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MUGENについて語るスレpart388
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ラクダッチの声ってAC北斗のケンシロウの人なんすね
ズェイ… !
/ __ _ ニハ_
(◇\) __ ̄ ̄ ̄ /( ◇≡
\ )  ̄ ̄ ̄ ─|v-v三
>\  ̄ ̄  ̄ =/-ゝ‐
/ ; / ; ; コクウジン…>>1乙!!
; ,/.,// / ヒュンッ
/ , / ,
, / /
// ´
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/ /; ;,
ニ ノ.=_
(◇ )ヽ ニ≡ ; .: ダッ
v-v|─三 三 人/! , ;
= < \三‐ ―_____从ノ レ, 、
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| | | ー |/`ー'`ー' Vー' | | |
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| | | . | | |<ゆっくりがいない…だと!?
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__/ヽ
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_ / ヽ
/ / \ \ ',
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// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
// /::/: : : : : : : : : : : : : : : :、: : : : \/―-、: : : : ヽ
// /:,/::/ ,: : : : : : : : : : : : : : ::ヽ:--==l: : : : :ヽ: : : :
/イ ,///: ://:://::i: |: :i: : i::ヽ: :、:\: : ヽ; /|: : : : : : :ヽ: :
///: :// / :l: :|: h: l、::ト、: :ヽヽ :|:: : ::|::/l: : :i: : : : : ヽ:
// ,': /:{: i:|: :ハ_l;;ハヽヽヾ\::ヽ::j:: : ::|: /l:: ::|: : : : : : :',
V |: li ::Vi:l: lィヘ V /i ̄`iヽlj:j: : //::/::j: :::|. : : : : : : ',
l: |l ::iヽヽ{ {:::::l l、_:::j /jリノへヽ:/l: : :l:. : : : : : : : ・・・うん、問題ないみたいだね
',:|ヽ::|::lヽl弋ン `ー' /イ: ::|ノ// |: :::l:.: : : : : : : >>1お疲れ様
l| ヽ|ヽゝl 、 j: :::jノ/ .l: : :l::: : : : : : :
ヽl:ヽ - ‐ /j::// !: : :l::: : : : : : :
|: :liヽ、 イ//‐l、 |::::::::l::::. : : : :
l: :リ ` ー‐r '´-// / T 、 |::::::: |:::::..: : : :
__________V ,イ「冂 '" / |:::::`ー-、:l:::::::::: : :
V三三三三三三三三三VA_//.| ,ハ ,/ ト、:::::::::::::::`ー--
V VA::::::/ |/∧ヽ / j ヽ:::::::::::::::::/
V VA::/ |V V/ / \::::/
V VAl l⌒ヽ/ / i /Y __
V VA, l / / | ,/ / /r⌒
彡彡//───┬| >>1乙
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ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ゼノギアスのバトリングがやりてえ
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、:::|tー、 ===- `ーrー、:ヽ:::l
`-、Tj`ム'TT>○)」jヽ |:::::::j
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ヽく `-'' 「|:::::::/
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ゆっくりいねえのにゆっくりって入れちゃった、まあいいか
最近へどら見ないなあ
>>7
某攻略本ではゼノギアスとマリーンの2強みたいに言われてたな
俺は構わずゼプツェンとシルバースター使ってたが
BASARA明智手描きで作ってみようと思ったけど
援軍システムの仕様とか全然わかんね
再現とか無理だわ…
>>10
絵さえあれば誰かが作ってくれることもある世界ですよmugenは
>>9
ゼノギアスはエーテル以外に高性能な追尾弾を持ってる
マリーンは回転する技がかなり強力
バトリングはEレグルスが使えるのがよかった
なぜ本編で・・・
>>12
マリーンも追尾弾もってるから強いんじゃね?
なんか武力ロボとか大砲みたいなのもあったけど武者なんたら式みたいのが一番弱かった。
個人的に好きなのはタイヤみたいなやつ。あのカービィに出てきたみたいな
前スレ>>1000無茶しやがって・・・
何かと思って見に行ったら直球過ぎて吹いたw
>>1乙
前スレの属性で挙げてたのはメジャーな方だったんだ…
洗い出しで書いてたの残しちゃった、ごめん
火は実際居ない方が珍しい、土も四大元素枠で入りやすい
エスパー…超能力と考えるとジョジョとか大半がそうだな
悪はボスから雑魚まで幾らでもいるし、闇系も多い。鋼はロボとかで
光はビームアリか超能力枠かでかなり違うね。ミュータント系とかを超能力枠にするとガタガタ
格ゲーで格闘持ちじゃなくて、かつノーマル(一般人)だと案外少ないかな?
飛び道具が無い格闘家も少なくないから、ニトロワの愛原奈津美とか秋子さんのような
「一般人が格ゲー補正と格闘技じゃない何かで戦う」パターンって感じか。他誰がいるだろう
>>16
光ならオクラと秀吉が、そういえばオクラも初代は炎だったな
同人ゲー含むとマリばととかあずまんがが入るから
同人界隈だと全員ノーマルも珍しくはないと気づいた
>>17
両さんは全くの盲点だったが、確かにそっちに近いか
補正は原作のギャグマンガ補正の方が強そうだけど
一応柔道とか習得はしてるはずなのにそんなイメージ全くないのがなんともw
>>18
やっぱりビーム抜きで「光」を表現するのってバトルじゃ難しいのかもなあ
あとやることは太陽拳と設置の光る玉くらいしか思いつかない
>>17
ガイゾックのやつら、人間に爆弾をうめこんで、人間爆弾にしてやがるんだ!!
>>19
光なぁ
熱をもつと炎に被るんだよな
たしか東方も純粋な光属性は新作の星と戦闘力皆無のサニーだけだと思う
光魔法カッコいいポーズみたいに浄化方面なら
勇者王って光?
新MUGEN4対4のやつは書いてくれてるけど8人チームのは載せてないんだな
そっちの方が需要ある気がするが
>>24
光/闇
Gパワーです
あとはミルドとか光のアルカナくらいか
格闘技能も異能も持たない一般人の方が多いってどういうことなの…
格ゲーの水と氷が他ジャンルより棲み分けてるのと対照的だな
RPGとかだとパーティメンバー数の関係もあるのか、水と氷って同時に使える奴も多い
>>23
RPGみたいに、相性を取り入れたゲームがあれば格闘でも差別化は出来そうだね
アルカナみたいに属性選んで相性が良ければダメージが上がるとか
相性はカオスブレイカーが物理と魔法区別するのでやってるんだけどね
氷は風属性が担当することもあるな。
しかし水使いが氷を作れるなら逆の原理で熱水蒸気も作れないのだろうか。
水と氷を混ぜるのは好きじゃないなぁ
>>28
それは一つの属性の拡大解釈が苦手だから効果別に別の属性を使わせるからだよ
某ゲームには炎、地、光、水、気の属性の回復技がある
>>30
ダイ大理論ですねわかります。
ただ熱水蒸気を武器にしてるのは機械系統が大半で人間が使ってるのはほとんど見ないような。
マリオRPGにはすいじょうきばくはつなんてのがあったけどねぇ。
水+冷気=氷
水+熱=加熱蒸気
水素+熱=炎
こんな感じだろうか
実際に起きるすいじょうきばくはつは地中の水が火山のマグマで熱されて爆発する現象だと聞いたことがあるんだが、
火属性? 水属性? 地属性?
煮立った油に水をぶち込ませたときの爆発はどんな爆発なんじゃろう
水蒸気と聞いたらコマンドーのラスト思い出す
蒸気云々は格ゲーだとマイナーだよなあ。
パッと思いつかない。
ベッパーカノーン!!が一見そう見える。
魔法がどういう作用を及ぼして現象を起こしてるかがわからんと応用のさせようがなくて困る
蒸気でなんとなくスチームナックルを思い出すね。
蒸気はシェーファーーあたりで
>>36
コマンドーは声優の力なのか字幕版よりも吹き替え版のほうが遥かに面白い。
ターミネーター1も声優の演技がやたらよかったな…
俺は蒸気と聞くとランキンサイクル思い出してやだ
水蒸気爆発=常温液体の水が高温で熱せられると水蒸気になる
これが大量にかつごく短時間で行われた場合、局所的に超高圧の気体が存在する事になる
その圧力が周囲に逃げる時に熱水蒸気が相当な風圧を伴って拡大するから起こる現象
だと思う
ところで氷魔法で氷ができた場合って水から奪われた熱は一体どこへ行くのだろう
ハート
胸が熱くなるな
>>43
地面や周りの空気中に発散、もしくは術者に
そのへんは凄みでなんとかなる
雷の魔法って鎧来てる相手には効かなかったりするんだろうか
水使いというとマテパのアビャクを思い出す。きら様とか涙目な能力
>>43
例えば自分の手で発生させた冷気で自分の手が凍っちゃ世話ないだろ
つーことで術者が発生させた部位
>>43
その過程と結果を含めた換算に用いるエネルギーの合計が消費する魔力
法則を変える力=魔法なんだよ
>>51
ということは氷系の魔法を使えばMPが回復するということですね!
炎系の魔法ってなんのガスを燃やしてるんだろうか
>>48
割とゲームじゃ弱点になってるけどな<金属鎧
電気の収束率がよくなるって話じゃね?
まあ、その前に雷魔法って空気を破って電気を通す電圧と電流が前提だから
関係なくて普通に影響少なくなる筈なんだけど
そういえばどこぞのラノベでは長い髪に仕込んだ能力で大気ををイオン化して、雷の通り道を作ってるって奴もいたな
>>43
その場にある水を凍らせるんなら氷の周辺に放出されるけど
大抵の場合って氷は氷のままどっかから出てこないか?
>>54
その手の魔法の場合は、大気中の水分を凍らせていると思う。
違っていたらすみません。
「クッ…、失礼。あまりの弱さに笑いが」とかいいキャラなんだがな蒼月
>>43
ニードレスはその疑問に答えていてよかったといっておこう。
俺・・・ラグナ来たら子安パッチ作るんだ・・・
吸血鬼事件宣伝です
>>57
左天かっこいいよな
この流れでラノベ板某スレを思い出す。オタって考える事みんな同じなんだなあとしみじみ思う
そういや前スレでトーナメント企画案投下されなくなったって言ってたが
投下はどうやればいいんだっけ・・・
>>57
あれ特殊な第四波動の一部だから物理法則に乗っ取ってるだけで
普通に理論無視の氷の能力は別に存在するんじゃね?
個人的には火を出すのと一緒で熱運動てか分子運動を止めるのにカロリーだかMPだか不思議な力を使ってると思うが
そういえば、ほしのさみだれにサイコキノでそんなことやってた奴がいたか
ところでCerenas氏の仮サイトの壁紙ワロタ
道具に宿ってる力を引き出す系の魔法はこの手の疑問はあまり関係なくて良い
関係無いけど、サガフロ2の大量の葉っぱに火を点けて燃焼範囲拡大のセンスが好き
>>59
それに比べ右天はドロ子以下といっても過言ではない。
IZUMOには五行全部に回復魔法があったな。
体力回復は土だけだったけど。ヤタは別。
Mr.KARATEに続いて、またKOF風NBCキャラが作られたか
製作者さん、毎度クオリティ高いキャラを作りながら
一方では完全にネタに突っ走ったものを作ったりと
色々飛び抜けてる人だな
>>60
同じというよりオタに奇抜な発想が出来ないだけじゃ
第四波動というと左天さんか
そして左天さんというとレベルアッパー
ニードレスもとある科学の超電磁砲も格ゲー向きの素材な気がするけど
mugenで作る人とかいるのかな
黒子とかチートだな
>>67
レベルアッパーなんて技つかったっけ・・・
チルドレンのメガネみたいな技になるのかね
>>69
技じゃなくて能力レベルを上げる音楽
その正体は…なんだっけ ネットワーク?
>>63
地面に落ちている石やら草やら朝露やら火の粉から魔法の元を取り出せるというのはすごい好きだな。
石畳のステージは石系の装備をわざわざしなくていいとか
サガシリーズは昔から場の属性みたいのを大事にするよね
>>68
普通にラスボスより強いのが乱入してくるからたまったもんじゃないよな
>>61
読み切りに氷のニードレスの外道坊主がいたよ
レスがいろいろ混じってるな・・・
>>69
超能力の強さを上げるお薬のことだな。>レベルアッパー
とりあえず動画で美琴を作ってる人はいたと思う。
>>71
能力を進化させるなんてとんでもないけど
そんな奴いたかな
>>71
サウンドスタッフ?
NEEDLESSじゃなくてとある科学の超電磁砲のキャラな>レベルアッパーの佐天さん
>>77
とあるなんとかの佐天の話だよ。
ニードレスの話じゃないのか
とある魔術だか魔法だかって奴か
ギャグラノベらしいけど笑えない作品だって知り合いが言ってたな
>>77
あ、違う左天さんだったのか
勘違いすまん
よくわからんけどサムスピの話じゃなかったのか
>>77
NEEDLESSと超電磁砲が同時期に放映してたからこんなネタとか作られた
http://dic.nicovideo.jp/oekaki/131911.png
こういう細かい原理みたいな話を聞くとオーフェンの魔術を思い出すな。
あれは物理原則どころか世界そのものの改変技術みたいな扱いだったが、こういう時便利だな。作者はその辺考えてたか
誰かアディ作ってくれ
>>63
木の葉から燃焼範囲拡大で
伊賀の影丸の木の葉隠れを思い出したのは俺だけでいい
まき散らした木の葉にしびれ薬の粉混ぜて麻痺誘ったり火ィ付けたりマジ外道
そういやゾンビ屋れいこに
「理屈ぶっとばした超再生能力があるけどタンパク質は必要だからお肉食べないと」
みたいな敵がいたな
>>84
なんかイラっときたぞ
>>81
伝聞だけを真に受けてると損するとだけ言わせてもらおう
あれは数々の粗を無視して勢いに乗れるかどうかが問題になるタイプのラノベだ
レベルアッパーはたしか音楽で
その音楽を聴いた人間の脳波をある波長に整えて
人間の脳をつないた巨大なネットワークを作るうんたらかんたら
だったかなぁ
で、そのネットワークに取り込まれた超能力者はネットワークの恩恵で処理能力が上がって
結果的に自分の能力のレベルがあがる…みたいな設定だったはず
アニメでも佐天のラスボス化にはどんな意味があったのか未だに分からない
>>64
確かにあったけどIZUMOの回復なんて土しか使った記憶がないな……
水使いならマテパのアビャクがいい使い方だったな
体内の水分を一箇所に集めて相手の体破裂させたり衝撃緩和したりで
ニードレスは原作しか読んでなかったけどアニメは佐天さんラスボスだったのか
>>92
尺の問題だろう
原作も途中だし
でも2クールのうち本社突入から時間使いすぎだよな
俺なんて最初展開早すぎて1クール作品なんじゃないかと勘違いしたくらいだ
刀語のキャラなんか来ないかねえ
格ゲ風のコマンドとプロフィールつけてカプコン
あたりからオファー狙ってたけど全く来なかったとか
>>90
設定は調べて見たけど口に合いそうにない
主人公補正と無能でメンタルが雑魚の敵って大嫌いなんだ
>>65
大武流烈光斬みたいな懐かしいものをよくぞ入れてくれたと思うわ
あとGB版の超必殺なんてマイナー技とかも
要するに
ニードレスが左天さん
レールガンが佐天さん
ということだな
>>81
アンチの意見を真に受けるだなんていけないひとッ!
>>94
違うよラスボスではないよ
佐天さんの正体は明かされるけど
>>92
左天さんラスボスだったんだ
まあわかり易く黒そうだったし、立場的にはミストバーンをラスボス化?
あと禁書目録はもうちょいフラグ管理上手くなってくだせぇ・・・
惰性で買ってるけどフラグぜんぜん使わない性で毎回話がアレなのはマジ自重
禁書は好きな人が読めばハマれるけど、苦手な人が読むと不快にするならからな……
一巻の出来は良かったと思う
ラノベだと最近妙にデュラララ見るなあ
静雄あたりだれかしら作らないかね 通常サイズの花山みたいな感じで
東京アンダーグラウンドで相手の体内の水分を操る技があったな
ラノベ自体が程度の低い小説だとかなんとか言われてるしねえ
時代小説ばかりでラノベを読んだ事は無いんだが
そんなに酷いんだろうか
>>102
それ当てはまらないラノベあるのか?
新MUGENになってキャラ選択を絞ろうと思うけど、なんか皆はこだわりとか無いかね?
