビッグベアが出たらしい。
版権は問題なくなったのか…。

126 名前: no name :2010/07/15(木) 23:26:07 ID:WyuYO88w

隠しカラーはこんなのもある
http://imepita.jp/20100715/710400

127 名前: no name :2010/07/15(木) 23:28:14 ID:Gk1wndcx

太りすぎだろ・・・

128 名前: no name :2010/07/15(木) 23:37:08 ID:b1lKEkKI

やっぱモザイクかけてるところ間違ってるよ…
http://www.youtube.com/watch?v=tSqISeeC_oA

129 名前: no name :2010/07/15(木) 23:40:27 ID:bsgV8tVl

新ジャンル:局部以外モザイク

130 名前: no name :2010/07/15(木) 23:40:51 ID:5eEse1Dj

>>126
・・・カラー?

131 名前: no name :2010/07/15(木) 23:43:43 ID:8ZmpN3Aw

ユリも裏カラーで三つ編み復活するしドット描き増しやね 

132 名前: no name :2010/07/15(木) 23:46:27 ID:3tS8/5v6

スマブラやってて色変えるだけでなんで外見まで変わるんだよwとツッコんだあの頃

133 名前: no name :2010/07/15(木) 23:47:27 ID:Sx2kAxbS

全裸のムキムキのマッチョがアッシュのモーションとか・・・
キモくなる以外の選択肢がないだろ

134 名前: no name :2010/07/15(木) 23:49:12 ID:iIM8UyRG

>>128
全裸以外と良心的そうだな、アッシュは自重してないが。

135 名前: no name :2010/07/15(木) 23:49:58 ID:xUu94U6K

>>128
良男+禍忌+(天帝-リザ)+ワープか。
ワープ無敵長いけど終了時に完全者並みの隙あるな。

136 名前: no name :2010/07/15(木) 23:53:28 ID:Gk1wndcx

完全者と言えばエヌアインでやばいキャラになったらしいね

137 名前: no name :2010/07/15(木) 23:54:07 ID:XIP8QA2h

>>128
ダークアッシュ、コンパチで微妙と思ったが実際に見てみると印象かわるな
背景がいい感じだしアッシュ編の〆ならコイツでいいのかもしれん

138 名前: no name :2010/07/15(木) 23:54:28 ID:Xmsnf/eG

>>136
それって、シュテルンブレッヒャーが使いやすくなったのかな?

139 名前: no name :2010/07/15(木) 23:57:05 ID:p3Ed7x9w

木曜なのにSBRが来てない・・・

140 名前: no name :2010/07/15(木) 23:57:29 ID:wYt5zdMM

新しく使えるボタンが増えてタメながらの立ち回りがちょっと楽になった

141 名前: no name :2010/07/15(木) 23:58:29 ID:QQKri/q0

>>128
すっごい!アルカナハート2「モザイクなんていけないと思います!」

142 名前: no name :2010/07/16(金) 00:01:38 ID:kI1//5LS

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

143 名前: no name :2010/07/16(金) 00:01:47 ID:F1Zx15Ll

>>138
まさかの昇竜追加
完全連鎖で楽に距離を離せる
完全神殺の性能が良い

でも一番ヤバイのはマグロ野郎

144 名前: no name :2010/07/16(金) 00:03:54 ID:NEmIYPMa

可愛いよ、ワラキー。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・タタリ…

145 名前: no name :2010/07/16(金) 00:06:53 ID:AaNZ1kXp

臭いよ、うんこマン。
今日も一段と汚いよお休み俺のマイ・スウィート・マントル・・・・・・


既出かわからんが今月号のホットミルクのゆりかわ先生の漫画の店長は
KIがモデルなのだろうか。

146 名前: no name :2010/07/16(金) 00:10:10 ID:6qTgsRnm

M.S.A
こう書くとかっこいい

ちなみにアッシュの夢は見なかった

147 名前: no name :2010/07/16(金) 00:11:08 ID:ZeaoC+CU

>>145
ゆりかわ先生、カオブレ勢でTRF行ってるらしいよ
間違いなくKIがモデル

148 名前: no name :2010/07/16(金) 00:13:54 ID:iej3vITs

>>145
これを張れといわれたような(ry

149 名前: no name :2010/07/16(金) 00:14:21 ID:AaNZ1kXp

>>147
ですよねー。というか今ニコ大行ったらふつーに書いてあったなんなのwwww

150 名前: no name :2010/07/16(金) 00:16:49 ID:xPUIJ7B6

何か鼎さんの投げハメがどの大会動画でも暴力になってるのが笑える
この前コーハツの大会でもやべえくらいの強さだった
P性能メインなんだろうけどなぁ、なんか鼎さん使いみんな強い気がするわw

>>143
マグロ野郎とぺる子はまだ
前作のアカツキやウェイレベルに落ち着きそうな感じがする
最強クラスだけど潰せなくはないというか

151 名前: no name :2010/07/16(金) 00:17:32 ID:aRyEoMQd

>>128
ダークアッシュ想像以上に黒いんだな
もうちょっと緑成分あると思ってたらほとんど黒だ

152 名前: no name :2010/07/16(金) 00:32:35 ID:ZeaoC+CU

>>150
飛び道具キャラの正しい在り方だな
攻める穴を自分で開けたら一瞬でダム決壊しちゃう

近づかせない性能と近づける性能が妥協せずにぶつかることでいいバランスになるんだ
これが下手だと飛び道具最強でSTGって言われたり
テクキャラ死亡のガン攻めゲーって言われるようになる

153 名前: no name :2010/07/16(金) 00:37:39 ID:RL40+QO8

マグロ野郎なんかウチのホームで30連勝とかアホみたいな連勝してやがった。壁コンオレノメヲミロォがエグいわ

154 名前: no name :2010/07/16(金) 00:38:06 ID:YnWbGTD4

ちょっと崇拝しすぎな気がしなくもない。

>>151
炎が黒ければ、緑成分の大半が無くなると思う。

155 名前: no name :2010/07/16(金) 00:41:33 ID:hYitDptH

なぜ壁やられを掴めるようにしたし
つかああいうバステ系は確定させちゃダメだろと思わざるをえない

156 名前: no name :2010/07/16(金) 00:42:07 ID:NEmIYPMa

可愛いよ、ワラキー。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・タタリ…

157 名前: no name :2010/07/16(金) 00:43:26 ID:0HJfjOMb

なぜ2回言う

158 名前: no name :2010/07/16(金) 00:44:27 ID:F24NYlCb

>>155
お市「ビクン」
オクラ「ビクン」
CTアラクネ「ビ ン」

159 名前: no name :2010/07/16(金) 00:48:11 ID:NbotK0v+

この動画を見て思ったけど今だにパイロンを雑魚扱いしている人って結構多いんだな




上の動画ではさすがに火力調整されているが
下の動画ではGCやAGのような切り返しのないキャラを容赦なく削り殺して四タテしまくってるのに
過去に作られたイメージというのはなかなか払拭できないものだわ


160 名前: no name :2010/07/16(金) 00:59:28 ID:CeVmBKoW

>>159
>パイロン
ヴァンパイアキャラ自体、AI戦で有効な割り込み高威力技が
少ないからどうしても評価低くなってしまうよね。
ボス性能のパイロンでようやく平均・・・て感じだし。

161 名前: no name :2010/07/16(金) 01:01:39 ID:d7wdBbYX

ボスパイロンは固めと削りが一気に跳ね上がるタッグだと猛威を振るうイメージ

162 名前: no name :2010/07/16(金) 01:02:34 ID:JVW7/WSb

ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
性懲りもなくゼロボイスパッチ更新しました。
……もういい加減ミスは無くなったと信じたい。

それはそれとして床屋とズームパンチに対する特殊イントロ追加。

163 名前: no name :2010/07/16(金) 01:03:57 ID:ZJAnGXF/



火力すごいですね

164 名前: no name :2010/07/16(金) 01:04:55 ID:IUfw2+m8

>>160
最近はガンホール氏を中心にかなり強いAIが揃ってると思うんだけどねぇ。
つーか普通のAIだとストレート封殺がザラにある。

165 名前: no name :2010/07/16(金) 01:12:37 ID:AaNZ1kXp

ボスパイロンでようやっと平均なあたり、おちついたようでも
インフレの名残があるようなないような

166 名前: no name :2010/07/16(金) 01:14:40 ID:F24NYlCb

ボスパイロンで平均はさすがに自虐しすぎだろ…

167 名前: no name :2010/07/16(金) 01:15:53 ID:NbotK0v+

ボスパイロンは強いけど地味だからどちらかというとハンター仕様が強くなって欲しいんだけどなあ

168 名前: no name :2010/07/16(金) 01:16:45 ID:iej3vITs

どういうわけかパイロンはMUGENであまり強くないイメージが根強いんだよね
出番が少ない……というのもあるんだろうが
「げぇ!パイロン!」というコメも見ない

169 名前: no name :2010/07/16(金) 01:19:56 ID:CeVmBKoW

イメージじゃなく、実際に他のボスキャラと比べるとAI戦では強くない。
ガーキャンをフルに使えば、という理論値の話にしたって直にゲージ技の
高威力で割り込めるルガールとかより期待値で劣ってしまう。

170 名前: no name :2010/07/16(金) 01:20:08 ID:47R2GvDM

デミトリも強いけど、露骨に超反応だけで戦ってるしなあ
カッチは結構なアレンジだし
ガロンは割とまともで強いかな

171 名前: no name :2010/07/16(金) 01:21:24 ID:+76I5+y4

ザベルみないよな、ガンホール氏のAIできたの割と最近ていうのもあるだろうけど

172 名前: no name :2010/07/16(金) 01:23:11 ID:d7wdBbYX

>>167
EXいいよな
溜め時間で演出変わるのは浪漫がある

173 名前: no name :2010/07/16(金) 01:23:13 ID:a+595O+H

ザベルが出ても理論上最強(笑)とか言われるから不憫でならない

174 名前: no name :2010/07/16(金) 01:23:41 ID:RL40+QO8



SBRのえーとパート何だっけ忘れたけどまあいいや
まだ木曜日だよね?セーフセーフ

175 名前: no name :2010/07/16(金) 01:23:46 ID:+76I5+y4

SK氏と間違えたわ

176 名前: no name :2010/07/16(金) 01:23:53 ID:k+C2qQIc

パイロンはハンターモードでも十分強いのに初代モードにするとガーキャンしないのが悪いと言わんばかりに削りまくってくるからなぁ。
グッとチェーンコンボしたら3割り減ったとか伝説に事欠かないよ実際

177 名前: no name :2010/07/16(金) 01:25:15 ID:CeVmBKoW

ヴァンプ得意の「強烈な択一攻撃」「刻みによる攻撃持続」って
人間にとって恐ろしく強いけど
1Fでもガードから開放されれば割り込みチャンスとなるAIにとっては
逆にカモなんだよな。

178 名前: no name :2010/07/16(金) 01:28:08 ID:MSnN/pjp

ヴァンプってそんなにAI戦で弱かったっけ?

179 名前: no name :2010/07/16(金) 01:28:16 ID:k+C2qQIc

SBRじゃパイロンヨハンをボコボコにして初代モードはまずいんじゃっていわれてたなそういや

180 名前: no name :2010/07/16(金) 01:31:02 ID:R6g47yqv

初代はパイロンに辿り着く以前にフォボスにフルボッコされてた記憶が。
なんていうか近づけない。

181 名前: no name :2010/07/16(金) 01:34:02 ID:NbotK0v+

>>179
見てないから何とも言えないがそれは単にヨハンを自重させすぎなのでは?

182 名前: no name :2010/07/16(金) 01:36:06 ID:RL40+QO8

>>181
調整内容言うと、パイロンは初代ボス通常AIで、ヨハンはABSH氏AIデフォ設定レベル8

183 名前: no name :2010/07/16(金) 01:37:08 ID:DylyUbdi

パイロンは初代でも無敵がほとんどないのが不安要素かな、あの丸まって飛ぶ奴にあるかなと思って判定見たら特に無かった
後はAIかなぁ、AI同士なんて想定されてないから仕方ないがガン攻めであまりガードしないしガードされて反確の横強Pを固めに使ってるし
ただ更新サボっててvar結構前のだから最新版では技性能とか変わってるかもしれん

184 名前: no name :2010/07/16(金) 01:37:59 ID:iej3vITs

>>179
そんなことないと思うけどなぁ
……なんとなくゲジマシトナメ表を見返したらベスト128でSVCデミとカッチだけだった

185 名前: no name :2010/07/16(金) 01:42:42 ID:NbotK0v+

>>182
レベル8なら結構自重してるね
まあ通常キャラで倒すのはつらいだろうが

186 名前: no name :2010/07/16(金) 01:44:49 ID:5ZwdKZiA

岡崎教授ってそんな強かったっけ?
まあ全画面連発するKOFボスと比べちゃいかんが

187 名前: no name :2010/07/16(金) 01:46:59 ID:hYitDptH

ヴァンパイアは無敵のある技自体少ないからな
精々コマンド投げか一部キャラの昇竜くらいだろう
無敵アテにして無理矢理守る必要も
無敵盾にゴリ押しする必要もないゲームだからな

188 名前: no name :2010/07/16(金) 01:56:58 ID:CeVmBKoW

>>178
少なくとも、どのキャラもAI同士の戦闘で強みを生かすことはできてないと思う。

189 名前: no name :2010/07/16(金) 02:03:23 ID:IUfw2+m8

低ダに反応を遅らせたり小技刻みにカウンターを振らないようにAI組むのは手間だからねぇ・・・。
animtime監視して無敵技振るのは手間もかからんし動画栄えもいいとはいえ、
そういうAIも出てきてほしいなぁ。渾身の小パン割り込みなんてのも見てみたいぜ。

190 名前: no name :2010/07/16(金) 02:09:29 ID:KZDFg4T9

>>187
ガーキャンにも無敵ついてる。しかも30F(ハンターの場合)。
しかしAI戦は基本ガードされて反確。対人はキャラによるが。
パイロンのは2F不利なだけだというのに……。

191 名前: no name :2010/07/16(金) 02:25:44 ID:tcHSNtqQ

まぁmimimimi氏デミとか真主人公とか凶アレンジも割とあるし
ヴァンパイアは一応インフレには付いていこうと思えばいける感じ。

192 名前: no name :2010/07/16(金) 02:34:42 ID:x9OKochN

ヴァンプは大抵コマ投げ持ってるし、崩しでは不足してないけどね
やっぱりそこからの火力不足かなぁ
モリとかフェリシアとかはMVC3アレンジとか出るのかなぁ

193 名前: no name :2010/07/16(金) 02:40:54 ID:DylyUbdi

AIだと1Fでもない限りコマ投げ見てからジャンプ余裕でしただから困る

194 名前: no name :2010/07/16(金) 02:41:11 ID:HvaSN1gq

ハンターフォボスいたらガーキャンからコンフュ+自重しない追撃とかインフレ対抗できそう

195 名前: no name :2010/07/16(金) 02:43:55 ID:hYitDptH

>>190
無敵あっても能動的に出せないんじゃあてにならんだろう
それにあれ思っクソ密着するから普通に投げられるじゃない
戻りが4F以下の行動なんてめったにねえから飛び道具以外なら出せばヒットすると思うけどね

196 名前: no name :2010/07/16(金) 02:44:57 ID:d7wdBbYX

強いコマ投げあってそっからの火力高いと言うとカッチのブランチ辺りかな
大会とかだとコンボじゃなくてブロウ溜めるのよく見るけど

197 名前: no name :2010/07/16(金) 02:46:58 ID:eI5259p8

強化改変アレックス更新

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7780.zip.html

詳しく書くほどではないけど性能面もちょろちょろ変えていたり
元のアレクにあったスタンガンヘッドバットが相手を誤認するミスも修正しました
なので、PotS氏リュウとかも気絶させられるようになったはず

198 名前: no name :2010/07/16(金) 02:55:33 ID:F24NYlCb

>>197
乙〜
>>183
ざっと調べてみたけどガードされて反確の6強Pは
セイヴァーモード(−10F)とCFJモード(−5F)かな、初代は+5F

ていうかキャラの更新くらいDL>解凍>上書きで2分もかからないじゃないかw
自前でカニミソ仕様に改造してるとかならともかく

199 名前: no name :2010/07/16(金) 03:11:01 ID:XfI4nREi

DLするのが面倒

200 名前: no name :2010/07/16(金) 03:17:27 ID:SctccWbm

>>198
初代だとむしろ有利つくのか

主に使うPCはやたら重くてMUGENできる状態じゃないからMUGENは別のPCでやってる
だからいちいちMUGENのPCに移すのにUSB経由する必要あってめんどくさい
ぶっちゃけ>>199もあるんだが、持ちキャラじゃないし

201 名前: no name :2010/07/16(金) 03:31:27 ID:pXhObNKb

そういやstupa氏のサイトしばらく繋がらないけど閉鎖した?
しおりさんの所の掲示板で閉鎖したらしいという書き込みを見たんだが・・

202 名前: no name :2010/07/16(金) 03:33:21 ID:hYitDptH

したらばは生きてるよ

203 名前: no name :2010/07/16(金) 03:33:35 ID:0HJfjOMb

前も接続できなくなったことある
ドメイン更新忘れとかじゃないの

204 名前: no name :2010/07/16(金) 03:59:16 ID:JExTaBQO

>>199
AI作成が盛んになった事もあって最近本当に更新が多いからねえ
しかも更新間隔が1日とか2日とかもっと纏めて更新してくれってのが多い
いや、使わせてもらってる立場だし製作者の自由ってのは分かってるんだけど
そういうので何度も頻繁にDLしてると流石にちょっとなあって思う
かといって更新さぼってるといきなり公開停止されて後悔したりとかあるし

205 名前: no name :2010/07/16(金) 04:01:37 ID:pXhObNKb

掲示板系は生きてるか。うん、前も繋がらなくなって後に復活したから
今回もそうなってほしいが、どうなるか・・

206 名前: no name :2010/07/16(金) 04:06:59 ID:iUqkdRt/

>>193
まぁ下手すると投げ→AI超反応ジャンプ→投げスカリの強P発動→HIT
みたいな残念な結果になることもままあるから
投げ対策は行動をバラけさせるほうが良さそうだね

207 名前: no name :2010/07/16(金) 04:42:58 ID:oBdBYCQS

レバー入れで出て投げすかりモーションがないゲームって大体1F投げじゃね?

208 名前: no name :2010/07/16(金) 06:46:04 ID:1sXCT5pS

製作動画なのになぜか熱いw

ぼのぼのを作るかも知れない2

209 名前: no name :2010/07/16(金) 07:12:51 ID:dee1U4HZ

特異点氏は相変わらず斜め上のチョイスを持ってくるな

210 名前: no name :2010/07/16(金) 07:23:15 ID:+a/Ug5mV

上の方で刻みときいて思い出したけどペケストも小技刻み強かったなぁ
>>115のケンもゲージ溜まった時の小技刻みが結構エグイ
ガードして固まってたら投げられて技振ったら空キャンで狩られるという

211 名前: no name :2010/07/16(金) 07:58:27 ID:XzAtWghl



全俺が泣いた、スク水ェ

212 名前: no name :2010/07/16(金) 07:59:47 ID:eXn8EmS0

VSタクマ
ジョー「これだぜ、このビリビリ来る感じ・・・あんたみたいなヤツがいるから格闘技はやめられねぇ」
タクマ「相変わらず威勢のいいやつだ、いくぞ小童!」

VSチン
ジョー「じいさん、そろそろ引退したほうがいいんじゃないかい?」
チン「そうじゃのぉ、ならムエタイのチャンピオンベルトを巻いたら引退するかの」
ジョー「ハッハッハ!こいつは一本とられたぜ!」

213 名前: no name :2010/07/16(金) 08:40:31 ID:/hW+bd3q

そういやガンホール氏AIカッチはヨハンをフルボッコするほど強いのに
あんま活躍してる印象がない
なんでやろな

214 名前: no name :2010/07/16(金) 09:27:03 ID:y12dAZmU



プレイヤー操作で対戦相手を募集するのはよく見掛けるけど、使用キャラは珍しいな
他にそういう動画ってない?

215 名前: no name :2010/07/16(金) 09:54:25 ID:eI5259p8

>>213
個人的には見かけたら活躍してる印象はあるが、そもそもあまり見かけない……
素早いラッシュで押し込むタイプで人気あるガロンやザベルなんかに出番食われてる印象

216 名前: no name :2010/07/16(金) 10:28:40 ID:ZeaoC+CU

まぁガロンに人気で勝とうってのが無謀に近い気がする

一人一票形式なら4、5位だろうけど
アンチの少なさから二者択一形式ならモリガンですら危ういんじゃないか?

217 名前: no name :2010/07/16(金) 11:08:08 ID:a7yEzggy

前はられたランキングでアンチが一番少ないのってビシャモンだったっけ、人気も少なかったが

218 名前: no name :2010/07/16(金) 11:38:24 ID:n23YM3k7

サスカッチは強すぎて使いづらいんじゃないの?
動画に出やすいのって大体強クラスまででしょ

219 名前: no name :2010/07/16(金) 11:52:50 ID:Bkyk2Gcp

強は相変わらず多いが最近は並以下と同じぐらい凶を見る気がする。
やっぱり主ボスの影響かねぇ。

220 名前: no name :2010/07/16(金) 13:42:41 ID:47R2GvDM

主ボスの前から凶は大分主流だっただろ

221 名前: no name :2010/07/16(金) 13:57:01 ID:HD3OGu+r

最近もSBRでunkをフルボッコにしてたしな、同じ大将だというのに
アーマーが特に鬼畜な印象がある

222 名前: no name :2010/07/16(金) 13:59:16 ID:4pAeczXJ

最近の動画でサイロックが登場してるの無い?

223 名前: no name :2010/07/16(金) 14:02:07 ID:p4tIHYwM

モリガンは人気もアンチも1位だったな。
正直、アンチランキングの後ろは空気という感じで
上位に入るのも微妙だが真ん中ぐらいにはいないと人気も無いんだなと感じざるを得なかった
そういう意味でデミの人気2位、アンチ真ん中ぐらいのが一番良い気がする

224 名前: no name :2010/07/16(金) 14:14:12 ID:CeVmBKoW

>>218
カッチそんなに強くもない。
見えないショートダッシュとかAI関係ないし。

225 名前: no name :2010/07/16(金) 14:22:07 ID:4sTLSF2q

>>221
アーマーとコマンド投げが強いからAI戦でも強いよね。
>>224の通り行動全てがAI戦に有効というわけでもないが。
アッパーとはいえ原作仕様のヴァンプキャラでは最強だと思う。

226 名前: no name :2010/07/16(金) 14:38:14 ID:F24NYlCb

Rajaa氏のキャラがいつの間にか新MUGEN専用になっておる…

227 名前: no name :2010/07/16(金) 14:41:12 ID:Kk+i82Q/

MUGENにいる原作に近いヴァンプキャラでAI戦強いのは
1位 サスカッチ
2位 ハンター仕様パイロン
3位 ガロン
4位 ザベル
5位 デミトリ
・・・という印象なんだが、実際のところ作品別とかでガチチーム組ますとしたらどうなるんだろう

228 名前: no name :2010/07/16(金) 14:42:32 ID:47R2GvDM

攻撃の出始めに当身判定付いてるようなキャラを原作仕様と言うのはちょっと・・・

229 名前: no name :2010/07/16(金) 15:06:11 ID:EVdWHWjK

サスカッチが原作再現…だと…?

