MUGENについて語るスレpart390


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■MUGENについて語るスレpart390

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1 名前: no name :2010/02/04(木) 10:09:40 ID:5AJmLURm

MUGENについて語るスレpart389
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265088017/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・テーンーカーフーブゥー

2 名前: no name :2010/02/04(木) 10:09:48 ID:gjlniX3/

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりは3か4を取って乙するよ!>>1さんも>>2さんも乙!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        __   _____   ______
       ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
       'r ´          ヽ、ン、
      ,'==i/ イ人レ\_ル==', i
      i イi (ヒ_]     ヒ_ン ) ヽイ i |
      レリイ"U  ,___,   U" .| .|、i .||
        !Y!/// ヽ _ン //// 「 !ノ i |
       L.',.          L」 ノ| .|
       | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
       レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2010/02/04(木) 10:43:04 ID:W5qVyU3S

      ∧_∧  3とか4とか言って自分で2とってるじゃねえか!
     _(  ´Д`)<トンファーキ〜ック!
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >>2 ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ< >>1

4 名前: no name :2010/02/04(木) 10:44:18 ID:Syuhuukr

         彡彡//───┬|  >>1
         | | ━━━━━ | |  夏の夕暮れ
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/  優しく迎えてくれるのは、ゆっくり達だけなのか?

5 名前: no name :2010/02/04(木) 12:51:43 ID:bhC0wgkN

ズェイ… !
     /      __ _ ニハ_
  (◇\) __ ̄ ̄ ̄    /( ◇≡
    \ )    ̄ ̄ ̄    ─|v-v三
    >\     ̄ ̄  ̄  =/-ゝ‐

              /  ;  / ;  ;    コクウジン…>>1乙!!
          ;   ,/.,//  / ヒュンッ
             / ,  /  ,
            ,   /  /
           //    ´
         : /   / 
         /  /;  ;,
    ニ ノ.=_
    (◇ )ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
     v-v|─三    三          人/!  ,  ;
   = < \三‐    ―_____从ノ  レ,  、

6 名前: no name :2010/02/04(木) 13:00:47 ID:i/AcJYMe

>>1

>>5
ハクメンさんをドロっちが作ってるみたいだけど
響や慶寅みたいに超コンボキャラにアレンジされてたりしてw

7 名前: no name :2010/02/04(木) 13:13:41 ID:mbWkMTA9

あの人コンボと正反対なサムスピ仕様は永遠に作らない気がする

8 名前: no name :2010/02/04(木) 13:27:09 ID:mbL2mWyx

mugenなんだから長いコンボするハクメンさんが来てもいいじゃない
というかそんなハクメンさんも使ってみたいズェァ

9 名前: no name :2010/02/04(木) 13:28:05 ID:fsn5HLmk

勾玉を剣気ゲージとして使うハクメンさんがいてもいいじゃない

10 名前: no name :2010/02/04(木) 13:30:07 ID:MX61vYcG

人気的に原作仕様は誰かしら作るだろうしね

11 名前: no name :2010/02/04(木) 13:32:20 ID:imQUIkNq

アフロン氏のサイト見てて思ったけど、クラリーチェってめちゃんこ可愛い

12 名前: no name :2010/02/04(木) 13:33:42 ID:CyHE2UWi

しかしさーたんを凌駕するガチのお方だしなあ

13 名前: no name :2010/02/04(木) 13:34:38 ID:R4A9OSwy

ハクメンさんの画像サイズが400近いけど、どう対処するんだろう?

14 名前: no name :2010/02/04(木) 13:42:06 ID:fizT71va

サムスピにハクメンさん参戦とな?

15 名前: no name :2010/02/04(木) 13:50:13 ID:e6UFDCKA

【MUGEN】 Plasma Seeker 09 【ストーリー】



きれいなアドラーw

16 名前: no name :2010/02/04(木) 14:02:45 ID:AVRlKhiS

剣気ゲージ扱いなら威力は減るが玉がなくても技出せるな
総合的には強化か

17 名前: no name :2010/02/04(木) 14:14:08 ID:j6g3wJUJ

ドロウィン氏がハクメン作るって言ったの?
トップページはハクメンだけど、ただドロウィン(キャラ名)の新必殺技でハクメンに変身するだけという可能性もあるんじゃないのか?

