MUGENについて語るスレpart390


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■MUGENについて語るスレpart390

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1 名前: no name :2010/02/04(木) 10:09:40 ID:5AJmLURm

MUGENについて語るスレpart389
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439 名前: no name :2010/02/05(金) 14:40:08 ID:hHnkOpTC

モンスターもアカツキ同様即消えする可能性あるな

440 名前: no name :2010/02/05(金) 14:42:41 ID:GTp/jye5

同人版の体験版とか無いのかね
ちょっと気にならなくもない

441 名前: no name :2010/02/05(金) 14:43:47 ID:E4PU7cpF

ヨハンのAI何個目だっけ?
人気だなぁ

442 名前: no name :2010/02/05(金) 14:45:49 ID:u7K+mujB

今年の新作格ゲーどうなるのかね
個人的にはカオスコードが成功してほしい
篝とか公式ムービー見てるだけで使いたくなってくる

443 名前: no name :2010/02/05(金) 14:46:49 ID:LJgMYHHi

>>431
原因が分かったのでお知らせします。
屈中Pの記述にctrlが抜けていましたorz
value = 410 で検索して3つめの記述にて trigger3 にctrlを付け忘れていました。
そこらへんの記述から最初にctrlの付くtriggerをコピペしてtrigger3に追加してください。
まぁ近いうちに修正更新させますが。

大昔にお情けでつけたタッグ用記述がこれほど影響するとは・・・・
タッグでやたら屈中P連打してたのもこいつのせい。
しっかり重ね当てしてくれるようになり、竜白×2に削り殺されました。

444 名前: no name :2010/02/05(金) 14:47:28 ID:tnkPdVkJ

他のレイドラキャラもがんばってほしいがね
なんだっけ
リン・ベーカリー?とかヒロインらしいのに女性陣のなかじゃ出番ワーストクラスなんじゃないか

445 名前: no name :2010/02/05(金) 14:49:52 ID:hHnkOpTC

ヨハン「だけ」は人気なんだよなあ
もっとヨハン以外にも光を当てて欲しいものだけど

446 名前: no name :2010/02/05(金) 14:51:36 ID:3dTXOFu9

>>444
ジミーのヒロインはソニアよ
ビリーのヒロインはリンだけど
っーかリンは昔から出番あるしワーストはないだろ

447 名前: no name :2010/02/05(金) 14:51:51 ID:6wx3oQrM

前から思ってたんだけどなんで
Reuben Kee氏のリュウとケンてあんまり出ないん?
知名度低すぎるだけ?

448 名前: no name :2010/02/05(金) 14:56:22 ID:bkZ4JeNp

>>443
了解しました!すばやい対応どうもありがとうございます。
これからも頑張ってください!

449 名前: no name :2010/02/05(金) 14:59:36 ID:xKYF6xAA

>>444
ベーカーね
さすがにパン屋さんは無いと思うの

まあでもそうだなあ
最近のトナメでは出番が少ない方かリン

450 名前: no name :2010/02/05(金) 14:59:45 ID:kUzd9Hj9

元々ヨハンに光が当たった理由は凶悪ボスだったという一点なのであって、
プレイヤーキャラ組は今の出番で妥当ってところだろうよ。これ以上はちょっと高望み
あとリンがワーストはねーよ
厳密に数えたらワーストになる可能性はあるかもしれないが、そんな謂れを受けるようなポジションとは思えん
それとベーカーな! パン屋じゃねーから!

451 名前: no name :2010/02/05(金) 14:59:55 ID:BOkUX7km

>>444
ベーカリーってパン屋かよwwベーカーだろw
そんなうろ覚えじゃあ、大会出ていても覚えてないだろうさw

>>447
昔は凶キャラ代表みたいな扱いだったなあ。

452 名前: no name :2010/02/05(金) 15:02:35 ID:kUzd9Hj9

>>450
遅すぎんだよ!

