MUGENについて語るスレpart386


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■MUGENについて語るスレpart386

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1 名前: no name :2010/01/28(木) 15:41:29 ID:oVSRfVcF

MUGENについて語るスレpart385
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264481822/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・うっお―――っ!! 任天堂―――っ!! イングとナルホド君DLC許可しろ―――っ!

2 名前: no name :2010/01/28(木) 15:41:35 ID:1NKywscz

_人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり塩をくれてやる!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
           ___
         /  !   `i
        /    .!    .i
       ./     !    L
     _/  Fミ(⌒)彡ヨ  \__
   r''"   /,.‐  ヽ/ ‐.、ヽ   `i
   ヽ___,.f==―――‐==ヨ  /
     /   ,-‐     ;  ', `ヽヾ,
     i'  ´/  /! ハ  ハ  !  i ',
    i ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' 'i
   `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i .ノ
   ,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'
  ノノ (  ,ハ    ヽ _ン   人!
 ( ,.ヘ ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ

3 名前: no name :2010/01/28(木) 15:48:39 ID:uIRIaTrb

   ゝy-‐v‐W^V~γー‐-vレ
    i_,,=--‐――ー‐--;;;|/
     l;i゙''=、,,_   ,,-='´Y t)
    (i `゙゛'''''  ''''""   i      <・・・・・・・
      i   ,i__     i
     λ    ̄ __  |
     / i   ''" ̄   /ヽ
            ,-、    ,r-、
          /,-、` ⌒` /⌒ヾ
            ´   .リ. ◎ .ト,         チャージマン研め…!
                `| 二 i'     ,r---、 よくも俺たちの>>1乙の邪魔をする気だな!
    -=ニニヽ、   ハニ.イ    //´ ̄
              |!_,,_i|
 .            〔|`゚ 'l`゚´|〕 <ピース
         「l /7 ,_∧ -- ,ヘ_,
         | |/./ ,゙-/lヽ__,イヘ`゙,ニ`、
        ,ィヾ,ー、//|lソ  ヽl| i`{ニ}`ヽ
     /                ヽ、   
    /   (_人__丿      (_人__丿   ヽ
     l                         l  <このAAは流行る
    .|    /   >|<   \     |
  /  { {_ト、 \\ ヽ}      |  剣士ミルウーダ
 ,   \|-―-ミ┘ _,>、ヽ.       |   「そんな甘言につられるものかッ!!
 |  l  ヽ. 下「  '{「 ハ }     |   おまえたちの>>1乙は聞きあきたッ!!
. ハ  从{   ', `   ||jノ       |
,' ハ.  ヽ. |、  - ノ ハ ヽ        ̄フ/ ̄
        __//  |  /   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ 
   /  /__ \| \.|;;;; |         |    ここまで全部俺の首。
  |   ./ /|/|   \___|;;;; |         |
  \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |
  / | ヽ ̄ __/( ̄____  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____  .)  ̄ ̄    |

4 名前: no name :2010/01/28(木) 16:25:48 ID:kEBZzce5

>>1
任天堂の動向は気になるとこだね。
DLCにしてもそうだし、プロゲーマーにしてもそうだし。
プロ化の流れが出来たとしても、自分のとこのゲームの大会では賞金は出さないだろうなあ。
セガ、コナミ、バンナム辺りが真っ先にやりそう。

5 名前: no name :2010/01/28(木) 16:28:46 ID:sSx/28Vm

>>1
規制でここしか行く場所が無いぜ

6 名前: no name :2010/01/28(木) 16:32:09 ID:txKwHyEf

イングリッドが仮に再演できたとしても
カプンコだし声優が変わるかもしれないという悪寒>>1

7 名前: no name :2010/01/28(木) 16:32:18 ID:pTZW19BL

>>1
よく分からんのだけど
海外のゲーマーの賞金って、誰が出資してんの?

8 名前: no name :2010/01/28(木) 16:33:43 ID:ru5CuKq/

ズェイ… !
     /      __ _ ニハ_
  (◇\) __ ̄ ̄ ̄    /( ◇≡
    \ )    ̄ ̄ ̄    ─|v-v三
    >\     ̄ ̄  ̄  =/-ゝ‐

              /  ;  / ;  ;    コクウジン…>>1乙!!
          ;   ,/.,//  / ヒュンッ
             / ,  /  ,
            ,   /  /
           //    ´
         : /   / 
         /  /;  ;,
    ニ ノ.=_
    (◇ )ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
     v-v|─三    三          人/!  ,  ;
   = < \三‐    ―_____从ノ  レ,  、

9 名前: no name :2010/01/28(木) 16:37:37 ID:ljqOD+sh

>>1
2chは月曜まで規制かのう
てなわけでこの場所で満足するしかねぇ
郁未の本公開まだかなぁ

10 名前: no name :2010/01/28(木) 16:44:07 ID:oVSRfVcF

>>7
場合によりけり
小さかったら日本と同様(例えばTRFみたいな土産とかも当然含まれる)個人で持ち合いだし
大きくなるとスポンサーの企業がつく。宣伝になるしね

11 名前: no name :2010/01/28(木) 16:44:07 ID:E3J7s5mB

>>7
Evoは主催者が超金持ちって聞いた
元から自由になる金があれば利益出すように色々することも楽そうだ

12 名前: no name :2010/01/28(木) 16:51:04 ID:AhDJeFJu

ナルホドはどうやって戦うんだろう

13 名前: no name :2010/01/28(木) 16:52:52 ID:B8kDc1/7

>>1乙と散れ…!!

>>12
やっぱ「異議あり!!」とかの吹き出しで攻撃するんじゃない?
ゆっくりみたいに
問題はそんなナルホド君で皆が満足できるかどうかだけど

14 名前: no name :2010/01/28(木) 16:53:40 ID:45hufS1N

サイコロックで束縛したり
異議ありや待ったでなぜか相手にダメージが入ったりピヨったり

15 名前: no name :2010/01/28(木) 16:54:19 ID:i7nsnEeL

あのゲームはキャラクターが豊富だからストライカーに攻撃してもらってもいいだろうな。
ゲージ技でトノサマンが攻撃とか

16 名前: no name :2010/01/28(木) 16:54:47 ID:9/pY+Lp0

トノサマンスピアーを突き付ければいいじゃない
ナルホド君は耐久力なら人間越えてるし

17 名前: no name :2010/01/28(木) 16:55:38 ID:oVSRfVcF

>>13
まさにシークレットファイルで見た企画書の絵がそんな感じだったわw
「異議あり!」の吹き出しが飛び道具になってたし

18 名前: no name :2010/01/28(木) 16:56:49 ID:pTZW19BL

>>10-11
そうなんかー
日本だといろいろ難しいだろうね
昔はマリオスタジアムとかあったけども

19 名前: no name :2010/01/28(木) 16:57:20 ID:TKTKrP9b

ゴドー「オプティックブラスト」

20 名前: no name :2010/01/28(木) 16:57:59 ID:iauakNC7

考える人像などの歴代の凶器を取り出して襲いかかるナルホドくんか

21 名前: no name :2010/01/28(木) 17:03:46 ID:YCNGuD1Z

オドロキくん・・・

22 名前: no name :2010/01/28(木) 17:05:46 ID:45hufS1N

まだみぬきちゃんの方がキャラがたってるよねオドロキ君

23 名前: no name :2010/01/28(木) 17:07:02 ID:5Z1HychH

スパコンで巨大サイバンチョ召喚してハンマーですねわかります

24 名前: no name :2010/01/28(木) 17:07:48 ID:75w8Rk8S

オバちゃんの宇宙服のビームがマジで光線技になったりとか・・・

25 名前: no name :2010/01/28(木) 17:10:16 ID:DtBHCHvO

wikiが見れない
みんなはどう?

26 名前: no name :2010/01/28(木) 17:11:56 ID:pzTKI8JU

ポケモンwikiなら見れるぞ。

27 名前: no name :2010/01/28(木) 17:15:55 ID:hu3F65Le

>>19
てかゴドー、mugenいるよ

28 名前: no name :2010/01/28(木) 17:15:56 ID:AkMsQfTe

ナルホドくん「なん本目に死ぬかな〜」

29 名前: no name :2010/01/28(木) 17:20:38 ID:45hufS1N

まあ逆裁の男連中は
描写はともかくデザインはガタイが凄まじく良いから格ゲーに混じっても絵面的にも問題なさそうだよな
なんであいつらそろいもそろって林檎握りつぶせそうな肩幅してるの

30 名前: no name :2010/01/28(木) 17:36:20 ID:2ewFb/vf

ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima004504.jpg

半分ぐらいしかわからん俺はまだまだか

31 名前: no name :2010/01/28(木) 17:36:24 ID:txKwHyEf

ナルホド君は黒スーツ着てビッグオーに乗ればいいと思う

32 名前: no name :2010/01/28(木) 17:41:24 ID:WqOGcsMJ

じゃあオドロキ君はダイ・ガードか

33 名前: no name :2010/01/28(木) 17:41:36 ID:8WQKq0oK

>>30
雪姉さんだけなんで別枠・・・?
まさかエス氏が作ったわけでもないだろうしなぁ。

34 名前: no name :2010/01/28(木) 17:44:03 ID:2V8kxzBL

ライチ先生とタオカカがいないように見えるのは気のせいかな

35 名前: no name :2010/01/28(木) 17:56:09 ID:AhDJeFJu

3Dキャラっぽいの以外は大体分かるな

36 名前: no name :2010/01/28(木) 17:59:16 ID:x3ufMZVP

OGGY氏が手書きカンフーマン公開か・・・

37 名前: no name :2010/01/28(木) 18:02:52 ID:V+zuENbc

>>30
15はヴァネッサ

38 名前: no name :2010/01/28(木) 18:03:33 ID:xsKTIy9W

りどみ読んだらうんこマンの名前があって吹いた
CV置鮎マンか

39 名前: no name :2010/01/28(木) 18:06:32 ID:s97NqDen

>>37
19じゃね?

40 名前: no name :2010/01/28(木) 18:10:13 ID:E34LT0H8

>>37
15はちづるじゃないの?

41 名前: no name :2010/01/28(木) 18:10:48 ID:hu3F65Le

下の方いくとわからんのが多いなTKB立ってるのがクーラだよな

42 名前: no name :2010/01/28(木) 18:11:37 ID:Ie4pSj5B

秋葉がいないぞ

43 名前: no name :2010/01/28(木) 18:12:55 ID:G3qRnTWl

カプコン、SNK、ナムコ、アークのキャラクターかね。

44 名前: no name :2010/01/28(木) 18:15:51 ID:V+zuENbc

>>39>>40
ごめん、数字が潰れて見えてた
14の次に目が行った後に縦に数えていた…
>>40
15はユリだと思う
13がちづる

45 名前: no name :2010/01/28(木) 18:27:13 ID:YZ+9BXbv

>>30
響がいない・・・

46 名前: no name :2010/01/28(木) 18:30:45 ID:sdHDaDJG

WIKIの母の説明間違ってるな、DODはエニックスのゲームなんだが
前にこのスレでもその話出てたけど

47 名前: no name :2010/01/28(木) 18:42:28 ID:KEd2uJ8E

遅れたけど>>1

前スレのMVCがキャラゲーだって意見は目から鱗だわ、確かにあっちの人にとっちゃそういうゲームだよな
しかしMBは毎回秋葉強すぎだとか七夜とワラキアがどんどん弱体化してるとか
東方は萃夢想も緋想天も非想天則もレミリアと魔理沙の性能が酷いとか
制作側のキャラ贔屓が叩かれてるけど、あっちはそんな事ないんだろうか
それともキャラ相性がトキ:サウザーレベルでもう笑うしかない感じ?

48 名前: no name :2010/01/28(木) 18:50:11 ID:oVSRfVcF

>>47
マグニとストームは毎回出たら強キャラだからその辺は言われてるかもね
ケーブルとセンチはどうなんだろうか・・・

まぁスト4の米国意見がケンばっかりウゼェとかあるから、まずはキャラバランスよりも
使用率の偏りで色々言われてるかもね

49 名前: no name :2010/01/28(木) 18:55:28 ID:vVSaqU0A

米国といえば海外でBBCSのデータ出回ってるらしいな

50 名前: no name :2010/01/28(木) 18:58:05 ID:NWkCQT9E

>>47
一部キャラの組み合わせでガチで積ませるデッキ構成は少し有ったりした

51 名前: no name :2010/01/28(木) 18:59:16 ID:IIViA82H

TaitoTypeX2がハックされたらしい

52 名前: no name :2010/01/28(木) 18:59:23 ID:NWkCQT9E

ってMVCの話か。ぶっちゃけマーベル側強すぎだよなぁ、色々注文出たらしいけど

53 名前: no name :2010/01/28(木) 19:01:30 ID:C9tykkV9

遅れたけど>>1乙〜
そしてそのまま宣伝〜
【MUGEN】ワラキアで強キャラ達と戯れてみたPart26【プレイヤー操作】


さて、リクエスト枠もあと5人になって。今回がリクエスト最後の回だ
次回、今回のリク消化してその後ボス、その後大会か
大会ってOPが一番手間かかるよね。自分で大会準備しだして痛感した
キャラスプライト抜き出しやら、ランセレの動画をたくさん録画せにゃならんやら
エクセルでトナメ表つくらんにゃならんやら…
作る側になって初めてわかる面倒さよ…

54 名前: no name :2010/01/28(木) 19:02:30 ID:45hufS1N

スプライト抽出で喜んでた俺等が言える事じゃないかも知れないけどやっばいな…

55 名前: no name :2010/01/28(木) 19:06:47 ID:4XTqICym

CTならまだしもCSはマズイよなぁ

56 名前: no name :2010/01/28(木) 19:09:08 ID:6SsdTTOZ

聞くたびに思うがその注文が出たってどっからきた噂なんだろう

57 名前: no name :2010/01/28(木) 19:17:48 ID:75w8Rk8S

明確なインタビュー等のソース以外だと向こうの版権会社が厳しいっつう話が元だろうかな

映画実況とかでキャラの性格とか行動上これはやっちゃダメみたいな
かなり厳しいガイドラインが存在するという話を聞いたことがある
アメコミ系映画はその辺守りつつすり抜けて何とかやってるらしいが・・・

…でもそれだとサイクロプスが「どうしてこうなった」ってコメントしそうな
X-MENの映画は一体?って感じではあるんだが

58 名前: no name :2010/01/28(木) 19:21:58 ID:txKwHyEf

そんな厳しいんだったらUSAゴジラはどうなんだよって言いたい

59 名前: no name :2010/01/28(木) 19:24:07 ID:Ie4pSj5B

マグロ食ってるからダメ

60 名前: no name :2010/01/28(木) 19:28:03 ID:oVSRfVcF

>>54
つまりはネオジオみたくコピー基板が出回る可能性が出来たってことだからねぇ
タイトー側はどうするんだろうか、何かしら対策は練るんだろうけど

61 名前: no name :2010/01/28(木) 19:30:31 ID:BMnnnLVe

ゴジラの権利元は東映じゃん

まぁ東映にはゴジラじゃなかった事にされたけど

62 名前: no name :2010/01/28(木) 19:31:10 ID:oVSRfVcF

>>58
日本の会社はドラゴンボールのレボリューションを見れば
一発で分かるとは思うがその辺の改変についてはゆるい

まぁトランスフォーマーは日本側が流石に出向いて色々協議したらしいし
全体的にそろそろその辺のガイドラインも作った方がいいと思うけどね

63 名前: no name :2010/01/28(木) 19:37:59 ID:TKTKrP9b

そういえば、ちょっと前に某ネズミの国がマーベルを買収とか言ってたけどどうなったんだろう。

64 名前: no name :2010/01/28(木) 19:40:48 ID:itTcj12y

上の方でトキ:サウザーと言った人がいたが甘い!
ジャギ:シンくらい甘い!
ジャギ様使ってるといつの間にかライフぎりぎりで焦るのよね
特にシン相手だと・・・・うん自分がシン苦手なだけなんだすまない
何あのゴクトの軌道、不思議すぐる

65 名前: no name :2010/01/28(木) 19:41:21 ID:Va2sZyVJ

>>61
東映じゃなくて東宝な。

66 名前: no name :2010/01/28(木) 19:41:47 ID:+1S3CKgo

トランスフォーマーの変形機構やオプティマスの顔は、日本人がデザインしたってマイケルベイが一作目のコメンタリーで言ってたような気がする。
最初は相当不細工だったとか
どうでも良いけど同期作のダイハード4を引き合いに出したり興行収入の話したり結構俗っぽい人だなと思った

67 名前: no name :2010/01/28(木) 19:41:48 ID:E3J7s5mB

>>63
ウオーレン・エリスというおっさんが
全裸にネズミ耳を付けた状態でバンビをアストロニッシングX-MENに入れるよう指示を受けたぐらいかな
ウォーレンという名前には何か変なジンクスでもあるんだろうか?

68 名前: no name :2010/01/28(木) 19:44:20 ID:BMnnnLVe

>>65
(ノ∀`) アチャー

69 名前: no name :2010/01/28(木) 19:48:30 ID:4H1SiyOR

>>62
トランスフォーマーに日本側が出向く理由があるのか?

日本人スタッフが張り切って作ったり、ロボの変形といえば日本ってことで
マイケル・ベイが日本人スタッフにいろいろ尋ねたりしたってのは知ってるけど

70 名前: no name :2010/01/28(木) 19:59:51 ID:+G0/I8kY

>>69
>>66の言うように、デザインが「ちょっとこれは…」な状態だったみたい
TFは元はタカラのミクロマンの流れ組んでるので、
スタッフがタカラトミーの人達に「TFのデザインしてみたけどどう?」
と渡したらアレだったので出向いて話し合ったと聞いた

71 名前: no name :2010/01/28(木) 20:02:38 ID:TKTKrP9b

>>67
なんなんだ・・・その指示。
(元々続編の望み薄いっぽいけど)マーベルvsシリーズには影響すんのかなぁと思ったり。

昔はネズミー系列のゲームといえばカプコンだった気がするけど
最近はスクエニのキングダムハーツだけかな。

72 名前: no name :2010/01/28(木) 20:04:44 ID:lOi5TGae

>>70
ガンプラ改造したオプティマス持ってったって本当だろうかw

73 名前: no name :2010/01/28(木) 20:23:59 ID:kRs31lwR

@30秒レスがなかったら
キン肉マンがmugen入りする

74 名前: no name :2010/01/28(木) 20:24:31 ID:Etxghow0

ttp://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=100395.0
BBの噂のあれ
あとは知らん(*´ω`*)

75 名前: no name :2010/01/28(木) 20:24:43 ID:X9KKDpCU

>>30
ゆ、雪姉さんんんんんんんんんんんんんー!
まあそれはそれとしてライヤ更新。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/57472&key=yuki
ライヤと優香の合体技作りました。
技出すの動画も一緒に入ってるので「興味あるけど出すのが面倒」な方は動画で。
ちょっと理由があってニコニコには暫く上げないてください。
もし雪姉さんの合体技作るなら誰と合体すればいい?

76 名前: no name :2010/01/28(木) 20:27:38 ID:p++bKXSa

>>74
その顔文字は流行らない

77 名前: no name :2010/01/28(木) 20:29:00 ID:ZJxbHAlY

>>64
なんで攻撃判定もったまま緩やかに落ちるんだろあれ。
爆波がだいぶ潰される。まあ最強の2Cでカウンタ取るけど。

>>75
紫苑たん

78 名前: no name :2010/01/28(木) 20:34:10 ID:6SsdTTOZ

>>75

ごめん冗談

79 名前: no name :2010/01/28(木) 20:35:24 ID:+G0/I8kY

>>75
乙ですー
合体技は香織殿は如何か

80 名前: no name :2010/01/28(木) 20:42:14 ID:r2Z0/pbm

243:すっごいアルカナ使い [sage]
10/01/27(水) 02:43:41 ID:6OyfpLcYO
なにか嫌な事でもあったのか、髪を金色に逆立てたフィオナにいつもとは違う雰囲気のメイ道をくらいたい
よっぽど興奮していたのか剣も使わず日本語も話してなかったなあ
メイ道決めた後、やっぱり時間に遅れそうなのか「ドンゴラボッガーーーーーー!!!!!!!!」って叫びながら飛んで行ったけど



244:すっごいアルカナ使い [sage]
10/01/27(水) 04:56:58 ID:N0qRO1ls0
その後、アンジェにお仕置きされたみたいで「ぐるじお…ぐるじお…」って泣いてたよ

アルカナ妄想スレで癒されようと思ったら腹筋破壊されたでござるの巻

81 名前: no name :2010/01/28(木) 20:53:42 ID:uIRIaTrb

>>67
またウォーレンかww

と思ったら別のウォーレンだった
オウガシリーズにでてくる魔術師のジジイもウォーレンだったな関係ないか

82 名前: no name :2010/01/28(木) 20:59:44 ID:vvqQE5Is

一昨年の5月から海外出張してようやく帰ってきた
MUGEN動画増えすぎワロタ

順に古いのから見ていこうと思うんだけど08年のお勧めとか教えてほしい

83 名前: no name :2010/01/28(木) 21:00:58 ID:5qB2282G

>>82
ゲジマユ
おまゆ

84 名前: no name :2010/01/28(木) 21:01:03 ID:s97NqDen

ゲジマユとおまゆ

85 名前: no name :2010/01/28(木) 21:01:34 ID:Ie4pSj5B

シンクロニシティ・・・

86 名前: no name :2010/01/28(木) 21:02:23 ID:xsKTIy9W

海外出張といったら
どっせいうさぎ氏と風見氏も海外出張だっけ
風見氏は最近戻ってきたけど

87 名前: no name :2010/01/28(木) 21:03:12 ID:JyQclPLK

>>82
遊撃祭
夢幻界統一

88 名前: no name :2010/01/28(木) 21:04:01 ID:txKwHyEf

どうせなら最近のキャラ事情が分かるような大会にしてあげようぜw

89 名前: no name :2010/01/28(木) 21:05:03 ID:75w8Rk8S

>>80
ボイスパッチか
ボイスパッチと申すのだな

90 名前: no name :2010/01/28(木) 21:05:06 ID:sRXelKbd

>>82
作品別味方殺しタッグチームバトル

91 名前: no name :2010/01/28(木) 21:08:26 ID:xsKTIy9W

>>88
最近のキャラ事情ならニコMUGENWikiを見たほうが分かりやすいんじゃないか
あそこができたのは07年11月か、かなり充実したよなあ

92 名前: no name :2010/01/28(木) 21:08:43 ID:5qB2282G

>>88
そうは言うが、08年で指定されてるからな。09年じゃなくて

93 名前: no name :2010/01/28(木) 21:11:19 ID:sRXelKbd

最近のキャラ事情って言ったら2009年は怪獣特撮ブームで大勢の怪獣がMUGEN入りしたな
改変ゴジラ・モスラ・イリス・レギオンetc…
あとアカツキキャラ参戦・早くも人気者に

94 名前: no name :2010/01/28(木) 21:12:08 ID:LjrGdX06

祝 闘劇決定

【Category A】
● (3on3) STREET FIGHTER W [CAPCOM]
● (3on3) 鉄拳6 BLOODLINE REBELLION [BANDAI NAMCO GAMES]
● (2on2) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT [ARC SYSTEM WORKS]
● (2on2) ARCANA HEART 3 [EXAMU]
● (1on1) THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH [SNK PLAYMORE]
● (3on3) Virtua Fighter5 R Ver.C [SEGA]

【Category B】
● (3on3) GUILTY GEAR XX ΛCORE [ARC SYSTEM WORKS]
● (3on3) STREET FIGHTER V 3rd STRIKE Fight for the Future [CAPCOM]
● (1on1) 戦国BASARA X [CAPCOM]
● (3on3) SUPER STREET FIGHTER U X Grand Master Challenge [CAPCOM]





何故BARARA入れたし
これもクソル氏の努力の賜物か

95 名前: no name :2010/01/28(木) 21:12:48 ID:vvqQE5Is

ありがとう。ゲジマユ初代は見てたから第2回があるみたいで嬉しい
検索したら再生数すごいなー

96 名前: no name :2010/01/28(木) 21:13:06 ID:cjex5LTJ

トキ&アミバ薦めようと思ったら08年5月の大会だった
見たのか見てないのかわからんな

97 名前: no name :2010/01/28(木) 21:13:10 ID:Etxghow0

なん…だと…
海外のブレイブルー ver.PC来たぞ
発売日はまだの筈…
ちなみに割りはもうpされてる…

98 名前: no name :2010/01/28(木) 21:14:31 ID:45hufS1N

>>94
前スレで既出

99 名前: no name :2010/01/28(木) 21:14:33 ID:7/OPN3EE

>>94
\遅すぎんだよ!/

100 名前: no name :2010/01/28(木) 21:15:02 ID:wdgMDiEP

一昨年からのキャラ事情かー
レイドラキャラが公開されまくってAIパッチも全キャラに作られたり
BASARAXが揃ったりアカツキが揃いつつあったりする感じか。

101 名前: no name :2010/01/28(木) 21:15:56 ID:75w8Rk8S

>>82
2008ダブルス
アメコミ・海外キャラと小規模タッグトーナメント
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5293766
最近はアメコミ勢も充実してきているので、押さえて置くのもいい

ふたりはプリキュア!トーナメント
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4993313
白と黒の使者が合わさり…どうみてもプリキュアには見えないが面白い

忙しい人の為のニコニコ最小規模トーナメント【ブロン子杯】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4214342
マッハで終わるけど色々とネタが詰まっている大会

トキ&アミバがトーナメントに参戦
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3200556
時期的にこの大会は見てるかも知れないが

とりあえずこんなもんかなあ

102 名前: no name :2010/01/28(木) 21:16:50 ID:IIViA82H

とりあえず神キャラは完全に廃れた

103 名前: no name :2010/01/28(木) 21:18:28 ID:f/UUJEGS

ニコ動って海外からじゃ見れないのか

104 名前: no name :2010/01/28(木) 21:18:37 ID:vvqQE5Is

>>96
知らないな。見てみます

ゲジマユのパート数多過ぎて次の出張までに見終われるか不安だ

105 名前: no name :2010/01/28(木) 21:19:09 ID:g7DVk/qn

別々は見るべき

106 名前: no name :2010/01/28(木) 21:20:22 ID:PjC3IEj8

(*^ω^*)←これなら流行るんじゃね?

107 名前: no name :2010/01/28(木) 21:21:09 ID:xsKTIy9W

とりあえず2008年の大会のリストあげておきますね
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1390.html
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/26.html
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/24.html

108 名前: no name :2010/01/28(木) 21:21:54 ID:75w8Rk8S

101は2008ダブルスから個人的にざっと拾ってきたもの
でもキャラ事情の話考えるならチーム戦なのかな?

第2回 MUGEN 作品別Ultimateトーナメント
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5955549

まあ主要なところ抑えるならこれかなあと思うけど
キャラじゃなくて最近の大会傾向ならこれかな?

【MUGEN】 成長トーナメント OP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4013960

ステータス変化系とかの特殊ルールのはしりってどの大会からだろ?

109 名前: no name :2010/01/28(木) 21:22:34 ID:45hufS1N

hは抜かない方が良いんじゃないか

110 名前: no name :2010/01/28(木) 21:22:53 ID:rkZwJcwm

>>103
え?

111 名前: no name :2010/01/28(木) 21:23:26 ID:75w8Rk8S

>>104
ゲジマユは猛烈に荒れてる所があって結構長いので
気合を入れて乗り切るかある程度諦めるか・・・

諦める方を選んでしまったのでそのうちちゃんと見ようとは思うんだが

112 名前: no name :2010/01/28(木) 21:24:40 ID:WqOGcsMJ

陰陽師の投稿が2007年3月6日か……
長らくニコニコと付き合ってる気もしたけど、まだ5年と経ってないんだなぁ

113 名前: no name :2010/01/28(木) 21:24:51 ID:AkMsQfTe

どっせいうさぎ氏?と思ったけどさらに前か・・・時間経つの早く感じるなぁ

114 名前: no name :2010/01/28(木) 21:25:46 ID:S/+C1rJU

>>108
正にその成長トーナメントではないだろうか。

115 名前: no name :2010/01/28(木) 21:26:48 ID:35llWDUS

製作者ではないだろw

116 名前: no name :2010/01/28(木) 21:27:19 ID:sRXelKbd

>>112
むしろ俺はもうじき3年になるのかって感じだがな
しかもそれはγ時代から数えてだろ?

