MUGENについて語るスレpart386


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■MUGENについて語るスレpart386

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1 名前: no name :2010/01/28(木) 15:41:29 ID:oVSRfVcF

MUGENについて語るスレpart385
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264481822/
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801 名前: no name :2010/01/30(土) 00:06:33 ID:FcoEhDmr

>>789
漫画には登場してないがあかねはミニスカで足技オンリーなのに
鉄壁なせいでなんかゲームでのモーションが不自然という意見を聞いたことがある

802 名前: no name :2010/01/30(土) 00:07:15 ID:WoDwOdaj

ADKの忍者好きは異常
他の会社の忍者はどいつもこいつもNINJAだから困る

803 名前: no name :2010/01/30(土) 00:08:02 ID:W6SrUlry

>>801
そういう意味ではカプコンは良い仕事してると思う

804 名前: no name :2010/01/30(土) 00:08:12 ID:w/mAkYWP

>>802
ADKも十分NINJAだと思うんですがどうなんでしょう。

805 名前: no name :2010/01/30(土) 00:08:19 ID:436Sod7F

そういや漫画版の人の描いたあかねがどっかのサイトにあったな

806 名前: no name :2010/01/30(土) 00:10:29 ID:v51z2zcw

桃子やプパみたいに足技使うならズボンでも良いと思うんだがねえ

807 名前: no name :2010/01/30(土) 00:11:12 ID:W6SrUlry

初めてダブル烈光斬みたときはカッコいいと思ったなあ
ただ烈光斬が上下二つ並んで飛んでいくってだけだったのに

808 名前: no name :2010/01/30(土) 00:11:30 ID:/q7zCIri

ヴァンガードプリンセスとアルカナを並べたらどっちが人気出るんだろう

809 名前: no name :2010/01/30(土) 00:11:38 ID:RZUulfKv

アルカナ漫画は、かむかむ先輩の「折れぬ、曲がらぬ、刃こぼれせぬ!」が
サウザーと重なって仕方なかった

NINJAをメインにしたニンジャマスターズ
SAMURAIをメインにしたサムライスピリッツ
ああ、次はNOUMINをメインにした格ゲーだ・・・

810 名前: no name :2010/01/30(土) 00:11:38 ID:KqFSUUQh

ズボンはいたら太ももが見えないじゃないか

811 名前: no name :2010/01/30(土) 00:11:56 ID:k4wtG6Xz

ADKはNINJA作らせても忍者作らせても良い仕事する。
あれだけNINJAゲー(びじんはくめいいいいい、すもうパワーにはまいったな!
まかせてちょーだい、おのーれ!おのーれ!等。おのーれは忍者の台詞じゃないが)
作ってたのにニンマスは物凄い硬派で凄い忍者らしいんだもんな

812 名前: no name :2010/01/30(土) 00:12:03 ID:y3fQDcp6

まあ、総人数制限も無いなら理論上は使った方がいいに決まってるよなw >筆頭

>見えない不自然
スカートにこだわる方が悪いっ!

813 名前: no name :2010/01/30(土) 00:12:35 ID:xtyQchV7

>>806
見えない方がえろいって名台詞があったかもしれなくてな
まあ、チュンリーがチャイナ服じゃなくなったらクレーム出るくらいだから
お察しくださいってことで

814 名前: no name :2010/01/30(土) 00:13:47 ID:WoDwOdaj

格ゲーでまっとうに忍者しているキャラっているんだろうか

815 名前: no name :2010/01/30(土) 00:14:29 ID:flbiqtYI

まっとうな忍者はそもそも真正面から戦うわけが無い

816 名前: no name :2010/01/30(土) 00:14:32 ID:LIrVyJVY

>>803
アーク、というかGGも忘れちゃ困るぜ

ニコMUGEN視聴者は鉄壁のほうが好きなんだろうかと某動画のコメを見て思った
単純に鉄壁なキャラの出番(黄昏系やSNK系)が多い影響なだけなのかもしれんが

817 名前: no name :2010/01/30(土) 00:14:59 ID:8chBfjQY

>>803
だが! だがな!
モロ見せとチラは甘味と辛味くらい違う嗜好なんだよ!
「見えない見えない見えない……あぁッ見えたぁッ!」
ぐらいの方が興奮するだろうが!

