MUGENについて語るスレpart389


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■MUGENについて語るスレpart389

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1 名前: no name :2010/02/02(火) 14:20:17 ID:hK4t+7M8

MUGENについて語るスレpart388
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264921932/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ラクダッチの声ってAC北斗のケンシロウの人なんすね

2 名前: no name :2010/02/02(火) 14:26:50 ID:h7WcrvWu

ズェイ… !
     /      __ _ ニハ_
  (◇\) __ ̄ ̄ ̄    /( ◇≡
    \ )    ̄ ̄ ̄    ─|v-v三
    >\     ̄ ̄  ̄  =/-ゝ‐

              /  ;  / ;  ;    コクウジン…>>1乙!!
          ;   ,/.,//  / ヒュンッ
             / ,  /  ,
            ,   /  /
           //    ´
         : /   / 
         /  /;  ;,
    ニ ノ.=_
    (◇ )ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
     v-v|─三    三          人/!  ,  ;
   = < \三‐    ―_____从ノ  レ,  、

3 名前: no name :2010/02/02(火) 14:27:50 ID:zbF9WL1r

      ________
    /            \
   /      ¢ ¢     \
 /   / |ヽ______/ |ヽ  \
|   |´ .| | ~ | || || | |、  |
|   |  | ー |/`ー'`ー' Vー' | |   |
|   |  |           | |   |
|   |  |          .    | |   |<ゆっくりがいない…だと!?
|   i  |    /~⌒!⌒)  | |   |
|   |  |   /  ̄l ̄|   . | |   |
|   |  |  /   !  |   | |   |
|   |  | __ /| _ _ ∧_ .| |   |
|   |  | | | | | |||| |   |
. \   ヽ   ̄ ̄ ̄二二 ̄ ̄ノ  ./
  \    ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ __/
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ○
          __/ヽ
        ̄ ̄    ̄ ̄ ̄

4 名前: no name :2010/02/02(火) 14:35:34 ID:TRZOMr5M

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

5 名前: no name :2010/02/02(火) 14:47:21 ID:RGxurpIh

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

6 名前: no name :2010/02/02(火) 14:53:22 ID:gSf0bHk9

        // /::/: : : : : : : : : : : : : : : :、: : : : \/―-、: : : : ヽ
        //  /:,/::/ ,: : : : : : : : : : : : : : ::ヽ:--==l: : : : :ヽ: : : :
         /イ ,///: ://:://::i: |: :i: : i::ヽ: :、:\: : ヽ; /|: : : : : : :ヽ: :
         ///: :// / :l: :|: h: l、::ト、: :ヽヽ :|:: : ::|::/l: : :i: : : : : ヽ:
          // ,': /:{: i:|: :ハ_l;;ハヽヽヾ\::ヽ::j:: : ::|: /l:: ::|: : : : : : :',
          V |: li ::Vi:l: lィヘ  V /i ̄`iヽlj:j: : //::/::j: :::|. : : : : : : ',
             l: |l ::iヽヽ{ {:::::l     l、_:::j /jリノへヽ:/l: : :l:. : : : : : : : ・・・うん、問題ないみたいだね
           ',:|ヽ::|::lヽl弋ン    `ー' /イ: ::|ノ// |: :::l:.: : : : : : :  >>1お疲れ様 
           l| ヽ|ヽゝl  、       j: :::jノ/  .l: : :l::: : : : : : :
                 ヽl:ヽ  - ‐      /j:://   !: : :l::: : : : : : :
                |: :liヽ、      イ//‐l、    |::::::::l::::. : : : :
                l: :リ  ` ー‐r '´-// / T 、 |::::::: |:::::..: : : :
 __________V     ,イ「冂 '" /  |:::::`ー-、:l:::::::::: : :
 V三三三三三三三三三VA_//.| ,ハ  ,/   ト、:::::::::::::::`ー--
  V              VA::::::/ |/∧ヽ /   j ヽ:::::::::::::::::/
  V              VA::/  |V V/   /    \::::/
   V              VAl  l⌒ヽ/  /    i  /Y   __
   V              VA,  l   / /     | ,/ /  /r⌒

7 名前: no name :2010/02/02(火) 15:06:34 ID:dGTFqOgP

         彡彡//───┬|  >>1
         | | ━━━━━ | |  
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/  ゼノギアスのバトリングがやりてえ

8 名前: no name :2010/02/02(火) 15:10:36 ID:zbF9WL1r

          | |  |_   | |  
          \| ── |/|  
          ___| ヽ──イ   |  
        __//  |  /   \  
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y 
            、:::|tー、 ===- `ーrー、:ヽ:::l
             `-、Tj`ム'TT>○)」jヽ |:::::::j
               ○) ̄V⌒))' ̄ /ヾ<
              ヽく   `-''   「|:::::::/
              /:ヘ --―'    / |::::::|
             /:::::ヘ  ̄   /_ |_::/

9 名前: no name :2010/02/02(火) 15:30:10 ID:TRZOMr5M

ゆっくりいねえのにゆっくりって入れちゃった、まあいいか
最近へどら見ないなあ
>>7
某攻略本ではゼノギアスとマリーンの2強みたいに言われてたな
俺は構わずゼプツェンとシルバースター使ってたが

10 名前: no name :2010/02/02(火) 15:38:15 ID:40H9ZBvq

BASARA明智手描きで作ってみようと思ったけど
援軍システムの仕様とか全然わかんね
再現とか無理だわ…

11 名前: no name :2010/02/02(火) 15:42:39 ID:lG0jW8Iz

>>10
絵さえあれば誰かが作ってくれることもある世界ですよmugenは

12 名前: no name :2010/02/02(火) 15:49:28 ID:H/AhgJ8n

>>9
ゼノギアスはエーテル以外に高性能な追尾弾を持ってる
マリーンは回転する技がかなり強力

バトリングはEレグルスが使えるのがよかった
なぜ本編で・・・

13 名前: no name :2010/02/02(火) 15:55:06 ID:zbF9WL1r

>>12
マリーンも追尾弾もってるから強いんじゃね?

なんか武力ロボとか大砲みたいなのもあったけど武者なんたら式みたいのが一番弱かった。

個人的に好きなのはタイヤみたいなやつ。あのカービィに出てきたみたいな

14 名前: no name :2010/02/02(火) 16:44:04 ID:PQs8HADL

前スレ>>1000無茶しやがって・・・

15 名前: no name :2010/02/02(火) 16:46:08 ID:4uz7108e

何かと思って見に行ったら直球過ぎて吹いたw

16 名前: no name :2010/02/02(火) 16:58:20 ID:bhNIfF4D

>>1
前スレの属性で挙げてたのはメジャーな方だったんだ…
洗い出しで書いてたの残しちゃった、ごめん

火は実際居ない方が珍しい、土も四大元素枠で入りやすい
エスパー…超能力と考えるとジョジョとか大半がそうだな
悪はボスから雑魚まで幾らでもいるし、闇系も多い。鋼はロボとかで
光はビームアリか超能力枠かでかなり違うね。ミュータント系とかを超能力枠にするとガタガタ

格ゲーで格闘持ちじゃなくて、かつノーマル(一般人)だと案外少ないかな?

飛び道具が無い格闘家も少なくないから、ニトロワの愛原奈津美とか秋子さんのような
「一般人が格ゲー補正と格闘技じゃない何かで戦う」パターンって感じか。他誰がいるだろう

17 名前: no name :2010/02/02(火) 17:02:15 ID:lD56zefq

>>1乙と散れ…!!

前スレ>>1000はヒイロか久秀か、はたまたアスランか…

>>16
琥珀さんとか翡翠とかJUSの両津とか?

18 名前: no name :2010/02/02(火) 17:02:52 ID:40H9ZBvq

>>16
光ならオクラと秀吉が、そういえばオクラも初代は炎だったな

19 名前: no name :2010/02/02(火) 17:09:47 ID:bhNIfF4D

同人ゲー含むとマリばととかあずまんがが入るから
同人界隈だと全員ノーマルも珍しくはないと気づいた
>>17
両さんは全くの盲点だったが、確かにそっちに近いか
補正は原作のギャグマンガ補正の方が強そうだけど
一応柔道とか習得はしてるはずなのにそんなイメージ全くないのがなんともw
>>18
やっぱりビーム抜きで「光」を表現するのってバトルじゃ難しいのかもなあ
あとやることは太陽拳と設置の光る玉くらいしか思いつかない

20 名前: no name :2010/02/02(火) 17:11:59 ID:SgwRRUuW

>>16
憲磨呂
>>17
ルガールを忘れるとは何事か!

21 名前: no name :2010/02/02(火) 17:18:35 ID:ksC39nJ1

>>17
ガイゾックのやつら、人間に爆弾をうめこんで、人間爆弾にしてやがるんだ!!

22 名前: no name :2010/02/02(火) 17:18:36 ID:aftxQeDz

>>19
光なぁ
熱をもつと炎に被るんだよな

たしか東方も純粋な光属性は新作の星と戦闘力皆無のサニーだけだと思う

23 名前: no name :2010/02/02(火) 17:21:15 ID:XJTfgvGm

光魔法カッコいいポーズみたいに浄化方面なら

24 名前: no name :2010/02/02(火) 17:21:30 ID:DJIEhI5F

勇者王って光?

25 名前: no name :2010/02/02(火) 17:22:14 ID:UJH/COsR

新MUGEN4対4のやつは書いてくれてるけど8人チームのは載せてないんだな
そっちの方が需要ある気がするが

26 名前: no name :2010/02/02(火) 17:22:47 ID:PQs8HADL

>>24
光/闇

27 名前: no name :2010/02/02(火) 17:22:50 ID:YdUE8AHt

Gパワーです

28 名前: no name :2010/02/02(火) 17:29:40 ID:bhNIfF4D

あとはミルドとか光のアルカナくらいか
格闘技能も異能も持たない一般人の方が多いってどういうことなの…

格ゲーの水と氷が他ジャンルより棲み分けてるのと対照的だな
RPGとかだとパーティメンバー数の関係もあるのか、水と氷って同時に使える奴も多い

>>23
RPGみたいに、相性を取り入れたゲームがあれば格闘でも差別化は出来そうだね
アルカナみたいに属性選んで相性が良ければダメージが上がるとか

29 名前: no name :2010/02/02(火) 17:32:58 ID:UJH/COsR

相性はカオスブレイカーが物理と魔法区別するのでやってるんだけどね

30 名前: no name :2010/02/02(火) 17:39:34 ID:5vMO2lPT

氷は風属性が担当することもあるな。

しかし水使いが氷を作れるなら逆の原理で熱水蒸気も作れないのだろうか。

31 名前: no name :2010/02/02(火) 17:45:31 ID:aftxQeDz

水と氷を混ぜるのは好きじゃないなぁ

>>28
それは一つの属性の拡大解釈が苦手だから効果別に別の属性を使わせるからだよ

某ゲームには炎、地、光、水、気の属性の回復技がある

32 名前: no name :2010/02/02(火) 17:46:14 ID:7FLEYS2n

>>30
ダイ大理論ですねわかります。
ただ熱水蒸気を武器にしてるのは機械系統が大半で人間が使ってるのはほとんど見ないような。
マリオRPGにはすいじょうきばくはつなんてのがあったけどねぇ。

33 名前: no name :2010/02/02(火) 17:47:34 ID:zbF9WL1r

水+冷気=氷
水+熱=加熱蒸気

水素+熱=炎

こんな感じだろうか

34 名前: no name :2010/02/02(火) 17:49:14 ID:R29s37Ab

実際に起きるすいじょうきばくはつは地中の水が火山のマグマで熱されて爆発する現象だと聞いたことがあるんだが、
火属性? 水属性? 地属性?

35 名前: no name :2010/02/02(火) 17:49:55 ID:wVUYOoW4

煮立った油に水をぶち込ませたときの爆発はどんな爆発なんじゃろう

36 名前: no name :2010/02/02(火) 17:50:14 ID:boB7gnfJ

水蒸気と聞いたらコマンドーのラスト思い出す

37 名前: no name :2010/02/02(火) 17:50:28 ID:Ojbn4p77

蒸気云々は格ゲーだとマイナーだよなあ。
パッと思いつかない。

38 名前: no name :2010/02/02(火) 17:51:01 ID:zbF9WL1r

ベッパーカノーン!!が一見そう見える。

39 名前: no name :2010/02/02(火) 17:51:54 ID:YdUE8AHt

魔法がどういう作用を及ぼして現象を起こしてるかがわからんと応用のさせようがなくて困る

40 名前: no name :2010/02/02(火) 17:52:46 ID:ksC39nJ1

蒸気でなんとなくスチームナックルを思い出すね。

41 名前: no name :2010/02/02(火) 17:55:03 ID:9js+/ufZ

蒸気はシェーファーーあたりで

42 名前: no name :2010/02/02(火) 17:58:30 ID:zbF9WL1r

>>36
コマンドーは声優の力なのか字幕版よりも吹き替え版のほうが遥かに面白い。
ターミネーター1も声優の演技がやたらよかったな…
俺は蒸気と聞くとランキンサイクル思い出してやだ

43 名前: no name :2010/02/02(火) 18:01:00 ID:YdUE8AHt

水蒸気爆発=常温液体の水が高温で熱せられると水蒸気になる
これが大量にかつごく短時間で行われた場合、局所的に超高圧の気体が存在する事になる
その圧力が周囲に逃げる時に熱水蒸気が相当な風圧を伴って拡大するから起こる現象
だと思う

ところで氷魔法で氷ができた場合って水から奪われた熱は一体どこへ行くのだろう

44 名前: no name :2010/02/02(火) 18:01:59 ID:blwHOgZu

ハート

45 名前: no name :2010/02/02(火) 18:03:21 ID:Io8l1eTt

胸が熱くなるな

46 名前: no name :2010/02/02(火) 18:03:56 ID:PQs8HADL

>>43
地面や周りの空気中に発散、もしくは術者に

47 名前: no name :2010/02/02(火) 18:06:15 ID:9js+/ufZ

そのへんは凄みでなんとかなる

48 名前: no name :2010/02/02(火) 18:06:27 ID:zbF9WL1r

雷の魔法って鎧来てる相手には効かなかったりするんだろうか

49 名前: no name :2010/02/02(火) 18:07:44 ID:blwHOgZu

水使いというとマテパのアビャクを思い出す。きら様とか涙目な能力

50 名前: no name :2010/02/02(火) 18:08:00 ID:2Bpazedj

>>43
例えば自分の手で発生させた冷気で自分の手が凍っちゃ世話ないだろ
つーことで術者が発生させた部位

51 名前: no name :2010/02/02(火) 18:10:59 ID:aftxQeDz

>>43
その過程と結果を含めた換算に用いるエネルギーの合計が消費する魔力

法則を変える力=魔法なんだよ

52 名前: no name :2010/02/02(火) 18:12:46 ID:zbF9WL1r

>>51
ということは氷系の魔法を使えばMPが回復するということですね!

炎系の魔法ってなんのガスを燃やしてるんだろうか

53 名前: no name :2010/02/02(火) 18:14:40 ID:AGa8NH9e

>>48
割とゲームじゃ弱点になってるけどな<金属鎧
電気の収束率がよくなるって話じゃね?
まあ、その前に雷魔法って空気を破って電気を通す電圧と電流が前提だから
関係なくて普通に影響少なくなる筈なんだけど

そういえばどこぞのラノベでは長い髪に仕込んだ能力で大気ををイオン化して、雷の通り道を作ってるって奴もいたな

54 名前: no name :2010/02/02(火) 18:14:49 ID:2gDlftcb

>>43
その場にある水を凍らせるんなら氷の周辺に放出されるけど
大抵の場合って氷は氷のままどっかから出てこないか?

55 名前: no name :2010/02/02(火) 18:20:40 ID:ksC39nJ1

>>54
その手の魔法の場合は、大気中の水分を凍らせていると思う。

違っていたらすみません。

56 名前: no name :2010/02/02(火) 18:21:27 ID:5j90jcMJ

「クッ…、失礼。あまりの弱さに笑いが」とかいいキャラなんだがな蒼月

57 名前: no name :2010/02/02(火) 18:26:37 ID:WyaPMRC0

>>43
ニードレスはその疑問に答えていてよかったといっておこう。

俺・・・ラグナ来たら子安パッチ作るんだ・・・

58 名前: no name :2010/02/02(火) 18:28:32 ID:sIF2HMDP



吸血鬼事件宣伝です

59 名前: no name :2010/02/02(火) 18:30:33 ID:aftxQeDz

>>57
左天かっこいいよな

60 名前: no name :2010/02/02(火) 18:30:44 ID:bhNIfF4D

この流れでラノベ板某スレを思い出す。オタって考える事みんな同じなんだなあとしみじみ思う

そういや前スレでトーナメント企画案投下されなくなったって言ってたが
投下はどうやればいいんだっけ・・・

61 名前: no name :2010/02/02(火) 18:32:31 ID:AGa8NH9e

>>57
あれ特殊な第四波動の一部だから物理法則に乗っ取ってるだけで
普通に理論無視の氷の能力は別に存在するんじゃね?

個人的には火を出すのと一緒で熱運動てか分子運動を止めるのにカロリーだかMPだか不思議な力を使ってると思うが
そういえば、ほしのさみだれにサイコキノでそんなことやってた奴がいたか

62 名前: no name :2010/02/02(火) 18:33:42 ID:2Bpazedj

ところでCerenas氏の仮サイトの壁紙ワロタ

63 名前: no name :2010/02/02(火) 18:35:22 ID:3s15zUh3

道具に宿ってる力を引き出す系の魔法はこの手の疑問はあまり関係なくて良い
関係無いけど、サガフロ2の大量の葉っぱに火を点けて燃焼範囲拡大のセンスが好き

64 名前: no name :2010/02/02(火) 18:37:00 ID:WyaPMRC0

>>59
それに比べ右天はドロ子以下といっても過言ではない。

IZUMOには五行全部に回復魔法があったな。
体力回復は土だけだったけど。ヤタは別。

65 名前: no name :2010/02/02(火) 18:37:09 ID:RTq6XloC

Mr.KARATEに続いて、またKOF風NBCキャラが作られたか
製作者さん、毎度クオリティ高いキャラを作りながら
一方では完全にネタに突っ走ったものを作ったりと
色々飛び抜けてる人だな

66 名前: no name :2010/02/02(火) 18:37:18 ID:4uz7108e

>>60
同じというよりオタに奇抜な発想が出来ないだけじゃ

67 名前: no name :2010/02/02(火) 18:38:16 ID:ORemm8v7

第四波動というと左天さんか
そして左天さんというとレベルアッパー
ニードレスもとある科学の超電磁砲も格ゲー向きの素材な気がするけど
mugenで作る人とかいるのかな

68 名前: no name :2010/02/02(火) 18:39:35 ID:NXolEeNM

黒子とかチートだな

69 名前: no name :2010/02/02(火) 18:39:55 ID:aftxQeDz

>>67
レベルアッパーなんて技つかったっけ・・・

70 名前: no name :2010/02/02(火) 18:40:02 ID:9js+/ufZ

チルドレンのメガネみたいな技になるのかね

71 名前: no name :2010/02/02(火) 18:40:47 ID:d9T3oDEe

>>69
技じゃなくて能力レベルを上げる音楽
その正体は…なんだっけ ネットワーク?

72 名前: no name :2010/02/02(火) 18:41:04 ID:zbF9WL1r

>>63
地面に落ちている石やら草やら朝露やら火の粉から魔法の元を取り出せるというのはすごい好きだな。
石畳のステージは石系の装備をわざわざしなくていいとか
サガシリーズは昔から場の属性みたいのを大事にするよね

73 名前: no name :2010/02/02(火) 18:41:05 ID:RTq6XloC

>>68
普通にラスボスより強いのが乱入してくるからたまったもんじゃないよな

74 名前: no name :2010/02/02(火) 18:41:53 ID:YdUE8AHt

>>61
読み切りに氷のニードレスの外道坊主がいたよ

75 名前: no name :2010/02/02(火) 18:41:58 ID:9js+/ufZ

レスがいろいろ混じってるな・・・

76 名前: no name :2010/02/02(火) 18:42:09 ID:ifwjYsJE

>>69
超能力の強さを上げるお薬のことだな。>レベルアッパー

とりあえず動画で美琴を作ってる人はいたと思う。

77 名前: no name :2010/02/02(火) 18:42:26 ID:aftxQeDz

>>71
能力を進化させるなんてとんでもないけど
そんな奴いたかな

78 名前: no name :2010/02/02(火) 18:42:42 ID:WyaPMRC0

>>71
サウンドスタッフ?

79 名前: no name :2010/02/02(火) 18:43:35 ID:YdUE8AHt

NEEDLESSじゃなくてとある科学の超電磁砲のキャラな>レベルアッパーの佐天さん

80 名前: no name :2010/02/02(火) 18:43:58 ID:9js+/ufZ

>>77
とあるなんとかの佐天の話だよ。

81 名前: no name :2010/02/02(火) 18:44:39 ID:aftxQeDz

ニードレスの話じゃないのか

とある魔術だか魔法だかって奴か
ギャグラノベらしいけど笑えない作品だって知り合いが言ってたな

82 名前: no name :2010/02/02(火) 18:45:06 ID:d9T3oDEe

>>77
あ、違う左天さんだったのか
勘違いすまん

83 名前: no name :2010/02/02(火) 18:45:36 ID:RTq6XloC

よくわからんけどサムスピの話じゃなかったのか

84 名前: no name :2010/02/02(火) 18:45:49 ID:ORemm8v7

>>77
NEEDLESSと超電磁砲が同時期に放映してたからこんなネタとか作られた
http://dic.nicovideo.jp/oekaki/131911.png

85 名前: no name :2010/02/02(火) 18:46:13 ID:WmWUjfDR

こういう細かい原理みたいな話を聞くとオーフェンの魔術を思い出すな。
あれは物理原則どころか世界そのものの改変技術みたいな扱いだったが、こういう時便利だな。作者はその辺考えてたか

86 名前: no name :2010/02/02(火) 18:46:34 ID:EPi+jFBA

誰かアディ作ってくれ

87 名前: no name :2010/02/02(火) 18:47:33 ID:bhNIfF4D

>>63
木の葉から燃焼範囲拡大で
伊賀の影丸の木の葉隠れを思い出したのは俺だけでいい
まき散らした木の葉にしびれ薬の粉混ぜて麻痺誘ったり火ィ付けたりマジ外道

88 名前: no name :2010/02/02(火) 18:47:48 ID:d9T3oDEe

そういやゾンビ屋れいこに
「理屈ぶっとばした超再生能力があるけどタンパク質は必要だからお肉食べないと」
みたいな敵がいたな

89 名前: no name :2010/02/02(火) 18:47:57 ID:aftxQeDz

>>84
なんかイラっときたぞ

90 名前: no name :2010/02/02(火) 18:48:00 ID:QdhEd9kd

>>81
伝聞だけを真に受けてると損するとだけ言わせてもらおう
あれは数々の粗を無視して勢いに乗れるかどうかが問題になるタイプのラノベだ

91 名前: no name :2010/02/02(火) 18:48:11 ID:EDKcyuVn

レベルアッパーはたしか音楽で
その音楽を聴いた人間の脳波をある波長に整えて
人間の脳をつないた巨大なネットワークを作るうんたらかんたら
だったかなぁ

で、そのネットワークに取り込まれた超能力者はネットワークの恩恵で処理能力が上がって
結果的に自分の能力のレベルがあがる…みたいな設定だったはず

92 名前: no name :2010/02/02(火) 18:48:57 ID:y2d0yZdO

アニメでも佐天のラスボス化にはどんな意味があったのか未だに分からない

>>64
確かにあったけどIZUMOの回復なんて土しか使った記憶がないな……

93 名前: no name :2010/02/02(火) 18:49:05 ID:boB7gnfJ

水使いならマテパのアビャクがいい使い方だったな
体内の水分を一箇所に集めて相手の体破裂させたり衝撃緩和したりで

94 名前: no name :2010/02/02(火) 18:51:18 ID:7tn2MG7d

ニードレスは原作しか読んでなかったけどアニメは佐天さんラスボスだったのか

95 名前: no name :2010/02/02(火) 18:51:58 ID:YdUE8AHt

>>92
尺の問題だろう
原作も途中だし
でも2クールのうち本社突入から時間使いすぎだよな
俺なんて最初展開早すぎて1クール作品なんじゃないかと勘違いしたくらいだ

96 名前: no name :2010/02/02(火) 18:52:41 ID:q5Ek9be7

刀語のキャラなんか来ないかねえ
格ゲ風のコマンドとプロフィールつけてカプコン
あたりからオファー狙ってたけど全く来なかったとか

97 名前: no name :2010/02/02(火) 18:52:43 ID:aftxQeDz

>>90
設定は調べて見たけど口に合いそうにない

主人公補正と無能でメンタルが雑魚の敵って大嫌いなんだ

98 名前: no name :2010/02/02(火) 18:54:57 ID:caoI1+qk

>>65
大武流烈光斬みたいな懐かしいものをよくぞ入れてくれたと思うわ
あとGB版の超必殺なんてマイナー技とかも

99 名前: no name :2010/02/02(火) 18:55:03 ID:gZD0KdCJ

要するに
ニードレスが左天さん
レールガンが佐天さん
ということだな

>>81
アンチの意見を真に受けるだなんていけないひとッ!

100 名前: no name :2010/02/02(火) 18:55:39 ID:ORemm8v7

>>94
違うよラスボスではないよ
佐天さんの正体は明かされるけど

101 名前: no name :2010/02/02(火) 18:56:27 ID:AGa8NH9e

>>92
左天さんラスボスだったんだ
まあわかり易く黒そうだったし、立場的にはミストバーンをラスボス化?

あと禁書目録はもうちょいフラグ管理上手くなってくだせぇ・・・
惰性で買ってるけどフラグぜんぜん使わない性で毎回話がアレなのはマジ自重

102 名前: no name :2010/02/02(火) 18:56:35 ID:q5Ek9be7

禁書は好きな人が読めばハマれるけど、苦手な人が読むと不快にするならからな……

103 名前: no name :2010/02/02(火) 18:58:14 ID:WyaPMRC0

>>92
ポイゾナみたいなもんだしね・・・

>>85
ウィザーズブレインも似たようなもんだね 

104 名前: no name :2010/02/02(火) 18:59:03 ID:d9T3oDEe

一巻の出来は良かったと思う

ラノベだと最近妙にデュラララ見るなあ
静雄あたりだれかしら作らないかね 通常サイズの花山みたいな感じで

105 名前: no name :2010/02/02(火) 18:59:58 ID:C1/1ihKb

東京アンダーグラウンドで相手の体内の水分を操る技があったな

106 名前: no name :2010/02/02(火) 19:00:32 ID:/DEjfFAE

ラノベ自体が程度の低い小説だとかなんとか言われてるしねえ
時代小説ばかりでラノベを読んだ事は無いんだが
そんなに酷いんだろうか

107 名前: no name :2010/02/02(火) 19:00:43 ID:QdhEd9kd

>>102
それ当てはまらないラノベあるのか?

