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前スレ
MUGEN について語るスレpart462
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ファイヤー、エンテイ>>>フリーザー、スイクン
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1・・!?・・・! >>2・・!!・・・!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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,':::::::::::::::::::::ヽ、______/:::::::::::::::::::!
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!:::::ァ' ,. '"´` ⌒'ヽ;::!.
_ノ::::;.' ,' , ; i i ヽ!
`ヽ.,' i ,' ! ,'! /! /! ,' ',
/:i iノ !__,.、/ | / 、|__ィ'/レヘ .'、.
./::::! ∠,..イ (´___,ハレ' K_⌒フi i>-ヽ.
`ヽ! !ノ '" | kぅ | " ,V i,」
ノ ,' .|ト.、 '^,ニ,^',' ,イ i ',
(rヘ. i ', .|>,、 _____, ,.イ レヘノ
レヽ、/ヽ!,.イ´ \_/iヽ!ノ!/レ'
ト 、, /´`ヽ::ヽ、/ムレ'i`ヽ./!
\_`7 ';:::::'(ハ):::::Y Y
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/[⊂二二二⊃]\ >>1乙ティックブラスト
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ >>2 ゆっくり乙だお
| |r┬-| | X-MENのリーダーも楽じゃねーお
\ `ー'´ /
_,,,..---------..,,_
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,r' ,r'´,i':.:./|:.:.:.:.:.:.:.;i:.;r‐‐っ:.:.:.:`、
ヽ {:.:.:{:l:.:.;! i;.:.:.:.:.:./レ'、 `z、:.:.:.:_i_
. 7:.i,ト、;!'´ヾ:.:./  ̄'''''l:.ミ:.:;!i_l`.、
. !::/━━━ ━━━ `v、/!l ト、、`i
i:/ ,!:l U, l<_,!
!ヽ、 __ ,r'’:l,,,,,i| `、_!
!:.:.i;`i.、 ´ .` , <´:.:.:.:.:.i,,,,!,
l.:.:lヾ! ゝ ‐、-‐‐‐´ ,!、.:.:.:.:.:.;!,!|
ヾ;! ` .i,__,, i l ̄l__,,丿|''´レ',ノノ
| ̄ゝノ ̄ ̄ゝノ ̄ ̄ ̄|
| >>1さん |
| 乙です。 |
|_________|
r`"⌒`ー=v ‐-、
1:::::..................... }
|:::::::::::::::::::::::___::リ,
r| ::::::::::::::( )|'爪|::jリ
/``======_‐ラ(6,′
,>‐'つ__... =-〒rtッテ|h′
/.ノ (:{,|| i i l゙`~.jl|リ
! }/゙ヽl.l ', ヾツ |l!|) _
{ (´/ヽ.):ヽ r=- l/l:}/,r=,ヽ.._
ヽ( イ- ) ̄l|、|!゙¨´ / l:八.>=iこ⊂⊃
\ `ヽ:::::lドミ==‐' レ____l[二´__
 ̄:¨"7゙<〉 )::¨o7 /  ̄ フ 7ー-、:_:: ̄
::::::::::/:::::::\ ノノ:::/ ' '"´ / / `ヽ
イ・ハヌル組承太郎は……少尉不良の商標(label)を付けられている…
戦いの相手を必要以上に【プチ】ウイご飯まだ病院から出ることができてさあ得て野郎もいる…
【イバル】ことだけで使い道ない人なので気合いを入れた教師はすでにもう二度と学校にきて
さあ得て料金以下の【マズイ】ご飯を食べさせるレストランには貸金(代金)を支払い
わ―ムォラゴウイはいつもよだがこういう私にも新語ギガする「悪」という(は)分かる!!
「悪」と終わって裂いて―自身のためにだけに弱者を利用して踏みにじる奴だ!! しかも女を―!
ワニムがしたことはそれだ! ア〜〜であってしないめ―の「スタンド」は被害者自身にも法律にも見えてさあ得てシワから…
だから私が裁く
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| :::: ,ン 'r ´ ヽ、
\ ! :::::.. .i ,'==ル_\イ人レン/i==',.\/
/\`ー― | i./ト ノ (ヒ_] ヒ_ン)イ i/\ >>1乙! キタキタキター!
\| :::||. i、|. | /// ,___, /// イリj
! :::| iヽ「 ! ヽ _ン !Y!
`ー.| |ヽ L」 ,.'_」
ヽ |イ|| |ヽ、 ,イ|| |
レ レル. `.ー--一 ´ルレ
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>>1乙シタカ…
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
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\_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /| ハ ! \ lハ
`>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
/::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、 ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
{厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ ト、\ __, .イ ∨_____
/::/ 7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
〈::〈::. `ヽ/ .:::::::| N/ヽ \∧| ヽ_7>ヘノ | \
/_∨l::.`ヽi .:\:::| | f\ xー<>‐'´ | ヽ
/ ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___) / | ̄ ̄
, -―/  ̄ ¨7ハ 、 /、_ノ |
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l  ̄¨¬ニ.____/ l l ┼ ゝ-、 9 :|、 \
| \ | レ (フヽ ノ _| }\__)
| ヽ \ | _,. <_ノ
|´  ̄`丶、_ \. ヽ | _, -‐'´
. \ / `丶二>ー\ ヽ ', | _, -‐'´
\_,/  ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
. ___/
>>1
スイクンが負けているわけが・・・
ライコウプギャー
>>1
スレ立てられたらしゃアない
教えといたげるわ
神殺鎗の延びる速さ
パンッ
13km/hや。
【MUGEN】白い髪の乙女を公開【キャラ製作】
魄(白アルク)正式公開!
>>1乙
>>1乙!
フリーザーは雑魚になり過ぎw
>>1乙
スイクンは俺の嫁だから何ら問題はない
>>1乙です
ポケモンBWのマコモさんは俺の嫁。腐女子とか言われてるが俺の嫁。
耐久スイクンで零度連発とかマジ勘弁
>>1乙
キャラのタッグ登録ってどうやるの
>>17
公式サイト見てきたらポケモン色々始まってた
トリプルバトルとか漢字モードとかストーリー中にキャラクターの立ち絵が出るとか
今までに無い試みが多いな
NBCじゃない獅子王ktkr
V、 _,,......├l /_. l ,.へ
___ VV´ |-|`7 /l / ム i
「 ヒ_i〉 Λノl トイ `'i ゝ 〈
ト ノ | `、! ノノ l iニ(()
i { }ヽーu人-r‐u‐ァ l | ヽ
i i l ( ̄7/´  ̄〉 l i }
| i l/ 〈 〈 l| {、 λ
ト−┤ l `ニフ / /|| ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ ト、 /.イ | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、, __l |ヽ. / l| l" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 |ガガゼ俺……>>1000取ったら動画の続き作るんだll
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
ICEタソがかわいすぎて明日から生きていけないかもしれない
ガンダムとか興味なかったけど、
最近∀見たら不覚にもハマってしまった
ttp://i4.photobucket.com/albums/y138/GekiV/bigbear.jpg
まさかマスクの下まで描いてあるとは
>>25
このオカマさん2003のEDでもジョーにひっついてた奴じゃないか
2度目の登場とかコレはプレイヤーキャラ化フラグですね
03でジョーが助けたオカマさんだね
まさか再登場するとはw
東南アジアとかあの辺っつーかタイとかオカマ超多いらしいからな
これくらいステレオなギャグタイプの人も探せばいるかもしらん
ポケモンは初代の変態バランスでやりたい
>>28
このオカマさんすげー誰かを思い出すと思ったらタイ人でピンときた
笑う犬のてるとたいぞうに出てきた潤子ママだ
ジョーはいつまで彼女無しなんかねw
棒の人の妹と破局しなければ…
>>26
オカマ拳法が格ゲー入りとか胸熱
職業はバー経営兼暗殺者兼バレエダンサーだな
普通に戦う分には何ともないのに
チーム戦だけ戦闘終わると落ちちゃうキャラがいるんだけど何が原因なんだろ
遂に江戸川氏仕様の剣心が公開されたか・・・・
胸が熱くなるな
るろ剣勢もmugenで猛威を振るうときがきたかw
>>32
オカマで暗殺者ならもういるな
Warner氏の剣心スプライトってオープンソースだったんだ。太っ腹だなぁ
昔からCCOとかが猛威を振るってたけどなw
ざわ…ざわ…うるせぇwwwwwww
ぶるらじきてれぅ
やべえ、この剣心バ火力すぎるw
まともなAI付けたらるろ剣勢最強かもしれん
宗次郎:歩きがダッシュの速度、速い
志々雄:ヘルニアの異常性能
CCO:普通に強い
KYM:リザとか高火力技とか
蒼紫はどうなんだろう
六連の火力はあるのだが、意外と普通な性能しているかもしれん
アンジは知らん
ポケモンBW公式見てきた、モンスターデザインは相変わらずだったが
キャラデザすごい変わってて吹いた、なにあのアニメタッチ。
>>43
赤緑が96年だから変わるのも仕方ないね。
KOF96とXIIIの違いに比べたらそりゃあ・・・。
96年稼動の主な作品
ストZERO2
風雲
メンスト
天サム
わくわく7
ウォザ
>>44
そう考えるとすごいなw
カオブレダウンロード販売らしいけど
こういうのでも画像の解析とか出来るのかなぁ
てか夏発売とか言ってたのに公式全然更新されないぞ
本当に発売されるのか?
けんちゃん同キャラでさっぱり勝てねえ
もう何回ネタバレされたことか
>>47
今日更新されて発売日も8月5日って出てるけど。
ロンゲラムダとビキニサンドラが動いてる動画もアップされてる
心配された旧ラムダサンドラはシークレットにコスチュームって項目があるので多分大丈夫。
ttp://twitpic.com/23wu12
STGのジャズウのマスクってサムスピの武器みたいにスプライト別物なのかな、取れるってことは
しかしこの骨みたいな顔なんなんだ、風雲のキャラにこんなのいないみたいだし
>>32,36
堕落天使の結蓮も、オカマの戦闘キャラだよね。
うお、更新されとる
ドットわざわざ新しく描き変えたのか、なんてやつらだ
何はともあれ無駄に長引いたアッシュ編が終わってよかったよかった
MUGENWIKIが見れねー
>>51
あれは男の娘
>>45
龍虎外伝も96年稼働だぜ。主になれなかった作品だが力は入ってる作品だったじゃないか
ニンマス、神凰拳、闘姫伝承、ブレイカーズと何気にマイナーゲーも良いの出てる年だな。
The Eye of Typhoon(ファイトフィーバー2)とかこの年なんだな
まだまだ元気あった年だったんだなぁ…と思っちまうぜ
>>52
カオブレ動画で誰かがあのラムダとサンドラはロケテ時代の絵だったとか言ってたような
だからデータ残ってたんじゃない?
デフォルトのボタン配置がすごいな
弱=○ 中=× 強=△ 蹴り(投げ)=□
こんなボタン配置初めてみたぞwww
>>57
ゴメン、俺格ゲーやる時そのボタン配置だわ…
格ゲー程キーコンフィグ使うゲームはないと思う。
EVOで外人がパッドでプレイしてたなぁ
ウルコンよく出せるもんだ
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
アップロードした途端にミスに気づくってよくあるよね。
しかもそれが3回4回となると笑えない。
つーわけでゼロとゼウスのボイスパッチ更新。
むしろ北米とかだと筐体でやるのが珍しいって聞いたけどな
ゲーセンにハード持ち込んでプレイしてるとかなんとか
>>61
乙です
>>50
ジャズウの初期案とかそういうのかな?
>>57
サムスピならありえるかもしれんが
MBとEFXみたいな弱→中→強と繋げるゲームだとやりにくくないか?
パッドでの話なのか(自分はPS2コン)
>>59
確かに、PSコンだと弱中強の配置が□×○派と□△○派に分かれそうだな
□△R1なんてのもある
パッドで地味にきついのはダッシュバクステとか22+○だと思う
パッドでのダッシュバックダッシュは割と簡単
個人的に困るのは28とか46の入力
>>69
EFZの間違いじゃないか?
パッドで爆発ジローやろうとすると親指が死ぬ
キーボード派だったおかげできつい
何がきついかっていうと移動が右手じゃないことが特に
キーボードは最高のコントローラーだと信じてる
操作性最強だろ…微調整も完璧だし
ニコmugenwiki落ちてる?
EFZの間違われ率は異常
>>72
最近良くあるね
携帯からメニュー2には飛べるから、
多分メニュー1が落ちてるんじゃなかろうか
PSのJOJOやってたから弱中強→□×○だなぁ。
そして同時押しはめんどいので簡易ボタン(LR)を使う。
その結果6ボタンゲーで同時押しをミスって焦る。
俺もキーボード派だが昇り必殺系が出しづらいのが欠点かな、ツバメ返しとか
○×=SFCのABボタン
と考えればそれほど不自然でもないような
>>77
俺もキーボード勢だけど、低空236なら何とか出せるかな
低空623はジャンプキャンセル可能技から8623じゃないと無理だが
キーボーダーだがハイジャンプがつらい。28と入力しようとすると
たまに押し間違えてどっちかだけの入力になっちゃう
キーボードで一番辛いのはレバー回転コマンドかな
真空とかに化ける
426→8攻で出なかったら諦めることにしている
キーボード、回転はいいけどレイジングとかが無理ゲー。
2Pじゃないとだせないよね!
前スレの話だけど、ZERO2がZERO3と混同されてて残念
ZERO2はZERO3と違ってスパコンとオリコンの使い分けも大事な名作なのに
これはキーボード派が大多数なのか、キーボード派は語りたがるのかw
色んなボタン配置があるもんだな...
やっぱり、一番最初にやって格ゲーの影響とかアルカナ?
>>83
お手玉て、ZERO2にあったっけ?
てっけり、ZERO3のソドムのオリコンの事指してたと思ったのだが...
>>85
流れの発端がZERO2の大会動画なのに、なぜかお手玉の話が出てくる辺り混同されまくってる
十字キーで格ゲーとか2時間ぐらいやってたら指痛くならないのかな。
動画の話題出したの自分だけど他のシリーズと違うってのは空ガとかガーキャンとかダウン回避前転を見て言ったんだけどね
何故かお手玉話に
十字キーで指を擦るのは小学生頃に懲りた
>>87
普通に痛くなるよ
今皮剥けていたい
カプコンの女キャラ相変わらず良いよな
ttp://www.e-capcom.com/ec/srDispProductDetailCsLink/doColorSizeLink/1/1/A10002572/10/10/srDispProductDetail/1
>>91
けっこうクセが強いカプコンキャラがキヌ絵でうまく萌え化されてると感じる
レバーも長時間、長期間やったらタコになるっていうね。
>>91 おお、あきまんさんやキヌさんが描いとるのか・・・。
QBがイラストレーター繋がりでまにわにに見(ry
キヌ絵のまこと初めて見たかもしれん
>>88
確かにその辺は大分違うね、というかヴァンパイアシリーズに近い
特にZERO1はZEROコンボのルートが豊富だったし、近づけようと意識してたんだろう
キャラの向きが変わっただけで、一部のコマンドが安定しなくなるのは自分だけでいい・・・。
関係ないけれど、またpixivが重いよー・・・orz
>>91
てか格ゲーキャラ多いな…
ジャンル問わないならもっと色んな作品の女キャラ書いても良さそうだけど
CAPCOMの代表ジャンルといえば格ゲーなんだし、
その辺は仕方がないかもね。
俺としてはニーナが居るだけで満足です。
ZERO2の話だが自分は単純にロレントやつんりのオリコンとかを思い出して
オリコンゲーと言った記憶。前スレで言ってたのはアルファじゃないよね?
>>95
ZERO2で元とガイの一部しかZEROコンボ使えなくなって地味に萎えた思い出があるなぁ
オリコンも制作者の思惑と反比例して強いパーツしか使われなかったしのう。
真宵の後ろに背後霊みたいにいるお市にワロタ
Rミカとかかな〜り微妙な知名度のキャラまで描いてるあたり、やっぱ格ゲーキャラ好きなんだと思うよ
キヌイングが見て見たかったのにいなくて残念だけど
キヌはもうカプコン社員じゃないけどね
キヌのおまんこ舐めたい
ローズ「スト4に出たからスルーされたんですよね。わかってます。」
ニーナの隣の峰不二子は誰だっけなぁ……
あとかまくらの近くにいる女ザベル
>カプコンガールズカレンダー 2011
つまり描かれなかった奴はBBA枠だったんだよ!!
