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前スレ:■MUGENについて語るスレpart406
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ハカンてだれ?破顔ならしってるけど。
スパWのキャラセレクト見た人いるか?
俺も見たんだけど、ガイの右隣に居る奴って見かけないようなキャラじゃねぇか?
>>726
原作再現雪・・?
誰ってコーディーだよ
>>733
スーパーストリートファイターWの新キャラだよ。
所謂ジュリと同じくスパストWでの新規キャラ
ハカンも筋肉モリモリ、マッチョマンキャラなの?
ttp://www.d4.dion.ne.jp/~ask_0525/doujin/kabe/doujin_koko19-2.jpg
サトル絵のミュカレも十分萌えるじゃないか
>>726
たった一人で全ての敵を殲滅するのってどれなんだろうな
確かめたらケンだった
http://www.youtube.com/watch?v=PrgwHSjqOro&feature=player_embedded
カーソル合わせると真ん中に名前が表示される
ところでホークだけはみ出てるんだが…
ここまで書いて気がついたがこれSSF4のキャラセレじゃねえ
ラスベガスの対戦動画で確認してきたが
ガイの右隣は見かけないどころか塗りつぶされててわかんねえ
>>726
真の忍者=目立たない事
>>741
激くらいしか思いつかない…
???「デーデー、デーデー、デデデッ」
>>735
原作再現雪「姉さん」、だ
つまり存在感がないと
>>738
一見すると萌えるんだけどよく見ると何故か萌えない
ここの過去ログを読んでたら、
「kong氏のキャラ改変は、ReadMeに改変元がkong氏だと分かれば許可求めなくても良いと付属ReadMeに書いてある」
との事なんで、返事がまだ返ってきてませんが
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html
の、up6002に公開することにしました。
サイバーボッツのG・サイクロン原作風です。
なんか問題あったり、kong氏自身から文句等が出たらすぐ消すつもりです。
伝聞頼りにするなよ
せめて自分で確認しろ
kong氏のキャラ改変は、ReadMeに改変元がkong氏だと分かれば許可求めなくても良いと付属ReadMeに書いてあるので
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.html
の、up6002に公開することにしました。
サイバーボッツのG・サイクロン原作風です。
なんか問題あったり、kong氏自身から文句等が出たらすぐ消すつもりです。
これでいいっすか
read meに書いてるなら自分でわかるだろ・・・
それ嘘だぞ?即刻消しとけ・・・
そもそもパスは?と思ったら自力で見つけてしまったぜ
>>752の発言も確かめようが無いが
そもそもkong氏のキャラってreadme入ってたっけ?
>ReadMeに改変元がkong氏だと分かれば許可求めなくても良い
もしこれが本当だったら、今頃kong氏キャラのAI&改変キャラが沢山出来てるでしょう
信用性はあんま無いかもしれんぞ
確かめ様あるだろw
キャラ改変じゃなくて、置いてある素材の話じゃなかったっけそれ
俺の記憶ではKONG氏の「素材」は許可を求めなくて使っていいであって、
キャラの改変OKではないはずだが
でも消さないって言うね
改変スパイラル作った人は連絡くるのに相当待ってたな
まぁギルドなりで探すなりして気長に返答待つべしがベスト
いつだったかもろくにサイト見ずに
どこのフォーラムにいますか?みたいなアホな質問してたしな
まあぶっちゃけ色々と期待できない
頑張って作ったのが無駄になるのは嫌だろうけど諦めろ
スレ見てないフリしてんなーこりゃそうとうなクズだぜ
叩きならまかせろー!バリバリ
kong氏のMedireFireは素材いっぱい置いてあるけど、サイバーボッツの素材は無いのよね。
キャラは公開してるから持ってないってことは無いだろうけど。
自分で抽出したわけじゃないのかな。
なんか大ポトレも色が違うキャラがいるし。
まあ、無断改変でもいただきますけどね
>>766
MUGENのキャラクターの中で
マジックテープの財布使ってそうなのだれだろう
ウソでしたか……
すみません、正式な許可が出るまで公開やめます。
またスレ汚しすみません。
>>769
真吾とか香澄とか
>>767
スプライトはあるよ、mediafireではないけれど。
>>770
ただでさえマイナーな作品なんだから、以後イメージ悪くするような行動は慎むようにしてくれよ。
素材使える訳だから改変したキャラを参考に1から作ればいいんじゃないだろうか
サイバーボッツとハイパーボムってなんか語感が似てるよね
今の一連の行動でサイバーボッツの何が印象悪くなったのやら
>>773も十分にイメージ悪くしてるから安心しろ
kong氏の印象ってことじゃないの?マイナーだから他に作る人も少ないってことじゃ
闘姫、竜虎外伝、ブレイカーズ、あすか、堕落天使、カプエス、ダブドラ
犬夜叉、JOJO、カブキ、格ゲー野郎、KOF、MVC、ニンジャマスターズ
豪血寺、ポケファイ、ウォーザード、羅媚斗、レイドラ、サムスピ、風雲
スト3、ZERO3、ヴァンパイア、わくわく、COTA
kong氏のmediafireに置いてる素材ってこうして見るとかなり幅広かったんだな・・・
しかしKiller_Instinctってのははじめて見たぜ。向こうじゃ有名な格ゲーなんだろうか
>>767
ヒント:ボッツの海外名はRed Earth
マイナーだから作られないんじゃなくて
ファンの仲に作ろうとまでする人がいないというのが正しいと思うがね
愛が足りないぜー
>>780
それヲザド
じゃなかったー、レッドアースはウォーザードだった
勘違いだ
>>780
海外名Red Earthはウォーザードでしょう。
あと、infinity mugen teamでスプライトDLしてみたらkong氏のボッツキャラがまんま入ってたんだが、
これは抜き出して使えということか。
ウォーザードとかと同じで若干マイナー格ゲーだし
素材の調達が難しかったりするんじゃない?