108 名前: no name :2010/02/02(火) 19:01:05 ID:ANjiuWGO

新MUGENになってキャラ選択を絞ろうと思うけど、なんか皆はこだわりとか無いかね?
俺は小ポトレが顔のアップのキャラで統一する予定なんだが。

109 名前: no name :2010/02/02(火) 19:01:35 ID:Ojbn4p77

電磁砲の美琴ならドット絵板で見たぞい。

110 名前: no name :2010/02/02(火) 19:01:51 ID:aftxQeDz

>>107
程度の差はあると思うよ

ドラグネットミラージュとか不快に感じる人は少ないと思う

111 名前: no name :2010/02/02(火) 19:04:48 ID:lG0jW8Iz

>>110
その発言はどうかと思う

112 名前: no name :2010/02/02(火) 19:05:23 ID:2gDlftcb

>>57
答えたってのも怪しくなってきたけどな
左天さん手品の種はダークマターとか言い出すしw

113 名前: no name :2010/02/02(火) 19:05:57 ID:2Bpazedj

>>106
起承転結が一貫していれば程度の高い低いなんて存在しない
一貫していないのはさておき

>>108
小ポトレはまだ差し替えられるだろう
むしろ新MUGENなんだからそれを50x50くらいにデカくしてみるとか

114 名前: no name :2010/02/02(火) 19:06:10 ID:gSf0bHk9

十二国記がラノベ枠に入るとしたら
あれを読んで不快に感じる人間がそうそういるとは思えない

115 名前: no name :2010/02/02(火) 19:07:28 ID:d9T3oDEe

>>110
…ピンキリって言葉知ってる?
自分の程度を低く見られないようにね

116 名前: no name :2010/02/02(火) 19:07:32 ID:PQs8HADL

>>108
選択とは違うかもしれんがシリーズごとに分けて登録することを徹底する
今のキャラセレの状態はもうカオスです

117 名前: no name :2010/02/02(火) 19:07:37 ID:YdUE8AHt

ラノベで魔法ものなら戦う司書とかストレイト・ジャケットが好きだ

118 名前: no name :2010/02/02(火) 19:08:06 ID:2Bpazedj

>>114
銀英伝もしかり

言ってしまえば源氏物語だってハーレムアニメだよ

119 名前: no name :2010/02/02(火) 19:08:48 ID:5j90jcMJ

>>106
数年前にどのジャンルが文章中の「台詞率」が高いか算出したサイトをみたが、
ラノベがトップと思いきや実は時代小説がトップだったという……

120 名前: no name :2010/02/02(火) 19:08:51 ID:6dmqvi+c

バクマンの岩瀬さんだと思えば馬鹿かわいいと思えなくもないな

121 名前: no name :2010/02/02(火) 19:09:04 ID:Ojbn4p77

>>118
>言ってしまえば源氏物語だってハーレムアニメだよ
むしろあれが元祖じゃねw

122 名前: no name :2010/02/02(火) 19:10:12 ID:AGa8NH9e

>>106
気になるなら読んでみれば?
ビギーポップやレベリオン、バッカーノに僕の血を吸わないで
辺りなら割と万人受け
最近ならソード・アート・オンライン辺りもお勧め、一部暗いってかグロイけど

>>104
俺も3巻・・・ギリ4巻辺りまでは楽しんで読んでたんだけどなぁ
それ以降がちょっとアレなんだよねぇ・・・ってそろそろ板違いか

123 名前: no name :2010/02/02(火) 19:10:26 ID:PqmjyFR4

ラノベは漫画が小説形式になったってだけだからな
それを程度が低いと見るかどうか

124 名前: no name :2010/02/02(火) 19:10:30 ID:EDKcyuVn

ストレイト・ジャケットはいいな、最近新刊出たけど、買って積んでる…
でも、グロいから読む人選ぶよね

125 名前: no name :2010/02/02(火) 19:10:38 ID:Ojbn4p77

>>119
セリフ率の高低がレベルの高低を量る材料になるんだ?
へー、そんな指標があったのか。

126 名前: no name :2010/02/02(火) 19:11:47 ID:PQs8HADL

JOJOの小説は面白いよオススメ

127 名前: no name :2010/02/02(火) 19:13:06 ID:5j90jcMJ

話変わるけど最低トナメの人のアレンジアレク使い易いね
エフェクトとか色々派手すぎるけど

128 名前: no name :2010/02/02(火) 19:13:36 ID:gSf0bHk9

>>126
The Book!!

試験の時期になると、あの能力が羨ましくてたまらなくなってくる

129 名前: no name :2010/02/02(火) 19:13:51 ID:/DEjfFAE

すまない、言葉が悪かった
そういうような噂を聞いた事があったもんで
今度自分で読んで確かめてみるよ…

130 名前: no name :2010/02/02(火) 19:13:56 ID:7tn2MG7d

川上稔の作品は面白いよ
境界線上のホライゾンはマジオススメ

131 名前: no name :2010/02/02(火) 19:14:14 ID:d9T3oDEe

あとラノベだったらシャルラッハが来たら改変してミトとか作れない物だろうか
乳サイズが違いすぎる気もするけどさつきの体使った制服秋葉もふくらんでるし問題ない

132 名前: no name :2010/02/02(火) 19:14:27 ID:2Bpazedj

MGSのノベライズは訳者がゲームやってないのバレバレだった。
いや別にゲーム通りに訳してくれる必要はないし
そうなるとむしろ面白くなくなるだけなんだが、
ナスターシャが女言葉とか締まらねえよ……

133 名前: no name :2010/02/02(火) 19:15:05 ID:ANjiuWGO

>>113
それはアドオンを弄らなきゃ普通にでかく表示されちゃうんじゃないの?
...と言いつつ気になったのでやってみるけど。

>>116
うん、実際そうなったから新MUGENでは徹底するわw
乗り換えでキャラ選びするのけっこう楽しいから不思議だ。

134 名前: no name :2010/02/02(火) 19:15:06 ID:gZD0KdCJ

>>125
○○「なんたらかんたら」
△△「うんたらかんたら」
○○「どうたらこうたら」
△△「かくかくしかじか」
みたいな書き物が低レベル呼ばわりされることを思えば
まあ、単純な数値で測る発想としては妥当なんじゃない

135 名前: no name :2010/02/02(火) 19:16:24 ID:QdhEd9kd

>>131
シャルでミトってやっぱ結構考えてしまうもんなのか……
俺にドット打つ技量さえあればパイロン改変でイトケン作るんだがなぁ

136 名前: no name :2010/02/02(火) 19:16:38 ID:PQs8HADL

□□「ホニャララ」

137 名前: no name :2010/02/02(火) 19:16:47 ID:Ojbn4p77

ウィザブレ読んでる人あまりおらんのかね?
セラいるのにストーリー動画にさっぱり出てこないし。
俺は読んでないけども、使いづらい理由でもあるのか?

>>134
ふむ、そんなもんですか。

138 名前: no name :2010/02/02(火) 19:17:10 ID:2Bpazedj

>>133
少なくともデフォのKFMは小ポトレがデカイぞ
ちゃんといじったことが無いからよくは分からんが多分個別に制御できる

139 名前: no name :2010/02/02(火) 19:17:55 ID:YdUE8AHt

地の文ばっかりなのも困るが
キャラに説明セリフ喋らせるだけが能みたいなのはもっと困る

140 名前: no name :2010/02/02(火) 19:18:31 ID:zbF9WL1r

>>125
>>119はレベルの高低なんて話はしてないだろ。
単にラノベと時代劇という単語に乗っかった話をしただけだろjk

141 名前: no name :2010/02/02(火) 19:19:16 ID:PQs8HADL

>>139
スピードワゴン「・・・・・。」

142 名前: no name :2010/02/02(火) 19:19:32 ID:AGa8NH9e

>>129
まあピンキリだし
戦略云々だったら富士見の旋風のカガリとかの方が良いかもね
古いからbook offとかじゃないと手に入りにくいけど、歴史物に近く読めると思うよ

ハリポタやイギリス文学に近いものなら電撃文庫の、リングテイル―勝ち戦の君辺りが良いかな

143 名前: no name :2010/02/02(火) 19:19:50 ID:WmWUjfDR

時代小説だってラノベ馬鹿に出来ないレベルでエンタメ嗜好なとこあるしなあ

144 名前: no name :2010/02/02(火) 19:19:54 ID:9js+/ufZ

>>139
真剣は切れ味がある分扱いやすいし、素人から玄人まで幅広くry

145 名前: no name :2010/02/02(火) 19:20:25 ID:WzEzDseg

アンジュ・ガルディアンとウィザーズ・ブレインを買って家に帰ってきたらラノベの流れとは

146 名前: no name :2010/02/02(火) 19:21:13 ID:q0hHuKNB

>>134
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan062159.jpg
これなんかまさにそれだね

147 名前: no name :2010/02/02(火) 19:21:52 ID:W1qNFDW1

そも素子女史の時代から、ああいう自由な小説は、
文章形式がどうだ、文体がどうだ、設定がどうだ、展開がどうだ
って散々批判されてるしなあ
どこぞのノーベル賞作家のインテリ向けで解読するのも難しい本より
ずっと大衆を楽しませられる形だと思うんだけど

148 名前: no name :2010/02/02(火) 19:21:53 ID:WmWUjfDR

mugenには卓ゲーマーが多いのかね

149 名前: no name :2010/02/02(火) 19:22:47 ID:zbF9WL1r

>>146
ガフガリオンがいるな。

150 名前: no name :2010/02/02(火) 19:24:04 ID:XDQXuohu

>>94
ラスボスじゃないよ
しかしNEEDLESSは構成が上手かったな
少女隊とかすぐザコ化するかと思ったら上手く使って主人公達を苦戦さたりしたし綺麗に終わったし
さすがシリーズ構成が西園悟さんだけあるな

それにしても前にレールガンの方の左天さんの動画を、NEEDLESSの方と勘違いして見てしまったのを思い出したわw

151 名前: no name :2010/02/02(火) 19:25:23 ID:aftxQeDz

>>149
ローゼンクランツかもしれんぞ

152 名前: no name :2010/02/02(火) 19:25:31 ID:kLsgxSab

>>124
色々明らかになってくるから読みたまえよ。

単純な文法のミスが多い作家はどうかと思う
あと心理戦を扱ってるのに根本の設定無視してたりとか

153 名前: no name :2010/02/02(火) 19:26:00 ID:HfVCCzxV

今日は小説かよ

154 名前: no name :2010/02/02(火) 19:26:03 ID:EDKcyuVn

>>148
MUGENに卓ゲーマーが多いんじゃなくて
卓ゲーマーはいろんなところに潜伏してるんだ。
どこが多いとかじゃなくて普遍的にいる。だって、どこで話題だしても
相当数が反応してくるんだもの

155 名前: no name :2010/02/02(火) 19:27:06 ID:u+UzuOxm

>>148
違う、卓ゲーマーが何処にでもいるだけだw

156 名前: no name :2010/02/02(火) 19:27:22 ID:PQs8HADL

>>153
何か皆が喰い付くような話題キボン

157 名前: no name :2010/02/02(火) 19:28:30 ID:4uz7108e

卓ゲーってこういうの?

158 名前: no name :2010/02/02(火) 19:29:15 ID:gZD0KdCJ

ウィザーズブレインの識者についてはどうなのだろう
ラノベにはわりと疎い俺も以前から聞いたことのあるタイトルだったから、
割と有名な方なではないかと思っていたけれど

>>150
>>99って言ったじゃないですかァーッ!

159 名前: no name :2010/02/02(火) 19:29:28 ID:08UAtpOQ

いや、おかしいダルwwwww

160 名前: no name :2010/02/02(火) 19:29:49 ID:d9T3oDEe

人物像のゆれが凄まじいのは気になるなあ
戦う司書とか好きだったけどチャコリーが最初の回想での描写と
その本格的に出てきたときのキャラ描写が違いすぎて
いくらなんでも地の文での説明と明らかに食い違ってるのは不味いだろう…
あの間に大幅な設定変更があったのだろうか

161 名前: no name :2010/02/02(火) 19:30:21 ID:y2d0yZdO

マリーかわいいよマリー
なぜかAI3つもあるんだし動画にでてこないかな

>>150
少女部隊の三人の能力がミッシングリンク級と言われてもピンとこない俺
梔はまだしもパワーとかスピードはなんかしょぼく見える

162 名前: no name :2010/02/02(火) 19:30:50 ID:9js+/ufZ

>>157
こんなの

163 名前: no name :2010/02/02(火) 19:30:57 ID:gZD0KdCJ

>>160
漫画でも、シルエットだけ出てきた○人衆みたいなのと実際のキャラクターがまるで違うこととかあるじゃないか!

164 名前: no name :2010/02/02(火) 19:31:46 ID:PQs8HADL

>>157
卓ゲー?いいえ電卓ゲーです

卓ゲーってD&Dみたいな物のことでいいの?

165 名前: no name :2010/02/02(火) 19:32:17 ID:+tH5/+zl

>>162
まさかこのスレでその動画が出てくるとは思わんかったw
懐かしいなぁ

166 名前: no name :2010/02/02(火) 19:32:44 ID:QdhEd9kd

>>163
その手のキャラでアナスイを上回るのはそうそうないだろうな

167 名前: no name :2010/02/02(火) 19:33:18 ID:AGa8NH9e

>>145
良いチョイスだ

>>154
なぜ卓ゲーマー?まあラノベとは切って話せない話では有るけど
話を固めるときとかに参考にしたりするし

168 名前: no name :2010/02/02(火) 19:34:04 ID:ANjiuWGO

その本がラノベかどうかは、昼休みに机の上に表紙見える状態で
外に飯食いにいけるかどうかで判別できる気がする。

169 名前: no name :2010/02/02(火) 19:34:08 ID:5j90jcMJ

無界さんの投石こえー
ハリケーンアッパーで止まったから「相殺したかな?」と思ったらそこからまたこっちに向かって動き出しやがった
あの石はいったいなんなんだ

170 名前: no name :2010/02/02(火) 19:34:28 ID:UJH/COsR

ここで空気読まずにマジレス

171 名前: no name :2010/02/02(火) 19:37:17 ID:1hSkC3ff

格ゲーの小説か・・・あるんかな

172 名前: no name :2010/02/02(火) 19:37:37 ID:d9T3oDEe

>>163
やーでも、回想時点でわりときっちり「心優しい少女」みたいな感じで地の文から書いてあった…と思うんだが
その後同じシーンを相手側から描写したら完全無欠のド外道だったりするのはちょっと…
地の文で嘘付いちゃ駄目だろ…と思って

173 名前: no name :2010/02/02(火) 19:37:42 ID:emd6k6Lc

恥を知れ!

174 名前: no name :2010/02/02(火) 19:37:58 ID:gZD0KdCJ

>>167
>>148の時点ではたぶん新規の話なのではないか

>>164
TRPGだけでなく、ボードゲームなんかも含むよ
「卓上ゲーム」の定義はもっと広いだろうが、この場合は大抵このどっちかの類かねぇ

175 名前: no name :2010/02/02(火) 19:37:59 ID:Ojbn4p77



ピングーにも外部AI出来たのね。

176 名前: no name :2010/02/02(火) 19:38:12 ID:PQs8HADL

>>170
ほうほう、面白そうだな

177 名前: no name :2010/02/02(火) 19:38:28 ID:7FLEYS2n

>>168
ラノベでもなんでもない本の挿絵と表紙がラノベくさくて困るって知り合いが言ってた。
まぁ実用上はブックカバー付ければいいんですけどね。

178 名前: no name :2010/02/02(火) 19:39:03 ID:d9T3oDEe

>>171
GGとかKOFとか出てるよ小説

179 名前: no name :2010/02/02(火) 19:39:29 ID:u+UzuOxm

>>170
まてまてまてww
確かに間違っちゃないが、それはかなり誤解を招くぞwww

180 名前: no name :2010/02/02(火) 19:40:30 ID:O0AkG+HJ

KOFの公式サイトに載ってる小説書いてる人、かなり文章力高いと思った。

181 名前: no name :2010/02/02(火) 19:41:21 ID:Qc5MVSpk

ロアの「オォォオバァァロォォドゲマトリアァァァァ!!」が何かクセになる

>>171
いっぱいあるよ

182 名前: no name :2010/02/02(火) 19:41:56 ID:EDKcyuVn

>>167
なぜどこにでもいるのかはよくわからん
まぁ、卓ゲーやると、PLは演技力や妄想力、話術力などがついたり
GMやると物語の構成力、ネタなどを考える想像力、突発的なことに対する対応力なんかが付くね
そういったもの駆使してなにかを製作したり、あるいはなんか企画したり場をひっぱたり
そういう、なにかを創る側の人が結構やってるから、どこにでもいるように感じるんじゃね?

まぁ、一番の理由は面白いからだと思うけど

183 名前: no name :2010/02/02(火) 19:43:41 ID:PQs8HADL

子供のころにやった「お人形さんごっこ」の進化系と見てよろしいか?

184 名前: no name :2010/02/02(火) 19:43:49 ID:FHXQ2h+r

オーバーロードゲロプリンにしか聞こえなかったけどゲマトリマーって言ってたのか

185 名前: no name :2010/02/02(火) 19:43:49 ID:XDQXuohu

>>171
わくわく7でさえあるんだからいっぱいあるでしょ

186 名前: no name :2010/02/02(火) 19:44:43 ID:d9T3oDEe

ごっこ遊びと人生ゲームを混ぜて進化させたような物だと思ってた

187 名前: no name :2010/02/02(火) 19:46:00 ID:EDKcyuVn

そうそう、そんな感じ>お人形さんごっこ
あとは、子供のころやったヒーローごっことか
あぁいうのをGMがルールにのっとって仕切って、PLはそのルールに中で好き勝手やる
やってみると、これが面白くてねぇ。

188 名前: no name :2010/02/02(火) 19:47:07 ID:WmWUjfDR

遊戯王でも一時期あったよな

189 名前: no name :2010/02/02(火) 19:47:36 ID:aftxQeDz

>>184
正直ゲロプリンは無理がある
最後に語尾を伸ばしてるからNで終わるようにだけは聞こえない

190 名前: no name :2010/02/02(火) 19:49:07 ID:PQs8HADL

俺は「オーバーロードゲヴァトリア」に聞こえてる

191 名前: no name :2010/02/02(火) 19:49:23 ID:4HfB/X9L

ラノベならロードス島戦記をお薦めしとく
古き良き剣と魔法のファンタジーだ

192 名前: no name :2010/02/02(火) 19:50:05 ID:aq3lAT/k

キモッティーノとウン!ネギラーメェン!は何て言ってるんだろうか

193 名前: no name :2010/02/02(火) 19:51:51 ID:PQs8HADL

>>192
ウン!ネギラーメェン!→ウン・ミリオーネ!と聞こえる、俺は

194 名前: no name :2010/02/02(火) 19:53:49 ID:8eI4UzFw

TRPGってRPGの元祖みたいに言われるけど
今の感覚だとアドベンチャーゲームのほうが近いよね

195 名前: no name :2010/02/02(火) 19:53:58 ID:YdUE8AHt

ディモッピーノとウンミリオーネって聞こえる

196 名前: no name :2010/02/02(火) 19:54:09 ID:TsCOPNRT

自分も似たような感じで「ンーミリオーネ!」だな
キモッティーノはそうしか聞こえん

197 名前: no name :2010/02/02(火) 19:54:41 ID:yU3fNt9r

オーバーロードうんたらやウン・ミリオーネは意味のある言葉に聞こえるけど
キモッティーノだけは何度聞いてもよくわからん・・・
あとワラキアのAADも

198 名前: no name :2010/02/02(火) 19:54:53 ID:PQs8HADL

追加
キモッティーノ→ドッピーノ

199 名前: no name :2010/02/02(火) 19:56:10 ID:gf6cd1Lz

>>193
俺も
というかネギラーメンって正直どれの空耳なのか最初わからなかった

でもキモッティーノはマジでそうとしか聞こえない

200 名前: no name :2010/02/02(火) 19:56:17 ID:Q2mUT9Ur

ワラキアのは何となく指示を行う芝居用語を色々言って
最後「駄作!」か何かで締めてるように思えるな

201 名前: no name :2010/02/02(火) 19:56:54 ID:Y3+higb2

ワラキアのAADのフル台詞は検索すればそこらじゅうで出てくる
……けどきっと誰かが貼んだろうなァ

202 名前: no name :2010/02/02(火) 19:57:06 ID:wG0o86mF

>>184
オーバーロード・ゲマトリアだと思うぞ
ゲマトリアってのはカバラの用語だったはず

203 名前: no name :2010/02/02(火) 19:57:46 ID:UJH/COsR

>>191
この流れで薦めるならTRPGのプレイを元にした物って説明しとかないと駄目だろ

204 名前: no name :2010/02/02(火) 19:58:52 ID:PQs8HADL

ゲマトリア (גימטריה) はヘブライ語およびヘブライ文字の数秘術であり、聖書の言葉に隠された意味を読み解く神秘主義思想カバラの一部をなす。
ヘブライ文字は音価だけでなく数価も対応している。
wiki先生のお言葉ではこうなってますた

205 名前: no name :2010/02/02(火) 19:59:14 ID:gZD0KdCJ

強いて言うならキモティーノゥ

>>172
まあ、何でキャラから変わってしまったのかは謎極まりないな
>>166 アナスイの「性別から変わった」とどっちが凄いかと言われると困るが

206 名前: no name :2010/02/02(火) 19:59:27 ID:YdUE8AHt

ゲマトリアって聞くとどこぞのワカメの分身思い出す

207 名前: no name :2010/02/02(火) 19:59:41 ID:SAzcOixk

ぷーやん…

208 名前: no name :2010/02/02(火) 19:59:48 ID:aftxQeDz

>>201
いまだにわからない教えてくれ・・・

209 名前: no name :2010/02/02(火) 20:01:02 ID:AGa8NH9e

>>171
格ゲーのノベライズなら嬉野秋彦かねぇ
月華、KOF、サムスピと手広く(大体は)ファミ通でやってるけど特にヴァンプの出来は最高
全キャラ出てくることはまず無いけど

個人的に大好きな作家でもある、波がある上にちょっと癖があるから一部以外はまず人に勧めないけど

>>203
和製ファンタジーとしてもロードスは面白いよ、てかどっちかといえば日本でのその先触れだし
TRPGとも繋がり有るけど正直それを売りにしなくても十分ほかに売るところある

210 名前: no name :2010/02/02(火) 20:02:00 ID:Qc5MVSpk

この前上げられてたボイスを確認しながら差し替えてたんだが
キモッティーノはなんかイタリア語っぽい感じだった 感じだと思っただけなので本当はどうか解らん

とりあえずテスト動画なのに吹いた いいセンス、いやセスしてるぜはっぱ氏・・・

211 名前: no name :2010/02/02(火) 20:02:50 ID:4HfB/X9L

ロードスでエルフ萌えに目覚めた奴はこのスレに俺を除いても3人は居るッ!はずッ!

212 名前: no name :2010/02/02(火) 20:02:53 ID:YdUE8AHt

ウーノとかドゥーエとかクァットロとか思い切りイタリーだと思う

213 名前: no name :2010/02/02(火) 20:02:57 ID:Ce3a2qre

>>171
V.Gとかあまりにもゲームとかけ離れてて笑える
とりあえず作者は獣姦好き

214 名前: no name :2010/02/02(火) 20:05:33 ID:XDQXuohu

wikiの4人制ダッグに笑ってしまったw

215 名前: no name :2010/02/02(火) 20:06:56 ID:PQs8HADL

>>214
焦ってたんだろうね

216 名前: no name :2010/02/02(火) 20:07:03 ID:gZD0KdCJ

ロードスはTRPG絡みとして語るには微妙な存在だよな

>>214
4人制ダックだったら超面白かったのに……

217 名前: no name :2010/02/02(火) 20:09:11 ID:WyaPMRC0

>>182
どっかの社員研修でやらせるって聞いたことがある>TRPG
>>188
千年アイテムの話はTRPGに始まりTRPGに終わるといわざるを得ない。

ラノベっぽい小説なら創竜伝やヴァンバイヤー戦争がオススメ。
伝奇ってどうしてもラノベっぽくなるよね。いや、ラノベに伝奇風なのが多いだけか?

218 名前: no name :2010/02/02(火) 20:09:22 ID:3s15zUh3

4人制ダックだったらダックキング×4なキャラを作る人が出てたかもなw

219 名前: no name :2010/02/02(火) 20:09:41 ID:2gDlftcb

>>211
もちろんピロテースの方だよな?

220 名前: no name :2010/02/02(火) 20:09:50 ID:JJo/sMrd

>>213
獣姦って・・・おいおい
されたのは誰?

221 名前: no name :2010/02/02(火) 20:10:33 ID:UJH/COsR

ロードス読んでエルフが気に入ったらアンジェリカオススメ

>>210
サムネで気になってたがこんな内容だったのかw

222 名前: no name :2010/02/02(火) 20:11:11 ID:PQs8HADL

4人制ダッドリー
誰得?

223 名前: no name :2010/02/02(火) 20:11:31 ID:vn2tAxkd

PBWをまだ頑張ってるとこもあるんだが、
やはり面突き合わせてやるのとは全くもって面白みが違いすぎるが

224 名前: no name :2010/02/02(火) 20:11:41 ID:Ojbn4p77

>>218
カンフーメンみたく増やすだけなら、師範代の人ことpprn氏がやり方を公開してるけどなw

225 名前: no name :2010/02/02(火) 20:11:52 ID:7tn2MG7d

>>208
Life led break down,beckon for the fiction!
ちょっと調べたら出てきたけど

226 名前: no name :2010/02/02(火) 20:12:15 ID:752Svn90

>>212
ドゥーエさん結局かませでしたね……orz

227 名前: no name :2010/02/02(火) 20:12:22 ID:gZD0KdCJ

>>221
(略)だわ!

228 名前: no name :2010/02/02(火) 20:13:24 ID:pca8dXgz

@1分レスがなかったら
mugen界はこのヘルミッショネルズが支配する!

229 名前: no name :2010/02/02(火) 20:13:45 ID:y2d0yZdO

>>221
ディードリットとアンジェリカってデザインかなり似てるんだよな
戦闘力にはかなり差があるけど

230 名前: no name :2010/02/02(火) 20:13:46 ID:YdUE8AHt

うるせえマッスルドッキングすんぞ

231 名前: no name :2010/02/02(火) 20:14:27 ID:PQs8HADL

ドゥーエで思い出したが
世紀末アクションシューティングゲームだが「はやてゲー」です
原作再現恐るべし

232 名前: no name :2010/02/02(火) 20:14:45 ID:vn2tAxkd

>>229
エルフで巨乳はなんとなく違和感がある

やはりエルフは貧もしくは普乳でかつ美乳が良い

233 名前: no name :2010/02/02(火) 20:16:08 ID:gZD0KdCJ

>>229
ディードのデザインが日本ファンタジー界における「一般的なエルフ」となっていて
アンジェリカは「一般的なエルフ」をなぞっただけ かも

>>231
そうか……

234 名前: no name :2010/02/02(火) 20:16:10 ID:wG0o86mF

キャラの動作確認にゲームスピードいじってるんだけど10以下にすんなって記述が
1でも普通に起動するんだが問題ないのかな

235 名前: no name :2010/02/02(火) 20:18:11 ID:Ce3a2qre

ロードスで云うところのハイエルフが一般的なエルフになってるよなー

>>220
未遂だよ
真奈美がドーベルマンに〜、とか聡美が雌猿の尻尾で〜、とか

236 名前: no name :2010/02/02(火) 20:19:10 ID:pca8dXgz

                                   ∩
                               _.具_| | マグネットパワー -!
                              /( Y )./
                              | ム六ム
                              /::::::∧::::::\
                             └━┘└━┘


                     (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
                    >>230/ つ ,つ
                       し(_)
          __
         / _ソ    /""''_ヽ        __
         | ⊥、   ,| 6'」=I'       ( ン | マグネットパワー +!
         ヽ、 ⌒""/;,.,.,;;'" ̄ゝ⌒ヽ..,--...-'" /
           "'---'/      \  ゝ _,,../
              ノ────、,ノ ̄ ̄
             ノ_____ソ __...-''""i
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  |==/
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237 名前: no name :2010/02/02(火) 20:19:11 ID:WyaPMRC0

>>231
デアボリックエミッションとか避けられる気がしないな。
けどフィジカルに持ってぎゃフルボッコじゃねえの?