パラセみたいなの誰だ?
ポイズンがいる。。。
>>100
その二人はともかく、オリコンとスパコンはできることが違うし、ZEROカウンターも強かったからオリコンゲーってことはなかった
つーかZERO3はなんでシステムを分けてしまったんだ
1キャラ辺りのできることが少なくなって損した気分だった
人選的には2011というか2005くらいだな
キヌ女史にとってその辺が印象に残ってるんだろう
>>109
女の子だもん当然じゃん
>>98
そう言うには全体の規模がちょっとでかすぎる気もするが
もし、SNKガールズカレンダーがあったら、どういう面子になるんだろ?
KOF.月華.餓狼.メタスラ...
そういやZXシリーズの女性主人公ズもいないなぁ。
うんこマン氏
>>114
それこそ格ゲー尽くしになっちまう
>>106
孫市だろ
SNKは公式でギャルゲー出してるしむしろ出ないのが不思議
SNKおっさんズコレクション
>>114
格ゲー以外のメンツ出しにくいぞ、特に女性の場合
格ゲー出す前はそれこそアテナ以外は漢臭いメンツばっかりだったからねぇ、SNK
怒にTANKにゲバラにASOにサスケコマンダにNAM1975に・・・
いわゆる女性キャラとか狙いだしたのはそれこそKOF出て以降だしね
>>108
DMC4のグロリア
電撃応募のタイトルって凄いのね…
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-3022.html
出版されるときは大抵タイトル変えられるけどね
遊戯王ではお互いに便乗を発動する事で無限ループが発生させカードをドローし続ける事ができたと言う。
カニミソ流ではお互いに便乗しあう事で無限ループが発生させネタを維持し続ける事ができたと言う。
恐るべきドゥエリスト大会
KOF13にライデンの隠しカラーでビッグベアが出たらしい。
版権は問題なくなったのか…。
隠しカラーはこんなのもある
http://imepita.jp/20100715/710400
太りすぎだろ・・・
やっぱモザイクかけてるところ間違ってるよ…
http://www.youtube.com/watch?v=tSqISeeC_oA
新ジャンル:局部以外モザイク
>>126
・・・カラー?
ユリも裏カラーで三つ編み復活するしドット描き増しやね
スマブラやってて色変えるだけでなんで外見まで変わるんだよwとツッコんだあの頃
全裸のムキムキのマッチョがアッシュのモーションとか・・・
キモくなる以外の選択肢がないだろ
>>128
全裸以外と良心的そうだな、アッシュは自重してないが。
>>128
良男+禍忌+(天帝-リザ)+ワープか。
ワープ無敵長いけど終了時に完全者並みの隙あるな。
完全者と言えばエヌアインでやばいキャラになったらしいね
>>128
ダークアッシュ、コンパチで微妙と思ったが実際に見てみると印象かわるな
背景がいい感じだしアッシュ編の〆ならコイツでいいのかもしれん
>>136
それって、シュテルンブレッヒャーが使いやすくなったのかな?
木曜なのにSBRが来てない・・・
新しく使えるボタンが増えてタメながらの立ち回りがちょっと楽になった
>>128
すっごい!アルカナハート2「モザイクなんていけないと思います!」
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
>>138
まさかの昇竜追加
完全連鎖で楽に距離を離せる
完全神殺の性能が良い
でも一番ヤバイのはマグロ野郎
可愛いよ、ワラキー。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・タタリ…
臭いよ、うんこマン。
今日も一段と汚いよお休み俺のマイ・スウィート・マントル・・・・・・
既出かわからんが今月号のホットミルクのゆりかわ先生の漫画の店長は
KIがモデルなのだろうか。
M.S.A
こう書くとかっこいい
ちなみにアッシュの夢は見なかった
>>145
ゆりかわ先生、カオブレ勢でTRF行ってるらしいよ
間違いなくKIがモデル
>>145
これを張れといわれたような(ry
>>147
ですよねー。というか今ニコ大行ったらふつーに書いてあったなんなのwwww
何か鼎さんの投げハメがどの大会動画でも暴力になってるのが笑える
この前コーハツの大会でもやべえくらいの強さだった
P性能メインなんだろうけどなぁ、なんか鼎さん使いみんな強い気がするわw
>>143
マグロ野郎とぺる子はまだ
前作のアカツキやウェイレベルに落ち着きそうな感じがする
最強クラスだけど潰せなくはないというか
>>128
ダークアッシュ想像以上に黒いんだな
もうちょっと緑成分あると思ってたらほとんど黒だ
>>150
飛び道具キャラの正しい在り方だな
攻める穴を自分で開けたら一瞬でダム決壊しちゃう
近づかせない性能と近づける性能が妥協せずにぶつかることでいいバランスになるんだ
これが下手だと飛び道具最強でSTGって言われたり
テクキャラ死亡のガン攻めゲーって言われるようになる
マグロ野郎なんかウチのホームで30連勝とかアホみたいな連勝してやがった。壁コンオレノメヲミロォがエグいわ
ちょっと崇拝しすぎな気がしなくもない。
>>151
炎が黒ければ、緑成分の大半が無くなると思う。
なぜ壁やられを掴めるようにしたし
つかああいうバステ系は確定させちゃダメだろと思わざるをえない
可愛いよ、ワラキー。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・タタリ…
なぜ2回言う
>>155
お市「ビクン」
オクラ「ビクン」
CTアラクネ「ビ ン」
この動画を見て思ったけど今だにパイロンを雑魚扱いしている人って結構多いんだな
上の動画ではさすがに火力調整されているが
下の動画ではGCやAGのような切り返しのないキャラを容赦なく削り殺して四タテしまくってるのに
過去に作られたイメージというのはなかなか払拭できないものだわ
>>159
>パイロン
ヴァンパイアキャラ自体、AI戦で有効な割り込み高威力技が
少ないからどうしても評価低くなってしまうよね。
ボス性能のパイロンでようやく平均・・・て感じだし。
ボスパイロンは固めと削りが一気に跳ね上がるタッグだと猛威を振るうイメージ
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
性懲りもなくゼロボイスパッチ更新しました。
……もういい加減ミスは無くなったと信じたい。
それはそれとして床屋とズームパンチに対する特殊イントロ追加。
火力すごいですね
>>160
最近はガンホール氏を中心にかなり強いAIが揃ってると思うんだけどねぇ。
つーか普通のAIだとストレート封殺がザラにある。
ボスパイロンでようやっと平均なあたり、おちついたようでも
インフレの名残があるようなないような
ボスパイロンで平均はさすがに自虐しすぎだろ…
ボスパイロンは強いけど地味だからどちらかというとハンター仕様が強くなって欲しいんだけどなあ
どういうわけかパイロンはMUGENであまり強くないイメージが根強いんだよね
出番が少ない……というのもあるんだろうが
「げぇ!パイロン!」というコメも見ない
イメージじゃなく、実際に他のボスキャラと比べるとAI戦では強くない。
ガーキャンをフルに使えば、という理論値の話にしたって直にゲージ技の
高威力で割り込めるルガールとかより期待値で劣ってしまう。
デミトリも強いけど、露骨に超反応だけで戦ってるしなあ
カッチは結構なアレンジだし
ガロンは割とまともで強いかな
ザベルみないよな、ガンホール氏のAIできたの割と最近ていうのもあるだろうけど
>>167
EXいいよな
溜め時間で演出変わるのは浪漫がある
ザベルが出ても理論上最強(笑)とか言われるから不憫でならない
SBRのえーとパート何だっけ忘れたけどまあいいや
まだ木曜日だよね?セーフセーフ
SK氏と間違えたわ
パイロンはハンターモードでも十分強いのに初代モードにするとガーキャンしないのが悪いと言わんばかりに削りまくってくるからなぁ。
グッとチェーンコンボしたら3割り減ったとか伝説に事欠かないよ実際
ヴァンプ得意の「強烈な択一攻撃」「刻みによる攻撃持続」って
人間にとって恐ろしく強いけど
1Fでもガードから開放されれば割り込みチャンスとなるAIにとっては
逆にカモなんだよな。
ヴァンプってそんなにAI戦で弱かったっけ?
SBRじゃパイロンヨハンをボコボコにして初代モードはまずいんじゃっていわれてたなそういや
初代はパイロンに辿り着く以前にフォボスにフルボッコされてた記憶が。
なんていうか近づけない。
>>179
見てないから何とも言えないがそれは単にヨハンを自重させすぎなのでは?
>>181
調整内容言うと、パイロンは初代ボス通常AIで、ヨハンはABSH氏AIデフォ設定レベル8
パイロンは初代でも無敵がほとんどないのが不安要素かな、あの丸まって飛ぶ奴にあるかなと思って判定見たら特に無かった
後はAIかなぁ、AI同士なんて想定されてないから仕方ないがガン攻めであまりガードしないしガードされて反確の横強Pを固めに使ってるし
ただ更新サボっててvar結構前のだから最新版では技性能とか変わってるかもしれん
>>179
そんなことないと思うけどなぁ
……なんとなくゲジマシトナメ表を見返したらベスト128でSVCデミとカッチだけだった
>>182
レベル8なら結構自重してるね
まあ通常キャラで倒すのはつらいだろうが
岡崎教授ってそんな強かったっけ?
まあ全画面連発するKOFボスと比べちゃいかんが
ヴァンパイアは無敵のある技自体少ないからな
精々コマンド投げか一部キャラの昇竜くらいだろう
無敵アテにして無理矢理守る必要も
無敵盾にゴリ押しする必要もないゲームだからな
>>178
少なくとも、どのキャラもAI同士の戦闘で強みを生かすことはできてないと思う。
低ダに反応を遅らせたり小技刻みにカウンターを振らないようにAI組むのは手間だからねぇ・・・。
animtime監視して無敵技振るのは手間もかからんし動画栄えもいいとはいえ、
そういうAIも出てきてほしいなぁ。渾身の小パン割り込みなんてのも見てみたいぜ。
>>187
ガーキャンにも無敵ついてる。しかも30F(ハンターの場合)。
しかしAI戦は基本ガードされて反確。対人はキャラによるが。
パイロンのは2F不利なだけだというのに……。
まぁmimimimi氏デミとか真主人公とか凶アレンジも割とあるし
ヴァンパイアは一応インフレには付いていこうと思えばいける感じ。
ヴァンプは大抵コマ投げ持ってるし、崩しでは不足してないけどね
やっぱりそこからの火力不足かなぁ
モリとかフェリシアとかはMVC3アレンジとか出るのかなぁ
AIだと1Fでもない限りコマ投げ見てからジャンプ余裕でしただから困る
ハンターフォボスいたらガーキャンからコンフュ+自重しない追撃とかインフレ対抗できそう
>>190
無敵あっても能動的に出せないんじゃあてにならんだろう
それにあれ思っクソ密着するから普通に投げられるじゃない
戻りが4F以下の行動なんてめったにねえから飛び道具以外なら出せばヒットすると思うけどね
強いコマ投げあってそっからの火力高いと言うとカッチのブランチ辺りかな
大会とかだとコンボじゃなくてブロウ溜めるのよく見るけど
強化改変アレックス更新
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7780.zip.html
詳しく書くほどではないけど性能面もちょろちょろ変えていたり
元のアレクにあったスタンガンヘッドバットが相手を誤認するミスも修正しました
なので、PotS氏リュウとかも気絶させられるようになったはず
>>197
乙〜
>>183
ざっと調べてみたけどガードされて反確の6強Pは
セイヴァーモード(−10F)とCFJモード(−5F)かな、初代は+5F
ていうかキャラの更新くらいDL>解凍>上書きで2分もかからないじゃないかw
自前でカニミソ仕様に改造してるとかならともかく
DLするのが面倒
>>198
初代だとむしろ有利つくのか
主に使うPCはやたら重くてMUGENできる状態じゃないからMUGENは別のPCでやってる
だからいちいちMUGENのPCに移すのにUSB経由する必要あってめんどくさい
ぶっちゃけ>>199もあるんだが、持ちキャラじゃないし
そういやstupa氏のサイトしばらく繋がらないけど閉鎖した?
しおりさんの所の掲示板で閉鎖したらしいという書き込みを見たんだが・・
したらばは生きてるよ
前も接続できなくなったことある
ドメイン更新忘れとかじゃないの
>>199
AI作成が盛んになった事もあって最近本当に更新が多いからねえ
しかも更新間隔が1日とか2日とかもっと纏めて更新してくれってのが多い
いや、使わせてもらってる立場だし製作者の自由ってのは分かってるんだけど
そういうので何度も頻繁にDLしてると流石にちょっとなあって思う
かといって更新さぼってるといきなり公開停止されて後悔したりとかあるし
掲示板系は生きてるか。うん、前も繋がらなくなって後に復活したから
今回もそうなってほしいが、どうなるか・・
>>193
まぁ下手すると投げ→AI超反応ジャンプ→投げスカリの強P発動→HIT
みたいな残念な結果になることもままあるから
投げ対策は行動をバラけさせるほうが良さそうだね
レバー入れで出て投げすかりモーションがないゲームって大体1F投げじゃね?
製作動画なのになぜか熱いw
ぼのぼのを作るかも知れない2
特異点氏は相変わらず斜め上のチョイスを持ってくるな
上の方で刻みときいて思い出したけどペケストも小技刻み強かったなぁ
>>115のケンもゲージ溜まった時の小技刻みが結構エグイ
ガードして固まってたら投げられて技振ったら空キャンで狩られるという
全俺が泣いた、スク水ェ
VSタクマ
ジョー「これだぜ、このビリビリ来る感じ・・・あんたみたいなヤツがいるから格闘技はやめられねぇ」
タクマ「相変わらず威勢のいいやつだ、いくぞ小童!」
VSチン
ジョー「じいさん、そろそろ引退したほうがいいんじゃないかい?」
チン「そうじゃのぉ、ならムエタイのチャンピオンベルトを巻いたら引退するかの」
ジョー「ハッハッハ!こいつは一本とられたぜ!」
そういやガンホール氏AIカッチはヨハンをフルボッコするほど強いのに
あんま活躍してる印象がない
なんでやろな
プレイヤー操作で対戦相手を募集するのはよく見掛けるけど、使用キャラは珍しいな
他にそういう動画ってない?
>>213
個人的には見かけたら活躍してる印象はあるが、そもそもあまり見かけない……
素早いラッシュで押し込むタイプで人気あるガロンやザベルなんかに出番食われてる印象
まぁガロンに人気で勝とうってのが無謀に近い気がする
一人一票形式なら4、5位だろうけど
アンチの少なさから二者択一形式ならモリガンですら危ういんじゃないか?
前はられたランキングでアンチが一番少ないのってビシャモンだったっけ、人気も少なかったが
サスカッチは強すぎて使いづらいんじゃないの?
動画に出やすいのって大体強クラスまででしょ
強は相変わらず多いが最近は並以下と同じぐらい凶を見る気がする。
やっぱり主ボスの影響かねぇ。
主ボスの前から凶は大分主流だっただろ
最近もSBRでunkをフルボッコにしてたしな、同じ大将だというのに
アーマーが特に鬼畜な印象がある
最近の動画でサイロックが登場してるの無い?
モリガンは人気もアンチも1位だったな。
正直、アンチランキングの後ろは空気という感じで
上位に入るのも微妙だが真ん中ぐらいにはいないと人気も無いんだなと感じざるを得なかった
そういう意味でデミの人気2位、アンチ真ん中ぐらいのが一番良い気がする
>>218
カッチそんなに強くもない。
見えないショートダッシュとかAI関係ないし。
Rajaa氏のキャラがいつの間にか新MUGEN専用になっておる…
MUGENにいる原作に近いヴァンプキャラでAI戦強いのは
1位 サスカッチ
2位 ハンター仕様パイロン
3位 ガロン
4位 ザベル
5位 デミトリ
・・・という印象なんだが、実際のところ作品別とかでガチチーム組ますとしたらどうなるんだろう
攻撃の出始めに当身判定付いてるようなキャラを原作仕様と言うのはちょっと・・・
サスカッチが原作再現…だと…?
>>228-229
DOSMUGEN時代のものだから仕方ないと何度言えば分かるんだ馬鹿野郎。
今さら直すのも面倒くさいから直してないだけで。
>先日、病院でやっとK'チームのストーリーを読んだのですが、
>鎮元斎が電話してた相手ってクーラだったんですね。
>まぁ、それは別に良いのですが、
>彼はそのクーラをあろうことか拳崇に紹介するだとか言ってませんでしたか?