俺は小ポトレが顔のアップのキャラで統一する予定なんだが。
電磁砲の美琴ならドット絵板で見たぞい。
>>107
程度の差はあると思うよ
ドラグネットミラージュとか不快に感じる人は少ないと思う
>>110
その発言はどうかと思う
>>57
答えたってのも怪しくなってきたけどな
左天さん手品の種はダークマターとか言い出すしw
>>106
起承転結が一貫していれば程度の高い低いなんて存在しない
一貫していないのはさておき
>>108
小ポトレはまだ差し替えられるだろう
むしろ新MUGENなんだからそれを50x50くらいにデカくしてみるとか
十二国記がラノベ枠に入るとしたら
あれを読んで不快に感じる人間がそうそういるとは思えない
>>110
…ピンキリって言葉知ってる?
自分の程度を低く見られないようにね
>>108
選択とは違うかもしれんがシリーズごとに分けて登録することを徹底する
今のキャラセレの状態はもうカオスです
ラノベで魔法ものなら戦う司書とかストレイト・ジャケットが好きだ
>>114
銀英伝もしかり
言ってしまえば源氏物語だってハーレムアニメだよ
>>106
数年前にどのジャンルが文章中の「台詞率」が高いか算出したサイトをみたが、
ラノベがトップと思いきや実は時代小説がトップだったという……
バクマンの岩瀬さんだと思えば馬鹿かわいいと思えなくもないな
>>118
>言ってしまえば源氏物語だってハーレムアニメだよ
むしろあれが元祖じゃねw
>>106
気になるなら読んでみれば?
ビギーポップやレベリオン、バッカーノに僕の血を吸わないで
辺りなら割と万人受け
最近ならソード・アート・オンライン辺りもお勧め、一部暗いってかグロイけど
>>104
俺も3巻・・・ギリ4巻辺りまでは楽しんで読んでたんだけどなぁ
それ以降がちょっとアレなんだよねぇ・・・ってそろそろ板違いか
ラノベは漫画が小説形式になったってだけだからな
それを程度が低いと見るかどうか
ストレイト・ジャケットはいいな、最近新刊出たけど、買って積んでる…
でも、グロいから読む人選ぶよね
>>119
セリフ率の高低がレベルの高低を量る材料になるんだ?
へー、そんな指標があったのか。
JOJOの小説は面白いよオススメ
話変わるけど最低トナメの人のアレンジアレク使い易いね
エフェクトとか色々派手すぎるけど
>>126
The Book!!
試験の時期になると、あの能力が羨ましくてたまらなくなってくる
すまない、言葉が悪かった
そういうような噂を聞いた事があったもんで
今度自分で読んで確かめてみるよ…
川上稔の作品は面白いよ
境界線上のホライゾンはマジオススメ
あとラノベだったらシャルラッハが来たら改変してミトとか作れない物だろうか
乳サイズが違いすぎる気もするけどさつきの体使った制服秋葉もふくらんでるし問題ない
MGSのノベライズは訳者がゲームやってないのバレバレだった。
いや別にゲーム通りに訳してくれる必要はないし
そうなるとむしろ面白くなくなるだけなんだが、
ナスターシャが女言葉とか締まらねえよ……
>>113
それはアドオンを弄らなきゃ普通にでかく表示されちゃうんじゃないの?
...と言いつつ気になったのでやってみるけど。
>>116
うん、実際そうなったから新MUGENでは徹底するわw
乗り換えでキャラ選びするのけっこう楽しいから不思議だ。
>>125
○○「なんたらかんたら」
△△「うんたらかんたら」
○○「どうたらこうたら」
△△「かくかくしかじか」
みたいな書き物が低レベル呼ばわりされることを思えば
まあ、単純な数値で測る発想としては妥当なんじゃない
>>131
シャルでミトってやっぱ結構考えてしまうもんなのか……
俺にドット打つ技量さえあればパイロン改変でイトケン作るんだがなぁ
□□「ホニャララ」
ウィザブレ読んでる人あまりおらんのかね?
セラいるのにストーリー動画にさっぱり出てこないし。
俺は読んでないけども、使いづらい理由でもあるのか?
>>134
ふむ、そんなもんですか。
>>133
少なくともデフォのKFMは小ポトレがデカイぞ
ちゃんといじったことが無いからよくは分からんが多分個別に制御できる
地の文ばっかりなのも困るが
キャラに説明セリフ喋らせるだけが能みたいなのはもっと困る
>>139
スピードワゴン「・・・・・。」
>>129
まあピンキリだし
戦略云々だったら富士見の旋風のカガリとかの方が良いかもね
古いからbook offとかじゃないと手に入りにくいけど、歴史物に近く読めると思うよ
ハリポタやイギリス文学に近いものなら電撃文庫の、リングテイル―勝ち戦の君辺りが良いかな
時代小説だってラノベ馬鹿に出来ないレベルでエンタメ嗜好なとこあるしなあ
>>139
真剣は切れ味がある分扱いやすいし、素人から玄人まで幅広くry
アンジュ・ガルディアンとウィザーズ・ブレインを買って家に帰ってきたらラノベの流れとは
そも素子女史の時代から、ああいう自由な小説は、
文章形式がどうだ、文体がどうだ、設定がどうだ、展開がどうだ
って散々批判されてるしなあ
どこぞのノーベル賞作家のインテリ向けで解読するのも難しい本より
ずっと大衆を楽しませられる形だと思うんだけど
mugenには卓ゲーマーが多いのかね
>>146
ガフガリオンがいるな。
>>94
ラスボスじゃないよ
しかしNEEDLESSは構成が上手かったな
少女隊とかすぐザコ化するかと思ったら上手く使って主人公達を苦戦さたりしたし綺麗に終わったし
さすがシリーズ構成が西園悟さんだけあるな
それにしても前にレールガンの方の左天さんの動画を、NEEDLESSの方と勘違いして見てしまったのを思い出したわw
>>149
ローゼンクランツかもしれんぞ
>>124
色々明らかになってくるから読みたまえよ。
単純な文法のミスが多い作家はどうかと思う
あと心理戦を扱ってるのに根本の設定無視してたりとか
今日は小説かよ
>>148
MUGENに卓ゲーマーが多いんじゃなくて
卓ゲーマーはいろんなところに潜伏してるんだ。
どこが多いとかじゃなくて普遍的にいる。だって、どこで話題だしても
相当数が反応してくるんだもの
>>148
違う、卓ゲーマーが何処にでもいるだけだw
>>153
何か皆が喰い付くような話題キボン
卓ゲーってこういうの?
ウィザーズブレインの識者についてはどうなのだろう
ラノベにはわりと疎い俺も以前から聞いたことのあるタイトルだったから、
割と有名な方なではないかと思っていたけれど
>>150
>>99って言ったじゃないですかァーッ!
いや、おかしいダルwwwww
人物像のゆれが凄まじいのは気になるなあ
戦う司書とか好きだったけどチャコリーが最初の回想での描写と
その本格的に出てきたときのキャラ描写が違いすぎて
いくらなんでも地の文での説明と明らかに食い違ってるのは不味いだろう…
あの間に大幅な設定変更があったのだろうか
マリーかわいいよマリー
なぜかAI3つもあるんだし動画にでてこないかな
>>150
少女部隊の三人の能力がミッシングリンク級と言われてもピンとこない俺
梔はまだしもパワーとかスピードはなんかしょぼく見える
>>157
こんなの
>>160
漫画でも、シルエットだけ出てきた○人衆みたいなのと実際のキャラクターがまるで違うこととかあるじゃないか!
>>157
卓ゲー?いいえ電卓ゲーです
卓ゲーってD&Dみたいな物のことでいいの?
>>162
まさかこのスレでその動画が出てくるとは思わんかったw
懐かしいなぁ
>>163
その手のキャラでアナスイを上回るのはそうそうないだろうな
その本がラノベかどうかは、昼休みに机の上に表紙見える状態で
外に飯食いにいけるかどうかで判別できる気がする。
無界さんの投石こえー
ハリケーンアッパーで止まったから「相殺したかな?」と思ったらそこからまたこっちに向かって動き出しやがった
あの石はいったいなんなんだ
ここで空気読まずにマジレス
格ゲーの小説か・・・あるんかな
>>163
やーでも、回想時点でわりときっちり「心優しい少女」みたいな感じで地の文から書いてあった…と思うんだが
その後同じシーンを相手側から描写したら完全無欠のド外道だったりするのはちょっと…
地の文で嘘付いちゃ駄目だろ…と思って
恥を知れ!
ピングーにも外部AI出来たのね。
>>170
ほうほう、面白そうだな
>>168
ラノベでもなんでもない本の挿絵と表紙がラノベくさくて困るって知り合いが言ってた。
まぁ実用上はブックカバー付ければいいんですけどね。
>>171
GGとかKOFとか出てるよ小説
>>170
まてまてまてww
確かに間違っちゃないが、それはかなり誤解を招くぞwww
KOFの公式サイトに載ってる小説書いてる人、かなり文章力高いと思った。
ロアの「オォォオバァァロォォドゲマトリアァァァァ!!」が何かクセになる
>>171
いっぱいあるよ
>>167
なぜどこにでもいるのかはよくわからん
まぁ、卓ゲーやると、PLは演技力や妄想力、話術力などがついたり
GMやると物語の構成力、ネタなどを考える想像力、突発的なことに対する対応力なんかが付くね
そういったもの駆使してなにかを製作したり、あるいはなんか企画したり場をひっぱたり
そういう、なにかを創る側の人が結構やってるから、どこにでもいるように感じるんじゃね?
まぁ、一番の理由は面白いからだと思うけど
子供のころにやった「お人形さんごっこ」の進化系と見てよろしいか?
オーバーロードゲロプリンにしか聞こえなかったけどゲマトリマーって言ってたのか
>>171
わくわく7でさえあるんだからいっぱいあるでしょ
ごっこ遊びと人生ゲームを混ぜて進化させたような物だと思ってた
そうそう、そんな感じ>お人形さんごっこ
あとは、子供のころやったヒーローごっことか
あぁいうのをGMがルールにのっとって仕切って、PLはそのルールに中で好き勝手やる
やってみると、これが面白くてねぇ。
遊戯王でも一時期あったよな
>>184
正直ゲロプリンは無理がある
最後に語尾を伸ばしてるからNで終わるようにだけは聞こえない
俺は「オーバーロードゲヴァトリア」に聞こえてる
ラノベならロードス島戦記をお薦めしとく
古き良き剣と魔法のファンタジーだ
キモッティーノとウン!ネギラーメェン!は何て言ってるんだろうか
>>192
ウン!ネギラーメェン!→ウン・ミリオーネ!と聞こえる、俺は
TRPGってRPGの元祖みたいに言われるけど
今の感覚だとアドベンチャーゲームのほうが近いよね
ディモッピーノとウンミリオーネって聞こえる
自分も似たような感じで「ンーミリオーネ!」だな
キモッティーノはそうしか聞こえん
オーバーロードうんたらやウン・ミリオーネは意味のある言葉に聞こえるけど
キモッティーノだけは何度聞いてもよくわからん・・・
あとワラキアのAADも
追加
キモッティーノ→ドッピーノ
>>193
俺も
というかネギラーメンって正直どれの空耳なのか最初わからなかった
でもキモッティーノはマジでそうとしか聞こえない
ワラキアのは何となく指示を行う芝居用語を色々言って
最後「駄作!」か何かで締めてるように思えるな
ワラキアのAADのフル台詞は検索すればそこらじゅうで出てくる
……けどきっと誰かが貼んだろうなァ
>>184
オーバーロード・ゲマトリアだと思うぞ
ゲマトリアってのはカバラの用語だったはず
>>191
この流れで薦めるならTRPGのプレイを元にした物って説明しとかないと駄目だろ
ゲマトリア (גימטריה) はヘブライ語およびヘブライ文字の数秘術であり、聖書の言葉に隠された意味を読み解く神秘主義思想カバラの一部をなす。
ヘブライ文字は音価だけでなく数価も対応している。
wiki先生のお言葉ではこうなってますた
ゲマトリアって聞くとどこぞのワカメの分身思い出す
ぷーやん…
>>201
いまだにわからない教えてくれ・・・
>>171
格ゲーのノベライズなら嬉野秋彦かねぇ
月華、KOF、サムスピと手広く(大体は)ファミ通でやってるけど特にヴァンプの出来は最高
全キャラ出てくることはまず無いけど
個人的に大好きな作家でもある、波がある上にちょっと癖があるから一部以外はまず人に勧めないけど
>>203
和製ファンタジーとしてもロードスは面白いよ、てかどっちかといえば日本でのその先触れだし
TRPGとも繋がり有るけど正直それを売りにしなくても十分ほかに売るところある
この前上げられてたボイスを確認しながら差し替えてたんだが
キモッティーノはなんかイタリア語っぽい感じだった 感じだと思っただけなので本当はどうか解らん
とりあえずテスト動画なのに吹いた いいセンス、いやセスしてるぜはっぱ氏・・・
ロードスでエルフ萌えに目覚めた奴はこのスレに俺を除いても3人は居るッ!はずッ!
ウーノとかドゥーエとかクァットロとか思い切りイタリーだと思う
>>171
V.Gとかあまりにもゲームとかけ離れてて笑える
とりあえず作者は獣姦好き
wikiの4人制ダッグに笑ってしまったw
>>214
焦ってたんだろうね
ロードスはTRPG絡みとして語るには微妙な存在だよな
>>214
4人制ダックだったら超面白かったのに……
>>182
どっかの社員研修でやらせるって聞いたことがある>TRPG
>>188
千年アイテムの話はTRPGに始まりTRPGに終わるといわざるを得ない。
ラノベっぽい小説なら創竜伝やヴァンバイヤー戦争がオススメ。
伝奇ってどうしてもラノベっぽくなるよね。いや、ラノベに伝奇風なのが多いだけか?
4人制ダックだったらダックキング×4なキャラを作る人が出てたかもなw
>>211
もちろんピロテースの方だよな?
>>213
獣姦って・・・おいおい
されたのは誰?
ロードス読んでエルフが気に入ったらアンジェリカオススメ
>>210
サムネで気になってたがこんな内容だったのかw
4人制ダッドリー
誰得?
PBWをまだ頑張ってるとこもあるんだが、
やはり面突き合わせてやるのとは全くもって面白みが違いすぎるが
>>218
カンフーメンみたく増やすだけなら、師範代の人ことpprn氏がやり方を公開してるけどなw
>>208
Life led break down,beckon for the fiction!
ちょっと調べたら出てきたけど
>>212
ドゥーエさん結局かませでしたね……orz
>>221
(略)だわ!
@1分レスがなかったら
mugen界はこのヘルミッショネルズが支配する!
>>221
ディードリットとアンジェリカってデザインかなり似てるんだよな
戦闘力にはかなり差があるけど
うるせえマッスルドッキングすんぞ
ドゥーエで思い出したが
世紀末アクションシューティングゲームだが「はやてゲー」です
原作再現恐るべし
>>229
エルフで巨乳はなんとなく違和感がある
やはりエルフは貧もしくは普乳でかつ美乳が良い
キャラの動作確認にゲームスピードいじってるんだけど10以下にすんなって記述が
1でも普通に起動するんだが問題ないのかな
ロードスで云うところのハイエルフが一般的なエルフになってるよなー
>>220
未遂だよ
真奈美がドーベルマンに〜、とか聡美が雌猿の尻尾で〜、とか
∩
_.具_| | マグネットパワー -!
/( Y )./
| ム六ム
/::::::∧::::::\
└━┘└━┘
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>230/ つ ,つ
し(_)
__
/ _ソ /""''_ヽ __
| ⊥、 ,| 6'」=I' ( ン | マグネットパワー +!
ヽ、 ⌒""/;,.,.,;;'" ̄ゝ⌒ヽ..,--...-'" /
"'---'/ \ ゝ _,,../
ノ────、,ノ ̄ ̄
ノ_____ソ __...-''""i
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 ̄"
>>231
デアボリックエミッションとか避けられる気がしないな。
けどフィジカルに持ってぎゃフルボッコじゃねえの?
エルフの鎧って青色で金のくねくねした紋様が入ってるイメージがある
正にエロフ
>>236
オラ人間だからアイアンスウェットなんてかかねえだよ
>>237
もっていければいいがまず持っていけない
弾幕張って近づけないうえに
魔力が切れても1秒ちょっとで回復するからほぼ途切れない
リィンフォースも、火力がやばい、壁作れる、大ダメージバインド持ち
なのはも強い
洋ゲーのエルフはなんか宇宙人体系だよな。
後なんでみんなストッキング被って上から引っ張ったようなツラしてるんだ・・・。
そういやエルフの話題でふと思ったけど、LotRのキャラってMugenにいそうでいないな
>>241
海外ゲーで俺が見るのは韓ゲーの普通に萌えるエルフばっかだからわからんね。
D&Dの絵でちょっとだけ見た事あるが普通にかっこよかったけどなぁ
それはそうと大会案を作ってみた
MUGEN十二支決定戦
http://loda.jp/mugennico/?id=1088.txt
>>240
あの狸主砲以外持ってたのか。リィンはまあ、2人がかりで無理ゲーだったし・・・
とりあえずザッフィーがかっこいいことはわかった。
>>244
アカシャの蛇入れてやろうぜ
>>241
比喩表現にワロタ
ザッフィーがエクスデス先生状態になってたりしないよな?