しかし確かに、俺がリンをワーストと思えない理由は「比較的前から見覚えがある」だから
昔から出てるのに出番の総数が同じくらいだとしたら、それは最近出番が少ないってことにもなるのか

453 名前: no name :2010/02/05(金) 15:03:13 ID:tb8jnMey

サンドマン(ウィリアム・ベイカー)と同姓タッグでも組めばきっと名前ごと覚えて……
駄目だ、相方ばかり目立つ光景しか見えねえ

454 名前: no name :2010/02/05(金) 15:04:52 ID:4LSWdcJS

>>447
強さ的に微妙(上に持ってくにはつらい&下に持ってくには強すぎ)とか
他にリュウケンは山ほどいるからかなぁ。
この前アレンジ作品別に出てて良い成績残してたかな

個人的には阿修羅SC出来る+ゲージ効率高いから、
割と無敵まみれになって結局無茶な性能相手に負けがメインになりやすいのがつらい

455 名前: no name :2010/02/05(金) 15:05:53 ID:E4PU7cpF

>>447
きっとお前がsageないからだろう
少し上で注意されてる奴がいるんだから読もうな

456 名前: no name :2010/02/05(金) 15:15:39 ID:6wx3oQrM

>>455
うっかりsage忘れた・・・申し訳ない。
>>454
やっぱり微妙なんですな。
Reuben氏のAIは強すぎず弱すぎずですしねドラクロも。
エフェクトはハデで好きなんだけど。

457 名前: no name :2010/02/05(金) 15:20:52 ID:skEbpwGL

>>453
インパクトある技多いもんな
しかも激戦区の中華枠だし

458 名前: no name :2010/02/05(金) 15:21:13 ID:InAb5IRr

sageるかsageないかでキャラの人気を操作できると聞いて転がってきました

459 名前: no name :2010/02/05(金) 15:26:03 ID:xKYF6xAA

しかし中華枠の中で珍しく非ロリで且つ非巨乳のキャラだから差別化は可能なのでは

460 名前: no name :2010/02/05(金) 15:33:39 ID:uq/PEhzp

>>459
それもっとも地味な位置なんじゃ・・・
リンはとりあえずルーズソックス脱げば外見的にも映えると思う、流石に時代感じるしねあれは
まぁナナシ氏AIのリンは結構強いからこれから出番増えていくんじゃないだろうか

461 名前: no name :2010/02/05(金) 15:42:34 ID:EXjyH+5A

前にレイドラやってた頃はビリー&リンを使ってたな。
今やったらペペ&プパを使うかなあ。

462 名前: no name :2010/02/05(金) 15:48:27 ID:0RZbdL0o

リンはレイドラ女性キャラではかなり少ない方では。
シャンフェイもあんまり出番ないよね餓狼キャラなのに。

貴重なスバッツだからもっと見たいものだ 

463 名前: no name :2010/02/05(金) 15:49:16 ID:RzT5h6TQ

ビリー
リン
ジミー
ソニア
ぺぺ
プパ
オニ
カサンドラ
ラデル
アニー
エリアス
アリス
ジョーンズ
カン
アブボ
ヨハン

さぁ、一番出番が無いのは誰だ

464 名前: no name :2010/02/05(金) 15:50:00 ID:npvRW3Q5

レイドラ女性キャラ普通にかわいいと思う・・・けど

465 名前: no name :2010/02/05(金) 15:55:55 ID:CJqMrHUT

>>463
オニじゃないか?
ヨハンは論外として他はそれなりに見るやつが多いけど

466 名前: no name :2010/02/05(金) 15:57:51 ID:YBX8zQl9

レイドラのキャラはね、デザインに必然性が無さ過ぎるのよ
キャラの大元から地味というか立ってなかったり無い方がいいようなストーリーだから仕方ないけど
モブキャラが集まったようなゲーム

467 名前: no name :2010/02/05(金) 15:58:40 ID:hHnkOpTC

何と失礼な

468 名前: no name :2010/02/05(金) 16:00:59 ID:GsDNq6kz

>>463
一番どころか半分くらい出番がないと思う

469 名前: no name :2010/02/05(金) 16:03:18 ID:vcOMa6oR

>>466
少なくとも俺はそんな風に思ってない

470 名前: no name :2010/02/05(金) 16:04:18 ID:465KZ+oW

レイドラはキャラデザは可愛いよ
イラストは綺麗だ
致命的なのはボイスだろ

471 名前: no name :2010/02/05(金) 16:07:54 ID:wQ+TUZ4/

個人的には性能的に没個性気味なキャラが多いのと
技のバリエーションが全体的に少ないのが気になる

472 名前: no name :2010/02/05(金) 16:08:16 ID:mWWVJNsV

どちらも稼働してる間は名前なんぞ聞かなかったのにMUGENで人気が出たアカツキとの違いはなんなんだろうな

473 名前: no name :2010/02/05(金) 16:08:20 ID:AFcxtRu5

俺もレイドラのデザインはいいと思うし声も日本語でおkなのを除けば嫌いじゃない
ただちょっと古臭い感じはするな
レイドラってもっと昔のゲームかと思ってたらGGXXとかと同時期だったっていう

