MUGENについて語るスレpart386


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■MUGENについて語るスレpart386

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1 名前: no name :2010/01/28(木) 15:41:29 ID:oVSRfVcF

MUGENについて語るスレpart385
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264481822/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・うっお―――っ!! 任天堂―――っ!! イングとナルホド君DLC許可しろ―――っ!

341 名前: no name :2010/01/29(金) 03:47:51 ID:aKiHs6Nu

空気を変えるために頼子の話しようぜ!

342 名前: no name :2010/01/29(金) 03:48:39 ID:sHzGtU36

そりゃ関係ないべ
実際に新月譚から始まってガッカリなメディアミックスが多かったんだし
しかも出来に関わらずある程度売れちゃうっていう

343 名前: no name :2010/01/29(金) 03:50:21 ID:Ngngv582

>>341
地味
エロくない
使えない
いらない

344 名前: no name :2010/01/29(金) 03:50:24 ID:fCWaw/XM

>>162
一応力守矢も10割いける。
始動がJBスタートだから割と狙いどころはあるけれど途中の受身取れるポイントをどう
受身されない又は受身狩りの形にもっていくかっていうところが厳しいからガチ勢以外の相手じゃないと使えないレベルの代物なのよね。

じっさい技守矢で歩月ループしてたほうは勝率高いし。
まあ、ロマンですよ。

345 名前: no name :2010/01/29(金) 03:51:09 ID:aKiHs6Nu

>>343
>エロくない
えっ

346 名前: no name :2010/01/29(金) 03:51:10 ID:cQm/iwEn

売れ行きがどうこうじゃなく、出来の問題なんだけどな。
出来さえよければ月厨だって文句は言わんさ。

士郎がサーバントに勝つっていうのは、つまり
「KFMでもがんばればエルクゥに勝てる(キリッ」みたいなもんだからな
だからってKFM=エルクゥにはならない
士郎を出すにしても、それならニ幕通常楓みたいな扱いじゃないとダメだと思うんだよな

347 名前: no name :2010/01/29(金) 03:51:13 ID:ev+bINSg

さかし月姫アニメに関しては
アルカナでたとえるならはぁとが「本当は愛なんてちっぽけでくだらないのかもしれないと思ってた」
とか言い出すレベルの根本的な設定返しをねらってやっちゃうからなあ

348 名前: no name :2010/01/29(金) 03:52:05 ID:s6BmcXyE

何かアルカか闘劇魂のインタビューでその辺に関しては色々フォロー書いてたな
>>340
ぶっちゃけどんなジャンルでもそこまで気にするコアファンは大抵スルーされる感
MBにしろFate/UCにしろ、キャラゲで他に言えば北斗やジョジョにしろ、
メインでやってる人はその辺なんて気にしてない人が殆どだろうしなー
正直な話ゲーセンで使えるだけ良いじゃないのってひとの方が(プレイヤー内では)多いようなそんな事を思うバゼット使われ。

349 名前: no name :2010/01/29(金) 03:52:38 ID:n40fmfkK

>>342
ああ、なんつーの?
信者のハードルが高すぎるってのが言いたいのよね。
特撮関連にも同じことが言えるけども。
そりゃゲーム含めたメディアミックスが全部上手く行ってるとは言わないよ?
でもさあ、ダメなのが分かりきってるからこそもうちょっと評価してやってもいいんじゃないかなあ、なんて。
詭弁ですか、そうですか。

350 名前: no name :2010/01/29(金) 03:52:40 ID:SUUqOd9Q

>>347
あれ、何かその例えだと見てみたいんだが…

351 名前: no name :2010/01/29(金) 03:53:23 ID:1EO/bKE7

>>277
uncoってコレのことか?
http://www.sonymusic.co.jp/Animation/unco/unco.html
それともアルカナのことか?