あの漫画はパルちゃんが面白かった
女神のくせにグラビアポーズかよと

>>809
閃サムかぁ……

818 名前: no name :2010/01/30(土) 00:15:35 ID:k4wtG6Xz

あとニンマスのドットは何気に凄い凝ってると思う。
特に背景の綺麗さはSNKにも劣らないと思ってる

>>807
わかるわかる。

819 名前: no name :2010/01/30(土) 00:15:38 ID:xtyQchV7

>>814
本当に忍んでたらプレイヤーキャラにはならんでござる
という冗談はさておきサムスピの半蔵は真っ当に忍者してる方だろう

820 名前: no name :2010/01/30(土) 00:16:07 ID:v51z2zcw

>>814
まともってのがどの範囲を指すのかは知らないが
見た目が地味って事なら服部半蔵とか

それともあからさまな黒装束でいつもいると逆に目立つし斬鉄の方が「まともな忍者」に分類されるのか?

821 名前: no name :2010/01/30(土) 00:16:25 ID:/q7zCIri

俺はやっぱりパンチラはあった方が嬉しい
パンチラは心を潤してくれる。文化の極みだよ

822 名前: no name :2010/01/30(土) 00:16:42 ID:gx9Y/adD

斬鉄が一番まともだと思う

823 名前: no name :2010/01/30(土) 00:16:49 ID:rHNWu99E

わずかな差だけど纏わりついて脚の振りを邪魔する
ズボンとかゴツイ下着は無いほうがいいとかなんとか

824 名前: no name :2010/01/30(土) 00:17:40 ID:8chBfjQY

>>819
本来忍者(草)ってのはぶっちゃけたところただのスパイだよ
だからあんな黒尽くめはかえって目立つから着てなかったそうだ
その意味では>>822が正しい

825 名前: no name :2010/01/30(土) 00:17:48 ID:GIAPl5Z8

パンチラとか脱衣KOとかは好きじゃないなぁ
好きな人には申し訳ないけど何か下品な気がする
出来れば鉄壁スカートかズボンがいいな

826 名前: no name :2010/01/30(土) 00:17:54 ID:LIrVyJVY

>>817
確かにそれはわかるが
モロにはモロの良さがあってだな(ry

827 名前: no name :2010/01/30(土) 00:17:58 ID:YQ4hFxQL

チャイナ服じゃないチュンリーが出るやつ持ってるけど
あれはあれで可愛い気がするが・・・・・

828 名前: no name :2010/01/30(土) 00:18:15 ID:dRU6royh

>>803
そういう時こそスパッツの出番ではないのか
と思いながらいつも切なくなるスパッツァーでございます

829 名前: no name :2010/01/30(土) 00:18:32 ID:KqFSUUQh

このはは見た目以外は結構忍者してる気がする
あと、いぶきも普通に忍者だな

そういやあすかとVGってパンチラあったっけ。

830 名前: no name :2010/01/30(土) 00:18:54 ID:VBn1DFSX

>>779
亀だけど、このキャラのスペカは芋のスペカと緋のスキカとKOFのMAX発動と北斗の拳のテーレッテーを組み合わせた独自のシステムで、
スペルカード使用時間中は特殊必殺技を使い放題になり、
更にゲージを消費して超必殺技(ラストスペル)を使用可能になる。
超必殺技を使うとスペカ終了。一度使ったカードは試合中使えなくなり、
持っているカードを全部使うと一撃必殺技のラストワードが使用可能になる、という感じ。

831 名前: no name :2010/01/30(土) 00:19:06 ID:ZskiuH77

>>817
そういや閃サムの主人公は農民だったな
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_sen/character/takechiyo.html
・・・こいつ誰が使ってたんだろうか、新キャラで見たことあるの家老と姫、アフロぐらいだw