>>244
キングベヒんもスは入るのだろうか
Orochi herman氏のせっちゃん相当昔のキャラなのに強いなー
研究してみたらアーマー確定コンボにアーマ時限定コンボに10割や永久が見つかった
ザッフィーは射撃が無いので
北斗の拳のジャギ様より酷いダイアがつくとお考えください
シグナムはまだ戦える
>>244
ガルーダ→サンダー・ホーク
>>244
やあ、ぼく◯ッキー
mugenで人気のあるエルフっているっけ?
黄金聖闘士って全員MUGENにいたよね?
>>249
影DIOもそうだったけど、結構アッパー調整されてるのね。
>>250
射撃なくて弱キャラとかガンネクのエピオンと一緒じゃねーかw
そういえばエピオンもmugenにいるんだよなあ。
AI共々このスレのロダに上げられてた。
SFC版のやつでかなり強いよ。
>>244
ネズミ、まだいるじゃないか、日本はおろか世界中で一番有名なやつが
ウサギはうさぴーもいれようぜ。
あと海外キャラのBlockHeadが馬に乗る必殺技があるので、
AI改変してそれ狙う様にすれば馬枠になれるかも。
未は・・・・裏骸がたまに食ったら羊に変身するのしか思いつかない
>>248
いやー、原作の空気キャラがそのまま弱キャラになることなんて……
ってあるのォ!?
羊ならミゾグチィが「呪ったれや!」ってトリパンの羊召喚する技があるはず
あんまり使ってくれないけど
結構ネタ出てくるなあ
大会案作ったはいいが自分じゃ出来るかがアレなんで
やれる人がいれば…
つまりザッフィーはリリなの界のテイガー?
>>254
氏のせっちゃんってそもそも6ボタンチェーンコンボのアレンジで別ものじゃなかったけ?
コントローラーじゃ6ボタンは使いこなせないから俺は持ちキャラにできんかったわ・・・原作通りに戦うと火力泣けてくるし
同氏のカガミンもそうだけどやたらカッコいいだけに悔しいぜ
普通近接タイプはアーマーつけて弾幕ぶち抜いて行くもんだろ・・・
出来ない時点で弱キャラ確定
>>244
ガルーダ枠でルアンさんを忘れるとは!
>>254
SFCのエピオンって一人だけ小ジャンプから中段持ってた卑怯キャラだったような気がする
スパークウィンド?何ですかそれそんなのバルカンもないエピオンに(ry
ザッフィーだし仕方ないさ
つーかポリゴン作ってもらえただけで儲けものと思うべき、ファン層から考えるに
俺は使うが。……リィンの息抜きで。
東方の近接キャラって強キャラが多いみたいだから・・・
やはりグレイズか グレイズなのか
ちなみにザフィには接近戦で「相手の」攻撃力を下げる能力と
オートガードがついてます
接近戦で攻撃力が上がるのはヴィータ
ヴィータは弱めだが射撃もある
ザッフィーなんて良い待遇を期待してた人なんて殆どいなかっただろうし、
寧ろストーリー的には思った以上に扱いが良いから弱キャラでも全然OK
ああいう3Dアクションって、ガンダムのやつしかやったこと無いんだけど、
結局機動力高くて射撃強いやつが強キャラになるイメージがある。
チャロンとかアーマードコアもそんななのか?
>>252
エルヴァーンをエルフというならブロントさんはたいした人気だ
>>271
アーマードコアは別物と見てよろしいかと
装備より操作に重きを置くゲームです
上手い人はなかなか地上に降りてこないから困る
ザフィにもアーマー付の攻撃はあるが
射撃4発喰らうと潰されるんだよね
さらに他のキャラの突進技に比べると射程は長いがスピードが(ry
>>272
ドワーフ・・・じゃないな
オークだろステータス的に
エクスデス先生は難易度高いだけで弱くはないって聞いたんだけど…
チャロンはOT持ってるけどよくわかんね
とりあえず当てやすさ優先だと思う
死のない破壊などつまらーん!
>>271
アマコアはガチタンが強い時代もあったからそうでもないイメージ
まぁ最近は中量二足つーバランス良い奴が一番使いやすいぽいが
つかアマコアは通常高機動(=軽量)にしたら
武器も重量的な意味で制限受けるから、
その辺のバランスが重要かな
チャロンはボムジン時代しかキャラの強さ考えてやってないから分からんなぁ
>>271
メックウォーリアなら重量が全て。
ただし一斉火炎放射は勘弁な!
>>271
俺と一緒にフル修羅麻でコア凸しようぜ!
>>271
ACは機動力がないタンク型が安定して強かったりする
まぁ弱いときもあったけどね
>>280
このサワードはサービスだ、受け取って欲しい
裏
原作再現的な意味でロボカイズってのもありかもしれんがシステムしんどいだろうなあ
裏
邪バレ氏が本気を出したようです
>>266
エピオンが強いゲームってエンドレスデュエルとACEくらいしかないんだよな
ACEはバグだか仕様だか分からない部分でEXタイムアタック最強なだけだが
スパロボでも毎回不遇だし、やっぱ射撃が無いと駄目なのか
>>271
チャロンの場合は画面の制圧力のが大事だから
高機動キャラは強いは強いけど最強だったことは(確か)ないね
つーかスピードはある程度のテクニックで補えちゃうしな
相手の選択肢を奪いながら自分の強さを押し付けることが大事だし
けっきょくは中の人性能なところもある
格ゲーでいうと固めと択攻めが大事って感じ
>>282
サワカスさんおっかれーッス
遅延バグ置いときますねー
>>284
なにこれかわいい
>>275
要求されるプレイヤースキルが高いキャラだけに上手い人が使うと鬼のように強いよ
CPUは道場だの先生だの言われるくらい最弱
ほうほう、そんな感じなのか。皆ありがとう。
アーマードコアは石上歩氏が頑張ってるお陰で何体かmugenにいるけど、チャロンはいないよね。
テムタンならいるが。
チャロンを2D化するとグレイズが搭載されそうだな。
チャロンを2Dでやるのは無理がある
アドオンはあるんだけどねーチャロン
絵板が分裂するまえにドット絵が投稿されたような覚えもあるんだが
来るとしたらスパロボドットかなー
>>288
最近出たUTだと強くなってるんだっけ。
まぁ調整の難しいキャラではあるよな、言わば当身特化だし
>>252
ルシェカをエルフとするなら多分一番人気
まぁティーフ氏キャラ(に限ったことではないのだが)は
属性よりもティーフ氏枠の括りが強いけどねー
>>291
縦シューを横視点大戦アクションで再現できるんだから、やろうと思えば・・・。
ああそうか、地形があったな。
>>283
昔ウケゲ氏がネタで雑魚団みたいにKシリーズが出てくるヤツを考えてたらしい。一時期wipにもあったな
でもネタ的にも微妙そうだからやめたとか言ってたような
>>284
氏の動画は相変わらずなんかどこかしらカオスだよなww
それにしてもジャバレ氏のこの新しいオリキャラ元気ありすぎるwwww
http://loda.jp/mugennico/?id=1089.gif
>>295
地形なんか召喚すればいいんだ!
>>288
UT版で強化されたらしいね>エクスデスのCPU
公式でも先生ネタ浸透してたくらい弱かったからなあ
>>285
ハイパービームサーベルみたいなバルジ斬り搭載の暁には…。
つーか、スパロボZだとジオの隠し腕が全体攻撃だったし
そろそろシンプルな武装の敵格闘機体が見直される時期なのかも。
当身特化なのになぜか当身をしないCPUだったんだっけ?
近接するミナみたいなもんなのかしら
性能的にはケフカあたりがきついんだっけか
まぁケフカは原作からして
破壊の翼打ってりゃつええのにわざわざ弱っちい魔法撃ってくる貧弱性能だったし
なにより体力低いし
……なんで魔力かなんかを吸収したくせにあんなに弱いんだろう魔法
格ゲーのシステムで2vs2ってコンボとか向きの関係でキツい物があるよな
そこらへんを上手くやればそれはもう素晴らしいゲームが
ケフカが弱いんじゃない
主人公パーティーが強すぎたんだ
心無い天使と全体魔法にスリップおりまぜれば強かったかな
>>285
Dじゃかなり強かったと思うんだが・・・というかFとDくらいにしかいねえ。
エピオンならできるのだ!ってミリアルドさんの台詞もあるし。
>>299
道場しようとしたらフルガードでボコられたでござる。
皇帝?あいつは変わらんよ。パンデモだとうざいってだけで。
ここにバリアントナイフ2本とかいでんのあかしがあります。いかがいたしますか?
>>286
3強が超弾幕のグリス、最強2択っつーか中の人次第で必中攻撃が存在するライデン
設置系で近距離もあるスペだからなぁ。でも全国優勝したのは紙飛行機サイファーという
>>303
ケフカはなぜか海外版ではめちゃくちゃ強化されて
ジタンの次に強キャラだったらしい
そしてジタンは強キャラを通り越してぶっ壊れキャラ扱いだった
えんま様「ラスボス?カルラ?キラーマジンガ?俺がボッコボコにしてやんよ」
>>309
まずバニッシュをかけます
>>309
次にデスをかけます
>>310
スペシネフ強キャラだったのか
っていうかライデン強キャラとかPSぱねえ
レーザー当たらねえよ
>>292
サルファのフェイあたりはモーション結構多かった記憶があるんだけど
あれスプライトばらばらなんだっけ、たしか
>>310
スペシネフ強キャラだったの?!
趣味キャラ枠のイメージしかなかったなぁ
>>315
まあ上のほうで詰めたダイヤだからね、一般層レベルだとパなせる
前ダッシュ攻撃があって地上空中どっちも走れる3強直下のテムフェイが多いし実際勝てる
>>305
つスマブラ
>>310
あれいつの全国大会だっけ
エンジェランの鏡→スペシネフスライディングで下くぐり のやつ。
あれは見てて脳汁でっぱなしだったなあ
>>20、>>21
ごめんねー、ルガールが自爆癖あるとかガイゾックの
人間爆弾とか遥か彼方に吹っ飛んでたw
>>300
シンプルな格闘機と言えばグフイグナイテッドのテンペストが
無理やり全体攻撃になってたのには驚いたwww
グフにできてエピオンに出来ないこともないだろうし、
次の小隊制スパロボには期待してもいいのかもよ
…もっとも、EWの方だけ参戦とかまたやらかすかもだが
>>320
それは5.2全国の決勝で潜ったのはテムジンじゃなかったか?
ほう・・・シェンムー3が来るか・・
ふと思い出したけど
わからん殺しを最大限に生かして全国大会で
優勝したキャラがいた気がするけど誰だったっけ
ジャバレッタ氏の新オリキャラキタと思ったら
8頭身のシタン先生か。
なんかもう本当にいろいろ来てるな。
アフロン氏ハンゾウ作ったんだな。ちょっと触ってみよ
>>323
今度こそセガ潰れるぞw
>>324
鷹嵐?
地元のタカラ餓狼の大会でバレないように十兵衛バグを使って
優勝した報告をどっかで見たなw
わからんとかを超越してるが
>>323
もうそれは永久に封印しろwwww
シェンムーと龍が如くの差
>>328
それだ
でも優勝したかどうかは分からないな
応援したいトナメ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9577863
>>332
3のバトル甲子園の優勝なら鷹嵐であってたはず、あれはたしかに分からないとサクッと殺されるw
ふり丸は分からん殺し的な要素も持っていたのだろうか
>>325
>8頭身のシタン先生
なん……だと……!? 昨日話題になってた先生がマジで来たのかw
最後が無駄に格好良いなこれ
今度は雑君保プネタか、ほんとリドミも含めてアフロン氏はネタのレパートリー豊富だのう
・・・雑君保プと言えばアンとメアリーは格ゲー栄えしそうだなぁ
>>334
面白そうだ
>>333
これじゃね?
俺は知らないけど
r '三三三三三三,,,ヽ
/ `ー、三三三三/ ´ l
i \三三 i
i __ __ヽ三三 _ __ |
_ | ト 、
(´ 三三ゝ___________| 丿
` ーrー‐r ─ 、―‐,. ─ 、┬' "´
_|: : : ゝ -- ': ゙|: i!ヽ .__ ノ:.:|
f !: : o`i: : : : |: |!: :.:.:.| : : :| 宣DAAANGERRRRRRRR!!
| `ヾ,.: :l: : : :..:.l_:j : : : :l: : :,l
l \l.: : :,.,:‐-‐:.、 :.l!: :/\
ヽ /: : : :,.'二7 : 〃/ \
/三 _∠ヽ、/´: : ::ヽ__イ 三 、 `ー 、
√ ,//´ノ' `i三,,ヘ ̄ /| 三三 \
_ /r ' / / ノ∠_ ヽ/jl 三三 r=='二_ ´
∧ ∨ / / '/ ,j ト‐|'ヽ 三三三ヽ,  ̄`ヾ
/ l/ ./ / // / |!:::| \.. 三三 l ロ //
/ レ / / レ' / |r=l ヽ. 三'|! //
/ V 〃 〆 f 三; ヽゞj `! 三 //
【MUGEN】 Plasma Seeker 08 【ストーリー】
>>334
明確に関連性を打ち出して何かする感じもしないし、これと言って特徴的な部分が見えなかったからOPでスルーにしちゃったなー
個人的な好みとして普通のものにストーリー動画ネタを混ぜるのが嫌ってのもあるけど
>>343
個人的にもそれはいやだな
全員の攻撃時のボイスを\ジョイヤー!/に統一した
誰得トナメを思いついた
>>345
ヒット音は全てぺしぺしですねわかります
>>345
出落ちすぎるな…
それだったらキャラのSNDをシャッフルしてトーナメントに出した方が面白そうだ。
SND関係はエラーとかは起きずに指定された音が無かったらただ単に音が鳴らないだけだし
一発ネタをトーナメント規模の長さでやろうとするからgdるんだよ
まぁ一発ネタなら1動画で済ました方が楽だなw
8人程度の小トナメなら全て出来きるだろうし、リーグ戦なら4人程度で。
>>348
一発ネタはまず、小規模でやって評判が良かったら、大きくすればいいと思うぞ。
置換が勝手...にトナメとかそうだし。
>>305
幽遊白書〜魔強統一戦〜という素晴らしいゲームがあってだな
まあタッグだと両側から弱攻撃でハメれてしまうが
>>348
その点、うおおおおおお!トーナメントは長すぎず、短すぎずの一発ネタでした
選曲に時代を感じるけど、今見ても面白い
ゲジマユは一発ネタに入りますか?
一番笑ったトナメは挑発トナメで
一番結果にびっくりしたのは嫁トナメだな
ダイス神&モケーレ恐るべし
しかしタッグ動画はやたら量産されるけどいまいち継続して見れないなぁ。
成長系もタイムの桁でlife+atk成長ばっかでマンネリ気味だし・・・。
最近シングルとか全く見ないよね・・。
超必KOで2点
暗転返しで3点
パーフェクトて1点
戦いの内容で成長させるとか?
成長は無茶無謀のチーム入れ替え式がまた見たいな。
ロッシや覇王丸っぽい事態を期待して。
タッグ動画は昔から試合の展開が理解不能で見てないな。
まあ同じ時間で沢山のキャラを消化できるから多いんじゃね?
>>355
シングルはメンバーを厳選しないといけなしな...
後、テーマなりルールなり工夫しないと見てくれないしね
シングルで普通のトナメは確かにあまり見ないのう
notトーナメントはシングルだがnotの名の通りトーナメントじゃねえしw
今やってるのは第三回だが、会話付きトナメシリーズはシングルで良い出来のトナメだと思う
(*´ω`*)って流行りつつあるよね。主にその顔文字は流行らないとセットで
ラオウ更新です。ver1.3
修正点は以下です。
・七星の仕様
・ブーストの仕様
・オーラガードの不具合
・アジリティディフェンスの不具合
・カウンターヒットの不具合
http://cid-ecae4d3cf192922a.skydrive.live.com/browse.aspx/Hokuto
シングルはメンツ見ただけで結果が分かってしまいそうな気もするからな〜
+αでどうなるか分からないようにするのが大変なんじゃないだろうか
しかも他の動画と被らない様にって・・・・・俺じゃ無理だ orz
タッグだとAI差やキャラ差があっても展開次第でひっくり返る可能性があるというのも大きい
シングルは調整が面倒な部分あるしね
やっぱりタッグやチームのほうがキャラたくさんだせるからだと思うけどねー
工夫しないと再生伸びないのは今やどれも同じだ
@1分レスが無かったら播( 背 )この顔文字が流行る
>>361
(*´ω`*)教の信者は怖いです。流行りっこないのに流行らせようとするんです
アルカナ3の動画を見て剱域デスマッチトナメというのを思いついたがPCスペック的に無理だった
( 圭 )は一部で流行っているんだが
>>367
ハヤル派とハヤラナイ派が紛争起こしてるんですか?