238 名前: no name :2010/02/02(火) 20:20:12 ID:dGTFqOgP

エルフの鎧って青色で金のくねくねした紋様が入ってるイメージがある

正にエロフ

239 名前: no name :2010/02/02(火) 20:21:03 ID:YdUE8AHt

>>236
オラ人間だからアイアンスウェットなんてかかねえだよ

240 名前: no name :2010/02/02(火) 20:23:25 ID:PQs8HADL

>>237
もっていければいいがまず持っていけない
弾幕張って近づけないうえに
魔力が切れても1秒ちょっとで回復するからほぼ途切れない
リィンフォースも、火力がやばい、壁作れる、大ダメージバインド持ち
なのはも強い

241 名前: no name :2010/02/02(火) 20:24:44 ID:GM3TIMXs

洋ゲーのエルフはなんか宇宙人体系だよな。
後なんでみんなストッキング被って上から引っ張ったようなツラしてるんだ・・・。

242 名前: no name :2010/02/02(火) 20:26:14 ID:vn2tAxkd

そういやエルフの話題でふと思ったけど、LotRのキャラってMugenにいそうでいないな

243 名前: no name :2010/02/02(火) 20:27:59 ID:8eI4UzFw

>>241
海外ゲーで俺が見るのは韓ゲーの普通に萌えるエルフばっかだからわからんね。

244 名前: no name :2010/02/02(火) 20:32:34 ID:bhNIfF4D

D&Dの絵でちょっとだけ見た事あるが普通にかっこよかったけどなぁ

それはそうと大会案を作ってみた
MUGEN十二支決定戦
http://loda.jp/mugennico/?id=1088.txt

245 名前: no name :2010/02/02(火) 20:32:39 ID:WyaPMRC0

>>240
あの狸主砲以外持ってたのか。リィンはまあ、2人がかりで無理ゲーだったし・・・
とりあえずザッフィーがかっこいいことはわかった。

246 名前: no name :2010/02/02(火) 20:34:26 ID:7tn2MG7d

>>244
アカシャの蛇入れてやろうぜ

247 名前: no name :2010/02/02(火) 20:35:04 ID:gZD0KdCJ

>>241
比喩表現にワロタ

248 名前: no name :2010/02/02(火) 20:35:14 ID:yWU7woBF

ザッフィーがエクスデス先生状態になってたりしないよな?

249 名前: no name :2010/02/02(火) 20:39:33 ID:A8F+Plid

>>244
キングベヒんもスは入るのだろうか

Orochi herman氏のせっちゃん相当昔のキャラなのに強いなー
研究してみたらアーマー確定コンボにアーマ時限定コンボに10割や永久が見つかった

250 名前: no name :2010/02/02(火) 20:39:37 ID:PQs8HADL

ザッフィーは射撃が無いので
北斗の拳のジャギ様より酷いダイアがつくとお考えください
シグナムはまだ戦える

>>244
ガルーダ→サンダー・ホーク

251 名前: no name :2010/02/02(火) 20:42:13 ID:5j90jcMJ

>>244
やあ、ぼく◯ッキー

252 名前: no name :2010/02/02(火) 20:43:43 ID:pca8dXgz

mugenで人気のあるエルフっているっけ?

253 名前: no name :2010/02/02(火) 20:43:50 ID:nPtUgFne

黄金聖闘士って全員MUGENにいたよね?

254 名前: no name :2010/02/02(火) 20:44:46 ID:Ojbn4p77

>>249
影DIOもそうだったけど、結構アッパー調整されてるのね。

>>250
射撃なくて弱キャラとかガンネクのエピオンと一緒じゃねーかw
そういえばエピオンもmugenにいるんだよなあ。
AI共々このスレのロダに上げられてた。
SFC版のやつでかなり強いよ。

255 名前: no name :2010/02/02(火) 20:47:06 ID:vn2tAxkd

>>244
ネズミ、まだいるじゃないか、日本はおろか世界中で一番有名なやつが

ウサギはうさぴーもいれようぜ。
あと海外キャラのBlockHeadが馬に乗る必殺技があるので、
AI改変してそれ狙う様にすれば馬枠になれるかも。
未は・・・・裏骸がたまに食ったら羊に変身するのしか思いつかない

256 名前: no name :2010/02/02(火) 20:48:42 ID:PQs8HADL

>>252
エルフ自体をあまり見ない気がする

>>254
エピオンは接近する為のスピードがあるからいいんだ
ザフィにはそれが無い
一緒にしては駄目だよエピオン使われの全俺が泣く

257 名前: no name :2010/02/02(火) 20:49:20 ID:gZD0KdCJ

>>248
いやー、原作の空気キャラがそのまま弱キャラになることなんて……
ってあるのォ!?

258 名前: no name :2010/02/02(火) 20:49:26 ID:bE5RNV1X

羊ならミゾグチィが「呪ったれや!」ってトリパンの羊召喚する技があるはず
あんまり使ってくれないけど

259 名前: no name :2010/02/02(火) 20:49:49 ID:UJH/COsR

>>242
確かに、居てもよさそうなもんだが

>>244
羊は溝口のやつしか思い浮かばんなぁ

>>256
カオブレが来ればエルフもダークエルフも居るんだけどねぇ

260 名前: no name :2010/02/02(火) 20:50:30 ID:bhNIfF4D

結構ネタ出てくるなあ
大会案作ったはいいが自分じゃ出来るかがアレなんで
やれる人がいれば…

261 名前: no name :2010/02/02(火) 20:53:18 ID:4HfB/X9L

つまりザッフィーはリリなの界のテイガー?

262 名前: no name :2010/02/02(火) 20:53:31 ID:AGa8NH9e

>>254
氏のせっちゃんってそもそも6ボタンチェーンコンボのアレンジで別ものじゃなかったけ?

コントローラーじゃ6ボタンは使いこなせないから俺は持ちキャラにできんかったわ・・・原作通りに戦うと火力泣けてくるし
同氏のカガミンもそうだけどやたらカッコいいだけに悔しいぜ

263 名前: no name :2010/02/02(火) 20:53:52 ID:Ojbn4p77

>>244
何故虎に誇り高きヤングタイガーことロバートがおらへんのや!

>>256
マジか。ごめんなさい。

264 名前: no name :2010/02/02(火) 20:54:49 ID:aftxQeDz

普通近接タイプはアーマーつけて弾幕ぶち抜いて行くもんだろ・・・

出来ない時点で弱キャラ確定

265 名前: no name :2010/02/02(火) 20:54:51 ID:ifwjYsJE

>>244
ガルーダ枠でルアンさんを忘れるとは!

266 名前: no name :2010/02/02(火) 20:55:26 ID:PKSmroax

>>254
SFCのエピオンって一人だけ小ジャンプから中段持ってた卑怯キャラだったような気がする
スパークウィンド?何ですかそれそんなのバルカンもないエピオンに(ry

267 名前: no name :2010/02/02(火) 20:55:48 ID:Y3+higb2

ザッフィーだし仕方ないさ
つーかポリゴン作ってもらえただけで儲けものと思うべき、ファン層から考えるに
俺は使うが。……リィンの息抜きで。

268 名前: no name :2010/02/02(火) 20:57:30 ID:yU3fNt9r

東方の近接キャラって強キャラが多いみたいだから・・・
やはりグレイズか グレイズなのか

269 名前: no name :2010/02/02(火) 20:58:10 ID:PQs8HADL

ちなみにザフィには接近戦で「相手の」攻撃力を下げる能力と
オートガードがついてます
接近戦で攻撃力が上がるのはヴィータ
ヴィータは弱めだが射撃もある

270 名前: no name :2010/02/02(火) 20:58:19 ID:3s15zUh3

ザッフィーなんて良い待遇を期待してた人なんて殆どいなかっただろうし、
寧ろストーリー的には思った以上に扱いが良いから弱キャラでも全然OK

271 名前: no name :2010/02/02(火) 20:59:25 ID:Ojbn4p77

ああいう3Dアクションって、ガンダムのやつしかやったこと無いんだけど、
結局機動力高くて射撃強いやつが強キャラになるイメージがある。
チャロンとかアーマードコアもそんななのか?

272 名前: no name :2010/02/02(火) 20:59:58 ID:zbF9WL1r

>>252
エルヴァーンをエルフというならブロントさんはたいした人気だ

273 名前: no name :2010/02/02(火) 21:02:58 ID:PQs8HADL

>>271
アーマードコアは別物と見てよろしいかと
装備より操作に重きを置くゲームです
上手い人はなかなか地上に降りてこないから困る

ザフィにもアーマー付の攻撃はあるが
射撃4発喰らうと潰されるんだよね
さらに他のキャラの突進技に比べると射程は長いがスピードが(ry

274 名前: no name :2010/02/02(火) 21:03:16 ID:aftxQeDz

>>272
ドワーフ・・・じゃないな
オークだろステータス的に

275 名前: no name :2010/02/02(火) 21:03:24 ID:d9T3oDEe

エクスデス先生は難易度高いだけで弱くはないって聞いたんだけど…

276 名前: no name :2010/02/02(火) 21:05:31 ID:YdUE8AHt

チャロンはOT持ってるけどよくわかんね
とりあえず当てやすさ優先だと思う

277 名前: no name :2010/02/02(火) 21:05:47 ID:4uz7108e

死のない破壊などつまらーん!

278 名前: no name :2010/02/02(火) 21:06:02 ID:Q2mUT9Ur

>>271
アマコアはガチタンが強い時代もあったからそうでもないイメージ
まぁ最近は中量二足つーバランス良い奴が一番使いやすいぽいが
つかアマコアは通常高機動(=軽量)にしたら
武器も重量的な意味で制限受けるから、
その辺のバランスが重要かな

チャロンはボムジン時代しかキャラの強さ考えてやってないから分からんなぁ

279 名前: no name :2010/02/02(火) 21:07:00 ID:JqLz0O+V

>>271
メックウォーリアなら重量が全て。
ただし一斉火炎放射は勘弁な!

280 名前: no name :2010/02/02(火) 21:07:22 ID:5j90jcMJ

>>271
俺と一緒にフル修羅麻でコア凸しようぜ!

281 名前: no name :2010/02/02(火) 21:07:42 ID:wG0o86mF

>>271
ACは機動力がないタンク型が安定して強かったりする
まぁ弱いときもあったけどね

282 名前: no name :2010/02/02(火) 21:08:59 ID:OszUjeHb

>>280
このサワードはサービスだ、受け取って欲しい

283 名前: no name :2010/02/02(火) 21:09:16 ID:JqLz0O+V


原作再現的な意味でロボカイズってのもありかもしれんがシステムしんどいだろうなあ

284 名前: no name :2010/02/02(火) 21:10:28 ID:d9T3oDEe



邪バレ氏が本気を出したようです

285 名前: no name :2010/02/02(火) 21:13:14 ID:3s15zUh3

>>266
エピオンが強いゲームってエンドレスデュエルとACEくらいしかないんだよな
ACEはバグだか仕様だか分からない部分でEXタイムアタック最強なだけだが
スパロボでも毎回不遇だし、やっぱ射撃が無いと駄目なのか

286 名前: no name :2010/02/02(火) 21:13:16 ID:Y3+higb2

>>271
チャロンの場合は画面の制圧力のが大事だから
高機動キャラは強いは強いけど最強だったことは(確か)ないね
つーかスピードはある程度のテクニックで補えちゃうしな
相手の選択肢を奪いながら自分の強さを押し付けることが大事だし
けっきょくは中の人性能なところもある

格ゲーでいうと固めと択攻めが大事って感じ

>>282
サワカスさんおっかれーッス
遅延バグ置いときますねー

287 名前: no name :2010/02/02(火) 21:13:17 ID:PQs8HADL

>>284
なにこれかわいい

288 名前: no name :2010/02/02(火) 21:14:49 ID:ORemm8v7

>>275
要求されるプレイヤースキルが高いキャラだけに上手い人が使うと鬼のように強いよ
CPUは道場だの先生だの言われるくらい最弱

289 名前: no name :2010/02/02(火) 21:19:36 ID:Ojbn4p77

ほうほう、そんな感じなのか。皆ありがとう。
アーマードコアは石上歩氏が頑張ってるお陰で何体かmugenにいるけど、チャロンはいないよね。
テムタンならいるが。

290 名前: no name :2010/02/02(火) 21:20:44 ID:JqLz0O+V

チャロンを2D化するとグレイズが搭載されそうだな。

291 名前: no name :2010/02/02(火) 21:21:24 ID:YdUE8AHt

チャロンを2Dでやるのは無理がある

292 名前: no name :2010/02/02(火) 21:22:02 ID:Y3+higb2

アドオンはあるんだけどねーチャロン
絵板が分裂するまえにドット絵が投稿されたような覚えもあるんだが

来るとしたらスパロボドットかなー

293 名前: no name :2010/02/02(火) 21:23:28 ID:wVUYOoW4

>>288
最近出たUTだと強くなってるんだっけ。
まぁ調整の難しいキャラではあるよな、言わば当身特化だし

294 名前: no name :2010/02/02(火) 21:23:33 ID:wl3PizNx

>>252
ルシェカをエルフとするなら多分一番人気

まぁティーフ氏キャラ(に限ったことではないのだが)は
属性よりもティーフ氏枠の括りが強いけどねー

295 名前: no name :2010/02/02(火) 21:23:39 ID:JqLz0O+V

>>291
縦シューを横視点大戦アクションで再現できるんだから、やろうと思えば・・・。
ああそうか、地形があったな。

296 名前: no name :2010/02/02(火) 21:24:09 ID:WmWUjfDR

>>283
昔ウケゲ氏がネタで雑魚団みたいにKシリーズが出てくるヤツを考えてたらしい。一時期wipにもあったな
でもネタ的にも微妙そうだからやめたとか言ってたような

297 名前: no name :2010/02/02(火) 21:24:28 ID:zbF9WL1r

>>284
氏の動画は相変わらずなんかどこかしらカオスだよなww

それにしてもジャバレ氏のこの新しいオリキャラ元気ありすぎるwwww
http://loda.jp/mugennico/?id=1089.gif

298 名前: no name :2010/02/02(火) 21:24:43 ID:Y3+higb2

>>295
地形なんか召喚すればいいんだ!

299 名前: no name :2010/02/02(火) 21:24:53 ID:pNmwFzGu

>>288
UT版で強化されたらしいね>エクスデスのCPU
公式でも先生ネタ浸透してたくらい弱かったからなあ

300 名前: no name :2010/02/02(火) 21:26:01 ID:CPn/lu80

>>285
ハイパービームサーベルみたいなバルジ斬り搭載の暁には…。
つーか、スパロボZだとジオの隠し腕が全体攻撃だったし
そろそろシンプルな武装の敵格闘機体が見直される時期なのかも。

301 名前: no name :2010/02/02(火) 21:26:19 ID:d9T3oDEe

当身特化なのになぜか当身をしないCPUだったんだっけ?

302 名前: no name :2010/02/02(火) 21:29:20 ID:9js+/ufZ

近接するミナみたいなもんなのかしら

303 名前: no name :2010/02/02(火) 21:29:56 ID:UqVrQoxx

性能的にはケフカあたりがきついんだっけか

304 名前: no name :2010/02/02(火) 21:32:27 ID:Y3+higb2

まぁケフカは原作からして
破壊の翼打ってりゃつええのにわざわざ弱っちい魔法撃ってくる貧弱性能だったし
なにより体力低いし

……なんで魔力かなんかを吸収したくせにあんなに弱いんだろう魔法

305 名前: no name :2010/02/02(火) 21:33:19 ID:4HfB/X9L

格ゲーのシステムで2vs2ってコンボとか向きの関係でキツい物があるよな
そこらへんを上手くやればそれはもう素晴らしいゲームが

306 名前: no name :2010/02/02(火) 21:33:27 ID:gwhPkKK8

ケフカが弱いんじゃない
主人公パーティーが強すぎたんだ

307 名前: no name :2010/02/02(火) 21:34:19 ID:9js+/ufZ

心無い天使と全体魔法にスリップおりまぜれば強かったかな

308 名前: no name :2010/02/02(火) 21:36:03 ID:WyaPMRC0

>>285
Dじゃかなり強かったと思うんだが・・・というかFとDくらいにしかいねえ。
エピオンならできるのだ!ってミリアルドさんの台詞もあるし。
>>299
道場しようとしたらフルガードでボコられたでござる。
皇帝?あいつは変わらんよ。パンデモだとうざいってだけで。

309 名前: no name :2010/02/02(火) 21:39:09 ID:yYo5po+5

ここにバリアントナイフ2本とかいでんのあかしがあります。いかがいたしますか?

310 名前: no name :2010/02/02(火) 21:39:32 ID:ccD3AbB2

>>286
3強が超弾幕のグリス、最強2択っつーか中の人次第で必中攻撃が存在するライデン
設置系で近距離もあるスペだからなぁ。でも全国優勝したのは紙飛行機サイファーという

311 名前: no name :2010/02/02(火) 21:39:40 ID:pNmwFzGu

>>303
ケフカはなぜか海外版ではめちゃくちゃ強化されて
ジタンの次に強キャラだったらしい

そしてジタンは強キャラを通り越してぶっ壊れキャラ扱いだった

312 名前: no name :2010/02/02(火) 21:40:20 ID:pca8dXgz

えんま様「ラスボス?カルラ?キラーマジンガ?俺がボッコボコにしてやんよ」

313 名前: no name :2010/02/02(火) 21:40:36 ID:wG0o86mF

>>309
まずバニッシュをかけます

314 名前: no name :2010/02/02(火) 21:41:27 ID:zbF9WL1r

>>309
次にデスをかけます

315 名前: no name :2010/02/02(火) 21:42:52 ID:YdUE8AHt

>>310
スペシネフ強キャラだったのか
っていうかライデン強キャラとかPSぱねえ
レーザー当たらねえよ

316 名前: no name :2010/02/02(火) 21:43:28 ID:ccD3AbB2

>>292
サルファのフェイあたりはモーション結構多かった記憶があるんだけど
あれスプライトばらばらなんだっけ、たしか

317 名前: no name :2010/02/02(火) 21:47:04 ID:RGlAcl5m

>>310
スペシネフ強キャラだったの?!
趣味キャラ枠のイメージしかなかったなぁ

318 名前: no name :2010/02/02(火) 21:48:15 ID:ccD3AbB2

>>315
まあ上のほうで詰めたダイヤだからね、一般層レベルだとパなせる
前ダッシュ攻撃があって地上空中どっちも走れる3強直下のテムフェイが多いし実際勝てる

319 名前: no name :2010/02/02(火) 21:48:28 ID:zbF9WL1r

>>305
つスマブラ

320 名前: no name :2010/02/02(火) 21:51:45 ID:Y3+higb2

>>310
あれいつの全国大会だっけ
エンジェランの鏡→スペシネフスライディングで下くぐり のやつ。
あれは見てて脳汁でっぱなしだったなあ

321 名前: no name :2010/02/02(火) 21:55:45 ID:lD56zefq

>>20>>21
ごめんねー、ルガールが自爆癖あるとかガイゾックの
人間爆弾とか遥か彼方に吹っ飛んでたw
>>300
シンプルな格闘機と言えばグフイグナイテッドのテンペストが
無理やり全体攻撃になってたのには驚いたwww
グフにできてエピオンに出来ないこともないだろうし、
次の小隊制スパロボには期待してもいいのかもよ
…もっとも、EWの方だけ参戦とかまたやらかすかもだが

322 名前: no name :2010/02/02(火) 21:59:26 ID:ccD3AbB2

>>320
それは5.2全国の決勝で潜ったのはテムジンじゃなかったか?

323 名前: no name :2010/02/02(火) 22:06:04 ID:blwHOgZu

ほう・・・シェンムー3が来るか・・

324 名前: no name :2010/02/02(火) 22:06:10 ID:pca8dXgz

ふと思い出したけど
わからん殺しを最大限に生かして全国大会で
優勝したキャラがいた気がするけど誰だったっけ

325 名前: no name :2010/02/02(火) 22:07:21 ID:zbF9WL1r

ジャバレッタ氏の新オリキャラキタと思ったら
8頭身のシタン先生か。
なんかもう本当にいろいろ来てるな。

326 名前: no name :2010/02/02(火) 22:07:41 ID:q3HPJua5

アフロン氏ハンゾウ作ったんだな。ちょっと触ってみよ

327 名前: no name :2010/02/02(火) 22:11:46 ID:ccD3AbB2

>>323
今度こそセガ潰れるぞw

328 名前: no name :2010/02/02(火) 22:12:37 ID:ZknFe2+w

>>324
鷹嵐?

329 名前: no name :2010/02/02(火) 22:14:48 ID:8eI4UzFw

地元のタカラ餓狼の大会でバレないように十兵衛バグを使って
優勝した報告をどっかで見たなw
わからんとかを超越してるが

330 名前: no name :2010/02/02(火) 22:16:50 ID:IsIxpMzv

>>323
もうそれは永久に封印しろwwww

331 名前: no name :2010/02/02(火) 22:18:11 ID:3apJnXD6

シェンムーと龍が如くの差

332 名前: no name :2010/02/02(火) 22:19:23 ID:pca8dXgz

>>328
それだ
でも優勝したかどうかは分からないな

333 名前: no name :2010/02/02(火) 22:20:47 ID:8eI4UzFw

>>328>>332
で、どんな戦いの内容だったんだろう?

334 名前: no name :2010/02/02(火) 22:22:01 ID:5j90jcMJ

応援したいトナメ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9577863

335 名前: no name :2010/02/02(火) 22:23:32 ID:ccD3AbB2

>>332
3のバトル甲子園の優勝なら鷹嵐であってたはず、あれはたしかに分からないとサクッと殺されるw

336 名前: no name :2010/02/02(火) 22:25:09 ID:TRZOMr5M

ふり丸は分からん殺し的な要素も持っていたのだろうか

337 名前: no name :2010/02/02(火) 22:28:51 ID:3s15zUh3

>>325
>8頭身のシタン先生
なん……だと……!? 昨日話題になってた先生がマジで来たのかw

338 名前: no name :2010/02/02(火) 22:33:48 ID:c17PoOc2



最後が無駄に格好良いなこれ

339 名前: no name :2010/02/02(火) 22:34:52 ID:Do2sd3rS

今度は雑君保プネタか、ほんとリドミも含めてアフロン氏はネタのレパートリー豊富だのう
・・・雑君保プと言えばアンとメアリーは格ゲー栄えしそうだなぁ

340 名前: no name :2010/02/02(火) 22:35:21 ID:HfVCCzxV

>>334
面白そうだ

341 名前: no name :2010/02/02(火) 22:53:11 ID:D6tTTWXU

>>333


これじゃね?
俺は知らないけど

342 名前: no name :2010/02/02(火) 22:55:41 ID:+Sxsj4kR

              r '三三三三三三,,,ヽ
              / `ー、三三三三/ ´ l
             i    \三三     i
             i __ __ヽ三三 _ __ |
           _ |               ト 、
         (´ 三三ゝ___________|   丿
          ` ーrー‐r ─ 、―‐,. ─ 、┬' "´
             _|: : : ゝ -- ': ゙|: i!ヽ .__ ノ:.:| 
            f !: : o`i: : : : |: |!: :.:.:.| : : :|   宣DAAANGERRRRRRRR!!
            | `ヾ,.: :l: : : :..:.l_:j : : : :l: : :,l
                l   \l.: : :,.,:‐-‐:.、 :.l!: :/\
            ヽ   /: : : :,.'二7 : 〃/   \
            /三 _∠ヽ、/´: : ::ヽ__イ 三 、  `ー 、
           √ ,//´ノ' `i三,,ヘ ̄ /| 三三     \
        _ /r ' / /  ノ∠_ ヽ/jl 三三 r=='二_ ´
       ∧ ∨ /  /   '/ ,j  ト‐|'ヽ 三三三ヽ,    ̄`ヾ
      /  l/ ./  /   //  /  |!:::|  \.. 三三 l  ロ //
     /   レ /  /   レ'  /    |r=l   ヽ. 三'|!   //
    /     V  〃  〆   f 三;  ヽゞj    `! 三   //

【MUGEN】 Plasma Seeker 08 【ストーリー】

343 名前: no name :2010/02/02(火) 22:55:49 ID:gZD0KdCJ

>>334
明確に関連性を打ち出して何かする感じもしないし、これと言って特徴的な部分が見えなかったからOPでスルーにしちゃったなー
個人的な好みとして普通のものにストーリー動画ネタを混ぜるのが嫌ってのもあるけど

344 名前: no name :2010/02/02(火) 22:58:58 ID:aftxQeDz

>>343
個人的にもそれはいやだな

345 名前: no name :2010/02/02(火) 23:00:54 ID:PQs8HADL

全員の攻撃時のボイスを\ジョイヤー!/に統一した
誰得トナメを思いついた

346 名前: no name :2010/02/02(火) 23:07:15 ID:VN1VJW4S

>>345
ヒット音は全てぺしぺしですねわかります

347 名前: no name :2010/02/02(火) 23:07:45 ID:zbF9WL1r

>>345
出落ちすぎるな…
それだったらキャラのSNDをシャッフルしてトーナメントに出した方が面白そうだ。
SND関係はエラーとかは起きずに指定された音が無かったらただ単に音が鳴らないだけだし

348 名前: no name :2010/02/02(火) 23:12:07 ID:umWSj7h5

一発ネタをトーナメント規模の長さでやろうとするからgdるんだよ

349 名前: no name :2010/02/02(火) 23:13:55 ID:Do2sd3rS

まぁ一発ネタなら1動画で済ました方が楽だなw
8人程度の小トナメなら全て出来きるだろうし、リーグ戦なら4人程度で。

350 名前: no name :2010/02/02(火) 23:14:51 ID:O1w9FtuM

>>348
一発ネタはまず、小規模でやって評判が良かったら、大きくすればいいと思うぞ。
置換が勝手...にトナメとかそうだし。

351 名前: no name :2010/02/02(火) 23:14:57 ID:ook8NJfu

>>305
幽遊白書〜魔強統一戦〜という素晴らしいゲームがあってだな
まあタッグだと両側から弱攻撃でハメれてしまうが

352 名前: no name :2010/02/02(火) 23:15:50 ID:IsIxpMzv

>>348
その点、うおおおおおお!トーナメントは長すぎず、短すぎずの一発ネタでした
選曲に時代を感じるけど、今見ても面白い

353 名前: no name :2010/02/02(火) 23:18:01 ID:blwHOgZu

ゲジマユは一発ネタに入りますか?

354 名前: no name :2010/02/02(火) 23:19:02 ID:PQs8HADL

一番笑ったトナメは挑発トナメで
一番結果にびっくりしたのは嫁トナメだな
ダイス神&モケーレ恐るべし

355 名前: no name :2010/02/02(火) 23:19:29 ID:Tp8obF8m

しかしタッグ動画はやたら量産されるけどいまいち継続して見れないなぁ。
成長系もタイムの桁でlife+atk成長ばっかでマンネリ気味だし・・・。
最近シングルとか全く見ないよね・・。

356 名前: no name :2010/02/02(火) 23:23:16 ID:OszUjeHb

超必KOで2点
暗転返しで3点
パーフェクトて1点
戦いの内容で成長させるとか?

357 名前: no name :2010/02/02(火) 23:23:22 ID:NOiABhLa

成長は無茶無謀のチーム入れ替え式がまた見たいな。
ロッシや覇王丸っぽい事態を期待して。

358 名前: no name :2010/02/02(火) 23:23:22 ID:zbF9WL1r

タッグ動画は昔から試合の展開が理解不能で見てないな。
まあ同じ時間で沢山のキャラを消化できるから多いんじゃね?