230 名前: no name :2010/07/16(金) 15:08:06 ID:v6pcBQFM

>>228-229
DOSMUGEN時代のものだから仕方ないと何度言えば分かるんだ馬鹿野郎。
今さら直すのも面倒くさいから直してないだけで。

231 名前: no name :2010/07/16(金) 15:08:44 ID:u3+UqchX

>先日、病院でやっとK'チームのストーリーを読んだのですが、
>鎮元斎が電話してた相手ってクーラだったんですね。
>まぁ、それは別に良いのですが、
>彼はそのクーラをあろうことか拳崇に紹介するだとか言ってませんでしたか?
>それはアカン! それはアカンでぇ!
>奴に女を紹介したら大変なことになるでぇ!
>脱衣KOどころじゃ済まされへんでぇ!
>まぁ、それは彩画堂の拳崇なんですけどね。

232 名前: no name :2010/07/16(金) 15:17:01 ID:iVvEXCD/

アッパー擁護マジキメイな

233 名前: no name :2010/07/16(金) 15:19:15 ID:4sTLSF2q

>>230
ガード硬直半減以外にもDOSMUGEN特有のバグがあってそれ関連なのか?

234 名前: no name :2010/07/16(金) 15:30:46 ID:0HJfjOMb

>>230
どんな理由があれ他のキャラと比べて「原作に近い」とは言えないと思うけど

235 名前: no name :2010/07/16(金) 15:32:38 ID:At6B5HvZ

>>230
そうなっている理由と、原作仕様と言えるか否かは別問題だろ。

236 名前: no name :2010/07/16(金) 15:38:42 ID:+z7WTPD7

どっちでもいいから叩きみたいに受け取られる会話やめろ

237 名前: no name :2010/07/16(金) 15:41:53 ID:NbotK0v+

>>227
初代ボスは良く見るけどハンターのパイロンは全然見ないな

238 名前: no name :2010/07/16(金) 15:51:43 ID:+a/Ug5mV

そんなに原作再現がいいなら永久したりコマ投げ2回喰らったら終わるゲームにすればいいだろ

239 名前: no name :2010/07/16(金) 15:55:07 ID:LTwRY53N

何で怒ってる人がいるのかよくわからない

240 名前: no name :2010/07/16(金) 15:55:09 ID:0HJfjOMb

原作再現じゃないってだけで別にそのキャラ自体は否定してない

>>237
ヴァンパイアやったことあるうp主が少なくて性能把握してないんじゃない?

241 名前: no name :2010/07/16(金) 15:56:40 ID:wzVbHELM

前々から疑問だったんだがMugenって原作再現できるのけ?

242 名前: no name :2010/07/16(金) 15:57:36 ID:MSnN/pjp

できるよ^^

243 名前: no name :2010/07/16(金) 15:57:59 ID:p4tIHYwM

原作再現キャラだけの闘姫伝承チームを
普通の作品別に参戦させるのは原作再現だから何も問題ない(キリッ

という電波を受信した。

244 名前: no name :2010/07/16(金) 15:59:31 ID:pdYMOqyA

ブァンプとかクソゲー過ぎてそのくらいでは大差無い

245 名前: no name :2010/07/16(金) 16:00:47 ID:HdCiKwwg

技術とやる気さえあれば完全原作再現もできる

246 名前: no name :2010/07/16(金) 16:03:32 ID:eXn8EmS0

>>241
つ「雪姉」

247 名前: no name :2010/07/16(金) 16:03:57 ID:s08J/r+i

>>241
原作再現の雪姉さんとか

248 名前: no name :2010/07/16(金) 16:05:11 ID:NbotK0v+

MVC3の公式ブログが更新されてるけど

>追記:
>会場で一緒でした鉄拳シリーズの原田さんとストシリーズの小野Pです。
>一緒に夜飯食べた後、ブログに載せたいので写真撮っていいですか?
といったら二人とも快諾してくれました。

これ意味深じゃね?

249 名前: no name :2010/07/16(金) 16:05:58 ID:eIXocm99

>>241
コンプゲーにさえすれば完全再現も夢じゃない!

250 名前: no name :2010/07/16(金) 16:08:38 ID:sNbohO+B

歩きに関してだけでも、5秒間歩かせてそれで移動した距離が1ドットでも原作とずれてたらそれはもう完全な再現にはならないよね

251 名前: no name :2010/07/16(金) 16:11:00 ID:MSnN/pjp

EVOの結果載せた海外ブログの日本語版読んでたら
メルブラが「溶けかかったブラッド」になっててワロタ

252 名前: no name :2010/07/16(金) 16:13:38 ID:wzVbHELM

>>245
できないことはないが相当な手間がかかるってことだよな
そもそもネタキャラ以外で完全再現といわれてるキャラっているんかいな?
>>246-247
あれは原作再現って名前のゲームがどこかにあるんだと俺は信じてる
>>249
AKOFキャラは原作キャラになるんだろうか

253 名前: no name :2010/07/16(金) 16:14:24 ID:ZeaoC+CU

相打ちイベントも再現できるからな…

ああいう連打技の相打ちイベントを百裂脚や八点衝みたいな同系統持ちに対応してみたいな

254 名前: no name :2010/07/16(金) 16:16:19 ID:z+B1qv0f

アークで謎のカウントダウンか・・・
GGの新作か、それとも別の何かか

255 名前: no name :2010/07/16(金) 16:16:56 ID:MSnN/pjp

完全再現なら、原作で戦えないキャラとは当然戦わない
だからもしいても普通の大会に出ることはない

256 名前: no name :2010/07/16(金) 16:17:15 ID:NbotK0v+

製作者が原作再現を目指して製作したキャラならまあ原作再現で良いだろう
そう言うキャラは製作者がより原作に近づけようと苦心しているのに「MUGENで原作再現は無理」なんて言ったらかわいそう

257 名前: no name :2010/07/16(金) 16:17:57 ID:zfPQ/XbK

>>252
Ataru氏ラオウがいたけれど、どれぐらいの再現度なんだろう?

258 名前: no name :2010/07/16(金) 16:22:11 ID:IvjofPWR

原作とちょっと違うだけでそのキャラを否定し始める頭のおかしいのがたまに沸くから困る

259 名前: no name :2010/07/16(金) 16:23:22 ID:cDBO/0ib

原作再現を否定してるだけでキャラは否定してないんじゃねそう見えるのは事実とはいえ

260 名前: no name :2010/07/16(金) 16:29:32 ID:pth7nszT

ついにウィザーズハーモニー続編が

261 名前: no name :2010/07/16(金) 16:30:00 ID:wzVbHELM

>>260
詳しく聞かせてもらおうか

262 名前: no name :2010/07/16(金) 16:33:17 ID:wwIZr0jB

IKEMENオンライン対戦、かなり実用に近いみたいだね

263 名前: no name :2010/07/16(金) 16:40:32 ID:jxJWWGWx

>>261
振っといてなんだけどまあ、もうアークからは出ないでしょ
初めてBBのパッケ裏見た時は「これは…まさか!?」と思ったけど

264 名前: no name :2010/07/16(金) 17:06:02 ID:4pAeczXJ

ブシドーブレードを原作再現でキャラをMUGEN入りさせたら
闘姫なんて可愛く見えるくらいの即死祭りになる

265 名前: no name :2010/07/16(金) 17:13:07 ID:R6g47yqv

カエル投げようぜ!カエル!

266 名前: no name :2010/07/16(金) 17:13:52 ID:aLHMSHew

ケロケロメガヒーt!

267 名前: no name :2010/07/16(金) 17:14:17 ID:4sTLSF2q

一応こっちにもはっておく。
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/2002.html
ニコニコmugenwikiただいまメンテナンス中。

268 名前: no name :2010/07/16(金) 17:26:56 ID:R6g47yqv

日付を間違うほどの緊急ぶりか・・・

269 名前: no name :2010/07/16(金) 17:36:06 ID:knJjGfQs

特に意味の無いものでも貼っておく
http://loda.jp/mugennico/?id=1757

270 名前: no name :2010/07/16(金) 17:38:59 ID:wwIZr0jB

早くNANAYAさん呼んでこないと

271 名前: no name :2010/07/16(金) 17:40:21 ID:8slVA6fQ

ゼットンか

272 名前: no name :2010/07/16(金) 17:43:42 ID:Klfr1vFO

>>264
相手がイントロ中にも即死攻撃できるな
ゲームオーバーになるけど

273 名前: no name :2010/07/16(金) 17:46:08 ID:4sTLSF2q

>>269
WAにも円谷公認のゼットンそっくりなボスがいるんだっけ。

274 名前: no name :2010/07/16(金) 17:51:16 ID:sv5ptvnO

ジャッキー先生更新です。
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/36/jinx.zip

実装するか迷っていた中段技と下段技の追加。
そしてオリジナル技を全て廃して常時ゲージMAXになる
「真・原作再現モード」の実装。
この辺りがメインの更新点です。

・・・なんか原作再現の話題が上がってるところ申し訳ないです。
原作のようにしょうげきだんを連発できるというぐらいの
意味合いでとらえてください。

275 名前: no name :2010/07/16(金) 18:00:12 ID:8drzK0Rh

原作再現と言えば挑発でのゲージ変動ってグレイズと似てるな
「自分の挑発が相手のゲージを減らす」ではなく「相手に挑発されるとゲージが減る」と捉えれば
ネーム指定が面倒なだけで容易に再現可能なんだよな

276 名前: no name :2010/07/16(金) 18:23:18 ID:jCpMwyaQ

ゼットン似と言うとアスラクライン(2期)を思い出す

277 名前: no name :2010/07/16(金) 18:34:36 ID:0kjOWLcZ

>>254
ついに・・・ガイアセイバーのリメイクか・・・

278 名前: no name :2010/07/16(金) 18:37:48 ID:ehJ+Z09o

マークハンター?

279 名前: no name :2010/07/16(金) 18:39:01 ID:tqPZG9cz

しかし無断改変キャラを堂々と動画で宣伝してるってのはどうなのかね

280 名前: no name :2010/07/16(金) 19:02:54 ID:8+3YDp8v

また原作再現云々の話かい('A`)

281 名前: no name :2010/07/16(金) 19:15:09 ID:pYons6hR

原作再現など関係ないと言わんばかりに中ポトレ集更新。

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1758

絵師様に許可取りに行ったりブレイブルーしてたりだらけてたりして遅くなりました。
りどみにも書いてありますが前回のポトレ集をDLされた方は下手に上書きしようとしないよう注意してください。
可能な限りの配慮はしたけど…
あとピータン絵が急増。ピータン氏、お許しください!

282 名前: no name :2010/07/16(金) 19:16:46 ID:k+C2qQIc

>>214



これとか。

283 名前: no name :2010/07/16(金) 19:24:56 ID:tcHSNtqQ

>>279
ちなみにどの動画?

284 名前: no name :2010/07/16(金) 19:33:47 ID:8+3YDp8v

>>279
どの動画?

285 名前: no name :2010/07/16(金) 20:05:38 ID:VtTbCH2d

原作再現で作られ
ジャンプ蹴りから永久をきめるヴリトラさん

286 名前: no name :2010/07/16(金) 20:07:30 ID:k23TUD71

いいんじゃない、当身から永パする人もいるし

>>222

287 名前: no name :2010/07/16(金) 20:17:48 ID:neAfMc03

当身から永久する謙信
ガーキャンから永久する慶次
援軍カウンターから永久するゴリラ

次は何だ

288 名前: no name :2010/07/16(金) 20:19:43 ID:Kk+i82Q/

>>285
家庭用ではサッカー無くなってるといいな・・
ンシドルは許す

289 名前: no name :2010/07/16(金) 20:19:44 ID:o6F2r7bU

>>287
挑発から永久とか来るかもしれん
謙信の時点でもうアレだし

290 名前: no name :2010/07/16(金) 20:21:29 ID:VtTbCH2d

>>288
MUGEN的には再現してもらいたいなあれw

291 名前: no name :2010/07/16(金) 20:22:07 ID:SSY6hkTf

>>287
ぶっちゃけそういうのよりもシンプルに小パンからとかの方が怖くね?

292 名前: no name :2010/07/16(金) 20:25:39 ID:k23TUD71

>>287
飛び道具ガードから確定ガークラ→永パ

293 名前: no name :2010/07/16(金) 20:30:24 ID:BBBR9Abh

流石にリスク無しは出ないだろ。

294 名前: no name :2010/07/16(金) 20:30:40 ID:DBSP4GD0

>>287
イントロから永久

295 名前: no name :2010/07/16(金) 20:31:47 ID:xPUIJ7B6

>>291
でも小パンから永久っていろんな人がやってるしなぁ
テリーKOF97とか

296 名前: no name :2010/07/16(金) 20:33:12 ID:nnRAHmSf

食らい抜けから永久
これは迂闊に手が出せない

297 名前: no name :2010/07/16(金) 20:33:23 ID:neAfMc03

>>294
どこぞの庵ですね分かります

298 名前: no name :2010/07/16(金) 20:36:00 ID:F24NYlCb

>>296
上に出てるゴリラが…
初代アルカナとかにもありそうだな

299 名前: no name :2010/07/16(金) 20:38:57 ID:DBSP4GD0

>>297
mugenでイントロ終わったやつから動けるようにしたら、誰が不利なんだろ?
長いイントロと言われてもムサシの対男専用(だっけ?)の「足首とか....たまらんのう」とかぐらいしか浮かばんな

300 名前: no name :2010/07/16(金) 20:39:58 ID:vrGlwOp9

>>222
これとか

301 名前: no name :2010/07/16(金) 20:40:36 ID:k+C2qQIc



これとか切り返しもマジ怖い

302 名前: no name :2010/07/16(金) 20:41:20 ID:UWXjJJaq

>>299
bskなら何か当たれば永久に持っていけてイントロも短いから有利
てか長いイントロだと始まる前に体力が半分になる

303 名前: no name :2010/07/16(金) 20:44:11 ID:0HJfjOMb

MUGENだとフライング攻撃食らえばやられた側も行動できるようになるからなぁ
あとイントロ中は当たり判定ないキャラもいる

304 名前: no name :2010/07/16(金) 20:56:42 ID:eI5259p8

フライングオメガトムハンクスキラーの出番だな!
そこまで行ったらフライングから永久じゃなくてフライング即死でいいか

ヴァンパイアで原作再現に近いタイプと言えば操氏のリリスは出番増えるかねぇ
競合相手が悪咲氏のカプエス仕様じゃきついかもしれないけど
とりあえずピータン氏AIだからハヤテの人の次回作に期待しておくか

305 名前: no name :2010/07/16(金) 20:56:54 ID:d7wdBbYX

一番長いイントロのキャラか誰だろうな

306 名前: no name :2010/07/16(金) 20:59:36 ID:SQqvgWTp

特殊イントロだと異様に長いキャラもいるが通常イントロだと難しいな

307 名前: 2010年財布 :2010/07/16(金) 21:00:08 ID:g3IJaYI4

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308 名前: no name :2010/07/16(金) 21:00:36 ID:DylyUbdi

思いついたのは裏骸だがもっと長い奴はいっぱいいそうだ

309 名前: no name :2010/07/16(金) 21:02:12 ID:GghOH5gd

リザレク持ちのミヅキ様とか結構長いはず。
後裏骸より同氏製作のナイトメアギースの方が長い気がする。

310 名前: no name :2010/07/16(金) 21:03:09 ID:qE4v+GMi

エス氏の特殊イントロ

311 名前: no name :2010/07/16(金) 21:03:59 ID:pYons6hR

そこで魔獣ジンメンですよ

312 名前: no name :2010/07/16(金) 21:04:22 ID:SSY6hkTf

スプーやたら長かったような

313 名前: no name :2010/07/16(金) 21:04:30 ID:k23TUD71

飛影のアニメーションイントロもそこそこ長かったねえ

レン改変の歴史に新たな1ページが…って、これ投稿者3f氏かw

314 名前: no name :2010/07/16(金) 21:06:02 ID:sNbohO+B

裏骸は何種類イントロがあるかわからないから判別つけづらい
確か庵ボガードがキー押さない限りイントロが終わらないから、実質最長では

315 名前: no name :2010/07/16(金) 21:07:05 ID:8drzK0Rh

>>303
攻撃判定出してる特殊イントロ持ちとタッグ組むとgdgdになるからな
イントロは無判定無敵が無難

316 名前: no name :2010/07/16(金) 21:07:43 ID:aRyEoMQd

>>313
最後は予想外だったw

317 名前: no name :2010/07/16(金) 21:09:03 ID:ZJAnGXF/

レンジャー

蒼月って公開停止のしかないんだっけか
でもデフォAIでもそれなりに戦えていいキャラなんだけどなー

318 名前: no name :2010/07/16(金) 21:09:18 ID:tcHSNtqQ

長いイントロで三九六の名前が出てこんとは

319 名前: no name :2010/07/16(金) 21:11:45 ID:xPUIJ7B6

>>313
この名前だと何属性なのか色々と謎になるなw

320 名前: no name :2010/07/16(金) 21:12:45 ID:o6F2r7bU

ナイトメアブロリー、でなくても普通のブロリーでもイントロによってはかなり長いな

321 名前: no name :2010/07/16(金) 21:17:55 ID:+a/Ug5mV

飛竜でEVO3位とか胸が熱くなるな

322 名前: no name :2010/07/16(金) 21:23:35 ID:SSY6hkTf

MVC3やっぱりアメリカ人超やりこむのかな

323 名前: no name :2010/07/16(金) 21:30:14 ID:CeVmBKoW

アメリカは任天堂系のやりこみが凄いらしい

324 名前: no name :2010/07/16(金) 21:31:11 ID:k+C2qQIc

>>296
メガクラ→ディレイドは何を考えて作ったんだか分からぬ

325 名前: no name :2010/07/16(金) 21:33:20 ID:aRyEoMQd

evo2005覇者はスパイラルで優勝じゃなかったっけ?

326 名前: no name :2010/07/16(金) 21:50:40 ID:5Al5aApA

今更だがアニメBASARA2期見た。
ファントムダイッ(笑)
秀吉「俺も哀しみを背負うことが(ry」
潜伏戦略とはこの海のリハクの目をもってしても(ry
秀吉のスパイなら、そこのモヒカン(ry
と一期の時からするとぜんぜん違う感想を抱いてしまった。

327 名前: no name :2010/07/16(金) 21:54:25 ID:DBSP4GD0

>>326
BARARA本家のゲームの知識持ってみるのと、BASARAXの知識持って見るのとじゃ、印象がガラリと変わるんだろうなw
特に伊達.秀吉あたりは...

328 名前: no name :2010/07/16(金) 21:54:29 ID:ZJAnGXF/

>>326
アニメのファントムダィさんなめんなよ、幸村倒したんだぜ
まあクロスに触れてると一番の笑いどころは筆頭対ゴリラなんだけどね

329 名前: no name :2010/07/16(金) 21:56:12 ID:VtTbCH2d

アニメのBASARAはあれだ
強さがXじゃなくてmugen基準なんだ
だったら政宗が幸村を倒したのも理解できる

330 名前: no name :2010/07/16(金) 21:56:18 ID:wwIZr0jB

あいつらなんで炎とか雷とか出せるんだ
ただのイメージ映像なのかも知れないが

331 名前: no name :2010/07/16(金) 21:58:06 ID:EVdWHWjK

戦国だからに決まってるじゃないか。

332 名前: no name :2010/07/16(金) 22:00:55 ID:qE4v+GMi

「※これはイメージ映像です」
「※バナナは後でスタッフがおいしくいただきました」

333 名前: no name :2010/07/16(金) 22:01:12 ID:3xvUNz2d

モブキャラですら氷とか雷とか出すしな

334 名前: no name :2010/07/16(金) 22:01:49 ID:eXpgyTh6

三国時代で既にビームが撃ててたんだ
炎や雷くらい出せるだろうさ

335 名前: no name :2010/07/16(金) 22:02:13 ID:nnRAHmSf

実況とかじゃたびたび「雑兵っていらなくね?」とか「兵士連れてる意味あんの?」みたいな意見が出てくるが
一期のなままささまは雑兵の鉄砲でやられたんだよな…

336 名前: no name :2010/07/16(金) 22:02:34 ID:K6LRE0Ig

昔の人は出せたんだよ

337 名前: no name :2010/07/16(金) 22:02:55 ID:OGsV6qzq

俺らって道具に頼って退化したんだな…

338 名前: no name :2010/07/16(金) 22:02:56 ID:+yWOSLLu

ちなみに本家のランクはこれな
S 忠勝
A まつ、幸村、信長、長政、謙信
B 濃姫、佐助、元就、光秀
C 慶次、小十郎、かすが、信玄、島津、顕如
D 半兵衛、氏政、農民、秀吉、ザビー、武蔵
E 利家、今川、風魔、市
F 家康、いつき、蘭丸
最弱 元親

アニキィィ

339 名前: no name :2010/07/16(金) 22:02:57 ID:eI5259p8

本家ゲームから入ったがそっちでもファントムダイブを主戦力にしたことは無いなぁ

340 名前: no name :2010/07/16(金) 22:05:17 ID:+76I5+y4

>>338
幸村上の方なのに筆頭真ん中なのか

341 名前: no name :2010/07/16(金) 22:05:54 ID:3xvUNz2d

>>338
濃姫と武蔵は確実にもっと上
特に武蔵はレベル上がってからがやばい

342 名前: no name :2010/07/16(金) 22:06:12 ID:EVdWHWjK

誰でも触る主人公としてなら、真ん中というのは妥当な気もする。

343 名前: no name :2010/07/16(金) 22:06:17 ID:nnRAHmSf

>>338
こっちでも小十郎に負けてんのか筆頭

344 名前: no name :2010/07/16(金) 22:10:28 ID:SSY6hkTf

氷属性強いって聞いたけど上位属性結構ばらけてるのね

345 名前: no name :2010/07/16(金) 22:12:42 ID:SsSWq4r+

>>334
そっち側の戦国時代じゃ忍者が相撲で無双してた記憶がある。

346 名前: no name :2010/07/16(金) 22:13:25 ID:K6LRE0Ig

性能は高いけど素で氷属性名乗ってけんしんさまとじいちゃんだけだったような

347 名前: no name :2010/07/16(金) 22:16:14 ID:TFuJgZN0

なんで筆頭だけ名前じゃないのよw

348 名前: no name :2010/07/16(金) 22:17:23 ID:eI5259p8

>>346
いつきも氷
モーションが限られてる氏政と違って技が色々あるのになぁ

349 名前: no name :2010/07/16(金) 22:19:03 ID:VtTbCH2d

>>338
このランクで上位の奴はほとんど3でリストラ降格されてるな…
やっぱ強さより人気ですよね、ガラシャさん!

350 名前: no name :2010/07/16(金) 22:43:00 ID:+yWOSLLu

筆頭とかジャギ様とかよく最弱ネタでいじられるけどさ、
もし北斗やBASARAXの最弱キャラが他のキャラだったらどういう扱いをうけてたんだろう

351 名前: no name :2010/07/16(金) 22:44:09 ID:JElrNQJu

>>305-306
某スレ産の整形前の吉良吉影

352 名前: no name :2010/07/16(金) 22:48:35 ID:OhLUvEUT

>>350
今でも蔑称なんだか愛称なんだか良くわからないネーミングで呼ばれてるキャラは多いから、
すんなりその弱キャラが弄られる気がする。

353 名前: no name :2010/07/16(金) 22:49:55 ID:SSY6hkTf

>>350
ヒント:鉄屑

354 名前: no name :2010/07/16(金) 22:52:32 ID:MSnN/pjp

オクラ→オクラ(笑)

355 名前: no name :2010/07/16(金) 22:52:54 ID:5Al5aApA

トキが最弱だったら「命は投げ捨てるもの(笑」「ここまでだ(笑)」
オクラが最弱だったら、そのまま「オクラ(笑)」かな。

356 名前: no name :2010/07/16(金) 22:53:11 ID:i7P8TLX2

マミヤが最弱でも割と妥当っぽいしあまりいじられなさそう

357 名前: no name :2010/07/16(金) 22:55:03 ID:3xvUNz2d

>>354
または
日輪の申し子(笑)

358 名前: no name :2010/07/16(金) 22:57:01 ID:SQqvgWTp

ハート様なら「やはり豚か」とか「豚は屠殺場にいけ」ですむな

359 名前: no name :2010/07/16(金) 22:57:12 ID:VtTbCH2d

最下位の鬼なんてそのままだしな

360 名前: no name :2010/07/16(金) 22:57:44 ID:TthN+z1L

ダイターンを乗り物にするオクラが浮かんでそのまま消えた

361 名前: no name :2010/07/16(金) 22:57:47 ID:qE4v+GMi

秀吉に対して詰んでたら誰でもバナナ

362 名前: no name :2010/07/16(金) 22:58:13 ID:+yWOSLLu

>>353
なんのことだと、五分ぐらい考えてホンダムのことだとわかった
そういや稼動初期は鉄屑扱いされてたなw

363 名前: no name :2010/07/16(金) 23:01:10 ID:8cEKExwj

トキが最弱でも言われるのは
やつはアミバだ。とか、病んでさえいなければとかだろうな

364 名前: no name :2010/07/16(金) 23:03:42 ID:SSY6hkTf

>>356
というかバスケ発見前まで最弱だったんでしょ?
その時代はどうだったん?