>それはアカン! それはアカンでぇ!
>奴に女を紹介したら大変なことになるでぇ!
>脱衣KOどころじゃ済まされへんでぇ!
>まぁ、それは彩画堂の拳崇なんですけどね。
アッパー擁護マジキメイな
>>230
ガード硬直半減以外にもDOSMUGEN特有のバグがあってそれ関連なのか?
>>230
どんな理由があれ他のキャラと比べて「原作に近い」とは言えないと思うけど
>>230
そうなっている理由と、原作仕様と言えるか否かは別問題だろ。
どっちでもいいから叩きみたいに受け取られる会話やめろ
>>227
初代ボスは良く見るけどハンターのパイロンは全然見ないな
そんなに原作再現がいいなら永久したりコマ投げ2回喰らったら終わるゲームにすればいいだろ
何で怒ってる人がいるのかよくわからない
原作再現じゃないってだけで別にそのキャラ自体は否定してない
>>237
ヴァンパイアやったことあるうp主が少なくて性能把握してないんじゃない?
前々から疑問だったんだがMugenって原作再現できるのけ?
できるよ^^
原作再現キャラだけの闘姫伝承チームを
普通の作品別に参戦させるのは原作再現だから何も問題ない(キリッ
という電波を受信した。
ブァンプとかクソゲー過ぎてそのくらいでは大差無い
技術とやる気さえあれば完全原作再現もできる
>>241
つ「雪姉」
>>241
原作再現の雪姉さんとか
MVC3の公式ブログが更新されてるけど
>追記:
>会場で一緒でした鉄拳シリーズの原田さんとストシリーズの小野Pです。
>一緒に夜飯食べた後、ブログに載せたいので写真撮っていいですか?
といったら二人とも快諾してくれました。
これ意味深じゃね?
>>241
コンプゲーにさえすれば完全再現も夢じゃない!
歩きに関してだけでも、5秒間歩かせてそれで移動した距離が1ドットでも原作とずれてたらそれはもう完全な再現にはならないよね
EVOの結果載せた海外ブログの日本語版読んでたら
メルブラが「溶けかかったブラッド」になっててワロタ
>>245
できないことはないが相当な手間がかかるってことだよな
そもそもネタキャラ以外で完全再現といわれてるキャラっているんかいな?
>>246-247
あれは原作再現って名前のゲームがどこかにあるんだと俺は信じてる
>>249
AKOFキャラは原作キャラになるんだろうか
相打ちイベントも再現できるからな…
ああいう連打技の相打ちイベントを百裂脚や八点衝みたいな同系統持ちに対応してみたいな
アークで謎のカウントダウンか・・・
GGの新作か、それとも別の何かか
完全再現なら、原作で戦えないキャラとは当然戦わない
だからもしいても普通の大会に出ることはない
製作者が原作再現を目指して製作したキャラならまあ原作再現で良いだろう
そう言うキャラは製作者がより原作に近づけようと苦心しているのに「MUGENで原作再現は無理」なんて言ったらかわいそう
>>252
Ataru氏ラオウがいたけれど、どれぐらいの再現度なんだろう?
原作とちょっと違うだけでそのキャラを否定し始める頭のおかしいのがたまに沸くから困る
原作再現を否定してるだけでキャラは否定してないんじゃねそう見えるのは事実とはいえ
ついにウィザーズハーモニー続編が
>>260
詳しく聞かせてもらおうか
IKEMENオンライン対戦、かなり実用に近いみたいだね
>>261
振っといてなんだけどまあ、もうアークからは出ないでしょ
初めてBBのパッケ裏見た時は「これは…まさか!?」と思ったけど
ブシドーブレードを原作再現でキャラをMUGEN入りさせたら
闘姫なんて可愛く見えるくらいの即死祭りになる
カエル投げようぜ!カエル!
ケロケロメガヒーt!
一応こっちにもはっておく。
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/2002.html
ニコニコmugenwikiただいまメンテナンス中。
日付を間違うほどの緊急ぶりか・・・
特に意味の無いものでも貼っておく
http://loda.jp/mugennico/?id=1757
早くNANAYAさん呼んでこないと
ゼットンか
>>264
相手がイントロ中にも即死攻撃できるな
ゲームオーバーになるけど
>>269
WAにも円谷公認のゼットンそっくりなボスがいるんだっけ。
ジャッキー先生更新です。
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/36/jinx.zip
実装するか迷っていた中段技と下段技の追加。
そしてオリジナル技を全て廃して常時ゲージMAXになる
「真・原作再現モード」の実装。
この辺りがメインの更新点です。
・・・なんか原作再現の話題が上がってるところ申し訳ないです。
原作のようにしょうげきだんを連発できるというぐらいの
意味合いでとらえてください。
原作再現と言えば挑発でのゲージ変動ってグレイズと似てるな
「自分の挑発が相手のゲージを減らす」ではなく「相手に挑発されるとゲージが減る」と捉えれば
ネーム指定が面倒なだけで容易に再現可能なんだよな
ゼットン似と言うとアスラクライン(2期)を思い出す
>>254
ついに・・・ガイアセイバーのリメイクか・・・
マークハンター?
しかし無断改変キャラを堂々と動画で宣伝してるってのはどうなのかね
また原作再現云々の話かい('A`)
原作再現など関係ないと言わんばかりに中ポトレ集更新。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1758
絵師様に許可取りに行ったりブレイブルーしてたりだらけてたりして遅くなりました。
りどみにも書いてありますが前回のポトレ集をDLされた方は下手に上書きしようとしないよう注意してください。
可能な限りの配慮はしたけど…
あとピータン絵が急増。ピータン氏、お許しください!
>>214
これとか。
>>279
ちなみにどの動画?
>>279
どの動画?
原作再現で作られ
ジャンプ蹴りから永久をきめるヴリトラさん
いいんじゃない、当身から永パする人もいるし
>>222
当身から永久する謙信
ガーキャンから永久する慶次
援軍カウンターから永久するゴリラ
次は何だ
>>285
家庭用ではサッカー無くなってるといいな・・
ンシドルは許す
>>287
挑発から永久とか来るかもしれん
謙信の時点でもうアレだし
>>288
MUGEN的には再現してもらいたいなあれw
>>287
ぶっちゃけそういうのよりもシンプルに小パンからとかの方が怖くね?
>>287
飛び道具ガードから確定ガークラ→永パ
流石にリスク無しは出ないだろ。
>>287
イントロから永久
>>291
でも小パンから永久っていろんな人がやってるしなぁ
テリーKOF97とか
食らい抜けから永久
これは迂闊に手が出せない
>>294
どこぞの庵ですね分かります
>>296
上に出てるゴリラが…
初代アルカナとかにもありそうだな
>>297
mugenでイントロ終わったやつから動けるようにしたら、誰が不利なんだろ?
長いイントロと言われてもムサシの対男専用(だっけ?)の「足首とか....たまらんのう」とかぐらいしか浮かばんな
>>222
これとか
これとか切り返しもマジ怖い
>>299
bskなら何か当たれば永久に持っていけてイントロも短いから有利
てか長いイントロだと始まる前に体力が半分になる
MUGENだとフライング攻撃食らえばやられた側も行動できるようになるからなぁ
あとイントロ中は当たり判定ないキャラもいる
フライングオメガトムハンクスキラーの出番だな!
そこまで行ったらフライングから永久じゃなくてフライング即死でいいか
ヴァンパイアで原作再現に近いタイプと言えば操氏のリリスは出番増えるかねぇ
競合相手が悪咲氏のカプエス仕様じゃきついかもしれないけど
とりあえずピータン氏AIだからハヤテの人の次回作に期待しておくか
一番長いイントロのキャラか誰だろうな
特殊イントロだと異様に長いキャラもいるが通常イントロだと難しいな
2010年財布最新品、新素材入荷!!
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思いついたのは裏骸だがもっと長い奴はいっぱいいそうだ
リザレク持ちのミヅキ様とか結構長いはず。
後裏骸より同氏製作のナイトメアギースの方が長い気がする。
エス氏の特殊イントロ
そこで魔獣ジンメンですよ
スプーやたら長かったような
飛影のアニメーションイントロもそこそこ長かったねえ
レン改変の歴史に新たな1ページが…って、これ投稿者3f氏かw
裏骸は何種類イントロがあるかわからないから判別つけづらい
確か庵ボガードがキー押さない限りイントロが終わらないから、実質最長では
>>303
攻撃判定出してる特殊イントロ持ちとタッグ組むとgdgdになるからな
イントロは無判定無敵が無難
>>313
最後は予想外だったw
レンジャー
蒼月って公開停止のしかないんだっけか
でもデフォAIでもそれなりに戦えていいキャラなんだけどなー
長いイントロで三九六の名前が出てこんとは
>>313
この名前だと何属性なのか色々と謎になるなw
ナイトメアブロリー、でなくても普通のブロリーでもイントロによってはかなり長いな
飛竜でEVO3位とか胸が熱くなるな
MVC3やっぱりアメリカ人超やりこむのかな
アメリカは任天堂系のやりこみが凄いらしい
>>296
メガクラ→ディレイドは何を考えて作ったんだか分からぬ
evo2005覇者はスパイラルで優勝じゃなかったっけ?
今更だがアニメBASARA2期見た。
ファントムダイッ(笑)
秀吉「俺も哀しみを背負うことが(ry」
潜伏戦略とはこの海のリハクの目をもってしても(ry
秀吉のスパイなら、そこのモヒカン(ry
と一期の時からするとぜんぜん違う感想を抱いてしまった。
>>326
BARARA本家のゲームの知識持ってみるのと、BASARAXの知識持って見るのとじゃ、印象がガラリと変わるんだろうなw
特に伊達.秀吉あたりは...
>>326
アニメのファントムダィさんなめんなよ、幸村倒したんだぜ
まあクロスに触れてると一番の笑いどころは筆頭対ゴリラなんだけどね
アニメのBASARAはあれだ
強さがXじゃなくてmugen基準なんだ
だったら政宗が幸村を倒したのも理解できる
あいつらなんで炎とか雷とか出せるんだ
ただのイメージ映像なのかも知れないが
戦国だからに決まってるじゃないか。
「※これはイメージ映像です」
「※バナナは後でスタッフがおいしくいただきました」
モブキャラですら氷とか雷とか出すしな
三国時代で既にビームが撃ててたんだ
炎や雷くらい出せるだろうさ
実況とかじゃたびたび「雑兵っていらなくね?」とか「兵士連れてる意味あんの?」みたいな意見が出てくるが
一期のなままささまは雑兵の鉄砲でやられたんだよな…
昔の人は出せたんだよ
俺らって道具に頼って退化したんだな…
ちなみに本家のランクはこれな
S 忠勝
A まつ、幸村、信長、長政、謙信
B 濃姫、佐助、元就、光秀
C 慶次、小十郎、かすが、信玄、島津、顕如
D 半兵衛、氏政、農民、秀吉、ザビー、武蔵
E 利家、今川、風魔、市
F 家康、いつき、蘭丸
最弱 元親
アニキィィ
本家ゲームから入ったがそっちでもファントムダイブを主戦力にしたことは無いなぁ
>>338
幸村上の方なのに筆頭真ん中なのか
>>338
濃姫と武蔵は確実にもっと上
特に武蔵はレベル上がってからがやばい
誰でも触る主人公としてなら、真ん中というのは妥当な気もする。
>>338
こっちでも小十郎に負けてんのか筆頭
氷属性強いって聞いたけど上位属性結構ばらけてるのね
>>334
そっち側の戦国時代じゃ忍者が相撲で無双してた記憶がある。
性能は高いけど素で氷属性名乗ってけんしんさまとじいちゃんだけだったような
なんで筆頭だけ名前じゃないのよw
>>346
いつきも氷
モーションが限られてる氏政と違って技が色々あるのになぁ
>>338
このランクで上位の奴はほとんど3でリストラ降格されてるな…
やっぱ強さより人気ですよね、ガラシャさん!
筆頭とかジャギ様とかよく最弱ネタでいじられるけどさ、
もし北斗やBASARAXの最弱キャラが他のキャラだったらどういう扱いをうけてたんだろう
>>305-306
某スレ産の整形前の吉良吉影
>>350
今でも蔑称なんだか愛称なんだか良くわからないネーミングで呼ばれてるキャラは多いから、
すんなりその弱キャラが弄られる気がする。
>>350
ヒント:鉄屑
オクラ→オクラ(笑)
トキが最弱だったら「命は投げ捨てるもの(笑」「ここまでだ(笑)」
オクラが最弱だったら、そのまま「オクラ(笑)」かな。
マミヤが最弱でも割と妥当っぽいしあまりいじられなさそう
>>354
または
日輪の申し子(笑)
ハート様なら「やはり豚か」とか「豚は屠殺場にいけ」ですむな
最下位の鬼なんてそのままだしな
ダイターンを乗り物にするオクラが浮かんでそのまま消えた
秀吉に対して詰んでたら誰でもバナナ
>>353
なんのことだと、五分ぐらい考えてホンダムのことだとわかった
そういや稼動初期は鉄屑扱いされてたなw
トキが最弱でも言われるのは
やつはアミバだ。とか、病んでさえいなければとかだろうな
>>356
というかバスケ発見前まで最弱だったんでしょ?
その時代はどうだったん?
BASARAアニメは何も考えなけりゃ面白いんだけどな
とはいえホンダム爆散のシーンは少し感動してしまったが
>>364
その頃はトキの強さがあまりにも目立ってて特に蔑称は無かった
ていうかマミヤは弱キャラ内でも
ジャギ様の「俺の名を言ってみryぬぁぜだ〜!」とか含めて目立ちまくってたせいで、
殆ど弱キャラとかそういう意味では目立ってなかったイメージ。
>>364
そう・・・あれは、一瞬の出来事でしたって感じじゃね?
そーいや諏訪子様は唯一神とか言われてうどんげはどどんげだのひどんげだの言われてたけど美鈴は何か言われてたっけ?
やっぱパッチ追加の最下位キャラって印象薄いんかな
BASARA勢で唯一ZホンダムとかホンダムMkUとかHI-νホンダムとか
バリエーション作れそうな気がするホンダムさんかっく良いです
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どどんげとか聞いたことないわ
兎鍋なら聞いたことあるけど
美鈴は普段から中国呼ばわりなので特に蔑称が用意されなかったような
前から思ってたが何故mugenと何の関係もないガラシャがここでネタキャラ扱いされてるのだろうか
雰囲気的に同じ人が言い続けてるっぽいけど
そもそもガラシャって何
どうせ生姜氏だろ、自重しろ
アカツキの完全者も下位キャラなんだっけ?やっぱ不完全者とかいわれたのかな
>>375
光秀の娘
ガラシャって言うと戦国ランスのイメージが
軍師としてはイマイチだけど親父が最高に使えないおかげで相対的にマシに見えるって言う
ここじゃMUGENに関係ないネタキャラが良くいじられてる気がするがな。
>>364
ニコニコに稼動当日の北斗(inTRF)の大会があるから見てみると面白いよ!
>>377
戦車たんは(外見的にも浮きまくってるせいで)ボーナスゲームとか言われてたね
ダメ主スレとミストさんの親和性は異常
べつにエロゲー主人公ってわけでもないのに
>>349
でも、忠勝もオクラもいまだ健在の現実・・・。
はたして、3の家康はMOWのロックぐらいの強さになるのだろうか?
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光秀がまったく使えないせいで軍師=使えないってイメージが付くのは戦国ランスで一度は通る道だと思う
>>376
聖でイタシタ人の事をそんな風に言うのはやめて!