18 名前: no name :2010/02/04(木) 14:20:43 ID:UsfOvtRw

    _   
   r- J )  _
    >-、 ><^ヽ   ヽヘ
   > ァへ /⌒``⌒ヽハ
   └ヘ)ー /   \  / V 
     (,-Jニ(━━━━)                 
      { ヘ   ̄ ̄ヽ ̄ <騙されるな!そいつは偽物のサイクロップスだ!
      ` ヘ   ー ‐  /
       >r-  r<
      /      )     ドゴォォォ _  /
  ∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
  | | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >>4 ゛ 、_
  | | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
  | | | |   `iー__=―_ ;, / / /
  | |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
  ∪     /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉
      / _/             |_/
      ヽ、_ヽ

色々と融合してみた。

19 名前: no name :2010/02/04(木) 14:23:14 ID:mbWkMTA9

ローグが豪鬼の髪とサイクのビーム取ったのか

20 名前: no name :2010/02/04(木) 14:38:23 ID:pzuK8DF+

クラリーチェ通常技のみ
バグとか無かったら、ホームページで公開
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/98962.bin
ちなみに、アルカナ2でクラリス使ってた方いますか?
ヒットストップとか浮きとか色々と確認してもらいたいので
ひどカナだと、ラグのせいで正しいか分からない……
特殊イントロは既存キャラの更新してないので会話が成立しません
何かあればブログかここに報告お願いします
ただ、返事は遅くても6時以降になりますが

21 名前: no name :2010/02/04(木) 14:41:50 ID:ZTdQlADV

タツカプにケンと豪鬼出てなかったからタツカプ2でケンと豪鬼が使いたいな。

22 名前: no name :2010/02/04(木) 15:01:03 ID:5AJmLURm

>>20
乙です
クラリーだークラリーだーι(´◇`)ノ

23 名前: no name :2010/02/04(木) 15:10:34 ID:MpeZWYH2

watchモードでオクラが何回転してるか数えたら23回だった
意外と少ないな

24 名前: no name :2010/02/04(木) 15:20:43 ID:ENBQka4r

>>20
超乙
クラリーチェに踏まれたい

25 名前: no name :2010/02/04(木) 15:53:06 ID:Rqr0UEgE

>>20
乙、クラリーチェおばさんも来たか・・・

26 名前: no name :2010/02/04(木) 15:54:51 ID:UsfOvtRw

>>20
乙です。通常食らい判定が大きいような…。
どっかに通常食らい判定出してたのがあったはずだがどこだっけ?

27 名前: no name :2010/02/04(木) 15:58:20 ID:+NeSFTsX

流れ者氏AIでnoroko使おうとしたらmugenが落ちるんだが…

28 名前: no name :2010/02/04(木) 16:06:08 ID:MYoIlTdY

>>20
おつですー。

>>26
アルカナのくらい判定は薄すぎて他ゲー勢のコンボが入らなくなるからじゃね?
原作ではその変わりに当たり判定がやたら大きくなってたけど、
そっちもまたそのまま再現したらとんでもないところでコンボがつながるだろうしねぇ。


最近のwikiの判定の項目を見て不覚にも感動してしまったのは俺だけだと思いたい。
Ctrl+Cで当たり判定を表示させたまま対戦させるとものすごいことになってるんだよなぁ・・・。

29 名前: no name :2010/02/04(木) 16:12:19 ID:+sQXfNGV

これはキャラ公開の流れ…!