βのころはなんつーか今とは色々と雰囲気が違ったなあ…

117 名前: no name :2010/01/28(木) 21:28:59 ID:hIUGt0JX

今は神みたいなあまりにぶっ飛んだ奴は少ないけど
全体的なキャラの強さは格段に上がったよな

118 名前: no name :2010/01/28(木) 21:29:47 ID:KtQe/22V

ゲジマユは飛ばしながら見るの推奨
morero氏の言うとおり、全部見ようとすると頭がおかしくなって死ぬ

09年もアリだったらギガ大会と師範動画は外せないな

いちおう08年間ランキンおいときますね

119 名前: no name :2010/01/28(木) 21:30:04 ID:kRs31lwR

BASARAの闘劇どうなるんだろ?
会場は爆笑の渦に巻き込まれるのだろうか?w

120 名前: no name :2010/01/28(木) 21:30:08 ID:XykxupKH

まずはエレクバイトの復活がここ最近だと一番大きなニュースじゃね?

121 名前: no name :2010/01/28(木) 21:30:24 ID:53EJ0ffb

>>116
ようつべの動画を転載してそれにコメントつけてたんだっけ
すっかり忘れちゃったけど、それでつべと一悶着あってその後DDoS攻撃があって…だったような

122 名前: no name :2010/01/28(木) 21:31:10 ID:zNlWmyT7

ダレオって去年のトナメだっけ。

東方キャラ作成も去年がかなり盛況してたな

123 名前: no name :2010/01/28(木) 21:31:53 ID:75w8Rk8S

>>109
ごめん、つい癖でやってしまった
>>114
よかった、この大会だったか

最近の傾向話で行くと、AIインフレの反動もあってか
プレイヤー操作とか全部人オンリーでやったような大会も幾つかあるよね

124 名前: no name :2010/01/28(木) 21:34:18 ID:7/OPN3EE

ゲジマユは2以降全部しっかり見た(初代は途中でやめたような気がする)が、それは更新されてたのを順次見てたからで
全部出揃った後からまとめて見るってなったら確かに俺も辛いな……

2008年となると、印象的にはもう昔の動画になってくるよな

125 名前: no name :2010/01/28(木) 21:34:26 ID:fOQLNEHC

              r '三三三三三三,,,ヽ
              / `ー、三三三三/ ´ l
             i    \三三     i
             i __ __ヽ三三 _ __ |
           _ |               ト 、
         (´ 三三ゝ___________|   丿
          ` ーrー‐r ─ 、―‐,. ─ 、┬' "´
             _|: : : ゝ -- ': ゙|: i!ヽ .__ ノ:.:| 
            f !: : o`i: : : : |: |!: :.:.:.| : : :|   宣DAAANGERRRRRRRR!!
            | `ヾ,.: :l: : : :..:.l_:j : : : :l: : :,l
                l   \l.: : :,.,:‐-‐:.、 :.l!: :/\
            ヽ   /: : : :,.'二7 : 〃/   \
            /三 _∠ヽ、/´: : ::ヽ__イ 三 、  `ー 、
           √ ,//´ノ' `i三,,ヘ ̄ /| 三三     \
        _ /r ' / /  ノ∠_ ヽ/jl 三三 r=='二_ ´
       ∧ ∨ /  /   '/ ,j  ト‐|'ヽ 三三三ヽ,    ̄`ヾ
      /  l/ ./  /   //  /  |!:::|  \.. 三三 l  ロ //
     /   レ /  /   レ'  /    |r=l   ヽ. 三'|!   //
    /     V  〃  〆   f 三;  ヽゞj    `! 三   //

【MUGEN】 Plasma Seeker 06 【ストーリー】



マイリストのコメワロタ

126 名前: no name :2010/01/28(木) 21:34:38 ID:hIUGt0JX

今の平均クラスの大会のキャラやAIには人操作じゃまず勝てないな・・・

127 名前: no name :2010/01/28(木) 21:35:25 ID:7Gc3Gp6M

>>119
長くて死なない永久だからな...
弱キャラの一撃が決まったら間違いなく盛り上がるだろうな。
一応コンボには組み込めるんだけど

128 名前: no name :2010/01/28(木) 21:38:43 ID:45hufS1N

オクラあたりにけんしんさまが当身かましてうひょほーいと好き勝手に荒らしたりするだけでも割と盛り上がるかも
明確なヒールのオクラ討伐戦って感じになるんだろうかね

129 名前: no name :2010/01/28(木) 21:40:48 ID:qq5ABxuN

>一方、円谷公式ホームページのエイプリルフール企画『78ちゃんねる』では
>「 タロウさんぼくもしごいてください 」「 タロウ教官歪みねえな。惚れる! 」と発言するなど、
>そっちの気があるかのようなキャラにされてしまっていた。

wikiのウルトラマングレートの項目のこの部分見たら吹いちまったw
円谷プロのエイプリルフールって結構話題に上がるけど、こんなにネタまみれなのか?w

130 名前: no name :2010/01/28(木) 21:43:47 ID:g7DVk/qn

>>129
ネタまみれとかそんなレベルじゃない

131 名前: no name :2010/01/28(木) 21:44:22 ID:AkMsQfTe

>>129
大百科のウルトラマンベリアルの項目とか平時でももうあんな感じみたい

132 名前: no name :2010/01/28(木) 21:44:40 ID:lOi5TGae

>>129


とりあえずこれを見るといい

133 名前: no name :2010/01/28(木) 21:45:31 ID:JDxhoNgu

>>129
気になってまとめサイトを見たがネタしかなかったぜ

134 名前: no name :2010/01/28(木) 21:48:01 ID:ljqOD+sh

今年のエイプリルフールは何やるんだろうか?
Twitterネタかな?

135 名前: no name :2010/01/28(木) 21:48:26 ID:sRXelKbd

父「ウルトラの母は俺の嫁」

これが個人的に一番ツボだったw

136 名前: no name :2010/01/28(木) 21:48:39 ID:BKdRnayk

大して盛り上がりもせずにgdgdな展開で終わりそうだ>闘劇BASARAX

137 名前: no name :2010/01/28(木) 21:49:22 ID:o5GAZdaO

円谷とアイレムの四月馬鹿を見るのが生きがいです。4月1日はPCの前から意地でも離れん。
エロゲメーカーも普段は行かないがこのときは絶対に行く。そして魚拓を取る。やりすぎる海外も見逃せない。

138 名前: no name :2010/01/28(木) 21:49:28 ID:DfQjy7+L

>>129


ごもたんinしたヴぉ!

139 名前: no name :2010/01/28(木) 21:53:26 ID:JDxhoNgu

4月1日っていつもエイプリルフールイベントがある事忘れてるんだよな
なんだか今年まで損した気分だ

140 名前: no name :2010/01/28(木) 21:53:43 ID:kRs31lwR

wikiの母からDODの動画見たが…
これライブアライブ以上にヤバくね?ってかヤバいよね

141 名前: no name :2010/01/28(木) 21:57:17 ID:Ie4pSj5B




来てた、ウンガロステージ出来いいな・・・

142 名前: no name :2010/01/28(木) 21:57:31 ID:ekjoZZvn

確定でKO出来て勝つ始動が入れやすい&場所を選ばない永久って
良く考えたら99クリザ、01イグニス、パラセだけか。

他はコマンドミスしやすかったり一撃10割だったり。

そしてBASARAXの永久は殺しきれない。

143 名前: no name :2010/01/28(木) 21:58:30 ID:iG7FX2Wv

やばいのは新宿ED見るための条件の武器集め
攻略本ないとわかんないよあんなの

144 名前: no name :2010/01/28(木) 21:59:39 ID:ThRx60HJ

ZERO3の永パはどうなんだ?
画面のどこからでもオリコン中に端到達→リフティングできそうに見えるけど実際やったことはないからわからん

145 名前: no name :2010/01/28(木) 22:03:33 ID:JDxhoNgu

ライブアライブみたいな鬱展開が大好きなのでDOD買おうと決めていたんだが、
近所には純粋なクソゲーの2しか置いてなかった

146 名前: no name :2010/01/28(木) 22:05:28 ID:45hufS1N

しかしハンチたんはガチ

147 名前: no name :2010/01/28(木) 22:05:37 ID:Ie4pSj5B

LALとは別の意味で欝になるゲームじゃないかあれは・・・

148 名前: no name :2010/01/28(木) 22:06:16 ID:E34LT0H8

>>140
弟が可愛すぎて裏の林でオナって帰ってきたら弟が殺されてたなんて設定のキャラ考え付く時点でヤバいよね

149 名前: no name :2010/01/28(木) 22:07:11 ID:sSx/28Vm

天下一トナメ見たがMOW七夜かっけえな
しかしあの動きで飛び込む極死はちょっと笑える

150 名前: no name :2010/01/28(木) 22:13:31 ID:V+zuENbc

>>145
螺旋回廊?

151 名前: no name :2010/01/28(木) 22:16:35 ID:dbA/f516

>>142
石化投げハメできるムカイさんは?あれも相当楽な部類だと思うんだが

152 名前: no name :2010/01/28(木) 22:18:23 ID:IgE0I4Ba

>>144
簡単そうに見えるリュウの画面端着キャンJ中Pは実は1P限定。
2P側だと画面端を往復しないと殺しきれなかったりする。

153 名前: no name :2010/01/28(木) 22:32:52 ID:fFbQ4KHN

>>143
たくさん絵が飾ってあるステージで、特定の絵の前に特定の順番で立つと宝箱出現とか分かるはずが無い
後は一定条件満たしてクリアする空中戦も結構厳しかった

>>145
DODの地上戦は全く爽快感がないから覚悟した方が良い

154 名前: no name :2010/01/28(木) 22:33:52 ID:ZJxbHAlY

>>150
螺旋回廊は1,2とも面白いだろ。まあバッドエンドは後味悪いが。


    

155 名前: no name :2010/01/28(木) 22:35:39 ID:sSx/28Vm

そこで鉄塊ですよ

156 名前: no name :2010/01/28(木) 22:37:55 ID:53EJ0ffb

え、何?鉄騎?

157 名前: no name :2010/01/28(木) 22:38:06 ID:ThRx60HJ

>>149
MOW七夜は自分で動かしても面白いぞ
TOP状態で画面端なら1ゲージで7割ちょい2ゲージで八割強減らせる
さあ六兎ブレーキング→低空悪いね☆→弱四辻を練習するんだ
>>152
ほほー。1P2Pで変わるってのはハート様以外にもあるとは聞いたが本当なんだな

158 名前: no name :2010/01/28(木) 22:38:52 ID:7kJ0ybjH

永久の入れやすさが段違いに楽なのはあかりだけど
一応画面端近く限定って制約があるからなぁ
あとはKENJI先生のバックドロップ地獄とか

159 名前: no name :2010/01/28(木) 22:40:22 ID:JDxhoNgu

>>153
大丈夫、それくらい覚悟の上 それに新宿EDやキャラに魅力を感じたんだ ゲーム性は二の次

最近できたDODのマザーと戦おうと思ったらスカドラがDLを受け付けてくれないでござる

160 名前: no name :2010/01/28(木) 22:43:14 ID:KEd2uJ8E



2P側のみの永久コンボならこういうのもある

161 名前: no name :2010/01/28(木) 22:43:25 ID:12dcZAWn

>>153
属性反射兵のウジャウジャいるところなんか最悪だな
赤さん軍団もキツイ

>>155
でもついジャンプ斬りしちゃう罠
振り回してるうちは楽しいが、間違って寄られるとなかなか脱出できんのが辛いな
さっき挙がったオナヌー神父の魔法は問答無用で雑魚ぶっ潰してくれるから結構爽快

162 名前: no name :2010/01/28(木) 22:44:22 ID:IgE0I4Ba

ガロスペのダックの歩き弱Pは当時リアルファイト物でした。
黎明期の格ゲーはフレームなにも考えてない奴らが多いから仕方ないんだけどね。

月華は真の意味で10割いけるのは力覚醒前と力あかりのみだけど、
前者はコマンド難しくて後者は受身の攻防を間違うと回避されるのが難点かな。

>>157
むしろ無い方が珍しいんじゃないかな>1P2Pのコンパネ差
MOWだとテリーの近Cフェイントコンボは1P側だと(デカキャラ以外は)軽く歩かないと入らないけど、
2P側だと歩かなくても全キャラ近C*2→しゃがみC*2が入るとか。

アークはもっと多くて、有名な走り幅跳びなんかだと
「キャラ、コンパネ(1Por2P)、どちら側の画面端か」で全部レシピが変わるはず。

163 名前: no name :2010/01/28(木) 22:45:31 ID:tBWnZVkj

>>151
コマ投げ:632146
全画面 :2141236

コマ投げは間合いが相当詰めないと当たらない(俺の名と同じか狭い)
全画面は2ゲージ始動だからな。
まぁコマ投げ当たれば(コマ投げ)×nで通常技挟まずに行けるが。
MUGENのは石化にアーマーか何かがかかってるせいで通常技キャンセルを挟まないと繋がらない。

164 名前: no name :2010/01/28(木) 22:46:01 ID:eQpOdEps

永久といえば斬サム
羅刹覇王○の旋風波一発食らったら即永久ってどういうことなの…

165 名前: no name :2010/01/28(木) 22:46:08 ID:Fd8VbHSr

むしろ格ゲー1P2Pで違いが出るのはよくあるような

166 名前: no name :2010/01/28(木) 22:46:33 ID:4H1SiyOR

ダイアにまで影響及ぼすレベルのは珍しいけどな、コンパネ差

167 名前: no name :2010/01/28(木) 22:46:51 ID:kRs31lwR

コンパネがコンパネェに見えて
コンのなにがパネェんだと思ってしまった

168 名前: no name :2010/01/28(木) 22:47:04 ID:o5GAZdaO

>>145には断固として反逆したい、純粋なクソゲーとは言い難い
DOD2は9章の神イベントは前作ファンを本気で泣かせたし、音楽も実に良い
ハンチたんを初めとして敵キャラどもはそんなに悪くない。レグナも中々のもの
ところどころいいゲームにしようと頑張ったのはわかる、アクションゲームとして1よりも改善されている点は多い
ただ肝心のストーリーが残念な上、野上とマナはうざくて棒読み、紙芝居というのがアレだな

169 名前: no name :2010/01/28(木) 22:49:50 ID:7kJ0ybjH

>>157
龍虎2でも1P2Pで差が出たりするな
代表的なのがリョウの同キャラ対戦で
密着強パンチキャンセル虎咆が1P側だと入らないけど2P側だと入るとか

170 名前: no name :2010/01/28(木) 22:52:59 ID:Fz8gGWq7

萃夢想でも妖夢の永久は2Pのみだっけか

171 名前: no name :2010/01/28(木) 22:55:52 ID:lXJSoDY7

永久か・・・初めて見たのは春麗のマリオコンだったな・・・
いや、あれは一応即死コンか。

そういやスパストって闘劇選ばれてるけど、まだ現役なんだ?

172 名前: no name :2010/01/28(木) 22:56:03 ID:+1S3CKgo

コンパネ差がどういう理屈で起きるのかいまだに分からん

173 名前: no name :2010/01/28(木) 22:58:28 ID:PxW9qck/

プログラムの処理の順番の差じゃないかなー
1Pを処理して、次に2Pを処理してって感じで行くから位置の優先順が変わってくるとか・・・じゃないかと予想だけしてみる。
mugenにも1P2Pの差はあるしね

174 名前: no name :2010/01/28(木) 22:59:01 ID:BMnnnLVe

ボタン同時押ししたらどっちのボタンに反応するかみたいな

175 名前: no name :2010/01/28(木) 23:02:56 ID:JDxhoNgu

>>168
実を言うと書き終わったそばから 2は1と比べて酷いというだけの話で
「純粋なクソゲー」って言うのはいかんのじゃないか、と思ってたところだった スマン
でも2は買わん 新宿を見るまでは

コンパネの差で戦い方が変わるのは極める人にとっては大変な話だよな
それも含めて面白い、っていうなら良いんだろうけど

176 名前: no name :2010/01/28(木) 23:05:08 ID:Ie4pSj5B

マナの声優さんなくなったのかそういえば・・・

177 名前: no name :2010/01/28(木) 23:12:53 ID:4H1SiyOR

そうか、1は郷里さんだったな……

178 名前: no name :2010/01/28(木) 23:14:19 ID:45hufS1N

マナが贖罪どころか反省しないで逃げたあげくに全部忘れて聖女様してたってマジ?

179 名前: no name :2010/01/28(木) 23:14:38 ID:O+EY9xh1

バーAシオンのシンクループも1P2Pでキャラ限に影響したな

180 名前: no name :2010/01/28(木) 23:14:42 ID:iG7FX2Wv

>>176
幼女のほうかと思ったじゃないか
リアル幼女にあんな台詞をアフレコさせたスタッフは鬼畜

181 名前: no name :2010/01/28(木) 23:15:17 ID:AFuQi+tj

>>157
六兎ブレーキングから低空悪いね☆繋がるのか・・・でも10割は出せないのね
自分で使うと毎回ゲージ溜まるまでJD→溜まったら迷獄沙門になるから困る

182 名前: no name :2010/01/28(木) 23:15:31 ID:kRs31lwR

DOD2は鬱&電波度は減ってるの?
規制が厳しくなったからとか?

183 名前: no name :2010/01/28(木) 23:20:55 ID:o5GAZdaO

鬱&電波度が減らなかったら9章は無かった
規制は絶対関係ない

184 名前: no name :2010/01/28(木) 23:22:20 ID:fFbQ4KHN

>>168
ハンチ=ジスモア>>>>>(絶対に超えられない壁)>>>>>マナ>>野上
主人公がうざいのは仕様です

>>178
マジだけど>>175に対するネタバレになるんで詳細はググっておくれ

185 名前: no name :2010/01/28(木) 23:27:35 ID:4H1SiyOR

>>178
まぁネット上だとよくそんな感じで叩かれるんだが
ぶっちゃけマナもけっこう可哀想っていうか

こいつ叩かれていーや、っていうのは俺はヴェルドレくらいだったと思うよ
あ、あとイウヴァルトも

186 名前: no name :2010/01/28(木) 23:27:46 ID:qge9TDpW

>>181 即死あるみたいよ
(TOP画面端)CH上段避け攻撃>八穿>>着地近CorD>フェイント四辻>目押し近Cor近D>
強六兎>ブレーキング>前ジャンプ>ディレイ悪いね☆D>着地弱四辻>四辻>弱四辻>潜在一里四辻

187 名前: no name :2010/01/28(木) 23:36:47 ID:OtXiQWwu

ウザイ主人公か、アルトネリコとかスパロボKとか思い出す
格ゲーにキャラ性能じゃなくて、性格的にウザイ主人公とかいたっけ

188 名前: no name :2010/01/28(木) 23:37:58 ID:2V8kxzBL

>>186
そんなのよく見つけるなw
>>187
アッシュ

189 名前: no name :2010/01/28(木) 23:38:04 ID:ThRx60HJ

>>186
うお、フェイントから目押しできるのか知らなかった。〆を極死にするとカッコ良いがダメが下なんだよなw

190 名前: no name :2010/01/28(木) 23:42:37 ID:z/Bt9aYD

ブレイブルーCS割られてんのか

191 名前: no name :2010/01/28(木) 23:43:15 ID:DOy3U8NR

アッシュはそこまでウザイかなぁ
大体ウザイキャラってのは人気が無い印象なんだがアッシュは人気あるし…
キモカワイイってコメが大量に流れてる動画見たときは驚いたけど

192 名前: no name :2010/01/28(木) 23:45:35 ID:lXJSoDY7

レプリカ風情がっ!の方かと思ったじゃないか。
あのゲーム、どっちにしろティアかナタリアのどっちかはアウトなのよね。

193 名前: no name :2010/01/28(木) 23:45:42 ID:BMnnnLVe

長々とそのキャラと付き合わんといけないRPGとかだとウザさ倍増する

194 名前: no name :2010/01/28(木) 23:47:06 ID:4H1SiyOR

>>192
ルークはただでさえウザいのに髪切ったらウザさ倍増という凄まじいキャラだった
いや評判良いらしいけど

195 名前: no name :2010/01/28(木) 23:51:13 ID:z/Bt9aYD

>>194
あのゲームは心底主人公の味方してくれるキャラがメンバー中に一人
NPCに一人しかいないというギスギスしたパーティがキツい
ガイとイオンいなけりゃ投げるぞアレ

196 名前: no name :2010/01/28(木) 23:52:45 ID:AqTMQmXH

>>192
序盤はDQNでウザイ、中盤は卑屈すぎてウザイ、終盤でちょうど良いかなってくらいだったなあれは
でもあれくらいウザイほうが好感持てるなぁ
なんか人間くさくって好きだ

197 名前: no name :2010/01/28(木) 23:55:26 ID:45hufS1N

テイルズシリーズだったらカイルとリアラの評判もなんかすこぶる悲惨だったような
少年の成長譚なんだから終盤にまともになればそれはそれで良いんじゃないかとも思うんだけどねえ

198 名前: no name :2010/01/28(木) 23:55:31 ID:JDxhoNgu

MOW七夜使うの楽しいぜ・・・

>>195
子安というだけでジェイドばっかり使っていたな 味方らしさどうのこうの関係なく
アニs・・・誰だっけ?は全く何のためにいたんだろう

199 名前: no name :2010/01/28(木) 23:56:12 ID:itTcj12y

ルークは序盤は使うのが嫌だったな
中盤から終盤にかけて普通?の主人公みたいになったから良かったけど
・・・あれが最後まで続いたらどうなるのか想像するだけで恐ろしい

200 名前: no name :2010/01/28(木) 23:56:15 ID:4H1SiyOR

つうかちょっと前にも話題になったけど
格ゲー主人公ってリュウみたいなタイプ少ないよな
はぁとなんか、意外とリュウの後継者だと思うけども、それぐらいしか思いつかん

>>196
いやキャラコンセプトはすげー良かったと思う
ただ「このへんで仲間割れしてもらわないといけないからちょっと荒れてもらおう」みたいな感じで
あいつシナリオの都合でコロッコロ性格変わるんだもんよ、ひとりの人間じゃないみたいだったよ

201 名前: no name :2010/01/28(木) 23:58:26 ID:KEd2uJ8E

個人的には前半のロンゲモードの方が好みだったな
疲れたイオンさん背負って歩いたり意外といいところあったし
後半のルークはなんか別人みたいでなあ…

202 名前: no name :2010/01/28(木) 23:59:01 ID:JyQclPLK

イオン様が男だなんて信じない……

203 名前: no name :2010/01/28(木) 23:59:20 ID:sSx/28Vm

ただの馬鹿から「アホだけど根はいい奴」ポジションにまで成長したのに急に酷くなったからな

204 名前: no name :2010/01/28(木) 23:59:25 ID:7kJ0ybjH

>>200
ハンゾウはモロにリュウだと思う

205 名前: no name :2010/01/28(木) 23:59:36 ID:itTcj12y

でもシンクは男っぽいよな

206 名前: no name :2010/01/29(金) 00:00:07 ID:4HQasiJm

宣伝



SBRその1でござります

207 名前: no name :2010/01/29(金) 00:00:11 ID:Otbm1eMd

リュウの素直、天然という性格は
むしろヒロインに多そうなタイプの気もする

208 名前: no name :2010/01/29(金) 00:00:48 ID:0oIy3Mly

可愛いなこのキャラ→なんだ男かよ→でもやっぱ可愛いな→もう男でもいいや

209 名前: no name :2010/01/29(金) 00:01:40 ID:zoyEGRWQ

>>202
あんなかわいい子が女の子なわけがないだろう。
真主人公だし、大谷ボイスだし。

でも俺はナタリア一択なのでな。

210 名前: no name :2010/01/29(金) 00:01:41 ID:338wqjWO

>>200
覇王丸

211 名前: no name :2010/01/29(金) 00:02:00 ID:LGbJ5Shv

>>203
あれはたしか英雄って言葉に目がくらんでひどくなったってどこかにあったような

お前はカイルか

212 名前: no name :2010/01/29(金) 00:02:18 ID:PA9EqVhJ

アニメ版を見てて俺は悪くねぇを考察して行き着いた結論は
「人間、普段の信用獲得は大事だな」だった

>>207
その言葉だけ見ればそうだが
リュウの性格はそういうことじゃないだろw

213 名前: no name :2010/01/29(金) 00:02:22 ID:phufph1V

途中でティアかアニスか、みたいな選択肢が出たから
「シンフォニアみたいにキャラ個別EDあり!?」とワクテカして
その後の選択肢を全てアニス寄りにしたってのに
結局恋愛フラグ立たないってどういうことだよクソッ

214 名前: no name :2010/01/29(金) 00:03:36 ID://HXfS1s

>>211
英雄にならなきゃまた囚われの生活になるんだから
英雄目指すしかなかったんだよ

215 名前: no name :2010/01/29(金) 00:03:43 ID:0oIy3Mly

格ゲーに限らず、リュウタイプの主人公は少ないんじゃないだろうか

216 名前: no name :2010/01/29(金) 00:04:43 ID:Bbkp/h/K

>>206
ギリギリ間に合ったな。乙

217 名前: no name :2010/01/29(金) 00:06:14 ID:ZQ9zXLSY

【MUGEN】作品別トーナメント2010 part.31



アカツキ勢見てて思ったけど、皆一芸特化って言葉が似合うよな
鼎二尉の当て身、アドラーの設置飛び道具、アカツキの神風、ムラクモの地雷
アカツキは本当は神風じゃなくて接近戦なんだろうけど、うまくコンボが繋がらないから神風頼りって感じで見えちゃう

218 名前: no name :2010/01/29(金) 00:07:34 ID:6h9kiy0i

>>206
作品内だけでチーム組むんじゃなかったのね
勘違いしてたわ

219 名前: no name :2010/01/29(金) 00:07:43 ID:HhflVNDj

V.G.の武内 優香なんかはモロにリュウ。
wikiには「ぶっちゃけ リュウが女性化してエロゲーに入ったらこうなった」って書かれてるし

220 名前: no name :2010/01/29(金) 00:10:35 ID:UmFcizaL

覇王丸は似てるようでちょっと違うかなあ
ノリのいいあんちゃんって感じだからテリーに近い

221 名前: no name :2010/01/29(金) 00:11:12 ID:/7ItgDOg

>>213
アニスのキャラは好きなのに途中からコンセプトがわからなくなってくるのがなぁ

そういえばイズコはアニスボイスだな

222 名前: no name :2010/01/29(金) 00:12:03 ID:dElhEDng

ワーヒーのハンゾウや豪血寺の大山礼児はまさにリュウそのものだな
あとは、アンディもなかなか近いものを持ってるんじゃなかろうか

223 名前: no name :2010/01/29(金) 00:13:20 ID:gNNunIID

>>219
ケン(聡美)もさくら(珠緒)もいるしな

224 名前: no name :2010/01/29(金) 00:15:16 ID:6+B3I0vV

>>206
やぁんの人乙

225 名前: no name :2010/01/29(金) 00:15:53 ID:/7ItgDOg

一芸特化で尚且つ簡単に減るコンボが無いアカツキは個人的にどのキャラ使っても楽しく感じる
相手にしても もしかしたらいける、なんて思ってしまう 負けっぱなしだけど

226 名前: no name :2010/01/29(金) 00:16:29 ID:tUPJp3IO

part1来たってことはそろそろwikiに項目が出来るんだろうかねえ

227 名前: no name :2010/01/29(金) 00:16:34 ID:UcKmWMlm

ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1392440.html
なんやねんコレは一体…

228 名前: no name :2010/01/29(金) 00:18:57 ID:NCz7p17W

>>227
こち亀でこんなのやってたな

229 名前: no name :2010/01/29(金) 00:20:17 ID:SUUqOd9Q

>>221
ガチ腹黒だったが、丸くなった主人公に上手い具合に許されてそのままEDという印象しかない…
つうか藤島テイルズの製作陣はロリをあからさまに優遇しすぎや!