352 名前: no name :2010/01/29(金) 03:53:30 ID:5FfAhm1D

>>347
それはわかりやすいな
それは許されないレベル

353 名前: no name :2010/01/29(金) 03:53:56 ID:g2Anb0O0

>>343
おまえの目が節穴なことなんて聞きたくないんだ
頼子について話そうと言われているんだ

354 名前: no name :2010/01/29(金) 03:53:59 ID:lIj7e+lq

>>346
北斗でいうならなぜかバットがプレイヤーキャラでサウザーだのラオウだのと対等に戦っちまってるようなものか

355 名前: no name :2010/01/29(金) 03:55:20 ID:UmFcizaL

>>329
CvS 3

なるほど…

356 名前: no name :2010/01/29(金) 03:56:07 ID:aKiHs6Nu

>>351
ググりゃわかる
そしてアルカナを糞呼ばわりする人間には不幸が訪れますように

357 名前: no name :2010/01/29(金) 04:02:21 ID:s6BmcXyE

>>351
これこれ
ttp://www.capcom.co.jp/fate_uc/
>>346
でもFateの格ゲーですって言って士郎でないとか、
出たけど最初っから最弱確定ってのは格ゲーとしてアレだから、
個人的にはこの形が一番安パイだったんじゃないかなと思うよ
戦い方にしても色んな意味でアーチャーと被るから差別化するならこんな感じだろうし
あとまぁ士郎使いでそういう事言う人自分は見た事ないし中に居る人の意見もry

358 名前: no name :2010/01/29(金) 04:18:11 ID:1EO/bKE7

>>357
ありがとう
アンリミテッドコードの略だったのか
アーケードでやったけど黒桜がえろかった

359 名前: no name :2010/01/29(金) 04:29:49 ID:CvSB3pCM

>>>333
何ゆえ、キャスター
>>358
黒桜はいいな、白髪と黒服の組み合わせ最高

360 名前: no name :2010/01/29(金) 04:46:53 ID:s6BmcXyE

ひななゐさんキター

361 名前: no name :2010/01/29(金) 04:55:42 ID:sCDTClU3

アーケードか・・・
いつになったらニトロワのアーケードでるんだろう・・・

362 名前: no name :2010/01/29(金) 05:51:26 ID:SUUqOd9Q

景気が良くなったら

363 名前: no name :2010/01/29(金) 06:18:51 ID:sCDTClU3

もうアーケードはいいから
またニトロワのアペンドディスク出して欲しいな
スピカとかディソードとか人間大クモとか追加できるヤツ

364 名前: no name :2010/01/29(金) 08:52:15 ID:cT7h4Bii

>>361
アルカディアで紹介された時は「いよいよか!」と期待したんだが…

365 名前: no name :2010/01/29(金) 08:58:44 ID:wOZfQoyJ

大丈夫、魔界ウォーズ(仮)よりは先に出るさ

366 名前: no name :2010/01/29(金) 09:12:23 ID:ZrZ+qv6e

魔界ウォーズは今だに電撃の発売予定表に載ってるからなぁ
あとアマゾンにも登録されてるくせに出ない。アサギウォーズでごまかす気か?

367 名前: no name :2010/01/29(金) 09:40:28 ID:/pNL63O9

個人的に二トロワはヒロインよりも主人公勢を出してほしかったw
アーケードの話はこのまま消えてしまいそう・・・

368 名前: no name :2010/01/29(金) 10:12:55 ID:hrlBvQh+

サガット改編でX2のΣを作ってみたいんだが
どんな性能がいいだろうか
1.ボス性能全開自重なし
2.超必殺のみ理不尽な強さ
3.並キャラ程度
4.メットール並み

369 名前: no name :2010/01/29(金) 10:15:18 ID:B1Y919qR

5.操作時並キャラ、AI時ボス補正

というのはダメか?

370 名前: no name :2010/01/29(金) 10:15:59 ID:eRyXN3aU

5.Σウイルスを撒き散らす

普通に考えたら2じゃね。
5ゲージ技とかにしておいて、12Pとかだとゲジマユになって全開になる

371 名前: no name :2010/01/29(金) 10:18:37 ID:zF4N7KWg

主人公勢が戦ったらフェイタリティなアレになりそうだな
一応ファングッズセットのおまけのひとつとしてソレはどうなのか

社員が趣味で打ってたドットがヒロイン勢だったから、ってのが大きいだろうけど

372 名前: no name :2010/01/29(金) 10:28:26 ID:hrlBvQh+

>>369
AIは作れないから6Pカラー以降でボス補正をかけてみるよ
AIの勉強しないとな
>>370
東方顔負けの弾幕ですねわかりま(ティウンティウンティウン

基にするのはCVS2のドットで立ちポーズが変わる予定
他はあまりというかまず変わらないかも
今年一年かけて頑張るか
一応性能は2番目+6P以降ゲジマユでいきますね
ありがとう

373 名前: no name :2010/01/29(金) 10:29:50 ID:OVdVa3B8

せっかくだから俺はこの3を選ぶぜ!