じゃあ皆今晩のオカズをカミングアウトしようぜ
ホイコーロー
>>388
小傘
>>388
シルメリア
>>388
ナリカの鬼畜トゥルーかハルカさんの鬼畜ノーマルかな
>>388
Fate/Extraのセイバー
>>388
とんかつ、てか今食ってる
全然関係ないが現状趣味とか得意スポーツが被るキャラで
大会で開けそうな趣味ってあるのかな。野球とかいけそうだが。
>>388
たこ焼きとビールというメタボ街道一直線なry
>>388
昨日の残りのホイコーローと御飯を混ぜた炒飯
>>388
ゆで卵。メインはざるそば。
>>388
最近スパイス調合したカレーにはまってる。料理たのしす
ICEタソ使いやすくて困る
移動速度早いとそれだけで強みになるなぁ
>>388
リッチにさんまの蒲焼
>>393
フロ釜が壊せなくてくやしいぞ
>>388
肉うどんは肉がおかずになるんだろうか
>>388
姫騎士アンジェリカ〜あなたって本当に最低の屑だわ〜
なにこの宣伝の多さ怖い
>>388
昨日の残りの八宝菜とじゃがいもにチーズのせてオーブンで焼いたやつ
すんごいどうでもいいなおいw
アメコミで「人間じゃない」キャラっていうとシュマゴラス、ブラックハート、ギャラクタス以外だと誰がいるのか教えてエロい人
>>408
はい
ttp://www.amazon.co.jp/MARVEL-ENCYCLOPEDIA-%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%A4%A7%E4%BA%8B%E5%85%B8-ShoPro-Books/dp/4796870695
:(;゙゚'ω゚'):、;'.ギフゥ-(笑)
ムーンライトながら(笑) 下呂温泉(笑) 長良川の鵜飼(笑) 九頭竜湖(笑) スーパーカミオカンデ(笑) サカエパン(笑)
美女のいない美女峠(笑) セリア(笑) 美濃和紙(笑) 飛騨せせらぎ街道(笑) ι(´Д`υ)アツィースレ常連多治見(笑)
飛騨エアパーク(笑) 合掌造り(笑) 養老町の星☆幸ちゃん(笑) みょうがぼち(笑) どぶろく祭り(笑) ぎふチャン(笑)
FC岐阜(笑) みの・ひだ愛ランドTanto(笑) 柳ヶ瀬ブルース(笑) FANATIC◇CRISIS(笑) 一位一刀彫(笑) 安国寺(笑)
手力の火祭(笑) うながっぱ(笑) 野口五郎(笑) 大垣せんべい(笑) 焼肉どん底(笑) 地方競馬の名門・笠松競馬場(笑)
横倉寺のミイラ(怖) 藤九郎ギンナン(笑) 岐阜羽島駅(無駄) 清水ミチコ(笑) セラミックパークMINO(笑) 関ヶ原(笑)
リトルワールド(笑) 飛騨春慶(笑) 新穂高ロープウェイ(笑) 太田の渡し(笑) おくのほそ道結びの地(笑) Qちゃん(笑)
赤かぶ検事奮戦記(笑) 近藤サト(笑) 有料道路・白山スーパー林道(笑) 日本まんなか共和国(笑) Mr.マリック(笑)
口裂け女発祥の地(笑) サボテン村(笑) ひすくい(笑) ツチノコ生け捕り100万円(嘲笑) 金華山ドライブウェイ(笑)
揖斐川(笑) かきりん(笑) 日本ライン(笑) 西濃運輸は神(笑) 島崎藤村(笑) 貝印(笑) 御手洗池(笑) 鬼ころし(笑)
清春(笑) 銘菓・下呂の香り(笑) ゆるキャラ町おこしサミット(嘲笑) 円空(笑)
>>409
定価が五千円ぐらいで今の値段が大体その三倍か・・・
ラーメンとご飯頼む人っているけど
どっちがオカズ?
個人的にはラーメンがおかずなんだけど
ラーメンがおかずだな
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>>385
他にもそういうのあるかな・・・
ムエタイはかませとか、地属性はかませとか、カナダはかませとか
>>409
高いな…てか出たの1週間前なんだな
むしろ炊いただけのごはんがおかずになるタイミングなんてあるんだろうか。
パンと一緒に食ってもパンがおかずになるような気がしてならない。
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>>415
今川義元・デジタル打ち・エネルギーを吸収して戦うやつ
セガールに立ち向かった奴・ゴルゴに狙われた奴
こいつらは高確率でかませだな
>>401
第3段階の厳しさは相当なもの
クリアするのに45分かかった
この流れ・・・
業者がageる→業者が来る→その業者もageる・・・
MUGENループ殺法か!
>>415
脳筋系、エリート系も大抵かませが多いような
イケメンと相対したbsik
なにやらあまり良くない評判も聞くけどね
なぜかデッドプールやサノスの扱いがマロウ以下、シュマやブラハは項目無しと聞いた
あまりサイズのデカイものは今買えない状況だから見送ったけど正解だったか?
あまり詳しいわけじゃないから暇を潰すのにはよさそうなんだけどなぁ
脳筋系はダメだけど計算系もダメ
特に勝率とか言い出す奴は確実に勝率0%
99.9%(笑)
勝率を出したヤツで勝利したヤツって誰かいるんだろうか?
俺の知る限り私の勝率は〜とか言い出してその勝負に勝ったヤツは居ない
>>426
アイシールド21の泥門VS太陽ガッツ
VIPに業者のコピペでスレ立てたら常時ageで喜ぶんじゃない?
「私の戦闘力は53万です」ならどうか
>>426
勝利ではないが、ネプチューンマンは予告通りに二代目グレートのマスクを剥いでいた
が、やっぱり負けたしなあ・・・
>>423
よりによって俺のお気に入りの2体が載ってないのか
マブカプで初めて見たんだけどブラハはあのデカさからくる威圧感とかが好きだ
設定知らないうちはライオン型獣人かと思ってたが魔人系とは
エロゲのヤンキーもほぼ100%犠牲枠
少年キャラが「俺バカだから難しいことはよく分からないけど」と言い出した時の勝率は多分100%
少ない勝率を弾き出してそれに賭けた場合とかなら結構あるんじゃないかな。
「それがたとえ那由他の彼方でも 俺には充分に過ぎる!」の人は負けたけども。
>>432
煉クンは…
あ、別の意味で犠牲枠か。
GGGとかEVAとかは薄い確率を引き当てたな。ご都合主義とも言うが
正義の味方が「我々の勝率は80%以上だ! 堅実にいけば勝てる!」とか言い出して、
チマチマと敵を消耗させはじめてもツマランうえに感じ悪いだろw
俺の知ってる限りでその戦法を取ったことある少年漫画はGS美神だけだぞ
成功率99%以上→失敗フラグ
成功率1%未満→成功フラグ
>>434
うちの煉クンはいっつもでた途端に神威さんに殺されてます
ごめんね、扇奈ちゃん派なんだ俺
最強設定がせめぎあい中に何かに気を取られて隙を突かれて敗北というパターンだが
DBだとセルとブロリー(地球襲来時)が殆ど同じシチュエーションで負けていたなぁ
>>388
遅れたけれど、冷やし中華。
99%を避けられ、1%に当たる
必殺率1で必殺を出されて普通なら死なないはずなのに死ぬ
獣と思うには目がちょっと・・・って思ったけど
俺も前情報知らずに見たらうしとらのとらみたいなタイプだと思ったかもしれん
>>440
他キャラに比べてでかいところばかりに目が行ってあまり技とかその辺が頭に入ってなかった。
動物というか妖怪だけど猩々っぽくも見える。
実写映画のブラックハートと部下が残念すぎた
でも先輩ライダー(馬に乗ってるヤツ)はかっこよかった。出番少なかったけど。
今度の実写版キャップは頭の羽がないデザインになっててもやもやした気分になったなー。
実写版はリデザインのせいで印象変わりすぎなのが多いな
ティーフ氏の製作中のキャラのイラスト……あれはアウトの様な気がするぜ……ふぅ
MASA@DAS氏のダッシュ仕様ザンギエフだが
タッグ組ませるのはダルシム・ガイル・ベガのどれが面白いだろうか?
あえての別仕様ザンギ
>>448
相変わらずエロいな……
D4ザンギなんてどうでしょう
>>448
うむ
しかしだ、あの手の腕のないキャラって結構難しい気もするな
4足歩行ほどではないだろうけど
命中率70%と回避率15%の頼り無さは異常
パワプロのケガ率15%もあてにならんな
なぜかハーピィには高飛車でアホの子という勝手なイメージがあるんだが
このイメージがどこから来たものなのかサッパリ思い出せん
しかしティーフ氏デザインのキャラは皆かわいいなぁ
>>456
GS美神
アホの子はぷよぷよのハラホロヒレハレも含まれてるかも
>>449
通常のザンギと殺意ザンギ
頭は良いけど馬鹿ってのは
きら様以外にはどんな奴がいる?
ザンギュラはザンギに入りますか?
犬夜叉の七人隊の首領が「頭のいい奴は馬鹿だな」って言ってた
>>460
MUGENにいるか分からんがDr.エッグマンとか
確かあの人超天才だけど精神年齢3歳だったよね
命中25%までは集中を使わないようにしているが割とよく当たる
というか外すよりあたる事の方が多い気さえする
モンスターファームの1%は当るし、99%は外れる
ナルトのIQ200みたいに
カタログスペックだけは高いけど作者がそれに見合う描写が出来ないので
アホにしか見えないみたいなキャラならなんぼでも居る気がする
×1%は当る
○相手の1%は当る
>>466
そうじゃなくて
バカ王子のような
残念な天才みたいな奴。でも夜神月とはまた違う感じ
相手の「さいみんじゅつ」はよく当たる気がする
レベルが高いとこんらん状態でも自傷しにくい気がする
ABボタン連打してると捕まりやすくなる気がする
確立の話でなんかこれを思い出した
ttp://ayato.my.land.to/
>>466
本人頭良くならずに周りがバカになるよね
残念な天才と確率で某テニヌプレイヤーを連想した
理屈じゃない!(笑)
Dr中松
mugen関係ないけど
複雑な論理で頭脳戦を描写したかったんだろうけど、
前提条件のもとで既に矛盾してしまっている残念な作品を知っている
>>468
具体例はぱっと出てこないけど要するにマッドサイエンティストタイプ(王子は厳密には違うと思うけど)
って事ならそれはそれでなんぼでも居る気はする
記号化されてるもんだし
葉桜AIのK´が強すぎて苦戦するんだが…壁際からあの減りはちょっと絶望的だわ
>>472
あの漫画に登場するキャラは全員天才だろ。
発想とか色々含めて。
先生、アイアンマンの中の人はマッドサイエンティストに入りますか?
どちかというとゴームズのほうが
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
乾はテニヌプレイヤーの中でも一格下だと思ってたら、
ネーミングセンスに磨きをかけていたでござる。
でもあの人まだテニスやってるよね
只予測したり弾が早いだけだし
最近のテニヌは磔にしてボコったら勝利とか聞いたんだが
こないだ立ち読みしたら腹にボール当てて「やった!」って喜んでたけど
異次元球格闘技、それがテニヌ
唐突に銭湯いくはなしなってインなんとかさんとか言ってたぞ
最近立ち読みしてみたら、「如何にポイントを取るか」じゃなく
「如何に相手を戦闘不能にするか」を焦点とした試合展開だったな。
>>482
つい最近にその磔にしてた人、「一撃必殺に頼ってばかりだから地力が弱い」みたいな事言われてたぜ
テニヌで「一撃必殺」は一般的な存在らしい
なんとなく「帝爾怒」みたいな当て字ついて
民明書房で紹介されている姿を思い浮かべて違和感がなかった
>>488
そりゃテニスそのものの派生は民明でもよく出るからな
まぁなんだかんだ言っても普通に乾かっこいいんだけどね
「ボール三個分届かない」とかの名言あるし見せ場もそれなりにあったし
同じくらい迷言あったり全国編以降では特に活躍してなかったりするけどさ
ただし蔵兎座テメーは色んな意味で一切弁護できねえ
>>490
作中の強さランクは微妙だしネタキャラになったが乾は評価できるな。
主人公たちの学校は乾のメニューを基礎としてトレーニングし、他校のデータ収集にも恩恵を受けたはず。
一度完敗した相手を徹底的に研究し勝つ(たしかリベンジをかなり達成させてる)という持ち味はあの漫画では少ない。
はあ・・・ブラックモンブラン食いたい
ニコ動で音が急に出なくなったんだが、俺だけ?
それよりシークバーを
>408
marvelなら公式ページでdemons,god,horror,magicとかのカテゴリーがあるからそれを見れば色々出てくるよメフィストとか
スパイダーハム ロケットラクーン ハワードダック
竜の姿のフィン・ファン・フォーム ゲイザーのおとも
xmenならドゥープ、島のクラコア、寄生生物ブルート 人間だけど外見翼竜の古株
関係ないけどM.O.D.O.Cとモジョーはデザインイカス
>350古い話題で申し訳ないけど
ラオウやケンシロウだったらどうなってた?承太郎とか孫悟空
でマブカプ2のウルヴァリンとスパイダーマン
>>495
ヤサイ人とかニンジンとか。
ケンシロウは分からんなぁ・・・
世紀末救世主(笑)とか言われてたかもな
俺の北斗神拳は無敵(笑)とか執念がたりてないとか
ワンダフルちんちん(笑
あ…ありのまま、今、起こった事を話すぜ!
おれはMUGENスレだと思って入ってみたらテニススレだった。
な…何を言ってるのか、わからねーと思うが、こんにちわ宣伝に来ました。
【MUGEN】1試合HP300ずつ減少男女タッグランセレ大会 第六回
半分脱落。あとちょいです。
まさかの形意拳チームktkr
きしゅつの話題かしら?ファイルシークでもナマでもMUGENWikiが自分のauで見られなくなってもうとるのだが
ドコモもダメよ
PCからでもご臨終でござる。@wiki公式のアナウンスは今のところないっぽいね
試金石ちゃんでも見て落ち着くべ
ソフトバンクも駄目だな
うむむ
wikiアクセスしたらオフラインかと間違える程の最速でエラー出たwwww
wiki見られないけどすぐ戻るでしょ
>>495
結構いるもんなんだなぁ
mugenにどれだけいるかはわからんがある程度吟味してみるか
スパイラルは改造人間だっけか
MUGENwiki見れないな
>>495
北斗神拳伝承者(笑)
剛の拳(笑)
俺が裁かれる
戦闘力5
スパイダーマン「これが・・・精一杯です・・・」
アナウンス「君が死んでも誰も困りません」
>>500
テニスじゃないよテニヌだよ!
歴史とBASARA史くらい違うから!
水鳥鐵夫が亡くなったってマジか
もういい…ここまでだ(泣)
英雄先生・・・
一番最近だとナムカプで聞いたな
ご冥福をお祈りいたします
直前に関係ないレスが挟まって
自分のレスが勘違いされそうな事が
ここ最近5回くらい起こって困る
ブロッケンJrの人か…ご冥福をお祈りします
>>516
安価つけなよ
この流れの遅さで直前のレスに応えるのに安価はいらんだろう…
この流れの遅さで関係ないレスが挟まって勘違いされそうになるから
安価つけたらって言う話でそれを言ったら御終いよ
この対応を見るに、勘違いされるのはアンカーつけていないからじゃなくて519の文面と態度のせいなのだろう
どうでもいい話にパクパク食いつくんじゃない
誤爆に食いつくスレで今更何を・・・
姫騎士の誤爆は絶対に許さないよ!
KOF13のストーリーとかどうでもいいよな
無界さん・・・・(´;ω;`)
ディードリットの声変えるだけでアンジェリカっぽくなりそうだ
戦闘力が圧倒的に足りないけど
>>524
社交的で礼儀正しい洗脳ローズは評価されても良いだろ
mcスレの住人としてはあれだけでヌケる
アッシュ編におけるアーデルハイドとは何だったのか
ハイジはタイムリリースや家庭用での追加とかあってほしいけどな
それとも最初から続編に引っ張るつもりで出したのか?
>>525
,、
__lヽl\/ \/l/|
\ ,.-───-.、└-,
/ / \ 、 , /ヽ \
7 l <゚>≡<゚> l ヾ
> | ´` | >
`γ | ,.-─-.、 .|ヽ
ヽ_.l ´ = ` l_ノ
ヽ /
|.\ ___ /|
妹が洗脳されてんのに、兄が助けに来ないってのもなあ
本当はやりたかったけどドットの手間の問題で諦めた、ってのはありそうな話ではある
アデル「元の性格は面倒だからこのままで」
そういやニトロワACの続報はまだなのかしらー
>>525
>サイキ『無界…… だっけ?お前らって本当に無能なのな』
>無界『ボタンたちはヨくやっております フシマツのスベては、このムカイめの』
>サイキ『禍忌は死に、紫苑は行方不明、時間はギリギリで、チャンスは一度きり』
>サイキ『……なぁ、お前ら、死ね』
>無界『……』
>サイキ『安い命でも足しになる。だよな?死ねよ』
>無界『……ゲキレイのおコトバ、アリガタく。ミナもフルいタちましょう』
>サイキ:・・・・・・で、おまえはそこで何してんの?