アカツキやゾルのテーマかっけえなあ、サントラ買うか

230 名前: no name :2010/01/29(金) 00:20:58 ID:dElhEDng

戦え軍人くんで紙に描いたファミコンコントローラーで妄想マリオ3やってるネタがあったけど
まさか吉田戦車も現実に似たようなものが作られるとは思ってもみなかっただろうな

231 名前: no name :2010/01/29(金) 00:21:43 ID:c1uvEgry

>>226
前作りたいと言ってた人がいた気がしたからその人に任せたい
ページ作ってる途中で被った時の悲しみの背負い具合は半端無い

232 名前: no name :2010/01/29(金) 00:22:34 ID:/7ItgDOg

DODにアカツキと買いたいものが増えてきたなぁ ついでに>>227
>>229
ムラクモとアノニムもいいよね

233 名前: no name :2010/01/29(金) 00:25:11 ID:XvvgvV6J

>>206
乙、そういやOPで台無しへのリンクもあの顔文字もなかったから過去として葬ったのかと思ったら全くそんなことはなかったな
てか前作リンクとかふつーOPに貼るでしょw

・・・本当は向こうにレスしようとしたんだけどまた規制か\(^o^)/

234 名前: no name :2010/01/29(金) 00:29:04 ID:PA9EqVhJ

>>227
なんて発想……!

235 名前: no name :2010/01/29(金) 00:31:38 ID:p+Hn6aAd

>>229
そんなロリ優遇か…?
まあコレットが幸せならそれで良いけど

コレットはロイドの嫁
セルシウスは俺の嫁

236 名前: no name :2010/01/29(金) 00:33:03 ID:kINPnGPT

BASARAの筆頭と幸村はリュウとケンを意識してると聞いた
>>231
あるある
出場チームの表のレイアウトを弄って見やすくしたら
その間にコメントされてたとかIEが落ちたとか

237 名前: no name :2010/01/29(金) 00:35:44 ID:jlxFFMUG

>>229>>232
個人的にはアドラーかEDの曲が好きだな。
ってかアカツキのBGMに外れはなかった。
個人的には買って良かったと思う。

238 名前: no name :2010/01/29(金) 00:47:10 ID:R2NU29n4

>>227
最近のバンダイはマジでおかしい(良い意味で)

239 名前: no name :2010/01/29(金) 00:48:38 ID:kINPnGPT

俺はムラクモの曲(タイトルしか書いてないけど合ってるはず)が好きかな
ていうか早苗さんムラクモパッチの動画で惚れてサントラ買ったクチだけど

240 名前: no name :2010/01/29(金) 00:51:44 ID:1mmhAPRA

>>227
SFCのスト2を散々やりこんで飽きてきた頃にやった目隠しプレイを思い出したw
なれたら、声だけでもそれなりに戦えるんだよなww

241 名前: no name :2010/01/29(金) 00:51:48 ID:/7ItgDOg

アドラー隊長はBGMと一緒に俺のMUGENでボスを務めてます

そういえば最近動画でLOMの曲を結構聞くな
やっぱみんな気に入っているんだろうか 特にDarkness Novaが好きだから嬉しいんだけど

242 名前: no name :2010/01/29(金) 00:54:12 ID:ar5rfL9h

ちと聞きたいんだけど、がに股で横歩きで移動するキャラって誰か居る?
ハクメンさんみたいな

243 名前: no name :2010/01/29(金) 00:55:28 ID:2/NIO4fR

越前?

244 名前: no name :2010/01/29(金) 00:56:04 ID:kINPnGPT

レイの後ろ歩きとかどんな感じだったっけ・・・

245 名前: no name :2010/01/29(金) 00:56:10 ID:CJ4+7ah5

個人的には「衛兵」を推す

246 名前: no name :2010/01/29(金) 00:58:53 ID:dElhEDng

若ギースとか

247 名前: no name :2010/01/29(金) 01:00:49 ID:OLRfKKG+

隊長BGMはやたら格好いいのにCPUが弱いからなあ・・・
あと塞のBGMはwikiに書かれるほど胡散臭いな

248 名前: no name :2010/01/29(金) 01:01:20 ID:SzJhyoJT

>>245
ゾルは自分も好きだな
あと「毒花」とか「戒律」も良いね

249 名前: no name :2010/01/29(金) 01:03:19 ID:F+YGwf/g

がに股で横歩きっつったら超魔界村のラスボス系統くらいしかすぐには出てこないなぁ

250 名前: no name :2010/01/29(金) 01:05:11 ID:tW99Bt9U

守矢が似たような構えだったと思うからそれ参考にしたら?
記憶違いだったらすまん

251 名前: no name :2010/01/29(金) 01:06:58 ID:P2Os/Lsq

ガニ股つったらちちびんたリカしかありえん

252 名前: no name :2010/01/29(金) 01:10:36 ID:nqQwP60n

アカツキのBGMは良いよねえ。ゾルのテーマが背景と合わさって好きだ
最近買ったのでは2002UMとアカツキとアルカナ2のサウンドは良かったなあ

しかし昔のSNKのサントラみたいに一番最後にキャラ毎のボイスコレクションとかあれば隊長の声とか助かるのに
基本的に声だけとか誰得だったからか、最近は全然ないな

253 名前: no name :2010/01/29(金) 01:14:17 ID:cUUOkps9

格ゲーのBGMならメルブラの青子先生戦が好き
主題歌のメロディ流用するのはアニメなんかではよくある手法だけど、上手く使われると結構燃えるよね

254 名前: no name :2010/01/29(金) 01:15:03 ID:dElhEDng

02UMのアレンジ曲は凄い良かった、予告ムービーに使われてたESAKAの時点で既に大満足だった
だけど何故オロチチームのメドレーでシェルミーだけはぶられていたのか…

255 名前: no name :2010/01/29(金) 01:18:37 ID:t2QfY7+p

>>253
アビスのアッシュ戦とか曲が好きだった

因縁の戦いとかライバルの決着、恩師との決闘みたいな盛り上がる場面で
良アレンジされたメインテーマ曲を使われると感動する
使い古された単純な手法だけどまさに王道って感じだな

256 名前: no name :2010/01/29(金) 01:18:57 ID:SzJhyoJT

>>252
いや最近は権利的な問題が大きいみたい
ゲーム内の一時利用しか認めないように最近はなってるんだとか
確かKOFMIAの時に聞いたな

257 名前: no name :2010/01/29(金) 01:21:30 ID:/7ItgDOg

>>253
サビの部分が特に好きだなぁ
グラップラーSHIKIとかが一撃必殺を決めるたびに良い気分に 負けるけど

2002UMの曲は既存の曲と追加曲のどちらも満足したよ

258 名前: no name :2010/01/29(金) 01:23:01 ID:dElhEDng

PS2のドラゴンボールのEDのシーンで歌が入ってなかったりPSPの海腹川背で無音ムービーを見せられたり

259 名前: no name :2010/01/29(金) 01:27:34 ID:kNKfufKz

え?
海腹川背はPSPで出てないじゃん

出てないよ、あれは海腹川背なんかじゃないもの

260 名前: no name :2010/01/29(金) 01:29:12 ID:Q+9tCTsf

長曾我部元親のテーマだな
もちろんwithアニキコールで
原作ゲーでアニキコールされながら戦うと異常にテンション上がる

261 名前: no name :2010/01/29(金) 01:30:11 ID:dElhEDng

ああそうか、あれは海原川背だったね

262 名前: no name :2010/01/29(金) 01:31:48 ID:eWkRLNY4

ラスボスでOPの曲とか強敵が出たときに前作のトラウマ曲アレンジとかは熱いな

263 名前: no name :2010/01/29(金) 01:33:59 ID:NCz7p17W

DSでは出たよな。勘違いしちゃいけない

264 名前: no name :2010/01/29(金) 01:34:44 ID:dElhEDng

ゴエモン3でvs未来インパクトの時に前作のインパクト戦の音楽がかかったときは
子供ながらに感動したもんだ

265 名前: no name :2010/01/29(金) 01:36:08 ID:ogDFk2Fu

空の境界もfateも映画化されたってのになぜ月姫だけ映像化しねぇ!
もうメディアミックスの漫画が両方終わっちまうぞ!

266 名前: no name :2010/01/29(金) 01:36:20 ID:NCz7p17W

そういやラスボスでOPの曲を流すってのを始めてやったゲームってなんだろ。自分が知ってる限りじゃソニックアドベンチャーなんだが

267 名前: no name :2010/01/29(金) 01:37:17 ID:Q+9tCTsf

一応アニメ化してるじゃない
黒歴史扱いされてるけど

268 名前: no name :2010/01/29(金) 01:39:41 ID:Tw3JhYWo

>>265
漫画版はFateよりデキ良いから我慢するんだ

269 名前: no name :2010/01/29(金) 01:39:44 ID:NCz7p17W

あれは月女臣だ。勘違いしてはいけない

270 名前: no name :2010/01/29(金) 01:40:09 ID:fIxqVmbZ

ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=889

禍忌さん原作だと5ゲージなんだな。
MUGENだと3ゲージになっているけど。

271 名前: no name :2010/01/29(金) 01:41:54 ID:ogDFk2Fu

>>267
真ゲッターがなんだって?
よく似た名前の人がいっぱいいるけど全部別物ですよ
自分のことが嫌いだったとかいう変な人が主人公じゃ月姫の話は成立しないんで

272 名前: no name :2010/01/29(金) 01:43:03 ID:/7ItgDOg

真ゲッター月女臣はオモシロカッタナー
月姫早くアニメ化しないかなー

273 名前: no name :2010/01/29(金) 01:43:54 ID:sHzGtU36

漫画版はクオリティ高いな。作者が原作ファンなんだったか
ぶっちゃけメディアミックスしまくってその悉くがアレなFATEよりマシだと思う

274 名前: no name :2010/01/29(金) 01:45:52 ID:R2NU29n4



禍忌さんのBGMは無駄にカッコイイ

275 名前: no name :2010/01/29(金) 01:48:48 ID:pMgb8bQ1

初代アルカナのsave a futureが好きだ
初代のサントラを買うべきか、ボイス目当てで2のサントラを買うべきか‥‥

276 名前: no name :2010/01/29(金) 01:49:46 ID:g3sopciP

uncoは格ゲーとしての出来がアレだっただけでキャラゲーとしてはそこそこだったんじゃないか?

277 名前: no name :2010/01/29(金) 01:52:26 ID:6Ml5pfXV

uncoはキャラが型月になったAC北斗と言えばわかりやすいと思う

278 名前: no name :2010/01/29(金) 01:52:49 ID:VXYFV3mQ

信者搾取ゲーとしては大成功
家庭用売り上げは初週ではBB以上だからな

279 名前: no name :2010/01/29(金) 01:53:24 ID:TKKdOkN+

タツカプのラスボス最終形態のBGMがいいな、え?あれは格ゲーの音楽じゃない?
動画でしか見たことなくて曲も単体で聞いたことないが風雲STBの邪頭戦のBGMが好きだ、ちゃんと聞いてみたいな

>>249
何故がに股+魔界村でレッドアリーマーが出ない

280 名前: no name :2010/01/29(金) 01:55:14 ID:pMgb8bQ1

格ゲーの音楽じゃないといえば
KOF2002UMのイグニスの曲

281 名前: no name :2010/01/29(金) 01:55:33 ID:8q5uXNYC

特定キャラというか犬っころの無双っぷりも北斗っぽいな。
闘劇09優勝者が最後までアーチャーで切符取れなくて
最後から2つめの予選で犬使って本戦出場、そのまま優勝しちゃったのは最高のネタだった。

282 名前: no name :2010/01/29(金) 01:57:40 ID:dElhEDng

明らかに合ってない音楽といえば
ロックマンX5の零空間ステージラストの音楽がパラパラみたいな音楽になってたりね

283 名前: no name :2010/01/29(金) 01:59:27 ID:wPax09mA

>>268
漫画版Fateって評判悪いの?
毎月楽しみにしてるんだけど、それは俺が原作未プレイだからかな

284 名前: no name :2010/01/29(金) 02:00:44 ID:LEqEtMfe

SNKはボス曲でクラッシック多い?

285 名前: no name :2010/01/29(金) 02:02:01 ID:IjCj7tTC

クラウザーさんも格ゲーの音楽じゃないな

最近はCAVE曲に嵌まってるわ
なかなかテンション上がる曲が多くていい

286 名前: no name :2010/01/29(金) 02:03:25 ID:mx5byMpj

アンコが北斗ってあんなバグゲーと一緒にするなよ・・・

287 名前: no name :2010/01/29(金) 02:05:00 ID:6h9kiy0i

>>286
それはどっちをバグゲーといってるんだ

288 名前: no name :2010/01/29(金) 02:05:58 ID:/7ItgDOg

>>282
その前のZEROステージが5で一番のお気に入りだったもんだからパラパラが流れたときには吹いた

289 名前: no name :2010/01/29(金) 02:07:59 ID:mx5byMpj

>>287
聞かないと分からないレベルって認識なのか

290 名前: no name :2010/01/29(金) 02:09:36 ID:cQm/iwEn

>>283
アクションがヘタすぎる、なんでこんなやつに描かせるんだと
連載当初から本スレで総スカン。
俺は1話を読んだ時点で切ったのでそれ以降は知らない。
昔よりよくなってるのかな?

291 名前: no name :2010/01/29(金) 02:13:40 ID:KoGd2Oql

>>289
流石にそんなに、バグはなかったと思う……
まあ、ランサーの機体フリーズバグとかあるけど……
ただ、いろいろと性能がバグってるキャラが多いってだけで……
そういう意味でのバグゲーじゃない?

そういえば、アルカナのエルザ通常技のみのは公開されたっぽいけど……
wiki作るのは止めた方が良いんだろうか……
なんか隠されてるっぽいし……

292 名前: no name :2010/01/29(金) 02:14:11 ID:Kyde7QOE

>>266
俺の知ってる分だと、第2次スーパーロボット大戦G。95年6月発売。
多分もっと前にもあると思う。

293 名前: no name :2010/01/29(金) 02:16:19 ID:23Yr1WVF

>>284
2002UMでもオリゼロとかはそうだよな
だがイグニス、なぜお前はあんなRPGボスみたいなテーマに、かっこいいけどさ

294 名前: no name :2010/01/29(金) 02:18:20 ID:LEqEtMfe

>>285
クラウザーもクラシック、天草もクラシック。
>CAVE
怒首領蜂のボス、エスプのボス、デススマのボスとボス曲がいいよね。
グラディウス系を動画でみるけど、全体的にシューティング曲は格ゲーに合うのが多い。

295 名前: no name :2010/01/29(金) 02:19:34 ID:IjCj7tTC

Fateの格ゲーつーとHDフォーマットの方が思い浮かぶ

296 名前: no name :2010/01/29(金) 02:20:13 ID:Ydq8jKyY

イグニスとオリゼロのテーマはあんま好きになれなかったがクリザとクローンゼロのは良かったな
02UMのBGMはかなりいいと思うけどね、でもやっぱり96が一番好きだ

297 名前: no name :2010/01/29(金) 02:21:03 ID:s6BmcXyE

何かFate勢にUCから格ゲー初める人(しかも相当上手い)が多いんだがこは何事ぞ
正直初めてやるにはハードル高すぎる気がしてならないんだがやはり愛なのだろうか
>>287
流石に北斗だろうよ、少なくともFateでバグが戦術になってるようなもんはないし、
当然ながらバグだらけでも無い。
キャラ差はそりゃあるけど北斗ほど酷くも・・・無い、はず。
最大の問題はやぱし操作難易度だよなー、ぶっちゃけ鬼風とか
バスケや戦国陸上の何倍かムズイのに火力としては微妙でしかもそれがアサ次郎の最大火力コンだという・・・

298 名前: no name :2010/01/29(金) 02:21:58 ID:UmFcizaL

旧SNK時代の新世界はクラシック的な音に一定のこだわりを持ってたっぽい
何せ本物のオーケストラに依頼してサントラ出してるぐらいだし
餓狼やサムスピのオーケストラアレンジはもったいないぐらいの出来だった

299 名前: no name :2010/01/29(金) 02:22:48 ID:Tw3JhYWo

>>290
アーチャーの顔がどんどん四角くなっているように感じる

300 名前: no name :2010/01/29(金) 02:24:23 ID:OLRfKKG+

少なくとも北斗よりマトモな筈なんだがイマイチだったな
何がいけなかったんだろうか?

301 名前: no name :2010/01/29(金) 02:26:14 ID:VXYFV3mQ

真面目に作ってないから

302 名前: no name :2010/01/29(金) 02:27:13 ID:dElhEDng

NBCのボスのテーマもかなり良いよな
わざわざ新世界に依頼しただけはある

303 名前: no name :2010/01/29(金) 02:29:13 ID:Ydq8jKyY

秦兄弟のテーマのオーケストラ版とかはかなりヤバイ
これほんとに格ゲーBGMかよってくらい壮大

304 名前: no name :2010/01/29(金) 02:29:54 ID:s6BmcXyE

>>300
まともに考えれば色々と難しすぎたんだろう
一番入る層であろうFateのプレイ層を全く考慮してないからねぇ
中には>>297で書いたような豪傑もいるけど、そんなのほぼ例外に等しいしね
メルブラですらPCから来た人がアケのプレイヤーに駆逐されたんだから、
そのアケのプレイヤーですら入るのを躊躇するレベルの忙しさ、覚える事の多さはちとなー

そういう意味ではPSP版はアケ勢は総スルーしたが
新たにアケでついてこれなかった人が入ってきたと言う意味では良かったのかもしれん
ここからアケに入った人もたまに見るし

305 名前: no name :2010/01/29(金) 02:30:27 ID:kINPnGPT

実践コンボがジャンプ仕込みの嵐とか
バリバリのコンボゲー勢でも相当キツいんじゃねーか
客層被ってそうなメルブラと比べるともう…

306 名前: no name :2010/01/29(金) 02:32:50 ID:6Ml5pfXV

補正切りバグ発見あたりまでは割と普通の格ゲーしてたんだけどな・・・
あのあたりから難しく、かつ長ったらしいコンボが開発され始めて過疎った

307 名前: no name :2010/01/29(金) 02:33:39 ID:7NoQo+Ty

GGACでJ属性仕込みがほぼなくなった時期にそんなんやってたらきついなぁ

308 名前: no name :2010/01/29(金) 02:35:56 ID:5qmL457b

FateUC動画で長いコンボ見てると爽快感みたいなものが感じられなくてだるそうに思える
ていうか操作難度まで高いゲームだったのか・・・

309 名前: no name :2010/01/29(金) 02:43:26 ID:s6BmcXyE

北斗で例えたらジャギのバスケが実践コンボかつ覚えるの普通レベルみたいな感じかなぁ
しかもそれが大体5割〜6割のキャラもいたり(主にアサ次郎だが)
>>308
ただ、やってる分にはすっげぇ達成感&爽快感なんだよね
あとパーツのレシピ知ってる人からすれば良く繋げられるなーとw

310 名前: no name :2010/01/29(金) 02:51:10 ID:sHzGtU36



クオリティ高すぎワロタ

311 名前: no name :2010/01/29(金) 02:51:34 ID:aKiHs6Nu

MUGENやってるうちに格ゲーが上達してしまった

312 名前: no name :2010/01/29(金) 02:52:32 ID:ONjg0NmM



タイガー道場の人がMUGEN音MADのようなものを作ってた。

313 名前: no name :2010/01/29(金) 02:54:21 ID:FjOFbrqe

FateUCは人間が普通にサーヴァントと殴り合ってるのが凄い違和感がある
格ゲーだから仕方ないのかもしれないが、別にマスターいなくてもよかっただろあれ

>>312
タイガー道場の人、MUGENやってたのか・・・

314 名前: no name :2010/01/29(金) 02:56:24 ID:tW99Bt9U

そういや紹介する動画やコメントにMUGENが絡んでたりしなくもなかったか…

315 名前: no name :2010/01/29(金) 02:56:44 ID:mx5byMpj

>>313
きのこは「士郎はアチャと被ってるからいらないね」と言ったらしいな。
スタッフは説得したらしいが。

ちなみに一応、マスター側のストーリーだと設定的には殆どのサーヴァントが弱体化している状態に有るぞ。

316 名前: no name :2010/01/29(金) 02:57:02 ID:Hs5FhXzt

やはり餓狼3の秦兄弟のオーケストラ版はいつ聞いても神曲過ぎる
個人的にはドラクエの勇者の挑戦やおおぞらに飛ぶ以上

317 名前: no name :2010/01/29(金) 02:57:58 ID:PA9EqVhJ

>>313
わざわざ(格ゲー的には)できる需要を切り捨てることはないだろー
サーヴァントだけで相当人数的に余るってんならともかく

318 名前: no name :2010/01/29(金) 03:00:37 ID:kNKfufKz

「できるのはわからん殺しだけ」みたいな能力の先生がプレイヤーキャラじゃなかったり
結構考えてるのかな

319 名前: no name :2010/01/29(金) 03:00:52 ID:Tw3JhYWo

>>313
凛はまだ八極拳の体裁取ってるから戦えてる風に見えるんだけど
士郎の挙動がヘボ過ぎてこんなんに負けんなって感じで

320 名前: no name :2010/01/29(金) 03:02:23 ID:HhflVNDj

ぶっちゃけマスター入れないと人数寂しいことになるからな。原作設定守ってたらキャラ足りないわ

321 名前: no name :2010/01/29(金) 03:03:41 ID:NCz7p17W

>>319
それはわかる。士郎のモーションって腰が入ってないのか単にモーション作るのが下手なのかなんか情けなく見える

322 名前: no name :2010/01/29(金) 03:05:04 ID:7WwVFSLX

でも原作の士郎は英雄王を勝った

323 名前: no name :2010/01/29(金) 03:05:23 ID:cQm/iwEn

>>315
常識的に考えれば士郎なんて入れちゃいけないキャラなのにな
モブ1程度の戦闘力しかないのにさ

メルブラはワラキアが格ゲー補正きかせてくれたから、まだ納得できるが・・・

324 名前: no name :2010/01/29(金) 03:06:00 ID:M1XylK1R

つうか単純にキャラゲーで人気トップクラスの凛出さないわけにゃいかないだろうし

325 名前: no name :2010/01/29(金) 03:08:07 ID:HhflVNDj

>>321
エイティングは格ゲーよく作ってるから(NARUTO激忍とかタツカプとかココ)
モーション作成が下手なんじゃなく意図的なんじゃないかねえ

326 名前: no name :2010/01/29(金) 03:09:05 ID:sHzGtU36

>>323
作中でも何体もサーヴァント倒してるけどな

327 名前: no name :2010/01/29(金) 03:10:13 ID:R2NU29n4

そうだ!アーチャーの腕くっつけりゃ良いんだ!!

328 名前: no name :2010/01/29(金) 03:11:33 ID:wPax09mA

>>312
この人はクロスオーバーというか、いろんな作品がごちゃまぜっていうのが好きなんだろうな
しかしすごい構成だな……

329 名前: no name :2010/01/29(金) 03:13:36 ID:CvSB3pCM

カプコン出ることたから雪姉さん入れて欲しいな>FATEUC
・・・うん?カプコン?

330 名前: no name :2010/01/29(金) 03:14:56 ID:PA9EqVhJ

>>323
設定に縛られるなよ
限った話じゃないが、特に格ゲーでは補正用の設定なんて無くても常に補正全開だ

331 名前: no name :2010/01/29(金) 03:16:02 ID:s6BmcXyE

>>330
腕移植されてなくても黒セイバー破った技や、
ナインライブス出せるしな

332 名前: no name :2010/01/29(金) 03:25:04 ID:ogDFk2Fu

劇場版じゃ普通にSHIROU化してたけどね
セイバーですら防げない攻撃を剣戟で防ぐてあーた

333 名前: no name :2010/01/29(金) 03:27:43 ID:7WwVFSLX

そういえばもう劇場版公開なのか
こっち国では見えない・・・ネタバレ見に行くか

334 名前: no name :2010/01/29(金) 03:34:15 ID:n40fmfkK

>>312
磁界王ルートとやらに入れない

335 名前: no name :2010/01/29(金) 03:36:18 ID:t2QfY7+p

>>321
士郎のは意図的だろ、ど素人なんだから
突然武芸の達人の動きをしたら戸惑うわ

>>326
対等な土俵じゃ誰も倒してねぇよ

バサカ>命ストックなし、5感なし、泥まみれで機動力も無し
黒セイバー>エクスカリバー使用不可、一回限りの奇策のアーチャーの技
アーチャー>戦闘力1割未満
ギル>油断と慢心

336 名前: no name :2010/01/29(金) 03:38:21 ID:FevN8osC

>>>333
エス氏キャスターのコスプレしてー

337 名前: no name :2010/01/29(金) 03:39:25 ID:JXcmuLui

>>334
琥珀さん見つければそのうちいける

338 名前: no name :2010/01/29(金) 03:41:19 ID:Tw3JhYWo

だからってヤンキーのケンカ未満の動きで鯖と殴り合われても
設定無視してやり合わせるならそれなりに体裁整えにゃ
アーチャーとかぶるから基本素手ってんならせめて当たって痛そうに殴らせるくらいしてくれ

339 名前: no name :2010/01/29(金) 03:42:44 ID:8q5uXNYC

以上のやりとりを見ても分かるように、設定に五月蠅い人がたくさん沸くので、
よほどの売れないと型月作品のメディアは失敗作とファンに言われます。

340 名前: no name :2010/01/29(金) 03:46:36 ID:n40fmfkK

>>339
しかもその設定の詳細は各自で脳内補完してくださいときたもんだ。
そりゃどんなに頑張ってもダメだしされるわな。
この辺りガンダムとそっくりだよね。

341 名前: no name :2010/01/29(金) 03:47:51 ID:aKiHs6Nu

空気を変えるために頼子の話しようぜ!

342 名前: no name :2010/01/29(金) 03:48:39 ID:sHzGtU36

そりゃ関係ないべ
実際に新月譚から始まってガッカリなメディアミックスが多かったんだし
しかも出来に関わらずある程度売れちゃうっていう

343 名前: no name :2010/01/29(金) 03:50:21 ID:Ngngv582

>>341
地味
エロくない
使えない
いらない

344 名前: no name :2010/01/29(金) 03:50:24 ID:fCWaw/XM

>>162
一応力守矢も10割いける。
始動がJBスタートだから割と狙いどころはあるけれど途中の受身取れるポイントをどう
受身されない又は受身狩りの形にもっていくかっていうところが厳しいからガチ勢以外の相手じゃないと使えないレベルの代物なのよね。

じっさい技守矢で歩月ループしてたほうは勝率高いし。
まあ、ロマンですよ。

345 名前: no name :2010/01/29(金) 03:51:09 ID:aKiHs6Nu

>>343
>エロくない
えっ

346 名前: no name :2010/01/29(金) 03:51:10 ID:cQm/iwEn

売れ行きがどうこうじゃなく、出来の問題なんだけどな。
出来さえよければ月厨だって文句は言わんさ。

士郎がサーバントに勝つっていうのは、つまり
「KFMでもがんばればエルクゥに勝てる(キリッ」みたいなもんだからな
だからってKFM=エルクゥにはならない
士郎を出すにしても、それならニ幕通常楓みたいな扱いじゃないとダメだと思うんだよな

347 名前: no name :2010/01/29(金) 03:51:13 ID:ev+bINSg

さかし月姫アニメに関しては
アルカナでたとえるならはぁとが「本当は愛なんてちっぽけでくだらないのかもしれないと思ってた」
とか言い出すレベルの根本的な設定返しをねらってやっちゃうからなあ

348 名前: no name :2010/01/29(金) 03:52:05 ID:s6BmcXyE

何かアルカか闘劇魂のインタビューでその辺に関しては色々フォロー書いてたな
>>340
ぶっちゃけどんなジャンルでもそこまで気にするコアファンは大抵スルーされる感
MBにしろFate/UCにしろ、キャラゲで他に言えば北斗やジョジョにしろ、
メインでやってる人はその辺なんて気にしてない人が殆どだろうしなー
正直な話ゲーセンで使えるだけ良いじゃないのってひとの方が(プレイヤー内では)多いようなそんな事を思うバゼット使われ。

349 名前: no name :2010/01/29(金) 03:52:38 ID:n40fmfkK

>>342
ああ、なんつーの?
信者のハードルが高すぎるってのが言いたいのよね。
特撮関連にも同じことが言えるけども。
そりゃゲーム含めたメディアミックスが全部上手く行ってるとは言わないよ?
でもさあ、ダメなのが分かりきってるからこそもうちょっと評価してやってもいいんじゃないかなあ、なんて。
詭弁ですか、そうですか。

350 名前: no name :2010/01/29(金) 03:52:40 ID:SUUqOd9Q

>>347
あれ、何かその例えだと見てみたいんだが…

351 名前: no name :2010/01/29(金) 03:53:23 ID:1EO/bKE7

>>277
uncoってコレのことか?
http://www.sonymusic.co.jp/Animation/unco/unco.html
それともアルカナのことか?