359 名前: no name :2010/02/02(火) 23:23:36 ID:O1w9FtuM

>>355
シングルはメンバーを厳選しないといけなしな...
後、テーマなりルールなり工夫しないと見てくれないしね

360 名前: no name :2010/02/02(火) 23:23:49 ID:Do2sd3rS

シングルで普通のトナメは確かにあまり見ないのう
notトーナメントはシングルだがnotの名の通りトーナメントじゃねえしw
今やってるのは第三回だが、会話付きトナメシリーズはシングルで良い出来のトナメだと思う

361 名前: no name :2010/02/02(火) 23:29:15 ID:IsIxpMzv

(*´ω`*)って流行りつつあるよね。主にその顔文字は流行らないとセットで

362 名前: no name :2010/02/02(火) 23:29:21 ID:DvoRyIV2

ラオウ更新です。ver1.3
修正点は以下です。
・七星の仕様
・ブーストの仕様
・オーラガードの不具合
・アジリティディフェンスの不具合
・カウンターヒットの不具合

http://cid-ecae4d3cf192922a.skydrive.live.com/browse.aspx/Hokuto

363 名前: no name :2010/02/02(火) 23:29:25 ID:PQs8HADL

シングルはメンツ見ただけで結果が分かってしまいそうな気もするからな〜
+αでどうなるか分からないようにするのが大変なんじゃないだろうか
しかも他の動画と被らない様にって・・・・・俺じゃ無理だ orz

364 名前: no name :2010/02/02(火) 23:30:03 ID:UnE8hCiW

タッグだとAI差やキャラ差があっても展開次第でひっくり返る可能性があるというのも大きい
シングルは調整が面倒な部分あるしね

365 名前: no name :2010/02/02(火) 23:32:23 ID:VN1VJW4S

やっぱりタッグやチームのほうがキャラたくさんだせるからだと思うけどねー
工夫しないと再生伸びないのは今やどれも同じだ

366 名前: no name :2010/02/02(火) 23:32:37 ID:pca8dXgz

@1分レスが無かったら播( 背 )この顔文字が流行る

367 名前: no name :2010/02/02(火) 23:32:51 ID:JCcGoRg5

>>361
(*´ω`*)教の信者は怖いです。流行りっこないのに流行らせようとするんです

368 名前: no name :2010/02/02(火) 23:33:24 ID:PqmjyFR4

アルカナ3の動画を見て剱域デスマッチトナメというのを思いついたがPCスペック的に無理だった

369 名前: no name :2010/02/02(火) 23:35:33 ID:PQs8HADL

( 圭 )は一部で流行っているんだが

370 名前: no name :2010/02/02(火) 23:35:50 ID:4uz7108e

>>367
ハヤル派とハヤラナイ派が紛争起こしてるんですか?

371 名前: no name :2010/02/02(火) 23:36:07 ID:YdUE8AHt

2は日本版発売するんだっけ?

372 名前: no name :2010/02/02(火) 23:36:20 ID:O1w9FtuM

タッグで思うんだけど、AIでタッグ用の記述をしてるキャラって多いのかな?

373 名前: no name :2010/02/02(火) 23:39:27 ID:PQs8HADL

>>372
片鱗は時々見かけるんだけどデフォルトで搭載してるのは見たことないな

374 名前: no name :2010/02/02(火) 23:39:39 ID:zbF9WL1r

ジャバレッタ氏のオリキャラ見て思ったんだが
こう立ちでいい動きでリズムを刻むキャラって他にいないかね?
個人的にはミドラーとかひかる(オリキャラ)とか豆乳とかレイレイとか好きなんだが

375 名前: no name :2010/02/02(火) 23:41:01 ID:kLsgxSab

たまにタッグ時にぶっぱ率や飛び道具率を上げたりする記述を組んでる人もいるね
>>361,367
勘違いだ、流行ってなどない

376 名前: no name :2010/02/02(火) 23:42:09 ID:PQs8HADL

>>374
ディージェイとか・・・ダックキングだったか?

377 名前: no name :2010/02/02(火) 23:43:22 ID:alMrvCSn

>>374
タマラとか、ブリジットとかどうよ

378 名前: no name :2010/02/02(火) 23:43:28 ID:5j90jcMJ

>>372
はっぱ氏牙刀はほたるに、ピータン氏ほたるは牙刀に対応した記述あるね

379 名前: no name :2010/02/02(火) 23:44:00 ID:Do2sd3rS

>>372
大体流行りだした頃からAIパッチでタッグ用記述を気にするようになってきたような
デフォルトで搭載は少なめだが、AIパッチに限定すれば結構多いと思う
>>374
桃子とかリズム取ってたような
あとエレナとかどうだろ

380 名前: no name :2010/02/02(火) 23:45:09 ID:YdUE8AHt

ベガは地味にリズム感良さそう

381 名前: no name :2010/02/02(火) 23:45:12 ID:TRZOMr5M

シェルミーもそれっぽいな

382 名前: no name :2010/02/02(火) 23:46:14 ID:pca8dXgz

楓の幕末砲はタッグ用の動作らしい

383 名前: no name :2010/02/02(火) 23:47:45 ID:zbF9WL1r

>>376
DJか。思えばダッドリーもいいリズム刻んでたな。
>>381
ohそれだ!あの動きはなかなかいい。

384 名前: no name :2010/02/02(火) 23:47:52 ID:c17PoOc2

>>374
MARVEL系は沢山居る気がする

385 名前: no name :2010/02/02(火) 23:48:08 ID:O1w9FtuM

AI記述とか分からんから、あれだが
BASARA勢は仲間が攻撃食らってたら昇竜援軍使うようにしたら、強いんじゃね?とふと思った。
まぁ、援軍ゲージが溜まってる状態で1R目がスタートする事はタッグだと無さそうだけど...

386 名前: no name :2010/02/02(火) 23:48:16 ID:JCcGoRg5

>>374
NBCのアイちゃん アイちゃん可愛いよアイちゃん 太ももに挟まれたいよ

387 名前: no name :2010/02/02(火) 23:49:07 ID:GvlRzH4r

タッグ用記述がされてるAIのreadmeを読むと、乱入者氏の名前がよく載ってる。
氏自身の記述はパートナーを限定しない汎用の記述だけどね。

388 名前: no name :2010/02/02(火) 23:52:42 ID:PQs8HADL

>>385
自分が喰らってるときに使えるやつだよな?
相手のコンボをつぶせる奴
自分もそうなるだろうが自分が喰らい状態の時に発動だから・・・・
仲間が喰らいの時に発動で良いのか・・・・
昇竜援軍はGGで言うダストが決まったときに使えるやつだべ

389 名前: no name :2010/02/02(火) 23:53:25 ID:VN1VJW4S

NBCロバやんもなかなかのリズム感だと思うのだが

390 名前: no name :2010/02/02(火) 23:55:13 ID:Tv4SAJnu

>>374
V.G.の結城綾子

391 名前: no name :2010/02/02(火) 23:55:52 ID:nPtUgFne

ストVのエレナとかどうよ?

392 名前: no name :2010/02/02(火) 23:56:18 ID:eF3CLEaz

タッグ専用の行動とかはともかく
死体に反応しない
棒立ちしない
くらいの対応がされてないとなぁ。

393 名前: no name :2010/02/02(火) 23:56:44 ID:TRZOMr5M

そういえばリリカもそれっぽい
萃香・・・は単に酔っ払ってるだけだな
>>388
エリアル援軍や援軍カウンターじゃなくて対空援軍じゃないのか?
2Dで出るやつ

394 名前: no name :2010/02/02(火) 23:58:08 ID:UJH/COsR

>>388
下要素+援軍で出るやつかと

395 名前: no name :2010/02/02(火) 23:58:33 ID:blwHOgZu

男なんて汚ねえ。これからはレズだな

396 名前: no name :2010/02/02(火) 23:58:38 ID:O1w9FtuM

>>388
昇竜援軍って↓入れながら援軍したら、別に相手が浮いてなくても出来るんじゃないの?

397 名前: no name :2010/02/02(火) 23:58:50 ID:PQs8HADL

あーそっちか

398 名前: no name :2010/02/02(火) 23:59:34 ID:blwHOgZu

すまん誤爆

399 名前: no name :2010/02/03(水) 00:00:51 ID:wmRjrFj5

せっかく2人なんだから起き攻めで中下段同時にやってガー不にするような専用行動…は無しか。
前名場面集的な動画で見た事あるような気がするけど。

400 名前: no name :2010/02/03(水) 00:01:33 ID:nSUrXku0

偶然で起こるから名場面な訳で
専用行動なんてさせてちゃ見飽きちまうよ

401 名前: no name :2010/02/03(水) 00:01:51 ID:Q2+VAnxI

2人で挟んでタンデムですねわかりま(ry

402 名前: no name :2010/02/03(水) 00:02:43 ID:HhFc9qMe

>>395
俺はどっちでも(ry
あれ?

403 名前: no name :2010/02/03(水) 00:03:52 ID:nanh59Fi

>>362
ヒャッハー、って事でバグ報告です
・相手がダウンしている時、相手の頭側から屈強Pでダウン追い討ちすると吹き飛びがおかしい
・空中釵が空ガされた時、ガードスパークが妙な場所に発生する
・バクステブーストが出来ない
・アリ氏タムタムのムーラ・ムーラの様な打撃技で潰せる飛び道具を
 打撃で潰すと、ヒットスパークが潰した位置でなく相手キャラの上に発生する
・イントロを即飛ばすとブーストゲージの表示がおかしくなる時がある

あと使ってて思ったんですけど、ゲージ上昇関連のコンボ補正はまだ未実装って事ですかね?

404 名前: no name :2010/02/03(水) 00:03:54 ID:tMvrrpSw

>>399
AI記述分からないと、言っている身だけどそれって不可能じゃないのか?

405 名前: no name :2010/02/03(水) 00:04:16 ID:RIuFF082

>>395
どちらかと言うと大賛成だな

406 名前: no name :2010/02/03(水) 00:05:34 ID:7j8u6Tz5

アルカナはミケ×頼子よりもリリカ×頼子だが
ブレイブルーはノエル×ツバキよりもジン×ツバキだな
要はキャラと雰囲気が全て
>>399
ハヤテの人の動画でゼウス&ハイウェイスターのタッグがやってた
ただでさえ相手に勝ち目無いのに鬼畜wとか思った覚えが

407 名前: no name :2010/02/03(水) 00:07:31 ID:26ylpuyo

>>378
味方が妹だと認識はさせてるんだけど、
特定の行動を取らせるってのはやれてないんだサーセン

>>399
結構昔にベガとさっちんがやってるのを見たことあるな。
あれは見事だった

408 名前: no name :2010/02/03(水) 00:08:40 ID:ERwd5dIM

タッグ戦でビームを撃つだけの簡単なお仕事です

409 名前: no name :2010/02/03(水) 00:12:57 ID:oBjfe8KW

>>404
相方のジャンプに合わせて下段を振れば重なるかもしれないぐらいのレベル。
Partnernameを使って相方の攻撃の発生フレームまで監視すれば
完全に同じフレームでぶつけられるけど、間違いなくクソゲー化するだろうねぇ。
現状だと相方がコンボをくらってるところに無敵技で割り込んだり、
前衛後衛を多少意図的に分けたりとかそんなもんじゃなかろうか。

410 名前: no name :2010/02/03(水) 00:17:39 ID:LFtfNR+Z

>>403
Oh…順に2,3,5は修正しましたが
1,4はお待ちください、仕様みたいなものなので

411 名前: no name :2010/02/03(水) 00:18:17 ID:MIW9sNXY

中下段同時攻撃といえば、遠野だったか七夜だったかが、「逃げるなら・・・いや遅いか」で覚醒モードに入る瞬間
ちょうど重なってた動画があったな・・・しかもその時点で志貴の残りライフドット単位っていうオワタ感 なんの動画だったっけ

412 名前: no name :2010/02/03(水) 00:29:52 ID:+osXO9qE

宣伝させていただきます。

【mugen】100万$を積み上げろ! Part17【懐石特殊ルール大会】



大体二ヶ月で完結まで漕ぎ着けました。
昨日中に全部上げたかったんですが、間に合いませんでした orz

413 名前: no name :2010/02/03(水) 00:39:49 ID:q89or01I

>>410
TeamSide=2のときにブーストゲージの内側の網みたいな部分が1P側にも表示されます
cns見てませんが恐らくTrigger*=TeamSide=1トリガーの付け忘れだと思います

414 名前: no name :2010/02/03(水) 00:41:57 ID:mSiSUJE2

>>409
リュウとケンで相手挟んでドラマチックに小足ハメとか狙うようには出来るのか

415 名前: no name :2010/02/03(水) 00:47:26 ID:HnTp/83m

>>412
おつかれさん、俺は楽しみにしてみてた
・・・みてれぅでPart17がハブられてるとは。18から先見終わってから気づいた

>>414
やってることは全然ドラマチックじゃないけど狙う程度は十分できる

416 名前: no name :2010/02/03(水) 00:50:44 ID:rr3xpVi6

>>414
ildanaf氏の香織殿とわっしーでタッグやるとやってくるね
小足というか挟み込んで連殺斬と大斬りという瞬殺コースだが
でもああいう原作で関係あるタッグなら息があってていい気はするw

417 名前: no name :2010/02/03(水) 00:56:47 ID:BwA/tVaK

>>416
幾らリュウケンでも、やるのは小足×2のペシコンだぞ…
真昇竜&神龍拳で挟むなら魅せとしては在りだと思うけど

418 名前: no name :2010/02/03(水) 00:57:45 ID:2tyJsCTn



結構前の大会だが楓と守矢(両方極)が出てて
挟んで20割与えたかと思ったら挟まれて瀕死になるという薄氷を踏むタッグで面白かったな

419 名前: no name :2010/02/03(水) 00:57:48 ID:zR0ctZ9g

芋アリスは魔理沙がスペカ使ったら同時に発動したりとかやってたな

420 名前: no name :2010/02/03(水) 00:58:25 ID:mSiSUJE2

相手がベガ限定ならネタにはなるか

421 名前: no name :2010/02/03(水) 00:58:55 ID:fWVoQH57

リュウが足掴んでる間にケンが昇龍拳を撃つんですね

422 名前: no name :2010/02/03(水) 00:59:53 ID:ALqfN4l1

以前リュウケンコンビが小足ハメ→真空波動&昇竜烈破同時発動で決めた試合を見たような

423 名前: no name :2010/02/03(水) 01:01:42 ID:QGGreneV

骸×2「はさんで10割余裕でした」

424 名前: no name :2010/02/03(水) 01:05:06 ID:+K2r245P

>>422
ベストパートナーかな?

425 名前: no name :2010/02/03(水) 01:06:08 ID:L9wvArVS

小足ぺちぺちが嫌ならラオウタッグで小パンぺしぺしすればいいじゃない

426 名前: no name :2010/02/03(水) 01:13:50 ID:2tyJsCTn



>>422
これだろ

427 名前: no name :2010/02/03(水) 01:34:56 ID:uc6e5LcV

なあなあ、プレイヤー操作でクラウド使ってる人いる?
んもぅじゃなくてソルジャーの方

アレだね……何が安いって、ノーゲージコンボが安いんだな
ノーゲージで3割以上取れるキャラと戦ってると殺意が溢れる

428 名前: no name :2010/02/03(水) 01:36:25 ID:+K2r245P

台無しの人も可哀そうだな。
ブログで入院中って告知してるのに投稿ペースが遅いだの言われて。
まあ、マイリスにブログのリンク貼ってないから、ブログの存在に気づけない人のが多いんだろうけど。

429 名前: no name :2010/02/03(水) 01:40:05 ID:YHn0BNap

どうせ嘘だろ。あのうp主だし

430 名前: no name :2010/02/03(水) 01:46:55 ID:TSnY2pkg

そういや節分か……ちょっと鬼退治でもしてこようか

431 名前: no name :2010/02/03(水) 01:49:57 ID:NNJsD/31

豆使うキャラっていたっけ
豆乳はなしで

432 名前: no name :2010/02/03(水) 01:50:26 ID:+afqjR/I

>>427


公開直後だが動画もあるぞ。台詞コメうざいとか言わないでね!
現在はこの時より攻撃力上がってるけどリーチが相変わらず控えめよね。

433 名前: no name :2010/02/03(水) 01:58:07 ID:7j8u6Tz5

とりあえずDLだけしてみたけど…技攻勢的にはカイ系かな?
まあカイっぽくするならリーチは欲しいよね
個人的にはラグナ系のキャラにしたほうがイメージには合うけど

それにしてもハブられたメテオレインさんが哀れだ

434 名前: no name :2010/02/03(水) 01:58:08 ID:+K2r245P

というか、20件前のレスも読めないのかとか、
OPの再生数3000で伸びてないとかどんだけだよとか、
そもそも前作からして伸びてないけどきちんと完結させてるじゃねーかとか、
動画スレで言いたいことは山ほどあるのに規制で書き込めない。

435 名前: no name :2010/02/03(水) 01:59:43 ID:p/d2kEaK

冷たい言い方をするが
愚痴スレ行くか我慢してろ

436 名前: no name :2010/02/03(水) 02:00:02 ID:zR0ctZ9g

>>433
まあリミット技使うならLv3だとザコ一掃できる画竜点睛じゃね?
ボスならLv4にするし

437 名前: no name :2010/02/03(水) 02:01:04 ID:vMH0U2aP

>>434
だからってここで言われても困るどころか余計な反感を買うのがオチじゃないのか
実際個人的には鬱陶しい

438 名前: no name :2010/02/03(水) 02:03:31 ID:OyeUasO0

なにやらM3氏が新キャラ出したみたいだね
まだベータ版らしいけど

439 名前: no name :2010/02/03(水) 02:07:22 ID:7j8u6Tz5

まさか姫様風アレンジとは、このリハ(ry

440 名前: no name :2010/02/03(水) 02:09:36 ID:/CfZcQI2

ハンゾウのダブル烈光斬、ゲージ消費しなくなってたけど
その代わりなのか、微塵がくれキャンセル梵天閃光陣がスパキャン扱いできっちり1ゲージ消費したりと
全体的に見るとアッパー調整なんだろうか、それとも弱体調整なんだろうか

441 名前: no name :2010/02/03(水) 02:12:08 ID:S3BPWp8w

>>374
レイドラのプパとか

442 名前: no name :2010/02/03(水) 02:17:59 ID:+afqjR/I

クラウドは使ってみるとハンドリング良いキャラ。
弱連打から安定ダメージとれるし飛び道具も隙なく出せる。
ヒット確認も容易だから最大ダメージとっていけてそんなに安く感じない。

443 名前: no name :2010/02/03(水) 02:22:18 ID:fQJLhgFj

>>438
なのはさん来たのか!と思ったがレンだったか

444 名前: no name :2010/02/03(水) 02:27:05 ID:rr3xpVi6

>>440
ダブル烈光斬がゲージ消費はNBCハンゾウの仕様だね、だからまぁmouser氏のハンゾウが消費するのは自然
逆にスパキャンでゲージ消費するのはKOFの仕様でNBCはそうでない。
どっちが強いかは微妙なとこさなー、KOF風は火力面は強いし、どこキャンで面白いコンボできるかもしれない
でもNBC版はGCFSがあるから割り込みしやすいし、
小足がKOF版と違いキャンセル可能だから差し込みに強い。あと色んな技の発生も多分早い?
全体的に見ればトントンかも。忍者COPモードは分からんw

445 名前: no name :2010/02/03(水) 02:33:41 ID:30SFbcEx

姫レン…だと…
このリハクry

446 名前: no name :2010/02/03(水) 02:42:54 ID:/CfZcQI2

なるほど、一長一短ってとこか
どこキャンはSVCのカプコンキャラみたいに殆ど活用できなさそうだからその辺はちょっと惜しいな
アレンジモードはある意味擬似的にアンクアヴみたいな動きを再現できそうだから自重しないと極悪になりそうだ…w

447 名前: no name :2010/02/03(水) 02:44:15 ID:uc6e5LcV

>>432
この頃のおかげで安いイメージが過剰に定着してる気がするわーw

>>433
飛び道具の破晄撃が容易に飛び越されるので、そんなにカイって感じでもない気がする
が、俺のプレイヤースキルは低いので真価はわからない

連打が効いてそれなりに長い5Xとか結構長い2Yがあるんで、この辺振ってれば判定も気にならないかなぁと思った
ただ、5Xは打点高いから適当に振ってるとしゃがみでスカったりして雪姉

超必も一番ダメージ出る超究武神覇斬ですら270とかだけど、コンボ補正が無いから超必に繋げば見れるダメージは出るんだよな
幸い、自発的な溜めもあるし空振りでゲージ溜まるしどちらも結構すぐ溜まる
が、「ゲージ使ってヒャッホゥ!」じゃなくて「ゲージ使うのが基本」って感じだから安いイメージは払拭できなさそうだなぁ
とりあえず画面端2ゲージで6割近く取れた
あ、タッグでどーんと暴れられるようなモノがないのが最近の流れ的に辛いのかも

まあ何がしたかったかというと
フルボッコにされて哀しみを背負った俺は……救いを求めていたんだな……

448 名前: no name :2010/02/03(水) 02:47:59 ID:IJoy8IXX

ほえほえ 香奈子ちゃん更新しました
主にブリス追加
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public

前回忘れてたんで無自重ポトレの位置修正もあげといたー

449 名前: no name :2010/02/03(水) 02:50:40 ID:TSnY2pkg

節分MUGENでオトコマエ豪鬼にフルボッコにされてきました
で、来てたので宣伝を・・・勝手に・・・


「あけまして友人と潰し合い」

450 名前: no name :2010/02/03(水) 03:13:55 ID:ilj/eeFz



両儀の狭間に消えなさい・・・

451 名前: no name :2010/02/03(水) 03:24:15 ID:h4CJOStM

誰か…オトコマエリュウの攻撃弾こうとして投げと瞬獄殺を10回以上やられた俺を罵ってくれ・・・
やっぱ対AI用に挑むべきではなかったのか…
20戦の末にやっと2R取れたけどボロボロだよ…

452 名前: no name :2010/02/03(水) 03:28:33 ID:uc6e5LcV

気力が持てば、もうちょっと詰めてSkillWikiに項目でも作ってくるか……

>>449
おろ、消えた?

453 名前: no name :2010/02/03(水) 03:43:14 ID:rr3xpVi6

>>451
殺意リュウかな?
弾きだから月華キャラと想定するけど、
阿修羅後なら結構通常攻撃振ってくるから弾きやりやすいよ
他にはリュウの打撃届きにくいギリギリの位置だと弱P+中P同時押しで突っ込んでくる傾向があるので弾きやすい

あとは基本紙だからワンコンボでごりっと減らせるのでいっそのこと弾き狙わずに、普通に打撃メインで攻めた方がいいかも。
避け後の隙や波動拳後とかも色々ねらい目。
技香織殿なら3ゲージあれば乱舞奥義〜無明剣・贄で8割近いダメージ飛ばせるから、
多分他キャラならもっと簡単に2コンボ終了とか出来るはず、ガンバレ

454 名前: no name :2010/02/03(水) 04:16:08 ID:+afqjR/I

>>448
更新乙っす。
前から気になっていた部分だけど、投げや、→→Kでのふっとばし
の状態で多くの相手が消えるね。
これは例えば通常投げでは相手のアニメ指定に「5030,31」っていう
必須スプライトじゃない番号が入ってるせい。
あとキャラが軸より上に配置されてるんで、他のキャラとくらべて
地上から浮かんでたってるように見えるのも修正したほうがいいかも
しれんでござるよ。

455 名前: no name :2010/02/03(水) 04:27:01 ID:7j8u6Tz5

骸だと禿鷲の飛び道具かき消しが結構頼りになる
>>448
乙乙
画面端DCとかからダウン追撃?で抱擁を当てると相手をロックしないまま噛み付き動作に入るのは仕様かな
あと立C>表現(ryでロック後の攻撃がインバリ扱いになるのと

456 名前: no name :2010/02/03(水) 06:37:51 ID:h4CJOStM

>>453
thx。殺意リュウじゃなくてマスターリュウです。腕組んだのがニュートラルだったし。
色々試して頑張ってみます。にしてもオトコマエAIってAIレベルとかあるのかな。
DLして当てて調整とかはしてないけど、やたら超反応が目立ったけどような気がする・・・というか動画の動きより良い気がす(ry

457 名前: no name :2010/02/03(水) 07:48:37 ID:TSnY2pkg

再うpされてたので再度宣伝


「あけまして友人と潰し合い」

しかしいろんなキャラを扱える人が羨ましいわ
こっちは頑張ってもメインとサブの二人っきりだぜ

458 名前: no name :2010/02/03(水) 08:39:24 ID:plnkjSle

この手の動画見ていつも思うんだけど何でマブカプキャラ殆ど使われないんだろうか

459 名前: no name :2010/02/03(水) 08:45:21 ID:El/Hscdn

>>457
俺なんか使ってる一キャラ以外はコマンドすら分からんw
たまに気分転換にランセレでキャラ選んでアーケード挑戦したりするんだけど
普段は勝てるキャラ相手にフルボッコにされるぜ

460 名前: no name :2010/02/03(水) 08:48:55 ID:chfvWuDn

緋とMBACのキャラ全部とあと色々使えるけど相手がいないでござる。
>>458
使いこなせない→使わない
使いこなせる→強すぎる→使わない
こんな流れかと。

461 名前: no name :2010/02/03(水) 08:53:32 ID:MfsPF7ry

>>457
潰し合い来てるうううううううううう
このシリーズは編集も凝ってるし自分が見てきた対人動画のなかで最高峰におもしろいから大好きだ

462 名前: no name :2010/02/03(水) 09:20:28 ID:rr3xpVi6

色々使えるけどGG、EFZ、東方だけ使えない謎
何か馴染まないというかなんというか

>>458
まともに相手になるのがGG以上KOFボス勢クラスだからだろうねぇ
それ以下のシステム持ちや性能持ちは正直同じ実力同士ならまず太刀打ちできないレベルの格差があるし
正にうんこマン氏状態というかなんというか

463 名前: no name :2010/02/03(水) 09:36:21 ID:tMvrrpSw

>>438
新mugenって、BBぐらいに(?)ステージ広く出来る可能性があるんだな。問題点も書いてたけど

464 名前: no name :2010/02/03(水) 10:03:54 ID:vgAvJ6Dy

dshfwiogfoayo;ygt;oygtpgtyp9rgtp9ew;origr@oo

おk?

465 名前: no name :2010/02/03(水) 10:36:27 ID:wQTVusZA

>>458
キャラ的にも動画的にも格ゲー的にも面白くないから

466 名前: no name :2010/02/03(水) 10:38:09 ID:Q2+VAnxI

>>458
無理ゲー臭が強いから

>>464
NO

467 名前: no name :2010/02/03(水) 10:45:26 ID:8JDEe3ek

VS CPUとかでもMVCキャラはMVCキャラ同士で戦うなら面白いけど、
MVCキャラ使ってSF3キャラとかと戦うと(逆も)つまらないしなぁ・・・

468 名前: no name :2010/02/03(水) 10:54:43 ID:OIp0rkaB

うんこマン氏ぐらい上手けりゃ爽快感もあって観てて面白いんだけどね
俺が使うと酷いことになる

469 名前: no name :2010/02/03(水) 11:14:15 ID:r3pOp2AF

そろそろAIに慣れてきたから、EFZとかGGとか空中コンボ満載なキャラにAIにチャレンジしてみようと思うんだが、
練習がてらに簡単そうなキャラ教えてくれ。

470 名前: no name :2010/02/03(水) 11:22:59 ID:4VY7bNHn

>>469
KYさんとかサイクとか

471 名前: no name :2010/02/03(水) 11:28:08 ID:V4hmx8f0

>>469
hanma氏の長森で。
音符設置などのクセはあるけれど、割とまともな性能だからいけると思います。

472 名前: no name :2010/02/03(水) 11:45:50 ID:XJCT1jWC

うんこサイクとか

473 名前: no name :2010/02/03(水) 11:52:17 ID:Knue6JN/

>>469
厨忍氏AIのミリアとかすごい練習になるよ。

474 名前: no name :2010/02/03(水) 11:53:33 ID:eVuRE9vr

前に貼られてた動画を見る限り、センチネルも空中コンボ多いよね
GGならソル

475 名前: no name :2010/02/03(水) 12:12:28 ID:DTUAw/91

ちょっと聞きたいんだが、特殊なブロッキング作ろうとしてて、
相手のHitDefAttrを種類別に処理を変えたいんだが、
projに関してはHitOverRideじゃN,S,Hの判断は相手のモーションが
終了してたらもう判別できない?