365 名前: no name :2010/07/16(金) 23:04:37 ID:tqPZG9cz

BASARAアニメは何も考えなけりゃ面白いんだけどな

とはいえホンダム爆散のシーンは少し感動してしまったが

366 名前: no name :2010/07/16(金) 23:06:16 ID:xPUIJ7B6

>>364
その頃はトキの強さがあまりにも目立ってて特に蔑称は無かった
ていうかマミヤは弱キャラ内でも
ジャギ様の「俺の名を言ってみryぬぁぜだ〜!」とか含めて目立ちまくってたせいで、
殆ど弱キャラとかそういう意味では目立ってなかったイメージ。

367 名前: no name :2010/07/16(金) 23:07:33 ID:Olet2lf+

>>364
そう・・・あれは、一瞬の出来事でしたって感じじゃね?

368 名前: no name :2010/07/16(金) 23:09:28 ID:NEmIYPMa

そーいや諏訪子様は唯一神とか言われてうどんげはどどんげだのひどんげだの言われてたけど美鈴は何か言われてたっけ?
やっぱパッチ追加の最下位キャラって印象薄いんかな

369 名前: no name :2010/07/16(金) 23:18:52 ID:8drzK0Rh

BASARA勢で唯一ZホンダムとかホンダムMkUとかHI-νホンダムとか
バリエーション作れそうな気がするホンダムさんかっく良いです

370 名前: no name :2010/07/16(金) 23:19:02 ID:Olet2lf+

sage忘れて、すんません

371 名前: 商品の品質はA品です :2010/07/16(金) 23:19:12 ID:g3IJaYI4

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372 名前: no name :2010/07/16(金) 23:25:17 ID:YnWbGTD4

>>349
ガラシャ「うろたえ者。慎みなさい。(二度と「いたせない」体にしてほしくなければ)」

>>365
何も考えなくて面白くないアニメって一体・・・

373 名前: no name :2010/07/16(金) 23:27:57 ID:yk33Xi8H

どどんげとか聞いたことないわ
兎鍋なら聞いたことあるけど

美鈴は普段から中国呼ばわりなので特に蔑称が用意されなかったような

374 名前: no name :2010/07/16(金) 23:28:17 ID:JElrNQJu

前から思ってたが何故mugenと何の関係もないガラシャがここでネタキャラ扱いされてるのだろうか
雰囲気的に同じ人が言い続けてるっぽいけど

375 名前: no name :2010/07/16(金) 23:28:47 ID:0HJfjOMb

そもそもガラシャって何

376 名前: no name :2010/07/16(金) 23:28:58 ID:+yWOSLLu

どうせ生姜氏だろ、自重しろ

377 名前: no name :2010/07/16(金) 23:31:33 ID:i7P8TLX2

アカツキの完全者も下位キャラなんだっけ?やっぱ不完全者とかいわれたのかな

378 名前: no name :2010/07/16(金) 23:31:56 ID:tqPZG9cz

>>375
光秀の娘

ガラシャって言うと戦国ランスのイメージが
軍師としてはイマイチだけど親父が最高に使えないおかげで相対的にマシに見えるって言う

379 名前: no name :2010/07/16(金) 23:32:18 ID:EVdWHWjK

ここじゃMUGENに関係ないネタキャラが良くいじられてる気がするがな。

380 名前: no name :2010/07/16(金) 23:32:45 ID:DBSP4GD0

>>364
ニコニコに稼動当日の北斗(inTRF)の大会があるから見てみると面白いよ!

381 名前: no name :2010/07/16(金) 23:34:02 ID:pYons6hR

>>377
戦車たんは(外見的にも浮きまくってるせいで)ボーナスゲームとか言われてたね

382 名前: no name :2010/07/16(金) 23:34:28 ID:+yWOSLLu

ダメ主スレとミストさんの親和性は異常
べつにエロゲー主人公ってわけでもないのに

383 名前: no name :2010/07/16(金) 23:35:51 ID:4FP5RCbd

>>349
でも、忠勝もオクラもいまだ健在の現実・・・。

はたして、3の家康はMOWのロックぐらいの強さになるのだろうか?

384 名前: 谷本 学 :2010/07/16(金) 23:35:54 ID:Cz8+UZdZ

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385 名前: no name :2010/07/16(金) 23:36:58 ID:JPHAhATf

光秀がまったく使えないせいで軍師=使えないってイメージが付くのは戦国ランスで一度は通る道だと思う

386 名前: no name :2010/07/16(金) 23:41:33 ID:jOrVHEgg

>>376
聖でイタシタ人の事をそんな風に言うのはやめて!

387 名前: no name :2010/07/16(金) 23:43:07 ID:4FP5RCbd

>>386
というと、>>349は生姜氏なのかな?

388 名前: no name :2010/07/16(金) 23:47:16 ID:+yWOSLLu

じゃあ皆今晩のオカズをカミングアウトしようぜ

389 名前: no name :2010/07/16(金) 23:48:01 ID:EZlsJNEx

ホイコーロー

390 名前: no name :2010/07/16(金) 23:48:07 ID:VtTbCH2d

>>388
小傘

391 名前: no name :2010/07/16(金) 23:48:29 ID:NEmIYPMa

>>388
シルメリア

392 名前: no name :2010/07/16(金) 23:49:01 ID:tqPZG9cz

>>388
ナリカの鬼畜トゥルーかハルカさんの鬼畜ノーマルかな

393 名前: no name :2010/07/16(金) 23:50:15 ID:pYons6hR

>>388
Fate/Extraのセイバー

394 名前: no name :2010/07/16(金) 23:50:15 ID:DylyUbdi

>>388
とんかつ、てか今食ってる

395 名前: no name :2010/07/16(金) 23:51:53 ID:xPUIJ7B6

全然関係ないが現状趣味とか得意スポーツが被るキャラで
大会で開けそうな趣味ってあるのかな。野球とかいけそうだが。

>>388
たこ焼きとビールというメタボ街道一直線なry

396 名前: no name :2010/07/16(金) 23:53:48 ID:gRYq167+

>>388
昨日の残りのホイコーローと御飯を混ぜた炒飯

397 名前: no name :2010/07/16(金) 23:54:32 ID:EVdWHWjK

>>388
ゆで卵。メインはざるそば。

398 名前: no name :2010/07/16(金) 23:55:12 ID:kHW6Y3/S

>>388

399 名前: no name :2010/07/16(金) 23:56:32 ID:GfeSBCwn

>>388
最近スパイス調合したカレーにはまってる。料理たのしす

400 名前: no name :2010/07/16(金) 23:56:35 ID:0L3tO7nj

ICEタソ使いやすくて困る
移動速度早いとそれだけで強みになるなぁ
>>388
リッチにさんまの蒲焼

401 名前: no name :2010/07/16(金) 23:56:43 ID:wwIZr0jB

>>393
フロ釜が壊せなくてくやしいぞ

402 名前: no name :2010/07/16(金) 23:56:46 ID:+76I5+y4

>>388
肉うどんは肉がおかずになるんだろうか

403 名前: no name :2010/07/16(金) 23:56:57 ID:NbotK0v+

>>388
姫騎士アンジェリカ〜あなたって本当に最低の屑だわ〜

404 名前: no name :2010/07/16(金) 23:57:07 ID:jOrVHEgg

>>387
違うよ〜w

>>388
色々残り物。
メインはお好み焼きだけど。
お腹空いた…

405 名前: no name :2010/07/16(金) 23:57:09 ID:hxlofYD0

なにこの宣伝の多さ怖い

406 名前: no name :2010/07/16(金) 23:57:45 ID:er4UqTWK

>>388
昨日の残りの八宝菜とじゃがいもにチーズのせてオーブンで焼いたやつ

407 名前: no name :2010/07/17(土) 00:02:12 ID:v+39JjDr

すんごいどうでもいいなおいw

408 名前: no name :2010/07/17(土) 00:07:04 ID:2SaQpqEZ

アメコミで「人間じゃない」キャラっていうとシュマゴラス、ブラックハート、ギャラクタス以外だと誰がいるのか教えてエロい人

409 名前: no name :2010/07/17(土) 00:09:13 ID:FZEByUQ1

>>408
はい
ttp://www.amazon.co.jp/MARVEL-ENCYCLOPEDIA-%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%A4%A7%E4%BA%8B%E5%85%B8-ShoPro-Books/dp/4796870695

410 名前: no name :2010/07/17(土) 00:11:32 ID:4EnB5PgX

:(;゙゚'ω゚'):、;'.ギフゥ-(笑)

ムーンライトながら(笑) 下呂温泉(笑) 長良川の鵜飼(笑) 九頭竜湖(笑) スーパーカミオカンデ(笑) サカエパン(笑)
美女のいない美女峠(笑) セリア(笑) 美濃和紙(笑) 飛騨せせらぎ街道(笑) ι(´Д`υ)アツィースレ常連多治見(笑)
飛騨エアパーク(笑) 合掌造り(笑) 養老町の星☆幸ちゃん(笑) みょうがぼち(笑) どぶろく祭り(笑) ぎふチャン(笑)
FC岐阜(笑) みの・ひだ愛ランドTanto(笑) 柳ヶ瀬ブルース(笑) FANATIC◇CRISIS(笑) 一位一刀彫(笑) 安国寺(笑)
手力の火祭(笑) うながっぱ(笑) 野口五郎(笑) 大垣せんべい(笑) 焼肉どん底(笑) 地方競馬の名門・笠松競馬場(笑)
横倉寺のミイラ(怖) 藤九郎ギンナン(笑) 岐阜羽島駅(無駄) 清水ミチコ(笑) セラミックパークMINO(笑) 関ヶ原(笑)
リトルワールド(笑) 飛騨春慶(笑) 新穂高ロープウェイ(笑) 太田の渡し(笑) おくのほそ道結びの地(笑) Qちゃん(笑)
赤かぶ検事奮戦記(笑) 近藤サト(笑) 有料道路・白山スーパー林道(笑) 日本まんなか共和国(笑) Mr.マリック(笑)
口裂け女発祥の地(笑) サボテン村(笑) ひすくい(笑) ツチノコ生け捕り100万円(嘲笑) 金華山ドライブウェイ(笑) 
揖斐川(笑) かきりん(笑) 日本ライン(笑) 西濃運輸は神(笑) 島崎藤村(笑) 貝印(笑) 御手洗池(笑) 鬼ころし(笑)
清春(笑) 銘菓・下呂の香り(笑) ゆるキャラ町おこしサミット(嘲笑) 円空(笑)

411 名前: no name :2010/07/17(土) 00:16:56 ID:y8zMciRU

>>409
定価が五千円ぐらいで今の値段が大体その三倍か・・・

412 名前: no name :2010/07/17(土) 00:17:11 ID:4WdQhRoo

ラーメンとご飯頼む人っているけど
どっちがオカズ?
個人的にはラーメンがおかずなんだけど

413 名前: no name :2010/07/17(土) 00:17:47 ID:ebDY3EyH

ラーメンがおかずだな

414 名前: 小澤 麗香 :2010/07/17(土) 00:18:06 ID:5xUw6Urz

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415 名前: no name :2010/07/17(土) 00:19:16 ID:sD4wUg9p

>>385
他にもそういうのあるかな・・・
ムエタイはかませとか、地属性はかませとか、カナダはかませとか

416 名前: no name :2010/07/17(土) 00:19:41 ID:2SaQpqEZ

>>409
高いな…てか出たの1週間前なんだな

417 名前: no name :2010/07/17(土) 00:19:52 ID:uIIN276y

むしろ炊いただけのごはんがおかずになるタイミングなんてあるんだろうか。
パンと一緒に食ってもパンがおかずになるような気がしてならない。

418 名前: www.bag78.com 激安問屋 :2010/07/17(土) 00:22:02 ID:4VZJSRFX

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419 名前: no name :2010/07/17(土) 00:23:29 ID:4WdQhRoo

>>415
今川義元・デジタル打ち・エネルギーを吸収して戦うやつ
セガールに立ち向かった奴・ゴルゴに狙われた奴
こいつらは高確率でかませだな

420 名前: no name :2010/07/17(土) 00:23:52 ID:rKYJpxVu

>>401
第3段階の厳しさは相当なもの
クリアするのに45分かかった

この流れ・・・
業者がageる→業者が来る→その業者もageる・・・
MUGENループ殺法か!

421 名前: no name :2010/07/17(土) 00:25:38 ID:2SaQpqEZ

>>415
脳筋系、エリート系も大抵かませが多いような

422 名前: no name :2010/07/17(土) 00:26:08 ID:XOr2v3Hk

イケメンと相対したbsik

423 名前: no name :2010/07/17(土) 00:27:12 ID:y8zMciRU

なにやらあまり良くない評判も聞くけどね
なぜかデッドプールやサノスの扱いがマロウ以下、シュマやブラハは項目無しと聞いた
あまりサイズのデカイものは今買えない状況だから見送ったけど正解だったか?
あまり詳しいわけじゃないから暇を潰すのにはよさそうなんだけどなぁ

424 名前: no name :2010/07/17(土) 00:27:39 ID:TXBzFWOI

脳筋系はダメだけど計算系もダメ
特に勝率とか言い出す奴は確実に勝率0%

425 名前: no name :2010/07/17(土) 00:29:51 ID:ip9eOLAU

99.9%(笑)

426 名前: no name :2010/07/17(土) 00:30:09 ID:y8zMciRU

勝率を出したヤツで勝利したヤツって誰かいるんだろうか?
俺の知る限り私の勝率は〜とか言い出してその勝負に勝ったヤツは居ない

427 名前: no name :2010/07/17(土) 00:31:33 ID:4WdQhRoo

>>426
アイシールド21の泥門VS太陽ガッツ

428 名前: no name :2010/07/17(土) 00:32:33 ID:RYHtAMkJ

VIPに業者のコピペでスレ立てたら常時ageで喜ぶんじゃない?

429 名前: no name :2010/07/17(土) 00:32:41 ID:Cb4m/g0s

「私の戦闘力は53万です」ならどうか

430 名前: no name :2010/07/17(土) 00:33:03 ID:sD4wUg9p

>>426
勝利ではないが、ネプチューンマンは予告通りに二代目グレートのマスクを剥いでいた
が、やっぱり負けたしなあ・・・

431 名前: no name :2010/07/17(土) 00:33:50 ID:2SaQpqEZ

>>423
よりによって俺のお気に入りの2体が載ってないのか
マブカプで初めて見たんだけどブラハはあのデカさからくる威圧感とかが好きだ
設定知らないうちはライオン型獣人かと思ってたが魔人系とは

432 名前: no name :2010/07/17(土) 00:34:42 ID:rKYJpxVu

エロゲのヤンキーもほぼ100%犠牲枠
少年キャラが「俺バカだから難しいことはよく分からないけど」と言い出した時の勝率は多分100%

433 名前: no name :2010/07/17(土) 00:36:03 ID:cHG4PWA0

少ない勝率を弾き出してそれに賭けた場合とかなら結構あるんじゃないかな。
「それがたとえ那由他の彼方でも 俺には充分に過ぎる!」の人は負けたけども。

434 名前: no name :2010/07/17(土) 00:39:28 ID:LXDNZQGt

>>432
煉クンは…
あ、別の意味で犠牲枠か。

435 名前: no name :2010/07/17(土) 00:39:47 ID:CSazSRPr

GGGとかEVAとかは薄い確率を引き当てたな。ご都合主義とも言うが

436 名前: no name :2010/07/17(土) 00:45:03 ID:v+2RxMly

正義の味方が「我々の勝率は80%以上だ! 堅実にいけば勝てる!」とか言い出して、
チマチマと敵を消耗させはじめてもツマランうえに感じ悪いだろw
俺の知ってる限りでその戦法を取ったことある少年漫画はGS美神だけだぞ

437 名前: no name :2010/07/17(土) 00:45:37 ID:ip9eOLAU

成功率99%以上→失敗フラグ
成功率1%未満→成功フラグ

438 名前: no name :2010/07/17(土) 00:46:02 ID:GRl94xQ3

>>434
うちの煉クンはいっつもでた途端に神威さんに殺されてます
ごめんね、扇奈ちゃん派なんだ俺

439 名前: no name :2010/07/17(土) 00:47:27 ID:2SaQpqEZ

最強設定がせめぎあい中に何かに気を取られて隙を突かれて敗北というパターンだが
DBだとセルとブロリー(地球襲来時)が殆ど同じシチュエーションで負けていたなぁ

440 名前: no name :2010/07/17(土) 00:48:25 ID:1EVZPMlv

>>431
召喚っぽいことしてるから、何となく魔人系って思わなかった?
というかアレを動物に例えると・・・ハリネズミ?
・・・サンドパン?

>>437
黒本は絶対に許さないよ

441 名前: no name :2010/07/17(土) 00:51:18 ID:K1X8a3PK

>>388
遅れたけれど、冷やし中華。

442 名前: no name :2010/07/17(土) 00:51:45 ID:Jo5U+kK2

99%を避けられ、1%に当たる
必殺率1で必殺を出されて普通なら死なないはずなのに死ぬ

443 名前: no name :2010/07/17(土) 00:51:51 ID:y8zMciRU

獣と思うには目がちょっと・・・って思ったけど
俺も前情報知らずに見たらうしとらのとらみたいなタイプだと思ったかもしれん

444 名前: no name :2010/07/17(土) 00:52:41 ID:2SaQpqEZ

>>440
他キャラに比べてでかいところばかりに目が行ってあまり技とかその辺が頭に入ってなかった。
動物というか妖怪だけど猩々っぽくも見える。

445 名前: no name :2010/07/17(土) 00:54:51 ID:72IWMk6n

実写映画のブラックハートと部下が残念すぎた

446 名前: no name :2010/07/17(土) 00:57:09 ID:cHG4PWA0

でも先輩ライダー(馬に乗ってるヤツ)はかっこよかった。出番少なかったけど。

447 名前: no name :2010/07/17(土) 00:57:46 ID:A63sSKXc

今度の実写版キャップは頭の羽がないデザインになっててもやもやした気分になったなー。
実写版はリデザインのせいで印象変わりすぎなのが多いな

448 名前: no name :2010/07/17(土) 00:58:11 ID:4BGhMEVJ

ティーフ氏の製作中のキャラのイラスト……あれはアウトの様な気がするぜ……ふぅ

449 名前: no name :2010/07/17(土) 00:58:15 ID:LXDNZQGt

MASA@DAS氏のダッシュ仕様ザンギエフだが
タッグ組ませるのはダルシム・ガイル・ベガのどれが面白いだろうか?

450 名前: no name :2010/07/17(土) 01:00:18 ID:cHG4PWA0

あえての別仕様ザンギ

451 名前: no name :2010/07/17(土) 01:01:46 ID:GRl94xQ3

>>448
相変わらずエロいな……

452 名前: no name :2010/07/17(土) 01:02:37 ID:49J6HMmI

D4ザンギなんてどうでしょう

453 名前: no name :2010/07/17(土) 01:03:12 ID:sD4wUg9p

>>448
うむ
しかしだ、あの手の腕のないキャラって結構難しい気もするな
4足歩行ほどではないだろうけど

454 名前: no name :2010/07/17(土) 01:05:13 ID:pJyENYM0

命中率70%と回避率15%の頼り無さは異常

455 名前: no name :2010/07/17(土) 01:06:11 ID:/hp1cAIK

パワプロのケガ率15%もあてにならんな

456 名前: no name :2010/07/17(土) 01:06:14 ID:y8zMciRU

なぜかハーピィには高飛車でアホの子という勝手なイメージがあるんだが
このイメージがどこから来たものなのかサッパリ思い出せん
しかしティーフ氏デザインのキャラは皆かわいいなぁ

457 名前: no name :2010/07/17(土) 01:11:36 ID:ahGB9hrJ

>>456
GS美神

458 名前: no name :2010/07/17(土) 01:14:34 ID:A63sSKXc

アホの子はぷよぷよのハラホロヒレハレも含まれてるかも

459 名前: no name :2010/07/17(土) 01:14:47 ID:lwR6Ivyn

>>449
通常のザンギと殺意ザンギ

460 名前: no name :2010/07/17(土) 01:21:01 ID:4WdQhRoo

頭は良いけど馬鹿ってのは
きら様以外にはどんな奴がいる?

461 名前: no name :2010/07/17(土) 01:21:04 ID:w5dgjxpo

ザンギュラはザンギに入りますか?

462 名前: no name :2010/07/17(土) 01:22:35 ID:O3ioT6k4

犬夜叉の七人隊の首領が「頭のいい奴は馬鹿だな」って言ってた

463 名前: no name :2010/07/17(土) 01:22:49 ID:FwlAtFj6

>>460
MUGENにいるか分からんがDr.エッグマンとか
確かあの人超天才だけど精神年齢3歳だったよね

464 名前: no name :2010/07/17(土) 01:23:27 ID:rpSVcv/c

命中25%までは集中を使わないようにしているが割とよく当たる
というか外すよりあたる事の方が多い気さえする

465 名前: no name :2010/07/17(土) 01:28:16 ID:uD82oOHo

モンスターファームの1%は当るし、99%は外れる

466 名前: no name :2010/07/17(土) 01:29:38 ID:3QtGe+Y2

ナルトのIQ200みたいに
カタログスペックだけは高いけど作者がそれに見合う描写が出来ないので
アホにしか見えないみたいなキャラならなんぼでも居る気がする

467 名前: no name :2010/07/17(土) 01:30:36 ID:Glk6Q1iy

×1%は当る
○相手の1%は当る

468 名前: no name :2010/07/17(土) 01:32:02 ID:4WdQhRoo

>>466
そうじゃなくて
バカ王子のような
残念な天才みたいな奴。でも夜神月とはまた違う感じ

469 名前: no name :2010/07/17(土) 01:32:53 ID:A63sSKXc

相手の「さいみんじゅつ」はよく当たる気がする
レベルが高いとこんらん状態でも自傷しにくい気がする
ABボタン連打してると捕まりやすくなる気がする

470 名前: no name :2010/07/17(土) 01:33:43 ID:0EQFKctB

確立の話でなんかこれを思い出した
ttp://ayato.my.land.to/

471 名前: no name :2010/07/17(土) 01:35:10 ID:XOr2v3Hk

>>466
本人頭良くならずに周りがバカになるよね

472 名前: no name :2010/07/17(土) 01:35:43 ID:tQcd9zIh

残念な天才と確率で某テニヌプレイヤーを連想した
理屈じゃない!(笑)

473 名前: no name :2010/07/17(土) 01:38:56 ID:ebDY3EyH

Dr中松
mugen関係ないけど

474 名前: no name :2010/07/17(土) 01:41:58 ID:4BGhMEVJ

複雑な論理で頭脳戦を描写したかったんだろうけど、
前提条件のもとで既に矛盾してしまっている残念な作品を知っている

475 名前: no name :2010/07/17(土) 01:42:21 ID:3QtGe+Y2

>>468
具体例はぱっと出てこないけど要するにマッドサイエンティストタイプ(王子は厳密には違うと思うけど)
って事ならそれはそれでなんぼでも居る気はする
記号化されてるもんだし

476 名前: no name :2010/07/17(土) 01:49:48 ID:0/r7h/Rk

葉桜AIのK´が強すぎて苦戦するんだが…壁際からあの減りはちょっと絶望的だわ

477 名前: no name :2010/07/17(土) 01:50:38 ID:1EVZPMlv

>>472
あの漫画に登場するキャラは全員天才だろ。
発想とか色々含めて。

478 名前: no name :2010/07/17(土) 01:59:02 ID:cHG4PWA0

先生、アイアンマンの中の人はマッドサイエンティストに入りますか?