352 名前: no name :2010/01/29(金) 03:53:30 ID:5FfAhm1D

>>347
それはわかりやすいな
それは許されないレベル

353 名前: no name :2010/01/29(金) 03:53:56 ID:g2Anb0O0

>>343
おまえの目が節穴なことなんて聞きたくないんだ
頼子について話そうと言われているんだ

354 名前: no name :2010/01/29(金) 03:53:59 ID:lIj7e+lq

>>346
北斗でいうならなぜかバットがプレイヤーキャラでサウザーだのラオウだのと対等に戦っちまってるようなものか

355 名前: no name :2010/01/29(金) 03:55:20 ID:UmFcizaL

>>329
CvS 3

なるほど…

356 名前: no name :2010/01/29(金) 03:56:07 ID:aKiHs6Nu

>>351
ググりゃわかる
そしてアルカナを糞呼ばわりする人間には不幸が訪れますように

357 名前: no name :2010/01/29(金) 04:02:21 ID:s6BmcXyE

>>351
これこれ
ttp://www.capcom.co.jp/fate_uc/
>>346
でもFateの格ゲーですって言って士郎でないとか、
出たけど最初っから最弱確定ってのは格ゲーとしてアレだから、
個人的にはこの形が一番安パイだったんじゃないかなと思うよ
戦い方にしても色んな意味でアーチャーと被るから差別化するならこんな感じだろうし
あとまぁ士郎使いでそういう事言う人自分は見た事ないし中に居る人の意見もry

358 名前: no name :2010/01/29(金) 04:18:11 ID:1EO/bKE7

>>357
ありがとう
アンリミテッドコードの略だったのか
アーケードでやったけど黒桜がえろかった

359 名前: no name :2010/01/29(金) 04:29:49 ID:CvSB3pCM

>>>333
何ゆえ、キャスター
>>358
黒桜はいいな、白髪と黒服の組み合わせ最高

360 名前: no name :2010/01/29(金) 04:46:53 ID:s6BmcXyE

ひななゐさんキター

361 名前: no name :2010/01/29(金) 04:55:42 ID:sCDTClU3

アーケードか・・・
いつになったらニトロワのアーケードでるんだろう・・・

362 名前: no name :2010/01/29(金) 05:51:26 ID:SUUqOd9Q

景気が良くなったら

363 名前: no name :2010/01/29(金) 06:18:51 ID:sCDTClU3

もうアーケードはいいから
またニトロワのアペンドディスク出して欲しいな
スピカとかディソードとか人間大クモとか追加できるヤツ

364 名前: no name :2010/01/29(金) 08:52:15 ID:cT7h4Bii

>>361
アルカディアで紹介された時は「いよいよか!」と期待したんだが…

365 名前: no name :2010/01/29(金) 08:58:44 ID:wOZfQoyJ

大丈夫、魔界ウォーズ(仮)よりは先に出るさ

366 名前: no name :2010/01/29(金) 09:12:23 ID:ZrZ+qv6e

魔界ウォーズは今だに電撃の発売予定表に載ってるからなぁ
あとアマゾンにも登録されてるくせに出ない。アサギウォーズでごまかす気か?

367 名前: no name :2010/01/29(金) 09:40:28 ID:/pNL63O9

個人的に二トロワはヒロインよりも主人公勢を出してほしかったw
アーケードの話はこのまま消えてしまいそう・・・

368 名前: no name :2010/01/29(金) 10:12:55 ID:hrlBvQh+

サガット改編でX2のΣを作ってみたいんだが
どんな性能がいいだろうか
1.ボス性能全開自重なし
2.超必殺のみ理不尽な強さ
3.並キャラ程度
4.メットール並み

369 名前: no name :2010/01/29(金) 10:15:18 ID:B1Y919qR

5.操作時並キャラ、AI時ボス補正

というのはダメか?

370 名前: no name :2010/01/29(金) 10:15:59 ID:eRyXN3aU

5.Σウイルスを撒き散らす

普通に考えたら2じゃね。
5ゲージ技とかにしておいて、12Pとかだとゲジマユになって全開になる

371 名前: no name :2010/01/29(金) 10:18:37 ID:zF4N7KWg

主人公勢が戦ったらフェイタリティなアレになりそうだな
一応ファングッズセットのおまけのひとつとしてソレはどうなのか

社員が趣味で打ってたドットがヒロイン勢だったから、ってのが大きいだろうけど

372 名前: no name :2010/01/29(金) 10:28:26 ID:hrlBvQh+

>>369
AIは作れないから6Pカラー以降でボス補正をかけてみるよ
AIの勉強しないとな
>>370
東方顔負けの弾幕ですねわかりま(ティウンティウンティウン

基にするのはCVS2のドットで立ちポーズが変わる予定
他はあまりというかまず変わらないかも
今年一年かけて頑張るか
一応性能は2番目+6P以降ゲジマユでいきますね
ありがとう

373 名前: no name :2010/01/29(金) 10:29:50 ID:OVdVa3B8

せっかくだから俺はこの3を選ぶぜ!

ただ元がアクションゲーだからバランス調整が難しいだろうし、
1基準で作っておまけ程度にスイッチで強さをいじれるようにしてもいいんじゃないかなと思う。

374 名前: no name :2010/01/29(金) 10:36:51 ID:hrlBvQh+

>>373
バランス辺りはサガットやリュウを基準に
やっていくつもりだからたぶん大丈夫なはず
一言で言うと
「爪がついてる分、サガットよりリーチの長いサガット+ボス風味」

375 名前: no name :2010/01/29(金) 10:41:14 ID:eRyXN3aU

http://www.inside-games.jp/article/img/2010/01/27/40087/125173.html
いい尻だ・・・

>>372
もしくは裏カラーでゼEROのシグマになr

376 名前: no name :2010/01/29(金) 10:49:40 ID:CBCa6jTm

>>368
デカイ顔だけでいいんじゃないか

377 名前: no name :2010/01/29(金) 11:12:01 ID:TKKdOkN+

何度でも蘇るリザレクション

378 名前: no name :2010/01/29(金) 12:01:31 ID:VXYFV3mQ

これはw

http://danbooru.donmai.us/post/show/604756/abs-black_hair-boro-crossover-fingerless_gloves-gl

379 名前: no name :2010/01/29(金) 12:36:51 ID:1SpVgxZ8

CVS2サガットベースってことはでかくてそんなに色が濃くないのか
ぱっと見でシグマと分かりやすい風にした方がよさそうだ

380 名前: no name :2010/01/29(金) 12:51:40 ID:V4tjjwkJ

>>375
それなんてエロゲ?と言わざるを得ない

381 名前: no name :2010/01/29(金) 13:29:20 ID:ev+bINSg

サガットのリーチにさらにプラスアルファ
しかも武器持ちの判定…
強くなりそうだねえ

382 名前: no name :2010/01/29(金) 13:31:59 ID:zb9C58Rz

>>375
右のヤツ男なのになんでそんな服着てるの?

383 名前: no name :2010/01/29(金) 13:33:35 ID:f6USSosO

太い釣り針だな

384 名前: no name :2010/01/29(金) 13:35:32 ID:0L+YIq9v

(*´ω`*)

385 名前: no name :2010/01/29(金) 13:36:24 ID:tW99Bt9U

その顔文字は流行らないしノエルの乳は膨らまない

386 名前: no name :2010/01/29(金) 13:37:43 ID:M6ZJfALJ

本当に男かどうか俺の股間の太い釣り針で試してやる(*´ω`*)

387 名前: no name :2010/01/29(金) 13:38:16 ID:FjOFbrqe

パーフェクトMUGEN教室が毎時2位か

388 名前: no name :2010/01/29(金) 13:39:32 ID:Otbm1eMd

リーチを長くしても判定が弱けりゃ怖くない

389 名前: no name :2010/01/29(金) 13:46:58 ID:LGJgcWg+

>>386
さりげなく出しても流行らない

390 名前: no name :2010/01/29(金) 13:55:43 ID://HXfS1s

サガットの体型に一番似てるのはX5のシグマじゃなかろうか

391 名前: no name :2010/01/29(金) 14:14:33 ID:NYkPqWVc

ついに闘姫全キャラが揃ったな

392 名前: no name :2010/01/29(金) 14:18:15 ID:OVdVa3B8

>>383
だがこれが鰤だと言われても一瞬納得してしまいかねない・・・ことはないか。

393 名前: no name :2010/01/29(金) 14:30:10 ID:HzbKKYsH

ユベル・・・だと・・・

394 名前: no name :2010/01/29(金) 14:42:54 ID:AoQBwlF8

>>393
Wikiを見たら本当にユベルがいて吹いたwww
ヒャッハー!! とうとう俺のアイドルカードがMUGEN入りだー!

395 名前: no name :2010/01/29(金) 14:54:41 ID:r9HoRct5



ボス戦で大波乱が。
外部AIは無いしデフォAIも超反応はそれなりに自重してるし狂性能でもないのになんで勝てるんだw

396 名前: no name :2010/01/29(金) 14:54:43 ID:HzbKKYsH

>>394
思わず久々にユベル&憑依ヨハンの台詞集見直してしまったぜ

397 名前: no name :2010/01/29(金) 15:07:36 ID:dElhEDng

そういや昔、某氏がルガールのドット改変で作ったX5シグマの立ちモーションでSVCコラ画像作ってたっけな

398 名前: no name :2010/01/29(金) 15:08:08 ID:KzdL8rqe

>>378
じゅりの ほうこうせいが わからない
さくらの反応は正しい

399 名前: no name :2010/01/29(金) 15:10:02 ID:Jrsz6bmc

その画像はpixivで一連の流れを見ないと分からないと思う

400 名前: no name :2010/01/29(金) 15:21:09 ID:FjOFbrqe

アニメ見てなかったけど、GXってすごい展開なんだな・・・
意味が分からんw
漫画版は今のところ普通なのに

401 名前: no name :2010/01/29(金) 15:29:02 ID:/aZU+/yl

漫画版は原作者がわざと方向性かえてるからね
作者もアニメみたいな展開とキャラは書けんとかいってたし

402 名前: no name :2010/01/29(金) 15:33:47 ID:OVdVa3B8

>>395
ネタバレになるからアレだが、主人公サイドのAIが良心的に組まれてるってのもあると思う。
ガードがむやみに固いわけでもないし、AI戦でジャンプは死亡フラグなんだが
原作を反映してかちょこちょこ飛び込んでるしね。

403 名前: no name :2010/01/29(金) 15:36:06 ID:5kRaodeC

サムスピでタグ検索して出てくるサムスピ関係ない格ゲーの動画はどれも面白いなぁ

404 名前: no name :2010/01/29(金) 15:50:03 ID:kINPnGPT

FateUCのランサーvsセイバーには笑わせてもらった
ジリジリ感が好きなら青リロのポチョ同キャラ戦もおすすめ

405 名前: no name :2010/01/29(金) 16:02:18 ID:Otbm1eMd

>>395
別に性能低いわけじゃないしなー
あとラッシュ+制圧タイプのキャラだから一度食いつけばなかなか止まらない

406 名前: no name :2010/01/29(金) 16:16:03 ID:89VmlegT




色々ひでぇww

407 名前: no name :2010/01/29(金) 16:17:57 ID:VXYFV3mQ

ひげwww

408 名前: no name :2010/01/29(金) 17:02:17 ID:PNq4/Aq8

サムネwww

409 名前: no name :2010/01/29(金) 17:25:12 ID:0zK7YHU3

ICCHA氏は連絡取れないんじゃないかな?
別の氏のゼロに変えた方が公開できると思う。



出来たので告知。

410 名前: no name :2010/01/29(金) 17:28:02 ID:rEGzFtwA

MUGENのデフォで設定されてる空中コンボの補正って解除できる?
特殊行動でふっとばした後のコンボの補正切りたいんだけど。

411 名前: no name :2010/01/29(金) 17:28:38 ID:gXBzHGnQ

狂クラスでまだ格ゲーしてる連中って自分で使うと爽快感あって楽しいよな
具体的に言うとオロチ邪DIOとか勇次郎とか

412 名前: no name :2010/01/29(金) 17:34:34 ID:E0ieOtGv

なんかSkyDriveのアカウントが知らぬ間に無効になっててサインインできなくなった・・・( ´・ω・)
データ移そうか迷ってるんだけど、オススメの場所ある?
やっぱmediafireなのかな

413 名前: no name :2010/01/29(金) 17:39:57 ID:aKiHs6Nu

>>412
フリチケって今アカウント取れないっけ?
あとニンジャツールズとか

アップローダとかストレージ系統より
無料HPドメインの方が安定している気もする

414 名前: no name :2010/01/29(金) 17:56:18 ID:7Pk2c6+m

>>410
fall.defence_upのことなら、Tripのhitdefにしない限りは補正かからない気がする。
tripを使わざるを得ない場合は当てた時点で変数かなんかに記憶しておいて、
そのコンボ中は相手のfall.defence_upを相殺できるように攻撃力上げれば実用上問題ない。
(Const(data.fall.defence_mul)でfall.defence_upの逆数が参照できる)

415 名前: no name :2010/01/29(金) 18:02:58 ID:T2d27Md2

最近攻撃の間合いについて考えるようになったら格ゲーが上手くなってきた気がする
後もう少しでアカツキが倒せるのに・・・!

416 名前: no name :2010/01/29(金) 18:02:58 ID:vS4xoNTC

>>391
大天使さま

417 名前: no name :2010/01/29(金) 18:03:03 ID:GcZ5Z4U5

>>412
ファイアストレージおすすめ

418 名前: no name :2010/01/29(金) 18:03:53 ID:V4tjjwkJ

>>411
レアアクマは自分で使っても腹筋崩壊させられるから困る

419 名前: no name :2010/01/29(金) 18:06:26 ID:rEGzFtwA

>>414
ありがとう。試してみます。

420 名前: no name :2010/01/29(金) 18:14:06 ID:oKCVWE8/

>>391
ロボちび子とか家庭用の奴等っているの?

421 名前: no name :2010/01/29(金) 18:14:50 ID:g3sopciP

Bライヤはいるなあ

422 名前: no name :2010/01/29(金) 18:19:13 ID:7PgjqXnH

ポケットモンスター アメトリン/スピネル

423 名前: no name :2010/01/29(金) 18:23:11 ID:FkxnnSYW

Bライヤのコスプレをしている渚カヲルくん

424 名前: no name :2010/01/29(金) 18:25:47 ID:T2d27Md2



何やら新しい可能性が

425 名前: no name :2010/01/29(金) 18:30:10 ID:g3sopciP

>>422
新作出るって公式発言が出たんだっけ?
またインフレが始まるのか

まだポケモンになってない地方ってどこがあったっけ

426 名前: no name :2010/01/29(金) 18:30:29 ID:6h9kiy0i

>>424
わけわかんねーw

427 名前: no name :2010/01/29(金) 18:30:57 ID:fAA+b3NO

重傷スター、ハイパーパワー、ロボちび子、アカネ、大天使様
はまだ居ない
ちなみに大天使様は外見的にも、性能的にもジェネラルや健児先生レベルのネタボス

428 名前: no name :2010/01/29(金) 18:31:07 ID:t2QfY7+p

>>426
九州あたりで

429 名前: no name :2010/01/29(金) 18:32:06 ID:5kRaodeC

落とす側からするとSkyDriveはRSS使えるから便利なんだけどね

>>424
8人チームが出来るようにも見える

430 名前: no name :2010/01/29(金) 18:32:55 ID:cUUOkps9

>>425
北陸とか東北はまだだね
あとは九州あたり?

431 名前: no name :2010/01/29(金) 18:33:24 ID:89VmlegT

>>425
東北もしくは中国


・・・中国っつっても国じゃないよ?

>>428
九州はホウエンでなってる

432 名前: no name :2010/01/29(金) 18:35:32 ID:/aZU+/yl

なんか新しくするらしいから別世界にするかもしれんね

433 名前: no name :2010/01/29(金) 18:35:37 ID:0BcIrgzf

タイガー道場のMAD、もしかしてエコノミー症候群なってる?
途中からすごい勢いで動画が早送りされたんだが

434 名前: no name :2010/01/29(金) 18:36:09 ID:H/c88xpw

そろそろツボツボが進化したりしそう

435 名前: no name :2010/01/29(金) 18:45:54 ID:g3sopciP

進化先も構わないがいい加減ガルーラの赤ちゃんを使わせてくれないか
…とmugenにどんどん関係ない方向に ごめん

436 名前: no name :2010/01/29(金) 18:47:11 ID:PA9EqVhJ

>>422はたぶん言ってみたかっただけなんだろうな
……だ、だよね?

>>433
確認してないが、通常は早送りされたりしないからそうなんじゃね

437 名前: no name :2010/01/29(金) 18:48:12 ID:H/c88xpw

MUGENにいるポケモンって何がいたっけ?ガルーラはいないよね

438 名前: no name :2010/01/29(金) 18:52:24 ID:dElhEDng

ミュウツー

439 名前: no name :2010/01/29(金) 18:52:45 ID:qsA0dz2a

コイキング様をお忘れとな

440 名前: no name :2010/01/29(金) 18:53:21 ID:UX3SWPP/

ワカシャモバシャーモイワークピカチュウ
ミロカロスサーナイトラムパルドルカリオ
テッポウオカビゴンアンノーンレジスチル
唯一神ディアルガ&パルキアギラティナけつばん
ポケモントナメから引っ張ってきたけどまだいるかもしれん

あとはコイキングとか

441 名前: no name :2010/01/29(金) 19:01:41 ID:tTy5vtgF

>>422 は銃駆氏製作キャラの名前の部分だろう

442 名前: no name :2010/01/29(金) 19:01:55 ID:TIEzolR1

ふざけんなバカ。収穫寸前人参全滅とかありえるかよ

443 名前: no name :2010/01/29(金) 19:04:16 ID:cUUOkps9

人…参…?

444 名前: no name :2010/01/29(金) 19:05:05 ID:TIEzolR1

ごめんなさいバカは俺です

445 名前: no name :2010/01/29(金) 19:05:52 ID:H/c88xpw

猪?烏?

446 名前: no name :2010/01/29(金) 19:06:06 ID:T2d27Md2

りんごを根こそぎ盗まれるのも最悪だよな

447 名前: no name :2010/01/29(金) 19:09:01 ID:7PgjqXnH

>>441が反応してくれて嬉しい。宝石、貴金属の次はなんだろなと

442はサン牧?違うか

448 名前: no name :2010/01/29(金) 19:11:35 ID:2/NIO4fR

にんじんのグラッセおいしいよにんじんのグラッセ

449 名前: no name :2010/01/29(金) 19:27:25 ID:hkEi7KHf

K-BLOODはブラッドストーン
KILLは黒炭
NAOは灰重石

450 名前: no name :2010/01/29(金) 19:27:33 ID:TIEzolR1

ごめんね穴うさぎの野郎がタネの予備ないのに根こそぎね・・・

mugenでうさぎキャラいじめてくる

451 名前: no name :2010/01/29(金) 19:28:25 ID:0BcIrgzf

うさぴーEX「・・・・・」

452 名前: no name :2010/01/29(金) 19:29:19 ID:x0narDGt

悪い子はどんどんしまっちゃうからね

453 名前: no name :2010/01/29(金) 19:30:05 ID:g3sopciP

うさぎキャラってどんくらいいたっけ
うさぴー、優曇華、二代目レイセン…
月野うさぎは含まれるの?

454 名前: no name :2010/01/29(金) 19:31:36 ID:9vfhYd7z

カントーとジョウトに潰された東海・中部地方のことも忘れないでやってください・・・

455 名前: no name :2010/01/29(金) 19:34:39 ID:Zo+5BOEO

そろそろクマムシポケモン出してよ
弱点を絶対につかれないとか

456 名前: no name :2010/01/29(金) 19:36:28 ID:7PgjqXnH

ハードロックの先生とか紫扇風機もどきとかいるから良いだろ

457 名前: no name :2010/01/29(金) 19:36:46 ID:5wUT2CP+

あたり判定一切無しで攻撃も一切しないキャラとかいなかったっけ

458 名前: no name :2010/01/29(金) 19:38:40 ID:mstqRogV

>>433
エコノミー対応バージョンあがってたよ

459 名前: no name :2010/01/29(金) 19:39:36 ID:Zo+5BOEO

師範てなんでこんなネタキャラになっちゃったんだろうなぁ…
少なくともスタッフはマジだったと思うけど

460 名前: no name :2010/01/29(金) 19:40:54 ID:cUUOkps9

>>454
ポケモンレンジャーは東海地方じゃなかったっけ?

461 名前: no name :2010/01/29(金) 19:41:06 ID:H/c88xpw

誰かのせいって言うなら墓標のせい

462 名前: no name :2010/01/29(金) 19:41:49 ID:PA9EqVhJ

>>447
唐突で万が一ネタじゃなかったらどうしようって思って……

>>459
マジに作ってあんな絶妙にシュールなキャラを作ってしまう方が悪い

463 名前: no name :2010/01/29(金) 19:42:18 ID:0L+YIq9v

>>459
忍者で上半身裸のなのに、マジだったら困るよ

464 名前: no name :2010/01/29(金) 19:42:27 ID:g3sopciP

本来のネタキャラ枠だったデブは可哀想に

465 名前: no name :2010/01/29(金) 19:45:15 ID:Zo+5BOEO

だれか龍虎外伝チーム大会に出してよw
…師範以外誰がいたっけ

466 名前: no name :2010/01/29(金) 19:45:40 ID:/rjH/Xf8

台湾出身のキャラはデブい奴が多いな(梨花以外
台湾人男性はほとんどデブいからか

467 名前: no name :2010/01/29(金) 19:46:01 ID:wOZfQoyJ

カーマンとシンクレアは居たはず

468 名前: no name :2010/01/29(金) 19:47:40 ID:T2d27Md2

>>465
外伝仕様のリョウもいたな

469 名前: no name :2010/01/29(金) 19:48:53 ID:vS4xoNTC

外伝香澄、鞭女とトンファー男もMUGENにいる

…何この○作臭メンバー

470 名前: no name :2010/01/29(金) 19:50:34 ID:/aZU+/yl

ストーリーはシリアスだったのにな、師範
墓標のせいで・・・

471 名前: no name :2010/01/29(金) 19:51:08 ID:YeCsz6zp

カーマンはNS氏がAI作るみたい
まさかの8F中段持ち

472 名前: no name :2010/01/29(金) 19:52:52 ID:uGs7du47

>>469
臭作に見えた

473 名前: no name :2010/01/29(金) 19:53:21 ID:T2d27Md2

女性相手に「・・・すごい漢だ」 という人がシリアスとな

474 名前: no name :2010/01/29(金) 19:54:39 ID:0zK7YHU3

>>473
あれは外野が不破に対して言ってるのでは?

475 名前: no name :2010/01/29(金) 19:55:39 ID:Zo+5BOEO

スタッフとプレイヤーの温度差がひどいと
こうなるという例って訳か師範は

476 名前: no name :2010/01/29(金) 19:56:39 ID:YeCsz6zp

>>474
声付き勝利メッセージでそれはないw

477 名前: no name :2010/01/29(金) 19:58:40 ID:hBug1MUd

>>473
漢に男も女もあるか

478 名前: no name :2010/01/29(金) 19:59:30 ID:iQCTP+gT

>>474
龍虎外伝は勝利ゼリフを選べる
そのうちで、あれは「敬意」の勝利ゼリフ
相手を讃えてんのよ

香澄(女)だろうとなんだろうと漢漢言ってる変な人って言われたのよ師範

479 名前: no name :2010/01/29(金) 20:00:14 ID:dElhEDng

良くも悪くも墓標に影響されすぎな人間が多いってとこかな
ボンガロなんかもそうだ

480 名前: no name :2010/01/29(金) 20:00:41 ID:KzdL8rqe

師範の戦い方見てるとバキのぐるぐるパンチ思い出す
(師範の方が先だけど)

481 名前: no name :2010/01/29(金) 20:01:25 ID:7PgjqXnH

・・・・すごい漢だ。 って言ってる時の声が師範のに聞こえないんだが

482 名前: no name :2010/01/29(金) 20:01:30 ID:LGJgcWg+

公式設定によれば、彼は対峙する敵を好敵手と見ており、
その相手を称え認める、という意味合いで相手の性別に関係なくこう言うのだそうである。

だから女相手でも師範的には漢であってる
げんじんしんみたいなもんだよ

483 名前: no name :2010/01/29(金) 20:02:46 ID:QFTQuEjQ

当時子供だったから、まともに見てたなぁボンガロ。
流石に子供心にも葉っぱの目潰しはどうかと思ったが。

484 名前: no name :2010/01/29(金) 20:04:18 ID:g3sopciP

我旺は女キャラにも益荒男とか言ってたっけ?

485 名前: no name :2010/01/29(金) 20:04:58 ID:iQCTP+gT

>>483
俺も読んでたけど、オカマ言葉と「きゃっほほーい」みたいな掛け声も変に思ってたな
サニーパンチとかは全然不思議に思わなかったけど

あ、あと細井さんが描いてたKOFのほうも記憶にあるけど
庵デブだなあ、ってのと、「大蛇薙(だいじゃなぎ)」はいくらなんでも酷えなあって思ってた

486 名前: no name :2010/01/29(金) 20:05:47 ID:LGJgcWg+

>>483
子ども心には頭めがけて植木鉢で不意打ちしたり
石でガードしたあげく砕けた石で目潰しするのはありなのかw

487 名前: no name :2010/01/29(金) 20:07:37 ID:xWiHvLRK

>>485
台詞にルビ打ってるのも作者なのか?

488 名前: no name :2010/01/29(金) 20:07:47 ID:T2d27Md2

ボンガロはネタが多いけどその実熱い所が多いしなぁ
師範も見方次第でカッコよく見せられるかもな

と思ったらXIIや2002UMの扱いは何だw

489 名前: no name :2010/01/29(金) 20:07:57 ID:/O2VuwCu

昔に友達とボンガロを音読したら爆笑されたな
やっぱ全体的におかしなところはあったと思うよ
毎回楽しみにはしてたんだけどね

490 名前: no name :2010/01/29(金) 20:08:30 ID:0zK7YHU3

>>478
そうだったのかー

ニコニコの不破の流れって
不破忍道入門→うおおおトナメ→ゲジマユ優勝→師範化
かな?