>無界:サイキサマ、ココはワタクシめにおマカせを
>サイキ:フフ・・・・・・
>(サイキ、無界に掴みかかる)
>サイキ:同じことを何回も・・・・・・言わせんなよ
>(無界さん死亡、萎れて皮(骨?)だけに)
>( ):貴様・・・なんてことを!
アデル「今の妹が本物の妹」
ムカイさんは最後まで礼儀正しい性格だったが、君の上司の性格がいけないのだよ
ムカイとクリザの中間管理職タッグ
なんという優しい中間職・・・
サイキの消滅によるタイムパラドックスで、
アッシュはカチューシャとベティの記憶以外からは消滅したけど、
カノチの人はどうなったんだろうな
ドルジ氏のガイルAIダウンロードしたが
エラーはきまくり、修正方法だれか知ってる?
幼アッシュカワユス
ttp://loda.jp/test_test/?id=252.jpg
ttp://loda.jp/test_test/?id=253.jpg
ttp://loda.jp/test_test/?id=255.jpg
ムカイさんは犠牲になったのだ…
カノチは全滅じゃね?
扉にあった灯りは牡丹とサイキ以外は全部消えてたっぽいし
牡丹もサイキの力で消滅
誰が倒したのかまでは知らんけどハイジ・アッシュ・ハイデルンあたりじゃないかな
主人公の対という立場のキャラではベティが一番影薄いな
というかプレイヤーを導けていなかったような…
タイムパラドックスのあおりを受けて同じく消滅したと思うから、ローズも元通りになるはずorz
そういえば、GGXXAC+でイノも過去のソル(聖ソル)を殺して現在のソルの消滅を謀ったみたいだけど、
これもタイムパラドックスを利用したという事だよね?
幼アッシュすげえ可愛いなw
あとアッシュの母親っぽい人の髪型が現アッシュと同じだ
ベティはまぁそもそも対じゃないらしいしなぁ。位置的にはちづる
オチ見る限りむしろヒロインポジだったという気も
>>544
そうだけどあの世界は時間の流れが一本だけじゃないみたいだから
ソルが勝っても「俺は俺だ」とか言って平然としてたな
それでいいのか元科学者w
>>542
灯りの数は複数あったから牡丹とサイキ以外にも生きてる可能性あり
ハイデルンはエディットED見るとあんま関ってないっぽい
>>545
アッシュはマザコンだったのか
>>547
うーん、今数えてみたら灯っていた光は7つのうち3つだったからもう一人か二人残っているのか…
そもそも人数と灯りの数が一致してないな
ハイデルンが関わらないならアッシュとかハイジとか復活オロチ組とかだろうけど
あちこちに散ったやつらを倒すには人数が少なすぎるかな…
カノチ内にも造反者がいたのかもな
>>541
オズさんじゃないか!
結局出てこないのかなあ?
あのドットでオズさん見たいなあ。
ファウスト先生、お許しください!
>>540どんなエラーだよ
>>552
動画を見る前にタグで腹筋が崩壊した
毎度思うがジュラル星人とかわいそうな人たちの無駄な技術と謎の発想は何かに有効活用できないものだろうか
>>540
ここじゃなくドルジ氏に直接言うことじゃないのかそれは。
そういやhasnopartnerやhasnotargetを平然と垂れ流してる人がいるけど、
AI作ってる最中に邪魔になったりしないんだろうか。
>>552
いすぃさんしばらく新作こないなあ、と思ってたらこんなもん作ってたのかw
早速誰かがBGMに使いそうw
>>551
ヒント:隠しキャラいない宣言
動画で使われてるようなAIでもエラー吐くのがデフォみたいなAIもあるしな〜
挙動がおかしくなければエラー吐いてもいいやってスタンスのAI作者は多いんじゃないかな
操氏リリス、本体の更新にAI対応させました〜。
レオナXIII仕様もAI搭載してみたので、ぜひ撃破してみてくだせぇ。
原作じゃあ繋がりそうもないコンボ繋げたりしますが許してね!
http://cid-de64690d441c8275.skydrive.live.com/browse.aspx/AI
そんなことよりウチの近所、XIIIが全然入荷されなくて悲しみを背負いそうなんだが。
ていうかそれってAIのせいなの?
>>546
めちゃくちゃ苦しんで「あの男」にこれを乗り越えてこいとか言われてたと思ったんだが
>>560
乙〜
近所にゲーセン自体が無く、遠征先にもなかった俺に隙は無かった
最近、ホームのゲーセンが潰れるらしくて寂しいお……
考えてみるとゲーセンって儲からないよな
KOF14はかなり入荷数少ないらしいね
地元には入ってたけど1台だけだから人は混んでて常連占拠状態になりつつあったし
まぁ前作の事もあるからゲーセン側も入荷を渋るのは仕方ないと思うけど
まて、14がもう発売されたのか
いったい何編なんだ…
>>562
ルートによって結末が変わるけどカイのストーリーとも繋がるし
なんともないのが正史なんじゃなかろうか
KOF14は新主人公だな
今までが面倒くさがりの熱い兄ちゃん、ダーク感バリバリの兄ちゃん、キモイだったから、
次は正統派主人公って事でアデルを
少なくとも1キロの範囲では確実にゲーセン無いなぁ…
ラスボスにあの人が復活するのかw
>>566
7月の販売は筐体(?)と一緒の販売で
ゲーム本体のみの出荷は8月からみたいなことを本スレで書いてあった気がしたが
ゲーセンのある場所まで電車で行かねばならんのがきつい
片道移動だけで250円使うとかアホらしい
しかし彼の地キャラって変なのばっかだったな
紫苑・・・おにゃのこ疑惑
禍忌・・・紫、爬虫類っぽい
サイキ・・・モザイク仕事しろ、ダメギ
>>575
ムカイさんが責任やらもろもろすべてを背負ってるから仕方ない
まぁアッシュ編はイミフすぎたネスツ編よりはストーリーわかりやすかったな
最初からアデルが主人公だったら
まともなストーリーになってたかもな=アッシュ編
>>576
でもムカイさん吸収したら赤褐色の全裸になっちゃったじゃないですかー
ムキムキな画像見てからストーリーの概要見たから見た目の割に幼稚な奴だなと思ってた
>>540
恐らく、本体が最新版じゃないのかと思われる。
画面下にKOFXIのスキルバーがなかったら旧ガイル。
最新版のガイルは掲示板が落ちてもう手に入らないし。
ああ、ダメギって死にたくなーいからか・・・
>>581
情報ありがとう
不夜城ガイルはちょっと我慢しておく
もう今度から不具合報告する時は
本体とAIのバージョンが合ってるか確かめる
WinMUGENと新MUGENのどれに対応してるか確かめる
ていうような事をテンプレに入れた方がいいんじゃない?
本来なら言うまでもない常識的な事だけど
本来ならってかここ不具合報告スレじゃないですし
>>585
ここ人が多いから何するにしても都合がいいんだよね。
>>583
というかドルジ氏AIのガイルは不夜城ガイルとは別の奴だぞ
あのドットでのムカイさんに期待してたのに・・・・
動画スレだったことろから製作FAQみたいな所もあったりカオスだったからなー
今じゃまさにmugenを語るスレだね
mugen以外も普通に語るスレでもあるけれど
>サイキ『無界…… だっけ?お前らって本当に無能なのな』
>無界『・・・』黙ってるような『モウシワケありません』って言った様な
お前らって本当に無界なのな
mugen関連を話題に出せる雑談スレだよ
他所でmugenの話出すわけにはいかないけど雑談したいって奴が集まったからこうなった
MUGEN系スレの性質の悪い輩はニコニコなんかも毛嫌いしてるだろうからここには来ないもんな
ブレイブルーのキャラクターBGMメドレー聴いてたらmugen動画で聞いたことのある曲ばっかりでびっくりした。
画像は騒ぐのに曲の使用はスルーなのね。
雑談こそ正義!いい(ry
>>594
問題はブレイブルーというゲームがコピーされて再現されることだからね
ドットとかを使ってゲーム自体を再現されることに対して警告が出されているわけであって
>>594
サントラ出てるから割れ関係ないでしょ。
>>594
その論調だとBGMメドレーで聴いてる時点で問題が出てくるしな
画像であんだけ騒いでるからてっきり曲の使用も自粛してるのかなと思ってたんだけどね。
どうやらそういう問題じゃ無かったらしい。
悪い事じゃないから自粛する必要も無いしねぇ
音楽の無断使用とかって話だとそれこそMUGEN動画どころじゃないしな
抜き打ちのスルースキル検定試験かと思った
ニコニコはJASRACに金払ってるから動画内で使われてる曲は全て許可を得て使わせてもらってる扱い
だから音楽を流す事自体は特に問題にはならない
アフロン氏の真獅子王ってSTG仕様でいいのかな、原作やったことないからわからん
しかし当身のナイトメアー威力は普通だが凄まじい性能だな、打撃しかとらないが発動中は無敵で投げすら通らないとは
ハンターキラーが中段じゃなくなってるけど
稼働台数が少ないことが一人で練習する間もなく乱入されて
右も左もわからないまま負け→弾き飛ばされるという展開につながる
特に手が滑って隣のキャラを選んでしまったときなんかもうね
最近「スルー」ってワード自体が馬鹿馬鹿しくなってきた
>>604
全体の性能がSTBで、超必にちょっとだけ黙示録仕様が入ってる感じでいい。
ハンターキラーはSTBでは中段じゃなかった記憶が。NBCボスだけじゃないかな
>>603
いやJASRACが管理してるのはその曲自体の権利だけ
CD音源とかだとそれとは別にレコード会社に原盤権がある
だから、その曲を演奏したり耳コピしたりはいいけど音源そのまま流すのはアウト
まあ今さらすぎるけど
前に何かゲームのBGM使ったMUGEN動画消されてたな
おおこわいこわい
>>609
nitro+の新作だったっけな。
ああ、ムラマサか
ニトロ新作関連にはうるさいね
あとはKONAMIとキングレコードだな
師範の人は全く消されてないようだが
>>605
台数多いっていうのはつまりそれだけ人気ゲーってことだから、どの道練習なんてできないだろうけどね
結局1〜2戦ボコられただけでコツをつかめるタイプが勝って、更に練習できるからどんどん差が開くという
ごくありふれた風景
ジャギトキ更新
ttp://cid-d32b32e572a72470.office.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
それから解説しない解説動画うpしました
記述を参考にする場合は最新版でお願いします
【MUGEN】ぼくのかんがえたかっこいい飛び道具当て身のしくみ
>>607
マジか、下段ブローがNBCだけってのは格ゲwikiで確認してたがハンターキラーもなのか
しかしSTBの通常技面白いほど繋がるな、自分は小足擦って強武器出し必殺しかしてないが
他のSTB仕様のキャラっているかな
音楽に限らずボイスとかラジオとかも全然消されないし
映像の無断使用だけは突出してうるさいんだよね、インターネットは
まあアニスパは全滅したけどね
>>616
インターネットだけじゃなく、通常でも基本そうだよ
音楽は番組とかでも見ててもカスラック以外は殆どスルーだけど、
映像、例えばCMとかは基本肖像権などの権利がごちゃごちゃになっててほぼ使用不能になってる。
以前海外で(多分無断で?)販売された任天堂の歴史とかの本を日本でだそうとしたけど、
日本ではCM絡みも含めて権利面で全くOK取れなかったって話を聞いた
ttp://frog-port.com/?pid=11773670
この本
>>612
音ゲー曲は結構多いけど消されないな
そもそも新作プレイ動画ライン取りとか普通に残ってるよな
MUGENに職業が法律家のキャラとかいたっけ
なるほどくんがこの前作成動画で作られてたような
公開されてたかは憶えてないけど
弁護士なら
ゴドー検事は……公開されてたっけ?
のりものだっけ?
裁判官も一人いるな
まあ判決というより説教が主な人だけどw
>>620
つデアデビル
確か弁護士
>>623
一応海外製のはいるよ。コーヒー投げたり目からビーム出したりする
小さいアポカリプスみたいなのが。アーマーないけど
ただ、AIがないというか、ゲージ消費がないからまず動画には使えんだろうね。
えいきっきは・・・説教家だな
そういや獅子王って真獅子王の独立ってのはよく見かけるが、はっきりと影武者、ってのはTin氏のくらいか?
JIN氏のは1Pが影武者カラーでも本物の技が使えるし
カオブレの動画見て思ったけど
最大の特徴である相殺や物理魔法防御とかは
mugenじゃ再現無理だろうなぁ
>>620
副部長・・・いや世紀末霊夢も弁護士
>>619
pop'n18の某氏ライン撮り動画は1つを除いて軒並み削除になった
氏がメチャ上手いから、サントラ代わりにされちゃ困るってところか
いや、なり済まし通報というのも充分ありうるが
nicomugenwikiが繋がらない理由
っhttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/2002.html
それ火曜日じゃん
しかし大して有益なwikiってわけでもないのに盛況だよな
>>634
昨日もメンテやってたよ
トップから見てみると判るけど。5時半でおわったっぽい?
>>636
俺的には十分有益だけどな
欲しいキャラ探しにも使えるし、見てるだけで面白いネタなんかもあるしw
>>636
RPGとかでアイテムの解説欄読んでると面白いじゃない
あれといっしょ
>>636
まあ盛況なのはコメント欄だろ
盛り上がってるとこと荒れてるとことで
普通なら会社とかジャンルどころか、
ファン層さえ全然違うキャラが、
mugenらしくごった煮で解説されてるからな
そういう意味では楽しい
>>639
設定資料集とか読むだけで楽しめるタイプだろ?
ああいうのってすごく楽しいよね、全部読んでも物足りないくらい
コメ欄は動画視聴者の雰囲気なんかが表れるよね
熱心に動画内容について語らってるところもあれば、意味不なコメで粘着してるやつが沸いてたりもするし
でもつい気になって詳細なネタバレまで見ちゃって後悔
>>642
同感
ゲームの攻略情報はそれが生きるかどうかはともかくとして
読んでいるだけでなんか楽しいから困る
wikiとか見る様になってから攻略本買わなくなったなー
やっぱ攻略本の売り上げって昔より落ちてんのかね
wiki繋がった
持ってないゲームの攻略本読んでも楽しめるタイプか
>>646
そりゃ落ちてるでしょー
格ゲーはムックが出たらフレーム表載せちゃいけないみたいな風習が出来てるけど
mugen アルでvs25
ついにアルの人のシリーズにもアルティメット間違イルが
攻略本がwiki丸写しみたいなのもあったしなあ
攻略本きくとこれはりたくなる
ttp://www.enterbrain.co.jp/kouryaku/revised/4-7577-0490-9/4-7577-0490-9q1.html
大・丈・夫!
ハミ痛は世界樹3でもやらかしたっけな
誤字とかもあるけど内容が薄っぺらいのなんの
一旦出したら基本それっきりな攻略本と違って、wikiはいつでもいくらでも修正が可能だからな
対象が人気であればあるほど、wikiの重要性が益々上がるわけで…これじゃ攻略本が売れなくなるのも無理はない
wikiもどったネ
そもそもファーストプレイでは攻略本とか読まん
ちゃんとしたのが出るのはたいてい1〜2ヶ月経った後だしな
RPGなんてその頃には別のに移ってるやつ多い
コーエーの信長オンラインは、ユーザーの個人サイトの攻略データを
そのまま台湾の信長オンライン公式サイトに無断転載したことがある。
>>657
DQMのファーストプレイが攻略本読みながらでした。さーせん。
ジョーカー2は攻略情報なしでフルコンプ挑戦中。正直出来る気はしない
攻略本で重要なのは判定と発生Fかな
某対戦アクションは解析勢がその辺出してるから攻略本いらないけど
そういや撃破祭りは前々々スレあたりで終わってるのか
KILLの兄貴と戦ってくるか…
いつでもやっていいのよ?