ただ元がアクションゲーだからバランス調整が難しいだろうし、
1基準で作っておまけ程度にスイッチで強さをいじれるようにしてもいいんじゃないかなと思う。

374 名前: no name :2010/01/29(金) 10:36:51 ID:hrlBvQh+

>>373
バランス辺りはサガットやリュウを基準に
やっていくつもりだからたぶん大丈夫なはず
一言で言うと
「爪がついてる分、サガットよりリーチの長いサガット+ボス風味」

375 名前: no name :2010/01/29(金) 10:41:14 ID:eRyXN3aU

http://www.inside-games.jp/article/img/2010/01/27/40087/125173.html
いい尻だ・・・

>>372
もしくは裏カラーでゼEROのシグマになr

376 名前: no name :2010/01/29(金) 10:49:40 ID:CBCa6jTm

>>368
デカイ顔だけでいいんじゃないか

377 名前: no name :2010/01/29(金) 11:12:01 ID:TKKdOkN+

何度でも蘇るリザレクション

378 名前: no name :2010/01/29(金) 12:01:31 ID:VXYFV3mQ

これはw

http://danbooru.donmai.us/post/show/604756/abs-black_hair-boro-crossover-fingerless_gloves-gl

379 名前: no name :2010/01/29(金) 12:36:51 ID:1SpVgxZ8

CVS2サガットベースってことはでかくてそんなに色が濃くないのか
ぱっと見でシグマと分かりやすい風にした方がよさそうだ

380 名前: no name :2010/01/29(金) 12:51:40 ID:V4tjjwkJ

>>375
それなんてエロゲ?と言わざるを得ない

381 名前: no name :2010/01/29(金) 13:29:20 ID:ev+bINSg

サガットのリーチにさらにプラスアルファ
しかも武器持ちの判定…
強くなりそうだねえ

382 名前: no name :2010/01/29(金) 13:31:59 ID:zb9C58Rz

>>375
右のヤツ男なのになんでそんな服着てるの?

383 名前: no name :2010/01/29(金) 13:33:35 ID:f6USSosO

太い釣り針だな

384 名前: no name :2010/01/29(金) 13:35:32 ID:0L+YIq9v

(*´ω`*)

385 名前: no name :2010/01/29(金) 13:36:24 ID:tW99Bt9U

その顔文字は流行らないしノエルの乳は膨らまない

386 名前: no name :2010/01/29(金) 13:37:43 ID:M6ZJfALJ

本当に男かどうか俺の股間の太い釣り針で試してやる(*´ω`*)

387 名前: no name :2010/01/29(金) 13:38:16 ID:FjOFbrqe

パーフェクトMUGEN教室が毎時2位か

388 名前: no name :2010/01/29(金) 13:39:32 ID:Otbm1eMd

リーチを長くしても判定が弱けりゃ怖くない

389 名前: no name :2010/01/29(金) 13:46:58 ID:LGJgcWg+

>>386
さりげなく出しても流行らない

390 名前: no name :2010/01/29(金) 13:55:43 ID://HXfS1s

サガットの体型に一番似てるのはX5のシグマじゃなかろうか

391 名前: no name :2010/01/29(金) 14:14:33 ID:NYkPqWVc

ついに闘姫全キャラが揃ったな

392 名前: no name :2010/01/29(金) 14:18:15 ID:OVdVa3B8

>>383
だがこれが鰤だと言われても一瞬納得してしまいかねない・・・ことはないか。

393 名前: no name :2010/01/29(金) 14:30:10 ID:HzbKKYsH

ユベル・・・だと・・・

394 名前: no name :2010/01/29(金) 14:42:54 ID:AoQBwlF8

>>393
Wikiを見たら本当にユベルがいて吹いたwww
ヒャッハー!! とうとう俺のアイドルカードがMUGEN入りだー!