832 名前: no name :2010/01/30(土) 00:19:34 ID:FEEG+D1h

黒装束も本来使う場所である暗闇とか深い森の中とかなら効果的なんだがなあ
あまり周囲に人がおらず、暗い雰囲気のステージと言うとメルブラ以外あまり思いつかん

833 名前: no name :2010/01/30(土) 00:19:41 ID:8chBfjQY

>>826
ああ間違えた

× ぐらいの方が興奮するだろうが!
○ ぐらいでも興奮するだろうが!

ええ、見えるのもそれはそれで嬉しいです

834 名前: no name :2010/01/30(土) 00:19:48 ID:tIytbafw

>>816
ゲニ子系で確かパンモロなやつが不評を買ってたのを見たし
そういう傾向はあるかもしれんね

835 名前: no name :2010/01/30(土) 00:19:54 ID:QuheN2EU

>>822
でも斬鉄って考えがリュウに近いですよね(強い奴を倒す

836 名前: no name :2010/01/30(土) 00:20:24 ID:rywRRjE2

アルカナの漫画の人はアカツキの絵も描いてくれてたハズ
ミュカレの乳が大盛になってた

837 名前: no name :2010/01/30(土) 00:20:41 ID:xtyQchV7

>>829
VGはすっごい踊る人がパンチラしまくりだったような

鈴姫といろはを比べると、何故か鈴姫のがあざといキャラに見えるのは
俺が捻くれ者だからだろうか

838 名前: no name :2010/01/30(土) 00:21:15 ID:/q7zCIri

モロ過ぎるとかえって萎えるんだと思う
ジャムくらいがちょうどいい

839 名前: no name :2010/01/30(土) 00:21:39 ID:8yOzFXYu

ニンマスで始まった話題でなぜニンマスキャラの名があがらないのだ
サスケとカムイはまっとうな忍者だよ

840 名前: no name :2010/01/30(土) 00:22:10 ID:y3fQDcp6

>斬鉄
影二もそうだが、見た目はそうだし名前も忍術だがやってることが「忍者」っぽくないよな

>>838
大分モロに近いだろそれw「

841 名前: no name :2010/01/30(土) 00:22:30 ID:0PsFH6IS

版権鉄壁キャラを手書きで崩した製作者がいたな

842 名前: no name :2010/01/30(土) 00:22:44 ID:LIrVyJVY

>>834
やはりそうか・・・
でもあのゲニ子って確かニュートラルの段階で見えまくってたよね?
特定の攻撃時にのみ見えて、見えるフレーム数少なくすればギリギリ大丈夫かな?

843 名前: no name :2010/01/30(土) 00:23:14 ID:Yv80fFMC

>>831
ガルの家族構成で女性しかいないのが強調されてる気がする
なんだエロゲーの主人公か

844 名前: no name :2010/01/30(土) 00:23:17 ID:dRU6royh

>>823
その辺の話だと、選択肢に出てきて無いうちの袴は元々
足の動きを読ませないために裾があんなに巨大なのだという

ただハイキックとか回し蹴りのような足全体ぶん回すような拳法でなければ
そもそもパンチラあんましないからアレではあるが…

845 名前: no name :2010/01/30(土) 00:24:31 ID:FEEG+D1h

斬鉄は見た目はまともかもしれないが
領主のもとについて諜報とかせず、戦闘のための自分の流派を創設してることを考えると
生き方的にはむしろ武人か格闘家な気もする

846 名前: no name :2010/01/30(土) 00:24:42 ID:hKBi7Jme

ロールちゃんにパンチラを隠すモーションがある。
それだけで満足だ。
マヴカプならジャンプ落下中、タツカプならJAとかにあるんだぜ

847 名前: no name :2010/01/30(土) 00:24:48 ID:/q7zCIri

鈴姫のパンチラは素晴らしいな。レース最高

848 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:14 ID:GIAPl5Z8

>>830
それ微塵も東方じゃねえだろw
いや結構面白そうなアイディアだから期待してるけどさw

849 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:16 ID:436Sod7F

>>835
斬鉄の場合は自分より強い者を殺して最強という確証を得る
リュウの場合は己の拳を鍛え抜いて最強を目指す
似ているようだけど根本的な部分がこの二人は真逆だと思う

850 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:17 ID:FZK4E5L+

相手をピヨらせたいんだけど
ステートを奪った後、SelfStateで5300に返すのは危険かな?