479 名前: no name :2010/07/17(土) 01:59:59 ID:72IWMk6n

どちかというとゴームズのほうが

480 名前: no name :2010/07/17(土) 02:00:22 ID:Kmo8LqZi

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

481 名前: no name :2010/07/17(土) 02:14:37 ID:vOdVVj1m

乾はテニヌプレイヤーの中でも一格下だと思ってたら、
ネーミングセンスに磨きをかけていたでござる。

482 名前: no name :2010/07/17(土) 02:17:17 ID:hJoSFlMD

でもあの人まだテニスやってるよね
只予測したり弾が早いだけだし

最近のテニヌは磔にしてボコったら勝利とか聞いたんだが

483 名前: no name :2010/07/17(土) 02:21:55 ID:s18Nvs/a

こないだ立ち読みしたら腹にボール当てて「やった!」って喜んでたけど

484 名前: no name :2010/07/17(土) 02:24:20 ID:w5dgjxpo

異次元球格闘技、それがテニヌ

485 名前: no name :2010/07/17(土) 02:24:39 ID:+8j9YCuV

唐突に銭湯いくはなしなってインなんとかさんとか言ってたぞ

486 名前: no name :2010/07/17(土) 02:25:03 ID:vOdVVj1m

最近立ち読みしてみたら、「如何にポイントを取るか」じゃなく
「如何に相手を戦闘不能にするか」を焦点とした試合展開だったな。

487 名前: no name :2010/07/17(土) 02:27:35 ID:GEMDXc92

>>482
つい最近にその磔にしてた人、「一撃必殺に頼ってばかりだから地力が弱い」みたいな事言われてたぜ
テニヌで「一撃必殺」は一般的な存在らしい

488 名前: no name :2010/07/17(土) 02:29:19 ID:FwlAtFj6

なんとなく「帝爾怒」みたいな当て字ついて
民明書房で紹介されている姿を思い浮かべて違和感がなかった

489 名前: no name :2010/07/17(土) 02:38:33 ID:bvh8mlPa

>>488
そりゃテニスそのものの派生は民明でもよく出るからな

490 名前: no name :2010/07/17(土) 02:42:45 ID:tQcd9zIh

まぁなんだかんだ言っても普通に乾かっこいいんだけどね
「ボール三個分届かない」とかの名言あるし見せ場もそれなりにあったし
同じくらい迷言あったり全国編以降では特に活躍してなかったりするけどさ
ただし蔵兎座テメーは色んな意味で一切弁護できねえ

491 名前: no name :2010/07/17(土) 02:57:19 ID:bvh8mlPa

>>490
作中の強さランクは微妙だしネタキャラになったが乾は評価できるな。
主人公たちの学校は乾のメニューを基礎としてトレーニングし、他校のデータ収集にも恩恵を受けたはず。
一度完敗した相手を徹底的に研究し勝つ(たしかリベンジをかなり達成させてる)という持ち味はあの漫画では少ない。

492 名前: no name :2010/07/17(土) 03:22:17 ID:E2NIKHfX

はあ・・・ブラックモンブラン食いたい

493 名前: no name :2010/07/17(土) 03:52:50 ID:GRl94xQ3

ニコ動で音が急に出なくなったんだが、俺だけ?

494 名前: no name :2010/07/17(土) 04:27:14 ID:7hobyOmP

それよりシークバーを

495 名前: no name :2010/07/17(土) 05:46:58 ID:wi+pus8T

>408
marvelなら公式ページでdemons,god,horror,magicとかのカテゴリーがあるからそれを見れば色々出てくるよメフィストとか
スパイダーハム ロケットラクーン ハワードダック
竜の姿のフィン・ファン・フォーム ゲイザーのおとも 
xmenならドゥープ、島のクラコア、寄生生物ブルート 人間だけど外見翼竜の古株
関係ないけどM.O.D.O.Cとモジョーはデザインイカス

>350古い話題で申し訳ないけど
ラオウやケンシロウだったらどうなってた?承太郎とか孫悟空
でマブカプ2のウルヴァリンとスパイダーマン

496 名前: no name :2010/07/17(土) 07:11:31 ID:+SE65hHq

>>495
ヤサイ人とかニンジンとか。
ケンシロウは分からんなぁ・・・

497 名前: no name :2010/07/17(土) 07:15:02 ID:f/d2Yq02

世紀末救世主(笑)とか言われてたかもな

498 名前: no name :2010/07/17(土) 07:26:38 ID:TXBzFWOI

俺の北斗神拳は無敵(笑)とか執念がたりてないとか

499 名前: no name :2010/07/17(土) 07:33:20 ID:MfQdb/hH

ワンダフルちんちん(笑

500 名前: no name :2010/07/17(土) 07:43:14 ID:OlIIma/y

あ…ありのまま、今、起こった事を話すぜ!
おれはMUGENスレだと思って入ってみたらテニススレだった。
な…何を言ってるのか、わからねーと思うが、こんにちわ宣伝に来ました。


【MUGEN】1試合HP300ずつ減少男女タッグランセレ大会 第六回
半分脱落。あとちょいです。

501 名前: no name :2010/07/17(土) 07:53:20 ID:k3Q/rZoO



まさかの形意拳チームktkr

502 名前: no name :2010/07/17(土) 08:44:16 ID:16FddU5f

きしゅつの話題かしら?ファイルシークでもナマでもMUGENWikiが自分のauで見られなくなってもうとるのだが

503 名前: no name :2010/07/17(土) 09:10:19 ID:lAcXHBqj

ドコモもダメよ

504 名前: no name :2010/07/17(土) 09:17:11 ID:xxbX1Enh

PCからでもご臨終でござる。@wiki公式のアナウンスは今のところないっぽいね

試金石ちゃんでも見て落ち着くべ

505 名前: no name :2010/07/17(土) 09:58:53 ID:F65qLldL

ソフトバンクも駄目だな
うむむ

506 名前: no name :2010/07/17(土) 10:06:04 ID:VqSPSlvW

wikiアクセスしたらオフラインかと間違える程の最速でエラー出たwwww

507 名前: no name :2010/07/17(土) 10:33:05 ID:9zMmK1T+

wiki見られないけどすぐ戻るでしょ

508 名前: no name :2010/07/17(土) 10:35:44 ID:2SaQpqEZ

>>495
結構いるもんなんだなぁ
mugenにどれだけいるかはわからんがある程度吟味してみるか

509 名前: no name :2010/07/17(土) 11:16:25 ID:Cb4m/g0s

スパイラルは改造人間だっけか

510 名前: no name :2010/07/17(土) 11:18:44 ID:QxCJFMnw

MUGENwiki見れないな

511 名前: no name :2010/07/17(土) 11:53:24 ID:1EVZPMlv

>>495
北斗神拳伝承者(笑)
剛の拳(笑)
俺が裁かれる
戦闘力5

スパイダーマン「これが・・・精一杯です・・・」
アナウンス「君が死んでも誰も困りません」

>>500
テニスじゃないよテニヌだよ!
歴史とBASARA史くらい違うから!

512 名前: no name :2010/07/17(土) 12:00:23 ID:3/vz9mjZ

水鳥鐵夫が亡くなったってマジか

513 名前: no name :2010/07/17(土) 12:01:00 ID:eGBLOGNt

もういい…ここまでだ(泣)

514 名前: no name :2010/07/17(土) 12:04:16 ID:FZEByUQ1

英雄先生・・・

515 名前: no name :2010/07/17(土) 12:06:14 ID:hJoSFlMD

一番最近だとナムカプで聞いたな
ご冥福をお祈りいたします

516 名前: no name :2010/07/17(土) 12:10:12 ID:eGBLOGNt

直前に関係ないレスが挟まって
自分のレスが勘違いされそうな事が
ここ最近5回くらい起こって困る

517 名前: no name :2010/07/17(土) 12:13:39 ID:2SaQpqEZ

ブロッケンJrの人か…ご冥福をお祈りします

518 名前: no name :2010/07/17(土) 12:14:26 ID:h2ACSf+l

>>516
安価つけなよ

519 名前: no name :2010/07/17(土) 12:15:56 ID:eGBLOGNt

この流れの遅さで直前のレスに応えるのに安価はいらんだろう…

520 名前: no name :2010/07/17(土) 12:19:57 ID:okqdI0TT

この流れの遅さで関係ないレスが挟まって勘違いされそうになるから
安価つけたらって言う話でそれを言ったら御終いよ

521 名前: no name :2010/07/17(土) 12:23:02 ID:UVlw1MZw

この対応を見るに、勘違いされるのはアンカーつけていないからじゃなくて519の文面と態度のせいなのだろう

522 名前: no name :2010/07/17(土) 12:26:12 ID:Ym6bP4b+

どうでもいい話にパクパク食いつくんじゃない

523 名前: no name :2010/07/17(土) 12:28:04 ID:1EVZPMlv

誤爆に食いつくスレで今更何を・・・

姫騎士の誤爆は絶対に許さないよ!

524 名前: no name :2010/07/17(土) 12:29:49 ID:O3ioT6k4

KOF13のストーリーとかどうでもいいよな

525 名前: no name :2010/07/17(土) 12:31:29 ID:okqdI0TT

無界さん・・・・(´;ω;`)

526 名前: no name :2010/07/17(土) 12:33:37 ID:fsKurCU4

ディードリットの声変えるだけでアンジェリカっぽくなりそうだ
戦闘力が圧倒的に足りないけど

527 名前: no name :2010/07/17(土) 12:37:44 ID:FZEByUQ1

>>524
社交的で礼儀正しい洗脳ローズは評価されても良いだろ
mcスレの住人としてはあれだけでヌケる

528 名前: no name :2010/07/17(土) 12:40:50 ID:rTX1fpCG

アッシュ編におけるアーデルハイドとは何だったのか

529 名前: no name :2010/07/17(土) 12:42:56 ID:WHSEADQ1

ハイジはタイムリリースや家庭用での追加とかあってほしいけどな
それとも最初から続編に引っ張るつもりで出したのか?

530 名前: no name :2010/07/17(土) 12:47:46 ID:+WFNd57Z

>>525
        ,、
  __lヽl\/ \/l/|  
  \  ,.-───-.、└-, 
  / / \ 、 , /ヽ \ 
  7 l <゚>≡<゚> l ヾ
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  ヽ_.l   ´ =  `  l_ノ 
    ヽ        /   
     |.\ ___ /|

531 名前: no name :2010/07/17(土) 12:48:37 ID:IEMFgbXP

妹が洗脳されてんのに、兄が助けに来ないってのもなあ
本当はやりたかったけどドットの手間の問題で諦めた、ってのはありそうな話ではある

532 名前: no name :2010/07/17(土) 12:50:49 ID:6BBsKZCl

アデル「元の性格は面倒だからこのままで」

533 名前: no name :2010/07/17(土) 12:52:31 ID:gG9x01el

そういやニトロワACの続報はまだなのかしらー

534 名前: no name :2010/07/17(土) 12:53:55 ID:FZEByUQ1

>>525

>サイキ『無界…… だっけ?お前らって本当に無能なのな』
>無界『ボタンたちはヨくやっております フシマツのスベては、このムカイめの』
>サイキ『禍忌は死に、紫苑は行方不明、時間はギリギリで、チャンスは一度きり』
>サイキ『……なぁ、お前ら、死ね』
>無界『……』
>サイキ『安い命でも足しになる。だよな?死ねよ』
>無界『……ゲキレイのおコトバ、アリガタく。ミナもフルいタちましょう』

>サイキ:・・・・・・で、おまえはそこで何してんの?
>無界:サイキサマ、ココはワタクシめにおマカせを
>サイキ:フフ・・・・・・
>(サイキ、無界に掴みかかる)
>サイキ:同じことを何回も・・・・・・言わせんなよ
>(無界さん死亡、萎れて皮(骨?)だけに)
>(  ):貴様・・・なんてことを!

535 名前: no name :2010/07/17(土) 12:54:31 ID:3pCIFyTO

アデル「今の妹が本物の妹」

536 名前: no name :2010/07/17(土) 12:55:21 ID:rTX1fpCG

ムカイさんは最後まで礼儀正しい性格だったが、君の上司の性格がいけないのだよ

537 名前: no name :2010/07/17(土) 12:56:44 ID:+WFNd57Z

ムカイとクリザの中間管理職タッグ

538 名前: no name :2010/07/17(土) 12:56:54 ID:+8j9YCuV

なんという優しい中間職・・・

539 名前: no name :2010/07/17(土) 12:57:39 ID:NaelHFQ/

サイキの消滅によるタイムパラドックスで、
アッシュはカチューシャとベティの記憶以外からは消滅したけど、
カノチの人はどうなったんだろうな

540 名前: no name :2010/07/17(土) 13:01:26 ID:sEqMThYT

ドルジ氏のガイルAIダウンロードしたが
エラーはきまくり、修正方法だれか知ってる?

541 名前: no name :2010/07/17(土) 13:01:34 ID:HS2EMSxc

幼アッシュカワユス
ttp://loda.jp/test_test/?id=252.jpg
ttp://loda.jp/test_test/?id=253.jpg
ttp://loda.jp/test_test/?id=255.jpg

ムカイさんは犠牲になったのだ…

542 名前: no name :2010/07/17(土) 13:01:47 ID:WHSEADQ1

カノチは全滅じゃね?
扉にあった灯りは牡丹とサイキ以外は全部消えてたっぽいし
牡丹もサイキの力で消滅
誰が倒したのかまでは知らんけどハイジ・アッシュ・ハイデルンあたりじゃないかな

543 名前: no name :2010/07/17(土) 13:03:51 ID:2SaQpqEZ

主人公の対という立場のキャラではベティが一番影薄いな
というかプレイヤーを導けていなかったような…

544 名前: no name :2010/07/17(土) 13:08:08 ID:g95TdPxT

タイムパラドックスのあおりを受けて同じく消滅したと思うから、ローズも元通りになるはずorz

そういえば、GGXXAC+でイノも過去のソル(聖ソル)を殺して現在のソルの消滅を謀ったみたいだけど、
これもタイムパラドックスを利用したという事だよね?

545 名前: no name :2010/07/17(土) 13:08:32 ID:/pi5TJSz

幼アッシュすげえ可愛いなw
あとアッシュの母親っぽい人の髪型が現アッシュと同じだ

ベティはまぁそもそも対じゃないらしいしなぁ。位置的にはちづる
オチ見る限りむしろヒロインポジだったという気も

546 名前: no name :2010/07/17(土) 13:11:10 ID:WHSEADQ1

>>544
そうだけどあの世界は時間の流れが一本だけじゃないみたいだから
ソルが勝っても「俺は俺だ」とか言って平然としてたな
それでいいのか元科学者w

547 名前: no name :2010/07/17(土) 13:11:37 ID:bvh8mlPa

>>542
灯りの数は複数あったから牡丹とサイキ以外にも生きてる可能性あり
ハイデルンはエディットED見るとあんま関ってないっぽい

548 名前: no name :2010/07/17(土) 13:20:32 ID:ahGB9hrJ

>>545
アッシュはマザコンだったのか

549 名前: no name :2010/07/17(土) 13:20:52 ID:WHSEADQ1

>>547
うーん、今数えてみたら灯っていた光は7つのうち3つだったからもう一人か二人残っているのか…
そもそも人数と灯りの数が一致してないな

ハイデルンが関わらないならアッシュとかハイジとか復活オロチ組とかだろうけど
あちこちに散ったやつらを倒すには人数が少なすぎるかな…

550 名前: no name :2010/07/17(土) 13:22:01 ID:NaelHFQ/

カノチ内にも造反者がいたのかもな

551 名前: no name :2010/07/17(土) 13:24:41 ID:zFfe5rR2

>>541
オズさんじゃないか!
結局出てこないのかなあ?
あのドットでオズさん見たいなあ。

552 名前: no name :2010/07/17(土) 13:25:09 ID:oDpYTBZt




ファウスト先生、お許しください!

553 名前: no name :2010/07/17(土) 13:30:12 ID:b5/R1sFq

>>540どんなエラーだよ

554 名前: no name :2010/07/17(土) 13:34:48 ID:4BGhMEVJ

>>552
動画を見る前にタグで腹筋が崩壊した
毎度思うがジュラル星人とかわいそうな人たちの無駄な技術と謎の発想は何かに有効活用できないものだろうか

555 名前: no name :2010/07/17(土) 13:36:41 ID:ZYR3ZZxI

>>540
ここじゃなくドルジ氏に直接言うことじゃないのかそれは。

そういやhasnopartnerやhasnotargetを平然と垂れ流してる人がいるけど、
AI作ってる最中に邪魔になったりしないんだろうか。

556 名前: no name :2010/07/17(土) 13:37:35 ID:zFfe5rR2

>>552
いすぃさんしばらく新作こないなあ、と思ってたらこんなもん作ってたのかw
早速誰かがBGMに使いそうw

557 名前: no name :2010/07/17(土) 13:37:52 ID:BlFjSFM4

>>551
ヒント:隠しキャラいない宣言

558 名前: no name :2010/07/17(土) 13:41:57 ID:NcfDsin1

>>555
>>540のミスかもしれないだろ

559 名前: no name :2010/07/17(土) 13:43:36 ID:okqdI0TT

動画で使われてるようなAIでもエラー吐くのがデフォみたいなAIもあるしな〜
挙動がおかしくなければエラー吐いてもいいやってスタンスのAI作者は多いんじゃないかな

560 名前: no name :2010/07/17(土) 13:43:47 ID:pUx0yC0I

操氏リリス、本体の更新にAI対応させました〜。
レオナXIII仕様もAI搭載してみたので、ぜひ撃破してみてくだせぇ。
原作じゃあ繋がりそうもないコンボ繋げたりしますが許してね!
http://cid-de64690d441c8275.skydrive.live.com/browse.aspx/AI

そんなことよりウチの近所、XIIIが全然入荷されなくて悲しみを背負いそうなんだが。

561 名前: no name :2010/07/17(土) 13:44:31 ID:b5/R1sFq

ていうかそれってAIのせいなの?

562 名前: no name :2010/07/17(土) 13:47:46 ID:+SE65hHq

>>546
めちゃくちゃ苦しんで「あの男」にこれを乗り越えてこいとか言われてたと思ったんだが

563 名前: no name :2010/07/17(土) 13:56:35 ID:4BGhMEVJ

>>560
乙〜
近所にゲーセン自体が無く、遠征先にもなかった俺に隙は無かった

564 名前: no name :2010/07/17(土) 13:58:22 ID:vOdVVj1m

最近、ホームのゲーセンが潰れるらしくて寂しいお……

565 名前: no name :2010/07/17(土) 14:03:11 ID:b5/R1sFq

考えてみるとゲーセンって儲からないよな

566 名前: no name :2010/07/17(土) 14:06:44 ID:HS2EMSxc

KOF14はかなり入荷数少ないらしいね
地元には入ってたけど1台だけだから人は混んでて常連占拠状態になりつつあったし
まぁ前作の事もあるからゲーセン側も入荷を渋るのは仕方ないと思うけど

567 名前: no name :2010/07/17(土) 14:08:23 ID:U5BOgTGO

まて、14がもう発売されたのか

568 名前: no name :2010/07/17(土) 14:09:39 ID:dra4GydK

いったい何編なんだ…

569 名前: no name :2010/07/17(土) 14:10:07 ID:WHSEADQ1

>>562
ルートによって結末が変わるけどカイのストーリーとも繋がるし
なんともないのが正史なんじゃなかろうか


570 名前: no name :2010/07/17(土) 14:13:54 ID:hJoSFlMD

KOF14は新主人公だな
今までが面倒くさがりの熱い兄ちゃん、ダーク感バリバリの兄ちゃん、キモイだったから、
次は正統派主人公って事でアデルを

571 名前: no name :2010/07/17(土) 14:16:03 ID:ahGB9hrJ

少なくとも1キロの範囲では確実にゲーセン無いなぁ…

572 名前: no name :2010/07/17(土) 14:16:15 ID:U5BOgTGO

ラスボスにあの人が復活するのかw

573 名前: no name :2010/07/17(土) 14:20:58 ID:BlFjSFM4

>>566
7月の販売は筐体(?)と一緒の販売で
ゲーム本体のみの出荷は8月からみたいなことを本スレで書いてあった気がしたが

574 名前: no name :2010/07/17(土) 14:22:53 ID:WHSEADQ1

ゲーセンのある場所まで電車で行かねばならんのがきつい
片道移動だけで250円使うとかアホらしい

575 名前: no name :2010/07/17(土) 14:25:01 ID:Rh/BYdVu

しかし彼の地キャラって変なのばっかだったな

紫苑・・・おにゃのこ疑惑
禍忌・・・紫、爬虫類っぽい
サイキ・・・モザイク仕事しろ、ダメギ

576 名前: no name :2010/07/17(土) 14:32:21 ID:u8rL/R4J

>>575
ムカイさんが責任やらもろもろすべてを背負ってるから仕方ない

577 名前: no name :2010/07/17(土) 14:33:29 ID:LVKybEz3

まぁアッシュ編はイミフすぎたネスツ編よりはストーリーわかりやすかったな

578 名前: no name :2010/07/17(土) 14:34:09 ID:U5BOgTGO

最初からアデルが主人公だったら
まともなストーリーになってたかもな=アッシュ編

579 名前: no name :2010/07/17(土) 14:38:39 ID:FYY3W9gJ

>>576
でもムカイさん吸収したら赤褐色の全裸になっちゃったじゃないですかー

580 名前: no name :2010/07/17(土) 14:40:49 ID:b5/R1sFq

ムキムキな画像見てからストーリーの概要見たから見た目の割に幼稚な奴だなと思ってた

581 名前: no name :2010/07/17(土) 14:47:08 ID:e7sZjdZR

>>540
恐らく、本体が最新版じゃないのかと思われる。
画面下にKOFXIのスキルバーがなかったら旧ガイル。
最新版のガイルは掲示板が落ちてもう手に入らないし。

582 名前: no name :2010/07/17(土) 15:28:52 ID:+8j9YCuV

ああ、ダメギって死にたくなーいからか・・・

583 名前: no name :2010/07/17(土) 15:38:22 ID:sEqMThYT

>>581
情報ありがとう
不夜城ガイルはちょっと我慢しておく

584 名前: no name :2010/07/17(土) 15:58:38 ID:r6zoRHET

もう今度から不具合報告する時は
本体とAIのバージョンが合ってるか確かめる
WinMUGENと新MUGENのどれに対応してるか確かめる
ていうような事をテンプレに入れた方がいいんじゃない?
本来なら言うまでもない常識的な事だけど