474 名前: no name :2010/02/05(金) 16:09:06 ID:CJqMrHUT

>>470
慣れるとボイスもそんなでもないような気がするが
それよりゲーム中のドット絵とイラストとの差をどうにかしてくれ
ヨハンとかポトレと登場デモとドット絵で同一人物に見えんぞ

475 名前: no name :2010/02/05(金) 16:12:37 ID:YBX8zQl9

設定とか話が格闘ゲームに向いて無い。B級映画の悪い部分を集めて作ったような設定
それで筐体の前で話とか設定なんか分かる筈無いのに変に地味なそういう部分に引っ張られすぎてキャラに制約が掛かる

多くの格闘ゲームの設定や話に後付が多いのはその辺にも理由が有る
ゲーセンで格闘ゲームを遊ぶ上での売りにはならないうえ枷になる部分が大きい
ヴァンパイアだって最初はモンスターの設定だけ存在して特に意味も無く戦うゲームだった
KOFだってただの格闘大会だから色んなゲームの主役が出せたんだ

ジャスティス学園みたいなのは例外

476 名前: no name :2010/02/05(金) 16:13:08 ID:VJsKIiyf

レイドラのキャラデザは嫌いじゃないが、
アリスは肩幅があるように見えて幼女に見えない。
何か女装したショタに見える。

477 名前: no name :2010/02/05(金) 16:14:07 ID:kUzd9Hj9

>>472
・アカツキにはネタ成分があった(これはレイドラに間違いなく欠けてる)
あとは自信がなくなるが
・わりと最近の作品
・マイナーなのは同じだが、地味に評価が高い(レイドラは作品としても空気扱いされてるような……)

478 名前: no name :2010/02/05(金) 16:19:54 ID:0RZbdL0o

>>475
ダブルドラゴンバカにすんな。

アカツキは最近のゲームだし稼働店舗も多かった。アルカでも攻略やってたし。
足りなかったのはインパクトだろうね。アカツキはOPで引き込まれた。

479 名前: no name :2010/02/05(金) 16:24:02 ID:YP+9PDqv

Reu氏のリュウ・ケンは昔の大会では上位の常連だったんだがな

480 名前: no name :2010/02/05(金) 16:29:53 ID:kUzd9Hj9

アカツキは「最近」で、レイドラこそ「わりと最近」という表現が適切だったか
俺も>>473のように印象に狂わされていたのか……

481 名前: no name :2010/02/05(金) 16:30:54 ID:+dbMCSuz

レイドラはドットが丁寧に打ってあると思うんだけど
カサンドラやソニアがデザイン画だとあんな感じなのに
ドットになると全然エロく感じないとことかすごい不思議

ニトロワのドットとかが「なんか味がある」とか評価されるのに対して
なんというか味がない感覚

482 名前: no name :2010/02/05(金) 16:36:44 ID:skEbpwGL

色々平凡なんだよな
似たようなドットの豪血寺はキャラが濃いから成り立ってるけど

483 名前: no name :2010/02/05(金) 16:37:34 ID:tMl3QY6V

豪血寺と違ってあのドットテイストがROTDのデザインに向いていないってだけじゃね
あとやっぱボイスがひどいっていうのが
ビリー「おっけ、れつごー」

484 名前: no name :2010/02/05(金) 16:38:18 ID:y4Z20jsZ

個人的にジミーは声・イラスト・グラフィック・戦闘スタイルの総合力が高い

485 名前: no name :2010/02/05(金) 16:38:25 ID:CJqMrHUT

NBCみたいに色合いとかの問題もあるのかね
もっと塗り方とか使う色とか変えたら化けるんじゃないのか?