キラーマジンガ更新しました。
ストライカーにガーディアン追加・AIの強化。
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/19/majinga.zip

…という厨キャラはおいといて、
上記キャラの副産物、ガーディアン公開です。
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/20/guardian.zip
たぶん操作性はかなり悪いです。
初めて通常の格ゲーキャラを作ったから仕方ない。
通常技も必殺技も少ないです。
職業技を作るくらいならこっちを優先すべきだとか言わないで><

30 名前: no name :2010/02/04(木) 16:29:02 ID:Syuhuukr

>>29 乙乙

wikiのキャサリン京橋のページ見てたらなんか息子が元気になってしまった

31 名前: no name :2010/02/04(木) 16:47:19 ID:ths5GW5X

>>20,29
乙ですー

クラリスのページが出来るのが楽しみだ
なんかアルカナキャラのページって設定も性能も結構濃く書かれてることが多いし

32 名前: no name :2010/02/04(木) 16:51:39 ID:qdNp+iqp




舞ってこの動画で初めて活躍してるところみたけどエロイな

33 名前: no name :2010/02/04(木) 17:08:45 ID:EFyXQZoB

pots氏のキャラって改変自由だったんか。許可制だと思ってたぜ。
それでもなお外部AIの無い本田とダンは何がいけないんだろう。
エクセルのネタが無いとかなのかな

34 名前: no name :2010/02/04(木) 17:13:18 ID:6dr3DYEV

本田はともかくダンはデフォAIがダンとして優秀すぎる

35 名前: no name :2010/02/04(木) 17:18:25 ID:16ENx2aw

作品別で大将がダンって状況も見てみたい

36 名前: no name :2010/02/04(木) 17:23:52 ID:vL/21uNF

ピータン氏が一時期、優勢時には挑発しかしないダンAI作りたいとか言ってたなぁ。
女の子じゃないからモチベ上がらないらしいが。

37 名前: no name :2010/02/04(木) 17:27:37 ID:dWEL0oYC

>>20
クラリス!俺だ!踏んでくれー!
>>29
ガーディアンさん!ガーディアンさんじゃないか!待っていたぜ!
DQ勢も随分充実してきたなあ。大会が開けそうだ。

38 名前: no name :2010/02/04(木) 17:29:30 ID:iFLV99I6

ダンがかわいい女の子になると聞いて

39 名前: no name :2010/02/04(木) 17:29:46 ID:jaVGnnuo

本田は外部AIがあったはずだが・・・

ていうか、なんで外部AIがなくちゃダメなのかよう分からん
デフォでAIあるのに

40 名前: no name :2010/02/04(木) 17:31:23 ID:EFyXQZoB

悪咲氏のダンはEXグルのシステムとそこそこ良性能なスパコンがあるけど限界なんだよなぁ。
他のキャラにだってEXグルはあるわけだし。
超反応のおかげで晃龍拳が死に技からバクチ技になってるけどリターンが・・・・

41 名前: no name :2010/02/04(木) 17:32:05 ID:2p48C2RK

これでアルカナのデラレーズけってーい〜

42 名前: no name :2010/02/04(木) 17:32:56 ID:8I0nUROd

とりあえず強いのだしとけっていう風潮がどうにかならないかな
適当な基準(○○に負けるとか)設けとけば文句も出ないと思うんだけど

43 名前: no name :2010/02/04(木) 17:33:13 ID:IkQZMr/6

ダンの顔をさくらと挿げ替えるとか

44 名前: no name :2010/02/04(木) 17:34:16 ID:IlCXYeJI

>>36
ダンが優勢時ってかなり限定的じゃね

45 名前: no name :2010/02/04(木) 17:38:48 ID:e/lr9rwz

>>33
本田は某スレでAIが配布されてる

46 名前: no name :2010/02/04(木) 17:39:04 ID:uYtiW9HR

>>42
最高レベル&超反応マンセーだったときに比べれば大分マシになってる。

47 名前: no name :2010/02/04(木) 17:40:41 ID:qzIuLu01

挑発しないダンが居てもいいと思う
一応真面目に使えばそれなりに勝てるキャラだし
見方によっては弱いキャラの舐めプレイで見苦しい

48 名前: no name :2010/02/04(木) 17:42:50 ID:16ENx2aw

実際に使ってる人は実戦でも挑発してくるんだろうか

49 名前: no name :2010/02/04(木) 17:45:32 ID:Va9pfXbW

某所で東方最強的なクロスオーバーについてのスレが立っていたが、
そこからmugenのストーリー動画の話になっていったな
ここでは書けないような内容になってたけど、色々考えさせられる書き込みもあった
後はmugenあまり知らない人からドラクロは格好良いと言われてた

