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>>410
fall.defence_upのことなら、Tripのhitdefにしない限りは補正かからない気がする。
tripを使わざるを得ない場合は当てた時点で変数かなんかに記憶しておいて、
そのコンボ中は相手のfall.defence_upを相殺できるように攻撃力上げれば実用上問題ない。
(Const(data.fall.defence_mul)でfall.defence_upの逆数が参照できる)