2は日本版発売するんだっけ?
タッグで思うんだけど、AIでタッグ用の記述をしてるキャラって多いのかな?
>>372
片鱗は時々見かけるんだけどデフォルトで搭載してるのは見たことないな
ジャバレッタ氏のオリキャラ見て思ったんだが
こう立ちでいい動きでリズムを刻むキャラって他にいないかね?
個人的にはミドラーとかひかる(オリキャラ)とか豆乳とかレイレイとか好きなんだが
たまにタッグ時にぶっぱ率や飛び道具率を上げたりする記述を組んでる人もいるね
>>361,367
勘違いだ、流行ってなどない
>>374
ディージェイとか・・・ダックキングだったか?
>>374
タマラとか、ブリジットとかどうよ
>>372
はっぱ氏牙刀はほたるに、ピータン氏ほたるは牙刀に対応した記述あるね
>>372
大体流行りだした頃からAIパッチでタッグ用記述を気にするようになってきたような
デフォルトで搭載は少なめだが、AIパッチに限定すれば結構多いと思う
>>374
桃子とかリズム取ってたような
あとエレナとかどうだろ
ベガは地味にリズム感良さそう
シェルミーもそれっぽいな
楓の幕末砲はタッグ用の動作らしい
>>374
MARVEL系は沢山居る気がする
AI記述とか分からんから、あれだが
BASARA勢は仲間が攻撃食らってたら昇竜援軍使うようにしたら、強いんじゃね?とふと思った。
まぁ、援軍ゲージが溜まってる状態で1R目がスタートする事はタッグだと無さそうだけど...
>>374
NBCのアイちゃん アイちゃん可愛いよアイちゃん 太ももに挟まれたいよ
タッグ用記述がされてるAIのreadmeを読むと、乱入者氏の名前がよく載ってる。
氏自身の記述はパートナーを限定しない汎用の記述だけどね。
>>385
自分が喰らってるときに使えるやつだよな?
相手のコンボをつぶせる奴
自分もそうなるだろうが自分が喰らい状態の時に発動だから・・・・
仲間が喰らいの時に発動で良いのか・・・・
昇竜援軍はGGで言うダストが決まったときに使えるやつだべ
NBCロバやんもなかなかのリズム感だと思うのだが
>>374
V.G.の結城綾子
ストVのエレナとかどうよ?
タッグ専用の行動とかはともかく
死体に反応しない
棒立ちしない
くらいの対応がされてないとなぁ。
そういえばリリカもそれっぽい
萃香・・・は単に酔っ払ってるだけだな
>>388
エリアル援軍や援軍カウンターじゃなくて対空援軍じゃないのか?
2Dで出るやつ
>>388
下要素+援軍で出るやつかと
男なんて汚ねえ。これからはレズだな
>>388
昇竜援軍って↓入れながら援軍したら、別に相手が浮いてなくても出来るんじゃないの?
あーそっちか
すまん誤爆
せっかく2人なんだから起き攻めで中下段同時にやってガー不にするような専用行動…は無しか。
前名場面集的な動画で見た事あるような気がするけど。
偶然で起こるから名場面な訳で
専用行動なんてさせてちゃ見飽きちまうよ
2人で挟んでタンデムですねわかりま(ry
>>395
俺はどっちでも(ry
あれ?
>>362
ヒャッハー、って事でバグ報告です
・相手がダウンしている時、相手の頭側から屈強Pでダウン追い討ちすると吹き飛びがおかしい
・空中釵が空ガされた時、ガードスパークが妙な場所に発生する
・バクステブーストが出来ない
・アリ氏タムタムのムーラ・ムーラの様な打撃技で潰せる飛び道具を
打撃で潰すと、ヒットスパークが潰した位置でなく相手キャラの上に発生する
・イントロを即飛ばすとブーストゲージの表示がおかしくなる時がある
あと使ってて思ったんですけど、ゲージ上昇関連のコンボ補正はまだ未実装って事ですかね?
>>399
AI記述分からないと、言っている身だけどそれって不可能じゃないのか?
>>395
どちらかと言うと大賛成だな
アルカナはミケ×頼子よりもリリカ×頼子だが
ブレイブルーはノエル×ツバキよりもジン×ツバキだな
要はキャラと雰囲気が全て
>>399
ハヤテの人の動画でゼウス&ハイウェイスターのタッグがやってた
ただでさえ相手に勝ち目無いのに鬼畜wとか思った覚えが
タッグ戦でビームを撃つだけの簡単なお仕事です
>>404
相方のジャンプに合わせて下段を振れば重なるかもしれないぐらいのレベル。
Partnernameを使って相方の攻撃の発生フレームまで監視すれば
完全に同じフレームでぶつけられるけど、間違いなくクソゲー化するだろうねぇ。
現状だと相方がコンボをくらってるところに無敵技で割り込んだり、
前衛後衛を多少意図的に分けたりとかそんなもんじゃなかろうか。
>>403
Oh…順に2,3,5は修正しましたが
1,4はお待ちください、仕様みたいなものなので
中下段同時攻撃といえば、遠野だったか七夜だったかが、「逃げるなら・・・いや遅いか」で覚醒モードに入る瞬間
ちょうど重なってた動画があったな・・・しかもその時点で志貴の残りライフドット単位っていうオワタ感 なんの動画だったっけ
宣伝させていただきます。
【mugen】100万$を積み上げろ! Part17【懐石特殊ルール大会】
大体二ヶ月で完結まで漕ぎ着けました。
昨日中に全部上げたかったんですが、間に合いませんでした orz
>>410
TeamSide=2のときにブーストゲージの内側の網みたいな部分が1P側にも表示されます
cns見てませんが恐らくTrigger*=TeamSide=1トリガーの付け忘れだと思います
>>409
リュウとケンで相手挟んでドラマチックに小足ハメとか狙うようには出来るのか
>>414
ildanaf氏の香織殿とわっしーでタッグやるとやってくるね
小足というか挟み込んで連殺斬と大斬りという瞬殺コースだが
でもああいう原作で関係あるタッグなら息があってていい気はするw
>>416
幾らリュウケンでも、やるのは小足×2のペシコンだぞ…
真昇竜&神龍拳で挟むなら魅せとしては在りだと思うけど
結構前の大会だが楓と守矢(両方極)が出てて
挟んで20割与えたかと思ったら挟まれて瀕死になるという薄氷を踏むタッグで面白かったな
芋アリスは魔理沙がスペカ使ったら同時に発動したりとかやってたな
相手がベガ限定ならネタにはなるか
リュウが足掴んでる間にケンが昇龍拳を撃つんですね
以前リュウケンコンビが小足ハメ→真空波動&昇竜烈破同時発動で決めた試合を見たような
骸×2「はさんで10割余裕でした」
>>422
ベストパートナーかな?
小足ぺちぺちが嫌ならラオウタッグで小パンぺしぺしすればいいじゃない
>>422
これだろ
なあなあ、プレイヤー操作でクラウド使ってる人いる?
んもぅじゃなくてソルジャーの方
アレだね……何が安いって、ノーゲージコンボが安いんだな
ノーゲージで3割以上取れるキャラと戦ってると殺意が溢れる
台無しの人も可哀そうだな。
ブログで入院中って告知してるのに投稿ペースが遅いだの言われて。
まあ、マイリスにブログのリンク貼ってないから、ブログの存在に気づけない人のが多いんだろうけど。
どうせ嘘だろ。あのうp主だし
そういや節分か……ちょっと鬼退治でもしてこようか
豆使うキャラっていたっけ
豆乳はなしで
>>427
公開直後だが動画もあるぞ。台詞コメうざいとか言わないでね!
現在はこの時より攻撃力上がってるけどリーチが相変わらず控えめよね。
とりあえずDLだけしてみたけど…技攻勢的にはカイ系かな?
まあカイっぽくするならリーチは欲しいよね
個人的にはラグナ系のキャラにしたほうがイメージには合うけど
それにしてもハブられたメテオレインさんが哀れだ
というか、20件前のレスも読めないのかとか、
OPの再生数3000で伸びてないとかどんだけだよとか、
そもそも前作からして伸びてないけどきちんと完結させてるじゃねーかとか、
動画スレで言いたいことは山ほどあるのに規制で書き込めない。
冷たい言い方をするが
愚痴スレ行くか我慢してろ
>>433
まあリミット技使うならLv3だとザコ一掃できる画竜点睛じゃね?
ボスならLv4にするし
>>434
だからってここで言われても困るどころか余計な反感を買うのがオチじゃないのか
実際個人的には鬱陶しい
なにやらM3氏が新キャラ出したみたいだね
まだベータ版らしいけど
まさか姫様風アレンジとは、このリハ(ry
ハンゾウのダブル烈光斬、ゲージ消費しなくなってたけど
その代わりなのか、微塵がくれキャンセル梵天閃光陣がスパキャン扱いできっちり1ゲージ消費したりと
全体的に見るとアッパー調整なんだろうか、それとも弱体調整なんだろうか
>>374
レイドラのプパとか
クラウドは使ってみるとハンドリング良いキャラ。
弱連打から安定ダメージとれるし飛び道具も隙なく出せる。
ヒット確認も容易だから最大ダメージとっていけてそんなに安く感じない。
>>438
なのはさん来たのか!と思ったがレンだったか
>>440
ダブル烈光斬がゲージ消費はNBCハンゾウの仕様だね、だからまぁmouser氏のハンゾウが消費するのは自然
逆にスパキャンでゲージ消費するのはKOFの仕様でNBCはそうでない。
どっちが強いかは微妙なとこさなー、KOF風は火力面は強いし、どこキャンで面白いコンボできるかもしれない
でもNBC版はGCFSがあるから割り込みしやすいし、
小足がKOF版と違いキャンセル可能だから差し込みに強い。あと色んな技の発生も多分早い?
全体的に見ればトントンかも。忍者COPモードは分からんw
姫レン…だと…
このリハクry
なるほど、一長一短ってとこか
どこキャンはSVCのカプコンキャラみたいに殆ど活用できなさそうだからその辺はちょっと惜しいな
アレンジモードはある意味擬似的にアンクアヴみたいな動きを再現できそうだから自重しないと極悪になりそうだ…w
>>432
この頃のおかげで安いイメージが過剰に定着してる気がするわーw
>>433
飛び道具の破晄撃が容易に飛び越されるので、そんなにカイって感じでもない気がする
が、俺のプレイヤースキルは低いので真価はわからない
連打が効いてそれなりに長い5Xとか結構長い2Yがあるんで、この辺振ってれば判定も気にならないかなぁと思った
ただ、5Xは打点高いから適当に振ってるとしゃがみでスカったりして雪姉
超必も一番ダメージ出る超究武神覇斬ですら270とかだけど、コンボ補正が無いから超必に繋げば見れるダメージは出るんだよな
幸い、自発的な溜めもあるし空振りでゲージ溜まるしどちらも結構すぐ溜まる
が、「ゲージ使ってヒャッホゥ!」じゃなくて「ゲージ使うのが基本」って感じだから安いイメージは払拭できなさそうだなぁ
とりあえず画面端2ゲージで6割近く取れた
あ、タッグでどーんと暴れられるようなモノがないのが最近の流れ的に辛いのかも
まあ何がしたかったかというと
フルボッコにされて哀しみを背負った俺は……救いを求めていたんだな……
ほえほえ 香奈子ちゃん更新しました
主にブリス追加
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public
前回忘れてたんで無自重ポトレの位置修正もあげといたー
節分MUGENでオトコマエ豪鬼にフルボッコにされてきました
で、来てたので宣伝を・・・勝手に・・・
「あけまして友人と潰し合い」
両儀の狭間に消えなさい・・・
誰か…オトコマエリュウの攻撃弾こうとして投げと瞬獄殺を10回以上やられた俺を罵ってくれ・・・
やっぱ対AI用に挑むべきではなかったのか…
20戦の末にやっと2R取れたけどボロボロだよ…
気力が持てば、もうちょっと詰めてSkillWikiに項目でも作ってくるか……
>>449
おろ、消えた?
>>451
殺意リュウかな?
弾きだから月華キャラと想定するけど、
阿修羅後なら結構通常攻撃振ってくるから弾きやりやすいよ
他にはリュウの打撃届きにくいギリギリの位置だと弱P+中P同時押しで突っ込んでくる傾向があるので弾きやすい
あとは基本紙だからワンコンボでごりっと減らせるのでいっそのこと弾き狙わずに、普通に打撃メインで攻めた方がいいかも。
避け後の隙や波動拳後とかも色々ねらい目。
技香織殿なら3ゲージあれば乱舞奥義〜無明剣・贄で8割近いダメージ飛ばせるから、
多分他キャラならもっと簡単に2コンボ終了とか出来るはず、ガンバレ
>>448
更新乙っす。
前から気になっていた部分だけど、投げや、→→Kでのふっとばし
の状態で多くの相手が消えるね。
これは例えば通常投げでは相手のアニメ指定に「5030,31」っていう
必須スプライトじゃない番号が入ってるせい。
あとキャラが軸より上に配置されてるんで、他のキャラとくらべて
地上から浮かんでたってるように見えるのも修正したほうがいいかも
しれんでござるよ。
骸だと禿鷲の飛び道具かき消しが結構頼りになる
>>448
乙乙
画面端DCとかからダウン追撃?で抱擁を当てると相手をロックしないまま噛み付き動作に入るのは仕様かな
あと立C>表現(ryでロック後の攻撃がインバリ扱いになるのと
>>453
thx。殺意リュウじゃなくてマスターリュウです。腕組んだのがニュートラルだったし。
色々試して頑張ってみます。にしてもオトコマエAIってAIレベルとかあるのかな。
DLして当てて調整とかはしてないけど、やたら超反応が目立ったけどような気がする・・・というか動画の動きより良い気がす(ry
再うpされてたので再度宣伝
「あけまして友人と潰し合い」
しかしいろんなキャラを扱える人が羨ましいわ
こっちは頑張ってもメインとサブの二人っきりだぜ
この手の動画見ていつも思うんだけど何でマブカプキャラ殆ど使われないんだろうか
>>457
俺なんか使ってる一キャラ以外はコマンドすら分からんw
たまに気分転換にランセレでキャラ選んでアーケード挑戦したりするんだけど
普段は勝てるキャラ相手にフルボッコにされるぜ
緋とMBACのキャラ全部とあと色々使えるけど相手がいないでござる。
>>458
使いこなせない→使わない
使いこなせる→強すぎる→使わない
こんな流れかと。
>>457
潰し合い来てるうううううううううう
このシリーズは編集も凝ってるし自分が見てきた対人動画のなかで最高峰におもしろいから大好きだ
色々使えるけどGG、EFZ、東方だけ使えない謎
何か馴染まないというかなんというか
>>458
まともに相手になるのがGG以上KOFボス勢クラスだからだろうねぇ
それ以下のシステム持ちや性能持ちは正直同じ実力同士ならまず太刀打ちできないレベルの格差があるし
正にうんこマン氏状態というかなんというか
>>438
新mugenって、BBぐらいに(?)ステージ広く出来る可能性があるんだな。問題点も書いてたけど
dshfwiogfoayo;ygt;oygtpgtyp9rgtp9ew;origr@oo
おk?
>>458
キャラ的にも動画的にも格ゲー的にも面白くないから
VS CPUとかでもMVCキャラはMVCキャラ同士で戦うなら面白いけど、
MVCキャラ使ってSF3キャラとかと戦うと(逆も)つまらないしなぁ・・・
うんこマン氏ぐらい上手けりゃ爽快感もあって観てて面白いんだけどね
俺が使うと酷いことになる
そろそろAIに慣れてきたから、EFZとかGGとか空中コンボ満載なキャラにAIにチャレンジしてみようと思うんだが、
練習がてらに簡単そうなキャラ教えてくれ。
>>469
KYさんとかサイクとか
>>469
hanma氏の長森で。
音符設置などのクセはあるけれど、割とまともな性能だからいけると思います。
うんこサイクとか
>>469
厨忍氏AIのミリアとかすごい練習になるよ。
前に貼られてた動画を見る限り、センチネルも空中コンボ多いよね
GGならソル
ちょっと聞きたいんだが、特殊なブロッキング作ろうとしてて、
相手のHitDefAttrを種類別に処理を変えたいんだが、
projに関してはHitOverRideじゃN,S,Hの判断は相手のモーションが
終了してたらもう判別できない?