491 名前: no name :2010/01/29(金) 20:10:42 ID:LGJgcWg+

>>488
ロック(というか餓狼)みたいなもんでスタッフも扱いに困ってるのかね
リョウに日本に来いと言ったり影二と対峙する時が来るといった伏線がストーリーでしっかり張られているのに

492 名前: no name :2010/01/29(金) 20:11:50 ID:QFTQuEjQ

>>486
そこらへんは勢いで誤魔化されてたかな。
というかあの時代のボンボンの漫画はどれここれも大なり小なり変だったよ。
シリアスだと思ってたロックマンXの漫画が急に寒いギャグを飛ばし始めたり。

493 名前: no name :2010/01/29(金) 20:11:54 ID:AYTeUxLx

俺もリアルタイムで読んでたけどかなり子供だったこともあって
普通にテリーかっけーって思って読んでたな。
今見ると確かにツッコミ所は多いが面白い作品ではあると思う。
関係ないけど後に仮面ライダーやキカイダー描いてた超ベテランだと知って吃驚した>細井さん

>>485
あれ、俺読んだ細井さんのKOF普通におろちなぎだったような…
庵が影しか写らなかったから別の作品か

494 名前: no name :2010/01/29(金) 20:12:10 ID:Xoa34n6S

漫画と言えば天獅子悦也の描いた餓狼や龍虎の漫画が面白かった記憶があるな

495 名前: no name :2010/01/29(金) 20:13:31 ID:FkxnnSYW

「すごい女だ」だとエロく聞こえるからな

>>490
初登場の○作からすでに大人気キャラ

496 名前: no name :2010/01/29(金) 20:15:07 ID:H/c88xpw

俺も>>474だと思ってた、明らかに師範の声じゃないだろあれ

497 名前: no name :2010/01/29(金) 20:17:15 ID:f6USSosO

>>490
これだからゲジマユ信者は…

498 名前: no name :2010/01/29(金) 20:18:55 ID:cQm/iwEn

>>490
うおおおトナメの次あたりに不破刃が弾幕に挑戦シリーズがあった
あれの影響は地味に大きかったと思う

俺ボンガロ読んだ記憶ないんだよなあ・・・
ちょうどボンボン読むのやめた時期だったのか・・・
あのころのボンボンはマジキチ漫画がたくさんだったから
読んでてもけっこう普通だったろうけど

499 名前: no name :2010/01/29(金) 20:19:24 ID:g3sopciP

ユベル項目出来てからずっと更新されっぱなしの勢いだな
そんな人気のキャラだったのか
ページを見てみるとずいぶんと凄まじい性格をしているようだが

500 名前: no name :2010/01/29(金) 20:20:06 ID:/O2VuwCu

KOFのは京がトラック受け止めるやつか
テリーがえらく優遇されてる感じがしたな

501 名前: no name :2010/01/29(金) 20:20:30 ID:dElhEDng

>>493
庵がロバートのこめかみに蹴り入れて一撃で倒した後、日本チーム対キムチームの話が描かれて
話の終りに庵一人にのされた龍虎チームと怒チームが描かれてたやつなら
間違いなく細井雄二のKOF

502 名前: no name :2010/01/29(金) 20:25:22 ID:T2d27Md2

>>497
正直どこからそうなるのかまったくわからない

そういや遊戯王の次回予告だけを見ていたら丁度ユベルが出る回だったんだが
ネタキャラ扱いされてんだろうな〜と思ったら全くそのとおりだったぜ

503 名前: no name :2010/01/29(金) 20:27:19 ID:zoyEGRWQ

ボンガロを勢い以外で読んだら、何も残らないじゃない・・・

>>492
>ロックマンX
こら、触れるでない!

504 名前: no name :2010/01/29(金) 20:27:57 ID:iQCTP+gT

ジャンプでいう北斗の拳みたいな感じなんだよ、ボンガロ
当時の子供もおかしいと思うとこは思ってたけど、面白いもんは面白かった
第二次ボンボン黄金期が細井さんの漫画が載らなくなったあたり(96年〜)からはじまるから
突飛なヤツは少なくなるよ

>>487
そこまでは俺もわかんないなあ でも細井さんの他の漫画もルビ間違い多かったから
たぶんそうじゃないかと俺は子供のころは思ってた

>>493
細井KOFは夏冬増刊号毎に書かれてたから
他にも庵が龍虎チームを叩きの目すやつとか、京がテリーをうっかり殺すヤツとかある

505 名前: no name :2010/01/29(金) 20:28:55 ID:mstqRogV

>>502
師範扱いはゲジマユ前からあったのに、ゲジマユをきっかけにされたかのような書き方をしてたからでしょ。

506 名前: no name :2010/01/29(金) 20:30:21 ID:T2d27Md2

>>505
師範化ってMr.師範の事じゃないのか

507 名前: no name :2010/01/29(金) 20:30:27 ID:dElhEDng

ロックマンXのギャグシーンってそんなにあったかな…?
夢の五連バスター、Xのホログラムに語りかけるマーティ、ゼロの三つ編み、青汁味オイル、Xとナマズの漫才コンビ
ぱっと思い出してそのくらいしか思い浮かばない

508 名前: no name :2010/01/29(金) 20:30:49 ID:6/MZec9M

>>505
師範扱いも何も忍道入門から師範だろうに

509 名前: no name :2010/01/29(金) 20:31:29 ID:xWiHvLRK

>>504
根性でガッツと読ませたりみたいな作者の意図が入る特殊なのは別にしても
子供雑誌だと漢字に全部ルビ振らなきゃいけないだろうし、編集の仕事じゃないのかね

510 名前: no name :2010/01/29(金) 20:34:51 ID:aKiHs6Nu

>>499
水曜のお茶の間でちびっ子達にヤンデレを知らしめた存在だし
両性偶有だし

511 名前: no name :2010/01/29(金) 20:35:20 ID:AYTeUxLx

>>501
あー、俺読んだのと違うわ。龍虎チームがまず出なかった
俺読んだの京がテリーにキスされそうになったり(ジョーはネタに走り協力する。アンディは呆れる)
大門と紅丸が雑魚を倒してたら影二に刺されてやられて以後解説&驚き役になったり
ビリーVS京になって京が大蛇薙してビリーが「くっああー」って必死で防御したり
「俺は痛えのが大嫌いなんだよー!」とか叫んだり
庵は最後にビリーと影二を覗いてて「組んでやるぜ」みたいな事言って消える
最後は「なに!?またKOFが!?」「おっしゃーやってやるぜー!」で完。
メンバー的に95だと思うんだけど…

>>504
やっぱり何個かあるよね。俺読んだのどっちとも違うわ

512 名前: no name :2010/01/29(金) 20:35:25 ID:0L+YIq9v

>>505
師範化って、オリジナル技が詰まったMr.師範のことじゃないの?

513 名前: no name :2010/01/29(金) 20:35:50 ID:0zK7YHU3

俺がいつ「師範」になったなんて経緯を書いたよ?
不破がニコニコで知名度上げてく流れの「つもり」で書いたんよ

514 名前: no name :2010/01/29(金) 20:36:20 ID:wj7MGv5t

>>498
あれはうp主がうおおおトナメ見て入門したと言ってたしな
>不破刃in幻想郷シリーズ

515 名前: no name :2010/01/29(金) 20:36:20 ID:iQCTP+gT

>>509
いや、編集じゃなくて漫画家か校正のおっさんが普通だと思うぞ

でもゲームの技なんかは、資料もらうのは基本的に漫画家さんだからね
まぁ実際どうかわからんけど……技名ルビは特殊なルビに入ると思うよ

516 名前: no name :2010/01/29(金) 20:38:16 ID:SQ4POqoZ

一般化、映画化した連中と張り合って名台詞ランキング5位か
まだまともな志貴ファンは残っててくれたんだな

517 名前: no name :2010/01/29(金) 20:38:16 ID:TIEzolR1

普通にうさぎつええし

うおおおおはいま観ても面白いなあ

518 名前: no name :2010/01/29(金) 20:38:46 ID:iQCTP+gT

>>511
庵がビリーと影二と組む

庵が龍虎チームをぶっつぶす

庵がビリーと影二を殺す

時系列的にはこんな感じのはず、確かだけど
ちなみにルガールが通してラスボスなんだけど、一回も出てこない
そしてなぜか「鬼」と呼ばれている

519 名前: no name :2010/01/29(金) 20:44:26 ID:+ffl+MrL

ボンボンといえば恋愛要素がコロコロより多かったな

520 名前: no name :2010/01/29(金) 20:45:16 ID:oaH638IU

そういや京がキムに「今から蛍みせてやる」とか言ってた記憶があるな

521 名前: no name :2010/01/29(金) 20:46:26 ID:0zK7YHU3

コロコロは下品ネタが主役だもんね

522 名前: no name :2010/01/29(金) 20:51:32 ID:dElhEDng

パンチの摩擦熱でチリを燃やして…ってやつね

523 名前: no name :2010/01/29(金) 20:51:35 ID:Zo+5BOEO

イッキ編のメダロットのヒロインは誰かという論争について

524 名前: no name :2010/01/29(金) 20:52:35 ID:TIEzolR1




きてた

コロコロというと高橋名人が蚤の血を非常食にしてた
漫画があったような・・・

525 名前: no name :2010/01/29(金) 20:54:16 ID:AYTeUxLx

>>518
3作あったのか。見たかったわ

526 名前: no name :2010/01/29(金) 20:54:51 ID:g3sopciP

>>523
女装イッキ一択じゃないの?
ボンボン見てないから漫画で女装シーンがあったか知らないけど

527 名前: no name :2010/01/29(金) 20:59:23 ID:p7v/rJy+

>>523
当時からアリカ一択でしたが?

>>526
漫画には特に女装ネタは無かったはず。

後、個人的に好きなメダロットは3のサイカチスだけど、
ゲーム中の紙装甲は何とかならなかったのか・・・。

(逆に3のロクショウ・ドークスは索敵の仕様のせいで頭と脚が硬いし)

528 名前: no name :2010/01/29(金) 20:59:31 ID:6/MZec9M

メダ4はかなりやりこんだなあ
ミニゲームが鬼畜だったけどマスターまで頑張ったのはいい思い出

529 名前: no name :2010/01/29(金) 21:00:42 ID:7NoQo+Ty

メダロットは初代しか知らんが
同作者の犬が八頭身のモナーみたいになるやつが好きだ。
犬の名前はなぽれおんとかいったっけ

530 名前: no name :2010/01/29(金) 21:02:42 ID:U5cVo+wx

>>529
読みきりでペンギンと戦ったやつ?

531 名前: no name :2010/01/29(金) 21:03:21 ID:AYTeUxLx

ほるまりん(キャラデザの人)のイッキは性格違う。
アニメみたいに熱血でもないしゲームとも違う。普通の少年…かなぁ
というか漫画の作品の雰囲気自体が凄い独特なんだよな
動物をひたすら殺して環境を守っているブラックビートルの話とか
常に読者に語りかけるような漫画だった。ゲームやアニメみたいな明るさは無い。欝でもないけど
同時期に連載してたりんたろうでは何故かアニメ基準で登場してたけど(カリンちゃんって言うし)

532 名前: no name :2010/01/29(金) 21:04:57 ID:vjxivUuQ

>>528
メダ4は普通の戦闘よりミニゲームに手こずった覚えがあるなあ

533 名前: no name :2010/01/29(金) 21:07:42 ID:f49X8Jz9

ロボットポンコッツ>メダロット

534 名前: no name :2010/01/29(金) 21:08:02 ID:p7v/rJy+

>>532
今までメダロットはクリアするまで早解き優先でロボトルを控えていたけど、
逆にそれが原因なのかボス戦で泣きを見る・・・。orz

535 名前: no name :2010/01/29(金) 21:08:03 ID:NCz7p17W

ボンボンはコロコロと違って子供向けの皮を被った黒い作品が多かった覚えがある
クロちゃんとかあの見た目だからこそやれるような話が多かった

536 名前: no name :2010/01/29(金) 21:09:07 ID:3MJ5jTU8

メダ4は最終的に
ブラックメイルが3体のパーティに落ち着きました
・・・ベルゼルガのパーツ集めるのに何回リセットしたことか

537 名前: no name :2010/01/29(金) 21:09:46 ID:jlxFFMUG

漫画版ではカリンは何か微妙に影薄かったな。印象に残ってるのがナスの話ぐらいだ。
そして俺もアリカ一択でした。

538 名前: no name :2010/01/29(金) 21:11:12 ID:7NoQo+Ty

>>530
俺がみたのはそれの続きだと思う。あいてがとかげ忍者だったし

539 名前: no name :2010/01/29(金) 21:12:24 ID:Zo+5BOEO

大体ダブルヒロインものは活発な女の子と大人しい優等生のどっちかだよね
そこから変化球入れてるというか

540 名前: no name :2010/01/29(金) 21:13:39 ID:TIEzolR1

ストライプブルーもそうだったなあ

541 名前: no name :2010/01/29(金) 21:15:26 ID:dElhEDng

ストリートファイターVで強化人間や恐竜に殺されて人間が肉塊になる描写は
どう見ても子供向けの漫画じゃなかったな

542 名前: no name :2010/01/29(金) 21:15:49 ID:iQCTP+gT

>>531
メダロットなら2のメダフォース回(見開きで顔打つやつ)とか
ヘベレケ博士の「ただの人形のほうが 幸せなのかもしれんぞ」とか

543 名前: no name :2010/01/29(金) 21:17:26 ID:cT7h4Bii

>>535
デビルチルドレンに至っては「少年誌のベルセルク」と言われたしな
あれは絵や内容もすごかったが悲鳴もやたらえぐかった覚えがある

544 名前: no name :2010/01/29(金) 21:19:20 ID:x0narDGt

なんかグロいビーストウォーズなかったっけ

545 名前: no name :2010/01/29(金) 21:20:10 ID:1SpVgxZ8

>>481
石田彰の一人七役
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm662421

ナルトの中の人
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1602986

公式で別の人がやってるという確定情報がなければ
中の人の演技の範疇と考えても特に問題はないと思う

546 名前: no name :2010/01/29(金) 21:20:48 ID:3MJ5jTU8

ビーストウォーズはあったけどグロかったか?

547 名前: no name :2010/01/29(金) 21:24:33 ID:iQCTP+gT

セカンドとネオは別にグロくなかったと思うけどなあ
原作ストーリーの無視っぷりとエアラザーの擬人化っぷりがパなかった程度で

548 名前: no name :2010/01/29(金) 21:25:08 ID:GU638g0S

上山徹郎、道郎兄弟の漫画はコロコロの中でも異色だったと思う。

549 名前: no name :2010/01/29(金) 21:25:28 ID:x0narDGt

うろ覚えなので勘違いかもしれんね
後何かのカードゲームとか

550 名前: no name :2010/01/29(金) 21:27:14 ID:U5cVo+wx

>>538
続きあったのか・・・読んでみたかった。

ボンボン異色作と言えばJING。

551 名前: no name :2010/01/29(金) 21:29:26 ID:1SpVgxZ8

ボンボンの異常性を物語る漫画と言えば、ロボットポンコッツの名をそっと挙げて置く

552 名前: no name :2010/01/29(金) 21:30:38 ID:Bbkp/h/K

ビーストウォーズリターンズとか主人公側がグロテスクだったなぁ

553 名前: no name :2010/01/29(金) 21:31:46 ID:g3sopciP

>>551
少年誌における奇乳の代名詞みたいな感じなんだっけ

554 名前: no name :2010/01/29(金) 21:31:47 ID:zb9C58Rz

赤黒デビチルは漫画でハマってその後のゲームでもハマった
光闇は大分作風が変わっていたけど、それでもドロドロさせていたような

555 名前: no name :2010/01/29(金) 21:34:50 ID:0zK7YHU3

駆けろ!大空、K1ダイナマイトが俺の世代

556 名前: no name :2010/01/29(金) 21:37:04 ID:aKiHs6Nu

藤異秀明って今何描いてるんだろう
とりあえず彼はJOJOとベルセルクが大好きなんだろう

557 名前: no name :2010/01/29(金) 21:37:31 ID:1SpVgxZ8

まあそんな感じだなあ>奇乳 よく少年誌でアレを通したと思う
内容は面白いと思うんだけどね。豪の単行本は中々見つからないが…

ただ、あの年代は個人的にコロコロもそれはそれでダメ(性的な意味で)だった記憶があるけど
ワイは男の桜ちゃんが好きやー!
女装とか男の娘という言葉が出来、それが流行るよりも前からあんな爆弾をよくもぶつけたw

558 名前: no name :2010/01/29(金) 21:37:42 ID:3MJ5jTU8

>>554
デビチルいいよね〜
アニメではオカマなフェンリルが
漫画では・・・凄く・・・・・・・格好良いです
ゲームは漫画見てからやりだしたな

ボンボンで紹介されるゲームは自分にはツボだったな
ブッタンクわかるかな?あれはあれでエロいようなエロくないような

559 名前: no name :2010/01/29(金) 21:37:56 ID:zb9C58Rz

今はボンボンは廃刊なのか……残念だ。丁度小学生の頃がボンボン黄金期と被っていただけに
ウル忍も嫌いじゃなかったな。そういや廃刊前にネギま載せていたけど本家より可愛かったような

560 名前: no name :2010/01/29(金) 21:38:10 ID:p7v/rJy+

>>546-547
あの漫画のエアラザーは女体+擬人化みたいな感じでしたが、
本来エアラザーが男だったのは日本版のアニメだけだったはず。

561 名前: no name :2010/01/29(金) 21:40:01 ID:aKiHs6Nu

>>558
「ダイジョウブ! ニプレス貼ってるカラ!」

562 名前: no name :2010/01/29(金) 21:40:21 ID:NCz7p17W

>>553
最初は普通だったんだけどな・・・
胸のサイズが最初と最後で5倍に成長する漫画

563 名前: no name :2010/01/29(金) 21:43:19 ID:3MJ5jTU8

>>561
おお、知ってる人が居た!w

564 名前: no name :2010/01/29(金) 21:43:21 ID:T2d27Md2

ボンボンの読み切りで柔道の最中に女の子の胸にしゃぶり付く(事故)という
すごい読み切りがあったんだけど載せても大丈夫だったんだろうか

565 名前: no name :2010/01/29(金) 21:43:42 ID:1SpVgxZ8

そういやエアラザーの性別がアニメでは違っちゃったせいで
知っているファンにとってはアッー!な状態に見えもしたという話聞いたなあw

566 名前: no name :2010/01/29(金) 21:44:26 ID:/O2VuwCu

しかしガンダム系の話は出ないんだな
4コマとかよかった記憶がある
あとなぜかマクドナルドの4コマで謎のキャラがいたな

567 名前: no name :2010/01/29(金) 21:44:59 ID:TIEzolR1

風呂場で剣道の練習させるまんがなら・・・

568 名前: no name :2010/01/29(金) 21:45:35 ID:Zo+5BOEO

ボンボンの末期はゲッター線浴びたようにしか見えなかった…
ジャンプもいつかああなってしまうんだろうか?

569 名前: no name :2010/01/29(金) 21:46:43 ID:aKiHs6Nu

デビチル参考
ttp://hell-z.hp.infoseek.co.jp/baka/devichill.htm
クールの放ったアギラオ(?)を片腕で受け止めたフェンリルの肘から
骨が突き出てたのには当時戦慄した

570 名前: no name :2010/01/29(金) 21:47:15 ID:3MJ5jTU8

>>566
ガンダムフルカラー劇場だな
ガンダニウム合金を突き破り血(オイル?)を吸う蚊には吹いたw
そしてあの作者の描く女の子は可愛い

571 名前: no name :2010/01/29(金) 21:48:18 ID:PA9EqVhJ

>>561
それだけは微妙に記憶にあるなw

>>567
橘自重しろ

572 名前: no name :2010/01/29(金) 21:51:43 ID:LGJgcWg+

ビーダマンでホールドパーツの締めすぎで指折ったやつの名前なんだっけ?

573 名前: no name :2010/01/29(金) 21:52:09 ID:T2d27Md2

デビチルといえばアニメのOP二種類とも何度も聞いたなぁ
特に2つ目の曲の終盤の盛り上がりが好きだった

574 名前: no name :2010/01/29(金) 21:52:41 ID:jstv/LUI

>>567

玉竜旗すっとばしですね、分かります

575 名前: no name :2010/01/29(金) 21:54:17 ID:SUUqOd9Q

フルカラー劇場はガンダム四コマ漫画の中でも屈指の面白さだと思う
商品のラインナップに合わせて上手く話を転がしてたのも凄かった

ブッタンクってあれだろ、戦車に日本刀付けてたろ

576 名前: no name :2010/01/29(金) 21:54:18 ID:HzbKKYsH

ボンボンといえばメダロット以降のポケモン追随ゲーの多さが個人的に印象に残る
デビチル、テレファング、王ドロボウ、ロボポン……他にもなかったっけ

577 名前: no name :2010/01/29(金) 21:55:40 ID:g3sopciP

>>565
というかいたいけなお子様にも
「なんで男同士でいちゃついてるの?」と疑問に思われたらしく質問されるという自体になったらしい
それに対して「男同士でも友情から愛情に発展ことがある」というストレートすぎる返答がされたとか何とか

578 名前: no name :2010/01/29(金) 21:55:43 ID:OVdVa3B8

ボンボンと言われても岩本エックスぐらいしか出てこない俺に隙はなかった。
当時小学校低学年だった俺がボンボンではなくコロコロを選んだのは間違いじゃなかったと
この50レスぐらいを読んで確信した。

579 名前: no name :2010/01/29(金) 21:55:47 ID:3MJ5jTU8

ってデビチル全5巻だったのか!?
・・・幼いって凄いね
記憶の中だけだと裕に20巻分以上の話だったんだが・・・
集めようかな〜殆ど無いだろうけど

580 名前: no name :2010/01/29(金) 21:56:39 ID:cUUOkps9



リーズさん続編来てた
完成マジ楽しみ

581 名前: no name :2010/01/29(金) 21:57:13 ID:iQCTP+gT

>>560
いやそれは知ってるんだが、だって基本的に原作とデザイン一緒なのに
あいつだけ顔女の子だったんだもんさ

同作者のコミカライズ版電童のクソっぷりは三国に知れ渡るぜ……

582 名前: no name :2010/01/29(金) 21:57:40 ID:cQm/iwEn



これを見ると竜虎外伝の勝ちセリフって1キャラごとに用意されてるんかな?

583 名前: no name :2010/01/29(金) 21:58:59 ID:jlxFFMUG

>>579
デビチルは意外とあるよ。俺も最近揃え直した口だし。
ただメダロットだけは本気で見つからない。あと4−2でコンプなのに・・・。

584 名前: no name :2010/01/29(金) 21:59:17 ID:3MJ5jTU8

>>575
>ブッタンクってあれだろ、戦車に日本刀付けてたろ
ロードローラーの前ローラーも付けてたですハイ

>>578
俺はコロコロとボンボン両方買ってた
コロコロは別冊も・・・・電撃ピカチュウもさりげなくエロい

585 名前: no name :2010/01/29(金) 22:00:06 ID:xnkW23wp

>>558
ライバルのロリ妹のヤンデレっぷりに当時萌えていたw
何で打ち切られちゃったんだろう……

586 名前: no name :2010/01/29(金) 22:00:41 ID:aKiHs6Nu

>>579
今読んでみるとボンボンという雑誌の都合なのかすっ飛ばした場所が結構多い
一話毎10ページ増くらいの完全版出るなら買うぜ

>>581
惑星の自転でモーターを回すってのはねーよwwww

>>584
そりゃ作者が上れn

587 名前: no name :2010/01/29(金) 22:01:32 ID:2/NIO4fR

>>572
伊集院だっけな

>>576
テレファングの漫画持ってるな……

588 名前: no name :2010/01/29(金) 22:02:08 ID:aKiHs6Nu

>>576
ビストロレシピ
あれも絵上手かったしエロかった

589 名前: no name :2010/01/29(金) 22:02:16 ID:yfR6DkHw

>>576
デビチルはメガテンの派生だよ!と無理なことを言ってみる
ひそかにメガテンキャラいろいろ作られてるなあ

590 名前: no name :2010/01/29(金) 22:03:21 ID:zb9C58Rz

うわああああ!ガンダムフルカラー劇場!!懐かしい!!
小さい頃はいつか大人買いするんだ!って思っていたもんだが
どこかで売っているかなぁ

591 名前: no name :2010/01/29(金) 22:03:22 ID:YeCsz6zp

ボンボン末期はフルカラー、三国伝、NOAぐらいしか読むもん無かったなァ
しかし三国伝もこれほど売れるとは当時思いもしなかった…

592 名前: no name :2010/01/29(金) 22:05:31 ID:3MJ5jTU8

バーコードリーダーだっけか?
あれは当時かなり欲しかったが手に入らなかったぜ

ビストロレシピ最強フードンはたぶんビストロン・・・・
あいつどんな料理なんだ?オカユ?
その作者の次にやってたバトルコマンダーも好きだったな

593 名前: no name :2010/01/29(金) 22:06:32 ID:Xoa34n6S

>>557
描いてる人が病気だから仕方が無い
レズモウとか描いてたけど、女相撲はSNKの方が先か

594 名前: no name :2010/01/29(金) 22:06:54 ID:5wUT2CP+

>>577
いちゃつくシーンでタイガトロンの人もエアラザーの人もすげー悪乗りしてたものなw
あれは誤魔化しようがない

595 名前: no name :2010/01/29(金) 22:07:23 ID:vjxivUuQ

ボンボンはアレだ、はだか侍だっけか、それを読んでた

596 名前: no name :2010/01/29(金) 22:07:42 ID:SUUqOd9Q

クロちゃんは時代が違えばもっとマシなメディアミックスが出来たろうになあ
もうちょいちゃんとしたゲームが欲しかった…PSのあるけどドットは動かないしmugenに使えそうなボイスもほとんど無いし

BB戦士系は武者○伝辺りまでしか覚えてない。素敵に元気に大人気

597 名前: no name :2010/01/29(金) 22:08:16 ID:g3sopciP

>>594
というかあのアニメ(?)で悪ノリしてない声優さんっていなかったじゃないの

598 名前: no name :2010/01/29(金) 22:10:26 ID:3MJ5jTU8

クロちゃんは全巻持ってたな(過去形
皆!1巻のゴー君と最後のゴー君を見比べるんだ!!
吹くぞ!!!

599 名前: no name :2010/01/29(金) 22:11:09 ID:FlYas3FV

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1070

ドロ子のおかげで判定出すのが楽になる。
でも追っかけしてるリィナの方が好きだなんて言えない。

600 名前: no name :2010/01/29(金) 22:11:43 ID:Zo+5BOEO

スレがボンボンに乗っ取られています
急ぎ救援を!(無双モブっぽい声で

601 名前: no name :2010/01/29(金) 22:12:11 ID:KzdL8rqe

サニーパンチ!(通常大パンチ?)

602 名前: no name :2010/01/29(金) 22:13:15 ID:3MJ5jTU8

>>599
おお、一目見た時から「姿勢悪!」と
俺に言わしめたエルリンではないですか

>>600
是非も無し

603 名前: no name :2010/01/29(金) 22:13:32 ID:iQCTP+gT

クロちゃんのアニメは、ゴーくんの中の人が去年にも
「もう一回やりたい、またやりたい」って熱望してたぐらい中の人には愛されてるんだぞ
保志だって初恋ロボヒロスエはインパクト強い役だったって言ってたし

>>590
フルカラー劇場はまだ連載してるからな

604 名前: no name :2010/01/29(金) 22:14:54 ID:NCz7p17W

>>598
なんか尖ってたよな。あらゆる部分が

605 名前: no name :2010/01/29(金) 22:14:54 ID:p7v/rJy+

キバ・ストライカー、ファイナルアタック!
(今木先生には悪いけど、あの電童のコックピットには納得がいかなかった)

606 名前: no name :2010/01/29(金) 22:15:32 ID:Bx9uHc0H

>>582
CPU戦だけかな
簡易ストーリーモードのようなもの。
リョウロバは細かくストーリー作られてるけど、
その他は重要な相手以外は勝利台詞だけで進行する

607 名前: no name :2010/01/29(金) 22:15:37 ID:3MJ5jTU8

ヒwロwスwエwww居たねそんなの
ニャンニャンアーミーは可哀そうだった

608 名前: no name :2010/01/29(金) 22:15:38 ID:aKiHs6Nu

その年代のボンボンキャラだけを集めた格ゲーってのは
MUGENというよりは格ツクにありそうなもんなんだがな

「てめぇ今晩夢に出てきそうじゃねえか!」は世紀の名ツッコミ

609 名前: no name :2010/01/29(金) 22:16:07 ID:mstqRogV

この盛り上がりだけ見てると廃刊になったのが信じられないな

610 名前: no name :2010/01/29(金) 22:16:11 ID:a0h+FzUs

>>586
刹那がでてくるデビチルはゲームやったけど
まさか世界再創造オチとはびっくりしたなぁ、当時
まさに神になっちゃったよ!みたいな

611 名前: no name :2010/01/29(金) 22:17:18 ID:6h9kiy0i

クロちゃんのおかげでガトリングのロマンに目覚めました

612 名前: no name :2010/01/29(金) 22:17:29 ID:dElhEDng

ボンボンで最強はアレだな
「松野湯ただいま銭湯中」
異論は一切認めない

613 名前: no name :2010/01/29(金) 22:18:20 ID:g3sopciP

ボンボン読んでなかったけどなぜかクロちゃんはコミックス持ってるなあ
初恋汁とか死ぬほど笑ったような あと自衛隊好きだ

ミー君は今出たら擬人化されて腐女子に骨までしゃぶられそうで怖い

614 名前: no name :2010/01/29(金) 22:18:29 ID:iQCTP+gT

そういや往年のボンボンキャラでmugen入りしてんのっていないな
へろへろ君とか「ラルフの大冒険」に出てるからドット絵もあんのに

>>607
居たもなにも……見たら忘れらんないぜ

615 名前: no name :2010/01/29(金) 22:19:04 ID:3MJ5jTU8

ボンボンで最強は「ウル忍」だろ
自分が読み始めるかなり前から連載してたと言う事態でした

616 名前: no name :2010/01/29(金) 22:20:01 ID:Zo+5BOEO

右腕吹っ飛ばされた
刹那は刹那姉ぇ…

あれ?