851 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:19 ID:wIlZAMTd

>>831
農民主人公と覇王丸を見比べて育ちの違い(もちろん覇王丸の方が育ちが良い)を感じてしまった

852 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:31 ID:W6SrUlry

ニュートラル時だけヌルヌル動いてブカブカな2002キムのズボン
蹴ると縮む

853 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:35 ID:8chBfjQY

>>836
ttp://file.hiyokkokoubou.blog.shinobi.jp/akatsuki_official_4_pop1.jpg
デカ目の画像をようやく見つけた
マリリンはやたら似合う絵柄だったな

854 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:49 ID:ju3t8bkI

>>836
大盛りつうとこれが・・
ttp://file.hiyokkokoubou.blog.shinobi.jp/akatsuki_official_4_pop1.jpg

855 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:53 ID:v51z2zcw

ゲームの性質上仕方ないけどかすがさんとか佐助は見た目とか術が云々じゃなくて
戦場で思いっきり矢面に立ってじゃんじゃんばりばりやるあたり馬鹿ゲーの忍者っぽくていいわ

それにしてもBASARAのキャラって「援軍いないと弱い」って思ってたけど
いなくても補正を考えなければそれなりに強いような ただ援軍が異常に便利ってだけで

856 名前: no name :2010/01/30(土) 00:26:16 ID:0SmUzVsx

>>845
流派の総帥とか当主って考え方が武家だしな
血縁主義は欠片も無いが、血よりも家(如月流)を重んじるのもむしろ武家に近い

857 名前: no name :2010/01/30(土) 00:26:37 ID:dRU6royh

>>837
いろははきら様と同じく一周回って二回転コマンドに分類されてしまってるんだろう
どっかで聞いた例えだが「お前らこういうのが萌えなんだろ?ん?」って言われると食いつかないが
「おらぁ!俺の萌えはこれじゃあ!お前らも受け取れェ!」だと食いつくという

858 名前: no name :2010/01/30(土) 00:26:38 ID:ju3t8bkI

なんで時間まで被るかな

859 名前: no name :2010/01/30(土) 00:27:04 ID:ZskiuH77

>>840
やってる事は辻斬りだからねぇ。忍者というよりは剣客さな
ていうか如月流自体が「最強を目指す」っていう
忍術というよりは格闘技の総本山的な考え方だな、影二もそうだし
そういう意味では不破刃が頭領になれなかった理由も
もしかしたら忍術に傾倒して最強は二の次だったからかもしれん