>>470-474
サンクス。
主人公勢が練習には最適なのかな。
ソルは全然歯が立たなかったから、KYあたり倒してみる。
projそのものに属性があると思う
本体のhitdef:本体のステートが変わるかmovetypeがA以外になると無効
Helperのhitdef:Helperのステートが変わるかHelperのmovetypeがA以外になると無効
Projectile:本体が死んでいようがProjectile自体が消えない限り有効
こんな感じ。ちなみにhitdefattrトリガーとhitoverrideは対応してるわけじゃなかったりする。
なんかニコロダ消えてるんだけど…
>>479
俺だけアク禁されてたのかと思ってた
>>475
EnemyのProjのHitDefAttrを読む術がないからどうしようもない
GetHitVar(Attr)みたいなトリガーがあれば良かったんだけどねぇ
>>474
センチネルは飛んでるからな
MVC2の四強で空を飛べないのはケーブルだけ
勝手にエスパーしてみると、NPが当たったときはこんな反応、
SPを当たったときはこんな反応といったような挙動を取らせたいなら
hitoverrideコントローラを属性ごとに準備して、それぞれの飛ばすステートを変えれば可能。
具体的にこういうことをしたい、というのを書いてもらえるともうちょっと詳しく答えられるかもしれない。
パラメータにスロットってあるけどあれ使えばいいんじゃないの
みょメガに続いてソルカみょん…だと…
誰かwolf氏のアドレス知らないかな?
ちょっと伝えたい事があるんだけど
wolf氏ならこのスレに書けば代筆の人が見てくれるかも
空中機動力が高くて弱いってのはそうそうないよね
サムスピの鶴とか爺とか神とか
豪血寺の西洋ババアとか
>>488
いや、あんまりスレに書く内容じゃないんだよね…
でも連絡手段が無いならそれしか無いのかな?
北斗のレイも1人だけジャンプ多いんだっけか
ttp://ameblo.jp/sabaratta/entry-10296217586.html
ヴァンパイアもパチスロになってたのか・・・
と思って見てたら吹いた
ttp://ameblo.jp/sabaratta/image-10296217586-10210164899.html
ストもパチスロになってるよ
ヴァンパイアは黒歴史と言われた春麗にまかせチャイナよりももっと酷い出来だと評判だが
>>492
仲良くていいじゃまいか
>>489
青リロチップくらいかね
テンペスタスは強いアルカナなんだろうか
まぁカプコンの子会社だからパチスロが出て当然と云や当然
>>492
これデミトリの一人称が俺になってるやつか
>>489
空中機動力高いけど12は・・・
オルバスは初代は相当に性格きつかったが子供ができてからやわらかくなったな
動画作った事もないのに大会開こうとしてるんだけど、
vista使いで一番いい録画ソフトってどれですか?
>>500
・アマレココ
・HyperCam
どっちも使いやすいけど、とにかく使い安さを重視したいなら後者をお勧めする
あと、大会動画開く前にテスト動画を作ってうpして画質やビットレート等を見てもらったほうがいいよ
>>501
ありがとうございます
目が覚めたら「三匹チルドレン」なるものを思い立って、気が付いたらキャラ集めしてました。
がんばってみます。
ニコニコオールスターってニコニコで生まれたキャラでもないただの人気者じゃね
俺は>>501の2つでは音が取れなくて
Display2AVI ばっかり使ってるな〜
vistaのツンデレはホント辛い
Display2AVIでも音取れなくなることたまにあるしw orz
アマレココ使える人いいなぁ〜
>>503
ニコニコで流行った事があるのならばニコニコオールスターだろう
>>503
人気者だからオールスターなんだろ?
でも他の動画じゃ聞いたことないんだよね
捨て6オールスターとか
捨てにはコメもランキングもないでしょ。
>>507
言い出す人がいないと聞くことはないだろう
チームニコニコがあるならチームYouTubeくらいはできんかね
ものすごく海外製マイナー・アレンジキャラが多くなりそう
>>456
亀だが動画は1年以上前のものだしな
当時は電迅後の追撃とか露骨に自重してたし
デフォのAIがほどほどに強いからあえて反応鋭めにしてるんだと思われ
高性能なwiiみたいなもん?
外国はメガドラとかまだ普通に売ってるらしいからな
>>513
ソニックか〜懐かしいな
コンパクトなwiiだなw
BASARA信長の赤ワキガは戦闘中のアイテムGETの応用で作れるとして
黒ワキガがな・・・・自分のライフ回復はできるが
近くに居る相手の体力をのけぞり無しかつ
相手が操作可能な状態で減らすか〜
どうすればええねん orz
メランコで勉強するかな・・・
>>513
>>基本的にはクラシックゲームの詰め合わせであり、内蔵ゲームのみでしか遊ぶことはできません
どういうことなの・・・
DL販売とか出来るの?
それとも中国とかで売ってる「これだけで200種類くらいのゲームが遊べる」みたいなアレの正規版みたいな?
>>516
アフロン氏麟の毒バグ参考にしてみるとかいっそ次に攻撃あてたとき毒で削ったはずの分上乗せしてダメージ与えるとか?
>>519
まずは片っ端から毒を研究してみるよ
上乗せダメージは自分も考えたw
毒ってガードすると治るんだぜ
NHK氏の魔きらとかは上乗せ方式だっけ
>>503
謝れ!
明らかにステージの知名度がぶっちぎって高い豪血寺とかに謝れ!
ストUとか元々人気あった黎明期のゲームは実際そのとおりだけどね
完全なニコニコオリジナルって何があるよ
さらにガード中はライフ減少無しっと・・・・
言われないと気づかなかった(´・д・`)
効果範囲調べたら広いな〜
信長が中央に居れば全画面判定>毒
>>524
右上グッズ・・・・ゲーセンで集めたぜ
キワミとかは原作あるけど発祥はニコニコじゃないか?
黒ワキガの発動時の攻撃を当てないと効果が出ないようにアレンジするか、相手側に記述を対応させるかしないと駄目だろうね
近くに居る間のみの部分は毒の減少条件を信長接近時のみに設定すればいけそうだが
毒って格ゲーでもその他のゲームでも軽視されがちだよね
どくどくなんかは怖いけど
どくどくタワーは怖かったな
ACテスタだと減り過ぎワロタってのを良く見るけど>毒
のけぞり無しガード不可の微ダメージ垂れ流しでは駄目なんだっけ
立ちっぱなしになっちゃう?
格ゲーだと毒はただの追加ダメージと同義だしなぁ
かけられてる側がなんらかのアクションで解除できないと意味が無い
>>530
パパッと試してみる
キャラ集め、あと少しなのにアドラーとデーボでつまづく…シャイセェェ
テスタと同じアークだとバング殿の毒もCSになってから怖くなった
あと確か魔アルカナは補正イマイチなのに毒のおかげで高火力アルカナの一つに数えられてると聞いたことが
デーボは誰か今作ってるんじゃなかったっけ?
mugenに毒使うキャラって誰がいたっけ
麟とメディスンしか俺は思いつかん
キャベツ氏お空でノーゲージ4割コンボ発見記念カキコ
ゲージ無いと火力低いと思ってたけどそんなこと無かったぜ
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
2ちゃんが何故か書き込めない…またアク禁かOTZ
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
観鈴ちんも毒キャラだな
>>536
毒霧ならライデンや不知火幻庵など。
怪獣も含めるならケムラーもあり。
弱パンチでやってみたら
ground.type = non で
のけぞり無しでHIT
ダメージ無し
相手は行動可能
ガードをしようとする反応あり
・・・・ターゲット永続バグを使うかな〜
永続ターゲットはヒット数の管理が無理ゲー
guard.distは?
AttackDistも0にすればいけそう?guard.distだと確かダメだったはず
操氏のフェリシアがSkyDriveから消えてしまった・・・
雑記によると斧に移ったらしいけど、何があったんだろう
>>535
某所で制作してる人が居たが、
その人が引退したみたいな感じになっちゃったから…
タンデムが無くても構わないならANMC氏制作の奴があるけどね
guard.dist = 0でも一瞬のみガードに入るます
>>541
ガード反応はattackdist=0で消せるから問題にならない。
ただ本体でやるにはmovetypeをAにし続けないといかんから無理だし、
Projectileだとnumprojが反応するので
設置するy座標を極端な値にしたhelperでhitdefを常時実行するとかどうだろ。
有効範囲はpossetとchangeanimでなんとか設定できなくないだろうか。
一番不具合の心配が無いのは相手に対応してもらうやり方だろうけどね
ただ対応してくれるかどうかという最大の壁が
ground.type = nonってどういう処理順になるもの?
一度でも5000番台のステートに送っちゃうようだと、
相手のPrevStateNo使ってるトリガーがうまく働かなくなっちゃいそうだけど
>>545
そうなのか…残念
やっぱりタンデムは欲しいよなぁ
>>548
入れてるキャラ数が数十程度なら自分で記述を加えるのもありかも
数百とかそれ以上になると心が折れそうだけど
けんしんさま「どくがむりならあれんじすればいいじゃない」
新mugenに毒ダメージ再現してくれってリクエストがいってるみたいだから
それが通ったら新mugenに乗り換えちゃうというのも手ではあるな
まあ取らぬ狸の皮算用だけど
そういやデーボまだいないのか・・・
今作ってるキャラ終わったら挑戦してみようかなぁ
毒、行動遅延の指定(凍結)、projをブロった場合のブロした側のみの時間停止
これらは新MUGENで是非やってほしいなあ
ブロ関連はブロする側がそう記述すりゃいいんじゃないの
>>534
毒は昔から攻めに強いアルカナの代名詞の一つかな
アルカナフォースをある程度普通にコンボに組み込んでくるほぼ唯一のアルカナ
ミルワコンでの新コンボルートや1/2で外すけどアルカナブレイズの補正切り4割もあるし爆発力もある
代わりに防御は壊滅してるけど
緋想天の毒は結構鬼畜
まあ、兎の毒は使い物に成らないからユユコのスペカの性能が良いだけなんだけど
hitdefだと例え99999にダメージ設定しても
ダメージは入らないからな〜
行動遅延はスーパーポーズで・・・・は無理か
ではみなさんに質問
「あやつり人形」という言葉から連想するキャラを、上海・デーボさん以外から挙げてください
マリオネット
>>560
キャラとして成立するかは分からんが
マリオネット
>>560
ゼニアの妹。
>>560
リーゼロッテ
>>527
アルカナ2の隠しボス、パラセは複数のステータス異常をかけてくるという
同じように毒がポケモンのどくどくのようなもの以外大した事ないのは
他のゲームにおいてはバッドステータスが重複するとヤバイからというのもあると思う
ポケモンでもどくと重複しないのはやけどやまひであって
こんらんは重複するしとくせいプレッシャーやいかくの火力低下も入るわけで…
格ゲーでこういう仕様が無いのは、毒当てた後にレバー反転とスピード低下とゲージ削りみたいなのを
全部当ててベロベロになった所を殴り倒すのが好ましいと思われないからだろうなあ
例に挙げたのも隠しボスだし…格ゲーのプレイヤーキャラでバステ重複持ちってどの程度居るのかな?
有料でどんだけ高くてもいいんで性能の良い動画編集ツール知らないでしょうか
>>565
お市がおっしゃるとおりのべろべろ状態狙いのキャラですな
俺のshita が big black
>>560
セイバーマリオネット勢っているかな?
あとあやつり左近
>>567
性的な意味でべろべろにしてくれるだと…?
格ゲー関係ないならレオノフ・ザ・パペットマスターとかなんだが…
最近だとカルルが一切自分で攻撃しない筋金入りの人形遣いだったか
その昔、「人形使い」という格ゲーがあってだな・・・
もうチームコンセプト変えてメディ・ロボカイ・おちゃ麻呂でいこうかな
>>567
wikiの解説見てみると恐ろしい能力だ…
しかし、もしバグや多数の永久が少なかった場合
スタッフ的にはどういう立ち回りを予想していたんだろうか気になる
そういえば急所攻撃の持ってるキャラある?
いやカルルも攻撃するよ
攻撃しなかったら挟んでも意味無いしバレーできないじゃん
モーコンのジョニー
>>577
姉さん使わない攻撃もよく見ると別の人形が攻撃してるだけなんだよアレ
>>560
あるるかん
からくりサーカスは格ゲー映えすると思う
性能じゃなくてキャラ設定の話か
>>537
あ・・あ・・?
ど・・・どうやったらそんなダメージが出るんでぇ?
(俺はJ2B→6HS→JA→AAA→C転生の炎しかできなくて2割しかでねぇ〜っ!!)
>>576
ソルのクリーンヒットとかか
RPG的なクリティカルヒットならQOHやメルブラにあるよ
>>560
ヴァンパイアセイヴァーにマリオネットとかいうキャラいなかったか?
>>574
上海やデーボのような文字通りのものを除く比喩表現なら
二刀流ポルのような精神乗っ取られてるキャラは入るかも知れないが多分違うな…
逆にその意味で行くと上海はともかくデーボはスタンド=本人の精神だから
マリオネットと呼ぶのかどうか。そして確認のためにデーボをwikiで見たらFF?のからくり士がいた
デーボが本体と独立したキャラでないなら問題ないんじゃなかろうか
>>582
更新されたお勧めコンボの欄見れば書いてあったよ。
端限定で4割出せるようになってようやく火力的にはマシになったってことなのかな?
>>576
金的な意味ならSF4で春麗がズバリそのまま金的蹴という特殊技を持ってる
mugenにそれが使える春麗がいるかどうかは知らん
ファイヒスの弱点システムって搭載してるキャラいたっけ
>>588
溝口
>>586
見てきた。うーん6Bは単発でしか使ってなかったからなぁ、こういうの見ると情けなくなる。
殺人的な飛翔速度のおかげで端には追いつめやすいから実用性も高いかも。
 ̄|| ̄
||
|| /^l
,―-y'"'~"゙´ |
ヽ ´ ∀ ` ゙': >>487
ミ ':
ミ≡≡≡≡≡j 呼びました?
(( ミ≡≡≡≡≡j
ミ≡≡≡≡ミj
(/~"゙''´~"U
mugenで出来るの?
一部の部位だけダメージ増加とか
(( | |
 ̄|| ̄
||
|| /^l
,―-y'"'~"゙´ |
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ ':
ミ≡≡≡≡≡j
(( ミ≡≡≡≡≡j
ミ≡≡≡≡ミj
(/~"゙''´~"U
;' /:{ ;'
/.:..:..:!
/:ヽノ..:..:..:i ;'
{.:..:..:..:..:..:.丶.
;' }.:..:.}:ヽ..:..:..::..ヽ
/.:..:.ノ..: ヽ.:..:..:::i ;''
/.:..:./,'" !.:..:..:..;
,'.:..:./ ;" 7.:..:ノ
ヾ.:..`、 ;:' /.:..:..フ
__`;≧≠土zク=、.:/_
(ヽ、 _ヽ、 )\ ヽヽ
_ヽ、 ⌒ ヽ、 \\
\ ̄ __ )ノ ヽヽ
∠⌒ / ) ⌒ヽ | |
) / ゙̄- く \ ノノ
/ /ノ^)___)ノl ヽ_//
/ //(/ !_|_| ヽ三ヽ
レヘ |j(/l_/ |ノヽ |──)
ノ (/l_/ /⌒| | | | ! |二 二ヽ
/ |_/__| | | -| | ノノ ノ── 、)
/ `───| | ノ -| | |/(()) ヽ
/⌒) ∧ ヽ/_// /j()ノ_ (()) i
// ノ |_// / ̄ ̄`\ (()) j
(ヘ  ̄ | ヽ \ /
)/(/) / ⌒ |⌒ヽ |\ /i\ /| )ヽ
|/ | ! / | ノ | ( (
)ヽ | / / ( ((| ) ヽ
( ) | / / ヽ| ( )
) ( 、 / ) |ヽ、_ __ ノ ) (
( ヽ (( / /−、| ( ヽ
( ) ) )ヽ ヽ_ノ | | ヽ ノ )
) ( ( ノ ) | | ( ( ( (
(_ ノ )( ( ( / /^) ) ) )
) / / / ( ( _ノ
(/__/ )
>>592
一部当たり判定をヘルパー化すればできるんじゃない?
面倒そうだけど。
>>591
わざわざすいません
ここで話す内容じゃないんでメールでやり取りしたいのですが…
連絡先とかありますか?