617 名前: no name :2010/01/29(金) 22:20:31 ID:7NoQo+Ty

クロちゃんはなんでも溶かしそうな液だ!、とかちょくちょくメタい台詞が多かったなぁ
作者の技量の問題で置いてけぼりくらったとか

名前覚えてないけど忍者のやつが好きだったな
魚人の名前がぼらんぼら?とかいうの

618 名前: no name :2010/01/29(金) 22:21:01 ID:aKiHs6Nu

あとはレクス(大貝獣物語)
「尻みたいに乳がでかい女」とか
「神の障壁・右左!!」とか

619 名前: no name :2010/01/29(金) 22:21:24 ID:3MJ5jTU8

>>617
1話を探してマイリス余裕でした

620 名前: no name :2010/01/29(金) 22:21:53 ID:ev+bINSg

>>617
おきらくらくしょーいってみよー

621 名前: no name :2010/01/29(金) 22:22:26 ID:iQCTP+gT

>>617
おきらく忍伝ハンゾーな
作者のホームページ行くと面白いかもよ、裏設定とか大量に書いてある

622 名前: no name :2010/01/29(金) 22:22:42 ID:jstv/LUI

ウル忍は第一話から見てたなぁ…
編集長が変わって連載漫画がどんどん終了していった辺りからボンボン事態買わなくなったが。セブンの息子の21が出た辺りだったっけか

623 名前: no name :2010/01/29(金) 22:24:18 ID:dElhEDng

>>617
ハンゾーは同時期のボンボンを代表する作品だっただけに
編集長が変わって雑誌の傾向変えて打ち切りになったのが悔しすぎる
作者のページでも本編で語られてない設定が山ほど語られてるってのに

624 名前: no name :2010/01/29(金) 22:24:45 ID:aKiHs6Nu

>>617
「あれ…? 人間は溶けないのか?」
「残酷描写はマズいからな」
「作者め、もう受け身に回ったか」
\新人のくせに!/

625 名前: no name :2010/01/29(金) 22:25:03 ID:3MJ5jTU8

レクスはハマってたな
初めらへんの魔王が終盤では仲間になったのはビックリ
デザインが代わって若々しくなって2度ビックリ

626 名前: no name :2010/01/29(金) 22:27:56 ID:FlYas3FV

http://loda.jp/mugennico/?id=1072

ゲージ回収率を原作動画見て変えたらこの有様だよ!
ユニバ自重させる調整したから何とか勝てた。

627 名前: no name :2010/01/29(金) 22:29:20 ID:1SpVgxZ8

>>593
少女の尿に霊的パワーとか言っちゃう先生だからしゃあないけど
少年漫画家としての「小野敏洋」はもっと評価されていいと思うんだ、俺は

バーコードバトラー、甲殻機神ヤドカリくん、電撃ピカチュウ、ネコの王
正直どれもストーリーやキャラ、戦闘に関してよく考えられているし出来もすごくいい
ネコの王のキャラとかmugen入りしないかなー。マジで名作だと思うんだが

628 名前: no name :2010/01/29(金) 22:30:18 ID:cT7h4Bii

>>588
あれは読者募集キャラでエロネタをやったのが衝撃的だったw

629 名前: no name :2010/01/29(金) 22:30:40 ID:mstqRogV

そういえばしたらばのほうで、ボンボンテリーの音声を、
自分の声を録音して調達しようしてた人がいたが、どうなったんだろう。

630 名前: no name :2010/01/29(金) 22:30:49 ID:KzdL8rqe

>>627
そういえば乳が魔のエネルギーのアニメ化された漫画があったよな。少年誌ですらないけど

631 名前: no name :2010/01/29(金) 22:30:56 ID:g3sopciP

電撃ピカチュウはカスミの性的さもあるけれど
ポケモンを「キャラクター」でなく「動物」として描写しきった異色作としての評価も結構高いと思う

632 名前: no name :2010/01/29(金) 22:31:44 ID:3MJ5jTU8

>>628
確か納豆の奴だったよな

633 名前: no name :2010/01/29(金) 22:33:33 ID:iQCTP+gT

>>632
これな
http://f.hatena.ne.jp/silverscythe/20090411020204

634 名前: no name :2010/01/29(金) 22:34:37 ID:3MJ5jTU8

納豆カレーだったか

635 名前: no name :2010/01/29(金) 22:34:37 ID:zb9C58Rz

クロちゃんの作者は渋にいたな
見つけたときは興奮した

636 名前: no name :2010/01/29(金) 22:35:05 ID:HzbKKYsH

召喚王レクスはアレだ、
初回から王が貝竜コンボやってたのが印象深かったな

……うろ覚えだけど「1000年」使って貝竜コンボやってたよね?

637 名前: no name :2010/01/29(金) 22:35:17 ID:Zo+5BOEO

ここの人達はポケモンとかの話題はよくやるけど
キン肉マンの話題はあまり盛り上がらない気がする

…なんで肉かだと?俺が知るか!

638 名前: no name :2010/01/29(金) 22:36:00 ID:0zK7YHU3

>>599
エルザってこんなにメタボ判定だったっけ?

639 名前: no name :2010/01/29(金) 22:37:22 ID:iQCTP+gT

>>636
やってたね
そして本当に1000年経ったせいで死亡
魔王も道連れになるはずだったけど1000年程度じゃピンピンしてるバケモンでした、と

上のほうに魔王仲間になったって書いてあるけど、別に仲間になったわけじゃなくて
主人公が裏切った(っていうか洗脳されて悪堕ち)しただけだぜ

640 名前: no name :2010/01/29(金) 22:38:01 ID:zoyEGRWQ

大貝獣物語って、ポヨンとかそんなのだっけ。
貝獣仙人爆発!

>>638
アーク「何この詐欺判定。小さすぎるでしょ」

641 名前: no name :2010/01/29(金) 22:39:53 ID:3MJ5jTU8

>>637
ゲームの話だが
隠しキャラの悪魔将軍が出せません!
強すぎます!!mugenで言う超反応AIですぞ
条件満たすとトーナメントの最後に出るんだけどさ
超反応のオンパレードで・・・プロレスゲームなのに
掴みを100%捌くって何よ・・・orz

>>639
いや、そのもっと後の最終回直前あたりだった気がする

642 名前: no name :2010/01/29(金) 22:41:23 ID:Zo+5BOEO

>>641
KIかクソルでもインストールしなさい

マッスルドッキングみたいな2人にかけるツープラトンって
mugenのタッグ戦でも再現できないんだろうか

643 名前: no name :2010/01/29(金) 22:42:40 ID:0L+YIq9v

ボンボンといえば、あれですね。クロスハンター
カイマコトは今は何をやっているのだろう

644 名前: no name :2010/01/29(金) 22:43:30 ID:aKiHs6Nu

>>643
最後に確認されたのがエロ漫画誌だった事を考えると
つまりはそういうことだ

645 名前: no name :2010/01/29(金) 22:49:33 ID:iQCTP+gT

>>641
Uでそんな展開あったっけなあ……?

646 名前: no name :2010/01/29(金) 22:51:34 ID:0L+YIq9v

>>644
しかもそれ以後は確認されていないことを考えると……
ある意味、激動の人生だな。漫画が果てしなくつまらなかったから、潰しもきかなかったか

647 名前: no name :2010/01/29(金) 22:52:56 ID:3MJ5jTU8

>>645
えーと自分が記憶してるのは
魔王の部下みたいな奴が魔王を裏切るか死んだあとに
世界をどーのこーの

王と魔王:あの世からクレスを手助け
こんな感じだった気がする
昔の記憶だから激しい思い違いがあるかも知れんが

648 名前: no name :2010/01/29(金) 22:53:40 ID:nqQwP60n

ボンボンかあ、俺はコングル、NOA、へろへろくん、DANDANだんくに王ドロボウ辺りか
周りはコロコロ派ばっかりだったがギャグ王とボンボンは消防時代のバイブルだった

649 名前: no name :2010/01/29(金) 22:55:28 ID:mstqRogV

>>642
ライダーダブルキーーック!と同じ要領で出来るんじゃないか?
あまり詳しくないけど。

650 名前: no name :2010/01/29(金) 22:55:42 ID:Zo+5BOEO

短期間で絵柄はやたら変わったから
複数いたのではという噂が<カイマコト

651 名前: no name :2010/01/29(金) 22:56:27 ID:FlYas3FV

>>626
ユニバ自重なしだと無理ゲー化しそうだなこいつだと。

652 名前: no name :2010/01/29(金) 22:56:30 ID:WySNNVty

そういえば池原しげとだっけ?

すごく古いロックマンの漫画なんだけど
ロックマンがやたら極悪で死んだぶりしてだましたり
貴様らに憐れみは必要ないな
とか
メットールの分際で
とか、やたら見下した言葉使いするやつ

653 名前: no name :2010/01/29(金) 22:57:18 ID:KzdL8rqe

合体技は味方殺しの掴み技(stateを奪う技)が必要だな

654 名前: no name :2010/01/29(金) 22:58:55 ID:EJhMcFlV

たまにここが何のスレか忘れてしまう

655 名前: no name :2010/01/29(金) 22:59:56 ID:Ck71cMku

連載開始あたりでは妙にゲームを意識していた池原ロックマン

656 名前: no name :2010/01/29(金) 23:01:13 ID:AYTeUxLx

>>652
昔の児童漫画にはよくあることだけどな>言葉使いや行動が凄い

でも良い漫画だったよ。池原ロックマン
ネタ扱いされまくるけどケンタウロスマンの展開が凄い好きだった
涙をながしながら無言で去っていくシーンがなんとも悲しかった

657 名前: no name :2010/01/29(金) 23:01:19 ID:HzbKKYsH

無理矢理ボンボンのままMUGENな話題に戻すけど
ムロ(仮)氏のメダロットキャラでAIあるのってメタビー以外にあったっけ?
ペッパーキャットはあったような気がするんだが

658 名前: no name :2010/01/29(金) 23:01:47 ID:xWiHvLRK

>>655
ダイブマンにはロックバスター連射ですよね
スカルバリアーだとミサイル相殺でエネルギー無駄消費するし

659 名前: no name :2010/01/29(金) 23:01:49 ID:JXcmuLui

mugenスレだ、安心していい。

H'氏恭介のチェーンコンボ有のEXグルばっかで遊んでたけど
試しにCグル使ってみると、これはこれで安易に攻撃振れないから燃えるな

660 名前: no name :2010/01/29(金) 23:02:35 ID:4dSZ0vVJ

>>654
ここはもう決まった住人の馴れ合い場ですお
mugen動画の話なんか持ちかけても多分1,2レスで話題終了だ

キャラの話はやたらするけど、動画の話になるとかなり冷たい気がするニコスレ
うp主が多いからだろうか

661 名前: no name :2010/01/29(金) 23:02:58 ID:0L+YIq9v

>>650
あー、そういや大剣持ち始めたあたりは絵が違うかったな
画力が根本的に足りていなかったことは変わりなかったが

662 名前: no name :2010/01/29(金) 23:03:20 ID:aKiHs6Nu

>>660
それよかプレイヤーが多いと聞いたことがある

663 名前: no name :2010/01/29(金) 23:03:53 ID:dElhEDng

E缶はストローを刺して中身を吸うものだということを我々に教えてくれた池原しげと
「二度と悪さをできないよう殺してやる」と躊躇なくワイリーに向けてバスターを撃ったのはびっくりしたもんだ
そういやすげーマイナーだけど、同氏が描いたロックマンXの漫画だと皆Xの事を「ロックマンX」と呼んでてすげー違和感かんじたわ

664 名前: no name :2010/01/29(金) 23:03:59 ID:3MJ5jTU8

>>660
うp主多いとは初耳ですな

665 名前: no name :2010/01/29(金) 23:04:20 ID:phufph1V

ロックマン制作秘話みたいなの連載してなかったっけ

NOAが一番好きだったのに、休載してる最中に俺は中学に上がりボンボンを卒業してしまった……
ウル忍連載初期辺りからだから、結構長い付き合いだった

666 名前: no name :2010/01/29(金) 23:05:01 ID:WySNNVty

極悪というより悪を絶対に許さないと言ったほうが正しかったかな。
ケンシロウみたいな
しかしかわいい絵柄なだけにすげえと思ったよ。ロックマン

そういえばポケモンにもなんかピカチュウが敵に虐待されてるみたいな漫画を10何年前に
読んだ覚えがあるんだがなんという題名だったかな

667 名前: no name :2010/01/29(金) 23:05:03 ID:FjOFbrqe

>>660
大抵動画スレで話すからな
同じ話題をこっちでもする気にはならん

668 名前: no name :2010/01/29(金) 23:05:23 ID:iQCTP+gT

>>660
宣伝のとき中身について書かれてたり、よっぽど意外なキャラがmugen入りしたり
あるいはコメディ色の強い大会がうpされた時とかは話題続くけどな

動画の話を持ちかけるにしても、タイミングなりレスなりが目立ってたりすると
よく話される印象あるけどね、1、2レスってのはないよ多分

669 名前: no name :2010/01/29(金) 23:05:56 ID:EJhMcFlV

動画スレ、最近弾かれまくって全然書き込めないんだよなぁ・・・

670 名前: no name :2010/01/29(金) 23:06:01 ID:kINPnGPT

>>638
このくらいではメタボとは言えんだろう
ケンシロウとは言わないまでもせめて幽々子のDA(非1.10仕様)くらいじゃないと

671 名前: no name :2010/01/29(金) 23:06:15 ID:cT7h4Bii

エルザがMUGEN入りか

672 名前: no name :2010/01/29(金) 23:06:17 ID:FF56yaah

イズコは何処?

673 名前: no name :2010/01/29(金) 23:06:37 ID:3BEHvLJh

>>653
Taginじゃダメかね。
いや使ったことないからそういう用途なのかは知らん

674 名前: no name :2010/01/29(金) 23:06:38 ID:IId/xnRc

ttp://www.nikkei.co.jp/news/main/im20100128AS2N2703D28012010.html
えっと…?

675 名前: no name :2010/01/29(金) 23:07:47 ID:3MJ5jTU8

>>674
凄く・・・・・大きいです

676 名前: no name :2010/01/29(金) 23:09:51 ID:sHzGtU36

MUGEN動画ってのは共通のモノ使って作ってるから、動画単体では正直あまり語ることは無い
代わりにMUGENそのものに関しては活発だが

677 名前: no name :2010/01/29(金) 23:10:47 ID:NCz7p17W

ここらでmorero氏の新作動画でも来ないものか
また優勝は俺トナメを見たい

678 名前: no name :2010/01/29(金) 23:17:11 ID:WySNNVty

ごめん。やっぱり池原ロックマンはドSだわ
http://loda.jp/mugennico/?id=1073.jpg

679 名前: no name :2010/01/29(金) 23:17:13 ID:1MheS39U

把握した

680 名前: no name :2010/01/29(金) 23:17:47 ID:z+DEnzGH

mugenは見るのもいいけどアレンジされたり原作とは違う仕様のキャラ使って新しいコンボ開発したりするのも楽しい
ただ開発したのが全部永久ってどういう事なんだ…
やっぱ元ゲーが北斗とかBASARAだからなのか

681 名前: no name :2010/01/29(金) 23:18:06 ID:LEqEtMfe

>>678
いつものことですね

682 名前: no name :2010/01/29(金) 23:18:29 ID:aKiHs6Nu

>>678
海外版ロックマン7のロックマンがちょうどこんな感じ

683 名前: no name :2010/01/29(金) 23:21:34 ID:Otbm1eMd

>>682
ワイリー「ロボットのおまえがワシを撃つのか?」
ロックマン「俺をただのロボットと思うな!死ね!」
あっちのロックマンは後のXにはどう考えても繋がりそうにないな

684 名前: no name :2010/01/29(金) 23:23:00 ID:Xoa34n6S

>>680
北斗やBASARAでなくても永久はあるもの
企業が作ったものでもあるんだから、個人作成で出てくるのは仕方が無い

685 名前: no name :2010/01/29(金) 23:23:06 ID:VXYFV3mQ

早いな


686 名前: no name :2010/01/29(金) 23:25:13 ID:Zo+5BOEO

散々KIはすごいとか耳にするけど
最近クソルも同じくらいすごい気がしてきた

687 名前: no name :2010/01/29(金) 23:26:10 ID:0zK7YHU3

>>671
裏骸理論だと既にちょこっとだけだがmugen入りしてる件

688 名前: no name :2010/01/29(金) 23:26:55 ID:EyuDlNLc

ちょっと唐突だけど聞いてくれ
常時無敵・全画面10割攻撃ってだけで早速格闘ゲームやってない気がするのに
MUGENをバグをありったけ使って
しかもプログラム的に専用の倒し方しないと駄目
でも勝ったら勝ったで八百長なんて信じられないことをされる
そんな何処かの鬼巫女みたいなキャラを毎日真面目に研究・製作している人って
本当にMUGENを格闘ゲームエンジンだと思っているんだろうか
そんなのだから俺には「これパズルゲーじゃね?」って思えることがあるんだ。

689 名前: no name :2010/01/29(金) 23:28:20 ID:0L+YIq9v

>>686
確かに凄いな。使用したら失格になるバグを積極的に狙おうとするし、
5分間BASARAXの宣伝はするし

690 名前: no name :2010/01/29(金) 23:28:25 ID:maVNf4Eb

>>688
プログラムと格闘してるんだろ

691 名前: no name :2010/01/29(金) 23:28:59 ID:aKiHs6Nu

>>688
MUGENはゲームエンジンであって格闘ゲームエンジンではない

692 名前: no name :2010/01/29(金) 23:29:21 ID:0zK7YHU3

別にmugenを格ゲー以外の目的で使っては駄目なんてエレクは
言ってない。バグを意図的に利用なんて悪質だな〜って思っても
それを咎める権利のある奴はいない

693 名前: no name :2010/01/29(金) 23:29:23 ID:H/c88xpw

コピペじゃねーの?

694 名前: no name :2010/01/29(金) 23:29:33 ID:uazHAlaa

>>688
kfm720「時代遅れ乙www」
とでも思っておけ

695 名前: no name :2010/01/29(金) 23:30:50 ID:g3sopciP

>>689
今年のBASARAXはあの宣伝効果もあったってことなんだろうか

そういやタツカプ海外版もう出てるんだっけ
調整内容とかどんな感じ?

696 名前: no name :2010/01/29(金) 23:31:45 ID:aKiHs6Nu

>>693
ググッてみたがどうやら違うらしい

いや俺も嫌いっちゃ嫌いだけどさ
本家エレクバイトの更新を「余計なお世話」呼ばわりしたあたりとか

でもこの話題は荒れるので漫画版アルカナについて語ろうず

697 名前: no name :2010/01/29(金) 23:33:04 ID:zoyEGRWQ

内容が独り言なのか質問したいのかがわからん文法だから、何とも。
とりあえず前者ならどうでもいい、後者ならどうでもいい。

>>686
最近じゃなくてもクソルはすげぇよ。
ネタ走りは多いけど、立ち回りはきちんとできてるし。
ナギなしとかさらっとやってたけど、あれも何だかんだでかなりテクいことなんだぜ?
やるだけ無駄だけどな。

698 名前: no name :2010/01/29(金) 23:34:22 ID:Zo+5BOEO

果たして何人のオクラを秀吉で食う気なんだろうか?w<クソル

>>696
いや、アルカナ2のデラレーズは誰になるか予想(ry

699 名前: no name :2010/01/29(金) 23:34:25 ID:VXYFV3mQ

>>693
ああいうのは「俺の作ったキャラが最強じゃなきゃやだ」と言う理念で作られた究極の自己満足キャラなんで突っ込むだけ野暮ってもんです

700 名前: no name :2010/01/29(金) 23:34:34 ID:3MJ5jTU8

>>688
プログラムなんて所詮はパズルみたいなもんですよっと

701 名前: no name :2010/01/29(金) 23:34:50 ID:EJhMcFlV

>>696
第三話という早期の時点で全裸のはぁととさーたんの絡みを出した時点で
あの漫画家はわかっている。

エルザもいいけどクラリーチェも修正してる人がいるんだっけ
キャラ的にはあのおb・・もといお姉さま大好きなんだが

702 名前: no name :2010/01/29(金) 23:34:54 ID:iQCTP+gT

>>696
格ゲーの漫画にしては良コミカライズだよねあれ
コケると痛いけど、格ゲーってメディアミックスだと漫画が一番成功しやすい気がする
作者さんが原作ファンで、味付けもうまいと雰囲気出るんだよなあ

703 名前: no name :2010/01/29(金) 23:35:49 ID:D7tnzNyM

でも毎日うpされ続けているMUGEN動画を観ているかぎりでは
普通に格ゲーしている(要するに知人同士での対戦)MUGENプレイヤーはとても少なさそう…

704 名前: no name :2010/01/29(金) 23:35:57 ID:H/c88xpw

この反応見る限り結局お前らも馬鹿にしてるんだろ?
神キャラ(笑)とか思っちゃってるんだろ?

705 名前: no name :2010/01/29(金) 23:36:55 ID:g3sopciP

もとからおっぱいハーレムバトル漫画書いてた人だしね
それにしても原作のコンボを漫画で再現するとは思わなかったが

706 名前: no name :2010/01/29(金) 23:37:28 ID:EJhMcFlV

アルカナで思い出したが、この勝利メッセージでなんとなく笑った
やっぱさーたんが一番常識人なんだろうか。はぁとが絡まない時に限り
ttp://blog-imgs-37-origin.fc2.com/p/o/k/pokarie/up1651.jpg

707 名前: no name :2010/01/29(金) 23:37:35 ID:PA9EqVhJ

MUGENが格ゲーツールじゃないなんて詭弁だと常に思ってるけど
格ゲーツールを格ゲーにしか使っちゃいけないとは思わない

>>696
悪くない……な

708 名前: no name :2010/01/29(金) 23:37:49 ID:i85vFX5I

ゲームを漫画にして出来がよかったのって岩本ロックマンX、池畑ロックマン、
初代ペルソナ、幻想水湖伝3くらいしかしらないなあ

709 名前: no name :2010/01/29(金) 23:38:23 ID:3MJ5jTU8

神キャラの記述って意外と応用できそうなの多いから重宝してるけどな
cnsの勉強にもなるし

710 名前: no name :2010/01/29(金) 23:38:30 ID:iQCTP+gT

>>704
いんや別に、神キャラ作ること自体に是非なんてないだろ
俺のヘボPCじゃ大抵のキャラは重くなるから使ったことないけど
キャラなんて作れない身からすれば製作者はみんなすごく見えるさ

それよか、そういうヤサグレた書き込みは見てて嫌な気分になるね

711 名前: no name :2010/01/29(金) 23:38:50 ID:0zK7YHU3

都会だと台って1回50円なん?
田舎では100円・・・このご時世100円すらケチる俺ガイル

712 名前: no name :2010/01/29(金) 23:39:23 ID:Bxqy6D+7

話題ガン無視だが
キャラ製作中って義務感みたいなのが出てくるよね
完成させられないと誰に対してかはわからんが申し訳ない、みたいな

それのせいで他にやりたいゲームとかに手を出せずにいるから困る
キャラ製作自体が楽しいってのもあるけど

713 名前: no name :2010/01/29(金) 23:40:03 ID:sHzGtU36

本来はコンプゲーみたいな形にまとめることで「格闘ゲーム」になるんじゃないか

714 名前: no name :2010/01/29(金) 23:40:07 ID:7NoQo+Ty

アルカナの漫画は作者がよくわかっていたな
とにかくすっごい愛の鉄拳パンチ出したり
しかし一度たりともパンチラがなかったのはやはりエクサムの指示だったのだろうか

715 名前: no name :2010/01/29(金) 23:40:17 ID:aKiHs6Nu

>>701-702
なんかすごくゲーメスト的な作りだなと思った
アクションはゲーム通りだし
展開が中平スト2みたいな「オリジナルだけど設定は全部拾っている」感じだったし

だから作者が「冴姫の動かし方間違えました」って謝ったのを知った時も
別に謝らなくてもいいのにと思ってしまった

716 名前: no name :2010/01/29(金) 23:42:00 ID:g3sopciP

>>708
ポケスペとか評判いいんじゃない?
あと格ゲーだと中平漫画
カプコン繋がりだと東まゆみのセイヴァーもそこそこ人気らしいが
個人的にはちょっと一部キャラの毒気が抜けすぎててどうも

717 名前: no name :2010/01/29(金) 23:42:02 ID:60L8bIMD

普段はなんだかんだいってても本性はこんなもんだよ
神キャラは見下してる奴多い&擁護する奴少ないからよくわかるわ

718 名前: no name :2010/01/29(金) 23:42:25 ID:jlxFFMUG

全裸での絡みがあるのにパンチラが無い・・・?
一体どんな漫画なんだ・・・。

719 名前: no name :2010/01/29(金) 23:42:31 ID:iQCTP+gT

>>709
有賀ロックマンとか藤異デビチルとかボンボンは良コミカライズ多し
格ゲーだと大安定の中平もだが、KOF京の人の漫画なんか好きだねえ

あとはUDONだな。日本では2巻までしか出てないのが残念に過ぎるが
ついでに原作レイプと名高い東ヴァンパイアも実は嫌いじゃない

720 名前: no name :2010/01/29(金) 23:42:35 ID:PA9EqVhJ

>>706
キャラ数がもう相当多いんで、「一番」って言葉には誰にしても疑問を覚えるが
まぁさーたんはガチレズ以外は常識的だよね

721 名前: no name :2010/01/29(金) 23:42:48 ID:3MJ5jTU8

>>711
田舎だがBBCSやその他は1プレイ50円だ
北斗は2プレイ50円

722 名前: no name :2010/01/29(金) 23:43:15 ID:TIEzolR1

>>718
下着がjない世界描いたエロ漫画

723 名前: no name :2010/01/29(金) 23:43:51 ID:2/NIO4fR

>>708
canvas2とか

724 名前: no name :2010/01/29(金) 23:43:58 ID:9NmEMdzs

擁護が少ないんじゃなく相手にされてないだけに見える

725 名前: no name :2010/01/29(金) 23:43:59 ID:6h9kiy0i

>>722
なんだ咲か

726 名前: no name :2010/01/29(金) 23:44:03 ID:tTy5vtgF

>>717
誰と戦っているんだ?

727 名前: no name :2010/01/29(金) 23:44:35 ID:aKiHs6Nu

>>718
かむかむ先輩にボコられるはぁと

気絶

妄想のさーたんに元気づけられる←ここ全裸

728 名前: no name :2010/01/29(金) 23:44:41 ID:FjOFbrqe

>>696
掲示板で悪意を持って一部だけ抜粋してるレスだけ読んで勝手にレッテル貼るのは馬鹿だと思うよ

729 名前: no name :2010/01/29(金) 23:44:46 ID:6F5rbPjU

エクサムに「パンツじゃないから恥ずかしくないもん!」という言葉を教えてやりたい

730 名前: no name :2010/01/29(金) 23:44:54 ID:0zK7YHU3

>>712
90%位出来た所で作ってるよ〜って宣言すればいいんだよ
早期に言うと期待する人出ちゃう
>>721
俺の田舎だけかorz

731 名前: no name :2010/01/29(金) 23:44:59 ID:cT7h4Bii

>>702
古本屋で見たがGGの漫画版はひどかったなぁ…
姐さんのおっぱい3割増しだったから買っちゃったけど

>>698
ドロシーが最後説が濃厚になってきました

732 名前: no name :2010/01/29(金) 23:45:05 ID:3MJ5jTU8

>>726
俺らには見えない何かとさ・・・
自己完結してるみたいだしほっといて良いんじゃない?