860 名前: no name :2010/01/30(土) 00:27:08 ID:n01xSt0e

>>831
一時期使用キャラにしてたのにMOBキャラの印象はぬぐえず。
負けカットインのたびに褌みせられるからキャラ変えた。

861 名前: no name :2010/01/30(土) 00:27:30 ID:XXOF53at

>>850
5300番は製作者によっては何故か当たり判定無かったりするから自分でピヨってるステートに飛ばした方がいいと思う

862 名前: no name :2010/01/30(土) 00:27:32 ID:8chBfjQY

>>858
「今ここに俺が来なかったか!?」

863 名前: no name :2010/01/30(土) 00:27:52 ID:w/mAkYWP

>>853-854
ケコーンオメ

864 名前: no name :2010/01/30(土) 00:28:59 ID:dRU6royh

俺のイメージだと柳生って武家系忍者って感じがする
剣術指南とか剣術家としてのポジションも確保するが裏仕事もしてるみたいな

865 名前: no name :2010/01/30(土) 00:29:38 ID:FZK4E5L+

>>861
なるほど、頑張ってみます

866 名前: no name :2010/01/30(土) 00:30:20 ID:3km0CNQ+

ふとアークが往年のバトル漫画をゲーム化したら
なんと呼ばれるか予想してみよう
北斗=世紀末みたいに

DB=超宇宙
肉=超人界
星矢=神話聖戦
男塾=そのまま男塾
幽白=霊界
ワンピ=大海賊時代

うーむ、捻りの無いネーミングだ

867 名前: no name :2010/01/30(土) 00:31:14 ID:y3fQDcp6

この手の「見える・見えない論争」では「見える比率が少なければ少ないほど見えた時の価値が上がる」とよく言われるが
まあ、少なくとも見えっぱなしはよろしくないな
どのくらい見えるのがいいのかは人による

「動画で見てるお前らは気づいていないだろうがな…… 実は“見えてる”んだぜ……!」ってくらいがベストかなと推測はしてみる

868 名前: no name :2010/01/30(土) 00:31:19 ID:bG2+pdg3

アルクェイドの5Cや秋葉のj2Cのモーション中に一瞬だけふとももがチラリと見えたりするな

869 名前: no name :2010/01/30(土) 00:31:28 ID:v51z2zcw

>>866
とりあえず肉は「ゆでだからしかたない」で事足りると思う

870 名前: no name :2010/01/30(土) 00:33:09 ID:9WYVZllI

なんか盛り上がってるけど体毛オンリーなフェリシアはどうなんだろう?

871 名前: no name :2010/01/30(土) 00:33:19 ID:fXBVgu9c

頻繁に見えるレベルだといまいち不評だけど
完全に常時見えてるレベルだと逆に文句言われなくなる気がする

872 名前: no name :2010/01/30(土) 00:33:58 ID:v51z2zcw

アナブラのことか

873 名前: no name :2010/01/30(土) 00:34:22 ID:wIlZAMTd

モロが続くと下着に見えなくなってくるからな。エロとしての価値が下がるというか
ストパンなんか突き抜けてそれをやったんだし

874 名前: no name :2010/01/30(土) 00:34:25 ID:GIAPl5Z8

アンヘルですね

875 名前: no name :2010/01/30(土) 00:35:23 ID:LCpMyVoF

恥ずかしいとこだけ丸出しなキャラはいないのか

876 名前: no name :2010/01/30(土) 00:35:30 ID:8chBfjQY

ゲニ子の場合オリコンのモーションがあまりに酷かったことが不評だった原因では

>>874
否、のぶ子かもしれん

877 名前: no name :2010/01/30(土) 00:35:44 ID:/q7zCIri

常時見えっぱなしだとそれが普通になって何も感じなくなる

878 名前: no name :2010/01/30(土) 00:36:24 ID:ju3t8bkI

ユリアンか

879 名前: no name :2010/01/30(土) 00:36:30 ID:w/mAkYWP

傘こと朱蓮香乃は結構見えてるんだが、それ関連のコメが付いてたのは見たこと無いな。

880 名前: no name :2010/01/30(土) 00:36:42 ID:Ad+V/1p/

見えなくとも確かに存在するたったひとつだけのパンティ

881 名前: no name :2010/01/30(土) 00:37:37 ID:WoDwOdaj

フェリシアとかの場合全裸が基本形態なので服を着せると逆に違和感がある

882 名前: no name :2010/01/30(土) 00:37:53 ID:dRU6royh

>>866
DBは「超サイヤ人のバーゲンセール」かなあ。サイヤ人じゃなくてもバカ強かったらサイヤ人みたいな
逆に負けると「なんだ純血のサイヤ人か」扱い、主に王子的な意味で
星矢は小宇宙にひっかけて大宇宙とか…幽白はうーん。冨樫仕事しろから派生して調整が冨樫
「調整が冨樫か。なんだ、冨樫が調整したならしょうがないな」