[State 52, 3]
type = CtrlSet
trigger1 = Time = 5
value = 1
この場合実際に動けるようになるのって
time>5とtime>=5のドッチナンディスカ・・・
>>588
177氏の劉飛鈴が弱点システム搭載されてた
Time=5以降に作用するCtrlSetが無けりゃ>=
あったら=
>>597
どこに書いてるかにもよるけど
通常のステートならtime>=5で行動できる
>>591
なんで縛られ吊るされてるのに笑顔なの?
マゾだから
>>592
部位というとあれだが、相手との距離を測って一定距離以内だったらクリティカルとかならできる
腹が弱点ならちょうど腹に攻撃の見た目が重なる地点で攻撃を出すとクリティカル、みたいな感じで
スマブラのマルスの間合いで考えると楽
あれはクリーンヒット判定が根元じゃなくて剣先だけどな!
弱点用局部アーマーなんて考えてた
>>605
根本の話ならロイだろう。クラスチェンジ前だったのはマルスに気をつかったからに違いない。
距離を測って〜ならただの数値だからどうにでもなる
でも頭とか腹とかグラフィックが絡むと途端に面倒になる
head.posやらmid.posやらはstate0くらいしかあてにならんし
ステート奪って頭・腹やられで自分側0,0から攻撃判定までのドット距離設定して
相手側0,0付近に当たったら〜くらいしか無理
>>596
ふむ…公開先変更などの事かな?
もしもその通りであれば把握しています
連絡先はフォーラムに登録していればPM送ってもらうだけで終わりますが…
>>554
毒だけじゃなく、メルブラやヴァンパイアや北斗の白ゲージも再現可能にして欲しいな
varで管理できるけど、やっぱ目に見えた方がいいし
風や磁力再現も出きるようになってほしいなあ
そういやBBのアンリミすごいことになってるな
>>610
なるほど
ちょっとやってみます
>>612
数日前に動画見たがえらいことになってたな
昨日の今日ですが、姫様更新&紹介動画作ってみました
宜しければどうぞ
アンサガが発売日スレがすごいことなったにみえた・・・
ロダ落ちたままだなあ
ニコの右上広告に出てくるアラド戦記ってネトゲのドットが格ゲーっぽい感じなんだが
実際のゲームだとそうでもないの?教えてエロい人!
ところでみんな、このオリキャラを見てくれ、こいつをどう思う?
>>615
モデル隊長じゃなかったのかww、乙
>>618
音速が遅い
>>612
バング落としで風林火山いっぺんにたまったのには吹いた
あとライチさんの高速移動とかアラクネの虫弾幕とかまじでやべぇ・・・
BB一番乗りは誰だろうか?
ハザマ作るって人いたらしいけど
>>612
テイガーさんが電力ゲージ二つ+最初からフルとか地味に恐ろしいよな
あと4CでGETBとか
でもダッシュのモーションもうちょっとどうにかならなかったのかなあ…
>>622
タオカカかジンかラグナじゃねーかな
複雑な動きもそれほどしないし人気高いし
Chronos氏がハザマ作ってるっぽい
上見てきたがこのスレオリキャラに結構無関心だよな。
ルシェカ公開の時も一番最初に報告したのに何の反応もなかったし
キャラの頭や中心の位置ってまともに設定してる人少ないのかな
こんな感じで相手の体に照準が出るようにしたんだけど頭上に出てしまう
[State 2050, 照準本体呼び出し]
type = helper
trigger1 = numhelper(2060) = 0
trigger1 = 1
name = "Amz"
id = 2060
pos = enemyNear,Const(size.mid.pos.x),enemyNear,Const(size.mid.pos.y)
postype = p2
stateno = 2060
helpertype = normal
ownpal = 1
keyctrl = 1
家庭用発売すらしてないのに新キャラはさすがに…
そういやザ・カンフーマンって使い心地どう思う?
>>626
そうか?ルシェカの時は俺も話題に出した気がするが結構反応あったように思うぞ
まあ、それでも版権のほうが食いつきがいいのは仕方ない
>>626
そうでもないような。というか話題振っても反応ないなんて日常茶飯事だぜ
というか>>457の動画内で、俺の誤植がネタになってて恥ずかしいんだがどうすればいいと思う?
「友人と潰し合いの友人の友人」がタグにもなっててわりと死にたい……
オリキャラならリューゲンも出来いいよな
麟の毒を応用すればなんとかいけそうです
情報くれた皆サンクス
>>626
オリキャラは大会とかで徐々に浸透していく感じじゃね?
後、3人目は結構ここで話題にならなかったか?
>>626
版権系は「来た」という時点でどんなキャラか分かるが、
オリジナルはサイト行くなりキャラ落とすなり動画見るなりする
時間が掛かるから反応がバラけるんだと思う。
ティーフ氏キャラの中でシャルティルだけはあまり見ない気がする
>>560
からくり士
AIRの往人も人形使いではあるんだが
観鈴のストライカーの段階じゃ人形なくなっちゃってるのよね
MUGEN以外だと遊戯王のカードの謎の傀儡師
>>636
まぁ完成して公開されたんじゃなきゃ
見た目なり過去のキャラから傾向を考えて語るくらいしかやる事ないよな
謎の傀儡師+血の代償+キャノンソルジャー+なんとかプテラ
だっけ?
>>627
stupa氏がとれーにんぐにheadやmidを表示させる機能を持たせた経緯からしてお察しとしか。
動機になった機能があの機能で、コンボダメージなんかは後から要望を受けて追加された機能だったりする。
>>640
血の代償なついなwプテラ?はなんだっけか
獣っ娘キャラの動画の露出はロリ度が全て
大人びてたっていいじゃないか!いいじゃないか!
ロリじゃない獣キャラならフェリシアに強いAI出来たら多分出番あるんじゃないか
原作仕様の女性キャラはヴァンパイアほとんどいないみたいだし
蜂は前いたけれど本体がもう手に入らないからなあ
ていうかAI作成された時点で既に公開停止してたんだっけ
そもそも蜂は女性キャラとして見られていたのだろうか
あいつに萌えてる奴見たことない
原作時代からMUGENに至るまで
>>626
キャラは使い形が判らん分にはなぁ・・・
見る分にも、使う分にも魅力がはっきりしないと手を出しずらい
アーケード他で研究された版権キャラと違って
オリキャラだとその性能を知ってる人はキャラ作者位しかいないわけで・・・
原作付きオリジナルみたいなネタにも乏しいし
まあ基礎コンや立ち回りをこなせる一定以上のレベルのAIか、判りやすい性能は話題になるほど広まるのには必須じゃね?
>>644
個人的には最初に見た絵が昆虫図鑑みたいなネタの奴だったんで一生無理だ
鉄平とかジェラルとか羽衣乃ちゃんとかだてちゃんとか特徴がないとなあ。
Google Imeって羽衣乃をちゃんと変換候補に入れてくれるのな
>>644
アルカディアだと結構イラスト送られてるみたいだけどな
ゲルエロス村に載ってたのも何回か見たことある。全身蜂蜜まみれになってたやつがなかなかエロかった
アシストにノエルとツバキ引き連れたラグナとか作ってみたい。あと帽子が若本声で喋るツバキとか
>>644
ロンゲーナ大佐はどこからどう見ても男だろうに。
だがあのステキ語録は萌える
http://loda.jp/mugennico/?id=1092
縮地の技っぽく見えるかなぁ(リンク先mp4注意)
>>647
>ジェラル
??
>>649
話題の蜂ってQ-Beeの事だと思うよ。
俺はあの蜂結構好きだけどやっぱり虫成分が多いのが駄目なんだろうか
>>640
暗黒プテラだな
血の代償のコストを傀儡師の効果で相殺して墓地から手札に戻るプテラを何度も撃ち込む1killだっけか
>>651
ジュラルだよ畜生!
パチュリーもパチェリーって間違えそうになるし
Q-Beeかわいいじゃん特に目が
デザインだけ見ると可愛いのに口や目の実態をああいう風にきっちり設定してるあたりがカプコンだと思う
>>655
やっぱジュラル星人でいいのか
……その場合、彼らは特にネタに富んだ版権オリだからまた勝手が違わね?
>>652
そっちの方に話題を持って行きたくてわかった上でやったんじゃない
Q-Beeは勝利ポーズとかもいかにもな感じで好きだったな
無論萌えられはしなかったが
新声社が出版しているヴァンパイア関係の書籍より人気投票
ヴァンパイアセイヴァー
好きなキャラ
1 バレッタ
2 リリス
3 ジェダ
4 レイレイ
5 フェリシア
6 モリガン
7 ガロン
8 デミトリ
9 キュービィ
10 ザベル
意外と人気がある。てかモリガンが一位じゃないとか珍しいな。
リリスってこんな人気だったっけ当時?ほとんど話題になってなかったような
バレッタは凄い人気だったが
それも貼られんの何度目だろう
Q-Bee普通に萌える思うんだがなぁ
ゲーセンで初めてQ-Beeを見た瞬間からヴァンパイアで一番のお気に入りだ
>>650
空中に浮かさない方が良いんじゃないかなと思う
>>642
暗黒プテラだぜ。
遊戯王つながりでこんなのが
決闘王でユベルに挑戦してみた(プレイヤー操作)
http://nico.ms/sm9570605
Q-Beeはなんというか感覚的に「虫」なんだよなぁ…
あの姿でその感覚が出せるあの頃のカプコンは本当に神がかってると思う
MUGENでQ-Beeというとゲジマユでの厨二誕生の瞬間が忘れられん
あの謎のシンクロにはフイタw
上の複眼が本物の目みたいな設定なのに
燃焼系の攻撃受けると虫のコスチューム着た人間でしたwww
みたいになるのは何故?
Q-beeの設定はどうもチカちゃん思い出すわ
Q-Beeの目の複眼っぽいの好きなんだけどなぁ
pixivで検索したら想像してたのと全然違うのが出てきて激しく後悔したが
ライカとベルカがフェリシアとリリスかモリガンかコスした
表紙あったっけね
>>667
ヴァンパイアはコミックっぽい表現を多様してるからな
設定より見た目の面白さ重視
ゾフィー兄さん何やってんのww
Q-Bee顎が割れたり、6本足とか手首の飾りが卵だとか結構コワイ設定してるよな
http://loda.jp/mugennico/?id=1093.png
>>673
バレッタのあのカオスな初期設定画でもそうだが
デミトリ哀れwww
>>644
pixivとかでは普通にエロ結構あったり…
ていうか人間の性欲はこわいぞぉ。ネッ広という言葉の恐ろしさとおぞましさと
せつなさと愛しさと何かSAN値の下がるものが全部見えるから
毒できたよーやったよー
これで死ニ至ル病が作れる
pixivは・・・・・ふぅ
pixivに行くと20未満は間違いなく悶絶する
そういうのも広義のケモナーに入るんだろうか
非人間のエロはどうにも理解しがたいわ
>>670
あれはたぶんセイヴァーより前だからモリガンかな
_
r- J ) _
>-、 ><^ヽ ヽヘ
> ァへ /⌒``⌒ヽハ
└ヘ)ー / \ / V
(,-Jニ(━━━━) ◯
{ ヘ  ̄ ̄ヽ ̄
` ヘ ー ‐ /
>r- r<
/  ̄ヽニYニ7 \
オトコマエヴァニラアイス強いなー
人操作で勝てた人居る?コツとかあれば聞きたい
崩しに見える要素がない
蜂もエロいがリリスも筆舌しがたいエロさがある
ttp://blog-imgs-32-origin.fc2.com/g/b/o/gbot/200912181743516b4.jpg
>>682
下半身の筋肉パネェな
・・・・ゲームでも凄いけど
新MUGENにヴァイタルソース視覚化ついたら是非NBCボス4体で再現したいな
のけ反り中でも問答無用でブラッドヒート並の速度で超回復してく様には笑いすら出る
pixivはノーマルエロから中年メタボオヤジのヌードまで取り揃えてるから困る
>>682
168ってなんだ?
リリスの身長じゃなかろうか
>>687
本当だ、サンクス
ヴァンパイアキャラは全体的に高いのは知ってたけどやっぱりリリスも結構高いな
>>679
ケモナーというよりモンスター娘に分類されるな
2chのモン娘スレの伸びっぷりを見ても非人間のエロは需要が大きい
>>682
いい肩だ・・・
>>682
でも(初期設定は)両性具有なんでしょ?
本来のサキュバスは相手の理想の異性の姿になるんだっけ
>>691
え?それ最高だったんじゃね?
>>691
なぜ変えたし
MUGENでぐっと来るケモノキャラは今の所フェリルとMAXIMEぐらいだな
ケモノキャラ作る人もっと増えればいいのに、オリキャラの暗器リス作ってる人には頑張って欲しい
>>681
ヴァニラに限らずjojoキャラは発生が速い上に立ち中下段あるから固められたら気合いで凌ぐしかない。
固め拒否のアドガで守りも万全だから、対空弱めってところを付くとか。あとは投げキャラ使う。
ハッタリ仕事せえ
ケモでツボなのはクロノアかなあ
普段は全くその気は無いはずなのになぜかケモ属性が付くとショタでも許せる気になる
あとソニックの空飛ぶ狐も好きだった
>>694
というか「 両性具有 か実は 男 というのがいい と思うのですがどうでしょう」って設定案に書かれていた
カプコンは変態の集まりか
>>699
後者なら紫苑より早い例になるところだったのか…。
>>698
あれはモグラだ
変態じゃない男の子なんていませんよ
ただ、変態とド変態がいるだけです
>>701
それナックルズじゃねえの?
テイルスだろ?
>>701
テイルスのことじゃね……?
>>699
もしそのまま男にしていたら
ブリジットより先に格ゲーに男の娘旋風を巻き起こしていたんだろうか
BBのマコトで目覚めた
>>703-704
テイルスのこと完全に忘れていた・・・
>>701
モグラはナックルズでしょ?
俺が言ってるのはあいつだよ、名前ど忘れしちゃったけど二本尻尾があるメカニックの
>>681
今やっててまだ勝ってないけど地上コンボは痛いからバッタしてた方がいいと思う
誰かゲームキャラ板で
月華の剣士の雪はせつねぇ
っていうスレたててきてよ
リリスはモリガンと絡んでる公式絵がむちゃくちゃ多いからなあ。
それこそはぁとと冴姫なんて目じゃないくらい。
セイヴァーのED絵なんて授乳シーンにしか見えないよ。
>>710
スレが伸びねぇ
先生、HTFのキャラはケモノに入りますか?
>>705
逆に鰤が初期設定の女の子のままだったらどんな扱いになってたんだろう
普通に可愛いから空気にはならないだろうが「GGの中ではそこそこ人気のあるキャラ」で終了だったと思う
鰤が女の子だったら貴重な貧乳枠でそこそこ人気出たんじゃなかろうか
メイも結構でかいしなあ
>>710
ネタなのは分かってるが本家に迷惑かける真似をするんじゃない
そしてネタだろうが言うもんでもない
Maximeと言えば一時外部AI公開してたYell氏はすっかり音信不通になっちゃったなぁ
>>715
鰤が女の子になったら自動的に乳ボーンするんじゃないか?
石渡だし
森の貧乳好きより石渡の巨乳好きのが徹底してる気がする
ジャスティスを見てみろあの爆乳・・・・・爆乳?
アイツはむしろ股間のイチモツの方が(ry
ジャムも胸あるし、メイもバイケン羨ましがってた割にはどう見ても普通だし
貧っていないんじゃない?
>>711
というか設定的には二人で一人だからな
自分×自分というニッチなジャンルではあるけど見た目違うからそう見られないのは大きい
>>722
普通どころかロリ巨乳のレベルだろ
>>724
そのメイがうらやましがるって姐さんどんだけ乳でかいんだw
アークの貧乳絵ってノエルのアナザーEDぐらいしかない気がするな
あれを見るとノエルの公式絵及びドットにPADとか偽乳疑惑がry
メイはどうにもロリキャラ扱いされがちだが出てるところはしっかり出てる
だがそれがいい
mugenじゃ貧乳キャラの方が活躍してる気が
っとまたまた乳議論になってしまうな
だからジャスティスn(アッー
大切なのは乳の大小じゃなくて乳輪
ジャスティスも人の頃は巨乳だったんだろうか
遺伝的に考えて
まおりんが活躍できていないと申すか
最近目立たなくなっているのは確かだが
mugenで主に活躍してるのは貧乳ってよりロリじゃないか
俺としてはもっとお姉さんキャラが活躍しても良いと思うの
>>733
雪「うれしいこといってくれるじゃないの」
http://www.examu.co.jp/ex-blog/index.php?itemid=243
>@はぁと&冴姫が1位
>Aヴァイス&シャルラッハロートが2位
嫉妬に狂った何かが暴れずにすんだな・・
とりあえず今の流れでKYがおっぱい星人だったのは分かった
乳より太ももだろ・・・。
まぁ太もものすんばらしいキャラは乳もあるんだが・・・。
>>733
ロリキャラはある程度いてもキャラ被らないけど、
お姉さんキャラは役割被っちゃうので競争倍率激しいだけだよ
レラさんがさっきからこっちをみています
ふとももは個人の描き方に依存してるからなぁ
おっぱいのように大小で事を語れない
まあ、ふとももはぶっちゃけ、ふと……むちむち=良いって言われてる気がするけど
むっちり太ももは好きになれない
スレンダーな方がいいべさ
ブレイブルーは情報出始めた頃はアラクネが作りやすそうって言われてたな。
蓋を開けてみるとシステムがむちゃくちゃ難しいのだが。
腰のくびれをガッチリ掴みたいんだよォー!