733 名前: no name :2010/01/29(金) 23:46:38 ID:iQCTP+gT

>>717
つーか変な言い方だし見下してることになるのかもしれないけどさあ
神キャラってニッチな層に向けたキャラなんだから
嫌う人がいるのなんて、ある程度当たり前のことなんじゃないの

わざわざ神キャラを口に出して叩いたり存在自体を否定するような物言いはどうかと思うけどさ

734 名前: no name :2010/01/29(金) 23:46:53 ID:mIzUZS1o

>>731
濃厚というか、予想d(ry

735 名前: no name :2010/01/29(金) 23:47:07 ID:2hqJoiIR

>>726
何も言い返せないからってすぐ「戦う」とかいうのはねえ・・・

736 名前: no name :2010/01/29(金) 23:47:10 ID:g3sopciP

>>720
個人的にはまおりんに隙がないかなあと思う
基本的な性格だけじゃなく凄惨な過去とかアブノーマルな嗜好とか
変にドツボにハマることもなく安定してる
多分姉妹キャラだから一人一人がごてごてしすぎるとくどくなるからなんだと思うが

737 名前: no name :2010/01/29(金) 23:47:11 ID:/aZU+/yl

パンチラはないけど水着回はちゃんとやった漫画版アルカナ
まあ本編で水着になったのはぁとと舞織とメイファンだけだが

738 名前: no name :2010/01/29(金) 23:47:30 ID:+L8QNv+l

>>704
マジレスすると素直にすげえとは思う。
さすがに格ゲー的な楽しみ方はできないけど

739 名前: no name :2010/01/29(金) 23:47:44 ID:Wpr/BKiA

wikiの項目にこれ張ってくれ



740 名前: no name :2010/01/29(金) 23:47:59 ID:iQCTP+gT

>>728
余計なお世話云々に関しちゃブログの記事こそ大概だったろ

741 名前: no name :2010/01/29(金) 23:48:00 ID:BFeqaNOe

MUGENはパズルゲーだと最近思うようになった

並キャラで凶キャラに挑んでいると特にそう感じる

742 名前: no name :2010/01/29(金) 23:48:12 ID:maVNf4Eb

>>730
早期に告知して後悔しまくってる俺がいる
どこにも逃げられないプレッシャを背負うハメになったは・・・

743 名前: no name :2010/01/29(金) 23:48:26 ID:aKiHs6Nu

ゲームのコミカライズでハズレを引いたっつーと
角川と電撃のアイマスくらいかなぁ
REX版が神だっただけにショックも大きい

>>728
俺ちゃんと本人のブログまで行って確認してきたんだけど…

744 名前: no name :2010/01/29(金) 23:48:29 ID:H/c88xpw

>>739
どの項目のどこらへんか言ってくれんと

745 名前: no name :2010/01/29(金) 23:49:21 ID:6F5rbPjU

ガチ百合は趣味じゃない人からしたらドン引きだからやめた方がいいと思う

746 名前: no name :2010/01/29(金) 23:49:23 ID:tTy5vtgF

>>735
何で俺にからんできてんの?(笑)

747 名前: no name :2010/01/29(金) 23:49:49 ID:dElhEDng

>>735
それはひょっとしてギャグで言ってるのか

748 名前: no name :2010/01/29(金) 23:50:13 ID:VXYFV3mQ

つーかブログって何?

749 名前: no name :2010/01/29(金) 23:50:25 ID:EY6scYQK

コラたけし! いい加減にしろ!
みなさん迷惑してるだろ!

750 名前: no name :2010/01/29(金) 23:50:43 ID:3MJ5jTU8

>>735が何故その言葉をチョイスしたのかが気になる・・・

751 名前: no name :2010/01/29(金) 23:50:47 ID:TIEzolR1

>>725
麻雀漫画で下着がないと脱衣できないじゃない
読んでないが漫画として成り立つのだろうか

752 名前: no name :2010/01/29(金) 23:51:20 ID:wj7MGv5t

>>704
リョナと同じでやりたい人だけやってれば
と言う感じです

753 名前: no name :2010/01/29(金) 23:51:40 ID:Bxqy6D+7

>>730
もう随分前に動画で告知しちゃったよ
まあ次にうpした動画の差見るとそこまで期待されてないだろうけどw

著名な製作者はやっぱりMUGEN一筋なんだろうか
上の神キャラ製作者も研究に費やした時間とか凄そうだな

754 名前: no name :2010/01/29(金) 23:51:47 ID:nqQwP60n

>>730
俺もかなり田舎だと自負してるが
新作は50円1プレイ、それ以外は50円2プレイなんで重宝してる
やっぱ店に寄る所が大きいと思う

755 名前: no name :2010/01/29(金) 23:51:54 ID:H/c88xpw

>>748
ブログ
http://lunatic284.blog90.fc2.com/blog-entry-2178.html#comment

756 名前: no name :2010/01/29(金) 23:51:55 ID:aKiHs6Nu

>>737
きら様は……いいのか、あれは正装であって水着じゃないし

>>748
知らない方がいい
知ったらきっとMUGENコミュニティを嫌いになる

757 名前: no name :2010/01/29(金) 23:52:10 ID:EJhMcFlV

>>714
言われてみて初めて気づいたが、確かにパンチラ無いな・・・

かむかむ先輩の黒ストぬぎぬぎとか、さーたんはーたん全裸絡みとか
メイファン水着着用でおっぱいはみ出しとか、かむかむ先輩腰巻にさらしのみ姿とか
まおりんの明らかにトップ部分が浮き出てる水着姿とか、
四つん這いでお尻を突き出すきら様とか、チャイナドレスを破るメイファンとかはあるのに


抜き出してこうやって並べて見ると何この漫画

758 名前: no name :2010/01/29(金) 23:53:05 ID:7PgjqXnH

流れ変えついでにいつぞやここで訊いたリョウの立ち絵の進捗状況↓
http://loda.jp/mugennico/?id=1074.gif

よくよく考えたらSNKってファミコン参入してないじゃん

759 名前: no name :2010/01/29(金) 23:53:24 ID:VXYFV3mQ

>>755
これは酷いwww
MUGENを完全に自分の所有物だと思ってないとこの発言はできないね

760 名前: no name :2010/01/29(金) 23:53:25 ID:8q5uXNYC

この世には下着から脱ぎ始める脱衣麻雀ゲームがあってだな……

そして某所の月華レシオマッチで覚醒後楓が覚醒前や雪と並んでレシオ1で吹いた。
確かに誰も使ってなかったからといってこれはひどい。

761 名前: no name :2010/01/29(金) 23:54:19 ID:EJhMcFlV

>>758
つ「アテナ」

762 名前: no name :2010/01/29(金) 23:54:31 ID:uazHAlaa

>>760
筆頭なんてレシオ0だったぞw

763 名前: no name :2010/01/29(金) 23:54:32 ID:Otbm1eMd

4コマ漫画劇場はゲームのコミカライズと言えるのだろうか

764 名前: no name :2010/01/29(金) 23:54:51 ID:dElhEDng

>>760
えの素の葛原さんも野球拳でしょっぱなからパンツ脱いだし
別段不思議なことでもない

765 名前: no name :2010/01/29(金) 23:54:54 ID:X6MataS/

KOFスカイステージ記念にコンボゲー+弾幕ゲー仕様のCVSドット草薙京を作り始めたら、
自分で作ったキャラのくせにトレモで動かすのが楽しくて製作が進まない。
まだスペカシステムとAIを搭載しないといけないのに!

766 名前: no name :2010/01/29(金) 23:55:03 ID:cQm/iwEn

>覚醒後楓
なにそれひどい

767 名前: no name :2010/01/29(金) 23:55:21 ID:2/NIO4fR

脱衣麻雀をやるために麻雀をおぼえたのはいい思い出

768 名前: no name :2010/01/29(金) 23:55:24 ID:4HQasiJm

>>762
筆頭じゃなくてバナナと呼ぼうぜ

769 名前: no name :2010/01/29(金) 23:55:41 ID:3MJ5jTU8

>>758
おお、あの時の人か順調そうで何よりです

770 名前: no name :2010/01/29(金) 23:56:24 ID:NCz7p17W

>>755
うわあ・・
書く必要のない事をあえて書くバカってよくいるよね。匿名ならまだしも実名(この場合ハンドルネームだけど)でやるバカ
会社の飲み会で過去の自分の悪事自慢しちゃうタイプ。テレビで万引きしたのを告白するような

771 名前: no name :2010/01/29(金) 23:56:41 ID:aKiHs6Nu

>>757
2巻71ページ、玄武踏陣2段目と思われるメイファンのハイキックに
聖霊庁一般兵の足がうまいことカブってたのにはこだわりを感じた

772 名前: no name :2010/01/29(金) 23:56:48 ID:cT7h4Bii

>>757
なんだがパンチラのほうが硬派に思えてきた

773 名前: no name :2010/01/29(金) 23:57:04 ID:xWiHvLRK

>>762
開き直って筆頭で10連戦しますとか言ったらダメなんかな

774 名前: no name :2010/01/29(金) 23:57:33 ID:wPax09mA

今更騒いでる人達もじゅうぶん「書く必要のない事をあえて書くバカ」だと思う

775 名前: no name :2010/01/29(金) 23:57:56 ID:TIEzolR1

NHK氏のわぴこのスーチーパイ技
あの捨牌はないよな・・・

776 名前: no name :2010/01/29(金) 23:58:32 ID:6F5rbPjU

今時PS3でも普通にパンチラどころかパンモロしまくってるのにな

777 名前: no name :2010/01/29(金) 23:58:34 ID:H/c88xpw

どうせあと2分でID変わるんだから好きにすればいいさ

778 名前: no name :2010/01/29(金) 23:58:51 ID:ZEb9dqgQ

>>760
あれ、二幕の覚醒楓って中堅上位ぐらいの評価じゃなかったっけ。

779 名前: no name :2010/01/29(金) 23:59:00 ID:cUUOkps9

>>765
なにそれひどい
ちなみにスペカルールって芋と緋のどっち?
他ゲーキャラのアレンジで採用してるのはダークアルクェイドMk-Uくらいだよなあ

780 名前: no name :2010/01/29(金) 23:59:26 ID:EJhMcFlV

>>773
残念ながらバナナはおやつに入らないけど一つまでという規定があった

ただ結構レシオ5のオクラとかに勝ってたから使わないと損みたいな感じだったな。

781 名前: no name :2010/01/29(金) 23:59:32 ID:g3sopciP

>>773
重複キャラ不可だからそれは駄目だったと思う
ただ、決勝戦でそれまで使用申告まったくしてなかった筆頭をいきなり使って様子見とかがまかり通ったりしてた

782 名前: no name :2010/01/29(金) 23:59:45 ID:4HQasiJm

>>776
まったくけしからんニャスね…

783 名前: no name :2010/01/30(土) 00:00:42 ID:ju3t8bkI

筆頭はあれかとりあえずセーブして初見でボス行くような扱いか

784 名前: no name :2010/01/30(土) 00:00:56 ID:upcCcfv5

そういや知らん内に絵板消えてたのな

785 名前: no name :2010/01/30(土) 00:01:04 ID:/q7zCIri

筆頭って実はオクラに意外と勝てると聞いた時は驚いた

786 名前: no name :2010/01/30(土) 00:01:09 ID:/GW0fbbD

>>781
ひどすぎワロタ。それはつまり決勝で唐突に筆頭対筆頭が始まったりするということなんだろうか。

787 名前: no name :2010/01/30(土) 00:01:21 ID:8chBfjQY

>>774
だから知らない方がいいと言いたかったのに
遅かった……

>>776
3Dのチラはむしろ貴重
ソウルキャリバーやってるとつくづく思う
SCに関しては脱衣まであるし

>>782
あんたは動きすぎなんだよ

788 名前: no name :2010/01/30(土) 00:01:27 ID:W6SrUlry

SNKはゴッドスレイヤーとかアテナとか、少数ながらFCでもゲーム出してたぜ

789 名前: no name :2010/01/30(土) 00:01:49 ID:rHNWu99E

>>782
ブルマはパンチラじゃないからいーのさ

もう見える角度なのに意地でも描かないと逆にすごいコトになったりするな

790 名前: no name :2010/01/30(土) 00:01:54 ID:A4G2EBZ/

タオカカはmugenに来たら改変いっぱい作られそうな気がする…というか願望

791 名前: no name :2010/01/30(土) 00:02:27 ID:YQ4hFxQL

http://loda.jp/mugennico/?id=1075.png
なんとなくシグマ立ポーズ
目しか弄って無いからサガットのままだがな!
額の水晶をどう描くか・・・・それが問題だ
1年かけてのんびり作るべ
マント付けないとサガットが強く残りそうだね仕方ないね

792 名前: no name :2010/01/30(土) 00:02:36 ID:X2VXX8GI

>>784
保管庫のお絵かき掲示板でやっとるわ

793 名前: no name :2010/01/30(土) 00:02:38 ID:v51z2zcw

でもCSはやれてないんだけどCTだとあいつカルルライチに続く空気だったような

794 名前: no name :2010/01/30(土) 00:04:00 ID:w/mAkYWP

>>787
嫌いになったなら所詮それまでよ。
来るもの拒まず、去るもの追わず。

795 名前: no name :2010/01/30(土) 00:04:14 ID:vjmK5thE

>>760
TRFなので一発逆転か永久がないキャラは大変不人気です。

楓の評価ってガチ勢でもすげーバラけてて面白い。
守矢嘉神の下にいるって人もいれば、あかり、鷲塚、十三の下で小次カと同じって人もいるし。
下段が死んでるのと起き上がりバグさえなけりゃ安定して上位なんだろうがなぁ……

796 名前: no name :2010/01/30(土) 00:04:43 ID:hKBi7Jme

>>789
>ブルマはパンチラじゃない
そうだね、下着は脱がされて穿いてなかったもんな。
仙人に大サービスだもんな。
え?違う?

797 名前: no name :2010/01/30(土) 00:04:45 ID:rywRRjE2

>>757
漫画版アルカナもパンチラの無い硬派な漫画なんだね!

798 名前: no name :2010/01/30(土) 00:04:53 ID:aGftqmxh

>>787
剣圧でスカートが浮く様がギャグっぽいから困る

799 名前: no name :2010/01/30(土) 00:04:58 ID:MCADauO7

規制のせいでヒッフッハ祭りに参加できんかった‥‥

>>791
おお!シグマだ
楽しみに待ってます

800 名前: no name :2010/01/30(土) 00:05:09 ID:R3LaAP7K



流れを全く読まないがニンマスって何気にBGM良いね
良い意味で格ゲーっぽくない、さすがADKというか…

801 名前: no name :2010/01/30(土) 00:06:33 ID:FcoEhDmr

>>789
漫画には登場してないがあかねはミニスカで足技オンリーなのに
鉄壁なせいでなんかゲームでのモーションが不自然という意見を聞いたことがある

802 名前: no name :2010/01/30(土) 00:07:15 ID:WoDwOdaj

ADKの忍者好きは異常
他の会社の忍者はどいつもこいつもNINJAだから困る

803 名前: no name :2010/01/30(土) 00:08:02 ID:W6SrUlry

>>801
そういう意味ではカプコンは良い仕事してると思う

804 名前: no name :2010/01/30(土) 00:08:12 ID:w/mAkYWP

>>802
ADKも十分NINJAだと思うんですがどうなんでしょう。

805 名前: no name :2010/01/30(土) 00:08:19 ID:436Sod7F

そういや漫画版の人の描いたあかねがどっかのサイトにあったな

806 名前: no name :2010/01/30(土) 00:10:29 ID:v51z2zcw

桃子やプパみたいに足技使うならズボンでも良いと思うんだがねえ

807 名前: no name :2010/01/30(土) 00:11:12 ID:W6SrUlry

初めてダブル烈光斬みたときはカッコいいと思ったなあ
ただ烈光斬が上下二つ並んで飛んでいくってだけだったのに

808 名前: no name :2010/01/30(土) 00:11:30 ID:/q7zCIri

ヴァンガードプリンセスとアルカナを並べたらどっちが人気出るんだろう

809 名前: no name :2010/01/30(土) 00:11:38 ID:RZUulfKv

アルカナ漫画は、かむかむ先輩の「折れぬ、曲がらぬ、刃こぼれせぬ!」が
サウザーと重なって仕方なかった

NINJAをメインにしたニンジャマスターズ
SAMURAIをメインにしたサムライスピリッツ
ああ、次はNOUMINをメインにした格ゲーだ・・・

810 名前: no name :2010/01/30(土) 00:11:38 ID:KqFSUUQh

ズボンはいたら太ももが見えないじゃないか

811 名前: no name :2010/01/30(土) 00:11:56 ID:k4wtG6Xz

ADKはNINJA作らせても忍者作らせても良い仕事する。
あれだけNINJAゲー(びじんはくめいいいいい、すもうパワーにはまいったな!
まかせてちょーだい、おのーれ!おのーれ!等。おのーれは忍者の台詞じゃないが)
作ってたのにニンマスは物凄い硬派で凄い忍者らしいんだもんな

812 名前: no name :2010/01/30(土) 00:12:03 ID:y3fQDcp6

まあ、総人数制限も無いなら理論上は使った方がいいに決まってるよなw >筆頭

>見えない不自然
スカートにこだわる方が悪いっ!

813 名前: no name :2010/01/30(土) 00:12:35 ID:xtyQchV7

>>806
見えない方がえろいって名台詞があったかもしれなくてな
まあ、チュンリーがチャイナ服じゃなくなったらクレーム出るくらいだから
お察しくださいってことで

814 名前: no name :2010/01/30(土) 00:13:47 ID:WoDwOdaj

格ゲーでまっとうに忍者しているキャラっているんだろうか

815 名前: no name :2010/01/30(土) 00:14:29 ID:flbiqtYI

まっとうな忍者はそもそも真正面から戦うわけが無い

816 名前: no name :2010/01/30(土) 00:14:32 ID:LIrVyJVY

>>803
アーク、というかGGも忘れちゃ困るぜ

ニコMUGEN視聴者は鉄壁のほうが好きなんだろうかと某動画のコメを見て思った
単純に鉄壁なキャラの出番(黄昏系やSNK系)が多い影響なだけなのかもしれんが

817 名前: no name :2010/01/30(土) 00:14:59 ID:8chBfjQY

>>803
だが! だがな!
モロ見せとチラは甘味と辛味くらい違う嗜好なんだよ!
「見えない見えない見えない……あぁッ見えたぁッ!」
ぐらいの方が興奮するだろうが!

あの漫画はパルちゃんが面白かった
女神のくせにグラビアポーズかよと

>>809
閃サムかぁ……

818 名前: no name :2010/01/30(土) 00:15:35 ID:k4wtG6Xz

あとニンマスのドットは何気に凄い凝ってると思う。
特に背景の綺麗さはSNKにも劣らないと思ってる

>>807
わかるわかる。

819 名前: no name :2010/01/30(土) 00:15:38 ID:xtyQchV7

>>814
本当に忍んでたらプレイヤーキャラにはならんでござる
という冗談はさておきサムスピの半蔵は真っ当に忍者してる方だろう

820 名前: no name :2010/01/30(土) 00:16:07 ID:v51z2zcw

>>814
まともってのがどの範囲を指すのかは知らないが
見た目が地味って事なら服部半蔵とか

それともあからさまな黒装束でいつもいると逆に目立つし斬鉄の方が「まともな忍者」に分類されるのか?

821 名前: no name :2010/01/30(土) 00:16:25 ID:/q7zCIri

俺はやっぱりパンチラはあった方が嬉しい
パンチラは心を潤してくれる。文化の極みだよ

822 名前: no name :2010/01/30(土) 00:16:42 ID:gx9Y/adD

斬鉄が一番まともだと思う

823 名前: no name :2010/01/30(土) 00:16:49 ID:rHNWu99E

わずかな差だけど纏わりついて脚の振りを邪魔する
ズボンとかゴツイ下着は無いほうがいいとかなんとか

824 名前: no name :2010/01/30(土) 00:17:40 ID:8chBfjQY

>>819
本来忍者(草)ってのはぶっちゃけたところただのスパイだよ
だからあんな黒尽くめはかえって目立つから着てなかったそうだ
その意味では>>822が正しい

825 名前: no name :2010/01/30(土) 00:17:48 ID:GIAPl5Z8

パンチラとか脱衣KOとかは好きじゃないなぁ
好きな人には申し訳ないけど何か下品な気がする
出来れば鉄壁スカートかズボンがいいな

826 名前: no name :2010/01/30(土) 00:17:54 ID:LIrVyJVY

>>817
確かにそれはわかるが
モロにはモロの良さがあってだな(ry

827 名前: no name :2010/01/30(土) 00:17:58 ID:YQ4hFxQL

チャイナ服じゃないチュンリーが出るやつ持ってるけど
あれはあれで可愛い気がするが・・・・・

828 名前: no name :2010/01/30(土) 00:18:15 ID:dRU6royh

>>803
そういう時こそスパッツの出番ではないのか
と思いながらいつも切なくなるスパッツァーでございます

829 名前: no name :2010/01/30(土) 00:18:32 ID:KqFSUUQh

このはは見た目以外は結構忍者してる気がする
あと、いぶきも普通に忍者だな

そういやあすかとVGってパンチラあったっけ。

830 名前: no name :2010/01/30(土) 00:18:54 ID:VBn1DFSX

>>779
亀だけど、このキャラのスペカは芋のスペカと緋のスキカとKOFのMAX発動と北斗の拳のテーレッテーを組み合わせた独自のシステムで、
スペルカード使用時間中は特殊必殺技を使い放題になり、
更にゲージを消費して超必殺技(ラストスペル)を使用可能になる。
超必殺技を使うとスペカ終了。一度使ったカードは試合中使えなくなり、
持っているカードを全部使うと一撃必殺技のラストワードが使用可能になる、という感じ。

831 名前: no name :2010/01/30(土) 00:19:06 ID:ZskiuH77

>>817
そういや閃サムの主人公は農民だったな
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_sen/character/takechiyo.html
・・・こいつ誰が使ってたんだろうか、新キャラで見たことあるの家老と姫、アフロぐらいだw

832 名前: no name :2010/01/30(土) 00:19:34 ID:FEEG+D1h

黒装束も本来使う場所である暗闇とか深い森の中とかなら効果的なんだがなあ
あまり周囲に人がおらず、暗い雰囲気のステージと言うとメルブラ以外あまり思いつかん

833 名前: no name :2010/01/30(土) 00:19:41 ID:8chBfjQY

>>826
ああ間違えた

× ぐらいの方が興奮するだろうが!
○ ぐらいでも興奮するだろうが!

ええ、見えるのもそれはそれで嬉しいです

834 名前: no name :2010/01/30(土) 00:19:48 ID:tIytbafw

>>816
ゲニ子系で確かパンモロなやつが不評を買ってたのを見たし
そういう傾向はあるかもしれんね

835 名前: no name :2010/01/30(土) 00:19:54 ID:QuheN2EU

>>822
でも斬鉄って考えがリュウに近いですよね(強い奴を倒す

836 名前: no name :2010/01/30(土) 00:20:24 ID:rywRRjE2

アルカナの漫画の人はアカツキの絵も描いてくれてたハズ
ミュカレの乳が大盛になってた

837 名前: no name :2010/01/30(土) 00:20:41 ID:xtyQchV7

>>829
VGはすっごい踊る人がパンチラしまくりだったような

鈴姫といろはを比べると、何故か鈴姫のがあざといキャラに見えるのは
俺が捻くれ者だからだろうか

838 名前: no name :2010/01/30(土) 00:21:15 ID:/q7zCIri

モロ過ぎるとかえって萎えるんだと思う
ジャムくらいがちょうどいい

839 名前: no name :2010/01/30(土) 00:21:39 ID:8yOzFXYu

ニンマスで始まった話題でなぜニンマスキャラの名があがらないのだ
サスケとカムイはまっとうな忍者だよ

840 名前: no name :2010/01/30(土) 00:22:10 ID:y3fQDcp6

>斬鉄
影二もそうだが、見た目はそうだし名前も忍術だがやってることが「忍者」っぽくないよな

>>838
大分モロに近いだろそれw「

841 名前: no name :2010/01/30(土) 00:22:30 ID:0PsFH6IS

版権鉄壁キャラを手書きで崩した製作者がいたな

842 名前: no name :2010/01/30(土) 00:22:44 ID:LIrVyJVY

>>834
やはりそうか・・・
でもあのゲニ子って確かニュートラルの段階で見えまくってたよね?
特定の攻撃時にのみ見えて、見えるフレーム数少なくすればギリギリ大丈夫かな?

843 名前: no name :2010/01/30(土) 00:23:14 ID:Yv80fFMC

>>831
ガルの家族構成で女性しかいないのが強調されてる気がする
なんだエロゲーの主人公か

844 名前: no name :2010/01/30(土) 00:23:17 ID:dRU6royh

>>823
その辺の話だと、選択肢に出てきて無いうちの袴は元々
足の動きを読ませないために裾があんなに巨大なのだという

ただハイキックとか回し蹴りのような足全体ぶん回すような拳法でなければ
そもそもパンチラあんましないからアレではあるが…

845 名前: no name :2010/01/30(土) 00:24:31 ID:FEEG+D1h

斬鉄は見た目はまともかもしれないが
領主のもとについて諜報とかせず、戦闘のための自分の流派を創設してることを考えると
生き方的にはむしろ武人か格闘家な気もする

846 名前: no name :2010/01/30(土) 00:24:42 ID:hKBi7Jme

ロールちゃんにパンチラを隠すモーションがある。
それだけで満足だ。
マヴカプならジャンプ落下中、タツカプならJAとかにあるんだぜ

847 名前: no name :2010/01/30(土) 00:24:48 ID:/q7zCIri

鈴姫のパンチラは素晴らしいな。レース最高

848 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:14 ID:GIAPl5Z8

>>830
それ微塵も東方じゃねえだろw
いや結構面白そうなアイディアだから期待してるけどさw

849 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:16 ID:436Sod7F

>>835
斬鉄の場合は自分より強い者を殺して最強という確証を得る
リュウの場合は己の拳を鍛え抜いて最強を目指す
似ているようだけど根本的な部分がこの二人は真逆だと思う

850 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:17 ID:FZK4E5L+

相手をピヨらせたいんだけど
ステートを奪った後、SelfStateで5300に返すのは危険かな?