476 名前: no name :2010/02/03(水) 12:23:46 ID:r3pOp2AF

>>470-474
サンクス。
主人公勢が練習には最適なのかな。
ソルは全然歯が立たなかったから、KYあたり倒してみる。

477 名前: no name :2010/02/03(水) 12:23:58 ID:venGHft4

projそのものに属性があると思う

478 名前: no name :2010/02/03(水) 12:38:54 ID:leqIj46E

本体のhitdef:本体のステートが変わるかmovetypeがA以外になると無効
Helperのhitdef:Helperのステートが変わるかHelperのmovetypeがA以外になると無効
Projectile:本体が死んでいようがProjectile自体が消えない限り有効

こんな感じ。ちなみにhitdefattrトリガーとhitoverrideは対応してるわけじゃなかったりする。

479 名前: no name :2010/02/03(水) 12:44:41 ID:7b7vNMU6

なんかニコロダ消えてるんだけど…

480 名前: no name :2010/02/03(水) 12:48:46 ID:Yvz66vo9

>>479
俺だけアク禁されてたのかと思ってた

481 名前: no name :2010/02/03(水) 12:52:55 ID:q89or01I

>>475
EnemyのProjのHitDefAttrを読む術がないからどうしようもない
GetHitVar(Attr)みたいなトリガーがあれば良かったんだけどねぇ

482 名前: no name :2010/02/03(水) 13:02:45 ID:DTUAw/91

>>477
そのprojの属性の読み方がわからないんだ。

>>478
なるほど、ちょっとメモらせてもらう。

>>481
やっぱりないのねorz
もうちょっと試行錯誤してみます。

483 名前: no name :2010/02/03(水) 13:05:03 ID:ELoDirjs

>>474
センチネルは飛んでるからな
MVC2の四強で空を飛べないのはケーブルだけ

484 名前: no name :2010/02/03(水) 13:08:45 ID:leqIj46E

勝手にエスパーしてみると、NPが当たったときはこんな反応、
SPを当たったときはこんな反応といったような挙動を取らせたいなら
hitoverrideコントローラを属性ごとに準備して、それぞれの飛ばすステートを変えれば可能。
具体的にこういうことをしたい、というのを書いてもらえるともうちょっと詳しく答えられるかもしれない。

485 名前: no name :2010/02/03(水) 13:14:14 ID:nSUrXku0

パラメータにスロットってあるけどあれ使えばいいんじゃないの

486 名前: no name :2010/02/03(水) 13:38:19 ID:30SFbcEx

みょメガに続いてソルカみょん…だと…

487 名前: no name :2010/02/03(水) 13:39:35 ID:1C6KFuCd

誰かwolf氏のアドレス知らないかな?
ちょっと伝えたい事があるんだけど

488 名前: no name :2010/02/03(水) 13:45:18 ID:z4MjCrSY

wolf氏ならこのスレに書けば代筆の人が見てくれるかも

489 名前: no name :2010/02/03(水) 13:45:22 ID:5I7xr67N

空中機動力が高くて弱いってのはそうそうないよね
サムスピの鶴とか爺とか神とか
豪血寺の西洋ババアとか

490 名前: no name :2010/02/03(水) 13:48:15 ID:1C6KFuCd

>>488
いや、あんまりスレに書く内容じゃないんだよね…
でも連絡手段が無いならそれしか無いのかな?

491 名前: no name :2010/02/03(水) 13:59:04 ID:uDSkyYmw

北斗のレイも1人だけジャンプ多いんだっけか

492 名前: no name :2010/02/03(水) 14:10:24 ID:PiBiq/1D

ttp://ameblo.jp/sabaratta/entry-10296217586.html
ヴァンパイアもパチスロになってたのか・・・
と思って見てたら吹いた
ttp://ameblo.jp/sabaratta/image-10296217586-10210164899.html

493 名前: no name :2010/02/03(水) 14:15:58 ID:ELoDirjs

ストもパチスロになってるよ
ヴァンパイアは黒歴史と言われた春麗にまかせチャイナよりももっと酷い出来だと評判だが

494 名前: no name :2010/02/03(水) 14:17:49 ID:Q2+VAnxI

>>492
仲良くていいじゃまいか

495 名前: no name :2010/02/03(水) 14:17:58 ID:7j8u6Tz5

>>489
青リロチップくらいかね
テンペスタスは強いアルカナなんだろうか

496 名前: no name :2010/02/03(水) 14:25:22 ID:fWVoQH57

まぁカプコンの子会社だからパチスロが出て当然と云や当然

497 名前: no name :2010/02/03(水) 14:34:10 ID:KynmM7Wr

>>492
これデミトリの一人称が俺になってるやつか

498 名前: no name :2010/02/03(水) 14:36:40 ID:30SFbcEx

>>489
空中機動力高いけど12は・・・

499 名前: no name :2010/02/03(水) 14:54:53 ID:+afqjR/I

オルバスは初代は相当に性格きつかったが子供ができてからやわらかくなったな

500 名前: no name :2010/02/03(水) 14:55:13 ID:5MeXf1B8

動画作った事もないのに大会開こうとしてるんだけど、
vista使いで一番いい録画ソフトってどれですか?

501 名前: no name :2010/02/03(水) 15:01:42 ID:pHfgilT/

>>500
・アマレココ
・HyperCam

どっちも使いやすいけど、とにかく使い安さを重視したいなら後者をお勧めする

あと、大会動画開く前にテスト動画を作ってうpして画質やビットレート等を見てもらったほうがいいよ

502 名前: no name :2010/02/03(水) 15:06:36 ID:5MeXf1B8

>>501
ありがとうございます
目が覚めたら「三匹チルドレン」なるものを思い立って、気が付いたらキャラ集めしてました。
がんばってみます。

503 名前: no name :2010/02/03(水) 15:13:35 ID:c4h/SB2D

ニコニコオールスターってニコニコで生まれたキャラでもないただの人気者じゃね

504 名前: no name :2010/02/03(水) 15:14:22 ID:Q2+VAnxI

俺は>>501の2つでは音が取れなくて
Display2AVI ばっかり使ってるな〜
vistaのツンデレはホント辛い
Display2AVIでも音取れなくなることたまにあるしw orz
アマレココ使える人いいなぁ〜

505 名前: no name :2010/02/03(水) 15:21:32 ID:HS/dbUPS

>>503
ニコニコで流行った事があるのならばニコニコオールスターだろう

506 名前: no name :2010/02/03(水) 15:23:48 ID:Q2+VAnxI

>>503
人気者だからオールスターなんだろ?

507 名前: no name :2010/02/03(水) 15:26:20 ID:c4h/SB2D

でも他の動画じゃ聞いたことないんだよね
捨て6オールスターとか

508 名前: no name :2010/02/03(水) 15:30:59 ID:tM+c5iq5

捨てにはコメもランキングもないでしょ。

509 名前: no name :2010/02/03(水) 15:31:17 ID:Q2+VAnxI

>>507
言い出す人がいないと聞くことはないだろう

510 名前: no name :2010/02/03(水) 15:37:05 ID:c4h/SB2D

チームニコニコがあるならチームYouTubeくらいはできんかね

511 名前: no name :2010/02/03(水) 15:39:49 ID:z4MjCrSY

ものすごく海外製マイナー・アレンジキャラが多くなりそう

512 名前: no name :2010/02/03(水) 15:44:06 ID:H0Qrm7l8

>>456
亀だが動画は1年以上前のものだしな
当時は電迅後の追撃とか露骨に自重してたし
デフォのAIがほどほどに強いからあえて反応鋭めにしてるんだと思われ

513 名前: no name :2010/02/03(水) 15:45:08 ID:OdFP+erc

http://gs.inside-games.jp/news/218/21848.html
は・・・?え・・・?

514 名前: no name :2010/02/03(水) 15:48:24 ID:venGHft4

高性能なwiiみたいなもん?

515 名前: no name :2010/02/03(水) 15:52:24 ID:aG4G+cS7

外国はメガドラとかまだ普通に売ってるらしいからな

516 名前: no name :2010/02/03(水) 15:53:33 ID:Q2+VAnxI

>>513
ソニックか〜懐かしいな
コンパクトなwiiだなw

BASARA信長の赤ワキガは戦闘中のアイテムGETの応用で作れるとして
黒ワキガがな・・・・自分のライフ回復はできるが
近くに居る相手の体力をのけぞり無しかつ
相手が操作可能な状態で減らすか〜
どうすればええねん orz
メランコで勉強するかな・・・

517 名前: no name :2010/02/03(水) 15:58:15 ID:leqIj46E

>>513
>>基本的にはクラシックゲームの詰め合わせであり、内蔵ゲームのみでしか遊ぶことはできません

どういうことなの・・・

518 名前: no name :2010/02/03(水) 16:00:35 ID:26dVulmZ

DL販売とか出来るの?
それとも中国とかで売ってる「これだけで200種類くらいのゲームが遊べる」みたいなアレの正規版みたいな?

519 名前: no name :2010/02/03(水) 16:01:54 ID:Nq3BhSFx

>>516
アフロン氏麟の毒バグ参考にしてみるとかいっそ次に攻撃あてたとき毒で削ったはずの分上乗せしてダメージ与えるとか?

520 名前: no name :2010/02/03(水) 16:03:27 ID:Q2+VAnxI

>>519
まずは片っ端から毒を研究してみるよ
上乗せダメージは自分も考えたw

521 名前: no name :2010/02/03(水) 16:05:21 ID:venGHft4

毒ってガードすると治るんだぜ

522 名前: no name :2010/02/03(水) 16:06:38 ID:26dVulmZ

NHK氏の魔きらとかは上乗せ方式だっけ

523 名前: no name :2010/02/03(水) 16:08:19 ID:S3BPWp8w

>>503
謝れ!
明らかにステージの知名度がぶっちぎって高い豪血寺とかに謝れ!

ストUとか元々人気あった黎明期のゲームは実際そのとおりだけどね

524 名前: no name :2010/02/03(水) 16:10:45 ID:venGHft4

完全なニコニコオリジナルって何があるよ

525 名前: no name :2010/02/03(水) 16:11:42 ID:Q2+VAnxI

さらにガード中はライフ減少無しっと・・・・
言われないと気づかなかった(´・д・`)
効果範囲調べたら広いな〜
信長が中央に居れば全画面判定>毒

>>524
右上グッズ・・・・ゲーセンで集めたぜ

526 名前: no name :2010/02/03(水) 16:12:15 ID:gHGXMdVY

キワミとかは原作あるけど発祥はニコニコじゃないか?

527 名前: no name :2010/02/03(水) 16:14:11 ID:24PG0GlC

黒ワキガの発動時の攻撃を当てないと効果が出ないようにアレンジするか、相手側に記述を対応させるかしないと駄目だろうね
近くに居る間のみの部分は毒の減少条件を信長接近時のみに設定すればいけそうだが

毒って格ゲーでもその他のゲームでも軽視されがちだよね
どくどくなんかは怖いけど

528 名前: no name :2010/02/03(水) 16:15:08 ID:GAmCShab

どくどくタワーは怖かったな

529 名前: no name :2010/02/03(水) 16:16:23 ID:DQQ1y4Re

ACテスタだと減り過ぎワロタってのを良く見るけど>毒

530 名前: no name :2010/02/03(水) 16:16:41 ID:venGHft4

のけぞり無しガード不可の微ダメージ垂れ流しでは駄目なんだっけ
立ちっぱなしになっちゃう?

531 名前: no name :2010/02/03(水) 16:17:04 ID:wpb08rsT

格ゲーだと毒はただの追加ダメージと同義だしなぁ
かけられてる側がなんらかのアクションで解除できないと意味が無い

532 名前: no name :2010/02/03(水) 16:17:31 ID:Q2+VAnxI

>>530
パパッと試してみる

533 名前: no name :2010/02/03(水) 16:18:08 ID:5MeXf1B8

キャラ集め、あと少しなのにアドラーとデーボでつまづく…シャイセェェ

534 名前: no name :2010/02/03(水) 16:19:17 ID:26dVulmZ

テスタと同じアークだとバング殿の毒もCSになってから怖くなった
あと確か魔アルカナは補正イマイチなのに毒のおかげで高火力アルカナの一つに数えられてると聞いたことが

535 名前: no name :2010/02/03(水) 16:20:57 ID:1C6KFuCd

デーボは誰か今作ってるんじゃなかったっけ?

536 名前: no name :2010/02/03(水) 16:21:48 ID:z8N4XKX1

mugenに毒使うキャラって誰がいたっけ
麟とメディスンしか俺は思いつかん

537 名前: no name :2010/02/03(水) 16:26:13 ID:GDjNf0SP

キャベツ氏お空でノーゲージ4割コンボ発見記念カキコ
ゲージ無いと火力低いと思ってたけどそんなこと無かったぜ

538 名前: no name :2010/02/03(水) 16:26:45 ID:m98GbYbf



UP致しましたので宣伝させて頂きます。

2ちゃんが何故か書き込めない…またアク禁かOTZ
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

539 名前: no name :2010/02/03(水) 16:29:44 ID:RO8xqs6f

観鈴ちんも毒キャラだな

540 名前: no name :2010/02/03(水) 16:31:36 ID:dI5PQqFB

>>536
毒霧ならライデンや不知火幻庵など。
怪獣も含めるならケムラーもあり。

541 名前: no name :2010/02/03(水) 16:33:51 ID:Q2+VAnxI

弱パンチでやってみたら
ground.type = non で
のけぞり無しでHIT
ダメージ無し
相手は行動可能
ガードをしようとする反応あり
・・・・ターゲット永続バグを使うかな〜

542 名前: no name :2010/02/03(水) 16:36:27 ID:wpb08rsT

永続ターゲットはヒット数の管理が無理ゲー

543 名前: no name :2010/02/03(水) 16:39:59 ID:venGHft4

guard.distは?

544 名前: no name :2010/02/03(水) 16:41:35 ID:lPS4Y6TL

AttackDistも0にすればいけそう?guard.distだと確かダメだったはず

操氏のフェリシアがSkyDriveから消えてしまった・・・
雑記によると斧に移ったらしいけど、何があったんだろう

545 名前: no name :2010/02/03(水) 16:42:38 ID:Dbv6NAir

>>535
某所で制作してる人が居たが、
その人が引退したみたいな感じになっちゃったから…

タンデムが無くても構わないならANMC氏制作の奴があるけどね

546 名前: no name :2010/02/03(水) 16:43:24 ID:Q2+VAnxI

guard.dist = 0でも一瞬のみガードに入るます

547 名前: no name :2010/02/03(水) 16:43:52 ID:leqIj46E

>>541
ガード反応はattackdist=0で消せるから問題にならない。
ただ本体でやるにはmovetypeをAにし続けないといかんから無理だし、
Projectileだとnumprojが反応するので
設置するy座標を極端な値にしたhelperでhitdefを常時実行するとかどうだろ。
有効範囲はpossetとchangeanimでなんとか設定できなくないだろうか。

548 名前: no name :2010/02/03(水) 16:45:05 ID:7j8u6Tz5

一番不具合の心配が無いのは相手に対応してもらうやり方だろうけどね
ただ対応してくれるかどうかという最大の壁が

549 名前: no name :2010/02/03(水) 16:45:59 ID:wmpGDMNB

ground.type = nonってどういう処理順になるもの?
一度でも5000番台のステートに送っちゃうようだと、
相手のPrevStateNo使ってるトリガーがうまく働かなくなっちゃいそうだけど

550 名前: no name :2010/02/03(水) 16:48:07 ID:1C6KFuCd

>>545
そうなのか…残念
やっぱりタンデムは欲しいよなぁ

551 名前: no name :2010/02/03(水) 16:48:16 ID:zvjc5dXK

>>548
入れてるキャラ数が数十程度なら自分で記述を加えるのもありかも
数百とかそれ以上になると心が折れそうだけど

552 名前: no name :2010/02/03(水) 16:48:55 ID:Q2+VAnxI

おkおk、AttackDistでできたよ
>>548
できれば楽で良いね〜

>>549
5000台には送ってないみたい

553 名前: no name :2010/02/03(水) 16:49:41 ID:HhFc9qMe

けんしんさま「どくがむりならあれんじすればいいじゃない」

554 名前: no name :2010/02/03(水) 16:50:22 ID:26dVulmZ

新mugenに毒ダメージ再現してくれってリクエストがいってるみたいだから
それが通ったら新mugenに乗り換えちゃうというのも手ではあるな
まあ取らぬ狸の皮算用だけど

555 名前: no name :2010/02/03(水) 16:51:47 ID:z4MjCrSY

そういやデーボまだいないのか・・・
今作ってるキャラ終わったら挑戦してみようかなぁ

556 名前: no name :2010/02/03(水) 16:53:48 ID:cSv7sOCC

毒、行動遅延の指定(凍結)、projをブロった場合のブロした側のみの時間停止
これらは新MUGENで是非やってほしいなあ

557 名前: no name :2010/02/03(水) 16:54:31 ID:nSUrXku0

ブロ関連はブロする側がそう記述すりゃいいんじゃないの

558 名前: no name :2010/02/03(水) 16:54:53 ID:rMMiPxM9

>>534
毒は昔から攻めに強いアルカナの代名詞の一つかな
アルカナフォースをある程度普通にコンボに組み込んでくるほぼ唯一のアルカナ

ミルワコンでの新コンボルートや1/2で外すけどアルカナブレイズの補正切り4割もあるし爆発力もある
代わりに防御は壊滅してるけど

緋想天の毒は結構鬼畜
まあ、兎の毒は使い物に成らないからユユコのスペカの性能が良いだけなんだけど

559 名前: no name :2010/02/03(水) 16:58:00 ID:Q2+VAnxI

hitdefだと例え99999にダメージ設定しても
ダメージは入らないからな〜

行動遅延はスーパーポーズで・・・・は無理か

560 名前: no name :2010/02/03(水) 16:58:05 ID:5MeXf1B8

ではみなさんに質問
「あやつり人形」という言葉から連想するキャラを、上海・デーボさん以外から挙げてください

561 名前: no name :2010/02/03(水) 16:59:00 ID:nSUrXku0

マリオネット

562 名前: no name :2010/02/03(水) 16:59:06 ID:Q2+VAnxI

>>560
キャラとして成立するかは分からんが
マリオネット

563 名前: no name :2010/02/03(水) 17:01:24 ID:SWLnXQc4

>>560
ゼニアの妹。

564 名前: no name :2010/02/03(水) 17:01:56 ID:RO8xqs6f

>>560
リーゼロッテ

565 名前: no name :2010/02/03(水) 17:02:10 ID:S3BPWp8w

>>527
アルカナ2の隠しボス、パラセは複数のステータス異常をかけてくるという
同じように毒がポケモンのどくどくのようなもの以外大した事ないのは
他のゲームにおいてはバッドステータスが重複するとヤバイからというのもあると思う

ポケモンでもどくと重複しないのはやけどやまひであって
こんらんは重複するしとくせいプレッシャーやいかくの火力低下も入るわけで…

格ゲーでこういう仕様が無いのは、毒当てた後にレバー反転とスピード低下とゲージ削りみたいなのを
全部当ててベロベロになった所を殴り倒すのが好ましいと思われないからだろうなあ
例に挙げたのも隠しボスだし…格ゲーのプレイヤーキャラでバステ重複持ちってどの程度居るのかな?

566 名前: no name :2010/02/03(水) 17:02:32 ID:NheGFUWD

有料でどんだけ高くてもいいんで性能の良い動画編集ツール知らないでしょうか

567 名前: no name :2010/02/03(水) 17:03:12 ID:26dVulmZ

>>565
お市がおっしゃるとおりのべろべろ状態狙いのキャラですな

568 名前: no name :2010/02/03(水) 17:04:36 ID:OdFP+erc

俺のshita が big black

569 名前: no name :2010/02/03(水) 17:04:47 ID:dI5PQqFB

>>560
ボクオーン

>>566
すまん、自分にはぐぐれとしか言いようがない。

570 名前: no name :2010/02/03(水) 17:05:06 ID:S3BPWp8w

>>560
セイバーマリオネット勢っているかな?
あとあやつり左近

571 名前: no name :2010/02/03(水) 17:05:26 ID:HhFc9qMe

>>567
性的な意味でべろべろにしてくれるだと…?

572 名前: no name :2010/02/03(水) 17:06:30 ID:26dVulmZ

格ゲー関係ないならレオノフ・ザ・パペットマスターとかなんだが…
最近だとカルルが一切自分で攻撃しない筋金入りの人形遣いだったか

573 名前: no name :2010/02/03(水) 17:11:53 ID:PiBiq/1D

その昔、「人形使い」という格ゲーがあってだな・・・

574 名前: no name :2010/02/03(水) 17:13:32 ID:5MeXf1B8

もうチームコンセプト変えてメディ・ロボカイ・おちゃ麻呂でいこうかな

575 名前: no name :2010/02/03(水) 17:16:06 ID:S3BPWp8w

>>567
wikiの解説見てみると恐ろしい能力だ…
しかし、もしバグや多数の永久が少なかった場合
スタッフ的にはどういう立ち回りを予想していたんだろうか気になる

576 名前: no name :2010/02/03(水) 17:16:11 ID:2KvpBcDc

そういえば急所攻撃の持ってるキャラある?

577 名前: no name :2010/02/03(水) 17:16:27 ID:nSUrXku0

いやカルルも攻撃するよ
攻撃しなかったら挟んでも意味無いしバレーできないじゃん

578 名前: no name :2010/02/03(水) 17:16:40 ID:QGGreneV

モーコンのジョニー

579 名前: no name :2010/02/03(水) 17:18:04 ID:26dVulmZ

>>577
姉さん使わない攻撃もよく見ると別の人形が攻撃してるだけなんだよアレ

580 名前: no name :2010/02/03(水) 17:18:25 ID:oedsEH/m

>>560
あるるかん
からくりサーカスは格ゲー映えすると思う

581 名前: no name :2010/02/03(水) 17:19:15 ID:nSUrXku0

性能じゃなくてキャラ設定の話か

582 名前: no name :2010/02/03(水) 17:19:32 ID:chfvWuDn

>>537
あ・・あ・・?
ど・・・どうやったらそんなダメージが出るんでぇ?
(俺はJ2B→6HS→JA→AAA→C転生の炎しかできなくて2割しかでねぇ〜っ!!)

583 名前: no name :2010/02/03(水) 17:22:25 ID:7j8u6Tz5

>>576
ソルのクリーンヒットとかか
RPG的なクリティカルヒットならQOHやメルブラにあるよ

584 名前: no name :2010/02/03(水) 17:23:54 ID:E4joPLKv

>>560
ヴァンパイアセイヴァーにマリオネットとかいうキャラいなかったか?

585 名前: no name :2010/02/03(水) 17:24:00 ID:S3BPWp8w

>>574
上海やデーボのような文字通りのものを除く比喩表現なら
二刀流ポルのような精神乗っ取られてるキャラは入るかも知れないが多分違うな…

逆にその意味で行くと上海はともかくデーボはスタンド=本人の精神だから
マリオネットと呼ぶのかどうか。そして確認のためにデーボをwikiで見たらFF?のからくり士がいた
デーボが本体と独立したキャラでないなら問題ないんじゃなかろうか

586 名前: no name :2010/02/03(水) 17:26:07 ID:wmRjrFj5

>>582
更新されたお勧めコンボの欄見れば書いてあったよ。
端限定で4割出せるようになってようやく火力的にはマシになったってことなのかな?

587 名前: no name :2010/02/03(水) 17:28:21 ID:nSUrXku0

>>576
金的な意味ならSF4で春麗がズバリそのまま金的蹴という特殊技を持ってる
mugenにそれが使える春麗がいるかどうかは知らん

588 名前: no name :2010/02/03(水) 17:35:08 ID:26dVulmZ

ファイヒスの弱点システムって搭載してるキャラいたっけ

589 名前: no name :2010/02/03(水) 17:36:51 ID:E839Ks/Y

>>588
溝口

590 名前: no name :2010/02/03(水) 17:36:54 ID:chfvWuDn

>>586
見てきた。うーん6Bは単発でしか使ってなかったからなぁ、こういうの見ると情けなくなる。
殺人的な飛翔速度のおかげで端には追いつめやすいから実用性も高いかも。

591 名前: no name :2010/02/03(水) 17:40:25 ID:CocWqcDN

         ̄|| ̄
         ||
         ||  /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':    >>487
     ミ        ':
     ミ≡≡≡≡≡j    呼びました?
  ((  ミ≡≡≡≡≡j
      ミ≡≡≡≡ミj     
      (/~"゙''´~"U

592 名前: no name :2010/02/03(水) 17:48:39 ID:HhFc9qMe

mugenで出来るの?
一部の部位だけダメージ増加とか

593 名前: no name :2010/02/03(水) 17:49:14 ID:venGHft4

     (( |  |
         ̄|| ̄
         ||
         ||  /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':    
     ミ        ':
     ミ≡≡≡≡≡j    
  ((  ミ≡≡≡≡≡j
      ミ≡≡≡≡ミj     
      (/~"゙''´~"U

          ;'    /:{  ;' 
               /.:..:..:!    
           /:ヽノ..:..:..:i    ;' 
           {.:..:..:..:..:..:.丶.      
        ;'  }.:..:.}:ヽ..:..:..::..ヽ    
         /.:..:.ノ..: ヽ.:..:..:::i ;''   
        /.:..:./,'"    !.:..:..:..;      
        ,'.:..:./ ;"    7.:..:ノ        
        ヾ.:..`、 ;:'    /.:..:..フ          
       __`;≧≠土zク=、.:/_          

594 名前: no name :2010/02/03(水) 17:51:24 ID:OdFP+erc

      (ヽ、 _ヽ、  )\     ヽヽ
     _ヽ、     ⌒  ヽ、     \\
     \ ̄     __    )ノ     ヽヽ
    ∠⌒     / )    ⌒ヽ     | |
     )   / ゙̄- く       \   ノノ
    /  /ノ^)___)ノl       ヽ_//
   /   //(/ !_|_|       ヽ三ヽ
   レヘ  |j(/l_/    |ノヽ      |──)
    ノ (/l_/  /⌒| | | |  !   |二 二ヽ
  /   |_/__| |  | -| | ノノ    ノ── 、)
  /    `───| | ノ -| |   |/(())   ヽ
 /⌒) ∧    ヽ/_//  /j()ノ_   (()) i
    // ノ     |_// / ̄ ̄`\ (())  j
      (ヘ       ̄   |   ヽ   \   /
       )/(/) / ⌒ |⌒ヽ |\  /i\ /|   )ヽ
            |/      |    !  / | ノ |  ( (
     )ヽ           |  /  /  ( ((|   ) ヽ
    (  )           |  / /    ヽ|  (   )
    ) (      、    /  ) |ヽ、_ __ ノ   )  (
   (   ヽ    ((   /  /−、|        (   ヽ
(    )   )    )ヽ  ヽ_ノ |  |   ヽ   ノ     )
 )  (    (   ノ  )     |   |  ( (  (      (
 (_ ノ     )(  ( (    / /^)  ) )  )
               )  / / /  (  ( _ノ
                 (/__/   )

595 名前: no name :2010/02/03(水) 17:51:32 ID:tANcoqUR

>>592
一部当たり判定をヘルパー化すればできるんじゃない?
面倒そうだけど。

596 名前: no name :2010/02/03(水) 17:52:07 ID:1C6KFuCd

>>591
わざわざすいません
ここで話す内容じゃないんでメールでやり取りしたいのですが…
連絡先とかありますか?

597 名前: no name :2010/02/03(水) 17:52:25 ID:uPFyinAC

[State 52, 3]
type = CtrlSet
trigger1 = Time = 5
value = 1

この場合実際に動けるようになるのって
time>5とtime>=5のドッチナンディスカ・・・

598 名前: no name :2010/02/03(水) 17:53:40 ID:qaCf4a4W

>>588
177氏の劉飛鈴が弱点システム搭載されてた

599 名前: no name :2010/02/03(水) 17:54:55 ID:nSUrXku0

Time=5以降に作用するCtrlSetが無けりゃ>=
あったら=

600 名前: no name :2010/02/03(水) 17:55:02 ID:z4MjCrSY

>>597
どこに書いてるかにもよるけど
通常のステートならtime>=5で行動できる

601 名前: no name :2010/02/03(水) 17:55:34 ID:LYuk0Si+

>>591
なんで縛られ吊るされてるのに笑顔なの?

602 名前: no name :2010/02/03(水) 17:56:21 ID:iZBFnNMj

マゾだから

603 名前: no name :2010/02/03(水) 17:56:30 ID:oZ+iS9Xk

>>592
部位というとあれだが、相手との距離を測って一定距離以内だったらクリティカルとかならできる
腹が弱点ならちょうど腹に攻撃の見た目が重なる地点で攻撃を出すとクリティカル、みたいな感じで

604 名前: no name :2010/02/03(水) 17:59:17 ID:uPFyinAC

>>599->>600
助かった! ありがとう
これは着地ステートに書いてあったやつですわ

605 名前: no name :2010/02/03(水) 17:59:33 ID:ZVBvHPvU

スマブラのマルスの間合いで考えると楽
あれはクリーンヒット判定が根元じゃなくて剣先だけどな!