585 名前: no name :2010/07/17(土) 16:00:26 ID:+WFNd57Z

本来ならってかここ不具合報告スレじゃないですし

586 名前: no name :2010/07/17(土) 16:03:07 ID:zFfe5rR2

>>585
ここ人が多いから何するにしても都合がいいんだよね。

587 名前: no name :2010/07/17(土) 16:07:40 ID:ejsp/PfO

>>583
というかドルジ氏AIのガイルは不夜城ガイルとは別の奴だぞ

588 名前: no name :2010/07/17(土) 16:07:42 ID:okqdI0TT

あのドットでのムカイさんに期待してたのに・・・・

589 名前: no name :2010/07/17(土) 16:11:04 ID:qPbLdpWI

動画スレだったことろから製作FAQみたいな所もあったりカオスだったからなー
今じゃまさにmugenを語るスレだね
mugen以外も普通に語るスレでもあるけれど

590 名前: no name :2010/07/17(土) 16:12:47 ID:UTah5yrM

>サイキ『無界…… だっけ?お前らって本当に無能なのな』
>無界『・・・』黙ってるような『モウシワケありません』って言った様な

591 名前: no name :2010/07/17(土) 16:13:52 ID:b5/R1sFq

お前らって本当に無界なのな

592 名前: no name :2010/07/17(土) 16:15:46 ID:rpSVcv/c

mugen関連を話題に出せる雑談スレだよ
他所でmugenの話出すわけにはいかないけど雑談したいって奴が集まったからこうなった

593 名前: no name :2010/07/17(土) 16:17:55 ID:XucjiqHa

MUGEN系スレの性質の悪い輩はニコニコなんかも毛嫌いしてるだろうからここには来ないもんな

594 名前: no name :2010/07/17(土) 16:19:11 ID:zFfe5rR2

ブレイブルーのキャラクターBGMメドレー聴いてたらmugen動画で聞いたことのある曲ばっかりでびっくりした。
画像は騒ぐのに曲の使用はスルーなのね。

595 名前: no name :2010/07/17(土) 16:19:33 ID:L3ZVSbFR

雑談こそ正義!いい(ry

596 名前: no name :2010/07/17(土) 16:31:48 ID:WHSEADQ1

>>594
問題はブレイブルーというゲームがコピーされて再現されることだからね
ドットとかを使ってゲーム自体を再現されることに対して警告が出されているわけであって

597 名前: no name :2010/07/17(土) 16:33:28 ID:uD82oOHo

>>594
サントラ出てるから割れ関係ないでしょ。

598 名前: no name :2010/07/17(土) 16:35:45 ID:FwlAtFj6

>>594
その論調だとBGMメドレーで聴いてる時点で問題が出てくるしな

599 名前: no name :2010/07/17(土) 16:39:50 ID:zFfe5rR2

画像であんだけ騒いでるからてっきり曲の使用も自粛してるのかなと思ってたんだけどね。
どうやらそういう問題じゃ無かったらしい。

600 名前: no name :2010/07/17(土) 16:42:19 ID:dkj+TU9Y

悪い事じゃないから自粛する必要も無いしねぇ

601 名前: no name :2010/07/17(土) 16:44:01 ID:XucjiqHa

音楽の無断使用とかって話だとそれこそMUGEN動画どころじゃないしな

602 名前: no name :2010/07/17(土) 16:44:05 ID:4BGhMEVJ

抜き打ちのスルースキル検定試験かと思った

603 名前: no name :2010/07/17(土) 16:48:20 ID:hdm6Vgoz

ニコニコはJASRACに金払ってるから動画内で使われてる曲は全て許可を得て使わせてもらってる扱い
だから音楽を流す事自体は特に問題にはならない

604 名前: no name :2010/07/17(土) 16:48:47 ID:H76MbhpC

アフロン氏の真獅子王ってSTG仕様でいいのかな、原作やったことないからわからん
しかし当身のナイトメアー威力は普通だが凄まじい性能だな、打撃しかとらないが発動中は無敵で投げすら通らないとは
ハンターキラーが中段じゃなくなってるけど

605 名前: no name :2010/07/17(土) 16:49:21 ID:AcvzXAk/

稼働台数が少ないことが一人で練習する間もなく乱入されて
右も左もわからないまま負け→弾き飛ばされるという展開につながる
特に手が滑って隣のキャラを選んでしまったときなんかもうね

606 名前: no name :2010/07/17(土) 16:50:16 ID:8boI/i90

最近「スルー」ってワード自体が馬鹿馬鹿しくなってきた

607 名前: no name :2010/07/17(土) 16:51:02 ID:FwlAtFj6

>>604
全体の性能がSTBで、超必にちょっとだけ黙示録仕様が入ってる感じでいい。
ハンターキラーはSTBでは中段じゃなかった記憶が。NBCボスだけじゃないかな

608 名前: no name :2010/07/17(土) 16:53:50 ID:Ym6bP4b+

>>603
いやJASRACが管理してるのはその曲自体の権利だけ
CD音源とかだとそれとは別にレコード会社に原盤権がある
だから、その曲を演奏したり耳コピしたりはいいけど音源そのまま流すのはアウト
まあ今さらすぎるけど

609 名前: no name :2010/07/17(土) 16:57:23 ID:8sF2VhDo

前に何かゲームのBGM使ったMUGEN動画消されてたな
おおこわいこわい

610 名前: no name :2010/07/17(土) 16:59:17 ID:zFfe5rR2

>>609
nitro+の新作だったっけな。

611 名前: no name :2010/07/17(土) 17:02:07 ID:+8j9YCuV

ああ、ムラマサか
ニトロ新作関連にはうるさいね

612 名前: no name :2010/07/17(土) 17:06:50 ID:AcvzXAk/

あとはKONAMIとキングレコードだな
師範の人は全く消されてないようだが

613 名前: no name :2010/07/17(土) 17:08:00 ID:u8I0FKW9

>>605
台数多いっていうのはつまりそれだけ人気ゲーってことだから、どの道練習なんてできないだろうけどね
結局1〜2戦ボコられただけでコツをつかめるタイプが勝って、更に練習できるからどんどん差が開くという
ごくありふれた風景

614 名前: no name :2010/07/17(土) 17:10:13 ID:tn4Y9ExD

ジャギトキ更新
ttp://cid-d32b32e572a72470.office.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

それから解説しない解説動画うpしました
記述を参考にする場合は最新版でお願いします

【MUGEN】ぼくのかんがえたかっこいい飛び道具当て身のしくみ

615 名前: no name :2010/07/17(土) 17:10:17 ID:u7PM6P6N

>>607
マジか、下段ブローがNBCだけってのは格ゲwikiで確認してたがハンターキラーもなのか
しかしSTBの通常技面白いほど繋がるな、自分は小足擦って強武器出し必殺しかしてないが
他のSTB仕様のキャラっているかな

616 名前: no name :2010/07/17(土) 17:10:21 ID:jJNr7QQR

音楽に限らずボイスとかラジオとかも全然消されないし
映像の無断使用だけは突出してうるさいんだよね、インターネットは

617 名前: no name :2010/07/17(土) 17:11:33 ID:YL7cBcOe

まあアニスパは全滅したけどね

618 名前: no name :2010/07/17(土) 17:18:45 ID:FwlAtFj6

>>616
インターネットだけじゃなく、通常でも基本そうだよ

音楽は番組とかでも見ててもカスラック以外は殆どスルーだけど、
映像、例えばCMとかは基本肖像権などの権利がごちゃごちゃになっててほぼ使用不能になってる。
以前海外で(多分無断で?)販売された任天堂の歴史とかの本を日本でだそうとしたけど、
日本ではCM絡みも含めて権利面で全くOK取れなかったって話を聞いた
ttp://frog-port.com/?pid=11773670
この本

619 名前: no name :2010/07/17(土) 17:21:30 ID:u8rL/R4J

>>612
音ゲー曲は結構多いけど消されないな
そもそも新作プレイ動画ライン取りとか普通に残ってるよな

620 名前: no name :2010/07/17(土) 17:23:34 ID:8sF2VhDo

MUGENに職業が法律家のキャラとかいたっけ

621 名前: no name :2010/07/17(土) 17:24:11 ID:GRl94xQ3

なるほどくんがこの前作成動画で作られてたような

公開されてたかは憶えてないけど

622 名前: no name :2010/07/17(土) 17:24:12 ID:zaltDbde

弁護士なら

623 名前: no name :2010/07/17(土) 17:27:40 ID:fIXl2Ly1

ゴドー検事は……公開されてたっけ?

624 名前: no name :2010/07/17(土) 17:28:13 ID:v+39JjDr

のりものだっけ?

625 名前: no name :2010/07/17(土) 17:28:59 ID:mY33iHkv

裁判官も一人いるな
まあ判決というより説教が主な人だけどw

626 名前: no name :2010/07/17(土) 17:30:27 ID:u8rL/R4J

>>620
つデアデビル

確か弁護士

627 名前: no name :2010/07/17(土) 17:30:53 ID:uD82oOHo

>>623
一応海外製のはいるよ。コーヒー投げたり目からビーム出したりする
小さいアポカリプスみたいなのが。アーマーないけど
ただ、AIがないというか、ゲージ消費がないからまず動画には使えんだろうね。

628 名前: no name :2010/07/17(土) 17:32:11 ID:okqdI0TT

えいきっきは・・・説教家だな

629 名前: no name :2010/07/17(土) 17:34:47 ID:ZB5fZc+7

そういや獅子王って真獅子王の独立ってのはよく見かけるが、はっきりと影武者、ってのはTin氏のくらいか?
JIN氏のは1Pが影武者カラーでも本物の技が使えるし

630 名前: no name :2010/07/17(土) 17:38:41 ID:U5BOgTGO

カオブレの動画見て思ったけど
最大の特徴である相殺や物理魔法防御とかは
mugenじゃ再現無理だろうなぁ

631 名前: no name :2010/07/17(土) 17:46:23 ID:ZB5fZc+7

>>620
副部長・・・いや世紀末霊夢も弁護士

632 名前: no name :2010/07/17(土) 17:48:07 ID:AcvzXAk/

>>619
pop'n18の某氏ライン撮り動画は1つを除いて軒並み削除になった
氏がメチャ上手いから、サントラ代わりにされちゃ困るってところか

いや、なり済まし通報というのも充分ありうるが

633 名前: no name :2010/07/17(土) 17:52:43 ID:ahGB9hrJ

nicomugenwikiが繋がらない理由
http://www1.atwiki.jp/guide/pages/2002.html

634 名前: no name :2010/07/17(土) 17:54:01 ID:O3ioT6k4

それ火曜日じゃん

635 名前: no name :2010/07/17(土) 17:58:15 ID:cHG4PWA0

>>633>>634このやりとり・・・デジャヴか

636 名前: no name :2010/07/17(土) 18:06:03 ID:XucjiqHa

しかし大して有益なwikiってわけでもないのに盛況だよな

637 名前: no name :2010/07/17(土) 18:06:07 ID:ahGB9hrJ

>>634
昨日もメンテやってたよ
トップから見てみると判るけど。5時半でおわったっぽい?

638 名前: no name :2010/07/17(土) 18:07:09 ID:HprCekvI

>>636
俺的には十分有益だけどな
欲しいキャラ探しにも使えるし、見てるだけで面白いネタなんかもあるしw

639 名前: no name :2010/07/17(土) 18:08:06 ID:AcvzXAk/

>>636
RPGとかでアイテムの解説欄読んでると面白いじゃない
あれといっしょ

640 名前: no name :2010/07/17(土) 18:13:15 ID:FU3oTIk5

>>636
まあ盛況なのはコメント欄だろ
盛り上がってるとこと荒れてるとことで

641 名前: no name :2010/07/17(土) 18:13:49 ID:NaelHFQ/

普通なら会社とかジャンルどころか、
ファン層さえ全然違うキャラが、
mugenらしくごった煮で解説されてるからな

そういう意味では楽しい

642 名前: no name :2010/07/17(土) 18:15:00 ID:3pCIFyTO

>>639
設定資料集とか読むだけで楽しめるタイプだろ?

ああいうのってすごく楽しいよね、全部読んでも物足りないくらい

643 名前: no name :2010/07/17(土) 18:15:04 ID:4BGhMEVJ

コメ欄は動画視聴者の雰囲気なんかが表れるよね
熱心に動画内容について語らってるところもあれば、意味不なコメで粘着してるやつが沸いてたりもするし

644 名前: no name :2010/07/17(土) 18:15:49 ID:XucjiqHa

でもつい気になって詳細なネタバレまで見ちゃって後悔

645 名前: no name :2010/07/17(土) 18:23:17 ID:WHSEADQ1

>>642
同感
ゲームの攻略情報はそれが生きるかどうかはともかくとして
読んでいるだけでなんか楽しいから困る

646 名前: no name :2010/07/17(土) 18:28:52 ID:ejsp/PfO

wikiとか見る様になってから攻略本買わなくなったなー
やっぱ攻略本の売り上げって昔より落ちてんのかね

647 名前: no name :2010/07/17(土) 18:30:21 ID:O3ioT6k4

wiki繋がった

648 名前: no name :2010/07/17(土) 18:30:58 ID:JBpd5S31

持ってないゲームの攻略本読んでも楽しめるタイプか

649 名前: no name :2010/07/17(土) 18:35:11 ID:ttoNEbI2

>>646
そりゃ落ちてるでしょー
格ゲーはムックが出たらフレーム表載せちゃいけないみたいな風習が出来てるけど

650 名前: no name :2010/07/17(土) 18:38:09 ID:nMb7RYWa

mugen アルでvs25



ついにアルの人のシリーズにもアルティメット間違イルが

651 名前: no name :2010/07/17(土) 18:45:38 ID:CSazSRPr

攻略本がwiki丸写しみたいなのもあったしなあ

652 名前: no name :2010/07/17(土) 18:47:07 ID:+8j9YCuV

攻略本きくとこれはりたくなる
ttp://www.enterbrain.co.jp/kouryaku/revised/4-7577-0490-9/4-7577-0490-9q1.html

653 名前: no name :2010/07/17(土) 18:48:02 ID:cHG4PWA0

大・丈・夫!

654 名前: no name :2010/07/17(土) 18:49:21 ID:rpSVcv/c

ハミ痛は世界樹3でもやらかしたっけな
誤字とかもあるけど内容が薄っぺらいのなんの

655 名前: no name :2010/07/17(土) 18:49:55 ID:HprCekvI

一旦出したら基本それっきりな攻略本と違って、wikiはいつでもいくらでも修正が可能だからな
対象が人気であればあるほど、wikiの重要性が益々上がるわけで…これじゃ攻略本が売れなくなるのも無理はない

656 名前: no name :2010/07/17(土) 18:53:30 ID:9zMmK1T+

wikiもどったネ

657 名前: no name :2010/07/17(土) 18:53:42 ID:ip9eOLAU

そもそもファーストプレイでは攻略本とか読まん

658 名前: no name :2010/07/17(土) 19:01:45 ID:FU3oTIk5

ちゃんとしたのが出るのはたいてい1〜2ヶ月経った後だしな
RPGなんてその頃には別のに移ってるやつ多い

659 名前: no name :2010/07/17(土) 19:02:39 ID:q+HC9yiG

コーエーの信長オンラインは、ユーザーの個人サイトの攻略データを
そのまま台湾の信長オンライン公式サイトに無断転載したことがある。

660 名前: no name :2010/07/17(土) 19:02:45 ID:GmEVLlWD

>>657
DQMのファーストプレイが攻略本読みながらでした。さーせん。
ジョーカー2は攻略情報なしでフルコンプ挑戦中。正直出来る気はしない

661 名前: no name :2010/07/17(土) 19:03:13 ID:wufRtdmw

攻略本で重要なのは判定と発生Fかな

某対戦アクションは解析勢がその辺出してるから攻略本いらないけど

662 名前: no name :2010/07/17(土) 19:04:37 ID:ahGB9hrJ

そういや撃破祭りは前々々スレあたりで終わってるのか

KILLの兄貴と戦ってくるか…

663 名前: no name :2010/07/17(土) 19:05:52 ID:rpSVcv/c

いつでもやっていいのよ?

664 名前: no name :2010/07/17(土) 19:10:59 ID:ahGB9hrJ

>>663
じゃあ妹分なのか良く判らない繋がりのありそうなICEで戦ってみる
…勝てるかなぁ…w

665 名前: no name :2010/07/17(土) 19:11:26 ID:elFHINlR

う〜む、EDCGで、上手く色がコピー出来ないからパレット統一出来ない・・・。

666 名前: no name :2010/07/17(土) 19:14:48 ID:4BGhMEVJ

ICEはICEタソと呼ぶべきなのか、あいちゃんと呼ぶべきなのか、それが問題だ

667 名前: no name :2010/07/17(土) 19:18:05 ID:XucjiqHa

そんだけじゃよくわからんが、違う絵からコピーしてもパレットはペースト先に依存されるから変になるよ

668 名前: no name :2010/07/17(土) 19:28:07 ID:r6zoRHET

ニコMUGENwikiは普通に役立つけどな
特に大会をする時とかは調べるのにすごい役立つ

669 名前: no name :2010/07/17(土) 19:33:27 ID:AQYLR4Wz

けっこう間違った情報が堂々と載ってたりもするのがな>WIKI
まあどこのWIKIもそんなもんか(ソースにしてる攻略本情報からして間違ってたりするし・・・

そういや、大会のコメ欄が異状に伸びてくアレってなんなんだろうな
再生数が多くてもコメカキコがなかったりするとこもあるのに
まあ、コメ欄が伸びてるところって大抵くだらない言い争いをしてるんだが
動画の客層っていうのか?そういうのが出るのかね

670 名前: no name :2010/07/17(土) 19:37:25 ID:ahGB9hrJ

ストレート(うち二回はパーフェクト)で負けた…orz

671 名前: no name :2010/07/17(土) 19:38:14 ID:I+Erf3r7

月華のムックは残念すぎた・・・

672 名前: no name :2010/07/17(土) 19:40:01 ID:4BGhMEVJ

面白いかどうかの指標で一番信頼性があるのはPart1のマイリス数だと思ってる

ICEといい、AKOFキャラ(参戦予定含む)は未公開の設定が多くて知りたくて仕方なくなるから困る

673 名前: no name :2010/07/17(土) 19:49:39 ID:ahGB9hrJ

>>672
AKOFキャラの中で一番あちこちと繋がりがある or 動き回っているのはジェラートだと思う
おかげで専用ステージのイメージが定まらないって話してたw

フゥハハーまたストレートで負けた…orz

674 名前: no name :2010/07/17(土) 19:51:48 ID:E2NIKHfX



吸血鬼事件宣伝です

675 名前: no name :2010/07/17(土) 19:54:00 ID:4BGhMEVJ

>>673
確かにジェラート色々繋がりがあるなぁww
>>674
乙っすー

676 名前: no name :2010/07/17(土) 19:59:38 ID:zzXZxXo7

簡易AIが搭載されたうんこケンに他のリュウやらケンで挑む撃破祭りとか有っても良い筈

677 名前: no name :2010/07/17(土) 20:01:31 ID:zFfe5rR2

>>669
攻略本と違って気づいたらすぐに修正出来るのがいいよね。

>>673
しまいにトムの動画の影響で独眼ちゃんとの特殊イントロ付けちゃうしなw

678 名前: no name :2010/07/17(土) 20:02:06 ID:GEMDXc92

>>676
Xストリュウ使ってもいい?

679 名前: no name :2010/07/17(土) 20:02:28 ID:+SE65hHq

>>615
キムスイルがいる。逆転技はゲージ消費になってるけど

680 名前: no name :2010/07/17(土) 20:04:45 ID:CartHdc0

ニコMUGENwikiは情報量があっても正確性がほかの情報源と比べるとかなり低いのがなぁ
以前よりはマシになってるんだろうけど
憶測だけで書かれたような記事がけっこうあるのも問題だ

681 名前: no name :2010/07/17(土) 20:05:59 ID:OTdC9LCg

[要出展]

682 名前: no name :2010/07/17(土) 20:06:23 ID:ufvB7lCQ

AKOFのキャラって技が多いor派生が多いイメージ(間違ってたら済みません)
アイスは技が少ないな..これから増えるのかな?

683 名前: no name :2010/07/17(土) 20:09:46 ID:2MzgC4oD

>>667
やっぱり? 手動で消す作業に戻るか・・・。

最近手書きのジョーカーや新しいフラッシュ来てたから海外も活気溢れてるなと思った。

684 名前: no name :2010/07/17(土) 20:10:08 ID:OTdC9LCg

変換間違えたけどまあいいや

確かにAKOFというかアレンジキャラなんかは結構技多い気がする

685 名前: no name :2010/07/17(土) 20:17:35 ID:vOdVVj1m

>>680
いろんな人が手を加えるからある程度の正確性は仕方がない。
Wikiってそういうものだし。
古い記事ほど適当な事書いてる事があるけどね。

686 名前: no name :2010/07/17(土) 20:24:31 ID:NaelHFQ/

正確なことが書いてあっても間違いに書き直されることもあるしね

687 名前: no name :2010/07/17(土) 20:24:53 ID:bvh8mlPa

>>680
具体的な資料からの出展が書かれているだけでも充分だと思うけどなぁ。
資料が発掘されればありがたいんだけど。
例えばマチュアとバイスはクリスたちと同じく「炎のさだめの〜」みたいな異名が公式で存在する
だけど、ソースはゲーメストかネオジオフリークかアルカディアのスタッフ質問コーナーだしな
俺みたいに知っててもソースを忘れたから編集できないという例もある。

688 名前: no name :2010/07/17(土) 20:26:27 ID:WHkX5/CZ

ここで間違ってるとか言ってても、大抵そいつの方が間違ってるか勘違いしてるっていうオチじゃないの

689 名前: no name :2010/07/17(土) 20:29:07 ID:lAcXHBqj

センチのAIが更新されてたもんだから挑んでみたが、正直ビームの頻度があんまり変わってなかった


っていうか、飛んでほしい・・・

690 名前: no name :2010/07/17(土) 20:32:49 ID:fYcAzRRK

自分で作れ

691 名前: no name :2010/07/17(土) 20:33:58 ID:FwlAtFj6

でもあれくらい飛行の制御するのって逆に人間じゃないと不可能っぽそうだよな
http://www.youtube.com/watch?v=t2_ga4BshEU
EVO 2010 MVC2 Grand Finals- Justin Wong vs Sanford Kelly part 1
これの1:21ぐらいな感じで。

692 名前: no name :2010/07/17(土) 20:35:41 ID:aeWKKBSZ

wikipedia編集したことある人に聞いたけど
何か専門的なこと書いたら[要出典]が付けられて、出典元を明記したら著作権やら何やらでその部分の記述がごっそり消されるとか
ホントだとしたら日本語版wikipediaの内容の薄さも頷けるなぁ

693 名前: no name :2010/07/17(土) 20:35:54 ID:+SE65hHq

マチュアとバイスは完全二次って聞いたな。ソレがDOMで採用されたと

694 名前: no name :2010/07/17(土) 20:37:03 ID:ahGB9hrJ

>>677
あのイントロのおかげで更に飛び出したってイメージがあるなw
アオバ氏の次キャラ達も楽しみだわ〜

兄貴に更に負けた…orz
勝てそうなキャラでいったん勝ってこないと心が折れるわw

695 名前: no name :2010/07/17(土) 20:47:41 ID:NaelHFQ/

>>692
書き方によるよ。「引用」ならおk(引用にもルールはあるが)。
最初から最後まで丸写しの文や、ちょっと書き方を変えただけとかはアウト。

海外wikipediaはmugen並に著作権がフリーなのか、
映画どころか日本アニメのキャプチャーとかも平然と乗っけてるけど、
アレはまぁお国が違うからかねw

696 名前: no name :2010/07/17(土) 20:54:42 ID:g3i+86LB

非常にどうでもいい話だけど、最近悪魔城ドラキュラの奪われた刻印をやって
シュリセルの声の元がシャノアだってことにビビった なるほどピッタリだ

697 名前: no name :2010/07/17(土) 20:55:08 ID:aeWKKBSZ

>>695
へー
でもそのアウトセーフの基準も後から編集する人の主観なん?