486 名前: no name :2010/02/05(金) 16:38:56 ID:bNwbOEuj

アリスといや最近タロス触ってみたが結構楽しいな、アドガあるから固めにも苦労しなさそうだし
しかしこいつやフォボスに正義といい体の形変えてくるが一体なにでできてんだ、後こいつのデフォカラーって金でいいのかな

487 名前: no name :2010/02/05(金) 16:39:07 ID:RzT5h6TQ

厨忍氏のジミー改変パッチみたいなのが他のキャラにも適用出来ればあるいは

488 名前: no name :2010/02/05(金) 16:52:26 ID:3dTXOFu9

ペペは超秘を派手にすれば出番増えるんじゃね?
楓あたりの青龍エフェクトパクってさ、同じ雷龍だし

489 名前: no name :2010/02/05(金) 16:53:23 ID:xKYF6xAA

超必自体はそこそこ派手じゃね?
ただ、超必使わない方が強いんじゃなかったっけあいつ

490 名前: no name :2010/02/05(金) 16:56:33 ID:pzAFINtN

アカツキはアーイ!とかげんじんしんあたりで
「MUGENに入ったら間違いなく人気が出る」
って前々から言われてたからな

クソ強いか、もしくは一撃死とか全画面攻撃とか味方殺しとか
そういうネタがないとなかなか動画には出られないね
豪血寺勢もババアとシシー除けば滅多に見ないし

491 名前: no name :2010/02/05(金) 17:00:24 ID:3dTXOFu9

>>489
超秘コンボより超秘無しコンボのがダメージ多いね
ちょっと改良して超秘コンボのダメージ上げて、演出派手にしてと
まあそこまでやっても出番あるのかってことだが

492 名前: no name :2010/02/05(金) 17:01:47 ID:LNviQMOW

レイドラのBGMはかなり良いと思う
ジミーステージとか最高

493 名前: no name :2010/02/05(金) 17:03:17 ID:Y3/Tg9sB

>>486
身体の自由変形は昔からオリハルコン等またはナノマシンだな

494 名前: no name :2010/02/05(金) 17:04:00 ID:mknQySDE

なんというか見るところが無いんだよな。
CVS2より大分後だからいまいちなドットとしか目に映らないし(90年代に出たとかならともかく
アカツキもドットは地味だが強烈なインパクトがあるしな。作品自体の個性がヤバイし
そもそもアカツキ電光戦記というタイトルからして人惹き付けるしな

まあ要するに90年代に量産されたカクゲーと同じで売りとか個性が無い

495 名前: no name :2010/02/05(金) 17:04:35 ID:4LSWdcJS

丁度SNKが潰れて格ゲどうなんのと言われた時期に出た作品で、
本来なら遊ばれてしかるべきな新作なのに殆ど遊ばれなかったからねぇ、レイドラ
ぶっちゃけ同時期に同じノイズが出してた戦国伝承2001のが食いつきよかったような

その辺はやっぱりインパクトなんだろうなぁと個人的には思う
ほんと見た目の印象が「以前に幾らでも出てた格ゲーっぽい」ってのがなんとも
ドットはともかくライフバーも普通だしね。