>>735
それにあるキットカットが欲しくてたまらんのだがw
ロリryでふとキャサリンでpixiv探してたら
テリー(ボガード)淀川もありだなと思った
>>744
さあ、早くアルカナ3を買うんだ
ttp://www.examu.co.jp/ex-blog/media/1/2.2.jpg
アンジェの欲しい
>>735
ある意味当然の結果と取れなくもない
>>740
太い細いではなく脚線美
それがわからぬか!
脚線美はある程度足の長さがいるから自然とお姉さん系にならざるを得ない
何の気無しにアカツキとセイバー組ませてwatchモードにしたら
開幕アカツキ一人で相手の体力5割ずつ持ってったw
アンジェ きらがアンジェラに見えた
アンジェラにアンジェの声当てたらどうなるだろう
>キットカット
これ、企画通したら結構ウケそうな気がするんだがw
>>749
うん、だからね?
おっぱいは大きい小さい(どちらの方向でもいい)だけでもネタにできるけど
脚は美しさなんて曖昧なものでしか語れないじゃない
ちなみにむちむちどうこうは俺の印象論であって、俺自身は好きじゃないです
>>752
逆にアンジェにアンジェラのボイス当てたら・・・
>>753
ネタっぽく話ふってるんだからそこで素になって「俺は好きじゃない」とかやったら微妙に印象悪くならない?
ボケをマジレスで殺されることほどツラいもんはない
>>755
うん、ごめんね?
俺がふとま至上主義に見られたかなぁと思って、つい素直に返しちゃった
最初から太いとか言ってたりしたし根がKYなんだろ
KY「呼びましたか?」
>>754
アンジェがあべばー・・・
でも声の数的にきつそうだなあ
>>721
ドロレス作る人誰かいねぇかなぁ・・・
>>757
なんか知らんがすげぇいらっと来るなお前
>>759
ライド・ザ・ライトニングでお帰り
肋骨コリコリしたい
宣伝です。
MUGEN忠誠心トーナメント Part4
遅くなりましたが、3位決定戦と決勝です。
>∩(*´ω`*)∩<
もういいよ
引きずる話題でも無いだろ
そういやアルカナって特定キャラ対応台詞とかってあったりするの?
BBとかみたいな感じの
カイの『KY』表記をネタと勘違いしてる人がいたときは流石に切なくなった
>>745
ジャギのアルカナ、ジャギ様のような感じか
でもちびガワにしとかないと幼女を肩車しつつおとうさんスイッチで動く
変態的キャラクターに…
特定の組み合わせで台詞が変わるのは
自分の知る限りでは‥‥
無いな
>>759
ロリ巨乳こそ至高と申したか
ここは、雪姉さんの脚線について語ろう
>>715
鰤の女版ってエルザかクラリーチェみたいになるんじゃね?
>>768
娘馬鹿のテリーさんですね
>>771
格ゲーでも数少ない「締まった筋肉質」だと思う
スト4のCPU戦の特定相手との戦闘中の掛け合いが好きだったな。
リュウとサクラとか燃えた。
ああいうのMUGENで出来ないかなぁ。
>ロリじゃない貧乳
真っ先にヴァンパイアのリリスが思いついた。
あんな感じかな、厚着の女キャラだと乳がなくても格ゲー中じゃ
意識されなそうだ。
>>776
p2nameでできるハズだが何分イントロ他と違って数が多い
そういやBBのスプライト抽出がどうのこうのとちょっと前に話題になったが
あれKOF12とかもいけんのかね?
ヒャアーハハハやはり俺様は最強だぁ〜!!
>>766
きら様とキャサリンにはあった気がする
詳しく調べてないが因縁のあるキャラ同士ならあるんじゃね
今年の闘劇は3on2という全く新しいものがあると聞いたのだが...
>>772
それではただシスターなだけじゃ……
>>681
てな訳で倒してみた、やっぱりバッタするのが良いと思う
http://loda.jp/mugennico/?id=1094.png
>>784
開く前からKFM特定余裕でした
・・・ホントなんなんだアンタ
アルカナ3のシャルラッハロートの解禁コマンドって
おっぱいの大きさ順なのな・・・
はぁと<ヴァイス<リリカ<冴姫<ペトラ<頼子<舞織
>>769,781
そんなもんかー
結構キャラ同士での繋がりのあるシリーズだからそういうのあっても良いと思うんだけどなあ
ドロシーが可哀想になるかも知れないけど、まあ今は一応研究者やリーゼともなんだかんだあるみたいだし
>>784
なんでこんなに余裕なんだ
エルザの3サイズみたけど
この娘普通におっぱいでかくね?
>>786
全員14歳という共通点もあるぞ
シャルラッハさん
あの衣装の割にはCカップなんだよね
ペトラも14なのか・・・
節分もあと一時間か
金剛を豆乳で倒したりした方が良いんだろうかね
>>787
いや、アルカナは特殊かけあいメチャメチャ多いぞ
3では同キャラでもある
>>795
戦闘中の台詞でしょ
>>696>>709
http://loda.jp/mugennico/?id=1095.jpg
やっと勝てたよ・・・
飛んでも空ガ不可の突進、飛び込んでもスタンドモードの立ちパンで落とされてキツい
起き上がりのクリーム重ねが甘いのとガード反確の地面から出てくる突進をよく振ってくれることくらいか、弱点は
>>784
何・・だと・・・
>>794
吸血鬼倒そうぜ!
>>790
隣にお色気担当がいるからどうでもよくなってる感じが……
あーそういうことか、勘違い恥ずかしい
うちのホームは格ゲーの音小さくてそういうのがあるの考えてなかった
>>795
ありがとう
それ前にもこのスレで見たけど良い感じに作ってあるよね おもしろい
でもそういうんじゃなくてこう、
例えば冴姫がはぁとに対して超必使うときに「ごめんなさいはぁと!」みたいに言うとかそんな感じの奴無いのかなって
アルカナじゃないがさっちんのAADとLAが対志貴だけ変わったね
BASARAXは戦闘中のランダムボイスだけ変化する仕様だったかな?
>>802
そういえばシエルのセブンスも
>>798
突進は判定は弱いから先だししてりゃ潰せたと思うんだが
自分は垂直J強Kで潰してた
>>794
やれるんだったらやってみ?
>>784
何故そんなに安定して倒せるのかが不思議でならないぜ・・・
香織殿で倒せなくは無いが大体ギリギリだし下段弾き頼りだし
>>804
そうなのか、もっと積極的に攻めるべきか・・・
>>802
メルブラはその手の多い
アルクのLAが志貴にだけヒット数変わったり(そして補正のせいで威力低くなったり)するし
fateでもその手の特殊演出多かったような気がするなあ
やっぱ「キャラゲー」としてそこら辺を重視してるんだろうかね
>>801
そういうの一番最初にやったのってブレイブルーなんかね?
あそこまで大きくセリフを入れたのはBBが初めてだと思うなぁ
ハザマなんて実質2キャラ分あるし
>>802
LAさっちんは変わったっけ?
しかしあの「うそつきぃ!」は何に対してなんだろ
姫アルクのLAぶっぱは対遠野志貴だと4割程度しか減らない
七夜だと普通に9割位行く。
>>810
発想そのものに関しては初ってことは無いと思うが、
戦闘中の台詞がほとんど変わるようなのはどうだろうな
キャラゲーならエンターテイメントとしても成り立たないといけないし
>>801
北斗であったな
ジャギがケンシロウに超ガソで「この顔の痛み(ry」
トキがラオウに砕覇拳で「言ったはずだ!あなたの(ry」
他は思い出せん
>>811
エルツヴァーユなんかは、カラーによってセリフ全部変わったよ。
>>812
そりゃおめえ「ピンチの時は助けてね」の事だろう
LAはAAだと「助けて遠野君……」になる
以前からそうだったかちと覚えてないが
よく分からんが、昔だと容量上出来なかったんじゃないのかな?
後、0からスタートしたゲームじゃないといけないのも理由だと思う。
アルカナは選んだアルカナによって、ブレイズのセリフが変わるぐらいだったはず
流石に、ブレイブルーみたくキャラ同士の掛け合いそのものが変わるってのはなかったはず
細かい部分ならそこそこあるだろうけど、あそこまで変えたのはブレイブルーが初じやないかな
>>802
さっちんのLAはAAから変わったんじゃなかったっけ?
ちなみに、嘘つきってのは志貴がさっちんを守るって約束したけど、結局守れなかったことに対してだったと思う
まあ、仕方ないんだけどね
>>813
でも、そこから拾えて即死だからどっちもどっちだと思う
てか、ダメが最大体力より多い場合もあるって酷いよね
3ゲージ持ってればキャラ限定即死(演出的な意味で)が見れたリナクラを忘れちゃいけない。
後はシエルの対アルク相殺。
>>815
レイの七つの傷がない・・・のあれとか?
>>817-819
なるほど、原作か。
歌月しかやってないからウボァー状態だぜ・・・ハヤクリメイクヤリタイ
あとLAはACでは「体が・・・弾けて・・・(デフォ台詞)」のままだった、今PC版プレイして確認
相手によって戦闘中の技のセリフが変わるのは
覚えてる限りではゼロシリーズのダンのvsサガット時のレベル3必勝無頼拳が一番古いかな
>>822
まぁ原作っていうか
メルブラの前日談になってるはずのさっちんルートノーマルエンドのこと……かも。
志貴がさっちんを殺害する内容のはずだし。
単に吸血鬼になったことを言ってるのかもだけどな
どうもです.不律更新(主にバグ取りと演出調整),エージェント公開でございます.
パスは目欄.前後で異なりますのでご注意下さい.
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/263404.zip
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/263405.zip
既に公開されている方がおりますが,被ったっていいじゃない,にんg(ry
自分のキャラにはガクラが搭載されていないので,邪視の効果が原作と異なります.
B邪視の「移動低下」も相手に記述を追加しないで済む手法を考えた結果,この様な形になりました.バグとかすっごい不安だよ!
また,報告をいただいた防禦バグも多分修正できているかと.このスレの方々には感謝の気持ちでいっぱいでございます.
色々とだらしねぇ出来ですが,楽しんでもらえれば幸いです.
4万・・・4ヶ月分の食費とかパネェ
今でもお買い得だよ!
つアンサガ
>>785
KFMの申し子だからしょうがない。
BBのあれはキャラが少なかったからともかく、この先キャラ数が増えてったらボイスがすごい数になりそうだ
ニート運送氏の正宗で何気なくコンボしてたら
宇宙旅行に出発してビックリしたでござる
>>825
乙です
使ってて楽しいですがんばってください
友達とBASARAxやってて俺が筆頭で友達が秀吉で
対戦してたんだが友達が
手出し無用宣言(自発的に援軍禁止、要するに舐めプレイ)してきて
筆頭が「上等だよ…アンタ上等だ!!」って言ってワロタ
ちなみに負けたのは俺
原因は俺の腕のせいか、筆頭の性能のせいか
………たぶん両方だな
BBの特定のキャラへの特定の戦闘中のセリフといえば、
インフェルノ!ジン!砕けろ! とか
あなたはもうジンキサラギイイイイイイ とか
悲鳴を崩天刃! とか
行くよ、ラグナ! とか
消えろ、疾風! とか
きりがないな
>>831
秀吉にバナナで挑むとはなかなか
性能的には秀吉って援軍無いと最低レベルって聞いたけど
それって筆頭も込みで最低なのかな
>>825
生温かったNE!じゃねえww
特攻天蓋が石頭になったり使ってた色がしなびたカラーになってたりwww
乙!
>>832
言葉を作るのもBBの一つの楽しみだよなw
あなたはもうジンキサラギはよく聞く気がする
>>834
使ってる感覚は筆頭のほうが弱・・・・
ん〜でも援軍ないと秀吉のほうが厳しいかな
>>837
やっぱ巨漢キャラは理論値は低くなるからそんなもんなのか
でも半兵衛が超高性能なんだよねたしか
>>838
超が付くかは分からないけど良い方に入ると思う
>>830
政宗だ!二度と間違えるな!
奥州筆頭の名は伊達政宗というんだ!士郎正宗でも水志正宗でもない!
筆頭の渾名酷すぎだろwwバナナって呼ばれる度に吹くわww
お、岡崎正宗は…?
おやつには入らないけど一本までとか吹くw
兜のアレでバナナなの?
>>844
ゴリラに相性最悪だから
>>844
頭のあれ
農民
ゴリラの食物
以上の理由でございます
筆頭といえば、BASARA一作目のときに
中井和哉さんがはじめてBASARA収録。
その後、別の現場へ。しかし声がちょっと掠れてしまう
↓
スタッフ「ちょっと中井さーん、健康管理しっかりねー」
中井さん「いや違うんだよ、伊達政宗で声出し過ぎちゃってさ」
スタッフ「へえ、中井さん伊達政宗やるんですか。どんな台詞言ったんですか?」
中井さん「え……レッツパーリィ! とか……」
↓
誰にも信じてもらえない
ってことがあったらしいねえ
ちなみに筆頭のリベンジに小十郎で秀吉に挑んだら
普通に半兵衛の高性能アシストで永久持ってかれてタイムアップ
半兵衛便利すぎだろ
秀吉の本体の性能が最低っていうのはあくまでも立ち回り部分だけであって、
神のグレイブから補正切り狙うだけで本体だけでも1ラウンド取れるくらい爆発力高いんだよ。
相手が目押し1回ミスるだけで3割強から4割奪えるんだからあのゴリラはホントおかしい。
>>847
それをチョイスした中井さんも悪いだろw
いやどのセリフいっても信じてもらえないか
>>847
d兄も「New Year!!」とか「ジュテーム!」とか叫んでるじゃない!
中井さんそういう役に当たる星のもとに生まれてるのかな・・・
もし秀吉の援軍がトキになったらどうなるんだろう?
・・・GGとかにも援軍積めるよなもしかしなくても
ああ、重度のマヨラーの土方とかやってるしねえ
そこでBASARA史って言わないからいけなかったんだな。
>>852
セリフ以前にモーヲタ要素のが濃いと思うの。
たまたまあったバナナ対ゴリラ対決(6分ぐらいから)
しかし禅さんは闘劇も筆頭で行くつもりなのか・・・?w
Gガンが始まった頃の関さんも似たような経験をしたのだろうか…
「来い!ガンダァアァァアァアァアアム!!!!!!!!!!」
ってそれまでの世界観的に知らないと誰も信用しないだろうな
アリ氏の暴走庵左端左側限定で屑風キャンセルできる攻撃→屑風ってつなげると左に投げるのに何故か左側に居続けて永久になるのな
ガンダムはそれでもいっぱいトンデモな作品あったけどね
ガンダム三大奇書って確か全部Gガン以前だし
ダメだ筆頭の頭のアレがバナナにしか見えなくなってきた
筆頭
原作ゲー下位 格ゲー農民 人気高い
慶次
原作ゲー中堅 格ゲー下位 人気微妙
幸村
原作ゲー上位 格ゲー上位 人気高い
そろそろ筆頭と慶次は幸村に対して一揆起こすべきだろ
なんだ、この幸村の愛されっぷり
>>857
もう、あの声出ないらしいね
>>861
原作ゲーは3で大幅に性能変わるみたいだし立場激変するかもよ
人気に関してはもう覆らないだろうが
>>847
面白すぎるぞそれw
人気で負けるのは二代目の宿命だよなー
>>861
大丈夫。歴史上の業績は
政宗>(超えられない壁)>利益(慶次)>信繁(幸村)
だから
幸村とK1は声優同じだよね
なんかK1が戦ってるようにしか見えない聞こえない
慶次の人気は微妙どころの騒ぎでは……
「花の慶次が好きだから好き」って言ってる女性ファンとか居たぞだって
>>862
最近少しずつ取り戻しつつあるよ
完全には戻せないみたいだけどね
恋愛キャラだから割と便利に使われてはいるみたいだがね
つかオクラvs慶次のダイヤが11:-1って実況が
どういう状況だよそれw
>>869
「間違って選んじゃったんでさっさとやってください」とかだろうか
なんだろ
オクラに対して生命線の永久が入らないとかそういう感じ?