698 名前: no name :2010/07/17(土) 20:55:43 ID:/hp1cAIK

海外版の日本の声優のwikiは当然のように裏名義も載ってるからからな
おめーそれ裏名義にした意味ねぇだろと

699 名前: no name :2010/07/17(土) 20:58:22 ID:fIXl2Ly1

>>696で思い出したが、ドラキュラ伯爵って最近ではめっきり珍しくなったクール系若本だな。
「ダークインフェルノ!」とか「デストラクションレイッ!」とかの言い方がかっこよくて大好きだ。

700 名前: no name :2010/07/17(土) 21:00:33 ID:NaelHFQ/

>>697
ガイドラインは一応ある。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E5%BC%95%E7%94%A8%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3

まぁそういう添削も手動でやるからどこかしら主観は入るだろうけど、
不服だったらそれに異議を申し立てて議論する場とかもある

701 名前: no name :2010/07/17(土) 21:00:55 ID:ojrpy9tm

>>687
四天王以外のオロチ八傑衆の二つ名はファンが作った奴だよ。
ちょっと前に作った本人達が事実を説明していた。

ファンが作った→転載させてくれと別のファンから依頼
→作った人らおk出した→転載した人「二次創作の設定」と書かなかった
→なんか広まった→DoMで採用しちゃった(マチュア)
→その後作った人がブログで事実説明(ここに至るまで明確に説明されたことがなかった。作った人達など少数の人らだけが知っていたことらしい

wikiにもその説明が載ってるはず。

702 名前: no name :2010/07/17(土) 21:03:48 ID:QHS+PZQg

>>687
古いゲームになればなるほど昔雑誌でスタッフがこういうことを言ってた
みたいなことが出てくるけどソースが無いという状況だしな
ティナが設定ではレズだったとかいう話とか初代スト2でザンギ使ってガイルに勝てる人へのインタビューとか
そういう話は聞くけどソースが出てこないという現状

703 名前: no name :2010/07/17(土) 21:07:34 ID:+8j9YCuV

ロックが初期設定でネクロフェリアとかか

704 名前: no name :2010/07/17(土) 21:08:30 ID:aeWKKBSZ

>>700
結構しっかり決まってるのね
じゃあ何であんな内容薄いページが多いんだろ?
こないだレポート書く時に海外の地名調べる必要があったから出典元だけでも探せないかなーと調べてみたら総人口と面積しか書いてなくて腰抜かした事が
念のためそのページの英語版見てみたら歴史やら特産物やらまできっちりフォローしてたしなぁ
もっと情報におおらかでもいいと思うんだ俺

705 名前: no name :2010/07/17(土) 21:10:51 ID:JWk8dDa4

>>704
君が英語版の内容を元に日本版に加筆すればいいんじゃない

706 名前: no name :2010/07/17(土) 21:12:29 ID:zFfe5rR2

>>704
レポートがwikipediaのコピペ云々で国内外問わず問題になってるの知らないの?
まあ、ここで言うことじゃないか。

707 名前: no name :2010/07/17(土) 21:14:39 ID:NaelHFQ/

>>704
それは単に記事を書くやる気がある人がいなかっただけじゃねw

「日本語版wikiediaはアニメとか漫画とかの記事が充実しすぎ。オタク自重しろや」
的な話を聞いたことがあるなぁ。
記事にもよるんだろうけど、中にはファンページか何かのような記事もあったりでw

708 名前: no name :2010/07/17(土) 21:15:33 ID:bvh8mlPa

>>701
へー詳しい説明ありがとう。
ただ……不思議に思ったのはDOM2の発売が2006年2月1日で
俺がマチュアバイスの記事を読んだのが明らかにこの時期より前って点w
まぁ二次設定で広まりまくってた噂をSNKスタッフか新声社の編集が偶然公式としてひろって記事にする
それを俺が記事として読んだ……てとこかな
SNKも二次設定逆輸入はよくやってるし

709 名前: no name :2010/07/17(土) 21:16:51 ID:jJNr7QQR

ZUNの二次創作イメージの無視っぷりはガチ

710 名前: no name :2010/07/17(土) 21:24:53 ID:zaltDbde

Wikipediaの格ゲーの項目の場合
間違った事が堂々と書かれてても、出展の有無などが把握できず直す人が居なかったり
(ワーヒーのゼウスがギリシャ神話モチーフってどの辺がだよ)
意味不明、杜撰な対処が行われてもしばらく放置されたりとか
(荒れてもいないのに何故か保護されてるマーシャルチャンピオンの項目)
色々残念

711 名前: no name :2010/07/17(土) 21:25:28 ID:zFfe5rR2

>>707
英語版も似たようなもんでしょう。
ポケモンの個別記事なんて向こうのほうに先を越されてるしw

712 名前: no name :2010/07/17(土) 21:28:26 ID:qqFBHJED

>>709
文×椛厨が発狂してたな

713 名前: no name :2010/07/17(土) 21:28:36 ID:3pCIFyTO

>>709
個人的にはとてもとても溜飲が下がる

椛とかアリスみたいな原作ガン無視どころか唾吐きかけて踏みつぶしてる設定だから
迎合しなくて凄くうれしい

714 名前: no name :2010/07/17(土) 21:30:23 ID:bvh8mlPa

>>710
>(ワーヒーのゼウスがギリシャ神話モチーフってどの辺がだよ)
これなー……ワーヒー2JETのムックにそれっぽいこと書かれてたと思うんだけど、
どうだったかなぁ……うーん

715 名前: no name :2010/07/17(土) 21:31:46 ID:r6zoRHET

>>710
いや、ゼウスって名前自体はギリシャ神話が元ネタなのは明らかだろ
それにその後ちゃんとラオウの事にも触れてるじゃん

716 名前: no name :2010/07/17(土) 21:32:05 ID:cHG4PWA0

出典が明記されてても誰も確認できない場合は例え間違った記述であってもそのままになるのかな。悪魔の証明状態。
言い出したらきりが無いけど。

717 名前: no name :2010/07/17(土) 21:33:12 ID:lZBnVNG8

>>712
つーかむしろ仲悪い設定は美味しいだろうにな
はたても混じって色々妄想が膨らむ

718 名前: no name :2010/07/17(土) 21:33:35 ID:3pCIFyTO

悪魔の証明ならあることを証明しないとダメだから消していいんじゃね?

719 名前: no name :2010/07/17(土) 21:35:34 ID:WHSEADQ1

逆転裁判の項目は2の内容はファンの間で議論があったとかかなり長い間書かれていて
そのソースは2ちゃんねるのコピペだったのに
4がファンから非難されていることのソースに2ちゃんねるのコピペを使われた時に
「出典に出来ないから削除」ってされたことがあった
どっちだよと
今は両方とも削除されているけど

というか逆転裁判関連はネタばれは必死で避けるが他の詳しさが異常
どう考えたって独立不要な登場人物の項目があるし

720 名前: no name :2010/07/17(土) 21:36:38 ID:hJoSFlMD

二次に寄って来た(?)描写
・霊夢の金への執着(香霖堂では「興味無い」と評されてるのに)
・シャンハーイ
・妹紅の口調
etc...

二次を突き放した描写
・魔法使い組の魔理沙への態度
・椛→文への態度
・風→星の早苗さんの印象(別の意味で)
etc...

721 名前: no name :2010/07/17(土) 21:36:55 ID:CSazSRPr

小悪魔や大妖精みたいに二次創作側がZUNの設定を無視するのは
同人にしても珍しいけど、本家が二次を無視するのは普通だろう

722 名前: no name :2010/07/17(土) 21:36:56 ID:AQYLR4Wz

>>701
それがウソだったらどうするの?
みたいな話になると見事な水掛け論に
まあどうしようもないんですけどね

723 名前: no name :2010/07/17(土) 21:37:32 ID:U5BOgTGO

二次創作を超えたとき、我は神と至らん

724 名前: no name :2010/07/17(土) 21:38:30 ID:TXBzFWOI

ダカダカダカを越えられる気がしない

725 名前: no name :2010/07/17(土) 21:39:10 ID:4BGhMEVJ

>>712
原作にない設定で妄想して、いざ原作側に都合の悪い設定が付加されると発狂ってわけが分からない話だよね
本家への愛が無さ過ぎるだろうと

726 名前: no name :2010/07/17(土) 21:40:03 ID:OANUci9M

ムラクモのダカダカがゴキブリとか言われてるけど世の中にはゴキブリ走法なるものを編み出した漫画があってだな

727 名前: no name :2010/07/17(土) 21:40:51 ID:gG9x01el

>>712
本家のアレを都合よく解釈して取り入れるくらいのことができないのは未熟者よな

728 名前: no name :2010/07/17(土) 21:41:07 ID:bvh8mlPa

>>726
弱小超人にはご退場願いましょうか!ねぇカオスさんライトニングさん!

729 名前: no name :2010/07/17(土) 21:41:38 ID:wD+n6zKv

>>696そういえば悪魔城ドラキュラのコンプゲーがあったね。
ネイサンとヒューとアルバスが使えてとてもうれしかった。

730 名前: no name :2010/07/17(土) 21:42:15 ID:LXDNZQGt

>>721
三月精と儚月抄ではそれっぽい妖精がいたけどノーカウント?

731 名前: no name :2010/07/17(土) 21:42:28 ID:TXBzFWOI

>>726
殿下はmugen入りしてほしいね
時止め持ってるし

732 名前: no name :2010/07/17(土) 21:42:37 ID:zaltDbde

>>715
いやでも名前だけで「ギリシャ神話のゼウスがモチーフ」はおかしいだろ?
おかしいけど、出展がどこかにあるのか、それがわからんっていう>>714状態

733 名前: no name :2010/07/17(土) 21:43:15 ID:gb9S+wPb

>>725
「原作にない設定」なら別にいいと思うけどな
「原作と反する設定」だとどうかと思わないではないが

734 名前: no name :2010/07/17(土) 21:43:21 ID:XucjiqHa

二次創作見て二次創作やってる連中だからしょうがない
原作信者なだけまだ志貴最強厨とかのがマシだわ

735 名前: no name :2010/07/17(土) 21:43:30 ID:rpSVcv/c

>>726
全てを刈る者とタイマンスパーの次はゴキブリを師匠と崇めるんだから
ほんまバキの斜め上っぷりは予想外やでえ

736 名前: no name :2010/07/17(土) 21:44:21 ID:bNrjPDQ2

リョウ・サカザキ(KOF版)「・・・」

逆に二次と原作でキャラがあまり違わないキャラってどんなのだろう

737 名前: no name :2010/07/17(土) 21:45:56 ID:AQYLR4Wz

>>709
上海にバカジャネーノと言わせた神主がどうしたって?

これに限らず、原作と二次と脳内設定をごっちゃにする輩が多すぎる
そういうやつに限って「原作と違う!!!11」とファビョーンする

あやもみとかも、俺の見た界隈だとあやもみ派は結構「へー」という感じで、
その周囲だけが「あやもみ死亡wwwwwwwwww」「あやもみ憤死wwwwwwwwwwww」
みたいに騒いでる印象だった
まあこれもオタク界隈にはよくある話か

738 名前: no name :2010/07/17(土) 21:46:10 ID:3pCIFyTO

>>725
もともと哨戒専門の白狼天狗で
プレイヤーの接近を察知して威力偵察→大天狗様へ報告しかしてなくて
普段は滝の下で警備しながら河童と大将棋してるって設定なのに

何故か部署の違う鴉天狗の部下だったり新聞やってたり
二次ってホントフリーダムだわ

739 名前: no name :2010/07/17(土) 21:47:07 ID:gb9S+wPb

>>736
それこそ悪魔の証明みたいなもので
その作品の主な二次創作全てを知ってないと「キャラがあまり違わない」ことを証明できないのではないか

740 名前: no name :2010/07/17(土) 21:47:53 ID:CSazSRPr

>>730
小悪魔と大妖精の性格はまだ、掲示板があったころくらいにZUNが直々に答えてたんで
それっぽいだけでかつどこまで監修しているか曖昧なそこらへんよりもそっち優先だろう

まあ、ZUNの設定のままだとトラブルメーカーがさらに増えるだけで二次創作がやりづらいんだろうけど

741 名前: no name :2010/07/17(土) 21:48:58 ID:bvh8mlPa

>>732
もしたまたま↓コイツを古本屋で見つけたらぜひ読んでみてくれ
古〜〜〜〜〜い俺の記憶が正しければコレに書かれてたと思う
http://www.mbok.jp/item/item_244683662.html

742 名前: no name :2010/07/17(土) 21:49:57 ID:QHS+PZQg

>>736
基本的に男嫌いのキャラが「やっぱりち○ぽには勝てなかったよ」というような世界なので気にしたら負けだ
ぶっちゃけ原作者であっても美味しんぼみたいに初期とキャラが180度も変わることあるんだし

743 名前: no name :2010/07/17(土) 21:51:23 ID:TXBzFWOI

1パージ内でコロコロ一人称が変わるとかな

744 名前: no name :2010/07/17(土) 21:51:41 ID:mrPZI4VJ

>>728
弱小超人とはどういう意味だ!?

745 名前: no name :2010/07/17(土) 21:52:20 ID:ip9eOLAU

1ページ内で超人のデザインや人数がコロコロ変わる漫画なら知ってる

746 名前: no name :2010/07/17(土) 21:52:26 ID:tZbVjdlA

パージならしょうがない

747 名前: no name :2010/07/17(土) 21:52:30 ID:LgdfLWbf

>>741
モチーフって言っても、名前借りた〜ってくらいじゃね?
ホントにモチーフにしたのなら、長い白髭で雷バンバン落とす超がつく女好きじゃないと・・・

748 名前: no name :2010/07/17(土) 21:52:49 ID:tKVQWLWi

テリーxマリー、リョウxキングとかも一応二次創作扱いなんだろうか

749 名前: no name :2010/07/17(土) 21:53:40 ID:zUDoOMG0

椛が文とベタベタなイメージがまず想像できなかった俺。
いや、単に俺がカップル系がダメなだけか。

だから未だに夢幻暁光奇譚は見れない。
でも、あの甘さを抜くと面白さがなくなるんだろうなー。

750 名前: no name :2010/07/17(土) 21:53:53 ID:3pCIFyTO

>>739
悪魔の証明は否定の証拠を出すのが困難であることだから
違わないって証拠がなければ自動的に否定されるんじゃないの?

751 名前: no name :2010/07/17(土) 21:53:55 ID:r6zoRHET

>>732
それ書いた本人じゃないから分からんけど、多分名前の元ネタがって程度の意味なんじゃない?
だが、の後にラオウに酷似って書いてある事からしても
別にキャラクター性や格闘スタイルがギリシャ神話のゼウスが元になってるって書いてるわけじゃないし

752 名前: no name :2010/07/17(土) 21:54:02 ID:uIIN276y

>>742
身も蓋もないが実際そんな気がしてくるから困る。主に1行目が。

流れに埋もれてしまいそうだが主人公だから大将トナメの人の新作を宣伝。
貼ったのはpart1だがOPにも試合が入ってるのでそちらも鑑賞されたし。


やっぱりこの人の人選は好みだわぁ。

753 名前: no name :2010/07/17(土) 21:57:47 ID:zzXZxXo7

>>689
AIレベル下げればいいんじゃね?
飛行に関してはアシストが無い限り隙消しとコンボと中段くらいでしか使う意味が無い
単体で飛ぶと相手によってはただの的になるし

754 名前: no name :2010/07/17(土) 21:58:03 ID:+8j9YCuV

>>743
おれがわたしでわしなのだ

755 名前: no name :2010/07/17(土) 21:58:50 ID:g3i+86LB

>>729
そんなものまであるのか ちょっと姉サン使ってくる

756 名前: no name :2010/07/17(土) 22:05:46 ID:wD+n6zKv

>>755タイトル「castlevania fighter」です。

757 名前: 2010年財布 :2010/07/17(土) 22:07:54 ID:WOhsLWqq

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758 名前: no name :2010/07/17(土) 22:10:51 ID:CbWvwEbN

プレイヤー操作動画でリクエスト募集ってあるけど、
あれってタッグもリクエストしていいのかなあ?
遊撃の人は既に動画でやってるしOKぽいけど
他の人でタッグリク可なプレイヤー操作動画ってありますか?

759 名前: no name :2010/07/17(土) 22:13:16 ID:5fL34Tno

>テリーxマリー、リョウxキング

KOFの描写はともかく、SNKは否定したらしいが。
腐女子に媚びたとか噂はあるがそこいらは不明。

>710
>間違った事が堂々と書かれてても、

結構多い。
スト2は後付け設定がスト2の頃からあったみたいな書き方されてたり。

後、ワーヒーのジャンヌの性能の所に人気はともかくと書いてあるが、実際は、人気出たけど、メーカーは予想してなかった逆パターン。
メスト増刊のギャルズアイランド参照。

760 名前: no name :2010/07/17(土) 22:13:55 ID:UTah5yrM

正直東方の原作ストーリーは・・・、ZUN絵上手いとはいえない
ニコニコの手書きの方が圧倒的に面白い

761 名前: no name :2010/07/17(土) 22:18:44 ID:I+Erf3r7

ゴキブリ走りと言えば骸の地舐め滑りかなぁ…
MUGENじゃそこまで猛威振るって無い技だけど

762 名前: no name :2010/07/17(土) 22:19:49 ID:O3ioT6k4

>>759
そもそもどういう疑惑が掛けられて否定したのかという話だが
掛け算じゃ何もわからん

763 名前: no name :2010/07/17(土) 22:20:11 ID:gb9S+wPb

>>750
「このキャラは二次創作でキャラが崩壊している」ということを証明するなら崩壊した二次創作を持ってくればいいが
「(略)崩壊していない」ことを証明するには全体を見渡さないといけない
ってことじゃダメなのか?

764 名前: no name :2010/07/17(土) 22:20:54 ID:HprCekvI

>>760
東方の原作ストーリーや絵に対して突っ込みを入れるのは無粋っていうか何というか
早苗さんじゃないが、きっと常識に囚われた認識で見てはいかんのだろう
というか、説明書にZUN氏自身もそんな風に言ってなかったか?

765 名前: no name :2010/07/17(土) 22:23:36 ID:okqdI0TT

「悪魔の証明」は証明することを諦めた人間の捨て台詞と思ってる(キリッ
・・・でも研究者側としては本当に使いたくないし使われたくない言葉なのよね

766 名前: no name :2010/07/17(土) 22:25:06 ID:XucjiqHa

うるせえ 空飛ぶスパゲティモンスターぶつけんぞ

767 名前: no name :2010/07/17(土) 22:26:08 ID:FeAwO2N+

裏骸がステージの天井走ってるのを初めて見たときは吹いたもんだ
今じゃ何やっても「裏骸なら仕方ないと思えるから困る

768 名前: no name :2010/07/17(土) 22:27:16 ID:cF1jgKz5

「月には兎が居ないと証明できないのであれば月には兎が存在する」だっけ悪魔の証明って。
もうちょい上手いというかMUGEN臭い例を挙げたかったが思いつかなかった。

769 名前: no name :2010/07/17(土) 22:27:32 ID:bdtm01A7

>>760
そもそも原作東方にストーリーとか絵とかそんな求めてないと思うけど。
原作はあくまでゲームだしゲームとして面白いと思われなければここまで流行らんだろうしね

770 名前: no name :2010/07/17(土) 22:30:17 ID:BlFjSFM4

>>767
それでも更新される度に想像の斜め上にすっ飛んでいってるけどなw

771 名前: no name :2010/07/17(土) 22:32:07 ID:AQYLR4Wz

俺は普通に東方のストーリー面白いと思うけどナア
二次から入った人間だけど、原作やると、なんていうか
原作が一番キャラ崩壊してるんだよね
地のストーリーとかひどいもん、いろんな意味で

772 名前: no name :2010/07/17(土) 22:32:56 ID:+8j9YCuV

>>758
cpuと組むのならロバートとかアルアジフの人が
やってたような

773 名前: no name :2010/07/17(土) 22:34:00 ID:OTdC9LCg

>>786
A. お前はうんこマンだな?
B. 違うよ。
A. じゃあうんこマンじゃないという証拠を見せてみろ、無いならお前はうんこマンだ。

・・・無理やりだな、個人的に犯罪者の例が一番わかりやすいししっくりくる

774 名前: no name :2010/07/17(土) 22:34:37 ID:okqdI0TT

東方のストーリーってこうなんか夢の中みたいな感じがして不思議だ
腑に落ちないとかスッキリしないとか
それで独特な雰囲気出てるというかなんというか

要約:訳分からんがそれが良い

775 名前: no name :2010/07/17(土) 22:34:58 ID:uIIN276y

>>771
あ・・・?あ・・・?

いや待てあわてるな、これはきっと釣りに違いない。

776 名前: no name :2010/07/17(土) 22:36:07 ID:UTah5yrM

>>764
>>769
いやゲームとして面白いかどうかの話じゃないから
二次創作の方がストーリーと絵がいいのは否定しないのか

777 名前: no name :2010/07/17(土) 22:38:37 ID:3wu0k9Ek

>>760
ZUNの絵はそこそこだが東方絵師に唖采弦二とかプロの仕事屋も居るから侮れない。
元タイトーだったって話だし人脈とかはがっちりしてそうだ。

778 名前: no name :2010/07/17(土) 22:38:46 ID:4BGhMEVJ

ZUN氏は絵はともかくデザインセンスはいいと思う
画力にしたって誰かの絵を真似ただけのどこか歪な奴に比べれば……まぁいいと思うよ

779 名前: no name :2010/07/17(土) 22:39:37 ID:okqdI0TT

悪魔の証明(あくまのしょうめい)
1. 所有権帰属の証明の困難性を比喩的に表現した言葉
2. 全称肯定命題(又はその対偶としての特称否定命題(すなわち消極的事実))の証明の困難性を比喩的に表現した言葉

でも実際の使われ方は
幽霊は存在しない→じゃあ証拠出せよ→悪魔の証明だ
逃げにしか使ってないって感じ

780 名前: no name :2010/07/17(土) 22:40:12 ID:ahGB9hrJ

シュレディンガーのパンツ

781 名前: no name :2010/07/17(土) 22:41:03 ID:dkj+TU9Y

>>776
絵に関してはそりゃうまくはないだろう
人によって好みはあるが少なくとも最近の流行りじゃないのは確か
STGはストーリーがほとんど語られないジャンルだからなんとも言えない
変な話、作中でわかるだけマシといえるかもしれない

782 名前: no name :2010/07/17(土) 22:41:10 ID:gb9S+wPb

>>775
誉めてるんじゃないの?w

783 名前: no name :2010/07/17(土) 22:41:33 ID:ip9eOLAU

STGにストーリーなんて期待しちゃダメだぜ

784 名前: no name :2010/07/17(土) 22:42:04 ID:nMb7RYWa

>>747
色んな時代から美女を城に捕らえて集めてたから女好きではあるな

785 名前: no name :2010/07/17(土) 22:42:17 ID:okqdI0TT

FTGにストーリーなんて期待しちゃ・・・・・・あれ?