496 名前: no name :2010/02/05(金) 17:07:06 ID:mknQySDE

×CVS2より大分後
○CVS2より1年後

497 名前: no name :2010/02/05(金) 17:07:13 ID:CJqMrHUT

>>492
レイドラのBGM担当はギースや陰陽師で有名な田中敬一氏だぞ
最近ではメタスラとかも作曲してる

498 名前: no name :2010/02/05(金) 17:08:36 ID:Y3/Tg9sB

>>490
そうか?文真不良兄弟とか光はそこそこ出番もあると思うが
ボビーはおいとくとして金太郎みたいな人とか犬っぽい人は見ないけど

499 名前: no name :2010/02/05(金) 17:12:51 ID:Ap3Fl7Qc

同時期に爆発的な人気があった格ゲーがあると印象は薄くなるよな

500 名前: no name :2010/02/05(金) 17:16:52 ID:LZDeUCeR

今の豪血寺のドットも良いとはいえないな
むしろ昔の方が魅力的だった
特にババアどもの劣化が激しい
新作のベルテ姉妹はよく出来てるとは思うけど

501 名前: no name :2010/02/05(金) 17:16:56 ID:pChvZpnv

今の豪血寺のドットも良いとはいえないな
むしろ昔の方が魅力的だった
特にババアどもの劣化が激しい
新作のベルテ姉妹はよく出来てるとは思うけど

502 名前: no name :2010/02/05(金) 17:17:12 ID:GsDNq6kz

ぶっちゃけ大会ではどいつもシシーのオマケじゃね>豪血寺

503 名前: no name :2010/02/05(金) 17:17:20 ID:8hUmR3Kv

レイドラは闘婚からキャラの濃さやステージ背景とかBGMのネタ成分を抜いたような

504 名前: no name :2010/02/05(金) 17:18:03 ID:ArjW7e9q

>>494
本来は地味キャラ扱いされそうなエレクトロゾルダートが
個性的なボイスのお陰で作中1、2を争う人気キャラだしなw
地味なキャラが居ないんだよ、
キャラ事に性能的な意味でも設定的な意味でもバラバラだから

505 名前: no name :2010/02/05(金) 17:19:57 ID:Ez4NnfMA

レイドラや豪血寺のドットはCVSやメルブラと同じく
動きの滑らかさを出すために一枚一枚のクオリティを削ってるってイメージだな

506 名前: no name :2010/02/05(金) 17:20:22 ID:WaiVDD1J

pprn氏の七星祭ではジミーがものすごく輝いてたよ。
まさに主人公状態だった。

507 名前: no name :2010/02/05(金) 17:30:58 ID:NEnt67uk

>>502
クララとかバッファローとか真太郎は
結構強いから頑張れると思うけどね。まあシシーが強すぎるって言うのもあるけど。

508 名前: no name :2010/02/05(金) 17:36:23 ID:mWWVJNsV

豪血寺で思い出すといえばボク作かな…… 礼児的な意味で
MUGENで一番影薄い豪血寺キャラつうと才蔵かね

509 名前: no name :2010/02/05(金) 17:37:47 ID:xKYF6xAA

最近はお種さんの活躍が目立ってる気がするな

510 名前: no name :2010/02/05(金) 17:39:36 ID:5TZff1vU

>>505
むしろ1枚のスプライトを長時間表示させてるような気がするんだが、
原作だとそうでもないのかね。
オリコンのせわしなさもアレだが、コンビネーションのもっさり感もなぁ・・・。

511 名前: no name :2010/02/05(金) 17:49:10 ID:dWrtqYHX

そういや、豪血寺といえば、もしかして煩悩解放のキャラってボビー以外誰もいないんじゃね?
アンジェラも金太朗もいないし

…俺は作れないが

512 名前: no name :2010/02/05(金) 17:51:57 ID:K2868+3L

そういえばお種さんよく見るな
高性能BBAチームとか・・・
最近だとシングルでも割りと

513 名前: no name :2010/02/05(金) 18:01:29 ID:LNviQMOW

どうでもいいけど俺のIDがMOWでござる
MOWキャラで出番少ないのはマルコ、北斗丸、フリーマンの原作でも使用率低めのキャラか

514 名前: no name :2010/02/05(金) 18:03:08 ID:mWWVJNsV

>>513
マルコと北斗丸はともかく、フリーマンてケビンより出番多くね?

515 名前: no name :2010/02/05(金) 18:03:37 ID:SkPslbSZ

マルコはネタ性はありそうなんだがな

オロゴン・修造・マイコー あとひとりで実在人物チームが作れるか

516 名前: no name :2010/02/05(金) 18:04:24 ID:3dTXOFu9

>>515
松村いたよね、◯作に出てたし

517 名前: no name :2010/02/05(金) 18:04:58 ID:5zJAoizb

>>494
未プレイヤーの俺(電光戦車で一回だけやったけど)からするとアカツキも別にネタ多いって印象は無いかな
特に斬新って感じもしないし、やってないと良くある格ゲーの一つに見える

原作知らないとアーイもげんじんしんも前々から連呼されすぎてて、言う割に凄くは無いからその辺もそんなにインパクト無かったかも
むしろアカツキの3ゲージの火力とカッコいい演出がインパクトあった

やっぱり原作ネタってのはやってる人達で共有するもんなんだろうから
現役でほぼ稼動してなくて原作プレイヤーが少ない分レイドラや、豪傑寺は単純に薄くなりやすいだろうな

518 名前: no name :2010/02/05(金) 18:05:58 ID:LhuNcr2i

>>500
豪血寺でドットが良かったのはグルーヴオンファイトだけの気がする。
イラストは魅力的なのにドットに反映されてないというか
動き直線的で硬いキャラが多い。

519 名前: no name :2010/02/05(金) 18:06:09 ID:TCFWMWht

>>511
スーパークララがいる

520 名前: no name :2010/02/05(金) 18:08:57 ID:w731w2no

なんでhitoverrideで飛ばした先ではprevstatenoが効かないの?しぬの?