オクラって喰らい判定変らしいし
>>856
待て秀吉ランセレか
最悪だ・・・w
ちなみにそれ言ってた動画(8分35秒前後から)
何となく理由は分かるが理屈は分からんw
ロールちゃん「いい友達になれそうだ」
>>867
アフロン氏が慶次製作した理由もまさにそれだったような気がする
ロールちゃん専用永パとかあるんだっけ?
他にもBASARAは覇者の「限りなく詰みに近い五分」という名言がある
>>855
モーコン要素に見えた
>>866
上等だぁ!
滅殺のファーストブリットぉ!
「我が見据えるは闘劇、ニュートンなどその通過点に過ぎぬ」が
まさか現実のものとなるとは誰が予想したであろうか
>>876
対ロールちゃん(とコブン)専用永パなら大量に。
ただ、実用的ではないけどね。主にロールちゃん限定ってあたりが。
即死コン含めると恐ろしい数になる。
タツカプでもロールちゃん限定永パとかかなりあったな。
新しい方は今のところ見つかってないみたいだけど。
>>877
相手が誰かによって微妙に言葉が変わる
たとえば政宗対お市だったら、限りなく2:8に近い五分
しかし達成しちゃうと燃え尽きるのでは
それとも次は新作に向けて動き出すのかあの人達
ロールちゃん限定永パってそこまでロールちゃんを苛めたいのかよw
ちっこいと接地まで若干時間差があるからな
原理的にはティッシュがつらいようなもんか
2話出来たので宣伝です
夢幻暁光奇譚 第弐話
壱話が妙に伸びてて驚いてます・・・
>>883
闘劇壇上では続編出してくれって言ってたからそうなんじゃないか
もし仮に万が一次回作あったら筆頭大幅強化来るか?
そういう性能部分以前にゲームとして補正の問題や援軍の敷居の高さや
なにより永久関連とバグどうにかしないといけないんじゃないのか
初心者同士でちょろっと対戦する分には適当に攻撃ボタン押しながら援軍擦ってりゃいいとかで結構敷居は低いと聞いた
もし強化されたらそれはそれで寂しいな
かといってBASARAXのまんまのダイヤでまた次回作出したら
それはまた問題だが
まー強キャラ弱キャラはともかく
平均火力をBBくらいには上げて欲しいもんだな
ホンダムの永久防御形態はなんらかのテクとして仕様に昇格してほしいな
援軍はレベル制を廃止にして回数制かパワーゲージ消費にするとか?
でもアルカナと被りそうだな
援軍要請自体は今のままでもいいと思うがなあ
でも援軍みたいなシステムをコンボに組み込む前提の調整なんてまともにすんだためしがないよな
KOFしかりマブカプしかり
ああ、言われてみれば…
ネスツ編はストライカー無かったらあそこまで悲惨になってなかったんじゃないか
ストライカーの性能考える間に本体性能に回す時間があったことも含めると
事実2000はストライカー無けりゃかなりの良ゲー
MVCはアシスト以前の問題
01は…
フォクシー麟がどうにかなっても
デルンがコマンドキャラになった時点でどうにもなりそうもないような気もするな
アシスト無くてもメンスト以前からあんなゲームだしな
マブストやタツカプ性能ならまだアシストはマシだと思う
>>898
ストライカー無し状態でつきつめたわけじゃないからそれもわからんぞー
もう永パ存在前提で調整したほうがいいような気がしてきた
だからタツカプにはメガクラッシュがある
月華「10割減らないから永パあってもいいよね」
タツカプ「抜けられるし永パあってもいいよね」
1コンボ中に同じ技を2回以上出した場合
2回目は最大体力の1%、3回目は2%、4回目は3%・・・を消費するとか
>>906
開発者がちゃんと調整すればいいだけ。
1チャンあれば勝てるならライフが減ってもな
>>903
タツカプはバロックの仕様的に永パというか即死前提で調整してそうな感はあるな
UASも永久は全部潰してきてるが即死できそうなパーツは大体残してるし
熱帯だとラグのせいでゼロが結構猛威ふるってるがオフだとどうなるんだろうなぁ
>>906
なんという謎システム……
>>808
多いか? さつきとアルク以外に無い気がするが。。。
見てて面白い永パならまだ許せる
>>825
乙です!!キャラが被るのは問題ないけどフォルダ名が同じだったときは管理の面で厄介(主に上書きしてやっちまった的な意味で)
>>909
今時、熱帯のラグって海外とでもやらないとダイヤに影響するものじゃ
ないんじゃないかな。
>>910
そんな意味不明な事やるなら、
素直に同じ技は1コンボ中3回までで、4回目以降は相手が無敵になる
とかでいいんじゃね
>>914
んーどうなんだろ
ゼロのめくりやワープはオフだとちゃんとガード出来るが、
オンだとラグで対応できないとか結構あるみたい。回線のせいか有線無線の差かは知らんが
まぁまだ発売直後だからランク色々と変わるだろうね
特にゼロは火力低いのもあるし
>>912
上下に跳ねて、横に飛び交って
これ以上何を求めるw
そこでコンボ重ねると受付時間が短くなるQOHシステムですよ
香奈子ちゃん更新
報告頂いた部分を修正
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public
抱擁および噛み付きはロック技じゃないんで空中ヒットが抜けられるのは原作どおりの仕様です
浮いてるような位置にスプライトがあるのも仕様です
下げると抱擁の判定が地中に埋まるし
EX消化器が地上コンボから余裕で4回当たるのはMUGEN故致し方なし
アーマー立弱からどこでも5割おいしいです
>>917
自分だけ駆け回り対戦相手は画面中央で跳ね回ってるだけというのはどうかな
ってあっちで骨騎士と骨馬がカタカタ言ってた。
>>918
乙〜。
それにしてもQOHの仕様はややこしいなぁ
トキ鈴仙使ってるから基本コン10割みたいな感じで感覚狂ってるかもしれん
今、気が付いたけど紅毛玉氏って移転されたんですね
あっちの規制がようやく明けた
オクラの立って小パンをこするだけの永パは面白かった
リアルにゲーセンでやられたら捨てゲーものだろうけどw
>>906
BBCSには同技補正ってのがあったな
>>918
乙乙
>>923
よう、こっちは逆に規制喰らったぜ
ていうかまーた政治コピペかよ
そういや件の携帯規制はソフトバンクだけ解除されたみたいだな
2chの管理人が民主から金貰ってるとは思わなかったな・・・それのせいで規制とか酷い話だ
>>917
だんだん埋まっていく・・・とか?
>>919
うるせえリフィティングすっぞってダークエルフさんがあっちで言ってた
・・・ンシドルに確定したっけ?w
>>925
まぁ金を貰ってしまったからには協力せんと逆に潰されるしな
多分資金提供そのものも拒否ったら色々と嫌がらせの方向に民主党は動いただろうし、
正直管理人側としては貰いたくなくても貰わなきゃいけない状況だったんじゃなかろうか
まぁ汚いな民主党さすがきたないという方向でひとつ
ここで政治話する奴きめぇな
ンシドルの永久は美しい
もうここに書き込めるから携帯規制されてもいいやって気分
政治というのは参政権のある者全てが関わらないといけない事だから仕方ない
むしろ無関心は悪だと言ってもいい
別に政治の話したいわけじゃなくそんな理由で巻き込み規制されるのはイヤだなって話なんだが。ちょっと過敏すぎるんじゃね
>>927
むしろ浮きが独特すぎて専用永久あります。
トロールとは違う意味で涙目。
政治には関心を持つべきだけど少なくともここで話すことじゃない
>>918
乙、クリティカルのエフェクトとか原作っぽくてうまいなぁ。
点数計算とか凄いっす。
通常投げにまだ必須スプライト以外の番号が入っているようだ。
あと上要素いれたまま違う方向にレバーいれると(左上>上みたいな)
二段ジャンプに移行してしまうけど。原作仕様のこと忘れてるので
このとおりだったらスマソ。
>>933
そうなのか、まぁ身体が特徴的だからなぁ・・・
万が一MUGENに来たら通常性能で乗り物タイプと言われても問題無いしw
>>932、>>934
変に方向性持たせてしまった、スマソ
巻き込み規制の方はちゃちゃっと個人特定できれば済む話だと思うがなぁ
過敏というか、
「民主から金を貰っている」
↓
「じゃあ規制されたのは民主のせい(キリッ」
とか短絡的に考えちゃうやつがアホすぐる
どう考えても荒らしと凸したやつが原因なのにさ
しかし最近は本当にスレの流れが速いな・・・
1日半で1スレ消費とかどうなってんの
大学生はそろそろ春休みだからねえ
就活ある学生は忙しいだろうけど
ニコmugenwikiのほうも1日の閲覧数が地味に増えてるしね
人口増えてんのかな?何故だかわからんが
>>939
何故だかって…。
最近の盛り上がりが原因だろう。
1月入ってからゲームカテゴリランキングに毎日のようにmugen動画があるんだぜ?
>>937
まぁでもさっき書いたように短絡的に考えるというより、
変に揶揄されちゃうからむしろ金送らずにスルーした方が好い気もする
凸と荒らした奴特定して訴えられれば別だけど匿名掲示板ではそう出来ないしね
>>939
最近色んなところ(非MUGEN含め)で紹介されてるしその辺からもあるかも
あんま良い傾向じゃない気はするが
就活はゴールデンウィークまで決めなきゃね
その後は消化試合ですお
セクロスでググれば2ページ目には出てくる
豊臣秀吉でググれば2ページ目には出てくる
財前五郎でググれば1ページ目には出てくる
磯野波平でググれば1ページ目には出てくる
東方不敗でググれば1ページ目には出てくる
承太郎でググれば1ページ目には出てくる
カーネル・サンダースでググれば1ページ目には出てくる
ホーマー・シンプソンでググれば1ページ目には出てくる
ザンギエフでググれば3番目に出てくる
豪鬼でググれば2番目に出てくる
そんなニコニコMUGENwiki
どういうことなの……
ためしにカニミソでググったら2ぺージ目に出てきた
二番目がカニミソPってボカロの人だった
宣伝させていただきます
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V Bブロック順位決定戦
ttp://www.examu.co.jp/monster_ac/
ついに出るみたいね、これ エグザムからか
でもロケテまで行ってもポシャるゲームもあるってイングさんが(ry
>>905
あまり知られてないが似たようなシステムはMVC2にもある
そのシステムが発動する前に死ぬので空気だがw
>>948
あれしかも地上コンボじゃないと発生しにくいよね
気絶の代わりに抜けてくれるという本来なら割と良質な永久防止システムなんだがw
そういやBBの画像が抽出できると聞いたとき、もしかしてカオブレも?と思ったが
同じタイトーでも違う基盤だったんだな
オレのンシドル…
>>947
なんか開催店舗がものすごく偏ってるようなw
カースヘッド格好良いよね
>>950 次スレ頼む
>>952
もう15分経っても次スレないみたいだし>960の方が良いんじゃないか?
つかこんな時間だし>>955踏んだ人でいいんじゃねーの
20分立ったし
>>955なら建ててくるね
支援カキコよろ
ごめんなさい、気づくのが遅すぎた
話が進んでるみたいなんでおまかせします
支援かつ減速
>>955
頼んます
次スレ MUGENについて語るスレpart390
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265245780/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265245780/l50
乙
>>959
乙
ここ何スレか昼間に950が来ることが多い気がするな
>>947
まあ、ロケテを経たのにロクに改善されないまま世に出た__というのもあったよね・・・。
未だに全キャラ出揃ってないしな
>>947
エクサムから出るけどエクサム開発じゃないからなぁ・・・
あとキャラがどうも好きになれない
ttp://www.famitsu.com/game/news/1216643_1124.html
そもそもケモノキャラって難しいよな。
そういう意味ではティーフ氏は凄すぎると思う。
ヴァンパイアとかウォーザードとか
作品によっちゃ結構な数でてたりはするが・・・
一人で全部作ったってのは半端なくスゲーと思うけどね>モンスター
しかし長かったな。2年たってんぞ
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080215_monster_ac/
モンスターのキャラデザは素人感が漂うな、今風の絵柄と獣っぽさがうまく馴染んでないような
プログラム含めて全部ほぼ1人で作ったってんだから仕方ないところもあるが
グラフィックだけでも一新しないと、まず店が入れてくれるか心配だ
逆に、アカツキのキャラデザはうまいけど絵柄が古い感がある
慣れてくると味が出てきて俺は好きなんだが
あれは雰囲気に合わせるためにわざとそうしたのかね
グルーヴみたいなシステムが肝なのかなあ
>>965
そこらへんはやっぱプロだから安定してると思うが、
モンスターは967でも書いてる様に、ハイレゾにしても素人臭が大きいと思う
そしてみてれぅに理解できない動画が着てた
ttp://www.examu.co.jp/monster_ac/
いつのまにか公式サイトもできてんのな。
絵がやたら上手くなってるけど成長したのかイラストレーターでも雇ったのかな
これはたぶんアカツキの二の舞になるw
>>969
ペリカンは機嫌損ねると戦闘力が倍になると言う特殊能力があってだな
>>969
なにこれ可愛い……
そういやペリカンだっけ? 生きたまま魚とか口の中に溜め込んどく鳥って
>>970
デモブラの人辺りが描いてるんじゃない?
販売「は」エクサムだから、広告関連にエクサムが出てくるのは当たり前だろうし
>>970
前ドット絵板に貼られてた奴か
同人版やってた人はこのスレにもいたりするんだろうか
当身キャラらしい虎の和尚が気になるな
>>969
特異点氏はどこへ向かっているのだろう
HNの名の通りのとこに向かってるんじゃない?
まあ獣人格ゲーの需要は一定数あるとは思う
ブラッディロアとか好きだし
しかし知名度的に厳しいものはあるかなあ
ブラッディロア良いよね
個人的には4のスタンだったかカブトムシに変身できるやつばっかり使ってたな
何よりバランスがいい
ちゃっかり全員が10割コンボ持ってるけどw
ミツコがリストラされたのが残念過ぎる
格ゲー全体でも珍しいキャラだったのに
ブラッディロアの獣化キャラデザはどれも特徴的で好きだったな
モグラとか格好良かった
>>978
意味調べたら何か納得した
モンスター少し調べてみたらTRF絡んでるのか
とりあえずまともな対人動画がぜんぜんなくてどんなゲームかわからないって事態は無さそうだな
獣化つったらクリスタニアだなぁ
超獣伝説懐かしす
ラブプラス+・・・だと・・?
ちょっと脳トレの教授MUGEN入りさせてくる
(*´ω`*)
>>987
その顔文字は流行らない
>>986
ちなみに、ロックマンX2のシグマ作ってる人がいるぞ
誰か髪の毛の生えた第二形態扱いしそうだw
ブラッディロアをちょっと検索してみたが、何となくガイバーを思い出した
この顔文字は流行ってほしい(・´ω`・)
>>990
なんかウサビッチのキレる方に見えるなw
ところで、Kong氏のキャラスプライトって
ReadMeに明記しとけば使用自由って聞いたんだけど本当?
1からのキャラ製作だから出来れば連絡取りたいんだけど、メールアドレスがない…。
使えないなら公開してる意味が分からないしいいんじゃね?
もちろん警察に捕まったら自己責任だけど
ところでpots'のページにこんな事が書いてあるのだが
>Can I use something from your works?
>Yes, you can use anything you want.
自動翻訳
>私はあなたの作品から何かを使用してもよいですか?
>はい、あなたは欲しいものを使用できます。
これってキャラ改変自由って意味?
>>991
明記が必要なのはAIとかの改変の方で
スプライトは自由だったはず
まあ書くに越したことは無いんだけど
>>992
>Can I make AI patches for your characters?
>Yes, sure. In fact you can make any kind of patch for my characters.
その上にもこうあるし、自由でおkだと思う
>>992
ニュアンス的には「使ってる素材を使うのはどうぞご自由に」って感じはする。
その顔文字は〜、のネタってかなり前からあった気がするが、
なんで最近このスレでよく見るようになったんだろう
キャラ一人一人すっげぇ手を加えてあるっつうのに
PotS氏寛大だなぁ・・・
改変云々で一番神経質でうるさいのは 全く関係ない外野
>>991
切れるウサギは"キレネンコ"と言う
ニコにも動画あるよ
シーズン1とシーズン2しか見たことないけど
埋め
1000じゃなくても自爆する
>>1000なら野望が叶う
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。