>>663
じゃあ妹分なのか良く判らない繋がりのありそうなICEで戦ってみる
…勝てるかなぁ…w
う〜む、EDCGで、上手く色がコピー出来ないからパレット統一出来ない・・・。
ICEはICEタソと呼ぶべきなのか、あいちゃんと呼ぶべきなのか、それが問題だ
そんだけじゃよくわからんが、違う絵からコピーしてもパレットはペースト先に依存されるから変になるよ
ニコMUGENwikiは普通に役立つけどな
特に大会をする時とかは調べるのにすごい役立つ
けっこう間違った情報が堂々と載ってたりもするのがな>WIKI
まあどこのWIKIもそんなもんか(ソースにしてる攻略本情報からして間違ってたりするし・・・
そういや、大会のコメ欄が異状に伸びてくアレってなんなんだろうな
再生数が多くてもコメカキコがなかったりするとこもあるのに
まあ、コメ欄が伸びてるところって大抵くだらない言い争いをしてるんだが
動画の客層っていうのか?そういうのが出るのかね
ストレート(うち二回はパーフェクト)で負けた…orz
月華のムックは残念すぎた・・・
面白いかどうかの指標で一番信頼性があるのはPart1のマイリス数だと思ってる
ICEといい、AKOFキャラ(参戦予定含む)は未公開の設定が多くて知りたくて仕方なくなるから困る
>>672
AKOFキャラの中で一番あちこちと繋がりがある or 動き回っているのはジェラートだと思う
おかげで専用ステージのイメージが定まらないって話してたw
フゥハハーまたストレートで負けた…orz
吸血鬼事件宣伝です
簡易AIが搭載されたうんこケンに他のリュウやらケンで挑む撃破祭りとか有っても良い筈
>>676
Xストリュウ使ってもいい?
>>615
キムスイルがいる。逆転技はゲージ消費になってるけど
ニコMUGENwikiは情報量があっても正確性がほかの情報源と比べるとかなり低いのがなぁ
以前よりはマシになってるんだろうけど
憶測だけで書かれたような記事がけっこうあるのも問題だ
[要出展]
AKOFのキャラって技が多いor派生が多いイメージ(間違ってたら済みません)
アイスは技が少ないな..これから増えるのかな?
>>667
やっぱり? 手動で消す作業に戻るか・・・。
最近手書きのジョーカーや新しいフラッシュ来てたから海外も活気溢れてるなと思った。
変換間違えたけどまあいいや
確かにAKOFというかアレンジキャラなんかは結構技多い気がする
>>680
いろんな人が手を加えるからある程度の正確性は仕方がない。
Wikiってそういうものだし。
古い記事ほど適当な事書いてる事があるけどね。
正確なことが書いてあっても間違いに書き直されることもあるしね
>>680
具体的な資料からの出展が書かれているだけでも充分だと思うけどなぁ。
資料が発掘されればありがたいんだけど。
例えばマチュアとバイスはクリスたちと同じく「炎のさだめの〜」みたいな異名が公式で存在する
だけど、ソースはゲーメストかネオジオフリークかアルカディアのスタッフ質問コーナーだしな
俺みたいに知っててもソースを忘れたから編集できないという例もある。
ここで間違ってるとか言ってても、大抵そいつの方が間違ってるか勘違いしてるっていうオチじゃないの
センチのAIが更新されてたもんだから挑んでみたが、正直ビームの頻度があんまり変わってなかった
っていうか、飛んでほしい・・・
自分で作れ
でもあれくらい飛行の制御するのって逆に人間じゃないと不可能っぽそうだよな
http://www.youtube.com/watch?v=t2_ga4BshEU
EVO 2010 MVC2 Grand Finals- Justin Wong vs Sanford Kelly part 1
これの1:21ぐらいな感じで。
wikipedia編集したことある人に聞いたけど
何か専門的なこと書いたら[要出典]が付けられて、出典元を明記したら著作権やら何やらでその部分の記述がごっそり消されるとか
ホントだとしたら日本語版wikipediaの内容の薄さも頷けるなぁ
マチュアとバイスは完全二次って聞いたな。ソレがDOMで採用されたと
>>677
あのイントロのおかげで更に飛び出したってイメージがあるなw
アオバ氏の次キャラ達も楽しみだわ〜
兄貴に更に負けた…orz
勝てそうなキャラでいったん勝ってこないと心が折れるわw
>>692
書き方によるよ。「引用」ならおk(引用にもルールはあるが)。
最初から最後まで丸写しの文や、ちょっと書き方を変えただけとかはアウト。
海外wikipediaはmugen並に著作権がフリーなのか、
映画どころか日本アニメのキャプチャーとかも平然と乗っけてるけど、
アレはまぁお国が違うからかねw
非常にどうでもいい話だけど、最近悪魔城ドラキュラの奪われた刻印をやって
シュリセルの声の元がシャノアだってことにビビった なるほどピッタリだ
>>695
へー
でもそのアウトセーフの基準も後から編集する人の主観なん?
海外版の日本の声優のwikiは当然のように裏名義も載ってるからからな
おめーそれ裏名義にした意味ねぇだろと
>>696で思い出したが、ドラキュラ伯爵って最近ではめっきり珍しくなったクール系若本だな。
「ダークインフェルノ!」とか「デストラクションレイッ!」とかの言い方がかっこよくて大好きだ。
>>697
ガイドラインは一応ある。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E5%BC%95%E7%94%A8%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3
まぁそういう添削も手動でやるからどこかしら主観は入るだろうけど、
不服だったらそれに異議を申し立てて議論する場とかもある
>>687
四天王以外のオロチ八傑衆の二つ名はファンが作った奴だよ。
ちょっと前に作った本人達が事実を説明していた。
ファンが作った→転載させてくれと別のファンから依頼
→作った人らおk出した→転載した人「二次創作の設定」と書かなかった
→なんか広まった→DoMで採用しちゃった(マチュア)
→その後作った人がブログで事実説明(ここに至るまで明確に説明されたことがなかった。作った人達など少数の人らだけが知っていたことらしい
wikiにもその説明が載ってるはず。
>>687
古いゲームになればなるほど昔雑誌でスタッフがこういうことを言ってた
みたいなことが出てくるけどソースが無いという状況だしな
ティナが設定ではレズだったとかいう話とか初代スト2でザンギ使ってガイルに勝てる人へのインタビューとか
そういう話は聞くけどソースが出てこないという現状
ロックが初期設定でネクロフェリアとかか
>>700
結構しっかり決まってるのね
じゃあ何であんな内容薄いページが多いんだろ?
こないだレポート書く時に海外の地名調べる必要があったから出典元だけでも探せないかなーと調べてみたら総人口と面積しか書いてなくて腰抜かした事が
念のためそのページの英語版見てみたら歴史やら特産物やらまできっちりフォローしてたしなぁ
もっと情報におおらかでもいいと思うんだ俺
>>704
君が英語版の内容を元に日本版に加筆すればいいんじゃない
>>704
レポートがwikipediaのコピペ云々で国内外問わず問題になってるの知らないの?
まあ、ここで言うことじゃないか。
>>704
それは単に記事を書くやる気がある人がいなかっただけじゃねw
「日本語版wikiediaはアニメとか漫画とかの記事が充実しすぎ。オタク自重しろや」
的な話を聞いたことがあるなぁ。
記事にもよるんだろうけど、中にはファンページか何かのような記事もあったりでw
>>701
へー詳しい説明ありがとう。
ただ……不思議に思ったのはDOM2の発売が2006年2月1日で
俺がマチュアバイスの記事を読んだのが明らかにこの時期より前って点w
まぁ二次設定で広まりまくってた噂をSNKスタッフか新声社の編集が偶然公式としてひろって記事にする
それを俺が記事として読んだ……てとこかな
SNKも二次設定逆輸入はよくやってるし
ZUNの二次創作イメージの無視っぷりはガチ
Wikipediaの格ゲーの項目の場合
間違った事が堂々と書かれてても、出展の有無などが把握できず直す人が居なかったり
(ワーヒーのゼウスがギリシャ神話モチーフってどの辺がだよ)
意味不明、杜撰な対処が行われてもしばらく放置されたりとか
(荒れてもいないのに何故か保護されてるマーシャルチャンピオンの項目)
色々残念
>>707
英語版も似たようなもんでしょう。
ポケモンの個別記事なんて向こうのほうに先を越されてるしw
>>709
文×椛厨が発狂してたな
>>709
個人的にはとてもとても溜飲が下がる
椛とかアリスみたいな原作ガン無視どころか唾吐きかけて踏みつぶしてる設定だから
迎合しなくて凄くうれしい
>>710
>(ワーヒーのゼウスがギリシャ神話モチーフってどの辺がだよ)
これなー……ワーヒー2JETのムックにそれっぽいこと書かれてたと思うんだけど、
どうだったかなぁ……うーん
>>710
いや、ゼウスって名前自体はギリシャ神話が元ネタなのは明らかだろ
それにその後ちゃんとラオウの事にも触れてるじゃん
出典が明記されてても誰も確認できない場合は例え間違った記述であってもそのままになるのかな。悪魔の証明状態。
言い出したらきりが無いけど。
>>712
つーかむしろ仲悪い設定は美味しいだろうにな
はたても混じって色々妄想が膨らむ
悪魔の証明ならあることを証明しないとダメだから消していいんじゃね?
逆転裁判の項目は2の内容はファンの間で議論があったとかかなり長い間書かれていて
そのソースは2ちゃんねるのコピペだったのに
4がファンから非難されていることのソースに2ちゃんねるのコピペを使われた時に
「出典に出来ないから削除」ってされたことがあった
どっちだよと
今は両方とも削除されているけど
というか逆転裁判関連はネタばれは必死で避けるが他の詳しさが異常
どう考えたって独立不要な登場人物の項目があるし
二次に寄って来た(?)描写
・霊夢の金への執着(香霖堂では「興味無い」と評されてるのに)
・シャンハーイ
・妹紅の口調
etc...
二次を突き放した描写
・魔法使い組の魔理沙への態度
・椛→文への態度
・風→星の早苗さんの印象(別の意味で)
etc...
小悪魔や大妖精みたいに二次創作側がZUNの設定を無視するのは
同人にしても珍しいけど、本家が二次を無視するのは普通だろう
>>701
それがウソだったらどうするの?
みたいな話になると見事な水掛け論に
まあどうしようもないんですけどね
二次創作を超えたとき、我は神と至らん
ダカダカダカを越えられる気がしない
>>712
原作にない設定で妄想して、いざ原作側に都合の悪い設定が付加されると発狂ってわけが分からない話だよね
本家への愛が無さ過ぎるだろうと
ムラクモのダカダカがゴキブリとか言われてるけど世の中にはゴキブリ走法なるものを編み出した漫画があってだな
>>712
本家のアレを都合よく解釈して取り入れるくらいのことができないのは未熟者よな
>>726
弱小超人にはご退場願いましょうか!ねぇカオスさんライトニングさん!
>>696そういえば悪魔城ドラキュラのコンプゲーがあったね。
ネイサンとヒューとアルバスが使えてとてもうれしかった。
>>721
三月精と儚月抄ではそれっぽい妖精がいたけどノーカウント?
>>726
殿下はmugen入りしてほしいね
時止め持ってるし
>>725
「原作にない設定」なら別にいいと思うけどな
「原作と反する設定」だとどうかと思わないではないが
二次創作見て二次創作やってる連中だからしょうがない
原作信者なだけまだ志貴最強厨とかのがマシだわ
>>726
全てを刈る者とタイマンスパーの次はゴキブリを師匠と崇めるんだから
ほんまバキの斜め上っぷりは予想外やでえ
リョウ・サカザキ(KOF版)「・・・」
逆に二次と原作でキャラがあまり違わないキャラってどんなのだろう
>>709
上海にバカジャネーノと言わせた神主がどうしたって?
これに限らず、原作と二次と脳内設定をごっちゃにする輩が多すぎる
そういうやつに限って「原作と違う!!!11」とファビョーンする
あやもみとかも、俺の見た界隈だとあやもみ派は結構「へー」という感じで、
その周囲だけが「あやもみ死亡wwwwwwwwww」「あやもみ憤死wwwwwwwwwwww」
みたいに騒いでる印象だった
まあこれもオタク界隈にはよくある話か
>>725
もともと哨戒専門の白狼天狗で
プレイヤーの接近を察知して威力偵察→大天狗様へ報告しかしてなくて
普段は滝の下で警備しながら河童と大将棋してるって設定なのに
何故か部署の違う鴉天狗の部下だったり新聞やってたり
二次ってホントフリーダムだわ
>>736
それこそ悪魔の証明みたいなもので
その作品の主な二次創作全てを知ってないと「キャラがあまり違わない」ことを証明できないのではないか
>>730
小悪魔と大妖精の性格はまだ、掲示板があったころくらいにZUNが直々に答えてたんで
それっぽいだけでかつどこまで監修しているか曖昧なそこらへんよりもそっち優先だろう
まあ、ZUNの設定のままだとトラブルメーカーがさらに増えるだけで二次創作がやりづらいんだろうけど
>>732
もしたまたま↓コイツを古本屋で見つけたらぜひ読んでみてくれ
古〜〜〜〜〜い俺の記憶が正しければコレに書かれてたと思う
http://www.mbok.jp/item/item_244683662.html
>>736
基本的に男嫌いのキャラが「やっぱりち○ぽには勝てなかったよ」というような世界なので気にしたら負けだ
ぶっちゃけ原作者であっても美味しんぼみたいに初期とキャラが180度も変わることあるんだし
1パージ内でコロコロ一人称が変わるとかな
>>728
弱小超人とはどういう意味だ!?
1ページ内で超人のデザインや人数がコロコロ変わる漫画なら知ってる
パージならしょうがない
>>741
モチーフって言っても、名前借りた〜ってくらいじゃね?
ホントにモチーフにしたのなら、長い白髭で雷バンバン落とす超がつく女好きじゃないと・・・
テリーxマリー、リョウxキングとかも一応二次創作扱いなんだろうか
椛が文とベタベタなイメージがまず想像できなかった俺。
いや、単に俺がカップル系がダメなだけか。
だから未だに夢幻暁光奇譚は見れない。
でも、あの甘さを抜くと面白さがなくなるんだろうなー。
>>739
悪魔の証明は否定の証拠を出すのが困難であることだから
違わないって証拠がなければ自動的に否定されるんじゃないの?
>>732
それ書いた本人じゃないから分からんけど、多分名前の元ネタがって程度の意味なんじゃない?
だが、の後にラオウに酷似って書いてある事からしても
別にキャラクター性や格闘スタイルがギリシャ神話のゼウスが元になってるって書いてるわけじゃないし
>>742
身も蓋もないが実際そんな気がしてくるから困る。主に1行目が。
流れに埋もれてしまいそうだが主人公だから大将トナメの人の新作を宣伝。
貼ったのはpart1だがOPにも試合が入ってるのでそちらも鑑賞されたし。
やっぱりこの人の人選は好みだわぁ。
>>689
AIレベル下げればいいんじゃね?
飛行に関してはアシストが無い限り隙消しとコンボと中段くらいでしか使う意味が無い
単体で飛ぶと相手によってはただの的になるし
>>743
おれがわたしでわしなのだ
>>729
そんなものまであるのか ちょっと姉サン使ってくる
>>755タイトル「castlevania fighter」です。
◆信用第一、良い品質、低価格は 私達の勝ち残りの切り札です。
◆ 当社の商品は絶対の自信が御座います。
◇ S級品質 シリアル付きも有り 付属品完備!
当社唯一のURL:http://safe.mn/2VP
プレイヤー操作動画でリクエスト募集ってあるけど、
あれってタッグもリクエストしていいのかなあ?
遊撃の人は既に動画でやってるしOKぽいけど
他の人でタッグリク可なプレイヤー操作動画ってありますか?
>テリーxマリー、リョウxキング
KOFの描写はともかく、SNKは否定したらしいが。
腐女子に媚びたとか噂はあるがそこいらは不明。
>710
>間違った事が堂々と書かれてても、
結構多い。
スト2は後付け設定がスト2の頃からあったみたいな書き方されてたり。
後、ワーヒーのジャンヌの性能の所に人気はともかくと書いてあるが、実際は、人気出たけど、メーカーは予想してなかった逆パターン。
メスト増刊のギャルズアイランド参照。
正直東方の原作ストーリーは・・・、ZUN絵上手いとはいえない
ニコニコの手書きの方が圧倒的に面白い
ゴキブリ走りと言えば骸の地舐め滑りかなぁ…
MUGENじゃそこまで猛威振るって無い技だけど
>>759
そもそもどういう疑惑が掛けられて否定したのかという話だが
掛け算じゃ何もわからん
>>750
「このキャラは二次創作でキャラが崩壊している」ということを証明するなら崩壊した二次創作を持ってくればいいが
「(略)崩壊していない」ことを証明するには全体を見渡さないといけない
ってことじゃダメなのか?