スプライトだけじゃなくてSEも必要だろうし
見たところ家庭用はPSとセガサターンで出てるらしいだけど、セガサターンからは抽出できないのかな
PSの移植度はお察しだろうし
>>780
それウォーザードじゃね?
いつのまにかRCのライフバーも作られてたのか
正直、メカよりパイロットの方が好きだ
ガウェインとか格ゲーに出てこねーかなー
>>780
それウォーザードじゃね
お前らやめろよ、俺のライフはすでにゼロなのにどんだけ死体殴りするんだよ
もうゆるしてやれよ・・・
でもそれウォーザードだよね
ロック技なんだよ
突っ込み多すぎワロチ
スプライトはともかくボッツのSEはいろんなキャラで聴く気がする、kong氏のボッツSEが原作ボッツSEと同じかは知らんが
みんなスレ更新しようぜ
ボッツなんてCPS2なんだからスプライトもサウンドも楽に手に入るじゃん
なんか今は自力キャプじゃなくて予め全部抽出されたスプライトを使うのが普通になってきてるみたいだけど
ジンってマヴカプの戦闘狂(ていうかドモン)のイメージが強いけど
サイバーボッツ本編だとアムロ声のクールで時々熱くなるキャラクターなんだよな
個人的に原作の性格と声のままマヴカプに出して欲しかったわ・・まぁ嫌いではないけど
>>791
うちKO後もゲージ溜まるんで戦略のうちです
こういうゲームって少ないよね
李烈火とが実在の格闘家である黄飛鴻をモデルにして作られた映画の天地大乱のジェット・リーがモデルで
サオジンはその映画に出てきた叔母さんをまんま持ってきたキャラなんだよな
こういう中国の映画をモデルにしたキャラってどれくらいいんだろ? フェイロンとかドラゴンは知ってるけど
ボッツは攻撃力3倍くらいでちょうどいい気がする
大会とかで見るのってなんであんなに攻撃力低いんだ?原作でもああなの?
>>801
ホンフウとか
>>796
同じだよ。
てかそんなに使われてる?
ゲジマシで見たスラグガンナーぐらいしか思いつかない。
ジュビリーがMUGENに居るなら
MVC1のドットからデビロットをMUGEN入りさせるのも不可能ではないはず…ッ!
>>803
いたね、ホンフゥ
滅多に見ないから素で忘れてた……
>>801
え?ジンって覚悟のススメじゃなかったっけ?
確か公式でそんな事言ってた気がするが
そういえばゲジマシでボッツ勢のアタックを120にしてるって書いてあるけど
ボッツって割合ダメージだから変わらなくない?
試合見ても上がってる印象受けなかったし
よくKO直後に挑発するキャラを見かけるが
これ人操作でやるとシステム的ななにかを通り越すのか
勝利ポーズタイム中に自由に動けるように
>>802
そんなことはない。ノーゲージ5割とか当たり前。
wikiに解説あるし、ニコニコにも対戦動画あるから見てみてもいいかも。
>>807
ジン・サオトメじゃなくて形意拳のサオジンだろ
正直残り体力による攻撃力補正でもつければいいんじゃないかってほど攻撃力低いキャラもいるからなあ
・・・ノリで妖夢SSに付けちゃったのは内緒。
ジンサオトメの覚悟のススメの明確なパロディはサオトメダイナマイトとサオトメクラッシュぐらいじゃないか
見た目も白い強化外骨格に見えないこともないけど
ぶっちゃけあの速度で動き回る上に火力が3倍ぐらいと考えていい
MUGENのジンって明鏡止水バグあるやつだけだっけ?
kong氏キャラは一部やけに攻撃力低いんだよなあ
ポケファイキャラとかなまじAIが強いから長引く
誰か現人鬼(げんじんき)を作ってくれ
現状のボッツ勢はかつての開祖みたいなもんか
原作火力も味わってみたいもんだぜ
火力が安かったらBASARAみたいに
補正をゆるゆるにすればいいじゃない
>>808
挑発中にRoundstateを跨ぐ
↓
挑発の最後でctrl=1(操作可能)が立つ
↓
勝利演出素っ飛ばして動ける・・・かな?
違ってたらスマン
>>818
ん? BASARAはコンボ補正かなりきつい方じゃなかったっけ?
そういえばヒスコハとか1.0RCに対応更新されてるんだっけ
>>820
mugenに移植する際の話だろう
ニート運送氏とかは補正ゆるめにしてるし
>>820
「MUGEN入りした」BASARAキャラみたいに、って意味じゃないか?
もしくは勘違いか
MUGENのBASARA勢の補正が原作よりは緩いとは言え、ゆるゆるとまではいかない気が
>>808
そのキャラの仕様が特殊なんじゃないか?
俺もいろんなキャラでよく勝ち挑発するけどなったことないぞ
原作やれば感動するくらい減るようになってる
特に農民が
8回〜10回ファントッダイッする簡単なお仕事です
MUGENのオクラは援軍絡めた基本エリアルで半分いくから恐ろしい
農民が原作同様に補正かかってたら大将どころかチームからハブられるかもしれん…
以前は4人組むのがギリギリだったが今はチーム楽に組めるし
原作に忠実な農民をrei氏あたりが作ってくれると面白いかも
いろんな意味で
お前らそんなに農民弾圧するなよ
一揆起こされても知らんぞ
今来たみたいですね。宣伝してしまえ
原作動画みてると、2割か3割くらい減ったところで
「はい、打ち止めです」
みたいに減らなくなるよな
今までアークゲーは火力高すぎって言われた反動なのか・・・