50 名前: no name :2010/02/04(木) 17:45:48 ID:UfBwU61d

>>48
接待プレイ時は挑発してる



出来たので告知。めちゃ寒んだけど。

51 名前: no name :2010/02/04(木) 17:46:49 ID:hEahYjCC

ボタ部やっててブラストをmugen入りさせたくなった
メインは強襲兵装で、ストライカーで他のブラスト呼ぶとか
画面外からタイタン降らせたり、支援兵装呼んでリザレクションしたり

52 名前: no name :2010/02/04(木) 17:48:59 ID:qzIuLu01

ゲーセンで挑発は流石に無いね。挑発した上で勝てるんなら有りだけど
そうじゃなければ単なる捨てゲーで対戦相手は苦痛でしかない

53 名前: no name :2010/02/04(木) 17:54:25 ID:uCwLYQy2

>>39
AI対戦動画メインで使う事考えたらあんまり勝てないからじゃない
デフォAIは良い動きするし対人用としてなら申し分ないけど最近のAI相手にはやや厳しい
その外部AIの方がAI戦向きだと思う、ただ投げのトリガーが変だったからソコは個人的に修正した
というか対人向きに作られてるAIとAI戦を意識して作られてるAIとは色々別物だと自分は考えてるんだけど
一般的にはどうなんだろう?

54 名前: no name :2010/02/04(木) 17:54:45 ID:91qw+z3b

>>48
オンラインだとダンとか関係なく挑発するやついるよ。
ゲーセンだとされた事ないな〜。

55 名前: no name :2010/02/04(木) 17:55:08 ID:fsn5HLmk

本田はもうしゃがみがガン攻めって言い張ればいいんだよ

56 名前: no name :2010/02/04(木) 17:56:20 ID:ths5GW5X

>>48
スト4のオン対戦だとアリかな
それ以外だとドロンジョやタオカカみたいな実用挑発以外は見たこと無い

57 名前: no name :2010/02/04(木) 17:56:31 ID:COjRvvMx

>>47
Mr.師範もパクリやかませ犬で散々ネタにされているけれど、
性能そのものはかなり強いから真面目なAIさえあれば十分な戦績を残せるのに・・・。

実際に師範をプレイヤー操作している動画を見ていると本当にそう思える。

58 名前: no name :2010/02/04(木) 17:57:14 ID:uVYwrPdN

ゲーセンでガン逃げ・事故勝ち戦法で連勝してたら挑発されたことはある

59 名前: no name :2010/02/04(木) 17:57:55 ID:OLJf5lyM

>>55
      ___
    _ ┐  /            
    / 'rlご ┥ .,,,、  <ようこそ、この素晴らしきしゃがみ空間に
    |  |゙ `jエ |〈゙',) 
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、

60 名前: no name :2010/02/04(木) 17:58:35 ID:ths5GW5X

ガイルは溜め時間短縮されるらしいね
ベガが死んじゃう

61 名前: no name :2010/02/04(木) 17:59:58 ID:hEahYjCC

ガイルは硬派な外見しててやる事はチキンって
ギャップが凄いよな
アメリカじゃ人気でないキャラだと思う

62 名前: no name :2010/02/04(木) 18:01:19 ID:LwUp63gK

AIはrei氏みたいな作り方でいいんじゃないかね。
キャラ性能に準じた強さで、人にできるなら永久もしてくるみたいな。
Gルガより強いキャラをGルガと同等に設定するのは強くしすぎるのと同じように違和感がある。
でも死体蹴りは勘弁な!あれやられると思わずF1押しちゃう。

63 名前: no name :2010/02/04(木) 18:08:27 ID:UO0pI7Iq

本田はスパ2Xあたりの仕様で出てくるのが一番強そうな気がする
>>61
ゲーセンでスト4やってたら外人のガイルに乱入されたことならある
でも確かに待ちガイルではなかったな