606 名前: no name :2010/02/03(水) 18:00:23 ID:venGHft4

弱点用局部アーマーなんて考えてた

607 名前: no name :2010/02/03(水) 18:02:43 ID:chfvWuDn

>>605
根本の話ならロイだろう。クラスチェンジ前だったのはマルスに気をつかったからに違いない。

608 名前: no name :2010/02/03(水) 18:04:09 ID:nSUrXku0

距離を測って〜ならただの数値だからどうにでもなる
でも頭とか腹とかグラフィックが絡むと途端に面倒になる
head.posやらmid.posやらはstate0くらいしかあてにならんし
ステート奪って頭・腹やられで自分側0,0から攻撃判定までのドット距離設定して
相手側0,0付近に当たったら〜くらいしか無理

609 名前: no name :2010/02/03(水) 18:06:39 ID:V4hmx8f0

>>591
>>593,594を見るまで、キスメみたいに桶に入っているものかと思ったw

610 名前: no name :2010/02/03(水) 18:06:48 ID:CocWqcDN

>>596
ふむ…公開先変更などの事かな?
もしもその通りであれば把握しています

連絡先はフォーラムに登録していればPM送ってもらうだけで終わりますが…

611 名前: no name :2010/02/03(水) 18:07:41 ID:keJh4QGH

>>554
毒だけじゃなく、メルブラやヴァンパイアや北斗の白ゲージも再現可能にして欲しいな
varで管理できるけど、やっぱ目に見えた方がいいし

612 名前: no name :2010/02/03(水) 18:12:22 ID:oith8ntm

風や磁力再現も出きるようになってほしいなあ

そういやBBのアンリミすごいことになってるな

613 名前: no name :2010/02/03(水) 18:13:16 ID:1C6KFuCd

>>610
なるほど
ちょっとやってみます

614 名前: no name :2010/02/03(水) 18:15:19 ID:nSUrXku0

>>612
数日前に動画見たがえらいことになってたな

615 名前: no name :2010/02/03(水) 18:16:47 ID:gHeeQS9U




昨日の今日ですが、姫様更新&紹介動画作ってみました
宜しければどうぞ

616 名前: no name :2010/02/03(水) 18:18:39 ID:iZBFnNMj

アンサガが発売日スレがすごいことなったにみえた・・・

ロダ落ちたままだなあ

617 名前: no name :2010/02/03(水) 18:22:55 ID:gvcb3II6

ニコの右上広告に出てくるアラド戦記ってネトゲのドットが格ゲーっぽい感じなんだが
実際のゲームだとそうでもないの?教えてエロい人!

618 名前: no name :2010/02/03(水) 18:23:17 ID:E4joPLKv

ところでみんな、このオリキャラを見てくれ、こいつをどう思う?

619 名前: no name :2010/02/03(水) 18:23:19 ID:24PG0GlC

>>615
モデル隊長じゃなかったのかww、乙

620 名前: no name :2010/02/03(水) 18:25:54 ID:yEof00ex

>>618
音速が遅い

621 名前: no name :2010/02/03(水) 18:27:44 ID:0cbwWx+3

>>612
バング落としで風林火山いっぺんにたまったのには吹いた
あとライチさんの高速移動とかアラクネの虫弾幕とかまじでやべぇ・・・

622 名前: no name :2010/02/03(水) 18:29:31 ID:HhFc9qMe

BB一番乗りは誰だろうか?
ハザマ作るって人いたらしいけど

623 名前: no name :2010/02/03(水) 18:31:07 ID:26dVulmZ

>>612
テイガーさんが電力ゲージ二つ+最初からフルとか地味に恐ろしいよな
あと4CでGETBとか
でもダッシュのモーションもうちょっとどうにかならなかったのかなあ…

624 名前: no name :2010/02/03(水) 18:34:54 ID:zev8iKnc

>>622
タオカカかジンかラグナじゃねーかな

複雑な動きもそれほどしないし人気高いし

625 名前: no name :2010/02/03(水) 18:34:58 ID:PTJshyRh

Chronos氏がハザマ作ってるっぽい

626 名前: no name :2010/02/03(水) 18:34:58 ID:E4joPLKv

上見てきたがこのスレオリキャラに結構無関心だよな。
ルシェカ公開の時も一番最初に報告したのに何の反応もなかったし

627 名前: no name :2010/02/03(水) 18:36:02 ID:BkwJA4Py

キャラの頭や中心の位置ってまともに設定してる人少ないのかな
こんな感じで相手の体に照準が出るようにしたんだけど頭上に出てしまう

[State 2050, 照準本体呼び出し]
type = helper
trigger1 = numhelper(2060) = 0
trigger1 = 1
name = "Amz"
id = 2060
pos = enemyNear,Const(size.mid.pos.x),enemyNear,Const(size.mid.pos.y)
postype = p2
stateno = 2060
helpertype = normal
ownpal = 1
keyctrl = 1

628 名前: no name :2010/02/03(水) 18:36:20 ID:nSUrXku0

家庭用発売すらしてないのに新キャラはさすがに…

629 名前: no name :2010/02/03(水) 18:38:48 ID:E4joPLKv

そういやザ・カンフーマンって使い心地どう思う?

630 名前: no name :2010/02/03(水) 18:38:59 ID:oZ+iS9Xk

>>626
そうか?ルシェカの時は俺も話題に出した気がするが結構反応あったように思うぞ
まあ、それでも版権のほうが食いつきがいいのは仕方ない

631 名前: no name :2010/02/03(水) 18:40:14 ID:TSnY2pkg

>>626
そうでもないような。というか話題振っても反応ないなんて日常茶飯事だぜ

というか>>457の動画内で、俺の誤植がネタになってて恥ずかしいんだがどうすればいいと思う?
「友人と潰し合いの友人の友人」がタグにもなっててわりと死にたい……

632 名前: no name :2010/02/03(水) 18:40:23 ID:7b7vNMU6

オリキャラならリューゲンも出来いいよな

633 名前: no name :2010/02/03(水) 18:40:56 ID:Q2+VAnxI

麟の毒を応用すればなんとかいけそうです
情報くれた皆サンクス

634 名前: no name :2010/02/03(水) 18:41:21 ID:QL/gSCZI

>>626
>>284

635 名前: no name :2010/02/03(水) 18:42:14 ID:tMvrrpSw

>>626
オリキャラは大会とかで徐々に浸透していく感じじゃね?
後、3人目は結構ここで話題にならなかったか?

636 名前: no name :2010/02/03(水) 18:52:47 ID:d7UxBV+K

>>626
版権系は「来た」という時点でどんなキャラか分かるが、
オリジナルはサイト行くなりキャラ落とすなり動画見るなりする
時間が掛かるから反応がバラけるんだと思う。

637 名前: no name :2010/02/03(水) 18:52:50 ID:VW6Y4D5M

ティーフ氏キャラの中でシャルティルだけはあまり見ない気がする

638 名前: no name :2010/02/03(水) 19:00:11 ID:6oH1WJ6n

>>560
からくり士
AIRの往人も人形使いではあるんだが
観鈴のストライカーの段階じゃ人形なくなっちゃってるのよね

MUGEN以外だと遊戯王のカードの謎の傀儡師

639 名前: no name :2010/02/03(水) 19:00:12 ID:S3BPWp8w

>>636
まぁ完成して公開されたんじゃなきゃ
見た目なり過去のキャラから傾向を考えて語るくらいしかやる事ないよな

640 名前: no name :2010/02/03(水) 19:02:34 ID:venGHft4

謎の傀儡師+血の代償+キャノンソルジャー+なんとかプテラ
だっけ?

641 名前: no name :2010/02/03(水) 19:09:56 ID:leqIj46E

>>627
stupa氏がとれーにんぐにheadやmidを表示させる機能を持たせた経緯からしてお察しとしか。
動機になった機能があの機能で、コンボダメージなんかは後から要望を受けて追加された機能だったりする。

642 名前: no name :2010/02/03(水) 19:11:04 ID:6oH1WJ6n

>>640
血の代償なついなwプテラ?はなんだっけか


獣っ娘キャラの動画の露出はロリ度が全て
大人びてたっていいじゃないか!いいじゃないか!

643 名前: no name :2010/02/03(水) 19:13:30 ID:26dVulmZ

ロリじゃない獣キャラならフェリシアに強いAI出来たら多分出番あるんじゃないか
原作仕様の女性キャラはヴァンパイアほとんどいないみたいだし
蜂は前いたけれど本体がもう手に入らないからなあ
ていうかAI作成された時点で既に公開停止してたんだっけ

644 名前: no name :2010/02/03(水) 19:16:31 ID:5I7xr67N

そもそも蜂は女性キャラとして見られていたのだろうか
あいつに萌えてる奴見たことない
原作時代からMUGENに至るまで

645 名前: no name :2010/02/03(水) 19:18:08 ID:rMMiPxM9

>>626
キャラは使い形が判らん分にはなぁ・・・
見る分にも、使う分にも魅力がはっきりしないと手を出しずらい

アーケード他で研究された版権キャラと違って
オリキャラだとその性能を知ってる人はキャラ作者位しかいないわけで・・・
原作付きオリジナルみたいなネタにも乏しいし
まあ基礎コンや立ち回りをこなせる一定以上のレベルのAIか、判りやすい性能は話題になるほど広まるのには必須じゃね?

646 名前: no name :2010/02/03(水) 19:22:38 ID:uDSkyYmw

>>644
個人的には最初に見た絵が昆虫図鑑みたいなネタの奴だったんで一生無理だ

647 名前: no name :2010/02/03(水) 19:24:55 ID:ZVBvHPvU

鉄平とかジェラルとか羽衣乃ちゃんとかだてちゃんとか特徴がないとなあ。
Google Imeって羽衣乃をちゃんと変換候補に入れてくれるのな

648 名前: no name :2010/02/03(水) 19:25:48 ID:cz4BSMIh

>>644
アルカディアだと結構イラスト送られてるみたいだけどな
ゲルエロス村に載ってたのも何回か見たことある。全身蜂蜜まみれになってたやつがなかなかエロかった

アシストにノエルとツバキ引き連れたラグナとか作ってみたい。あと帽子が若本声で喋るツバキとか

649 名前: no name :2010/02/03(水) 19:26:17 ID:fQJLhgFj

>>644
ロンゲーナ大佐はどこからどう見ても男だろうに。
だがあのステキ語録は萌える

650 名前: no name :2010/02/03(水) 19:26:36 ID:EZ5eTsYp

http://loda.jp/mugennico/?id=1092
縮地の技っぽく見えるかなぁ(リンク先mp4注意)

651 名前: no name :2010/02/03(水) 19:28:08 ID:uc6e5LcV

>>647
>ジェラル
??

652 名前: no name :2010/02/03(水) 19:29:11 ID:pdYbKlwX

>>649
話題の蜂ってQ-Beeの事だと思うよ。

653 名前: no name :2010/02/03(水) 19:31:26 ID:qraYWoZp

俺はあの蜂結構好きだけどやっぱり虫成分が多いのが駄目なんだろうか

654 名前: no name :2010/02/03(水) 19:31:34 ID:ot4M0ZE+

>>640
暗黒プテラだな
血の代償のコストを傀儡師の効果で相殺して墓地から手札に戻るプテラを何度も撃ち込む1killだっけか

655 名前: no name :2010/02/03(水) 19:32:35 ID:ZVBvHPvU

>>651
ジュラルだよ畜生!
パチュリーもパチェリーって間違えそうになるし

656 名前: no name :2010/02/03(水) 19:34:35 ID:Q2+VAnxI

Q-Beeかわいいじゃん特に目が

657 名前: no name :2010/02/03(水) 19:35:24 ID:26dVulmZ

デザインだけ見ると可愛いのに口や目の実態をああいう風にきっちり設定してるあたりがカプコンだと思う

658 名前: no name :2010/02/03(水) 19:35:53 ID:uc6e5LcV

>>655
やっぱジュラル星人でいいのか
……その場合、彼らは特にネタに富んだ版権オリだからまた勝手が違わね?

659 名前: no name :2010/02/03(水) 19:38:12 ID:i+ezbCfr

>>652
そっちの方に話題を持って行きたくてわかった上でやったんじゃない
Q-Beeは勝利ポーズとかもいかにもな感じで好きだったな
無論萌えられはしなかったが

660 名前: no name :2010/02/03(水) 19:41:04 ID:E4joPLKv

新声社が出版しているヴァンパイア関係の書籍より人気投票
ヴァンパイアセイヴァー
好きなキャラ
1 バレッタ
2 リリス
3 ジェダ
4 レイレイ
5 フェリシア
6 モリガン
7 ガロン
8 デミトリ
9 キュービィ
10 ザベル

意外と人気がある。てかモリガンが一位じゃないとか珍しいな。
リリスってこんな人気だったっけ当時?ほとんど話題になってなかったような
バレッタは凄い人気だったが

661 名前: no name :2010/02/03(水) 19:43:52 ID:E839Ks/Y

それも貼られんの何度目だろう

662 名前: no name :2010/02/03(水) 19:45:16 ID:9I1jJeKT

Q-Bee普通に萌える思うんだがなぁ
ゲーセンで初めてQ-Beeを見た瞬間からヴァンパイアで一番のお気に入りだ

663 名前: no name :2010/02/03(水) 19:46:12 ID:s1iu77uP

>>650
空中に浮かさない方が良いんじゃないかなと思う

664 名前: no name :2010/02/03(水) 19:47:00 ID:chfvWuDn

>>642
暗黒プテラだぜ。
遊戯王つながりでこんなのが
決闘王でユベルに挑戦してみた(プレイヤー操作)

http://nico.ms/sm9570605

665 名前: no name :2010/02/03(水) 19:48:19 ID:wmpGDMNB

Q-Beeはなんというか感覚的に「虫」なんだよなぁ…
あの姿でその感覚が出せるあの頃のカプコンは本当に神がかってると思う

666 名前: no name :2010/02/03(水) 19:49:41 ID:L+A/VDdX

MUGENでQ-Beeというとゲジマユでの厨二誕生の瞬間が忘れられん
あの謎のシンクロにはフイタw

667 名前: no name :2010/02/03(水) 19:49:48 ID:E4joPLKv

上の複眼が本物の目みたいな設定なのに
燃焼系の攻撃受けると虫のコスチューム着た人間でしたwww
みたいになるのは何故?

668 名前: no name :2010/02/03(水) 19:50:03 ID:BNwDnitG

Q-beeの設定はどうもチカちゃん思い出すわ

669 名前: no name :2010/02/03(水) 19:51:16 ID:H0Qrm7l8

Q-Beeの目の複眼っぽいの好きなんだけどなぁ
pixivで検索したら想像してたのと全然違うのが出てきて激しく後悔したが

670 名前: no name :2010/02/03(水) 19:52:36 ID:iZBFnNMj

ライカとベルカがフェリシアとリリスかモリガンかコスした
表紙あったっけね

671 名前: no name :2010/02/03(水) 20:00:09 ID:p/d2kEaK

>>667
ヴァンパイアはコミックっぽい表現を多様してるからな
設定より見た目の面白さ重視

672 名前: no name :2010/02/03(水) 20:02:07 ID:+K2r245P



ゾフィー兄さん何やってんのww

673 名前: no name :2010/02/03(水) 20:03:09 ID:fWVoQH57

Q-Bee顎が割れたり、6本足とか手首の飾りが卵だとか結構コワイ設定してるよな

http://loda.jp/mugennico/?id=1093.png

674 名前: no name :2010/02/03(水) 20:07:48 ID:uDSkyYmw

>>672
ウルトラマンだとジープに乗ったダンあたりは作られるかと思ってたがこれは予想外

>>673
あーこれだ
懐かしい

675 名前: no name :2010/02/03(水) 20:08:41 ID:E4joPLKv

>>673
バレッタのあのカオスな初期設定画でもそうだが
デミトリ哀れwww

676 名前: no name :2010/02/03(水) 20:21:35 ID:S3BPWp8w

>>644
pixivとかでは普通にエロ結構あったり…
ていうか人間の性欲はこわいぞぉ。ネッ広という言葉の恐ろしさとおぞましさと
せつなさと愛しさと何かSAN値の下がるものが全部見えるから

677 名前: no name :2010/02/03(水) 20:25:03 ID:Q2+VAnxI

毒できたよーやったよー
これで死ニ至ル病が作れる

pixivは・・・・・ふぅ

678 名前: no name :2010/02/03(水) 20:27:50 ID:ZVBvHPvU

pixivに行くと20未満は間違いなく悶絶する

679 名前: no name :2010/02/03(水) 20:29:32 ID:BNwDnitG

そういうのも広義のケモナーに入るんだろうか
非人間のエロはどうにも理解しがたいわ

>>670
あれはたぶんセイヴァーより前だからモリガンかな

680 名前: no name :2010/02/03(水) 20:32:26 ID:PgE0LNVD

    _   
   r- J )  _
    >-、 ><^ヽ   ヽヘ
   > ァへ /⌒``⌒ヽハ
   └ヘ)ー /   \  / V 
     (,-Jニ(━━━━) ◯               
      { ヘ   ̄ ̄ヽ ̄ 
      ` ヘ   ー ‐  /
       >r-  r<
      /  ̄ヽニYニ7 \

681 名前: no name :2010/02/03(水) 20:34:51 ID:24PG0GlC

オトコマエヴァニラアイス強いなー
人操作で勝てた人居る?コツとかあれば聞きたい
崩しに見える要素がない

682 名前: no name :2010/02/03(水) 20:35:09 ID:plnkjSle

蜂もエロいがリリスも筆舌しがたいエロさがある
ttp://blog-imgs-32-origin.fc2.com/g/b/o/gbot/200912181743516b4.jpg

683 名前: no name :2010/02/03(水) 20:38:18 ID:Q2+VAnxI

>>682
下半身の筋肉パネェな
・・・・ゲームでも凄いけど

684 名前: no name :2010/02/03(水) 20:41:00 ID:cSv7sOCC

新MUGENにヴァイタルソース視覚化ついたら是非NBCボス4体で再現したいな
のけ反り中でも問答無用でブラッドヒート並の速度で超回復してく様には笑いすら出る

685 名前: no name :2010/02/03(水) 20:48:06 ID:gvcb3II6

pixivはノーマルエロから中年メタボオヤジのヌードまで取り揃えてるから困る

686 名前: no name :2010/02/03(水) 20:50:42 ID:0cbwWx+3

>>682
168ってなんだ?

687 名前: no name :2010/02/03(水) 20:53:54 ID:plnkjSle

リリスの身長じゃなかろうか

688 名前: no name :2010/02/03(水) 20:58:38 ID:0cbwWx+3

>>687
本当だ、サンクス
ヴァンパイアキャラは全体的に高いのは知ってたけどやっぱりリリスも結構高いな

689 名前: no name :2010/02/03(水) 20:59:32 ID:oedsEH/m

>>679
ケモナーというよりモンスター娘に分類されるな
2chのモン娘スレの伸びっぷりを見ても非人間のエロは需要が大きい

690 名前: no name :2010/02/03(水) 21:00:06 ID:OdFP+erc

>>682
いい肩だ・・・

691 名前: no name :2010/02/03(水) 21:01:51 ID:aec6q9Vv

>>682
でも(初期設定は)両性具有なんでしょ?

692 名前: no name :2010/02/03(水) 21:03:00 ID:venGHft4

本来のサキュバスは相手の理想の異性の姿になるんだっけ

693 名前: no name :2010/02/03(水) 21:03:05 ID:OdFP+erc

>>691
え?それ最高だったんじゃね?

694 名前: no name :2010/02/03(水) 21:04:20 ID:199XTom2

>>691
なぜ変えたし

695 名前: no name :2010/02/03(水) 21:05:43 ID:SrBUNluU

MUGENでぐっと来るケモノキャラは今の所フェリルとMAXIMEぐらいだな
ケモノキャラ作る人もっと増えればいいのに、オリキャラの暗器リス作ってる人には頑張って欲しい

696 名前: no name :2010/02/03(水) 21:06:05 ID:chfvWuDn

>>681
ヴァニラに限らずjojoキャラは発生が速い上に立ち中下段あるから固められたら気合いで凌ぐしかない。
固め拒否のアドガで守りも万全だから、対空弱めってところを付くとか。あとは投げキャラ使う。

697 名前: no name :2010/02/03(水) 21:06:06 ID:E839Ks/Y

ハッタリ仕事せえ

698 名前: no name :2010/02/03(水) 21:07:33 ID:26dVulmZ

ケモでツボなのはクロノアかなあ
普段は全くその気は無いはずなのになぜかケモ属性が付くとショタでも許せる気になる
あとソニックの空飛ぶ狐も好きだった

699 名前: no name :2010/02/03(水) 21:08:45 ID:aec6q9Vv

>>694
というか「 両性具有 か実は 男 というのがいい と思うのですがどうでしょう」って設定案に書かれていた
カプコンは変態の集まりか

700 名前: no name :2010/02/03(水) 21:11:43 ID:WnpUSlV4

>>699
後者なら紫苑より早い例になるところだったのか…。

701 名前: no name :2010/02/03(水) 21:12:08 ID:OdFP+erc

>>698
あれはモグラだ

702 名前: no name :2010/02/03(水) 21:12:58 ID:zBry4SbJ

変態じゃない男の子なんていませんよ
ただ、変態とド変態がいるだけです

703 名前: no name :2010/02/03(水) 21:13:04 ID:p/d2kEaK

>>701
それナックルズじゃねえの?
テイルスだろ?

704 名前: no name :2010/02/03(水) 21:13:06 ID:ot4M0ZE+

>>701
テイルスのことじゃね……?

705 名前: no name :2010/02/03(水) 21:13:32 ID:7j8u6Tz5

>>699
もしそのまま男にしていたら
ブリジットより先に格ゲーに男の娘旋風を巻き起こしていたんだろうか

706 名前: no name :2010/02/03(水) 21:13:51 ID:eVuRE9vr

BBのマコトで目覚めた

707 名前: no name :2010/02/03(水) 21:14:08 ID:OdFP+erc

>>703-704
テイルスのこと完全に忘れていた・・・

708 名前: no name :2010/02/03(水) 21:14:28 ID:26dVulmZ

>>701
モグラはナックルズでしょ?
俺が言ってるのはあいつだよ、名前ど忘れしちゃったけど二本尻尾があるメカニックの

709 名前: no name :2010/02/03(水) 21:14:46 ID:DQQ1y4Re

>>681
今やっててまだ勝ってないけど地上コンボは痛いからバッタしてた方がいいと思う

710 名前: no name :2010/02/03(水) 21:15:26 ID:HhFc9qMe

誰かゲームキャラ板で
月華の剣士の雪はせつねぇ
っていうスレたててきてよ

711 名前: no name :2010/02/03(水) 21:17:04 ID:eltYBk6j

リリスはモリガンと絡んでる公式絵がむちゃくちゃ多いからなあ。
それこそはぁとと冴姫なんて目じゃないくらい。
セイヴァーのED絵なんて授乳シーンにしか見えないよ。

712 名前: no name :2010/02/03(水) 21:17:14 ID:OdFP+erc

>>710
スレが伸びねぇ

713 名前: no name :2010/02/03(水) 21:17:24 ID:L+A/VDdX

先生、HTFのキャラはケモノに入りますか?
>>705
逆に鰤が初期設定の女の子のままだったらどんな扱いになってたんだろう

714 名前: no name :2010/02/03(水) 21:18:20 ID:26dVulmZ

普通に可愛いから空気にはならないだろうが「GGの中ではそこそこ人気のあるキャラ」で終了だったと思う

715 名前: no name :2010/02/03(水) 21:22:24 ID:RIuFF082

鰤が女の子だったら貴重な貧乳枠でそこそこ人気出たんじゃなかろうか
メイも結構でかいしなあ

716 名前: no name :2010/02/03(水) 21:22:26 ID:p/d2kEaK

>>710
ネタなのは分かってるが本家に迷惑かける真似をするんじゃない
そしてネタだろうが言うもんでもない

717 名前: no name :2010/02/03(水) 21:24:02 ID:jnZxv88+

Maximeと言えば一時外部AI公開してたYell氏はすっかり音信不通になっちゃったなぁ

718 名前: no name :2010/02/03(水) 21:26:06 ID:26dVulmZ

>>715
鰤が女の子になったら自動的に乳ボーンするんじゃないか?
石渡だし

719 名前: no name :2010/02/03(水) 21:28:04 ID:96x2Q5Ai

森の貧乳好きより石渡の巨乳好きのが徹底してる気がする

720 名前: no name :2010/02/03(水) 21:30:18 ID:Q2+VAnxI

ジャスティスを見てみろあの爆乳・・・・・爆乳?

721 名前: no name :2010/02/03(水) 21:31:56 ID:7j8u6Tz5

アイツはむしろ股間のイチモツの方が(ry

722 名前: no name :2010/02/03(水) 21:32:03 ID:z4MjCrSY

ジャムも胸あるし、メイもバイケン羨ましがってた割にはどう見ても普通だし
貧っていないんじゃない?

723 名前: no name :2010/02/03(水) 21:32:31 ID:ot/E5hCI

>>711
というか設定的には二人で一人だからな
自分×自分というニッチなジャンルではあるけど見た目違うからそう見られないのは大きい

724 名前: no name :2010/02/03(水) 21:33:05 ID:KBYsOK9e

>>722
普通どころかロリ巨乳のレベルだろ

725 名前: no name :2010/02/03(水) 21:35:51 ID:L+A/VDdX

>>724
そのメイがうらやましがるって姐さんどんだけ乳でかいんだw

726 名前: no name :2010/02/03(水) 21:36:08 ID:rr3xpVi6

アークの貧乳絵ってノエルのアナザーEDぐらいしかない気がするな
あれを見るとノエルの公式絵及びドットにPADとか偽乳疑惑がry

727 名前: no name :2010/02/03(水) 21:36:42 ID:uWu+huS6

メイはどうにもロリキャラ扱いされがちだが出てるところはしっかり出てる

だがそれがいい

728 名前: no name :2010/02/03(水) 21:37:22 ID:HhFc9qMe

mugenじゃ貧乳キャラの方が活躍してる気が
っとまたまた乳議論になってしまうな

729 名前: no name :2010/02/03(水) 21:40:09 ID:Q2+VAnxI

だからジャスティスn(アッー

730 名前: no name :2010/02/03(水) 21:42:00 ID:Gc85uAwm

大切なのは乳の大小じゃなくて乳輪

731 名前: no name :2010/02/03(水) 21:42:17 ID:/H91xF/8

ジャスティスも人の頃は巨乳だったんだろうか
遺伝的に考えて

732 名前: no name :2010/02/03(水) 21:42:25 ID:KBYsOK9e

まおりんが活躍できていないと申すか
最近目立たなくなっているのは確かだが

733 名前: no name :2010/02/03(水) 21:42:34 ID:BNwDnitG

mugenで主に活躍してるのは貧乳ってよりロリじゃないか
俺としてはもっとお姉さんキャラが活躍しても良いと思うの

734 名前: no name :2010/02/03(水) 21:43:07 ID:zev8iKnc

>>733
雪「うれしいこといってくれるじゃないの」

735 名前: no name :2010/02/03(水) 21:44:39 ID:L9wvArVS

http://www.examu.co.jp/ex-blog/index.php?itemid=243
>@はぁと&冴姫が1位
>Aヴァイス&シャルラッハロートが2位

嫉妬に狂った何かが暴れずにすんだな・・

736 名前: no name :2010/02/03(水) 21:45:00 ID:HhFc9qMe

とりあえず今の流れでKYがおっぱい星人だったのは分かった

737 名前: no name :2010/02/03(水) 21:45:12 ID:TuNPLkzw

乳より太ももだろ・・・。
まぁ太もものすんばらしいキャラは乳もあるんだが・・・。

738 名前: no name :2010/02/03(水) 21:45:24 ID:ot/E5hCI

>>733
ロリキャラはある程度いてもキャラ被らないけど、
お姉さんキャラは役割被っちゃうので競争倍率激しいだけだよ

739 名前: no name :2010/02/03(水) 21:47:05 ID:uWu+huS6

レラさんがさっきからこっちをみています

740 名前: no name :2010/02/03(水) 21:47:33 ID:uc6e5LcV

ふとももは個人の描き方に依存してるからなぁ
おっぱいのように大小で事を語れない
まあ、ふとももはぶっちゃけ、ふと……むちむち=良いって言われてる気がするけど

741 名前: no name :2010/02/03(水) 21:50:42 ID:RIuFF082

むっちり太ももは好きになれない
スレンダーな方がいいべさ

742 名前: no name :2010/02/03(水) 21:51:13 ID:WnpUSlV4

ブレイブルーは情報出始めた頃はアラクネが作りやすそうって言われてたな。
蓋を開けてみるとシステムがむちゃくちゃ難しいのだが。

743 名前: no name :2010/02/03(水) 21:51:48 ID:OIp0rkaB

腰のくびれをガッチリ掴みたいんだよォー!