ワンピは能力相性や使い方でかなり変わる面があるから、状況次第でどうなるかなー

883 名前: no name :2010/01/30(土) 00:38:00 ID:eCqIJ5s4

鉄壁とパンモロと常時見えが居るMillion KNights Vermillionはなんなんだと思ってしまった

884 名前: no name :2010/01/30(土) 00:38:17 ID:R3LaAP7K

>>866
聖矢も原作がトンでるから特に違和感なく受け入れられそう

しかし、3D格闘キャラのパンツは多少荒くともなぜあのようにエロイのか
DOAとジャス学トレーニングでひたすら投げをかましまくったのも良い思い出

885 名前: no name :2010/01/30(土) 00:39:04 ID:hKBi7Jme

昨今は大量にいるじゃないか。
ペットに服を着せる酔狂が。

>>868
秋葉なら胸チラしても問題ないよね。

886 名前: no name :2010/01/30(土) 00:39:19 ID:bsvgLcBy

まともな忍者というが、本来の仕事では戦闘になってる時点でダメだよな
優秀な奴は戦う前に勝利してる

887 名前: no name :2010/01/30(土) 00:39:47 ID:bG2+pdg3

>>883
あらゆるニーズに対応している訳ですな

888 名前: no name :2010/01/30(土) 00:40:31 ID:QRBjZeqR

アークがワンピ作ったらゾロが厨キャラになりそう
あと胡散臭いパーツの異常に多いナミ

889 名前: no name :2010/01/30(土) 00:42:24 ID:N3VdopFV

>>888
刀6本であのザマなのに3本で厨キャラとな

890 名前: no name :2010/01/30(土) 00:42:36 ID:3km0CNQ+

DBと星矢は個性付けが難しそうだなぁ
どっちも戦い方ワンパ気味だし

891 名前: no name :2010/01/30(土) 00:42:38 ID:dRU6royh

鬼のような天候変化コンボをぶちこんできて
「ナミさんは本当に頭のいいお方…」がもう定番になったりすると

忍者って下忍がいわゆる草、中忍が一般的イメージの忍者で
上忍が司令官なんじゃないっけ?中忍ってようはコマンド部隊のようなもんだというが

892 名前: no name :2010/01/30(土) 00:43:02 ID:FEEG+D1h

ウソップは再現度高いのにしっかり弱キャラなんですね

893 名前: no name :2010/01/30(土) 00:43:57 ID:8chBfjQY

>>883
詐欺ゲーです。
キャラデザの方も被害者だと思う

あれ、>>885のいたあたりが焦げて服だけが落ちてるんだが

894 名前: no name :2010/01/30(土) 00:44:25 ID:Z908lGLj

NARUTOはナルティメットやらの演出を2Dで超えられるとは思えないんで別に良いかな・・・

895 名前: no name :2010/01/30(土) 00:44:37 ID:A4G2EBZ/

最強ははいてないだよ
パンチラもないから倫理的にセーフ

896 名前: no name :2010/01/30(土) 00:44:44 ID:tIytbafw

>>889
むしろ6本も腰にぶらさげてるからあんなに技の振りが遅いんじゃねーの?w
>>892
パチンコを武器に逃げ回るキャラ→永久発覚、一発キャラへ
と予想

897 名前: no name :2010/01/30(土) 00:44:53 ID:vjmK5thE

>>889
逆に考えるんだ。刀が多い方が弱いと

898 名前: no name :2010/01/30(土) 00:45:05 ID:y3fQDcp6

BBBのパンチラについては今ではwikiにも書いてあるから結構知れてるかな
久那妓がデザイン的に見えないのは残念無念

>>879
し、しまった、意識して見たことは無かった……!!

899 名前: no name :2010/01/30(土) 00:45:30 ID:wIlZAMTd

ナルティメットって.Hackの所が作ってるんだっけ

900 名前: no name :2010/01/30(土) 00:46:02 ID:eCqIJ5s4

ルフィ=ダルシムって想像したら吹いた

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