>>760
東方の原作ストーリーや絵に対して突っ込みを入れるのは無粋っていうか何というか
早苗さんじゃないが、きっと常識に囚われた認識で見てはいかんのだろう
というか、説明書にZUN氏自身もそんな風に言ってなかったか?
「悪魔の証明」は証明することを諦めた人間の捨て台詞と思ってる(キリッ
・・・でも研究者側としては本当に使いたくないし使われたくない言葉なのよね
うるせえ 空飛ぶスパゲティモンスターぶつけんぞ
裏骸がステージの天井走ってるのを初めて見たときは吹いたもんだ
今じゃ何やっても「裏骸なら仕方ないと思えるから困る
「月には兎が居ないと証明できないのであれば月には兎が存在する」だっけ悪魔の証明って。
もうちょい上手いというかMUGEN臭い例を挙げたかったが思いつかなかった。
>>760
そもそも原作東方にストーリーとか絵とかそんな求めてないと思うけど。
原作はあくまでゲームだしゲームとして面白いと思われなければここまで流行らんだろうしね
>>767
それでも更新される度に想像の斜め上にすっ飛んでいってるけどなw
俺は普通に東方のストーリー面白いと思うけどナア
二次から入った人間だけど、原作やると、なんていうか
原作が一番キャラ崩壊してるんだよね
地のストーリーとかひどいもん、いろんな意味で
>>758
cpuと組むのならロバートとかアルアジフの人が
やってたような
>>786
A. お前はうんこマンだな?
B. 違うよ。
A. じゃあうんこマンじゃないという証拠を見せてみろ、無いならお前はうんこマンだ。
・・・無理やりだな、個人的に犯罪者の例が一番わかりやすいししっくりくる
東方のストーリーってこうなんか夢の中みたいな感じがして不思議だ
腑に落ちないとかスッキリしないとか
それで独特な雰囲気出てるというかなんというか
要約:訳分からんがそれが良い
>>771
あ・・・?あ・・・?
いや待てあわてるな、これはきっと釣りに違いない。
>>760
ZUNの絵はそこそこだが東方絵師に唖采弦二とかプロの仕事屋も居るから侮れない。
元タイトーだったって話だし人脈とかはがっちりしてそうだ。
ZUN氏は絵はともかくデザインセンスはいいと思う
画力にしたって誰かの絵を真似ただけのどこか歪な奴に比べれば……まぁいいと思うよ
悪魔の証明(あくまのしょうめい)
1. 所有権帰属の証明の困難性を比喩的に表現した言葉
2. 全称肯定命題(又はその対偶としての特称否定命題(すなわち消極的事実))の証明の困難性を比喩的に表現した言葉
でも実際の使われ方は
幽霊は存在しない→じゃあ証拠出せよ→悪魔の証明だ
逃げにしか使ってないって感じ
シュレディンガーのパンツ
>>776
絵に関してはそりゃうまくはないだろう
人によって好みはあるが少なくとも最近の流行りじゃないのは確か
STGはストーリーがほとんど語られないジャンルだからなんとも言えない
変な話、作中でわかるだけマシといえるかもしれない
>>775
誉めてるんじゃないの?w
STGにストーリーなんて期待しちゃダメだぜ
>>747
色んな時代から美女を城に捕らえて集めてたから女好きではあるな
FTGにストーリーなんて期待しちゃ・・・・・・あれ?
格ゲーにはストーリーを期待してもいいのか?
おまけ要素でしかないと思うんだが
>>731
根来流忍術の使い手でもあるしな。
もっとも、バンコランやマライヒにはあっさりやられてるから、格闘能力自体は、そこまで高くないのかも。
世界感は見事だと思うな
そのあたりの魅力があったからこそ、二次が盛んになったんだろうし
波動関数が収束してどうたらこうたら。
ストーリーというよりバックグラウンドって感じがする。いや明確な違いとか説明できないけど。
ゲーム内容の足を引っ張るようなストーリーなら要らん
KOFとか
>>776
ZUN氏が絵上手かったら、二次創作はやりにくそうだし、いいんじゃないのか?
本家の絵が今向けじゃないから、二次創作が今向けの絵で映える(?)んだろうし
>>787
一応ザコ相手なら素でも圧倒できるしパタリロ・リー化すれば達人相手でも無双できんだけどな
まあ真面目に格闘するより人間なのにひき逃げしたりタマネギ部隊ストライカー召喚したりするほうが殿下らしい
KOFのストーリーってソードマスターヤマトだよな
神主が絵が下手でストーリー書くのもそれほどうまくないなんて誰もが分かってることなのに
わざわざ突っ込むのは無粋というか・・・
というか絵が下手でもキャラを個性的に描けるスキルがあるから評価されてるんだろZUN絵は
>>793
社「ゲーニッツがやられたようだな」
シェルミー「フフフ……彼は私達四天王の中では最強」
クリス「これからどうしよう」
京「くらいやがれええええええ」
三人「「「グアアアアア」」」
オロチ「お前は私を倒すのに三種の神器が必要だと思っているようだが、別にエディットでも倒せる。
あとお前の彼女は解放しておいた。後は私を倒すだけだなクックック……」
こうですね、わかります。
>>793
それこそ、格ゲーにおいてそういうのを時間かけて描くのは無理があるw
>>793
KOFというか、アケ格ゲーのストーリーモードって
基本的に突発的に出てくるラスボスが・・・って至極当たり前な気が。
ギルやセスもそんな感じだし。
プレイヤーキャラとはあまり関わり合い無いキャラにしとかんとつらいだろ
ストライダー飛竜みたいに
任務でソ連に侵入して侯王殺害>シベリアへの逃避行>バルログに侵入
>アマゾンに漂着>情報を得て第三の月へ>冥王様を殺す
なんて展開格ゲーでしたらどこらへんかで2に続くとか、
使えるキャラに著しく制限かかるか、デモシーン異様に長くなるかになってしまうだろうし。
ウォーザードはその辺でも失敗してたな。
ちゃんとストーリーを作りたいなら、
ブレイブルーみたいにしないと駄目だろうよ。
>>797
俺は後者の方が好きかなぁ。やっぱ好みってわかれるね
ストーリーで関心したのは緋想天かねぇ
全員のストーリーが繋がりあるって分かった時は驚いたわ
でもアレは負けても殺されたりしない東方だからこそ出来るモノだよね
MUGEN 秋穣子主催高性能タッグトーナメント part4
予定より大幅に遅れてしまったけど、なんとか今日中に投稿できた
というわけで、宣伝させていただいます
>>794
だから俺は「うまい」と思ってるんだけど、
ネガに捕らえすぎじゃねーのw
げっしょーも俺かなり好きなんだけど、同意してくれる人はあんまおらんなw
いわゆる東方厨の好みとは、対極にあるような話だし>げっしょ
>>792
やられそうになったらタイムワープでやられる前の自分とチェンジ、体力全快とか
間者猫にスーパーキャットにプラズマXとかランダムがストライカーだとか
ああ楽しそうだ
>>799
すごくGGと同じ末路をたどりそうで泣けてくるがね
まぁちゃんとキッチリ完結させてくれる創作モノのなんて少ないことか
>>794
ZUNの絵は間違いなく下手だし絵としては評価されるような物でもない
別にそれでも良いんだよ
すべてのストーリーに繋がりがあると言えば零サム
あれ以外サムスピでパラレルじゃないのって無かったよね
必死に下手と言いたい奴が沸いてきたな
これ置いときますね
つキュビズム
>>796
いや、まぁ格ゲー全般がそうだけど
組織が絡む○○編の最終作で一気に関連キャラを処理or放置してくからさw
メインだけ追うならメルブラ方式でいいんだがなぁ
とりあえず型月は無印ストーリーを次の家庭用で付属させるべき
そもそもほとんどの格ゲーってボス以外途中で闘う必要ないような
無視すればいいのになぜか闘う
本当に下手なだけの絵は興味も関心もされない、だがZUN氏の絵はそうじゃなかった
違いはそんなところだろう
つまりヘたなんだな
>.>803
ボウゲッシャーが酷いだけ好きな奴はちゃんと好きだぞ
俺とか
>>808
いやぁまあ別にいいじゃん
上手いか?と言われれば「下手」っていう意見が素直にポンと出ることは悪いことじゃない
/ ,イ二ニ=、
,ィ' _ rーー(⌒ヽ⌒ヽ、
/ソ" ̄ /::::/ \::::\;;;;;`、
/ " |/ iヽ:::::| \:|
i \| !
| ̄|
|お|
|っ|
|ぱ|
|い|
|_|
最初言ったしたオレは下手と言ってないぞ
唯ストーリー限定の話ならキャラと世界観さえ提供すればZUN氏も用済みと言いたいだけ
>>795をネスツ編でやるとしたらどうなるんだろうw
ヘタウマってのはZUN絵のことを言うんだと思ってる。
まあSTGとしては特に見るべきとこないから、ストーリーとかキャラが人気の元なんだろうな
とりあえずサイアークポジはクリザリッドだな
>>817
おまえーっ! おまえ・・・プレイヤーがなーっ! 神主をなーっ! ゆるさーん!
ヘタウマといえばドラクエそーりょの人とか
あの人の絵も不思議と癖になる
>>818
ヤマトをネームレスでやるとそれっぽくなる予感
>>815
お前が下手だと思うのは別にいいよ。お前の事なんて誰も知らないんだし
だがそれを人に押し付けるなよ
>>822
何故かボンボンテリーかと思ってしまった
>>817
お友達にはなりたくないタイプの人間だな…
>>824
えっ
さっきから悪魔城コンプゲーやってるけど変態フランケンが倒せないよー
というか敵の方が変態というのも珍しい
>>822
本当のこと言ってサーセンww
>>829
ZUNいらないとか本当にお前アホだな
>>817
確かに下手とは言ってないな
普通に考えたら下手発言と誤解されてもしょうがないのも事実だろうが
あと用済みとかそういう発言はやめておけ
それ生みの親に対してすげぇ失礼だからな
>>824
え……なんかそんなに怒られても困るよ
落ち着けって
自分で自分に押し付けて「押し付けられてる!」とか言われてもはぁそうですかって感じ
ごめんね 何か触れちゃいけなかったみたいだな…
散々下手と言われた武内だってまほよでの降板を嘆かれてるんだぜ
東方原作シナリオが二次創作的なキャッキャウフフな感じになっても何なので
やっぱ神主は神主でなくてはいけないのだろう
>>811
それを言っちゃ……うん……
>>818>>821>>823
ゼロ「クリザリッドがやられたようだな」
オリゼロ「フフフ……彼は私達四天王の中では最強」
グルガン「ガオーン」
ネームレス「うおおおおおおおおおおおおお」
三人「「「ギャアアアアア」」」
イグニス「お前は私を倒すの特別な宿命が必要だと思っているようだが、別にただの相撲少女でも倒せる。
あとお前の彼女は解放しておいた。後は私を倒すだけだなクックック……」
こうですか
まぁ正直下手と言われても納得するが
本業じゃないんだから上手くないのは当たり前のような気が
>>811
出会ったら戦うのが礼儀だからじゃないか・・・
グルガンで不覚にも。
>>835
でもゼロ(クローン)は裏切り者だから
その2人と並んでるのは凄い違和感あるんだよなぁ
>>795
その「奴は我らの中では最弱〜」の元ネタって何なんだろう?
よく見かけるネタだけど
>>839
じゃあ、龍で。
>>835
自分でやろうとしたがイマイチ面白くならなかったので他の人に任せて正解だったw
>>835
クリザが最強に突っ込もうと思ったらグルガンでどうでもよくなった
東方スレでやれ
>>835
正直そんなクオリティの話でもいいから名無しに陽の目をみせてあげてほしい
あんだけ細かく設定してるのに勿体ねえ・・・
>>840
それを語るのは遅刻してパンくわえて走ってたら転校生とぶつかるやつの元ネタは何かと同じくらい不毛ではないだろうか
>>833
前もそういう話題になったが、
なんで御大ってそこまで絵が下手扱いされてるんだろう
確かにうまくもないけど、エロゲ絵師ランクでいたると同格だったぞ
そこまでひどくないだろ、常識的に考えて・・・
もう絵の話はどうでもいいよ・・・
下手だと思う人は自分の絵をどっかにうpして意見交換でもしてて下さい
>>844
この流れで用済みといらないが別の意味だとでも言い張るつもりなの?馬鹿なの?
>>844
そのつもりはなくても、そう取られたらおしまいってことさ
宣伝です。新キャラ作成しました
出るゲームを間違えた鬼っ子を作成1
上手い下手の基準が決まってないんだから、そもそも言い合うこと自体が不毛。
>>841
おい金髪ツインテール大谷ボイスの子が出てくる漫画思い出した俺はどうすればいいんだシエル大好き
>>847
それ見ると、
このスレで見た雪姉が遅刻少女(?)、ぶつかる相手が霊夢戦車という謎ストーリーを思い出す。
雫とかもリメイク版より元のほうが良いっていう人いるしなあ
そういえばいつの間にやら無敵医師氏のミリアにGGXっぽいモードが搭載されてた
難しいけどFDCもできるしマジ胸熱
ケンシロウ
首を洗って
待つがよい
>>807
真サムも色々繋がってるし、同時成立はたぶんできるはず。
>>822
金魚王国ネタってMUGENスレで使えるほどメジャーじゃないだろ
サムスピは蒼紅の刃のストーリー相互リンクは素晴らしい
・・・でもグr(ry
>>853
高頭身萃香と思った俺のこの胸のトキメキをどこに向ければいいんだァーッ!
乙すぎます
>>858
えっ
いやさすがにソードマスターくらいは知ってるだろうと思ってこう言ったんだが・・・
>>848
俺は武内絵好きだけどなぁ
あの人は絵が下手というより塗りで損してる感じがする
ラフ絵は凄いきっちり描けてるし、MBAAとかイラスト自体は変わってないのに陰影くっきりさせただけで随分印象変わったし
>>835
イグニス「私は人は何かを為し終えたとき死ぬと思っていたが、別に何もしなくても死ぬ。
後は私を超えてみせるだけだなクックック……」
>>854
アニメシエルは可愛すぎてヤバイ
アルカナ3のEDも全員他キャラのと繋がりあるんだよな
>>862
お前「死ぬの」とか言われたいの?わざわざ抜いてやったんだから喜べよ
で、別の意味だと言い張るつもりなの?
MUGENポイント争奪ランダム大会OP
手描きオリジナル勢オンリーな大会みたいなので期待。
つーか東方厨いい加減に自重しようね、うるさいよ!
自分も東方厨だからすっげー気まずいよ
>>lZBnVNG8
東方スレでやるといいよ。
熱帯負け続けでせめて+-0にとか思って戦い続けるとコンボミスやあほな立ち回りでぼろぼろ負けるから困る
せめて一勝して枕を高くして…って思うとさらに勝てなくなる不思議
ほんと熱帯は地獄だぜぇフワーハハー
隙を見て東方不敗の流れに変えてやろうと目論む俺ガイル
最近面白いmugen動画ないなぁ
というわけで、持ちキャラの話でもして>>950まで穏便に行こうぜ
>>853
きた!!
今日中の人のライブ行った俺にはいいプレゼントだww
DLさせてもらいましたー
そういう時はおとなしく電源切って寝るべし
トレモでもそうだけど連続してやると下手な癖がつく場合もあるので定期的に間をあけたほうが
いいことが多々ある
もうウゼーから東方の話もKOFの話も原作スレでやれよ
いつも長々と語り過ぎなんだよお前ら
「ヒエルと狼牙プレイヤー操作」
最近プレイヤー操作の動画が増えてえきたな...