851 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:19 ID:wIlZAMTd

>>831
農民主人公と覇王丸を見比べて育ちの違い(もちろん覇王丸の方が育ちが良い)を感じてしまった

852 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:31 ID:W6SrUlry

ニュートラル時だけヌルヌル動いてブカブカな2002キムのズボン
蹴ると縮む

853 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:35 ID:8chBfjQY

>>836
ttp://file.hiyokkokoubou.blog.shinobi.jp/akatsuki_official_4_pop1.jpg
デカ目の画像をようやく見つけた
マリリンはやたら似合う絵柄だったな

854 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:49 ID:ju3t8bkI

>>836
大盛りつうとこれが・・
ttp://file.hiyokkokoubou.blog.shinobi.jp/akatsuki_official_4_pop1.jpg

855 名前: no name :2010/01/30(土) 00:25:53 ID:v51z2zcw

ゲームの性質上仕方ないけどかすがさんとか佐助は見た目とか術が云々じゃなくて
戦場で思いっきり矢面に立ってじゃんじゃんばりばりやるあたり馬鹿ゲーの忍者っぽくていいわ

それにしてもBASARAのキャラって「援軍いないと弱い」って思ってたけど
いなくても補正を考えなければそれなりに強いような ただ援軍が異常に便利ってだけで

856 名前: no name :2010/01/30(土) 00:26:16 ID:0SmUzVsx

>>845
流派の総帥とか当主って考え方が武家だしな
血縁主義は欠片も無いが、血よりも家(如月流)を重んじるのもむしろ武家に近い

857 名前: no name :2010/01/30(土) 00:26:37 ID:dRU6royh

>>837
いろははきら様と同じく一周回って二回転コマンドに分類されてしまってるんだろう
どっかで聞いた例えだが「お前らこういうのが萌えなんだろ?ん?」って言われると食いつかないが
「おらぁ!俺の萌えはこれじゃあ!お前らも受け取れェ!」だと食いつくという

858 名前: no name :2010/01/30(土) 00:26:38 ID:ju3t8bkI

なんで時間まで被るかな

859 名前: no name :2010/01/30(土) 00:27:04 ID:ZskiuH77

>>840
やってる事は辻斬りだからねぇ。忍者というよりは剣客さな
ていうか如月流自体が「最強を目指す」っていう
忍術というよりは格闘技の総本山的な考え方だな、影二もそうだし
そういう意味では不破刃が頭領になれなかった理由も
もしかしたら忍術に傾倒して最強は二の次だったからかもしれん

860 名前: no name :2010/01/30(土) 00:27:08 ID:n01xSt0e

>>831
一時期使用キャラにしてたのにMOBキャラの印象はぬぐえず。
負けカットインのたびに褌みせられるからキャラ変えた。

861 名前: no name :2010/01/30(土) 00:27:30 ID:XXOF53at

>>850
5300番は製作者によっては何故か当たり判定無かったりするから自分でピヨってるステートに飛ばした方がいいと思う

862 名前: no name :2010/01/30(土) 00:27:32 ID:8chBfjQY

>>858
「今ここに俺が来なかったか!?」

863 名前: no name :2010/01/30(土) 00:27:52 ID:w/mAkYWP

>>853-854
ケコーンオメ

864 名前: no name :2010/01/30(土) 00:28:59 ID:dRU6royh

俺のイメージだと柳生って武家系忍者って感じがする
剣術指南とか剣術家としてのポジションも確保するが裏仕事もしてるみたいな

865 名前: no name :2010/01/30(土) 00:29:38 ID:FZK4E5L+

>>861
なるほど、頑張ってみます

866 名前: no name :2010/01/30(土) 00:30:20 ID:3km0CNQ+

ふとアークが往年のバトル漫画をゲーム化したら
なんと呼ばれるか予想してみよう
北斗=世紀末みたいに

DB=超宇宙
肉=超人界
星矢=神話聖戦
男塾=そのまま男塾
幽白=霊界
ワンピ=大海賊時代

うーむ、捻りの無いネーミングだ

867 名前: no name :2010/01/30(土) 00:31:14 ID:y3fQDcp6

この手の「見える・見えない論争」では「見える比率が少なければ少ないほど見えた時の価値が上がる」とよく言われるが
まあ、少なくとも見えっぱなしはよろしくないな
どのくらい見えるのがいいのかは人による

「動画で見てるお前らは気づいていないだろうがな…… 実は“見えてる”んだぜ……!」ってくらいがベストかなと推測はしてみる

868 名前: no name :2010/01/30(土) 00:31:19 ID:bG2+pdg3

アルクェイドの5Cや秋葉のj2Cのモーション中に一瞬だけふとももがチラリと見えたりするな

869 名前: no name :2010/01/30(土) 00:31:28 ID:v51z2zcw

>>866
とりあえず肉は「ゆでだからしかたない」で事足りると思う

870 名前: no name :2010/01/30(土) 00:33:09 ID:9WYVZllI

なんか盛り上がってるけど体毛オンリーなフェリシアはどうなんだろう?

871 名前: no name :2010/01/30(土) 00:33:19 ID:fXBVgu9c

頻繁に見えるレベルだといまいち不評だけど
完全に常時見えてるレベルだと逆に文句言われなくなる気がする

872 名前: no name :2010/01/30(土) 00:33:58 ID:v51z2zcw

アナブラのことか

873 名前: no name :2010/01/30(土) 00:34:22 ID:wIlZAMTd

モロが続くと下着に見えなくなってくるからな。エロとしての価値が下がるというか
ストパンなんか突き抜けてそれをやったんだし

874 名前: no name :2010/01/30(土) 00:34:25 ID:GIAPl5Z8

アンヘルですね

875 名前: no name :2010/01/30(土) 00:35:23 ID:LCpMyVoF

恥ずかしいとこだけ丸出しなキャラはいないのか

876 名前: no name :2010/01/30(土) 00:35:30 ID:8chBfjQY

ゲニ子の場合オリコンのモーションがあまりに酷かったことが不評だった原因では

>>874
否、のぶ子かもしれん

877 名前: no name :2010/01/30(土) 00:35:44 ID:/q7zCIri

常時見えっぱなしだとそれが普通になって何も感じなくなる

878 名前: no name :2010/01/30(土) 00:36:24 ID:ju3t8bkI

ユリアンか

879 名前: no name :2010/01/30(土) 00:36:30 ID:w/mAkYWP

傘こと朱蓮香乃は結構見えてるんだが、それ関連のコメが付いてたのは見たこと無いな。

880 名前: no name :2010/01/30(土) 00:36:42 ID:Ad+V/1p/

見えなくとも確かに存在するたったひとつだけのパンティ

881 名前: no name :2010/01/30(土) 00:37:37 ID:WoDwOdaj

フェリシアとかの場合全裸が基本形態なので服を着せると逆に違和感がある

882 名前: no name :2010/01/30(土) 00:37:53 ID:dRU6royh

>>866
DBは「超サイヤ人のバーゲンセール」かなあ。サイヤ人じゃなくてもバカ強かったらサイヤ人みたいな
逆に負けると「なんだ純血のサイヤ人か」扱い、主に王子的な意味で
星矢は小宇宙にひっかけて大宇宙とか…幽白はうーん。冨樫仕事しろから派生して調整が冨樫
「調整が冨樫か。なんだ、冨樫が調整したならしょうがないな」

ワンピは能力相性や使い方でかなり変わる面があるから、状況次第でどうなるかなー

883 名前: no name :2010/01/30(土) 00:38:00 ID:eCqIJ5s4

鉄壁とパンモロと常時見えが居るMillion KNights Vermillionはなんなんだと思ってしまった

884 名前: no name :2010/01/30(土) 00:38:17 ID:R3LaAP7K

>>866
聖矢も原作がトンでるから特に違和感なく受け入れられそう

しかし、3D格闘キャラのパンツは多少荒くともなぜあのようにエロイのか
DOAとジャス学トレーニングでひたすら投げをかましまくったのも良い思い出

885 名前: no name :2010/01/30(土) 00:39:04 ID:hKBi7Jme

昨今は大量にいるじゃないか。
ペットに服を着せる酔狂が。

>>868
秋葉なら胸チラしても問題ないよね。

886 名前: no name :2010/01/30(土) 00:39:19 ID:bsvgLcBy

まともな忍者というが、本来の仕事では戦闘になってる時点でダメだよな
優秀な奴は戦う前に勝利してる

887 名前: no name :2010/01/30(土) 00:39:47 ID:bG2+pdg3

>>883
あらゆるニーズに対応している訳ですな

888 名前: no name :2010/01/30(土) 00:40:31 ID:QRBjZeqR

アークがワンピ作ったらゾロが厨キャラになりそう
あと胡散臭いパーツの異常に多いナミ

889 名前: no name :2010/01/30(土) 00:42:24 ID:N3VdopFV

>>888
刀6本であのザマなのに3本で厨キャラとな

890 名前: no name :2010/01/30(土) 00:42:36 ID:3km0CNQ+

DBと星矢は個性付けが難しそうだなぁ
どっちも戦い方ワンパ気味だし

891 名前: no name :2010/01/30(土) 00:42:38 ID:dRU6royh

鬼のような天候変化コンボをぶちこんできて
「ナミさんは本当に頭のいいお方…」がもう定番になったりすると

忍者って下忍がいわゆる草、中忍が一般的イメージの忍者で
上忍が司令官なんじゃないっけ?中忍ってようはコマンド部隊のようなもんだというが

892 名前: no name :2010/01/30(土) 00:43:02 ID:FEEG+D1h

ウソップは再現度高いのにしっかり弱キャラなんですね

893 名前: no name :2010/01/30(土) 00:43:57 ID:8chBfjQY

>>883
詐欺ゲーです。
キャラデザの方も被害者だと思う

あれ、>>885のいたあたりが焦げて服だけが落ちてるんだが

894 名前: no name :2010/01/30(土) 00:44:25 ID:Z908lGLj

NARUTOはナルティメットやらの演出を2Dで超えられるとは思えないんで別に良いかな・・・

895 名前: no name :2010/01/30(土) 00:44:37 ID:A4G2EBZ/

最強ははいてないだよ
パンチラもないから倫理的にセーフ

896 名前: no name :2010/01/30(土) 00:44:44 ID:tIytbafw

>>889
むしろ6本も腰にぶらさげてるからあんなに技の振りが遅いんじゃねーの?w
>>892
パチンコを武器に逃げ回るキャラ→永久発覚、一発キャラへ
と予想

897 名前: no name :2010/01/30(土) 00:44:53 ID:vjmK5thE

>>889
逆に考えるんだ。刀が多い方が弱いと

898 名前: no name :2010/01/30(土) 00:45:05 ID:y3fQDcp6

BBBのパンチラについては今ではwikiにも書いてあるから結構知れてるかな
久那妓がデザイン的に見えないのは残念無念

>>879
し、しまった、意識して見たことは無かった……!!

899 名前: no name :2010/01/30(土) 00:45:30 ID:wIlZAMTd

ナルティメットって.Hackの所が作ってるんだっけ

900 名前: no name :2010/01/30(土) 00:46:02 ID:eCqIJ5s4

ルフィ=ダルシムって想像したら吹いた

901 名前: no name :2010/01/30(土) 00:47:00 ID:9WYVZllI

>>895
チャムチャムとかシュマちゃんとか?

902 名前: no name :2010/01/30(土) 00:47:03 ID:N+59BMJq

アクセルと考えればそうおかしくもない

903 名前: no name :2010/01/30(土) 00:47:39 ID:WoDwOdaj

>>900
ヨガヨガの実の能力者

904 名前: no name :2010/01/30(土) 00:47:47 ID:TRPDLTXZ

そういや筆頭ってワロスじゃ最弱だけど本家ではどんな感じなの?
以前ここで弱キャラって言われてたけど自分で使ってみるとぜんぜんそんな気がしないんだが

905 名前: no name :2010/01/30(土) 00:49:04 ID:dRU6royh

>>897
まあワンピ本編ではハッちゃんの六刀流に勝ってるからなあ

906 名前: no name :2010/01/30(土) 00:49:11 ID:A4G2EBZ/

>>901
脳に異常のある人には沙耶みたいに見えてるかもしれないからシュマちゃんははいてるよ

907 名前: no name :2010/01/30(土) 00:49:31 ID:LCpMyVoF

相対評価なら弱キャラ

908 名前: no name :2010/01/30(土) 00:51:55 ID:8chBfjQY

それこそさっきの猛千代みたいにヤローがはいてなかったらどうすんだよ
嫌だぞDr.マンハッタン現象は

909 名前: no name :2010/01/30(土) 00:54:29 ID:N+59BMJq

アレコスアベルの股間は自己主張強すぎる

910 名前: no name :2010/01/30(土) 00:55:09 ID:a0g19Thb

そういや観鈴ちんに燃焼系の技したらパンモロ見れるな。誰得かは知らんが
そしてkong氏スパイダーマンの打ち上げでも燃える不思議

911 名前: no name :2010/01/30(土) 00:56:00 ID:flbiqtYI

>>889
そうそう、あそこはバンダイグループなのにいい仕事するわ

>>892
なに、仮面を被ったアナザーキャラがだな

912 名前: no name :2010/01/30(土) 00:56:51 ID:y3fQDcp6

>>904
無双って(BASARAはやってないのでこの表現にする)、極端に辛い部分がなければ大抵のキャラは十分に戦えるからね
最高難易度とかだと変わってくるけど

913 名前: no name :2010/01/30(土) 00:57:22 ID:ZskiuH77

>>900
そんなMODがスト4であったなーと探してみたらあった


これの12分ぐらい

914 名前: no name :2010/01/30(土) 00:58:27 ID:hikhXP3K

この流れなら言える
ういののパンチラ非処女パッチ作りたい

915 名前: no name :2010/01/30(土) 00:59:15 ID:wIlZAMTd

あれかNTR派か

916 名前: no name :2010/01/30(土) 01:00:29 ID:OLRrwCfC

SVCダルシムは確実にゴムゴムの実を食ってると思う
関節の部分が伸びてるんであってグネグネ戻る必要はないんですよSNKさん!

917 名前: no name :2010/01/30(土) 01:00:40 ID:CKGC0RGf

ルフィは機動力も火力もリーチもあるけど守りに使えそうな技が無さそうだな
体力消費の自己強化技があるのはアークの主人公っぽい

918 名前: no name :2010/01/30(土) 01:01:40 ID:jsgTH/Ss

ゲージ技のゴムゴムの風船以外は切り返しが貧弱なんだな

919 名前: no name :2010/01/30(土) 01:01:48 ID:l84pcZAY

>>917
ゴムゴムの風船とゴムゴムの盾があるじゃないか

920 名前: no name :2010/01/30(土) 01:03:04 ID:wIlZAMTd

威力〇〇以下無効みたいな能力になりそうだ→風船、盾
刃物に弱い→覇王丸のような高攻撃力の塊は無効化できない。と見るべきか

921 名前: no name :2010/01/30(土) 01:03:55 ID:m0PhZ9OZ

一応ルフィもMugenにいるんだよな

922 名前: no name :2010/01/30(土) 01:04:50 ID:9WYVZllI

ゴムゴムの花火とかいう無差別広範囲攻撃なかったっけ?

923 名前: no name :2010/01/30(土) 01:04:54 ID:flbiqtYI

ルフィはいまだにどんな力で伸ばしてるのかが理解できない
腕を振った勢いだとしてもゴムなら伸ばせば伸ばすほど力は下がるから
カスみたいな威力のはずだ

とか考えると楽しめなくなるから困る

924 名前: no name :2010/01/30(土) 01:08:31 ID:eCqIJ5s4

ギアセカンドはリスク増ししたドラゴンインストールみたい性能だと妄想

925 名前: no name :2010/01/30(土) 01:10:13 ID:hKBi7Jme

シャーマンキングのが、アークに合いそうな気もする。
謎パワー多いし、メインキャラなら攻撃性能違うし。
パワーキャラがいないかもしれんが。

926 名前: no name :2010/01/30(土) 01:10:41 ID:l84pcZAY

ギアサードはハート様のいてぇよー見たいな使われ方になる

927 名前: no name :2010/01/30(土) 01:10:46 ID:bmRd73P3

多分ギアサードはゴミ技

ワンピは長いことやってて味方だけでも相当数いるのに
敵キャラの選別に苦労しそう

928 名前: no name :2010/01/30(土) 01:11:27 ID:JufKeCFS

ゴム人間といえば、アニヒレーションでのスーパースクラルは伸ばして細くした腕を振って敵をスッパリ斬ってたなぁ

929 名前: no name :2010/01/30(土) 01:12:15 ID:dRU6royh

それ言い出したらバラバラとかハナハナとか
物理的には遥かに理不尽な実が一杯あるからなー

むしろ電撃が通じないことの方が不自然な感じはする。血は通ってて刃物では怪我するのに
ハガレンで現実の物質名や物理法則が普通に出てくると気になる感じで
もうそこはむしろ全部エーテルとかでいいんじゃないか的なきもちになる

930 名前: no name :2010/01/30(土) 01:13:20 ID:WmTVKMMl

>>905
一応、魚人島最強の剣士は8刀流らしいけどな
まぁはっちゃん魚人島NO.2らしいから微妙だけど

931 名前: no name :2010/01/30(土) 01:15:22 ID:G5kEAX9b

ふぅ…したい
なんかいいアイデアない?

932 名前: no name :2010/01/30(土) 01:16:40 ID:7+v6KooB

あと5時間ぐらいでデイリーランキング更新されるけど、
もしかしたらMUGEN動画がゲームカテゴリランキングでワンツーフィニッシュ決めるかもしれん…。

933 名前: no name :2010/01/30(土) 01:17:15 ID:9WYVZllI

うしおととらとか絶対可憐チルドレン、
バキのキャラはそこそこ見かけるんだけど
マガジン系列のキャラっているんだろうか?

934 名前: no name :2010/01/30(土) 01:18:08 ID:uxCypnoc

気づいたら主ボスのマイリスが5400とかになってる
いつもこんなもんだったっけ

935 名前: no name :2010/01/30(土) 01:18:21 ID:Pn8g5KID





関係ないけど原作動画。
「地道にコツコツ」の意味を知りたいです・・・

936 名前: no name :2010/01/30(土) 01:18:50 ID:xbf516kC

KYOのキャラがいたはず

937 名前: no name :2010/01/30(土) 01:19:00 ID:8chBfjQY

>>933
吉岡達也 from『コータローまかりとおる!』

938 名前: no name :2010/01/30(土) 01:21:36 ID:9WYVZllI

>>936
おー、そういえば見かけたことあった。あれも歴史モノの人物がキャラ化してるのよな。

>>937
懐かしすぎるwwww

939 名前: no name :2010/01/30(土) 01:23:01 ID:7+v6KooB

>>934
今回は特別多い。
追加枠が発表になったのと、リュウやヴぁーんといった人気キャラが活躍したおかげじゃないかな。

940 名前: no name :2010/01/30(土) 01:23:37 ID:Tt67o8Yk

かおりのエロさはマジ異常
同じめがねっ娘の頼子は少しは見習え!

941 名前: no name :2010/01/30(土) 01:23:42 ID:xbf516kC

コータロー柔道編の太刀根で百合を知ったため
あの世界がきれいに見えないのです

942 名前: no name :2010/01/30(土) 01:23:50 ID:dRU6royh

ネギまの刹那はいるが、ネギま勢他に誰かいるかな
とマガジンの連載作品一覧を見に行ったらレインボーマンがあって吹いたw
レインボーマンなら地味に居てもおかしくないな

とりあえずwikiをマガジンで検索したらコータローまかりとおるのキャラがいた
仮面ライダーは、まあ特撮のイメージ強すぎるからアレか。石ノ森漫画ベースってわけでもないし

943 名前: no name :2010/01/30(土) 01:24:36 ID:y3fQDcp6

KYOはゲームが(アニメもか)原作序盤ベースなのが惜しいなぁ
本格的にGENKAITOPPAしてくるあたりがあらゆる意味で本番だし

最近になってMUGENの狂と幸村を探してみたが、確か狂は見つけられなかった覚えがあるな

944 名前: no name :2010/01/30(土) 01:25:50 ID:N+59BMJq

>>940
死ね

945 名前: no name :2010/01/30(土) 01:26:56 ID:8chBfjQY

>>940
原作エロゲどころか格闘メインのOVAですら濡れ場を演じているからな
だが「見せるエロ」と「醸すエロ」は別次元だ

946 名前: no name :2010/01/30(土) 01:27:17 ID:oR2TUPKa

MUGENだとイカ殺しの狂と秘奥義(笑の幸村かな

947 名前: no name :2010/01/30(土) 01:28:20 ID:k4wtG6Xz

出来自体は結構良かったんだけどねー>KYO

948 名前: no name :2010/01/30(土) 01:29:33 ID:hYuglkvp

いきなり死ねってどういうことですかあなたには社会の常識が死ね

949 名前: no name :2010/01/30(土) 01:29:50 ID:xbf516kC

作ったの月華スタッフだっけ

950 名前: no name :2010/01/30(土) 01:34:25 ID:DTxPHeyo

仕方ない…BUCHI☆AGEあげようか

951 名前: no name :2010/01/30(土) 01:35:58 ID:R3LaAP7K

KYOのドットは普通に良いよね
ゲーム性がどうだったかは知らないけど

952 名前: no name :2010/01/30(土) 01:36:00 ID:rywRRjE2

>>853-854はカメラード

KYOはギャグ漫画に片足突っ込んでるねアレ
まあ侍じゃなくてSAMURAIだし別にいいか

953 名前: no name :2010/01/30(土) 01:36:12 ID:uxCypnoc

KYOって

(チャーチャラチャラチャラチャラッチャッチャチャチャーチャラチャラチャラチャラ♪)
無毛神風流殺人剣 みずち!
(ドヴァー!)
おまえも聞いただろう・・・風の声を!

とかやるやつか

954 名前: no name :2010/01/30(土) 01:37:36 ID:R3LaAP7K

KYOのドットは普通に良いよね
ゲーム性がどうだったかは知らないけど

955 名前: no name :2010/01/30(土) 01:38:36 ID:tk/A2jfP

イカ殺しはこれだな

956 名前: no name :2010/01/30(土) 01:39:22 ID:rrCNupfs

マガジン系?
デビルマンのジンメンがいるじゃないか

957 名前: no name :2010/01/30(土) 01:40:01 ID:bmRd73P3

KYOは巴御前が好きだった
今時あんな古典的なカウンター攻略方法させるかと腰を抜かしたけど

958 名前: no name :2010/01/30(土) 01:40:23 ID:oR2TUPKa

引退した古参神製作者青々氏のキャラだからな

959 名前: no name :2010/01/30(土) 01:41:35 ID:y3fQDcp6

>>952
見た目に騙されがちだけど言わば古代ジャンプ系のバトル漫画だよ

>>953
だいたいあってる

960 名前: no name :2010/01/30(土) 01:44:36 ID:zfD3aOC0

>>942
ネンミン氏の処女作がゆえっちだった筈。
まぁ今は公開されてないっぽいけど、使ってみたら割と強くて吹いたw

961 名前: no name :2010/01/30(土) 01:44:48 ID:dRU6royh

ざっと見てたらサイボーグ009とデビルマン(少なくともジンメン)はいるな
古い漫画で別メディアが強いと大抵認知されないせいか…他誌でも多分そういうキャラはいっぱいいるだろうが

以下個人的希望を含む「いそう、いてもおかしくない」リスト

タイガーマスク、ツバクロ勢、8マン、スカルマン、空手バカ一代あたりはありそう
変り種で巨人の星…のりもの的な意味で花形とか。味っ子があるので味皇様
でもアニメ版風味まで加えて出したらカオスすぎて話題にならない方がおかしいしなあ

三つ目がとおるもあった。写楽くんはアトム(まことが声当ててるアストロボーイ)の
GBAのゲームでボスやってるのでドットも技も実は揃ってたり
W3とかはなんか熱心な海外ファンなら作ってそうな気がする
涯は福本漫画の中ではアカギと1、2を争うMUGENでいけそうな奴。俺的には1位

この辺は有名漫画で熱心なファンも居そうな戦闘系って感じで選んでみたが、KYOとか見落としも結構あるなぁ

962 名前: no name :2010/01/30(土) 01:45:45 ID:mIRwUFrH

>>904
大噴火幸村とかけんしんさまとかオクラがおかしいだけで他は概ね普通よ
筆頭はせっかくの6爪流が使用中自分がガードできないとかデメリットがあるけど

963 名前: no name :2010/01/30(土) 01:47:32 ID:EpSGeHRr

次スレは>>970かな?

964 名前: no name :2010/01/30(土) 01:48:01 ID:w5v/w7YI

どっかの動画でコブラは見た
たぶん海外の手打ちだな

965 名前: no name :2010/01/30(土) 01:48:26 ID:WoDwOdaj

KYOの格ゲーってこれか


966 名前: no name :2010/01/30(土) 01:48:40 ID:y3fQDcp6

>>957
単純明快なカウンターには単純明快な攻略法で挑まざるを得ない

>>958
そーいうことなのかー

967 名前: no name :2010/01/30(土) 01:49:29 ID:pYmUUaaH

>>957
しかしあの下乳はあまり好みではない

968 名前: no name :2010/01/30(土) 01:50:43 ID:dRU6royh

>>960
ネギま勢はなんかむしろ少ないくらいにも感じるな

969 名前: no name :2010/01/30(土) 01:51:53 ID:WoDwOdaj

KYOの巴御前ってどんなキャラだっけ?
調べても他の巴御前ばっかり出てくるんだが

970 名前: no name :2010/01/30(土) 01:52:00 ID:iKTR+PgC

もっとエロいキャラ増えないんかーな

971 名前: no name :2010/01/30(土) 01:53:40 ID:dRU6royh

>>964
コブラはジャンプ勢だぜ

マガジンといえば多分知名度は低いからアレだが、破壊王ノリタカは意外と好きな漫画
ハモリストではなく、純粋に読んでた

ところでスレ立て大丈夫だろうか。俺が準備するべきかな?

972 名前: no name :2010/01/30(土) 01:56:09 ID:ju3t8bkI

上ファマーー?

973 名前: no name :2010/01/30(土) 01:56:40 ID:pYmUUaaH

>>969
ナースゾンビ

974 名前: no name :2010/01/30(土) 01:59:02 ID:y3fQDcp6

>>969
五曜星の木で二人組の片割れ、巴御前ってーかキャラ名は歳世
能力は相手の体と自分の体を亜空間接続して反射ダメージ
アキラと戦って負ける

975 名前: no name :2010/01/30(土) 02:02:11 ID:8WHaWCvN

>>980かな

976 名前: no name :2010/01/30(土) 02:02:24 ID:GIAPl5Z8

>>950が音沙汰ないから>>970かな
それとも>>971?
どっちでもいいけど次スレ立つまではなるべくゆっくりしようや

977 名前: no name :2010/01/30(土) 02:03:02 ID:YINVGtur

ま る で 自 重 し な い

>>970が反応なかったら>>980で。それまで減速、といって聞く相手じゃないけど

978 名前: no name :2010/01/30(土) 02:04:50 ID:7aHneHXq

【mugen】100万$を積み上げろ! Part16【懐石特殊ルール大会】



動画できたので宣伝しにきました。
そろそろ終わるよ?

979 名前: no name :2010/01/30(土) 02:05:38 ID:rWug6odR

そういう見下したレス見ると反抗したくなっちゃう〜
埋め!

980 名前: no name :2010/01/30(土) 02:07:19 ID:GIAPl5Z8

そんじゃ立ててくるか

981 名前: no name :2010/01/30(土) 02:07:20 ID:dRU6royh

>>978
毎度乙です

982 名前: no name :2010/01/30(土) 02:07:22 ID:8chBfjQY

俺がやるッ

983 名前: no name :2010/01/30(土) 02:08:34 ID:YINVGtur

>>980
頼んだ

>>978
もうちょっと待つとかできんのかねお前は

984 名前: no name :2010/01/30(土) 02:09:48 ID:MAyuyEPE

俺もやるッ

985 名前: no name :2010/01/30(土) 02:09:59 ID:GIAPl5Z8

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264784973/l50
無事立てられて良かった…
次スレですだよ

986 名前: no name :2010/01/30(土) 02:12:10 ID:2ulxhmzC

>>985
なんとかなったか……お疲れ。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264784973/

さて最後は>>1000取りだが……
誰か、フィニール氏のなのはに田村ゆかりボイスパッチを作る人はいないか!?

987 名前: no name :2010/01/30(土) 02:12:23 ID:9WYVZllI

>>985
多謝。

988 名前: no name :2010/01/30(土) 02:14:03 ID:flbiqtYI

>>986
そこであえて北都南をだな

989 名前: no name :2010/01/30(土) 02:14:56 ID:dRU6royh

>>985
おお、よかった。ありがとう
これはブラクラ勢参戦フラグか

990 名前: no name :2010/01/30(土) 02:15:38 ID:tKfW3pLv

>>985


>>978
空気読めよカスうp主が。そんなんだから伸びないんだよ

991 名前: no name :2010/01/30(土) 02:17:23 ID:WoDwOdaj

1000ならアカツキが流行る

992 名前: no name :2010/01/30(土) 02:18:26 ID:A1UdCXgt

1000ならドリームクラブのキャラがMUGEN入りするように

993 名前: no name :2010/01/30(土) 02:21:20 ID:55gh1prI

1000ならパラセ作る

994 名前: no name :2010/01/30(土) 02:21:32 ID:rWug6odR

>>978
別にお前の大会なんて誰も興味ないよとっとと消せ
って↓が言ってた

995 名前: no name :2010/01/30(土) 02:21:41 ID:yiM5/TuN

>>1000なら銃夢格ゲー化

996 名前: no name :2010/01/30(土) 02:23:08 ID:QJ+iB27d

MMMM
=====ヨ    次スレ前にお茶でもどうぞ。
(*´ω`*)
/ V  、つ 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦

997 名前: no name :2010/01/30(土) 02:23:42 ID:lJ4RGLQD

どうみても寿司屋の大将じゃねーか!

998 名前: no name :2010/01/30(土) 02:23:46 ID:WoDwOdaj

1000ならアカツキが流行る

999 名前: no name :2010/01/30(土) 02:23:57 ID:GIAPl5Z8

その顔文字は流行らない

1000 名前: no name :2010/01/30(土) 02:24:44 ID:0LyyR0GW

1000ならあっちの規制解除

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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