744 名前: no name :2010/02/03(水) 21:52:23 ID:dI5PQqFB

>>735
それにあるキットカットが欲しくてたまらんのだがw

745 名前: no name :2010/02/03(水) 21:52:25 ID:rr3xpVi6

ロリryでふとキャサリンでpixiv探してたら
テリー(ボガード)淀川もありだなと思った

746 名前: no name :2010/02/03(水) 21:53:12 ID:L9wvArVS

>>744
さあ、早くアルカナ3を買うんだ

ttp://www.examu.co.jp/ex-blog/media/1/2.2.jpg
アンジェの欲しい

747 名前: no name :2010/02/03(水) 21:53:32 ID:kL0mXgOp

>>735
ある意味当然の結果と取れなくもない

748 名前: no name :2010/02/03(水) 21:53:40 ID:rMMiPxM9

>>735
俺の中じゃはぁと×リーゼなんだがのう
そしてフィオナ涙目とな?しかしキットカットがやばすw

>>727
それってつまりただのロリ巨にゅ・・・イやなんでもない

749 名前: no name :2010/02/03(水) 21:55:46 ID:zBry4SbJ

>>740
太い細いではなく脚線美
それがわからぬか!

750 名前: no name :2010/02/03(水) 21:56:43 ID:fWVoQH57

脚線美はある程度足の長さがいるから自然とお姉さん系にならざるを得ない

751 名前: no name :2010/02/03(水) 21:56:48 ID:5MeXf1B8

何の気無しにアカツキとセイバー組ませてwatchモードにしたら
開幕アカツキ一人で相手の体力5割ずつ持ってったw

752 名前: no name :2010/02/03(水) 21:57:05 ID:iZBFnNMj

アンジェ きらがアンジェラに見えた
アンジェラにアンジェの声当てたらどうなるだろう

753 名前: no name :2010/02/03(水) 21:58:49 ID:uc6e5LcV

>キットカット
これ、企画通したら結構ウケそうな気がするんだがw

>>749
うん、だからね?
おっぱいは大きい小さい(どちらの方向でもいい)だけでもネタにできるけど
脚は美しさなんて曖昧なものでしか語れないじゃない
ちなみにむちむちどうこうは俺の印象論であって、俺自身は好きじゃないです

754 名前: no name :2010/02/03(水) 21:59:24 ID:cz4BSMIh

>>752
逆にアンジェにアンジェラのボイス当てたら・・・

755 名前: no name :2010/02/03(水) 22:00:34 ID:26dVulmZ

>>753
ネタっぽく話ふってるんだからそこで素になって「俺は好きじゃない」とかやったら微妙に印象悪くならない?

756 名前: no name :2010/02/03(水) 22:02:23 ID:E839Ks/Y

ボケをマジレスで殺されることほどツラいもんはない

757 名前: no name :2010/02/03(水) 22:03:27 ID:uc6e5LcV

>>755
うん、ごめんね?
俺がふとま至上主義に見られたかなぁと思って、つい素直に返しちゃった

758 名前: no name :2010/02/03(水) 22:03:33 ID:7A/yep2f

最初から太いとか言ってたりしたし根がKYなんだろ

759 名前: no name :2010/02/03(水) 22:05:16 ID:tM+c5iq5

KY「呼びましたか?」

760 名前: no name :2010/02/03(水) 22:06:13 ID:iZBFnNMj

>>754
アンジェがあべばー・・・
でも声の数的にきつそうだなあ

761 名前: no name :2010/02/03(水) 22:07:00 ID:S3BPWp8w

>>721
ドロレス作る人誰かいねぇかなぁ・・・

762 名前: no name :2010/02/03(水) 22:07:55 ID:IJHHabRG

>>757
なんか知らんがすげぇいらっと来るなお前

763 名前: no name :2010/02/03(水) 22:08:12 ID:zBry4SbJ

>>759
ライド・ザ・ライトニングでお帰り

764 名前: no name :2010/02/03(水) 22:09:08 ID:zvjc5dXK

肋骨コリコリしたい

765 名前: no name :2010/02/03(水) 22:09:19 ID:WnpUSlV4

宣伝です。
MUGEN忠誠心トーナメント Part4


遅くなりましたが、3位決定戦と決勝です。
>∩(*´ω`*)∩<

766 名前: no name :2010/02/03(水) 22:09:42 ID:26dVulmZ

もういいよ
引きずる話題でも無いだろ

そういやアルカナって特定キャラ対応台詞とかってあったりするの?
BBとかみたいな感じの

767 名前: no name :2010/02/03(水) 22:11:33 ID:uWu+huS6

カイの『KY』表記をネタと勘違いしてる人がいたときは流石に切なくなった

768 名前: no name :2010/02/03(水) 22:11:42 ID:S3BPWp8w

>>745
ジャギのアルカナ、ジャギ様のような感じか
でもちびガワにしとかないと幼女を肩車しつつおとうさんスイッチで動く
変態的キャラクターに…

769 名前: no name :2010/02/03(水) 22:11:53 ID:vQjpbhqW

特定の組み合わせで台詞が変わるのは
自分の知る限りでは‥‥
無いな

770 名前: no name :2010/02/03(水) 22:12:04 ID:H0Qrm7l8

>>759
ロリ巨乳こそ至高と申したか

771 名前: no name :2010/02/03(水) 22:12:56 ID:DN9VRmJ7

ここは、雪姉さんの脚線について語ろう

772 名前: no name :2010/02/03(水) 22:13:40 ID:PgE0LNVD

>>715
鰤の女版ってエルザかクラリーチェみたいになるんじゃね?

773 名前: no name :2010/02/03(水) 22:14:50 ID:aec6q9Vv

>>768
娘馬鹿のテリーさんですね

774 名前: no name :2010/02/03(水) 22:16:05 ID:uc6e5LcV

>>764
>>765の肋骨を狙っていたのか

775 名前: no name :2010/02/03(水) 22:16:34 ID:KBYsOK9e

>>771
格ゲーでも数少ない「締まった筋肉質」だと思う

776 名前: no name :2010/02/03(水) 22:17:18 ID:xbuaMNcL

スト4のCPU戦の特定相手との戦闘中の掛け合いが好きだったな。
リュウとサクラとか燃えた。
ああいうのMUGENで出来ないかなぁ。

777 名前: no name :2010/02/03(水) 22:17:57 ID:+afqjR/I

>ロリじゃない貧乳

真っ先にヴァンパイアのリリスが思いついた。
あんな感じかな、厚着の女キャラだと乳がなくても格ゲー中じゃ
意識されなそうだ。

778 名前: no name :2010/02/03(水) 22:18:37 ID:KBYsOK9e

>>776
p2nameでできるハズだが何分イントロ他と違って数が多い

779 名前: no name :2010/02/03(水) 22:21:06 ID:p/d2kEaK

そういやBBのスプライト抽出がどうのこうのとちょっと前に話題になったが
あれKOF12とかもいけんのかね?

780 名前: no name :2010/02/03(水) 22:22:45 ID:ODuw8VEJ

ヒャアーハハハやはり俺様は最強だぁ〜!!

781 名前: no name :2010/02/03(水) 22:28:24 ID:qR6D5qgJ

>>766
きら様とキャサリンにはあった気がする
詳しく調べてないが因縁のあるキャラ同士ならあるんじゃね

782 名前: no name :2010/02/03(水) 22:29:26 ID:tMvrrpSw

今年の闘劇は3on2という全く新しいものがあると聞いたのだが...

783 名前: no name :2010/02/03(水) 22:30:02 ID:uc6e5LcV

>>772
それではただシスターなだけじゃ……

784 名前: no name :2010/02/03(水) 22:32:42 ID:DQQ1y4Re

>>681
てな訳で倒してみた、やっぱりバッタするのが良いと思う
http://loda.jp/mugennico/?id=1094.png

785 名前: no name :2010/02/03(水) 22:35:30 ID:zBry4SbJ

>>784
開く前からKFM特定余裕でした
・・・ホントなんなんだアンタ

786 名前: no name :2010/02/03(水) 22:36:22 ID:L9wvArVS

アルカナ3のシャルラッハロートの解禁コマンドって
おっぱいの大きさ順なのな・・・

はぁと<ヴァイス<リリカ<冴姫<ペトラ<頼子<舞織

787 名前: no name :2010/02/03(水) 22:38:14 ID:26dVulmZ

>>769,781
そんなもんかー
結構キャラ同士での繋がりのあるシリーズだからそういうのあっても良いと思うんだけどなあ
ドロシーが可哀想になるかも知れないけど、まあ今は一応研究者やリーゼともなんだかんだあるみたいだし

788 名前: no name :2010/02/03(水) 22:39:00 ID:+afqjR/I

>>772>>783
ロゼットクリストファになるんじゃないか。

789 名前: no name :2010/02/03(水) 22:43:40 ID:uDSkyYmw

>>784
なんでこんなに余裕なんだ

790 名前: no name :2010/02/03(水) 22:45:22 ID:HhFc9qMe

エルザの3サイズみたけど
この娘普通におっぱいでかくね?

791 名前: no name :2010/02/03(水) 22:52:05 ID:vQjpbhqW

>>786
全員14歳という共通点もあるぞ

792 名前: no name :2010/02/03(水) 22:53:07 ID:FLeF35SP

シャルラッハさん
あの衣装の割にはCカップなんだよね

793 名前: no name :2010/02/03(水) 22:54:16 ID:iZBFnNMj

ペトラも14なのか・・・

794 名前: no name :2010/02/03(水) 22:55:14 ID:26dVulmZ

節分もあと一時間か
金剛を豆乳で倒したりした方が良いんだろうかね

795 名前: no name :2010/02/03(水) 22:56:21 ID:e4a1qAoj

>>787
いや、アルカナは特殊かけあいメチャメチャ多いぞ
3では同キャラでもある

796 名前: no name :2010/02/03(水) 22:57:00 ID:DQQ1y4Re

>>795
戦闘中の台詞でしょ

797 名前: no name :2010/02/03(水) 22:59:01 ID:7j8u6Tz5

>>795
そうじゃなくて
受身とかの共通動作や技のボイスが変わるやつのことだと
>>787
対ドロシーは「きめえよ!このお面野郎が!」で

798 名前: no name :2010/02/03(水) 22:59:43 ID:24PG0GlC

>>696>>709
http://loda.jp/mugennico/?id=1095.jpg
やっと勝てたよ・・・
飛んでも空ガ不可の突進、飛び込んでもスタンドモードの立ちパンで落とされてキツい
起き上がりのクリーム重ねが甘いのとガード反確の地面から出てくる突進をよく振ってくれることくらいか、弱点は
>>784
何・・だと・・・
>>794
吸血鬼倒そうぜ!

799 名前: no name :2010/02/03(水) 23:00:21 ID:uc6e5LcV

>>790
隣にお色気担当がいるからどうでもよくなってる感じが……

800 名前: no name :2010/02/03(水) 23:01:02 ID:e4a1qAoj

あーそういうことか、勘違い恥ずかしい
うちのホームは格ゲーの音小さくてそういうのがあるの考えてなかった

801 名前: no name :2010/02/03(水) 23:02:24 ID:26dVulmZ

>>795
ありがとう
それ前にもこのスレで見たけど良い感じに作ってあるよね おもしろい
でもそういうんじゃなくてこう、
例えば冴姫がはぁとに対して超必使うときに「ごめんなさいはぁと!」みたいに言うとかそんな感じの奴無いのかなって

802 名前: no name :2010/02/03(水) 23:02:53 ID:G6Epmzx1

アルカナじゃないがさっちんのAADとLAが対志貴だけ変わったね

803 名前: no name :2010/02/03(水) 23:04:20 ID:7j8u6Tz5

BASARAXは戦闘中のランダムボイスだけ変化する仕様だったかな?
>>802
そういえばシエルのセブンスも

804 名前: no name :2010/02/03(水) 23:04:40 ID:DQQ1y4Re

>>798
突進は判定は弱いから先だししてりゃ潰せたと思うんだが
自分は垂直J強Kで潰してた

805 名前: no name :2010/02/03(水) 23:05:45 ID:E4joPLKv

>>794
やれるんだったらやってみ?

806 名前: no name :2010/02/03(水) 23:06:14 ID:rr3xpVi6

>>784
何故そんなに安定して倒せるのかが不思議でならないぜ・・・
香織殿で倒せなくは無いが大体ギリギリだし下段弾き頼りだし

807 名前: no name :2010/02/03(水) 23:08:06 ID:24PG0GlC

>>804
そうなのか、もっと積極的に攻めるべきか・・・

808 名前: no name :2010/02/03(水) 23:08:23 ID:p/d2kEaK

>>802
メルブラはその手の多い
アルクのLAが志貴にだけヒット数変わったり(そして補正のせいで威力低くなったり)するし

809 名前: no name :2010/02/03(水) 23:09:23 ID:26dVulmZ

fateでもその手の特殊演出多かったような気がするなあ
やっぱ「キャラゲー」としてそこら辺を重視してるんだろうかね

810 名前: no name :2010/02/03(水) 23:12:07 ID:+K2r245P

>>801
そういうの一番最初にやったのってブレイブルーなんかね?

811 名前: no name :2010/02/03(水) 23:13:28 ID:z4MjCrSY

あそこまで大きくセリフを入れたのはBBが初めてだと思うなぁ
ハザマなんて実質2キャラ分あるし

812 名前: no name :2010/02/03(水) 23:14:09 ID:rr3xpVi6

>>802
LAさっちんは変わったっけ?
しかしあの「うそつきぃ!」は何に対してなんだろ

813 名前: no name :2010/02/03(水) 23:14:25 ID:PgE0LNVD

姫アルクのLAぶっぱは対遠野志貴だと4割程度しか減らない
七夜だと普通に9割位行く。

814 名前: no name :2010/02/03(水) 23:16:50 ID:uc6e5LcV

>>810
発想そのものに関しては初ってことは無いと思うが、
戦闘中の台詞がほとんど変わるようなのはどうだろうな

815 名前: no name :2010/02/03(水) 23:16:57 ID:WGsUVOjS

キャラゲーならエンターテイメントとしても成り立たないといけないし

>>801
北斗であったな
ジャギがケンシロウに超ガソで「この顔の痛み(ry」
トキがラオウに砕覇拳で「言ったはずだ!あなたの(ry」
他は思い出せん

816 名前: no name :2010/02/03(水) 23:18:13 ID:+afqjR/I

>>811
エルツヴァーユなんかは、カラーによってセリフ全部変わったよ。

817 名前: no name :2010/02/03(水) 23:22:10 ID:G6Epmzx1

>>812
そりゃおめえ「ピンチの時は助けてね」の事だろう
LAはAAだと「助けて遠野君……」になる
以前からそうだったかちと覚えてないが

818 名前: no name :2010/02/03(水) 23:22:10 ID:tMvrrpSw

よく分からんが、昔だと容量上出来なかったんじゃないのかな?
後、0からスタートしたゲームじゃないといけないのも理由だと思う。

819 名前: no name :2010/02/03(水) 23:23:26 ID:sAHNC8NA

アルカナは選んだアルカナによって、ブレイズのセリフが変わるぐらいだったはず
流石に、ブレイブルーみたくキャラ同士の掛け合いそのものが変わるってのはなかったはず
細かい部分ならそこそこあるだろうけど、あそこまで変えたのはブレイブルーが初じやないかな

>>802
さっちんのLAはAAから変わったんじゃなかったっけ?
ちなみに、嘘つきってのは志貴がさっちんを守るって約束したけど、結局守れなかったことに対してだったと思う
まあ、仕方ないんだけどね

>>813
でも、そこから拾えて即死だからどっちもどっちだと思う
てか、ダメが最大体力より多い場合もあるって酷いよね

820 名前: no name :2010/02/03(水) 23:25:16 ID:S7JQveO2

3ゲージ持ってればキャラ限定即死(演出的な意味で)が見れたリナクラを忘れちゃいけない。
後はシエルの対アルク相殺。

821 名前: no name :2010/02/03(水) 23:26:58 ID:S3BPWp8w

>>815
レイの七つの傷がない・・・のあれとか?

822 名前: no name :2010/02/03(水) 23:32:03 ID:rr3xpVi6

>>817-819
なるほど、原作か。
歌月しかやってないからウボァー状態だぜ・・・ハヤクリメイクヤリタイ
あとLAはACでは「体が・・・弾けて・・・(デフォ台詞)」のままだった、今PC版プレイして確認

823 名前: no name :2010/02/03(水) 23:32:56 ID:/CfZcQI2

相手によって戦闘中の技のセリフが変わるのは
覚えてる限りではゼロシリーズのダンのvsサガット時のレベル3必勝無頼拳が一番古いかな

824 名前: no name :2010/02/03(水) 23:38:35 ID:p/d2kEaK

>>822
まぁ原作っていうか
メルブラの前日談になってるはずのさっちんルートノーマルエンドのこと……かも。
志貴がさっちんを殺害する内容のはずだし。

単に吸血鬼になったことを言ってるのかもだけどな

825 名前: no name :2010/02/03(水) 23:47:21 ID:fIO6xQ3Q

どうもです.不律更新(主にバグ取りと演出調整),エージェント公開でございます.
パスは目欄.前後で異なりますのでご注意下さい.

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/263404.zip
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/263405.zip

既に公開されている方がおりますが,被ったっていいじゃない,にんg(ry
自分のキャラにはガクラが搭載されていないので,邪視の効果が原作と異なります.
B邪視の「移動低下」も相手に記述を追加しないで済む手法を考えた結果,この様な形になりました.バグとかすっごい不安だよ!
また,報告をいただいた防禦バグも多分修正できているかと.このスレの方々には感謝の気持ちでいっぱいでございます.
色々とだらしねぇ出来ですが,楽しんでもらえれば幸いです.

826 名前: no name :2010/02/03(水) 23:49:08 ID:cKSbvv5Z

>>822
http://www.animedvd.jp/htmls/100024.htm
今ならお買い得だよ!

827 名前: no name :2010/02/03(水) 23:52:03 ID:iZBFnNMj

4万・・・4ヶ月分の食費とかパネェ

828 名前: no name :2010/02/03(水) 23:53:04 ID:XiHhzBvf

今でもお買い得だよ!
つアンサガ

>>785
KFMの申し子だからしょうがない。

829 名前: no name :2010/02/03(水) 23:55:32 ID:oZ+iS9Xk

BBのあれはキャラが少なかったからともかく、この先キャラ数が増えてったらボイスがすごい数になりそうだ

830 名前: no name :2010/02/03(水) 23:56:13 ID:Q2+VAnxI

ニート運送氏の正宗で何気なくコンボしてたら
宇宙旅行に出発してビックリしたでござる

>>825
乙です
使ってて楽しいですがんばってください

831 名前: no name :2010/02/03(水) 23:57:26 ID:o67LRu4R

友達とBASARAxやってて俺が筆頭で友達が秀吉で
対戦してたんだが友達が
手出し無用宣言(自発的に援軍禁止、要するに舐めプレイ)してきて
筆頭が「上等だよ…アンタ上等だ!!」って言ってワロタ
ちなみに負けたのは俺
原因は俺の腕のせいか、筆頭の性能のせいか
………たぶん両方だな

832 名前: no name :2010/02/04(木) 00:00:50 ID:ULtg8bGM

BBの特定のキャラへの特定の戦闘中のセリフといえば、
インフェルノ!ジン!砕けろ! とか
あなたはもうジンキサラギイイイイイイ とか
悲鳴を崩天刃! とか
行くよ、ラグナ! とか
消えろ、疾風! とか
きりがないな

833 名前: no name :2010/02/04(木) 00:00:57 ID:WJGqkJSv

>>831
秀吉にバナナで挑むとはなかなか

834 名前: no name :2010/02/04(木) 00:00:59 ID:ths5GW5X

性能的には秀吉って援軍無いと最低レベルって聞いたけど
それって筆頭も込みで最低なのかな

835 名前: no name :2010/02/04(木) 00:03:23 ID:P2s9CcLm

>>825
生温かったNE!じゃねえww
特攻天蓋が石頭になったり使ってた色がしなびたカラーになってたりwww
乙!

836 名前: no name :2010/02/04(木) 00:06:53 ID:SrrmJE09

>>832
言葉を作るのもBBの一つの楽しみだよなw
あなたはもうジンキサラギはよく聞く気がする

837 名前: no name :2010/02/04(木) 00:08:52 ID:5AJmLURm

>>834
使ってる感覚は筆頭のほうが弱・・・・
ん〜でも援軍ないと秀吉のほうが厳しいかな

838 名前: no name :2010/02/04(木) 00:12:21 ID:ths5GW5X

>>837
やっぱ巨漢キャラは理論値は低くなるからそんなもんなのか
でも半兵衛が超高性能なんだよねたしか

839 名前: no name :2010/02/04(木) 00:16:01 ID:5AJmLURm

>>838
超が付くかは分からないけど良い方に入ると思う

840 名前: no name :2010/02/04(木) 00:16:22 ID:nHQ2PeAM

>>830
政宗だ!二度と間違えるな!
奥州筆頭の名は伊達政宗というんだ!士郎正宗でも水志正宗でもない!

841 名前: no name :2010/02/04(木) 00:17:02 ID:Syuhuukr

筆頭の渾名酷すぎだろwwバナナって呼ばれる度に吹くわww

842 名前: no name :2010/02/04(木) 00:17:46 ID:ths5GW5X

お、岡崎正宗は…?

843 名前: no name :2010/02/04(木) 00:17:52 ID:CCRstxCC

おやつには入らないけど一本までとか吹くw

844 名前: no name :2010/02/04(木) 00:18:02 ID:5AJmLURm

兜のアレでバナナなの?

845 名前: no name :2010/02/04(木) 00:20:15 ID:16ENx2aw

>>844
ゴリラに相性最悪だから

846 名前: no name :2010/02/04(木) 00:21:26 ID:edsTBj7W

>>844
頭のあれ
農民
ゴリラの食物

以上の理由でございます

847 名前: no name :2010/02/04(木) 00:22:05 ID:7GtvO6Nm

筆頭といえば、BASARA一作目のときに

中井和哉さんがはじめてBASARA収録。
その後、別の現場へ。しかし声がちょっと掠れてしまう

スタッフ「ちょっと中井さーん、健康管理しっかりねー」
中井さん「いや違うんだよ、伊達政宗で声出し過ぎちゃってさ」
スタッフ「へえ、中井さん伊達政宗やるんですか。どんな台詞言ったんですか?」
中井さん「え……レッツパーリィ! とか……」

誰にも信じてもらえない

ってことがあったらしいねえ

848 名前: no name :2010/02/04(木) 00:22:33 ID:iWKNPfgq

ちなみに筆頭のリベンジに小十郎で秀吉に挑んだら
普通に半兵衛の高性能アシストで永久持ってかれてタイムアップ
半兵衛便利すぎだろ

849 名前: no name :2010/02/04(木) 00:23:47 ID:5AJmLURm

>>845 >>846
ありがとう しかし筆頭w
>>847
中井さんカワイソス

850 名前: no name :2010/02/04(木) 00:25:30 ID:M6fjcbs/

秀吉の本体の性能が最低っていうのはあくまでも立ち回り部分だけであって、
神のグレイブから補正切り狙うだけで本体だけでも1ラウンド取れるくらい爆発力高いんだよ。
相手が目押し1回ミスるだけで3割強から4割奪えるんだからあのゴリラはホントおかしい。

851 名前: no name :2010/02/04(木) 00:25:40 ID:UVB0Q0FP

>>847
それをチョイスした中井さんも悪いだろw

いやどのセリフいっても信じてもらえないか

852 名前: no name :2010/02/04(木) 00:26:48 ID:uW+XRp5t

>>847
d兄も「New Year!!」とか「ジュテーム!」とか叫んでるじゃない!
中井さんそういう役に当たる星のもとに生まれてるのかな・・・

853 名前: no name :2010/02/04(木) 00:27:40 ID:5AJmLURm

もし秀吉の援軍がトキになったらどうなるんだろう?
・・・GGとかにも援軍積めるよなもしかしなくても

854 名前: no name :2010/02/04(木) 00:27:48 ID:ths5GW5X

ああ、重度のマヨラーの土方とかやってるしねえ

855 名前: no name :2010/02/04(木) 00:28:18 ID:ez05J97I

そこでBASARA史って言わないからいけなかったんだな。

>>852
セリフ以前にモーヲタ要素のが濃いと思うの。

856 名前: no name :2010/02/04(木) 00:28:36 ID:g8LAY2f6

たまたまあったバナナ対ゴリラ対決(6分ぐらいから)


しかし禅さんは闘劇も筆頭で行くつもりなのか・・・?w

857 名前: no name :2010/02/04(木) 00:29:30 ID:AuvRtyh/

Gガンが始まった頃の関さんも似たような経験をしたのだろうか…
「来い!ガンダァアァァアァアァアアム!!!!!!!!!!」
ってそれまでの世界観的に知らないと誰も信用しないだろうな

858 名前: no name :2010/02/04(木) 00:29:57 ID:S3hc9Wge

アリ氏の暴走庵左端左側限定で屑風キャンセルできる攻撃→屑風ってつなげると左に投げるのに何故か左側に居続けて永久になるのな

859 名前: no name :2010/02/04(木) 00:31:09 ID:7GtvO6Nm

ガンダムはそれでもいっぱいトンデモな作品あったけどね
ガンダム三大奇書って確か全部Gガン以前だし

860 名前: no name :2010/02/04(木) 00:33:00 ID:Syuhuukr

ダメだ筆頭の頭のアレがバナナにしか見えなくなってきた

861 名前: no name :2010/02/04(木) 00:33:17 ID:iWKNPfgq

筆頭
原作ゲー下位 格ゲー農民 人気高い
慶次
原作ゲー中堅 格ゲー下位 人気微妙
幸村
原作ゲー上位 格ゲー上位 人気高い

そろそろ筆頭と慶次は幸村に対して一揆起こすべきだろ
なんだ、この幸村の愛されっぷり

862 名前: no name :2010/02/04(木) 00:33:23 ID:QqekQ0Kk

>>857
もう、あの声出ないらしいね

863 名前: no name :2010/02/04(木) 00:34:59 ID:ths5GW5X

>>861
原作ゲーは3で大幅に性能変わるみたいだし立場激変するかもよ
人気に関してはもう覆らないだろうが

864 名前: no name :2010/02/04(木) 00:36:26 ID:Uw97pooM

>>847
面白すぎるぞそれw

人気で負けるのは二代目の宿命だよなー

865 名前: no name :2010/02/04(木) 00:36:34 ID:QqekQ0Kk

>>861
大丈夫。歴史上の業績は
政宗>(超えられない壁)>利益(慶次)>信繁(幸村)
だから

866 名前: no name :2010/02/04(木) 00:36:56 ID:5AJmLURm

幸村とK1は声優同じだよね
なんかK1が戦ってるようにしか見えない聞こえない

867 名前: no name :2010/02/04(木) 00:37:28 ID:7GtvO6Nm

慶次の人気は微妙どころの騒ぎでは……
「花の慶次が好きだから好き」って言ってる女性ファンとか居たぞだって

>>862
最近少しずつ取り戻しつつあるよ
完全には戻せないみたいだけどね

868 名前: no name :2010/02/04(木) 00:38:45 ID:AVRlKhiS

恋愛キャラだから割と便利に使われてはいるみたいだがね

869 名前: no name :2010/02/04(木) 00:39:21 ID:g8LAY2f6

つかオクラvs慶次のダイヤが11:-1って実況が
どういう状況だよそれw

870 名前: no name :2010/02/04(木) 00:40:23 ID:CCRstxCC

>>869
「間違って選んじゃったんでさっさとやってください」とかだろうか

871 名前: no name :2010/02/04(木) 00:40:44 ID:ths5GW5X

なんだろ
オクラに対して生命線の永久が入らないとかそういう感じ?
オクラって喰らい判定変らしいし

872 名前: no name :2010/02/04(木) 00:42:49 ID:5AJmLURm

>>856
待て秀吉ランセレか
最悪だ・・・w

873 名前: no name :2010/02/04(木) 00:43:29 ID:g8LAY2f6



ちなみにそれ言ってた動画(8分35秒前後から)
何となく理由は分かるが理屈は分からんw

874 名前: no name :2010/02/04(木) 00:44:35 ID:ez05J97I

ロールちゃん「いい友達になれそうだ」

875 名前: no name :2010/02/04(木) 00:45:44 ID:r3DFNR+/

>>867
アフロン氏が慶次製作した理由もまさにそれだったような気がする

876 名前: no name :2010/02/04(木) 00:46:14 ID:RnIx7H36

ロールちゃん専用永パとかあるんだっけ?