64 名前: no name :2010/02/04(木) 18:12:24 ID:lUYni9FX

>>51
狙撃兵装さんディスってんじゃねえぞ
>>62
rei氏のAIは本当良くできてるよね
強すぎず弱すぎず
プレイヤー操作で戦っても面白いし

65 名前: no name :2010/02/04(木) 18:12:58 ID:AuvRtyh/

>>61
軍人としてガチ迎撃スタイルというのは間違ってない気もするが
実際の軍隊だと飛び道具で相手の頭を上げさせず、そのうちに突撃して殴りつけるのも一つだから
攻めガイルもそれはそれで正しいといえる

66 名前: no name :2010/02/04(木) 18:17:09 ID:MjSiRvoi

対AIレベルを人操作で捩伏せるのも楽しいね

67 名前: no name :2010/02/04(木) 18:17:15 ID:ths5GW5X

4以降の新キャラが全員攻め偏重なのは外人ウケを考えた結果なのかな

68 名前: no name :2010/02/04(木) 18:19:44 ID:QDJZ3QWz

>>57
道化ってのは実力者がやるもんなんだぜ!

69 名前: no name :2010/02/04(木) 18:20:49 ID:CyHE2UWi

そういや米国人が大好きなケンもリュウに比べて攻めっ気強いキャラだな

70 名前: no name :2010/02/04(木) 18:32:01 ID:AuvRtyh/

ケンはアメリカ寄りだからじゃないか、と思ったが
ストリートファイターでガン攻めだとバイソンとかはどうなんだろ?

71 名前: no name :2010/02/04(木) 18:33:57 ID:fsn5HLmk

小Pで刻みながらタメ技使うゲーム

72 名前: no name :2010/02/04(木) 18:34:37 ID:hEahYjCC

>>64
画面外から狙撃かい?
汚いなさすが狙撃兵装きたない

スパスト4じゃサガット弱くなっててケンが強化されそうな気がする

73 名前: no name :2010/02/04(木) 18:36:51 ID:LwUp63gK

>>66
対AIレベルをねじ伏せたときの爽快感は異常だな
これを味わいたいから対人と対AIの二つのレベルは欲しいと考えている俺乞食
パターンにはめるか一方的になぶられるか

74 名前: no name :2010/02/04(木) 18:39:57 ID:fsn5HLmk

とりあえずしゃがんでると自動でニーの持続当たるのをどうにかするのと
アパカの無敵短縮&モーション若干変更で出掛かりは横と下に強くして対空弱くする代わりに割り込みに使い易くして
下ショットの硬直長くするくらいじゃないとな
上ショットはそのままで飛びにくくさせる方向でいいや

75 名前: no name :2010/02/04(木) 18:40:44 ID:ths5GW5X

サガットは強キャラ維持するけど玄人向けにするって感じらしい

76 名前: no name :2010/02/04(木) 18:43:03 ID:XEMOj79Y

サムスピキャラでコンボゲーキャラはキツイ、でも火月楽しい

77 名前: no name :2010/02/04(木) 18:43:24 ID:hEahYjCC

スタッフの調整についての台詞って
実際やると変わってきたりするんだよなぁ

78 名前: no name :2010/02/04(木) 18:47:02 ID:DMzKwGf/

MMOとかとおなじやね

79 名前: no name :2010/02/04(木) 18:47:41 ID:UO0pI7Iq

「ピッピしてオアーしてグヘヘ」は名言であった
>>75
サガットみたいなタイプで玄人向けってどうやるんだろう
ハイリスクハイリターンな技を打ち分けるとかか?
>>77
ツバキは初心者向けの調整(キリッ
確かに扱いやすい部類ではあるんだけど…

80 名前: no name :2010/02/04(木) 18:54:46 ID:LwUp63gK

スマブラDXのスマブラ拳にはこんな言葉がある
「ひたすら投げ投げそして投げ・・・という戦法がまかりとおるのもナンですしね。」
先生!このゲーム投げ連がいっぱいあります!!Xではずらしで逃げられなくなったしな!