395 名前: no name :2010/01/29(金) 14:54:41 ID:r9HoRct5



ボス戦で大波乱が。
外部AIは無いしデフォAIも超反応はそれなりに自重してるし狂性能でもないのになんで勝てるんだw

396 名前: no name :2010/01/29(金) 14:54:43 ID:HzbKKYsH

>>394
思わず久々にユベル&憑依ヨハンの台詞集見直してしまったぜ

397 名前: no name :2010/01/29(金) 15:07:36 ID:dElhEDng

そういや昔、某氏がルガールのドット改変で作ったX5シグマの立ちモーションでSVCコラ画像作ってたっけな

398 名前: no name :2010/01/29(金) 15:08:08 ID:KzdL8rqe

>>378
じゅりの ほうこうせいが わからない
さくらの反応は正しい

399 名前: no name :2010/01/29(金) 15:10:02 ID:Jrsz6bmc

その画像はpixivで一連の流れを見ないと分からないと思う

400 名前: no name :2010/01/29(金) 15:21:09 ID:FjOFbrqe

アニメ見てなかったけど、GXってすごい展開なんだな・・・
意味が分からんw
漫画版は今のところ普通なのに

401 名前: no name :2010/01/29(金) 15:29:02 ID:/aZU+/yl

漫画版は原作者がわざと方向性かえてるからね
作者もアニメみたいな展開とキャラは書けんとかいってたし

402 名前: no name :2010/01/29(金) 15:33:47 ID:OVdVa3B8

>>395
ネタバレになるからアレだが、主人公サイドのAIが良心的に組まれてるってのもあると思う。
ガードがむやみに固いわけでもないし、AI戦でジャンプは死亡フラグなんだが
原作を反映してかちょこちょこ飛び込んでるしね。

403 名前: no name :2010/01/29(金) 15:36:06 ID:5kRaodeC

サムスピでタグ検索して出てくるサムスピ関係ない格ゲーの動画はどれも面白いなぁ

404 名前: no name :2010/01/29(金) 15:50:03 ID:kINPnGPT

FateUCのランサーvsセイバーには笑わせてもらった
ジリジリ感が好きなら青リロのポチョ同キャラ戦もおすすめ

405 名前: no name :2010/01/29(金) 16:02:18 ID:Otbm1eMd

>>395
別に性能低いわけじゃないしなー
あとラッシュ+制圧タイプのキャラだから一度食いつけばなかなか止まらない

406 名前: no name :2010/01/29(金) 16:16:03 ID:89VmlegT




色々ひでぇww

407 名前: no name :2010/01/29(金) 16:17:57 ID:VXYFV3mQ

ひげwww

408 名前: no name :2010/01/29(金) 17:02:17 ID:PNq4/Aq8

サムネwww

409 名前: no name :2010/01/29(金) 17:25:12 ID:0zK7YHU3

ICCHA氏は連絡取れないんじゃないかな?
別の氏のゼロに変えた方が公開できると思う。



出来たので告知。

410 名前: no name :2010/01/29(金) 17:28:02 ID:rEGzFtwA

MUGENのデフォで設定されてる空中コンボの補正って解除できる?
特殊行動でふっとばした後のコンボの補正切りたいんだけど。

411 名前: no name :2010/01/29(金) 17:28:38 ID:gXBzHGnQ

狂クラスでまだ格ゲーしてる連中って自分で使うと爽快感あって楽しいよな
具体的に言うとオロチ邪DIOとか勇次郎とか

412 名前: no name :2010/01/29(金) 17:34:34 ID:E0ieOtGv

なんかSkyDriveのアカウントが知らぬ間に無効になっててサインインできなくなった・・・( ´・ω・)
データ移そうか迷ってるんだけど、オススメの場所ある?
やっぱmediafireなのかな

413 名前: no name :2010/01/29(金) 17:39:57 ID:aKiHs6Nu

>>412
フリチケって今アカウント取れないっけ?
あとニンジャツールズとか

アップローダとかストレージ系統より
無料HPドメインの方が安定している気もする

414 名前: no name :2010/01/29(金) 17:56:18 ID:7Pk2c6+m

>>410
fall.defence_upのことなら、Tripのhitdefにしない限りは補正かからない気がする。
tripを使わざるを得ない場合は当てた時点で変数かなんかに記憶しておいて、
そのコンボ中は相手のfall.defence_upを相殺できるように攻撃力上げれば実用上問題ない。
(Const(data.fall.defence_mul)でfall.defence_upの逆数が参照できる)

415 名前: no name :2010/01/29(金) 18:02:58 ID:T2d27Md2

最近攻撃の間合いについて考えるようになったら格ゲーが上手くなってきた気がする
後もう少しでアカツキが倒せるのに・・・!