521 名前: no name :2010/02/05(金) 18:10:10 ID:xKYF6xAA

ジェニーはMOW再現いたっけ?
まあハリアがどれだけ有効かわからないけど

522 名前: no name :2010/02/05(金) 18:13:47 ID:BJzsi5R0

>>515
白石とか、ジダンとか、セガールとか

523 名前: no name :2010/02/05(金) 18:14:04 ID:cnl6H2FP

>>515
エア本
キーボードクラッシャー
小松代真
白石
セガール
ナベアツ
平沢進
MIYOKO
柚姐
若本

524 名前: no name :2010/02/05(金) 18:17:20 ID:bkuza8bo

こうやって見るとアーク勢ってのはやっぱ
色々ずるいよなぁ
どいつもこいつも一撃持ってるし
性能もみんな高いし
mugen的においしい要素をかなり持ってる

525 名前: no name :2010/02/05(金) 18:17:34 ID:muJDeS9U

アカツキって内輪でやたら盛り上がってるけど知らない人が見たら地味としか思われないのに
一部の人達が声でかいだけなんだよな結局は

526 名前: no name :2010/02/05(金) 18:18:32 ID:cnl6H2FP

MUGENですからな
動いて派手ならしばらく騒げる

527 名前: no name :2010/02/05(金) 18:19:11 ID:SsSf3cSE

エビルドンファンてのもいたよね

528 名前: no name :2010/02/05(金) 18:19:32 ID:Rk+9EX3P

520
hitoverrideと同条件で1になるvarと
5000の時のprevsteate記憶させたvar用意して
前者が1の時に後者を見れば良いんじゃね

529 名前: no name :2010/02/05(金) 18:21:33 ID:3dTXOFu9

>>521
いる、性能は原作通りかわからん

530 名前: no name :2010/02/05(金) 18:22:13 ID:RcUdiuEJ

>>524
別にMUGENうけ狙って作ってるわけじゃないでしょ

531 名前: no name :2010/02/05(金) 18:22:56 ID:iT2k0Hz/

>>524
でもAI作成が面倒すぎる

532 名前: no name :2010/02/05(金) 18:24:19 ID:9g9cmTb7

>>525
一時期のTRFみたいなもんだと思えばいい

533 名前: no name :2010/02/05(金) 18:27:57 ID:K2868+3L

>>531
面倒だよね
BASARA勢のAI作ろうとしてるがマジ訳分かりませんw
そんな私はきっと特別な存在d(ry

534 名前: no name :2010/02/05(金) 18:28:49 ID:O1ybMPE4

>>525
まぁそれでも盛り上がれるコミュニティあるだけでも珍しいと思うよ
レイドラやランブル等に比べたら大きいし、
そこから色んなとこにこうやって波及してる訳だし
今継続的にそう言うことやれる格ゲーって
ほんと限られてるしね

535 名前: no name :2010/02/05(金) 18:29:04 ID:5TZff1vU

>>520
helper側で1Fに1回相手のstatenoをvarに格納すればいいと思うよ!

ぶっちゃけ普通のAIでもランダムジャンプの制御のために
ジャンプ移行ステートをtime=0でニュートラルに戻してたりするし、
手の込んだAIだともっと色々やらかしてる可能性があるからprevstatenoはあんまり信用しちゃいかんよ。

536 名前: no name :2010/02/05(金) 18:29:11 ID:Y3/Tg9sB

>>522-523
セガール入れていいなら李烈火さん入らん?

537 名前: no name :2010/02/05(金) 18:30:13 ID:vcOMa6oR

思うに、アカツキ一番のネタキャラは塞だな

538 名前: no name :2010/02/05(金) 18:33:23 ID:DHRyTh6H

塞は好きなので人気出てほしいな

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