877 名前: no name :2010/02/04(木) 00:50:35 ID:16ENx2aw

他にもBASARAは覇者の「限りなく詰みに近い五分」という名言がある

878 名前: no name :2010/02/04(木) 00:52:25 ID:9FViLkko

>>855
モーコン要素に見えた

879 名前: no name :2010/02/04(木) 00:53:22 ID:AuvRtyh/

>>866
上等だぁ!
滅殺のファーストブリットぉ!

880 名前: no name :2010/02/04(木) 00:54:54 ID:UO0pI7Iq

「我が見据えるは闘劇、ニュートンなどその通過点に過ぎぬ」が
まさか現実のものとなるとは誰が予想したであろうか

881 名前: no name :2010/02/04(木) 00:56:28 ID:ez05J97I

>>876
対ロールちゃん(とコブン)専用永パなら大量に。
ただ、実用的ではないけどね。主にロールちゃん限定ってあたりが。
即死コン含めると恐ろしい数になる。
タツカプでもロールちゃん限定永パとかかなりあったな。
新しい方は今のところ見つかってないみたいだけど。

882 名前: no name :2010/02/04(木) 00:57:18 ID:iWKNPfgq

>>877
相手が誰かによって微妙に言葉が変わる
たとえば政宗対お市だったら、限りなく2:8に近い五分

883 名前: no name :2010/02/04(木) 00:57:37 ID:ths5GW5X

しかし達成しちゃうと燃え尽きるのでは
それとも次は新作に向けて動き出すのかあの人達

884 名前: no name :2010/02/04(木) 00:58:34 ID:Syuhuukr

ロールちゃん限定永パってそこまでロールちゃんを苛めたいのかよw

885 名前: no name :2010/02/04(木) 01:04:36 ID:06HCRaQo

ちっこいと接地まで若干時間差があるからな

886 名前: no name :2010/02/04(木) 01:05:02 ID:ths5GW5X

原理的にはティッシュがつらいようなもんか

887 名前: no name :2010/02/04(木) 01:07:04 ID:JJG5ihgJ

2話出来たので宣伝です

夢幻暁光奇譚 第弐話



壱話が妙に伸びてて驚いてます・・・

888 名前: no name :2010/02/04(木) 01:08:29 ID:16ENx2aw

>>883
闘劇壇上では続編出してくれって言ってたからそうなんじゃないか

889 名前: no name :2010/02/04(木) 01:12:53 ID:LgTO7Jeo

もし仮に万が一次回作あったら筆頭大幅強化来るか?

890 名前: no name :2010/02/04(木) 01:18:37 ID:ths5GW5X

そういう性能部分以前にゲームとして補正の問題や援軍の敷居の高さや
なにより永久関連とバグどうにかしないといけないんじゃないのか

891 名前: no name :2010/02/04(木) 01:20:40 ID:nHQ2PeAM

初心者同士でちょろっと対戦する分には適当に攻撃ボタン押しながら援軍擦ってりゃいいとかで結構敷居は低いと聞いた

892 名前: no name :2010/02/04(木) 01:21:04 ID:iWKNPfgq

もし強化されたらそれはそれで寂しいな
かといってBASARAXのまんまのダイヤでまた次回作出したら
それはまた問題だが

893 名前: no name :2010/02/04(木) 01:23:12 ID:UO0pI7Iq

まー強キャラ弱キャラはともかく
平均火力をBBくらいには上げて欲しいもんだな

894 名前: no name :2010/02/04(木) 01:24:10 ID:AVRlKhiS

ホンダムの永久防御形態はなんらかのテクとして仕様に昇格してほしいな

895 名前: no name :2010/02/04(木) 01:28:40 ID:2Sf5ryJ6

援軍はレベル制を廃止にして回数制かパワーゲージ消費にするとか?
でもアルカナと被りそうだな

896 名前: no name :2010/02/04(木) 01:40:57 ID:AVRlKhiS

援軍要請自体は今のままでもいいと思うがなあ

でも援軍みたいなシステムをコンボに組み込む前提の調整なんてまともにすんだためしがないよな
KOFしかりマブカプしかり

897 名前: no name :2010/02/04(木) 01:55:28 ID:ths5GW5X

ああ、言われてみれば…
ネスツ編はストライカー無かったらあそこまで悲惨になってなかったんじゃないか
ストライカーの性能考える間に本体性能に回す時間があったことも含めると

898 名前: no name :2010/02/04(木) 01:59:08 ID:Wt6mRQrJ

事実2000はストライカー無けりゃかなりの良ゲー

899 名前: no name :2010/02/04(木) 02:02:29 ID:cSs0Z/4v

MVCはアシスト以前の問題

900 名前: no name :2010/02/04(木) 02:02:54 ID:rrE991en

01は…
フォクシー麟がどうにかなっても
デルンがコマンドキャラになった時点でどうにもなりそうもないような気もするな

901 名前: no name :2010/02/04(木) 02:04:23 ID:g8LAY2f6

アシスト無くてもメンスト以前からあんなゲームだしな
マブストやタツカプ性能ならまだアシストはマシだと思う

902 名前: no name :2010/02/04(木) 02:06:51 ID:1wyoJ3NE

>>898
ストライカー無し状態でつきつめたわけじゃないからそれもわからんぞー

903 名前: no name :2010/02/04(木) 02:07:45 ID:j1vi+RWA

もう永パ存在前提で調整したほうがいいような気がしてきた

904 名前: no name :2010/02/04(木) 02:09:35 ID:wIa/ski7

だからタツカプにはメガクラッシュがある

905 名前: no name :2010/02/04(木) 02:10:14 ID:4wXg2fIf

月華「10割減らないから永パあってもいいよね」
タツカプ「抜けられるし永パあってもいいよね」

906 名前: no name :2010/02/04(木) 02:11:45 ID:Rrx0Ksn1

1コンボ中に同じ技を2回以上出した場合
2回目は最大体力の1%、3回目は2%、4回目は3%・・・を消費するとか

907 名前: no name :2010/02/04(木) 02:12:27 ID:1wyoJ3NE

>>906
開発者がちゃんと調整すればいいだけ。

908 名前: no name :2010/02/04(木) 02:13:40 ID:MjSiRvoi

1チャンあれば勝てるならライフが減ってもな

909 名前: no name :2010/02/04(木) 02:13:57 ID:g8LAY2f6

>>903
タツカプはバロックの仕様的に永パというか即死前提で調整してそうな感はあるな
UASも永久は全部潰してきてるが即死できそうなパーツは大体残してるし
熱帯だとラグのせいでゼロが結構猛威ふるってるがオフだとどうなるんだろうなぁ

910 名前: no name :2010/02/04(木) 02:14:24 ID:Vh6rpUre

>>906
なんという謎システム……

911 名前: no name :2010/02/04(木) 02:19:28 ID:KqLx88MU

>>808
多いか? さつきとアルク以外に無い気がするが。。。

912 名前: no name :2010/02/04(木) 02:19:30 ID:+qwRLCbo

見てて面白い永パならまだ許せる

913 名前: no name :2010/02/04(木) 02:19:45 ID:UVYnbLKE

>>825
乙です!!キャラが被るのは問題ないけどフォルダ名が同じだったときは管理の面で厄介(主に上書きしてやっちまった的な意味で)

914 名前: no name :2010/02/04(木) 02:20:43 ID:1wyoJ3NE

>>909
今時、熱帯のラグって海外とでもやらないとダイヤに影響するものじゃ
ないんじゃないかな。

915 名前: no name :2010/02/04(木) 02:21:00 ID:edsTBj7W

>>910
そんな意味不明な事やるなら、
素直に同じ技は1コンボ中3回までで、4回目以降は相手が無敵になる
とかでいいんじゃね

916 名前: no name :2010/02/04(木) 02:27:37 ID:g8LAY2f6

>>914
んーどうなんだろ
ゼロのめくりやワープはオフだとちゃんとガード出来るが、
オンだとラグで対応できないとか結構あるみたい。回線のせいか有線無線の差かは知らんが
まぁまだ発売直後だからランク色々と変わるだろうね
特にゼロは火力低いのもあるし

917 名前: no name :2010/02/04(木) 02:32:39 ID:D4hbUvlp

>>912
上下に跳ねて、横に飛び交って
これ以上何を求めるw

918 名前: no name :2010/02/04(木) 02:37:18 ID:a+VmNLU5

そこでコンボ重ねると受付時間が短くなるQOHシステムですよ
香奈子ちゃん更新
報告頂いた部分を修正
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public

抱擁および噛み付きはロック技じゃないんで空中ヒットが抜けられるのは原作どおりの仕様です
浮いてるような位置にスプライトがあるのも仕様です
下げると抱擁の判定が地中に埋まるし
EX消化器が地上コンボから余裕で4回当たるのはMUGEN故致し方なし
アーマー立弱からどこでも5割おいしいです

919 名前: no name :2010/02/04(木) 02:38:06 ID:M6fjcbs/

>>917
自分だけ駆け回り対戦相手は画面中央で跳ね回ってるだけというのはどうかな
ってあっちで骨騎士と骨馬がカタカタ言ってた。

920 名前: no name :2010/02/04(木) 02:44:29 ID:Wuki4dK6

>>918
乙〜。
それにしてもQOHの仕様はややこしいなぁ

921 名前: no name :2010/02/04(木) 02:45:36 ID:MjSiRvoi

トキ鈴仙使ってるから基本コン10割みたいな感じで感覚狂ってるかもしれん

922 名前: no name :2010/02/04(木) 02:45:53 ID:2DTD39WA

今、気が付いたけど紅毛玉氏って移転されたんですね

923 名前: no name :2010/02/04(木) 02:48:36 ID:d7si58mh

あっちの規制がようやく明けた

924 名前: no name :2010/02/04(木) 02:56:54 ID:UO0pI7Iq

オクラの立って小パンをこするだけの永パは面白かった
リアルにゲーセンでやられたら捨てゲーものだろうけどw
>>906
BBCSには同技補正ってのがあったな
>>918
乙乙
>>923
よう、こっちは逆に規制喰らったぜ
ていうかまーた政治コピペかよ
そういや件の携帯規制はソフトバンクだけ解除されたみたいだな

925 名前: no name :2010/02/04(木) 02:59:26 ID:UVB0Q0FP

2chの管理人が民主から金貰ってるとは思わなかったな・・・それのせいで規制とか酷い話だ

926 名前: no name :2010/02/04(木) 02:59:51 ID:xn9vbqnh

>>917
だんだん埋まっていく・・・とか?

927 名前: no name :2010/02/04(木) 03:05:08 ID:g8LAY2f6

>>919
うるせえリフィティングすっぞってダークエルフさんがあっちで言ってた
・・・ンシドルに確定したっけ?w
>>925
まぁ金を貰ってしまったからには協力せんと逆に潰されるしな
多分資金提供そのものも拒否ったら色々と嫌がらせの方向に民主党は動いただろうし、
正直管理人側としては貰いたくなくても貰わなきゃいけない状況だったんじゃなかろうか
まぁ汚いな民主党さすがきたないという方向でひとつ

928 名前: no name :2010/02/04(木) 03:06:39 ID:1wyoJ3NE

ここで政治話する奴きめぇな

929 名前: no name :2010/02/04(木) 03:08:57 ID:4Am2sIu8

ンシドルの永久は美しい

930 名前: no name :2010/02/04(木) 03:09:12 ID:+qwRLCbo

もうここに書き込めるから携帯規制されてもいいやって気分

931 名前: no name :2010/02/04(木) 03:09:22 ID:fsn5HLmk

政治というのは参政権のある者全てが関わらないといけない事だから仕方ない
むしろ無関心は悪だと言ってもいい

932 名前: no name :2010/02/04(木) 03:09:51 ID:UVB0Q0FP

別に政治の話したいわけじゃなくそんな理由で巻き込み規制されるのはイヤだなって話なんだが。ちょっと過敏すぎるんじゃね

933 名前: no name :2010/02/04(木) 03:10:00 ID:M6fjcbs/

>>927
むしろ浮きが独特すぎて専用永久あります。
トロールとは違う意味で涙目。

934 名前: no name :2010/02/04(木) 03:17:24 ID:gi60rmJ3

政治には関心を持つべきだけど少なくともここで話すことじゃない

935 名前: no name :2010/02/04(木) 03:25:27 ID:1wyoJ3NE

>>918
乙、クリティカルのエフェクトとか原作っぽくてうまいなぁ。
点数計算とか凄いっす。
通常投げにまだ必須スプライト以外の番号が入っているようだ。
あと上要素いれたまま違う方向にレバーいれると(左上>上みたいな)
二段ジャンプに移行してしまうけど。原作仕様のこと忘れてるので
このとおりだったらスマソ。

936 名前: no name :2010/02/04(木) 03:30:12 ID:g8LAY2f6

>>933
そうなのか、まぁ身体が特徴的だからなぁ・・・
万が一MUGENに来たら通常性能で乗り物タイプと言われても問題無いしw
>>932>>934
変に方向性持たせてしまった、スマソ
巻き込み規制の方はちゃちゃっと個人特定できれば済む話だと思うがなぁ

937 名前: no name :2010/02/04(木) 03:33:10 ID:jaVGnnuo

過敏というか、
「民主から金を貰っている」

「じゃあ規制されたのは民主のせい(キリッ」
とか短絡的に考えちゃうやつがアホすぐる
どう考えても荒らしと凸したやつが原因なのにさ

しかし最近は本当にスレの流れが速いな・・・
1日半で1スレ消費とかどうなってんの

938 名前: no name :2010/02/04(木) 03:38:35 ID://6xvgJs

大学生はそろそろ春休みだからねえ
就活ある学生は忙しいだろうけど

939 名前: no name :2010/02/04(木) 03:39:03 ID:uVYwrPdN

ニコmugenwikiのほうも1日の閲覧数が地味に増えてるしね
人口増えてんのかな?何故だかわからんが

940 名前: no name :2010/02/04(木) 03:41:23 ID:BejDXGm5

>>939
何故だかって…。
最近の盛り上がりが原因だろう。
1月入ってからゲームカテゴリランキングに毎日のようにmugen動画があるんだぜ?

941 名前: no name :2010/02/04(木) 03:42:38 ID:g8LAY2f6

>>937
まぁでもさっき書いたように短絡的に考えるというより、
変に揶揄されちゃうからむしろ金送らずにスルーした方が好い気もする
凸と荒らした奴特定して訴えられれば別だけど匿名掲示板ではそう出来ないしね
>>939
最近色んなところ(非MUGEN含め)で紹介されてるしその辺からもあるかも
あんま良い傾向じゃない気はするが

942 名前: no name :2010/02/04(木) 04:05:39 ID:epMwqe9+

就活はゴールデンウィークまで決めなきゃね
その後は消化試合ですお

943 名前: no name :2010/02/04(木) 04:22:41 ID:Z+ypzBC+

セクロスでググれば2ページ目には出てくる
豊臣秀吉でググれば2ページ目には出てくる
財前五郎でググれば1ページ目には出てくる
磯野波平でググれば1ページ目には出てくる
東方不敗でググれば1ページ目には出てくる
承太郎でググれば1ページ目には出てくる
カーネル・サンダースでググれば1ページ目には出てくる
ホーマー・シンプソンでググれば1ページ目には出てくる
ザンギエフでググれば3番目に出てくる
豪鬼でググれば2番目に出てくる
そんなニコニコMUGENwiki

944 名前: no name :2010/02/04(木) 04:41:10 ID:colpTDJe

どういうことなの……

945 名前: no name :2010/02/04(木) 05:26:46 ID:wkUJDMKC

ためしにカニミソでググったら2ぺージ目に出てきた
二番目がカニミソPってボカロの人だった

946 名前: no name :2010/02/04(木) 06:31:13 ID:iaeuRkpM

宣伝させていただきます

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V Bブロック順位決定戦

947 名前: no name :2010/02/04(木) 07:26:49 ID:P2s9CcLm

ttp://www.examu.co.jp/monster_ac/
ついに出るみたいね、これ エグザムからか
でもロケテまで行ってもポシャるゲームもあるってイングさんが(ry

948 名前: no name :2010/02/04(木) 07:40:12 ID:w88BZfTh

>>905
あまり知られてないが似たようなシステムはMVC2にもある
そのシステムが発動する前に死ぬので空気だがw

949 名前: no name :2010/02/04(木) 07:59:32 ID:g8LAY2f6

>>948
あれしかも地上コンボじゃないと発生しにくいよね
気絶の代わりに抜けてくれるという本来なら割と良質な永久防止システムなんだがw

950 名前: no name :2010/02/04(木) 09:35:49 ID:xI9wx85A

そういやBBの画像が抽出できると聞いたとき、もしかしてカオブレも?と思ったが
同じタイトーでも違う基盤だったんだな
オレのンシドル…

951 名前: no name :2010/02/04(木) 09:45:27 ID:16ENx2aw

>>947
なんか開催店舗がものすごく偏ってるようなw

952 名前: no name :2010/02/04(木) 09:49:58 ID:illEZm6s

カースヘッド格好良いよね
>>950 次スレ頼む

953 名前: no name :2010/02/04(木) 09:53:00 ID:8Xx9eM96

>>952
もう15分経っても次スレないみたいだし>960の方が良いんじゃないか?

954 名前: no name :2010/02/04(木) 10:01:07 ID:aw7RfnXh

つかこんな時間だし>>955踏んだ人でいいんじゃねーの
20分立ったし

955 名前: no name :2010/02/04(木) 10:06:19 ID:5AJmLURm

>>955なら建ててくるね
支援カキコよろ

956 名前: no name :2010/02/04(木) 10:08:51 ID:xI9wx85A

ごめんなさい、気づくのが遅すぎた
話が進んでるみたいなんでおまかせします

957 名前: no name :2010/02/04(木) 10:09:03 ID:p/S53UrF

支援かつ減速

958 名前: no name :2010/02/04(木) 10:10:15 ID:aw7RfnXh

>>955
頼んます

959 名前: no name :2010/02/04(木) 10:11:12 ID:5AJmLURm

次スレ MUGENについて語るスレpart390
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265245780/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265245780/l50

960 名前: no name :2010/02/04(木) 10:15:41 ID:p/S53UrF

961 名前: no name :2010/02/04(木) 10:26:38 ID:aw7RfnXh

>>959

ここ何スレか昼間に950が来ることが多い気がするな

962 名前: no name :2010/02/04(木) 10:26:53 ID:COjRvvMx

>>947
まあ、ロケテを経たのにロクに改善されないまま世に出た__というのもあったよね・・・。

963 名前: no name :2010/02/04(木) 10:36:26 ID:cQVYKAcs

未だに全キャラ出揃ってないしな

964 名前: no name :2010/02/04(木) 10:55:53 ID:Xwer7VQv

>>947
エクサムから出るけどエクサム開発じゃないからなぁ・・・
あとキャラがどうも好きになれない
ttp://www.famitsu.com/game/news/1216643_1124.html

そもそもケモノキャラって難しいよな。
そういう意味ではティーフ氏は凄すぎると思う。

965 名前: no name :2010/02/04(木) 11:08:36 ID:AuvRtyh/

ヴァンパイアとかウォーザードとか
作品によっちゃ結構な数でてたりはするが・・・

966 名前: no name :2010/02/04(木) 12:24:54 ID:VqCAD5/C

一人で全部作ったってのは半端なくスゲーと思うけどね>モンスター
しかし長かったな。2年たってんぞ

ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080215_monster_ac/

967 名前: no name :2010/02/04(木) 12:27:55 ID:b3TEC86P

モンスターのキャラデザは素人感が漂うな、今風の絵柄と獣っぽさがうまく馴染んでないような
プログラム含めて全部ほぼ1人で作ったってんだから仕方ないところもあるが
グラフィックだけでも一新しないと、まず店が入れてくれるか心配だ

逆に、アカツキのキャラデザはうまいけど絵柄が古い感がある
慣れてくると味が出てきて俺は好きなんだが
あれは雰囲気に合わせるためにわざとそうしたのかね

968 名前: no name :2010/02/04(木) 12:33:15 ID:CyHE2UWi

グルーヴみたいなシステムが肝なのかなあ

969 名前: no name :2010/02/04(木) 12:33:57 ID:Xwer7VQv

>>965
そこらへんはやっぱプロだから安定してると思うが、
モンスターは967でも書いてる様に、ハイレゾにしても素人臭が大きいと思う


そしてみてれぅに理解できない動画が着てた

970 名前: no name :2010/02/04(木) 12:34:29 ID:VqCAD5/C

ttp://www.examu.co.jp/monster_ac/

いつのまにか公式サイトもできてんのな。
絵がやたら上手くなってるけど成長したのかイラストレーターでも雇ったのかな

971 名前: no name :2010/02/04(木) 12:38:20 ID:sTtNY0/H

これはたぶんアカツキの二の舞になるw

972 名前: no name :2010/02/04(木) 12:40:39 ID:5AJmLURm

>>969
ペリカンは機嫌損ねると戦闘力が倍になると言う特殊能力があってだな

973 名前: no name :2010/02/04(木) 12:42:19 ID:8Xx9eM96

>>969
なにこれ可愛い……
そういやペリカンだっけ? 生きたまま魚とか口の中に溜め込んどく鳥って

974 名前: no name :2010/02/04(木) 12:43:25 ID:Xwer7VQv

>>970
デモブラの人辺りが描いてるんじゃない?
販売「は」エクサムだから、広告関連にエクサムが出てくるのは当たり前だろうし

975 名前: no name :2010/02/04(木) 12:47:23 ID:rtlNPbA6

>>970
前ドット絵板に貼られてた奴か

976 名前: no name :2010/02/04(木) 12:50:53 ID:MX61vYcG

同人版やってた人はこのスレにもいたりするんだろうか
当身キャラらしい虎の和尚が気になるな

977 名前: no name :2010/02/04(木) 12:59:41 ID:aw7RfnXh

>>969
特異点氏はどこへ向かっているのだろう

978 名前: no name :2010/02/04(木) 13:05:16 ID:TXn/E1oh

HNの名の通りのとこに向かってるんじゃない?

979 名前: no name :2010/02/04(木) 13:06:05 ID:b+phtsey

まあ獣人格ゲーの需要は一定数あるとは思う
ブラッディロアとか好きだし

しかし知名度的に厳しいものはあるかなあ

980 名前: no name :2010/02/04(木) 13:10:06 ID:5AJmLURm

ブラッディロア良いよね
個人的には4のスタンだったかカブトムシに変身できるやつばっかり使ってたな
何よりバランスがいい
ちゃっかり全員が10割コンボ持ってるけどw

981 名前: no name :2010/02/04(木) 13:19:27 ID:MX61vYcG

ミツコがリストラされたのが残念過ぎる
格ゲー全体でも珍しいキャラだったのに

982 名前: no name :2010/02/04(木) 13:19:30 ID:aw7RfnXh

ブラッディロアの獣化キャラデザはどれも特徴的で好きだったな
モグラとか格好良かった

>>978
意味調べたら何か納得した

983 名前: no name :2010/02/04(木) 13:28:01 ID:LgTO7Jeo

モンスター少し調べてみたらTRF絡んでるのか
とりあえずまともな対人動画がぜんぜんなくてどんなゲームかわからないって事態は無さそうだな

984 名前: no name :2010/02/04(木) 13:29:17 ID:16ENx2aw

獣化つったらクリスタニアだなぁ

985 名前: no name :2010/02/04(木) 13:32:27 ID:IkQZMr/6

超獣伝説懐かしす

986 名前: no name :2010/02/04(木) 13:35:58 ID:UVB0Q0FP

ラブプラス+・・・だと・・?
ちょっと脳トレの教授MUGEN入りさせてくる

987 名前: no name :2010/02/04(木) 14:02:01 ID:mf0LFQrW

(*´ω`*)

988 名前: no name :2010/02/04(木) 14:05:53 ID:5AJmLURm

>>987
その顔文字は流行らない

989 名前: no name :2010/02/04(木) 14:07:54 ID:AuvRtyh/

>>986
ちなみに、ロックマンX2のシグマ作ってる人がいるぞ
誰か髪の毛の生えた第二形態扱いしそうだw

ブラッディロアをちょっと検索してみたが、何となくガイバーを思い出した

990 名前: no name :2010/02/04(木) 14:23:52 ID:5AJmLURm

この顔文字は流行ってほしい(・´ω`・)

991 名前: no name :2010/02/04(木) 14:30:02 ID:7YvtOJz+

>>990
なんかウサビッチのキレる方に見えるなw

ところで、Kong氏のキャラスプライトって
ReadMeに明記しとけば使用自由って聞いたんだけど本当?
1からのキャラ製作だから出来れば連絡取りたいんだけど、メールアドレスがない…。

992 名前: no name :2010/02/04(木) 14:47:24 ID:USYBJzH0

使えないなら公開してる意味が分からないしいいんじゃね?
もちろん警察に捕まったら自己責任だけど
ところでpots'のページにこんな事が書いてあるのだが
>Can I use something from your works?
>Yes, you can use anything you want.
自動翻訳
>私はあなたの作品から何かを使用してもよいですか?
>はい、あなたは欲しいものを使用できます。
これってキャラ改変自由って意味?

993 名前: no name :2010/02/04(木) 14:58:55 ID:tgH22lFr

>>991
明記が必要なのはAIとかの改変の方で
スプライトは自由だったはず
まあ書くに越したことは無いんだけど

>>992
>Can I make AI patches for your characters?
>Yes, sure. In fact you can make any kind of patch for my characters.
その上にもこうあるし、自由でおkだと思う

994 名前: no name :2010/02/04(木) 14:59:53 ID:QDJZ3QWz

>>992
ニュアンス的には「使ってる素材を使うのはどうぞご自由に」って感じはする。


その顔文字は〜、のネタってかなり前からあった気がするが、
なんで最近このスレでよく見るようになったんだろう

995 名前: no name :2010/02/04(木) 15:00:55 ID:TXn/E1oh

キャラ一人一人すっげぇ手を加えてあるっつうのに
PotS氏寛大だなぁ・・・

996 名前: no name :2010/02/04(木) 15:10:48 ID:0Auy4Bw+

改変云々で一番神経質でうるさいのは 全く関係ない外野

997 名前: no name :2010/02/04(木) 15:13:14 ID:5AJmLURm

>>991
切れるウサギは"キレネンコ"と言う
ニコにも動画あるよ
シーズン1とシーズン2しか見たことないけど

998 名前: no name :2010/02/04(木) 15:14:51 ID:hn2CvQx/

埋め

999 名前: no name :2010/02/04(木) 15:15:18 ID:mC/mEJFD

1000じゃなくても自爆する

1000 名前: no name :2010/02/04(木) 15:17:08 ID:5AJmLURm

>>1000なら野望が叶う

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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