786 名前: no name :2010/07/17(土) 22:42:39 ID:7hobyOmP

格ゲーにはストーリーを期待してもいいのか?
おまけ要素でしかないと思うんだが

787 名前: no name :2010/07/17(土) 22:43:38 ID:VOpyaU0s

>>731
根来流忍術の使い手でもあるしな。
もっとも、バンコランやマライヒにはあっさりやられてるから、格闘能力自体は、そこまで高くないのかも。

788 名前: no name :2010/07/17(土) 22:43:46 ID:XucjiqHa

世界感は見事だと思うな
そのあたりの魅力があったからこそ、二次が盛んになったんだろうし

789 名前: no name :2010/07/17(土) 22:44:10 ID:cHG4PWA0

波動関数が収束してどうたらこうたら。

ストーリーというよりバックグラウンドって感じがする。いや明確な違いとか説明できないけど。

790 名前: no name :2010/07/17(土) 22:44:51 ID:zzXZxXo7

ゲーム内容の足を引っ張るようなストーリーなら要らん
KOFとか

791 名前: no name :2010/07/17(土) 22:45:37 ID:ufvB7lCQ

>>776
ZUN氏が絵上手かったら、二次創作はやりにくそうだし、いいんじゃないのか?
本家の絵が今向けじゃないから、二次創作が今向けの絵で映える(?)んだろうし

792 名前: no name :2010/07/17(土) 22:47:44 ID:TXBzFWOI

>>787
一応ザコ相手なら素でも圧倒できるしパタリロ・リー化すれば達人相手でも無双できんだけどな
まあ真面目に格闘するより人間なのにひき逃げしたりタマネギ部隊ストライカー召喚したりするほうが殿下らしい

793 名前: no name :2010/07/17(土) 22:47:56 ID:ip9eOLAU

KOFのストーリーってソードマスターヤマトだよな

794 名前: no name :2010/07/17(土) 22:51:38 ID:lZBnVNG8

神主が絵が下手でストーリー書くのもそれほどうまくないなんて誰もが分かってることなのに
わざわざ突っ込むのは無粋というか・・・
というか絵が下手でもキャラを個性的に描けるスキルがあるから評価されてるんだろZUN絵は

795 名前: no name :2010/07/17(土) 22:52:49 ID:fIXl2Ly1

>>793
社「ゲーニッツがやられたようだな」
シェルミー「フフフ……彼は私達四天王の中では最強」
クリス「これからどうしよう」

京「くらいやがれええええええ」

三人「「「グアアアアア」」」

オロチ「お前は私を倒すのに三種の神器が必要だと思っているようだが、別にエディットでも倒せる。
     あとお前の彼女は解放しておいた。後は私を倒すだけだなクックック……」


こうですね、わかります。

796 名前: no name :2010/07/17(土) 22:53:37 ID:gb9S+wPb

>>793
それこそ、格ゲーにおいてそういうのを時間かけて描くのは無理があるw

797 名前: no name :2010/07/17(土) 22:53:43 ID:UTah5yrM

>>778
想像力0表現力100と想像力100表現力0なら
オレは多分前者の絵が好き、ちょっと極端だが
>>783
会話まで要領悪いだぜ
戦国エースあたりと比べてみ
STGたからとか言い訳ならない

798 名前: no name :2010/07/17(土) 22:55:20 ID:FwlAtFj6

>>793
KOFというか、アケ格ゲーのストーリーモードって
基本的に突発的に出てくるラスボスが・・・って至極当たり前な気が。
ギルやセスもそんな感じだし。
プレイヤーキャラとはあまり関わり合い無いキャラにしとかんとつらいだろ

ストライダー飛竜みたいに
任務でソ連に侵入して侯王殺害>シベリアへの逃避行>バルログに侵入
>アマゾンに漂着>情報を得て第三の月へ>冥王様を殺す
なんて展開格ゲーでしたらどこらへんかで2に続くとか、
使えるキャラに著しく制限かかるか、デモシーン異様に長くなるかになってしまうだろうし。
ウォーザードはその辺でも失敗してたな。

799 名前: no name :2010/07/17(土) 22:57:23 ID:vOdVVj1m

ちゃんとストーリーを作りたいなら、
ブレイブルーみたいにしないと駄目だろうよ。

800 名前: no name :2010/07/17(土) 22:58:37 ID:4BGhMEVJ

>>797
俺は後者の方が好きかなぁ。やっぱ好みってわかれるね

801 名前: no name :2010/07/17(土) 23:01:38 ID:aeWKKBSZ

ストーリーで関心したのは緋想天かねぇ
全員のストーリーが繋がりあるって分かった時は驚いたわ
でもアレは負けても殺されたりしない東方だからこそ出来るモノだよね

802 名前: no name :2010/07/17(土) 23:01:40 ID:FKL8KReS

MUGEN 秋穣子主催高性能タッグトーナメント part4



予定より大幅に遅れてしまったけど、なんとか今日中に投稿できた
というわけで、宣伝させていただいます

803 名前: no name :2010/07/17(土) 23:01:50 ID:AQYLR4Wz

>>794
だから俺は「うまい」と思ってるんだけど、
ネガに捕らえすぎじゃねーのw
げっしょーも俺かなり好きなんだけど、同意してくれる人はあんまおらんなw
いわゆる東方厨の好みとは、対極にあるような話だし>げっしょ

804 名前: no name :2010/07/17(土) 23:02:56 ID:OANUci9M

>>792
やられそうになったらタイムワープでやられる前の自分とチェンジ、体力全快とか
間者猫にスーパーキャットにプラズマXとかランダムがストライカーだとか
ああ楽しそうだ

805 名前: no name :2010/07/17(土) 23:03:30 ID:bvh8mlPa

>>799
すごくGGと同じ末路をたどりそうで泣けてくるがね
まぁちゃんとキッチリ完結させてくれる創作モノのなんて少ないことか

806 名前: no name :2010/07/17(土) 23:03:44 ID:zzXZxXo7

>>794
ZUNの絵は間違いなく下手だし絵としては評価されるような物でもない
別にそれでも良いんだよ

807 名前: no name :2010/07/17(土) 23:05:01 ID:rpSVcv/c

すべてのストーリーに繋がりがあると言えば零サム
あれ以外サムスピでパラレルじゃないのって無かったよね

808 名前: no name :2010/07/17(土) 23:06:17 ID:okqdI0TT

必死に下手と言いたい奴が沸いてきたな

これ置いときますね
つキュビズム

809 名前: no name :2010/07/17(土) 23:07:05 ID:ip9eOLAU

>>796
いや、まぁ格ゲー全般がそうだけど
組織が絡む○○編の最終作で一気に関連キャラを処理or放置してくからさw

810 名前: no name :2010/07/17(土) 23:08:13 ID:bcfed5DK

メインだけ追うならメルブラ方式でいいんだがなぁ
とりあえず型月は無印ストーリーを次の家庭用で付属させるべき

811 名前: no name :2010/07/17(土) 23:09:15 ID:I+Erf3r7

そもそもほとんどの格ゲーってボス以外途中で闘う必要ないような
無視すればいいのになぜか闘う

812 名前: no name :2010/07/17(土) 23:09:47 ID:HprCekvI

本当に下手なだけの絵は興味も関心もされない、だがZUN氏の絵はそうじゃなかった
違いはそんなところだろう

813 名前: no name :2010/07/17(土) 23:11:01 ID:gmmnsY3c

つまりヘたなんだな

814 名前: no name :2010/07/17(土) 23:11:13 ID:dkj+TU9Y

>.>803
ボウゲッシャーが酷いだけ好きな奴はちゃんと好きだぞ
俺とか

815 名前: no name :2010/07/17(土) 23:11:47 ID:bvh8mlPa

>>808
いやぁまあ別にいいじゃん 
上手いか?と言われれば「下手」っていう意見が素直にポンと出ることは悪いことじゃない

816 名前: no name :2010/07/17(土) 23:15:19 ID:eClCqIro

      /    ,イ二ニ=、
    ,ィ' _ rーー(⌒ヽ⌒ヽ、
  /ソ" ̄ /::::/ \::::\;;;;;`、
/ "     |/   iヽ:::::| \:|
            i \|  !
           | ̄|
           |お|
           |っ|
           |ぱ|
           |い|
           |_|  

817 名前: no name :2010/07/17(土) 23:15:21 ID:UTah5yrM

最初言ったしたオレは下手と言ってないぞ
唯ストーリー限定の話ならキャラと世界観さえ提供すればZUN氏も用済みと言いたいだけ

818 名前: no name :2010/07/17(土) 23:15:46 ID:zFfe5rR2

>>795をネスツ編でやるとしたらどうなるんだろうw

819 名前: no name :2010/07/17(土) 23:16:34 ID:LgdfLWbf

ヘタウマってのはZUN絵のことを言うんだと思ってる。

820 名前: no name :2010/07/17(土) 23:16:46 ID:wAn0z0d0

まあSTGとしては特に見るべきとこないから、ストーリーとかキャラが人気の元なんだろうな

821 名前: no name :2010/07/17(土) 23:17:06 ID:XucjiqHa

とりあえずサイアークポジはクリザリッドだな

822 名前: no name :2010/07/17(土) 23:18:29 ID:lZBnVNG8

>>817
おまえーっ! おまえ・・・プレイヤーがなーっ! 神主をなーっ! ゆるさーん!

823 名前: no name :2010/07/17(土) 23:18:52 ID:4BGhMEVJ

ヘタウマといえばドラクエそーりょの人とか
あの人の絵も不思議と癖になる
>>818
ヤマトをネームレスでやるとそれっぽくなる予感

824 名前: no name :2010/07/17(土) 23:19:13 ID:WHkX5/CZ

>>815
お前が下手だと思うのは別にいいよ。お前の事なんて誰も知らないんだし
だがそれを人に押し付けるなよ

825 名前: no name :2010/07/17(土) 23:19:25 ID:TXBzFWOI

>>822
何故かボンボンテリーかと思ってしまった

826 名前: no name :2010/07/17(土) 23:19:50 ID:3/vz9mjZ

>>817
お友達にはなりたくないタイプの人間だな…

827 名前: no name :2010/07/17(土) 23:20:54 ID:rcsh7d5p

>>824
えっ

828 名前: no name :2010/07/17(土) 23:21:24 ID:g3i+86LB

さっきから悪魔城コンプゲーやってるけど変態フランケンが倒せないよー
というか敵の方が変態というのも珍しい

829 名前: no name :2010/07/17(土) 23:21:56 ID:UTah5yrM

>>822
本当のこと言ってサーセンww

830 名前: no name :2010/07/17(土) 23:22:34 ID:lZBnVNG8

>>829
ZUNいらないとか本当にお前アホだな

831 名前: no name :2010/07/17(土) 23:23:11 ID:HprCekvI

>>817
確かに下手とは言ってないな
普通に考えたら下手発言と誤解されてもしょうがないのも事実だろうが

あと用済みとかそういう発言はやめておけ
それ生みの親に対してすげぇ失礼だからな

832 名前: no name :2010/07/17(土) 23:23:13 ID:bvh8mlPa

>>824
え……なんかそんなに怒られても困るよ
落ち着けって
自分で自分に押し付けて「押し付けられてる!」とか言われてもはぁそうですかって感じ
ごめんね 何か触れちゃいけなかったみたいだな…

833 名前: no name :2010/07/17(土) 23:24:16 ID:XucjiqHa

散々下手と言われた武内だってまほよでの降板を嘆かれてるんだぜ

834 名前: no name :2010/07/17(土) 23:24:43 ID:gb9S+wPb

東方原作シナリオが二次創作的なキャッキャウフフな感じになっても何なので
やっぱ神主は神主でなくてはいけないのだろう

>>811
それを言っちゃ……うん……

835 名前: no name :2010/07/17(土) 23:24:50 ID:k3Q/rZoO

>>818>>821>>823
ゼロ「クリザリッドがやられたようだな」
オリゼロ「フフフ……彼は私達四天王の中では最強」
グルガン「ガオーン」

ネームレス「うおおおおおおおおおおおおお」

三人「「「ギャアアアアア」」」

イグニス「お前は私を倒すの特別な宿命が必要だと思っているようだが、別にただの相撲少女でも倒せる。
     あとお前の彼女は解放しておいた。後は私を倒すだけだなクックック……」


こうですか

836 名前: no name :2010/07/17(土) 23:25:38 ID:4Mrj3cqS

まぁ正直下手と言われても納得するが
本業じゃないんだから上手くないのは当たり前のような気が

837 名前: no name :2010/07/17(土) 23:26:19 ID:0EQFKctB

>>811
出会ったら戦うのが礼儀だからじゃないか・・・

838 名前: no name :2010/07/17(土) 23:26:20 ID:cHG4PWA0

グルガンで不覚にも。

839 名前: no name :2010/07/17(土) 23:26:40 ID:bNrjPDQ2

>>835
でもゼロ(クローン)は裏切り者だから
その2人と並んでるのは凄い違和感あるんだよなぁ

840 名前: no name :2010/07/17(土) 23:26:41 ID:r6zoRHET

>>795
その「奴は我らの中では最弱〜」の元ネタって何なんだろう?
よく見かけるネタだけど

841 名前: no name :2010/07/17(土) 23:27:48 ID:LXDNZQGt

>>839
じゃあ、龍で。

842 名前: no name :2010/07/17(土) 23:27:50 ID:zFfe5rR2

>>835
自分でやろうとしたがイマイチ面白くならなかったので他の人に任せて正解だったw

843 名前: no name :2010/07/17(土) 23:27:55 ID:4BGhMEVJ

>>835
クリザが最強に突っ込もうと思ったらグルガンでどうでもよくなった

844 名前: no name :2010/07/17(土) 23:28:06 ID:UTah5yrM

>>830
いらないとかそんな失礼なこと一口も言ってないが
>>834
二次創作で必要以上殺伐なストーリーもあってな
まあそれも東方らしくないが

845 名前: no name :2010/07/17(土) 23:28:15 ID:tZbVjdlA

東方スレでやれ

846 名前: no name :2010/07/17(土) 23:28:37 ID:v+2RxMly

>>835
正直そんなクオリティの話でもいいから名無しに陽の目をみせてあげてほしい
あんだけ細かく設定してるのに勿体ねえ・・・

847 名前: no name :2010/07/17(土) 23:28:50 ID:lZBnVNG8

>>840
それを語るのは遅刻してパンくわえて走ってたら転校生とぶつかるやつの元ネタは何かと同じくらい不毛ではないだろうか

848 名前: no name :2010/07/17(土) 23:29:30 ID:AQYLR4Wz

>>833
前もそういう話題になったが、
なんで御大ってそこまで絵が下手扱いされてるんだろう
確かにうまくもないけど、エロゲ絵師ランクでいたると同格だったぞ
そこまでひどくないだろ、常識的に考えて・・・

849 名前: no name :2010/07/17(土) 23:29:44 ID:9fekBgf8

もう絵の話はどうでもいいよ・・・
下手だと思う人は自分の絵をどっかにうpして意見交換でもしてて下さい

850 名前: no name :2010/07/17(土) 23:30:38 ID:lZBnVNG8

>>844
この流れで用済みといらないが別の意味だとでも言い張るつもりなの?馬鹿なの?

851 名前: no name :2010/07/17(土) 23:31:23 ID:4BGhMEVJ

>>844
そのつもりはなくても、そう取られたらおしまいってことさ

852 名前: no name :2010/07/17(土) 23:31:28 ID:zFfe5rR2

>>846
KOFXの最新パート見てから第3回遊撃祭の並鰤杯見ると、いい意味で胸が熱くなる。

>>848
それは擁護になってるのかなあw

853 名前: no name :2010/07/17(土) 23:31:52 ID:Bb3/lmrQ

宣伝です。新キャラ作成しました

出るゲームを間違えた鬼っ子を作成1

854 名前: no name :2010/07/17(土) 23:32:39 ID:1EVZPMlv

上手い下手の基準が決まってないんだから、そもそも言い合うこと自体が不毛。

>>841
おい金髪ツインテール大谷ボイスの子が出てくる漫画思い出した俺はどうすればいいんだシエル大好き

>>847
それ見ると、
このスレで見た雪姉が遅刻少女(?)、ぶつかる相手が霊夢戦車という謎ストーリーを思い出す。

855 名前: no name :2010/07/17(土) 23:32:51 ID:Cb4m/g0s

雫とかもリメイク版より元のほうが良いっていう人いるしなあ

そういえばいつの間にやら無敵医師氏のミリアにGGXっぽいモードが搭載されてた
難しいけどFDCもできるしマジ胸熱

856 名前: no name :2010/07/17(土) 23:32:55 ID:FUhotDgn

ケンシロウ
   首を洗って
      待つがよい

857 名前: no name :2010/07/17(土) 23:33:00 ID:ojrpy9tm

>>807
真サムも色々繋がってるし、同時成立はたぶんできるはず。

858 名前: no name :2010/07/17(土) 23:34:17 ID:GmEVLlWD

>>835
そういえば本来は「ただの相撲少女」なんだよなぁ
危うく忘れてしまう所だった

>>847
そこまで掘り下げるものだったのか?
てっきり「ソードマスターヤマトでググれ」とか言えばいいのかと思ってた

859 名前: no name :2010/07/17(土) 23:34:54 ID:CbWvwEbN

>>822
金魚王国ネタってMUGENスレで使えるほどメジャーじゃないだろ

860 名前: no name :2010/07/17(土) 23:35:16 ID:ip9eOLAU

サムスピは蒼紅の刃のストーリー相互リンクは素晴らしい


・・・でもグr(ry

861 名前: no name :2010/07/17(土) 23:35:35 ID:4BGhMEVJ

>>853
高頭身萃香と思った俺のこの胸のトキメキをどこに向ければいいんだァーッ!
乙すぎます

862 名前: no name :2010/07/17(土) 23:35:36 ID:UTah5yrM

>>850
「死ぬの」漏れってるぞ、落ち着けよw
>>851
そっか、すまん
まあちゃんと誤解もとけてよかったな

863 名前: no name :2010/07/17(土) 23:36:00 ID:lZBnVNG8

>>858
えっ
いやさすがにソードマスターくらいは知ってるだろうと思ってこう言ったんだが・・・

864 名前: no name :2010/07/17(土) 23:36:37 ID:aeWKKBSZ

>>848
俺は武内絵好きだけどなぁ
あの人は絵が下手というより塗りで損してる感じがする
ラフ絵は凄いきっちり描けてるし、MBAAとかイラスト自体は変わってないのに陰影くっきりさせただけで随分印象変わったし

865 名前: no name :2010/07/17(土) 23:37:42 ID:FU3oTIk5

>>835
イグニス「私は人は何かを為し終えたとき死ぬと思っていたが、別に何もしなくても死ぬ。
     後は私を超えてみせるだけだなクックック……」

866 名前: no name :2010/07/17(土) 23:37:52 ID:TXBzFWOI

>>854
アニメシエルは可愛すぎてヤバイ

867 名前: no name :2010/07/17(土) 23:38:50 ID:2SaQpqEZ

アルカナ3のEDも全員他キャラのと繋がりあるんだよな

868 名前: no name :2010/07/17(土) 23:39:20 ID:lZBnVNG8

>>862
お前「死ぬの」とか言われたいの?わざわざ抜いてやったんだから喜べよ
で、別の意味だと言い張るつもりなの?

869 名前: no name :2010/07/17(土) 23:40:17 ID:CbWvwEbN

MUGENポイント争奪ランダム大会OP


手描きオリジナル勢オンリーな大会みたいなので期待。

870 名前: no name :2010/07/17(土) 23:41:34 ID:Hl21Y0do

つーか東方厨いい加減に自重しようね、うるさいよ!

自分も東方厨だからすっげー気まずいよ

871 名前: no name :2010/07/17(土) 23:41:47 ID:9fekBgf8

>>lZBnVNG8
 東方スレでやるといいよ。

872 名前: no name :2010/07/17(土) 23:45:18 ID:xUqVj8jM

熱帯負け続けでせめて+-0にとか思って戦い続けるとコンボミスやあほな立ち回りでぼろぼろ負けるから困る
せめて一勝して枕を高くして…って思うとさらに勝てなくなる不思議
ほんと熱帯は地獄だぜぇフワーハハー

873 名前: no name :2010/07/17(土) 23:45:28 ID:TXBzFWOI

隙を見て東方不敗の流れに変えてやろうと目論む俺ガイル

874 名前: no name :2010/07/17(土) 23:46:05 ID:U5BOgTGO

最近面白いmugen動画ないなぁ

875 名前: no name :2010/07/17(土) 23:46:22 ID:g3i+86LB

というわけで、持ちキャラの話でもして>>950まで穏便に行こうぜ

876 名前: no name :2010/07/17(土) 23:46:37 ID:jDSJYA/1

>>853
きた!!
今日中の人のライブ行った俺にはいいプレゼントだww
DLさせてもらいましたー

877 名前: no name :2010/07/17(土) 23:46:49 ID:CSazSRPr

そういう時はおとなしく電源切って寝るべし
トレモでもそうだけど連続してやると下手な癖がつく場合もあるので定期的に間をあけたほうが
いいことが多々ある

878 名前: no name :2010/07/17(土) 23:49:39 ID:fYcAzRRK

もうウゼーから東方の話もKOFの話も原作スレでやれよ
いつも長々と語り過ぎなんだよお前ら

879 名前: no name :2010/07/17(土) 23:50:22 ID:ufvB7lCQ

「ヒエルと狼牙プレイヤー操作」




最近プレイヤー操作の動画が増えてえきたな...

880 名前: no name :2010/07/17(土) 23:50:31 ID:SpkW1gG5

>>873
じゃあ俺はJOJOの4部の話にでも・・・

881 名前: no name :2010/07/17(土) 23:50:33 ID:fQ2t3QF/

>>878
おちんこ

882 名前: no name :2010/07/17(土) 23:51:01 ID:xUqVj8jM

誤爆・・・だと・・・
誤爆なんてそうそうないとか思ってたけど案外やっちゃうもんなんだなー・・・

>>877
誤爆なのに親切にしてもらってありがとう
やっぱ無理せず休むべきだよね
お休み俺のマイ・スウィート・テイガーさん…

883 名前: no name :2010/07/17(土) 23:51:21 ID:eTVkdC8d

撃破祭り系の動画で思いついたのが
「複数の人の動画をまとめて一つにしたほうが面白く見れるんじゃないか」ということだった

884 名前: no name :2010/07/17(土) 23:52:01 ID:9fekBgf8

>>875
 Potsリュウ 電刃経由でコンボダメージ跳ね上がるから人操作では凶キャラかな・・・

885 名前: no name :2010/07/17(土) 23:52:26 ID:XucjiqHa

>>853

メルブラMOWキャラもこれで三人目か……
人気から言って、次は琥珀さんあたりだろうか

886 名前: no name :2010/07/17(土) 23:52:57 ID:4BGhMEVJ

>>875
持ちキャラは
メイン:PotS氏さくら
サブ:sekt氏天子、ティーフ氏ルシェカ
練習中:ICE

887 名前: no name :2010/07/17(土) 23:53:22 ID:VprkS7px

>>854
今やっとアングラと気づいた。
シエル可愛いよシエル。

888 名前: no name :2010/07/17(土) 23:54:56 ID:HprCekvI

Potsリュウで戦ってた人ってもう更新しないんだろうなぁ・・・
密かに参考にさせてもらってたのに

889 名前: no name :2010/07/17(土) 23:55:39 ID:jDSJYA/1

>>875
H氏AA軋間
MBでも持ちキャラなんだがまったく勝てないw
あと真ドノヴァン

S軋間使って鬱憤晴らすのが最近のブーム

890 名前: no name :2010/07/17(土) 23:56:02 ID:fIXl2Ly1

シエルといわれてもシエル様とカレー眼鏡先輩しか思いつかないのぜ。

891 名前: no name :2010/07/17(土) 23:56:10 ID:XLMwtuxx

何とかなったZE。


【MUGEN】美少女ゲーム大集合!エロゲトナメpart1【紅白エロ】
大体今回の1試合目のような展開が理想なので、名勝負が見たい人は逃げるべし。あと、ボーカル曲使ってるので苦手な人は注意とかか?
次回からライフバーとか変わってる予定。

892 名前: no name :2010/07/17(土) 23:58:30 ID:9fekBgf8

>>891
 乙。それ終わった頃につまらないトナメでも始めるかも。
 (以前「キャラ被り」といった者)

893 名前: no name :2010/07/17(土) 23:58:31 ID:4WdQhRoo

美少女ゲームなのに
あきらかに年増がいる
どこからが美少女でどこからが美人なのか

894 名前: no name :2010/07/17(土) 23:58:34 ID:nMb7RYWa

>>856
おげんきで
   リンとバットを
       たのみます

895 名前: no name :2010/07/17(土) 23:59:38 ID:1EVZPMlv

>>868,887
かわいいよな!
だが貴様等にシエルはやらん。

>>890
残念だが、メルブラでの持ちキャラはシエルなので、あながち間違いでも(ry

896 名前: no name :2010/07/17(土) 23:59:41 ID:g3i+86LB

言い出した俺が言い忘れていた
餅キャラはシオン 練習中のキャラがゾルタード
コンボが苦手だからSFキャラも重宝

897 名前: no name :2010/07/17(土) 23:59:42 ID:bvh8mlPa

さて明日はまた古本屋でムックさがすか

898 名前: no name :2010/07/18(日) 00:00:32 ID:j+JeL9aQ

どこにいってもエロゲの話題となるとハッスルするよな
お前らw

899 名前: no name :2010/07/18(日) 00:01:36 ID:tM0katoL

>>863
それもそうか。ズレた事言っちゃって悪いね☆

>>885
そこでまさかのワラキアですよ。・・・・・・ないかな?

別ゲーアレンジキャラはもっと増えるべき
天則アレンジとかアカツキアレンジとかBBアレンジとか

900 名前: no name :2010/07/18(日) 00:02:04 ID:9jKG5SG+

エロゲー…?