416 名前: no name :2010/01/29(金) 18:02:58 ID:vS4xoNTC

>>391
大天使さま

417 名前: no name :2010/01/29(金) 18:03:03 ID:GcZ5Z4U5

>>412
ファイアストレージおすすめ

418 名前: no name :2010/01/29(金) 18:03:53 ID:V4tjjwkJ

>>411
レアアクマは自分で使っても腹筋崩壊させられるから困る

419 名前: no name :2010/01/29(金) 18:06:26 ID:rEGzFtwA

>>414
ありがとう。試してみます。

420 名前: no name :2010/01/29(金) 18:14:06 ID:oKCVWE8/

>>391
ロボちび子とか家庭用の奴等っているの?

421 名前: no name :2010/01/29(金) 18:14:50 ID:g3sopciP

Bライヤはいるなあ

422 名前: no name :2010/01/29(金) 18:19:13 ID:7PgjqXnH

ポケットモンスター アメトリン/スピネル

423 名前: no name :2010/01/29(金) 18:23:11 ID:FkxnnSYW

Bライヤのコスプレをしている渚カヲルくん

424 名前: no name :2010/01/29(金) 18:25:47 ID:T2d27Md2



何やら新しい可能性が

425 名前: no name :2010/01/29(金) 18:30:10 ID:g3sopciP

>>422
新作出るって公式発言が出たんだっけ?
またインフレが始まるのか

まだポケモンになってない地方ってどこがあったっけ

426 名前: no name :2010/01/29(金) 18:30:29 ID:6h9kiy0i

>>424
わけわかんねーw

427 名前: no name :2010/01/29(金) 18:30:57 ID:fAA+b3NO

重傷スター、ハイパーパワー、ロボちび子、アカネ、大天使様
はまだ居ない
ちなみに大天使様は外見的にも、性能的にもジェネラルや健児先生レベルのネタボス

428 名前: no name :2010/01/29(金) 18:31:07 ID:t2QfY7+p

>>426
九州あたりで

429 名前: no name :2010/01/29(金) 18:32:06 ID:5kRaodeC

落とす側からするとSkyDriveはRSS使えるから便利なんだけどね

>>424
8人チームが出来るようにも見える

430 名前: no name :2010/01/29(金) 18:32:55 ID:cUUOkps9

>>425
北陸とか東北はまだだね
あとは九州あたり?

431 名前: no name :2010/01/29(金) 18:33:24 ID:89VmlegT

>>425
東北もしくは中国


・・・中国っつっても国じゃないよ?

>>428
九州はホウエンでなってる

432 名前: no name :2010/01/29(金) 18:35:32 ID:/aZU+/yl

なんか新しくするらしいから別世界にするかもしれんね

433 名前: no name :2010/01/29(金) 18:35:37 ID:0BcIrgzf

タイガー道場のMAD、もしかしてエコノミー症候群なってる?
途中からすごい勢いで動画が早送りされたんだが

434 名前: no name :2010/01/29(金) 18:36:09 ID:H/c88xpw

そろそろツボツボが進化したりしそう

435 名前: no name :2010/01/29(金) 18:45:54 ID:g3sopciP

進化先も構わないがいい加減ガルーラの赤ちゃんを使わせてくれないか
…とmugenにどんどん関係ない方向に ごめん

436 名前: no name :2010/01/29(金) 18:47:11 ID:PA9EqVhJ

>>422はたぶん言ってみたかっただけなんだろうな
……だ、だよね?

>>433
確認してないが、通常は早送りされたりしないからそうなんじゃね

437 名前: no name :2010/01/29(金) 18:48:12 ID:H/c88xpw

MUGENにいるポケモンって何がいたっけ?ガルーラはいないよね

438 名前: no name :2010/01/29(金) 18:52:24 ID:dElhEDng

ミュウツー

439 名前: no name :2010/01/29(金) 18:52:45 ID:qsA0dz2a

コイキング様をお忘れとな

440 名前: no name :2010/01/29(金) 18:53:21 ID:UX3SWPP/

ワカシャモバシャーモイワークピカチュウ
ミロカロスサーナイトラムパルドルカリオ
テッポウオカビゴンアンノーンレジスチル
唯一神ディアルガ&パルキアギラティナけつばん
ポケモントナメから引っ張ってきたけどまだいるかもしれん

あとはコイキングとか

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