81 名前: no name :2010/02/04(木) 18:58:23 ID:UVYnbLKE



【MUGEN】 新MUGENテスト(16:9)

このスレで話題に上がってた姫レンってなんの姫なのかと思ったらレイチェルお嬢様だったのね

82 名前: no name :2010/02/04(木) 19:01:11 ID:oViF3mGj

こんなレンもいるのか

83 名前: no name :2010/02/04(木) 19:04:04 ID:iFLV99I6

姫様っていわれるとまず輝夜が思い浮かぶ
メルブラでは姫アルクも居たからなぁ
姫って意外と多いのか

84 名前: no name :2010/02/04(木) 19:05:35 ID:WJGqkJSv

>>57
茶師範を知らんとな!?

rei氏のAIは足元お留守なとこがなければ・・・
中段で崩したいんだぜ

85 名前: no name :2010/02/04(木) 19:07:37 ID:dg59+ZUl

>>80
CV桜井にはキャラ限で自分一歩も動かず投げ連とか狂ったものが搭載されてるから困る

86 名前: no name :2010/02/04(木) 19:09:27 ID:t/RNrtB/

今の時期に姫って名を聞くとKOTY2009が

87 名前: no name :2010/02/04(木) 19:09:52 ID:S/pwS9rD

ちょっと上の話だけど、ダンには顔がそっくりな妹がいるから
ドットはそのままで声のキーを上げた改変キャラとか……誰得だよマジで

あとスマブラのガチテクは基本封印推奨だろ……jk

88 名前: no name :2010/02/04(木) 19:09:57 ID:5AJmLURm

なんか新MUGEN良いなー
信長新MUGEN用に作るかな
・・・たぶん両方作るだろうけど

89 名前: no name :2010/02/04(木) 19:14:05 ID:fsn5HLmk

去年のKOTYなんだっけ、と思ったらアレか
しかしまあよく移植なんて考えたよなあアレ
pinko氏とかは割と楽しんでるみたいだけど…

90 名前: no name :2010/02/04(木) 19:18:16 ID:WJGqkJSv

スマブラもガチテク多いからなぁ・・・
やはりイスカは最高と言わざるを得ない

91 名前: no name :2010/02/04(木) 19:18:42 ID:jZTxlq4x

アレのPC版はそんなに悪くなかったよ
PSP版は何度も床に投げつけそうになったけどな!

92 名前: no name :2010/02/04(木) 19:20:29 ID:iWKNPfgq

PC版でもやらかしたのにps2でもやらかすんだもんなぁ
政宗のキャラデザに騙されて買った奴も多いはず

93 名前: no name :2010/02/04(木) 19:27:52 ID:hEahYjCC

山中鹿介「俺の無双入りはまだか!」

戦国話と聞いて

94 名前: no name :2010/02/04(木) 19:32:42 ID:7GtvO6Nm

山中さんは七人の製作者が作りかけて全員がHDDクラッシュで放棄したのちじゃないと公開されません

95 名前: no name :2010/02/04(木) 19:37:18 ID:hEahYjCC

>>94
い、いみがわからない

96 名前: no name :2010/02/04(木) 19:37:27 ID:lUYni9FX

みきた氏の塞を使ってみたけど
何だかんだでAI相手に一番有効なのはC邪視な気がする
相手によっては勝手に空中で跳ねまくって自滅してくれるし

97 名前: no name :2010/02/04(木) 19:41:18 ID:420BKpgk

>>95
山中さんは七難八苦がないと駄目な人だから……

98 名前: no name :2010/02/04(木) 19:46:34 ID:hEahYjCC

>>97


     \         なるほど〜      /

         / ̄\    / ̄\    / ̄\
        |     |   |    |   |    |
         \_/    \_/    \_/
         _| |_   _| |_   _| |_
        | 輝元 |  | 隆景 |  | 元春 |

まぁ、mugenじゃなくて無双の方なんだけどね

99 名前: no name :2010/02/04(木) 19:49:52 ID:iFLV99I6

ホンダムと家康みたいに山中さんが勝久を助けるために走り回る姿を幻視した
そして最後は勝久をかばって死ぬ

100 名前: no name :2010/02/04(木) 19:50:26 ID:g7ec7FCS

>>98
隆元ディスってんのか!


毛利の財政を一手に支え続けたんだぞ

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