901 名前: no name :2010/07/18(日) 00:03:18 ID:PN5lw1oB

>>899
 >天則アレンジとかアカツキアレンジとかBBアレンジとか
 どれにも付いていけない人はオッサンですか?

902 名前: no name :2010/07/18(日) 00:03:29 ID:VY6HJpBx

アカツキアレンジするなら戒厳さんだろーな
BBアレンジは誰が似合うかなあ

903 名前: no name :2010/07/18(日) 00:04:21 ID:JAVKVL2b

>>811
つわくわく7
それと龍虎の拳も戦う相手にユリの居場所を聞いて回ってたはずだから一応意味あるはず

904 名前: no name :2010/07/18(日) 00:04:38 ID:QmR2SUna

>>875
メインはアレックスと閑丸(否錬金術師)
後は空中コンボとか無理なんでコンボ系じゃ飛鳥
困った時はたいが〜&ぶるま

905 名前: no name :2010/07/18(日) 00:05:44 ID:wgk4J0xb

>>875
メイン:骸、邪頭、リック
サブ:ガーボーグ、悪鬼天草、スモーク、真ビシャ

あまり関係ないがヴァンパイア等の昇竜コマンドのガーキャンがなぜか発動しないんだがキーボードに問題でもあるんだろうか
波動や413コマのガーキャンなら成功するんだが・・・

906 名前: no name :2010/07/18(日) 00:06:39 ID:oay+DE9h

>>900
武内関連のことじゃない?
東方ではないだろw荒らしじゃあるまいしw

907 名前: no name :2010/07/18(日) 00:06:58 ID:j+JeL9aQ

>>900
すまない、ここは美少女というべきだったか

908 名前: no name :2010/07/18(日) 00:07:28 ID:ABQaTcPL

>>875
原作で使ってるの含むとかなりの数になるなー
最近使ってるのは青村氏マキシマだな、ペイパー便利便利
KOF13でもマキシマ強くなりそうで嬉しいところだ

あとはかぼちゃ氏アセルスかな、
解説テキスト書いてうpしたからには継続して使っていこうと考えている

909 名前: no name :2010/07/18(日) 00:07:33 ID:b3rSMx8j

>>875
最近はアドラー、アース、ロア、出雲氏ジェダ、ゼロ、あとは自作キャラかなー
どうしようも無い相手だとレイス氏ワラキーとかサオトメ使うけど。

好きになるキャラは大体弱キャラの法則。
そして大して上手くないのに持ちキャラだけが無限に増えてゆく・・・

910 名前: no name :2010/07/18(日) 00:08:32 ID:pstBbA5A

>>875
ジョブチェンジチルノ・テスタメント・右京

911 名前: no name :2010/07/18(日) 00:09:06 ID:ydO3ZE9G

>>875
今は灰児を良く使ってる
・・・といっても改造してるせいだけど

対AIには地下鉄ぶっぱがやたら強いんだよなぁ
原作どおり受身可能にすべきなのかしら

912 名前: no name :2010/07/18(日) 00:09:33 ID:heIbl1cx

北斗アレンジ…
トキみたいにに動くオクラとか…うん、ダメだなw

オクラとトキって8:2って聞いたんだけどマジ?

913 名前: no name :2010/07/18(日) 00:10:22 ID:y8JWc0Tw

レイス氏ワラキーが大好きです
見てくれは普通のワラキアなのに発生とか硬直とか補正とか狂ってるからマトモな相手の攻撃なら殆ど打ち勝てるし
そっからワンコン7~8割+起き攻めとか素敵過ぎる
本家でもこのぐらいの性能があればと思ったけどどう考えてもクソゲーになるな

914 名前: no name :2010/07/18(日) 00:10:45 ID:37bctuOF

>>875
超サイヤ人孫悟空、ソル、クロガネ氏フランドールあたりかな。

915 名前: no name :2010/07/18(日) 00:10:54 ID:jgkqzyiM

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

916 名前: no name :2010/07/18(日) 00:11:04 ID:PN5lw1oB

>>912
 自分のmugenでやればすぐわかる

917 名前: no name :2010/07/18(日) 00:11:12 ID:9kB/sniq

>>912
8:2かどうかはわからないけど
オクラ有利でトキ不利なのはキャラ性能とゲームシステム的に明らかじゃない?

918 名前: no name :2010/07/18(日) 00:12:16 ID:e0tIc/w4

>>875
にゃんころ氏クリザは昔からだがHM氏ムラクモも最近の主な持ちキャラに
いつの間にここまでムラクモ好きになったんだ俺
という訳で唐突に最近AIがついたレオナXIIIとターンXとの死闘を貼ってみる

http://loda.jp/mugennico/?id=1759.jpg

実際のところムラクモVSターンXは距離離されたら何もできひん
とにかく近づく+月光蝶を食らわないようにするしかなくて何度ボコボコにされたことか

>>899
庵の技を使う朱主秋葉が頭から離れない

919 名前: no name :2010/07/18(日) 00:12:20 ID:B87TEz7C

>>875
おおぅ、>>886の練習中に烏鈴を追加
にしても気が付いたら女の子ばかりだ。原作では男ばかりなのに

920 名前: no name :2010/07/18(日) 00:13:36 ID:1uExXomt

>>912
援軍無しならトキのほうが強いかも
援軍ありなら文句なしでオクラ
あとオクラと比べるならユダだと思うぞ、ユダの上位互換がオクラだし

921 名前: no name :2010/07/18(日) 00:14:49 ID:xQScTN1d

最近はホンフゥとかFC美鈴とかみすず(←なぜかゴールできない)とか使ってるな
爆発ジローをパッドで出そうとして親指がすりむけたでござる

922 名前: no name :2010/07/18(日) 00:16:31 ID:ruuvj5eZ

トキは飛び道具当て身してれば何とかなる気がする

923 名前: no name :2010/07/18(日) 00:16:31 ID:9jKG5SG+

>>906
でも武内関連の方は食いつきというか盛り上がり悪かったしなぁ、
やっぱり神主の方をさしてたんじゃろか

>>875
キャラクター作成の為にKOFの名無しを使って研究始めたり。
あと原作では使えないけど、MUGENの筆頭超強い。でもメインは団長

924 名前: no name :2010/07/18(日) 00:16:57 ID:BcITm8Wx

東方仕様ペットショップと禍忌とか見てみたい

925 名前: no name :2010/07/18(日) 00:16:57 ID:pstBbA5A

>>918
アレンジではないけど
○○の技を××に使ってほしいってのは結構あると思う
響の「死を恐れぬ心也」を使う右京さんとか

926 名前: no name :2010/07/18(日) 00:17:25 ID:L1yCTC58

MOWMAX使ってるのだが、2溜め8Kブレーキングが出来ない。
しかし、人だと(溜め時間的に)出来るのか分からんが、ランツェからコマ投げ繋がったら普通にそれだけで5割いくんじゃないか?

927 名前: no name :2010/07/18(日) 00:18:56 ID:heIbl1cx

>>912 >>913
試してきた
トキもアレだと思ってたけど…オクラおかしいwww
援軍怖い

>>920
ユダと比べるのは頭になかった

928 名前: no name :2010/07/18(日) 00:18:57 ID:VY6HJpBx

>>924
あんまり普段と変わらないような

むしろ東方ザンギとか

929 名前: no name :2010/07/18(日) 00:19:59 ID:Fwry32iX

SFシリーズっぽいはぁとは違和感なさそう
瞬獄殺に相当するゲージ技を搭載してとどめにつかったときの文字が「愛」
なんて…。

930 名前: no name :2010/07/18(日) 00:20:12 ID:j+JeL9aQ

格ゲーに人間弾幕を持ち込んだキャラって
誰なんだろうなぁ

931 名前: no name :2010/07/18(日) 00:21:40 ID:RK6vrLLV

オリゼロ……かな?

932 名前: no name :2010/07/18(日) 00:21:40 ID:a5H0qHwF

>>924
霊力ゲージついて弱体化しないかそれ

933 名前: no name :2010/07/18(日) 00:22:39 ID:NiV0aAHt

東方にアレンジするって飛翔以外はデメリットでしかないだろ

934 名前: no name :2010/07/18(日) 00:22:49 ID:n/UVUCBL

>>924
霊力ゲージで飛び道具に制限つくわ、食らったら弾消えるわ
いいことなんてなにも無い気がするが

935 名前: no name :2010/07/18(日) 00:22:53 ID:BcITm8Wx

>>932
グレイズさせろって事だよ言わせんな恥ずかしい

936 名前: no name :2010/07/18(日) 00:23:08 ID:y8JWc0Tw

東方アレンジとかよくここで言われるけど、萃夢想なのか緋想天なのかで大分違うよね

937 名前: no name :2010/07/18(日) 00:23:11 ID:3T58OuJJ

>>875
よく使う:オロチハーマン氏花京院、カムラット氏アヴドゥル、デーボ、ペットショップ、Godryu氏クリザリッド
練習中:レイドラクリザリッド、ジョルノ

938 名前: no name :2010/07/18(日) 00:23:20 ID:e0tIc/w4

>>930
体力鍛錬の行…はないか

939 名前: no name :2010/07/18(日) 00:23:26 ID:J67An5yv

原作だと援軍は打撃当て身でも飛び道具反射でも返せないからなぁ

940 名前: no name :2010/07/18(日) 00:23:41 ID:xdkDDNrY

持ちキャラは(´・ω・`)なのにD4霊夢に勝てない(´;ω;`)

941 名前: no name :2010/07/18(日) 00:24:19 ID:Z/viCXm0

アレンジは強化しないといけないきまりがあるわけでもあるめえし
元が強いからこその弱体化案だろ

942 名前: no name :2010/07/18(日) 00:24:31 ID:sCTgbsg1

>>932
霊力ゲージがある間は、その分普段より強力な弾幕張るようにすればいい
東方アレンジと言う事で弾一つあたりの威力は抑えて

943 名前: no name :2010/07/18(日) 00:25:13 ID:ABQaTcPL

>>930
最初にやったのは多分キャプテンコマンドー
本格的に人間弾幕という言葉が認知されたのは間違いなく舞織
オリゼロは人間弾幕というよりストライカー呼ばわりだったしね
あのゲーム4ゲージあれば一瞬だけだがまぁオリゼロと同じ事できるしな

944 名前: no name :2010/07/18(日) 00:25:19 ID:VY6HJpBx

>>941
ギター挑発したりな

945 名前: no name :2010/07/18(日) 00:25:47 ID:EfAPuWCJ

>>875
アフロン氏嘉神慎之介、KURO&9氏アルクェイド、HM氏アカツキです。
最近はアルカナ2のエルザの練習もしています。

946 名前: no name :2010/07/18(日) 00:25:53 ID:b3F6T5YV

>>928
真面目に作るとしたら
ダブルラリアットがグレイズ付きで
バニが相手の飛び道具を掻き消す射撃を同時に発射ってところか

947 名前: no name :2010/07/18(日) 00:27:12 ID:heIbl1cx

アンカ間違えてた
>>916>>917だった

>>930
人間弾幕と言われて浮かぶのは舞織かなぁ

948 名前: no name :2010/07/18(日) 00:27:56 ID:xumbhCiu

原作で設定上は強いはずなのに性能が微妙なキャラとかはアレンジで強くしてもいいと思うの

949 名前: no name :2010/07/18(日) 00:28:47 ID:pAdEXgAl

>>875
ズィルバー
最近はCVSムクロも練習中
いろんなキャラ触って俺にコンボゲーは無理だと悟った

950 名前: no name :2010/07/18(日) 00:28:58 ID:y8JWc0Tw

そういやH氏のMBキャラって原作よりコンボ繋がりやすくなってる気がするのは俺だけ?
ネロとかワラキーとか適当にJC擦ってるだけで原作だと絶対受身取られるだろってタイミングでも問題なく入ったりする
BBと非想天則ばっかりやってて久々にMBACやったら全然コンボ出来なくなってて焦ったわ
ヒットバックって大切だよね…

951 名前: no name :2010/07/18(日) 00:29:27 ID:pstBbA5A

>>948
設定上強なんてたくさんいるしな

952 名前: no name :2010/07/18(日) 00:30:14 ID:EfAPuWCJ

>>950
立てるのをお願いします。
アルクはABCループが安定しない・・・orz

953 名前: no name :2010/07/18(日) 00:30:56 ID:VfZLzzuJ

東方の霊力システムは見た目の割に戦略性が高く、駆け引きの要素がすごく強い。
でも、お互いに同じシステムを搭載してないとまるで意味がないんだよなぁ

ペットショップに霊力をつけたら意外にバランスが取れるかも知れないなw

954 名前: no name :2010/07/18(日) 00:33:32 ID:y8JWc0Tw

おや、スレの立てすぎだとかで立てらんなかったわ
どのくらい間隔空ければいいのか未だに分からん…
ってなわけで>>960かわりにおねがいー

955 名前: no name :2010/07/18(日) 00:33:50 ID:j+JeL9aQ

ストライカー前提でバランス取れてた格ゲーなんてあるんだろうか?

956 名前: no name :2010/07/18(日) 00:35:29 ID:ABQaTcPL

>>950
ヒットバックというよりヒットストップかな、MBAAはヒットストップかなり短いよね。
そしてアレ以上にヒットストップ短い癖に恐ろしいレベルのコンボ難易度を誇る
Fate/UCはもう少しJCCの重要性を少なくしてヒットストップを長くするべき

957 名前: no name :2010/07/18(日) 00:38:53 ID:J67An5yv

>>955
ヴァンプリはバランスはどうなってんだろ

958 名前: no name :2010/07/18(日) 00:39:35 ID:NiV0aAHt

>>956
あのゲーム、もっと初心者向けにしとけって言うか
型月信者と格ゲー廃人、どっちに向けて作るべきか考えろと

959 名前: no name :2010/07/18(日) 00:41:35 ID:T3Kgi797

新しく更新されたKILLの中段が見えないらしいが本当に見えないのか?

960 名前: no name :2010/07/18(日) 00:42:06 ID:ABQaTcPL

>>958
ですよねー・・・自分も折れたわorz
なんでアサシン鬼風((4217C>6469A)×n)が必須コンなの・・・?
てか昇竜キャンセルJCC昇竜がほぼ全キャラ必須ってどういうことなんだろう色々と。
キャラ愛でどうにかならないってのがほんとキャラゲーとしてきつすぎる

961 名前: no name :2010/07/18(日) 00:42:16 ID:byTauifZ

別に格ゲー廃人向けに作ったわけじゃなくて、調整不足でそうなっちゃっただけでは
実際安い普通のコンボなら簡単だし

962 名前: no name :2010/07/18(日) 00:47:15 ID:PN5lw1oB

>>961
どの各ゲーでもこれができないと中級以上の相手に勝てないって操作は
出てくるから、ある意味狙って入れた仕様に見えなくもない…気がする

963 名前: no name :2010/07/18(日) 00:49:38 ID:y8JWc0Tw

東方の原作格ゲーは萃も緋も非もキャラによるけどそんな射撃戦重視ってわけじゃないんだけどね
射撃はあくまで牽制で、それを抜けてきた相手を打撃で狩ったりガードさせてから執拗な中下択でガークラさせてゲージ技叩き込んだりとかがメインだし
東方風アレンジを提唱してる人らは原作やったことあるのかなーとちと気になった
>>956
キャラゲーなんだからもうちょい格ゲー初心者に優しい作りでもよかった気がする
ワラキーはまだマシだけど軋間とか使ってる人の手元の忙しさは凄い
Fateアンコはなんかもう色々アレだけど

964 名前: no name :2010/07/18(日) 00:49:52 ID:ABQaTcPL

次スレできた。

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1279381664/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1279381664/l50
MUGEN について語るスレpart464

>>961
JCCは間違いなく必須にしてると思う。
そしてそれをいれてしまった時点で廃人仕様になるのは自明の理だろう
現状JCC絡み出来てやっと初級者レベルだしな・・・

965 名前: no name :2010/07/18(日) 00:50:31 ID:bcNaS6go

>>964
乙です

966 名前: no name :2010/07/18(日) 00:51:58 ID:pmDMU0b+


投げがなくて小技が遅い代わりにいい固めと中下拓と攻めのきっかけになる硬直等含めて優秀な射撃あたりか東方風邪

967 名前: no name :2010/07/18(日) 00:55:59 ID:PxAvklFr

>>963
ええっw?射撃でゲージ溜めて弾幕するんじゃないの?
直接攻撃は相手を追い払う為の牽制用かと。
つか、ラスボスがもろに弾幕なんですけどw

968 名前: no name :2010/07/18(日) 00:57:18 ID:Px4Nofml

>>959
発生見たら8Fでござった。キャンセルしないと当ててガン不利だけど、
小技と同じようになんのリスクもなくキャンセルできる。
小足は相変わらず3Fだしトンデモめくりも加わって崩しの手段には困らないっつーか無理ゲーだこれ。
火力は落ちたらしいけどガードできなきゃ意味がないというのに。

969 名前: no name :2010/07/18(日) 00:58:27 ID:wCQ/+21m

とりあえず非の中国のストーリーモードの初戦がパチェなのは狙ってるとしか思えん
ルナティックとか越せんのかよっていう

970 名前: no name :2010/07/18(日) 00:59:59 ID:J67An5yv

>>967
射撃なんて基本グレイズされるのにどうやってゲージ溜めるんだって話なんだが

971 名前: no name :2010/07/18(日) 01:02:48 ID:wgk4J0xb

>>968
凄まじい速度の中段と聞くとカイ子思い出すな
ただの調整ミスかもしれんし報告してみたらどうだろう

972 名前: no name :2010/07/18(日) 01:04:51 ID:VfZLzzuJ

>>967
一行目と二行目で矛盾してるぞw
壁端で弾幕するゲームだとしたら、なんで相手は接近してくるんだよw

973 名前: no name :2010/07/18(日) 01:06:20 ID:PxAvklFr

>>967
スカでもとりあえず撃っておけばスペルカードが使えるようになるじゃん?グレイズだってそんなに長時間できるもんでもないし。

974 名前: no name :2010/07/18(日) 01:08:20 ID:xYIKXFGH

>>891
悪司はもちろんあれオフだよな・・・?
つかユキってMugenにいたのかよ・・・

975 名前: no name :2010/07/18(日) 01:08:34 ID:cqEDdVFu

>>967
対戦とストーリーモードは全くの別物っすよ(棒

976 名前: no name :2010/07/18(日) 01:09:28 ID:Q4x3xb/c

無知恐るべし

977 名前: no name :2010/07/18(日) 01:10:16 ID:zX4XpIu2

鞭恐るべし

978 名前: no name :2010/07/18(日) 01:10:39 ID:VrctmaA0

何を今さら、KILLの中段は8Fと去年からあの人言ってたぜ。
それほどまでに注目されてなかったんだな・・・・

979 名前: no name :2010/07/18(日) 01:11:38 ID:PxAvklFr

アンカー間違えたね、ごめん。
そもそも格闘系のスプライト自体が少ないんだから弾幕でしょ?
自分のmugenにももっと東方キャラ入れたいんだけど格闘仕様なの
は中国と霊夢くらいしか知らんし。

980 名前: no name :2010/07/18(日) 01:14:45 ID:0XnIp45+

スプライト枚数と戦闘スタイルになんの関係が

981 名前: no name :2010/07/18(日) 01:14:51 ID:tibaiKUy

非では接近戦の方が強いんじゃないかと言われるマチョリーさん

982 名前: no name :2010/07/18(日) 01:15:09 ID:cqEDdVFu

いいから原作の対戦動画見ろよ

983 名前: no name :2010/07/18(日) 01:15:42 ID:NiV0aAHt

>>979
天則で強いキャラを挙げるとだな
レミリア、幽々子、衣玖とどいつも打撃面がアホみたいに強いのよ

984 名前: no name :2010/07/18(日) 01:15:58 ID:Q4x3xb/c

そもそも画面の大きさから違う上に
弾幕で牽制しあいながら殴りあうゲームなのは原作やればわかると思うんだけど。
もしかしてmugenだけで判断して言っているのか

985 名前: no name :2010/07/18(日) 01:16:42 ID:xQScTN1d

中国といわれるたびに俺が悲しみを背負っていく

986 名前: no name :2010/07/18(日) 01:17:21 ID:Px4Nofml

>>978
ありゃ捕捉されてたのか。まぁ性能のことはほぼ全部把握してるんだろうなぁ。
下手するとBLACK氏よりも技の振り方の引き出しは多いかもわからんね。

しかしKILLに限らず小ジャンプがめちゃくちゃ速かったりするし、
AKOF同士の対人戦は大丈夫なんだろうか。
人間だからそう簡単に高火力コンボは入らないにしても、
一回転んだらリバサをガードされて死ぬか中下段が見えなくて死ぬかの二択になりそうだ。

987 名前: no name :2010/07/18(日) 01:17:29 ID:FU1oNkB0

>>967
パチェですら殴ったほうが強い。だが撃ち合いに強いにこしたことはない。

>>970
撃つだけでもゲージ(緋ならカード)はたまる。

988 名前: no name :2010/07/18(日) 01:17:39 ID:L1yCTC58

>>971
中段と小足の発生は前から変わってないんだよ。
ただ昔はノーゲージだと小足刺さっても問題無いから立ちガード安定だったけど今回の更新で小足からも行けるようになった事
そして厄介なのは、強化された飛び道具
一回ダウンすると、重ねられて(空ガ不可)無効にターン渡しちゃうし、小ジャンプでは飛び越えられないし...

989 名前: no name :2010/07/18(日) 01:18:46 ID:cyuNtzUG

>>983
ゆゆこは射撃じゃね。打撃も強いが

990 名前: no name :2010/07/18(日) 01:18:56 ID:ABQaTcPL

AKOF勢同士でならバランス取れてる・・・かも
大体のAKOFキャラはKOF原作に入れば間違いなく最強クラス系が多いな
※ただしマキシマTYPE-Bなどを除く

991 名前: no name :2010/07/18(日) 01:20:28 ID:PHSDp2eP

そもそもKILLは飛び道具の判定も、他の地を這う飛び道具と違ってかなりでかい。
だがそう言うのも含めてAKOFなのかなあ、とも思う。
(かなりコンボ出来るようなアッパー調整多いし)

992 名前: no name :2010/07/18(日) 01:21:23 ID:NiV0aAHt

>>989
J2Aの強さ、5A2Aで中下の揺さぶりとか頭おかしいだろ

993 名前: no name :2010/07/18(日) 01:21:27 ID:5XNeO2y1

>>875
葉桜K'、アレンジリーズ、豪鬼さんかな

994 名前: no name :2010/07/18(日) 01:23:29 ID:PxAvklFr

>>976 >>977 >>984
実は難易度最低にして1回クリアした経験しかないよ。
ひたすら遠距離から射撃だけしてた、そのほうが楽だしw
・・・東方知らない普通の人はこんな目線ですよ。

995 名前: no name :2010/07/18(日) 01:24:31 ID:pzCmjlGj

>>875
基本kfmでたまにアナンジとかでAI殺ししちゃう。もっとオリキャラ使おうぜ!

996 名前: no name :2010/07/18(日) 01:25:30 ID:kcy5sMkI

もうしゃべるな 話がかみ合わねえ

997 名前: no name :2010/07/18(日) 01:25:52 ID:6bQtDpAX

>>875
最近は出雲氏のKUSANAGIを使ってるな

998 名前: no name :2010/07/18(日) 01:26:38 ID:ABQaTcPL

>>994
今後は決め付けるなら最低限周りの情報を見て、
それなりにやりこんだと思ってからの方がいいぞと忠告しておく

>>1000なら鬼風出来るようになる

999 名前: no name :2010/07/18(日) 01:26:42 ID:Q7gWLerN

持ちキャラ?
神奈と94ルガとジェネラルと鬼巫女

1000 名前: no name :2010/07/18(日) 01:26:58 ID:sCTgbsg1

AKOFはジェラートも性能高いよなあ
初めて挑んだ時はわけわからんうちに殺された

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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