>>873
じゃあ俺はJOJOの4部の話にでも・・・
>>878
おちんこ
誤爆・・・だと・・・
誤爆なんてそうそうないとか思ってたけど案外やっちゃうもんなんだなー・・・
>>877
誤爆なのに親切にしてもらってありがとう
やっぱ無理せず休むべきだよね
お休み俺のマイ・スウィート・テイガーさん…
撃破祭り系の動画で思いついたのが
「複数の人の動画をまとめて一つにしたほうが面白く見れるんじゃないか」ということだった
>>875
Potsリュウ 電刃経由でコンボダメージ跳ね上がるから人操作では凶キャラかな・・・
>>853
乙
メルブラMOWキャラもこれで三人目か……
人気から言って、次は琥珀さんあたりだろうか
>>875
持ちキャラは
メイン:PotS氏さくら
サブ:sekt氏天子、ティーフ氏ルシェカ
練習中:ICE
>>854
今やっとアングラと気づいた。
シエル可愛いよシエル。
Potsリュウで戦ってた人ってもう更新しないんだろうなぁ・・・
密かに参考にさせてもらってたのに
>>875
H氏AA軋間
MBでも持ちキャラなんだがまったく勝てないw
あと真ドノヴァン
S軋間使って鬱憤晴らすのが最近のブーム
シエルといわれてもシエル様とカレー眼鏡先輩しか思いつかないのぜ。
何とかなったZE。
【MUGEN】美少女ゲーム大集合!エロゲトナメpart1【紅白エロ】
大体今回の1試合目のような展開が理想なので、名勝負が見たい人は逃げるべし。あと、ボーカル曲使ってるので苦手な人は注意とかか?
次回からライフバーとか変わってる予定。
>>891
乙。それ終わった頃につまらないトナメでも始めるかも。
(以前「キャラ被り」といった者)
美少女ゲームなのに
あきらかに年増がいる
どこからが美少女でどこからが美人なのか
>>856
おげんきで
リンとバットを
たのみます
言い出した俺が言い忘れていた
餅キャラはシオン 練習中のキャラがゾルタード
コンボが苦手だからSFキャラも重宝
さて明日はまた古本屋でムックさがすか
どこにいってもエロゲの話題となるとハッスルするよな
お前らw
>>863
それもそうか。ズレた事言っちゃって悪いね☆
>>885
そこでまさかのワラキアですよ。・・・・・・ないかな?
別ゲーアレンジキャラはもっと増えるべき
天則アレンジとかアカツキアレンジとかBBアレンジとか
エロゲー…?
>>899
>天則アレンジとかアカツキアレンジとかBBアレンジとか
どれにも付いていけない人はオッサンですか?
アカツキアレンジするなら戒厳さんだろーな
BBアレンジは誰が似合うかなあ
>>811
つわくわく7
それと龍虎の拳も戦う相手にユリの居場所を聞いて回ってたはずだから一応意味あるはず
>>875
メインはアレックスと閑丸(否錬金術師)
後は空中コンボとか無理なんでコンボ系じゃ飛鳥
困った時はたいが〜&ぶるま
>>875
メイン:骸、邪頭、リック
サブ:ガーボーグ、悪鬼天草、スモーク、真ビシャ
あまり関係ないがヴァンパイア等の昇竜コマンドのガーキャンがなぜか発動しないんだがキーボードに問題でもあるんだろうか
波動や413コマのガーキャンなら成功するんだが・・・
>>900
武内関連のことじゃない?
東方ではないだろw荒らしじゃあるまいしw
>>900
すまない、ここは美少女というべきだったか
>>875
原作で使ってるの含むとかなりの数になるなー
最近使ってるのは青村氏マキシマだな、ペイパー便利便利
KOF13でもマキシマ強くなりそうで嬉しいところだ
あとはかぼちゃ氏アセルスかな、
解説テキスト書いてうpしたからには継続して使っていこうと考えている
>>875
最近はアドラー、アース、ロア、出雲氏ジェダ、ゼロ、あとは自作キャラかなー
どうしようも無い相手だとレイス氏ワラキーとかサオトメ使うけど。
好きになるキャラは大体弱キャラの法則。
そして大して上手くないのに持ちキャラだけが無限に増えてゆく・・・
>>875
ジョブチェンジチルノ・テスタメント・右京
>>875
今は灰児を良く使ってる
・・・といっても改造してるせいだけど
対AIには地下鉄ぶっぱがやたら強いんだよなぁ
原作どおり受身可能にすべきなのかしら
北斗アレンジ…
トキみたいにに動くオクラとか…うん、ダメだなw
オクラとトキって8:2って聞いたんだけどマジ?
レイス氏ワラキーが大好きです
見てくれは普通のワラキアなのに発生とか硬直とか補正とか狂ってるからマトモな相手の攻撃なら殆ど打ち勝てるし
そっからワンコン7~8割+起き攻めとか素敵過ぎる
本家でもこのぐらいの性能があればと思ったけどどう考えてもクソゲーになるな
>>875
超サイヤ人孫悟空、ソル、クロガネ氏フランドールあたりかな。
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
>>912
自分のmugenでやればすぐわかる
>>912
8:2かどうかはわからないけど
オクラ有利でトキ不利なのはキャラ性能とゲームシステム的に明らかじゃない?
>>875
にゃんころ氏クリザは昔からだがHM氏ムラクモも最近の主な持ちキャラに
いつの間にここまでムラクモ好きになったんだ俺
という訳で唐突に最近AIがついたレオナXIIIとターンXとの死闘を貼ってみる
http://loda.jp/mugennico/?id=1759.jpg
実際のところムラクモVSターンXは距離離されたら何もできひん
とにかく近づく+月光蝶を食らわないようにするしかなくて何度ボコボコにされたことか
>>899
庵の技を使う朱主秋葉が頭から離れない
>>912
援軍無しならトキのほうが強いかも
援軍ありなら文句なしでオクラ
あとオクラと比べるならユダだと思うぞ、ユダの上位互換がオクラだし
最近はホンフゥとかFC美鈴とかみすず(←なぜかゴールできない)とか使ってるな
爆発ジローをパッドで出そうとして親指がすりむけたでござる
トキは飛び道具当て身してれば何とかなる気がする
>>906
でも武内関連の方は食いつきというか盛り上がり悪かったしなぁ、
やっぱり神主の方をさしてたんじゃろか
>>875
キャラクター作成の為にKOFの名無しを使って研究始めたり。
あと原作では使えないけど、MUGENの筆頭超強い。でもメインは団長
東方仕様ペットショップと禍忌とか見てみたい
>>918
アレンジではないけど
○○の技を××に使ってほしいってのは結構あると思う
響の「死を恐れぬ心也」を使う右京さんとか
MOWMAX使ってるのだが、2溜め8Kブレーキングが出来ない。
しかし、人だと(溜め時間的に)出来るのか分からんが、ランツェからコマ投げ繋がったら普通にそれだけで5割いくんじゃないか?
>>924
あんまり普段と変わらないような
むしろ東方ザンギとか
SFシリーズっぽいはぁとは違和感なさそう
瞬獄殺に相当するゲージ技を搭載してとどめにつかったときの文字が「愛」
なんて…。
格ゲーに人間弾幕を持ち込んだキャラって
誰なんだろうなぁ
オリゼロ……かな?
>>924
霊力ゲージついて弱体化しないかそれ
東方にアレンジするって飛翔以外はデメリットでしかないだろ
>>924
霊力ゲージで飛び道具に制限つくわ、食らったら弾消えるわ
いいことなんてなにも無い気がするが
>>932
グレイズさせろって事だよ言わせんな恥ずかしい
東方アレンジとかよくここで言われるけど、萃夢想なのか緋想天なのかで大分違うよね
>>875
よく使う:オロチハーマン氏花京院、カムラット氏アヴドゥル、デーボ、ペットショップ、Godryu氏クリザリッド
練習中:レイドラクリザリッド、ジョルノ
>>930
体力鍛錬の行…はないか
原作だと援軍は打撃当て身でも飛び道具反射でも返せないからなぁ
持ちキャラは(´・ω・`)なのにD4霊夢に勝てない(´;ω;`)
アレンジは強化しないといけないきまりがあるわけでもあるめえし
元が強いからこその弱体化案だろ
>>932
霊力ゲージがある間は、その分普段より強力な弾幕張るようにすればいい
東方アレンジと言う事で弾一つあたりの威力は抑えて
>>930
最初にやったのは多分キャプテンコマンドー
本格的に人間弾幕という言葉が認知されたのは間違いなく舞織
オリゼロは人間弾幕というよりストライカー呼ばわりだったしね
あのゲーム4ゲージあれば一瞬だけだがまぁオリゼロと同じ事できるしな
>>941
ギター挑発したりな
>>875
アフロン氏嘉神慎之介、KURO&9氏アルクェイド、HM氏アカツキです。
最近はアルカナ2のエルザの練習もしています。
>>928
真面目に作るとしたら
ダブルラリアットがグレイズ付きで
バニが相手の飛び道具を掻き消す射撃を同時に発射ってところか
原作で設定上は強いはずなのに性能が微妙なキャラとかはアレンジで強くしてもいいと思うの
>>875
ズィルバー
最近はCVSムクロも練習中
いろんなキャラ触って俺にコンボゲーは無理だと悟った
そういやH氏のMBキャラって原作よりコンボ繋がりやすくなってる気がするのは俺だけ?
ネロとかワラキーとか適当にJC擦ってるだけで原作だと絶対受身取られるだろってタイミングでも問題なく入ったりする
BBと非想天則ばっかりやってて久々にMBACやったら全然コンボ出来なくなってて焦ったわ
ヒットバックって大切だよね…
>>948
設定上強なんてたくさんいるしな
>>950
立てるのをお願いします。
アルクはABCループが安定しない・・・orz
東方の霊力システムは見た目の割に戦略性が高く、駆け引きの要素がすごく強い。
でも、お互いに同じシステムを搭載してないとまるで意味がないんだよなぁ
ペットショップに霊力をつけたら意外にバランスが取れるかも知れないなw
おや、スレの立てすぎだとかで立てらんなかったわ
どのくらい間隔空ければいいのか未だに分からん…
ってなわけで>>960かわりにおねがいー
ストライカー前提でバランス取れてた格ゲーなんてあるんだろうか?
>>950
ヒットバックというよりヒットストップかな、MBAAはヒットストップかなり短いよね。
そしてアレ以上にヒットストップ短い癖に恐ろしいレベルのコンボ難易度を誇る
Fate/UCはもう少しJCCの重要性を少なくしてヒットストップを長くするべき
>>955
ヴァンプリはバランスはどうなってんだろ
>>956
あのゲーム、もっと初心者向けにしとけって言うか
型月信者と格ゲー廃人、どっちに向けて作るべきか考えろと
新しく更新されたKILLの中段が見えないらしいが本当に見えないのか?
>>958
ですよねー・・・自分も折れたわorz
なんでアサシン鬼風((4217C>6469A)×n)が必須コンなの・・・?
てか昇竜キャンセルJCC昇竜がほぼ全キャラ必須ってどういうことなんだろう色々と。
キャラ愛でどうにかならないってのがほんとキャラゲーとしてきつすぎる
別に格ゲー廃人向けに作ったわけじゃなくて、調整不足でそうなっちゃっただけでは
実際安い普通のコンボなら簡単だし
>>961
どの各ゲーでもこれができないと中級以上の相手に勝てないって操作は
出てくるから、ある意味狙って入れた仕様に見えなくもない…気がする
東方の原作格ゲーは萃も緋も非もキャラによるけどそんな射撃戦重視ってわけじゃないんだけどね
射撃はあくまで牽制で、それを抜けてきた相手を打撃で狩ったりガードさせてから執拗な中下択でガークラさせてゲージ技叩き込んだりとかがメインだし
東方風アレンジを提唱してる人らは原作やったことあるのかなーとちと気になった
>>956
キャラゲーなんだからもうちょい格ゲー初心者に優しい作りでもよかった気がする
ワラキーはまだマシだけど軋間とか使ってる人の手元の忙しさは凄い
Fateアンコはなんかもう色々アレだけど
次スレできた。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1279381664/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1279381664/l50
MUGEN について語るスレpart464
>>961
JCCは間違いなく必須にしてると思う。
そしてそれをいれてしまった時点で廃人仕様になるのは自明の理だろう
現状JCC絡み出来てやっと初級者レベルだしな・・・
>>964
乙です
乙
投げがなくて小技が遅い代わりにいい固めと中下拓と攻めのきっかけになる硬直等含めて優秀な射撃あたりか東方風邪
>>963
ええっw?射撃でゲージ溜めて弾幕するんじゃないの?
直接攻撃は相手を追い払う為の牽制用かと。
つか、ラスボスがもろに弾幕なんですけどw
>>959
発生見たら8Fでござった。キャンセルしないと当ててガン不利だけど、
小技と同じようになんのリスクもなくキャンセルできる。
小足は相変わらず3Fだしトンデモめくりも加わって崩しの手段には困らないっつーか無理ゲーだこれ。
火力は落ちたらしいけどガードできなきゃ意味がないというのに。
とりあえず非の中国のストーリーモードの初戦がパチェなのは狙ってるとしか思えん
ルナティックとか越せんのかよっていう
>>967
射撃なんて基本グレイズされるのにどうやってゲージ溜めるんだって話なんだが
>>968
凄まじい速度の中段と聞くとカイ子思い出すな
ただの調整ミスかもしれんし報告してみたらどうだろう
>>967
一行目と二行目で矛盾してるぞw
壁端で弾幕するゲームだとしたら、なんで相手は接近してくるんだよw
>>967
スカでもとりあえず撃っておけばスペルカードが使えるようになるじゃん?グレイズだってそんなに長時間できるもんでもないし。
>>891
悪司はもちろんあれオフだよな・・・?
つかユキってMugenにいたのかよ・・・
>>967
対戦とストーリーモードは全くの別物っすよ(棒
無知恐るべし
鞭恐るべし
何を今さら、KILLの中段は8Fと去年からあの人言ってたぜ。
それほどまでに注目されてなかったんだな・・・・
アンカー間違えたね、ごめん。
そもそも格闘系のスプライト自体が少ないんだから弾幕でしょ?
自分のmugenにももっと東方キャラ入れたいんだけど格闘仕様なの
は中国と霊夢くらいしか知らんし。
スプライト枚数と戦闘スタイルになんの関係が
非では接近戦の方が強いんじゃないかと言われるマチョリーさん
いいから原作の対戦動画見ろよ
>>979
天則で強いキャラを挙げるとだな
レミリア、幽々子、衣玖とどいつも打撃面がアホみたいに強いのよ
そもそも画面の大きさから違う上に
弾幕で牽制しあいながら殴りあうゲームなのは原作やればわかると思うんだけど。
もしかしてmugenだけで判断して言っているのか
中国といわれるたびに俺が悲しみを背負っていく
>>978
ありゃ捕捉されてたのか。まぁ性能のことはほぼ全部把握してるんだろうなぁ。
下手するとBLACK氏よりも技の振り方の引き出しは多いかもわからんね。
しかしKILLに限らず小ジャンプがめちゃくちゃ速かったりするし、
AKOF同士の対人戦は大丈夫なんだろうか。
人間だからそう簡単に高火力コンボは入らないにしても、
一回転んだらリバサをガードされて死ぬか中下段が見えなくて死ぬかの二択になりそうだ。
>>971
中段と小足の発生は前から変わってないんだよ。
ただ昔はノーゲージだと小足刺さっても問題無いから立ちガード安定だったけど今回の更新で小足からも行けるようになった事
そして厄介なのは、強化された飛び道具
一回ダウンすると、重ねられて(空ガ不可)無効にターン渡しちゃうし、小ジャンプでは飛び越えられないし...
>>983
ゆゆこは射撃じゃね。打撃も強いが
AKOF勢同士でならバランス取れてる・・・かも
大体のAKOFキャラはKOF原作に入れば間違いなく最強クラス系が多いな
※ただしマキシマTYPE-Bなどを除く
そもそもKILLは飛び道具の判定も、他の地を這う飛び道具と違ってかなりでかい。
だがそう言うのも含めてAKOFなのかなあ、とも思う。
(かなりコンボ出来るようなアッパー調整多いし)
>>989
J2Aの強さ、5A2Aで中下の揺さぶりとか頭おかしいだろ
>>875
葉桜K'、アレンジリーズ、豪鬼さんかな
>>875
基本kfmでたまにアナンジとかでAI殺ししちゃう。もっとオリキャラ使おうぜ!
もうしゃべるな 話がかみ合わねえ
>>875
最近は出雲氏のKUSANAGIを使ってるな
持ちキャラ?
神奈と94ルガとジェネラルと鬼巫女
AKOFはジェラートも性能高いよなあ
初めて挑んだ時はわけわからんうちに殺された
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。